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“Simetría axial”
La simetría axial es una función inyectiva porque a cada punto de la figura inicial le
corresponde un único punto en la figura final y viceversa. También es sobreyectiva
porque todos los puntos de la imagen están relacionados con al menos un punto de
la figura inicial. La simetría se puede realizar sobre un punto, un segmento o un
polígono. Una figura plana se puede reflejar a partir de un eje de simetría interno o
externo.
Se conoce como simetría axial a la simetría que existe en torno a un eje cuando la
totalidad de los semiplanos que se toman desde una determinada mediatriz exhiben
las mismas características.
Para determinar si existe la simetría axial, se considera que los puntos que
pertenecen a una figura sean coincidentes con los puntos que forman parte de otra
figura, tomando a modo de referencia el eje de simetría (una línea). De esta manera,
la simetría axial supone un fenómeno similar al que ocurre cuando un espejo refleja
una imagen.
Con la simetría axial, las figuras simétricas disponen de puntos homólogos: el punto
A de una figura es homólogo al punto A’ de la otra figura; el punto B de una figura
es homólogo al punto B’ de la otra figura; etc. La distancia que existe entre los
diferentes puntos que pertenecen a la figura original, por otra parte, resulta idéntica
a la distancia existente entre los puntos que se hallan en la figura simétrica en
cuestión.
Una vez que hayamos dibujado el eje de simetría axial, podemos comenzar a trazar
los puntos de la nueva figura. Para ello, debemos medir la distancia de cada uno de
los vértices originales y el eje, a través de una línea perpendicular al mismo, y luego
recorrer esa misma distancia hacia el otro lado del eje hasta dar con la posición
homóloga. Dado que nuestra figura tiene tan sólo cuatro puntos, se trata de una
tarea relativamente sencilla.
Teniendo los cuatro vértices homólogos, a los cuales llamaremos A’, B’, C’ y D’, sólo
queda trazar cada uno de los lados correspondientes.
“Rotación”
Para rotar una figura, es necesario indicar el ángulo de giro, el sentido (que puede
ser en el sentido de las manecillas del reloj o en sentido contrario de las manecillas
del reloj) y el punto sobre el cual se va a rotar. A este punto se le llama centro de
rotación y puede estar en el interior de la figura, en uno de sus vértices o en el
exterior de ella.
- Centro de rotación: Punto en torno al cual se rota o gira la figura (puede ser
cualquier punto del plano no necesariamente en la figura).
- Magnitud de giro: medida del ángulo en que se hace el giro. Este ángulo
está formado por el centro de rotación, el segmento que une un punto
cualquiera de la figura original con dicho centro y el segmento que une el
punto correspondiente en la figura obtenida con el centro, después de la
rotación.
- Sentido del giro: Este puede ser en contra o a favor del giro de las
manecillas del reloj. En el primer caso se dice que el giro es positivo, en el
caso contrario el giro es negativo. El sentido del giro se puede señalar
mediante un signo + o - en el ángulo de rotación. Si no se especifica, se
entiende que es positivo.
EJEMPLO: Rotar el cuadrilátero ABCD 90° en el sentido de las manecillas del reloj
y al rededor del punto (0,0).
1. El primer paso es unir cada uno de los vértices de la figura A, B, C, D, por
medio de segmentos con el centro de rotación.
La traslación de una figura plana es una transformación isométrica que mueve todos
los puntos de la figura en una misma dirección, sentido y longitud. Para representar
gráficamente el movimiento realizado en una traslación, se puede utilizar una flecha
(como se muestra en el ejemplo siguiente), a esta flecha se le conoce como vector
de traslación.
Cuando una figura se transforma por traslación esta no cambia su orientación con
relación a la posición inicial, ni tampoco pierde sus medidas internas, las medidas
de sus ángulos y lados. Este tipo de desplazamiento es definido por tres
parámetros:
Para que una transformación isométrica por traslación se cumpla debe cumplir las
siguientes condiciones:
- La figura siempre debe conservar todas sus dimensiones, tanto lineales como
angulares.
P (x, y) + T (a, b) = P’ (x + a, y + b)
Por ejemplo, si al punto de coordenadas P (8, -2) se le aplica una traslación T (-4,
7), se obtiene:
P (8, -2) + T (-4, 7) = P’ [(8 + (-4)), ((-2) + 7)] = P’ (4, 5)
Como puede observarse las figuras inicial y final guardan relación de igualdad.
El producto de las dos traslaciones es otra traslación, cuyo vector es la suma de
los dos vectores de ambas traslaciones.