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J. D. Godino y F.

Ruiz

B: Conocimientos Matemáticos

1. MOVIMIENTOS RÍGIDOS: TRASLACIONES, GIROS, SIMETRÍAS,


COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS

Imaginemos que cada punto P del plano se "mueve" hasta una nueva posición P'
sobre el mismo plano. P' es la imagen de P y éste el original o preimagen de P'. Si a
puntos P y Q distintos les corresponden imágenes P' y Q' distintas, y todo punto tiene
una única preimagen decimos que la correspondencia establecida entre los puntos del
plano es una transformación del plano.

Movimientos rígidos del plano


Una transformación del plano se dice que es un movimiento rígido si y sólo si la
distancia entre cualquier par de puntos P y Q es la misma que la distancia entre sus
imágenes en dicha transformación, esto es, PQ = P'Q', para todo par de puntos P y Q.
Los movimientos rígidos también se llaman isometrías debido a que conservan la
forma y medidas de las figuras. Un modelo físico que permite materializar los
movimientos rígidos del plano se puede hacer mediante una hoja de transparencias. Si
tenemos cualquier figura sobre una hoja y hacemos una transparencia de dicha figura, el
original y la transparencia son congruentes. La transparencia la podemos mover en una
dirección, girar sobre un punto fijo, o darle la vuelta alrededor de una recta fija. En
todos estos casos se obtiene una nueva figura colocada en una posición diferente, pero
la forma y dimensiones de la figura original no cambian.
Hay tres movimientos rígidos del plano básicos: traslaciones, giros y simetrías.

1.1. Traslaciones

Una traslación es el movimiento rígido en el que todos los puntos del plano se
mueven en la misma dirección C
y la misma distancia. En la C’
figura 1 el triángulo ABC se A B
transforma en el A’B’C’ como B’
consecuencia de la traslación Fig. 1 A’
definida por el vector de
origen el punto A y extremo A’. Una traslación queda determinada dando un vector que
especifique la dirección en la que se trasladan todos los puntos del plano y la distancia a
la cual se trasladan, que es el módulo del vector (distancia entre el origen y el extremo)

1.2. Giros

El giro o rotación es otro de los movimientos rígidos básicos. Consiste en girar


todos los puntos del plano alrededor de un punto fijo (centro del giro) un cierto ángulo
que será el ángulo de giro. En la figura 2 hemos representado sobre una supuesta hoja
de papel el triángulo ABC, el segmento PQ y el dibujo de una mano (EGF) . Al aplicar
un giro a dicha hoja alrededor del punto fijo O y de amplitud 120º en el sentido
contrario a las agujas del reloj se obtienen como imagenes transformadas las figuras

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Transformaciones geométricas

A’B’C’, P’Q’, y la mano E’G’F’. Esta transformación se puede ejemplificar usando una
hoja de transparencias para materializar las imágenes obtenidas al girar la hoja
manteniendo fijo el punto O.

Fig. 2

Un giro queda determinado al dar el centro O y la amplitud α del ángulo orientado


correspondiente. Se considera que el giro es positivo si se produce en sentido contrario a
las agujas del reloj y negativo cuando se hace en el sentido de las agujas del reloj. En un
giro sólo se tienen en cuenta las posiciones iniciales y finales de los puntos.

Ejercicio:
1. Encontrar la imagen de cada figura al aplicarle el giro indicado:

a) Giro de 90º alrededor de P b) Giro de 180º sobre Q c) Giro de –90º sobre R

1.3. Simetrías

La simetría o reflexión sobre un espejo es el


movimiento rígido del plano que se produce fijando r
una recta r del plano y hallando para cada punto P
otro punto P’ de tal manera que la recta r es mediatriz P P’
del segmento PP’. Esto quiere decir que r es
perpendicular a PP’ y que pasa por el punto medio del
segmento PP’.
Fig. 3
Se puede observar que una simetría invierte la orientación de las figuras: los puntos
que están a la derecha del eje de simetría pasan a estar a la izquierda después de la
transformación, y los que están a la izquierda pasan a la derecha.

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Ejercicio:

2. Trazar la figura simétrica de la “bandera” respecto de la recta m:

1.4. Composición de isometrías: la simetría con deslizamiento

Cualquier par de los movimientos considerados hasta ahora, traslaciones, giros y


simetrías se pueden aplicar sucesivamente, esto es, primero se aplica uno y a la figura
transformada se le aplica el segundo movimiento. La transformación que única que
permite pasar de la primera figura a la última se dice que es la composición de los
movimientos dados. Se llama simetría con deslizamiento a la composición de una
simetría y una traslación.

Ejercicio:

3. Comprobar y demostrar las siguientes proposiciones:


a) El resultado neto de dos simetrías sucesivas es una traslación si las ejes de simetría son
paralelos, o un giro, si los ejes se cortan.

b) El resultado neto de la aplicación de tres simetrías de ejes e1, e2 y e3 es equivalente a:


- una simetría, si e1, e2 y e3 son paralelos o concurrentes, o bien,
- una simetría con deslizamiento, si e1, e2 y e3 no son paralelos ni concurrentes.

c) Cualquier movimiento rígido del plano es equivalente a uno de los cuatro movimientos
rígidos básicos: una traslación, un giro, una simetría o una simetría con deslizamiento.

Los movimientos rígidos tienen muchas aplicaciones en geometría. Por ejemplo, la


definición informal de congruencia, "tener la misma forma y tamaño" se puede precisar
del siguiente modo:

Definición: Figuras congruentes


Dos figuras son congruentes si y sólo sí, una figura es la imagen de la otra
mediante un movimiento rígido.

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