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Congruencia (geometra)

Congruencia
(geometra)
Congruencia
(geometra):En
matemticas, dos figuras de
puntos son congruentes si
tienen los lados iguales y el
mismo tamao (o tambin,
estn relacionados por un
movimiento) si existe una
Concepto:
Dos figuras son congruentes si tienen la
isometra que los relaciona:
misma forma y tamao, aunque su
una transformacin que es
posicin u orientacin sean distintas.
combinacin de
translaciones, rotaciones y
reflexiones. Por as decirlo, dos figuras son congruentes si tienen la misma forma y tamao,
aunque su posicin u orientacin sean distintas. Las partes coincidentes de las figuras
congruentes se llaman homlogas o correspondientes.
Si se puede convertir una forma en otra usando giros, volteos y deslizamientos, las dos
formas son congruentes.

1- Transformaciones isomtricas
Las transformaciones isomtricas son cambios de posicin (orientacin) de una figura
determinada que NO alteran la forma ni el tamao de sta.
La palabra isometra tiene origen griego: iso, que significa igual, y metra, que significa
medir. Por lo tanto, esta palabra puede ser traducida como igual medida.
Entre las transformaciones isomtricas estn las traslaciones, las rotaciones (o giros)
y las reflexiones (o simetras), que sern vistas a continuacin y que su estudio ser
pieza fundamental para la posterior comprensin de contenidos tales como las
teselaciones o embaldosados.

2- Traslacin
La traslacin de una figura plana es una transformacin isomtrica que mueve todos
los puntos de la figura en una misma direccin, sentido y longitud. Para representar
grficamente el movimiento realizado en una traslacin, se puede utilizar una flecha
(como se muestra en el ejemplo siguiente), a esta flecha se le conoce como vector de
traslacin.

1.2- Reflexin
Una reflexin o simetra es una transformacin isomtrica en la que a cada punto de
la figura original se le asocia otro punto (llamado imagen), de modo que el punto y su
imagen estn a igual distancia de una recta llamada eje de simetra.

- Simetra central: Cada punto de la figura original y la imagen de cada uno de ellos
bajo la reflexin, se encuentran a igual distancia de un punto llamado punto de
simetra.

3- Rotacin
Una rotacin es una transformacin isomtrica, en la cul todos los puntos se mueven
respecto
a un punto fijo llamado centro de rotacin (O), en un determinado ngulo,
llamado ngulo de
rotacin. El centro de rotacin puede estar en el interior, en el contorno o en el exterior
de la figura.

El sentido positivo de la rotacin es el sentido antihorario, es decir, contrario al


movimiento de las manecillas del reloj. Mientras que el sentido negativo de la rotacin
es en el sentido horario.