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GUÍA DE APRENDIZAJE CINEMÁTICA UNIDIMENSIONAL

OBJETIVO Recocer la importancia de la cinemática y las diferentes variables involucradas en el


estudio de la misma. Dichos conceptos se profundizarán de manera experimental con ayuda
de una interfaz GLX y un sensor de movimiento.

CINEMÁTICA UNIDIMENSIONAL

Estudio del movimiento, en una dimensión, sin tener en cuenta las fuerzas que lo producen. El
movimiento se estudia a partir de un sistema de referencia 1

VARIABLES CINEMÁTICAS

Para establecer un análisis cinemático de un fenómeno basta con conocer cómo cambia su
posición en el tiempo respecto a un sistema de referencia.

A partir de esta gráfica se pueden obtener las siguientes variables cinemáticas : Posición,
desplazamiento, distancia, velocidad promedio, rapidez promedio, velocidad instantánea,
rapidez instantánea, aceleración promedio y aceleración Instantánea. A continuación se
describirá cada una de estas variables cinemáticas y se establecerá la forma de obtenerlas
gráficamente y matemáticamente.

Posición se define como la ubicación de un cuerpo respecto al sistema de coordenadas. Es


una cantidad vectorial.

Al graficar las distintas posiciones de cuerpo en el tiempo se obtiene la trayectoria recorrida


por éste.

1
Representa un sistema de coordenadas espaciales y una coordenada temporal; Es decir se trata de un
observador que examina la posición de un cuerpo en el tiempo.

Fís. Esp. Luis Fernando Villamarín Guerrero


Desplazamiento representa el cambio de la posición del cuerpo en el tiempo. Es una
cantidad vectorial y la expresión para calcularlo es

Distancia ( representa la longitud de la trayectoria recorrida por un cuerpo en cierto


intervalo de tiempo. Al ser una longitud se trata de una cantidad escalar positiva. Representa
la suma de las magnitudes de los desplazamientos recorridos durante cierto intervalo de
tiempo.

Velocidad promedio ̅ representa el cambio de la posición respecto al tiempo. Es una


cantidad vectorial y la expresión para calcularla es

Gráficamente representa la pendiente 2 de la recta que pasa por dos puntos de la trayectoria,
tal y como se muestra a continuación.

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Los signos de la velocidad promedio, ya que se trata de una cantidad vectorial, dependen de los signos
de las pendientes.

Fís. Esp. Luis Fernando Villamarín Guerrero


Rapidez promedio ̅ . Representa la longitud de la trayectoria respecto al tiempo. Es una
cantidad escalar siempre positiva.

Velocidad instantánea . Se define como el caso límite en el cual de la velocidad


promedio

Ya que , es la posición del cuerpo en y es la posición del cuerpo en la


anterior expresión se transforma en

3
Del cálculo diferencial se puede recordar la definición de una derivada ordinaria
y representa gráficamente la pendiente de la recta tangente en una gráfica

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Gráficamente se puede obtener cuando se aproxima el punto final al punto inicial; es decir
cuando . Por lo tanto la recta pendiente entre los dos puntos se convierte en una recta
tangente cuando la aproximación es alta.

Rapidez instantánea . Se define como la magnitud de la velocidad instantánea y por lo


tanto es una cantidad escalar siempre positiva.

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Signos de velocidad promedio y velocidad instantánea: Para conocer los signos de dichas
velocidades basta con reconocer el signo de las pendientes.

Aceleración promedio ̅ Representa el cambio de la velocidad instantánea respecto al


tiempo. Es una cantidad vectorial y la expresión para calcularla es

Gráficamente representa la pendiente 4 de la recta que pasa por dos puntos de la trayectoria,
tal y como se muestra a continuación.

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Los signos de la aceleración promedio, ya que se trata de una cantidad vectorial, dependen de los
signos de las pendientes.

Fís. Esp. Luis Fernando Villamarín Guerrero


Aceleración instantánea . Se define como el caso límite en el cual de la
aceleración promedio

Ya que , es la posición del cuerpo en y es la posición del cuerpo en la


anterior expresión se transforma en

Gráficamente se puede obtener cuando se aproxima el punto final al punto inicial; es decir
cuando . Por lo tanto la recta pendiente entre los dos puntos se convierte en una recta
tangente cuando la aproximación es alta.

Fís. Esp. Luis Fernando Villamarín Guerrero


Desplazamiento a partir de la gráfica de velocidad vs tiempo.

El área bajo la curva, en una gráfica de velocidad vs tiempo, representa el desplazamiento


realizado por el cuerpo en un intervalo de tiempo.

Variación de velocidad a partir de la gráfica de aceleración vs tiempo.

El área bajo la curva, en una gráfica de aceleración vs tiempo, representa el cambio de la


velocidad registrada por un cuerpo durante un intervalo de tiempo.

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TRABAJO EXPERIMENTAL

El estudiante, bajo la orientación del docente, comprobará que las variable s cinemáticas se
pueden obtener de manera experimental al examinar el movimiento de un carrito con un
sensor de movimiento PASCO conectado a la interfaz GLX.

PROCEDIMIENTO

1. Sensar el movimiento del carro, según las indicaciones del docente, y dibujar la gráfica
de posición vs tiempo en el siguiente recuadro.

2. Con ayuda del sensor inteligente, solicitar asesoría, diligenciar la siguiente tabla

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

3. Obtener con ayuda de la herramienta inteligente y la herramienta delta el


desplazamiento y la distancia alcanzada por el carro en los siguientes intervalos de
tiempo
a) Entre 2s y 5s
b) Entre
c) Entre
d) Entre

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Comprobar en cada uno de los casos que los datos de desplazamiento obtenidos con en la
interfaz también se pueden obtener con el desplazamiento.

4. A partir de los datos de desplazamiento del ejercicio 3 calcular las velocidades


promedios (revisar la formula) en los siguientes intervalos de tiempo.
a) Entre
b) Entre
c) Entre
d) Entre

5. A partir de los datos de distancias obtenidos en el punto 3 calcule la rapidez promedio


en los siguientes intervalos de tiempo

a) Entre 2s y 5s
b) Entre
c) Entre
d) Entre

6. Con ayuda de la herramienta pendiente, solicitar asesoría, dibujar, en el siguiente


recuadro la velocidad instantánea en el tiempo 15s

7. Utilizando la herramienta de pendiente obtener los valores de velocidad instantánea


(velocidad) en los diferentes tiempos.

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

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8. Con los datos de velocidad, revisar la tabla del punto 6, obtener la rapidez instantánea
en los siguientes tiempos
a)
b)
c)
d)

9. Cambiar la gráfica de posición vs tiempo a la gráfica de velocidad vs tiempo (solicitar


indicaciones al docente). En el siguiente recuadro dibujar la gráfica de velocidad vs
tiempo

10. A partir de la tabla velocidad y tiempo, y con ayuda del docente, obtener el valor de
aceleración promedio en los siguientes intervalos de tiempo
a) Entre
b) Entre
c) Entre
d) Entre

11. Con ayuda de la herramienta pendiente, solicitar asesoría, dibujar, en el siguiente


recuadro la aceleración instantánea en el tiempo

Fís. Esp. Luis Fernando Villamarín Guerrero


12. Utilizando la herramienta pendiente complete la siguiente tabla

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

13. En la gráfica de velocidad vs tiempo y utilizando la herramienta de área obtener el


desplazamiento en los siguientes intervalos de tiempo
a) Entre 2s y 5s
b) Entre
c) Entre
d) Entre

Comprobar que se obtienen los mismos resultados de los desplazamientos del punto 3

14. En la gráfica de aceleración vs tiempo y utilizando la herramienta de área obtener l a


variación de la velocidad en los siguientes intervalos de tiempo
a) Entre 2s y 4s
b) Entre
c) Entre
d) Entre

Comprobar los resultados obtenidos utilizando los valores de la velocidad instantánea que
aparecen en la tabla del ejercicio 7.

Fís. Esp. Luis Fernando Villamarín Guerrero

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