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“Juego del Laberinto” 7º año Juego del Laberinto” 7º año

Indicaciones Indicaciones
 Distribuir la realización de las siguientes tareas, en  Distribuir la realización de las siguientes tareas, en un grupo
un grupo de no más de cuatro personas. de no más de cuatro personas.
 Las actividades se deben realizar en la croquera  Las actividades se deben realizar en la croquera
 Utilizar, en los diseños, los elementos del lenguaje  Utilizar, en los diseños, los elementos del lenguaje visual,
visual, formas, colores y líneas formas, colores y líneas
 Estas tareas se hacen en esta clase
 Estas tareas se hacen en esta clase
Tareas: Tareas:
1. Escribir la historia y las reglas del juego (el
1. Escribir la historia y las reglas del juego (el propósito
propósito del héroe o heroína, las pruebas que tiene que
del héroe o heroína, las pruebas que tiene que pasar, los
pasar, los caminos falsos y los verdaderos, etc.)
caminos falsos y los verdaderos, etc.)
2. Diseñar a los personajes (describir el perfil
2. Diseñar a los personajes (describir el perfil psicológico
psicológico del(los) personaje(s) para crear su apariencia
del(los) personaje(s) para crear su apariencia
3. Diseñar el esquema del juego (crear el borrador
3. Diseñar el esquema del juego (crear el borrador del
del laberinto, considerando la historia y las pruebas)
laberinto, considerando la historia y las pruebas)
4. Diseñar la ambientación del juego (crear los
4. Diseñar la ambientación del juego (crear los elementos
elementos que decoran al laberinto, torres pozos, etc.,
que decoran al laberinto, torres pozos, etc., en plano)
en plano)

“Juego del Laberinto” 7º año “Juego del Laberinto” 7º año


Indicaciones Indicaciones
 Distribuir la realización de las siguientes tareas, en  Distribuir la realización de las siguientes tareas, en un grupo
un grupo de no más de cuatro personas. de no más de cuatro personas.
 Las actividades se deben realizar en la croquera  Las actividades se deben realizar en la croquera
 Utilizar, en los diseños, los elementos del lenguaje  Utilizar, en los diseños, los elementos del lenguaje visual,
visual, formas, colores y líneas formas, colores y líneas
 Estas tareas se hacen en esta clase  Estas tareas se hacen en esta clase
Tareas: Tareas:
1. Escribir la historia y las reglas del juego (el 1. Escribir la historia y las reglas del juego (el propósito
propósito del héroe o heroína, las pruebas que tiene que del héroe o heroína, las pruebas que tiene que pasar, los
pasar, los caminos falsos y los verdaderos, etc.) caminos falsos y los verdaderos, etc.)
2. Diseñar a los personajes (describir el perfil 2. Diseñar a los personajes (describir el perfil psicológico
psicológico del(los) personaje(s) para crear su apariencia del(los) personaje(s) para crear su apariencia
3. Diseñar el esquema del juego (crear el borrador 3. Diseñar el esquema del juego (crear el borrador del
del laberinto, considerando la historia y las pruebas) laberinto, considerando la historia y las pruebas)
4. Diseñar la ambientación del juego (crear los 4. Diseñar la ambientación del juego (crear los elementos
elementos que decoran al laberinto, torres pozos, etc., que decoran al laberinto, torres pozos, etc., en plano)
en plano)

“Juego del Laberinto” 7º año “Juego del Laberinto” 7º año


Indicaciones Indicaciones
 Distribuir la realización de las siguientes tareas, en  Distribuir la realización de las siguientes tareas, en un grupo
un grupo de no más de cuatro personas. de no más de cuatro personas.
 Las actividades se deben realizar en la croquera  Las actividades se deben realizar en la croquera
 Utilizar, en los diseños, los elementos del lenguaje  Utilizar, en los diseños, los elementos del lenguaje visual,
visual, formas, colores y líneas formas, colores y líneas
 Estas tareas se hacen en esta clase  Estas tareas se hacen en esta clase
Tareas: Tareas:
1. Escribir la historia y las reglas del juego (el 1. Escribir la historia y las reglas del juego (el propósito
propósito del héroe o heroína, las pruebas que tiene que del héroe o heroína, las pruebas que tiene que pasar, los
pasar, los caminos falsos y los verdaderos, etc.) caminos falsos y los verdaderos, etc.)
2. Diseñar a los personajes (describir el perfil 2. Diseñar a los personajes (describir el perfil psicológico
psicológico del(los) personaje(s) para crear su apariencia del(los) personaje(s) para crear su apariencia
3. Diseñar el esquema del juego (crear el borrador 3. Diseñar el esquema del juego (crear el borrador del
del laberinto, considerando la historia y las pruebas) laberinto, considerando la historia y las pruebas)
4. Diseñar la ambientación del juego (crear los 4. Diseñar la ambientación del juego (crear los elementos
elementos que decoran al laberinto, torres pozos, etc., que decoran al laberinto, torres pozos, etc., en plano)
en plano)

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