Está en la página 1de 2

Este artículo trata sobre la saga.

Para el primer videojuego de dicha saga, véase


Call of Duty (videojuego).
Call of Duty
CallofDutyLogo.svg
Desarrolladora(s) Treyarch
Sledgehammer Games
Spark Unlimited (GC)
Amaze Entertainment (PS2)
Rebellion Developments (PS2)
n-Space (Nintendo DS)
Gray Matter Interactive (PS2)
Ideaworks Game Studio (iOS) y (Android)
Distribuidora(s) Activision
Aspyr Media (Mac OS X y iOS)
Square EnixJP
Creador(es) Benjamin Chichoski
Motor Id Tech 3, Treyarch NGL y IW engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, Nintendo GameCube,
Nokia N-Gage, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android, Blackberry,
PocketPC y Java (Sistema Operativo)
Género(s) Disparos en primera persona, disparos en tercera persona (únicamente en
Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3), bélico, acción
Modos de juego Un jugador, multijugador y cooperativo
Clasificación(es) PEGI 12 (2003-2009).svg (2003)
PEGI 16 (2003-2009).svg (2004-2014;2018-Actualidad)
PEGI 18 (2003-2009).svg (2008-2018)
Primer
videojuego Call of Duty
(29 de octubre de 2003)
Último
videojuego Call of Duty: Modern Warfare
(25 de octubre de 2019)
Plataforma
inicial Microsoft Windows
Web oficial Callofduty.com
[editar datos en Wikidata]
Call of Duty es una serie de videojuegos de disparos en primera persona , de estilo
bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por
Infinity Ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para computadora
personal y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas de sexta y séptima
generación, tanto de sobremesa como portátiles, llegando así, a lanzar varios
juegos derivados de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente
se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates
acaecidos durante dicho conflicto bélico. Esto fue cambiando hasta la actualidad,
donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede
ver en Call of Duty: Black Ops, en la Guerra Fría, como se ve en Call of Duty 4:
Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, y Call of Duty: Modern Warfare 3 en
la Tercera Guerra Mundial, y en los futuros tecnológicos en Call of Duty: Black Ops
2, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops 3 y Call of Duty:
Infinite Warfare. Los DLC son lanzados antes desde el Call of Duty 4: Modern
Warfare hasta el Call of Duty: Advanced Warfare, hasta Black Ops 3 donde cambió a
PlayStation 4.

La saga ha gozado de un gran éxito comercial y crítico el cual ha ido aumentando


desde su creación hasta la actualidad. Call of Duty ha logrado grandes ganancias en
la industria de los videojuegos, vendiendo 55 millones de copias totales de sus
juegos, recaudando más de 3 mil millones de dólares, creando además otros productos
de la franquicia, incluyendo figuras de acción, juego de naipes y una miniserie de
comic books. De igual forma, la serie ha sido objeto de críticas y controversias
desde su creación, hasta la actualidad.

Para febrero de 2016, la serie de Call of Duty ya había vendido 250 millones de
copias y alcanzaron los 15 mil millones de dólares estadounidenses en ventas
totales, incluyendo contenido in-game.1

También podría gustarte