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Durante mucho tiempo las personas hemos sido testigos de los

acontecimientos de la sociedad juvenil. Los adolescentes y niños han cambiado


de una forma radical su pensamiento crítico, tal que han llegado al extremo de
depender de un simple aparato tecnológico. Los videojuegos existen desde hace
mucho tiempo atrás, talque han llegado a formar parte de la diversión y
distracción de los niños, jóvenes y adultos. Pero en su mayoría los niños y
jóvenes, son los más atraídos por este tipo de divercion. Cabe resaltar que no
todos los videojuegos son negativos, ya que existen videojuegos con un enfoque
positivo, que benefician a el aprendizaje y al desarrollo de los niños y jóvenes.
Pero si analizamos a profundo, la mayoría de videojuegos son negativos,
sangrientos, y con actos de violencia. Tal que la mayoría de estos tienen un
impacto negativo hacia la sociedad juvenil.
En primer lugar, los videojuegos crean problemas sociales y psicológicos
en los niños y adolescentes. Con el trascurrir del tiempo toda la sociedad ha
podido observar cómo los niños y jóvenes de entre los 8 y 17 años a más se han
ido perdiendo en esta problemática, que generalmente afecta alos padres de
familia y a los niños. Los videojuegos crean problemas sociales como el
aislamiento de la sociedad, el individualismo, la falta de confianza, y entre otros
problemas más. Además, también generan problemas psicológicos como el
comportamiento inadecuado, la violencia que se podría dar en la casa o en el
colegio y la falta de valores y principios en su vida. Si un niño pasa muchas horas
jugando frente a una computadora probablemente este se aleje de la sociedad,
se vuelva individualista y solo se enfoque en su mundo, que serán los
videojuegos.
En segundo lugar, los videojuegos generan el los niños y adolescentes
bajo rendimiento escolar. Esto es debido a que los niños y jóvenes están más
ansiosos en salir del colegio para así poder jugar. Además, que están más
pendientes a sus juegos que a sus tareas, por eso es que los niños están
distraídos en clase, no toman atención a sus profesores y se la pasan jugando
con sus compañeros durante estas. Un claro ejemplo de estos casos es una niña
de apenas 9 años, que después de acabar las clases se dirige y sin pensarlo a
su video consola donde juega asta cansarse y sin control. Esta niña se dormía
en clase, se orinaba e incluso casi llego a pegar a su padre cuando le intentaba
decomisar la video consola. Tomando el caso anterior los padres no tienen
control en ella a pesar de ser menor de edad, y sus promedios en sus libretas
son muy bajas a comparación con las libretas de sus demás compañeras. Por lo
visto los padres deberían de tener un mejor control de sus hijos ya que estos sin
darse cuenta se están yendo por un mal camino.
En tercer lugar, los videojuegos traen como consecuencias problemas de
salud. Los niños y jóvenes cuando están jugando pueden desarrollar problemas
de salud como la ceguera por estar expuestos a la luz de la pantalla de la
computadora o celular, crecimiento de jorrabas en la parte de la columna
vertebral ya que al estar sentados frente una pantalla no nos damos cuenta si
estamos en una posición correcta de sentarnos, además que la OMS
(Organización mundial de la salud) reconoce los problemas asociados al
juego digital como una patología mental y que por primera vez formarán
parte de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11). "Los
escenarios que plantean facilitan la inmersión en un mundo de
fantasía. El usuario se identifica con situaciones y personajes a la
vez que se desconecta de la realidad. La música que se repite y los
efectos sonoros contribuyen al efecto hipnótico"(Horvat, 2017). Una
manera de poder combatir a los problemas de salud generados por los
videojuegos seria controlando, y poniendo límites para poder jugar, para
que así poderte garantizarte una vida sana y libre de enfermedades.
En conclusión, los videojuegos afectan negativamente a la
juventud, y la tecnología esta haciendo que los niños dependan de un
simple aparto lo cual es malo para su vida. El cambio esta en los padres
y familiares los cuales podrían apoyar mucho a la corrección de este
problema social. Tal que con el paso del tiempo los niños y jóvenes de
este siglo nos den soluciones para un futuro mejor. Además que estos
podrían revolucionar su país o el planeta entero.

fuenteshttps://www.ultimahora.es/noticias/sociedad/2018/06/11/1006311/nina-
adicta-videojuego-anos-insomnio-violencia-rehabilitacion.html

https://www.infobae.com/salud/2017/12/22/la-oms-reconoce-al-trastorno-por-
videojuegos-como-un-problema-mental/

https://www.efesalud.com/videojuegos-que-efectos-producen-hijos-adolescentes/

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