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a)
Identificar las cosas que el equipo debe seguir haciendo y que puedan seguir
como las mejores prácticas
b)
Identificar las cosas que el equipo debe dejar de hacer para procesar problemas
y embotellamientos
c)
Identificar a los miembros del equipo que fueron de gran importancia en el éxito del
sprint
d)
Retroalimentación
Los debates que se llevan a cabo en la Reunion de Retrospectiva del sprint, deben
abarcar tanto lo que salió mal como lo que salió bien. Sus principales objetivos son 3:
1. Las cosas que el equipo tiene que seguir haciendo: mejores prácticas
a)
b)
c)
d)
Retroalimentación
Las personas no son consideradas como una limitación del proyecto, esto debido a
que con la capacitación adecuada y el buen trabajo del Scrum Master, se tiene un
adecuado desempeño de las personas
b)
c)
d)
Retroalimentación
El proyecto se inicia con la presentación del Caso de Negocio del Proyecto
El caso de negocio se le presenta a los socios y patrocinadores (sponsors). Los socios
deben identificar los beneficios de negocio esperados del proyecto y los
patrocinadores confirman que van a proporcionar los recursos financieros para el
proyecto
Se incluye ademas, información sustancial sobre los antecedentes del proyecto, los
objetivos del negocio y los resultados deseados, un SWOT y Gap Analysis, una lista de
los riesgos identificados, y las estimaciones de tiempo, el esfuerzo y costo
a)
Equipo principal de Scrum - Reunión de retrospectiva del proyecto - Elementos de
acción asignados y Fechas límite
b)
c)
d)
Retroalimentación
Dentro de los objetivos de esta práctica encontramos:
• Analizar y aprender de los aciertos y errores que se cometieron a lo largo de todo el
proyecto
• Analizar los informes generados por Aseguramiento de Calidad durante todo el
proyecto
• Crear un Informe de mejoras y lecciones aprendidas a lo largo del proyecto
a)
c)
d)
Retroalimentación
Los impedimentos pueden ser internos del equipo, tales como flujo de trabajo
ineficiente o falta de comunicación, o pueden ser externos
El marco de Scrum, con su transparencia inherente, facilita la rápida y fácil identificación de
los obstáculos
a)
b)
d)
Retroalimentación
Independientemente del formato, el caso de negocio generalmente incluye
información sustancial sobre los antecedentes del proyecto, los objetivos del negocio y
los resultados deseados, un SWOT y Gap Analysis, una lista de los riesgos identificados,
y las estimaciones de tiempo, el esfuerzo y costo
Más información en nuestra Wiki:
http://novapixel.org/wiki/index.php/Caso_de_Negocio_(Scrum)
a)
b)
c)
Retroalimentación
Este gráfico muestra el progreso que se ha hecho por el Equipo Scrum y también
permite la detección de cálculos que pudieron haber sido incorrectos
Tambien muestra la cantidad de trabajo restante, la cantidad de trabajo que queda en
el Sprint actual
a)
b)
Planificación de la Implementación
c)
Ninguna opción
d)
Implementación de Entregables
Retroalimentación
La etapa de implementación esta compuesta por tres prácticas
Planificación de la Implementación
Implementación de Entregables
a)
b)
c)
d)
Retroalimentación
Antes de finalizar cada Sprint, el Product Owner y el equipo deben reunirse para hacer
una actualización al Product Backlog, incluyendo nuevos requerimientos y riesgos que
se hayan detectado. Esto garantiza un mantenimiento continuo a dicho artefacto
Más información en nuestra
Wiki http://novapixel.org/wiki/index.php/Product_Backlog
a)
b)
c)
d)
Retroalimentación
La práctica de Desarrollar Entregables es el más largo en tiempo dentro de las
prácticas de Scrum, es ejecutado por el equipo con la colaboración del Scrum Master y
el Product Owner, y se lleva a cabo en las iteraciones
Pregunta 11 - Scrum Fundamentos 2 -
Categoria: Conceptos Basicos
Uno de los pilares del manifiesto ágil valora:
a)
Individuos y herramientas
b)
Negociación contractual
c)
d)
Seguir un plan
Retroalimentación
Recuerda los 12 principios del manifiesto ágil en nuestra
wiki: http://novapixel.org/wiki/index.php/%C3%81gil
a)
c)
d)
Lluvia de ideas
Retroalimentación
La lluvia de ideas es una técnica de identificación de riesgos donde se mira el proyecto
desde diferentes perspectivas, el equipo genera ideas sobre posibles riesgos que se
puedan presentar y cada una de ellas es analizada para verificar si realmente puede
llegar a ser un riesgo
Más información sobre la Gestión de Riesgos en nuestra Wiki:
http://novapixel.org/wiki/index.php/Riesgo