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Conceptos de arquitectura.

Simetría: la simetría se define como la disposición de las diferentes partes de un sujeto de una
forma ordenada y correspondiente. La simetría supone equilibrio, y según la RAE, la
correspondencia exacta en forma, tamaño y posición de las partes de un todo.

Asimetría: Asimetría se refiere a la propiedad de determinados cuerpos, funciones


matemáticas y otros tipos de elementos en los que, al aplicarles una regla de
transformación efectiva, se observan cambios respecto al elemento original.

Proporción: proporción: Relación de comparación de unas partes con otras, o de una


parte con el conjunto, en lo relativo a la magnitud, cantidad o grado.

EJE: Es el elemento más elemental para organizar en forma regular, formas y espacios
arquitectónicos. Es una línea imaginaria, que implica simetría, pero exige equilibrio.
Al eje se le pueden colocar límites, alineación de una planta y planos verticales que
ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje.
Trama: la estructura de cualquier edificio se considera como una trama tridimensional
de elementos (compuesta por pilares, columnas, vigas y trabas); y al ser regular
contribuye a la estabilidad estructural, como así también a organizar el diseño de
manera formal y económica.

Ritmo: El uso del ritmo se da en múltiples disciplinas para conseguir ciertos efectos. En
el diseño (y la arquitectura) el ritmo también se emplea. Normalmente se emplea para
la creación de formas mediante el uso de la repetición de distintos elementos como los
colores, luz, espacios, estructuras etc.

Pauta: sirve para reunir, acumular y organizar un modelo de formas y espacios : Principio
por el que una idea arquitectónica puede TRANSFORMACION guardarse, confirmarse
y construirse a través de un conjunto de manipulaciones y transformaciones moderadas.
Jerarquía: Implica que en las composiciones arquitectónicas existen auténticas
diferencias entre las formas y los espacios que, en cierto sentido, reflejan su grado de
importancia y el contenido funcional, formal y simbólico que juegan en su organización.

Organización espacial: Una organización e trama se compone de formas y espacios


cuya posición en el espacio y sus interrelaciones están reguladas por un tipo de trama
o por un campo tridimensional. ... En arquitectura la trama suele fijarse por medio del
esqueleto estructural formado por pilares y vigas.

Adición y sustracción: Es el proceso de agregar o anexar y de segregar o quitar formas


construidas para crear una arquitectura o composición. ... El concepto de adición y
sustracción como su nombre lo indica, es el hecho de añadir o quitar objetos de un todo,
para crear nuevas formas.
Penetración: Es cuando dos volúmenes o parte de un volumen penetran a otro.

Equilibrio: Se consigue cuando al dividir una composición en dos partes iguales, no


existen las mismas dimensiones en tamaño, color, peso etc., pero existe
un equilibrio entre dos elementos. En el equilibrio asimétrico, al ser desiguales los
pesos a un lado y otro del eje, el efecto es variado.

Abstracción: La abstracción en la arquitectura es una búsqueda de la esencia,


la arquitectura sería inconcebible sin el proceso mental de la abstracción, mediante el
cual se ponderan las características de un objeto arquitectónico, de esta forma el grado
de abstracción queda determinado por la fuerza y exactitud de la búsqueda.
Idea rectora: Una idea rectora es la manera conceptual de abordar un proyecto. Es
aplicable a una obra a un diseño incluso hasta a un emprendimiento de negocio. Las
formas de transmitir una idea rectora, puede ser un boceto, una frase, una metáfora,
un lema.

Conceptualización arquitectónica: El concepto es la esencia del diseño arquitectónico, se


entiende como la transición de una idea subjetiva y materialización de la misma o bien,
como una metáfora proyectada en un espacio que da sentido al hacer arquitectónico.

Espacio: Configurar espacios arquitectónicos adecuados es el objetivo principal de la


arquitectura. Se logran auxiliándose de elementos arquitectónicos. Se potencian
apoyándose en la configuración del entorno o recreando dichos elementos.

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