Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
En el video analógico, una imagen consta de líneas o líneas de televisión, ya que la tecnología de
video analógico deriva de la industria de la televisión.
Las resoluciones NTSC (National Television System Committee) y PAL (Phase Alternating Line)
son estándares de video analógico.
Son relevantes para el video en red porque los codificadores de video ofrecen dichas resoluciones
al digitalizar señales procedentes de cámaras analógicas.
Las camaras PTZ más antiguas también ofrecen resoluciones NTSC y PAL, porque estas cámaras
incluyen bloques compatibles con NTSC/PAL (incorporando el sensor de la cámara con objetivos
integrados que permiten funciones de zoom, enfoque automático y diafragma automático)
diseñadas para cámaras de video analógico, junto con una tarjeta codificadora de video
integrada.
El estándar NTSC tiene una resolución de 480 líneas de barrido y emplea una velocidad de
refresco de 60 campos (60 Hz) entrelazados por segundo (o 30 fotogramas por segundo
completos). La nomenclatura para este estándar es 480i60, que define el número de líneas, el
tipo de barrido ("i" representa barrido entrelazado) y la velocidad de refresco.
El estándar PAL tiene una resolución de 576 líneas de barrido y utiliza una velocidad de refresco
de 50 campos (50 Hz) entrelazados por segundo (o 25 fotogramas por segundo completos). La
nomenclatura para este estándar es 576i50.
Al digitalizar video analógico, la cantidad máxima de pixeles que pueden crearse se basa en el
número de líneas de televisión disponibles para digitalizar.
Puede aplicarse una corrección de la relación de aspecto (la relación entre el ancho y la altura de
una imagen) al video antes de su visualización, para garantizar, por ejemplo, que un circulo en
un video analógico conserve su forma al reproducirlo en una pantalla de la PC.
Resoluciones VGA
Con sistemas 100% digitales basados en cámaras de red, pueden ofrecerse resoluciones que
derivan de la industria informática y que están estandarizadas a nivel mundial, permitiendo una
mayor flexibilidad.
Las limitaciones de los estándares NTSC y PAL se vuelven irrelevantes. El sistema VGA (Video
Graphics Array) es un sistema de visualización de gráficos para PC, desarrollado originalmente
por IBM. La resolución se define en 640x480 pixeles. Las actuales cámaras ofrecen resoluciones
mayores a estas.
Incluyen resoluciones SVGA (Super VGA), con 800x600 pixeles y resoluciones HDTV y
multimegapixel
Resoluciones comunes.
Resoluciones megapíxel
Una cámara de red que proporciona resolución mega pixel emplea un sensor mega pixel para
ofrecer una imagen que contiene un millón de pixeles o más. Mientras más pixeles tiene un
sensor, mayor potencial para capturar detalles más precisos y para generar imágenes de mayor
calidad.
Las cámaras de red mega pixel pueden utilizarse para permitir que los usuarios visualicen mas
detalles (lo que resulta idóneo para la identificación de personas y objetos) o para ver un área
mayor de una escena. Esta ventaja supone una importante consideración en aplicaciones de
video vigilancia.
La resolución megapixel es un área en la que las cámaras de red se destacan sobre las
analógicas.
La resolución máxima que puede ofrecer una cámara analógica convencional una vez digitalizada
la señal digital en un DVR o en un codificador de video es D1, que son 720x480 pixeles (NTSC) o
720x576 pixeles (PAL). La resolución D1 corresponde con un máximo de 414720 pixeles o 0,4
megapixeles.
Una televisión convencional muestra una imagen con una relación de aspecto 4:3. Las cámaras
de red megapixel pueden ofrecer la misma relación, así como 16:9.
La ventaja de una relación de aspecto 16:9 es que detalles sin importancia, ubicados
normalmente en la parte superior e inferior de una imagen de tamaño convencional, no estarán
presentes y, por lo tanto, los requisitos de ancho de banda y almacenamiento pueden reducirse.
El formato HDTV ofrece hasta cinco veces más resolución que la televisión analógica estándar.
HDTV también posee una mejor fidelidad de color (es decir, como son de fieles a la realidad los
colores) y un formato 16:9.
Definido por la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), los dos estándares
HDTV mas importantes son SMPTE 296M y SMPTE 274M.
El estándar SMPTE 296M (HDTV 720p) define una resolución de 1280x720 pixeles con alta
fidelidad de color en formato 16:9 empleando barrido progresivo a 25/30 hercios (Hz), que
equivale a 25 o 30 fotogramas por segundo, dependiendo del país, y a 50/60 Hz (50/60
fotogramas por segundo).
Los países que utilizan frecuencias de 25/50 Hz incluyen los europeos, muchos asiáticos y
africanos, australianos y algunos sudamericanos como Argentina.
Los países que utilizan 30/60 Hz incluyen los norte y centroamericanos, asi como los
surcoreanos, Brasil y Arabia Saudita.
El estándar SMPTE 274M (HDTV 1080) define una resolución de 1920x1080 pixeles con una alta
fidelidad de color en formato 16:9 empleando barrido entrelazado (representado por una "i",
como en HDTV 1080i) o progresivo (representado por una "p", como en HDTV 1080p) a 25/30
Hz y 50/60Hz.
Una cámara que cumple con los estándares SMPTE indica una adhesión a la calidad HDTV y debe
ofrecer todos los beneficios de esta en lo relativo a resolución, fidelidad de color y frecuencia de
imagen.
El estándar HDTV se basa en un pixel cuadrado similar al de las pantallas de la PC, por lo que el
video HDTV procedente de productos de video en red puede visualizarse en pantallas HDTV o
monitores de PC estándar.
Con video HDTV de barrido progresivo, no es necesario aplicar ninguna técnica de conversión y
de entrelazado cuando debe procesarse el video mediante una PC o visualizarse en un monitor
de PC.
Técnicas de desentrelazado
En los codificadores de video avanzados, se pueden elegir entre dos técnicas diferentes de
desentrelazado:
Interpolacion adaptativa
Mezclado
A la izquierda, un primer plano de una imagen entrelazada en la pantalla de una PC; a la derecha,
la misma imagen entrelazada con una técnica de desentrelazado aplicada.
La interpolación adaptativa ofrece la mejor calidad de imagen. La técnica implica el uso de tan
solo uno de los dos campos consecutivos y emplear interpolación para crear otro campo de líneas
que conforme la imagen completa.
El mezclado implica fusionar dos campos consecutivos y mostrarlos como una sola imagen, de
forma que todos los campos estén presentes. La imagen se filtra para suavizar los artefactos de
movimiento o “efecto peine” provocados por el hecho de que los dos campos fueron capturados
en momentos ligeramente diferentes. La técnica de mezclado no resulta tan intensiva para el
procesador como la interpolacion adaptativa.