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Resoluciones de vídeo

La resolución en el mundo analógico o digital es similar, pero existen algunas diferencias


importantes sobre el modo en que se definen.

En el video analógico, una imagen consta de líneas o líneas de televisión, ya que la tecnología de
video analógico deriva de la industria de la televisión.

En un sistema digital, una imagen está compuesta de pixeles cuadrados.

Las distintas resoluciones que puede ofrecer el video en red son.


 NTSC
 PAL
 VGA
 Megapixel
 HDTV

Resoluciones NTSC y PAL

Las resoluciones NTSC (National Television System Committee) y PAL (Phase Alternating Line)
son estándares de video analógico.

Son relevantes para el video en red porque los codificadores de video ofrecen dichas resoluciones
al digitalizar señales procedentes de cámaras analógicas.

Las camaras PTZ más antiguas también ofrecen resoluciones NTSC y PAL, porque estas cámaras
incluyen bloques compatibles con NTSC/PAL (incorporando el sensor de la cámara con objetivos
integrados que permiten funciones de zoom, enfoque automático y diafragma automático)
diseñadas para cámaras de video analógico, junto con una tarjeta codificadora de video
integrada.

Ambos estándares, el NTSC y el PAL, proceden de la industria de la televisión.

El estándar NTSC tiene una resolución de 480 líneas de barrido y emplea una velocidad de
refresco de 60 campos (60 Hz) entrelazados por segundo (o 30 fotogramas por segundo
completos). La nomenclatura para este estándar es 480i60, que define el número de líneas, el
tipo de barrido ("i" representa barrido entrelazado) y la velocidad de refresco.

El estándar PAL tiene una resolución de 576 líneas de barrido y utiliza una velocidad de refresco
de 50 campos (50 Hz) entrelazados por segundo (o 25 fotogramas por segundo completos). La
nomenclatura para este estándar es 576i50.

La cantidad total de información por segundo de ambos estándares es la misma.

Al digitalizar video analógico, la cantidad máxima de pixeles que pueden crearse se basa en el
número de líneas de televisión disponibles para digitalizar.

El tamaño máximo de una imagen digitalizada es, normalmente, D1 y la resolución más


comúnmente empleada es 4CIF.
Al mostrarse en una pantalla de PC, es posible que el video analógico experimente efectos de
entrelazado, como "desgarros" y una ligera deformación de los objetos, ya que los pixeles
generados podrían no ajustarse a los pixeles cuadrados en la pantalla de la PC.

Puede aplicarse una corrección de la relación de aspecto (la relación entre el ancho y la altura de
una imagen) al video antes de su visualización, para garantizar, por ejemplo, que un circulo en
un video analógico conserve su forma al reproducirlo en una pantalla de la PC.

A la izquierda, distintas resoluciones de imagen en NTSC. A la derecha, distintas resoluciones de imagen en


PAL.

Resoluciones VGA

Con sistemas 100% digitales basados en cámaras de red, pueden ofrecerse resoluciones que
derivan de la industria informática y que están estandarizadas a nivel mundial, permitiendo una
mayor flexibilidad.

Las limitaciones de los estándares NTSC y PAL se vuelven irrelevantes. El sistema VGA (Video
Graphics Array) es un sistema de visualización de gráficos para PC, desarrollado originalmente
por IBM. La resolución se define en 640x480 pixeles. Las actuales cámaras ofrecen resoluciones
mayores a estas.

Incluyen resoluciones SVGA (Super VGA), con 800x600 pixeles y resoluciones HDTV y
multimegapixel
Resoluciones comunes.

4CIF 704 x 480


2CIF 704 x 240
CIF 352 x 240
QCIF 176 x 120
D1 720 x 480
4CIF 704 x 576
2CIF 704 x 288
CIF 352 x 288
QCIF 176 x 144
D1 720 x 576
HDTV 720p 1280 x 720
1 MP 1280 x 800
~2 MP 1600 x 1200
3 MP 2048 x 1536
5 MP 2592 x 1944
VGA 640 x 480
SVGA 800 x 600
4CIF 704 x 480

Resoluciones megapíxel

Una cámara de red que proporciona resolución mega pixel emplea un sensor mega pixel para
ofrecer una imagen que contiene un millón de pixeles o más. Mientras más pixeles tiene un
sensor, mayor potencial para capturar detalles más precisos y para generar imágenes de mayor
calidad.

Las cámaras de red mega pixel pueden utilizarse para permitir que los usuarios visualicen mas
detalles (lo que resulta idóneo para la identificación de personas y objetos) o para ver un área
mayor de una escena. Esta ventaja supone una importante consideración en aplicaciones de
video vigilancia.

La resolución megapixel es un área en la que las cámaras de red se destacan sobre las
analógicas.

La resolución máxima que puede ofrecer una cámara analógica convencional una vez digitalizada
la señal digital en un DVR o en un codificador de video es D1, que son 720x480 pixeles (NTSC) o
720x576 pixeles (PAL). La resolución D1 corresponde con un máximo de 414720 pixeles o 0,4
megapixeles.

En comparación, un formato megapixel comun de 1280x1024 pixeles ofrece una resolución de


1,3 megapixeles. Esto supone una resolución 3 veces superior que la que puede ofrecer una
cámara CCTV analogica.

La resolución megapixel también ofrece un mayor grado de flexibilidad en términos de capacidad


para ofrecer imágenes con distintas relaciones de aspecto.

Una televisión convencional muestra una imagen con una relación de aspecto 4:3. Las cámaras
de red megapixel pueden ofrecer la misma relación, así como 16:9.
La ventaja de una relación de aspecto 16:9 es que detalles sin importancia, ubicados
normalmente en la parte superior e inferior de una imagen de tamaño convencional, no estarán
presentes y, por lo tanto, los requisitos de ancho de banda y almacenamiento pueden reducirse.

Ilustracion de las relaciones de aspecto 4:3 y 16:9.

Resoluciones de televisión de alta definición (HDTV)

La industria del video ha adoptado los formatos HDTV, actualmente predominante.

El formato HDTV ofrece hasta cinco veces más resolución que la televisión analógica estándar.
HDTV también posee una mejor fidelidad de color (es decir, como son de fieles a la realidad los
colores) y un formato 16:9.

Definido por la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), los dos estándares
HDTV mas importantes son SMPTE 296M y SMPTE 274M.
El estándar SMPTE 296M (HDTV 720p) define una resolución de 1280x720 pixeles con alta
fidelidad de color en formato 16:9 empleando barrido progresivo a 25/30 hercios (Hz), que
equivale a 25 o 30 fotogramas por segundo, dependiendo del país, y a 50/60 Hz (50/60
fotogramas por segundo).

Los países que utilizan frecuencias de 25/50 Hz incluyen los europeos, muchos asiáticos y
africanos, australianos y algunos sudamericanos como Argentina.

Los países que utilizan 30/60 Hz incluyen los norte y centroamericanos, asi como los
surcoreanos, Brasil y Arabia Saudita.

Algunos países como Japón emplean 25/50 Hz y 30/60 Hz.

El estándar SMPTE 274M (HDTV 1080) define una resolución de 1920x1080 pixeles con una alta
fidelidad de color en formato 16:9 empleando barrido entrelazado (representado por una "i",
como en HDTV 1080i) o progresivo (representado por una "p", como en HDTV 1080p) a 25/30
Hz y 50/60Hz.

Una cámara que cumple con los estándares SMPTE indica una adhesión a la calidad HDTV y debe
ofrecer todos los beneficios de esta en lo relativo a resolución, fidelidad de color y frecuencia de
imagen.

El estándar HDTV se basa en un pixel cuadrado similar al de las pantallas de la PC, por lo que el
video HDTV procedente de productos de video en red puede visualizarse en pantallas HDTV o
monitores de PC estándar.

Con video HDTV de barrido progresivo, no es necesario aplicar ninguna técnica de conversión y
de entrelazado cuando debe procesarse el video mediante una PC o visualizarse en un monitor
de PC.

Técnicas de desentrelazado

El video procedente de cámaras analógicas esta diseñado para visualizarse en monitores


analógicos como los equipos de televisión tradicionales, que utilizaban una técnica denominada
Barrido Entrelazado.

Mediante el barrido entrelazado, se muestran dos campos entrelazados consecutivos de líneas


para conformar una imagen. Al ver este video en la pantalla de una PC, que emplea una técnica
distinta denominada barrido progresivo, pueden observarse efectos de entrelazado (“desgarros”
o “peinados”) provocados por objetos en movimiento.

Para reducir efectos de entrelazado no deseados, pueden emplearse distintas técnicas de


desentrelazado.

En los codificadores de video avanzados, se pueden elegir entre dos técnicas diferentes de
desentrelazado:

 Interpolacion adaptativa
 Mezclado

A la izquierda, un primer plano de una imagen entrelazada en la pantalla de una PC; a la derecha,
la misma imagen entrelazada con una técnica de desentrelazado aplicada.
La interpolación adaptativa ofrece la mejor calidad de imagen. La técnica implica el uso de tan
solo uno de los dos campos consecutivos y emplear interpolación para crear otro campo de líneas
que conforme la imagen completa.

El mezclado implica fusionar dos campos consecutivos y mostrarlos como una sola imagen, de
forma que todos los campos estén presentes. La imagen se filtra para suavizar los artefactos de
movimiento o “efecto peine” provocados por el hecho de que los dos campos fueron capturados
en momentos ligeramente diferentes. La técnica de mezclado no resulta tan intensiva para el
procesador como la interpolacion adaptativa.

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