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Kitsune Raza 5e D&D

Abilidades: +2 Cha +1 Wis.

Alineamiento: Tienden a ser caoticos.

Tama�o: Mediano, rara vez mas altos que los 175 cm.

Movimiento: 30ft.

Intuicion Kitsune: Los kitsune tienen la habilidad de oir mentiras por lo que son,
los kitsune son proficientes en las tiradas de intuicion addicionalmente
un kitsune tira intuicion con ventaja para detectar mentiras, y a nivel 9 gana
habilidad de experto en intuicion.

Sentidos Agudos: Los kitsune son proficientes en las tiradas de percepcion

Ocultar Apariencia: Un kitsune puede asumir la forma humana, para ver a travez de
esta el obserbador devera realizar una tirada de inteligencia (Investigacion)
con una dificultad igual 10 + El bonus de Proficiencia + El modificador de charisma
del kitsune. Adicionalmente un kitsune puede asumir la forma de un zorro como
si estubiese utilizando la habilidad (Wild Shape) del druida como una accion
completa.

Magia Kitsune: Conoces la cantrip (Produce Flame), al llegar a nivel 3 aprendes el


hechizo (Protection from Evil and Good) y podes castearlo un numero de veces igual
a su modificador de charisma se resetea al tomar un descanso largo, a nivel 5
Aprendes el hechizo (Pyrotechnics) y podes castearlo una vez antes de tomar un
descanso
largo, a nivel 9 el kitsune aprende el hechizo (Bestow Curse o Remove Curse) y
puede usarlo una ves antes de tomar un descanso largo.

Lenguages: Commun, Sylvan

Zorro (Bestia Peque�a)


Ac: 14.
Velocidad: 40ft.
HP:11 (2d6+2)

Str (08), Dex (16), Con (12).

Oido/Nariz Habil: los zorros tiran percepsion con ventaja para oir y oler.

Acciones
Morder PROF +3 Tirada, 1d6+3 Da�o Perforante.

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