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Manual de Usuario para La Creación de Aplicaciones - Scratchjr PDF
Manual de Usuario para La Creación de Aplicaciones - Scratchjr PDF
1. Introducción
2. Instalación
Paso 1:
Paso 2:
3. Guía de Interfaz.
Opción 1: Guardar
Opción 2: Escenario
Opción 4: Cuadrícula
Habilita (y deshabilita) la cuadrícula de coordenadas x e y.
Vuelve a situar a todos los personajes en sus posiciones de inicio dentro del
escenario. (Para establecer nuevas posiciones de inicio, arrastra los personajes hasta
ellas.)
Pulsa aquí para iniciar todas las secuencias de comandos de programación que
empiecen por el bloque "Comenzar al presionar bandera verde".
Opción 9: Páginas
Permite seleccionar entre las páginas del proyecto - o pulsar el símbolo "más" para
añadir una nueva página. Cada página tiene su propio grupo de personajes y un
fondo. Para eliminar una página, mantenla pulsada. Para volver a ordenar las
páginas, arrástralas a las nuevas posiciones.
Permite cambiar el título del proyecto, ver cuándo se creó y compartirlo (si lo admite
el dispositivo).
Si cometes un error, pulsa Deshacer para volver atrás y anular la última acción. Pulsa
Rehacer para anular la última acción de deshacer.
Permite seleccionar entre los personajes del proyecto - o pulsar el símbolo más para
añadir uno nuevo. Una vez seleccionado el personaje, es posible editar sus
secuencias de comandos, pulsar su nombre para cambiarlo o pulsar la brocha para
editar su imagen. Para eliminar un personaje, mantenlo pulsado. Para copiar un
personaje a otra página, arrástralo hasta la miniatura de la página.
4. Guía de Editor de Pintura
Opción 1: Deshacer
Anula la última modificación.
Opción 2: Rehacer
Anula la última acción de deshacer.
Opción 3: Forma
Permite escoger una forma para dibujar: línea, círculo o elipse, rectángulo o
triángulo.
Opción 4: Nombre del personaje
Permite editar el nombre del personaje.
Opción 5: Cortar
Tras seleccionar la herramienta para cortar, pulsa sobre un personaje o forma para
eliminarlo del lienzo.
Opción 6: Duplicar
Tras seleccionar la herramienta para duplicar, pulsa sobre un personaje o forma para
hacer una copia.
Opción 7: Rotar
Tras seleccionar la herramienta Rotar, puedes hacer girar un personaje o forma
alrededor de su centro.
Opción 8: Arrastrar
Tras seleccionar la herramienta Arrastrar, puede arrastrar un personaje dentro del
lienzo. Si pulsas sobre una forma, podrás editarla arrastrando los puntos que
aparezcan.
Opción 9: Guardar
Guarda los cambios y sale del editor de pintura.
Opción 10: Rellenar
Tras seleccionar la herramienta para rellenar, pulsa sobre cualquier sección de un
personaje o forma para rellenarlo con el color seleccionado.
Opción 11: Cámara
Tras seleccionar la herramienta de cámara, pulsa sobre cualquier sección de un
personaje o forma y después pulsa el botón de la cámara para rellenar esa sección
con una foto tomada con la cámara.
Opción 12: Color
Permite seleccionar un nuevo color para utilizarlo para pintar y rellenar formas.
Opción 13: Ancho de línea
Permite cambiar el ancho de las líneas de las formas que esté dibujando.
5. Guía de Bloques
1- Bloques de eventos.
3- Bloques de apariencia.
4- Bloques de sonido.
5- Bloques de control.
6- Bloques de finalización.
Finalizar: Indica el final de la secuencia de comandos (pero no la afecta en
modo alguno).
6. Exportación
Paso 1:
Paso 2:
Paso 3:
Nota: Se debe responder una pregunta de seguridad para poder compartir el
proyecto.