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I Unidad de Aprendizaje Marzo-Abril Tecnología
I Unidad de Aprendizaje Marzo-Abril Tecnología
OA5 Usar software de Acceder a Demostrar Utilizando un proyector o un 1° a 4° Usan software de dibujo Escala de 1
dibujo para crear y programas. curiosidad por computador, el docente muestra y semana en funciones como abrir, apreciación
representar ideas por el entorno explica los procedimientos básicos de marzo cerrar, guardar, arrastrar
medio de imágenes, Emplear las tecnológico y para usar el computador. Los alumnos el mouse y cliquear.
diferentes disposición a siguen las instrucciones:
guiados por el docente.
formas y informarse y encienda el computador; para eso, Dibujan ideas, usando
tamaños del explorar sus presione el botón de encendido líneas rectas y curvas,
pincel en el diversos usos, toque la pantalla inicial, también triángulos, cuadrados y
software de funcionamiento llamada escritorio, e indique lo círculos.
dibujo. y materiales. que ve
use el ratón o mouse para elegir
Aplicar color y Demostrar elementos del escritorio; mueva el Crean imágenes guiados
modificar disposición a mouse, ¿qué pasa? por el docente, usando
imágenes. desarrollar su mire el escritorio o pantalla y pincel, lápiz, brocha,
creatividad, observe que se mueve una flecha. goma y relleno.
Elaborar experimentand Esta flecha se llama cursor. Lleve
documentos que o, imaginando y la flecha o cursor a un elemento,
contengan déjelo sobre el elemento, ¿qué
pensando
dibujos e pasa?
divergentement
imágenes. ponga la flecha de la pantalla
e
sobre una carpeta con el mouse.
Almacenar Presione el ratón una vez y mire
documentos. cómo cambia de color. Esto quiere
decir que la ha seleccionado.
presione una vez el botón del
mouse (se dice que hace clic)
sobre una carpeta o elemento,
¿qué pasa?
El docente explica y muestra los 1° a 4° Escala de 1
procedimientos para abrir el programa semana apreciación
Paint al curso. Los alumnos siguen las de abril
instrucciones y los procedimientos
que muestra el profesor (ingresar al
botón Inicio, ir a Todos los programas,
luego a Accesorios y a Paint). El
profesor muestra que, al ingresar al
programa Paint, se encontrarán con
una ventana casi en blanco, con solo
algunas herramientas para dibujar y
pintar. La ilustración muestra las
diferentes partes de la ventana de
Paint. Guiados por el docente, los
alumnos dibujan libremente,
utilizando líneas rectas y curvas. Para
finalizar, el profesor les comenta que
pueden guardar sus trabajos en el
menú Archivo y Guardar, asignándoles
el nombre que deseen.