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Trucos, guías y curiosidades de

Castlevania: Symphony Of The Night


Hola a todos, en esta ocasion les traigo una gran cantidad de trucos, guias y curiosidades de
Castlevania: Symphony of The Night:

Hechizos de Alucard

Metamorfosis oscuro:
Un hechizo muy útil para saber bastante maldito para el comienzo del juego. Cuando se
lanza,Alucard se vuelve rojo durante un corto periodo de tiempo.Durante este período,cualquier
enemigo que derrame sangre,cuando te lastime te curará(como en realidad bebiendo sangre.)
(MP 10) Atrás, Atrás-Arriba, Arriba, Arriba-Adelante y Adelante + Círculo o Cuadrado.

Hellfire:
Todo verdadero fan de Castlevania no se fía del ataque principal de Drácula ... el transporte, la
apertura de su capa y el envío de tres bolas de fuego hacia fuera. El fuego del infierno es
exactamente eso. Alucard imita las acciones de su padre,casi exactamente.El tiempo que tarda
en ejecutarse y su poder de hacer este hechizo utilidad cuestionable.Si lo hace un medio
círculo en lugar de un cuarto de círculo, te disparan las grandes bolas de fuego negro,que
ataca con Drácula.
(MP 15) Arriba, Abajo, Abajo, Adelante, Adelante, X o Círculo (mantenè pulsado Abajo para
una variación).

Robar el alma:
Esta augura enviará unos pocos espíritus que en realidad se toma la vida lejos de los
enemigos y darle a Alucard. Toma el poder de la mayoría de la magia de un hechizo, pero muy
útil en diversas situaciones.
(MP 50) Atras, Adelante, Adelante-Arriba, Arriba, Atras-Arriba, Atras, Adelante, X o Círculo.

Invocar el Espíritu:
Uno de los hechizos más simples, Alucard llama a un espíritu único,que hará un seguimiento a
un enemigo en la pantalla y lo va a golpear varias veces antes de desaparecer.
(MP 5) Adelante, Atrás, Arriba, Abajo, X o Círculo.

Tetra Espíritu:
Cuatro espíritus serán convocados a volar alrededor de la pantalla y causar estragos.Mucho
más útil que el ataque Espíritu Invocación Normal.
(MP 20) (Pulsà Arriba por 2 segundos y...) Arriba-Adelante, Adelante, Abajo-Adelante, Abajo, X
o Círculo.

Ala Smash (como murcielago):


A menudo se ve Doppelganger segundo de Alucard con este ataque.A su vez se transformara
en un murciélago y ejecutara esta maniobra,y Alucard se mueve hacia adelante muy
rápido,causando daño a todo a su paso.Ideal para volar enemigos.
(MP 8) Mantenè presionado X y ponè:Arriba, Arriba-Atrás, Atrás, Atrás-Abajo, Abajo, Abajo-
Adelante, Adelante e inmediatamente soltà X y hacè rápido X + Adelante.

Carga Wolf (como lobo):


Este ataque le dará algunos purposde a la bestia.Es muy similar a la rotura violenta del ala,
sólo,que el lobo está en el suelo,y que se cargará al enemigo rápidamente y causarà una
buena cantidad de daño.
(MP 10) Abajo, Abajo-Adelante y Adelante + Cuadrado o Círculo.

[size=número]Familiares de Alucard:[/size]

Estos son los familiares que pueden utilizar como Alucard en Symphony Of The Night:

Hada Familiar:
El Hada familiar te ayuda a salir de situaciones difíciles - si estás bajo de salud o convertido en
piedra, ella se recupera - siempre y cuando tengas martillos o manzanas de vida en tu
inventario.También te señala las paredes rompibles.También hubo una contrapartida de esto
en el japonés, el Sprite familiar,que hizo lo mismo,pero cantaba en las condiciones adecuadas.

Familiar espada:
El mejor de todos, sin duda. Te ayuda a destruir enemigos de forma implacable. Además, al
llevar a este duende a nivel 50, se te obsequiará en tu inventario con la espada FAMILIAR
SWORD, la más potente de las armas, el duende cambiará de forma y atacará a los enemigos
de una forma feroz, y si lo llevas al nivel 99 fulminará a los enemigos con un nuevo ataque más
poderoso.
NECESARIO PARA EJECUTAR EL MOVIMIENTO ESPECIAL SWORD OF BROTHERS.
(MP 30) Para lograr hacer esta magia necesitàs tener un 99 de nivel con la espada familiar y
también el 99 exp. Ya que tengas esto ponè: Abajo, Abajo-Adelante, Adelante, Adelante-Arriba,
Arriba dos segundos y Abajo + Cuadrado o Círculo.

Murcielago Familiar:
Un murciélago que también te ayuda a aniquilar enemigos. No tiene mucho en especial, pero si
estás con él y ALUCARD se transforma en murciélago pasará algo curioso. A medida que este
familiar sube nivel, al transformarse Alucard en murciélago le acompañaran más familiares
murciélagos.

Familiar demonio:
Ataca a enemigos que se acercan a ALUCARD, además te sirve para empujar botones para
acceder a zonas que ALUCARD no puede abrir.

Códigos

25 DE SANGRE AL PRINCIPIO
Al principio debes entrar con la palabra X-X!V44Q para que tenga solamente 25 de sangre.

Completa el juego con el 170%, cuando estes por cargar el archivo vas a ver un letrero
que dice Clear, entonces empeza un nuevo juego (con otro bloque de Memory) y como
nombre escribe:
AXEARMOR: Usas una graciosa armadura.
AXEKNIGH : Podras usar una armadura azul, la cual te servira de mucho para los jefes pues
los matarias enseguida.
AXELORD: Nuevas opciones.
RICHTER: Usas al legendario cazador de vampiros.
X-XIV': Modo dificil.
X-XIV": Modo suerte.
X-XIV"Q: 99 de suerte.

Introduci estos codigos en las pantallas de las paswword. Podes escuchar un sonido
de confirmacion si lo introduciste correctamente:
##XO/AXUZ: Imbatibilidad
#/XO/A4#/XO/AZ<#*: Extra mech (elemental).
#AXO/A4YYA: Velocidad de crucero.
#OXO/A>>O/: Mech exceso de peso.
#XXO/A4>Y+: Heat tracking off.
#YXO/A>YOL: Jump jets en todos los mechs.
T#XO/AX<<<<<: Extra chassis.
T<=":" activar="" todas="" las="" misiones.TOXO/AX>TU: Municiones infinitas.
TXXO/AZ>+X: Jet juice ilimitados.

Otras cosas:
RELIQUIAS:

Alma de murcielago : transformarse en murcielago


Fuego de murcielago : disparar bolas de fuego de murcielago
Eco murcielago : usar el radar de murcielago
Fuerza de eco : atacar con ondas de radar
Alma de lobo : transformarse en lobo
Poder de lobo : correr como un lobo
Habilidad lobo : movimiento especial de lobo
Poder bruma : aumentar tiempo de transformacion
Forma brumosa : transformarse en bruma
Cubo de zoe : para materializar los objetos
Orbe espiritu : muestra el daño enemigo
Botas de salto : para saltar mas alto
Piedrasalto : para hacer un salto doble
Simbolo sagrado : protege bajo el agua
Pergamino de hada : muestra el nombre del enemigo
Joya llave : para abrir puetas azules
Estatua de triton : para invocar a remeros
Carta murcielago : invoca un familiar de murcielago
Carta fantasma : invoca un familiar de fantasma
Carta de hada : invoca un familiar de hada
Carta demonio : invoca un familiar de demonio
Carta de espada : invoca un familiar de espada
Corazon vlad : 1 de 5 tesoros, evitar maldicion
Diente vlad : 1 de 5 tesoros FUE+10
Costilla vlad : 1 de 5 tesoros CON+10
Anillo vlad : 1 de 5 tesoros INT+10
Ojo de vlad : 1 de 5 tesoros SUE+10
JUGAR CON ARMADURA DE CABALLERO:
Completa al menos el 170% del juego e inicia una partida con Axearmor como nombre. En la
segunda pista del CD hay una cancion que se puede escuchar en cualquier reproductor.
Para descubrir un menu de sonido acabar el juego con Alucard y al 190% minimo. Empezar un
juego con Alucard ir a Librarian y a Buy/Sell.

JUGAR CON RITCHER:


Completa al menos el 170% de juego, a continacion inicia una nueva partida y poner Ritcher
como nombre.

LIFE UP EXTRA:
Debajo de la habitacion del biblotecario hace un salto antigravedad por el agujero, le vas a
pegar al viejo y te dara un Life Up.

LLENADO DEL MAPA


En el segundo castillo, en las alcantarillas haz el salto antigravedad y convertite en lobo,
entonces mantene apretado Arriba y cuando apretes Select para ver el mapa vas a ver
completo ese sector.

MATAR AL GALAMOTH

Para matar al gigante del segundo castillo en donde en el primero esta la bola de almas solo
hay que entrar a la habitacion y cuando este te ataque con el poder de su cetro pasa derecho
al otro lado con la nube y ya. Estando del otro lado agachate y empieza a golpearle un pie con
la espada que lleves. Asi es gigante quedara trabado y no te podra golpear y lo mataras de la
manera mas fácil.

MOVIMIENTOS ESPECIALES DE ALUCARD:

PATADA VOLADORA: Sin tener ningun arma equipada salta y apreta Abajo Adelante y
Cuadrado o Círculo (dependiendo de que en que mano sacaste el arma)
SALTO ANTIGRAVEDAD: (primero tenes que conseguir las gravity boots)Apreta Abajo Arriba
Aspa

MOVIMIENTOS ESPECIALES DE RICHTER:


BARRIDA: Agachado apreta la Aspa
BARRIDA CON SALTO: Agachado apreta dos veces la Aspa
GIRAR LA CADENA: Manten Cuadrado y con el D-pad giras la cadena.
GOLPE HACIA ARRIBA: Abajo Arriba Aspa
GOLPE HACIA ADELANTE: Abajo Abajo Adelante, Adelante y Cuadrado

OPCION SOUND TEST

Termina el juego con el 190% y dirigite hasta la libreria, habla con el librero y se abrira esta
opcion.

ORGANIZAR INVENTARIO
En la opcion Equip, sin elegir nada apreta Cuadrado y aparecera un cuadro donde puedes
organizar tus armas.

PATADA VOLADORA
Sin tener ningun arma equipada salta y apreta Abajo Adelante y Cuadrado o Círculo
(dependiendo de que en que mano sacaste el arma)

RING THE BARDA

Hay dos lugares. La primera esta en el castillo invertido a un lado de donde peleas con
creature el que se parece a mounster. Pues saliendo de ahi al cuarto que sigue encontraras a
unos esqueletos llamados paratrophus matalos un monton de veces. Al principio te daran
turquiose. Es una gema. Despues te daran guantes. Sigue asi, no te desesperes y te daran el
ring de barda. Si ya te cansastes y no sale nada termina el juego, graba y regresa de nuevo
sera mas facil.

SALTA ANTIGRAVEDAD
Primero tenes que conseguir las gravity boots. Apreta Abajo Arriba Aspa

SEGUNDO FINAL
Para abrir la puerta de abajo de la torre del reloj en la Marble Gallery tienes que usar en
Objetos los anillos: Moon Ring y Sun Ring. Despues de eso te encontraras con Maria le que te
dara unos lentes, los que tandras que usar cuando pelees con Righter en la torre (vas a ver
una esfera verde) derrota a la esfera y podras acceder al segundo final de Castlevania e iras al
castillo invertido.

PASAR LA HABITACION DE LOS PICOS CON RICHTER BELMONT:


Asi es se puede pasar la habitacion de los picos con richter Belmon solo necesitas llevar 99
corazones, la subweapon que rebota en las paredes y la sangre llena.

Al llegar ala habitacion ejecuta el poder especial con triangulo esto iluminara el cuarto por un
instante y te volvera inmune a los picos durante un corto tiempo, antes de que termine el efecto
ejecuta otro poder igual hasta que richter brille, sigue haciendo esto hastaa llegar a la
plataforma que hace que puedas ver la luz.

Nota: para regresar necesitaras no haber perdido la subweapon y recolectas otros 99


corazones.

El reloj de Marble Gallery:


Este cuarto, donde encuentras a Maria por primera vez, tiene muchas puertas y a continuación
digo como se entra en ellas: Estatua de izquierda: se mueve sola cada minuto. Estatua de
derecha: necesitas el Gold Ring y equiparte con el reloj, úsalo en este cuarto y se abrirá el
tiempo que dure el poder del reloj. El hoyo en el techo: se cruza convertido en vampiro. El
suelo: se abre equipándote con el Gold Ring y el Silver Ring.
Canción Extra:
Conecta la Play Station con el disco de Castlevania Symphony of the Night puesto, pero la
consola abierta. Entra a CD Player y al estar dentro cierra la consola. Elegì la canción 2 y
podes oír la voz de Alucard.
Como llegar al segundo castillo:
Es realmente fácil, pero sigue las instrucciones muy atento. Una vez que obtengas el "Echo of
Bat"( venciendo a Olrox) dirígete hacia las catacumbas y entra al cuarto oscuro, pero
convertido en vampiro. Usa el triangulo para usar el eco, que hace algo de luz. Pasa
esquivando los picos usando el eco. Sigue adelante hasta encontrar la armadura llamada
"Spike Break". Dirígete al Royal Chapel, al pasillo donde hay picos en suelo y techo, ponte la
armadura que acabas de conseguir y romperás los picos en vez de que te causen daño. Llega
hasta el final, donde encontraras a Maria, que al terminar la charla saldrá corriendo. En ese
cuarto recoge el Silver Ring. Junto con el Gold Ring abre el piso del cuarto del reloj gigante,
baja el ascensor y encuentra a Maria, quien te dará los "Holy Glasses". Póntelos durante la
pelea con Richter. Pégale, en lugar que Richter, a la bola verde que aparece si te pusiste los
lentes. Después de unos cuantos golpes lo habrás logrado. Si quieres volver usa una Library
Card o presiona arriba en la reja donde te teletransportas.
Comiendo Toadstool:
Si comes Toadstool te baja HP, pero si usas el Topal Circle te lo sube...el HP.
Ayuda Extra:
En el castillo invertido, el la entrada, tira al Flea Man del Orobourous y te ayudará como si fuera
familiar.
Now Loading:
En la pantalla de "Now Loading" puedes mover el letrero con la cruz direccional.

Cuarto Secreto:
Este truco se puede hacer en cualquier momento del juego incluso en el Castillo Invertido.
Llega a la torre del reloj (en lo más alto del castillo , en dode te aparecen muchas cabezas de
medusa). Una vez ahí, empieza a golpear los engranes que están incrustados en las paredes,
debes de golpearlos hasta que suenen diferente, después pásate a la otra parte del cuarto y
repite la operación. Así conseguirás que con todos los engranes en su posición se abra un
cuarto secreto en este lugar.

DERROTAR A RICHTER SIN TOCARLO:


cuando te enfrentes a richter (con la holly glases) puesta vas a ver una esfera que le controlara
;hay que destruir la esfera y para no hacerle daño a richter armate con la espada holy sword
con el arma no le haremos ningun daño.

Trampilla de la entrada
al principio del juego o mas bien en la entrada del castillo hay un pequeño cuadro que se ve
esta es una trampilla pero solo se puede jugar en la version de sega ya que en la version de
playstation nunca se realizo este nivel que era the garden secret en la version de playstation
solo hay un cuarto para grabar y es lo unico que hay pero si quieres entrar a continuacion
explico como hacer esto

EL CONFESIONARIO

En el confesionario, depende de la silla en que te sientes y algunas fórmulas más, aparecerán


unos seres u otros. Hay dos tipos de hombres fantasma que aparecen: uno lleva un traje verde
e intentará acuchillarte; otro lleva un traje azul y te echará una bendición. También hay 2
mujeres fantasma que aparecen: la mujer del traje verde te atacará, y la del traje naranja
llorará. Según lo que hagas durante el juego, estos fantasmas (los buenos), te dejarán algún
que otro tipo de item para recuperar HP.

MAS POSIBILIDADES DE ENCONTRAR RAREZAS


La mejor forma de conseguir los items de los enemigos es combinando un LAPIS LAZULI con
un RING OF ARCANA. Si buscas un RARE ITEM de un enemigo determinado, entonces
combina dos RINGS OF ARCANA. Y si lo que quieres es conseguir gemas (con la JEWEL
SWORD), entonces usa 2 LAPIS LAZULI.
También puedes incrementar tu suerte equipándote la ALUCART SWORD, ALUCART MAIL, y
ALUCART SHIELD. De esta forma conseguirias un bonificación de +30 a la suerte, sin
embargo el poder de protección y ataque se verian seriamente reducidos, aunque cuando uno
se encuentra en niveles avanzados, poco importa y sirve de mucha ayuda para conseguir esos
objetos raros que tanto ansiamos obtener.

ALUCARD SE TRANSFORMA EN GARGOLA

Más todavía: A lo mejor te ha pasado; cuando juegas con ALUCARD y vas a zonas donde hay
MEDUSAS HEAD o enemigos que puedan convertirte en piedra, si te tocan te conviertes en
piedra (STONE), pero hay veces (que suelen ser muy pocas) que las MEDUSAS HEAD
pueden convertir a ALUCARD en una gran Gárgola de piedra. Mola bastante pero es difícil que
salga, más o menos tienes que rozar a una MEDUSA HEAD a la vez que haces el doble salto,
cruzándote con ella de una forma natural, ALUCARD en un sentido y la MEDUSA HEAD en el
contrario. Nota: Cuando ALUCARD es transformado en Gárgola, estará en estado invencible.

SUBETE A...

Súbete a lomos de un DIPLOCEPHALUS, golpea a la cola (la mujer) y atraviesa el largo


pasillo, si puedes; es bastante curioso. Súbete también encima de la cabeza de los
PARANTHROPUS, verás el mosqueo que pillan. Otros que se mosquean mucho son los
DHURON, esquívalos un rato y verás como cambian su forma de atacar con sus rapier.

COMO EVADIR A LA MUERTE

Existe la manera de escapar a la muerte y mantener el equipo de ALUCARD desde el principio,


pero para ello debes utilizar el truco de la suerte X-X!V”Q. Nada más empezar, lo primero que
tienes que hacer es subirle a ALUCARD niveles hasta conseguir tener 30 HP. Lo tienes que
hacer sin entrar en la sala de la muerte ni en su antesala (la de los tres lobos); quédate en las
primeras salas en vez de en esas para subir niveles. Cuando consigas los 30 HP ve a la sala
de los tres lobos, mata al primero y al segundo. En cuanto acabes con el segundo lobo quítale
a ALUCARD todo lo que lleve encima; cuando llegues al tercer lobo intenta saltarlo; el lobo te
rozará con su lomo y serás despedido hacia la derecha de una forma tan contundente que
atravesarás volando la habitación en donde se encontraba la muerte y seguirás llevando todos
los items!!!, pero no los puedes equipar hasta que grabes la partida. No vuelvas a entrar en la
habitación de la muerte, que si no te los quitará. Cuando consigas el CUBE OF ZOE y hayas
grabado el juego, ya podrás ir a la estancia de la muerte sin problemas; si vas ahora, te
encontrarás con SLOGRA y GAIBON un poco cabreados y tendrás una mini-batalla con ellos,
es muy curioso.

EL SECRETO DE LA SHIELD ROD

El mejor de todos los trucos: equipa el SHIELD ROD con cualquier escudo y pulsa a la vez
CUADRADO+CIRCULO; según el escudo utilizado ALUCARD invocará a dioses que le
ayudarán en la aventura. LO MISMO PASA CON LA MABLUNG SWORD!!!.

SUPER ESCUDO:

Si equipas el SHIELD ROD y el ALUCARD SHIELD, al pulsar CUADRADO + CIRCULO a la


vez, ALUCARD invocará una magia de escudos que hace del ALUCARD SHIELD la mejor
arma de todo el juego: con él podrás recuperar vida y corazones cuando toques a los
enemigos, además de hacerles una grandísima cantidad de daño; ninguna espada del juego
puede hacerle sombra, ni la mismísima SWORD FAMILIAR. Además, cada vez que toques a
algún enemigo, ALUCARD será en un corto (muy corto) espacio de tiempo inmune a los
ataques de los enemigos.

EL SILLON DEL MASTER LYBRARIAN

Debajo del sillón del MASTER LYBRARIAN se esconden 4 items buenísimos. Se consiguen
utilizando el supersalto, y lleva su tiempo.
Vete a la habitación que hay debajo del MASTER LYBRARIAN, verás que hay un hueco en el
techo que llega hasta su sillón. Pues bien, utiliza el supersalto (ABAJO, ARRIBA + X) para
llegar hasta su sillón y levantarle.
El primer item sale nada más hacer esto, es un LIFE MAX UP, pero los tres siguientes llevan
su tiempo y una cantidad de gasto de MP considerable. Ok, sigue haciendo esto todo lo rápido
que puedas y podrás conseguir 3 items más que siguen este orden:
Primero conseguirás un AXE LORD ARMOR; Segundo conseguirás un utilísimo RING OF
ARCANA; y por último conseguirás la armadura más poderosa del juego, la DRÁCULA TUNIC
(con permiso de la GOD´S GARB, claro). Lo mejor para todo esto es tener un gran nivel de MP
y llevar anillos que aumenten tu suerte para que no te quedes mucho rato aquí.
LOS MEAL TICKETS

Un MEAL TICKET es un comodín de comida. Aquí hay un truco; ya que existen 11 tipos de
comida que sólo se encuentran en estos tickets y que no encontrarás en ninguna otra parte. La
manera de descubrirlos es usando el DUPLICATOR con el MEAL TICKET, y usarlo todo lo que
puedas. No se exactamente cuales son, pero eso no importa, como tienes el DUPLICATOR
lleva todos tus items de comida al máximo y alguno de ellos será. Si tenéis mucho interés en
ver que items son, mirad las listas de los items en la sección de equipo.

CONSEGUIR EL DUPLICATOR

Para conseguir el DUPLICATOR tienes que haber acabado con DRÁCULA o empezar un juego
nuevo. Pero lo malo es lo que cuesta; la manera más rápida de ganar dinero consiste en la
siguiente:

Consigue la espada JEWEL SWORD del enemigo DISCUS LORD, esta espada transforma a
los enemigos en gemas que podrás venderlas al MASTER LYBRARIAN a cambio de dinero.
Una vez que consigas esta espada, dirígete a la entrada del castillo (CASTLE ENTRANCE),
donde no paran de salir zombis del suelo y haz un hueco en tu apretada agenda para dedicarte
unas horas a destrozarlos a todos con la JEWEL SWORD. Estos zombis dejarán normalmente
ZIRCONS y AQUAMARINE, de vez en cuando TURQUOISE y GARNET, y poquísimas veces
ONIX y OPAL, y aunque no te lo creas pueden dejar hasta DIAMOND, que sí, que sí, que yo
conseguí uno. Lo mejor es que cuando consigas 99 ZIRCONS, uses una LYBRARY CARD y le
vendas todo lo que conseguiste al MASTER LYBRARIAN, y volver por más. Esto es un “poco”
aburrido, pero merecerá la pena poder usar el DUPLICATOR, que además sirve para más
cosas.

Aunque también existe otra manera mucho más rápida, mira en el truco de las 255 gemas

SUBIR NIVEL A LOS FAMILIARES CON EL DUPLICATOR

Cuando tengas el DUPLICATOR hay un TRUCO para subir los niveles de los FAMILIARS de
una forma mucho más rápida de lo normal. Consiste en llevar al FAMILIAR que quieres subirle
el nivel contigo y equipar el DUPLICATOR y usar como arma item el POWER OF SIRE. Ahora
vete a la habitación donde hay una SPECTRAL SWORD que te ataca con escudos y jabalinas
que se encuentra en el castillo invertido. Destrúyela usando el POWER OF SIRE y tus
FAMILIARS ganarán mucha más experiencia y te resultará fácil subirle los niveles. También
podéis utilizar como arma item el BAT PENTAGRAM.

ENCONTRAR A MUDMAN

Hay un enemigo que a mucha gente le es difícil encontrar, sólo aparece una vez en el juego y
ya no vuelve a aparecer en toda la aventura. Encontrar a este bicho también tiene TRUCO. El
enemigo al que me refiero se llama MUDMAN, una especie de zombi leproso y marrón. Se
encuentra en LONG LYBRARY, en el castillo normal; llegarás a una zona en la que librarás
una pequeña batalla con el sub-jefe LESSER DEMON. Este sub-jefe tiene como principal
habilidad la de crear monstruitos y uno de ellos es nuestro querido MUDMAN. Simplemente
deja que lo cree y luego cárgate a MUDMAN. Así tendrás en el menú del MASTER
LYBRARIAN al enemigo MUDMAN.

NIVELES DISTINTOS AL EMPEZAR

Según cómo derrotes a DRÁCULA con RICHTER BELMONT al principio del juego, ALUCARD
empezará con diferentes niveles de fuerza, defensa, inteligencia, constitución y suerte. Esto
varía según el tiempo que hayas tardado en eliminar a DRÁCULA, cuanta vida te quedó,
cuantos corazones usaste, etc. Intenta destruir a DRÁCULA en el menor tiempo posible sin
usar ni corazones, ni magias de SUB-WEAPONS y sin que te toque DRÁCULA (y por
supuesto, sin que MARIA te resucite) si podès.

CONSEGUIR EL BERYL CIRCLET

En la habitación de la roca (la que está casi en la entrada del castillo), hay una habitación
oculta abajo a la izquierda.

Para acceder aquí necesitamos las transformaciones de lobo y murciélago. Cuando las poseas
ve a esta habitación.
Lo que hay que hacer es pasar por el interior de la roca transformado en murciélago, haciendo
el WING SMASH, y cuando salgamos, entrar de nuevo pero corriendo con el lobo.
WING SMASH: transformado en murciélago: MANTEN PULSADO EL BOTÓN X, EJECUTA
CON LA CRUCETA UNA VUELTA DE MANDO COMPLETA Y SUELTA EL BOTÓN X. Luego,
transfórmate en lobo y entra corriendo (ABAJO, ABAJODERECHA, DERECHA + CUADRADO)
por donde saliste transformado en murcielago (otra vez por el interior de la roca). ESTO HAY
QUE HACERLO TODO SIN SALIR DE ESTA HABITACIÓN. Si lo has hecho bien, la entrada a
la habitación se abrirá y podrás coger el BERYL CIRCLET SI ESTAS EN EL CASTILLO
INVERTIDO; Y UNA JEWEL SWORD SI ESTÁS EN EL CASTILLO NORMAL.

El BERYL CIRCLET es muy bueno para la lucha contra el temible GALAMOTH, cuyo poder es
el que absorbe esta diadema.

AUMENTAR A ALUCARD A NV99

Bien, ese extendido rumor de que Alucard a nivel 99, se transforma en Dracula, es tan solo
eso... un rumor. Yo he llegado a nivel 99, y te puedo asegurar que Alucard no se transforma en
nada.

Si aun sabiendo esto, tienes ganas de alcanzar el nv99. Os voy a satisfacer. Bien respecto, lo
de para conseguir nivel 99, dado que a partir de cierto nivel, los enemigos te dan un punto de
experiéncia, bueno, aquí te expongo dos formas de hacerlo:

ADECUADO PARA LOS MOMENTOS EN QUE ESTES JUGANDO ACTIVAMENTE.


REQUISITOS: "Power of Sire", "Duplicator"
Desde el castillo invertido, mas concretamente en la Royal Chapel, en la parte central,en la
habitación pseudo3D, hay un enemigo, que tiene escudos y lanzas. Al derrotar este enemigo
en su totalidad, consigues 20 EXP.
La técnica reside en equiparte un power of sair en cada mano, con el duplicador equipado,
despues lo único que hay que hacer es ejecutarlo,salir por la derecha ,volver otra vez,
ejecutarlo de nuevo y así sucesivamente. Irás coinsiguiendo experiéncia de 20 en 20, pero
tendrás que cerciorarte que acabas con el enemigo cada vez para recibir dicha EXP. Para
agilizar el proceso puedes ejecutar dos "power of sire" a la vez.

ADECUADO PARA ESOS MOMENTOS QUE NO ESTES JUGANDO ACTIVAMENTE.


REQUISITOS: "Mando con turbo barato", "Power of sire", "Duplicator"
En el castillo normal, nos vamos a la Zona de los Mermans, esos hombres pez, concretamente,
casí al principio, la habitación de la gran roca.
Dado que ahi hay un afluente de mermans que salen sin parar, podemos poner en
funcionamiento este truco. Cogemos un "mando con turbo", y nos equipamos el "Power of sire"
y el "Duplicator", dejamos a Alucard en una de las plataformas centrales bajo la gran roca,
enganchamos el TURBO, y nos las tendremos que ingeniar, para mantener pulsado el botón
(un poco de celo o algo que lo mantega apretado y listo). Ya tenemos a nuestra disposición
una MACRO CASERA para aumentar nivel en aquellos momentos, cuando quieres irte con los
amigos por ahi.

Yo al menos lo hice así, y alternando durante un tiempo conseguí mi flamante nv99.

EL SECRETO DE LA WALK ARMOR Y LA GURTHANG

La Walk Armor es una armadura, en apariencia no muy buena, pero a la larga acaba
convirtiéndose en la mejor armadura de todo el juego. Ya que conforme vamos descubriendo
mapa y incrementando el porcentaje, esta va adquiriendo mayor poder defensivo cada vez. Y
por otro lado tenemos un arma que al absorber sangre, aumenta su ataque defensivo, es
recomendable usarla en la sala de los mermans, donde son abundantes y permite llevar esta
arma al máximo nivel sin mayor complicación.

FORMA ALTERNATIVADE CONSEGUIR DINERO:

Si os cuesta ahorrar para conseguir el Duplicator, a pesar de usar la Jewel Sword para
conseguir anillos y seguidamente venderlos. Hay una forma masrapidaparaalcanzar la módica
cantidad de 500.000 G. Os equipais la Jewel sword , y os vais a la cueva, del castillo invertido,
alli en la zona cercana mounstro de la zona, hay un pasillo con Caveman's Troll y algun que
otro Octopus, y por el camino, hay una vela, que contiene una bolsa con 2000$. Acabas conlos
pocos enemigos que hayan, coges la bolsa con los 2000$, sales por la derecha y vuelves otra
vez a la izquierda, y ves repitiendo el proceso así, sucesivamente. Asi entre los anillos que
consigas y las sucesivas bolsas de 2000$, el proceso de ahorrote resultará mas llevadero.

ALUCARD SE DESLIZA

Recordais, el momento cuando Alucard entra por la puerta del castillo? que parece deslizarse
por el suelo? Pues dicho movimiento se puede realizar, de la siguiente forma: Debes de hacer
un salto corto, en el aire, cerca del suelo, le das a diagonal-abajo, como si quisieras dar una
patada vertical,y antes de tocar el suelo, suelta los botones, verás como Alucard se desliza
hacia un lado, de forma triunfal. Igual no os sale a la primera, pero con un poco de insistencia,
conseguiréis realizarlo.

EL MISTERIO DEL TELESCOPIO


Cuando llegais a la Tower Of Mist, en la parte baja veis un telescopio, a través de él podeis ver
a lo lejos a ferryman. Algunos preguntan, si se puede llegar hasta allí de alguna forma, la
respuesta es NO. EL único lugar donde puedes verle, es en las cavernas del castillo normal.

ALUCARD ES DRACULA ?!?

Mucho se ha llegado a rumorear de la posible conversión de Alucard a Drácula, en niveles


avanzados. Cuando realmente, Alucard nunca se transforma en Drácula. Ya sea por la propia
lógica argumental, como la gran experiéncia de juego que poseo, las que me hacen desechar
dicha posibilidad.

TECNICAS DE ALUCARD

Summon Spirit: Atrás, Adelante, Arriba, Abajo, Botón de ataque.


Tetra Spirit: Tener presionado arriba, Movimiento Abajo, Botón de Ataque.
HellFire: Arriba, Abajo,medio circulo desde abajo hacia adelante, Botón de Ataque.
Dark Metamorphosis: Medio circulo desde atrás hacia adelante, Botón de ataque.
Soul Steal: Atrás, Adelante,Medio circulo de adelante hacia atrás,Adelante, Botón de Ataque.
Sword Brothers: (con el familiar de la espada, equipada como reliquia) : Medio circulo de
adelante hacia abajo y luego arriba, mantener presionado arriba por 2 segundos,Abajo +
Cuadro.

TECNICA DEL DOUBLE HEART REFRESH


RECOMENDADO: Hacer una copia de seguridad de la partida en cuestión. Tambien exista la
posibilidad de quedar atascados y no tener mas remedio que resetear la partida.

Está técnica esta basada en un fallo del propio juego en si. Es considerado por muchos como
el mayor bug de SOTN. Gracias a ello no habrá lugar al que no puedas llegar. Para realizarlo,
se necesita tener posesión del “Duplicator” y de al menos de dos “Heart Refresh”. Equipar un
“Heart Refresh” en cada mano, cerciorándote de tener equipado el “Duplicator”. Ahora bien,
sitúate a un extremo de la pantalla (entre la transición de una a la otra). Realizar un salto hacia
la otra pantalla, y antes de que llegue a cambiarse la pantalla. Ejecutáis por primera vez el
“Heart Refresh” y mantenéis pulsado el otro botón, al que tienes asginado el otro “Heart
refresh”, después cuando este se ejecute, mantener pulsado nuevamente el otro boton para
que se ejecute, es decir, que tenéis que ir alternando asi sucesivamente. Veréis como Alucard
se desplaza hacia abajo de la pantalla, atravesando el suelo. Cuando estés por debajo del
suelo, suelta los botones. Y comprobareis sus efectos. Con ello os permitirá salir del castillo,
incrementar porcentaje del mapa y llegar a zonas “aparentemente inaccesibles”.

RESETEAR EL MAPA Y EN ALGUNOS CASOS LOS OBJETOS


RECOMENDADO: Hacer una copia de seguridad de la partida en cuestión.

En un punto de guardado, antes de realizar dicha acción, hacer la técnica de la “Sword


brothers” (tiene que estar a NV99), y tan pronto como lo hagais, hacer hacia arriba para grabar,
y en el mismo transcurso del proceso de guardado. Pulsais START, y os equipais la “AXE
LORD ARMOR”, después le dais otra vez a START y rapidamente, volveis a darle a START y
os equipais otra armadura cualquiera. Y asi sucesivamente, alternando entre la “AXE LORD
ARMOR” y cualquier otra armadura, hasta que finalice el proceso de grabación.
Resetea la consola y carga dicha partida, verás como el mapa ha quedado como destrozado,
cosa que te permitirá seguir incrementando tu porcentaje de mapa. Esto es bueno si quieres
llevar la WALK ARMOR a nivel máximo. Además puedes repetir el proceso la veces que
desees, e igual puedes alcanzar el porcentaje de 999’9% D.
Algunos dicen que han llegado, a resetear los propios objetos de juego, así como los
mounstros del juego. Si alguien sabe algo al respecto que me lo explique.
ALUCARD SE DUERME

Si te sientas en alguna de las sillas, que hay por todo el castillo. A esperar un rato, este se
acomodará, y oirás a Alucard roncar, mientras le salen unas ZZZ de la cabeza .

CASTEVANIA EN METAL GEAR SOLID

Si jugàs al Metal Gear Solid y tenès en la memory card una partida de Castlevania, en el
enfretamiento contra “Psicho Mantis” cuando le hagas una demostración a la hora de adivinar
tus pensamientos, este dice algo como: “ Parece que te gusta Castlevania”.

COMO CONSEGUIR 255 GEMAS

Con este trucazo podrás obtener todas las gemas que quieras (Zircons, Aquamarines,
Turquoises, Garnet, Onix, Opal, Diamond). Cuando puedas ejecutar el movimiento Sword
Brothers con el duende Sword (más o menos cuando este tiene nivel 70), dirígete al Master
Librarian. Tienes que llevar en tu inventario cualquiera de las gemas para vender, pero sólo
una; si tienes, por ejemplo 2 Garnet, véndele uno al Master Librarian y ya solo te quedará uno.
Bien, ejecuta el movimiento Sword Brothers y en cuanto te salga habla con el Master Librarian
y vete a la pantalla de vender gemas; verás que puedes venderle un Garnet, no se lo vendas!,
en vez de eso pulsa START y podrás ir (por haber ejecutado el Sword Brother) al menú de
equipamiento de anillos, y allí equipa a Alucard con el Garnet. Vuelve a pulsar START para
salir de tu menú. Estarás de nuevo en el menú de vender gemas, pero puedes seguir
vendiendo el Garnet!!! VÉNDELO!!!, NO LO PERDERÁS YA QUE LO TIENES EQUIPADO Y
GANARÁS DINERO; ahora vuelve a tu menú de equipamiento de anillos y verás que tienes en
tu posesión 255 GARNET!.

Puedes hacer esto con los demás anillos para vender, con lo que podrás conseguir todo el
dinero que quieras en un momentito para comprar lo que desees. Este es uno de los mejores
trucos del juego, disfrutanlo.

PISTA DE AUDIO ESCONDIDA

En el CD de Castlevania SOTN se encuentra una segunda pista de audio, que si la pones en


un reproductor musical podrás escucharla. Se trata de una variación del tema "Dracula's
Castle".

DERROTA LA ESFERA DEL MAL, SIN TOCAR A RICHTER

Cuando te enfrentes a Richter (con las Holy Glasses) verás una esfera que le controla; hay que
destruir esa esfera y para no hacerle daño a Richter mientras lo intentamos, lo mejor es
equiparse con la espada HOLY SWORD. Con esta espada no le haremos daño a Richter, pero
sí a la esfera que le controla.

PLATAFORMA SECRETA EN TOWER OF MIST

Esto es util cuando acabas de empezar la partida y no tienes la habilidad para convertirte en
niebla.

En la Tower Of Mist hay una plataforma secreta, justo cuando sales del gran corredor por la
derecha. Abajo, vereis a la parte izquierda, una habitación custodiada por un caballero, acabar
con el y llegareis hasta una habitación aparentemente normal. A la parte izquierda de esa
habitación, golpear, rompreis la pared, y vas a encontrar un POLLO.
Bien, hasta ahí, normal. Permanecer en dicho hueco unos segundos, y vas a escuchar un
sonido (mas propio de las 8-bit) , y los llevará automáticamente a la habitación de abajo. Esta
habitación también se puede llegar atravesando las rejas con el modo niebla. Pero si acabas
de empezar una partida y deseas tener estos objetos antes de obtener esta habilidad podés
hacerlo.

EL SECRETO DE LA CLOCK TOWER

En la Clock Tower en la torre del reloj mas concretamente, veréis adosados a las paredes
como unas tuercas. Pues bien, debéis golpear cada una de estas tuercas, hasta que escuchéis
un sonido “distinto”. (Si os pasáis tendréis que volverlo hacer). En cuanto hayáis golpeado en
las cuatro tuercas, una compuerta de la misma zona se abrirá, poniendo al descubierto algunos
valiosos objetos. Por cierto, en la parte de arriba, hay una pared que se puede destrozar y os
permitirá llegar hasta la cima el ático de la torre.

MELODIAS OCULTAS Y VOCES JAPONESAS

Si usàs el CD de juego en un reproductor de audio, reproduce la pista 2, y oirás la voz de


Alucard advirtiéndote del peligro que entraña reproducirlo, y seguidamente escucharas una
version diferente del Dracula’s Castle en un estilo mas dance.
Si usa un programa como el PSMplay, para analizar el contenido del CD, podrás encontrar
canciones y sonidos, que no salen en el juego en sí. Así como las conversaciones en japonés.
Por ejemplo, hay una canción que se titula “Nocturne”, y es preciosa. Esta canción es cantada
por el familiar del hada en la versión de Sega Saturn, cuando Alucard se queda parado un rato,
y esta se sienta sobre su hombro. La melodía de “Nocturne”, desde mi humilde opinión pienso
que hubiese encajado mejor como ending de SOTN. Ya que posee ese “feeling”, que no posee
la de “I am The Wind”. También hay otra canción con calidad de sonido MIDI, que no tiene
titulo. Del cual se desconoce su procedencia.
Y respecto las conversaciones, a parte de la versión inglesa podéis encontrar sus homónimos
en japonés. También hay algunas conversaciones que a pesar de estar dentro del CD, no
fueron introducidas dentro del propio juego.

UBICACIÓN DE LA SWORD OF DAWN

Situados en la Castle keep del Castillo invertido. En la zona marcada por un círculo verde,
rompiendo citada pared, encontrarás la Sword Of Dawn. una espada capaz de invocar a
legiones de muertos vivientes.

ACCEDER A LA TERCERA OUTER WALL


Para poder acceder a la "Tercera Outer Wall", que no se trata ni mas ni menos que del mismo
Outer Wall del Castillo invertido, pero sin invertir y con cuantiosos fallos gráficos, debeis hacer
los siguiente.

En la habitación, del castillo invertido, que coincide con la habitación donde luchasteis contra la
Succubus, en el castillo normal debeis hacer la técnica del "Double Heart Refresh", una vez
realizado el "glitch" deberéis, dirigios desde abajo de la superficiea la esquina derecha y
convertiros en murcielago o en niebla.

De pronto caeréis a una zona de carga,( las típicas quehay entre zonas)debereis de dirigiros
hacia la derecha. Y llegaréis a la tercera Outer Wall. Esta zona es un bug del propio juego.Y
nos permite sacar mas porcentaje. Es mas una curiosidad, mas que otra cosa.

LUCHA CONTRA LA SUCCUBUS LAS VECES QUE QUIERAS

Este truco se realiza de similar manera al anterior solo que en vez de ser en el castillo
invertido, seguir el mismo procedimiento en el catillo normal, y podréis enfrentaros contra la
succubus todas las veces que queráis.

CONSEGUIR EL 999% DE MAPA


Para conseguir, todo el porcentaje de mapa que querais, se requieren dos cosas, disponer de
la habilidad "Sword Brothers" y "Axe Lord Armor". Ahora debes de dirigirte a un punto de
guardado,, realiza la ténica de "Sword Brothers" (En Técnica de Alucards se explica como se
hace.). Una vez la espada empieze a dar vueltas, dale al botón de dirección arriba, para
guardar. Si todo ha salido bien, en ese instante podrás acceder al menú mediante el botón
START. Ahora durante el proceso de grabación debes de ir alternando entre "una armadura
cualquiera" y "Axe Lord Armor", entrando y saliendo del menu varias veces. Resetea la consola
y carga esta partida, y verás como el mapa está como destrozado, y así sacar mas porcentaje,
que viene bien por ejemplo en el caso de la "Walk Armor".

CONSEGUIR ESPADA MASAMUNE


Para conseguir esta espada, necesitarás acabar con unos cuantos BLACK PANTHER que se
encuentran en la Royal Chapel Invertida.
Estos enemigos son muy escurridizos, así que se paciente.

CONSEGUIR ESPADA GRISSAEGRIM


Para conseguir esta espada, deberás acabar con unos enemigos llamados SCHMOO, que se
encuentran en la Biblioteca invertida, ( son unas cabezas voladoras). Mata a unos cuantos y
conseguirás esta espada fulminadora. (Considerada por muchos como la mejor del juego).

LA CUEVA SECRETA DE LOS MERMANS

En el nivel "entrance", e la zona de la gran roca, como bien sabeis hay un agujero que cruza de
un lado a otro. Pues bien, situaros a un lado convertiros en murcielago, cruzar la cueva con el
"wing smash".Y desde el otro lado convertiros en lobo y cruzarlo de nuevo, con su ataque
especial. Así descubriréis un cueva secreta situada en la parte izquierda-inferior de esa
pantalla.

P.D.: Disculpen por no poner imágenes, es que cuando intente ponerlas, no se veían