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Pues veamos, revisemos primero los pormenores de la partida:

Es una partida a 1000 puntos, con algunas peculiaridades:

-Cada uno tenemos una ventaja y una estratagema (reglas sacadas de planet strike o uno de
esos suplementos xD)

-Yo tengo 50 puntos extra, un bunker en mi parte y muevo 1d6 antes de empezar la partida
(estratagema).

-Mi rival tiene +2 a empezar y la estratagema que usa es elegir misión (><).

-Ninguna de las tiradas de señor de la guerra resulta relevante xD

-La misión elegida es aniquilación.

-Empiezo yo!

-La escenografía está repartida de forma simetrica, unas ruinas cerca de cada esquina, 3
cráteres por en medio, un bunker en mi parte y una línea aegis en la suya.

Despliegue

Divido mis tropas en dos partes, que determinarán más adelante el curso de la partida. Por mi
izquierda avanzará un tervigón con sus gantes, y el otro por la derecha con sus gantes+ Prime.
En medio, en el búnker, tenemos los guardias. El mawloc empieza en mesa, para emigrar a la
mínima.

Mi rival despliega sus tres unidades en ruinas, ruinas y aegis respectivamente.

1er Turno Tiránido

Primero, muevo 1d6 con todo antes de empezar el turno real, sacando con todo 5 o 6. Bien!
Me lanzo brazo de hierro con el tervi izquierdo, y entereza con el otro a la unidad del prime
(estos poderes son los que van a usar todo el rato). Pese a que es aniquilación, decido ir a por
todas y los pongo a parir, sacando dos unidades de 9 y 12 respectivamente. Escondo el mawloc
(que por cierto al ser aniquilación y empezar yo no me va a servir para lo que yo tenía pensado
xD).

Muevo todo hacia adelante, guardias incluidos (quedando en un cráter). Sólo llegan a disparar
los guardias que le hacen una herida al cañon quad.

1er Turno Marine

Cae la capsula en medio del tablero, saliendo todos a disparar a saco. Entre eso y los disparos
de las otras tres unidades, el tervi de la izquierda se lleva dos heridas y el de la derecha una.
2º turno Tiránido

El mawloc entra en juego, pero se dispersa quedando fuera de la aegis, además se lleva una
herida de la aegis. Parece que pasaba a saludar o algo… Lanzo de nuevo los poderes y
aparecen dos unidades más. La de la izquierda es sólo de 8 termas. Toda mi masa de gantes se
mueve hacia la unidad de veteranos para acabar con ella. Disparo con todo ahí menos los
guardias, que siguen contra el cañon quad (no hacen nada). De los veteranos mueren 3.

2º turno marine

Todo sigue en su sitio menos los veteranos que avanzan ligeramente hacia la izquierda para
disparar a la mami. Sin embargo, sólo le hacen una herida y se salva por cobertura. Los
marines de línea disparan a los gantes y mueren 3 por la izquierda y dos por la derecha.

3er turno tiránido

Entra el malantai: como la zona donde puede pillar más unidades es entre la aegis y las ruinas
de la derecha, intento que la espora caiga ahí. En circunstancias normales sería arriesgado por
si se sale fuera, pero tranquilos, si va hacia el borde chocará contra el mawloc! Vaya, parece
que el centollo si servirá para algo!

Me lanzo los poderes: brazo de +1 al tervi, entereza a la unidad del prime, y brazo de +1 al
malantai (si, tiré en biomancia xD).

El tervi de la izquierda saca 12 más y se seca, el de la derecha sigue a lo suyo con 10 más.
Muevo con todo para hacia la zona enemiga, menos mawloc que se va, guardias que se
quedan en un cráter y la unidad del prime que se mueve hacia el bibliotecario y sus veteranos.

En la fase de de disparo, malantai sólo llega a una unidad (ni hecho adrede oiga), que saca en
su chequeo 1+1+2. ¬¬ Al menos está en las ruinas bien a cubierto, en el piso de abajo y los
marines justo encima. Y por ahora es inmune a muerte instantánea.

Disparo con los guardias al quad, que no le hacen nada. Los gantes se ceban en los veteranos,
dejando sólo con vida un veterano y medio bibiotecario xD.

3er turno marines

Entra la cañonera, quedándose volando por en medio mirando hacia la mami de la izquierda,
con aviesas intenciones. El bibliotecario se separa de “la unidad” y se va hacia las ruinas
cercanas en su zona de despliegue. El veterano que queda dispara a los gantes.

De nuevo el chequeo del malantai consigue un espectacular 5, así que pasamos a disparos.
Muere un gante por la izquierda por obra y gracia de veterano, más otros 7 (ouch!) por la
derecha. Aquí lo realmente importante es que muere el tervi de la izquierda T_T (by the
cañonera) causando gravísimas bajas a sus tres unidades ahijadas y dejando dos de ellas
huyendo y una de 3 gantes sin sináptica cerca. Winter is coming…

4º turno tiránido

Reaparece el mawloc en las ruinas de su lado, matando UN marine. Aplausos, que maravilla de
muchacho. Las dos unidades que huían no volverán, pero la tercera se meterá en unas ruinas y
ahí se quedarán… Bien por ellos ;) Lanzo entereza sobre la propia mami, y brazo de +1 sobre
malantai. Engendro la última unidad de 16 gambichuelas.

Muevo con toda la masa de gantes que me queda hacia las ruinas de mi derecha en su parte,
donde una unidad intacta de marines está toreando al malantai. La excepción son los guardias
que permanecen quietos y el prime&friends que acercan a ese veterano solitario.

El malantai sigue sin hacer nada… En la parte de la derecha muere un marine de línea tras
tropecientos disparos de gante. Los guardias acaban AL FIN con el cañon quad (victoria moral
para mí). Con la unidad del prime no disparo, pues me interesa más asaltar al veterano. Eso
hago, lo aniquilo y consolido 6, oh yeah.

4º turno marines

El bilbliotecario se une a los marines en las ruinas. El malantai sigue mirando mal a los marines.
Debo haber leído mal el codex, creía que este bicho hacía cosas.

Me disparan esos mismos y la cañonera (que ha pasado a modo gravítico para no tener que
moverse demasiado) al prime y su gantes, quedando el prime en solitario y con una H menos
(suerte que estaba en un cráter).

Por el frente de la derecha la unidad más adelantada se queda en tan sólo tres gantes T_T. Da
igual, tengo planes para ellos xD.

5º Turno Tiránido

Muevo con toda la masa de gantes hacia las ruinas, excepto una unidad que se pone cerca de
la aegis para poder dispararles. El prime se pone mirando a los marines a un palmo,
preparándose para asaltar.

En la fase de disparo acabo por entero con los de la aegis (entre los gantes y los guardias), y
cae uno de entre las ruinas. ¿Malantai, eso que es?

En la fase de asalto el prime se lanza donde los marines+bibliotecario y lanza un desafío al que
responde el sargento, que muere vilmente, no sin antes quitarle una herida al haber atacado
antes por estar en cobertura. El mawloc se lanza a por a por la cañorera y la revienta muy
mucho, al acertar los 3 ataques de aplastar (3/2 +1=3) obteniendo 5,5 y 4 en las tiradas.Eso en
mi casa se llama redimirse. Los gantes intentan asaltar a los marines, junto con el tervi, pero
este último no llega. También se une malantai. De este último grupo asalto primero con la
unidad de 3 gantes para que se coman ellos los disparos (bien pensado no fue buena idea)
aunque no muere ninguno. Caen varios marines, quedando 3.

5º turno marine

Con todo en CaC, sólo hay dos cosas que contar sobre este turno:

-La pelota de gantes sólo consigue matar a un marine. Dichosa servolata, y encima ellos se
cepillan a los tres gantes que de la unidad pequeña.

-El prime desafía de nuevo, esta vez se enfrenta al bibliotecario, que muere muy mucho, sin
llegar a defenderse.

6º turno tiránido

En la fase de disparo, mueren por los dos marines por obra y gracia de malantai (hombre ya
era hora!).

El prime se ceba en los marines, sin dejar títere con cabeza.

Solamente queda la capsula de desembarco, así que FIN

Resultado:

Puntos obtenidos por los marines: Primera sangre +tervigón + 4 unidades de gantes = 6

Puntos obtenidos por los tiránidos: 3 Lineas+ veteranos+bibliotecario+rompefilas+señor de la


guerra+cañonera = 8

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