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PROGRAMA DE CURSO
TIC Y HABILIDADES COMUNICATIVAS
CORPORACIÓN UNIVERSITARIA DEL CARIBE
VICERRECTORÍA ACADÉMICA
Versión 24/05/18
PROGRAMA DE CURSO
FACULTAD: HUMANIDADES Y EDUCACIÓN
PROGRAMA ACADÉMICO: LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
CURSO: TIC Y HABILIDADES COMUNICATIVAS
No
Presenciales Modalidad Semestre o ciclo
Créditos: 2 Horas presenciales
2 4 Presencial VI
Descripción del curso:
Las sociedades del siglo XXI se enfrentan a nuevos desafíos educativos ligados a la calidad de la educación, a una
mejor cualificación profesional docente y a la incorporación de nuevas competencias, habilidades y saberes (Campo,
2013) por lo cual las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son incuestionables y están ahí, forman
parte de la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir. Se hace necesario preparar a los
futuros docentes de forma estructurada para enfrentarse al uso de las TIC, participar en redes, comunidades virtuales,
proyectos colaborativos y sistematizar las experiencias pedagógicas significativas con el uso de las TIC (Ministerio de
Educación Nacional, 2008).
Bauman (2003), en su teoría de las identidades líquidas, analiza la manera como la información fluye, modificando
formas de actuar y pensar cuando circula en el pensamiento y en los procesos neuronales, frente a las redes y la
construcción de conocimiento de orden creativo. Es decir, existen nuevas formas de conocer el conocimiento y, por
tanto, nuevos roles que deben asumirse frente al tránsito de las sociedades del conocimiento a las sociedades del
aprendizaje. Por tal motivo, es fundamental entablar modelos que utilicen tecnologías emergentes como apoyo a los
procesos de enseñanza aprendizaje.
En ese sentido, propender por una formación profesional del docentes que abarque la innovación educativa tiene como
fin aportar a la calidad educativa mediante la transformación de las prácticas educativas mediadas por las TIC,
adoptando estrategias que orienten a los estudiantes hacia la generación de cambios positivos y a la transformación de
su entorno. En ese sentido, en el PND 2010-2014, se establece que un elemento esencial en la formación del desarrollo
profesional docente es la pertinencia, enfocadas en cada una de las competencias laborales-específicas y competencias
básicas (matemáticas, comunicativas científicas y ciudadanas) así mismo, incluir el uso y la apropiación de los medios
y las tecnologías de la información, y el manejo de una segunda lengua extranjera.
Por otro lado, Pere Marqués, indica que “Sin duda las nuevas tecnologías pueden suministrar medios para la mejora de
los procesos de enseñanza y aprendizaje y para la gestión de los entornos educativos en general, pueden
facilitar la colaboración entre las familias, los centros educativos, el mundo laboral y los medios de
comunicación, pueden proporcionar medios para hacer llegar en todo momento y en cualquier lugar la formación que
la sociedad exija a cada ciudadano, y también pueden contribuir a superar desigualdades sociales” (2012) por lo cual
la UNESCO ha definido que “Las tecnologías de la información y la comunicación pueden contribuir al acceso
universal a la educación, la igualdad en la instrucción, el ejercicio de la enseñanza y el aprendizaje de calidad y el
desarrollo profesional de los docentes, así como a la gestión dirección y administración más eficientes del sistema
educativo” (s.f., pág. 1) ambos convergen que la integración de las TIC en el aula conlleva a alcanzar un aprendizaje
significativo y que el estudiante encuentre en ella los medios para innovar en cualquier contexto.
De igual forma, se aborda la cultura maker y el enfoque STEAM como estrategia que enriquecen las experiencias de
aula y fomentan el pensamiento científico y contribuyen a que los futuros docentes innoven en su quehacer pedagógico.
En ese sentido, las unidades a desarrollar están enfocadas al reconocimiento y aplicación de los conocimientos
tecnológicos e informáticos en las actividades relacionadas con la formación del profesional y como estas aportan a la
disciplina estudiada.
Propósito de formación
Diseñar recursos digitales que permitan propiciar experiencias de enseñanza- aprendizaje significativas a estudiantes,
mediante la utilización de diferentes herramientas tecnológicas complejas o especializadas.
Competencias específicas:
Relaciona las tendencias pedagógicas y las tecnologías educativas y como estas influyen en los procesos de
enseñanza y aprendizaje.
Simula experiencias de aprendizaje activo mediado por enfoques pedagógicos y tecnologías emergentes
para fomentar el desarrollo de competencias en los estudiantes.
Aplica el conocimiento de una amplia variedad de tecnologías en el diseño de experiencias innovadores
(STEAM – makerspace) como estrategia mediática para la enseñanza en el aula.
Competencias transversales institucionales:
Elabora diversos tipos de textos, coherentes, cohesionados y adecuados para comunicarse asertivamente.
(Lectoescritura)
Utiliza expresiones cotidianas de uso muy frecuente, así como frases sencillas destinadas a satisfacer
necesidades de tipo inmediato. (Ingles)
Identifica, plantea y resuelve problemas de forma creativa. (Integra saberes para un desempeño en diversos
contextos)
Utiliza la tecnología de la información y la comunicación de manera crítica y apropiada en su contexto
académico personal y profesional. (TIC)
Contenidos
-Autoevaluación: Proceso realizado por cada estudiante y orientada a la reflexión sobre la calidad del proceso seguido,
el valor de los aprendizajes adquiridos y de los productos construidos durante el desarrollo del módulo.
-Coevaluación: Reflexión crítica constructiva conjunta del trabajo de los CIPAS ante las situaciones de aprendizaje
afrontadas durante el desarrollo cada sesión del módulo, atendiendo a los criterios de evaluación.
-Heteroevaluación: Valoración sumativa de los aprendizajes adquiridos y productos construidos por los estudiantes
durante el proceso, evidenciados en el cambio de actitud frente al uso racional de la Tecnología y su impacto
ambiental.
Libros Digitales
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Revistas de Acceso Abierto
Otros
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