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ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN
Diseña y desarrolla un programa en C++ que cumpla a cabalidad con la especificación. Debes
demostrar que tu programa funciona correctamente utilizando Dev C++.
LECTURA RECOMENDADA:
Capitulo 5. 5.9 Generación de Números Aleatorios. Libro: Como programar en C/C++. Autor:
Deitel y Deitel. Editorial: Pearson. Prentice Hall. Segunda Edición.
RECOMENDACIONES:
Tiene que utilizar vectores (arreglos unidimensionales), para almacenar las estadísticas de
los jugadores. Debe usar solo los aspectos vistos en el curso, no puede usar, punteros,
struct, limítese solo a lo explicado en clase. Genere un menú que le permita al jugador
escoger el nivel. Utilice ciclos repetitivos para que la persona comience a jugar y el ciclo
debe terminar si la persona lo desea o cuando haya agotado el numero de intentos. No
puede usar código tomado de internet. Todo el código debe ser desarrollado por usted
Criterios de evaluación
Funcionalidad 40%. Capacidad del programa para hacer lo que se pide en la
especificación.
Originalidad 30%. Capacidad que tiene su programa de no ser igual o parecido a
otro programa de la clase. Se tendrán en cuenta para la nota el uso de comentarios
explicativos en el código y los errores de ortografía.
Sustentación 30%. Respuestas a las preguntas realizadas por el profesor.