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TEMAS A DESARROLLAR:
CREACIÓN DE ELEMENTOS:
- CREACIÓN DE MUROS
- TIPOS DE MUROS
- EDICIÓN DE MUROS
CREACIÓN DE MATERIALES
Calle Teniente Diego Ferre N° 263, Urb. Pando – 8° etapa – San Miguel
PM: #944823539 | RPC: 987146068 | Teléfono: (01) 304 - 7711 | info@icip.pe | www.icip.edu.pe
CREACIÓN DE MUROS
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En nuestro caso hemos creado el “Muro
de 0.25 m”, podemos observar que
ahora el cuadro dice:
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Después de realizados todos los pasos anteriores damos clic en OK en ambos
cuadros y Revit nos regresara a la pantalla de trabajo listos para graficar
nuestro nuevo muro.
Debemos recordar
1. verificar que nivel indica “Base constraint” el cual los siguientes pasos
marca el nivel donde empieza nuestro muro. para el modelado
2. Al igual que el paso anterior verificaremos, “Top con “Wall”
Constraint” quien nos indica el nivel hasta donde llega
nuestro muro, en esta casilla existe la opción de
escoger entre “Unconected”, no conectado o las
opciones de los niveles “Level 1”, “level 2” y así
cuantos niveles tengamos como ya hemos visto en el
capítulo anterior.
3. Verificar la justificación del muro con el que estamos
trabajando: “Wall center line”, “finish face exterior”,
“finish face interior”.
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TIPOS DE MUROS
Revit Architecture nos muestra un listado de muros predeterminados los
cuales están a nuestra disposición para utilizar.
EDICIÓN DE MUROS
En la opción de editar un muro, podremos agregarle elementos como
materiales y capas para que sea diferenciado en una vista 3D.
Primero debemos
seleccionar el muro que
queremos editar y
observamos que el cuadro
de propiedades nos
describirá todos los datos
referentes al elemento
seleccionado.
Nosotros
seleccionaremos la opción
“Edit Type”
La cual abrirá el
cuadro de dialogo que ya
conocemos para crear un
nuevo muro.
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Le damos clic a la opción “Edit”, esta vez queremos editar el muro actual
no queremos crear otro, por lo que daremos clic a Edit..SIN PONER Duplicate
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Podemos observar que al seleccionar la opción “Preview”, nos mostrara una
vista previa del muro dividido en capas, donde la capa inferior es la capa de
0.20 m y la capa superior es de 0.05 m.
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El siguiente paso que realizaremos es otorgar un material a las capas, por lo
que procederemos a dar un clic a la opción “By Caterory” que aparece en
la columna de Material en el cuadro.
Este nuevo cuadro nos muestra las opciones de materiales que tenemos para
colocar a nuestras capas de muro.
Seleccionamos una dando clic sobre el nombre.
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Como podemos observar, hemos seleccionado la opción de material “Brick,
common”, el cual representa un muro de ladrillos.
En las descripciones:
“shading” nos muestra el color con el que se representara el muro
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Ahora podemos observar como nuestra capa “0.05 m “ha sido modificada
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Para poder visualizar los cambios del muro en la vista de planta hacemos las
siguientes modificaciones en el plano:
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CREACIÓN DE MATERIALES
Revit nos permite crear materiales para poder asignar a nuestros elementos,
para lo cual podemos guiarnos de las librerías de texturas que tiene
predeterminado o también podemos crear texturas a partir de imágenes que
seleccionemos.
seleccionaremos “Create
New Material”
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Cuadro de material nuevo
La opción CUT PATTERN nos muestra la textura que tendrá nuestro elemento
visto en planta en la opción “Shaded o Consistent colors”
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SHADING
Luego continuaremos
dando un segundo clic a
“ADD”, para finalizar dando un
tercer clic a “OK”.
De esta forma nuestro material ya tiene un color para ser representado
en el plano en la opción “shaded”
SURFACE PATTERN
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CUT PATTERN
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APPEARANCE
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Observamos que al seleccionar un material nuestro modelo cambia
automáticamente.
Hacemos click en “Apply” para que las modificaciones se apliquen en
nuestro material y luego en “ok” para finalizar, y nuestro material ya
estará creado.
Revit nos ofrece la opción de poder crear texturas para nuestros elementos
a partir de cualquier imagen que seleccionemos desde nuestro catálogo
personal de imágenes.
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Observamos que si acercamos el
cursor al cuadro que dice “Image”
aparecerá una opción que dice
“Ninguna Textura ha sido asignada
al material”.
podemos observar la
apariencia que tendrá nuestro
material.
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Para terminar, hacemos
clic en la opción “Apply” para
que los cambios se apliquen en
nuestro material.
seguidamente hacemos
clic en “Ok”, se cerrará nuestro
cuadro de materiales, lo que
significa que se ha creado
nuestro nuevo material.
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INSERTAR UN ARCHIVO DWG – AUTOCAD
Para poder insertar un archivo de autocad vamos a realizar los siguientes
procedimientos
Vamos a verificar que las unidades del archivo de trabajo de AutoCAD sea
el mismo que revit
Para ello vamos a digitar “Units” en AutoCAD
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Seguidamente vamos a guardar nuestro archivo DWG y vamos a dirigirnos a
nuestro archivo de trabajo de Revit
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Al hacer clic en este icono observaremos que se habilita el siguiente
cuadro:
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Seguidamente vamos a detallar algunas características de importación de
archivos
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Finalmente realizamos clic en open
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Al realizar clic sobre el plano observaremos que este es un bloque que se ha
insertado.
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