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Giddins, Steve - 101 Consejos Sobre El Final - (REPAGINACION - OCR - Gardesa) PDF
Giddins, Steve - 101 Consejos Sobre El Final - (REPAGINACION - OCR - Gardesa) PDF
canseJOS
sobre el final
Colección JAQUE MATE
101 •
canseJOS
sobre el final
Steve Giddins
r1Ji HISPANO
lJJ EUROPEA
Director de la Colección: Sergio Picatoste
Es propiedad
© Steve Giddins
ISBN: 978-84-255-1791-4
lntroducción ............................................................................................................ 11
Agradecimientos .................................................................................................... 13
Reyes y peones
1. Desafíe a Euclides ........................................................................................... 14
2. El caballeroso arte de «empujar con el hombro» ............................................ 15
3. Un pas de deux real ......................................................................................... 16
4. La ruptura ......................................................................................................... 17
5. Más ideas para romper con peones ................................................................ 18
6. No se olvide de los recursos para hacer tablas por ahogado ......................... 19
Caballos
7. Simplifique y pase a un final de reyes y peones ............................................. 20
8. Los caballos odian los peones de torre ........................................................... 21
9. Desviaciones .................................................................................................... 22
1O. Peones en el mismo flanco .............................................................................. 23
11. El espacio es importante en los finales de caballo .......................................... 24
12. Tras los pasos del maestro .............................................................................. 25
13. Explote la ventaja posicional. ........................................................................... 26
14. Actividad = rey .................................................................................................. 27
Alfiles
15. Arrecifes (1) ...................................................................................................... 28
16. Arrecifes (2) ...................................................................................................... 29
17. El alfil y el peón de torre que no corresponde ................................................. 30
18. El rey por detrás ............................................................................................... 31
19. Alfil bueno contra alfil malo .............................................................................. 32
20. Cómo crear un peón pasado ........................................................................... 33
21. El principio de las dos debilidades ................................................................... 34
22. El peón pasado no tan alejado ........................................................................ 35
23. La mayoría inútil ............................................................................................... 36
24. Los peones no pueden retroceder ................................................................... 37
25. El poder de dos peones pasados .................................................................... 38
26. El poder de los peones pasados y ligados ...................................................... 39
27. Arrecifes (y 3) ................................................................................................... 40
28. Colocación de peones ...................................................................................... 41
6 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Torres
37. Hay que saber lo básico (1) ............................................................................. 50
38. La importancia de dar cobijo al rey .................................................................. 51
39. Hay que saber lo básico (2) ............................................................................. 52
40. Hay que saber lo básico (y 3) .......................................................................... 53
41 . Cuando dos peones de ventaja no ganan ....................................................... 54
42. Peones en el mismo flanco .............................................................................. 56
43. Defensa en horizontal ...................................................................................... 58
44. La fuerza de la torre en horizontal (1) .............................................................. 59
45. La fuerza de la torre en horizontal (y 2) ........................................................... 60
46. La maestría de Kárpov ..................................................................................... 61
47. Empuje con el hombro ..................................................................................... 62
48. Conserve el peón más alejado ........................................................................ 63
49. Peones pasados = contrajuego ....................................................................... 64
50. La excepción que confirma la regla ................................................................. 65
51. El peón de caballo da más posibilidades ......................................................... 66
52. Nunca se olvide del ahogado ........................................................................... 67
53. Triangulación .................................................................................................... 68
54. De nuevo en Nueva York 1924 ........................................................................ 69
55. En el ajedrez no se «sopla» ............................................................................. 70
56. La torre activa ................................................................................................... 71
57. Otra torre activa ................................................................................................ 72
58. Otra torre activa más ........................................................................................ 73
59. Cuando parecido no es lo mismo .................................................................... 74
60. Apodérese de espacio ..................................................................................... 75
61. La debilidad de los peones débiles .................................................................. 76
Damas
62. Escape de los jaques ....................................................................................... 77
63. La clave está en la seguridad del rey (1) ......................................................... 78
64. La clave está en la seguridad del rey (y 2) ...................................................... 79
Estrategia y técnica
65. Cambie piezas para realizar la ventaja de material. ........................................ 80
66. ¡Las torres son mejores que los caballos, por regla general! .......................... 81
67. Cuando dos piezas son mejores que una ....................................................... 82
68. El valor de saber teoría .................................................................................... 83
69. Cómo hacer tablas con torre contra torre y alfil. .............................................. 84
70. Cuando dos torres baten a una dama ............................................................. 85
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 7
+ jaque
++ jaque doble
# jaque mate
!! jugada brillante
buena jugada
!? jugada interesante
?! jugada dudosa
? mala jugada
?? error garrafal
Cto. campeonato
El final es, probablemente, la parte del ajedrez más desatendida, en especial por el
jugador medio. Hay varias razones para que esto sea así. En primer lugar, muchos ju-
gadores se dejan llevar por la idea, en apariencia lógica, pero falaz, de que es mejor
estudiar aperturas, puesto que si uno juega la apertura lo bastante mal, ni siquiera lle-
gará vivo al final. En rigor, puede que esto sea cierto, pero solamente si el juego de
apertura es pésimo. No se necesitan demasiados conocimientos para jugar la apertura
de manera aceptable, y una vez que se ha logrado esto no hay argumento bueno pa-
ra seguir haciendo caso omiso de los finales.
En segundo lugar, muchos jugadores creen que los finales son aburridos. Creo con
firmeza que eso es de todo punto falso y, por el contrario, el final es la mejor parte del
ajedrez y la más placentera. Espero mostrar en este libro por qué eso es así.
En tercer lugar, las tradicionales sesiones de tres horas de juego en las competi-
ciones de club y oficiales han tendido a impedir que se dieran muchos finales, y cuan-
do el jugador llegaba a uno, la posibilidad de jugarlo hasta el fin solía desaparecer
debido a la intervención de la temida figura del árbitro. Por suerte, este rasgo del aje-
drez británico ha cambiado para mejor en fechas recientes, y la sustitución de los apla-
zamientos y las adjudicaciones por sesiones conclusivas de juego rápido significa que
la técnica finalística es ahora más importante que nunca.
Al escribir este libro, espero dar al jugador medio una buena introducción a mu-
chas ideas y técnicas que son importantes en los finales. Las posiciones comentadas
comprenden muchos finales teóricos básicos y también un número significativo de
posiciones más complejas que ilustran aspectos más generales de la técnica. Espe-
ro que el material no solamente mejore el juego finalístico del lector per se, sino tam-
bién le mueva a seguir estudiando en el futuro. El material que puedo tratar en un
libro de estas dimensiones por fuerza tiene que ser limitado, pero abundan los bue-
nos libros sobre finales, y a quien desee estudiar más no le faltarán oportunidades de
hacerlo.
• El material cuenta en los finales. Esto puede parecer una perogrullada, pero es im-
portante. Mientras que en el medio juego sacrificar material para abrir líneas y activar
las piezas es un recurso corriente, en el final es mucho menos común. Si bien vere-
mos que la táctica y las combinaciones también desempeñan su papel en el final,
suele ser nada más en los finales de torre -y en algunos de damas- en los que la ac-
tividad de las piezas es más importante que un peón de ventaja o dos. Así, dentro de
lo razonable, ser avaro en el final paga dividendos.
12 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Steve Giddins
Rochester, noviembre de 2006
AGRADECIMIENTOS
Debo dar las gracias a John Saunders, editor de la British Chess Magazine, por
permitirme reproducir material, modificado, que se publicó originariamente en la revis-
ta. La espléndida biblioteca de Gerard Welling suministró por lo menos una referencia
que de otro modo no habría podido obtener, y también Yochanan Afek me ayudó en es-
te sentido. Asimismo, el equipo de producción de Gambit hizo su acostumbrado traba-
jo de primera.
Este libro está dedicado a la memoria del finado A. J. («John») Smith, por su amis-
tad, por su incalculable contribución a mi desarrollo como ajedrecista y, sobre todo, por
transmitirme su profundo amor por los finales. Siento no haber estado ahí al final, John.
14 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
...
Desafíe a Euclides Esta misma idea aflora en muchos fi-
nales prácticos como el siguiente:
De pequeños nos enseñan que la
distancia más corta entre dos puntos es
ª• • • • • • m m
una línea recta. Sin embargo, hay dife-
rencias importantes entre la geometría
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Em. Lasker-Tarrasch
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Sin embargo, luego de 40. h4, ~g4
Lasker jugó 41. ~96!, amenazando 42.
h5. Después de 41 . ... , ~xh4, forzada, el
rey blanco había ganado un tiempo para
••••
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••••
3. ~es, ~xc6 4. ~f4, ...
Las blancas hacen tablas porque la
obstruida por sus propios peones. Las
blancas hicieron tablas luego de 42. ~f5,
~g3 43. ~e4, ~f2 44. ~d5, ~e3 45.
~xc5, ~d3 46. ~xb5, ~c2 47. ~xa5,
~xb3.
marcha indirecta con el rey ha obligado a
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 15
@•
• m
• m
N. Grigóriev
••••
Shájmatny Listok, 1931
•m
• • m flanco de dama directamente, el rey negro
las derrota empujando con el hombro; p.
• Schlage-Ahues
Berlín, 1921
ej.: 1. ~g4?, r:bc2 2. ~f4 (o 2. r:bf3,
~d3!), r:bd3 3. r:be5, ~c4 4. ~d6,
~b5 5. r:bc7, r:ba6, ganando. Las blan-
cas deben estar listas para contestar a ... ,
~xb6 con r:bb4 sin que el rey enemigo
A fin de ganar, las blancas tienen que les bloquee el camino. Solamente hay una
tomar el peón de a7 sin permitir que el rey estrecha senda hacia las tablas, y es lle-
adversario llegue a la esquina a tiempo. gar a b4 vía e1.
En la partida no lo consiguieron, y el se- 1. r:bg3!!, r:bc2 2. r:bf2!, ~d2 3.
gundo jugador hizo tablas después de 1. <;t>f1 !, r:bd1 4. r:bf2, <;t>d2 5. r:bf1, ... (D)
r:be6, r:bc3 2. r:bd6?, ~d4 3. ~c6,
r:be5 4. r:bb7, ~d6 5. ~xa7, r:bc7, etc.
Sin embargo, empleando la técnica de N ••••• • • • m
.. . ~
•• •••• •d m
empujar con el hombro, las blancas po- u~
dían haber ganado mediante 2. ~d5! (D).
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• • • m
• •
5. ... , r:bd3
El único intento que queda.
6. ~e1, r:bc4 7. 'ét>d2, r:bb5 8. r:bc3,
r:bxb6 9. ~b4, ...
Las blancas tienen la oposición y ha-
Esto impide que el rey negro acceda a cen tablas.
d4 y gana un tiempo vital. 2 . ... , r:bb4 3.
r:bc6, r:bc4 4. r:bb7, ~d5 5. ~xa7,
16 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
.,.
ª•. .•••
allí. Después de 63 .... , @e6 64. @c3
• • • 111 (64. @d2, @f6 65. @e2, @g5 66. @f2,
.. ,•..
~h4 da la victoria a las negras) 64 .... ,
• • ••111 @f6 65. @d4, @g5 66. @e5, @g4, las
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negras ganan.
63 . ... , @c5 (D)
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WP • ,... A • B ••••
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•••
Timman-Vusúpov
~
Memorial Donner, Ámsterdam, 1994
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• • r,d.
•@• •
En muchos finales de reyes y peones
es vital comprender el concepto de oposi-
ción lejana. Aquí Jan Timman muestra có-
mo emplear la técnica para hacer tablas
teniendo un peón menos. Las blancas de- 64. @c1 !, ...
ben mantener la oposición; si no, el rey ne- De nuevo manteniendo la oposición le-
gro penetrará y ganará el peón de e3. Las jana. 64. @d2? pierde por 64 .... , @b4, y
negras pueden entrar por el flanco de rey una vez más el rey blanco cae víctima
o el de dama, y las blancas deben defen- de una maniobra envolvente. 65. @c2,
der ambas vías de ataque. @c4 66. @d2, @b3, etc.
58. @g2!, ... 64 . ... , @b5 65. @b1 !, @as (D)
..,..,..
La única jugada, tomando la oposición
lejana. 58. @g3? pierde por 58 .... , @g5
59. @f2, @h4 60. @g2, @g4 61. @f2,
@h3, ya que las negras entran y ganan el
peón de e3.
58 . ... , @g7 59. @g1' ...
59. @g3 también hace tablas.
B
.••••••••
.••••
• • n •111
59 . ... , @f7 so. <;t>t1, @es 61. @e2,
@d5 62. @d2, ~d6 (D)
•
••••
•@• ••
• , ... 0
•.,.
.•.•.•.,.
••••
B ••••
.
Las negras tienden una última celada .
66. @c1!, ...
¡La oposición lejana es importante, pe-
-
• m-
ro también lo es la táctica elemental! 66.
~a1? mantiene la oposición lejana, pero
r¿¡·~
•- •
B D •
B pierde por 66 .... , f4, y un peón corona.
• •
••••
63. @d1 !, ...
"~
1/2-1'2
Después de 66 .... , @a4 67. @c2!,
las blancas conservan la oposición.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 17
ª••••••••
••• el próximo caso .
• .• .E··~
~
...
••• ••••
N •••
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• • .¿j.¿j
~ ...
••••
Pese a la estructura de peones simé-
trica, las blancas crean por fuerza un vic-
~
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...
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• •••
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.¿j. •
~•~mn
~ iW/,
%.,,,:;:::
Jarlov-T. Ernst
Haninge, 1992
~
.. ~-~~-~
• •····~
••••
~ ~ "····~ más fuertes que los tres peones ligados de
las negras, que el rey blanco puede parar.
La partida finalizó así:
48 . ... , hxg4 49. h5, f5 50. h6, f4+ 51 .
~~-~""
~ ~ ~w~ ~w/, ~f2, g3+ 52. ~g2, ~e4 53. h7, 1 - O
~-~ ~-~ O¿j~
••••
~ ~ ,,,V,
••• • •
B ..... •• 41 .... , f4 42. g6, ~f6 43. gxh7, etc. Esta
estructura es bastante común y debería
• • .c0i. recordarse.
•• •@• •
• • c0i • c0i ~:~
••••• • m
Averbaj-Bebchuk
Campeonato de Moscú, 1964
.....• •.••m.
N ••••
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• • • m
• .c0i• •mc0im
•
• c0i. • •
Si no fuera porque tienen una ruptura
enseguida, las blancas estarían perdidas
debido al peón pasado alejado de las ne-
gras. Tal como están las cosas, empero,
ganaron después de ...
••••
V. Borisenko Belovba-Zvorikina
Cto. femenino de la URSS, Riga, 1962
51. eS!, fxeS Aquí ocurre una idea parecida. Las ne-
Forzada, puesto que luego de 51 .... , gras ganaron mediante:
~d5 52. e6, las blancas ganan fácilmente 39 . ... , a4!
con su peón pasado protegido. 39 .... , b4? 40. a4 no consigue nada,
52.g5,hxg5 pero ahora 40 .... , b4 es una amenaza ga-
De nuevo, 52 .... , ~d7 pierde: 53. 16, nadora.
~e8 54. fxg7, ~f7 55. gxh6, b5 56. 40. ~e4, b4 41. ~xd4, bxa3
~e4, b4 57. ~d3!, y el rey blanco para 42. ~c3, ... (D)
ambos peones negros.
53. f6!, 1 -o
....
El peón «h» coronará.
B •••
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• • m•m
~'¡§(~ ~ ••••
••••• • • m
Capablanca-Ed. Lasker
Londres (partida amistosa), 1913
42 . ... , ~g5! 43. d4, ~xg4 O-1
Las blancas pierden el peón «d» y en-
tonces deben jugar el rey, lo que tiene con-
secuencias fatídicas.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 19
Consejo 6
No se olvide de los recursos
para hacer tablas por ahogado
Las ideas de ahogado pueden salvar a
menudo una posición en apariencia insos-
tenible y no deberían olvidarse .
••••
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mm•W,0• m•W,0• • ~~'
••.•m8.
~
~0
~ m•W,
m•
~ m,,v,
~'",
,
••••
• • • m
Chigorin-Tarrasch
Ostende, 1905
capturar. 46. V/lixc7 es ahogado, y, por
otra parte, no hay manera de que las blan-
cas desenmarañen las piezas.
46. ~as, ~ca+ 47. ~as, ~c7
1/2-1'2
En este famoso ejemplo, Chigorin jugó En el próximo ejemplo, más moderno,
50. gxf6?, gxf6 51. ~g4, ~e4 52. ~h3, el bando negro demuestra estar a la altura
~f4 y entonces abandonó, puesto que de las circunstancias.
pierde el peón de f5. Sin embargo, gracias
a una idea de ahogado, podía haber hecho N • • • •
••••
m • • ••
tablas mediante SO. ~g4, ~e4 S1. g6, h6
(51 .... , hxg6 52. fxg6, f5+ 53. ~g5, f4 54.
h5, f3 55. h6, gxh6+ 56. ~xh6 también ha-
m•@•
'"'~
,,,,~ ~ LA ~• m
ce tablas) S2. ~hS!, ~xfS ahogado.
Por desgracia, el gran campeón ruso
parecía ser propenso a pasar por alto tru-
8 m•W,
~0
.8
•• •• ••8mm•W,
~ 0 •
' " m
cos de ahogado por el estilo. Aquí lo tene-
mos, unas rondas más tarde en el mismo
torneo, donando otro medio punto para la
causa, esta vez al no ver una defensa de
ahogado que tenía el adversario:
•••• Hellers-Eingorn
Cto. de Europa por Equipos,
Debrecen, 1992
• "~••~'.''"•~~.m
• • .8.i
El GM ucraniano había tenido la parti-
m • ~'•
N •" da ganada, pero un error garrafal en los
=8·
811l•
• m
m• m ~
apuros de tiempo le había dejado al borde
de la derrota. Sin embargo, Eingorn mos-
tró fuerza de carácter al encontrar la única
••••
~ "" ~ ,,,
línea salvadora, que implicaba dejar atra-
pado a su propio rey en h4: 4S . ... , ~g6
••••
• • • m
Chigorin-Schlechter
Ostende, 1905
46. ~xes, ~gs 47. ~e4, hS 48. ~es,
~h4 49. ~xf4 (ahogado) 1f2.1'2.
20 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
•.::• .
peones puede ser desastroso, como en el
Simplifique y pase a un final de ejemplo siguiente, trágico:
reyes y peones
Simplificar para llegar a un final de reyes
y peones puede ser con frecuencia la ma-
nera más fácil de realizar una ventaja, pero
es esencial calcular el final como es debido.
B
.....
••••
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.8. • .8 ~
jl,IJJ
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~'"'tt:J !j;i,j'%
~
~"
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• • •@•
08•
Aronin-Smyslov
Campeonato de la URSS, Moscú, 1951
08~
...
eligieron:
42 . .í::!.gB, cJ;;h7 43 . .l::!.xg7+?, .l::!.xg7
.......
44. tt:Jxg7, cJ;;xg7 4S. g4, ... (D)
Las blancas ganaron calculando con
precisión el final de peones: ~
N ·~ •••
40. .í::!. eS!, .l::!. xeS 41. fxeS, cJ;;e7 ,, " ""
42. cJi;d3!, ... (D) •• ~
jl,IJJ ~
~·"" ~'%
.8. • .8
Todo gira en torno a la oposición. No
~.~.!.!.
••
42. cJi;d4?, cJi;e6; 42. cJi;b4 conduce sola-
mente a un incierto final de damas des-
pués de 42 .... , cJ;;e6 43. cJ;;xb5, cJ;;xe5
44. cJ;;xa4, cJ;;e4 45. b4, cJ;;xe3 46. b5, f4
47. b6, f3 48. b7, f2 49. ba¡v, f1 ¡v. ¡Está
•8• •
• • •@• ~/, • ¡¡w,, ~
claro que las blancas no cambiaron las to-
rres en la jugada 40 para llegar a esto! Parece que la cosa pinta mal, pero
...
•••• .¡¡¡¡¡ ·~·;<·¡¡¡¡¡ •
.... . . .
m.t.m O.t.m
·~ .,..-0-,• •
~
Smyslov encontró una idea milagrosa:
4S ... ., hxg3! 46. fxg3, g4!!
¡Dando un peón pasado protegido a
las blancas!
47. h4, es 48. cJ;;e2, cJ;;h7 49. cJi;d3,
cJi;h6
El quid. Si ahora 50. cJ;;c4?, 50 .... , f5!
51. exf5, e4, y las blancas pierden. Por
,,,,, "
O - '¡§' j'bl,,
mm~
-
••••
42. .. ., cJi;d7 43. e4, f4 44. cJ;;e2,
cJ;;e6 4S. cJi;f2!, 1 - O
consiguiente, no pueden progresar.
SO. c3, as S1. cxb4, axb4 112.112
La pérdida de este medio punto le cos-
tó a Aronin la clasificación para el interzo-
nal y le persiguió durante el resto de su
45 .... , cJ;;xe5 46. cJi;f3, y las blancas carrera. Nunca volvió a ser el mismo juga-
ganan. dor que antes.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 21
.
44.c3,a30-1
El caballo es una pieza cuya actividad
m
se ve restringida gravemente cuando está
cerca de las verticales que limitan el table-
B
•••• •••
..
.. .
~·
ro. A causa de que los peones de torre es-
tán en esas verticales, los caballos tienen
mm.~
grandes problemas para luchar contra • .~.,,•mm
ellos.
,.....~~
m
•••• • • m
B ••••
. • m Kaspárov-Adams
1.1\.LS Linares, 1999
• ...
•••• • m También aquí, al estar tan alejado· el
rey del bando débil, el caballo solitario es
incapaz de hacer frente al peón de torre .
.. • • m
~; 61. @d4, t¿ja6
A. Chéron (fin de un estudio) Después de 61 .... , t¿ja4, las blancas
Nouveau traité complet d'échecs, 1952 ganan de manera típica: 62. t¿jc3, t¿jb2
63. 4Jd1 !, 4Jxd1 64. a4, t¿jb2 65. a5,
Esta posición es un ejemplo sencillo. ~g7 66. a6, t¿ja4 67. a7, t¿jb6 68. ~c5,
Las blancas ganan mediante 1. t¿jg7+!, tt:Jaa 69. @c6, etc. Semejantes sacrificios
tt:Jxg7 2. h6. El caballo no puede parar el de caballo son un rasgo común de estos fi-
peón «h», y luego de 2 . ... , @fB 3. h7!, nales, y merece la pena estudiar y recor-
el rey, tampoco. dar este recurso.
Ideas tácticas así ocurren en la prácti- 62. @d5, @g6 63. t¿jd4, @f6
ca con frecuencia, como en este ejemplo 64. ~d6!, @f7 (D)
de excepcional belleza: 64. . .. , t¿jb8 65. t¿jc6, t¿ja6
66. t¿jb4, ganando.
m
B
~ •d m
••••
•
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Bonner-Medina
Olimpiada de Haifa, 1976
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recurso típico.
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Ahora 45. t¿jc6+, '\tie3 no ayuda a las
blancas.
45. '\tid2, t¿je4+ 46. '\tic1, ... (D)
46. '\tid1, '\tie3.
• m • •.a.m
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Barcza-Simagin
Budapest-Moscú, 1949 ~· ~ ~
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A esta posición se llegó después
de la jugada secreta de las blancas, 42. 46 . ... , t¿jd6!
t¿jc6x [!, a7. Pese al peón de ventaja que De nuevo la única jugada; 46.
tiene el primer jugador, el poderoso peón '\tie3? 47. t¿jb5, d2+ 48. '\tic2, '\tie2 49.
«d» pasado, apoyado por el rey y el caba- t¿jd4+, por ejemplo, hace tablas. Es esen-
llo, da al bando negro todas las posibilida- cial mantener al caballo blanco fuera de la
des de ganar. Sin embargo, la senda hacia casilla b5.
la victoria no es fácil, puesto que las blan- 47. '\tid2, ...
cas no tienen más que sacrificar el caballo 47. t¿jc6+ pierde por 47 .... , '\tic3 48.
por el peligroso peón «d», y las negras ya tZ:le7 (48. t¿je5, d2+ 49. '\tid1, t¿je4 50.
no podrían ganar en la mayoría de las posi- t¿jf3, t¿jf2+ da la victoria a las negras) 48.
ciones. Un detallado análisis hecho durante ... , d2+ 49. '\tid1, t¿je4 50. t¿jd5+, '\tic4
el aplazamiento permitió a Simagin encon- 51. t¿je3+, '\tid3.
trar una soberbia línea ganadora, basada 47. . .. , tZ:lc4+ 48. '\tic1, d2+
. .
en gran medida en desviaciones de caballo. 49. '\tic2, '\tie3 50. t¿jb5, ... (D)
..
42 . ... , d3 43. '\tif1, ... (D)
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43 . ... , t¿jc3!
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Consejo 10
Peones en el mismo flanco
Muchos finales de cuatro peones con-
tra tres en el mismo flanco son tablas
(véanse los comentarios sobre el final de
torres equivalente en el Consejo 42), pe-
ro si hay caballos, el final suele ganarse.
Fine así lo señaló hace muchos años en
Finales básicos de ajedrez, pero no tenía
ejemplos de la práctica de los GM y se
vio obligado a ilustrar este aserto con un
caso hipotético. La práctica magistral ha
confirmado sus conclusiones desde en-
tonces, como en el ejemplo que sigue. Las blancas han acabado la fase 1 y
ª•9
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• ')). mJ!'!:,
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ahora llevan a cabo la fase 2: crear el
peón pasado. Nótese lo bien que retiene al
rey negro el caballo de f5, excelentemente
situado.
.
.••••
76. e5, fxe5+ 77. fxe5, Ci:Je2+ 78 .
@d5, l:[jc3+ 79. ~d6, Ci:Je4+ 80. @d7,
• mJ!'!:,m
•• • •r.--.n
."l.Jf,(,Jf,
l:[jc5+ 81. ~c6, Ci:Je6 82. ~d6, l:[jf4 83.
Ci:Je7, Ci:Je6 84. Ci:Jg6, l:[jg5 85. @d7, ...
~ (D)
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Portisch-lvkov
Sarajevo, 1962
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m¡''""~."bi
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85 . ... , l:[je4
Las negras están en Zugzwang y de-
ben levantar el bloqueo del peón «e»,
puesto que 85 .... , Ci:Je6 pierde por 86 .
Ci:JhB+.
• • nwm
•••• 86. e6+, ~g8 87. e7, l:¡jf6+ 88. ~d8,
,,,,,,~
@f7 89. Ci:Je5+, 1 - O
ª•.i. ..
caballo son los más parecidos a los de 48 .... , ftjg7! 49. ftjd1, ftjf5 (D)
peones solos. Uno de los aspectos en que
••••
•••
...
ello es así es la importancia que cobra el
tener más espacio y el rey más activo.
Punnett-R. Bellin
B m Desde f5, el caballo lo hace todo: ata-
ca e3 y d4 y sigue en contacto con las ca-
sillas e7 y d6 para cerrarle el paso a un
4NCL, 2005-2006 posible peón «C» pasado de las blancas.
50. ftjc3, <;t>h3! (D)
Hay igualdad de material y simetría de
m
••••
peones, pero las blancas están perdidas B •••
porque están demasiado constreñidas y
pasivas. Las negras ganaron de manera
sistemática como sigue:
44. <;ti c2, ...
•i• • m
•iBi•1.1i•
i~,~ Dim m
Después de 44. exf4, ftje6 45. ftje2, "m""·{""" n'"'""%%. ~
<;t>t6, las negras recobrarán el peón y de-
'%'"'""
~ . , d
~
,, .... m
0 .... ; ,..,3
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• •@D m
jarán al adversario con una debilidad en
d4.
44 .... , <;t>ts 45. <;t>d2, <;t>f5 46. ct:Je2,
ftje6 47. ct:Jc3, <;t>g4 48. <;t>e2, ... (D)
••••
Aprovechando la ocasión para pene-
N •••• ••i•1.1i•
• • •m trar todavía más .
51. f3?, ...
Pierde de inmediato, pero 51. ftjd1,
<;t>g2 es Zugzwang; p. ej.: 52. ftjc3,
•iBi•
n&%[5'% i§i'.i.%•é & ~
ftjxe3! 53. fxe3, f3+, etc. Esta amenaza
táctica de ... , ftjxe3 es otra razón por la
ard ?,,,,,V,: ~-w··~
0;;, ,,0.i y,,,,,03
;;,,,,,~ ~
%'% 0 .. ,,.~ ~ m
~,,-~ ~-
que el caballo negro está tan bien en f5.
51 .... , <;t>g2! 52. fxe4, f3+ 53. <;t>d2,
• •@B m
••••
Las blancas han custodiado todos los
accesos por ahora, y las negras también
f2 o -1
~:~•••• •.t.
éL\g5. «¡El método de Capablanca ha fun-
cionado!» (Botvínnik).
•'L•J.••••
••••••
B •• 50. éL\e4, i,e1 (D)
50 .... , i,h4 51. éL\c3+ .
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• ••• •.t.
...
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Botvínnik-Riumin
Moscú, 1936
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0] .0i. • • .0i
.0i. • • •
Botvínnik escribe: «Aunque las blan-
cas tienen la sartén por el mango, no es
tan fácil ganar la posición. Por consi-
guiente, siguen esperando, con la espe-
ranza de que las negras cometan alguna
••••
57. éL\b5, a5 58. éL\c7+, c;tid7
59. éL\d5, i,b2 60. éL\b6+, c;tic6 1 - O
inexactitud. Este método de juego en el fi- Después de 61. éL\c4 y 62. c;tif5, el
nal lo observé en el juego del propio Ca- rey blanco entra de manera decisiva por
pablanca». las casillas blancas débiles: otro triunfo del
42. éL\c4+, c;tid5 43. c;tie2, c;tie4 44. principio de las dos debilidades.
éL\d2+, c;tif5 45. c;tif3, c;tie5 46. g4, ...
Quitándole f5 al rey negro.
26 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
-,k·n .,.,
••
Svéshnikov-A. Sokolov
Moscú, 1991
N ••• ~
Las blancas tienen una pequeña ven-
-~· • i!.J
taja en forma de mejores peones en el
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flanco de dama y un poco más de espacio.
No es mucho, pero dado el buen juego del
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••
bando blanco, todo lo que necesitan las
negras para perder la posición es un par
de inexactitudes.
21. f3, ctJd7 22. ~f2, f5 23. ~e3,
••••
•••••
• JtZ.J,
• •
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y,W
.
perdiendo de manera prosaica. Lo mejor
.....
que tenían las negras, de hecho, era per-
.
B •••• mitir la idea de las blancas: 38 .... , CiJg6
!fZffa. -~-
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k~w.% ~ ~ 39. ctJd8+?!, ~a8! 40. Clixc6, h4 ofrece
iji.¡'
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30.a5,a6
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ctJb5xa7.
31.b6+, ...
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 27
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43. lZ'le8, hxg5 44. fxg5, l2Je4 45. h6,
gxh6 46. gxh6, l2Jg5 47. íZJfS, íZJf3 48.
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Kamishov-Zagorianski
Sindicatos, Leningrado, 1938
•'•lr•'•·"••~.m
• • •
abrir líneas y romper, como g5 o f5.
38 . ... , l2Jc5 39. g5, lZ'lb7 40. íZJe4,
[}:,• •'Llm ~
~b6 41. ~c4, ... )iii
El rey está situado en el lugar ideal: de-
fiende la debilidad de b3 y amenaza de
continuo atacar la debilidad de las negras
en a5. En cambio, el rey negro tiene que
representar un papel puramente defensivo.
••••
Las negras se las han ingeniado para
detener los peones del flanco de rey, pero
41 .... ,~es (D) las blancas ganan volviendo a prestar
atención a las debilidades del flanco de
B
."llll.
-~-.
•
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• •
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dama, lo que nos da otro ejemplo típico
del principio de las dos debilidades.
.••••
...
51. l2Je5, íZJh7 52. l2Jc4+, ~d7
,~ • D 0(3:, 53. f7, ~e7 54. l2Jxa5, ...
[3:,•@•'LlD m Terminante.
54. ... , ~xf7 55. lZJcS, ~96 56. a5, ...
[}:, Y las blancas ganaron.
• • • m • Presa de cuarto. Según la particular terminología de
Hans Kmoch, un «cuarto» (quarf) eran cuatro peones
42. íZJfS!, ... del mismo bando alineados en horizontal. (N. del t.)
28 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
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O. Duras
Deutsche Schachzeitung, 1908
2. ... , ~e6 3. a5, ~d5 4. a6, ~c6
5. i,a5, ... (D)
..
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••••
,,,';. • ••• •• •m
i0i... • •
gue a la esquina. Las negras tienen dos
rutas posibles hacia a8: por detrás del
peón «d» (f7-e8-d8-c8, etc.) o por delante
de él (f7-e6-d5-c6). El análisis muestra
••••
•• •• •• •@m
que si el rey va por detrás, las blancas
pueden mantenerlo alejado de la esquina Las blancas ganan en ambos casos.
mediante la construcción i,d6/ /'<, a6 una Si las negras avanzan el peón «d», las
vez que esté en c8. Por otra parte, si eli- blancas simplemente cruzan con el rey.
ge ir por delante, de nuevo se queda fue- Una vez que las negras se vean obligadas
ra de la esquina si las blancas consiguen a jugar el rey, consentirán que el peón «a»
la disposición de piezas i,a5/ /'<, a6 y rey corone.
negro en c6.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 29
••••
•••
..t• • • m
El último paso es que el alfil blanco va-
ya a f?. Puesto que jugar enseguida S2 .
••••
i,b3?, <;tes es tablas, primero hay que
echar al rey negro de es.
• •
•
••• D
• ~~m
},éíi
82. i,a4!, ...
Un bonito eco de la jugada 6S, que de-
ja a las negras en Zugzwang.
••••
• • • m
Penrose-Franklin
Cto. de Gran Bretaña, Aberystwyth, 1961
82 . ... , \tc7
O bien S2 .... , i,e2 S3. g6, i,c4 S4.
g7, i,a2 S5. i,c2, i,c4 S6. i,g6 y S?.
i,f?, ganando.
83. i,b3, 1 - o
Las blancas tienen que impedir que S4. i,f? gana.
las negras cedan el alfil por el peón o pon- La defensa alternativa 68 . ... , i,cs
gan el rey delante de él. fracasa por otra barrera: 69. i,c2, \tb6
68. i,d1!, ... 70. i,f5, i,a6 71. g4, \tc7 72. \te5,
Preparando una barrera contra el rey \td8 73. \tf6, <;tes 74. g5, \tf8
enemigo.
te.
68 . ... , i,d3
6S .... , i,cS se examina más adelan-
m•~
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••••
• • • m
El alfil negro no llega a tiempo a la dia-
gonal eS-h5: 75 .... , i,c4 76. g6, i,b3 77.
••••
• • • m
El quid: el rey negro tiene cortado el
paso.
g?+, <;tes ?S. i,g6+, \td7 79. i,f?, y las
blancas ganan. 75 .... , <;tes es una de-
fensa más tesonera, ya que 76. g6?? per-
mite 76 .... , i,d3, pero las blancas ganan,
por ejemplo, mediante 76. \tg?, i,e2 77.
72 . ... , i,e4 73. g5, i,d3 \th6, i,c4 ?S. i,b1, \te? (?S .... , i,t?
Ahora las blancas tienen que ahuyen- 79. i,g6) 79. g6, etc.
tar al alfil adversario de la diagonal b1-h7
jugando el suyo a g6. Esto implica tres pa-
sos: poner el rey en fS (dejando fuera al
30 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
B
M
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~ m m
{'~,- ~m ~m
Si no, 56. h3 conserva el peón «g».
56. @d4, @f6 57. j,e4, @g7 58.
j,c6, @g6 59. j,eS+, @f5 60. ~e3,
mm mm
m •••
1
•@• •
e mm mm
@e51-0
Las blancas tienen un plan sencillo:
ganar el peón de e6 (por ejemplo, median-
te 61. j,a4, ~f5 62. j,c2+, @e5 63.
...
[65. @e5?, @h6 y ... , @h5] 65 .... , @f6
mm mm
L. Paulsen-Metger
[65 .... , ~h6 66. j,e8] 66. @e4, etc.) y
luego obtener una posición afín a esta:
Núremberg, 1888
~ mm
.
1.~d4!, ...
No 1. ~c5?, b6+ ni 1. ~c4?, b5+!,
ªm. • • • ~'0
como ocurrió en la partida, después de lo
cual el rey negro llega a b7.
mmmmmmm•
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m.t.m ~ ,A
m ~~m~•
~
B B Bliim
m m m m.t.
..
0mm •~- •~ •~m
Am m.t.•.t.m
peón «g».
m mmm
mm m ~::
Hebden-Mortazavi
Cto. de Gran Bretaña, Norwich, 1994
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 31
.¿j•@m•••• m
sico.
El rey por detrás
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• •••
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••
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• • • m
Taimánov-Fischer
Buenos Aires, 1960
L. Centurini
La Régence, 1856
B
•• • m• mmm
•
~m•~•
~ • •
estando el alfil negro en otra casilla.
6. .il,h4!, ...
Ganando un tiempo vital, el quid de la
jugada 3 de las blancas. Nótese que si el
. -~-~
mi0i~• • alfil negro estuviera en d6, 6. .il,e7, .il,h2
••••
• •••
•••••
haría tablas, ya que no habría 7 . .il,c5 .
6.... , .il,h2 7 . .il,f2, ...
Ahora las negras no pueden impedir
c4.
••••
La idea crucial. El rey negro se dirige a
que el alfil llegue a a7 .
7.... , .il,f4 8. .il,a7, .il,h2 9 . .il,b8,
.il,g110. .il,g3, .il,a711 . .il,f2!, ...
Y las blancas ganan.
...
Alfil bueno contra alfil malo diante 51 .... , <;t>a3 52. ilt2, <;t>b4
53. <;t>d3, <;t>b3, etc. El empleo constante
.•l'J.,.
del Zugzwang permite al rey negro ir avan-
N ,~ •
,,,,A
. •
• • •
• ••• m
• m zando poco a poco.
51 . ... , <;t>ba 52. 1te1, <;t>b2sa.1tf2,
<;t>c1 (D)
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e-O-,..,.
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• • • m~.
•• m
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.)§(.
.-••mm. ..
•
Van Wely-Krámnik
Cto, Juvenil de Europa,
Arnhem, 1990-1991
ª••••••
• •••
embargo, Krámnik ha juzgado la po-
sición con gran agudeza y se da cuenta
de que todavía puede ganar, aunque no • • m
queden más que dos peones por ban-
.,g •
•.-..
do.
46. <;t>e2, <;t>c6 47. <;t>da, <;t>b5 48.
<;t>c2, a5 49. <;t>da, a4 50. bxa4+, <;t>xa4
(D) •@•
• ...
.• • m
• D •1.m
D
~.
,,
. -
un peón pasado, pero han encontrado la
•.•••••
manera de hacerlo.
N • • ••• 32. i,d2, f5 33. i,e1, i,e7
34. i,d2, ...
~. ~
•••••
•
m mm •• D
~.
¿j • • • ¿j.
34. f3+, ~h3 no ayuda .
34. ... , i,d6 35. i,e1, f4! 36. f3+, ...
36. gxf4, ~xf4 37. f3, i,e7, y el peón
«h» avanza de modo decisivo .
r~ • • ~
.mm•~ . ·~
. .
Jálifman-Sálov
Candidatos (4), Wijk aan Zee, 1994
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.,. .v,.,,;;.••
••••• .~.
n un
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~ 'fd
-•
de d4 bloquea el paso a su alfil. Como la ·-·~
estructura de peones es simétrica y el
primer jugador no tiene otras debilidades
aún debería poder hacer tablas, pero u~
•~••m
error basta para perder.
- • ~.
%""'
-
25. ... , ~h7 26. ~f1, ~96 27. ~e2, No hay defensa contra el plan ... ,
•..
•.-••••• . ..
b4 28. g3, ~f5 29. i,b2, g5 (D) i,e7 y ... , h4. .
-
38. f5, i,e7 39. f6, i,xf6 40. i,xb4,
B ••• ~ h4 41. i,d6, h3 42. b4, ... (D)
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• • .¿j • •
•~••m
30. i,c1?, ...
El único error claro de las blancas, pe-
ro les cuesta la partida. Parece ser que se
les escapó la jugada 31 de las negras. Sá-
• •••
42 . ... , i,e7!
Elegante toque final, eliminando el
lov propuso 30. ~d3!, y a 30 .... , g4 se peón «b». En cambio, después de la pre-
contesta 31. h4. Las blancas tendrían en- cipitada acción 42 ... ., i,h4? (¡no se apre-
tonces poco que temer. sure!) 43. b5, i,g3? 44. i,xg3, ~xg3 45.
30 . ... , g4 31. hxg4+, ... b6, h2 46. b7, h1¡v 47. bs¡v+, las blan-
Ahora 31. h4, ~e4 no ofrece espe- cas incluso ganan.
ranzas al bando blanco. o-1
31 . ... , ~xg4!
La clave del plan negro. A continua-
ción, ... , f5-f4 forzará gxf4, y el peón «h»
34 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
. .. . ..
ve para ganar en muchas posiciones. las casillas c5, d5 y e5, sino también la se-
B • •••• .........
gunda debilidad en el flanco de rey lo que
desborda las defensas negras.
45. i,a4, i,f5 46. i,e8, ... (D)
Miles-Mariotti
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/,,,,,& Parece que las negras han obtenido
mmW,
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~i m , .... Y, 0,
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W,ii
contrajuego, pero un golpe táctico placen-
teramente temático en g6 hace añicos sus
·~·
••••
44 . ... , i,c8
O bien 44 ... ., i,b5 45. f5, i,e8 46.
ilusiones .
50 . .1i,xg6!, 1 - O
Una vez más, la segunda debilidad re-
sulta decisiva. Después de 50 ... ., .1i,xg6
51. d6, .1i,e8 52. g6, las blancas ganan.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 35
,.••m
69. ,,txh4, @e3 70. ,,tg5+, @xf3 71.
~xd2, @g3 72. @d3, ,,tg7 73. ~e4,
@xh3 74. @f3, y tablas.
B ••• m
..
.
•
.• @• •
En circunstancias normales, es sen-
cillo ganar un final de alfiles del mismo
color en el que hay un peón pasado ale-
-~[~
jado. Aquí, sin embargo, la tarea de las
negras es más difícil porque el peón pa- ···~·~m
•.
sado no está lejos del flanco de rey y,
por tanto, no desvía las piezas blancas
lo bastante lejos (si fuera un peón "ª" o 69 . .tg1, .td4!
«b», por ejemplo, la victoria sería ele- Ahora que las blancas ya no tienen la
mental}. A fin de ganar, las negras tienen jugada 70 . .txh4, esto es decisivo.
que llevar el rey a e3, lo que requiere un 70. ,,txd4, ...
juego sutil. La línea principal es 70. ,,th2, @e3
62. ,,tf2+, ~c3 63. ,,tb6, d2 64. 71. ,,tg1 +, @xf3 72. ,,txd4, ~g3 (D).
,,tf2, ~d3 6S. ,,tb6, ,,tf4 66. ,,tf2,
.tes (D) B ••••
...• •,,.•
•m•••••
.
Preparando 67 .... , ,,td4.
m • •
B
•••• ••mm•
•
~:~ •~r
.•.•.•@•.- •
~ ~.,, ..
~ m•~~•
• ~ ~ ~~
mm~~
~
·~·~
m
m• • • m•@• •
En comparación con la línea que co-
mienza por 67 .... , ,,td4, el peón «h» ne-
gro ha dado un paso adelante vital. 73.
67. ,,tg1 !, h4! ~xd2, @xh3 74. ,,tf2, g5 75. ,,te3,
El plan del segundo jugador es sacrifi- @g2 76. ,,txg5, h3 da la victoria a las ne-
car el alfil para que el rey se sitúe entre los gras.
peones blancos. Sin embargo, 67 .... , 70. ... , @xd4 71. ~xd2, ~es
,,td4? no gana luego de 68 . .th2 (incluso 72. ~e3, gS o - 1
36 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
.... •.•
de peones saludable y una inútil incapaz
de producir un peón pasado puede ser su-
ficiente para decidir la partida. N ••••• • • m
~:~
m ,,I • .,.,
B
•••• •••
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,,J ~:~ .t. •• •[':,•@
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• • A01'o/á
• •o?,,,,W
~
••••
• • • m
•••• Rowson-Gormally
Hastings, 2003-2004
45 .... , j,c3
Sacrificando un peón poco importante
en vez de cambiar los peones en g4, lo
que permitiría al rey blanco ir a e4. Sin em-
bargo, ni siquiera esto basta para aguantar
Tenemos aquí un clásico final de la Va- la partida.
. . ..
riante del Cambio de la Ruy López. Las 46. j,xc5, j,e1 47. j,d6, j,c3
blancas, de hecho, tienen un peón más por- 48. j,c7, ... (D)
que su mayoría es saludable, mientras que
m
.••m.......
la que poseen las negras en el flanco de N •••
dama no puede producir un peón pasado. ~
34. b3!, ...
Mantener doblados los peones enemi- •.t.•
':~
gos es el planteamiento más sencillo. Ga- [':,.[':,.
nar un peón tomando dos veces en b5
permitiría innecesariamente que el adver- •• •[':,•@ ·!:>:,~,:~
- ..
j,d2, ~g6 (D) El último plan ganador de las blancas
es poner el alfil en d8, cambiar los peones
m en h5 y llevar luego el rey al centro. Las
..
8
........
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1 • • •
.t.•
E&~&
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m
(D)
~• • ••
• m
•1°
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• ~11'....~¡¡¡-~;t',,,,
G. Thomas-Tartakower
Hastings, 1945-1946
·A···
•••••
ventajas: el rey más activo y debilidades
para atacar en b3 y a4. Si el peón blan-
co estuviera en a2, el primer jugador ha- N m • • "• ' •• m m¡
•¡l1.''1'·~
ría tablas, pero, por desgracia, no ha
:u •.= •
.••
tenido en cuenta el consejo de Lasker y
.i.. ••
ha hecho la espantosa jugada 23. a2-
a4?, lo que basta para decidir su des- ~ t:.
tino. ". . ~.;\'. . ~.mm mm
23 . ... , @d6 24. f3, ...
24. i,xh7 no es posible a causa de
24 .... , g6.
.
-
24. ... , @c5 25. @f2, c6! (D) 33. ... , b4! 0-1
Las negras hacen un boquete en el
m
B •••
...
• .t."'
•.t.• m
flanco de dama para que el rey penetre
hasta b2. Este ejemplo muestra cómo la
menor sutileza -aquí, la posición del peón
.••
-~ "ª" blanco»- puede establecer la diferen-
7tm'· ~.mmmm cia entre ganar o hacer tablas .
• ¡a¡·za ••
~~- -~.mA~~r~
~ ,,,,,,
38 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
~%·'···ª•m•
& !fi(íf'¿ &
~
• i~
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%•... r~.
~~,
••••
• • • m
60 . ... , d4+! 61. exd4, ~g3 62. i,a3,
• •¿j• mi0im
peones tan cerca el uno del otro, el rey ne-
gro puede ayudar al alfil a detener el avan-
• .i,.¿j
ce de ambos peones.
El ejemplo práctico clásico de crear un
segundo peón pasado alejado es la posi-
ción siguiente:
~~~~~~~~
• •••
•••• Spasski-Jonsson
Estocolmo, 1969
N
••••
•
•
•.t
• m.tm.tm
•
l].l.
• •
Los dos peones pasados del flanco de
dama están demasiado juntos, y se nece-
sita otro más alejado. Spasski ganó me-
mm D D diante:
• .tm
~ L __ i
~·~•
~,,,] .,.., ~
46. h4!, gxh4 47. g5, h3 48. c5+,
i,xc5 49. g6, h2 50. g7, e2 51. gB'i!f,
••••• • • m,
Kótov-Botvínnik
Campeonato de la URSS, Moscú, 1955
e1 'i!f 52. 'i!f d5+, 1 - O
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 39
ª••• ••
......
• • • m,
·~·••••m .,.
45. i,d4, ~fa 46. ~e3, c;tif7
47. .tes, ~e6 (D)
B ••• m
,.,
~
,,,,,,~m'~· -m~
e ~,,-
•-*-• •
B B BLSm , , . ~~Bm.~ . {~.
m'~ ~
• • •
m Smyslov-Stein
Campeonato de la URSS, Moscú, 1969
.,,.,•••
dos en las columnas «e» y «f». 52. ~d4, ~b5 53. f5, ganando.
42.g4,hxg4 49. i,f4, ~e6 (D)
Esto es forzado; si no, luego de gxh5,
m
gxh5, las blancas tienen de todos modos
sus dos peones pasados y ligados.
B
•.•
•••
•
43. c;tixg4!, ...
El quid. Se pretende jugar h5 para eli-
minar el peón de g6, después de lo cual m1LS~ iff";
los peones de e4 y f3 marcharán a la meta ¡m ·%·~/~¡m "'"
sin oposición. B B ~LSB
43 . ... , j,d1 44. ~f4, ~f7 (D)
,m•
• • •m
•-*-•
• • •••
ª••• • m
' .•••
50. h5!, gxh5 51. i,g3, 1 - O
••m
,,,,,~H .:~~m'
No hay defensa contra la marcha de
los peones pasados y ligados, mientras
..... .
.••••
que el alfil blanco para el peón «h» sin pro-
~....~ ~ ~,,,,, blemas.
B B BLSB
40 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
.. .
36. <;tit4!, g6 37. g4!, hx94
. .......
Ya hemos visto dos ejemplos de barre- 38. c;tix94, ... (D)
......... .
ras. Aquí se ven dos barreras más.
N ••• 111
• • • 111 ,~
,,,,~
B • .......
,~ • BmB• B@111
•
••••
,,,A • • •
• .¿j. 111
•- ..
B
••• D.t.B
•• M
B¿jD
~
D B B.t.D
••••
Euwe-Vanofsky 38 . ... , ,i,h1
Groninga, 1946 La tentativa de llevar el rey negro al
flanco de dama para descargar al alfil fra-
28. ,i,c5!, ... casa después de 38 .... , <;tid7 39. <;tig5,
Ganando otro peón, puesto que luego ,i,e4 40. h4, <;tics 41. a81fjr+, ,i,xa8 42.
de 28 .... , dxc5? 29. a6, el peón corona. <;tixg6, y los dos peones pasados alejados
Sin embargo, las negras todavía deberían ganan con facilidad.
hacer tablas. 39. c;ti95, c;tif7 40. ,i,d4!, ,i,g2
28 . ... , ,i,d3 29. ,i,xd6, ,i,xe4 30. 41. h4, ,i,h1 42. b4, ,i,92 43. b5, ,i,h1
... ....
. .=....
as, c5 31. ,i,xc5, h5 32. c;tif2, ,i, d3 33. 44. ,i,f6!, ,i,92 (D)
a7, ,i,e4 34. g3, c;ties 35. <;tie3, ... (D)
• • • 111
N ••• 111 B ,,J • • • •
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• ••• •
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'\')
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.¿j. •
• •.a•
• m • ••111
•ílín •ílí.~m~ n n •••• • • m.a111
~
•••• ,,,y, -
•'§!,,}
-
.• .•... .,
go, en los finales de alfiles de distinto co- flanco de dama.
lor, el bando débil debería, en general, 40. ... , @c2 41. Ji,e5, Ji,h5 (D)
situar los peones en casillas del mismo
color que el alfil, de modo que pueda de- B ••• m
fenderlos y el alfil enemigo no pueda ata-
lfíj'~ •• 12'"
carlos. ~----~ ~----
~··.i.
!m"·--~-~->Dm
~ •=
'-----~~J:.~&. m
••••
El alfil va camino de b3.
42. Ji,f6, Ji,f7 43. Ji,e5, Ji,b3
35.h5?, ...
Infringiendo la regla de oro. 35. g5 y
N
. ..,.
..,.---
44. Ji,g7, b5 45. Ji,f8, c4 46. Ji,g7 (D)
•••
•••
~·
m
12'"
..
"'"'
.1.m.1.m D m
36. f4 es correcto.
@d5
35. ... , gxh5 36. gxh5, f5+ 37. @e3,
~.i..= •
'--·--"n:•~"• ~m
Ahora el rey blanco queda reducido a
defender los peones. Cuando consigue
ponerlos en casillas negras, el rey enemi- ••••
'""'"
••. ,
...,.
..••A
go ya ha penetrado. 46. ... , b4! 47. @d4, ...
38. h6, @c4 39. f4, @b3 (D) Si 47. axb4, 47 .... , c3! 48. bxc3 (o 48.
Ji,xc3, a3), Ji,c4!!, clavando de manera
B •• ~ m muy bonita el peón de c3 a su casilla, des-
pués de lo cual el peón "ª" corona.
.....
47. ... , c3 48. bxc3, bxa3 49. c4, a2 50.
• • r
"""'
cJ;¡c5, @b1 51. @b4, a1~ 52. Ji,xa1,
@xa1 53. c5, @b2 54. c6, a3 55. c7,
,,,,,,, ~
. .--"m m~
·~ ~m •~~,~·~
•• Ji,e6 56. @es, a2 57. cJ;¡d6, Ji,c8 0-1
~~ • • m
'""'"
B B.i.B B
42 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
ª•••
• • ••
• m
·~·
m ~•m
- i0.i'"
ª••••• •r,•, • • • m
dena de peones negros. Todo lo que pue-
de hacer es esperar acontecimientos.
30. i;!?e2, tt:JcB 31. i;!?d3, t2Jb6
32. h4, tt:Jxa4 33. Jic1, t2Jb6 (D) .•:.r,t:.r,t:.r,t:.
·~· ·~
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• •••
0-1
• • • m
• ·~·~·
n@m• ~~ ~-,,,~ ~ ~,,,~
Las negras jugarán el rey a a5 y rom-
perán luego con ... , b5, ganando fácilmen-
••••
• • • m
El único problema que les queda por
solucionar a las negras es encontrar una
te. El alfil sigue sin servir de nada .
. .,
..........
El caballo ágil calculado todo.
52. i,xb4, axb4 53. a5, ... (D)
Aunque los caballos no tienen el al-
~
.• .•••. •
cance de los alfiles, son muy ágiles de N •••
todos modos, y no deberían subestimar-
··~·~
se.
...
~-~
::,m..... ,.
~
mD .,~
N• • • •,
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~-.-0-,~·
~t::,•w• m
~
-~
t•t::,•@•
Dl.Al•.1.D
, ,
~-'®X ~-'®X o ~
~ ~ , Y,
D
~
• •••
¿Cómo vuelve el caballo?
53 . ... , t¿jh5!!
. ~-~~
~ ~ f* ...~ ~ Paradójica jugada, alejándose más del
Gheorghiu-Yusúpov peón"ª"·
Cto. del Mundo por Equipos, 54. 'it>e3, ...
Lucerna, 1985 Después de 54. a6, l¿jf4+ 55. 'it>e3,
l¿je6 56. a7, l¿Jc7, el caballo vuelve a
Las negras tienen la clásica posición tiempo.
de caballo contra alfil malo, pero su rey no 54. ... , t¿jt6 55. 'it>t4, 'it>xh6 56. a6,
tiene vías para penetrar en la posición t¿jd7 57. a7, t¿jb6
...
blanca. Una vez más, el caballo llega justo a
45 . ... , f4! 46. 'it>e2, ... tiempo.
46. gxf4, t¿jd6 47. f3, gxf3 48. 'it>e3, 58. 'it>xg4, 'it>g6 59. 'it>t4, 'it>t6 (D)
t¿jf5+ 49. 'it>xf3, l¿jxd4+ 50. 'it>g4,
. ..... V,..
l¿jxb3, y las negras ganan. ~
46 . ... , t¿jd6! B --~ • • •,
El caballo se dirige a f5, desde donde
~~-i'Zfi-~
M. ~ L.~
.••••
..
atacará todos los peones débiles de las
blancas. ~W'~~~
?.•~ ~l.Si ~'éfi ~
47. 'it>d3, ...
47. f3 es más liosa, pero luego de 47.
•"·¿r·-,,Y,•"
... , t¿jf5 48. fxg4, l¿jxd4+ 49. 'it>d3, t¿jf3 ~
50. i,f2, l¿Je5+ 51. 'it>e2, f3+ 52. 'it>f1,
l¿Jxg4 (Yusúpov) las negras deberían ga-
nar. 60. 'it>g4, l¿ja8 O-1
47 . ... , t¿jf5 48. h5, fxg3 49. fxg3, Tanto 61. 'it>f4, h5 como 61. 'it>h5,
'it>t6 50. h6, 'it>g6! 'it>f5 dan la victoria a las negras fácilmen-
El último problema de las negras es te.
hacer frente a la amenaza i,xb4, que
crea un peón "ª" pasado (¡los caballos
odian los peones de torre!). Así pues, no
50 .... , l¿jxh6?? 51. i,xb4, y son las blan-
cas las que ganan.
51. i,d2, l¿Jxg3!
44 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
...
jores que los alfiles, incluso en posiciones Ahora hay otra debilidad en g6.
abiertas. Esto es así en gran parte porque 32 . ... , Wd6 (D)
pueden atacar las casillas de cualquier co-
lor, a diferencia del alfil. Así, los peones no B ••• ~
pueden «esconderse,, del caballo, mien- -~
•.t•
y,,A L.A • •
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• • •••
tras que a veces sí se esconden del alfil.
.t• •• ll!
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Ll. .¿j.
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~- • •••
. •:• .
ll!
33. l¿jd1 !, ...
=¿j~
El caballo va a c4 para hacer retroce-
der al rey negro.
Gligorié-Trifunovié 33 . ... , <;t>ds 34. <;t>d2, <;t>d6
Budapest, 1948 Si 34 .... , Wd4, se hace retroceder al
rey mediante l¿je3-c2+, etc.
Los peones aislados que tienen las 35. l¿je3, i,d5?! 36. h5!, i,f7
negras en el flanco de dama serían inmu- 37.hxg6,i,xg6
...
nes al ataque de un alfil blanco que estu- Ahora f5 es otra debilidad.
viera en a4, mientras que no hay lugar 38. <;t>c3, <;t>c6 (D)
donde puedan esconderse del caballo.
-•••. .,.•.t•lll
26. g d3!, Mxd3 B ••• ll!
Gligorié afirma que esto es forzado; si -~
y,,,v, L.0 • •
no, el peón de c5 cae de inmediato. Sin
embargo, parece que eso no es así luego
- i§i,j'8' - -
de 26 .... , <;t>d6 27. g c3, g d5, que bien
• • no
...
podría ser una defensa más tesonera.
·¿j=¿j~
27. cxd3, <;t>d6 28. <;t>e3, f5? (D)
.t• •• , ¿j. • • •
B
-~
• ••lll
y,,,,?, ~ ...0 ••
¡lj
••••
•-'Ll..••••• ~ • Las blancas tienen ventaja decisiva,
••
• m que convirtieron en victoria instructivamen-
te. Para las jugadas restantes, véase el
Consejo 71.
~.
-¿j·¿j~¿j·
¿j• • •¿jn
••••
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 45
B • • •••
,JI .t. • i: • .t. • .t.
11!·~
~ .t. 11!B~..t~ m
Nótese cómo el caballo puede perse-
guir los peones débiles de una casilla a
otra, lo que ilustra a la perfección la supe-
• • •n •
~ ~. rioridad del caballo en posiciones así.
.~·'
·~f'3Jm•
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•
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~
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• 11!
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~.·.··--."'.' rihR A ~
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Botvínnik-Tal
B •
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B • BltJB•!l1!
B.t.B.t.
.... • • 11!
•..t• •-~-~11!
~~
, , ,-~:'; m•
11! ~;, 11!
"['}:,~•['}:,
Campeonato del Mundo (1), Moscú, 1961
.. ..........
.M.ac1, i,e4 28. f3, .M.xd1+ 29 . .M.xd1, y las negras ganan.
l:Ixd1+ 30. ~xd1, i,d5? (D) 37 . ... , i,f1 38. g3, ... (D)
30 .... , i,f5 31. l¿Jd4, i,d7 es mejor,
m•~~
%% ~ :U
........
pero las blancas conservan la ventaja. N 11!B~
~
••IJ!
!'{W,
B
,,J •
••
• ....... .t.11!B~
~ •ru. 11!B~ 11!
~
•"m.1.•
•..t•m•11!m m•~ 11!•~
%'~
"'"~
~-%%
~
~~A f t
f,Q':J,O~}
~
%W,,
-~ /1";"\ 11!•~
~
~
n
~
f'3J 11!•~ f'3J
~ • •@•..t•
• • • 11!
• •@• •
''""" "Z.J '"'""
B B Bf'3Jl1!
¡Véase la jugada 36!
38. ... , ~e7 39. l2Jxf5+, ~e6 40. e4,
Pese a que la posición es abierta y ~e5 41. ~d2, 1 - o
hay peones en ambos flancos, el caballo
es mucho más fuerte que el alfil porque
46 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
. .
41. \t>c4, l¿jxh4 42. \t>xc5, \t>e5.
en campo abierto 40. h5, lbh6 41. \t>d3, \t>e5
42. ~as, ... (D)
~-
N ••••
....
• • • .¿j
~
,
• •@• •
¿j.• •• .¿j
• m
•
••••
42 . ... , \t>d6
Las negras pueden ganar el peón «h»
En general, en una posición abierta en mediante 42 .... , \t>f4 43. c;t>c4, c;t>g4 44.
la que hay peones en ambos flancos, el al- ~f3+, c;t>h4 45. \t>xc5, g4 46. ~e4,
fil es superior al caballo porque es de más c;t>xh5 47. a4, pero entonces tienen las
largo alcance. Aquí la tarea de las blancas tropas demasiado lejos del flanco de da-
se complica por el hecho de que quedan ma.
relativamente pocos peones en el tablero. 43. c;t>c4, g4 44. a4, l¿jg8 45. a5,
35. h4, ... l'.llh6 46. ~e4, ... (D)
Fijando g6 y estableciendo un peón
pasado en potencia por las jugadas futu- N ••• ~
ras g4 y h5. "''~ ~-
'"" ~ ~-
~ ~ ~
35. ..., l¿jc4 36. \t>e2, l¿je5 ~ m•0%;i
~ ~ • ~•0ffi ~."
.
,,,,,0
B ,~• ~-
,,3 ~• ~-·~·
• m
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•••• •@•~·'·
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m•0%; ~i
m•0%;
•~ •''" m•~ ~•~
• 'm
,,,.5
·¿j~
,,,,,
Nótese cómo el alfil puede influir en los
acontecimientos en ambas alas, mientras
••••
39. \t>e3?, ...
Esta inexactitud pone la victoria en pe-
que el caballo queda reducido a bloquear
el peón «h». Ahí radica la clave de la su-
perioridad del alfil en posiciones en las que
hay peones en ambos flancos.
46 . ... , g3 47. c;t>b5, l'.llg8 48. ~b1'
ligro. 39. ~d5, g5+ 40. hxg5+, l¿jxg5 41. l¿jh6 49. c;t>a6, c;t>c6 50. ~a2, ...
~c4 es mejor, pues las negras están en 50. c;t>xa7?, c4 permite contrajuego
Zugzwang y no pueden impedir que el rey sin necesidad (¡no se apresure!).
blanco penetre en el flanco de dama. 1-o
39 . ... , g5?
La jugada 39 .... , l¿jh6!, propuesta por
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 47
••••
B ••• rey a a6 .
. .•.,•.
55 . ... , r,i;>b7 56. jif3+, ... (D)
-~- ~.,~.,
.,~ ~
'~Jt-
,,,,,0 ~,,?, ~
•••
,,,,,~
•••
:i,'.,,,~
''0@• m•,~•,
~ ~
% u ~,,,~ ~
Fischer-Taimánov
n m•= m•= m
Candidatos (4), Vancouver, 1971
56 . ... , r,i;>c7
~
La tarea de ganar se complica por varios gada de espera fuerza la entrada del rey
factores, en particular la estructura de blanco en c6.
peones simétrica y el hecho de que el 57. r,i;>a6, t[jc8 58. jid5, t[je7 59.
flanco de rey está bloqueado. Por otra jic4, t[jc6 60. jlt7, t[je7 61. jle8, ...
parte, los peones negros del flanco de rey Zugzwang.
están fijados en casillas blancas; el pun- 61 . ... , r,i;>d8 (D)
to g6 es especialmente débil, y esto aca-
ba zanjando la cuestión.
45. r,i;>d3, t[je7 46. jle8, ...
B.@m• •BJt•.,mm
~m"v-•
~. ~j.~~
• ~•,m•'
Atando el caballo.
~
46 . ... , r,i;>d5 47. jif7+, r,i;>d6 48. ,,,,,,~ LA ~ ~
r,i;>c4, r,i;>c6 49. jie8+, r,i;>b7 50. r,i;>b5,
~· • D ~
t[jc8 (D)
• n m• n r!,,,,% ~ ~,,,,(i
ª•••m • •• •
~~~~~~~~
·~·Jt· m
~:~@•
.,m
.,., • •••
62. jlxg6!, ...
D • •
~m•~
~ • n n El remate. Las blancas ganarán dema-
m•nm•n
- ,,,,,V, ,,,,,,
siados peones.
~ !L". ~ %'>,J 62 . ... , t[jxg6 63. r,i;>xb6, r,i;>d7 64.
D • • m
••••
Con una pequeña amenaza ...
51. jic6+, ...
<J;;>xc5, t[je7 65. b4, axb4 66. cxb4, t[jc8
67. a5, t[jd6 68. b5, t[je4+ 69. r,i;>b6,
r,i;>c8 70. r,i;>c6, r,i;>b8 71. b6, 1 - O
Impecable juego de Fischer, que mues-
tra a la perfección cómo se explota la
51. jlxg6??, t[jd6# sería desafor- ventaja del alfil sobre el caballo en una po-
tunado. sición así.
51 . ... , r,i;>c7 52. jid5, t[je7 53. jif7,
48 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
• • • ••m aii!í"'0 ~-
mi•iiiij''0
avanza y toma el caballo cazado.
42 .... , ~g7
Esto permite a las blancas establecer
•~
• J?mi
~• ~- • ~-m
ml'i• un peón «d» pasado y decisivo .
43. d6, ~f8 44. J,xf6, C2Jb6 45.
l>iD@• ·¿s~
••••
Fischer-Addison
~g3, tlJd7 46. j,b2, ~g8 47. ~g4,
~h7 (D)
•• ••••
~ ~
• •• •@•
29. J,e5!, ...
Paralizando el caballo. Si se mueve, el
final de peones después del cambio está
perdido. En consecuencia, las negras es-
.¿'.S
m • Dl>im
tán inermes, ya que las blancas se limitan
a avanzar su mayoría de peones en el
flanco de dama, mientras que la de las ne-
gras en el flanco de rey es inútil debido al
peón doblado.
••••
48. ~h5, t2Jf8 49. g4, tlJd7 50. g5,
hxg5 51. ~xg5, ~98 52. j,d4, ~h7
29 .... , ~h5 30. ~d3, g4 31. b4, a6 53. h4, ... (D)
32. a4, gxf3 33. gxf3, ~ h4 34. b5, axb5
..
~=~~~~~~
. .i.•i••.
ejemplo.
.
~ ~-~-~
~
~=~~~~~-
m•~
'%%;i m m•'%%;i n
8
m•
• • • m
•••• , ~ ,,,,,,
m
,,,~
....,
l>i. D • m
., ~; • •l'i
%~"-"
;W+~,
%%.
•
%% •
%%.
%%
•••••
53 ... ., C2Jf8?
• D
-~-~-
-~•~~.•~m.,Dl>ir'
. . ,,~• . . . 0
Esto permite al rey blanco entrar de
inmediato, pero contra otras jugadas las
,, m m • blancas ganan mediante h5-h6 y j,g?,
seguido de trasladar el rey vía b5 y c6 pa-
Belavenets-lliin Zhenevski
Campeonato de la URSS, ra coronar el peón «d».
Tiflis, 1937 54. ~f6, 1 -o
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 49
. .
40 . ... , <J,;ita 41. <J,;id4, l2Jf7 42. jLa5,
••i.,.•:•.t••
Ni. • • • • •
~~
;~,
•• ~
~-;; ~
¡No se apresure! Antes de avanzar los
peones, lvanchuk mejora al máximo la po-
sición de las piezas.
.••.••• •
•
••
·~· I!,
·~·~(d
lvanchuk-Kariakin
=~r
"'"
42. .. ., t¿je5 43. jLb4+, <J,;iea 44 .
<J,;ic5, t¿jg6 45. jLd2, t¿je5 46. <J,;id6,
jLa4 (D)
••••
••••
•~. f.í;,m
~~;e,,,,
w~
~
w.1°
Wijk aan Zee, 2006
••••
~ ;~
caballo. También es la razón por la que /,.,.,;; /,.,.,,;;
...
el bando débil intenta cambiar a menudo
el alfil que le queda por su homólogo con-
trario. Las blancas tendrían pocas posibili- .t•i..•~D ~:~
dades de ganar después de 36. ilxe8? • ~- •
• ~- 8
iif/''Z
~
B
36 . ... , l::rc6 37. l::rxc6, t¿jxc6
38. <J,;if4, t¿je5 39. jLc7, jLd7 (D)
••
~rtr~:0t1o~.
••I!
-w
••••
56. e5, ...
• • • ••
• ~.L~ ~
;.,.,., ,.,.,)/, Creando finalmente un peón pasado .
••••
,,,, ~~ ~,,,,,,/.,,i~ 56 . ... , fxe5 57. fxe5, t¿je7 58. e6, g6
.••••
•.
LlX
59. jLc5, t¿jf5 60. jLd3, t¿je7 61. <J,;id6,
h5 62. <J,;ie5, t¿jf5 63. <J,;if6, ilc6 64. e7,
~-?Ni
~ ~-?Ni~~
~ ~ ~
1-0
·~·
·i.,·~~/,
Sigue ilc4-f7+ .
50 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
••••
56 . ... , .l::í,a8!
Regla 3. Ahora la posición vuelve a ser
••••
••••
tablas .
57. .l:!.e7, .l::í,a6??
••••
57 .... , .l:!. ba! (regla 3) hace tablas .
58. ~f8+!, ...
Esta vez, Capablanca encuentra el mé-
Capablanca-Menchik todo correcto de explotar la equivocación
Hastings, 1929-1930 de las negras.
58. ... , ~g6 59. f7, .l::í,a8+ 60 . .l::í,e8,
.
Esta posición es tablas, pero las ne- .l:!. a7 61 . .l:!. e6+, ~h7 (D)
gras deben saber cómo defenderse. Hay
que tener presentes tres reglas: B • •
•• ~
~ m
1) La torre negra permanece en el
~:] -~··
flanco y amenaza jaques. • m:m m
peón.
2) Si es posible, el rey se acerca al
•.• • •m
3) No debe consentirse que el rey
blanco llegue a la octava fila, a no ser que
•mm•
• •m
antes las blancas pongan la torre allí.
La defensa correcta es 55 .... , l:i. ba!
(regla 3); p. ej.: 56 . .l:!. d7 (esperando; 56.
.l::í,ea, .l::í,b7+), .l::í,aa (también esperando)
57. ,Ud1, .l::í,a7+ 5a. ~ea, ~g6! (D) (re-
••••
62. ~e8??, ...
62. ,l:.e1 gana.
gla 2). 62. ... , .l::í,a8+ 63. @e7, .l::í,a7+??
Increíble. 63 .... , ~g7 (regla 2) hace
B ... "
...J
• •mwm
•••
••
m tablas.
64. ~f6, 1-0
• • n•m
••••• • "º""~ Luego de 64 .... , .l:!. aa, incluso en ese
estado de forma es de suponer que Capa-
blanca habría encontrado 65. l':i. ea.
• m• m
••••
mmm:m
• • mm
Después de 59. f7, las negras hacen
tablas mediante 59 .... , .l::í,aa+! (no 59 .... ,
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 51
Consejo 38
La importancia
de dar cobijo al rey
N.• • ••• •.:t:• •
• •• •••m
Como le dirá todo buen cristiano, en la
l'Jí,I
m•;?,% m•;?,% n ¿j .·".·
~
••••
~ ~ ,,,Y, ,
vida, dar refugio al desamparado es más
importante que acumular posesiones ma-
teriales. Esto también es cierto a veces en
los finales de torre. ••••
•••• A. Záitsev-Hübner
.••••
• • • • l'lí
N•.:t:• ~ ~
••
l'Jí.%% l'Jí.%% " l'lí
fg
Büsum, 1969
••••
• • • l'lí
57. ... , gb1? 58. \t>h5, gg1
Ahora, la consabida ruptura:
59. g5, fxg5 60. f5!, \t>f8 61. f6, 1 - O
•••• Kótov-Eliskases
lnterzonal, Saltsjobaden, 1952
No hay defensa contra 62. \t>g6 .
• • • • l'lí • •• •m
~l'Jí.:t:•
B
.••••
.• •.1•
• • D.
• • ·~·
•.t.m
m
••
Por ejemplo: 59. \t>h5 (59. g5, .l:í. h1+),
g g1, y el final después de 60. \t>g6,
g xg4+ 61. \t>xf6, .l:t a4 es tablas teó-
ricas, puesto que el rey negro está en el
lado corto del peón.
••••
50. \t>g6!, ;g 12 51. t7+,
52 . .l:t b8+, \t>e7 53 . .l:t e8+, 1 - O
\t>f8
52 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 39
Hay que saber lo básico (2)
B • • •.i •••m
•
..
•-
. ..
•
-
•••
"'Wj'0 •
~,J •
• • • m~.
•~
••
•m
•• m
~0• •••m
Paso 3.
Kochiev-Smyslov
Zonal, Lvov, 1978 84. MC4, ~b30-1
.- ...
..
• • •.i •• •m
procedimiento denominado método com-
binado, que implica tres pasos: B •
1) Se avanza el rey todo lo que se
pueda (normalmente, dos casillas en dia-
gonal delante del peón; en este caso, a3).
• """'~• • m
2) La torre sube a d5 para defender el
m • E • mm • m
peón al tiempo que corta el paso al rey 00ª,,,,~•"' ~. JjJjm
• •••
blanco.
3) Entonces el rey negro ataca la torre
enemiga y fuerza el avance del peón.
La partida continuó así: Así pues, ¿cómo deberían defenderse
78 . ... , ~b5 79. Mb1+, ~a4 las blancas en la posición inicial? La res-
80. MC1, ~b481. Mb1+, ~a3 puesta más sencilla es 78. ~e4! El quid
Paso 1 completado. es que las negras no pueden llevar a cabo
82. MC1, ... (D) el paso 2 del método combinado porque
su torre no tiene acceso a d5. Por esta ra-
...
- ...• • •.i •• •m zón, en semejantes posiciones, las filas
N • tercera y cuarta se conocen como filas ab-
solutamente seguras, porque el bando dé-
-
• JY,J• •••m bil siempre hace tablas si tiene el rey en
-• •@•..
esas filas.
~:~• • • m
~
""
m
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 53
Hay que saber lo básico (y 3) En cambio, Tal hizo una jugada que
parecía muy factible:
73. <;-tid3??, ...
ª•.M.
• •••
.. • • m
• •
Sin embargo, tuvo que abandonar des-
pués de la réplica de las negras:
..
··~~'
73 . ... , .l:!,e1! 0-1
• •1.• m,
.~ ~~-~-
~
A fin de asegurar la distancia de ja-
ques necesaria para la torre, el primer
jugador debe desalojar la torre enemiga
••••
•••• Tal-Í. Záitsev
de la primera fila, pero entonces, des-
pués de 74. <;-tid2, .l:!, e8 75 . .l:!, b1, el rey
está nada más que en la fila relativa-
mente segura, y son mano las negras,
que pueden ganar: 75 .... , g5 76 . .l:!,h1+,
Cto. de la URSS por Equipos, Riga, 1968
<;-tig6 77 . .l:!, g1 (D).
Como hemos comentado antes, en po-
•1.• m
siciones así, las filas tercera y cuarta son
las filas absolutamente seguras para el rey
blanco, mientras que la segunda fila es la
fila relativamente segura. En este último
caso, las blancas no hacen tablas más
N
••••
~
•
• •m•m•~•m••m
• IP,,,~
que si son mano.
En la posición que nos ocupa, aunque
el rey tenga cortado el paso a dos filas de
distancia, las blancas todavía pueden ha-
•• •••
• • m
m•mc
~
m m ,,;
. ~-~-~~
~
~ m•mc
~ m
cer tablas gracias al hecho de que el peón
negro es de caballo. Tienen que situar la 77 .... , .l:!,e5 78. <;-tid3, <;-tif5 (como el
torre delante del peón manteniendo la má- peón es de caballo, se necesita una ver-
xima distancia para dar jaques -es decir, sión un poco modificada del método com-
en g1-y el rey en una de las filas absolu- binado) 79. <;-tid4, .l:!,e4+ 80. <;-tid3, g4,
tamente seguras. Como el rey ya está en etc.
una de esas filas, deberían atender la po-
sición de la torre con 73 . .l:!, b1 !, después
..i. •
de lo cual hacen tablas de manera corrien-
te mediante 73 .... , g5 74. <;-tid3, .l:!,e8 75 .
.l:!, h1 +, <;-tig6 76 . .l:!, g1 (D).
•..
••••
N •
• ••m~- ~- ~~
•••••
•@• •
• iji,¡'%
• • ~•m• ~•m• r~
1~ m
54 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
~..
les de torre básicos estudiando este final B ••••
de torre y peones de torre y de alfil contra
B • • •I
•••• ···:~
torre, un clásico en el que la mayoría de
las posiciones son tablas pese a la ventaja
de material que tienen las blancas. Como
• • m "-~ ~
M. • •
• • ,,,,,,7,
es tan instructivo, lo examinaremos con
• • • L'.i.
•1.• • • m
detalle.
Con claridad y lucidez maravillosas,
Botvínnik resumió los puntos esenciales
de este final como sigue:
1) Las blancas ganan si el rey negro 79. g a6+, @f7 80. @g4, g b4+ 81.
está retenido en la última fila, así que el f4, g b2 82. h5, @g7 83. g g6+, @f7
bando débil debe evitar que se produzca 84. g g5, g b1 (D)
ª•••••• •••
esta circunstancia.
2) Cuando los peones llegan a f5 y h5,
el rey negro debería estar en f7.
3) Si la amenaza es conducirlo a la úl-
• • • m=
m
~• • • • D@m ~~L'.i
tima fila, va a g7 para tener disponible h6.
4) La torre negra suele estar mejor al-
rededor de a1 para tener la posibilidad de
hostigar al rey blanco tanto desde el flanco
como por detrás.
Teniendo presentes estas reglas, vea-
mos cómo funcionan en la práctica:
••••
•1.• • •
• • • m_
85. gC5, ...
ª•n•• •••
• • m Si 85. h6, la regla 4 vuelve a rescatar a
...
las negras: 85 .... , g a1 ! (pero no 85 .... ,
gg1+? 86. @f5, gh1 87. gg7+!, @f8:
• ~. ~." "r~
n• n• miRi ~ se ha conducido al rey a la fatídica octava
-1.•..• • •
...
fila, y 88. @g6 gana) 86. h7, g g1 + (sola-
~~ mente ahora, puesto que las blancas ya
• • • L'.i. no tienen jaque con la torre en g7) 87.
@f5, g h1 hace tablas.
~ 85 . ... , @f6 86. g c6+, @g7!
Gligorié-Smyslov Regla 3. En cambio, 86. . .. , @f7?
Memorial Chigorin, Moscú, 1947 pierde por 87. @g5, g g1 + 88. @f5,
gh1 89. gc7+ porque el rey negro aca-
70. gg2, ga4 71. gh2, @g6 ba otra vez en la última fila.
72. @g2, ga1 87.@g5, ...
Siguiendo la regla 4. Durante mucho Amenazando 88. 1l,c7+, así que ...
tiempo, las negras pueden limitarse a man- 87 . ... , gg1+! 88. @f5, ga1! (D)
tener la torre en a1, dando jaque en g1 Siguiendo de nuevo la regla 4. Una vez
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 55
·~·~·~~~
tra que las negras tienen cierta libertad de
elección en la manera de aguantar el final. N
••••
..
•• ..
• • ~m ~
·~·~·~~·
••••
B
•:•
.•••••
.••••
. •"""'
• • D.
•@•~ ...
~-
• •
••••
• •••
96 . ... , Ila1
-~
U@~
••...".% .% •
• ~m • • ~·.~
. " ' ..
• • •@•~ ..%. •.
Ilg2+ 102. ~f6, ~xhS 103. ~e7+,
~h7 104. fS, Ile2+ 10S. ttes, Ila2
10S. fS, ... (D)
·!0·%·% ~
• • • ••.1•.•••
..
N ~
D.
••••
•...
• •:o ~
~
~-
•••
• • •
Regla3.
90. Ile7, ...
tablas.
• •••
90. ~f6, Ila6+ 91. ~f7, ~xh5 es
••.••.•.•
corriente de tablas. Para saber más sobre
N • •:• • esta posición, véase el Consejo 37 .
107. ~f7, ~h6108. Ile1, Ila7+ 109.
~·~ Ile7, ttaa 110. Ild7, ~h7 111. Ild1,
Ila7+ 112. ~e6, ttas+ 113. Ild6, ttaa
•@•~ 114. Ild4, ~g811S. Ilg4+, ~f81f2-1'2
•• D ~
••••
••••
•.1• ••
A primera vista, todo esto puede pa-
recer demasiado para aprender, pero en
realidad lo único que hay que saber bien
son las reglas de Botvínnik, como espero
que haya demostrado este excelente
91 . ... , ~g7! ejemplo de la práctica.
56 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 42 46. .l:'!, c2, \tf6 47. .l:'!, a2, \tg7 48.
. . .,.
.l:'!, e2, \tf6 49 . .l:'!, e3, \tg7 50. e5, \tf8
Peones en el mismo flanco (D)
ª•.•.•.,. . .,
•.• ..,m
8~-wg, •a ~ ~
,.
B m ~
. ., .. .i.". .
• • • m
•.s:•.
-~· ••••at;n-.
.••••
~ ~
• • • m
n@~fff
•~·~--,,~u
•
!i2. !i2.~ .' ~
D
••••
,.. ~ ~r
"""
Petrosián-Keres
-
..... .,
32. h4, ... cer con más detalle.
32. h3 y 33. g4 no conduce más que a
simplificar, que es el quid de la disposición N ••• ~
de peones que han adoptado las negras. •"""
~ "'0~....mt{.,~ •
'.!i2iií
'.®•• ª %m·"' '
:.i:..·
!\. ·"
32. . .. , .l:'!, f5+ 33. \tg2, .l:'!, a5 .,~
...
34. \th3, .l:'!, a4 35 . .l:'!, d2, \te5 36 . .l:'!, b2,
ir•~.•~.-n
\tf6 37 . .l:'!,b5, .l:'!,a2 38. \tg2, .l:'!,a4
39. \tf3, .l:'!, a3 40. \tf4, .l:'!, a2 (D) ~-,,
. . ~j&'f'0""''
• •••
... . .
•.s:•
•
•
• • m
m • D
~·
.,
,. . ." D
•
:, . ~
~'~
m
"" ~
,,,,,,
S. lonov-Karasev
Campeonato de Leningrado, 1983
••••
41. f3, ...
El único plan es crear un peón «e» pa-
conocido. Las blancas amenazan 56. e6 .
Las negras pueden defenderse con la to-
rre por la columna «e» o por la"ª"· Sola-
mente una jugada es correcta.
55 . ... , .l:'!,a6!
sado. En la partida, el segundo jugador eligió
41 . ... , .l:'!,e2 42. e4, .l:'!,e1 43 . .l:'!,b6+, 55 .... , .l:'!,e3? y perdió después de 56.
\tg7 44. .l:'!, a6, .l:'!, b1 45 . .l:'!, c6, .l:'!, g1 <J;ig5, .l:'!,e2 57 . .l:'!,e7!, .l:'!,e4 58. e6! (el
Dejando atadas a las blancas porque quid), .l:'!,xe6 59 . .l:'!,xe6, fxe6 60. h3!, \tf7
tienen que defender g3. 61. \th6, \tf6 62. g4, h4 63. g5+, \tf5
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 57
-..
c;tif6! 58 . .i:i. xf7+, c;t>xe6, haciendo tablas.
ª•.. • •••
57.... , .i:tb5!
Impidiendo e6.
58. f5, gxf5!
58 .... , l:txe5? conduce a un final de
peones que se pierde luego de 59 . .l:t xe5,
f6+ 60. @f4, fxe5+ 61. c;tixe5, gxf5
62. c;tixf5.
• •
•••• ~.
.
• • m
m
~. ~.,~-~
~
...~.
"""~
··~-:~
59.e6, ...
59. c;t>xf5, .l:t a5 60. h4, .l:t b5 61.
,,.l''.,,Jm
,,,,,,!
mmL~
• •
c;tig5, @f8 y 59. c;t>xh5, c;tif8 60 . .i:i. a7,
.l:t xe5 también son tablas. Ahora el peón «e» está pasado .
59 . ... , f4+! 60. c;tixf4, c;tif6 48 . .i:tb6, .l:ta2+ 49. @g1, f5 50.
Con tablas. .l:t g6+, c;tif4 51. .l:t h6, c;tie3 52. h3, e4
Si el bando débil no puede poner el 53. l:txh4, f4 54. .i:th8, .i:ta1+ 55. @h2,
peón en h5 -o h4 si son las blancas el ban- @1256 . .i:tf8, ...
do débil-, la defensa es mucho más difícil, 56 . .i:te8, f3 57 . .l:txe4 (D) (57. gxf3,
si no imposible, como han demostrado e3!).
muchos ejemplos de la práctica.
m
••••
N •••
.B m.Bt0iB•
•••
• • • m
m•m•".3
~.m:=t0iD
",,~B ~--- -~.~,,,,~
~,,,,
,,,,,,,! • • •
Harandi-Vaganián Ahora 57 .... , .i:th1+! gana.
lnterzonal, Río de Janeiro, 1979 56. ..., f3 57. h4, .i:i. g1 58. gxf3,
l:tg2+ 59. c;tih1, e3! 60 . .i:tea, .i:tg3
El peón «h» negro constriñe la posi- 61. @h2, .l:txf3 0-1
ción blanca.
58 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
•.••.•
Consejo 43
••
B ••••
Defensa en horizontal
~
•1.•••••
•••••@•
Aunque la torre, en general, tiene
que situarse detrás del peón pasado, a
Ji • • • :
veces es mejor que actúe en horizontal
desde un flanco. Aquí tenemos dos ca-
sos en los que el bando débil usa esta
idea.
~M•0 •0 ·%1·""·
••••Szabó-Tukmakov
...
N
~
•@• ••
l¿j• • • ~
~
Esta técnica de Vancura es excep-
cionalmente valiosa y puede aplicarse en
muchas otras posiciones. Aquí las blan-
••••
• • •1.•
1 • • • •
cas tienen dos peones menos, pero aún
podrían hacer tablas utilizando la idea de
Vancura como es debido. Sin embargo,
perdieron como sigue:
66. @g2, ...
J. Vancura
28 Rijen, 1924 Equivocándose de dirección, pero el
daño todavía no es irreparable. Mark Dvo-
Defenderse por detrás pierde porque retski mostró que es más sencillo hacer ta-
el rey blanco se esconde en a8: 1. ... , blas empleando de modo directo la técnica
ga1? 2. ge8, @f7 3. ge2, gb1+ 4. de Vancura: 66. g b5, @d6 67. J::\. f5,
@c6, ga1 5. @b7, gb1+ 6. @a8, J::\. a1 68. @h2!?, a4 69. g f4! (pegándo-
ga1 7. a7, gb1 8. gc2, @e7 9. M,c8, se al peligroso peón «a»), a3 70. J::\. f3!,
@d610. J::\.b8, ga111. @b7, etc. @c5 71. g b3, @c4 72. g f3, @b4 73.
Sin embargo, las negras hacen tablas J::\. f4+!, etc.
defendiendo con la torre en horizontal: 66. . .. , @d6 67. @f2, _Ma2+
1. ... , gfS+! 2. @b4, gf6! 68. @e1?, ...
En vez de dar más jaques, innecesa- La jugada perdedora, ya que expone
rios, la torre «Se pega» al peón, atando la el rey a posibles jaques en h2 y le impide
torre blanca. recurrir a tiempo a la defensa de Vancura.
3. @es, J::\.e6 4. @bS, J::\.eS+! Las blancas podían hacer tablas mediante
En el momento en que el rey defiende 68. @f1 o 68. @g1, manteniendo el rey
el peón y amenaza liberar la torre, las ne- en la esquina y dejando que la torre se
gras dan jaque para alejarlo y reanudan la ocupara de parar el peón "ª"; p. ej.: 68.
vigilancia del peón. @g1, ll,a1+ 69. @h2, a4 70. gxh4, a3
s. @b4, J::!. e6! 6. @es, J::!. f6 7. a7, 71. g h3!, @c5 72. :l':!, g3, etc.
ga6 68 . ... , ga1+ 69. @e2, a4 70.
7 .... , g f7?? pierde por 8. J::\. g8+, pe- J::!. h6+, @es 71. J::!. hS+, @f6 72. @t2,
ro después de la última jugada de las blan- a3 73. @92, ge1 74. J::\.aS, ge3, 0-1
cas el rey blanco ya no tiene un agujero en
a7, así que las negras pueden pasar a de-
fender por detrás.
8. @bS, J::\.a1
Con tablas.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 59
.ts•.•..•••
a7. @e4, ...
••,
n
• • m
••~•m
~ ~
37. fxeS+ es parecido: 37 ... ., ~xes
38. ~d3, @dS 39. @c3, @c6 40. @b4,
: es hace tablas .
a7. . .. , exf4
a9. @e4, gS! (D)
a8. @xf4, ~e6
..
~·~·-~,,,,~¡a¡-~~,,,,
•.
!!a''I;
• • • v-,,J B ••
m~
• •~.•~rt-~m
~.
Vusúpov-Timman
Candidatos (7), Linares, 1992
7i¡•
.. .
•mm D
-~•
,,,,,,~
"""~
• • m
as . .:, a1 ?? , ... Con buen criterio, las negras cambian
Los signos de interrogación son del peones siempre que pueden, lo que es un
propio Yusúpov, que sigue la regla ha- recurso defensivo típico.
bitual, pero aquí no gana, En cambio, se 40. hxgS, .l::i.xgS 41. ~fa, :as (D)
ganaba de modo sencillo mediante 3S,
.l::i. e4!, puesto que la torre también puede
defender los peones del flanco de rey; por
ejemplo: 35, ,,,, .l::i.a6 36. @e2, @f5 37 .
.l::i. e5+, ~g4 38 . .l::i. gS+, @h3 39. as (D),
seguido de la marcha del rey blanco al
flanco de dama.
B
••••...
••••
_:]• ••• m
•ts••••@•
,
m
"""·~·~·~
~,,J •••
42 . .l::i. e1 +, @fS 4a . .l::i. e4, ...
Con el rabo entre las piernas, la torre
vuelve a la posición correcta, pero ya es
demasiado tarde. La posición es tablas
por completo.
4a . ... , .l::i.cs 44. :ea, J:,as 4S.
:taa, @es 46. @ea, ~e6 47. ~e2,
Nótese cómo la torre defiende el peón ~d6 48. @f2, @e6 49. .l::i. ea+, ~dS so.
"ª" y protege los peones del flanco de rey 1:1 aa, @e6 S1. @ea, h4 S2. g4, ~f6 sa.
del ataque del monarca negro. ~f4, @g6 S4. @fa, ~gS SS . .l::i.a2, ha
as .... , .l::i.aS! 1/2-1'2
Las negras mantienen al peón "ª" lo
60 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 45
...
La fuerza de la torre
en horizontal (y 2)
••••
N ••••
,J •.:• . ,
•• D .,~
••••• • D,---0-,~
49 .... , gxh3+ quizás gane, pero no
hay por qué permitir un peón «f» pasado.
..
requiere un juego sutil. con facilidad.
44 . ... , gb5! 55. g b8+, 'ittc4 56. g c8+, 'lttb5
Liberando al rey para que vaya a b3. En
cambio, 44 .... , 'lttb4 perdería un tiempo, y
en posiciones así cada tiempo es vital.
45. gd8, ... N •
.:•. ..
57. g a8, ... (D)
• ): • •
~
(D)
45. g e5, g xe5 46. dxe5, 'lttb5 da la
victoria a las negras.
45 . ... , 'lttb3! 46. d5, a4 47. d6, g b6!
.,. .• •D•
•••
lkl •~-~-~
. • ··~
~
~
••••
57 . ... , gd2!
Evitando una celada sensacional: pa-
rece como si 57 .... , g d3+? ganara de in-
mediato en vista de 58. 'lttxg4?, g d4+,
seguido de 59 .... , g a4. Sin embargo, las
blancas tienen el diabólico truco 58. f3!!;
entonces 58 .... , .l::í,xf3+ 59. 'ittg2! hace
La idea clave. La torre negra opera des- tablas: las negras tienen dos peones de
de el lado del peón «d», obligando a la torre ventaja, pero los pierden. No se apresure:
blanca a quedarse en la columna «d» y tam- ¡Esté alerta ante todo truco táctico!
bién protegiendo al rey negro de los jaques. 58. f4, gxf3 59. 'ittxf3, 'ittc4 60. 'ltte3,
48. d7, g b7 49. h3, a3! (D) gh2 61 . .l::í,a7, 'ittc3 0-1
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 61
...
torre blanca al margen del juego. Kárpov
1.m • • m
quiere que la torre rinda al máximo, tanto N
••••
apoyando al peón pasado como influyen-
do en los acontecimientos que tendrán lu-
gar en el flanco de rey, donde las negras
buscarán contrajuego.
39. ... , gS!?
Si 39 ... ., nc2, 40. l:.f3+, @e6 41.
~
.--.
~a • • m
%,,@
m • •~
• •, .
. .,
a3, hS 43. @c2, l:.aB 44. @b3, l:.bB+ S7 . ... , g3
4S. @a2, l:. aB (D) A 57 .... , gxh3 también se contesta 58 .
. . .. .,
.:. b4+!
a 1.m • • m SS. l:. b4+, @es S9. f3, f4 60. .U e4+,
~fS 61. l:.e2, @f6 62. ~b6, 1-0
~·~·a?<~
Si 62 ... ., l:. b8+, 63. @c7, .i:!. f8 (63 .
.. ., l:i. b1 64. l:. a2, l:. c1+65. ~d6, l:i. c8
66. a7, l:.aB 67. l:.a5 da la victoria a las
,~.~.,,.,:.
• -~m
-~• ~• !l}JD!m
blancas) 64. a7, l:. f7+ 65. ~b6, l:. f8 66.
@b7, l:.f7+ 67. @a6, .l:i.fB 68. l:.b2 ga-
•••• na.
Maravilloso final de Kárpov.
62 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
.•@•. .•
~]@• ~
.• •••
•
••••
peones. Aquí vemos que conocer esta
idea puede ser vital asimismo en otros fi-
nales.
N• •••
~
••••···~~
~
•••••
• •••
•:• • •m"'1
Como 70 ... ., ~g4?, esta jugada libe-
••••
••••
•:• .. ra el peón «f», pero a diferencia de 70 ... .,
~g4? también bloquea la senda de vuel-
ta del rey blanco. Las negras hacen tablas
entonces con facilidad tras una línea como
..
Alekhine-Bogoljubow la que sigue:
Campeonato del Mundo (19), 71. b7, f5 72. bB°iV, Il'.,xb8 73.
Il: xb8, f4 74. ~c5, f3 75. Il: f8, ~e3 (D)
ª•...
La Haya, 1929
...
sacrificar la torre por el peón «b». El resul-
tado dependerá entonces de si pueden ~
hacer tablas o no en el final que se produ-
ce de rey y torre contra rey y peón. En la
.
~. ~~-~ ~
~
partida, Bogoljubow cometió una equivo-
• ~.
%~.~~'·
80.'% ~.
••••
•
cación perdedora:
70 . ... , ~g4? 71. b7, f5 72. b8°iV,
Il'.,xb8 73. Il'.,xb8, f4 74. ~d5, f3
75. ~e4, ... (D) ••••
...
N ••••a••• 76. ~c4, f2
78. Il: ea+, ~d1 !
77.
.••••
.•@•••
~ que desempeña el rey negro en esta últi-
•........ ~
ma línea es claro. Nótese que el error de
las negras les costó medio punto vital en
una partida por el campeonato del mun-
do, prueba suficiente, si es que se ne-
••••
75 . ... , t2 76.
1-0
Il: ta, ~g3 11. ~e3,
cesitaba alguna, de lo importante que es
comprender a la perfección los principios
básicos del final.
Consejo 48
Conserve el peón más alejado
m:m_
N
••••
•
•••• • m
•
• •~ ~~•m
••••
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• • B• Bm
B.i.B
¡¡¡¡
••••
" • • m¡¡¡¡
~mm
B B B.i.B
•••
•••
•~•
••••• m
•..
• ••
• •
•••• ••m • •••
• • m '""'"
Consejo 49
Peones pasados = contrajuego
Como puede ver en cualquier ma-
nual, el resultado de un final de torres con
la estructura genérica de tres peones por
bando en el flanco de rey y un peón «a»
pasado, en general, depende de la situa-
ción de las torres. Si la torre del bando
fuerte está detrás del peón pasado, nor-
malmente se gana (Alekhine-Capablan-
ca, Campeonato del Mundo (34), Buenos 47 ... ., hxg4?!
Aires, 1927, es el ejemplo clásico de la Las blancas obtienen ahora un peón
práctica que se cita en la mayoría de los pasado en potencia, pero incluso después
manuales). A la inversa, si la torre está de 47 ... ., ~e5 48. gxh5, gxh5, que es su-
delante del peón, a menudo no se puede perior, el primer jugador tiene un objetivo
ganar. en h5 en el que concentrarse con el rey, y
Puesto que estos principios básicos la victoria ya corre grave peligro.
son bien conocidos y pueden consultarse 48. fxg4+, ~e5 49. h4!, ...
sin problemas en manuales de finales, en Ahora el peón «h» pasado da contra-
...
este libro trataremos nada más que algu- juego suficiente para hacer tablas.
nas interesantes excepciones. 49 . .. ., ~d5 50. h5, gxh5 51. gxh5,
••...•..• .•
... (D)
B ••••
... ~
··~·.~...
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... •• o
1 • • • •
~~
.......! • • LA
• • • [S
~
Botvínnik-Borisenko
Campeonato de la URSS, Moscú, 1955
.•. '
ª :m • • m
••••
hxg5 sin capturar a su vez. Por consi-
guiente, no pueden hacer nada más que
estar a la expectativa.
..
~ 50. .. ., .i::!, a1 51. ~d4, .i::!, a5
52. ~c4, .i::!, a3 53. ~c5, ... (D)
•••,
N
• •~• m EiW
••••Unzicker-Lundin
Olimpiada de Ámsterdam, 1954
n,,,,,w
?,~
,,,,,,&m
Aquí la torre blanca está delante del
peón, y la posición, normalmente, sería ta-
blas, pero estamos ante una excepción
m •
porque el rey negro está mal situado. Las 53.••• , .l::!,a1
blancas tienen un plan sencillo que gana 53 .... , tl a6 54. ~b5 no lograría na-
por fuerza: da. No puede impedirse que el rey blanco
49.a7!, ... se adentre hasta h6.
Así se obliga a la torre negra a perma- 54. \t>d6, .l::!,a3 55. ~e7, ,U.a6
necer en la columna "ª"· ¡Ahora el plan es 56. ~f7, .l:ra3 57. ~g7, .l::!,a1 58. \th6,
marchar con el rey a h6! ... (D)
49.... , .l::!,a2+
Esto permite salir al rey blanco, pero si
las negras hacen jugadas de espera, el
rey se limita a ir por la fila hasta b2 y luego
sale. Las negras nunca pueden tomar en
f3 porque su torre no puede dejar la co-
lumna "ª" debido a la última jugada de las
.
blancas.
50. ~d3, ... (D)
....•.•. ,
N :•.
~
""'~
• • m
~,:,
El rey blanco ha completado su larga
marcha. Ahora el último paso es sacrificar
el peón de a? y ganar los peones enemi-
gos del flanco de rey.
58. .. .,n a6 59. : b8, n xa7 60.
.=........ N•¿j•.:t•
~:•
•0 •0......!'Y"i.
•
-. ..
• .•••
~.
.....
•
.lit., ...
Amenazando 50. g c6+ y 51. g b6.
49 . ... , @f5 50. g d7!, ... (D)
•.1• • •
b• •
•••• •@• ...
••••
Hollis-Flórián
~/,
• ,
~
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~-~~
• n /,,,,,;;
~
•@• • •
53. @da, :g b1 54. @es, @g4 (D)
..............
dama a fin de dar apoyo al peón pasado.
Esto, a su vez, significa que volverá al flan-
co de rey una jugada más rápido, una vez
•¿j•.:t• •
..
que las negras se hayan visto obligadas a B
sacrificar la torre por el peón «b».
40. @f1, :i':i, b2 41. @e1, @f6 42. f3,
.....
g b3 43. @d2, g xf3 44. @e2, ... (D)
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.... ~ •~ ~- •
••••
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• • a.1n ~ ~
~.t.•
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...
~
•.1• • •
55. g d6, g5 56. g xf6, gxh4
57. gxh4, @xh4 58. g g6!, ...
El toque final, impidiendo que el rey
••••
negro deje de bloquear su propio peón .
58 . ... , @h3 59. @e7!, 1 - O
59 .... , h4 60. Mb6 da la victoria a las
45. gxf7+ ya es una amenaza. blancas; por otra parte, después de 59 .... ,
44 . ... , gf5? g xb7 + 60. @xb7, h4, las negras pierden
La jugada perdedora. Las negras pue- por un tiempo: 61. @c6, @h2 62. @d5,
den hacer tablas por medio de 44 .... , h3 63. @e4, @h1 64. @f3, h2 65. :l':i,a6,
:l':i,e3! 45. :l':i,c7, :l':i,e8 46. b7, gb8 47. etc. Si el rey blanco hubiera emprendido el
@d3, @f5! 48. g xf7 +, @g4 49. g f4+, viaje de vuelta desde a7, esta línea daría
@xg3 50. g b4, g5! tablas a las negras.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 67
...
des maestros que «tiran» medio punto en quitar el peón:
finales de torre al pasar por alto recursos 60. g xb2!, ~g4
60 ... ., .l::!. h2+ 61. ~f3, .l::!. xb2 ahogado.
...
de ahogado.
. . .
61. ~f1, 1/2-1'2
ª• ••• ~
• • ~
.--..--..•J:.
~·
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...
~ .J:.
••••
••••
·.i§ii.r:;@•
~~.~
•••• Shírov-Morozévich
Astana, 2001
• • • ._J
L•tii~~ •
Gúfeld-Bronstein
~
Kislovodsk, 1968
Las blancas cometieron un error garra-
fal con ... 90. ~g7??, ...
55. ~b2?, ... 90. ~17 gana, aunque aún hay que
55. ~c2 es correcta. trabajar un poco. Una línea es 90 ... ., ~g4
55 . ... , ~b4? 91. ~e7, .l::!,c392. ~e6, ~xh493. ~d5,
Dejando pasar la oportunidad. Las ne- ~g4 (el rey negro no puede volver a tiem-
gras podían hacer tablas mediante 55 ... ., po) 94. ~d4, .l::!,c8 95. c4, ~f5 96 . .l::!,e2
g xh5! gracias al truco 56 . .l::!. a5+, ~b4! (las blancas cortan el paso al rey negro
57 . .l::!,xh5 ahogado. justo a tiempo) 96 ... ., .l::!. d8+ 97. ~c5
56 . .l::!. b6+, ~c5 57 . .l::t xh6, ... (las blancas pueden ganar esta posición
Y las blancas ganaron. usando el método combinado [véanse los
Este descuido mutuo es reprensible, detalles en el Consejo 39]) 97 ... ., .l::!,cB+
tanto más cuanto que el mismo truco ya ha- 98. ~b5, .l::!, b8+ 99. ~a6, .l::!, c8 1OO.
bía ocurrido antes en una famosa partida: ~c2, ~e6101. ~b7, 1:!,c5102. ~b6, y
el peón «C» avanza.
~
N
•••••
• •••
c4, .l::!,c7+ 93. ~f8, ~e5 94. 1:!,g4, ~f5
también hace tablas) 92. c4, 1:!, xc4! es lo
que se les había escapado a las blancas.
• •@•
•••• •
O. Bernstein-Smyslov
Ahora pierden un peón y no pueden hacer
más que tablas.
91 . ... , ~g3 92. g h1, 1:!, xc2 93. h5,
gc7+94. ~f6, .l:!,c6+95. ~f7, .l::!,c7+96.
~e6, .M c6+ 97. ~d5, .M h6 98. ~e4,
Groninga, 1946 ~92 99. z:r h4, ~ga 100. .M h1, ~g21/:z-1h
68 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
B
.••••
•••
•.
• ••m
m•~
-~·
~~
.••••
..
%i1f1 "··--" ,....." íi1i
•~•~•~m
·~
• • • m Lo aguanta todo de momento, pero el
Tal-Spasski rey negro puede seguir penetrando.
Candidatos (3), Riga, 196S S7 . ... , <;;t>b4 ss. <;;t>f3, es ss. <;;t>t2,
<;;t>c3 60. <;;t>e2, ...
La triangulación de rey es una técnica 60. <;;t>f3, <;;t>d3 es Zugzwang de inme-
corriente en los finales de reyes y peones, diato.
pero no exclusiva de ellos. Aquí vemos em- 60 . ... , t3+ 61. <;;t>t2, nts 62. h4,n
plearla para zanjar la cuestión en un final de n n
hS 63. e4, <;;t>d3 64. h4, ... (D)
torres. Las negras, que tienen un sólido
m
••••
peón de ventaja en el flanco de rey, alber- N •••
gan todas las esperanzas de ganar. La
amenaza directa es S1 .... , <;tics, así que la
primera jugada de las blancas es forzada.
S1. <;;t>d4, <;;t>c6+ S2. <;;t>c3, M f7
La torre ocupa su posición ideal, de-
trás del peón pasado.
.. • • • m
.•••• ·~··
•~• • r.:
m•~ ·····~
m•~ ~ m
.• .• •••
S3. <;;t>d3, fS S4. gxfS, gxfS (D) %i1f1 %i1f1 ?~
B ••• ~
·~·· No es fácil progresar más de modo di-
recto, puesto que la torre negra está redu-
••• • m
.
cida a defender hS y f3. Sin embargo, si
fueran mano las blancas, esta posición ya
•~•
• m sería de Zugzwang, así que las negras no
·~· ·~ tienen más que cederles el turno de jugar.
• •••••mJ
• Eso se logra triangulando con el rey:
64. .. ., <;;t>d2 6S. Me4, <;;t>c3!
66. nM, <;;t>d30-1
SS. nea, ... Las blancas deben perder la torre o
El rey blanco tendrá que bloquear el permitir que el peón «f» vaya hacia delante.
peón «f», así que la torre vuelve para de-
fender el peón de c4. El plan alternativo de
usar la torre a fin de detener el peón «f» no
ofrece esperanzas después de SS. M g8,
f4 S6. n g2, f3 S7. n
f2, <;tics SB. <;;t>c3,
Mf4, etc.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 69
...
idea.
• ¿j~·
~ ~,,~ nr,~
N
••••
••• ~
~
~•• •@•
~~
• m
••••
•.¿j·M·i·
••••~ Gracias al apoyo que recibe del rey y
la torre, ¡el peón pasado de las negras re-
sulta más fuerte que los cuatro de las blan-
• •@•
cas!
1.• • • ~ 47. f6, ...
~ O bien 47. b4, c;t>f3 48. I;[ a1, I;[ f2+
49. c;t>g1, I;[g2+ 50. c;t>h1, I;[xg3 51.
Pelletier-Rozentalis
Olimpiada de Ereván, 1996 gf1+, c;t>e2 52. gf4, gf3, ganando. 47.
d5+, c;t>f3 48. g f4+, c;t>xg3 tampoco ayu-
41 . ... , g4!! da.
41 .... , f4, más obvia, no sirve a causa 47 .... , c;t>f3 48. g a1, g g2! (D) O-1
de 42. gxf4, gxf4 43. I;[ xb4, e3 44. fxe3,
• •••
fxe3 45. g a4, g b2 (D). B ••• íjl
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B ••• íjl m•~ m•~
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?l!if; V~,,,]
• •• •@•
~~• m
Ahora 46. b4! abre la tercera fila a la
Las negras ganan tanto después de
49. f7, e2+ 50. c;t>e1, c;t>e3 51. f8'ijl,
g g1 +como de 49. g e1, e2+ 50. I;[ xe2,
torre blanca: 46 .... , c;t>e4 47. I;[a8!, c;t>d3 I;[ xe2 51. f7, g f2+.
48. I;[ a3+, <;i;>d2 49. I;[ a1, y las blancas Bonito final de Rozentalis.
resisten.
42. g xb4, f4 43. g a4, I;[ b2
44. gxf4, g3 45. fxg3, e3
En comparación con la línea dada en
el comentario anterior, aquí el rey negro
70 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 55
En el ajedrez no se «sopla»
Una diferencia notable entre el ajedrez
y las damas es que en el ajedrez no es
obligatorio capturar. Esto puede tener con-
secuencias importantes.
• .• ••:••
•
B ••••
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~, mw
m~•
•••••
~•~•w• m
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Las negras tienen ahora la oposición y
hacen tablas. El resto de la partida es un
•••• Adams-Lautier
Tilburgo, 1996
complemento idóneo del final Timman-Yu-
súpov (Consejo 3), ya que los dos reyes
bailan un pequeño pas de deux.
48. ~d3, ~d7!
Conservando la oposición lejana. 48 .
Las blancas pueden ganar con facili- ... , ~d6? 49. ~d4, ~c6 50. c5, bxc5+
dad mediante 45. ~ b5, seguida de c5, y 51. ~c4 da la victoria a las blancas, al
la estructura de peones negros del flanco igual que 48 .... , ~f5? 49. c5!, bxc5 50.
de dama se derrumba. En vez de eso, \tc4.
Adams cometió un error garrafal: 49. ~c3, ~c7 50. b4, axb4+ 51.
45. h4??, ~e6+! 46. ~e5, ... ~xb4, ~c6 52. \tb3, ~d6 53. ~c2,
46. ~f4, ~ f6 también es tablas. @c6 54. @d3, @d6 55. ~c3, ~c5
Adams había visto que ganaba el fi- 56. ~b3, ~d6 57. \tb4, ~c6 (D)
nal de peones después de cambiar en
m
e5. Por desgracia para él, esto no es las
damas, y las negras no están obligadas a
capturar; por eso hicieron la jugada que
se le había escapado:
46. ... , ~f6! (D)
B
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...••. ,
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• •••
58. c5, bxc5+ 59. ~c4, @b6 60.
~d5, ~a5 61. ~xc5, ~xa4 62. ~c4,
1/2-1'2
•••• • • • m
Ahora las blancas no tienen más re-
medio que ser ellas las que cambien en
e6, ¡puesto que las leyes del ajedrez no
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 71
.•.:.•••••
. .. . ..
ción, en la mayoría de los finales el mate- a actividad de las piezas (rey y torre) les
rial cuenta, y pocas veces merece la pena compensa de su déficit de material.
ceder peones a fin de activar las piezas.
Sin embargo, en los finales de torre la acti- B ••••
...
. .......
vidad de la torre es crítica y puede estable-
cer la diferencia entre el éxito y el fracaso.
- ..
las consideraciones puramente materiales.
~· • ?,~ ••
. ..... .
N • ...... 01:m D ~
.:.~
r•,, • -~-
•~ ifi --1'0'~-
37. h3+, ...
g D g g La única posibilidad, pero ahora las ne-
•••• •,k.
mediante 33 .... , g b8 no ofrecería espe-
ranzas, así que Rubinstein hizo tablas ju-
• .t!t
-1:•.• " •
gando de manera activa.
33 . ... , gd2!
Merece la pena dar otro peón para ac- - ~uj •
tivar la torre.
- - fh,;),,
34. g xb6+, ~g5 35. ~e1, ... (D) ~.
~.
O bien 35. a4, f4 36. a5, f3 37. ~e1,
g e2+, y tablas. 40 . ... , h5!
Usando sus bazas. Pese al peón de
.~........... .
N •••• ventaja, las blancas no pueden ganar por-
m ~al• •• •m.1.
•
que todas las piezas negras están muy ac-
tivas.
~ 41. c4, ~g2 42. gf4, gc2 43.
• • • m g h4, ~f3 44. ~d1, g xf2 45. c5, ~e3
•• =.
46. gxh5, ~d41f2.1f2
g
A-D
c....::::i[~ ~,;
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g
n
g
rc.Sd r!P~ ~
?;,,, ~ ~ ~.,,,} ~'%'.{,,,,'i ~ '.{,,,,,
72 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
-•:•... .
Otra torre activa serán tablas gracias al hecho de que todos
los peones están en un flanco.
62. i::!. b2, i::!. ca+ 63. ~92, ~f6
N ••• ~ 64. ~h3, l::!,c6! (D)
~
~ Evitando una astuta trampa. La obvia
64 .... , f4? pierde por 65. l::!. b3!, l::!. xc2 66.
,J . . . . . . l::!. f3, ya que las blancas llegarán a un final
teóricamente ganado, con dos peones pa-
:i. • • ~ sados y ligados.
•
-
.¿j. •
•
•• ~'%
•@D
•. .•••
~
•••• .....
B ••••
. ..
54. ... , l::!. e4! 55. l::!. c5, ... 65 . ... , J::!,xc2 66. l::!,b6+, ~g7
No hay otra forma de progresar, pues- 67. h5, i::!. c4 68. h6+, ~h7 69. i::!. t6,
to que después de 55. c4, a4 las negras l::!,a4 (D)
crean contrajuego con el peón «a».
55 . ... , ~f6 56. J::!,xa5, l::!,c4! 57.
J::!. a6+, ~e5 58. l::!. a5+, ~f6 59. J::!, a6+,
~e5 60. l::!. a5+, ~f6 61. J::!, a2, ~e5 (D)
ª•.••
•• ••
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~'é',,,,A
~
~
••••
1/2-1'2
No hay manera de progresar, puesto
que 70. l::!. xf5, ~xh6 es tablas se mire
por donde se mire. Un complemento per-
Aunque las blancas tienen dos peones fecto del Consejo 56.
más, la pasiva situación de sus piezas les
impide realizar la ventaja. El rey no puede
dejar de defender g3, y no puede liberarse
la torre sin perder el peón «C». Una vez
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 73
• • • m
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•
• mi0i ifí.1''8
ADM •i0im
• r¿/''8--<n~.
x•
•
• •
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•••• m
Activando el rey blanco.
45. .. ., fxg4+ 46. '>t>xg4, g g2+
47. '>t>h3, gb2
La única ventaja real de las blancas es 47 .... , ga2 48. h6 da la victoria a las
que poseen la torre más activa, pero basta blancas.
para decidir la partida sin que las negras 48. g xa4, '>t>e4 49. '>t>g3, ... (D)
cometan errores perceptibles.
33. b4, g b7 34. h4, ...
Con la intención de jugar h5 -y tal vez N •••• • • • m
h6-, seguida de e4 o g4.
34 .... , a4 35. '>t>f4, '>t>e6 36. h5, '>t>f6 • • • • • • .i0im
•:o •••
37. g c6+, '>t>f7
Nótese cómo la torre de las blancas,
más activa, les ha permitido hacer retroce- ~ n
~ ~• P},,,,~ m
L.~
m
[~ • • m
der al rey enemigo, de modo que su rey
también es más activo que el negro.
38. ges, ... (D) ••••
•••• 49 .... , gb1
También se pierde luego de 49 ... .,
• •
N.j, • ••••
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•n • m m
-~{""" ~.
•••
•••i0i
~ r¿/''8' ~
'>t>xe3 50. h6, g b1 51. g a3+, '>t>e4 52.
'>t>g4, y la torre puede interponerse en g3
y h3.
50. h6, g g1 + 51. '>t>f2, g h1 52.
g a6, '>t>d5 53. '>t>g3, g h4 54. g g6,
'· ·'" m "'"
~ ~ ~~
z~;,
0
~a
ii '>t>e4 55. b5, '>t>f5 56. g c6, g e4 57.
•••• • • • m
38 .... , gd7
'>t>f2, g e7 58. b6, g b7 59. '>t>g3, 1 - O
74 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
•1.• • •
nera increíble ateniéndose a esto. @c4, @f4 47. @d4, @g4 48. @e5,
@xh4 49. @f6! (D),
• ••••m .•...
.•••
..
• • • m
B • ......
.•••• ..
N ••••
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- ···¿j=¿j·
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••••
~ ~~ ""~ -
~ ~ ~
...
~~,
••••Botvínnik-Euwe
Groninga, 1946 •• •••
• • m
@g4 50. @xg6, h4 51. @f6, h3 52.
Pese a la igualdad de material, las blan- g6, h2 53. g7, h1 V/Ji 54. g8V//i+, y tablas.
cas se las ven y se las desean para hacer Euwe, por consiguiente, se ve obligado
tablas porque las negras tienen un peón a buscar otra senda, pero no puede ganar.
pasado alejado apoyado por la torre. 44. @e3!, ...
39. h4, h6 40. g5!, h5 41. @e3, @e5 Más sencilla que 44. @xc3, @xe4.
•1.• • •
42. I:í. c2!, c3 43. @d3, ... (D)
.•...¿j...........
44 . ... , gd4 45. I:í,xc3, I:í,xe4+
46. @f3, I:í, xh4 47. I:í, c6!, I:í, f4+ (D)
N
.••••
-•:•
- .'¡§¡'.• •m
¡¿,j''0r<h • •
~
49.
47. ..., @f5 48. I:í,c5+, @e6
I:í. c6+ también conduce a las tablas.
ª••:•
• •••
••• • • m
••m ~·
~. ~.%~~;,~al,,~m
•••• •••••
• •@•
43 . ... , gd8+
A una posición casi idéntica, pero sin
los peones «h» -y con los colores y los flan-
cos cambiados- se llegó en Em. Lasker-
Rubinstein, San Petersburgo, 1914 -la
••••
48. @e3, I:í, e4+ 49. @f3, @f5
50. I:í, f6+, @xg5 51. I:í, xg6+! 112.112
única diferencia es que la torre «negra» es- Una valiosa lección sobre el tema: «Ten-
taba en «C5»-. Lasker había jugado «1.... , ga en cuenta las particularidades de cada
I:í. c7», después de lo cual 2. I:í, xc3 pierde: posición».
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 75
•---
Nm
M m
M m m.a.m.a. ,,,,3
Las blancas se preparan para cambiar el
peón "h" antes de que quede fijado.
•~ ••• m 36 . ... , h5 37. ~f3, g4+ 38. hxg4,
•
m •mm
hxg4+ (D)
,,,,
~
,~A
;:L)
~.
.. ~
~
.,,,,,,,,
~m ~~ ~,,,,~W4.w:,,,,
Anisimov-S. lvanov
Campeonato de San Petersburgo, 2002
R
¡~¡r¡¿/' -~¡if¡ ""
~
~
B
•-•••••m
•~
Bi.
•m•m•••
m.a.m
..
,,,;¡~t3:i·
••
•
Las negras poseen un sólido peón de
ventaja, pero como está en el flanco de
rey, no tienen el plan corriente de crear un
peón pasado alejado. En posiciones así,
es mejor concentrarse en mejorar la posi-
•••
39. ~f4?, ...
Esto pierde de inmediato. Una defensa
ción todo lo que se pueda antes de crear más tesonera era 39. ~e2, ,i::!. c2+ 40.
un peón pasado. lvanov, por tanto, toma la ~e1, .l:!.b2 41. b4, b5 42 . .l:!,c3, .l:!,a2
iniciativa en el flanco de rey. (D).
34.... ,g5!
Es importante apoderarse de espacio
en el flanco de rey y amenazar con fijar el
peón de h2. Veremos una estrategia pare-
cida, empleada en un final de piezas me-
nores, en Flohr-Pirc, Consejo 74. Si las
blancas se quedan pasivas, las negras
pueden jugar el peón a g4, fijando h2 co-
mo debilidad en potencia.
35. ~g2, ... (D)
N B.IB •
~t3:iB
,,,,,.~.
• mB • D m
.''- ~
~.~'.,,Jnw:,,,,@¡if¡¡.,,,
Sin embargo, las negras aún tienen
excelentes posibilidades de ganar con el
plan ... , ~f6, ... , e5 y .. ., f4. Nótese cómo
el avanzar los peones negros «f», «g» y
"h" ha creado objetivos en el flanco de rey
blanco.
39 . ... , .l:!. c2 40. f3, l:H2 o- 1
M M w:,,,,&Ww:,,,,
••••
Sería mejor activar la torre mediante
35. lI e4, planeando 36 . .l:!. b4.
35 . ... , f5!
76 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
. .,.,.
...
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·Pj\1~·~·~m
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.-...,.,
flanco de rey.
25.
22 . ... , g6 23. g h4, h5 24. g f4, f5
g c5, g b8 26. g a5, g b5 (D)
·Pj\·~·~·~m
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Q
••••
••••• •
Buscando actividad.
27. gfa4!, ...
....... Y, '""' El rey blanco, mucho más activo, zan-
ja la cuestión.
39 . ... , c;t>b6 40. c;t>g5, c;t>b5 41.
Mb3+!, c;t>c5 42. c;t>xh5, g c4 43. g b2,
g c1 44. c;t>g5, c;t>d5 45. g h2, 1 - O
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 77
.
••••
B ••• 'iWa8+, ~b4 67. 'iWb7+, ~a4 68. 'iWa8+,
'iWa5 69. 'iWc6+, ~a3 70. 'iWt3, ...
70. 'iWd6+?, 'iWb4+ o 70. 'iWc1+, b2 .
• • • m 70 . ... , ~a2 71. 'iWt7, 'iWe1+?
• •'
•• •••iV•
•~-~-~
·-v¡¡¡~~
Las negras «tiran» la victoria al con-
• • •m
m sentir que el rey blanco llegue a la sexta fi-
la. Es correcta 71 ... ., ~a3, y las blancas
••••
Donchenko-Miles
Dubna, 1976
no tienen jaques gracias al contrajaque en
b4.
72. ~h3?, ...
Véase la jugada 64. Tanto 72. ~g5
como 72. ~h5 hacen tablas.
El plan básico de las negras es ir dejan- 72 . .. ., 'iWe4 73. 'iWa7+, ~b1 74.
do sin jaques a las blancas poco a poco y 'iWg1+, ~c2 75. 'iWh2+, ~c3 76. 'iWc7+,
avanzar entonces el peón. Los contrajaques ~d2 77. 'iWa5+, ~e2 (D)
ª••• •••
o jaques cruzados (responder a un jaque
con otro jaque) son parte clave de la técnica
propia de semejantes posiciones. Las bases • • m
de datos de cinco piezas que tienen los or-
• • m
• •'i•V••wm
~m•m•m•
denadores muestran, sin embargo, que con
'~ ~ ~ ~
un juego correcto el final es tablas.
56. 'iWf1 +, ~c2 57. 'iWt2+, @c3
58. 'iWt6+, 'iW d4
•••
••••
• ••• m
Centralizar la dama incrementa su in-
fluencia al máximo y es otro recurso típico
en estos finales.
59. 'iWc6+, ~b2 60. 'iWg2+, ~c1 78. 'iWa1, ...
61. 'iWc6+, 'iWc3 62. 'iWh1+, ~b2 (D) 78. 'iWb5+, 'iWd3+.
78. ..., 'iWd3+ 79. ~h4, 'iWc4+
m
.. . ...
•• •• •• •m
B ••• 80. ~h3, ...
80. ~h5, 'iWb5+, seguido de 81 ... .,
b2 .
80 . ... , ~d2 81. 'iWa7, ...
~-~-~
~
81. 'iWb2+, 'iWc2 82. 'iWa3, b2, y las
~iii§ ~iii§
•,,,,,,V,:-····
~• • m negras ganan .
81 ... ., b2 o - 1
•"" m•~0%;i m•~0%;i m
• • • • -v¡¡¡
78 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
.•0.•0.....
47. g4, g5 48. \t>f2, ~d6 49. \t>f1'
ª•.••••
. .... .¡q..... .
~~,,,~
~a6+ 50. \t>g2, \t>g7 (D)
B .'fffi'"'"m
•••• ¡q• • • ~:~
, .¡v.
• •• • m
~]
••••
•~u
•@~:~
Alekhine-Reshevsky
AVRO, Ámsterdam, 1938
.•¡v••.•••
•
,~
,,,,,,~
• m• m•• •
~ ~
·~·
•@~'0
•~m
~.J
. . .....••m
neral, es sencillo, puesto que la dama
puede conseguir por sí sola que el peón ~a6+ 56. \t>d2, ... (D)
llegue a la meta. Sin embargo, si el rey
está expuesto, como aquí, la tarea es N ••
muchísimo más complicada, y puede que
no se gane en absoluto. Alekhine no pu- ¡q. • • I'
.••.•••
• m , ,. .
'% ~. ~illk iji,¡''0
do ganar esta posición. ~
,,,,,.V, ~ %t§iV, r~
,,,,,.V,
44. ~a2, \t>g8 45. a4, ~c6 46. a5,
~a6 (D)
B
. . .. .
-~~~~-~
¡q. •
•
m•~ ~• ~•
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• •••
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• •
56 . ... , ~c4!
•~ m·~·
m•%% ~,
% ••• V,
¡v. • •@fr
• • • • •~u
• m blas. Las negras impiden al rey enemigo
atravesar el flanco de dama, y las blancas
••••
Aquí es donde vemos cuán importante
es que el rey esté expuesto. Si estuviese
no pueden progresar más .
57. ~f5, ~d4+ 58. \t>e2, ~b2+
59. \t>d3, ~b3+ 60. \t>e2, ~b2+ 112-112
••• •••
••• 111
N
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••••
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~- • ·~·
Una vez más, los peones «f» doblados
•••• D@m
Botvínnik-Donner
Noordwijk, 1965
hacen un excelente trabajo de protección
al rey.
46 .... , h5 47.1i'd5+, ~h7 48.1i'd1!,
•••
40. 1i'd7+, ~g8 41. 1i'c8+, ~h7 la dama negra.
42. 1i'xa6, ... 48.... , 1i'h2?! 49. b4, h4? (D)
Las blancas poseen un peón pasado
ª~·
alejado en potencia, pero el factor clave
es que tienen el rey mejor protegido. Nó-
••••••
••••
tese que los peones doblados a menudo
son fuertes en la defensa, como en este • • • m
caso. ~n mm?'f%i ~ ·~-';,
42.... , 1i'g5+ 43. ~f1, 1i'xh5 •;/,,,,,~• ~• ~~ ~
ii .....
44. 1i'd3+!, ... (D)
•..
mm~ mm,+,fji/~ ·e .
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B
•
..
El bando blanco gana luego de 31 .... ,
.M,xd5 32. _Me?, amenazando _Ma8+.
32 . .M a8, .M xa8 33 . .M xa8+, \i;f7 (D)
B B.t.lll
• .t. .l.il.
• D B Bt:,
BCZJB Bt:,• • ~- ~- ií"GJ
·t::,·.t.~
,~' illB
lll illB:m
lll lll
Anton-Lecroq
,,,,5
• D B Bt:,
Cto. del Mundo por correspondencia, BtiJB •t:,lll
1977-1981 ~-ill·ill·~
lll • • Mri
Las blancas tienen una calidad de Sin la torre, la actividad de las negras
ventaja, pero las negras están activas. En es mucho menos amenazadora, y ya está
una partida anterior, Knaak-Postler, Cam- claro que aquí las únicas que tienen posi-
peonato de la Alemania Oriental, Fránc- bilidades de ganar son las blancas.
fort del Oder, 1977, en la que se había 34. CL'ia3!, CL'ixc3 35. d6, \i;e6
llegado a esta misma posición, las blan- 36. CL'ixc4, CL'ie4 37. .M e8+!, \i;d7
cas intentaron conservar el peón de d5 Si 37. . .. , \t>d5, 38. d7, \i;xc4
...
con 30. CL'ib4?, pero las negras activaron 39. d8'iV, ~xd8 40. _Mxd8 gana porque
las piezas de tal manera que incluso aca- el rey negro tiene cortado el paso.
baron ganando después de 30 .... , CL'ie4 38 . .M h8, CLJf6 39. CL'ie5+, \i;e6 (D)
31. \i;h2, CL'ixc3 32 . .M a?, f5! 33. h4,
iJ6! 34. CL'ic6, _Md6 35. _Me1, \i;f8 36. ~~
.M xh7?!, CL'ixd5, etc. En la presente parti- B • •• B.t.
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40 .... , CL'ixd7 41. _Me8+, ~e?
42. CL'ic6 da la victoria a las blancas.
41. \i;f1, ~b6 42. CL'ixg6, hxg6
43. d8'iV, ~xd8 44 . .M xd8, ...
Y las blancas ganaron.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 81
..•@• •••.
una red de mate, pero si escapan con el
rey, pierden por un sacrificio de calidad,
como muestra el análisis de Seirawan: 94 .
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B.~. E •~ ... , @e6 95. 3i,h2+, @d5 96. @e7, y
"; ahora 96 .... , 3i,b1 97. @f7, 3i,t5 (97 .... ,
3i,c2 98. ge6 y gxg6) 98. ge5+, @d4
~ .t_•l.i)
!'..~ 99. g xf5, gxf5 1OO. @g6, ganando, o 96.
•••••
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• d
... , l¡jg7 97. @f7, tiJh5 98. ge5+, segui-
•••
••••
do de g xf5 y @g6 .
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95. 3i,b2, 3i,e6 96. 3i,c3, ... (D)
•••• Kaspárov-Kárpov N •
• •.t.•••
••••
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Cto. del Mundo (16), Nueva York-Lyon,
1990
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tán en un flanco a menudo son difíciles
de ganar, y la dificultad aumenta a medi-
da que disminuye el número de peones.
Muchos observadores pensaban que el
final que nos ocupa era tablas, pero du-
••••
Zugzwang. Hay que permitir que la to-
rre blanca penetre de modo decisivo.
rante el segundo aplazamiento Kaspá- 96 . .. ., 3i,f5
rov analizó una manera de ganar forzada. 96 .... , l¡jf4? pierde en el acto por
En última instancia, las negras pierden
porque su rey se enfrenta a un dilema fa-
tídico: si se queda en la esquina, es vulne-
rable a amenazas de mate, y si se va, las
blancas idean un sacrificio de calidad vic-
torioso en f5. A las negras también les per-
judica la mala posición de su caballo, en la
97. g f3.
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97. ge7+, @ta 98. 3i,e5, 3i,d3 (D)
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banda.
89 . .i::r a7, 3i,g4 90. @d6, 3i,h3 91.
•
ga3, 3i,g4 92. ge3, 3i,f5 93. @c7,
• =••
<;i;>f7 94. @d8, ... (D)
••••
••••
• • •••
N •• ••• 99. ga7, 3i,e4 100. gc7, 3i,b1
.. .
101. 3i,d6+, @gB 102. @e7, 1-0
~.
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• ~.t.~
P:~ ~-,] l.i) g c8+ y 3i,e5 conduce al mate.
•••• ~- '\~f ~-
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82 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
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Szily-Keres Ahora los peones de f3 y h3 están fija-
Budapest, 1952 dos como debilidades.
43. : a1, @es 44. : as, @d7 4S.
El final de torre y peón contra dos pie- l:,as, Jlc7 4S. l:,a1, @es 47. @t2,
zas suele estar igualado, pero mucho de- j¿bS+ 48. @g2, @b7 49. gd1, j¿c7
pende de los detalles concretos de cada Las piezas menores siguen inutilizan-
posición y de quién tiene la iniciativa. do la torre.
Aquí las blancas deberían jugar 35. f4, so. @t2, @bS s1. @e3, @as
poniendo en marcha los peones, con lo S2.@d4,@b4
que tendrían posibilidades razonables de Ahora vemos otro inconveniente de
aguantar la partida. En vez de eso, jue- 35. a4?: debilitó el peón de b3.
gan de manera pasiva y permiten a las S3. Jle2, ... (D)
-.¿j••.a•.••.¿j.•¿j.¿j••
negras demostrar la superioridad de las
dos piezas. N ••••
3S. a4?, gS! •-~~-~
~-~ liJ liJ
Ahora el caballo ocupa un puesto
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• .il. •
avanzado central y seguro, del que no ~--~ ~-~
~
puede desalojarse. Además, el peón «e»
0 .... 0 ~ • %,,,,,
está fijado en e4 y obstruye el paso al alfil
..,-.t.•.a•.••
. .•.·:
de su propio bando.
3S. gd1, j¿e7 37. :c1, j¿cs (D)
B • • ••• • •z:t• •
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S3 . ... , Q'igS!
¡No se apresure! El peón de b3 no va
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.¿j. • .¿j
0; L§
liJ
a ninguna parte. La jugada del texto ame-
naza 54 .... , j¿b6+ y 55 .... , Q'if4+.
S4. j¿f1, j¿b6+ SS. @d3, Q'ieS+
SS. @c2, ...
• ~-,,·0
• %%.~ liJ ~
56. @e2, @xb3 tampoco ofrece es-
•
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Íl,,.J ~ ;~
liJ L.% peranzas.
SS .... , Q'ixf3 S7. 1:, d6, j¿c7 O -1
Nótese cómo las piezas menores ne-
gras impiden penetrar a la torre. En finales
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 83
. . . .,
El valor de saber teoría do que el rey blanco vaya a f6.
61 . ... , .i,d5 62. <;i;>f5, <;i;>f7 63. <;i;>e5,
.i,b3 64. l::!.c7+, <;i;>f8 65. l::!.b7, .i,c4
N ~-W,% A ~-W,%
!U-5!.!U P.~
~ ~
~ 66. l::!. b4, .i,a2 67. <;i;>f5, ... (D)
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Szabó-Botvínnik
Budapest, 1952
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Saber la teoría básica del final a me- Szabó sigue maniobrando, pero si se
nudo permitirá al jugador salvar una posi- conoce la posición básica, es fácil hacer
ción en apariencia perdida. Aquí las negras tablas.
han estado a la defensiva durante toda la 67 . ... , .i,d5 68. <;i;>g6, .i,f7+ 69.
partida, y parece que su situación no tiene <;i;>g5, .i,d5 70. l::!.h4, .i,b3 71. l::!.h8+,
remedio, pero Botvínnik sacrificó la cali- <;i;>f7 72. l::!. h7+, <;i;>f8 73. f7, ... (D)
dad:
•••••
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...
51 . ... , l::!.xa5! 52. t¿jd7+, .i,xd7 N mmW,
~% mmW,
~% m~.·.:;, ~•
•
53. l::!. xa5, .i,xg4
Sabía que esta posición es tablas teó-
~.• ~-~-~
ricas incluso sin el peón «h». ~
•.t• • •
54. <;i;>e3, .i,e6 55. <;i;>f4, .i,c4 56.
l::!. a7, h5 57. <;i;>g5, h4 58. <;i;>xh4, .i,b3 • • . .!11
•••••
59. <;i;>g5, .i,c4 (D)
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Una vez que ha mareado la perdiz co-
mo mejor ha podido, Szabó hace el último
intento.
73 . ... , <;i;>e7!
••••
••••
i Esta misma posición la analizó Del
Véase el comentario a la jugada 61 .
74. <;i;>g6, .i,c4
Pero no 74 .... , .i,c2+?? 75. <;i;>g7, ga-
nando.
75. l::!.g7, .i,b3 76. f8¡v++, <;i;>xf8
Rio en 1750! Las blancas no pueden pro- 77. <;i;>f6, <;i;>e8 78. ;g e7+, <;i;>d8 112-112
gresar porque <;i;>g6 siempre recibe por
respuesta un jaque de alfil.
60. l::!.c7, .i,a2 61. l::!.c1, ...
La única otra cosa que las negras tie-
nen que saber es que deberían contestar
84 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
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La formación defensiva clave, conoci-
Short-Sandipan da como defensa Cochrane. La torre clava
Gibraltar, 2006 el alfil por detrás. Las negras se limitan a
esperar, y cuando el rey blanco va hacia
Hace años que se sabe que este final un lado, el rey negro va hacia el otro.
es tablas teóricas, pero en la práctica el 106. @d4, @b1! 107. Jl,b4, .M,e2
bando débil pierde a menudo. Ulf Anders- 10S. Jl,d2, @a2 109. @d3, @b3 110.
son ganó con él a dos GM en el espacio .i::í.h1, .M,eS 111 . .i::í.b1+, @a4112. Jl,b4,
de un año, y el GM inglés Keith Arkell, al .M,hS 113. Jl,e3, .M,bS 114. .M,a1+, @b3
parecer, ha ganado esta posición ¡dieci- 11S. .M,e1, @a4 (D)
ª•••••
séis veces de dieciséis! Por consiguiente,
•••
·~· . .
merece la pena familiarizarse con la técni-
ca que hay para hacer tablas, que en rea-
lidad no es tan complicada.
S7. @e7, @fS SS. @f7, .M, g1 S9 . ••••
.M,as+, @e4 90. Jl,e7, .i::í.b1 91. @e6,
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.M, bS 92 . .M, a4+, ... (D)
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116 . .M,a1+, ...
A 116. @c4 se contesta 116.
••••••••
forzar su posición .
116. ... , @b3 117. .M,g1, @a4 11S.
@e2, .M,b7119. .M,gs, .M,a7120. .M,hS,
.M,a6 121 . .M,es, .M,a7122. @d3, .M,b7
El bando débil no puede evitar que su 123. .M,as+, @b3124 . .M,a1, .M,bs 112-112
rey quede confinado en una banda del ta-
blero, pero eso no es fatídico.
92 . ... , @e3 93. §Les+, @d3 94.
@ds, .M,ds+ 9S. Jl,d6, @d2 96. @es,
@d3 97. @dS, @d2 9S . .M. a3, @e2 99 .
.M,h3, @d2100. @es, @e2101. §Les,
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 85
•• • •
..
puesto que las torres pueden doblarse y
atacarlos más veces que la dama defen- i.B B B ~-
derlos. Aquí tenemos un ejemplo típico. B Bi.B mts
• mtsm
~
••
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i.B B B•m
BiBi
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m Lékó-Krámnik
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típicas de finales de dama contra dos torres.
Ni. • • ••m
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Misión cumplida. Ahora f3 cae, y las
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_ _ ~~ m "m"E
7ím negras provocan por fuerza un final de
peones ganado.
60. ~e5, l::txf3 61. 'ifa1, l::tf1 62.
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• •
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.---~m 'iVc3, l::t 1f2+ 63. \t>g3, l:i,2f3+ 64.
'i:Yxf3, l::t xf3+ 65. \t>xf3, @f6 O- 1
86 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
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•••• Gligorié-Trifunovié
Budapest, 1948
Puede verse con claridad el efecto que
ha producido la jugada 39 de las blancas.
Ahora un jaque en c4 obligará al rey negro
a ceder el paso.
43 .... , h5 44. tllc4+, 'í!;>e6 45. <;t>c5,
ª•,.••• .
Ya hemos visto la parte anterior de es- i,e8 46. a5, i,a4 (D)
te final en el Consejo 31. Hasta ahora, el
peón débil de c5 ha sido la piedra angular
de la ventaja blanca; sin embargo, Gligorié
jugó:
39. d4!, ... (D)
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Consejo 72
Centralice el rey
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A-
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f~c:...:JfL? 21. b4!, ...
~- "• 'fffi''f~~~ ,,,
,,,; -~~~•.: Preparándose para activar el rey. Es
Botvínnik-Flohr obvio a simple vista lo alejado que está el
Zvenigorod (entrenamiento), 1952 rey negro del lugar de la acción, lo que
confirma el comentario a la jugada 13.
10. ile3!, ... 21 ... ., f6 22. ~b3, ~f7 23. b5!, ...
Solamente en el final es significativa Ya hemos visto esta idea en el Conse-
la ventaja de estructura de peones que jo 71. Las blancas cambian, sí, el peón dé-
poseen las blancas. Habiendo damas en bil del adversario, pero es más importante
el tablero, las negras tienen muchas más que abren líneas para el rey.
posibilidades de crear contrajuego activo, 23. ..., ild8 24. bxc6, !:!. xc6
pero una vez que se simplifique la posi- 25. !:!. xd8, !:!. xc5 26. !:!. b8, ~96
ción y se llegue al final, las blancas ten- Después de 26 .... , !:!,c7 27. tllb5,
drán las manos más libres para atacar las tlld7 28. !:!. a8, !:!. b7 29. ~b4, las blan-
debilidades del enemigo. La textual tam- cas ganan un peón.
bién impide ... , ilc5. 27. !:!. b7, tllc8 28. a4!, h5 29. f3,
10. ... , 'i'xd1+?! 11. ~xd1!, ...
La captura correcta. El rey va a c2.
11 .... ,es 12. ~c2, ile7 13. ile2,
0-0? (D)
13.... , f6 es correcta. El rey tiene que
estar en f7, cerca del centro.
B
.fj•.A.•fj••..•
.M,c6 30. l:!,d7, a6 31. tlld5, a5 (D)
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30. . .. , i,d8! 31. Qje5+, Qjxe5
32. i,xe5 dejaría a las blancas muy po-
cas posibilidades de ganar.
...; • •lii~
••••
17. ... , Qjxd8 18. gc1, Qjd7 • cr.r,;,,, ;,t;;i.
19. i,b5!, ...
Impidiendo ... , i,f6, que es lo que
proyectaban las negras. Una idea defensi- 31. i,g7!, i,d8 32. i,f8, i,b6?!
va típica cuando el adversario tiene la pa- 33. i,c5, Qje7+ 34. ~c4, i,xc5?!
reja de alfiles es cambiar el alfil propio por 35. ~xc5, ~c7 (D)
.-,. .....,
el correspondiente del rival. Las blancas
toman medidas para impedir esto. B ••• ~
19. ... , gxc1+ 20. i,xc1, Qjb6 21.
~f1, a6 22. i,d3, Qjc6 23. i,e4, g6 24. ··~ ~··
-~gi;•
··~
•.•m •••.,.,
~e2, ~ta 25. ~d3, ~es 26. i,b2, ~
~
Qjd5 (D)
D mm~
al ~ .J • mam
.l·•~·····.
, ..·~
Y,
D-~·
~
•@n;r;._••
mllm
•
m Dlii~
,;..Y,'-2-..l.
m m DliiD
••••
El final de caballos da excelentes pers-
pectivas de victoria a las blancas gracias a
que tienen más espacio y el rey más ac-
••••
27. i,xd5!, exd5 28. e4!, ...
Notable maniobra de transformación.
tivo, y, como era de esperar, acabaron
ganando. [Véase la continuación en el
Apéndice. (N. del t.)]
,. . • • l.i\.
N•••.t.••••
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~,~ ~.-,. ~n,,,,
,,,,,;; • •
D ~ D •
,,,,,;¡
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•~.";¡•it•~~
mD •
En los finales, el juego pasivo acos-
tumbra a ser fatídico. Aquí las negras es-
tán peor a causa del peón «d» aislado y
de que su alfil es inferior al blanco, pero
••••
Desde la jugada 37, las negras se han
limitado a esperar, mientras que las blan-
jugando con exactitud aún deberían po- cas han obtenido enormes conquistas te-
der resistir. Sin embargo, juegan de ma- rritoriales y fijado otra debilidad en h7. El
nera pasiva y permiten que Flohr refuerce resultado de todo ello es que su ventaja se
su posición sin impedimentos. ha convertido en decisiva.
31 . ... , i,d7? 47. ... , ~e7 48. i,f3, i,e6 49. é2Jb3,
Debería intentarse poner los peones ~d6 50. é2Jc5, i,c8 51. e4, ... (D)
en casillas negras. Así, 31 .... , a5! es co-
rrecta. •.t.•l.i\• ~
32. a5!, ... N ••• ••• ,
Ahora b7 es débil.
·~·~
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~ ,,
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~ ~·~·~ D
32 . ... , é2Je6 33. b4, éLic7 34. i,d3,
•~D~•c0iD
,,,,,,~
k2.J, ~ ,,,,,,~
i,e8 35. f4, i,d7 36. i,e2, é2Je8
37. é2Jb3, ... (D) •~ ~-e},~.
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Otro ejemplo del recurso que ya co-
nocemos de cambiar el peón débil de las
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64. Mh6+!, ... (D)
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, 76. CLia4!, ...
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Suprimiendo contrajuego. Esto man-
tiene fuera al rey negro, y el resto es fácil.
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• D • D D~•
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76 . ... , bxa5 77. bxa5, i,f7 78. Cllc5,
i,c4 79. <;t>g5, i,e2 80. <;t>h6, <;t>d8
••••
~ 81. <;t>xh7, <;t>e7 (D)
•.i'ffi'«.f.%•@~
,
...
68. Mf4+, <;t>e6 (D) el rey blanco al flanco de dama.
82 . ... , i,f1 83. <;t>f5, i,h3+ 84.
B ••• ~ <;t>e4, i,g2+ 85. <;t>e3, i,f1 86. <;t>d2,
··~-
••••••.t.•
,~. ~.
<;t>t7 87. <;t>c3, <;t>g6 88. <;t>b4, <;t>t5
89. Cllb7, 1 - o
El rey entra y gana los peones del flan-
..
,,,,,,Y, • 0, ·' •
!if¿\1% w~ A z~;,¡ W!,if, co de dama. Maravilloso tour de force* en
•••• r~
• • m
~~º~~ ~
~
el final por parte de Flohr y modélico ejem-
plo de técnica paciente e impecable.
••••
69. <;t>e3!, ...
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Aquí vemos otro ejemplo típico de trans-
formación de una ventaja. Lo más desta-
cado que uno nota en la posición de las
blancas son los dos alfiles, pero ...
••••
43. '\t>d4!, ...
Sin temer el jaque en descubierta, el
36. ile7!, i::t d7 37. j,xf6, gxf6 rey blanco penetra por las debilitadas casi-
Las blancas han cedido la pareja de llas negras.
alfiles, pero han dislocado los peones 43 . ... , f5
negros del flanco de rey. Es más impor- 43 .... , j,xg4+ 44. '\t>c5 es parecido.
tante aún que hayan suprimido la única 44. '\t>c5, fxg4 45. '\t>b6, ...
pieza enemiga que podía defender las El rey ha penetrado de manera decisi-
casillas débiles c5 y b6. Ahora el segun- va por las casillas débiles, resultado direc-
do jugador tiene la preocupación cons- to del cambio que se hizo en la jugada 37.
tante de que el rey blanco penetre por 45 . ... , ile8
esas casillas, lo que, unido a los peones O bien 45 .... , j,c8 46. '\t>c7, M,e8
débiles del flanco de rey, resulta ser de- 47. f5, h5 48. h3, ganando.
..
masiado. 46. '\t>xb7, ...
38. '\t>e3, '\t>f8 (D) Ahora todo ha terminado.
46 . ... , h5 47. '\t>xa6, l::td4 48. '\t>b6,
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a •••1.•.t.•
••••.a• •
h4 49. l::t xg4!, l::t xd3 50. f5, l::t b3 51. c5,
j,d7 52. a6, j,xf5 53. l::txh4, '\t>g7 54.
a7, l::ta3 55. '\t>b7, j,c8+ 56. '\t>b8, 1 - O
•
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Di0i• • ~
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••••
39. g4!, ...
Otra idea típica: fijar los peones dé-
biles.
39 . ... , '\t>e7 40. i::t g2, ...
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 93
Kotkov-Dvoretski B
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-•i..!
Campeonato de Moscú, 1972
m1.1i•~••m
54 .... , .l:!.a3+ es obvia, pero no solu-
¡;,,¡-~
ciona el problema de que el rey no puede
pasar de la columna "ª"· Está claro que
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Kaev-Rovner
Kiev, 1938
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f{j{% • •
Las negras están totalmente inmovili- Las negras están atadas de pies y ma-
zadas. nos y no tienen defensa contra la ruptura
37. ... , b5 38. ~f2!, a5 39. c3, C[Je7 siguiente, que crea un victorioso peón pa-
(D) sado en el flanco de dama.
47. c4, C[Jd4+ 48. ~d3, bxc4+
49. ~xc4, 1 - O
Un bonito ejemplo de trabajo minu-
cioso en una posición ganada. Sí, las blan-
cas tenían muchas maneras de ganar,
pero jugar con tanta exactitud es siempre
lo mejor, sin que importe lo aplastante que
pueda ser la posición.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 95
ª•mAD••••
't.t>xe4, ~h7 4a. 't.t>t4, 't.t>h6 49. jita,
••AD
•A••
...
t¿jda 50. 't.t>g3, t¿jb7 51. 't.t>h4, t¿jda 52.
...
jia3, t¿jb7 53. jic1+, 't.t>h7 54. 't.t>g5,
mA•
.A• 't.t>ga 55. jia3, 't.t>h7 (D)
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Vaganián-Postni
Moscú, 2004
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5a .... , t¿jc6
58. .. ., gxh6+ 59. jixh6, 't.t>h7
••••
42. 't.t>t3, ...
«Las. blancas tienen que eliminar el
60. jifa, 't.t>g8 61. jib4! (el quid, ganan-
do un tiempo para permitir que el rey lle-
gue a f6) 61 .... , t¿jb? 62. 't.t>f6, y las
blancas ganan.
59. b7, gxh6+ 60. jixh6, a5 61. 't.t>t6,
peón de e3. Entonces un jaque desde c1 a4 62. jic1, 't.t>t8 63. jia3+, 't.t>e8
asegurará la casilla g5 al rey blanco» 64. jid6, 1 - o
96 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
• • •:1•
por más paradójico que esto pueda pare- ii!!'%
A~ '(~/
cer. ~ " ~
~º~~ ~~
......., ~"
~%i
••••
Las blancas están en Zugzwang y de-
ben perder un peón en vista de 57 . .i::!,d3,
.l:I e2. Nótese lo vulnerables que son sus
peones débiles -en especial el de e4-
ahora que el alfil ya no los protege.
51 . ... , i,e2 52. i,xb7, i,g4!
Ahora el alfil está cazado, y las blan-
cas perdieron en la jugada 75.
.....•.1.•.•.
blancas son mucho más vulnerables.
49 . ... , i,t7! 50. i,g4, i,h5! (D)
B •••• Petrosián-Bánnik
Campeonato de la URSS, Riga, 1958
·~ ~ ~!& ....m Petrosián jugó 18. i,c5! para cambiar
.••••
..
,,,,,,,~ ~ ~ ?,~.Ji..
el alfil malo de las negras. Acabó ganando
~-~·~·i,·
-~~ D a un largo final en el que la debilidad de los
peones negros (p. ej., f6) resultó decisiva .
~·
51. i,cs, ...
Esto pierde de manera táctica, pero
cambiar los alfiles permite que las negras
muestren su idea. Larsen da la ilustrativa
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 97
Dydyshko-Balashov
Minsk, 1982
..
• •• ~p
,~~-~ '•~
En vez de eso, como no hay prisa por
jugar b4, las blancas crean una segunda
debilidad en la posición negra.
35. h4!, ...
@• .,
, ....& ~ .. 3 •
, ....
.AJI\ • • m • •••
•••• ..
B 39 . ... , tt::lc4?
Un error garrafal, pero incluso después
~•~."-'<-~'"'
,,..~ ' de 39 .... , ~b6 40. b4, axb4 41. ~xb4
las blancas ganan, ya que las negras no
. . ••
pueden plantar cara a las amenazas que
=.tm D
,~o~·-·~m!o'·-~m
0
van de la mano: avanzar el peón "ª" e
invadir el flanco de rey con el monarca
••••
36. h5, ...
blanco .
40. b3, 1-0
Se pierde el peón "ª" sin compen-
sación.
98 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
,,··~-• •:
,_Ji• ~
.• .•••
.
luntaria que les disloquen los peones del N
flanco de dama.
m,.a.• • %.,,,, .
• n • ,.,,~.
i0i.,!!!..J • •,Di0i,~
- •
••• ="
Los peones pasados de las blancas
son ~ucho ~ás veloces. El primer jugador
gano como sigue:
Browne-Bisguier 25.... , gd1+ 26. <;t>h2, gd2
Cto. de Estados Unidos, Chicago, 1974 27. !'rxh6, ,Mxa2
¡Véase el comentario a la jugada 21 !
20. gxf7!, ... 28. h5, .M xf2 29. ,M h8+, <;t>c7 30. h6,
. . ,.
20. 1/!'xd4 es más natural, mantenien- <;t>b6 31. <;t>h3, a5 (D)
do intactos los peones, pero no tan buena,
como veremos. B
•.a.• • ,., . .
••• ~~
...
20.... , 1/!'xc3 21. bxc3, gxh6 (D)
'.,•.a.•
..
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• , r,d • •
i0im m Di0in 32. g4, b4 33. cxb4, axb4 34. ,Mea,
•~ •~ ~'i"ííc
~
'"~.,
~
. '"/'..,, g f1 35. <;t>g2, g f7 36. g5, g f5 37. h7,
I'r xg5+ 38. <;t>t3, .M h5 39. h81/!', ,M xh8
El final va a ser una carrera entre los 40. !'rxh8, 1 - o
pe?nes blancos del flanco de rey y el con-
traiuego de las negras por el flanco de da-
ma. Si se hubiera jugado 20. 1/!'xd4?!,
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 99
...
peón pasado decisivo en la columna «h».
61. g5!, hxg5 62. h6, ~xa5 63. h7,
gd8 64. gxf7, b5 65. cxb5, ... (D)
N •
..... .....
••.:.•!'::,
• !': , • • •
~,
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~,,~ •d ~
••••
Aquí Korchnói dio una sorpresa muy
desagradable a su adversario, que iba apu-
rado de tiempo.
36 . ... , g4! 65 . ... , ~xb5
Esto crea por fuerza un peón «h» pa- Después de 65 ... ., cxb5, las blancas
sado. ganan mediante 66. gg7, gh8 67. d5,
37. hxg4, h3 38. ~c2?, ... g4 (67 ... ., ~b6 68. d6, ~c6 69. d7 y 70.
La única esperanza era 38. f3, h2 39. g g8) 68. d6, g3 69. d7, g2 70. g xg6.
tbf2, aunque después de 39 ... ., a5!, que 66. gb7+!, ~a667. gg7, l:í'.h868.
es lo que pensaba hacer Korchnói, las ne- ~e4, ~b5 69. ~f3, ~c4 70. gd7,
gras aún deberían ganar. ~d3 (D)
38 . ... , .M c4+ O- 1
Luego de 39. ~d2, .M c1 !, la primera
fila queda bloqueada, y el peón «h» coro-
na.
.,. .,.,
El maestro en su taller 2S. hxg6, fxg6 26. .M. hg1, t;J bS
27. a4, ... (O)
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n8~ ,,,,,.
Smyslov-Ernst
Londres (Lloyds Bank), 1988
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27 . ... , t;Ja7
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... (O)
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34. i,bS!, ...
Ahora el caballo está atrapado en terri-
torio enemigo. El resto es un mero ejerci-
• ~-(},!m
•8D8m
. . •:•:
• .Á~ ~
8D • • m
24 . ... , J::!.h8
Contra 24. ..., g5, Smyslov da
cio de sofocar la resistencia .
34. . .. , a4 3S. d6, exd6 36. exd6,
.M,d8 37. d7, ~f6 38 . .M,e1, a3 39. ~c3,
.M,a840 . .M,e8, t;Ja4+41. i,xa4, 1-0
Es difícil creer que las negras estén
perdidas en la posición inicial, pero es más
difícil aún determinar qué es lo que hicie-
25. fxg5, hxg5 26. h6+, ~g8 27. h7, ~g7 ron mal después.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 101
ª m.1.m ••m
••• •4l•A
41. axb6, f6?! (D)
Dejando escapar su única oportunidad,
que era 41 ... ., tt:'ixb6; p. ej.: 42. ~e5,
~c7 43. l:. c5+, \td7 44. i,xb7, ,l:[ d2,
•
.
con contrajuego (Simagin).
• m ••• • m
~n f rtt~
D B.tB
ª•~·-·-'~
~
"....~!'a!-~[.. ~.
~----~ ~,,,,~ ~,,,,
• • mi
•mi m
m:¡,~ m:m.tm.1.m
Fischer-Barcza
lnterzonal, Estocolmo, 1962
m • •
m•
.
•~!'a!-~~".~
J••
42. \te3, t¿jxb6 43. i,ga, ...
m
27. .i:i.d1, ~fa 2a. l:,d4, ... Ganando un peón (43 ... ., h6 44. i,f7).
Impidiendo .. ., tt:'ia4 (no permita con- 43. ..., \tc7 44. l:t c5+, ~ba
trajuego sin necesidad). 45. i,xh7, tt:'id5+ 46. ~f3, t¿je7 (D)
2a . ... , 1:!. c7 29. h3, f5 30. : b4
~~ m
•L"~ •~-m • Bi.
Ata a las negras al atacar el peón de b6. B
m.t.B •
30 . ... , t¿jd7 31. \tf1' ...
•.,
R m.1.m
-
Active el rey. • ...}'~~ "''""~
31 . ... , ~e7 32. \te2, \tda 33.
: b5, g6 34. ~e3, <;tea 35. \td4, ~ba
• 6 •••
36. ~d5?!, ...
El único reproche -modesto- por có- -
• d • .,..;,.....
~ • m
mwmt::.
mo conduce Fischer el final. Como señaló B~mfDt::.B
. "m i¡i
Simagin, 36. i,d5, forzando 36 ... ., f6, era
más exacta.
36. ... , l:. c6 37. \td4, l:. e6 (D) 47. h4!, ...
• Bi.B.t.8
........
• m
Preparando h5 para liberar el alfil. Las
negras han perdido un peón y, además, no
tienen contrajuego.
47 . ... , b6 4a. l:,b5, ~b7 49. h5,
mn•~•,•m
<;tas 50. c4, gxh5 51. i,xf5, l:,d4
52.b3, ...
~.
El resto es fácil.
•.t•t::. 52. .. ., tt:'ic6 53. ~e3, l:t da 54.
Ot::.m
3a. a4!, ...
En pos del peón de b7.
•• i,e4, tt:'ia5 55. i,c2, h4 56. l::i. h5,
l:. ea+ 57. \td2, l:. ga 5a. l:í'. xh4, b5 59 .
.U f4, bxc4 60. bxc4, l:. xg2 61. l:. xf6+,
~a7 62. \tc3, l:. g4 63. f4, t¿jb7 64.
~b4, 1-0
102 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 86
Clase magistral de dos alfiles
...
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- ...
- -m m•m r.·
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" '- g R g
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n -~~-~¿s¡;¡¡·"
--¡(""~ m.~ ~~'----·~~ ,, ,
______ ,¡ !>.~ ~--~ m:
lvanchuk-Kariakin
Wijk aan Zee, 2006
2s . ... , l:1 be
Tal vez parezca que las blancas no 26 .... , l:;!c7 27. l:;!hc1, l:;!dd7 28.
tienen mucho aquí, pero «el que tiene i,b5 deja a las negras bien atadas,
los alfiles tiene el futuro», y la asimétri- puesto que la tentativa de liberarse por
ca estructura de peones subraya más medios tácticos fracasa: 28 .... , l2Jxb4?
la fuerza de los alfiles. Kariakin no incu- 29. i,xd7, l2jd3+ 30. \t(g3, l2Jxc1
rre en errores claramente identificables, 31. i,xe6+,ganando.
pero su posición se va deteriorando po- 27. i,b5, l2Jxb4 28. l:;!xa7+, ~ge
co a poco. 29. .l::!,e7, i,f7 30. .l::!,a1, •••
16. e4, \t(f717. i,e3, l:;!hc818. f3, Preparándose para doblar las torres
i,e619. l:1 c1, b6!? (D) en séptima; por otra parte, el peón de b6
Debilitando un tanto las casillas blan- está sentenciado.
cas del flanco de dama. La alternativa 30 . ... , .l::!,a8 31. .l::!,d7, I:í,dc8
era 19 .... , c4, que recomendó el GM 32. l:1 xa8, l:1 xa8 33. i,xb6, ... (D)
.
ruso Sergéi Shipov. Tal vez sea una me-
m m•m
jora, pero es comprensible que las ne-
gras no quisieran fijar un peón en una
casilla del mismo color que su alfil. Di-
lemas así son típicos de estas posicio-
nes.
NKm
• •••
-
m:m.a
g
• .¿").
'
• m¿sm m
~
• m¿j¡f¡¡"
~.~--~.~----
Las blancas han ganado un peón y
conservan la pareja de alfiles. Las jugadas
que faltan pueden verse en el Consejo 36.
..
.j,. . . . .
Las apariencias engañan 25 . .l:L d8+, hay la amenaza 25. l¿jc4, y a
.-..........- ..
25 .... , b5 puede contestarse entonces
.l:L d8+, ganando el peón de a5. Las ne-
.
~.
••••
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8. • D
31. f4!, ... (D)
N ••• ?:~
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Andersson-Gheorghiu
lnterzonal, Moscú, 1982
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23. ~e3, as 24. .i::L cd1 !, ... (D)
N 1.•¡ • ••m
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L./
Las blancas tienen un peón de venta-
ja y mejor posición. El resto es fácil.
•
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35 . ... , l¿jc3 36. ~d3, b4 37 . .l:La6,
lllb5 38. l¿jc6+, ~d7 39. l¿jd4, l¿jxd4
•8..M.• D•n
• 8m• 40. ~xd4, ~e7 41. g4, 1 - O
~ ~ ~
~ '?!.. )i
104 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 88 42. h3, ~f8 43. f3, 'ii'c7 44. g4, ...
(D)
Vencer el bloqueo
B.i.•·~
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B •
JI B BiBi
,,,,,,;~ 0,,,,,, iiiiíííii1 iiiií
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B D@D
P. H. Nielsen-Harikrishna
Hastings, 2002-2003
44 ... ., hxg4 45. fxg4!, ...
El momento decisivo. En vez de captu-
rar hacia el centro de modo estereotipado,
las blancas toman el otro camino, esta-
Las blancas tienen un peón de ventaja, bleciendo un futuro peón pasado alejado
pero está bien bloqueado y no se ven objeti- en la columna «h». Este peón forzará las
vos obvios en la posición negra, Nielsen ha- defensas hasta el límite (el principio de las
ce gala de una técnica excelente, eficiente. dos debilidades). Ya hemos visto otros
29 . .l::!. d2, 'ii't6 30 . .l::!. e2, ... ejemplos de manejar los peones de mane-
Cambiar piezas suele favorecer al ban- ra no rutinaria para crear un peón pasado;
do que tiene ventaja de material. por ejemplo, Jálifman-Sálov, Consejo 20.
30.... , .l::!,xe2 31. 'ii'xe2, 'ii'd4 45 .... , 'ii'c5 46. ~f3, 'ii'b4 47. ~e2,
32. 'ii'd1, 'ii'b4 33. 'ii'd2, ~f8 (D) 'ii'a3 48. ~d3, 'ii'b4 49. h4!, t¿je8 (D)
B
~~ .•.•.
33 ... ., t¿jc4? pierde por 34. 'ii'd4.
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Esta posición parece inofensiva para
las negras, pero no es así.
17.g4!, ...
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33 . ... , b4+
El peón se perderá de todos modos
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N. • • • m
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37 . ... , i,e8?
Pierde de inmediato. 37 .... , i,f3 es
,,,,,w m mmm n
'~i~• ~,,J mucho más tesonera, pero los análisis de
Marin indican que incluso entonces ganan
• • ¡j.tt:J¡/I
,,~ ~ m ~-
~-m las blancas. El bando blanco juega i,g8-
•.t• •
,,,0 h7 y luego provoca el cambio forzoso del
m
••••
30. ... , f5?!
Las negras pierden la paciencia. No
peón «e» por el de g6. En la posición re-
sultante, puede hacer retroceder al rey ne-
gro y poner el suyo en e5, con efectos
decisivos. Averbaj analizó una posición
parecida de dos contra uno hace muchos
hay amenazas directas, así que deberían años.
esperar a verlas venir. 38. e6, 1-0
31. exf5!, ... Es Zugzwang, ya que el alfil no tiene
31. gxf6+ es más natural, pero Aronián casilla segura.
106 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
••••
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m ~-&, ~ IJ&.
B• B• BtDB
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46. <J;tt4, ...
El rey entra en la refriega. El rey negro
no puede ir a e? porque debe vigilar lama-
yoría de peones que tienen las blancas en
El poder del rey como pieza activa es el flanco de dama. Otro ejemplo del princi-
una de las características principales del fi- pio de las dos debilidades en acción.
nal. Aquí el rey blanco avanza hasta lo 46 .... , j,t7 47. C2Je3, b6 48. cxb6+,
más recóndito de la posición negra y gana <J;txb6 49. <J;tes, <J;tcs 50. b5+!, ...
..
una pieza limpia. Desviando el rey enemigo y permitien-
38. g5, ttJ d7 39. e4, es do la invasión decisiva.
Las negras intentan liar el asunto en 50.... , <J;txb5 51. <J;td6, ..• (D)
--
vez de esperar de manera pasiva, pero
en esta ocasión este planteamiento tal vez
sea erróneo. Si esperan a verlas venir, po-
drán proteger las casillas centrales con el
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No puede impedirse que el rey blanco
se «sirva» una pieza limpia después de
D D B m 52. <J;te7, cazando el caballo o atacando
dos piezas a la vez.
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Alterman-Kárpov
Tyniste, Copa de Europa de Clubes, 1995
...
partida a poca distancia. Kárpov ya había
superado al adversario en una posición B ••
que parecía muy de tablas. Aquí pensó
unos diez minutos y luego hizo las jugadas
restantes instantáneamente.
45 . ... , .l:!,d2! 46. l::i,xd2, exd2 47.
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i.,d1, ~d4 48. ~f2, ~c3 49. ~e2, ...
(D) Jl• ~.'i•
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La clave de la idea ganadora de las
negras es que el alfil blanco va muy mal
de casillas.
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53.b4, ...
N Única forma de salvar el alfil, pero,
en comparación con la línea dada en
el comentario a la jugada 49 de las ne-
gras, aquí las blancas han tenido que ce-
der también el peón "ª"• lo que resulta
fatídico.
53. ... , axb4 54. i_a4, ~b2 55. ~d1,
b3 56. i.,c6, ~a1 O-1
Bonito juego de Kárpov.
49 . ... , ~b2
Debe mantenerse bloqueado el peón
de b3. Después de 49 .... , i.,a3?, las
108 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Consejo 92
Luche por obtener espacio
En muchos finales es importante lu-
char por obtener espacio y no permitir que
el avance de un peón enemigo le atenace
a uno la posición.
.
modo que 37 .... , h5 da posibilidades
de sobrevivir mucho mejores.
38. g4!, ... (D)
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M d Las piezas blancas dominan. El primer
-~ ~ ~-~ lS jugador se limitará a capturar el peón de
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c5 y luego ganará con los dos peones pa-
sados. Nótese lo pasiva que ha sido la
•t::,•~m posición negra desde que se permitió al
.J• ~.•~.,~
. . ,,.,.w.t bando blanco atenazar el flanco de rey.
50. . .. , r,t>e6 51. .i.xc5, j_xc5 52.
~xc5, ~ f8 53. ,,td5+, <;t>d7 54. f3,
Ahora las blancas atenazan el flanco .:!. h8 55. j_ c6+, <;t>e6 56. b6, .M d8
de rey negro, y su ventaja aumenta de ma- 57. b7, .M be 58. f4, 1 - o
nera significativa.
38. ... , <;t>g7 39. g5, ~ ad7 40. h4,
~f841. h5, ...
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 109
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hacer y pronto pierden la iniciativa.
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29 .... , b4 30. axb4, .i:!. b8!
Unas pocas jugadas vacilantes del ban-
«No se gana abandonando», reza el do blanco ya han dado gran ventaja a las
dicho. Puede añadirse que tampoco acor- negras.
dando tablas. Una posición igualada no es 31. ga1, .i:!.xb4 32 . .i:!.a3, ...
lo mismo que una posición de tablas, y Las blancas están muy pasivas luego
muchas partidas se han ganado al haber de 32. i,a2, i,c4.
«trabajado» un jugador decidido una posi- 32 .... , a4 33. i,a2, i,c4 34. i,b1,
ción que de manera objetiva estaba igua- i,f1 35. i,a2, .i:!.ab7 (D)
lada. Aquí tenemos uno de esos casos. En
esta posición, casi simétrica y muy simpli-
ficada, muchos jugadores tendrían la ten-
tación de darse la mano, pero Topálov
simplemente sigue jugando, y el resultado
es que un jugador de talla mundial pierde
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.i:!. c7 24. e4, .i:!. dc8 25. a3, g5 (D) • • ~A~·
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Derrumbándose de inmediato. 36. ~f2
mantiene al primer jugador en el tablero.
36.... , .i:!.xb2 37 . .i:!.xa4, .i:!.c7!
38. ~f2, .. .
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El resto es fácil.
45. \t>e4, .l::!, e2 46. \t>f3, .l::!, xe3+ 47.
28 . ... , \t>e6 29. h5, .l::!. f8! \t>xg2, .l::!, b3 48. b5, i,d6 49. \t>f2,
Impidiendo que las blancas cambien \t>e6 50. \t>e2, \t>d5 51 . .l::!, a8, \t>c4 52.
los alfiles mediante 30. i,f4. .l::!, a6, i,c5 53 . .l::!, c6, .l::!, e3+ 54. \t>d2,
30. hxg6, hxg6 31. \t>d3, .l::!, f3+ .l::!,e7 0-1
32 . .l::!,e3, .l::!,f1 Las blancas pierden sus dos peones.
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 111
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37. ~ba!, ...
Preparando la carretera al rey. 37.
El bando blanco tiene una posición de ~a5, ~d8+ directo no va a ninguna par-
ensueño: gran ventaja de espacio y un te, así que antes el alfil maniobra para ir a
objetivo en c5, y los alfiles negros ren- b6 a fin de resguardar al rey blanco.
quean. Sin embargo, aún hay que encon- 37. ... , ~ca 3a. ~a7, ~d7
trar una manera de invadir. Tartakower se 39. ~b6, d4 (D)
abre paso de modo muy sistemático, con Tartakower muestra que seguir jugan-
algunos toques de elegancia. do de modo pasivo con 39 .... , ~a8 pier-
2a. Cbh2, ~ea de luego de 40. ~a5, ~b7 41. Cbe5+,
La tentativa de obtener contrajuego ~e8 42. ~c7, seguido de ~b6.
con 28 .... , d4 se refuta de manera bonita
mediante 29. C2Jg4, dxe3 30. ~g7+, se- B ••••
guido de CLJf6.
29. C2Jg4, ~e7 (D) . •.t•••'•'
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·~· DCiJ• 40. e4, ~ea 41. e5, ~d7 42. Cbf2,
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40. c;t>f2, c;t>c6 41. g b8, ... (D)
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las condiciones propicias para ello. 44. g4?, ... (D)
23. ..., g hc8 24. g c1, g c5 25.
ite2, g bc8 26. g d2, ita4 27. itd3,
c;t>d7 28. c;t>d4, ilb5 • .• m
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Cambiando el alfil que defiende el
peón de c2.
29. itxb5+, g xb5 30. g f1, g bc5
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31. c;t>d3, g c4 32. g3, a4 33. g c1, ...
(D)
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cía esperanzas.
44. ..., g c2+ 45. c;t>e3, hxg4 46.
g a7+, c;t>f8 47. f5, gxf5 48. c;t>f4, g c4+
49. c;t>g5, g3 50. c;t>ts, c;t>e8 51. g xf7,
g2 0-1
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 113
•m
,
•
41 .... , f6
O bien 41 .... , él'ih7 42. l:!,ah1, é¿Jef8
43. J,e4, g6 44. J,d5, .i:f.d8 45. f4, y no
hay defensa contra f5.
42. l:!,g1, ~f7 43. J,d5!, ...
Krámnik-Ulibin Evitando el desagradable truco 43. f4?,
Khalkidhiki, 1992 él'ih3! ¡Mantener la alerta táctica siempre
es importante!
Las negras están un tanto limitadas en 43 .... , ~ea 44. : h8+, él'if8 45. f4,
sus movimientos, pero tienen las debilida- é¿Jge6
des del flanco de dama bien defendidas, y 45 .... , é¿Jgh7 46. J,g8 o 45 .... , él'if7
a las blancas no les resulta fácil progresar 46. J,c6+.
en esa parte del tablero. Por consiguiente, 46. ~f3, ...
Krámnik sacrifica un peón para convertir la 46. J,xe6, l:!, xe6 47 . .i::t xg7 gana, pe-
ventaja de espacio y movilidad en un ata- ro no hay prisa: las negras están tan ata-
que directo al rey negro. das que mal pueden mover una pieza sin
36. g5!, hxg5 37. hxg5, é¿Jxg5 38. perder algo.
J,c6, l:!'.c8 39. l:!,h1, ~g8 40. l:!,aa1!,
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47. l:i, g6!, é¿Jc5 48. J,xg7, ,: f7
Amenazando sencillamente doblar las 49. J,xfa, 1 - o
torres en la columna «h». Las negras pierden una torre después
40.... , é¿Jce6 de 49 .... , .l:txf8 50. ~xf8+, ~xf8 51.
Si 40 .... , f6, 41. j,d5+, él'if7 42. l:!,g8+.
114 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
. .
sición. Aquí vemos a Fischer usando esta 28. g b3, g f7 (D)
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arma a la perfección para capitalizar una
ventaja posicional decisiva.
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y la mayoría de peones en el flanco de
dama. Está claro que el plan es romper
con c5, pero antes hay que distraer el
caballo.
24. l:ra3!, ...
Amenazando ganar el peón "ª" me-
diante 25. ~xd7 y obligando así al caballo
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...
a dejar de defender c5. ~
24 . ... , lllb8 2S. es, bxcs (D)
Si 25 .... , b5, 26. ~b3, l:r f7 27. c6, ·l'i~:~
g c7 28. g a5, seguido de 29. a4, y el ~
peón de a6 caerá.
33. ~b3!, ...
Después de esto, ninguna pieza negra
puede moverse: las jugadas de torre o rey
permiten g b8, y las de caballo, ~e6. Por
consiguiente, al bando negro no le quedan
sino jugadas de peón, y cuando se le ago-
ten estará en Zugzwang.
33 . ... , as 34. a4, h6 3S. h3, gS 36. g4,
fxg4 37. hxg4, 1 - O
.1.a.1.m
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,. . -~~fím~A~6
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Razuvaev-Honfi
•
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Memorial Capablanca, Cienfuegos, 1976
.. .
se desenfrenan, pero permitir exd6 tam- 32 .... , .i::r b2 33 . .i_c4, h5 34. h4, gs
bién es desagradable.
17. b5, .,tea 18. c5, 4Jd7 19. 4Jd5,
e6 20. 4Je7+, \tig7 21. c6, bxc6 22. B
...
35.hxg5+,~xg5(D)
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bxc6, 4Jb6 23. c7, .i_d7 24. Mfd1, ...
(D)
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36. ~h2, .i::r b4 37. .i_b3, a5 38. .l:t as,
l:t b5 39 . .i::r a7, ~f6 40 . .i_a4, 1 - O
Consejo 100
¡No se olvide de las
combinaciones! . ..
la posición de las piezas y ahora están lis-
tas para atacar con la ruptura decisiva.
B.:.",,,,;.:.
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46. i,f6!!, ...
Esta es la idea. El sacrificio de pieza
crea un peón pasado en la columna «h»
que resulta decisivo. 47. i,xg7, seguida
de 48. h6, es la amenaza: ¡los caballos
Aquí tenemos otro ejemplo de la im- odian los peones de torre!
portancia de la táctica y las combinacio- 46 . ... , g6
nes en los finales. Las blancas tienen La línea principal es 46 .... , gxf6 47.
sustancial ventaja de espacio y de mo- exf6, g c8 (el caballo no puede ir a g6: 47.
vilidad, pero no es obvio cómo pueden ... , lllh4 48. ~g4!, lllf5 49. ~g5 y h6
irrumpir en la posición enemiga, puesto gana) 48. g xc8, ~xc8 49. ~g5, ~d7
que el caballo desempeña un papel de- 50. h6, lllxh6 51. ~xh6, e5 (D), y ahora
fensivo clave. Krámnik nos da la respues- las blancas ganan el final de peones:
ª••••••
.......
ta: ¡con una combinación!
35. g da+, g xda 36. g xda+, ~b7
37. ~c3, ...
Las negras están totalmente pasivas,
así que las blancas mejoran primero la po-
sición del rey.
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M.t.M D
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37. ..., ~a6 3a. ~d3!, g c7 39.
~e4, ~b7 40. gd1, ~ca 41. gda+,
• •••m
~- M D
~b7 (D)
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B •••
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••••
52. ~h7! (triangulación), e4 (52 .... ,
~e6 53. ~g7, a3 54. f3, Zugzwang)
• ¡¡¡¡ .t. n. DI.Al~~~
ff,;:!;; ,,,,,,V, ~,
53. ~g7, ~e6 54. a3, Zugzwang.
47. hxg6, fxg6 4a. ~gS, 1 - O
··f%¡~·-~ m
••••
,,,,,,~ ~ ~
.t.D Un buen ejemplo de lo importantes
que son las combinaciones y el calcular
~- •
••••
42. ~f4!, gca 43. gd7+, gC7
44. gd3, ~ca 45. gda+, ~b7 (D)
D lil con exactitud en el final.
•.['::,.•.•
apariencia son insostenibles. 50. c6, .l.:!. c3 (D)
• •••
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Botvínnik-Keres
Campeonato de la URSS, Moscú, 1951
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BIBLIOGRAFÍA
Muchas de las posiciones que figuran en este libro provienen de mis propios archivos
de finales, recopilados a lo largo de los veinte últimos años o más. Otras referencias es-
pecíficas son:
Dado que sobra espacio, parece oportuno incluir como complemento algunos finales
que el autor cita en el texto. La edición española de 101 consejos sobre el final que-
da así enriquecida con más material de estudio que permitirá al lector afianzar los
conocimientos adquiridos.
Capablanca-Janowski
Nueva York, 1916
••••
••••
• •tl•
,...
• m@D •~o
por detrás: • • (¡¡¡·~ f¡¡¡·J~
~ "" ""' }'®
1. ... , <;t>f4! 2. i,,d4, .. . Piket-Kaspárov
A 2. i,,e5+ sigue 2.... , <;t>e3 3. b5, Encuentro (2), Internet, 2000
<;t>d3 4. <;t>c6, <;t>c4, y las tablas son cla-
ras. 39 . ... , h5!
2. ... , <;t>f3!! 3. b5, ... Para crear la formación f7-g6-h5.
O bien 3. i,,c5, <;t>e2!! 4. <;t>c6, <;t>d3 40. f4, g6 41. e5, _Md3 42. <;t>h3,
5. <;t>d7, i,,g5 6. b5, <;t>c4 7. <;t>c6, i,,d8. ,Me3 43. <;t>h4, <;t>g7?!
3.... , <;t>e2 4. <;t>c6, <;t>d3 5. i,,b6, Es mejor 43 .... , <;t>h6 para no dejar
i,,g5 6. <;t>b7, ... avanzar tanto al rey blanco. Podría seguir
6. i,,c5, i,,d8; 6. i,,a5, i,,e3; 6. 44 . .M c7, .M e2 45. <;t>h3 (45. h3, .M xe5!!,
i,,c7, i,,e3 7. i,,d6, <;t>c4. y no puede tomarse la torre por el mate en
6. ... , <;t>c4 7. @a6, <;t>b3!! 8. i,,f2, g5), <;t>g7 46. _M b7 (D).
i,,d8 9. i,,e1, <;t>a4!!
Y no hay manera de vencer la resis-
tencia de las negras.
122 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
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Ui~
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Ahora:
m•m•f•·"o
a) 46 .... , i;t>f8 47. i;t>h4, .Mxh2+ 48 .
i;t>g5, .l::!. a2 (para impedir i;t>f6) 49. e6,
.l::!. a5+ 50. i;t> h6, fxe6 51. i;t>xg6, g a3
52. i;t>t6, i;t>e8 53 . .M g7, g e3 54. g g5,
i;t>d7 55. i;t>g6, i;t>e7 56. i;t>xh5, ~f6, y
••••
47 .... , gxe6 48. gxe6, fxe6 49. h3
(Zugzwang), <;t>t7 50. i;t>h6, i;t>f6 51. g4,
esta posición es tablas teóricas; Shianovs- h4 52. g5+, i;t>t5 53. i;t>g7, i;t>xf4 54.
ki-Jasin, Kiev, 1957 (con los colores cam- i;t>xg6, e5 55. i;t>f6, e4 56. g6, e3 57. g7,
biados); e2 58. g8'iV, e1'iV 59. 'iVg4+, i;t>e3 60.
b) 46 .... , i;t>g8 47. i;t>h4, gxh2+ 48. 'iVe6+, 1 - O; Stean-Hartston, Brighton,
i;t>g5, h4! (48 .... , .Ma2? 49. e6) 49. e6 1972. (60 .... , i;t>d2 61. 'iVxe1+, i;t>xe1
(49. gxh4, i;t>g7 50. i;t>g4, i;t>g8; 49. g4, 62. i;t>g5.)
.M f2) 49. . .. , hxg3 50. .M b8+ (50. e?, 47. f5!, ... (D)
.M h5+ 51. i;t>g4, f5+ 52. i;t>xg3, ~f7, ta- No 47. e6, g a5+ 48. i;t>h4, i;t>f6.
blas; Guliev-Prandstetter, Ceské Budejo-
vice, 1992) 50 .... , i;t>g? 51. e?, gh5+ (no m~-~m
• mlf_~g ~
N !i'Bi'mii'&ii
51 .... , g2?? 52. e8tli+, i;t>f8 53. ~f6!, y • • ~in
el mate es imparable) 52. i;t>g4, g2, y las
negras incluso tienen ventaja; ~ B~--~·~'·
•l D~fifi
•.
=·=·;·~·
e) 46 .... , g5 47. gb6, .Me4 48. fxg5,
.Mxe5 49. i;t>h4, .Me2 50. h3, .l:,e3 51.
.M h6 (única manera de progresar), .M a3
52 . .Mxh5, .Ma4+ 53. g4, .Ma3 (el rey
blanco está encerrado) 54 . .l:. h6, .l:. b3
55 . .l:í.d6, .l:í.a3 56. g6, f6!, tablas; Alekhi-
ne-Mikenas, Olimpiada de Varsovia, 1935
(con los colores cambiados).
~ ...
'•m•m•,0 1
• ·• m m• ~
47. ... , gxf5 48. e6, h4 49 . .l::!.xf7+,
i;t>ga 50. i;t>fs, 1 - o
44. i;t>g5, g e1?
Hay que detener el peón desde el flan- Análisis del GM Luc Winants en Euro-
co: 44 .... , ga345. ge?, ga546. ge?, pe Échecs, núm. 488, abril de 2000, p. 62.
g b5 47. f5 (47. h3, g a5 48. g4, hxg4 49.
hxg4, g b5 50. f5, g xe5!! 51. ~ xe5, f6+
52. i;t>t4, fxe5+ 53. i;t>xe5, gxf5 54. i;t>xt5,
i;t>f7 55. i;t>g5, i;t>g?, y las negras tienen
la oposición; este método se empleó en
Polugaevski-Korchnói, Évian (1 O), 1977)
47 .... , gxf5 48. e6 (48. i;t>xh5, ~f8; 48.
i;t>xt5, g b2) 48 .... , f4+! 49. i;t>xf4, i;t>f6!
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 123
Complemento al Consejo 73
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m m•%% Timman-Ree
Torneo OHRA, Ámsterdam, 1984.
Botvínnik-Jólmov
Cto. de Moscú por Equipos, 1969 38. ... ,;{Jea 39. g4, ...
«Ahora el flanco de rey negro está in-
3S. ;{Jg5, fS 37. ;{Jh7, f5 38. h4, f4 movilizado.»
39. ;{Jf8, bS+ 39 . ... , ;{JfS 40. h3, ...
«Botvínnik sugirió 39 .... , f3 40. g3, ;{Jf5 «La última jugada antes del control
41. ;{Jxg6, ;{Jxg3 42. c;t>d4 como mejor de tiempo, con mi banderita colgando.
posibilidad para las negras en la práctica, 40. ;{Jxh6 gana con más rapidez porque
aunque las blancas ganan un peón.» después de 40 .... , c;t>c6 41. g5, ;{Jd?+
40. c;t>d4, ;{Jf5+ 41. c;t>e4, ;{Jxh4 42. c;t>e6, las negras siguen sin poder to-
42. ;{JeS+, <;tics 43. ;{Jxf4, c;t>b5 mar el caballo.»
«Contra 43 .... , g5, gana 44. g3.» 40 . ... , h5
44. g3, ;{Jf5 45. ;{Jxg6, ;{JhS 4S. «Incluso con una defensa pasiva, las
;{Je5,c;t>a447.;{Jc4,c;t>b3 negras estarían perdidas sin remedio.»
«O 47 .... , b5 48. ;{Je5, c;t>xa3 49. 41. g5, ;{Jh7 42. h4, ;{JfS
;{Jc6.» «Luego de 42 .... , g6 43. ;{Je3, las pie-
48. ;{JxbS, c;t>xa3 49. ;{Jd5, c;t>b3 zas blancas penetrarán de manera decisi-
50. f4, c;t>c4 51. ;{Jc7, c;t>xb4 52. ;{JxaS+, va.»
1-o 43. ;{Jxg7, ;{JgS+ 44. c;t>fS, ...
El GM Timman, cuyos análisis cito, ex- «La continuación más directa, pero
plica en su libro Mi ajedrez audaz que una 44. c;t>d5 también era suficiente para ga-
vez entró en un final de caballos con la nar.»
idea de llegar a una posición de caracterís- 44 . ... , ;{Jxh4 45. ;{Jxh5, <;tics 4S.
ticas similares a Botvínnik-Jólmov (en con- éll g3, <;ti d5
creto se acordaba de la posición que se
produce después de la jugada 35. <;tics,
cuando el rey negro aún está en d7).
B ,:·:·:·:
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124 101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL
Los números corresponden a las páginas. Entre paréntesis, finales citados en los co-
mentarios al final principal.
K o
Kaev,94 Olafsson, F., 11 O
Kamishov, 27
Karasev, 56 p
Kariakin, 49, 102
Kárpo~41,61,81,99, 107 Paulsen, L., 30
Kaspárov, 21, (56), 81, 121 Pelletier, 69
101 CONSEJOS SOBRE EL FINAL 127
Penrose, 29 T
Petrosián, 56, 96
Piket, (56), 121 Taimánov, 31, 47
Pintér, 42 Tal, 45, 53, 68
Pire, 89 Tarrasch, 14, 19, 71
Polugaevski, (122) Tartakower, 37, (64), 111
Pomar, 17 Thomas, G., 37
Portisch, 23 Timman, 16, 42, 59, 60, 123
Postler, (80) Topálov, 109
Postni, 95 Trifunovié, 44, 86
Prandstetter, (122) Tukmakov, 58
Punnett,24
u
R
Ulibin, 113
Razuvaev, 115 Unzicker, 65
Ree, 123
Reshevsky, 78 V
Réti, 14
Riumin, 25 Vaganián, 57, 95
Rossetto, 114 Vallejo, 109
Rovner, 94 Vancura, J., 58
Rowson, 36 Van Wely, 32
Rozentalis, 69
Rubinstein, 71, (74) y
Rumens, 106
Yanofsky, 40, 112
s Yates, 20
Yusúpov, 16,43, 59
Sálov, 33
Sandipan, 84 z
Schlage, 15
Schlechter, 19, 72 Zagorianski, 27
Shianovski, (122) Záitsev, A., 51
Shírov, 67 Záitsev, Í., 53
Short,84 Zvorikina, 18
Simagin, 22
Smyslov, 20, 35, 39, 52, 54, 67, 100, 106
Sokolov, A., 26
Spasski, 38, 46, 68
Stean, (122)
Stein, 39, 108
Svéshnikov, 26
Svidler, 105
Szabó,58,83
Szily, 82
FRR