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Física y Química

UNIDAD 6. EL MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS. CINEMÁTICA

1. EL MOVIMIENTO

La cinemática es la parte de la Física que estudia el movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta
las causas que lo producen. El móvil en física es cualquier cuerpo en movimiento.

El movimiento es el cambio de posición de un cuerpo respecto de un punto que llamamos sistema de


referencia (SR). Si no cambia de posición el cuerpo respecto del SR está en reposo.
La descripción del movimiento depende del sistema de referencia elegido. El movimiento es relativo.
Ejemplos:
Un tren que sale de una estación respecto el andén se aleja y respecto
a un viajero no se desplaza.
La Luna respecto la Tierra gira en órbita circular y respecto del Sol
recorre un camino helicoidal.

Las magnitudes que se estudian en cinemática son tiempo, distancia,


velocidad y aceleración.

El tiempo (t) mide la duración o separación de acontecimientos; es una magnitud fundamental,


intensiva y general. Su unidad en el SI es el segundo (s); otras unidades son minuto, hora, día.
Para medir el tiempo se utiliza reloj de sol, clepsidra, reloj de arena, reloj atómico o calendarios.

2. TRAYECTORIA, POSICIÓN, DESPLAZAMIENTO Y DISTANCIA

Estudiamos los siguientes conceptos básicos para describir los movimientos: trayectoria, posición,
desplazamiento y distancia recorrida.

La trayectoria es la línea que describe un cuerpo durante su movimiento. Según la forma de la línea
los movimientos se clasifican en:
- Movimiento rectilíneo (MR): la trayectoria es una línea recta. Ejemplos: Un nadador en la piscina,
un esquiador en descenso, un atleta en carrera de 100 m lisos, un tren que se aleja de la estación.
- Movimiento curvilíneo: la trayectoria es una línea curva:
o Circular (MC): La línea es un círculo. Ejemplos: la Luna respecto la Tierra, un volante,
una rueda, las saetas de un reloj, un disco, un ventilador, el tambor de la lavadora.
o Elíptico: La línea es una elipse. Ejemplos: la Tierra respecto el Sol, una excéntrica.
o Parabólico: La línea es una parábola. Ejemplos: la pelota de tenis golpeada, balón disparado.

La posición (x) es la distancia en línea recta entre el móvil y el punto de referencia, nos informa del
lugar donde se encuentra el móvil con respecto al observador. Puede ser positivo o negativo.

Los ejes de coordenadas se utilizan como sistemas de referencia para situar un móvil.
• Si el movimiento es rectilíneo, se representa con un solo eje (eje x),
el punto de referencia o el observador se simboliza con una O y se
considera sentido positivo del movimiento hacia la derecha.

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• Si el movimiento es curvilíneo y está contenido en un plano se utilizan


dos coordenadas matemáticas, los ejes x e y.
El punto de referencia o el observador es O.
El sentido positivo de movimiento se toma hacia la derecha (este) y hacia
arriba (norte).

El desplazamiento (∆x) (variación de x o incremento de x) es la distancia


en línea recta que separa dos posiciones del móvil en distintos
momentos. Matemáticamente es la diferencia entre la posición final (xf)
y la posición inicial (xo): ∆𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑜

El desplazamiento puede ser positivo o negativo, según sea el


sentido del movimiento respecto el origen, si se desplaza hacia
la izquierda es negativo y si se desplaza hacia la derecha es
positivo.

La distancia recorrida (s), es la longitud que recorre el cuerpo en su


movimiento, se mide sobre la trayectoria. La distancia siempre es positiva.
La distancia recorrida coincide con el desplazamiento si la trayectoria es
rectilínea y siempre en el mismo sentido.

3. VELOCIDAD

La velocidad (v) es la rapidez con la que un cuerpo cambia de posición. Es una


magnitud derivada, intensiva y general.
Ejemplos: Se tarda distinto tiempo en ir al instituto a pie o en coche, la rapidez
de una tortuga y de una liebre en una carrera es distinta.

La velocidad media (vm) es el cociente entre la distancia recorrida y el tiempo


empleado en recorrerla. 𝒗𝒎 = s/t
La unidad en el SI es el m/s. Otra unidad muy frecuente es km/h.

Ejemplo: La distancia entre Barbastro y Alquézar es de 24 km y tardamos 25 minutos en bus. La


velocidad media en m/s y en km/h será:
Datos Fórmulas y cálculos:
1000 m 24000
s= 24 km . = 24000 m vm = = 16 m/s
1 km 1500
60 s m 1 km 3600 s 16. 3600
t = 25 min . 1 min = 1500 s 16 = = 57,6 km/h
s 1000 m 1h 1000

La velocidad instantánea (v) es la velocidad que tiene el móvil en un momento determinado.


Ejemplo: El velocímetro de bus nos informa de la velocidad que lleva en cada instante.

Sólo coincide la velocidad media y la velocidad instantánea cuando la velocidad del móvil es constante.

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4. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME (MRU)

Un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es un movimiento cuya trayectoria es una línea recta y la
velocidad constante en todo el trayecto.
Ejemplos: Un patinador que se desliza por una pista de hielo, una nave que viaja en el espacio, un
velero que avanza por un viento constante.

Para un mismo intervalo de tiempo, la distancia recorrida es la misma.

Ecuaciones del MRU


La velocidad instantánea (v) es constante porque es un movimiento uniforme: vm = v
La distancia recorrida coincide con el desplazamiento porque es un movimiento rectilíneo: s = ∆x
A partir de la definición de velocidad: v= ∆x/t
Eliminamos denominador: v.t = ∆x
Como el desplazamiento es: ∆x = x - xo
Sustituimos: v.t= x - xo
Despejamos la posición final x y obtenemos la ecuación del
movimiento que relaciona la posición con el tiempo en
cualquier instante: x = xo +v.t
Si parte del punto de referencia, xo = 0: x = v.t

Gráficas del MRU

Gráfica x-t
La representación gráfica de posición (x) frente al tiempo (t) para MRU es una línea recta inclinada, porque
son directamente proporcionales el desplazamiento y el tiempo.
Cuanto mayor inclinación de la línea, mayor es la velocidad.
En la gráfica se desplaza más rápido el móvil B que el A

Gráfica v-t
La representación gráfica de la velocidad (v) frente al tiempo (t)
para MRU es una línea recta horizontal, porque la velocidad es
constante, no cambia su valor a medida que transcurre el tiempo.

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5. ACELERACIÓN

La aceleración (a) es la rapidez con que la velocidad varía.


Ejemplo: Un coche frena en un semáforo en rojo.

La aceleración media (am) es el cociente entre la variación de velocidad y el tiempo transcurrido.


∆𝒗
𝒂𝒎 =
𝒕
La unidad en el SI es el m/s2.
La variación de la velocidad (∆v) es la diferencia entre la velocidad final (v f) y la velocidad inicial (vo):
∆v = vf -vo
Si vf > vo la aceleración es positiva, el móvil acelera.
Si vf < vo la aceleración es negativa, el móvil frena.

6. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO (MRUA)

Un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) es un movimiento cuya trayectoria es una línea
recta y transcurre con aceleración constante.

Ejemplo: Un coche que acelera.


Para un mismo intervalo de tiempo, el
aumento de velocidad es el mismo.

Ecuaciones del MRUA


La aceleración (a) es constante. A partir de la definición de aceleración podemos relacionar las magnitudes
cinemáticas velocidad (v) y tiempo (t): a= ∆ v /t = (vf -vo)/t
A partir de la definición de aceleración: a= ∆v/t
Eliminamos denominador: a.t = ∆v
Como la variación de velocidad es: ∆v = v - vo
Sustituimos: a.t= v - vo
Despejamos la velocidad final v y obtenemos la ecuación que relaciona velocidad (v) y tiempo (t):
v = vo + at Si parte de reposo→ vo = 0: v = at
La ecuación que relaciona posición (x) y tiempo (t) en un MRUA es:
x = xo +vo t + ½ at2 Si parte del origen y de reposo → xo = 0, vo = 0: x = ½ at2

Gráficas del MRUA

Gráfica x-t
La representación gráfica de x frente al tiempo para MRUA es una
parábola

Gráfica v-t
La representación gráfica de v frente al tiempo para MRUA es una
línea recta inclinada, cuanto más inclinada mayor es la aceleración.

Gráfica a-t
La representación gráfica de a frente al tiempo para MRUA es una
línea recta horizontal.

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La caída libre es un caso particular de MRUA en el que la aceleración es la gravedad g y la posición está en el
eje vertical (y): a = g = 9,8 m/ s2

v = -9,8t

y=h-4,9t2

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