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Nota: Si aparece el mensaje title and file name must be specified, es probable que el
nombre del archivo (file name) contenga un asterisco. Entonces, borre el asterisco
sobrante y después haga click en ok.
Una ventana aparecerá pidiendo confirmación del nombre del archivo, título, directorio y
sistema de unidades.
- Cuando aparezca el mensaje de confirmación, haga click en ok.
- El programa volverá a la pantalla principal.
Luego:
- Desde el menú options, seleccione unit system.
- Seleccione system international (Metric System), y marque la opción set as
default for new projects.
- Finalmente, presione ok.
Nota 1: Si desea obtener diferentes proyecciones para otros proyectos, puede dirigirse a
la página web http://spatialreference.org. Por ejemplo, buscar WGS 84 / UTM 18S, o WGS
84 / UTM zone 19S, que son las proyecciones comunmente utilizadas en Chile. Verifique
que está exportando el archivo con extensión .prj.
Note que puede cambiar el nombre del archivo de salida del terrain. Para ello, en la
ventana new terrain layer diríjase a la sección filename y nombre el archivo de salida
como desee (se sugiere Red_River). Luego, click en el botón create para asociar la
batimetria al proyecto.
RAS Mapper mostrará una imagen con texto (Figura 3) indicando el proceso. Tenga
presente que la creación del archivo de terreno puede tomar algunos minutos
dependiendo del computador y el tamaño del archivo.
En el cuadro layer manager de RAS Mapper, marque la casilla terrain y luego la capa
RED_RIVER (en caso de estar desmarcada), tal como se aprecia en la Figura 4.
Nota 2: Por defecto el programa permite una rugosidad única y constante en el dominio.
Sin embargo, es factible generar polígonos con diferentes valores de rugosidad desde el
editor de geometría del software, siempre y cuando, se ingrese en RAS Mapper un
“poligono inicial” con estos propósitos. RECOMENDADO.
Nota 3: El poligono inicial debe ser imoprtado a RAS Mapper como shape file con
extensión .shp
Nota 4: No intente predefinir todos los polígonos de rugosidad a priori, puesto que puede
encontrarse con dificultades al importar más de un archivo a RAS Mapper.
Nota 5: El archivo shape debe cambiarse a un archivo raster, y para ello debe tener
presente definir correctamente el tamaño de las celdas (i.e. Acordes al dominio de
modelación).
Para este práctico el tamaño mínimo recomendado corresponde a celdas de 1m, que se
define en la parte inferior derecha de la pantalla. En esta misma etapa debe definir el valor
del parámetro de rugosidad de Manning. Para ello incluya el nombre del identificar en la
casilla bajo el nombre “RAS Identifier” (Se sugiere Interior_Red_River), luego ingrese el
valor en la casilla bajo “Mann. N”, tal y como se muestra en la Figura 5.
Mantenga todas las otras opciones por defecto, seleccione un nombre para el archivo a
generar en la casilla filename y presione el botón create. Un cuadro de progreso similar
al del nuevo terreno aparecerá. Cierre el cuadro de diálogo luego de que la clasificación
se genere. Luego cierre RAS Mapper.
Cierre el editor de geometría y regrese a RAS Mapper. En el cuadro de capas deberá ver
la información de la Figura 7. Haga click derecho en GEO_REDRIVER y seleccione la
opción associate terrain layer.
Se desplegarán dos ventanas. La primera es una advertencia indicando que los modelos
de terreno no están asociados, acepte dicho mensaje. La segunda ventana corresponde a
la herramienta para asociar los archivos de terreno. Entonces, debe asociar terrain con el
terrain que usted creo al inicio de este práctico (Red_River), y analogamente en
landcover debe asociar Interior_Red_River. Haga click en close y volverá a la ventana
principal de RAS Mapper. Cierre RAS Mapper y regrese a la ventana del editor de
geometría.
Para adicionar nuevas zonas de rugosidad, debe dirigirse al botón de la Figura 9. Esto
permitirá dibujar polígonos con distintas rugosidades que serán claves en la ejecución del
modelo en 2 dimensiones.
Nota 7: Para dibujar nuevos polígonos de rugosidad se debe seguir la misma metodología
que con las áreas de almacenamiento, con el click izquierdo se va dibujando los puntos
que componen la zona y se finaliza haciendo doble click en un punto cercano al inicial. Si
necesita centrar la pantalla, puede hacer click derecho.
Nota 8: Tenga presente que puede generar tantos polígonos como desee siempre y
cuando se cumpla con lo estipulado en la Nota 2.
Una vez finalizada la creación de los polígonos, diríjase a tables y luego a la opción
Manning’s by landcover. Agregue los valores de rugosidad según la Figura 16, y
presione OK.
Nota 9: Para evitar ver los polígonos de rugosidad debe hacer click en view, luego view
options y desmarcar las casillas display landcover regions y land cover región
names. Esto ayudará en la visualización del terreno y en la generación de futuras áreas
2D.
4. Crear grilla 2D
En el editor de geometría debe seleccionar el ícono “2D Flow Area” resaltado en amarillo
en la Figura 17, y que corresponde a la herramienta de dibujo para el área 2D.
Nota 10: La elaboración sigue el mismo principio que las áreas de almacenamiento y los
polígonos de rugosidad.
Evite los quiebres bruscos ya que podrían generar problemas en el modelo numérico.
Seleccione todo el terrain manteniendose en todo momento al interior del dominio de
modelación. Una vez dibujada el área 2D utilice el editor de área 2D (botón destacado en
amarillo en Figura 18).
Se generará un cuadro como el indicado en la Figura 19. Allí podrá seleccionar un valor
de Manning por defecto para toda el área 2D. Cabe notar que este valor afectará solo a
las zonas que no posean un landcover o polígonos de rugosidad. Para este ejercicio se
elije mantener el valor por defecto.
Nota 11: Zoom in en el límite de la grilla computacional para visualizar cualquier error por
la generación automática de la misma. Los límites son generalmente los puntos donde se
producen errores. La lista de errores que se muestran a continuación debe ser revisado
siempre que se elabore un área 2D.
1- Más de un punto central en una celda: Uno de los puntos centrales debe ser
eliminado.
2- Celda sin punto central: El límite del área 2D debe ser ajustado o un punto central
de celda debe ser añadido.
3- Las caras de las celdas se extienden a través de múltiples celdas: Esto ocurre en
límites de área 2D con curvas cerradas. Re digitalizar el perímetro del área de flujo
2D de manera más suave puede prevenir este error.
4- Más de 8 caras en una celda: Si la celda tiene más de 8 caras, las celdas
adyacentes o los límites del área 2D deben ser ajustados.
Las líneas de quiebre corresponden a poli líneas definidas por el usuario que permiten
alinear las caras de las celdas a largo de ellas. Estas pueden ser agregadas tanto antes
como después de la creación de la grilla. Para dibujar las líneas de quiebre, utilice el
botón indicado en la Figura 21.
La forma de dibujar las líneas de ruptura es similar a las áreas de almacenamiento y 2D.
Debe comenzar con click izquierdo y finalizar con doble click. Para este ejercicio se
dibujarán 2 líneas de quiebre a lo largo de las riberas izquierda y derecha, tal como se
observa en la Figura 22. Cada vez que termine de dibujar una línea de quiebre, se
desplegará una ventana preguntando por el nombre de la misma, tambien desplegados
en la Figura 22.
Click derecho en el área de flujo 2D y seleccione edit 2D flow area. Seleccione la opción
enforce selected breaklines y doble click en RD y RI. Click en ok y nuevamente en ok
para regresar al editor de geometría. Note que los centros y las caras de las celdas han
sido ajustadas en torno a la línea de quiebre.
6. Condiciones de borde
Una vez creada el área 2D, se deben agregar las condiciones de borde. Para ello, en el
editor de geometría, selecciones el botón de la Figura 23.
Luego, debe dibujar líneas en los límites del área de almacenamiento 2D que más tarde
tendrán información de las condiciones de borde. Se debe seguir el mismo principio que
para dibujar áreas de almacenamiento y polígonos de rugosidad. Una vez finalizado el
dibujo de las condiciones de borde, se desplegará una ventana preguntando por el
Figura 28. Cuadro de capas de RAS Mapper luego de loa ejecución del modelo.