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PowerMILL 3.

Desbaste 3D

3. Desbaste 3D
Introducción
Las principales estrategias para el desbaste de una pieza modelo en 3D se llama Desbaste 3D.
Esto proviene de la elección de métodos de eliminar material en 2D, que progresivamente
mecanizan la zona (corte), por el contorno del componente, a partir de una secuencia de
Alturas Z definidas por el usuario.
También existe un grupo similar de estrategias de uso: Desbaste 2.5D exclusiva para
mecanizados de figuras PowerMILL 2.5D (explicado en el tema final del curso)

Algunas veces se conoce una línea de desbaste de la herramienta a un específico Altura Z y


después a la siguiente Altura Z para repetir el proceso.

Para algunos componentes la estrategia de desbaste es aplicada usando las opciones de


desbaste de restos con ayuda de una pequeña herramienta de desbaste. Esto eliminará
localmente excesos de material inaccesible desde la Referencia de Trayectoria original.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Trayectorias
Los valores requeridos para controlar la precisión y la cantidad de material en exceso que
tiene que ser eliminado por la herramienta. Los parámetros que se utilizan se llaman Espesor
y Tolerancia.

Espesor es la cantidad de
material extra especificado que
permanecerá en la pieza de
trabajo después del mecanizado.
Esto puede ser aplicado
generalmente (como se
muestra), o independientemente
los valores Radial y Axial en
las opciones de mecanizado.
Es posible asignar valores de
Espesor adicional a grupos de
superficies en el modelo.

Tolerancia Basta Tolerancia Fina

La Tolerancia controla la precisión con que la trayectoria sigue la forma de la pieza de


trabajo. Para el desbaste se puede usar una tolerancia basta, pero para el acabado debe usarse
una tolerancia fina.

Nota cuando el valor de espesor sea mayor que 0 esto significará que será mayor que el valor
de tolerancia.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Ejemplo de desbaste Raster


 Activar la herramienta D50t6 en el
explorador.
 De la Barra de herramientas principal
seleccionar el icono Estrategias de la
trayectoria.
 Seleccionar la pestaña Desbaste 3D

 Seleccionar la opción Desbaste Raster para abrir la siguiente ventana.

 Introducir el nombre D50T6_A1.

 Indicar Paso de 20.

 Paso vertical de 10.

 Mantener el resto de valores por


defecto, Aplicar
 Después de que el proceso se
complete pulsar el botón Cancelar

Tan pronto como la ventana de Desbaste Raster se abre


aparece una trayectoria sin procesar en el explorador (por
defecto su nombre ha cambiado a D50T6_A1).

En el icono de trayectoria se puede hacer doble clic para


activar y desactivar la trayectoria.
Si se hace clic sobre el símbolo + aparecerá el registro complete de los datos usados por el
usuario para crear la trayectoria.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Las líneas rojas representan movimientos rápidos y las líneas azul claro son movimientos de
carga. Los movimientos de carga se representan más largas de lo necesario resultando el
tiempo gastado por el avance de la herramienta en espacio libre donde la mayoría de los
movimientos podrían ser rápidos.
La trayectoria existente será ahora reciclada con una nueva configuración para mejorar la
eficiencia de los movimientos rápidos en la pieza.

 Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Trayectoria del
explorador para abrir su menu desplegable.

Nota: la trayectoria puede ser activada y


desactivada desde la opción Activar de este
menu

 Seleccionar Configuración para volver a abrir la ventana de Desbaste


Raster

 Seleccionar el icono “Reciclar trayectoria”

32 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

 Seleccionar el icono Movimientos Rápidos de la barra de


herramientas principal.
 Seleccionar la opción Rasante y cambiar la Z seguridad a 5 y Z inicial a
3 como se muestra.

 Aceptar y Aplicar en la ventana Desbaste Raster y cuando el proceso se


complete hacer clic en Cancelar para cerrar la ventana.
La herramienta aplicará ahora carga localmente (movimiento azul) desde el definido
Incremental- Z inicial sobre cada corte y rápido en las zonas desbastadas por el
Incremental- Z seguridad (movimiento púrpura)

La trayectoria ha
sido reciclada con

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3. Desbaste 3D PowerMILL

la opción Rasante en la ventana de Movimientos Rápidos y ahora usa valores de Z


seguridad y Z inicial incrementados (Nota; En la práctica más de un cambio puede ser
aplicado cuando se recicla o se copia una trayectoria)
Cuando se Copia a partir de una trayectoria se crea otra usando las opciones de Filtro de
Area para eliminar las pasadas que mecanizan las cuatro esquinas.

 Seleccionar configuración para volver a abrir la ventana de Desbaste


Raster.
 Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’

 En la ventana buscar la opción Filtro de Área (en la parte de abajo de la


izquierda) (Nota: Filtro sólo en zonas cerradas está desmarcado).

Todos los segmentos se separan una


distancia menor que el Diámetro
Herramienta (UDH)
El efecto de desmarcar Filtro sólo
en zonas cerradas significa que las
zonas de la trayectoria fuera del
bloque se incluirán el proceso
filtrado.

 Aplicar el Desbaste Raster y cuando el proceso se complete hacer clic


en Cancelar para cerrar la ventana.

La estrategia Desbaste
Raster por defecto con
pasadas paralelas. Las
uniones alrededor del
modelo, el contorno será
eliminado por una simple
pasada de perfilado.

34 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Una nueva trayectoria llamada D50T6_A1_1 se crea con un mecanizado filtrado.

Simulación de la trayectoria
ViewMill es un programa de simulación de gráficos en 3D que permite analizar las
trayectorias durante el mecanizado. ViewMill tiene su propia barra de herramientas por
separado a la que se accede desde el botón ViewMill de la barra de herramientas principal.
Existen 2 versiones diferentes de ViewMILL.
Por el tiempo no es un beneficio real el usar la nueva versión para aplicaciones de 3ejes. A
continuación se muestra un ejemplo usando el ViewMill original y en el siguiente ejemplo la
nueva versión.

 Seleccionar el icono ViewMill (Versión Original) que está a la


derecha en la barra de herramientas principal.

Aparece la barra de herramientas de simulación.

 Seleccionar vista ISO 1 y escalarlo tan grande como sea posible.


 Seleccionar el icono Apagar.

Esta botón muestra el entorno de Viewmill


Genera
un bloque
sombreado.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 Seleccionar el icono Herramienta sombreada

Cuando la herramienta está sombreada, se observa bien


donde está la posición de la herramienta. La velocidad
de la simulación se reduce si la herramienta está
sombreada.

 Seleccionar el icono
Iniciar/Reiniciar.

La trayectoria se simula mostrando el material eliminado


del bloque de material.
Hacer clic en el icono Herramienta sombreada otra vez
para que no aparezca sombreada y observar que la
velocidad de la simulación aumenta.

El bloque completo mecanizado.

 Seleccionar el icono apagado de ViewMill para volver a la sesión de


PowerMILL.

36 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

La sesión ViewMILL no se cancelará pero temporalmente estará en un segundo plano


mientras que las trayectorias siguientes puedan ser simuladas como una continuación.

 Desde el menu Fichero.


Guardar Proyecto para actualizar los datos

El proyecto Speaker_Core ha sido actualizado incluyendo las


trayectorias de desbaste 3D

 Desde el menu Fichero


Borrar todo.

 Desde el menú Herramientas - Resetear Formularios.

Esto restaura todas las configuraciones de PowerMILL sin tener que salir y volver a entrar.

Ejemplo Desbaste Offset


 Importar el modelo WingMirrorDie.dgk de PowerMILL_Data\models.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 Crear una herramienta tórica de Dia 40 radio de punta 6 y Nombre


d40t6.
 De la Barra de herramientas principal abrir la ventana Bloque y
Calcular un bloque material para las dimensiones completas del modelo.
 Ajustar los Movimientos Rapidos y marcar los movimientos
incrementados a Rasante.
 En Punto Inicial marcar como Punto inicial el Seguridad Centro
Bloque y en Punto final marcar Seguridad Ultimo Punto.

 De la barra de herramientas principal seleccionar el icono Estrategias de


Trayectorias .

 Seleccionar la opción Desbaste por Offset para abrir la siguiente ventana.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

 Nombre: D40T6_D1.
 Seleccionar Rampa.
 Seleccionar Opciones
Rampa Entering;
Angulo Max. Zig 4,
Seguir circulo, y
Diametro Circulo 0.6

 Tipo - Todo (por


defecto).

 Introducir o modificar los datos como se muestra en este cuadro después


Aplicar para crear la trayectoria de desbaste Offset

La estrategia de Desbaste
Offset usando Tipo Todos
sigue los contornos de
Modelo y Bloque
realizando offset
gradualmente a cada
Altura Z.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

En el explorador hacer clic con el botón


derecho del ratón sobre esta trayectoria y
en el menú seleccionar Adjuntar
Herramienta Activa al arrancar

Aparece la Barra de herramientas de


simulación.

 Seleccionar el icono Apagado (Nueva Versión de Viewmill).

 Pulsar el botón Activar para comenzar la simulación.

La simulación de la trayectoria comenzará cuando la herramienta esté cargada.

 Hacer clic en el botón Activar para ver y aparecerá la


ventana de Información Simulación.

 Seleccionar la opción Brillante

Seleccionar Nunca para desdibujar


la herramienta (Esto aumenta la
velocidad en la simulación)

 Cerrar la ventana

 Pulsa el botón Activar otra vez en la barra de herramientas de simulación

40 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

El resultado final indica que la


geometría de la herramienta no es
válida para acceder completamente a
todas las figuras del modelo.
Como resultado se debe usar una
herramienta más pequeña para estas
zonas.
Esta técnica se conoce como
Desbaste de restos

 Seleccionar el icono de Apagado de ViewMill para volver a PowerMILL.

Desbaste de restos
El desbaste de restos se basa en eliminar el material sobrante inaccesible para trayectorias
previas. La ventana de Desbaste 3D contiene opciones para utilizar el desbaste de restos bien
basados directamente en una trayectoria de referencia o un modelo de restos previamente
definidos.
Los siguientes ejemplos muestran el desbaste de restos primero usando trayectoria de
referencia y después usando modelo de restos.
El modelo de restos representa los restos sin mecanizar en cualquier punto del proceso de
mecanizado. Es aplicado primero creando una entidad de modelo de restos aplicada a un
bloque, seguida de varias trayectorias. Después de cada actualización, el modelo de restos se
ajusta para mostrar el material sin mecanizar en el bloque.

Desbaste de restos usando una trayectoria de referencia

 Crear una herramienta Tórica de Dia 16, radio de punta 3 y nombre


d16t3.
 Hacer clic con el botón derecho del ratón en el icono de trayectorias del
explorador.

 Seleccionar Configuración para abrir


la ventana de Desbaste Offset

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’.

Nota: todos los elementos asociados que


originalmente se usan para crear las
trayectorias se activarán.

 Activar la nueva
herramienta d16t3.

Introducir nombre D16T3_D1.

Las opciones de desbaste de restos


limita por comparación a la trayectoria
definida previamente D40T6_D1.

Marcar Tipo a Modelo (Esto genera


offset, basados solamente en los
contornos del modelo)

Desmarcar Filtro de Area.

 Introducir o modificar los datos como se muestra y Aplicar para


crear una nueva trayectoria de Desbaste Offset

42 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

 Cancelar.

 Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Trayectoria del
Explorador.
 Seleccionar Adjuntar Herramienta activa al arrancar
 Seleccionar el icono de la barra de herramientas de ViewMILL.

 Hacer clic en el botón Activar para ver para que salga la


ventana de información de simulación

 Seleccionar la opción Arco Iris

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 Cerrar la ventana y pulsar Activar en la barra de herramientas de


simulación de ViewMill

La simulación de
ViewMILL muestra la
siguiente trayectoria
sombreada en un color
diferente en las zonas que
previamente el mecanizado
no alcanza.

Esto reducirá el riesgo de


desgaste excesivo o dañar las
herramientas que se usarán
para las operaciones de
acabado.

 Seleccionar el icono ViewMill para volver a PowerMILL

Desbaste de restos usando Modelo de Restos

Un método alternativo de desbaste de restos es el uso de Modelo de restos en lugar de


Trayectoria de referencia. Uno de los beneficios de usar Modelo de restos es que el
material sobrante puede ser visualizado y registrado con las trayectorias asociadas.
El siguiente ejemplo demuestra la creación de Modelo de restos del final de la trayectoria
D40T6_D1 y este punto será el principio del Material Restante. La trayectoria desbaste de
Restos D16T3_D1 se usará entonces como base para crear una nueva trayectoria que usará
simultáneamente el Modelo de Restos.

 En el explorador, Activar la trayectoria D40T6_D1.

 En el explorador de PowerMILL hacer clic con el botón


derecho del ratón sobre Modelo de restos para abrir el
menú y selecconar Crear modelo de restos.

44 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

 En el explorador de PowerMILL hacer clic con el botón derecho del ratón


sobre el icono del Nuevo Modelo de restos creado y en el menú
seleccionar Aplicar – Primera
Trayectoria Activa

 Del mismo menu seleccionar Calcular para crear el Modelo de restos


que se muestra

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 Desde el mismo menu otra vez seleccionar Mostrar resto de material y el


modelo de restos aparecerá como se muestra.

 Del mismo menu otra vez seleccionamos Opciones de dibujo –


sombreado y se muestra el Modelo de
restos:

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

 En el explorador Activar la trayectoria D16T3_D1.


 Hacer clic con el botón derecho del ratón en el icono trayectoria y del
menu seleccionar Configuración y abrir la ventana Desbaste Offset
 Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’

 En la sección Desbaste de restos cambiar Modelo de restos - 1

 Aplicar para crear una trayectoria de Desbaste de restos alternativa


(mas eficiente) llamada D16T3_D1_1.
 Cancelar la ventana de Desbaste Offset para que aparezca la trayectoria.

A menos que modelo de restos haya


sido usado para definir la zona que va
a ser mecanizada la nueva trayectoria
no es añadida automáticamente al
modelo de restos. Entonces se
necesita llevar a cabo una segunda
operación requerida por el usuario.

 Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la trayectoria active, ,
D16T3_D1_1 en el explorador y seleccionar Añadir a – Modelo de
restos.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

También es posible con el botón derecho del ratón sobre el


nombrado modelo de restos en el explorador y
seleccionar Aplicar – Última trayectoria activa. En este
paso el modelo de restos desaparecerá de la pantalla.

 Hacer clic con el botón derecho sobre el llamado, Modelo de restos en el


explorador y seleccionar Calcular para crear modelo de restos
actualizado que se muestra.

 Del menu Fichero - Guardar Proyecto y guardar el Proyecto como


C:\temp\Wing_Mirror_Die. (Ver Capitulo 2 para todos los detalles sobre el
método)
 En el explorador hacer clic con el botón derecho sobre Trayectorias y
seleccionar Borrar todo
 De la misma forma Borrar todo - Modelos and Modelos de restos
(No Aplicar en la sección Herramientas del explorador).

 Del menú Herramientas – Resetear


Formularios.

Para restablecer los valores por defecto en la configuración sin tener que cerrar el programa y
volver a entrar.

48 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Nota: Los elementos eliminados desde el explorador pueden recuperarse desde la Papelera
de Reciclaje de PowerMILL. Si se aplica Fichero – Borrar Todo se aplica a todas las
entidades sin pasar por la papelera de reciclaje y en ese caso no se puede recuperar.

 Hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre la Entidad Reciclada en
el panel papelera de reciclaje

 Hacer clic sobre una entidad en la papelera de


reciclaje para ver las opciones de menú para recuperar o borrar el
elemento.
 Recuperar una Trayectoria desde la papelera de Reciclaje y ver que
vuelve a aparecer en la sección de Trayectorias del explorador de
PowerMILL.
 Volver al explorador de PowerMILL y si es necesario, aplicar Borrar todo
por separado otra vez en Trayectorias, Modelos y Modelos de restos.
(No aplicar a la sección Herramientas en el explorador).

Desbaste Offset – Tipo Modelo

Esta variante del Desbaste Offset es para el mecanizado de Alta Velocidad. Permite eliminar
un material muy consistente en un incrementado número de movimientos rápidos a lo largo
del componente (Esta es una práctica aceptada en aplicaciones de Alta Velocidad). Esta
estrategia si se aplica correctamente ayudará a minimizar el desgaste o mal uso de la
herramienta y de la máquina.
Esta estrategia se basa en un perfil offset alrededor del componente en cada Altura Z.

 Abrir el modelo Handle.dgk situado en PowerMILL_Data\models.


 En el explorador - Activar la herramienta de Diámetro 16 radio de punta
3 llamada d16t3.
 De la barra de herramientas principal abrir Bloque y Calcular un Bloque
de material para las dimensiones totales del modelo. Bloquear los valores
de Z max y Z min, introducir un valor de Expansión de 10 y Calcular de
nuevo.
 En movimientos Rápidos, hacer clic en Ajustar a Alturas de seguridad,
y en Altura Incremental marcar el Tipo de Movimiento Rápido a
Rasante.
 En la ventana de Punto Inicial marcar ambos Punto Inicial y Punto final
como Seguridad Centro de Bloque.
 De la barra de herramientas principal seleccionar el icono de
Estrategias de Trayectoria.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 De Desbaste 3D seleccionar la opción Desbaste en Offset para abrir la


siguiente ventana.
 Introducir datos exactamente como se muestra a continuación.

 En Paso Vertical seleccionar que se define manualmente como un nivel

simple de Alturas Z de desbaste (si la altura Z


ya existe, Bórrela haciendo clic en la cruz azul que aparece en la parte de
abajo a la derecha)

 Seleccionar Tipo - Modelo.


 Definido por Valor 3.0 y seleccionar Calcular (Después seleccionar
Borrar todas las alturas Z existentes).
 Aplicar y Cancelar.

50 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Nota: mostrar con


entradas, salidas y
uniones desdibujadas.

 Seleccionar la vista Iso 1 como se muestra en la figura y hacer clic con el


botón derecho sobre icono de trayectoria del explorador de PowerMILL
para abrir el menú.
 Seleccionar Animar – Medio y observar la animación de la trayectoria
(Pulsar la tecla Esc para parar la animación).

La herramienta mecanizará continuamente,


empezando cada vez a una distancia desde el bloque
de material para permitir la aceleración a un avance
óptimo. Cada pasada mantendrá la eliminación del
material muy consistente. El único inconveniente
para la estrategia de mecanizado es que pueden
ocurrir cambios ocasionales en la dirección a lo
largo de la pasada. Esto puede ser evitado usando
configuraciones avanzadas. Una desviación
específica del paso nominal se necesitará para
permitir esto.

 Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Trayectoria en el
explorador para abrir el menú desplegable.
 Seleccionar Configuración para volver a abrir la ventana de Desbaste
Offset

 Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’

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3. Desbaste 3D PowerMILL

 En la ventana de Desbaste Offset, marcar la opción Tolerancia


Suavizado dejando el valor por defecto (25%).
 Aplicar para crear una nueva trayectoria d16t3_hsm1_1 con la estrategia
de suavizado al 25%

Compare las 2 trayectorias de desbastes 3D Offset (Tipo - Modelo) y la segunda estrategia


(aplicada suavidad al 25%).

 Desde la barra de herramientas principal seleccionar Fichero – Borrar


todo para borrar todos los datos del proyecto actual.

 Del menú Herramientas

52 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Resetear Formularios

Todos los valores pasan a ser por defecto en la configuración de PowerMILL sin necesidad de
salir y volver a entrar.

Información General del Desbaste


La información referente a la mayoría de opciones diferentes contenidas en el desbaste se
puede encontrar usando Ayuda.

Pasando el cursor por el botón Espesor de la ventana Desbaste podemos ver


Activa\Desactiva el espesor axial el espesor axial o el espesor radial. Esta facilidad solo se
puede ver en opciones de acabado.

Restringe Sobrecarga Herramienta

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Si se marca Restringe Sobrecarga de la Herramienta la herramienta llega a un específico


dato de sobrecarga. Esto ocurrirá en esquinas, zonas estrechas, ranuras… etc. y el grado de
movimiento se controla con la guía con un valor de porcentaje

Alturas Z
Si se marca Paso vertical a Manual en la ventana de Desbaste, existen cinco formas de
generar Alturas Z; Numero, Paso vertical, Valor, Intermedio y Plana.

Numero - divide el bloque proporcionalmente al número de Alturas Z, la inferior de todas


será la parte inferior del bloque.

Paso vertical - crea una Altura Z en la base del bloque. Se puede marcar Paso vertical
constante hace que la distancia entre los niveles permanezca constante y modificará el paso
vertical al crear niveles espaciados tan cerca del valor como sea posible.

Valor - crea una única Altura Z en el valor definido. Se pueden especificar varias alturas si se
necesita, pero cuando se usa valor se debe hacer de uno en uno.

Plana - Identifica las zonas planas del modelo y crea una altura Z (+ gruesa) para estos
valores.

Intermedio - añade el número especificado de Alturas Z entre las Alturas Z existentes.

Adjuntar Alturas Z
Las Alturas Z pueden ser usadas desde Trayectorias de Desbaste. Cuando una trayectoria es
activada el botón Adjuntar se vuelve activo.

Perfilar
Un perfil se consigue en cada nivel al eliminar pasadas que la herramienta Antes, Durante, o
Después de una estrategia de Desbaste – Raster. Se puede aplicar el perfilado los niveles
Todos Z, o el último Z con estrategias de Offset, Perfil o Raster. Nota: las estrategias Offset
y perfilado siguen inherentes el perfil de la pieza.

Cuando
Esto determina cuando la pasada de perfil durante el mecanizado tiene 4 opciones:

Ninguno – No se consigue la pasada de perfil


Antes – PowerMILL conseguirá primero el perfil y luego la pasada raster.
Durante – A medida que se crea la pasada raster se crea la pasada perfil
Después – PowerMILL crea al final la pasada perfil
Dirección de Corte
Esto determina la dirección de la herramienta. Eligiendo una dirección:
Cualquiera – permite que la herramienta se mueva en ambas direcciones permitiendo
eliminar material a derecha e izquierda

54 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Material a derecha – esto forzará la herramienta a eliminar material en una sola


dirección: a la derecha.
Material a izquierda – esto forzará la herramienta a eliminar material en una sola
dirección: a la izquierda

Pasada Final de Perfilado


Esta opción se puede marcar en la ventana de desbaste y permite al usuario hacer algo
adicional, pasada final de perfilado para reducir los problemas con la herramienta.

Permite herramienta fuera del plano


La opción Permite herramienta fuera del plano está situada en la zona experta de la
ventana de desbaste, en la tecla de la flecha hacia la derecha. Esto permite que la
primera pasada de un desbaste raster o offset consiga el paso específico, el del radío de
la herramienta.

Rampa
Esto proporciona un camino para descender en la trayectoria donde es imposible aproximar
desde fuera el bloque en la profundidad de mecanizado (ej. Un agujero)
Tool

Ramp Length

Zig angle

Zag angle

El ángulo Zig es el ángulo que desciendo a lo largo de la dirección de mecanizado. Existen 3


tipos diferentes de movimientos en rampa siguiendo la geometría de una Trayectoria, un
Círculo, o una Línea. Si la longitud del ángulo Zig es limitada a una distancia finita para el
movimiento en rampa en una dirección opuesta, el ángulo Zag puede ser aplicado

La Longitud de Rampa se define por ‘Unidades Diámetro Herramienta’ (UDH). Por


ejemplo, con un diámetro de herramienta de 10mm, una Longitud de Rampa de 2 UDHs
equivaldría a 20mm. Normalmente la Longitud de Rampa deberá ser más grande que el
diámetro de la herramienta.

Ángulo Zag
Si se especifica una longitud de rampa finita, PowerMILL insertará movimientos Zag. La
configuración por defecto del ángulo Zag se define Independente – significa que este ángulo
se define manualmente. El valor por defecto de este ángulo es 0 grados. El ángulo Zig se
define de la misma manera
Si Aproxima fuera está marcado, y es práctico para mecanizar dando prioridad sobre
Rampa.

PMILL 17 55
3. Desbaste 3D PowerMILL

Si la geometría definida para un movimiento de Rampa es tal que causa problemas entonces
es reemplazado por un movimiento de Carga.

Mecanizado plano
Las estrategias de desbaste en PowerMILL tienen una opción que permite al usuario controlar
el recorrido por las zonas planas del modelo que son mecanizadas.

 Importar el modelo PowerMILL_Data\Models\Flats.dgk

 Crear una herramienta plana de diámetro de 12mm y nombre EM12

 Calcular el Bloque

 En Movimientos Rápidos y Punto Inicial/Final mantener los valores por


defecto; Punto Inicial - Seguridad Centro Bloque y Punto final -
Seguridad Ultimo Punto.

 De la ventana de estrategias de trayectorias seleccionar Desbaste


Offset.
 Rellenar los datos en la ventana como se muestra

56 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

 Aplicar y Cancelar

Con la opción Mecanizado plano – Desactivado la trayectoria ha ignorado las superficies


planas del modelo. Se ha mantenido constante el valor de Paso vertical y el desbaste del
material Bloque en cada Altura Z.

 Hacer una copia de la trayectoria.

PMILL 17 57
3. Desbaste 3D PowerMILL

 Cambiar la opción Mecanizados planos a NIVEL (es la opción por


defecto)
 Cambiar el nombre a Nivel Plano.
 Aplicar y Cancelar.

La trayectoria de desbaste ahora elimina material de superficies planas dejando justo 1.1mm
que es igual al espesor más la tolerancia.

 Hacer una Copia de la trayectoria.


 Cambie el Mecanizado plano a AREA.
 Cambie el Nombre a Area Plano.
 Aplicar y Cancelar.

La trayectoria ahora pasa por las zonas planas. Esto produce una trayectoria más corta que
usando la opción Nivel.

58 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Es posible también mecanizar solo las zonas planas. Esto permite al usuario desbastar
primero la pieza con la opción Mecanizados Planos desactivada y luego desbastar las zonas
planas en una segunda operación.

 Hacer una copia de la trayectoria.


 Abrir la zona Experta de la ventana pulsando la flecha de la
derecha.
 Seleccionar Plana en el menu desplegable

 Calcular
 Aplicar y
Cancelar .

PMILL 17 59
3. Desbaste 3D PowerMILL

El desbaste ahora ha sido mecanizando solo las zonas planas, las pasadas verticales han sido
ignoradas.
La herramienta evita los agujeros resultando una trayectoria fragmentada que requiere más
pasadas.

 Hacer una copia de la trayectoria.


 Abrir la zona Experta de la ventana pulsando la flecha de la
derecha.
 Marcar la opción Ignorar agujeros.

El umbral medido en UDH (Unidad Diámetro Herramienta) le dice a PowerMILL el tamaño


de los agujeros ignorados. Con la herramienta EM12 seleccionada y el umbral a 2,
PowerMILL ignorará algunos agujeros menos que con el diámetro de 24mm.

 Aplicar y Cancelar

Las pasadas de la herramienta ahora recorren una trayectoria suavizada. Se observa que las
zonas planas en el fondo de los agujeros todavía no están mecanizadas.

60 Issue PMILL 17
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Si la cantidad de material sobrante en las zonas planas es grande en varias pasadas puede
reducir la carga de la herramienta durante el desbaste.

 Hacer una copia de la trayectoria.


 Abrir la zona Experta de la ventana pulsando la flecha de la derecha..
 Seleccionar Cortes Multiples.

 Rellenar las opciones como se muestra

Como las zonas planas se mecanizan usando varias pasadas se deberá especificar el tamaño
de la profundidad (espesor axial 0) pero mantener 1mm a los lados (Espesor Radial 1).

 Hacer clic en el icono Espesor para activar Espesor Axial (0).


 Aplicar y Cancelar

PMILL 17 61
3. Desbaste 3D PowerMILL

Las tres pasadas que


son realizadas en cada zona plana, la última con 1mm de profundidad de corte que corta en
dirección axial y deja 1mm sobrante en dirección radial.

INFORMACION
Se debe observar que por defecto, las estrategias de Desbaste 3D - PowerMILL solo se
detectan completamente en superficies planas. Si un modelo contiene superficies que son casi
planas entonces no se reconocerán a menos que la tolerancia plana tenga un valor mayor.
Esta opción se encuentra en la ventana de Desbaste 3D

62 Issue PMILL 17

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