Está en la página 1de 1

..........................................................................................................................

BONIFICACIÓN POR MATAR 10 ZOMBIS GARAJE. Colocando dado/s aquí puedes


Contador de intentar reparar tu coche. Cada dado colocado
zombis SELECCIONA TU RECOMPENSA: aquí representa un intento de reparar el 10%
Zombis aniquilados del coche (cada casilla del marcador de
A Destruye todos los zombis (no “% coche reparado” representa un 10%).
cuentan como “Zombis aniquilados”)
FASE 3: ¡JUEGA LA ACCIÓN! Juegas en
B Tira un dado y súmale 2 para intentar cada sección tirando el número de dados que
reparar más fácilmente un 10% de tu antes has depositado en cada una de ellas.
coche inmediatamente.
Mata a un zombi CÉSPED. Aniquilas a un zombi por cada dado
con tiradas de: C Para la crecida el siguiente turno. de tu tirada con el que obtengas 3, 4, 5 o 6.
(p.e. tienes 2 dados, los tiras y sacas 4 y 5, por
D Repara 5 puntos de aguante de la lo tanto has matado a 2 zombis)
barricada inmediatamente.
Por cada zombi que mates tienes que borrar
una casilla en el “Contador de zombis” y

© 2010 Minijuego: Jason Sondoh / Ilustración: Robertson Sondoh Jr / Traducción: Miquel Jornet
CÉSPED COMO JUGAR marcar una en el de “Zombis aniquilados”.

BARRICADA. Reparas un punto de aguante de


TODO LO QUE NECESITAS: tu barricada por cada dado de tu tirada con el
Lápiz, goma de borrar y 4 dados de 6 caras. que obtengas 3, 4, 5 o 6. (p.e. tienes 3 dados,
los tiras y sacas 1, 3 y 6, con lo que reparas 2
Aguante de tu OBJETIVO: Ganas reparando tu coche al puntos de aguante de la barricada)
100% para escapar de los zombis.
barricada
Por cada punto que obtengas para la
PREPARACIÓN: Marca una casilla del reparación de tu barricada borras una marca
“Contador de zombis” (zombi inicial) del casillero “Aguante de tu barricada”.
DESARROLLO: El juego está dividido en 5 GARAJE. Reparas un 10% de tu coche por
Repara tu barricada fases. Repítelas hasta ganar o perder. cada dado de tu tirada con el que obtengas 5 y
con tiradas de: 6. (p.e. tienes 3 dados, los tiras y sacas 2, 3 y
FASE 1: ¡CRECIDA ZOMBI! Marca el número 5, así consigues reparar un 10% del coche)
de casillas del “Contador de zombis” de
acuerdo con el “Nivel de crecida Por cada reparación que consigas marcas una
zombi” (situado debajo de tu coche) casilla de “% coche reparado”.

BARRICADA El “Nivel de crecida zombi” aumenta a medida


que vas reparando tu coche. A más %
FASE 4: ¡ATAQUE ZOMBI! Cada zombi que
no conseguiste matar ataca tu barricada. El
reparado de tu coche mayor será la crecida número de zombis que ataca es igual al daño
(p.e. las tres primeras casillas del nivel de que recibe la barricada.
crecida incrementan 1 zombi en esta fase,
las 3 siguientes lo hacen con 2, etc.). Por cada punto de daño que recibas de los
Repara un 10% zombis marca una casilla en “Aguante de tu
de tu coche FASE 2: ASIGNA ACCIONES A LOS DADOS. barricada”. Mueres cuando todas las casillas
con tiradas de: Cada uno de los 4 dados puede hacer una de “Aguante de tu barricada” están marcadas.
acción en una de las 3 secciones del juego:
CÉSPED, BARRICADA y GARAJE. FASE 5: ¡BONIFICACIÓN! Cuando consigas
aniquilar 10 zombis selecciona tu recompensa
CÉSPED. Colocando dado/s aquí puedes de la tabla de bonificaciones. Borra todas las
intentar matar zombis. Cada dado colocado marcas en “Zombis aniquilados” después de
aquí representa un disparo de tu escopeta. obtener tu recompensa.

% coche reparado BARRICADA. Colocando dado/s aquí puedes

ESCAPE OF THE DEAD


intentar reparar tu barricada. Cada dado
Nivel de
1 Z‘ 2 Z’s 3
Z’s
4
Z’s
crecida
zombi
GARAJE colocado aquí representa un intento de reparar
un punto de aguante de la barricada.
minijuego

También podría gustarte