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BASES CONCURSO COSPLAY

Inscripciones Válidas hasta el viernes 22 de Marzo de 2019.


El participante enviará un correo a banzai9peru@gmail.com, con el Word
correspondiente a su ficha de inscripción, el cual llevará el título de “Concurso
Cosplay”, éste será aprobado con una respuesta del encargado en el mismo
correo enviado, teniendo los siguientes datos en la ficha:

1. Nombre Completo del Participante (Obligatorio):


2. Nombre Artístico (Opcional).
3. Facebook del Participante (Obligatorio):
4. Número de Entrada (Obligatorio):
5. Celular del Participante (Obligatorio):
6. Nombre del Personaje a Interpretar (Obligatorio):
7. Nombre de la serie, anime, videojuego, etc de origen del Personaje
(Obligatorio):
8. Imagen del cosplay a interpretar (Obligatorio):
9. Breve descripción del proceso de elaboración del traje (Obligatorio):
10. Especificar que elementos del traje no fueron elaborados por el concursante
(Obligatorio):
11. Idea de presentación cosplay (escena que se interpretará):
REQUISITOS

 El concurso de cosplay es individual.

 Adquisición de la entrada para el evento, no se aceptará la ficha de


inscripción sin el numero de la entrada. Al momento de iniciar el concurso
se verificará que el número de entrada coincida con el número colocado
en la ficha de inscripción.

 Se debe adjuntar en la ficha, fotos del cosplay elaborado y 1 foto con el


participante durante el proceso de elaboración.

 El traje debe ser elaborado en un 70% por el concursante.

 En caso de no llenar y/o no entregar todos los requisitos por medio de


correo banzai9peru@gmail.com, no será confirmada su participación en
el concurso de cosplay.

 Cosplay permitido de personajes provenientes de anime, manga, dibujos


animados, series de televisión, películas, comics y videojuegos.
GENERALIDADES

 Queda totalmente prohibida la participación de los miembros de la


organización Banzai9.

 Se permite 03 kurokos, a los cuales se les entregará una credencial para


identificarlo con el concursante al que apoya, éstos deberán estar vestidos
completamente de negro, en caso contrario no podrá subir al escenario a
apoyar al concursante.

 Toda inscripción será confirmada por E-mail.

 Se entregará una copia física de las bases del concurso de cosplay al


momento de la adquisición de la entrada de concursante.

 Los Jueces 01 y 02 serán los 02 artistas invitados y el juez 03 será un


docente de artes plásticas que se encuentre ejerciendo su profesión.
1. EVALUACIÓN:
1.1. Resumen De Evaluación
Todo cosplayer luego de confirmada su presencia en el evento pasará
directamente a ser evaluado por los jueces. Los jueces realizan la
evaluación a base de observaciones y preguntas al cosplayer
relacionadas al personaje que interpreta, además de los datos que ya
hayan recopilado del personaje cuando el cosplayer se ha inscribió por
email.
El cosplayer se retirará de inmediato del Área de Jueces luego de su
evaluación. Luego los jueces proceden a anotar sus evaluaciones
usando la Hoja de Jueces. Los jueces usarán las tablas contenidas en
los Criterios de Evaluación como guías para asignarle los puntos a cada
cosplayer.
Cada juez informará la evaluación al/los encargados del concurso de
cosplay para que se anote en la hoja de puntuaciones. Luego de tener
los resultados de cada uno de los jueces se pasará al próximo
concursante.
1.2. Medición De Esfuerzo Individual Del Cosplayer
Los criterios y las guías de evaluación del concurso están diseñados para
medir el esfuerzo que haya realizado el cosplayer en varios aspectos.
Nuestro certamen no es un concurso de costura, ni de actuación
exclusivamente.
Tampoco queremos medir que persona tenía más dinero para gastar en
su traje. Es común y normal de que para lograr algunas partes del cosplay
las personas necesiten ayuda o hayan adquirido artículos para
complementar su disfraz.
Las guías de evaluación están diseñadas no para castigar a esas
personas, sino para darles más puntos a aquellos que realizaron un
mayor esfuerzo individual con su personaje. Los cosplayers ganadores
deben ser los que demostraron a los jueces que realizaron el mayor
esfuerzo en la suma total de todos los criterios que regulan el certamen.
1.3. Independencia De Los Jueces
Los jueces asignarán los puntos a cada cosplayer según las guías de la
sección de Criterios de Evaluación. Los jueces no aceptarán pedidos del
staff, otros jueces, participantes, amigos, familiares de cosplayers o
público en general para favorecer, desmerecer o modificar la puntuación
de uno o más competidores ni antes ni durante el certamen. El staff de
Banzai9 no interviene en ningún aspecto de la evaluación de premios del
concurso de cosplay.
1.4. Prohibición De Discriminación
Está prohibido discriminar a favor o en contra de los cosplayers
participantes del concurso debido a raza, religión, origen, apariencia
física, peso, orientación o preferencia sexual del cosplayer o del
personaje que encarna, relación de amistad o familiar, situación
económica, rencillas personales y otras situaciones que no tienen nada
que ver con el certamen. Los jueces se dedicarán a juzgar a los
participantes única y exclusivamente a base de los criterios mencionados
en la sección E. Criterios de Evaluación.
1.5. Entrada Individual De Puntuación
Cada juez(a) anota los puntos que entienda que se merece cada
cosplayer de forma individual y sin consultar a los otros jueces. Los
jueces no cuestionarán las puntuaciones otorgadas por otros jueces. Se
utiliza la suma de los totales de las evaluaciones de todos los jueces
menos la puntuación mayor y menor.
Los que saquen más puntos son los que ganan independientemente si
uno o más de los jueces están en desacuerdo con el resultado total de la
votación. Solo se utilizará el consenso para romper los empates en los
primeros tres lugares.
1.6. Límite De Tiempo
Los cosplayers tendrán un límite de tiempo de 5 minutos para responder
a las preguntas realizadas por los jueces, para su presentación contarán
con un máximo de 5 minutos. El tiempo será informado a los participantes
y tanto los jueces como los cosplayers deben evitar pasarse del tiempo
ya establecido y así para evaluar la mayor cantidad de cosplayers
posible.
1.7. Una Evaluación Por Cosplayer
Cada juez evaluará a los cosplayers una sola vez. Un juez no puede
cambiar la puntuación otorgada a un cosplayer una vez ha sido informado
al encargado del concurso y entrada en la hoja de cálculo. No estará
permitido borrar la puntuación asignada en las Hojas de Jueces para
cambiarla más tarde. Los jueces no pueden cambiar su puntuación luego
de que se conoce el resultado final de las votaciones.
1.8. Conducta De Cosplayers Y Jueces
Para muchos cosplayers el momento de su evaluación es uno de gran
tensión. Es natural que algunos se pongan un poco nerviosos. Además,
hay cosplayers que debido a sus condiciones médicas particulares les
resulta más difícil interactuar con los jueces y el público en general. Los
jueces deben ejercer paciencia y comprensión con los cosplayers en
estos casos.
Los jueces no deben burlarse de los cosplayers en ningún momento, por
ningún motivo. Si un cosplayer no desea actuar o contestar preguntas los
jueces no deben presionarlos ni detener el proceso debido a eso. Los
jueces deberán evaluar a los cosplayers con la información obtenida al
momento y completar la evaluación lo más rápido posible para continuar
con los cosplayers restantes. Si un juez cree que un cosplayer no le está
dando información correcta y verdadera el juez aplicará los criterios de
evaluación de acuerdo a los datos que entienda son correctos.
Se espera que tanto jueces como cosplayers sigan las reglas de
conducta de cada evento. Actos de acoso, agresión, insultos y otras
violaciones a las reglas antes, durante o luego del proceso de evaluación
de cosplayers no serán tolerados y pueden resultar en la expulsión del
evento del cosplayer y/o juez(a) si es determinado por el staff y el grupo
de seguridad. En caso de la expulsión de un juez se usará un juez
sustituto para reemplazarlo. Si no hay juez sustituto disponible se sacará
el promedio de puntuación del cosplayer y se anotará como la puntuación
del juez ausente.
1.9. Decisiones Durante El Concurso
El Manual de Reglas debe ser la fuente primaria para resolver cualquier
duda entre los jueces sobre los procedimientos del concurso. Se ha
hecho todo lo posible por incluir en el manual los procedimientos para
enfrentar los posibles problemas y situaciones que verán los jueces
durante la competencia. Aun así, es posible que ocurran situaciones no
contempladas que afecten el proceso de evaluación.
De ocurrir una situación que no está explicada en el Manual y sea
necesario tomar una decisión al respecto para continuar con éxito el
concurso de cosplay los encargados del concurso la evaluarán. En
conjunto tomarán una decisión que se informará al resto de los jueces y
será válida durante la duración del evento en que ocurra la situación. Al
finalizar el evento los encargados del consurso informarán al staff de
Banzai9 los imprevistos ocurridos para crear los procedimientos
necesarios e incorporarlos en futuras ediciones del Manual.
1.10. Cosplayers Que No Puedan Llegar Al Area De Evaluacion
Una persona puede pedir ser evaluado fuera del área de jueces si debido
a un impedimento físico o por lo voluminoso de su traje no puede llegar
a esa área de evaluación. El/los encargados del concurso junto con el
equipo de jueces podrán evaluarlo al final de las evaluaciones de todos
los cosplayers, trasladándose a algún lugar del polideportivo donde se
encuentre el cosplayer y ahí realizar el proceso. Los jueces se
asegurarán que las computadoras y/o materiales del concurso de cosplay
estén custodiados en todo momento.
1.11. Conflictos De Intereses
Un juez puede pedir ser sustituido en la evaluación de uno o varios
cosplayers si entiende que no debe hacerlo debido a que es parte de su
núcleo familiar, es su pareja o tiene un conflicto personal o profesional
con el participante. Un cosplayer no puede pedir que uno o más jueces
no lo evalúen. Tampoco un cosplayer o asistente al evento puede pedir
que un juez no evalúe a otro(a) participante debido a conflictos que el
cosplayer o asistente al evento cree que tiene con uno o más jueces.
Los jueces siempre deben evitar no solo los conflictos de intereses, sino
la apariencia de caer en ese tipo de conflicto. No deben dudar en hacer
uso de un juez sustituto de ser necesario. Las reglas del concurso están
diseñadas para evaluar y reconocer el mérito de los participantes. Si un
cosplayer tiene la preocupación de que un juez puede darle una
puntuación menor que la merecida por motivos fuera de los criterios del
certamen, nuestro programa de cálculo de puntos automáticamente
descarta la puntuación mayor y menor otorgada a cada cosplayer. Así se
minimiza el riesgo de que situaciones que no tienen que ver con los
criterios afecten el proceso de evaluación. La actuación de un juez no va
a afectar los resultados finales del concurso.
No es el deber ni el interés del staff de Banzai9 o de los jueces el
investigar cada relación familiar, afectiva o adversarial entre los
participantes del concurso y los jueces ni antes, ni durante, ni luego del
evento para determinar si existen posibles o imaginarios conflictos de
intereses.
El proceso de evaluación de los cosplayers no debe ser el foro para tales
controversias, ni debe ser usado para desmerecer la reputación de los
jueces y cosplayers. Los jueces tienen instrucciones de utilizar sólo los
Criterios de Evaluación para evaluar a cada participante. Las decisiones
de los jueces en cada evento son finales y no apelables.
Los jueces tienen órdenes estrictas de no entrar en ningún tipo de
discusión con cosplayers y asistentes de nuestros eventos en referencia
a los resultados o al proceso de evaluación del concurso. Cualquier duda
con respecto a los resultados.
1.12. Descalificación De Cosplayers Durante El Proceso De
Evaluación
Los jueces deberán descalificar a los cosplayers que durante el proceso
de evaluación realicen uno o más de los siguientes actos:

 Insultar o pelear con los jueces

 Desnudarse parcial o totalmente, mostrando sus genitales

 Usar ropa interior u otros objetos de contenido sexual como props


de forma vulgar.
El/Los encargados del concurso le harán la advertencia de que esa
conducta no es permitida en la evaluación y mucho menos en tarima y
que continuar con esa conducta resultará en su descualificación. Si el
cosplayer modifica su conducta no se le penalizará y se evaluará
normalmente. Si el cosplayer insiste en conducirse de forma inapropiada
el/los encargados del concurso instruirán a los jueces a descalificar al
cosplayer dándole 0 en todos los criterios.
2. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Estas son unas guías sugeridas para la anotación de puntos en el concurso
de cosplay de Banzai9. Cada criterio tiene un valor máximo de 10 puntos a
excepción del cuarto criterio. Además, cada criterio tiene 4 escalas en las
cuales los jueces pueden otorgar puntos a los participantes.
2.1. Mano De Obra – Máximo 10 Puntos
Se mide el esfuerzo del cosplayer en la confección de su traje y sus
props. Las puntuaciones más altas deben ser otorgadas a aquellos
cosplayers que realizan sus trajes y estos conllevan un alto grado de
esfuerzo en su creación. Disfraces que son ropa común de trabajo,
escuela o de salir no deben obtener puntuaciones altas.
Preguntas sugeridas:

 ¿Creaste o te crearon el cosplay?

 ¿Como lo creaste?

 ¿Qué materiales se usaron?

 ¿Cuánto tiempo te tomó hacer el disfraz?

 ¿Por qué te lo hicieron?

 ¿Qué tipo de materiales usaste para tu disfraz/prop?

 ¿Por qué esos materiales?

 ¿Cuánto tiempo tomo crear tu cosplay?

 ¿Qué fue lo más difícil de realizar de tu disfraz?


Guía Sugerida De Puntuación- Criterio Mano De Obra
9-10 La creación del traje conllevó muchas horas de labor por parte del
cosplayer y la calidad del traje es excelente. Props son iguales a los que
usa el personaje y fueron creados por el cosplayer.
6-8 La creación del traje requirió esfuerzo moderado y la calidad del traje
es buena. Traje es de buena calidad pero puede ser creado por terceros.
Algunos props son ya comprados o hechos por otros.
3-5 Partes del traje conllevaban algún tipo de labor, pero la mayoría del
traje era ropa común.
0-2 El traje es básicamente ropa común y corriente o es un disfraz de
Halloween comprado en una tienda
2.2. Actuación – Máximo 10 Puntos
Se mide la identificación del cosplayer con el personaje: sus poses y
entusiasmo con el cosplay que realiza. Las puntuaciones altas deben
corresponder a aquellos cosplayers que se “viven” el personaje y
conocen sus frases y poses. Los cosplayers que no desean actuar, no
demuestran entusiasmo ni conocen su personaje no deben tener buenos
resultados en esta categoría.
Preguntas sugeridas:

 ¿A qué se dedica tu personaje?


 ¿En que se parecen?
 ¿Qué frases usa mucho?
Guía Sugerida De Puntuación - Criterio Actuación
9-10 El cosplayer actúa de forma idéntica al personaje
6-8 El cosplayer actúa de forma bastante parecida al personaje
3-5 El cosplayer realiza poses genéricas y demuestra un leve entusiasmo
al posar.
0-2 El cosplayer no demuestra entusiasmo al posar ni conoce su
personaje.
2.3. Precisión – Máximo 10 Puntos
Los jueces compararán el cosplay con las imágenes provistas por el
concursante para comprobar que tan parecido es el traje realizado a la
imagen. La falta de una imagen impide a los jueces realizar una
evaluación justa de este renglón.
El no proveer al menos una imagen significa una puntuación automática
de 0 en este criterio, aunque uno o más de los jueces conozcan la
apariencia del personaje. El sexo del cosplayer, su orientación sexual, su
color de piel, apariencia física y peso no son factores a evaluar en este
criterio.
Este criterio no será utilizado para evaluar a los cosplayers participantes
de las categorías Original y Variante. En su lugar se utilizará el criterio de
Diseño.
Pregunta que se deben hacer los jueces: Al comparar la imagen provista
por el cosplayer con su disfraz, ¿qué tan parecidos son la imagen y el
cosplay?
Guía Sugerida De Puntuación - Criterio Precisión
9-10 Es como si el personaje estuviera en vida frente a los jueces, Las
imágenes provistas por el cosplayer describen el traje del cosplayer en
todos sus detalles.
6-8 El traje se parece bastante al personaje. Las imágenes provistas por
el cosplayer describen parcialmente el traje.
3-5 Partes del traje se parecen al personaje y otras partes no. Las
imágenes provistas por el cosplayer no describen por completo el traje.
0-2 El disfraz no se parece en casi nada al personaje o no trajo al menos
1 imagen.
2.4. Bonos Y Deducciones
La puntualidad es un aspecto muy importante durante el proceso de
evaluación, para lo cual se realizarán 3 llamados.
El primer llamado será para asignar el número de participación al
concursante, a todos aquellos concursantes que se encuentren
presentes durante este llamado, recibirán un bono de 5 puntos en
recompensa por su puntualidad.
El segundo llamado será para que los jueces puedan evaluar y realizar
las preguntas correspondientes a los concursantes, de no estar
presentes o de llegar tarde a este llamado, recibirán una penalización de
3 puntos, pudiendo ser evaluados al final de este llamado.
El tercer llamado será para que el concursante realice la puesta en
escena (presentación), se avisara con 2 turnos de antelación para que el
concursante se encuentre presente, de no estar a tiempo durante este
tercer llamado el concursante recibirá una penalización de 2.
3. CALCULO DE RESULTADOS
3.1. Hoja De Jueces
Cada juez llenará en su totalidad la Hoja de Jueces correspondiente y
sumará los puntos correspondientes a cada uno de los criterios para
obtener la puntuación de cada cosplayer. Entregará al final del proceso
al/los encargados del concurso la hoja con los resultados de cada
cosplayer ya sumados.
3.2. Calculando La Puntuación Individual De Cada Cosplayer
La hoja de cálculo realiza los siguientes pasos para conocer el resultado
total de la puntuación de cada cosplayer:
Guarda las puntuaciones asignadas al cosplayer por cada uno de los
jueces.
Suma el total de las puntuaciones asignadas al cosplayer por cada uno
de los jueces.
Determina entre las puntuaciones asignadas cual fue la puntuación
menor y mayor asignada a cada cosplayer
Durante las evaluaciones de los cosplayers cada uno de los jueces
indicará a el/la Chief Judge cuales son los resultados finales de sus
evaluaciones para que sean anotados en el archivo de Excel. Los
resultados de cada juez serán anotados en la columna que lleva su
nombre. Una vez están anotados en el archivo de Excel los puntos
otorgados por todos los jueces se pasan al siguiente concursante.
De las puntuaciones se elimina automáticamente la puntuación menor y
mayor asignada a cada cosplayer. La suma de las puntuaciones no
eliminadas será el subtotal de la puntuación del cosplayer. Si más de un
juez le asigna a un cosplayer el mismo número de puntos (más alto o
más bajo) solo se restará 1 sola vez del total de puntos.
Al subtotal de puntuaciones se le sumará o restará el cuarto criterio de
evaluación. De no haber recibido bonificación o deducción, este campo
quedará en 0 puntos.
El resultado de esa suma será la puntuación final del cosplayer.
3.3. Ejemplos De Cálculos De Puntuación
Sara Lacrof participa como cosplayer con su traje de la superheroína
Batgirl. Sara estuvo presente y a tiempo durante los 3 llamados. El día
de la competencia había 3 jueces, que llamaremos Juez1, Juez2, Juez3.

 Primer ejemplo de puntuación por Juez:


El Juez 1 determinó que para el criterio de Mano de Obra el traje de Sara
era de buena calidad, pero realizado por terceros. Según el manual el
Juez 1 puede otorgarle de 6 a 8 puntos. El Juez 1 decide otorgarle 7
puntos.
En el criterio de Actuación el Juez 1 entiende que Sara no demuestra
que conozca mucho el personaje. Según el manual el Juez 1 puede
otorgarle de 0 a 2 puntos. El Juez 1 decide otorgarle 2 puntos.
En el criterio de Precisión el Juez 1 entiende que el traje es idéntico a
las imágenes provistas por Sara al inscribirse por email. Según el manual
el Juez 1 puede otorgarle de 9 a 10 puntos. El Juez 1 decide otorgarle
9 puntos.
El Juez 1 procede a llenar la tabla con las puntuaciones obtenidas en los
tres criterios.
Mano de Obra: 7
Actuación: 2
Precisión: 9

 Segundo ejemplo de puntuación por Juez:


El Juez 2 determinó que para el criterio de Mano de Obra el traje de
Sandra era de buena calidad, pero realizado por terceros. Según el
manual el Juez 2 puede otorgarle de 6 a 8 puntos. El Juez 2 decide
otorgarle 8 puntos.
En el criterio de Actuación el Juez 2 entiende que Sandra realiza poses
genéricas y demuestra un entusiasmo leve al posar. Según el manual el
Juez 2 puede otorgarle de 3 a 5 puntos. El Juez 2 decide otorgarle 5
puntos.
En el criterio de Precisión el Juez 2 entiende que el traje es idéntico a
las imágenes provistas por Sandra al inscribirse por email. Según el
manual el Juez 2 puede otorgarle de 9 a 10 puntos. El Juez 2 decide
otorgarle 10 puntos.
El Juez 2 anota las puntuaciones obtenidas en los tres criterios:
Mano de Obra: 8
Actuación: 5
Precisión: 10
 Supongamos que el Juez 3 le otorga los puntajes 9, 6 y 8
respectivamente. Obteniendo la siguiente tabla

PARTICIPANTE: MANO ACTUACION PRECICION SUBTOTAL


SARA DE
OBRA

JUEZ 1 7 2 9 18

JUEZ 2 8 5 10 23

JUEZ 3 9 6 8 23

A esta tabla se eliminará el mayor y el menor puntaje, los puntajes


eliminados serán el “2” y “10”

PARTICIPANTE: MANO ACTUACION PRECICION SUBTOTAL


SARA DE
LACROFT OBRA

JUEZ 1 7 9 13

JUEZ 2 8 5 13

JUEZ 3 9 6 8 23

SUMATORIA 49

BONIF. Y +5
DEDUCCIONES

TOTAL 54

Esta será la tabla a ser llenada y con la que se determinará los 2 primeros
lugares del concurso de cosplay.
4. PROCEDIMIENTOS FINALES
4.1. Reclamaciones De Los Resultados
Las decisiones de los jueces en el concurso de cosplay son finales y no
apelables. Los jueces no deben discutir ni divulgar las evaluaciones con
ninguno de los cosplayers, sus familiares, novios(as) y otras personas
ajenas a las personas encargadas del concurso de cosplay de Banzai9,
ni durante el proceso de evaluación de cosplayers ni luego de terminado
el mismo.
Los jueces no deben cuestionar las puntuaciones de otros jueces. Solo
los jueces y el staff de cada evento están autorizados a ver los
documentos relacionados con el proceso de evaluación de cosplayers.
4.2. Fotografía
El staff de Banzai9 usa los servicios de fotógrafos. Estas personas
estarán fotografiando a los participantes antes, durante y luego del desfile
del concurso con el propósito de documentar el evento y promocionar
futuras actividades de Banzai9.
Al inscribirse los cosplayers aceptan que las imágenes tomadas durante
nuestros eventos pueden ser usadas para la promoción y documentación
de nuestras actividades, sin que Banzai9 les brinde ninguna
compensación económica o crédito por el uso de tales fotos.
4.3. Otorgación De Premios
La entrega de premios será realizada preferiblemente 30 minutos
después de finalizado el concurso de cosplay y como plazo máximo será
de 07 días.
4.4. Lista De Premios
Puesto 1 Galvano y 400 Soles.
Puesto 2 250 soles.
5. NOTAS PARA JUECES DEL CONCURSO DE COSPLAY
5.1. Leer el Manual antes de la actividad y si tienes dudas antes del evento,
pregunta en el grupo de jueces.
5.2. Visita frecuentemente el Grupo de Jueces en Facebook. En él se avisan
las reuniones y se aclaran dudas sobre los procedimientos del
certamen. En la sección de PHOTOS se colocarán las imágenes de los
cosplayers para que se familiaricen con los personajes y puedan hacer
una mejor evaluación. En la sección de FILES se colocará la versión
más actualizada del Manual de Jueces así como otros documentos.
5.3. Las evaluaciones comienzan a las 10:30am en el evento, contigo o sin
ti.
5.4. Puedes pedir que un juez sustituto evalúe a un concursante por ti. (por
ser un familiar, amigo, etc.).
5.5. Un concursante no puede pedir que un juez no lo evalúe.
5.6. En el área de jueces no puede estar nadie que no sea juez o staff.
5.7. Debes anotar las puntuaciones inmediatamente se retire el
concursante (sino nos atrasamos).
5.8. No debes ofender o burlarte de ningún concursante.
5.9. Seguir instrucciones pacíficamente. Estar pendiente por si surge
alguna emergencia.
5.10. No divulgar información del concurso a terceras partes.
5.11. Ser paciente. (hay concursantes que se ponen nerviosos o tienen
condiciones especiales)
5.12. Cada uno de los criterios tiene un valor máximo de 10 puntos.
5.13. Al evaluar recuerda que en cada criterio se recompensa más al
concursante que hizo el mayor esfuerzo.
5.14. Esperar que se termine la evaluación de un cosplayer y se sume su
puntuación antes de proceder al próximo.
5.15. Enfatizar a los cosplayers que se necesita la imagen para evaluación
(sea en papel, celular, juguete, etc). Si no trae una imagen es 0
automáticamente en el criterio de Precisión, aunque los jueces
conozcan el personaje.
5.16. No paralizar o atrasar las evaluaciones para tomar fotos.
5.17. De la tabla de puntajes se elimina la puntuación más alta y la más baja
otorgada por los jueces para evitar favoritismos a favor o en contra de
cada concursante.
5.18. Aunque favorezcas un personaje o seas amigo(a) o no de una persona,
tienes que ser justo y evaluar al cosplayer exclusivamente a base de
los criterios del concurso.
5.19. Menores de 16 años no pueden concursar (no hay excepciones). Si
pueden desfilar en la tarima.
5.20. Recuerda que las puntuaciones de cada juez son individuales. No le
cuestiones a otros jueces las razones que tuvieron para darle X o Y
puntos a un cosplayer.
5.21. Si un cosplayer, su pareja, familiar u otro asistente al evento se pone
grosero o lo incomoda antes, durante o luego de la evaluación contacte
al staff o a seguridad.
5.22. Los ganadores son los primeros dos, aunque uno o más jueces no
están de acuerdo con los resultados. Los puntos no pueden ser
cambiados una vez se entran al programa, aunque alguno de los jueces
cambie de opinión.
5.23. Recuerden que este tipo de concurso es sumamente difícil de medir.
No todos los jueces van a estar de acuerdo con los resultados, ni
tampoco los cosplayers ni el público. Nunca vamos a poder complacer
a todos.
5.24. Ciertamente son muchos los cosplayers que se esfuerzan, quizás no
todos merezcan ganar, pero todos se merecen el proceso más justo
posible.
5.25. Antes de irse asegúrense que se le entregan los formularios, bolígrafos
y otros materiales al/ los encargados del concurso de cosplay y/o algún
miembro del staff.

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