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PLC son las iniciales de Programmable Logic Controller, que traducido resulta
Controlador Lógico Programable. También se usa para nombrar a estos
dispositivos el término Autómatas Programables. A lo largo de este curso
usaremos indistintamente cualquiera de ellos.
• Flexibles: Los aparatos debían ser capaces de adaptarse a una gran variedad de
situaciones, incluso reutilizarse para otras máquinas. Esta flexibilidad pretendía
ser lograda mediante la programación.
• Lógicos: Las funciones que debían gobernar eran del tipo on/off (todo/nada).
Estas son adaptadas y codificadas de forma tal que sean comprendidas por la
CPU.
También tiene como misión proteger los circuitos electrónicos internos del PLC,
realizando una separación eléctrica entre éstos y los sensores.
También tiene una interface para aislar la salida de los circuitos internos.
5Vcc).
• Interfaces: Son los canales de comunicación con el exterior. Por ejemplo con:
∗ otros autómatas.
∗ computadoras.
∗ etc..
6.2 PRINCIPIOS DE FUNCIONAMIENTO
Además de poder ser programados, son automáticos, es decir son aparatos que
comparan las señales emitidas por la máquina controlada y toman decisiones en
base a las instrucciones programadas, para mantener estable la operación de
dicha máquina.
∗ EPROM (Erasable Prog..). Son iguales a las anteriores, pero está permitido
borrar su contenido para reprogramarlas. El borrado se realiza por la aplicación
de luz ultravioleta, a través de una ventanilla de cuarzo en su encapsulado.
• Unidades de Salida. Son los bloques básicos que excitarán los actuadores. Al
igual que las entradas pueden ser analógicas o digitales.
0,5 y 2 A.
∗ Consola. Son un tipo intermedio entra los anteriores y las PC. Permite ver
hasta 20 o 30 líneas de programa
- Diagrama de funciones
LENGUAJE LADDER
Para programar un PLC con LADDER, además de estar familiarizado con las
reglas de los circuitos de conmutación, es necesario conocer cada uno de los
elementos de que consta este lenguaje.
A I 2.3
A I 4.1
O I 3.2
= Q 1.6
Al igual que LD, FBD e IL, el lenguaje de texto estructurado utiliza la definición
de variables para identificar entradas y salidas de dispositivos de campo y
cualquier otra variable creada internamente.
Incluye estructuras de cálculo repetitivo y condicional, tales como: FOR ... TO;
REPEAT..... UNTIL X; WHILE X... ; IF ... THEN ...ELSE. Además soporta
operaciones Booleanas (AND, OR, etc.) y una variedad de datos específicos,
tales como fecha, hora.
Level = Manual_Level;
Level = Max_level;
END IF;
Temporizadores.
Para que el temporizador esté funcionando ambas entradas deben estar en uno
lógico.
Un milisegundo
Un segundo
Un minuto
3].- Estado
Valor efectivo.- Indica el valor instantáneo del temporizador puede contar hacia
atrás o hacia adelante.
1. IMPULSO
2. RETARDO DE CONEXIÓN
3. RETARDO A DESCONEXION
4. MONOESTABLE.
ü Nombre de la función
ü Numero de elemento
ü Parámetro de preselección
Los valores del módulo de temporización suele oscilar entre 0 y 9999. Dada la
facilidad con la que la CPU detecta el valor 0 sobre cualquier número, los
temporizadores resultan en general descendentes:
ENTRADA DOWN (D)- cada vez que se activa produce un decremento en una
unidad la cuenta que posea en este momento el contador.
Ø Contador incremental
Ø Contador bidireccional
Los contadores necesitan de algunas señales binarias asociadas como son las
entradas de pulso para conteo, y las señales de habilitación o reset.
EJEMPLO:
AUTOMATA IZUMI
DIAGRAMA DE CONTACTOS
LISTA DE INSTRUCCIONES