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Actividad de Proyecto:
Configuración de los equipos ti realizar acciones que permitan Aumentar la vida útil de los
equipos y procesos activos del cliente. (Implementar la solución de acuerdo al diseño.)
Competencia:
GFPI-F-019 V3
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2. PRESENTACION
Desde su invención alrededor de los años 40s la arquitectura de computadores se basa en el modelo de
John von Neumann, la cual describe un computador en 4 secciones principales como son la ALU (Unidad
Aritmético Lógica), la unidad de control, la memoria y los dispositivos de entrada y salida (E/S) los cuales
están interconectadas por canales conductores llamados buses.
En la década de los 50, se crea el primer sistema operativo para un computador IBM, y básicamente para la
única tarea que estaba diseñado era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.
Ya para la década de los 60 se genera una revolución en el campo de los sistemas operativos, aparecen
conceptos como “sistema multitarea”, “sistema multiusuario”, “sistema multiprocesadores” y “sistema en
tiempo real”; y es en esa misma época cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los sistemas
operativos que existen hoy en día.
El sistema operativo es la capa de software que nos permite administrar todo el hardware que constituye
un equipo de cómputo o servidor, permitiendo interactuar toda la parte física entre sí y además que el
usuario a través de una interfaz pueda manipularlos. Es debido a su gran importancia que se debe estudiar
todo lo relacionado al mismo y conocer los diferentes sistemas operativos que se emplean en el mercado
laboral.
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3.2.5 Para su concepto que sistema operativo cliente y servidor presenta las
mejores características, justifique su respuesta.
Tarjeta Madre
microprocesador
BIOS
Disco Duro
Unidades Ópticas
Memoria RAM
Monitor
Fuentes de Poder
Impresoras
Teclado
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Mouse
Tarjetas (Video, Sonido, red)
3.4.2 Realizar dos cotizaciones por internet para computadores completos una
con alto y otra con bajo presupuesto, anexar cotización.
Macos
https://support.apple.com/es-co/HT202328
Linux: http://arquitectura-iutll.blogspot.com/2017/06/resquisitos-
minimos-y-optimos-para_30.html
Windows
https://www.oyejuanjo.com/2014/10/requisitos-minimos-y-
recomendados-para.html
Ambiente Requerido:
Laboratorio - taller, con conectividad a internet, ambiente climatizado, tablero acrílico, video beam
o medio para proyectar.
Materiales:
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Evidencias de Conocimiento :
Evidencias de Desempeño
Implementa 2 sistemas
operativos Windows y 2 Linux Técnica: Valoración de producto
clientes y servidores para una Instala sistemas operativos de
red y dispositivos periféricos, Instrumento: Lista de chequeo
correcta interacción.
usando un método apropiado
5. GLOSARIO DE TERMINOS
COMPUTADOR: (del inglés computer y este del latín computare -'calcular'), también denominada ordenador
(del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información útil.
UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA ( ALU ): es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las
operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO),
y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo
computacional.
UNIDAD DE CONTROL: sigue la dirección de las posiciones en memoria que contiene la instrucción que el
computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación
que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que
ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente
posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la
próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
MEMORIA: es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad
de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior
y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de
dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.
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SISTEMA OPERATIVO: Conjunto de software que controla los distintos recursos del ordenador.
SISTEMA DE ARCHIVOS: Es el método mediante el cual se almacena la información en las unidades de disco.
Los distintos sistemas operativos normalmente usan diferentes sistemas de ficheros, lo que dificulta el
compartir los contenidos de una unidad de disco entre ellos.
NÚCLEO: La parte central de un sistema operativo, sobre la cual el resto del sistema se apoya.
SISTEMA MONOUSUARIO: Sistemas operativos que no pueden dar servicio sino sólo a un usuario cada vez,
sin importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de tareas o procesos que
el usuario pueda ejecutar en un instante de tiempo.
SISTEMA MULTIUSUARIO: Sistemas que pueden atender múltiples usuarios, ya sea por medio de varias
terminales conectadas a la computadora o por medio sesiones remotas en una red de comunicaciones.
MÁQUINA VIRTUAL: Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso,
mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente.
6. BIBLIOGRAFIA
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