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AutoCAD Civil 3D 2013

INTRODUCCIÓN

AutoCAD Civil 3D permite realizar una amplia gama de tareas


relacionadas con la ingeniería civil, la topografía y el dibujo.
Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes
entre objetos de dibujo para que los cambios realizados en su
diseño se actualicen dinámicamente en todo el dibujo.

A continuación se muestra una figura con todos los objetos


que dispone el AutoCAD Civil 3D y las relaciones existentes
entre ellos.

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I.- INTERFAZ DE USUARIO EN AUTOCAD CIVIL 3D

En este aprendizaje examinará algunos de los componentes principales de la interfaz de usuario de


AutoCAD Civil 3D.

La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con


herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.

Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comandos y la cinta de opciones, funcionan de
la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

Para obtener más información, consulte el tema La interfaz de usuario de Civil 3D de la Ayuda de Auto
CAD Civil 3D.

1.1. EXPLORACIÓN DE LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Menú de aplicación: Proporciona


acceso a los comandos relacionados con
archivos, como abrir, imprimir, exportar y
publicar.

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Barra de
Herramientas de Acceso Rápido:
contiene los comandos más comunes.
Haga clic en y, a continuación, en
más comandos para añadir un número
ilimitado de herramientas a la barra de
herramientas de acceso rápido.

NOTA: También puede hacer clic con el botón derecho en una herramienta de la cinta de opciones
para enviarla a la barra de herramientas de acceso rápido.

 InfoCenter: permite buscar información a


través de palabras clave, mostrar el panel Centros ver actualizaciones del producto, mostrar el
panel Favoritos para acceder a los temas guardados y a la Ayuda.

Cinta de opciones: Proporciona una ubicación única y compacta


para los comandos que son pertinentes para la tarea actual. La
cinta de opciones elimina la necesidad de mostrar varias barras
de herramientas, por lo que la aplicación queda más organizada
y se maximiza el espacio de dibujo. En la fila superior, haga clic
en para sucesivamente minimizar la presentación de la
cinta de opciones.

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AutoCAD CAiuvtiol C
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210132

1.2 DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO

En AutoCAD Civil 3D

 Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición de
objetos.

 Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición de


objetos.

 El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, a los
que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen
un acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes.

 Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las
superficies relacionadas se modificarán automáticamente.

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MENÚ TOOLSPACE (MENÚ DE HERRAMIENTAS)

1) Para acceder al menú Tools pace


vaya a Home, en la casilla Palettes haga
clic en Toolspace

2) En la cuadro de dialogo de Toolspace se muestra 3


menús

a. Prospector: Aquí encontrara Toda información que


almacena el Civil3D, tale como: los puntos importados,
puntos creados, superficies creadas, ejes creados,
perfiles, los corridos, etc.

b. Sentting: Aquí encontrara todas configuraciones y


estilos que se encuentran en el proyecto que está
realizando.

c. Survey

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 La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro proyecto: puntos, superficies,


alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se puede editar
y controlar las propiedades de todos los objetos.

 La barra Toolspace también contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en
una plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar éstos estilos, que principalmente
contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.

II.- PLANTILLAS Y CONFIGURACIONES

2.1.-CREAR UN ARCHIVO.

1) Inicie el programa Civil3D Metric, haciendo doble clic en el icono

2) Haga clic en Archivo/new (Ctrl+N)

3) Tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones
personales para la elaboración y presentación de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla
propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o acadiso.dwt y clic en
Open

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2.2.-CONFIGURACIÓN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D

La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración
(Settings) tiene 3 niveles:

2.2.1.- NIVEL DE DIBUJO:

Es el nivel más superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categorías:

- Todo el dibujo (Drawing W ide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geográfica), transfo rmación y
capas de objetos.

- Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede
configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.

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Por ejemplo: para todo el Dibujo

Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y
Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo” Drawing W ide.

Esta última categoría mencionada contiene una variedad de propiedades que en su mayo r parte son
comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del
espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede afectar a todas las
demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos.

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2.2.2- NIVEL DE OBJETO

El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo.

Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de los
objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opción Edit Feature
Settings...

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3.- Nivel de Comando:


A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración para
un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea de
comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de
composición llamada Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen
la forma como cada uno de ellos realizara la creación de puntos.

O también podemos entrar a la casilla:

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Y realizar las configuraciones en el cuadro:

Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y métodos (o comandos), los cuales
determinan el comportamiento de cada objeto por separado.

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III.- PUNTOS

EL OBJETO PUNTO

Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados
gráficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de
puntos.

Dando un vistazo a los estilos de puntos


Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un símbolo de punto y una
etiqueta de un punto en el dibujo.

Un punto puede directamente referenciar dos estilos:

Estilo del punto o marcador: el cual define el símbolo de punto que será mostrado en el dibujo.
Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.

Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos
siempre que esto sea posible, pero también se puede usar grupos de puntos para controlar la
visualización de símbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas características, esto lo
veremos más adelante.

Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:

 Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc.) o
con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)

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 Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de punto, coordenada X,


coordenada Y, altura y descripción, debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos:
coordenada X, Y y Z.

 Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.

3.1. -IMPORTACIÓN DE PUNTOS

a) En la paleta de Toolspace/Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create…

b) En la Barra de Create points clic en import points

Aquí es necesario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde:
P = número de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripción del punto.

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Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.

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También podemos crear un grupo de puntos, al que llamaremos “Todos los Puntos” ya que comparten
la misma característica.

Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo “puntos” y clic en ok

Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas “ZE” y enter

3.2.-VISUALIZACIÓN DE PUNTOS.

Es importante tener un adecuado tamaño de texto de los puntos, para ello se configurara el tamaño
más apropiado para visualizar los puntos.

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a) Vaya en toolspace/prospector, luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione
Properties…

b) En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija PUNTO TIPICO y también en
Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija point#-Elevation-description.

c) Clic en ok

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