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01 Civil 3d SMITH PDF
01 Civil 3d SMITH PDF
INTRODUCCIÓN
Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comandos y la cinta de opciones, funcionan de
la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.
Para obtener más información, consulte el tema La interfaz de usuario de Civil 3D de la Ayuda de Auto
CAD Civil 3D.
Barra de
Herramientas de Acceso Rápido:
contiene los comandos más comunes.
Haga clic en y, a continuación, en
más comandos para añadir un número
ilimitado de herramientas a la barra de
herramientas de acceso rápido.
NOTA: También puede hacer clic con el botón derecho en una herramienta de la cinta de opciones
para enviarla a la barra de herramientas de acceso rápido.
En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición de
objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, a los
que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen
un acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las
superficies relacionadas se modificarán automáticamente.
c. Survey
La barra Toolspace también contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en
una plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar éstos estilos, que principalmente
contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.
2.1.-CREAR UN ARCHIVO.
3) Tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones
personales para la elaboración y presentación de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla
propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o acadiso.dwt y clic en
Open
La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración
(Settings) tiene 3 niveles:
Es el nivel más superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categorías:
- Todo el dibujo (Drawing W ide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geográfica), transfo rmación y
capas de objetos.
- Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede
configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.
Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y
Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo” Drawing W ide.
Esta última categoría mencionada contiene una variedad de propiedades que en su mayo r parte son
comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del
espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede afectar a todas las
demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos.
El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de los
objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opción Edit Feature
Settings...
Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y métodos (o comandos), los cuales
determinan el comportamiento de cada objeto por separado.
III.- PUNTOS
EL OBJETO PUNTO
Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados
gráficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de
puntos.
Estilo del punto o marcador: el cual define el símbolo de punto que será mostrado en el dibujo.
Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.
Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos
siempre que esto sea posible, pero también se puede usar grupos de puntos para controlar la
visualización de símbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas características, esto lo
veremos más adelante.
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:
Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc.) o
con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)
Aquí es necesario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde:
P = número de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripción del punto.
También podemos crear un grupo de puntos, al que llamaremos “Todos los Puntos” ya que comparten
la misma característica.
Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo “puntos” y clic en ok
Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas “ZE” y enter
3.2.-VISUALIZACIÓN DE PUNTOS.
Es importante tener un adecuado tamaño de texto de los puntos, para ello se configurara el tamaño
más apropiado para visualizar los puntos.
a) Vaya en toolspace/prospector, luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione
Properties…
b) En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija PUNTO TIPICO y también en
Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija point#-Elevation-description.
c) Clic en ok