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Requisito
Soltura con una escuela de magia (abjuración) o abjurador de nivel 1º
capacidad para reprender muertos vivientes.
Poder del ki, impacto ki
Poder del ki, impacto ki
competencia con todas las armas marciales, poder ki.
competencia con todas las armas marciales, poder ki.
Interpretar 4 rangos, Ostentación arcana, nivel 1 de lanzador arcano, mú
Ver en la oscuridad
elfo semiacuático
aptitud para usar el rasgo de clase de paso abundante o para lanzar pue
Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alab
alineamiento no bueno.
Marca del mal.
ataque base +4, Ataque elástico, Des 13, Esquiva, Int 13, Movilidad, Peri
ataque base +1
Artesano de cadáveres
Saber (religión) 6 rangos
tus niveles de explorador y batidor se apilan
tus niveles de explorador y batidor se apilan
Sab 13
Ability to cast at least one force spell, channel energy class feature
clase de personaje con aptitud de canalizar energía negativa.
Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos.
Des 15
Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado, Des 19, ataque base +11.
ataque base +6, Des 17, Combate con dos armas.
Especialización con un arma, Gracia +1.
Especialización con un arma, Gracia +1.
Con 25
Sanar 8 rangos, aptitud para expulsar muertos vivientes.
Elfo, enano, humano
Elfo o humano
Disparo a bocajarro.
Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +3
Int 13, Disparo a bocajarro, Disparo preciso
Disparo a bocajarro, Disparo preciso.
Des 13, Disparo a bocajarro.
Des 13, Disparo a quemarropa, Disparo rápido, Soltura con un arma, ata
Des 17, Disparo rápido, Disparo instantáneo, Disparo instantáneo mejor
Des 15, Disparo a quemarropa, Disparo rápido, Disparo instantáneo, Sol
Fue 15, Disparo a bocajarro, ataque base +10
Disparo preciso.
Destreza 19, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +11.
Des 13, Disparo a bocajarro.
Des 13, Disparo a bocajarro
Disparos múltiples, Disparo a bocajarro, Disparo rápido
ataque base +6, Des 17, Disparo a bocajarro, Disparo rápido.
Cha 13, Knowledge (religion) 5 ranks, ability to cast 2nd-level divine spel
Elfo
Car 13, Hablar un idioma (dracónico), nivel 7º de lanzador de conjuros a
drow, salvación base Voluntad +2.
4º nivel de lanzador
Competencia con el tipo de armadura elegido, ataque base +12.
Competencia con el arma elegida, Soltura con un arma con el arma elegid
Int 13, Soltura con una escuela de magia.
Competencia con el escudo elegido, Soltura mayor con escudo, Soltura con escudo, specialización con escudo con el escud
Competencia, con el arma elegida, Especialización en un arma con el
arma elegida, Soltura con un arma con el arma elegida, Soltura mayor
con un arma con el arma elegida, nivel 12º de guerrero
aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes.
Des 13
lanzador de conjuros arcano, nivel de lanzador 10
Elfo o Semielfo
Nivel 7 de personaje
Sustitución de energía
Presencia nigromántica
Elfo
aptitud para lanzar conjuros arcanos sin preparación
Mediano
Con 13, Sab 13.
Soltura con una escuela de magia (nigromancia), la aptitud de lanzar r
Weapon Focus with deity's favored weapon, must worship and receive spe
Descripción
Lanzar un conjuro de abjuración de proporciona protección contra el daño por energía
Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca.
tus niveles de monje y ninja se apilan
tus niveles de monje y ninja se apilan
tus niveles de guerrero y ninja se apilan
tus niveles de guerrero y ninja se apilan
Puedes imbuir tus interpretaciones de energía mágica, lo que hará que sus efectos perduren incluso mientras te centras en
dejas a un enemigo desprevenido
Has logrado acostumbrarte a la dolorosa luz del mundo de la superficie.
puedes respirar bajo el agua como en el aire
obstaculiza el movimiento de una criatura
deja a un blanco afectado con un toque
La teleportación no te marea
creas dardo de fuerza de 1d4 de daño/nivel de conjuro
Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma
gasta un espacio de conjuro para volar
Puedes transportar pequeños objetos hacia ti con un acto de voluntad.
Convierte energía de conjuros en un arma de aliento
usas aliento para enmarañar enemigos
embistes a enemigos a distancia
el aliento hace daño 1 asalto más tarde
El aliento permanece como una nube durante 1 asalto
El arma de aliento produce efectos de viento
Tu alma está infectada por el impuro toque de la muerte en vida.
los muertos vivientes sin mente ven al personaje como una criatura muerta viviente
La longitud del arma de aliento se incrementa en un 50%
dobla el alcance del conjuro
puedes llevar hasta cuatro anillos mágicos
Lanzar conjuros como una acción rápida sin preparación especial 1/día
utiliza el arma de aliento como acción gratuita
lanzas conjuros como acción rápida
+ 1 introspectivo a las tiradas de ataque y daño.
Los muertos vivientes que revives o que creas son más duros de lo habitual
May use dimension door or abundant step as part of a charge action
tus conjuros dejan a tu objetivo estremecido 1 minuto
Puedes golpear a los oponentes cercanos con un asombroso ataque giratorio.
podrás emplear tu modificador de Sabiduría en lugar del de Fuerza a tus tiradas de ataque
gasta espacio de conjuro para crear un cono de energía sónica
Usa espacio de conjuro para aura de rectitud
obtendrás un bonificador a la tirada de daño igual a la mitad de tu bonificador de Destreza
Puedes lanzar conjuros más rápido de lo normal en el calor de la batalla
La Reina araña de ha bendecido con habilidades mágicas adicionales
cuando contrarrestas con éxito un conjuro, éste vuelve contra su lanzador. Esto funciona exactamente como el conjuro Reto
Puedes parar con tu escudo las flechas que te disparan.
Thanks to your preparation, your arcane ability is more varied than most.
tus niveles de paladín y de monje se apilan
tus niveles de paladín y de monje se apilan
aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales
Tu dominio de la magia cambiaformas te permite reformar tu carne en leves pero significativas maneras.
Tu dominio de las ilusiones te permite alterar sutilmente tu apariencia a voluntad
+2 intengos de canalizar energía
Puedes canalizar tu energía divina a través del arma cuerpo a cuerpo que empuñes.
usas música de bardo para aumentar NL y CD de conjuro de encantamiento en 1
usas música de bardo para aumentar el nivel de lanzador y la CD de un conjuro de ilusión en 1
Puedes fundir el poder de tu interpretación y tu lanzamiento de conjuros
gastas música de bardo para aplicar metamagia a conjuros
mantiene conscientes a aliados con pg negativos
Usas música de bardo para ganar RD 5/-
evitas daño por marcha forzada
tus conjuros hacen un 50% de daño más a los muertos vivientes, pero también un 50% menos a los demás
todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico emiten una explosión de energía
Conoces a los vampiros y sabes como atacarlos
tus niveles de explorador y batidor se apilan
tus niveles de explorador y batidor se apilan
Has realizado un estudio especial sobre los dragones y sabes cómo defenderte de sus ataques
You distill your channeled energy into a sheen of force that surrounds your weapon for a limited time
Usando los viles poderes de la necromancia, puedes comandar criaturas muertas vivientes, convirtiéndolos en tus servidor
Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías mayor
Empuñas un arma contundente con fuerza imparable, lo que te permite machacar cualquier defensa de tus enemigos.
cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.
Posees dos usos más de esta habilidad
Añades +8 a una tirada cualquiera
+4 a la tirada de iniciativa
nueva canción que aumenta el NL de los aliados en 1
Incrementa CD de salvación contra el arma de aliento
trata un conjuro como de un nivel mayor
puedes usar tu interpretación de bardo durante 6 asaltos adicionales por día.
Eres diestro en muchos tipos de interpretaciones
Aprendes una invocación adicional.
You have learned how to kick items on the ground to a ready hand.
Espacio de conjuro para ataque de energía
eres capaz de vestir una armadura de una categoría más pesada de lo que sería habitual y seguir evitando la posibilidad de
Tienes un don excepcional para la magia.
Puedes usar dos espacios de conjuro de nivel inferior para lanzar un conjuro de un nivel superior.
tu NL para la clase lanzadora de conjuros aumenta en +4
puedes sumar tu modificador de Fuerza (en lugar del de Destreza) a las tiradas de ataque con armas arrojadizas
obtienes aptitudes rortílegas
ganas conjuros basados en tu herencia dragonil
obtienes aptitudes sortílegas
Atraes seguidores a tu causa y un compañero se te une en tus aventuras
mientras vayas con armadura ligera o sin armadura, tu velocidad base aumenta en 5 pies. Pierdes el beneficio de esta dote
You possess an impressive flexibility with casting that other wizards lack.
Weapon Focus with your deity's favored weapon, Weapon of the Chosent
Sabes cómo combatir cuerpo a cuerpo sin necesidad, de ver a tus enemigos
Tus enemigos no pueden esconderse de ti.
Tus agudos sentidos guían tu mano contra enemigos ocultos
Eres experto en manejar armas más grandes de lo habitual con tu mano torpe.
no recibes penalizador a tus tiradas de ataque o a tu Clase de Armadura cuando te escurres en o a través de un espacio est
elige un tipo de arma a distancia. No provocas ataques de oportunidad cuando disparas al arma seleccionada mientras está
+2 a las tiradas de ataque y daño
+2 a las tiradas de ataque y daño
el tiempo requerido para que recargues cualquier tipo de ballesta se reduce a una acción gratuita, independientemente de
Estás tan íntimamente familiarizado con determinados conjuros que ya no necesitas un libro de conjuros para prepararlos
Tus armas son tus palabras
tus niveles de robaconjuros se apilan con los niveles de otras clases lanzadores de conjuros arcanos
Puedes crear tatuajes que almacenan conjuros
puedes utilizar tus aptitudes sortílegas raciales más a menudo de lo normal. Cualquier habilidad que normalmente podrías
a los usuarios de la Urdimbre les cuesta detectar tus conjuros
+4 a penet. de conjuros contra usuarios de la Urdimbre
Puedes usar la energía residual de un conjuro que lances para potenciar el efecto de un conjuro posterior.
Transforma un conjuro en conjuro maligno
Sabiduría en vez de Fuerza o Destreza en las tiradas de ataque
aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad de manipulación
vuelas 30 pies una vez por asalto
Estás entrenado en técnicas defensivas contra enemigos que cargan
las criaturas malignas automáticamente reconocen el símbolo estampado sobre el personaje como un signo de su total dep
Each combat feat you have that applies to a specific weapon (e.g., Weapon Focus) can be used with all weapons in the sam
Each combat feat you have that applies to a specific weapon (e.g., Weapon Focus) can be used with all weapons in the sam
Maximizar los efectos numéricos variables del conjuro sin preparación especial 1/día
Maximiza efectos numéricos del arma de aliento
maximiza las variables del conjuro
Int a los pg en vez de constitución
Cambiar usos de canalización por el nivel de la metamagia
Doblar el daño de conjuro por energía añadiendo un tipo de energía adicional
Puedes modificar un conjuro que use un tipo de energía para añadir la misma cantidad de otro tipo.
obliga a enemigos a salvar por Voluntad o asustarse
Tu cercana conexión con la magia de muerte hace que otros encuentren tu compañía desagradable.
agota a un enemigo que respire aire
podrás detectar magia a voluntad
restaura temporalmente daño de característica
Expele el arma de aliento con forma de cono o línea
impone % de fallo a los ataques de tus enemigos
Los conjuros sónicos o eléctricos causan ambos tipos de daño
obtienes un +4 a todas las tiradas de daño que lleves a cabo con el tipo de arma elegido contra muertos vivientes.
Tu agudo sentido del oído te permite determinar muchas más cosas sobre tu entorno.
espacio de conjuro para ver en la oscuridad
ves en la oscuridad 10 pies/nivel de conjuro
Tus oponentes no obtienen beneficios por flanquearte
Tienes una escuela opuesta menos como mago especialista
cuando lleves armadura pesada, reduces el penalizador de armadura en 1 y aumentas el bonificador de armadura en 1.
reducción total del penalizador de armadura de 3 y un aumento total del bonificador de armadura en 2.
You are ferocious at hewing your enemies, especially orcs.
te teleporta 5 pies/nivel de conjuro
Eres capaz de lanzar un conjuro de nivel 5 o inferior como aptitud sortílega
Eres capaz de lanzar un conjuro de nivel 1 como aptitud sortílega
tras lanzar conjuros, bonus a habilidades de Carisma
obtienes RD/hierro frío
+1 a la CA
La armadura natural se incrementa en 1
Eres extraordinariamente veloz
+1 al NL y CD de salvaciones de conjuros de encantamiento
Elige un poder de furia adicional
+1 NL y CD a conjuros con energía de tu Herencia dragonil
+1 al NL y CD de salvación con conjuros malvados
+2 a sus tiradas de ataque y a los TS
Incrementar los efectos numéricos variables del conjuro en un 50% sin preparación especial 1/día
aumenta las variables de conjuro un 50%
Si fallas con el arco puedes tirar otra vez
Preparas de antemano conjuros como un mago
Obtienes aptitudes sortílegas
Causar miedo a los contrincantes de nivel inferior
obtienes aptitudes sortílegas cuando lanzas un conjuro
Doblar la duración del conjuro 1/día
dobla la duración del conjuro
Expele el arma de aliento con un efecto de expansión que se puede utilizar a distancia
Sumas la CA del escudo a tu CA de toque
Añade el descriptor “bien” al conjuro; las criaturas neutrales sufren mitad de daño, las buenas no sufren ningún daño
Tienes más rasgos de lo normal
You can channel healing energy in response to an attack that would knock you unconscious
las criaturas muertas por conjuro se alzan como zombis
el tiempo requerido para que recargues el tipo de ballesta elegido se reduce a una acción gratuita
Puedes canalizar energía divina en bruto para recargar un conjuro lanzado previamente
Utiliza el arma de aliento con más frecuencia
Ataques de oportunidad igual a Destreza
Posees una reliquia familiar y puedes imbuirla con poderes crecientes
Conoces más conjuros
When you enhance your armor or shield, you gain a measure of damage reduction.
obtiene resistencia al ácido y frío
RE del tipo de tu Herencia dragonil
obtienes resistencia a ácido y fuego
respires normalmente en aire o agua
sumas daño de energía al mordisco en furia
Los efectos de conjuro se retrasan 1-5 asaltos
Puedes beber una poción y posponer sus efectos.
los conjuros del objetivo le dañan a sí mismo
Varios conjuros a lista de conjuros conocidos
Tu religión es un escudo y un arma en la batalla
creas un orbe de ácido (1d6 da daño/nivel de conjuro)
aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad de interacción
Detectas magia instintivamente
Sumas tu bonificador de Sabiduría a tus pruebas de iniciativa
Estás en sintonía con la tierra a tu alrededor.
Levantas más muertos
Los conjuros de frío causan la ½ daño por energía negativa
You are quite adept at killing your prey without making noise or alerting others.
añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura.
+1 a la CA con el escudo
+1 al ataque con el arma
obtienes un bonificador +3 a todas las pruebas que implican la habilidad escogida. Si tienes 10 o más rangos en dichas hab
añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura.
+1 a la CA con el escudo
+1 al ataque con el arma
Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular.
Usas tu propio nivel de lanzador para lanzar el conjuro de una varita
Tu música puede afectar incluso a aquellos que no la oigan conscientemente
recibes un bonificador +1 de suerte en todos los TS y un bonificador +1 de suerte a la CA.
Eres el maestro supremo del uso de tu arma predilecta. Cuando la sostienes en tus manos, ningún enemigo puede aspirar a
Los conjuros de energía pueden causar daño de otro tipo de energía
Transforma la energía del conjuro en daño no letal
bonificación de ataque por destreza en vez de fuerza con armas ligeras
suma tu bonificador de Fuerza al daño con el arma que llevas en tu mano torpe.
Obtienes un talento de pícaro
Tus conjuros se manifiestan con una temática o apariencia distintiva.
You can briefly step out of time, pausing the world around you. This ability acts as the time stop spell, except that you gain
obtienes un bonificador +2 a las tiradas de ataque a distancia con un arma hechas contra objetivos desprevenidos
Cambias destreza por Sabiduría para atacar a distancia
ataque de toque
cura 3 pg/nivel de conjuro curativo de mayor nivel
penalizador –2 al ataque o TS de Reflejos
Añadir daño por energía negativa adicional a los conjuros de nigromancia
Puedes encandilar a la gente para que baje sus defensas, permitiéndoles emboscarles con mayor efectividad.
cuando vendes armas, objetos mágicos u otro equipo de aventurero, recibes un 75% del precio listado en lugar del 50%
oscurece la vision del blanco
puedes moverte hasta tu velocidad normal utilizando Esconderse o Moverse sigilosamente sin penalizador.
Puedes canalizar energía para incrementar tu velocidad y resistencia
Aumenta el nivel efectivo del conjuro para superar la RC
Aumento a 120
no necesitas dormir y eres inmune a los efectos mágicos relacionados con el sueño.
obtienes inmunidad contra el daño de característica y la consunción de característica y de energía durante 1 minuto
Tras lanzar un conjuro, volar durante el resto del asalto
The influence of your deity guides your favored weapon
de conjuros.
era naturaleza de tus conjuros hasta el último momento posible.
one. You can never reduce the spell-slot cost below one level higher than he spell's actual level. Revista Dragon 325
e del número de dados de ataque furtivo que hayas tirado.
o de conjuros.
o de ballesta utilizado
plear una vez al día puedes utilizarla ahora tres veces al día
eapon group
eapon group
des, el bonificador se incrementa a +6
1 round of apparent time. You can use this ability once per day plus one additional time for every 5 wizard levels you possess beyond
evels you possess beyond 10th