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FACULTAD DE INGENIERÍA
RESPONSABLE:
NOMBRE DE LA INSTITUCION:
SUPERVISOR:
ASESOR:
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN-----------------------------------------------------------------------------------------Pág. 03
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-------------------------------------------------------------------Pág. 04
1.1. DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA--------------------------------------------------------------Pág. 04
1.1.1. Objetivos Estratégicos---------------------------------------------------------------Pág. 05
1.1.2. Funciones Básicas--------------------------------------------------------------------Pág. 05
1.2. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA-----------------------------------------------------------------Pág. 05
1.2.1. CONTEXTO-----------------------------------------------------------------------------Pág. 05
1.2.2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA------------------------------------------------------Pág. 06
1.3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA--------------------------------------------------------------Pág. 07
1.4. OBJETIVOS------------------------------------------------------------------------------------Pág. 07
1.4.1. Objetivo General----------------------------------------------------------------------Pág. 07
1.4.2. Objetivos Específicos-----------------------------------------------------------------Pág. 07
1.5. ANTECEDENTES-------------------------------------------------------------------------------Pág. 08
1.6. JUSTIFICACIÓN-------------------------------------------------------------------------------Pág. 08
2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA------------------------------------------------------------------------Pág. 09
2.1. BASES CONCEPTUALES-----------------------------------------------------------------------Pág. 09
2.1.1. Computadora u Ordenador-----------------------------------------------------------Pág. 09
2.1.2. Hardware------------------------------------------------------------------------------Pág. 10
2.1.3. Software-------------------------------------------------------------------------------Pág. 11
2.1.4. Informática----------------------------------------------------------------------------Pág. 11
INTRODUCCIÓN
La elaboración de este informe tiene el propósito de dar a conocer el proceso de desarrollo de actividades
propuestas y completadas en el plan general de prácticas pre-profesionales de acuerdo al cronograma establecido.
Para una mejor organización de este informe está dividido en siete partes:
En el primer capítulo se hace el planteamiento del problema en donde se describe la empresa en este caso
nuestra casa superior de estudios como su función, objetivos; también se hace hincapié la descripción del problema que
están pasando algunos docentes. Así como los Objetivos, antecedentes y justificación del presente
informe. En el segundo capítulo doy a conocer los conceptos más relevantes, elementos que integran un laboratorio,
como son computador hardware, software, sistemas operativos como: Microsoft Windows, Linux, unix, etc. En la
capítulo tercero hago referencia a metodologías y técnicas utilizadas para este trabajo como son la observación y la
entrevista, para dar la descripción del estado de los equipos de computo así como las diferentes actividades realizadas
hasta el momento, en las cuales se incluye características de cada una de las computadoras así como su
formateo e instalación del sistema operativo Microsoft Windows SP2. En el capítulo cuarto se hace la referencia a
los logros obtenidos hasta el momento. En el capítulo cinco se dan algunas conclusiones deducidas. En el capitulo
sexto se dan las dificultades presentadas en el desarrollo de las actividades. En el sétimo presentamos algunas
sugerencias con el propósito de mejorar el servicio.
El Alumno
La Universidad Nacional de Cajamarca es una Institución académica, humanística, científica y técnica que
forma profesionales competitivos que contribuyen al desarrollo sostenible del país, coadyuvando a mejorar
el nivel de vida de la población. El 14 de julio de 1963 inicia su funcionamiento, con una planificación de
seis Escuelas, Medicina Rural, Agronomía, Medicina Veterinaria, Pedagogía, Minería y Metalurgia, Economía
y Organización de Empresas; en nuestros días cuenta con otra estructura normativa, fundamentándose en
la formación académica, investigación y proyección social; con diez facultades, Educación, Ingeniería,
Ciencias Agrícolas y Forestales, Ciencias de la Salud , Ciencias Económicas, Contables y Administrativas,
Ciencias Sociales, Ciencias Veterinarias, Zootecnia, Medicina Humana, Derecho y Ciencias Políticas, esta
Casa Superior de Estudios poco a poco ha ido adquiriendo un sitial gracias a la tenacidad y la dedicación de
sus autoridades profesores, alumnos, graduados y servidores que año a año, en las diversas facetas y
disciplinas van incrementando merecidamente su presencia. Además de su propia comunidad universitaria,
el claustro ha contado con el generoso y brillante aporte de intelectuales y maestros, con la ayuda de
instituciones de ciencia, tecnología y cultura, tanto de nuestro país como del extranjero. La universidad
cuenta Actualmente con 5 Sub-Sedes en distintas provincias de la Región Jaén, Chota, Bambamarca,
Celendín y Cajabamba.
1.2.1 CONTEXTO
La computadora es uno de los avances tecnológicos que ha dominado el mundo entero, y con
ella los programas de aplicación (Procesadores de texto, hojas de cálculo, programas financieros,
educativos, procesadores de imágenes, etc.) han incursionando con grandes logros dentro de la
actividad humana, y con mucha más preponderancia en la educativa.
En nuestro medio; del porcentaje de docentes que no tienen los conocimientos básicos de
computación, la mayoría de ellos son de escuelas académicos sin ningún afín a la computación,
debiendo ser de mucha importancia su utilidad, y obligatorio su utilización.
1.4 OBJETIVOS
1.5 ANTECEDENTES
Las correctas decisiones que tomamos frente a una determinada situación depende fundamentalmente de
la información y conocimiento que manejemos para su correcta aplicación, beneficiara al desarrollo y buen
funcionamiento de la cualquier empresa y en un laboratorio de cómputo con mucho más razón no debe
estar excluido de ello.
Estos son los problemas más sobresalientes que debemos dar soluciones, lo cual nos permita brindar un
mejor servicio, para la realización de sus actividades de manera adecuada tanto para los docentes y
alumnos de dicha escuela.
Por tanto, creemos dar solución a estos problemas y así aumentar su capacidad de rendimiento y por
ende mejorar la enseñanza de los docentes y aprendizaje de los alumnos.
1.6 JUSTIFICACIÓN
Uno de los motivos a la realización de la practicas Pre- Profesionales en el centro de computo de la
facultad de ingeniería, radica en que existe mucha dependencia del centro de informática de la Universidad
Nacional de Cajamarca, en los cuales se tiene acceso a las redes de comunicación pero de manera limitada
y deficiente, a su vez es la poca y débil infraestructura de su red, y por ende la problemática que genera
en el trafico de su información, manejo y control de las mismas. Por lo que dificulta a los docentes y
alumnos impartir sus conocimientos.
Impulsar que las autoridades, docentes y alumnado en general, tengan un centro de cómputo para
realizar sus trabajos de investigación.
Llevar un control preciso, el cual nos permita realizar actividades de mantenimiento, implementación y
actualización de software. Para que se pueda desarrollar sus actividades académicas de manera optima.
Para ello se cuenta con los siguientes herramientas: Microsoft office 2007, visual Studio .net 2005,
PowerBuilder 10.5, SQL Server 2005, Matlab 7.0, Erwin 7.0, Rational Rose 2003, Borland C++ 5.0, NOD32
2.7, Partition Magic y una correcta conexión a Internet.
2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
Una computadora (del latín computare calcular), también denominada como ordenador o
computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una
amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La
computadora u ordenador, además de la rutina o programa informático, necesita de datos
específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser
suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto
final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser
entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s),
computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas
de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o
unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora
no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que el microprocesador los ejecute [1].
2.1.2 Hardware.
La palabra "Hardware" inmediatamente está haciendo referencia a los componentes que forman
parte de una computadora. Tal como el software comprende las aplicaciones (sistemas operativos,
programas antivirus, etc.), el Hardware comprende el mouse, la placa madre, el monitor, y demás
unidades vinculadas "físicamente" al equipo. Existen 2 tipos de categorías importantes en el
campo del "Hardware". Por un lado, el Básico, que hace referencia a las herramientas
indispensables para correr una PC, y por otro lado, está el "Hardware Complementario", que
distingue a aquellos extras que uno puede sumar a la máquina, para jugar e ir más lejos de sus
posibilidades originales.
Es importante también, destacar las categorías de Periféricos de Entrada, Salida, o ambas (E/S). El
Hardware de Salida, como puede serlo un monitor, describe a aquellos que muestran resultados,
mientras que el Hardware de Entrada está regido por aquellos dispositivos que hacen posible la
recepción de datos, como por ejemplo el teclado. Por su parte, los que son capaces de soportar
ambas visiones (Entrada y Salida) dan lugar a unidades, como por ejemplo un Hard Drive -Disco
Duro-, que envían y reciben información, entre la PC y el usuario [2].
Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como
concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo
realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del
sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que
dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del
sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los
archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a
cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos
categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el
software de lenguaje utilizado para escribir programas[3].
2.1.4 Informática
Como definición de informática se suele aceptar "ciencia que estudia el tratamiento automático de
la información". El término procede del francés "informatique" formado a su vez por la conjunción
de las palabras "information" y "automatique". No obstante en sudamérica, se suele utilizar más la
palabra "computación", más cercano a la expresión anglosajona de "Computer Sciences" (CS) o
ciencias de la computación. Esta acepción es muy general y tiende a la confusión entre ella y sus
aplicaciones. Así manejar un procesador de textos tipo Word u OpenOffice es ofimática, no
informática. Diseñar un sistema informático para el procesado de textos, sí podemos englobarlo
dentro de las tareas de la informática. Así la informática estudia lo que los programas pueden o no
hacer (teoría de la computabilidad) , de la eficiencia de los algoritmos que emplean (complejidad
algorítmica, como han de organizar y almacenar los datos (estructuras/tipos de datos) y de la
comunicación entre programas y humanos (interfaces de usuario y lenguajes de programación [4].
2.1.5 Computación
Las Ciencias de la Computación supone un área muy profunda de análisis, que tiene sus orígenes
en 1920, cuando "computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona.
Luego, con la llegada de las PC´s, la historia y el significado de este concepto se ampliarían sobre
nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones.
En resumen, "computación" implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina,
comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales
aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos
concretos de forma ordenada [2].
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es la
tarjeta de circuitos (Ver Figura 01) impresos de una computadora que sirve como medio de
conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar
parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión
de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de
control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. [4].
Figura 01
Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el funcionamiento de
la computadora, como por ejemplo las de:
Conexión física.
Comunicación de datos.
Temporización.
Sincronismo.
Control y monitoreo.
RAM: Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma
aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes
precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos,
tales como las impresoras [6].
VRAM: Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los
adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser
accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un
monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo
que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos
gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.
DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una
pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un
zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se
puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a
los de un disco duro.
El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar
de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más
recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se
almacenan en un buffer de memoria.
SRAM: Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más
rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene
derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
DRAM: Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa
ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente
usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de
ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de
los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica
y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con
la RAM estática.
SDRAM: Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica
que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices
de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la
siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida
esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data
Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.
FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de
chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de
coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la
columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una
vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido
acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page
o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los más
nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.
EDO: Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el
rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto
de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.
PB SRAM: Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas
que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se
refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia'
conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo,
mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la
siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente
varios pasos de operaciones de coma flotante.
Un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa
una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad (Ver Figura 02). Sobre estos platos
se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos
estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintos tipo de
interfases las mas comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, tambien llamado PATA) , SCSI
generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo
para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes
tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles
un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
Figura 02
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de
memorias construidas con semiconductores para almacenar la información [7].
2.1.9 Monitor
2.1.10 Teclado
2.1.11 Mouse
2.1.12 Impresora
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una fotocopia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de
lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente
unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un
interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red [1].
2.1.13 Escáner
En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital [1].
Las unidades lectoras de CD y DVD son dispositivos imprescindibles para toda computadora actual
(Ver Figura 03), ya que todos los programas y juegos actuales se presentan en estos formatos,
además de que éste es un medio óptimo para transportar nuestra información [1].
Figura 03
2.1.15 Disquete
Figura 04
2.1.17 Formatear
Formatear (una computadora) viene a ser limpiar el disco duro y volver a instalarlo todo
como si fuera nuevo. Evidentemente perderías todo lo que tuvieras guardado si no lo grabas en
CDs, si hay que formatear el PC (por un virus, por ejemplo), es imprescindible formatear C, que
es donde está el sistema operativo (no tiene por qué ser el disco duro entero, puede ser
sólo una parte de éste) [9].
El sistema operativo es el software más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas (Ver Figura 05), cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado,
enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar
los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
Figura 05
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un
policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo
tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad
[10].
AmigaOS ,Amoeba, BeOS, DR-DOS, DragonFly BSD, FreeBSD, FreeDOS, GNU/Linux, GNU
Hurd, MacOS, Minix, MS-DOS, NetBSD, OpenBSD, PC-DOS, Plan 9, OS/2, QDOS, QNX, Solaris,
Microsoft Windows, Sistemas Unix, Xenix, Symbian.
a. OS/2
OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de
los PCs. Se desarrolló inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e IBM, hasta que la
primera decidió seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se ocupó en solitario de OS/2
[7].
Figura 06
Figura 07
b. UNIX
Características
Características
Los manejadores de dispositivos son programas con los cuales los diversos tipos de
dispositivos pueden presentar interfaces uniformes de entrada / salida a las
aplicaciones. Tres manejadores de dispositivo están integrados al sistema operativo
en ROM: el manejador de disco se encarga del acceso a la información en discos, el
manejador de sonido controla los generadores de sonido, y el manejador en serie
envía y recibe datos a través de los puertos seriales (estableciendo así la
comunicación con dispositivos periféricos en serie como impresoras y módems).
El manejador de errores del sistema toma el control cuando ocurre un error fatal
del sistema y exhibe un cuadro de error apropiado.
Los programas de utilidad general del sistema operativo ofrecen diversas funciones
útiles como la obtención de la fecha y la hora, la comparación de cadenas de
caracteres y muchas más.
Figura 08
Figura 09
d. Linux
Linux es un sistema operativo tipo Unix (también conocido como GNU/Linux) que se
distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU o GPL, es decir que es software libre.
Su nombre proviene del Núcleo de Linux, desarrollado en 1991 por Linus Torvalds. Es
usado ampliamente en servidores y super-computadores,[1] y cuenta con el respaldo de
corporaciones como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat y Sun
Microsystems.
y otras de pago, algunas insertan software no libre y otras contienen solo software libre
[13].
Figura 10
Figura 11
Características
Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco aquellas partes de un
programa que están siendo usadas actualmente.
Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-
mortem, permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no sólo en
ejecución sino también tras abortar éstos por cualquier motivo.
Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel
binario.
Pseudo-terminales (pty's).
e. Microsoft Windows
Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo, de
hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se
desarrolla originalmente para este sistema. Todos los fabricantes del planeta dedicados a
equipos basados en procesadores Intel o compatibles con éstos (excepto Apple Inc.)
preinstalan Windows en su versión más reciente y todas sus variantes. [14]
Windows Server 2003 Datacenter Edition. Servidor para
Windows Server 2003 Enterprise Edition. Ideal para las
versiones de 32 y 64 bits.
Windows Server 2003 Standard Edition. Dirigido a
Windows Server 2003 Web Edition. Esta versión es nueva
IIS 6.0, para alojar tanto páginas web como servicios web
xml.
Windows Server 2003 Web Edition. Pensado y optimizado
Incorporación de Internet Information Server 6.0
ASP .NET
.NET Framework
Interface de usuario basada en un navegador.
Balanceo de carga de red (Network Load Balancing)
Interface Web de administración remota
Limites de CPU mejorados, que ayudan a asignar recursos
Figura 12
g. Windows Vista
es una línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft para ser usada en
computadoras de escritorio, portátiles, Tablet PC y centros multimedia. Antes de ser
anunciado oficialmente el 22 de julio de 2003 su nombre en código fue "Longhorn" .
El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres
meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios y
canales de distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a
disposición para ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft.
La aparición de Windows Vista viene más de 5 años después de la introducción de su
predecesor, Windows XP, es decir el tiempo más largo entre dos versiones consecutivas
de Microsoft Windows. La campaña de lanzamiento fue incluso más costosa que la de
Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a que incluye además a otros
productos como Microsoft Office 2007, y Exchange Server 2007.
Figura 13
Por ser universidad una institución pública elegimos los sistemas operativos Windows XP SP2
y Windows Server 2003, porque los alumnos realizan una actividad netamente académica.
Cambiarlos DRIVERS.
Es importante determinar cuándo y que drivers necesita nuestro PC. Pero hay que hacerlo con
cuidado, pues una instalación de drivers inadecuada puede dejar inoperable un dispositivo.
He aquí una guía:
a. Necesitas instalar drivers cuando instalas el Sistema operativo Windows. Dado que
este sistema coloca drivers por default, algunos dispositivos necesitan ser
reinstalados. Los reconoces porque el mismo sistema los marca con un signo de
interrogación, con color amarillo: Inicio, Configuración, Panel de control,
Administrador de dispositivos. Para colocar los drivers correctos se necesita
eliminarlos y hacer click en el botón 'Actualizar'. Pero hay que hacerlo solo si tenemos
a la mano los drivers correctos, pues podríamos empeorar la situación haciendo que
los dispositivos dejen de funcionar.
c. Cuando, bien informado (a) te enteras que el fabricante ha creado nuevos drivers
compatibles con tu modelo de dispositivo y con tu sistema operativo, para mejorar el
rendimiento. Entonces el driver se baja del sitio Web del fabricante. Esto se llama
actualización o mejora del controlador.
Inicialmente, los drivers se obtienen de las casas fabricantes de hardware. Lo primero que
hay que hacer es identificar la MARCA del dispositivo para el que se busca el driver. Una
forma es entrando al 'Administrador de dispositivos' de Windows. La otra - que a veces es
obligada - es abriendo la máquina para retirar del slot la placa del dispositivo a fin de ver la
marca y modelo.
Estándares.
Antivirus
Los antivirus. Los programas antivirus son una herramienta específica para combatir el
problema virus, pero es muy importante saber como funcionan y conocer bien sus limitaciones
para obtener eficiencia en el combate contra los virus.
Cuando se piensa en comprar un antivirus, no debe perderse de vista que, como todo
programa, para funcionar correctamente, debe estar bien configurado. Además, un antivirus
es una solución para minimizar los riesgos y nunca será una solución definitiva, lo principal es
mantenerlo actualizado.
Gusano Informáticos
Código maligno que se propaga por correo electrónico multiplicándose en cada equipo
infectado. No destruye información por sí mismo, pero consume amplios recursos, tanto de
Internet como de los sistemas infectados [19].
Troyano
Se denomina troyano (o caballo de Troya, traducción fiel del inglés Trojan horse aunque no
tan utilizada) a un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso
a usuarios externos, a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar información
o controlar remotamente a la máquina anfitriona.
Suele ser un programa alojado dentro de una aplicación, una imagen, un archivo de música u
otro elemento de apariencia inocente, que se instala en el sistema al ejecutar el archivo que lo
contiene. Una vez instalado parece realizar una función útil (aunque cierto tipo de troyanos
permanecen ocultos y por tal motivo los antivirus o anti troyanos no los eliminan) pero
internamente realiza otras tareas de las que el usuario no es consciente, de igual forma que el
Caballo de Troya que los griegos regalaron a los troyanos.
Habitualmente se utiliza para espiar, usando la técnica para instalar un software de acceso
remoto que permite monitorizar lo que el usuario legítimo de la computadora hace (en este
caso el troyano es un spyware o programa espía) y, por ejemplo, capturar las pulsaciones del
teclado con el fin de obtener contraseñas (cuando un troyano hace esto se le cataloga de
keylogger) u otra información sensible.
La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de lo cual se desconozca el origen y
mantener software antivirus actualizado y dotado de buena heurística; es recomendable
también instalar algún software anti troyano, de los cuales existen versiones gratis aunque
muchas de ellas constituyen a su vez un troyano. Otra solución bastante eficaz contra los
troyanos es tener instalado un firewall.
Lo peor de todo es que últimamente los troyanos están siendo diseñados de tal manera que,
es imposible poder detectarlos excepto por programas que a su vez contienen otro tipo de
troyano, inclusive y aunque no confirmado, existen troyanos dentro de los programas para
poder saber cual es el tipo de uso que se les da y poder sacar mejores herramientas al
mercado llamados también "troyanos sociales".
Los troyanos están actualmente ilegalizados, pero hay muchos crackers que lo utilizan [20].
3. METODOLOGÍA
3.1 TÉCNICAS
3.1.1 Técnicas de Recolección de Datos
a. La Observación. Es una técnica de recolección de datos primarios, los datos primarios
son aquellos que el investigador obtiene directamente de la realidad, recolectándolos con
sus propios instrumentos. Consiste en el uso sistemático de nuestros sentidos
orientados a la captación de la realidad que queremos Investigar.
Es una técnica antigua: a través de sus sentidos, el hombre capta la realidad que lo
rodea, que luego organiza intelectualmente. Durante innumerables observaciones
sistemáticamente repetidas. El uso de nuestros sentidos es una fuente inagotable de
datos que, tanto para la actividad científica como para la vida práctica, resulta de
inestimable valor.
Conducción de la Observación
Familiarizarse con los componentes físicos del área inmediata de
observación.
Mientras se observa, medir el tiempo en forma periódica.
Anotar lo que se observa lo más específicamente posible, evitando las
generalidades y las descripciones vagas.
Si se está en contacto con las personas observadas, es necesario
abstenerse de hacer comentarios cualitativos o que impliquen un
juicio de valores.
Observar las reglas de cortesía y seguridad.
Secuela de la observación
Hardware y Software en cada una de las computadoras, pues se han observado: falta de mantenimiento
(hardware), fallas en el sistema operativo, conflictos en los diferentes paquetes de software instalados,
herramientas de software sin fines académicos, conexión de los diferentes dispositivos conectadas de
forma muy engorrosa; así como también mal funcionamientos de los mismos.
Estos problemas en su mayoría fueron causados por algunos alumnos de dicha Escuela Académico
Profesional, debido a que no tenían conciencia que el mobiliario con que se cuenta en dicho laboratorio
es para el beneficio de cada uno de nosotros, los alumnos.
Estos son los problemas fundamentales que se lograron solucionar, lo cual nos permita brindar a todos
los alumnos y docentes de la Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas un ambiente
adecuado para que puedan desarrollar todas sus actividades académicas de manera adecuada y sin
ninguna molestia e incomodidad.
5. ACTIVIDADES A REALIZAR
Formatear
Formatear (una computadora) viene a ser limpiar el disco duro y volver a instalarlo todo como si
fuera nuevo. Evidentemente perderías todo lo que tuvieras guardado si no lo grabas en CDs, si hay
que formatear el PC (por un virus, por ejemplo), es imprescindible formatear la unidad C, que es
donde está el sistema operativo (no tiene por qué ser el disco duro entero, puede ser sólo una
parte de éste) [9].
Particiones de Disco
Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los sistemas operativos no
trabajan con unidades físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad
física de disco duro puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas
constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro en, por
ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la
misma manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada unidad física)
[15].
La principal decisión que debemos tomar a la hora de crear una partición es elegir entre primaria o
lógica. Recordemos que las particiones lógicas deben ser creadas dentro de una partición primaria
especial denominada partición extendida. La mejor política que podemos seguir es utilizar, en la
medida de lo posible, antes las particiones lógicas que las primarias: podemos crear un número
indefinido de particiones lógicas pero sólo cuatro particiones primarias (contando la extendida).
Las particiones primarias suelen ser el lugar ideal para instalar sistemas operativos, ya que son las
únicas que se pueden activar. Los sistemas operativos MS-DOS, Windows 95 y Windows 98 sólo
pueden ser instalados en particiones primarias. Y aunque Windows NT, Linux y OS/2 puedan ser
instalados en particiones lógicas, puede que ésta no sea siempre la opción más acertada. La razón
es que es necesario instalar algún gestor de arranque, ya sea en el sector de arranque del disco
duro o en el de alguna partición primaria. Si no deseamos alterar ninguna de las particiones
primarias existentes ni el sector de arranque, la única opción es realizar una instalación en una
partición primaria del primer disco duro.
Algunos usuarios prefieren separar los sistemas operativos, programas y datos en sus
correspondientes particiones. Esto puede aportar una mayor robustez al sistema, ya que la
corrupción de los archivos del sistema operativo o los programas no afectan a los datos. Además, si
utilizamos particiones separadas para los sistemas operativos y los programas, nos facilita la
utilización de los mismos programas desde distintos sistemas operativos. Por ejemplo, una
partición lógica FAT para programas permitiría ejecutar los mismos programas desde Windows NT
(instalado en una partición NTFS) o desde Windows 98 (instalado en una partición FAT32). Pero
esta disposición del disco duro aumenta su complejidad (un mayor número de unidades) y obliga a
calcular a priori el tamaño de cada partición. Como ya dijimos anteriormente, las únicas particiones
que deben ser primarias son las de los sistemas operativos, el resto serán lógicas.
Una opción intermedia consiste en separar los archivos del sistema (sistema operativo y
programas) de nuestros datos. De esta manera, no se utilizan tantas unidades aunque sí se ofrece
una mayor seguridad y organización para nuestros datos.
Nos quedan por comentar las razones de eficiencia que nos pueden llevar a crear nuevas
particiones. Para evitar desperdiciar el menor espacio posible con particiones FAT o NTFS, conviene
que tengan un tamaño lo menor posible (recordemos que el tamaño del grupo depende del tamaño
de la partición). Sin embargo, el aumento del número de particiones, aunque sea más eficiente,
hace más complejo nuestro sistema. Debemos buscar entonces un compromiso entre el número de
particiones creadas y el tamaño del grupo (cluster) empleado en cada una de ellas [15].
6. RESULTADOS
Placa base
Tipo de procesador : Intel Pentium 4HT, 2600 MHz (13 x 200)
Nombre de la placa base : Hewlett Hewlett-Packard 085Ch
Chipset de la placa base : Intel Springdale-G i865G
Memoria del sistema : 1 Gb.
Tipo de BIOS : Compaq
Puerto de comunicación : Puerto de comunicaciones (COM1, COM2)
Puerto de comunicación : Puerto de impresora ECP (LPT1)
Monitor
Tarjeta gráfica : Intel Extreme Graphics 2
Multimedia
Almacenamiento
Controlador IDE : Ultra ATA Intel(R) 82801EB - 24D1
Disquetera de 3 ½ : Unidad de disquete
Disco Duro : ST340014A (40 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/100)
Lector óptico : MITSUMI CD-ROM FX48++M (CD-ROM)
Dispositivos de entrada
Teclado : Teclado estándar de 101/102 teclas
Mouse : Mouse compatible, PS/2.
Red
Tarjeta de red : Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet.
Dispositivos
Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB Universal Host Controller
Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB Universal Host Controller
Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB Universal Host
Controller [A-1]
Controlador USB2 : Intel 82801EB ICH7 – Enhanced USB2 Controller
Dispositivo USB : Dispositivo de almacenamiento masivo USB
Fdisk. El programa FDISK es proporcionado con MS-DOS y los sistemas operativos Windows,
muestra la información acerca de las particiones, crea particiones y discos lógicos, prepara
particiones y borra particiones y discos lógicos.
Un disco lógico es una sección de un disco duro que actúa como si fuera un disco duro separado. Si
se crea una partición primaria que no ocupe todo el disco duro, se puede crear una partición
extendida en el espacio sobrante. En la partición extendida se crean los discos lógicos.
FDISK destruye todos los archivos existentes en las particiones que modifique. Si desea cambiar
las particiones de un disco o crear particiones menores, asegúrese de respaldar los archivos que
desee mantener antes de comenzar. FDISK sirve para particionar el disco duro y tiene que
ayudarse de un disco de inicio para poder formatear las particiones del disco duro creadas con
FDISK.
La Partición Primaria de DOS.- Es el área en donde se almacenan los archivos IO.SY, MSDOS.SYS y
COMMAND.COM necesarios para arrancar el sistema. Además la partición primaria puede contener
otros archivos. Si desea iniciar el MS-DOS desde un disco duro, ese disco debe tener una partición
primaria de DOS. Esta partición debe ser la partición ACTIVA y en general se le asigna la letra de
disco C.
La Partición Extendida de DOS.- Es una área en donde otros archivos que no son del sistema, son
almacenados. Una partición extendida es opcional. Cuando se crea una partición extendida del
DOS, se le divide en uno o más discos lógicos, para ello existen 23 letras disponibles para designar
a los discos lógicos (A a Z). Los discos A y B están reservados para las disqueteras, el disco C esta
reservado para la partición primaria del DOS. Por lo tanto existen 23 discos lógicos que se pueden
crear en una partición extendida del DOS.
Partition Magic. Se trata de una de las más conocidas herramientas que nos permiten
gestionar nuestras particiones. Admite numerosos tipos de discos duros y se puede trabajar con
casi todos los tipos de particiones existentes de un modo fácil y sencillo.
Soporta todo tipo sistemas de archivos: NTFS, FAT32, FAT y sistema de archivos de Linux o Unix
(Ext). El sistema te crea las particiones protegiendo tus datos de forma continua, con lo que
puedes gestionar la particiones si temor a perder ningún dato, y todo ello de forma automática.
Además, se puede pasar todo tipo de información de una partición a otra sin que tus aplicaciones
corran ningún riesgo. Además ofrece un sistema de arranque seguro gestionando los sistemas
operativos que podemos instalar en cada una de las particiones, permitiéndonos también tener
varios sistemas operativos en una sola partición sin correr riesgos.
Es sin duda una herramienta ideal gestionar la instalación de varios sistema operativos diferentes
en tu PC.
Hiren's Boot CD. Es un CD autónomo. Este contiene una secuencia de arranque, así puede ser
útil incluso cuando el sistema operativo primario no pueda ser iniciado. Porque el sector cero o MBR
no es escrito correctamente o carece de alguno. El Hiren's BootCD tiene una lista extensa del
software. Las utilidades con funcionalidad similar en el CD se agrupan juntas y parecen
redundantes, sin embargo existen diferencias entre ellas o se complementan. El 2 de septiembre
de 2008 lanzaron la versión actual que es la 9.6, que contiene varias utilidades tales como:
En primer lugar contar con un disco de instalación del Sistema Operativo auto-ejecutable, ya que
nos permite realizar de forma rápida y fácil las tareas de crear, eliminar y formatear las particiones
del disco duro, sin contar con software adicional.
En segundo lugar para la administración de las diferentes particiones del disco duro
(redimensionar particiones, crear nuevas particiones, eliminar particiones) una vez instalado el
sistema operativo, se ha utilizado el Partition Magic 8.0, para no tener que formatear la máquina
nuevamente.
En tercer lugar se utilizo el software “Norton Ghost”, que viene incluido dentro del Hiren’s
BootCD, para hacer una clonación, con máquinas de igual característica.
2)Una vez dentro de la BIOS, debemos buscar la opción similar a: Advance BIOS Features (En el
caso de una BIOS Award, quizás la mas extendida hoy en día) Una vez seleccionada con el
cursor pulsamos ENTER y localizamos las opciones:
First Boot Device
Second Boot Device
Third Boot Device
Seleccionamos cada una de ellas por separado y pulsando ENTER dejamos las opciones como
siguen:
First Boot Device: CDROM
Second Boot Device: Floppy
Third Boot Device: HDD-0
Una vez hecho el cambio, guardamos la configuración, para ello iremos a la opción: Save &
Exit pulsando la tecla F10. Luego pulsamos ESC dos veces, y la tecla de la letra “y” para hacer
posible los cambios, en este momento el Pc se reiniciará.
Hasta aquí hemos aprendido como configurar la BIOS para que arranque desde el CDROM,
ahora solo queda instalar XP.
3)Esta parte del programa de instalación prepara Windows XP para que se utilice en este equipo:
4)A continuación se presentan las particiones que tengamos en el equipo, con las siguientes
opciones:
7)Estamos ahora de nuevo en la pantalla que muestra la lista de particiones y que vuelve a darnos
las opciones:
Terminada la copia de archivos el equipo se reinicia solo (NO PULSAR NINGUNA TECLA). Aquí
comienza la instalación propiamente dicha (instalación en modo GUI).
Instalando dispositivos (la barra verde te indicará el porcentaje de evolución del proceso).
Opciones regionales de idioma, escoge la que sale por defecto (Alfabetización internacional).
9)Pulsa SIGUIENTE:
Nombre:
Organización:
Rellena tus datos y pulsa SIGUIENTE:
Clave del producto
Escribimos el número de serie de tu XP y pulsamos SIGUIENTE:
Nombre el equipo:
Contraseña:
Deberás poner el nombre que quieres al equipo, escribimos la contraseña que tendrá el
administrador, la confirmamos y pulsamos SIGUIENTE:
Fecha y Hora
Revisamos que tengamos bien la zona horaria, cambiamos a la nuestra en caso de ser
necesario, y pulsamos SIGUIENTE:
11) El equipo se reinicia (NO PULSAR NINGUNA TECLA). Continúa la instalación. Luego la
Configuración de pantalla (pulsamos ACEPTAR dos veces). Nos sale la primera pantalla de
término de instalación.
Pulsamos SIGUIENTE. Ahora comprobará la conexión a Internet.
Pulsamos OMITIR.
12) Ahora nos preguntará acerca de la activación, seleccionamos: “Recordármelo dentro de unos
días”. Luego Pulsamos SIGUIENTE.
13) ¿Quién usará este equipo? Escribimos el nombre del usuario principal, el resto de usuarios si
fuese el caso se podrán crear posteriormente.
Pulsamos SIGUIENTE, FINALIZAR. Nos aparecerá la Pantalla de Bienvenida y, Ya tenemos
XP instalado.
Requisitos de software
NOD32 2.7
Adobe Reader 8
WinRAR 3.5
AutoCAD 2006
Erwin 7.1
MatLab 7.0
NOD 2.7
Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento Óptimo
Procesador Pentium II, 330 MHz -
Sistema Operativo Microsoft Windows ME / NT / 2000 / 2003 / -
XP /VISTA
Memoria RAM 128 MB 150 MB
Espacio Disco 60 MB, -
Monitor Super VGA (800 x 600) -
Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD
Adobe Reader 8
Erwin 7.1
MatLab 7 .1
AutoCAD 2006
Disponer del paquete de Software; agenciarse del paquete de software a ser instalado.
Preparar la PC; en cuanto se refiera al espacio en disco, capacidad, memoria y a los
requerimientos del paquete de software por instalarse.
Instalar el paquete de Software; instalación del paquete siguiendo cada uno de sus
pasos para una correcta instalación.
Prueba del Software instalado; ejecución del software y manejo básico para comprobar
su funcionalidad.
7. LOGROS
Se logró minimizar los riesgos de deterioro de equipos, con el mantenimiento constante de software y
hardware.
Se logró con ayuda del jefe del laboratorio, docentes, compañeros y en coordinación con la oficina de
informática, dar un buen servicio y mantenimiento a todos los equipos de cómputo con que cuenta dicha
institución, logrando así la continuidad del servicio.
8. CONCLUSIONES
He adquirido nuevos conocimientos y reforzado los adquiridos en ciclos anteriores en los diferentes cursos,
contrastando la teoría con la práctica.
Aclaración de muchas dudas tanto en conceptos y aplicación de la teoría, como son los diversos
problemas que se presentan en un computador, pero que en la realidad son mucho más entendibles.
9. DIFICULTADES
Los estudiantes de la escuela, no toman conciencia sobre el uso de su herramienta de trabajo, no llevando
un cuidado adecuado de sus propios equipos con los que realizan sus actividades académicas, por lo que
estos a nivel de software se llenan de virus, ocasionando el formateo del disco y/o reinstalación de
programas instalados; a nivel de hardware los equipos se llenan de polvo, y esto trae como consecuencia
daños en: los coolers, ventiladores, placas madre, tarjetas y otros.
Poco tiempo disponible para el mantenimiento adecuado de los equipos de cómputo (a nivel de software
y/o hardware), debido a que el laboratorio es alquilado los fines de semana a instituciones, para desarrollo
de cursos de computación; no quedando muchas horas libres para dicho mantenimiento.
10. RECOMENDACIONES
Proveer de materiales y herramientas para soporte técnico y así brindar un mejor servicio.
Elaborar un programa de mantenimiento preventivo tanto para el Hardware como el software de los
equipos de cómputo con que se cuenta.
11. REFERENCIAS
[1] Autores Corporativos. Computadora. Fundación Wikipedia, incorporada el 12 de agosto del 2008 de la
URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora.
[2] Rodrigo Peralta. Definición y Significado. Publicado en el portal MasterMagazine. Revista pdf 2004,
incorporada el 12 de agosto del 208 de la URL: http://www.mastermagazine.info/termino/5214.php.
[3] Carlos Guerrero. Definición de Software. Publicado en el portal Monografias.com en agosto del 2007,
incorporada el 12 de agosto del 2008 de la URL:
http://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml
[4] Autores Corporativos. Placa Base. Fundación Wikipedia, incorporada el 12 de agosto del 2008 de la URL:
http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base.
[5] Antonio Ortiz Medina. Concepto de informática. Publicado en el portal Garbagel Collector el 05 de abril del
2008, incorporada el 12 de agosto del 2008 de la URL:
http://www.error500.net/garbagecollector/apuntes/concepto_de_informtica.php.
[6] Carlos Guerrero. Tipos de memoria RAM. Editorial SEI Management B.V. Publicado en el portal
Monografias.com en 1998, incorporada el 12 de agosto del 2008 de la URL:
http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml.
[7] Autores Corporativos. Disco Duro. Fundación Wikipedia, incorporada el 12 de agosto del 2008 de la URL:
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro.
[8] Autores Corporativos. Estabilizadores. Fundación Electrónica, incorporada el 12 de agosto del 2008 de la
URL: http://www.energitsa.com.ar/notas_tecnicas/que_es_estabilizador_de_tension.html
[9] Yahoo respuestas. Que es formatear. Publicado en el portal yahoo en el 2006, extraído el 15 de agosto
del 2008 de la URL: http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20060717174807AA1HltP.
[10] Definición de Sistema Operativo. Publicado en el portal Masadelante.com, extraído el 15 de agosto del
2008 de la URL: http://www.masadelante.com/faq-sistema-operativo.htm.
[11] Martinoli Diego. Definición del Sistema Operativo Unix. Publicado en el portal monografías.com, extraído
el 15 de agosto del 2008 de la URL: http://www.monografias.com/trabajos/unix/unix.shtml.
[12] Madelín Sánchez. Definición del Sistema Operativo Macntosh. Publicado en el portal Gestiopolis,
extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL: http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/eco/histocom-2.htm
[13] Definición del Sistema Operativo Linux. Extraído del portal Asesoría-TI, extraído el 15 de agosto del
2008 de la URL: http://www.asesoria-it.com.mx/web/index.php?
option=com_content&task=view&id=2&Itemid=1
[14] Autores corporativos. Definición de Microsoft Windows. Fundación Wikipedia, extraído el 15 de agosto
del 2008 de la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Windows
[15] Autores corporativos. Windows Server 2003. Fundación Wikipedia, extraído el 15 de agosto del 2008 de
la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003
[16] Autores corporativos. Windows Vista. Fundación Wikipedia, extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL:
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista
[17] Normas de Cableado Estructurado. Publicado en el portal masternetsc.com, extraído el 15 de agosto del
2008 de la URL: http://www.masternetsc.com.ar/archivos/pdf/normas_cableado.pdf
[18] Concepto de Antivirus. Publicado en el portal Rincondelvago, extraído el 15 de agosto del 2008 de la
URL: http://html.rincondelvago.com/virus-y-antivirus_1.html.
[19] Juan Rubio. Adaptado de ©Buongiorno 2001 Surf Internet, extraído el 15 de agosto de la URL:
http://mssimplex.com/gusanos.htm.
[20] Autores corporativo. Definición de troyano. Fundación Wikipedia, extraído el 15 de agosto del 2008 de
la URL: http://es.wikipedia.org/wiki/Caballo_de_Troya_(inform%C3%A1tica).
12. ANEXOS
12.1 ANEXO Nº 01
CPU
27 24 0 3
MONITOR NEGRO
25 22 3 0
MONITOR BLANCO
1 1 0 0
MAUSE NEGRO
24 23 0 1
MAUSE BLANCO
1 1 0 0
TECLADO NEGRO
23 22 1 0
TECLADO BLANCO
2 1 0 1
ESTABILISADORES SOLIDOS
21 15 0 6
CABLES DE RED
21 21 0 0
PARLANTES
1 1 0 0
Atentamente:
------------------------------------------------- ------------------------------------------------
12.2 ANEXO Nº 02