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Calculadora gráfica HP Prime

Guía del usuario

Edición 1
Número de referencia NW280-2E51
Aviso legal
Este manual y cualquier ejemplo incluido en él se ofrecen "tal cual" y están sujetos a cambios
sin previo aviso. Hewlett-Packard Company no ofrece ningún tipo de garantía con respecto a
este manual, incluidas (pero sin limitarse a ellas) las garantías implícitas de comerciabilidad,
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En el CD que incluye este producto encontrará información sobre medioambiente y normati-
vas del producto.

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consentimiento previo por escrito de Hewlett-Packard Company, a menos que lo permitan las
leyes en materia de derechos de autor.

Historial de impresión
1.ª edición Julio de 2013
Contenido

Prefacio
Convenciones del manual ........................................................ 9
Aviso................................................................................... 10
1 Primeros pasos
Antes de empezar................................................................. 14
Operaciones de encendido, apagado y cancelación ................ 15
Pantalla ............................................................................... 16
Secciones de la pantalla ................................................... 16
Navegación ......................................................................... 19
Gestos táctiles.................................................................. 20
Teclado ............................................................................... 21
Menú contextual............................................................... 22
Teclas de entrada y edición ................................................... 23
Teclas secundarias ........................................................... 25
Adición de texto............................................................... 26
Teclas matemáticas........................................................... 28
Menús ................................................................................. 33
Menús del cuadro de herramientas..................................... 34
Formularios de entrada.......................................................... 34
Configuración del sistema ...................................................... 35
Configuración de Inicio..................................................... 36
Especificación de una configuración de Inicio...................... 41
Cálculos matemáticos ............................................................ 42
Elección del tipo de entrada .............................................. 43
Introducción de expresiones............................................... 44
Reutilización de expresiones y resultados anteriores ............. 47
Almacenamiento de un valor en una variable ...................... 50
Números complejos............................................................... 51
Uso compartido de datos ....................................................... 52
Ayuda en línea ..................................................................... 53
2 Notación polaca inversa (RPN)
Historial en el modo RPN ....................................................... 56
Cálculos de muestra .............................................................. 58
Manipulación de la pila......................................................... 59
3 Sistema algebraico computacional (CAS)
Vista de CAS (Sistema algebraico computacional) .................... 63
Cálculos del sistema algebraico computacional ........................ 64
Configuración ...................................................................... 66

Contenido 1
4 Modo Examen
Modificación de la configuración predeterminada. ............... 72
Creación de una configuración nueva ................................. 74
Activación del modo Examen.................................................. 75
Cancelación del modo de examen...................................... 77
Modificación de configuraciones............................................. 77
Cambio de una configuración ............................................ 77
Cómo volver a la configuración predeterminada .................. 78
Eliminación de configuraciones .......................................... 78
5 Introducción a lasaplicaciones de HP
Biblioteca de aplicaciones ...................................................... 81
Vistas de aplicaciones............................................................ 83
Vista simbólica ................................................................. 84
Vista Config. simbólica...................................................... 85
Vista de gráfico ................................................................ 85
Vista Config. de gráfico .................................................... 87
Vista numérica.................................................................. 88
Vista Configuración numérica............................................. 89
Ejemplo rápido ..................................................................... 91
Operaciones comunes en la Vista simbólica ............................. 93
Vista simbólica: resumen de los botones de menú ................. 99
Operaciones comunes en la vista Config. simbólica ................ 100
Operaciones comunes en la Vista de gráfico ......................... 102
Zoom ............................................................................ 102
Trazar ........................................................................... 109
Vista de gráfico: resumen de los botones de menú.............. 111
Operaciones comunes en la vista Configuración de gráfico...... 111
Configuración de la Vista de gráfico................................. 112
Operaciones comunes en la Vista numérica............................ 117
Zoom ............................................................................ 117
Evaluación ..................................................................... 120
Tablas personalizadas..................................................... 120
Vista numérica: resumen de los botones de menú ............... 122
Operaciones comunes en la vista Configuración numérica ....... 123
Combinación de la Vista de gráfico y la Vista numérica........... 124
Adición de una nota en una aplicación.................................. 125
Creación de una aplicación.................................................. 125
Funciones y variables de aplicaciones ................................... 128

2 Contenido
6 Aplicación Función
Introducción a la aplicación Función ..................................... 131
Análisis de funciones ........................................................... 139
Variables de Función........................................................... 143
Resumen de las operaciones de Func. ................................... 145
7 Aplicación Creación de gráficas avanzada
Introducción a la aplicación Creación de gráficas avanzada ... 148
Galería de gráfico .............................................................. 157
Exploración de un gráfico de la Galería de gráfico ............ 158
8 Geometría
Introducción a la aplicación Geometría ................................. 159
Información detallada sobre la Vista de gráfico ...................... 166
Vista Config. de gráfico .................................................. 173
Información detallada sobre la Vista simbólica ....................... 175
Vista Config. simbólica ................................................... 177
Información detallada sobre la Vista numérica ...................... 177
Objetos geométricos ........................................................... 180
Transformaciones geométricas .............................................. 189
Funciones y comandos de geometría ..................................... 194
Vista simbólica: menú Cmds ............................................ 194
Vista numérica: menú Cmds............................................. 212
Otras funciones de Geometría ......................................... 219
9 Hoja de cálculo
Introducción a la aplicación Hoja de cálculo.......................... 225
Funcionamiento básico ........................................................ 230
Navegación, selección y gestos ....................................... 230
Referencias de celdas ..................................................... 230
Denominación de celdas ................................................. 231
Introducción de contenido ............................................... 232
Copia y pegado ............................................................ 235
Referencias externas............................................................ 236
Referencia a variables .................................................... 236
Uso del sistema algebraico computacional en cálculos
de la hoja de cálculo ...................................................... 238
Botones y teclas .................................................................. 239
Opciones de formato........................................................... 240
Funciones de Hoja de cálculo............................................... 243
10 Aplicación 1Var estadística
Introducción a la aplicación 1Var estadística ......................... 245
Introducción y edición de datos estadísticos ........................... 250
Estadísticas calculadas ........................................................ 253
Contenido 3
Trazado ............................................................................. 254
Tipos de gráfico ............................................................. 255
Configuración del gráfico (Vista Config. de gráfico) ........... 256
Exploración de la gráfica ................................................ 257
11 Aplicación 2Var estadística
Introducción a la aplicación 2Var estadística .......................... 259
Introducción y edición de datos estadísticos............................ 264
Vista numérica: elementos de menú................................... 265
Definición de un modelo de regresión.................................... 268
Estadísticas calculadas ......................................................... 270
Trazado de datos estadísticos ............................................... 272
Vista de gráfico: elementos de menú ................................. 274
Config. de gráfico .......................................................... 274
Predicción de valores ...................................................... 275
Solución de problemas de un gráfico ................................ 276
12 Aplicación Inferencia
Introducción a la aplicación Interferencia ............................... 277
Importación de estadísticas................................................... 281
Pruebas de hipótesis ............................................................ 285
Prueba Z de una muestra ................................................. 285
Prueba Z de dos muestras ................................................ 286
Prueba Z de una proporción ............................................ 287
Prueba Z de dos proporciones.......................................... 288
Prueba T de una muestra ................................................. 290
Prueba T de dos muestras ................................................ 291
Intervalos de confianza ........................................................ 293
Intervalo Z de una muestra............................................... 293
Intervalo Z de dos muestras.............................................. 293
Intervalo Z de una proporción .......................................... 294
Intervalo Z de dos proporciones ....................................... 295
Intervalo T de una muestra ............................................... 296
Intervalo T de dos muestras .............................................. 296
13 Aplicación Soluc.
Introducción a la aplicación Soluc. ........................................ 299
Una ecuación................................................................. 300
Varias ecuaciones........................................................... 303
Limitaciones ................................................................... 305
Información sobre soluciones ................................................ 306
14 Aplicación Soluc. lineal
Introducción a la aplicación Soluc. lineal ............................... 309
Elementos de menú .............................................................. 312

4 Contenido
15 Aplicación Paramétrica
Introducción a la aplicación Paramétrica. .............................. 313
16 Aplicación Polar
Introducción a la aplicación Polar ......................................... 319
17 Aplicación Secuencia
Introducción a la aplicación Secuencia.................................. 323
Otro ejemplo: secuencias definidas explícitamente.................. 327
18 Aplicación Finanzas
Introducción a la aplicación Finanzas.................................... 329
Diagramas de flujo de efectivo ............................................. 331
Valor del dinero en el tiempo (TVM) ...................................... 332
Cálculos de TVM: otro ejemplo............................................. 334
Cálculo de amortizaciones ................................................... 335
19 Aplicación Soluc. de triáng.
Introducción a la aplicación Soluc. de triáng.......................... 339
Elección de los tipos de triángulo .......................................... 342
Casos especiales ................................................................ 342
20 Aplicaciones Explorador
Aplicación Explorador lineal ................................................ 346
Aplicación Explor. cuadrático............................................... 349
Aplicación Explor. trigonom. ................................................ 351
21 Funciones y comandos
Funciones del teclado .......................................................... 357
Menú Matem...................................................................... 361
Números ....................................................................... 361
Aritmética...................................................................... 362
Trigonometría ................................................................ 365
Hiperbólica ................................................................... 365
Probabilidad.................................................................. 366
Lista .............................................................................. 371
Matriz........................................................................... 371
Especial ........................................................................ 371
Menú Sistema algebraico computacional ............................... 372
Álgebra ........................................................................ 372
Cálculos ........................................................................ 374
Soluc. ........................................................................... 379
Reescribir ...................................................................... 381
Entero ........................................................................... 385
Polinómica..................................................................... 387

Contenido 5
Gráfico.......................................................................... 393
Menú Apl. .......................................................................... 394
Funciones de la aplicación Función................................... 394
Funciones de la aplicación Soluc. ..................................... 395
Funciones de Hoja de cálculo........................................... 396
Funciones de la aplicación 1Var estadística ....................... 414
Funciones de la aplicación 2Var estadística ....................... 415
Funciones de la aplicación Inferencia................................ 416
Funciones de la aplicación Finanzas ................................. 419
Funciones de la aplicación Soluc. lineal ............................ 420
Funciones de la aplicación Soluc. de triáng. ...................... 421
Funciones de Explorador lineal......................................... 422
Funciones de Explor. cuadrático ....................................... 422
Funciones de aplicación comunes ..................................... 423
Menú Catlg ........................................................................ 424
Creación de sus propias funciones ........................................ 478
22 Variables
Variables de Inicio............................................................... 485
Variables de aplicación ....................................................... 486
Variables de la aplicación Función ................................... 486
Variables de la aplicación Geometría ............................... 487
Variables de la aplicación Hoja de cálculo ........................ 487
Variables de la aplicación Soluc....................................... 488
Variables de la aplicación Creación de gráficas avanzada . 488
Variables de la aplicación 1Var estadística ....................... 490
Variables de la aplicación 2Var estadística ....................... 492
Variables de la aplicación Inferencia ................................ 494
Variables de la aplicación Paramétrica ............................. 496
Variables de la aplicación Polar ....................................... 497
Variables de la aplicación Finanzas.................................. 497
Variables de la aplicación Soluc. lineal ............................. 498
Variables de la aplicación Soluc. de triáng. ....................... 498
Variables de la aplicación Explorador lineal ...................... 498
Variables de la aplicación Explor. cuadrático .................... 498
Variables de la aplicación Explor. trigonom. ...................... 499
Variables de la aplicación Secuencia................................ 499
23 Unidades y constantes
Menú Unids ........................................................................ 501
Cálculos con unidades ......................................................... 502
Herramientas de unidades.................................................... 504
Constantes físicas ................................................................ 505
Lista de constantes .......................................................... 507

6 Contenido
24 Listas
Creación de una lista en el catálogo de listas......................... 510
Editor de listas ............................................................... 511
Eliminación de listas ............................................................ 513
Listas en la vista de Inicio..................................................... 514
Funciones de lista................................................................ 515
Búsqueda de valores estadísticos para listas........................... 519
25 Matrices
Creación y almacenamiento de matrices................................ 524
Uso de las matrices ............................................................. 525
Matriz aritmética ................................................................ 530
Resolución de sistemas de ecuaciones lineales........................ 533
Funciones y comandos de las matrices .................................. 535
Funciones de matriz ............................................................ 536
Ejemplos ....................................................................... 547
26 Notas e información
Catálogo de notas .............................................................. 551
Editor de notas ................................................................... 552
27 Programación
Catálogo de programas....................................................... 563
Creación de un nuevo programa .......................................... 565
Editor de programas ....................................................... 566
Lenguaje de programación de la calculadora HP Prime ........... 577
Teclado del usuario: personalización de las pulsaciones
de las teclas .................................................................. 582
Programas de aplicaciones.............................................. 586
Comandos de programa...................................................... 593
Comandos del menú Plant. .............................................. 593
Bloque .......................................................................... 593
Bifurcación .................................................................... 594
Bucle ............................................................................ 595
Variable ........................................................................ 598
Función ......................................................................... 599
Comandos del menú Cmds.............................................. 599
Cadenas ....................................................................... 599
Dibujo........................................................................... 602
Matriz........................................................................... 610
Funciones de apl. ........................................................... 612
Entero ........................................................................... 613
E/S .............................................................................. 615
Más.............................................................................. 620

Contenido 7
Variables y programas .................................................... 622
28 Aritmética con enteros básica
Base predeterminada........................................................... 648
Cambio de la base predeterminada.................................. 649
Ejemplos de aritmética con enteros ........................................ 650
Manipulación de enteros ...................................................... 651
Funciones de base............................................................... 653
A Glosario
B Solución de problemas
La calculadora no responde.................................................. 659
Restablecimiento de la calculadora ................................... 659
Si no se enciende la calculadora ...................................... 659
Límites en funcionamiento ..................................................... 660
Mensajes de estado............................................................. 660
C Información sobre normativas del producto
Aviso de la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) ......... 663
Aviso sobre normativa de la Unión Europea ........................... 665
Índice alfabético ............................................................ 669

8 Contenido
Prefacio

Convenciones del manual


Este manual utiliza las convenciones siguientes para
representar las teclas y las opciones de menú utilizadas
para realizar operaciones.

• Una tecla que inicia una función sin shift se


representa por una imagen de esta tecla:

e, B, H, etc.
• Una combinación de teclas que inicia una función
con shift (o inserta un carácter) aparece representada
por la tecla shift correspondiente (S o A)
seguida de la tecla para esa función o carácter:

Sh inicia la función exponencial natural y


Az inserta el carácter de almohadilla (#).
El nombre de la función con shift también puede
darse entre paréntesis después de la combinación de
teclas:

SJ(Clear), SY (Setup)
• Una tecla que se pulsa para insertar un dígito
aparece representada por ese dígito:

5, 7, 8, etc.

• Todo el texto fijo que aparece en pantalla (como los


nombres de pantallas y campos) aparece en negrita:

Configuración del sistema algebraico


computacional, XSTEP, Marca decimal, etc.

• Un elemento de menú que se selecciona tocando la


pantalla aparece representado por la imagen de ese
elemento:

, , .

9 Prefacio
Tenga en cuenta que debe utilizar el dedo para
seleccionar un elemento de menú. Si utiliza un lápiz
o algo similar, no se seleccionará lo que toque.
• Los elementos que puede seleccionar en una lista y
los caracteres de la línea de entrada se muestran en
una fuente no proporcional:

Función, Polar, Paramétrica, Ans, etc.

• Las teclas del cursor aparecen representadas por =,


\, > y <. Utilice estas teclas para desplazarse
de un campo a otro en una pantalla o de una opción
a otra en una lista de opciones.

• Los mensajes de error aparecen incluidos entre


comillas:

"Error de sintaxis"

Aviso
Este manual y los ejemplos contenidos en él se ofrecen tal
cual y están sujetos a cambio sin previo aviso. En la
medida en que la ley lo permita, Hewlett-Packard
Company no ofrece ninguna garantía expresa ni
implícita de ningún tipo en relación con este manual y
renuncia expresamente a las garantías implícitas y
condiciones de comerciabilidad y adecuación a un fin
determinado, y Hewlett-Packard Company no se hará
responsable de ningún error o daño imprevisto o
consecuente en relación con la provisión, el rendimiento
o el uso de este manual ni de los ejemplos en él
contenidos.

 1994–1995, 1999–2000, 2003–2006, 2010–2013


Hewlett-Packard Development Company, L.P.

Los derechos de los programas que controla la


calculadora HP Prime están registrados y tienen todos los
derechos reservados. También queda prohibida la
reproducción, adaptación o traducción de estos
programas sin el previo consentimiento por escrito de
Hewlett-Packard Company.

10 Prefacio
Para obtener información sobre la garantía del
hardware, consulte la Guía de inicio rápido de HP Prime.

En el CD que incluye este producto encontrará


información sobre medioambiente y normativas del
producto.

11 Prefacio
12 Prefacio
1

Primeros pasos
La calculadora gráfica HP Prime es una calculadora
potente de fácil uso diseñada específicamente para la
enseñanza de matemáticas en secundaria y otros niveles
superiores. Ofrece cientos de funciones y comandos, e
incluye un sistema algebraico computacional (CAS) para
cálculos simbólicos.
Además de la amplia biblioteca de funciones y
comandos, la calculadora incluye un conjunto de
aplicaciones de HP. Una aplicación de HP es una
aplicación especial diseñada para ayudarle a explorar
una rama concreta de las matemáticas o para resolver un
tipo de problema concreto. Por ejemplo, se incluye una
aplicación de HP que le ayudará a explorar la geometría
y otra para ayudarle a explorar ecuaciones paramétricas.
Asimismo, se incluyen aplicaciones para ayudarle a
resolver sistemas de ecuaciones lineales y para
problemas relacionados con el valor del dinero en el
tiempo.
La calculadora HP Prime también dispone de su propio
lenguaje de programación que puede utilizar para
explorar y resolver problemas matemáticos.
Más adelante en esta guía se explican en detalle
funciones, comandos, aplicaciones y programación. En
este capítulo se explican las características generales de
la calculadora, así como las interacciones y operaciones
matemáticas comunes.

Primeros pasos 13
Antes de empezar
Cargue la batería al completo antes de utilizar la
calculadora por primera vez. Para cargar la batería, tiene
dos opciones:
• Conectar la calculadora al ordenador mediante el
cable USB que se incluye en el paquete de su
HP Prime. (Para que se cargue la batería, el
ordenador debe estar encendido).
• Conecte la calculadora a una toma de pared usando
el adaptador de pared que proporciona HP.
Cuando la calculadora está encendida, aparece un
símbolo de batería en la barra de título de la pantalla. Su
estado indicará la carga de batería restante de la
calculadora. Una batería descargada tardará
aproximadamente 4 horas en cargarse completamente.

Advertencia sobre • Para reducir el riesgo de incendio o quemaduras, no


la batería desmonte, aplaste ni perfore la batería; no produzca
cortocircuitos en los contactos externos ni exponga la
batería al fuego o al agua.
• Para reducir los posibles riegos de seguridad, utilice
únicamente la batería que incorpora la calculadora,
una batería de repuesto proporcionada por HP o una
batería compatible recomendada por HP.
• Mantenga la batería fuera del alcance de los niños.
• Si experimenta algún problema al cargar la
calculadora, deje de cargarla y póngase en contacto
inmediatamente con HP.

Advertencia sobre • Para reducir el riesgo de descarga eléctrica o daños


el adaptador en el equipo, conecte el adaptador de CA a una
toma de CA a la que pueda acceder fácilmente en
cualquier momento.
• Para reducir riesgos potenciales de seguridad, utilice
únicamente el adaptador de CA que viene con la
calculadora, el adaptador de CA de reemplazo
proporcionado por HP o un adaptador de CA
compatible adquirido como accesorio de HP.

14 Primeros pasos
Operaciones de encendido, apagado y
cancelación
Encendido Pulse O para encender la calculadora.

Cancelación Cuando la calculadora esté encendida, la tecla J


cancelará la operación actual. Por ejemplo, borrará
cualquier elemento que se haya introducido en la línea de
entrada. También cerrará un menú y una pantalla.

Apagado Pulse SO (Apagado) para apagar la calculadora.


Para ahorrar energía, la calculadora se apaga
automáticamente tras varios minutos de inactividad. Se
guarda toda la información almacenada y visualizada.

Vista de Inicio La vista de Inicio es el punto de partida de muchas


calculadoras. Todas las funciones matemáticas están
disponibles en la vista de Inicio. Hay funciones
adicionales disponibles en el sistema algebraico
computacional (CAS). Se conservará un historial de sus
cálculos anteriores, lo que permitirá reutilizar cualquier
cálculo anterior o su resultado.
Para mostrar la vista de Inicio, pulse H.

Vista de sistema La vista de sistema algebraico computacional permite


algebraico realizar cálculos simbólicos. Es casi idéntica a la vista de
computacional Inicio (incluso dispone de su propio historial de cálculos
realizados), aunque la vista de sistema algebraico
computacional dispone de funciones adicionales.
Para mostrar la vista de sistema algebraico
computacional, pulse K.

Cubierta protectora La calculadora incluye una cubierta protectora para


proteger la pantalla y el teclado. Retire la cubierta tirando
de ambos lados hacia abajo.
Puede invertir la cubierta deslizante y deslizarla hacia la
parte trasera de la calculadora. Esto le ayudará a tener
controlada la cubierta cuando utilice la calculadora.

Primeros pasos 15
Para alargar la vida de la calculadora, coloque siempre
la cubierta sobre la pantalla y el teclado cuando no la
utilice.

Pantalla
Ajuste del brillo Para ajustar el brillo de la pantalla, pulse y mantenga
pulsado O y, a continuación, pulse las teclas + o
w para incrementar o reducir el brillo. El brillo cambia
cada vez que pulsa las teclas + o w.

Borrado de la • Para borrar el contenido de la línea de entrada,


pantalla pulse J u O.
• Pulse SJ (Clear) para borrar la línea de
entrada y el historial.

Secciones de la pantalla
Barra de
título

Historial

Línea de
entrada
Botones de
menú

La vista de Inicio tiene cuatro secciones (mostradas más


arriba). La barra de título muestra el nombre de la
pantalla o el nombre de la aplicación que está usando en
ese momento. En el ejemplo anterior, se muestra la
aplicación Función. En esta barra también aparece la
hora, un indicador de carga de la batería y un número
de símbolos que indican varios ajustes de la calculadora.
Estos ajustes se detallan a continuación. El historial
muestra un registro de los últimos cálculos realizados. La
línea de entrada muestra el objeto que está
introduciendo o modificando. Los botones del menú
son opciones relevantes para la pantalla actual. Estas
opciones se seleccionan tocando el botón

16 Primeros pasos
correspondiente del menú. Para cerrar esos menús sin
hacer una selección, pulse J.
Indicadores. Los indicadores son símbolos o caracteres
que aparecen en la barra de títulos. Indican los ajustes
actuales, así como información sobre la hora y el
consumo de la batería.

Indicador Significado

[Verde limón] La configuración del modo de


ángulo actualmente es grados.

π [Verde La configuración del modo de


limón] ángulo actualmente es radianes.

S [Cian] La tecla Shift se encuentra activa. La


función mostrada en azul de una
tecla se activará al pulsar una tecla.
Pulse S para cancelar el modo
con Shift.

CAS [Blanco] Está trabajando en la vista de


sistema algebraico computacional,
no en la vista de Inicio.

Primeros pasos 17
Indicador Significado (Continuación)

A...Z [Naranja] En la vista de Inicio


La tecla Alpha se encuentra activa.
El carácter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducirá en
mayúsculas al pulsar una tecla.
Consulte “Adición de texto” en la
página 26 para obtener más
información.
Vista de sistema algebraico
computacional
La combinación de teclas
Alpha–Shift se encuentra activa. El
carácter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducirá en
mayúsculas al pulsar una tecla.
Consulte “Adición de texto” en la
página 26 para obtener más
información.

a...z [Naranja] En la vista de Inicio


La combinación de teclas
Alpha–Shift se encuentra activa. El
carácter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducirá en
minúsculas al pulsar una tecla.
Consulte “Adición de texto” en la
página 26 para obtener más
información.
Vista de sistema algebraico
computacional
La tecla Alpha se encuentra activa.
El carácter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducirá en
minúsculas al pulsar una tecla.
Consulte “Adición de texto” en la
página 26 para obtener más
información.

18 Primeros pasos
Indicador Significado (Continuación)

U [Amarillo] El teclado del usuario se encuentra


activo. Las siguientes pulsaciones
de teclas introducirán los objetos
personalizados asociados con la
tecla. Consulte “Teclado del
usuario: personalización de las
pulsaciones de las teclas” en la
página 582 para obtener más
información.

1U [Amarillo] El teclado del usuario se encuentra


activo. La siguiente pulsación de
tecla introducirá el objeto
personalizado asociado con la
tecla. Consulte “Teclado del
usuario: personalización de las
pulsaciones de las teclas” en la
página 582 para obtener más
información.

[Hora] Hora actual. El formato


predeterminado es 24 horas, pero
puede elegir el formato AM–PM.
Consulte “Configuración de Inicio”
en la página 36 para obtener más
información.

[Verde con
Indicador de carga de la batería.
los márgenes
en gris]

Navegación
La calculadora HP Prime ofrece dos modos de
navegación: táctil y teclado. En muchos casos, puede
tocar un icono, campo, menú u objeto para seleccionarlo
(o anular su selección). Por ejemplo, puede abrir la
aplicación Función tocando una vez sobre su icono en la
Biblioteca de aplicaciones. Sin embargo, para abrir la
Biblioteca de aplicaciones, tiene que pulsar la tecla I.

Primeros pasos 19
En lugar de tocar un icono de la Biblioteca de
aplicaciones, puede pulsar las teclas del cursor
(=,\,<,>) hasta que la aplicación que desea abrir
quede resaltada y, a continuación, pulsar E. En la
Biblioteca de aplicaciones, también puede introducir la
primera o las dos primeras letras del nombre de la
aplicación para resaltarla. A continuación, toque el icono
de la aplicación o pulse E para abrirla.
A veces, podrá tocar la pantalla o utilizar una
combinación de teclas. Por ejemplo, puede anular la
selección de una opción tocando dos veces sobre ella o
usando las teclas de flecha para desplazarse por el
campo y tocando un botón táctil en la parte inferior de la
pantalla (en este caso, ).
Tenga en cuenta que deberá utilizar su dedo o un lápiz
capacitativo para seleccionar un elemento de forma táctil.

Gestos táctiles
Además de seleccionar con un toque, existen otras
operaciones táctiles que puede utilizar.
Para desplazarse rápidamente de una página a otra,
realice los siguientes gestos:
Ponga el dedo sobre la pantalla y deslícelo
rápidamente hacia la dirección que desee (arriba o
abajo).

Para desplazarse, deslice su dedo horizontal o


verticalmente por la pantalla.
Para acercar el zoom rápidamente, abra dos dedos
sobre la pantalla:
Ponga el pulgar y otro dedo juntos sobre la pantalla
y sepárelos. Levántelos de la pantalla únicamente
cuando obtenga el zoom que desee.

Para alejar el zoom rápidamente, cierre los dedos:


Coloque el pulgar y otro dedo a cierta distancia de
separación sobre la pantalla y vaya acercándolos.
Levántelos de la pantalla únicamente cuando obtenga
el zoom que desee.

20 Primeros pasos
Tenga en cuenta que el gesto de pellizcar para acercar
solo funciona en aplicaciones con opciones de zoom
(como las que permiten trazar gráficas). En otras
aplicaciones, el gesto de pellizcar no realizará ninguna
acción ni tendrá una función diferente a la de acercar o
alejar el zoom. Por ejemplo, en la aplicación Hoja de
cálculo, el gesto de pellizcar permitirá cambiar el ancho
de la columna o la altura de una fila.

Teclado
Los números de la leyenda que aparece a continuación
hacen referencia a las partes del teclado que se describen
en la ilustración de la página siguiente.

Número Función
1 Pantalla táctil y LCD: 320 × 240 píxeles
2 Menú de botones táctiles contextuales
3 Teclas de aplicaciones de HP
4 Configuración de las preferencias y la vista
de Inicio
5 Funciones matemáticas y científicas
habituales
6 Teclas Alpha y de alternancia
7 Tecla de encendido, de cancelación y de
apagado
8 Catálogos de listas, matrices, programas y
notas
9 Tecla de última respuesta (Ans)
10 Tecla de aceptación
11 Tecla de retroceso y eliminación
12 Tecla de menú y pegado
13 Tecla CAS (y preferencias de CAS)
14 Tecla de vista y copiado
15 Tecla de escape y borrado

Primeros pasos 21
Número Función
16 Tecla de ayuda
17 Rueda basculante (para mover el cursor)

2 17
16
3 15
14
4 13
12
11

5
10

7 9

Menú contextual
Un menú contextual ocupa la línea inferior de la pantalla.

Las opciones disponibles dependen del contexto, es decir,


de la vista en la que se encuentra. Tenga en cuenta que
los elementos de menú se activan tocando sobre ellos.

22 Primeros pasos
El menú contextual incluye dos tipos de botones:
• Botones de menú: toque para mostrar un menú
emergente. Las esquinas superiores de estos botones
son cuadradas (como en la imagen anterior).
• Botones de comandos: toque para iniciar un
comando. Las esquinas de estos botones son
redondeadas (como en la imagen anterior).

Teclas de entrada y edición


Las teclas de entrada y edición principales son:

Teclas Finalidad

Nar Introducir números

OuJ Cancela la operación actual o


borra toda la línea.

E Introduce una entrada o ejecuta


una operación. En los cálculos,
E actúa como “=”.
Cuando o aparecen
como teclas del menú, E
actúa igual que si se pulsara
o .

Q Para introducir números negativos


Por ejemplo, para introducir –25,
pulse Q25. Nota: No se trata de
la misma operación que la que
realiza la tecla de resta (w).

F Plantillas matemáticas: muestra una


paleta de plantillas con formato
previo que representan expresiones
aritméticas comunes.

d Introduce la variable independiente


(es decir, X, T, θ, o N, dependiendo
de la aplicación que se encuentre
activa en ese momento).

Primeros pasos 23
Teclas Finalidad (Continuación)

Sv Paleta de relaciones: muestra una


paleta de operadores de
comparación y operadores
booleanos.

Sr Paleta de símbolos especiales:


muestra una paleta de caracteres
matemáticos y griegos comunes.

Sc Introduce automáticamente el
símbolo de grado, minuto o
segundo en función del contexto.

C Tecla de retroceso. Borra el


carácter a la izquierda del cursor.
También devolverá el campo
resaltado a su valor
predeterminado, si lo tiene.

SC Eliminar. Elimina el carácter a la


derecha del cursor.

SJ(Clear) Borra todos los datos de la pantalla


(incluido el historial). En una
pantalla de configuración, por
ejemplo Config. de gráfico,
devuelve todos los parámetros a sus
valores predeterminados.

<>=\ Teclas del cursor: permite desplazar


el cursor alrededor de la pantalla.
Pulse S\ para desplazarse al
final de un menú o una pantalla o
S= para desplazarse al
principio. (Estas teclas representan
las direcciones de la rueda
basculante).

24 Primeros pasos
Teclas Finalidad (Continuación)

Sa Muestra todos los caracteres


disponibles. Para eliminar un
carácter, utilice las teclas del cursor
para resaltarlo y, a continuación,
pulse . Para seleccionar
varios caracteres, seleccione uno,
toque y continúe del mismo
modo que haría antes de pulsar
. Existen dos páginas de
caracteres. Puede saltar a cualquier
bloque Unicode tocando y
seleccionando el bloque. También
puede desplazarse de una página
a otra.

Teclas secundarias
Existen dos teclas de alternancia que se utilizan para
acceder a las operaciones y a los caracteres impresos en
la parte inferior de las teclas: S y A.

Tecla Finalidad

S Pulse S para acceder a las


operaciones impresas de color azul
en una tecla. Por ejemplo, para
acceder a la configuración de la
vista de Inicio, pulse SH.

Primeros pasos 25
Tecla Finalidad (Continuación)

A Pulse la tecla A para acceder a


los caracteres impresos de color
naranja en una tecla. Por ejemplo,
para escribir Z en la vista de Inicio,
pulse A y, a continuación, pulse
y. Para introducir una letra en
minúsculas, pulse AS y, a
continuación, la letra. En la vista de
sistema algebraico computacional,
A combinado con otra letra le
proporcionarán una letra en
minúsculas, y AS combinado
con otra letra le proporcionarán
una letra en mayúsculas.

Adición de texto
El texto que puede introducir directamente se muestra con
caracteres naranjas sobre las teclas. Estos caracteres solo
se pueden introducir combinados con las teclas A y
S. Los caracteres se pueden introducir tanto en
minúsculas como en mayúsculas, y el método es justo el
contrario en la vista de sistema algebraico computacional
que en la vista de Inicio.

Teclas Efecto en la vista de Efecto en la vista de


Inicio sistema algebraico
computacional

A Introduce el siguiente Introduce el siguiente


carácter en mayúsculas. carácter en minúsculas.

AA Modo de bloqueo: Modo de bloqueo:


introduce todos los introduce todos los
caracteres en mayúsculas caracteres en minúsculas
hasta que se restablece hasta que se restablece
el modo. el modo.

S Con el modo de Con el modo de


mayúsculas bloqueado, minúsculas bloqueado, el
el siguiente carácter se siguiente carácter se
introducirá en introducirá en
minúsculas. mayúsculas.

26 Primeros pasos
Teclas Efecto en la vista de Efecto en la vista de
Inicio (Continuación) sistema algebraico
computacional
(Continuación)

AS Introduce el siguiente Introduce el siguiente


carácter en minúsculas. carácter en mayúsculas.

AS Modo de bloqueo: Modo de bloqueo:


introduce todos los introduce todos los
A caracteres en minúsculas caracteres en mayúsculas
hasta que se restablece hasta que se restablece
el modo. el modo.

S Con el modo de Con el modo de


minúsculas bloqueado, el mayúsculas bloqueado,
siguiente carácter se el siguiente carácter se
introducirá en introducirá en
mayúsculas. minúsculas.

SA Con el modo de Con el modo de


minúsculas bloqueado, mayúsculas bloqueado,
todos los caracteres se todos los caracteres se
introducirán en introducirán en
mayúsculas hasta que se minúsculas hasta que se
restablezca el modo. restablezca el modo.

A Permite restablecer el Permite restablecer el


modo de bloqueo de modo de bloqueo de
mayúsculas. minúsculas.

AA Permite restablecer el Permite restablecer el


modo de bloqueo de modo de bloqueo de
AA minúsculas. mayúsculas.

También puede introducir texto (y otros caracteres)


mostrando la paleta de caracteres: Sa.

Primeros pasos 27
Teclas matemáticas
Las funciones matemáticas más comunes disponen de sus
propias teclas en el teclado (o de una combinación de
teclas con la tecla S).
Ejemplo 1: Para calcular SIN(10), pulse e10 y
E. La respuesta mostrada es –0.544… (si la
configuración de medida del ángulo es radianes).
Ejemplo 2: Para calcular la raíz cuadrada de 256, pulse
Sj 256 y E. La respuesta que se muestra es
16. Tenga en cuenta que la tecla S inicia el operador
representado en azul con la siguiente pulsación de teclas
(en este caso √ en la tecla j).
Las funciones matemáticas no presentes en el teclado se
encuentran en los menús Matem., Sistema algebraico
computacional y Catlg (consulte el capítulo 21,
“Funciones y comandos”, que comienza en la página 355).
Tenga en cuenta que el orden en que introduzca los
operandos y operadores está determinado por el modo
de entrada. De forma predeterminada, el modo de
entrada es libro de texto, lo que significa que usted
introducirá los operandos y operadores como haría si
escribiera la expresión en papel. Si su modo de entrada
preferido es Notación polaca inversa, el orden de
entrada es diferente. (Consulte el capítulo 2, “Notación
polaca inversa (RPN)”, que comienza en la página 55).

Plantillas La tecla de plantillas


matemáticas matemáticas (F) permite
introducir el marco de cálculos
comunes (y para vectores,
matrices y números
hexadecimales). Muestra una paleta de contornos
predefinidos a los que puede añadir constantes,
variables, etc. Toque la plantilla que desee (o utilice las
teclas de flecha para resaltarla y pulse E). A
continuación, introduzca los componentes necesarios
para completar el cálculo.

28 Primeros pasos
Ejemplo: Imagine que desea calcular la raíz cúbica de
945:
1. En la vista de Inicio, pulse F.

2. Seleccione .

El esqueleto o marco del cálculo se muestra en la línea


de entrada:

3. Deberá rellenar todos los cuadros de la plantilla:

3>945

4. Pulse E para mostrar el resultado: 9.813…

La paleta de plantillas permite ahorrar mucho tiempo,


especialmente al realizar cálculos.
Puede mostrar la paleta en cualquier fase de la definición
de una expresión. En otras palabras, no necesita
empezar de cero con una plantilla. En su lugar, puede
incluir una o más plantillas en cualquier etapa de la
definición de una expresión.

Métodos Además de las plantillas


abreviados matemáticas, hay otras pantallas
matemáticos similares que le proporcionan
paletas de caracteres
especiales. Por ejemplo, si pulsa
Sr se mostrará la paleta de símbolos especiales
que aparece a la derecha. Seleccione un carácter
tocándolo (o desplazándose hasta él y pulsando
E).
Una paleta similar (la paleta de
relaciones) se mostrará si pulsa
Sv. La paleta muestra operadores
útiles en matemáticas y programación.
De nuevo, toque el carácter que desee.
Otras teclas de métodos abreviados matemáticos incluyen
d. Si pulsa esta tecla se introducirán X, T, θ o N en
función de la aplicación que esté utilizando. (Esto se
explica detenidamente en los capítulos correspondientes
a las aplicaciones).

Primeros pasos 29
De mismo modo, si pulsa Sc se introduce el
símbolo de grados, minutos o un segundo carácter.
Introduce ° si el símbolo de grados no forma parte de la
expresión; ′ si la entrada anterior es un valor en grados y
″ si la entrada anterior era un valor en minutos. Por tanto,
al introducir:
36Sc40Sc20Sc
Se devolverá: 36°40′20″. Consulte “Números
hexadecimales” en la página 31 para obtener más
información.

Fracciones La tecla de fracciones (c) se desplaza por tres


variedades de representaciones fraccionarias. Si la
respuesta actual es la fracción decimal 5.25, si pulsa c
la respuesta se convertirá en la fracción común 21/4. Si
vuelve a pulsar c, la respuesta se convertirá en un
número combinado (5 + 1/4). Si se pulsa de nuevo, la
pantalla vuelve a la fracción decimal (5.25).
La calculadora HP Prime
aproximará las
representaciones de
fracciones y números
combinados cuando no
puedan encontrarse los
valores exactos. Por
ejemplo, introduzca 5
para ver la aproximación decimal: 2.236…. Pulse c
219602
una vez para ver -----------------
98209
- y vuelva a pulsar para ver
23184
2 + --------------- . Si pulsa c una tercera vez, volverá a la
98209
representación decimal original.

30 Primeros pasos
Números Cualquier resultado decimal se puede mostrar en formato
hexadecimales hexadecimal, es decir, en unidades subdivididas en
grupos de 60. Aquí se incluyen grados, minutos y
segundos, así como horas minutos y segundos. Por
11-
ejemplo, introduzca -----
8 para ver el resultado decimal:
1.375. Ahora pulse S c para ver 1°22′ 30. Pulse
S c de nuevo para volver a la representación
decimal.
Cuando no sea posible ofrecer un resultado exacto, la
calculadora HP Prime ofrecerá la mejor aproximación.
Introduzca 5 para ver la aproximación decimal:
2.236… Pulse S c para ver 2°14′ 9.84472.
Tenga en cuenta que las entradas de minutos y grados
deben ser números enteros, y que las entradas de minutos
y segundos deben ser números positivos. No se permite
el uso de decimales, excepto en el caso de los segundos.
Asimismo, tenga en
cuenta que la
calculadora HP Prime
trata los valores en
formato hexadecimal
como entidades
individuales. Por tanto,
cualquier operación
realizada en un valor hexadecimal se realizará sobre el
valor completo. Por ejemplo, si introduce 10°25′ 26″ 2,
todo el valor será cuadrado, no solo el segundo
componente. En este caso, el resultado será de
108°39′ 26.8544″ .

Primeros pasos 31
Tecla EEX Los números como 5 × 10 4 y 3.21 × 10 –7 se expresan en
(potencias notación científica, es decir, en potencias de diez. Es más
de 10) sencillo que trabajar con números como 50 000 o
0.000 000 321. Para introducir números como estos,
utilice la funcionalidad B. Es más sencillo que utilizar
s10k.
Ejemplo: Imagine que desea calcular
– 13 23
( 4 × 10 ) ( 6 × 10 )
----------------------------------------------------
–5
3 × 10

En primer lugar, seleccione Científico como formato


de número.
1. Abra la ventana Configuración de Inicio.

SH
2. Seleccione
Científico en el
menú Formato de
número.

3. Vuelva a Inicio: H

4. Introduzca
4BQ13
s 6B23n 3BQ5
5. Pulse E

El resultado es
8.0000E15. Lo que
es equivalente a
8 × 1015.

32 Primeros pasos
Menús
Los menús ofrecen una
serie de elementos. Al
igual que en el caso
mostrado a la derecha,
algunos menús cuentan
con submenús y otros
menús dentro de estos.

Selección de Hay dos métodos para seleccionar un elemento de un


elementos en un menú:
menú
• tocarlo directamente y
• utilizar las teclas de flecha para resaltar el elemento
que desea y, a continuación, tocar o pulsar
E .
Tenga en cuenta que el menú de botones y la parte
inferior de la pantalla solo se pueden activar mediante
pulsación táctil.

Atajos • Pulse = cuando se encuentre en la parte superior


del menú para mostrar de inmediato el último
elemento del menú.
• .Pulse \ cuando se encuentre en la parte inferior del
menú para mostrar de inmediato el primer elemento
del menú.
• Pulse S\ para dirigirse al final del menú.
• Pulse S= para dirigirse al principio del menú.
• Introduzca los primeros caracteres del nombre del
elemento para dirigirse a él directamente.
• Introduzca el número del elemento mostrado en el
menú para dirigirse a él directamente.

Cierre de un menú Un menú se cerrará de forma automática cuando


seleccione un elemento. Si dese cerrar un menú sin
seleccionar ningún elemento, pulse O o J.

Primeros pasos 33
Menús del cuadro de herramientas
Los menús del cuadro de herramientas (D) representan
una recopilación de menús con funciones y comandos
útiles en matemáticas y programación. Los menús
Matem., Sistema algebraico computacional y Catlg
disponen de más de 400 funciones y comandos. Cada
uno de estos menús se describe con detalle en el capítulo
21, “Funciones y comandos”, que comienza en la página
355.

Formularios de entrada
Un formulario de entrada es una pantalla con uno o más
campos en los que pueden introducir datos o seleccionar una
opción. Se trata de otro nombre para un cuadro de diálogo.
• Si un campo permite introducir datos, selecciónelo,
añada loss datos y toque . (No hay necesidad
de pulsar la tecla en primer lugar).
• Si un campo permite elegir un elemento de un menú,
puede tocar el campo o la etiqueta de dicho menú,
volver a tocarlo para mostrar las opciones y
seleccionar el elemento que desee. (También puede
elegir un elemento de una lista abierta si pulsa las
teclas del cursor y, a continuación, pulsa E
cuando la opción que desea aparezca resaltada).
• Si se trata de un campo de activación/desactivación
(que puede estar seleccionado o no), tóquelo una
vez para seleccionarlo y vuelva a tocarlo para
seleccionar la opción alternativa. (También puede
seleccionar el campo y tocar ).
La ilustración de la
derecha muestra un
formulario de entrada con
los tres tipos de campos:
Nomb. de la calc. es un
campo de introducción
de datos sin formato,
Tam. fuente

34 Primeros pasos
proporciona un menú de opciones y Vis. libro texto es
un campo de activación/desactivación.

Restablecimi Para restablecer el valor predeterminado de un campo,


ento de los selecciónelo y pulse C. Para restaurar los valores
campos del predeterminados de todos los campos, pulse SJ
formulario (Clear).
de entrada

Configuración del sistema


La configuración del sistema son valores que determinan
la apariencia de las ventanas, el formato de los números,
la escala de los gráficos, las unidades utilizadas de forma
predeterminada en los cálculos y mucho más.
Hay dos configuraciones del sistema: configuración de
Inicio y configuración del sistema algebraico
computacional. La configuración de Inicio controla la vista
de Inicio y las aplicaciones. La configuración del sistema
algebraico computacional controla el modo en que se
realizan los cálculos en este. La configuración del sistema
algebraico computacional se explica detalladamente en
el capítulo 3.
Aunque la configuración de Inicio controla las
aplicaciones, puede anular ajustes determinados une vez
entre en la aplicación. Por ejemplo, puede establecer la
medida de ángulos en radianes en la configuración de
Inicio, pero elegir grados cuando se encuentre en la
aplicación Polar. Por tanto, los grados se mantienen como
medida de ángulo hasta que abra otra aplicación con
una medida de ángulo distinta.

Primeros pasos 35
Configuración de Inicio
Utilice el formulario de
entrada de
Configuración de
Inicio para especificar
la configuración de la
vista de Inicio (y la
configuración
predeterminada de las
aplicaciones). Pulse SH (Settings) para abrir el
formulario de entrada de la Configuración de Inicio.
Hay cuatro páginas de ajustes.

Página 1
Configuración Opciones

Medida del Grados: 360 grados en un


ángulo círculo.
Radianes: 2π radianes en un
círculo.

El modo angular definido se utiliza


en la vista de Inicio y en la
aplicación actual. De este modo, se
garantiza que los cálculos
trigonométricos realizados en la
aplicación actual y en la vista de
Inicio dan los mismos resultados.

36 Primeros pasos
Configuración Opciones (Continuación)

Número El formato de número definido se


Formato utiliza en todos los cálculos de la
vista de Inicio.

Estándar: Visualización de gran


precisión..

Fijo: Muestra los resultados


redondeados a un número de
posiciones decimales. Si elige esta
opción, se mostrará un nuevo
campo para que introduzca las
posiciones decimales. Por ejemplo,
123.456789 se convierte en
123.46 en el formato Fijo 2.

Científico: muestra los resultados


con un exponente de un dígito a la
izquierda del punto decimal y el
número especificado de posiciones
decimales. Por ejemplo,
123.456789 se convierte en
1.23E2 en el formato
Científico 2.

Ingeniería: muestra los resultados


con un exponente que es un
múltiplo de 3 y el número
especificado de dígitos
significativos después del primero.
Por ejemplo, 123.456E7 se
convierte en 1.23E9 en el formato
Ingeniería 2.

Primeros pasos 37
Configuración Opciones (Continuación)

Entrada Libro de texto: una expresión se


introduce del mismo modo que si
escribiera en un papel (con algunos
argumentos por encima o por
debajo de otros). En otras
palabras, su entrada puede ser
bidimensional.
Algebraica: una expresión se
introduce en una sola línea de
texto. La entrada siempre es
unidimensional.
RPN: notación polaca inversa. Los
argumentos de la expresión se
introducen primero, seguidos por el
operador. La entrada de un
operador evalúa automáticamente
lo que ya se ha introducido.

Enteros Establece la base predeterminada


para la aritmética con enteros:
binaria, octal, decimal o
hexadecimal. También puede
establecer el número de bits por
entero y si los enteros deben
firmarse.

Compleja Elija uno de los dos formatos para


mostrar números complejos: (a,b)
o a+b*i.
A la derecha de este campo
encontrará una casilla de
verificación sin nombre.
Selecciónela si desea permitir
resultados de números complejos.

Idioma Elija el idioma que desea para los


menús, los formularios de entrada y
la ayuda en línea.

38 Primeros pasos
Configuración Opciones (Continuación)

Marca decimal Punto o Coma. Muestra un número


como 12456.98 (modo de puntos)
o como 12456,98 (modo de
comas). El modo de puntos utiliza
comas para separar los elementos
en listas y matrices, así como
argumentos de función. El modo de
comas utiliza punto y coma en estos
contextos.

Página 2
Configuración Opciones

Tamaño de Elija el tamaño de fuente pequeña,


fuente mediana o grande para la pantalla
general.

Nomb. de la Introduzca un nombre para la


calc. calculadora.

Pantalla Si se selecciona, las expresiones y


Libro de texto los resultados se muestran en
formato de libro de texto (es decir,
como los vería en un libro de texto).
Si no se selecciona, las expresiones
y los resultados se muestran en
formato algebraico (es decir, en
formato unidimensional). Por
ejemplo, 46 52 se muestra como
[[4,5],[6,2]] en formato
algebraico.

Primeros pasos 39
Configuración Opciones (Continuación)

Pantalla del Esta configuración determina si los


menú comandos de los menús Matem. y
Sistema algebraico
computacional se presentan de
forma descriptiva o según las
abreviaturas matemáticas comunes.
De forma predeterminada, se
proporcionan los nombres
descriptivos de las funciones. Si
prefiere que las funciones se
presenten según sus abreviaturas
matemáticas, anule la selección de
esta opción.

Tiempo Defina la hora y elija un formato:


formato de 24 horas o AM–PM. La
casilla de verificación situada en el
extremo derecho permite elegir si
desea mostrar u ocultar la hora en
la barra de título de las pantallas.

Fecha Defina la fecha y elija un formato:


AAAA/MM/DD, DD/MM/AAAA o
MM/DD/AAAA.

Tema del color Luz: texto en negro sobre un fondo


claro
Oscuro: texto en blanco sobre un
fondo oscuro
En el extremo derecho encontrará
una opción que permitirá elegir un
color para el sombreado (como el
color del resaltado).

40 Primeros pasos
Página 3 La página 3 del formulario de entrada de
Configuración de Inicio está dedicada a la
configuración del modo Examen. Este modo permite que
ciertas funciones de la calculadora se puedan desactivar
durante un periodo de tiempo determinado. Esa
desactivación está controlada por contraseña. Esta
característica será de interés sobre todo para los
examinadores que quieren garantizar que los estudiantes
que se van a examinar usan la calculadora de forma
correcta. Estos métodos se describen en detalle el capítulo
4, “Modo Examen”, que comienza en la página 71.

Página 4 La página 4 del formulario de entrada de


Configuración de Inicio está dedicada a la
configuración de la calculadora HP Prime para trabajar
con el kit inalámbrico de HP Prime. Visite
www.hp.com/support para obtener más información.

Especificación de una configuración de Inicio


El siguiente ejemplo muestra cómo cambiar el formato de
número de la configuración predeterminada (Estándar) a
Científico con dos posiciones decimales.
1. Pulse SH
(Settings) para abrir
el formulario de
entrada de la
Configuración de
Inicio.

El campo Medida
del ángulo
aparece resaltado.
2. Toque el campo o la etiqueta del campoFormato de
núm.. Esto seleccionará el campo. (También podría
pulsar \ para seleccionarlo).

Primeros pasos 41
3. Vuelva a tocar
Formato de núm.
Se mostrará un menú
con las opciones de
formato de números.

4. Toque Científico. Se
elige la opción y el
menú se cierra. (También puede elegir un elemento
pulsando las teclas del cursor y pulsando E al
seleccionar la opción que desea).

5. Observe que el
número aparece a la
derecha del campo
Formato de núm.
Este indica el número
de posiciones
decimales definidas
actualmente. Para
cambiar el número a 2, toque sobre este dos veces y,
a continuación, seleccione 2 en el menú que
aparece.

6. Pulse H para volver a la vista de Inicio.

Cálculos matemáticos
Las operaciones matemáticas que se utilizan con más
frecuencia están disponibles desde el teclado (consulte
“Teclas matemáticas” en la página 28). Acceda al resto
de funciones matemáticas a través de los distintos menús
(consulte “Menús” en la página 33).
Tenga en cuenta que la calculadora HP Prime representa
todos los números inferiores a 1 × 10–499 como cero. El
número más grande visualizado es 9.99999999999 ×
10499. Un resultado mayor se visualiza como este número.

42 Primeros pasos
Dónde El punto de partida de la calculadora es la vista de Inicio
empezar (H). Aquí puede realizar todos sus cálculos no
simbólicos. También puede realizar sus cálculos en la
vista de sistema algebraico computacional que, como su
nombre indica, utiliza el sistema algebraico
computacional (consulte el capítulo 3, “Sistema
algebraico computacional (CAS)”, que comienza en la
página 63). De hecho, puede utilizar las funciones del
menú Sistema algebraico computacional (uno de los
menús del cuadro de herramientas) en una expresión que
introduzca en la vista de Inicio, y utilizar funciones del
menú Matem. (otro de los menús del cuadro de
herramientas) en una expresión que esté utilizando en la
vista de Sistema algebraico computacional.

Elección del tipo de entrada


La primera elección que debe realizar es el estilo de la
entrada. Hay tres tipos disponibles:
• Libro de texto
Una expresión se
introduce del mismo
modo que si
escribiera en un papel (con algunos argumentos por
encima o por debajo de otros). En otras palabras, su
entrada podría ser bidimensional como en el ejemplo
anterior.

• Algebraica
Una expresión se
introduce en una sola
línea. La entrada
siempre es unidimensional.

• RPN (Notación polaca inversa). [No disponible en la


vista de Sistema algebraico computacional.]

Primeros pasos 43
Los argumentos de la expresión se introducen primero,
seguidos por el operador. La entrada de un operador
evalúa automáticamente lo que ya se ha introducido.
Por lo tanto, deberá introducir una expresión de dos
operadores (como en el ejemplo anterior) en dos
pasos, uno para cada operador:

Paso 1: 5 h – se calcula el logaritmo natural de 5


y se muestra en el historial.

Paso 2: Szn – π se introduce como un


divisor y se aplica al resultado anterior.

Puede encontrar más información sobre el modo RPN


en el capítulo 2, “Notación polaca inversa (RPN)”,
que comienza en la página 55.

Tenga en cuenta que en la página 2 de la pantalla


Configuración de Inicio, puede especificar si desea
mostrar sus cálculos en formato de libro de texto o no. Esto
afectará a la apariencia de sus cálculos en la sección del
historial de las vistas de Inicio y el sistema algebraico
computacional. Se trata de un ajuste distinto al ajuste
Entrada tratado anteriormente.

Introducción de expresiones
En el ejemplo siguiente se asume que el modo de entrada
es libro de texto.
• Una expresión puede contener números, funciones y
variables.
• Para introducir una función, pulse la tecla
correspondiente o abra un menú de cuadro de
herramientas y seleccione la función. También puede
introducir una función si escribe su nombre con las
teclas alfabéticas.
• Cuando haya terminado de introducir la expresión,
pulse E para evaluarla.

44 Primeros pasos
Si comete un error al introducir una expresión, puede:
• Eliminar el carácter a la izquierda del cursor
pulsando C
• Eliminar el carácter a la derecha del cursor pulsando
SC
• Borrar toda la línea de entrada pulsando O o
J.
2
Ejemplo 23 – 14 8
Calcule ---------------------------- ln ( 45 )
–3

R23jw14S
j8>>nQ3
>h45E
En este ejemplo se
muestra el número de
puntos importantes que
debe tener en cuenta:
• La importancia de los delimitadores (como los
paréntesis)
• El método de introducción de números negativos
• El uso de multiplicaciones implícitas frente a las
explícitas

Paréntesis Como se indica en el ejemplo anterior, los paréntesis se


añaden de forma automática para incluir los argumentos
de las funciones, como en LN(). No obstante, deberá
añadirlos manualmente (o pulsando R) para incluir un
grupo de objetos con los que desea operar como una
unidad única. Los paréntesis constituyen una forma de
evitar la ambigüedad aritmética. En el ejemplo anterior,
deseábamos dividir todo el numerador por –3 y, por
tanto, todo el numerador se incluyó entre paréntesis. Sin
ellos, solo 14√8 se habría dividido por –3.

Primeros pasos 45
En los siguientes ejemplos se ilustra el uso de los
paréntesis y el de las teclas del cursor para desplazarse
fuera de un grupo de objetos incluidos entre paréntesis.

Si se introduce... Calcula…

e 45+Sz sin ( 45 + π )

e45>+Sz sin ( 45 ) + π

Sj85 >s 9 85 × 9

Sj85s9 85 × 9

Precedencia La calculadora HP Prime realiza cálculos en función del


algebraica siguiente orden de precedencia. Las funciones con la
misma precedencia se evalúan de izquierda a derecha.
1. Expresiones entre paréntesis. Los paréntesis anidados
se evalúan de dentro hacia fuera.

2. !, √, recíproca, cuadrado

3. Raíz n-ésima
n
4. Potencia, 10

5. Negación, multiplicación, división y módulo

6. Suma y resta

7. Operadores relacionales (<, >, ≤, ≥, ==, ≠, =)

8. AND y NOT

9. OR y XOR

10. Argumento izquierdo de | (where)

11. Asignación a una variable (:=)

46 Primeros pasos
Números La mejor opción es pulsar Q para iniciar un número
negativos negativo o introducir un signo negativo. En determinadas
situaciones, si pulsa w en su lugar se interpretará como
una operación para restar el siguiente número que
introduzca al último resultado. (Esto aparece explicado en
“Reutilización del último resultado” en la página 48).
Para elevar un número negativo a una potencia, inclúyalo
entre paréntesis. Por ejemplo, (–5)2 = 25, mientras que –52
= –25.

Multiplicación La multiplicación implícita tiene lugar cuando aparecen


explícita e dos operandos sin un operador en medio. Si introduce
implícita AB, por ejemplo, el resultado es A*B. Fíjese en el ejemplo
de página 45, en el que introdujimos 14Sk8 sin
operador de multiplicación después de 14. Para una
mayor claridad, la calculadora añade el operador a la
expresión en el historial, aunque no es estrictamente
necesario al introducir la expresión. También puede
introducir el operador si lo desea (como se hizo en los
ejemplos de página 46). El resultado será el mismo.

Resultados Si un resultado es demasiado largo o grande para


de gran visualizarse en su totalidad (por ejemplo, una matriz con
tamaño muchas filas), resáltelo y, a continuación, pulse .
El resultado se mostrará en pantalla completa. Ahora
puede pulsar = y \ (así como > y <) para poder
ver las partes ocultas del resultado. Toque para
volver a la vista anterior.

Reutilización de expresiones y resultados anteriores


Poder recuperar y reutilizar una expresión permite repetir
rápidamente un cálculo realizando pocos cambios sobre
sus parámetros. Puede recuperar y reutilizar cualquier
expresión que se encuentre en el historial. También puede
recuperar y reutilizar cualquier resultado que se encuentre
en el historial.

Primeros pasos 47
Para recuperar una expresión y colocarla en la línea de
entrada para su edición, realice lo siguiente:
• Toque dos veces sobre ella; o bien,
• utilice las teclas del cursor para resaltar la expresión
y, a continuación, tóquela o toque .
Para recuperar un resultado y colocarlo en la línea de
entrada, utilice las teclas del cursor para resaltarlo y
toque .
Si no se muestra la expresión o el resultado que desea,
pulse = repetidamente para desplazarse por las
entradas y mostrar las entradas ocultas. También puede
deslizarse por la pantalla para desplazarse por el
historial.

CONSEJO Si pulsa S=, se le dirigirá a la primera entrada del


historial, y si pulsa S\, se le dirigirá a la entrada
más reciente.

Uso del Las últimas cuatro expresiones se copian siempre en el


portapapeles portapapeles, y se pueden recuperar fácilmente pulsando
SZ. Esto abrirá el portapapeles, desde donde
podrá elegir rápidamente la que desee.
Tenga en cuenta que desde el portapapeles podrá
recuperar expresiones, pero no resultados. Tenga en
cuenta también que las últimas cuatro expresiones
permanecen en el portapapeles incluso si se borra el
historial.

Reutilización del Pulse S+ (Ans)


último resultado para recuperar su última
respuesta y utilizarla en
otro cálculo. Ans
aparece en la línea de
entrada. Es una taquigrafía de su última respuesta y
puede formar parte de una nueva expresión. Ahora
podría introducir otros componentes de un cálculo
(operadores, números, variables, etc.) y crear un nuevo
cálculo.

48 Primeros pasos
CONSEJO No necesita seleccionar en primer lugar Ans antes de
que forme parte de un nuevo cálculo. Si pulsa una tecla
de operador binario para iniciar un nuevo cálculo, Ans
se añade automáticamente a la línea de entrada como el
primer componente del nuevo cálculo. Por ejemplo, para
multiplicar la última respuesta por 13, podría introducir
S+ s13E. Pero las dos primeras
pulsaciones no son necesarias. Todo lo que necesita
introducir es s13E.

La variable Ans se almacena siempre con total precisión,


mientras que la precisión de los resultados del historial
solo estará determinada por la configuración de Formato
de núm. (consulte la página 37). En otras palabras, al
recuperar el número asignado a Ans, obtendrá un
resultado totalmente preciso, pero al recuperar un número
desde el historial, obtendrá exactamente el valor que se
mostraba en pantalla.
Puede repetir el cálculo anterior con solo pulsar E.
Esto resultará útil si el cálculo anterior implicaba Ans. Por
ejemplo, imagine que desea calcular la raíz n-ésima de 2
cuando n es 2, 4, 8, 16, 32, etc.
1. Calcule la raíz cuadrada de 2.

Sj2E
2. Ahora introduzca √Ans.

SjS+E
Esto calcula la raíz cuarta de 2.

3. Pulse E
repetidamente. Cada
vez que lo pulse, el
valor de la raíz será
el doble que el de la
raíz anterior. La
última respuesta
mostrada en la
ilustración de la derecha es 32
2.

Primeros pasos 49
Reutilización de Al trabajar desde la vista de Inicio, puede recuperar una
expresiones o expresión o resultado desde el sistema algebraico
resultados del computacional si toca Z y selecciona Obtener
sistema algebraico desde el sistema algebraico computacional.
computacional Se abrirá el sistema algebraico computacional. Pulse =
o \ hasta resaltar el elemento que desea recuperar y
pulse E. El elemento resaltado se copia en el punto
del cursor en la vista de Inicio.

Almacenamiento de un valor en una variable


Puede almacenar un valor en una variable (es decir,
asignar un valor a una variable). Si después desea
utilizar ese valor en un cálculo, puede hacer referencia al
él por el nombre de variable. Puede crear sus propias
variables o aprovechar las variables integradas en la vista
de Inicio (denominadas de la A a la Z y θ) y en el sistema
algebraico computacional (denominadas de la a a la z,
y algunas más). Las variables del sistema algebraico
computacional se pueden utilizar en cálculos en la vista
de Inicio, y las variables de Inicio pueden usarse en
cálculos en el sistema algebraico computacionales.
También hay variables de aplicaciones integradas y
variables de geometría que se pueden utilizar en los
cálculos.
Ejemplo: Para asignar π2 a la variable A:

Szj AaE
El valor almacenado
aparecerá tal y como se
muestra a la derecha. Si
entonces quisiera
multiplicar su valor
almacenado por 5, podría introducir:
Aas5E.
También puede crear sus propias variables en la vista de
Inicio. Por ejemplo, imagine que desea crear una variable
llamada ME y asignar π2 a esta. Introduciría:
Szj AQAcE

50 Primeros pasos
Aparece un mensaje que le pregunta si desea crear una
variable llamada ME. Toque o pulse E
para confirmar su intención. Puede utilizar esta variable
en los cálculos siguientes. Por ejemplo, ME*3 dará como
resultado 29.6088132033.
También puede crear variables de la misma manera en la
vista del sistema algebraico computacional. No obstante,
las variables del sistema algebraico computacional
deben introducirse en minúsculas. Por otro lado, las
variables que cree usted mismo podrán introducirse en
minúsculas o mayúsculas.
Consulte el capítulo 22, “Variables”, que comienza en la
página 481 para obtener más información.
Además de las variables de Inicio y del sistema
algebraico computacional, y de las variables que cree
usted mismo, cada aplicación dispone de variables a las
que puede acceder y utilizar en sus cálculos. Consulte
“Funciones y variables de aplicaciones” en la página 128
para obtener más información.

Números complejos
Puede realizar operaciones aritméticas utilizando
números complejos. Los números complejos se pueden
introducir en los formatos siguientes, donde x es la parte
real, y es la parte imaginaria e i es la constante
imaginaria, – 1 :
• (x, y)
• x + yi (excepto en modo RPN)
• x – yi (excepto en modo RPN)
• x + iy (excepto en modo RPN); o bien,
• x – iy (excepto en modo RPN)
Para introducir i:
• pulse ASg
O bien,
• pulse Sy.

Primeros pasos 51
Hay 10 variables integradas disponibles para almacenar
números complejos. Estas están etiquetadas de Z0 a Z9.
También puede asignar un número complejo a una
variable creada por usted.
Para almacenar un
número complejo en
una variable,
introduzca el número
complejo, pulse ,
introduzca la variable a la que desea asignar el número
complejo y, a continuación, pulse E. Por ejemplo,
para almacenar 2+3i en la variable Z6:
R2o3> Ay6E

Uso compartido de datos


Además de proporcionarle acceso a numerosos tipos de
cálculos matemáticos, la calculadora HP Prime permite
crear diferentes objetos que pueden almacenarse y
utilizarse repetidas veces. Por ejemplo, puede crear
aplicaciones, listas, matrices, programas y notas.
También puede enviar estos objetos a otras calculadoras
HP Prime. Cuando encuentre una pantalla con
como elemento de menú, podrá seleccionar un elemento
en esa pantalla para enviarlo a otra calculadora
HP Prime.
Puede utilizar uno de
los cables USB
suministrados para
Micro-A: emisor Micro-B: receptor
enviar objetos de una
calculadora HP Prime a otra. Este es el cable USB micro-
A–micro-B. Tenga en cuenta que los conectores de los
extremos del cable USB son ligeramente diferentes. El
conector micro-A tiene un extremo rectangular, mientras
que el conector micro-B tiene un extremo trapezoidal.
Para compartir objetos con otra calculadora HP Prime,
debe insertar el conector micro-A al puerto USB de la
calculadora que envía y el conector micro-B al puerto USB
de la calculadora receptora.

52 Primeros pasos
Procedimiento El procedimiento general para compartir objetos es el
general siguiente:
1. Navegue a la pantalla donde se encuentra el objeto
que desea enviar.

Esta será la biblioteca de aplicaciones en el caso de


aplicaciones, el catálogo de listas en el caso de
listas, el catálogo de matrices en el caso de matrices,
el catálogo de programas en el caso de programas y
el catálogo de notas en el caso de notas.
2. Conecte el cable USB entre las dos calculadoras.

El conector micro-A (con el extremo rectangular)


debe introducirse en el puerto USB en la calculadora
que envía.
3. En la calculadora que envía, resalte el objeto que
desea enviar y toque .

En la imagen de la
derecha, se ha
seleccionado un
programa
denominado
TriangleCalcs
del catálogo de
programas, que se
enviará a la
calculadora conectada al tocar .

Ayuda en línea
Pulse W para abrir la ayuda en línea. La ayuda
proporcionada inicialmente es contextual, es decir, se
centra en la vista actual y sus elementos de menú.
Por ejemplo, para obtener ayuda sobre la aplicación
Función, pulse I, seleccione Función y pulse W.
En el sistema de ayuda, si toca , se mostrará un
directorio jerárquico de todos los temas de ayuda. Puede
navegar a través del directorio a otros temas de ayuda o
utilizar la opción de búsqueda para encontrar un tema
rápidamente. Puede obtener ayuda sobre todas las teclas,
vistas o comandos.

Primeros pasos 53
54 Primeros pasos
2

Notación polaca inversa (RPN)


La calculadora HP Prime proporciona tres métodos para
introducir objetos en la vista de Inicio:
• Libro de texto
Una expresión se introduce más o menos de la misma forma
que si se escribiera sobre papel (con algunos argumentos
por encima o por debajo de otros). En otras palabras, la
entrada podría ser bidimensional, como en el siguiente
ejemplo:

• Algebraico
Una expresión se introduce en una sola línea. La entrada
siempre es unidimensional. El mismo cálculo anterior podría
aparecer de la siguiente forma en el modo de entrada
algebraico:

• RPN (Notación polaca inversa).


Los argumentos de la expresión se introducen primero,
seguidos por el operador. La entrada de un operador evalúa
automáticamente lo que ya se ha introducido. Por lo tanto,
deberá introducir una expresión de dos operadores (como
en el ejemplo anterior) en dos pasos, uno para cada
operador:

Paso 1: 5 h – se calcula el logaritmo natural de 5 y se


muestra en el historial.

Paso 2: Szn – π se introduce como un divisor y se


aplica al resultado anterior.

Puede elegir el método de entrada favorito en la página 1 de la


pantalla Configuración de Inicio (SH). Consulte
“Configuración del sistema”, que comienza en la página 35
para obtener instrucciones sobre cómo elegir la configuración.

Notación polaca inversa (RPN) 55


RPN está disponible en la vista de Inicio, pero no en la vista del
sistema algebraico computacional.
En el modo RPN están disponibles las mismas herramientas de
edición de la línea de entrada que en los modos Algebraico y
Libro de texto:
• Pulse C para eliminar el carácter situado a la izquierda
del cursor.
• Pulse SC para eliminar el carácter situado a la
derecha del cursor.
• Pulse J para borrar la línea de entrada completa.
• Pulse SJ para borrar la línea de entrada completa.

Historial en el modo RPN


Los resultados de sus cálculos se guardan en el historial. Este
historial se muestra en la parte superior de la línea de entrada
(y desplazándose hasta los cálculos que no son visibles a
primera vista). La calculadora ofrece tres historiales: uno para la
vista del sistema algebraico computacional y dos para la vista
de Inicio. El historial del sistema algebraico computacional se
describe en el capítulo 3. Los dos historiales en la vista de Inicio
son los siguientes:
• No RPN: visible si ha elegido Algebraico o Libro de texto
como técnica de entrada preferida
• RPN: visible solo si ha elegido RPN como técnica de
entrada preferida El historial de RPN también se denomina
la pila. Tal como se muestra en la ilustración siguiente, cada
entrada de la pila recibe un número. Se trata del número de
nivel de pila.

A medida que se añaden más cálculos, el número de nivel de


pila de una entrada aumenta.

56 Notación polaca inversa (RPN)


Si cambia de método de entrada RPN a Algebraico o Libro de
texto, el historial no se pierde. Únicamente no es visible. Si
vuelve a cambiar a RPN, el historial de RPN vuelve a mostrarse.
Del mismo modo, si cambia a RPN, el historial de no RPN no se
pierde.
Cuando no se encuentra en modo RPN, el historial se ordena
cronológicamente: los cálculos más antiguos se muestran en la
parte superior y los más recientes se muestran en la parte
inferior. En el modo RPN, el historial se ordena
cronológicamente de forma predeterminada, pero puede
cambiar el orden de los elementos en el historial. (Esto aparece
explicado en “Manipulación de la pila” en la página 59).

Reutilización Existen dos formas de volver a utilizar un resultado del historial.


de los El método 1 anula la selección del resultado copiado tras la
resultados copia; el método 2 mantiene seleccionado el elemento copiado.
Método 1
1. Seleccione el resultado que desea copiar. Puede hacerlo
tocándolo o pulsando = o \ hasta que el resultado
aparezca resaltado.
2. Pulse E. El resultado se copia a la línea de entrada y
se anula su selección.
Método 2
1. Seleccione el resultado que desea copiar. Puede hacerlo
tocándolo o pulsando = o \ hasta que el resultado
aparezca resaltado.
2. Toque y seleccione ECO. El resultado se copia a la
línea de entrada y permanece seleccionado.
Tenga en cuenta que puede copiar un elemento del historial del
sistema algebraico computacional para utilizarlo en un cálculo
en la vista de Inicio (y copiar un elemento del historial de Inicio
para utilizarlo en un cálculo del sistema algebraico
computacional), pero no puede copiar elementos de o al
historial de RPN. No obstante, puede utilizar los comandos y las
funciones del sistema algebraico computacional cuando esté
trabajando en el modo RPN.

Notación polaca inversa (RPN) 57


Cálculos de muestra
La filosofía general que subyace al método RPN es que los
argumentos se colocan antes que los operadores. Los
argumentos pueden estar en la línea de entrada (separados por
un espacio) o en el historial. Por ejemplo, para multiplicar π por
3, puede introducir:
SzX 3
en la línea de entrada y, a continuación, introducir el operador
(s). Por lo tanto, la línea de entrada tendría el siguiente
aspecto antes de introducir el operador:

No obstante, también puede introducir los argumentos por


separado y, a continuación, con una línea de entrada en
blanco, introducir el operador (s). El historial tendría el
siguiente aspecto antes de introducir el operador:

Si no hay entradas en el historial e introduce un operador o una


función, aparecerá un mensaje de error. También aparecerá un
mensaje de error si hay una entrada en un nivel de pila que
necesita un operador, pero no es el argumento correspondiente
para dicho operador. Por ejemplo, aparecerá un mensaje de
error al pulsar f cuando hay una cadena en el nivel 1.
Un operador o una función solo funcionará en el número mínimo
de argumentos necesarios para producir un resultado. Por lo
tanto, si introduce 2 4 6 8 en la línea de entrada y pulsa s,
el nivel de pila 1 muestra 48. La multiplicación solo necesita dos
argumentos, por lo que se multiplicarán los dos últimos
argumentos introducidos. Las entradas 2 y 4 no se ignoran: 2 se
coloca en el nivel de pila 3 y 4 en el nivel de pila 2.
Cuando una función puede aceptar un número variable de
argumentos, tiene que especificar cuántos argumentos desea
que incluya en esta operación. Esto se hace especificando el
número entre paréntesis justo después del nombre de la función.
A continuación, pulse E para evaluar la función. Por
ejemplo, imagine que la pila tiene el siguiente aspecto:

58 Notación polaca inversa (RPN)


Imagine también que desea determinar el mínimo solo de los
números en los niveles de pila 1, 2 y 3. Elija la función MIN en
el menú Matem. y complete la entrada como MIN(3). Al pulsar
E, se muestra el mínimo solo de los últimos tres elementos
de la pila.

Manipulación de la pila
Existen varias opciones disponibles para la manipulación de la
pila. La mayoría de ellas aparecen como elementos de menú en
la parte inferior de la pantalla. Para ver estos elementos, primero
debe seleccionar un elemento del historial:

PICK Copia el elemento seleccionado al nivel de pila 1. El elemento


(Seleccionar) que aparece debajo del elemento copiado se resaltará a
continuación. Por lo tanto, si toca cuatro veces, cuatro
elementos consecutivos se desplazarán a los cuatro niveles de
pila inferiores (niveles 1–4).

Notación polaca inversa (RPN) 59


ROLL Existen dos comandos de rotación:
(Rotar) • Toque para desplazar el elemento seleccionado al
nivel de pila 1. Es similar a PICK, pero pick duplica el
elemento, y el duplicado se coloca en el nivel de pila 1. No
obstante, ROLL no duplica un elemento. Solo lo desplaza.
• Toque para desplazar el elemento del nivel de pila
1 al nivel resaltado actualmente.

Interc Puede intercambiar la posición de los objetos en el nivel de pila


1 con aquellos en el nivel de pila 2. Solo tiene que pulsar o.
El nivel de otros objetos permanece inalterado. Tenga en cuenta
que la línea de entrada no debe estar activa en ese momento;
de lo contrario, se introducirá una coma.

Pila Al tocar , se muestran más herramientas de manipulación


de la pila.

BORRN Elimina todos los elementos de la pila desde el elemento


resaltado hacia abajo, incluido el elemento en el nivel de pila 1.
Los elementos que aparecen en la parte superior del elemento
resaltado se desplazan hacia abajo para rellenar los niveles de
los elementos eliminados.
Si solo desea eliminar un elemento de la pila, consulte
“Eliminación de un elemento” a continuación.

DUPN Duplica todos los elementos entre el elemento resaltado y el


elemento en el nivel de pila 1 (incluidos). Por ejemplo, si ha
seleccionado el elemento en el nivel de pila 3, la selección de
DUPN duplica este y los dos elementos que aparecen justo
debajo, los coloca en los niveles de pila 1 a 3 y desplaza los
elementos duplicados a los niveles de pila 4 a 6.

Eco Coloca una copia del resultado seleccionado en la línea de


entrada y deja el resultado origen resaltado.

LISTA Crea una lista de resultados, con el resultado resaltado como el


primer elemento de la lista y el elemento en el nivel de pila 1
como el último.

60 Notación polaca inversa (RPN)


Antes Después

Visualización Para mostrar un resultado en formato de libro de texto a pan-


de un talla completa, toque .
elemento Toque para volver al historial.

Eliminación Para eliminar un elemento de la pila:


de un 1. Selecciónelo. Para ello, puede tocarlo o pulsar = o \
elemento hasta que el elemento aparezca resaltado.
2. Pulse C.

Eliminación Para eliminar todos los elementos y, por lo tanto, borrar el


de todos historial, pulse SJ.
los
elementos

Notación polaca inversa (RPN) 61


62 Notación polaca inversa (RPN)
3

Sistema algebraico computacional (CAS)


Un sistema algebraico computacional (CAS) permite realizar
cálculos simbólicos. De forma predeterminada, este sistema
funciona en modo exacto y ofrece precisión infinita. Por otra
parte, los cálculos que no se hacen en el sistema algebraico
computacional como, por ejemplo, los que se realizan en la
vista de INICIO o por parte de una aplicación, son cálculos
numéricos y, a veces, aproximaciones limitadas por la
precisión de la calculadora (hasta 12 dígitos significativos en
el caso de la calculadora HP Prime). Por ejemplo, 1--- + 2--- da la
3 7
respuesta aproximada de .619047619047 en la vista de Inicio
(con formato numérico estándar); sin embargo, en el sistema
algebraico computacional devuelve la respuesta exacta 13 ------ .
21
El sistema algebraico computacional ofrece cientos de
funciones, entre ellas, álgebra, cálculos, cálculos de
ecuaciones, polinomios y más. Puede seleccionar una función
del menú Sistema algebraico computacional, uno de los
menús del cuadro de herramientas (se describe en el capítulo
21, “Funciones y comandos”, que comienza en la página
355). Consulte ese capítulo para obtener una descripción de
todos los comandos y funciones del sistema algebraico
computacional.

Vista de CAS (Sistema algebraico computacional)


Los cálculos del sistema
algebraico computacional
se realizan en la vista del
sistema algebraico
computacional. La vista del
sistema algebraico
computacional es casi
idéntica a la vista de Inicio.
Se genera un historial de cálculos y puede seleccionar y
copiar cálculos previos de la misma forma que puede hacerlo
en la vista de Inicio, así como almacenar objetos en
variables.

Sistema algebraico computacional (CAS) 63


Para abrir la vista del sistema algebraico computacional,
pulse K. Aparece CAS en rojo en la parte izquierda de la
barra de título para indicar que se encuentra en la vista del
sistema algebraico computacional y no en la vista de Inicio.
Los botones del menú de la vista del sistema algebraico
computacional son:
• : asigna un objeto a una variable.
• : aplica las reglas comunes de simplificación para
reducir una expresión a su forma más simple. Por
ejemplo, simplif(ea + LN(b*ec)) dará como
resultado b * EXP(a)* EXP(c).
• : copia una entrada seleccionada en el historial a
la línea de entrada.
• : muestra la entrada seleccionada en modo de
pantalla completa, con el desplazamiento horizontal y
vertical activado. La entrada también se presenta en
formato de texto de libro.

Cálculos del sistema algebraico computacional


Con una excepción, puede realizar cálculos en el sistema
algebraico computacional exactamente de la misma forma
que lo haría en la vista de Inicio. (La excepción es que no hay
modo de entrada RPN en la vista del sistema algebraico
computacional, solo los modos Algebraico y Libro de texto).
Todas las teclas de operadores y funciones funcionan en la
vista del sistema algebraico computacional de la misma
forma que en la vista de Inicio (aunque todos los caracteres
alfa aparecen en minúsculas y no en mayúsculas). No
obstante, la principal diferencia es que la visualización
predeterminada de las respuestas es simbólica en lugar de
numérica.
También puede utilizar la tecla de plantillas (F) para
insertar el marco de trabajo para los cálculos comunes (y
para vectores y matrices). Esto aparece explicado
detalladamente en “Plantillas matemáticas” en la página 28.

64 Sistema algebraico computacional (CAS)


Las funciones del sistema
algebraico computacional
más utilizadas están
disponibles en el menú de
este sistema, que es uno de
los menús del cuadro de
herramientas. Para mostrar
el menú, pulse D. (Si el
menú Sistema algebraico computacional no está abierto de
forma predeterminada, toque ). Otros comandos del
sistema algebraico computacional están disponibles en el
menú Catlg (otro de los menús del cuadro de herramientas).
Para elegir una función, seleccione una categoría y, a
continuación, un comando.

Ejemplo 1 Para encontrar las raíces de 2x2 + 3x – 2:


1. Con el menú Sistema algebraico computacional abierto,
seleccione Polinómica y, a continuación, Buscar raíces.
La función proot()
aparece en la línea de
entrada.
2. Entre los paréntesis,
introduzca:
2Asj+3
Asw2
3. Pulse E.

Ejemplo 2 Para buscar el área debajo de la gráfica de 5x2 – 6 entre x


=1 y x = 3:
1. Con el menú Sistema algebraico computacional abierto,
seleccione Cálculos y, a continuación, Integrar.
La función int()
aparece en la línea de
entrada.
2. Entre los paréntesis,
introduzca:
5Asjw6
oAso1o
3
3. Pulse E.
Sistema algebraico computacional (CAS) 65
Configuración
Existen varios ajustes que
permiten configurar el
funcionamiento del sistema
algebraico computacional.
Para mostrar la
configuración, pulse
SK. Los modos
aparecen repartidos en dos
páginas.

Página 1

Configuración Finalidad

Medida del Permite seleccionar las unidades


ángulo para las medidas de los ángulos:
Radianes o Grados.

Formato de núm. Permite seleccionar el formato de


(primera lista número para las soluciones
desplegable) mostradas:
Estándar, Científico o
Ingeniería.

Formato de núm. Permite seleccionar el número de


(segunda lista dígitos que se mostrará en modo
desplegable) aproximado (mantissa +
exponente).

Enteros (lista Permite seleccionar la base del


desplegable) entero:
Decimales (base 10)
Hex (base 16)
Octal (base 8)

66 Sistema algebraico computacional (CAS)


Configuración Finalidad (Continuación)

Enteros (casilla Si está activada, cualquier


de verificación) número real equivalente a un
entero en un entorno sin sistema
algebraico computacional se
convertirá a entero en este
sistema. (Los números reales no
equivalentes a enteros se tratan
como números reales en el
sistema algebraico computacional
tanto si esta opción está activada
como si no).

Simplificar Permite seleccionar el nivel de


simplificación automática:
Ninguno: no simplificar
automáticamente (utilice
para la simplificación manual)
Mínimo: realizar simplificaciones
básicas
Máximo: intentar simplificar
siempre

Exacto Si está activada, la calculadora se


encuentra en modo exacto y las
soluciones serán simbólicas. Si no
está activada, la calculadora se
encuentra en modo aproximado y
las soluciones serán aproximadas.
Por ejemplo, 26n5 devuelve
26
----------- en modo exacto y 5.2 en
5
modo aproximado.

Compleja Seleccione esta opción para


obtener resultados complejos en
variables.

Usar √ Si está activada, los polinomios


de segundo orden se factorizan
en modo complejo o modo real si
el discriminante es positivo.

Sistema algebraico computacional (CAS) 67


Configuración Finalidad (Continuación)

Usar i Si está activada, la calculadora se


encuentra en modo complejo y se
mostrarán soluciones complejas
cuando existan. Si no está
activada, la calculadora se
encuentra en modo real y solo se
mostrarán soluciones reales. Por
ejemplo, factors(x4–1) devuelve
(x–1),(x+1),(x+i),(x–i) en modo
complejo y
(x–1),(x+1),(x2+1) en modo real

Principal Si está activada, se mostrarán las


soluciones principales para las
funciones trigonométricas. Si no
está activada, se mostrarán las
soluciones generales para las
funciones trigonométricas.

Creciente Si está activada, los polinomios se


mostrarán con potencias
crecientes (por ejemplo,
–4+x+3x2+x3). Si no está
activada, los polinomios se
mostrarán con potencias
decrecientes (por ejemplo,
x3+3x2+x–4).

Página 2

Configuración Finalidad

Evaluación Permite especificar el número


recursiva máximo de variables integradas
permitidas en una evaluación
interactiva. Consulte también
Sustitución recursiva más
abajo.

68 Sistema algebraico computacional (CAS)


Configuración Finalidad (Continuación)

Sustitución Permite especificar el número


recursiva máximo de variables integradas
permitidas en una sola evaluación
en un programa. Consulte
también Evaluación
recursiva más arriba.

Función Permite especificar el número


recursiva máximo de llamadas de función
integradas permitidas.

Épsilon Cualquier número inferior al valor


especificado para épsilon se
mostrará como cero.

Probabilidad Permite especificar la


probabilidad máxima de error de
una respuesta para algoritmos no
deterministas. Configure este valor
como cero para algoritmos
deterministas.

Newton Permite especificar el número


máximo de iteraciones al utilizar
el método de Newton para buscar
las raíces de una ecuación
cuadrática.

Configuración Una configuración que afecte al sistema algebraico


del formato de computacional se establece fuera de la pantalla
los elementos de Configuración del sistema algebraico
menú computacional. Esta configuración determina si los
comandos del menú Sistema algebraico computacional se
presentan de forma descriptiva o por su nombre de comando.
A continuación aparecen algunos ejemplos de funciones
idénticas que se presentan de forma diferente en función del
modo de presentación que seleccione:

Nombre descriptivo Nombre del comando

Lista de factores ifactors

Ceros complejos cZeros

Sistema algebraico computacional (CAS) 69


Nombre descriptivo Nombre del comando

Bases de Groebner gbasis


Factor por grado factor_xn

Buscar raíces proot

El modo de presentación de menús predeterminado muestra


los nombres descriptivos para las funciones del sistema
algebraico computacional. Si prefiere que las funciones se
presenten por su nombre de comando, anule la selección de
la opción Pantalla del menú en la segunda página de la
pantalla Configuración de Inicio (consulte
“Configuración de Inicio” en la página 36).

Uso de una Cuando esté trabajando en el sistema algebraico


expresión o un computacional, puede recuperar una expresión o un
resultado de la resultado de la vista de Inicio si toca Z y selecciona
vista de Inicio Obtener desde Inicio. Se abrirá la vista de Inicio. Pulse
= o \ hasta resaltar el elemento que desea recuperar y
pulse E. El elemento resaltado se copia en el punto del
cursor en el sistema algebraico computacional.

Uso de una Puede acceder a las variables de Inicio desde el sistema


variable de algebraico computacional. A las variables de Inicio se les
Inicio en el asignan letras en mayúsculas, mientras que a las variables
sistema del sistema algebraico computacional se les asignan letras en
algebraico minúsculas. Por lo tanto, SIN(x) y SIN(X) devolverán
computacional resultados diferentes.
Para utilizar una variable de Inicio en el sistema algebraico
computacional, solo tiene que incluir el nombre en un cálculo.
Por ejemplo, imagine que en la vista de Inicio ha asignado la
variable Q a 100. Imagine también que ha asignado la
variable q a 1000 en el sistema algebraico computacional.
Si se encuentra en el sistema algebraico computacional e
introduce 5*q, el resultado es 5000. Si hubiera introducido
5*Q, el resultado hubiera sido 500.
De forma similar, las variables del sistema algebraico
computacional se pueden utilizar en cálculos en la vista de
Inicio. Por lo tanto, puede introducir 5*q en la vista de Inicio
y obtener 5000, aunque q sea una variable del sistema
algebraico computacional.

70 Sistema algebraico computacional (CAS)


4

Modo Examen
La calculadora HP Prime puede configurarse de forma
precisa para un examen, con las funciones que desee
desactivadas durante un periodo de tiempo establecido.
La configuración de una calculadora HP Prime para un
examen se llama Configuración del modo Examen. Puede
crear y guardar varias configuraciones de modo de
examen, cada una de ellas con su propio subconjunto de
funciones desactivadas. Puede establecer cada
configuración para un periodo de tiempo determinado,
con o sin contraseña. Una configuración de modo de
examen puede activarse desde una calculadora
HP Prime, enviarse desde una calculadora HP Prime a
otra a través de un cable USB o enviarse a una o varias
calculadoras HP Prime a través del kit de conectividad.

La configuración del
modo de examen será
de interés sobre todo
para los profesores,
examinadores y
supervisores de
exámenes que quieren
garantizar que la
calculadora se usa de
forma correcta por parte de los estudiantes que se van a
examinar. En la ilustración de la derecha, las aplicaciones
personalizadas por el usuario, el sistema de ayuda y el
sistema algebraico computacional se han seleccionado
para su desactivación.

Como parte de la configuración del modo de examen,


puede elegir la activación de 3 luces en la calculadora
que parpadearán periódicamente durante el modo de
examen. Las luces se encuentran en el borde superior de
la calculadora. Las luces ayudarán al supervisor del
examen a detectar si una determinada calculadora ha
salido del modo de examen. El parpadeo de luces
activado en todas las calculadoras durante el modo de
examen se sincronizará de forma que muestren el mismo
patrón de parpadeo a la vez.

Modo Examen 71
Modificación de la configuración predeterminada.
Aparece una configuración llamada Examen
predeterminado cuando accede por primera vez a la
pantalla Modo Examen. Esta configuración no tiene
funciones desactivadas. Si solo se necesita una
configuración, puede simplemente modificar la
configuración de Examen predeterminado. Si prevé la
necesidad de varias configuraciones (diferentes para
exámenes diferentes, por ejemplo), modifique la
configuración predeterminada para que coincida con la
configuración que necesitará más a menudo y, a
continuación, cree otras configuraciones para los ajustes
que necesite en menos ocasiones. Existen dos formas de
acceder a la pantalla para configurar y activar el modo
de examen:

• Pulse O + A + c
• Elija la tercera página de la pantalla
Configuración de Inicio.
El procedimiento siguiente ilustra el segundo método.

1. Presione SH. Aparecerá la pantalla


Configuración de Inicio.

2. Toque .
3. Toque .
Aparecerá la
pantalla Modo
Examen. Puede
utilizar esta pantalla
para activar una
configuración
específica (justo
antes del comienzo
de un examen, por ejemplo).

72 Modo Examen
4. Toque .
Aparecerá la
pantalla
Configuración del
modo Examen.

5. Seleccione las
características que
desea desactivar y
asegúrese de que las características que no desea
desactivar no están seleccionadas.
Un cuadro de expansión a la izquierda de una
característica indica que es una categoría con
subelementos que puede desactivar individualmente.
(Observe que hay un cuadro de expansión junto a
Aplicaciones del sistema en el ejemplo anterior).
Toque en el cuadro de expansión para ver los
subelementos. A continuación, puede seleccionar los
subelementos individualmente. Si desea desactivar
todos los subelementos, solo tiene que seleccionar la
categoría.
Puede seleccionar (o anular la selección) de una
opción si toca la casilla de verificación que aparece
junto a esta; o bien, puede utilizar las teclas del
cursor para desplazarse hasta esta y tocar .
6. Cuando haya terminado de seleccionar las funciones
que desea desactivar, toque .
Si desea activar el modo de examen ahora, continúe
con “Activación del modo Examen” a continuación.

Modo Examen 73
Creación de una configuración nueva
Puede modificar la configuración de Examen
predeterminado cuando nuevas circunstancias requieran
un conjunto diferente de funciones desactivadas. También
puede mantener la configuración predeterminada y crear
una configuración nueva. Cuando crea una configuración
nueva, debe elegir una configuración existente en la que
basarse.

1. Presione SH. Aparecerá la pantalla


Configuración de Inicio.

2. Toque .
3. Toque .
Aparecerá la
pantalla Modo
Examen.

4. Elija una
configuración base
en la lista
Configuración. Si
no ha creado
configuraciones de modo de examen antes, la única
configuración base que se muestra es Examen
predeterminado.
5. Toque , seleccione Copiar en el menú e
introduzca un nombre para la configuración nueva.
Consulte “Adición de texto” en la página 26 si
necesita ayuda para la introducción de caracteres
alfanuméricos.
6. Toque dos veces.
7. Toque . Aparecerá la pantalla
Configuración del modo Examen.

8. Seleccione las características que desea desactivar y


asegúrese de que las características que no desea
desactivar no están seleccionadas.

74 Modo Examen
9. Cuando haya terminado de seleccionar las funciones
que desea desactivar, toque .
Tenga en cuenta que puede crear configuraciones de
modo de examen mediante el kit de conectividad de
forma muy parecida a como se crean en una
calculadora HP Prime. A continuación puede
activarla en varias calculadoras HP Prime mediante
USB o enviándola a una clase mediante los módulos
inalámbricos. Para obtener más información, instale
e inicie el kit de conectividad HP incluido con el CD
del producto. En el menú Kit de conectividad, haga
clic en Ayuda y seleccione la Guía de usuario del
kit de conectividad HP.

Si desea activar el modo de examen ahora, continúe


con “Activación del modo Examen” a continuación.

Activación del modo Examen


Al activar el modo de examen, evita que los usuarios de
las calculadoras puedan acceder a las funciones que ha
desactivado. Las funciones volverán a estar accesibles al
finalizar el periodo de espera especificado o al introducir
la contraseña del modo de examen, lo que ocurra en
primer lugar.

Para activar el modo de examen:

1. Si no se muestra la
pantalla Modo
Examen, pulse
SH, toque
y
.
2. Si se requiere otra
configuración que
no sea Examen predeterminado, elíjala en la
lista Configuración.

Modo Examen 75
3. Seleccione el tiempo de espera en la lista Tiempo
de espera.

Tenga en cuenta que el periodo máximo es 8 horas.


Si está preparando la supervisión de un examen
para estudiantes, asegúrese de que el periodo de
tiempo de espera es superior a la duración del
examen.
4. Introduzca una contraseña de entre 1 y 10 caracteres.
La contraseña debe introducirse si usted (u otro
usuario) desea cancelar el modo de examen antes de
que finalice el periodo de tiempo de espera.
5. Si desea borrar la memoria de la calculadora,
seleccione Borrar memoria. Esta opción borra
todas las entradas del usuario y devuelve cada
calculadora a la configuración predeterminada de
fábrica.
6. Si desea que el indicador de modo de examen
parpadee periódicamente mientras la calculadora se
encuentra en el modo de examen, seleccione
Parpadeo de LED.

7. Mediante el cable USB proporcionado, conecte la


calculadora de un estudiante.
Inserte el conector micro-A (el que tiene el extremo
rectangular) en el puerto USB de la calculadora que
envía y el otro conector en el puerto USB de la
calculadora receptora.
8. Para activar la configuración en una calculadora
conectada, toque . Se cerrará la pantalla
Modo Examen. La calculadora conectada se
encuentra ahora en el modo de examen, con las
funciones desactivadas especificadas no disponibles
para el usuario de la calculadora.
9. Repita el procedimiento a partir del paso 7 para
cada calculadora que necesite tener limitada su
funcionalidad.

76 Modo Examen
Cancelación del modo de examen
Si desea cancelar el modo de examen antes de que
finalice el periodo de tiempo de espera establecido,
necesitará introducir la contraseña para la activación del
modo de examen actual.

1. Si no se muestra la pantalla Modo Examen, pulse


SH, toque y .
2. Introduzca la contraseña para la activación del modo
de examen actual y toque dos veces.
También puede cancelar el modo de examen mediante el
kit de conectividad. Consulte la Guía de usuario del kit de
conectividad de HP para obtener más información.

Modificación de configuraciones
Las configuraciones del modo de examen se pueden
cambiar. También puede eliminar una configuración y
restaurar la configuración predeterminada.

Cambio de una configuración


1. Si no se muestra la pantalla Modo Examen, pulse
SH, toque y .
2. Seleccione la configuración que desea cambiar en la
lista Configuración.
3. Toque .
4. Realice los cambios necesarios y, a continuación,
toque .

Modo Examen 77
Cómo volver a la configuración predeterminada
1. Presione SH. Aparecerá la pantalla
Configuración de Inicio.

2. Toque .
3. Toque .
Aparecerá la pantalla Modo Examen.
4. Elija Examen predeterminado en la lista
Configuración.

5. Toque , seleccione Reini. en el menú y


toque para confirmar su deseo de devolver la
configuración a la configuración predeterminada.

Eliminación de configuraciones
No puede eliminar la configuración de examen
predeterminado (incluso aunque la haya modificado).
Solo puede eliminar las que ha creado. Para eliminar una
configuración:

1. Si no se muestra la pantalla Modo Examen, pulse


SH, toque y .
2. Seleccione la configuración que desea eliminar en la
lista Configuración.
3. Toque y elija Eliminar.
4. Cuando se le solicite que confirme la eliminación,
toque o pulse E.

78 Modo Examen
5

Introducción a lasaplicaciones de HP
Gran parte de la funcionalidad de la calculadora HP Prime se
ofrece en paquetes denominados aplicaciones de HP. La
calculadora HP Prime incorpora 18 aplicaciones de HP: 10
dedicadas a temas o tareas matemáticas, 3 solucionadores
especializados, 3 exploradores de funciones, 1 hoja de datos y
1 aplicación para registrar los datos transmitidos a la
calculadora desde un dispositivo de detección externo. Para
iniciar una aplicación, primero debe pulsar I (que muestra la
pantalla Biblioteca de aplicaciones) y, a continuación, tocar
el icono de la aplicación que desee abrir.
A continuación se describe lo que cada aplicación permite
hacer. Las aplicaciones aparecen en orden alfabético.

Nombre de la Utilice esta aplicación para:


aplicación

Creación de Examinar las gráficas de sentencias


gráficas simbólicas abiertas en x e y. Ejemplo:
2 2
avanzada x + y = 64
DataStreamer Recopilar datos en tiempo real de sensores
científicos y exportarlos a una aplicación
de estadística para su análisis.

Finanzas Solucionar problemas relacionados con el


valor del dinero en el tiempo (TVM) y con
la amortización.

Función Explorar funciones rectangulares con


valores reales de y en función de x.
2
Ejemplo: y = 2x + 3x + 5

Geometría Explorar construcciones geométricas y


realizar cálculos geométricos.

Inferencia Explorar intervalos de confianza y pruebas


de hipótesis basados en las distribuciones
Normal y T de Student.

Introducción a lasaplicaciones de HP 79
Nombre de la Utilice esta aplicación para:
aplicación (Continuación)

Explorador Explorar las propiedades de ecuaciones


lineal lineales y probar sus conocimientos.

Soluc. lineal Encontrar soluciones para conjuntos de dos


o tres ecuaciones lineales.

Paramétrica Explorar funciones paramétricas de x e y


en función de t. Ejemplo: x = cos (t) y
y = sin(t).

Polar Explorar funciones polares de r en función


de un ángulo θ. Ejemplo: r = 2 cos ( 4θ )

Explor. Explorar las propiedades de ecuaciones


cuadrático cuadráticas y probar sus conocimientos.

Secuencia Explorar funciones secuenciales, donde U


se define en función de n o en función de
términos anteriores en la misma secuencia
o en otra, como U n – 1 y U n – 2 . Ejemplo:
U1 = 0 , U2 = 1 y Un = Un – 2 + Un – 1
Soluc. Explorar ecuaciones en una o más
variables con valores reales y sistemas de
2
ecuaciones. Ejemplo: x + 1 = x – x – 2
Hoja de Solucionar problemas o representar datos
cálculo más adecuados para una hoja de cálculo.

1Var Calcular datos estadísticas de una variable


estadística (x).

2Var Calcular datos estadísticas de dos variables (x)


estadística (x e y).

Soluc. de Encontrar los valores desconocidos de las


triáng. longitudes y los ángulos de los triángulos.

Explor. Explorar las propiedades de ecuaciones


trigonom. sinusoidales y probar sus conocimientos.

80 Introducción a lasaplicaciones de HP
Cuando se utiliza una aplicación para explorar una lección o
solucionar un problema, se añaden datos y definiciones en una
o más vistas de aplicaciones. Toda esta información se guarda
en la aplicación de forma automática. Puede volver a la
aplicación en cualquier momento y recuperar la información.
También puede guardar una versión de la aplicación con el
nombre que desee y utilizar la aplicación original para otro
problema o con otra finalidad. Consulte “Creación de una
aplicación” en la página 125 para obtener más información
sobre la personalización y el guardado de aplicaciones.
Excepto una de ellas, todas las aplicaciones mencionadas
anteriormente se describen detalladamente en esta Guía de
usuario. La excepción es la aplicación DataStreamer. En la Guía
de inicio rápido de HP Prime se ofrece una breve introducción a
esta aplicación. Puede obtener más información en la Guía de
usuario de HP StreamSmart 410.

Biblioteca de aplicaciones
Las aplicaciones se almacenan en la Biblioteca de aplicaciones,
que se muestra al pulsar I.

Acceso a una 1. Abra la Biblioteca de


aplicación aplicaciones.
2. Busque el icono de la
aplicación y tóquelo.
También puede utilizar las
teclas del cursor para
desplazarse hasta la
aplicación y, cuando esté
resaltada, tocar o pulsar E.

Restablecimi Puede salir de una aplicación cuando desee y los datos y


ento de una configuración se guardarán. Cuando vuelva a la aplicación,
aplicación puede continuar donde lo dejó.
No obstante, si no desea utilizar los datos y la configuración
anteriores, puede restablecer la aplicación al estado
predeterminado, es decir, el estado en el que estaba cuando la
abrió por primera vez. Para ello:
1. Abra la Biblioteca de aplicaciones.
2. Utilice las teclas del cursor para resaltar la aplicación.

Introducción a lasaplicaciones de HP 81
3. Toque .
4. Toque para confirmar su intención.
También puede restablecer una aplicación desde esta misma. En
la vista principal de la aplicación (que normalmente es la Vista
simbólica, aunque no siempre), pulse SJ y toque
para confirmar su intención.

Ordenación De forma predeterminada, las aplicaciones integradas de la


de Biblioteca de aplicaciones se ordenan cronológicamente, de tal
aplicaciones manera que las aplicaciones que ha utilizado recientemente se
muestran en primer lugar. (Las aplicaciones personalizadas
aparecen después de las aplicaciones integradas).
Puede cambiar el orden en el que se muestran las aplicaciones
integradas a:
• Alfabéticamente
Los iconos de las aplicaciones se ordenan alfabéticamente
por nombre y en orden ascendente: de la A a la Z.
• Fijo
Las aplicaciones se muestran en el orden predeterminado:
Función, Creación de gráficas avanzada, Geometría …
Polar y Secuencia. Las aplicaciones personalizadas se
colocan al final, detrás de todas las aplicaciones
integradas. Aparecen en orden cronológico: desde las más
antiguas a las más recientes.
Para cambiar el orden en que se muestran:
1. Abra la Biblioteca de aplicaciones.
2. Toque .
3. En la lista Ordenar aplicaciones, elija la opción
deseada.

Eliminación Las aplicaciones integradas de la calculadora HP Prime no se


de una pueden eliminar, pero puede eliminar las que ha creado. Para
aplicación eliminar una aplicación:
1. Abra la Biblioteca de aplicaciones.
2. Utilice las teclas del cursor para resaltar la aplicación.
3. Toque .
4. Toque para confirmar su intención.

82 Introducción a lasaplicaciones de HP
Otras Otras opciones disponibles en la Biblioteca de aplicaciones son
opciones las siguientes:

Permite guardar una copia de una aplicación con un
nombre nuevo. Consulte “Creación de una aplicación” en la
página 125.

Permite enviar una aplicación a otra calculadora HP Prime.
Consulte “Uso compartido de datos” en la página 52.

Vistas de aplicaciones
La mayoría de las aplicaciones tienen tres vistas principales:
simbólica, de gráfico y numérica. Estas vistas están basadas en
las representaciones simbólicas, gráficas y numéricas de los
objetos matemáticos. Se puede acceder a ellas a través de las
teclas Y, P y M situadas cerca de la parte superior
izquierda del teclado. Normalmente, estas vistas permiten definir
un objeto matemático (como una expresión o una sentencia
abierta), trazarlo y ver los valores generados.
Cada una de estas vistas va acompañada de una vista de
configuración que permite configurar la apariencia de los datos
en la vista principal correspondiente. Estas vistas se denominan
Config. simbólica, Config. de gráfico y Configuración numérica.
Puede acceder a ellas pulsando JY, JP y JM.
No todas las aplicaciones incluyen las seis vistas indicadas
anteriormente. El ámbito y la complejidad de cada aplicación
determinan su conjunto de vistas específico. Por ejemplo, la
aplicación Hoja de cálculo no incluye la Vista de gráfico ni la
vista Config. de gráfico, y Explor. cuadrático solo incluye la Vista
de gráfico. Las vistas disponibles en cada aplicación se
especifican en las siguientes seis secciones.
Tenga en cuenta que en este capítulo no se describe la aplicación
DataStreamer. Para obtener más información sobre esta
aplicación, consulte la Guía de usuario de StreamSmart 410.

Introducción a lasaplicaciones de HP 83
Vista simbólica
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la Vista
simbólica de cada aplicación.

Apl. Utilice la Vista simbólica para:

Creación de Especificar hasta 10 sentencias abiertas.


gráficas
avanzada

Finanzas No se utiliza.

Función Especificar hasta 10 funciones


rectangulares con valores reales de y en
función de x.

Geometría Ver la definición simbólica de


construcciones geométricas.

Inferencia Elegir realizar una prueba de hipótesis


o probar un nivel de confianza, y
seleccionar un tipo de prueba.

Explorador lineal No se utiliza.

Soluc. lineal No se utiliza.

Paramétrica Especificar hasta 10 funciones


paramétricas de x e y en función de t.

Polar Especificar hasta 10 funciones polares


de r en función de un ángulo θ.

Explor. No se utiliza.
cuadrático
Secuencia Especificar hasta 10 funciones de
secuencia.

Soluc. Especificar hasta 10 ecuaciones.

Hoja de cálculo No se utiliza.

1Var estadística Especificar hasta 5 análisis de una


variable.

2Var estadística Especificar hasta 5 análisis de varias


variables.

84 Introducción a lasaplicaciones de HP
Apl. Utilice la Vista simbólica para:
(Continuación)
Soluc. de triáng. No se utiliza.

Explor. trigonom. No se utiliza.

Vista Config. simbólica


La vista Config. simbólica es la
misma para cada aplicación.
Permite anular la configuración
del sistema para la medida del
ángulo, el formato de número y
la introducción de números
complejos. La anulación solo se
aplica a la configuración actual.
Para cambiar la configuración de todas las aplicaciones,
consulte “Configuración del sistema” en la página 35.

Vista de gráfico
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la Vista
de gráfico de cada aplicación.

Apl. Utilice la Vista de gráfico para:

Creación de Trazar y explorar las sentencias abiertas


gráficas seleccionadas en la Vista simbólica.
avanzada
Finanzas Mostrar una gráfica de amortización.

Función Trazar y explorar las funciones


seleccionadas en la Vista simbólica.

Geometría Crear y manipular construcciones


geométricas.

Inferencia Ver un gráfico de los resultados de la


prueba.

Explorador Explorar ecuaciones lineales y probar sus


lineal conocimientos.

Soluc. lineal No se utiliza.

Introducción a lasaplicaciones de HP 85
Apl. Utilice la Vista de gráfico para:
(Continuación)
Paramétrica Trazar y explorar las funciones
seleccionadas en la Vista simbólica.

Polar Trazar y explorar las funciones


seleccionadas en la Vista simbólica.

Explor. Explorar ecuaciones cuadráticas y probar


cuadrático sus conocimientos.

Secuencia Trazar y explorar las secuencias


seleccionadas en la Vista simbólica.

Soluc. Trazar y explorar una sola función


seleccionada en la Vista simbólica.

Hoja de No se utiliza.
cálculo

1Var Trazar y explorar los análisis seleccionados


estadística en la Vista simbólica.

2Var Trazar y explorar los análisis seleccionados


estadística en la Vista simbólica.

Soluc. de No se utiliza.
triáng.

Explor. Explorar ecuaciones sinusoidales y probar


trigonom. sus conocimientos.

86 Introducción a lasaplicaciones de HP
Vista Config. de gráfico
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la vista
Config. de gráfico de cada aplicación.

Apl. Utilice la vista Config. de gráfico para:

Creación de Modificar la apariencia de gráficos y el


gráficas entorno de trazado.
avanzada
Finanzas No se utiliza.

Función Modificar la apariencia de gráficos y el


entorno de trazado.

Geometría Modificar la apariencia del entorno de


dibujo.

Inferencia No se utiliza.

Explorador No se utiliza.
lineal

Soluc. lineal No se utiliza.

Paramétrica Modificar la apariencia de gráficos y el


entorno de trazado.

Polar Modificar la apariencia de gráficos y el


entorno de trazado.

Explor. No se utiliza.
cuadrático

Secuencia Modificar la apariencia de gráficos y el


entorno de trazado.

Soluc. Modificar la apariencia de gráficos y el


entorno de trazado.

Hoja de No se utiliza.
cálculo

1Var Modificar la apariencia de gráficos y el


estadística entorno de trazado.

2Var Modificar la apariencia de gráficos y el


estadística entorno de trazado.

Introducción a lasaplicaciones de HP 87
Apl. Utilice la vista Config. de gráfico para:
(Continuación)
Soluc. de No se utiliza.
triáng.

Explor. No se utiliza.
trigonom.

Vista numérica
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la Vista
numérica de cada aplicación.

Apl. Utilice la Vista numérica para:

Creación de Ver una tabla de números generada por


gráficas las sentencias abiertas seleccionadas en la
avanzada Vista simbólica.

Finanzas Introducir valores para cálculos


relacionados con el valor del dinero en el
tiempo.

Función Ver una tabla de números generada por


las funciones seleccionadas en la Vista
simbólica.

Geometría Realizar cálculos en los objetos


geométricos dibujados en la Vista de
gráfico.

Inferencia Especificar las estadísticas necesarias para


realizar la prueba seleccionada en la Vista
simbólica.

Explorador No se utiliza.
lineal

Soluc. lineal Especificar los coeficientes de las


ecuaciones lineales que se van a resolver.

Paramétrica Ver una tabla de números generada por


las funciones seleccionadas en la Vista
simbólica.

88 Introducción a lasaplicaciones de HP
Apl. Utilice la Vista numérica para:
(Continuación)
Polar Ver una tabla de números generada por
las funciones seleccionadas en la Vista
simbólica.

Explor. No se utiliza.
cuadrático

Secuencia Ver una tabla de números generada por


las secuencias seleccionadas en la Vista
simbólica.

Soluc. Introducir los valores conocidos y calcular


los valores desconocidos.

Hoja de Introducir números, texto, fórmulas, etc. La


cálculo Vista numérica es la vista principal de esta
aplicación.

1Var Introducir datos para el análisis.


estadística

2Var Introducir datos para el análisis.


estadística

Soluc. de Introducir datos conocidos sobre un


triáng. triángulo y calcular los datos
desconocidos.

Explor. No se utiliza.
trigonom.

Vista Configuración numérica


La tabla siguiente indica lo que se puede realizar en la vista
Configuración numérica de cada aplicación.

Apl. Utilice la vista Configuración numérica


para:

Creación de Especificar los números que se van a


gráficas calcular en función de las sentencias
avanzada abiertas especificadas en la Vista
simbólica y configurar el factor de zoom.

Finanzas No se utiliza.

Introducción a lasaplicaciones de HP 89
Apl. Utilice la vista Configuración numérica
para: (Continuación)

Función Especificar los números que se van a


calcular en función de las funciones
especificadas en la Vista simbólica y
configurar el factor de zoom.

Geometría No se utiliza.

Inferencia No se utiliza.

Explorador No se utiliza.
lineal

Soluc. lineal No se utiliza.


Paramétrica Especificar los números que se van a
calcular en función de las funciones
especificadas en la Vista simbólica y
configurar el factor de zoom.

Polar Especificar los números que se van a


calcular en función de las funciones
especificadas en la Vista simbólica y
configurar el factor de zoom.

Explor. No se utiliza.
cuadrático

Secuencia Especificar los números que se van a


calcular en función de las secuencias
especificadas en la Vista simbólica y
configurar el factor de zoom.

Soluc. No se utiliza.

Hoja de No se utiliza.
cálculo

1Var No se utiliza.
estadística

2Var No se utiliza.
estadística

Soluc. de No se utiliza.
triáng.

90 Introducción a lasaplicaciones de HP
Apl. Utilice la vista Configuración numérica
para: (Continuación)

Explor. No se utiliza.
trigonom.

Ejemplo rápido
En el ejemplo siguiente se utilizan las seis vistas de aplicaciones,
y puede darle una idea del flujo de trabajo normal que implica
trabajar con una aplicación. Utilizaremos la aplicación Polar
como aplicación de muestra.
Acceso a la aplicación
1. Abra la Biblioteca de aplicaciones pulsando I.
2. Toque una vez en el icono de la aplicación Polar.
La aplicación Polar se abrirá en la Vista simbólica.
Vista simbólica
En la Vista simbólica de la aplicación Polar es donde define o
especifica la ecuación polar que desea trazar y explorar. En este
ejemplo trazaremos y exploraremos la ecuación
2
r = 4π cos ( θ ⁄ 2 ) cos ( θ ) .
2
3. Defina la ecuación r = 4π cos ( θ ⁄ 2 ) cos ( θ ) introduciendo:
4Szf
n2>>f
>jE
(Si utiliza el modo de
entrada algebraico,
introduzca
4Szf
n2>f
>jE).
Esta ecuación dibujará pétalos simétricos si la medida del
ángulo se configura en radianes. La medida del ángulo
para esta aplicación se configura en la vista Config.
simbólica.

Introducción a lasaplicaciones de HP 91
Vista Config. simbólica
4. Presione SY.
5. Seleccione Radianes en el
menú Medida del
ángulo.

Vista de gráfico
6. Pulse P.
Se trazará una gráfica de
la ecuación. No obstante,
tal como se muestra en la
imagen de la derecha, solo
aparece visible una parte
de los pétalos. Para ver el
resto, deberá cambiar los
parámetros de configuración de gráfico.
Vista Config. de gráfico
7. Presione SP.
8. Configure el segundo
campo RNG θ en 4π
introduciendo:
>4Sz (π)

9. Pulse P para volver a la


Vista de gráfico y ver el
gráfico completo.

92 Introducción a lasaplicaciones de HP
Vista numérica
Los valores generados por la
ecuación pueden visualizarse en
la Vista numérica.
10. Pulse M.
Imagine que solo desea ver
números completos para θ; en
otras palabras, desea que el
incremento entre valores
consecutivos en la columna θ sea 1. Eso se configura en la vista
Configuración numérica.
Vista Configuración numérica
11. Presione SM.
12. Cambie el campo NÚM.
INCREM. a 1.

13. Pulse M para volver a la


Vista numérica.
Verá que la columna θ
contiene ahora enteros
consecutivos empezando desde cero, y los valores
correspondientes calculados por la ecuación especificada
en la Vista simbólica aparecen en la columna R1.

Operaciones comunes en la Vista simbólica


[Ámbito: Creación de gráficas avanzada, Función, Paramétrica,
Polar, Secuencia, Soluc. Consulte los capítulos dedicados a cada
aplicación para obtener información sobre el resto de
aplicaciones].
La Vista simbólica se utiliza normalmente para definir una función
o sentencia abierta que desea explorar (trazándola y/o
evaluándola). En esta sección, se utilizará el término definición
para referirse tanto a las funciones como a las sentencias
abiertas.
Pulse Y para abrir la Vista simbólica.

Introducción a lasaplicaciones de HP 93
Adición de una definición
A excepción de la aplicación Paramétrica, hay 10 campos para
introducir definiciones. En la aplicación Paramétrica hay 20 campos,
dos para cada par de definiciones.
1. Resalte el campo vacío que desee utilizar tocándolo o
desplazándose hasta este.
2. Introduzca su definición.
Si necesita ayuda, consulte “Bloques de creación de
definiciones” en la página 94.
3. Toque o pulse E cuando haya finalizado.
Su nueva definición se añadirá a la lista de definiciones.
Tenga en cuenta que las variables utilizadas en las
definiciones deben introducirse en mayúsculas. Una
variable introducida en minúsculas hará que aparezca un
mensaje de error.
Modificación de una definición
1. Resalte la definición que desea modificar tocándola o
desplazándose hasta esta.
2. Toque .
La definición se copia en la línea de entrada.
3. Modifique la definición.
4. Toque o pulse E cuando haya finalizado.
Bloques de creación de definiciones
Los componentes que crean una definición simbólica pueden
provenir de varios orígenes.
• Del teclado
Puede introducir componentes directamente desde el
teclado. Para introducir 2X2 – 3, solo tiene que pulsar
2AXjw3.
• De variables del usuario
Por ejemplo, si ha creado una variable llamada COSTE,
puede incorporarla a una definición escribiéndola o
eligiéndola en el menú Usua. (uno de los submenús del
menú Variables). Por lo tanto, podría tener una definición
como la siguiente: F1(X)=X2+COSTE.

94 Introducción a lasaplicaciones de HP
Para seleccionar una variable de usuario, pulse a, toque
, seleccione Variables de usuario y, a
continuación, seleccione la variable que desea.
• De variables de Inicio
Algunas variables de Inicio pueden incorporarse a una
definición simbólica. Para acceder a una variable de Inicio,
pulse a, toque , seleccione una categoría de
variable y seleccione la variable que desea. Por lo tanto,
podría tener una definición como la siguiente:
F1(X)=X2+Q. (Q se encuentra en el submenú Real del
menú Inicio).
Las variables de Inicio se describen detalladamente en el
capítulo B, “Solución de problemas”, que comienza en la
página 659.
• De variables de aplicaciones
La configuración, las definiciones y los resultados de todas
las aplicaciones se almacenan como variables. Muchas de
estas variables de Inicio pueden incorporarse a una
definición simbólica. Para acceder a las variables de
aplicaciones, pulse a, toque , seleccione la
aplicación, seleccione la categoría de variable y, a
continuación, seleccione la variable que desea. Por
ejemplo, puede tener una definición como la siguiente:
F2(X)=X2+X–Raíz. El valor de la última raíz calculada en
la aplicación Función se sustituye por Raíz cuando se
evalúa esta definición.
Las variables de aplicaciones se describen detalladamente
en el capítulo B, “Solución de problemas”, que comienza en
la página 659.
• De funciones matemáticas
Algunas de las funciones del menú Matem. pueden
incorporarse a una definición. El menú Matem. es uno de los
menús del cuadro de herramientas (D). La siguiente
definición combina una función matemática (Tamaño) con
una variable de Inicio (L1): F4(X)=X2–SIZE(L1). Es
equivalente a x2 – n, donde n es el número de elementos de la
lista llamada L1. (Tamaño es una opción del menú Lista, que
es un submenú del menú Matem.).

Introducción a lasaplicaciones de HP 95
• De funciones del sistema algebraico computacional
Algunas de las funciones del menú Sistema algebraico
computacional pueden incorporarse a una definición. El
menú Sistema algebraico computacional es uno de
los menús del cuadro de herramientas (D). La siguiente
definición incorpora la función del sistema algebraico
computacional irem: F5(X)=X2+CAS.irem(45,7).
(irem se introduce eligiendo Resto, una opción del menú
División, que es un submenú del menú Entero. Tenga en
cuenta que a cualquier comando o función del sistema
algebraico computacional seleccionado para funcionar
fuera de este se le añade el prefijo CAS ).
• De funciones de aplicaciones
Algunas de las funciones del menú Apl. pueden
incorporarse a una definición. El menú Apl. es uno de los
menús del cuadro de herramientas (D). La siguiente
definición incorpora la función de aplicación PredY:
F9(X)=X2+Statistics_2Var.PredY(6).
• Del menú Catlg
Algunas de las funciones del menú Catlg pueden
incorporarse a una definición. El menú Catlg es uno de los
menús del cuadro de herramientas (D). La siguiente
definición incorpora un comando de ese menú y una
variable de aplicación: F6(X)=X2+INT(Raíz). El valor
del entero de la última raíz calculada en la aplicación
Función se sustituye por INT(Raíz) cuando se evalúa esta
definición.
• De otras definiciones
Por ejemplo, puede definir F3(X) como F1(X)*F2(X).
Evaluación de una definición dependiente
Si dispone de una definición dependiente (es decir, definida en
función de otra definición), puede combinar todas las
definiciones en una mediante la evaluación de la definición
dependiente.
1. Seleccione la expresión dependiente.
2. Toque .

96 Introducción a lasaplicaciones de HP
Tenga en cuenta el ejemplo de
la derecha. Observe que F3(X)
se define en función de otras dos
funciones. Es una definición
dependiente y se puede evaluar.
Si resalta F3(X) y toca ,
F3(X) se convierte en
2* X2 +X+ 2 *(X2 –1).
Selección o anulación de la selección de una definición para exploración
En las aplicaciones Creación de gráficas avanzada, Función,
Paramétrica, Polar, Secuencia y Soluc., puede introducir hasta 10
definiciones. No obstante, solo aquellas definiciones
seleccionadas en la Vista simbólica se trazarán en la Vista de
gráfico y evaluarán en la Vista numérica.
Puede saber si una definición está seleccionada por la marca de
verificación que aparece junto a esta. La marca de verificación se
añade de forma predeterminada en cuanto crea una definición.
Por lo tanto, si no desea trazar o evaluar una definición
específica, resáltela y toque . (Haga lo mismo si desea
volver a seleccionar o anular la selección de una función).
Elección de un color para gráficos
Cada función y sentencia
abierta pueden trazarse en
colores diferentes. Si desea
cambiar el color
predeterminado de un gráfico:
1. Toque el cuadrado
coloreado que aparece a la
izquierda de la definición
de la función.
También puede seleccionar el cuadrado si pulsa E
mientras la definición está seleccionada. Al pulsar E,
la selección se desplaza de la definición al cuadrado
coloreado y de este a la definición.
2. Toque .
3. Seleccione el color deseado en el selector de color.

Introducción a lasaplicaciones de HP 97
Eliminación de una definición
Para eliminar una sola definición:
1. Tóquela una vez (o resáltela mediante las teclas del cursor).
2. Pulse C.
Para eliminar todas las definiciones:
1. Presione SJ.
2. Toque o pulse E para confirmar su intención.

98 Introducción a lasaplicaciones de HP
Vista simbólica: resumen de los botones de menú

Botón Finalidad

Copia la definición resaltada en la línea


de entrada para su edición. Toque
cuando haya finalizado.
Para añadir una definición nueva (incluso
una que sustituya a otra existente), resalte
el campo y simplemente comience a
escribir la definición nueva.

Selecciona una definición (o anula su


selección).

Introduce la variable independiente en la


[Solo Función] aplicación Función. También puede pulsar
d.
Introduce una X en la aplicación Creación
[Solo Creación de de gráficas avanzada. También puede
gráficas avanzada]
pulsar d.

Introduce una Y en la aplicación Creación


[Solo Creación de de gráficas avanzada.
gráficas avanzada]

Introduce la variable independiente en la


[Solo Paramétrica] aplicación Paramétrica. También puede
pulsar d.

Introduce la variable independiente en la


[Solo Polar] aplicación Polar. También puede pulsar
d.
Introduce la variable independiente en la
[Solo Secuencia] aplicación Secuencia. También puede
pulsar d.

Introduce el signo igual en la aplicación


[Solo Soluc.] Soluc. Método abreviado equivalente a
pulsar S.

Muestra la definición seleccionada en


modo de pantalla completa. Consulte
“Resultados de gran tamaño” en la página
47 para obtener más información.

Introducción a lasaplicaciones de HP 99
Botón Finalidad

Evalúa definiciones dependientes. Consulte


“Evaluación de una definición
dependiente” en la página 96.

Operaciones comunes en la vista Config.


simbólica
[Ámbito: todas las aplicaciones]
La vista Config. simbólica es la
misma para todas las
aplicaciones. Su finalidad
principal es la de permitirle
anular tres de los ajustes de la
configuración del sistema
especificados en la ventana
Configuración de Inicio.
Pulse SY para abrir la vista Config. simbólica.

Anulación de ajustes de la configuración del sistema


1. Toque una vez en la configuración que desea cambiar.
Puede tocar en el nombre del campo o en el campo.
2. Vuelva a tocar en la configuración.
Aparecerá un menú de opciones.
3. Seleccione la configuración nueva.
Tenga en cuenta que, al seleccionar la opción Fijo,
Científico o Ingeniería en el menú Formato de
núm., aparece un segundo campo en el que debe
introducir el número necesario de dígitos significativos.
También puede seleccionar un campo, tocar y
seleccionar la configuración nueva.

100 Introducción a lasaplicaciones de HP


Restauración de la configuración predeterminada
La restauración de la configuración predeterminada significa
volver a la configuración inicial en la pantalla Configuración
de Inicio.
Para restaurar un campo a su configuración predeterminada:
1. Seleccione el campo.
2. Pulse C.
Para restaurar todos los ajustes a la configuración
predeterminada, pulse SJ.

Introducción a lasaplicaciones de HP 101


Operaciones comunes en la Vista de gráfico
La funcionalidad de la Vista de gráfico común a muchas
aplicaciones se describe detalladamente en esta sección. La
funcionalidad disponible solo en una aplicación específica se
describe en el capítulo dedicado a dicha aplicación.
Pulse P para abrir la Vista de gráfico.

Zoom
[Ámbito: Creación de gráficas avanzada, Función, Paramétrica,
Polar, Secuencia, Soluc., 1Var estadística y 2Var estadística.
También, aunque de forma limitada, Geometría].
El zoom vuelve a dibujar el gráfico a una escala mayor o menor. Es
un método abreviado para cambiar la configuración de los rangos
en la vista Config. de gráfico. La extensión de la mayoría de los
zoom está determinada por dos factores de zoom: un factor
horizontal y otro vertical. De forma predeterminada, estos factores
están configurados en 2. Al alejar, la escala se multiplica por el
factor, de forma que la distancia representada en pantalla es mayor.
Al acercar, la escala se divide por el factor, de forma que la
distancia representada en pantalla es menor.

Factores de Para cambiar los factores de zoom predeterminados:


zoom 1. Abra la Vista de gráfico de la aplicación (P).
2. Toque para abrir el menú Vista de gráfico.
3. Toque para abrir el menú Zoom.
4. Desplácese y seleccione
Establecer factores.
Aparecerá la ventana
Factores de zoom.
5. Cambie un factor de zoom
o ambos.
6. Si desea centrar el gráfico
alrededor de la posición actual del cursor en la Vista de
gráfico, seleccione Volver a centrar.
7. Toque o pulse E.

102 Introducción a lasaplicaciones de HP


Opciones de Las opciones de zoom están disponibles desde tres orígenes:
zoom • El teclado
• El menú en la Vista de gráfico
• El menú Vistas (V)

Teclas de Hay dos teclas de zoom: pulsar + acerca el zoom y pulsar


zoom w lo aleja. La extensión de la escala está determinada por la
configuración de los FACTORES DE ZOOM (explicada
anteriormente).

Menú Zoom En la Vista de gráfico, toque


y toque una opción. (Si
no se muestra , toque
).
En la siguiente tabla se explican
las opciones de zoom. Los
ejemplos se proporcionan en
“Ejemplos de zoom” en la
página 106.

Opción Resultado

Centrar en Vuelve a dibujar el gráfico de tal manera


cursor que el cursor se encuentre en el centro de
la pantalla. No se produce ninguna
escala.

Cuadro Se explica en “Zoom de cuadro” en la


página 105.

Acercar Divide las escalas horizontal y vertical por


Zoom de X y Zoom de Y (valores
configurados en la opción Establecer
factores explicada en la página 102).
Por ejemplo, si ambos factores de zoom
son 4, al acercar el zoom se muestra 1/4
de las unidades representadas por píxel.
(Método abreviado: pulse +).

Alejar Multiplica las escalas horizontal y vertical


mediante la configuración Zoom de X y
Zoom de Y. (Método abreviado: pulse
w).

Introducción a lasaplicaciones de HP 103


Opción Resultado (Continuación)

Acercar X Divide solo la escala horizontal mediante


la configuración Zoom de X.

Alejar X Multiplica solo la escala horizontal


mediante la configuración Zoom de X.

Acercar Y Divide solo la escala vertical mediante la


configuración Zoom de Y.

Alejar Y Multiplica solo la escala vertical mediante


la configuración Zoom de Y.

Cuadrado Cambia la escala vertical para ajustarla a


la escala horizontal. Es útil tras realizar un
zoom de cuadro, zoom de X o zoom de Y.

Escala Cambia la escala del eje vertical de forma


automática que la pantalla muestra una parte
representativa del gráfico dada la
configuración del eje X suministrada. (En
las aplicaciones Secuencia, Polar,
Paramétrica y de estadísticas, la escala
automática cambia la escala de ambos
ejes).
El proceso de escala automática utiliza la
primera función seleccionada solo para
determinar cuál es la mejor escala que se
debe usar.

Decimales Cambia la escala de ambos ejes de forma


que cada píxel represente 0,1 unidades. Es
equivalente a restablecer los valores
predeterminados de RNG X y RNG Y.

Entero Cambia la escala del eje horizontal


únicamente, de forma que cada píxel sea
igual a 1 unidad.

Trig Cambia la escala del eje horizontal de


forma que 1 píxel sea igual a π/24
radianes o 7,5 grados; cambia la escala
del eje vertical de forma que
1 píxel equivalga a 0,1 unidades.

104 Introducción a lasaplicaciones de HP


Opción Resultado (Continuación)

Deshacer La pantalla vuelve al zoom anterior o, si


zoom solo había un zoom, muestra la gráfica con
la configuración de trazado original.

Zoom de Un zoom de cuadro permite acercar el zoom en el área de la


cuadro pantalla que especifique.
1. Con el menú Vista de gráfico abierto, toque y
seleccione Cuadro.
2. Toque una esquina del área en la que desea acercar el
zoom y, a continuación, toque .
3. Toque la esquina diagonalmente opuesta al área en la que
desea acercar el zoom y, a continuación, toque .
La pantalla se rellena con el área que ha especificado. Para
volver a la vista predeterminada, toque y seleccione
Decimales.
También puede utilizar las teclas del cursor para especificar el
área en la que desea acercar el zoom.

Menú Vistas Las opciones de zoom más


utilizadas también están
disponibles en el menú Vistas.
Son las siguientes:
• Escala automática
• Decimales
• Entero
• Trig
Estas opciones, que se pueden aplicar en cualquier vista en la
que esté trabajando actualmente, se explican en la tabla anterior.

Prueba de Una forma útil de probar un


zoom con zoom es dividir la pantalla en
visualización dos mitades de forma que cada
en pantalla una de ellas muestre el gráfico,
dividida y aplicar un zoom solo a una de
las mitades. La ilustración de la
derecha es un gráfico de y =
3sin x. Para dividir la pantalla
en dos mitades:

Introducción a lasaplicaciones de HP 105


1. Abra el menú Vistas.
Pulse V.
2. Seleccione P. divid.:
det. de gráf.
El resultado se muestra a la
derecha. Cualquier
operación de zoom que
realice se aplicará solo a la copia del gráfico en la mitad
derecha de la pantalla. Esto le ayudará a probar y luego
elegir un zoom apropiado.
Tenga en cuenta que puede sustituir el gráfico original de la
izquierda con el gráfico ampliado de la derecha tocando
.
Para cancelar la división de la pantalla, pulse P.

Ejemplos de Los siguientes ejemplos muestran los efectos de las opciones de


zoom zoom en un gráfico de 3 sin x utilizando los factores de zoom
predeterminados (2 × 2). Se ha utilizado el modo de pantalla
dividida (descrito anteriormente) para ayudarle a visualizar los
efectos del zoom.
Tenga en cuenta que el menú Zoom dispone de una opción
para deshacer el zoom. Utilícela para devolver el gráfico al
estado original sin zoom. Si no se muestra el menú Zoom, toque
.
Acercar
Acercar
(Método abreviado: pulse +).

Alejar
Alejar
(Método abreviado: pulse w).

106 Introducción a lasaplicaciones de HP


Acercar X
Acercar X

Alejar X
Alejar X

Acercar Y
Acercar Y

Alejar Y
Alejar Y

Cuadrado
Cuadrado
Observe que, en este ejemplo,
al gráfico de la izquierda se la
aplicado un zoom Acercar Y.
El zoom Cuadrado ha devuelto
el gráfico a su estado
predeterminado, donde las
escalas X y Y eran iguales.

Introducción a lasaplicaciones de HP 107


Escala automática
Escala automática

Decimales
Decimales
Observe que, en este ejemplo,
al gráfico de la izquierda se la
aplicado un zoom Acercar X.
El zoom Decimales ha
restablecido los valores
predeterminados para el rango
x y el rango y.
Entero
Entero

Trig
Trig

108 Introducción a lasaplicaciones de HP


Trazar
[Ámbito: Creación de gráficas avanzada, Función, Paramétrica,
Polar, Secuencia, Soluc., 1Var estadística y 2Var estadística].
La funcionalidad de trazado
permite desplazar un cursor (el
cursor de trazado) en la gráfica
actual. Puede desplazar el
cursor de trazado pulsando <
o >. También puede desplazar
el cursor de trazado tocando el
gráfico actual o una ubicación
cercana a este. El cursor de trazado se mueve al punto del gráfico
más cercano al punto que ha tocado.
Las coordenadas actuales del cursor aparecen en la parte inferior
de la pantalla. (Si los botones de menú ocultan las coordenadas,
toque para ocultar los botones).
Al dibujar un gráfico, se activan automáticamente el modo Trazar
y la visualización de las coordenadas.

Selección de Excepto en la aplicación Creación de gráficas avanzada, si se


un gráfico muestra más de un gráfico, pulse = o \ hasta que el cursor de
trazado se encuentre en el gráfico que desea.
En la aplicación Creación de gráficas avanzada, toque y
mantenga seleccionado el gráfico que desea. Se seleccionará el
gráfico o aparecerá un menú de gráficos para que seleccione
uno.

Evaluación Uno de los principales usos de la funcionalidad de trazado es


de una evaluar una definición trazada. Imagine que en la Vista
definición simbólica ha definido F1(X) como (X – 1)2 – 3. Imagine
también que desea saber cuál es el valor de la función cuando X
es 25.
1. Abra la Vista de gráfico (P).
2. Si el menú que aparece en la parte inferior de la pantalla no
está abierto, toque .
3. Si se ha trazado más de una definición, asegúrese de que el
cursor de trazado está en el gráfico de la definición que
desea evaluar. Puede pulsar para ver la definición de
un gráfico y, a continuación, pulsar = o \ para mover el
cursor de trazado de un gráfico a otro.

Introducción a lasaplicaciones de HP 109


4. Si ha pulsado para ver la definición de un gráfico, el
menú que aparece en la parte inferior de la pantalla se
cerrará. Toque para volver a abrirlo.
5. Toque .
6. Introduzca 25 y toque .
7. Toque .
El valor de F1(X) cuando
X es 25 se muestra en la
parte inferior de la pantalla.
Este es uno de los métodos que
la calculadora HP Prime le
ofrece para evaluar una función
para una variable
independiente específica.
También puede evaluar una función en la Vista numérica
(consulte la página 120). Es más, cualquier expresión que defina
en la Vista simbólica puede evaluarse en la vista de Inicio. Por
ejemplo, imagine que F1(X) se define como (x – 1)2 – 3. Si
introduce F1(4) en la vista de Inicio y pulsa E obtendrá
6, ya que (4– 1)2 – 3 = 6.

Activación y • Para desactivar el trazado, toque .


desactivación • Para activar el trazado, toque .
del trazado
Si estas opciones no se muestran, toque .
Cuando el trazado está desactivado, pulsar las teclas del
cursor ya no restringirá el cursor a un gráfico.

110 Introducción a lasaplicaciones de HP


Vista de gráfico: resumen de los botones de menú

Botón Finalidad

Muestra un menú de opciones de zoom.


Consulte “Opciones de zoom” en la
página 103.

/ Botón de alternancia para desactivar y


activar la funcionalidad de trazado.
Consulte “Trazar” en la página 109.

Muestra un formulario de entrada para


especificar el valor al que desea que pase
el cursor. El valor que introduzca es el
valor de la variable independiente.

Muestra un menú de opciones para


[Solo Función] analizar un gráfico. Consulte “Análisis de
funciones” en la página 139.

Muestra la definición responsable de la


generación del gráfico seleccionado.

Botón de alternancia que muestra y oculta


los otros botones en la parte inferior de la
pantalla.

Operaciones comunes en la vista Configuración


de gráfico
Esta sección describe solo las operaciones comunes a las
aplicaciones mencionadas. Consulte el capítulo dedicado a
cada aplicación para las operaciones de aplicaciones
específicas que se realizan en la vista Configuración de gráfico.
Pulse SP para abrir la vista Config. de gráfico.

Introducción a lasaplicaciones de HP 111


Configuración de la Vista de gráfico
[Ámbito: Creación de gráficas
avanzada, Función,
Paramétrica, Polar, Secuencia,
Soluc., 1Var estadística, 2Var
estadística].
La vista Config. de gráfico se
utiliza para configurar la
apariencia de la Vista de
gráfico y establecer el método con el que se trazarán los
gráficos. Las opciones de configuración aparecen repartidas en
dos páginas. Toque para desplazarse de la
primera a la segunda página y para volver a la
primera página.
Consejo Cuando acceda a la Vista de gráfico para ver la gráfica de una
definición seleccionada en la Vista simbólica, puede que no se
muestre ninguna gráfica. Lo más probable es que esto se deba
a que la ocupación de los valores trazados se encuentra fuera
de la configuración de los rangos en la vista Config. de gráfico.
Una forma rápida de que la gráfica vuelva a mostrarse en la
vista es pulsar V y seleccionar Escala automática. Esto
cambia también la configuración del rango en la vista Config.
de gráfico.

Página 1
Campo de Finalidad
configuración

RNG T Configura el rango de valores T que se van


[Solo a trazar. Tenga en cuenta que hay dos
Paramétrica] campos: uno para el valor mínimo y otro
para el máximo.

INCR T Configura el incremento entre valores T


[Solo Paramétrica] consecutivos.

RNG θ Configura el rango de valores de ángulo


[Solo Polar] que se van a trazar. Tenga en cuenta que
hay dos campos: uno para el valor mínimo
y otro para el máximo.

INCR θ Configura el incremento entre valores de


[Solo Polar] ángulo consecutivos.

112 Introducción a lasaplicaciones de HP


Campo de Finalidad (Continuación)
configuración

GRÁF. Configura el tipo de gráfico: escalonado o


SECUENCIA de tela de araña.
[Solo
Secuencia]
RNG N Configura el rango de valores N que se
[Solo van a trazar. Tenga en cuenta que hay dos
Secuencia] campos: uno para el valor mínimo y otro
para el máximo.
ANCH H Configura el ancho de las barras en un
[Solo 1Var histograma.
estadística]
RNG H Configura el rango de valores que se
[Solo 1Var incluirán en un histograma. Tenga en
estadística] cuenta que hay dos campos: uno para el
valor mínimo y otro para el máximo.
MARCA S* Configura la gráfica que se utilizará para
[Solo 2Var representar un punto de datos en un
estadística] gráfico de dispersión. Puede utilizarse una
gráfica diferente para cada uno de los
cinco análisis que pueden trazarse de
forma conjunta.
RNG X Configura el rango inicial del eje x. Tenga
en cuenta que hay dos campos: uno para
el valor mínimo y otro para el máximo. En
la Vista de gráfico, el rango puede
cambiarse mediante el barrido y el
acercamiento o el alejamiento.
RNG Y Configura el rango inicial del eje y. Tenga
en cuenta que hay dos campos: uno para
el valor mínimo y otro para el máximo. En
la Vista de gráfico, el rango puede
cambiarse mediante el barrido y el
acercamiento o el alejamiento.
MRC X Configura el incremento entre marcas de
verificación en el eje x.

Introducción a lasaplicaciones de HP 113


Campo de Finalidad (Continuación)
configuración

GRÁF. Configura el tipo de gráfico: escalonado o


SECUENCIA de tela de araña.
[Solo
Secuencia]
RNG N Configura el rango de valores N que se
[Solo van a trazar. Tenga en cuenta que hay dos
Secuencia] campos: uno para el valor mínimo y otro
para el máximo.
ANCH H Configura el ancho de las barras en un
[Solo 1Var histograma.
estadística]
RNG H Configura el rango de valores que se
[Solo 1Var incluirán en un histograma. Tenga en
estadística] cuenta que hay dos campos: uno para el
valor mínimo y otro para el máximo.
MARCA S* Configura la gráfica que se utilizará para
[Solo 2Var representar un punto de datos en un
estadística] gráfico de dispersión. Puede utilizarse una
gráfica diferente para cada uno de los
cinco análisis que pueden trazarse de
forma conjunta.
RNG X Configura el rango inicial del eje x. Tenga
en cuenta que hay dos campos: uno para
el valor mínimo y otro para el máximo. En
la Vista de gráfico, el rango puede
cambiarse mediante el barrido y el
acercamiento o el alejamiento.
RNG Y Configura el rango inicial del eje y. Tenga
en cuenta que hay dos campos: uno para
el valor mínimo y otro para el máximo. En
la Vista de gráfico, el rango puede
cambiarse mediante el barrido y el
acercamiento o el alejamiento.
MRC X Configura el incremento entre marcas de
verificación en el eje x.

114 Introducción a lasaplicaciones de HP


Campo de Finalidad (Continuación)
configuración

MRC Y Configura el incremento entre marcas de


verificación en el eje y.

Página 2
Campo de Finalidad
configuración

EJES Muestra u oculta los ejes.


ETIQUETAS Asigna valores a los extremos de cada eje
para mostrar el rango actual de valores.
PUNTOS CUADR. Coloca un punto en la intersección de
cada línea de cuadrícula horizontal y
vertical.
LÍNEAS CUADRÍC. Dibuja una línea de cuadrícula horizontal y
vertical en los valores x e y de cada
entero.
CURSOR Configura la apariencia del cursor de
trazado: estándar, de inversión o de
parpadeo.
CONECTAR Conecta los puntos de datos con
[Solo 2Var segmentos rectos.
estadística]
MÉTODO Configura el método de creación de
[En ninguna de gráficas a adaptable, segmentos de
las incremento fijo o puntos de incremento fijo.
aplicaciones Se explica a continuación.
de
estadísticas]

Introducción a lasaplicaciones de HP 115


Métodos de creación de gráficas
La calculadora HP Prime le ofrece la opción de seleccionar entre
tres métodos de creación de gráficas. Los métodos se describen
a continuación, cada uno de ellos aplicado a la función
f(x) = 9*sin(ex).
• Adaptable: ofrece
resultados bastante precisos
y se utiliza de forma
predeterminada. Con este
método activo, es posible
que tarden en trazarse
algunas funciones
complejas. En estos casos,
aparece en la barra de menú, que permite detener el
proceso de trazado si lo desea.
• Segm. de increm. fijo: este
método muestrea los valores
de x, calcula sus valores y
correspondientes y, a
continuación, representa
gráficamente los puntos, a
la vez que los conecta.
• Ptos de increm. fijo:
funciona como el método
Segm. de increm. fijo, pero
no conecta los puntos.

116 Introducción a lasaplicaciones de HP


Restauración de la configuración predeterminada
[Ámbito: Creación de gráficas avanzada, Función, Paramétrica,
Polar, Secuencia, Soluc., 1Var estadística y 2Var estadística,
Geometría].
Para restaurar un campo a su configuración predeterminada:
1. Seleccione el campo.
2. Pulse C.
Para restaurar todos los ajustes a la configuración
predeterminada, pulse SJ.

Operaciones comunes en la Vista numérica


[Ámbito: Creación de gráficas avanzada, Función, Paramétrica,
Polar].
La funcionalidad de la Vista numérica común a muchas
aplicaciones se describe detalladamente en esta sección. La
funcionalidad disponible solo en una aplicación específica se
describe en el capítulo dedicado a dicha aplicación.
La Vista numérica proporciona
una tabla de evaluaciones.
Cada definición de la Vista
simbólica se evalúa para un
rango de valores para la
variable independiente. Puede
configurar el rango y la
precisión de la variable
independiente, o utilizar la configuración predeterminada.
Pulse M para abrir la Vista numérica.

Zoom
A diferencia de la Vista de gráfico, el zoom en la Vista numérica
no afecta al tamaño de los elementos que se muestran. Por el
contrario, cambia el incremento entre valores consecutivos de la
variable independiente (es decir, la configuración NÚM. INCREM.
de la vista Configuración numérica: consulte la página 123). Si
acerca el zoom, disminuye el incremento; si aleja el zoom,
aumenta el incremento. La fila resaltada antes del zoom
permanece sin cambiar.

Introducción a lasaplicaciones de HP 117


Para las opciones ordinarias de acercamiento y alejamiento del
zoom, el grado del zoom está determinado por el factor de
zoom. En la Vista numérica, este es el campo NÚM. ZOOM en la
vista Configuración numérica. El valor predeterminado es 4. Por
lo tanto, si el incremento actual (es decir, el valor NÚM. INCREM.)
es 0,4, al acercar el zoom se dividirá de nuevo dicho intervalo
en cuatro intervalos más pequeños. Por lo tanto, en lugar de
valores x de 10, 10.4, 10,8, 11.2, etc., los valores x serán 10,
10.1, 10.2, 10.3, 10.4, etc. (Al alejar el zoom se produce lo
contrario: 10, 10.4, 10,8, 11.2, etc., se convierten en 10, 11.6,
13.2, 14.8, 16.4, etc.).

Antes de aplicar el zoom Después de aplicar el zoom

Opciones de En la Vista numérica, las opciones de zoom están disponibles


zoom desde dos orígenes:
• El teclado
• El menú en la Vista numérica
Tenga en cuenta que la aplicación del zoom en la Vista numérica
no afecta a la Vista de gráfico, y viceversa. No obstante, si elige
una opción de zoom del menú Vistas (V) mientras se
encuentra en la Vista numérica, la Vista de gráfico muestra los
gráficos con los zoom aplicados respectivamente. En otras
palabras, las opciones de zoom en el menú Vistas se aplican
solo a la Vista de gráfico.
La aplicación del zoom en la Vista numérica cambia
automáticamente el valor de NÚM. INCREM. en la vista
Configuración numérica.

Teclas de Hay dos teclas de zoom: pulsar + acerca el zoom y pulsar


zoom w lo aleja. La extensión de la escala está determinada por la
configuración de NÚM. ZOOM (explicada anteriormente).

118 Introducción a lasaplicaciones de HP


Menú Zoom En la Vista numérica, toque
y toque una opción.
En la siguiente tabla se explican
las opciones de zoom.

Opción Resultado

Acercar El incremento entre los valores consecutivos


de la variable independiente se convierte
en el valor actual dividido por la
configuración de NÚM. ZOOM. (Método
abreviado: pulse +).

Alejar El incremento entre los valores consecutivos


de la variable independiente se convierte
en el valor actual multiplicado por la
configuración de NÚM. ZOOM. (Método
abreviado: pulse w).

Decimales Restaura los valores predeterminados de


NÚM. INICIAL y NÚM. INCREM.: 0 y 0,1
respectivamente.

Entero El incremento entre los valores consecutivos


de la variable independiente se configura
en 1.

Trig • Si la configuración de la medida del


ángulo es radianes, configura el incre-
mento entre los valores consecutivos de
la variable independiente en π/24
(aproximadamente 0,1309).
• Si la configuración de la medida del
ángulo es grados, configura el incre-
mento entre los valores consecutivos de
la variable independiente en 7,5.

Deshacer La pantalla vuelve al zoom anterior o, si


zoom solo había un zoom, muestra la gráfica con
la configuración de trazado original.

Introducción a lasaplicaciones de HP 119


Evaluación
Puede desplazarse por la tabla de evaluaciones en la Vista
numérica pulsando = o \. Puede pasar rápidamente a una
evaluación introduciendo la variable independiente que desea
en la columna de la variable independiente y tocando .
Por ejemplo, imagine que en la Vista simbólica de la aplicación
Función ha definido F1(X) como (X – 1)2 – 3. Imagine también
que desea saber cuál es el valor de la función cuando X es 625.
1. Abra la Vista numérica (M).
2. En cualquier parte de la columna independiente (la columna
que aparece en el extremo izquierdo), introduzca 625.
3. Toque .
La vista numérica se
actualiza con el valor que
ha introducido en la
primera fila y el resultado
de la evaluación en una
celda de la derecha. En
este ejemplo, el resultado es
389373.

Tablas personalizadas
Si elige Automática para la configuración TIPO DE NÚM., la
tabla de evaluaciones de la Vista numérica seguirá la
configuración de la vista Configuración numérica. Es decir, la
variable independiente comenzará con la configuración NÚM.
INICIAL y el incremento de la configuración NÚM. INCREM. (Estas
configuraciones se explican en la “Operaciones comunes en la
vista Configuración numérica” en la página 123). No obstante,
puede elegir crear su propia tabla, donde solo los valores que
introduzca aparecerán como variables independientes.
1. Abra la vista Configuración numérica.
SM
2. Elija Generar propio en el menú TIPO DE NÚM.

3. Abra la Vista numérica.


La Vista numérica aparecerá vacía.

120 Introducción a lasaplicaciones de HP


4. En la columna
independiente (la columna
que aparece en el extremo
izquierdo), introduzca el
valor deseado.
5. Toque .
6. Si debe evaluar otros valores,
repita el procedimiento a
partir del paso 4.

Eliminación Para eliminar una fila de datos de la tabla personalizada,


de datos coloque el cursor en la fila y pulse C.
Para eliminar todos los datos de la tabla personalizada:
1. Presione SJ.
2. Toque o pulse E para confirmar su intención.

Introducción a lasaplicaciones de HP 121


Vista numérica: resumen de los botones de menú

Botón Finalidad

Modificar el incremento entre los valores


consecutivos de la variable independiente
en la tabla de evaluaciones. Consulte la
página 117.
Editar el valor que aparece en la celda
[Solo Generar seleccionada.
propio] Para sobrescribir el valor en la celda
seleccionada, solo tiene que comenzar a
introducir un valor nuevo sin tocar primero
.
Solo visible si TIPO DE NÚM. está
configurado en Generar propio.
Consulte “Tablas personalizadas” en la
página 120.
Crear una fila nueva encima de la celda
[Solo Generar resaltada actualmente, con cero como el
propio] valor independiente. Puede comenzar a
escribir inmediatamente un valor nuevo.
Solo visible si TIPO DE NÚM. está
configurado en Generar propio.
Consulte “Tablas personalizadas” en la
página 120.
Ordenar los valores de la columna
[Solo Generar seleccionada en orden ascendente o
propio] descendente. Mueva el cursor a la
columna deseada, toque ,
seleccione Ascendente o
Descendente, y toque .
Solo visible si TIPO DE NÚM. está
configurado en Generar propio.
Consulte “Tablas personalizadas” en la
página 120.

Permite elegir el tamaño de fuente


pequeña, mediana o grande.

Cambia entre mostrar el valor de la celda


y la definición que ha generado el valor.

122 Introducción a lasaplicaciones de HP


Botón Finalidad (Continuación)

Muestra un menú en el que puede elegir si


desea mostrar las evaluaciones de 1, 2, 3 o
4 definiciones. Si ha seleccionado más de
cuatro definiciones en la Vista simbólica,
puede pulsar > para desplazarse a la
derecha y ver más columnas. Pulsar <
desplaza las columnas a la izquierda.

Operaciones comunes en la vista Configuración


numérica
[Ámbito: Creación de gráficas avanzada, Función, Paramétrica,
Polar, Secuencia].
Pulse SM para abrir la vista Configuración numérica.
La vista Configuración numérica
se utiliza para:
• Configurar el número de
inicio para la variable
independiente en las tablas
automáticas que se
muestran en la Vista
numérica: el campo Núm.
inicial.
• Configurar el incremento entre los números consecutivos de
las tablas automáticas que se muestran en la Vista numérica:
el campo Núm. increm.
• Especificar si la tabla de datos que se mostrará en la Vista
numérica se basará en el número de inicio y el incremento
especificados (tabla automática) o en números específicos
para la variable independiente que especifique (tabla de
creación propia): el campo Tipo de núm.
• Configurar el factor de zoom para acercar o alejar el zoom
en la tabla que se muestra en la Vista numérica: el campo
Núm. zoom.

Introducción a lasaplicaciones de HP 123


Modificación de la Configuración numérica
Seleccione el campo que desea cambiar y especifique un valor
nuevo; o bien, si elige un tipo de tabla para la Vista numérica
(automática o de creación propia), elija la opción apropiada en
el menú Tipo de núm.
Para ayudarle a configurar un
número de inicio y un
incremento que coincidan con la
Vista de gráfico actual, pulse
.

Restauración de la configuración predeterminada


Para restaurar un campo a su configuración predeterminada:
1. Seleccione el campo.
2. Pulse C.
Para restaurar todos los ajustes a la configuración
predeterminada, pulse SJ.

Combinación de la Vista de gráfico y la Vista


numérica
Puede mostrar la Vista de
gráfico y la Vista numérica
juntas. El desplazamiento del
cursor de trazado hará que la
tabla de valores en la Vista
numérica se desplace. También
puede introducir un valor en la
columna X. La tabla se desplaza
a ese valor y el cursor de trazado pasa al punto correspondiente
en el gráfico seleccionado.
Para combinar la Vista de gráfico y la Vista numérica en una
pantalla dividida, pulse V y seleccione P. div.: tabla de
gráf.
Para volver a la Vista de gráfico, pulse M. Para volver a la Vista
numérica, pulse M.

124 Introducción a lasaplicaciones de HP


Adición de una nota en una aplicación
Puede añadir una nota en una aplicación. A diferencia de las
notas generales (creadas mediante el catálogo de notas: consulte
el capítulo 26), la nota en una aplicación no aparecerá en el
catálogo de notas. Solo se podrá acceder a esta cuando se abra
la aplicación.
La nota permanece con la aplicación si esta se envía a otra
calculadora.
Para añadir una nota en una aplicación:
1. Abra la aplicación.
2. Pulse SI (Info).
Si ya se ha creado una nota para esta aplicación, se
muestra su contenido.
3. Toque y comience a escribir (o editar) la nota.
Las opciones de formato y de viñetas disponibles son las
mismas que las del editor de notas (se describe en “Editor
de notas” en la página 552).
4. Para salir de la pantalla de la nota, pulse cualquier tecla. La
nota se guarda de forma automática.

Creación de una aplicación


Las aplicaciones que incluye la calculadora HP Prime están
integradas y no se pueden eliminar. Siempre están disponibles
(pulsando simplemente I). No obstante, puede crear las
instancias personalizadas que desee de la mayoría de las
aplicaciones. También puede crear una instancia de una
aplicación que esté basada en una aplicación personalizada
con anterioridad. Las aplicaciones personalizadas se abren
desde una biblioteca de aplicaciones de la misma manera en
que se abre una aplicación integrada.

Introducción a lasaplicaciones de HP 125


La ventaja de crear una instancia personalizada de una
aplicación es que puede seguir usando la aplicación integrada
para otro tipo de problema y volver a la aplicación
personalizada en cualquier momento, ya que ésta seguirá
mostrando todos sus datos. Por ejemplo, puede crear una versión
personalizada de la aplicación Secuencia que permite generar y
explorar las secuencias de Fibonacci. Puede continuar utilizando
la aplicación integrada Secuencia para crear y explorar otras
secuencias, y volver, cuando sea necesario, a su versión especial
de la aplicación Secuencia cuando desee explorar las series de
Fibonacci. O bien, puede crear una versión personalizada de la
aplicación Soluc. (denominada, por ejemplo, Triángulos) en
la que configure una sola vez las ecuaciones para la resolución
de problemas comunes relacionados con los triángulos
rectángulos (como H=O/SIN(θ), A=H*COS(θ), O=A*TAN(θ),
etc.). Puede continuar utilizando la aplicación Soluc. para
solucionar otros tipos de problemas, y utilizar la aplicación
Triángulos para solucionar los problemas relacionados con los
triángulos rectángulos. Solo tiene que abrir Triángulos,
seleccionar qué ecuación desea utilizar (no tendrá que volver a
introducirlas), introducir las variables que conoce y calcular las
desconocidas.
Al igual que las aplicaciones integradas, las aplicaciones
personalizadas pueden enviarse a otra calculadora HP Prime.
Esto aparece explicado en “Uso compartido de datos” en la
página 52. Las aplicaciones personalizadas también se pueden
restablecer, eliminar y ordenar de la misma forma que las
integradas (tal como se ha descrito anteriormente en este
capítulo).
Tenga en cuenta que las únicas aplicaciones que no se pueden
personalizar son las siguientes:
• Explorador lineal
• Explor. cuadrático y
• Explor. trigonom.

126 Introducción a lasaplicaciones de HP


Ejemplo Imagine que desea crear una aplicación personalizada basada
en la aplicación integrada Secuencia. La aplicación le permitirá
generar y explorar las series de Fibonacci.
1. Pulse I y utilice las teclas
del cursor para resaltar la
aplicación Secuencia. No
abra la aplicación.
2. Toque . Este
elemento le permite crear
una copia de la aplicación
integrada y guardarla con
un nuevo nombre. Se conservarán todos los datos que
contenga la aplicación integrada, a la que podrá volver más
tarde abriendo la aplicación Secuencia.
3. En el campo Nombre, introduzca un nombre para la nueva
aplicación (por ejemplo, Fibonacci) y pulse dos veces
E.
Su nueva aplicación se
añadirá a la Biblioteca de
aplicaciones. Tenga en
cuenta que tiene el mismo
icono de la aplicación
principal (Secuencia), pero
con el nombre que usted le
ha dado: Fibonacci en
este ejemplo.
4. Ahora ya puede utilizar esta aplicación del mismo modo
que la aplicación integrada Secuencia. Toque en el icono
de la nueva aplicación para abrirla. Verá que incluye las
mismas vistas y opciones que la aplicación principal.
En este ejemplo, hemos utilizado las secuencias de Fibonacci como
tema potencial para una aplicación personalizada. Para obtener
información sobre cómo crear las secuencias de Fibonacci una vez
que esté en la aplicación Secuencia (o una aplicación basada en
la aplicación Secuencia), consulte el capítulo 17, “Aplicación
Secuencia”, que comienza en la página 323.
Además de clonar una aplicación integrada (tal como se ha
descrito anteriormente), puede modificar el funcionamiento
interno de una aplicación personalizada a través del lenguaje de
programación de la calculadora HP Prime. Consulte
“Personalización de una aplicación” en la página 588.

Introducción a lasaplicaciones de HP 127


Funciones y variables de aplicaciones
Funciones Las funciones de aplicaciones se utilizan en aplicaciones de HP
para realizar cálculos comunes. Por ejemplo, en la aplicación
Función, el menú Func. de la Vista de gráfico tiene una función
denominada SLOPE que calcula la pendiente de una función
determinada en un punto definido. La función SLOPE también
puede utilizarse desde la vista de Inicio o un programa.
Por ejemplo, imagine que desea calcular la derivada de x2 – 5
cuando x = 2. Una de las formas, mediante una función de
aplicación, es la siguiente:
1. Presione D.
2. Toque y seleccione Función > SLOPE.
SLOPE() aparece en la línea de entrada, donde puede
especificar la función y el valor x.
3. Introduzca la función:
Asjw5
4. Introduzca el separador de
parámetros:
o
5. Introduzca el valor x y pulse
E.
Se calcula la pendiente (es
decir, la derivada) cuando
x = 2: 4.
Todas las funciones de aplicaciones se describen en “Menú Apl.”,
que comienza en la página 394.

Variables Todas las aplicaciones tienen variables, es decir, marcadores de


posición para varios valores que son exclusivos de una
aplicación específica. Estos incluyen expresiones simbólicas y
ecuaciones, valores para las vistas de gráfico y numérica, y los
resultados de algunos cálculos como raíces e intersecciones.

Imagine que se encuentra en la vista de Inicio y desea recuperar


el promedio de un conjunto de datos calculado recientemente
en la aplicación 1Var estadística.

1. Pulse a.

128 Introducción a lasaplicaciones de HP


Se abre el menú Variables. Desde aquí puede acceder a las
variables de Inicio, definidas por el usuario y de
aplicaciones.
2. Toque .
Se abre un menú de
variables de aplicaciones.
3. Seleccione 1Var
estadística >
Resultados > MeanX.
El valor actual de la
variable que elija aparecerá ahora en la línea de entrada.
Puede pulsar E para ver este valor. O bien, puede
incluir la variable en una expresión que esté creando. Por
ejemplo, si desea calcular la raíz cuadrada del promedio
calculado en la aplicación 1Var estadística, primero debe
pulsar Sj, seguir los pasos 1 a 3 anteriores y, a
continuación, pulsar E.
Consulte el apéndice A, “Glosario”, que comienza en la página
655 para obtener una lista completa de las variables de
aplicaciones.

Variables Puede completar el nombre de cualquier variable de aplicación


completadas para que se pueda acceder a ella desde cualquier lugar de la
calculadora HP Prime. Por ejemplo, la aplicación Función y la
aplicación Paramétrica tienen una variable denominada Xmin.
Si la última aplicación que ha abierto es la aplicación
Paramétrica e introduce Xmin en la vista de Inicio, obtendrá el
valor de Xmin de la aplicación Paramétrica. Para obtener el
valor de Xmin en la aplicación Función, puede abrir esta
aplicación y, a continuación, volver a la vista de Inicio. También
puede completar el nombre de la variable precediéndola por el
nombre de la aplicación y un punto. Por ejemplo:
Function.Xmin.

Introducción a lasaplicaciones de HP 129


130 Introducción a lasaplicaciones de HP
6

Aplicación Función
La aplicación Función permite explorar hasta 10 funciones
rectangulares con un valor real y en función de x; por
2
ejemplo, y = 1 – x y y = ( x – 1 ) – 3 .
Una vez definida una función, puede:
• Crear gráficas para buscar raíces, interceptaciones,
pendiente, área firmada y extremos
• Crear tablas para mostrar cómo se evalúan las
funciones con valores específicos
En este capítulo se muestra la funcionalidad básica de la
aplicación Función mediante un ejemplo. La
funcionalidad más compleja se describe en el capítulo 5,
“Introducción a lasaplicaciones de HP”, que comienza en
la página 79.

Introducción a la aplicación Función


La aplicación Función utiliza las vistas de aplicaciones
comunes: simbólica, de gráfico y numérica, descritas en
el capítulo 5.
Para obtener una descripción de los botones de menú
disponibles en esta aplicación, consulte:
• “Vista simbólica: resumen de los botones de menú”
en la página 99
• “Vista de gráfico: resumen de los botones de menú”
en la página 111 y
• “Vista numérica: resumen de los botones de menú”
en la página 122.
En este capítulo exploraremos la función lineal y = 1 – x
2
y la función cuadrática y = ( x – 1 ) – 3 .

Aplicación Función 131


Acceso a la 1. Abra la aplicación
aplicación Función.
Función I Seleccione
Función.
Tenga en cuenta
que puede abrir
una aplicación con
solo tocar su icono.
También puede abrirla utilizando las teclas del
cursor para resaltarla y, a continuación, pulsando
E.
La aplicación Función se inicia en la Vista simbólica.
Esta es la vista definitoria. Es donde define
simbólicamente (es decir, especifica) las funciones
que desea explorar.
Los datos de gráfica y numéricos que visualiza en la
Vista de gráfico y la Vista numérica se derivan de las
expresiones simbólicas definidas aquí.

Definición de Hay 10 campos para definir funciones. Se etiquetan


las F1(X) a F9(X) y F0(X).
expresiones 2. Resalte el campo que desee utilizar tocándolo o
desplazándose hasta este. Si introduce una
expresión nueva, solo tiene que empezar a escribirla.
Si está editando una expresión existente, toque
y realice los cambios. Cuando haya
terminado de definir o modificar la expresión, pulse
E.
3. Introduzca la función lineal en F1(X).
1wdE
4. Introduzca la
función cuadrática
en F2(X).
Rdw1>
jw 3E

132 Aplicación Función


NOTA Puede tocar el botón , que le ayudará a introducir
las ecuaciones. En la aplicación Función, obtendrá el
mismo resultado que al pulsar d. (En otras
aplicaciones, d introduce un carácter diferente).

5. Decida si desea:
– Colorear de forma personalizada una o más
funciones al trazarlas
– Evaluar una función dependiente
– Anular la selección de una definición que no
desea explorar
– Incorporar variables, comandos matemáticos y
comandos del sistema algebraico computacional
a una definición
Para no complicar el ejemplo demasiado, podemos
ignorar estas operaciones. No obstante, pueden ser
útiles y se describen detalladamente en
“Operaciones comunes en la Vista simbólica” en la
página 93.

Configuración Puede cambiar el rango


del gráfico de los ejes x e y, así
como el espaciado de
las marcas en los ejes.
6. Acceda a la vista
Config. de gráfico.
SP (Setup)
En este ejemplo, puede dejar los valores predeterminados
de la configuración de gráfico. Si su configuración no
coincide con la de la ilustración anterior, pulse SJ
(Clear) para restaurar los valores predeterminados.
Consulte “Operaciones comunes en la vista
Configuración de gráfico” en la página 111 para obtener
más información sobre la configuración de la apariencia
de los gráficos.

Aplicación Función 133


Trazado de 7. Trace las funciones.
las funciones P

Trazado de De manera predeterminada, la funcionalidad de trazado


una gráfica está activa. Esto le permite desplazar un cursor por la
gráfica. Si se muestran más de dos gráficas, la que
aparece en la parte superior de la lista de funciones en la
Vista simbólica es la que se trazará de forma
predeterminada. Dado que la ecuación lineal aparece
más arriba que la función cuadrática en la Vista
simbólica, es la gráfica en la que el cursor de trazado
aparecerá de forma predeterminada.
8. Trace la función
lineal.
>o<
Observe cómo se
desplaza un cursor
por el gráfico
cuando pulsa los
botones. Observe
también cómo aparecen las coordenadas del cursor
en la parte inferior de la pantalla y cómo cambian
cuando desplaza el cursor.
9. Desplace el cursor de trazado de la función lineal a
la función cuadrática.
=o\
10. Trace la función
cuadrática.
>o<

134 Aplicación Función


Observe de nuevo cómo aparecen las coordenadas
del cursor en la parte inferior de la pantalla y cómo
cambian cuando desplaza el cursor.
El trazado se explica más detalladamente en
“Trazar” en la página 109.

Cambio de la Puede cambiar la escala para ver más o menos parte de


escala la gráfica. Esto puede realizarse de cuatro formas:
• Pulse + para acercar el zoom o w para alejarlo
en la posición actual del cursor. Este método utiliza
los factores de zoom configurados en el menú
Zoom. El valor predeterminado para X e Y es 2.
• Utilice la vista Config. de gráfico para especificar el
rango x (RNGX) y el rango y (RNGY) exactos que
desea.
• Utilice las opciones del menú Zoom para acercar o
alejar el zoom, horizontalmente o verticalmente, o
ambos, etc.
• Utilice las opciones del menú Vista (V) para
seleccionar una vista predefinida. Tenga en cuenta
que la opción Escala automática intenta
proporcionar el mejor ajuste mostrando tantas
funciones críticas para cada gráfico como sea
posible.
NOTA Si arrastra el dedo horizontal o verticalmente por la
pantalla, puede ver rápidamente partes del gráfico que
inicialmente se encuentran fuera de los rangos x e y. Este
método es más sencillo que el restablecimiento del rango
de un eje.

Las opciones de zoom se explican detalladamente


(con numerosos ejemplos) en “Zoom” en la página
102.

Aplicación Función 135


Visualización 11. Acceda a la Vista
de la Vista numérica:
numérica M
La Vista numérica
muestra datos
generados por las
expresiones que ha
definido en la Vista
simbólica. Para cada expresión seleccionada en la
Vista simbólica, la Vista numérica muestra el valor
que se obtiene cuando la expresión se evalúa para
varios valores x.

Configuració 12. Acceda a la vista


n de la Vista Configuración
numérica numérica:
SM(Setup)
Puede definir el
valor inicial y el
valor de incremento
para la columna x,
así como el factor de zoom para acercar o alejar el
zoom en una fila de la tabla. Tenga en cuenta que en
la Vista numérica, el zoom no afecta al tamaño de
los elementos que se muestran. Por el contrario,
cambia la configuración de Núm. increm. (es decir,
el incremento entre valores consecutivos x). Si acerca
el zoom, disminuye el incremento; si aleja el zoom,
aumenta el incremento. Esto aparece explicado en
“Zoom” en la página 117.
También puede elegir si desea que la tabla de datos
en la Vista numérica se rellene automáticamente o si
desea rellenarla personalmente escribiendo los
valores x específicos que desea. Estas opciones
(Automática o Generar propio) están
disponibles en la lista Tipo de núm. Se describen
detalladamente en “Tablas personalizadas” en la
página 120.
13. Pulse SJ(Borrar) para restablecer la
configuración a los valores predeterminados.

136 Aplicación Función


14. Haga que la
configuración de la
columna X de la
Vista numérica
(Núm. inicial y
Núm. increm.)
coincida con los
valores x del
trazador (Xmin y el
ancho del píxel) en la Vista de gráfico:
Toque .
Por ejemplo, si ha acercado el zoom en el gráfico en
la Vista de gráfico de forma que el rango x visible es
ahora –4 a 4, esta opción configurará Núm. inicial
en –4 y Núm. increm. en 0.025…

Exploración 15. Vuelva a mostrar la


de la Vista Vista numérica:
numérica M

Desplazamiento 16. Utilice las teclas del


por una tabla cursor para
desplazarse por los
valores de la
columna
independiente
(columna X).
Observe que los
valores de las
columnas F1 y F2 coinciden con los resultados que
obtendría si sustituyera los valores de la columna X por x
en las expresiones seleccionadas en la Vista simbólica:
1–x y (x–1)2 –3. También puede desplazarse por las
columnas de las variables dependientes (etiquetadas F1
y F2 en la ilustración anterior).
También puede desplazar la tabla vertical u
horizontalmente si toca y arrastra.
Aplicación Función 137
Desplazamiento 17. Coloque el cursor en
directo a un valor la columna X y
escriba el valor
deseado. Por
ejemplo, para pasar
directamente a la fila
en la que x = 10:
10

Acceso a las Existen numerosas opciones de zoom disponibles al


opciones de zoom pulsar . Estas aparecen descritas en “Zoom”
en la página 117. Una forma rápida de acercar el
zoom (o alejarlo) es pulsar + (o w). Permite
acercar (o alejar) el zoom en función del valor de
Núm. zoom configurado en la vista Configuración
numérica (consulte la página 136). El valor
predeterminado es 4. Por lo tanto, si el incremento
actual (es decir, el valor Núm. increm.) es 0,4, al
acercar el zoom en la fila cuyo valor x es 10 se
dividirá de nuevo dicho intervalo en cuatro intervalos
más pequeños. Por lo tanto, en lugar de valores x de
10, 10.4, 10.8, 11.2, etc., los valores x serán 10,
10.1, 10.2, 10.3, 10.4, etc. (Al alejar el zoom se
produce lo contrario: 10, 10.4, 10.8, 11.2, etc., se
convierten en 10, 11.6, 13.2, 14.8, 16.4, etc.).

Otras opciones Tal como se explica en la página página 122, también


puede:
• Cambiar el tamaño de la fuente: pequeño, mediano
o grande
• Mostrar la definición responsable de la generación
de una columna de valores
• Elegir si desea mostrar 1, 2, 3 o 4 columnas de
valores de función
También puede combinar la Vista de gráfico y la Vista
numérica. Consulte “Tablas personalizadas” en la página
120.

138 Aplicación Función


Análisis de funciones
El menú Función ( ) en la Vista de gráfico permite
buscar raíces, intersecciones, pendientes, áreas firmadas
y extremos para cualquier función definida en la
aplicación Función. Si tiene más de una función trazada,
puede que tenga que elegir primero la función que desee.

Muestre el El menú Función es un submenú del menú Vista de


menú Vista gráfico. En primer lugar, muestre el menú Vista de gráfico:
de gráfico. P

Búsqueda de una Imagine que desea encontrar la raíz cuadrada de la


raíz de la función ecuación cuadrática definida anteriormente. Como una
cuadrática ecuación cuadrática puede tener más de una raíz,
deberá desplazar el cursor más cerca de la raíz que
desea. En este ejemplo, encontrará la raíz cuadrada de
la ecuación cuadrática cerca de donde x = 3.
1. Si no estaba seleccionada, seleccione la ecuación
cuadrática:
=o\
2. Pulse > o < para desplazar el cursor cerca de
donde x = 3.
3. Toque y
seleccione Raíz.

La raíz se muestra
en la parte inferior
de la pantalla.
Si ahora desplaza
el cursor de trazado
cerca de x = –1 (el
otro punto donde la
ecuación
cuadrática cruza el eje x) y selecciona Raíz de
nuevo, se muestra la otra raíz.

Aplicación Función 139


Tenga en cuenta el
botón . Si lo
toca, las líneas de
puntos verticales y
horizontales se
dibujan a través de
la posición actual
del trazador para
resaltar su posición.
Utilice esta función para atraer la atención a la
ubicación del cursor. También puede elegir un cursor
parpadeante en Config. de gráfico. Tenga en cuenta
que todas las funciones del menú Func. utilizan la
función actual que se está trazando como la función
deseada y la coordenada x del trazador actual
como el valor inicial. Por último, tenga en cuenta que
puede tocar en cualquier parte en la Vista de gráfico
y el trazador se desplazará al punto de la función
actual que tiene el mismo valor x que la ubicación
que ha tocado. Es una forma más rápida de elegir el
punto deseado en comparación con la utilización
del cursor de trazado. (Puede desplazar el cursor de
trazado mediante las teclas del cursor si necesita
mayor precisión).

Búsqueda de una Al igual que hay dos raíces de la ecuación cuadrática,


intersección de dos hay dos puntos en los que ambas funciones se cruzan. Al
funciones igual que con las raíces, necesita colocar el cursor más
cerca del punto en el que está interesado. En este
ejemplo, se determinará la intersección cercana a x = –1.
El comando Ir a es otra forma de desplazar el cursor de
trazado a un punto específico.
1. Toque para volver a mostrar el menú, toque
, introduzca Q1 y toque .
El cursor de trazado estará ahora en una de las
funciones en x = 1.

140 Aplicación Función


2. Toque y
seleccione
Intersección.
Aparecerá una lista
en la que podrá
elegir funciones y
ejes.
3. Elija la función cuyo
punto de intersección con la función seleccionada
actualmente desea encontrar.
Las coordenadas de
la intersección se
muestran en la
parte inferior de la
pantalla.
Toque en la
pantalla cerca de la
intersección y repita
el procedimiento a partir del paso 2. Las
coordenadas de la intersección más cercanas a la
ubicación que ha tocado se muestran en la parte
inferior de la pantalla.

Búsqueda de la Ahora buscaremos la pendiente de la función cuadrática


pendiente de la en el punto de intersección.
función cuadrática 1. Toque para volver a mostrar el menú, toque
y seleccione Pendiente.
La pendiente (es
decir, el gradiente)
de la función en el
punto de
intersección se
muestra en la parte
inferior de la
pantalla.
Puede pulsar < o > a lo largo de la curva y ver la
pendiente en otros puntos. También puede pulsar =
o \ para pasar a otra función y ver la pendiente en
puntos del gráfico.
2. Pulse para volver a mostrar el menú Gráfico.

Aplicación Función 141


Búsqueda del área Ahora encontraremos el área entre dos funciones en el
firmada entre las rango – 1.3 ≤ x ≤ 2.3 .
dos funciones 1. Toque y seleccione Área firmada.
2. Especifique el valor
de inicio para x:
Toque y
pulse Q1.3
E.
3. Toque .

4. Seleccione la otra
función como el
límite para la
integral. (Si F1(X) es
la función
seleccionada
actualmente, elija
F2(X) aquí, y
viceversa).
5. Especifique el valor final para x:
Toque y pulse 2.3E.
El cursor pasa a x =
2.3 y el área entre
las dos funciones
aparece
sombreada.

6. Para mostrar el
valor numérico de
la integral, toque
.
7. Toque para
volver al menú
Gráfico. Tenga en
cuenta que la firma
del área calculada depende de la función que está
trazando y de si introduce los extremos de izquierda
a derecha o de derecha a izquierda.
142 Aplicación Función
Método abreviado: cuando la opción Ir a está
disponible, puede mostrar la pantalla Ir a simplemente
escribiendo un número. El número que escriba aparecerá
en la línea de entrada. Solo tiene que tocar para
aceptarlo.

Búsqueda de los 1. Para calcular las


extremos del coordenadas del
cuadrático extremo de la
ecuación
cuadrática, mueva
el cursor de trazado
cerca del extremo
que desea (si es
necesario), toque
y seleccione Extremo.
Las coordenadas del extremo aparecen en la parte
inferior de la pantalla.
NOTA Las operaciones RAÍZ, INTERSECCIÓN y EXTREMO solo
devuelven un valor incluso si la función tiene más de una
raíz, intersección o extremo. La aplicación solo devolverá
los valores más cercanos al cursor. Deberá desplazar el
cursor más cerca de los demás extremos, raíces e
intersecciones si desea que la aplicación calcule valores
para estos.

Variables de Función
El resultado de cada análisis numérico en la aplicación
Función se asigna a una variable. Estas variables se
denominan:
• Root
• Isect (para Intersección)
• Slope
• SignedArea
• Extremum

Aplicación Función 143


El resultado de cada nuevo análisis sobrescribe el
resultado anterior. Por ejemplo, si encuentra la segunda
raíz de una ecuación cuadrática después de encontrar la
primera, el valor de Root cambia de la primera a la
segunda raíz.

Acceso a las Las variables de Función están disponibles en la vista de


variables de Inicio y en el sistema algebraico computacional, donde se
Función pueden incluir como argumentos en cálculos. También
están disponibles en la Vista simbólica.
1. Para acceder a las
variables, pulse
a, toque
y seleccione
Función.
2. Seleccione
Resultados y, a
continuación, la
variable que desee.
El nombre de la variable se copia en el punto de
inserción y su valor se utiliza en la evaluación de la
expresión que la contiene. También puede introducir
el valor de la variable tocando en lugar de
hacerlo por su nombre.
Por ejemplo, en la
vista de Inicio o el
sistema algebraico
computacional
puede seleccionar
SignedArea en el
menú Vars., pulsar
s 3E y
obtener el valor actual de SignedArea multiplicado
por tres.
También puede hacer que las variables de Función
formen parte de la definición de una función en la
Vista simbólica. Por ejemplo, puede definir una
función como x2 –x–Root.
La gama completa de variables y su uso en cálculos
se describen detalladamente en el capítulo 22,
“Variables”, que comienza en la página 481.

144 Aplicación Función


Resumen de las operaciones de Func.
Operación Descripción

Raíz Seleccione Raíz para buscar la raíz


de la función actual más cercana al
cursor de trazado. Si no se encuentra
ninguna raíz, sino solo un extremo, el
resultado se etiquetará como
Extremo en lugar de Raíz. El cursor
se desplaza al valor raíz del eje x y el
valor x resultante se guarda en una
variable denominada Root.

Extremo Seleccione Extremo para buscar el


máximo o el mínimo de la función
actual más cercana al cursor. El cursor
se desplaza al extremo y se muestran
los valores de las coordenadas. El
valor x resultante se guarda en una
variable denominada Extremum.

Pendiente Seleccione Pendiente para buscar


la derivada numérica de la función
actual en la posición actual del cursor.
El resultado se guarda en una variable
denominada Slope.

Área firmada Seleccione Área firmada para


encontrar la integral numérica. (Si hay
dos o más expresiones marcadas,
deberá seleccionar la segunda
expresión de una lista que incluye el
eje x). Seleccione un punto inicial y un
punto final. El resultado se guarda en
una variable denominada
SignedArea.

Aplicación Función 145


Operación Descripción (Continuación)

Intersección Seleccione Intersección para


buscar la intersección de la gráfica
que está trazando en ese momento y
otra gráfica. Debe tener como mínimo
dos expresiones seleccionadas en la
Vista simbólica. Busca la intersección
más cercana al cursor de trazado.
Muestra los valores de las
coordenadas y desplaza el cursor
hacia la intersección. El valor x
resultante se guarda en una variable
denominada Isect.

146 Aplicación Función


7

Aplicación Creación de gráficas avanzada


La aplicación Creación de gráficas avanzada permite definir
y explorar las gráficas de sentencias simbólicas abiertas en x
o y, de ambos o de ninguno. Puede trazar secciones cónicas,
polinomios en formato estándar o general, desigualdades y
funciones. A continuación aparecen ejemplos de los tipos de
sentencias abiertas que puede trazar:

1. x2/3 – y2/5 = 1
2. 2x – 3y ≤ 6
3. mod x = 3
y
4. sin ( ( x + y – 5 ) ) > sin  8 ⋅ atan  --  
2 2 2

 x  
5. x2 + 4x = –4
6. 1 > 0
Las ilustraciones siguientes muestran el aspecto que tienen
estas sentencias abiertas cuando se trazan:

Ejemplo 1 Ejemplo 2

Aplicación Creación de gráficas avanzada 147


Ejemplo 3 Ejemplo 4

Ejemplo 5 Ejemplo 6

Introducción a la aplicación Creación de gráficas


avanzada
La aplicación Creación de gráficas avanzada utiliza las vistas
de aplicaciones comunes: simbólica, de gráfico y numérica,
descritas en el capítulo 5.
Para obtener una descripción de los botones de menú
disponibles en esta aplicación, consulte:
• “Vista simbólica: resumen de los botones de menú” en la
página 99
• “Vista de gráfico: resumen de los botones de menú” en
la página 111 y
• “Vista numérica: resumen de los botones de menú” en la
página 122.
La opción Trazar en la aplicación Creación de gráficas
avanzada funciona de forma diferente que en otras
aplicaciones y se describe detalladamente en este capítulo.

148 Aplicación Creación de gráficas avanzada


En este capítulo exploraremos la sección cónica girada
definida por:
2 2
--------- + 3y
x---- – 7xy x- + --y- – 10 < 0
------- – -----
2 10 4 10 5

Acceso a la 1. Abra la aplicación


aplicación Creación de gráficas
avanzada
I Seleccione
Creación de
gráficas avanzada.
La aplicación se abrirá
en la Vista simbólica.

Definición 2. Defina la sentencia abierta:


de la jn2>
sentencia w7
abierta n 10 > + 3
jn4>
w n 10
>+ n5
>w 10 <0
E
Tenga en cuenta que muestra la paleta de
relaciones en la que pueden seleccionarse fácilmente los
operadores relacionales. Es la misma paleta que
aparece si pulsa Sv.
3. Decida si desea:
– Colorear de forma personalizada una sentencia
abierta al trazarla
– Evaluar una función dependiente
– Anular la selección de una definición que no desea
explorar
– Incorporar variables, comandos matemáticos y
comandos del sistema algebraico computacional a
una definición
Para no complicar el ejemplo demasiado, podemos
ignorar estas operaciones. No obstante, pueden ser
útiles y se describen detalladamente en “Operaciones
comunes en la Vista simbólica” en la página 93.

Aplicación Creación de gráficas avanzada 149


Configuración Puede cambiar el rango de losejes x e y, así como el
del gráfico espaciado de las marcas de intervalo en los ejes.
4. Acceda a la vista
Config. de gráfico:
SP (Setup)
En este ejemplo, puede
dejar los valores
predeterminados de la
configuración de gráfico. Si
su configuración no coincide
con la de la ilustración de la derecha, pulse SJ (Clear)
para restaurar los valores predeterminados.
Consulte “Operaciones comunes en la vista Configuración de
gráfico” en la página 111 para obtener más información
sobre la configuración de la apariencia de los gráficos.

Trazado de 5. Trace las definiciones


las seleccionadas:
definiciones P
seleccionadas

Exploración 6. Muestre los elementos del menú Vista de gráfico:


de la
gráfica Tenga en cuenta que dispone de opciones de zoom,
trazado, acceso a un punto especificado y visualización
de la definición de la gráfica seleccionada.
Puede utilizar la funcionalidad de zoom y pantalla
dividida descrita en el capítulo 6. Puede tocar y
arrastrar para desplazarse a la Vista de gráfico o
utilizar + y w para acercar y alejar el zoom en la
posición del cursor, respectivamente.

150 Aplicación Creación de gráficas avanzada


7. Toque y
seleccione In.
Una función especial de
la aplicación Creación
de gráficas avanzada
permite editar la
definición de una
gráfica desde la Vista
de gráfico.
8. Toque . La
definición aparece en la
parte inferior de la
pantalla tal como la
introdujo en la Vista
simbólica.
9. Toque .
Ahora se puede editar
la definición.
10.Cambie < a = y toque
.
Observe que la gráfica
cambia para coincidir
con la definición nueva.
La definición en la Vista
simbólica también
cambia.
11.Toque para bajar la definición a la parte inferior
de la pantalla de modo que pueda visualizar la gráfica
completa. La definición se convierte de modo de libro de
texto a modo algebraico para ahorrar espacio en la
pantalla.

Trazado en la En la mayoría de las aplicaciones de HP, la Vista de gráfico


Vista de gráfico contiene , una opción de alternancia para activar o
desactivar el trazado de una función. En la aplicación
Creación de gráficas avanzada, las relaciones trazadas en la
Vista de gráfico pueden ser funciones u otros elementos. Por
lo tanto, en lugar de una opción de alternancia, se
convierte en un menú para seleccionar el comportamiento del
trazador. El menú trazar incluye las siguientes opciones:

Aplicación Creación de gráficas avanzada 151


• Apagado
• Interior
• PoI. (Puntos de interés)
– Interceptaciones de
X
– Interceptaciones de
Y
– Extremos
horizontales
– Extremos verticales
– Inflexiones
• Selección
El trazador no se extiende más allá de la ventana de la Vista
de gráfico actual. La tabla siguiente contiene descripciones
breves de cada opción.

Opción Trazar Descripción

Apagado Desactiva el trazado para que pueda


desplazar el cursor libremente en la
Vista de gráfico.

Interior Restringe el desplazamiento del


trazador a una región donde la
relación actual es verdadera. Dentro
de la región puede desplazarse en
cualquier dirección. Utilice esta opción
para desigualdades, por ejemplo.

Extremo Restringe el desplazamiento del


trazador por un margen de la relación
actual, si puede encontrarse una.
Utilice esta opción para funciones y
para desigualdades, etc.

PoI. > Pasa de una interceptación de x a otra


Interceptaciones en la gráfica actual.
de X

152 Aplicación Creación de gráficas avanzada


Opción Trazar Descripción (Continuación)

PoI. > Pasa de una interceptación de y a otra


Interceptaciones en la gráfica actual.
de Y
PoI. > Salta entre los extremos horizontales
Extremos en la gráfica actual.
horizontales
PoI. > Salta entre los extremos verticales en
Extremos la gráfica actual.
verticales
PoI. > Pasa de un punto de inflexión a otro
Inflexiones en la gráfica actual.

Selección Abre un menú para que pueda


seleccionar la relación que desea
trazar. Esta opción es necesaria
porque = y \ ya no pasan de una
relación a otra para el trazado. Las
cuatro teclas del cursor son necesarias
para desplazar el trazador en la
aplicación Creación de gráficas
avanzada.

Vista La Vista numérica de la mayoría de las aplicaciones de HP


numérica está diseñada para explorar relaciones de 2 variables
mediante tablas numéricas. Dado que la aplicación Creación
de gráficas avanzada amplía su diseño a relaciones que no
son necesariamente funciones, la Vista numérica de esta
aplicación es ligeramente diferente, aunque el objetivo sigue
siendo el mismo. Las funciones exclusivas de la Vista numérica
se describen en las secciones siguientes.

12.Pulse Y para volver a


la Vista simbólica y
definir V1 como
Y=SIN(X).
Tenga en cuenta que no
tiene que borrar primero
la definición anterior.
Solo tiene que introducir
la definición nueva y tocar .
Aplicación Creación de gráficas avanzada 153
Visualización 13.Pulse M para mostrar
de la Vista la Vista numérica.
numérica De forma
predeterminada, la
Vista numérica muestra
filas de valores x e y. En
cada fila, los 2 valores
aparecen seguidos de
una columna que muestra si el par x–y satisface cada
sentencia abierta o no (Verdadero o Falso).

Exploración 14. Con el cursor en la columna X, escriba un valor nuevo y


de la Vista toque . La tabla se desplaza al valor que ha
numérica introducido.
También puede introducir un valor en la columna Y y
tocar . Pulse < y > para desplazarse entre las
columnas en la Vista numérica.
También puede acercar o alejar el zoom en la variable X
o la variable Y. Tenga en cuenta que en la Vista
numérica, el zoom no afecta al tamaño de los elementos
que se muestran. Por el contrario, aumenta o disminuye
el incremento entre valores x e y consecutivos. Si acerca
el zoom, disminuye el incremento; si aleja el zoom,
aumenta el incremento. Estas y otras opciones aparecen
explicadas en “Operaciones comunes en la Vista
numérica” en la página 117.

Configuración Aunque puede configurar


numérica los valores X e Y que se
muestran en la Vista
numérica introduciendo
valores y acercando o
alejando el zoom, también
puede configurar
directamente los valores
que se muestran a través de
Configuración numérica.

154 Aplicación Creación de gráficas avanzada


15. Acceda a la vista Configuración numérica:
SM(Setup)
Puede definir el valor inicial y el valor de incremento para la
columna X y la columna Y, así como el factor de zoom para
acercar o alejar el zoom en una fila de la tabla. También
puede elegir si desea que la tabla de datos en la Vista
numérica se rellene automáticamente o si desea rellenarla
personalmente escribiendo los valores x e y específicos que
desea. Estas opciones (Automática o Generar propio) están
disponibles en la lista Tipo de núm. Se describen
detalladamente en “Tablas personalizadas” en la página
120.

Trazado en Además de la configuración predeterminada de la tabla en


la Vista la Vista numérica, hay otras opciones disponibles en el menú
numérica Trazar. Las opciones de trazado en la Vista numérica reflejan
las opciones de trazado en la Vista de gráfico. Ambas están
diseñadas para ayudarle a estudiar numéricamente las
propiedades de relaciones mediante un formato tabular.
Específicamente, la tabla puede configurarse para mostrar lo
siguiente:

• Valores de los extremos (controlados por X o Y)


• Puntos de interés (PoI)
– Interceptaciones de
X
– Interceptaciones de
Y
– Extremos
horizontales
– Extremos verticales
– Inflexiones
Los valores que se muestran mediante las opciones de Trazar
dependen de la ventana Vista de gráfico, es decir, los valores
que se muestran en la tabla se restringen a los puntos visibles
en la Vista de gráfico. Acerque o aleje el zoom en la Vista de
gráfico para obtener los valores que desea visualizar en la
tabla en la Vista numérica.

Aplicación Creación de gráficas avanzada 155


Trazado de 16.Toque y seleccione Extremo.
Extremo La tabla muestra ahora (si
es posible) pares de valores
que convierten la relación
en verdadera. De forma
predeterminada, la primera
columna es la columna Y, y
hay varias columnas X en
caso de que haya más de
un valor X que se pueda
emparejar con el valor Y para que la relación sea verdadera.
Toque para convertir la primera columna en una
columna X seguida de un conjunto de columnas Y. En la
figura anterior, para Y=0 hay 10 valores de X en la Vista de
gráfico predeterminada que convierten la relación
Y=SIN(X) en verdadera. Se muestran en la primera fila de
la tabla. Puede visualizarse claramente que la secuencia de
valores X tiene una diferencia común de π.

Puede introducir de nuevo el valor que desee para Y.

17.Con 0 resaltado en la columna Y, introduzca ------3- :


2
Sj3n2
E
18.Toque y
seleccione 4.
La primera fila de la tabla
ilustra ahora que hay dos
bifurcaciones de soluciones.
En cada bifurcación, los
valores de solución consecutivos están separados por 2π.

156 Aplicación Creación de gráficas avanzada


Trazado de PoI 19.Toque , seleccione PoI. y Extremos
verticales para visualizar los extremos que
aparecen en la tabla.
20.Toque y
seleccione Pequeño
para un tamaño de
fuente pequeño.
21.Toque y
seleccione 2 para
visualizar solo dos
columnas.
La tabla muestra los 5 mínimos visibles en la Vista de gráfico,
seguido de los 5 máximos.

Galería de gráfico
La calculadora incluye una
galería de gráficas
interesantes, así como las
ecuaciones que las
generaron. Puede abrir la
galería desde la Vista de
gráfico:

1. Con la Vista de gráfico


abierta, pulse la tecla Menu. Tenga en cuenta que aquí
debe pulsar la tecla Menu, no el botón táctil Menú de la
pantalla.
2. En el menú, seleccione Visitar galería de gráfico.
Aparece la primera gráfica de la galería junto con su
ecuación.
3. Pulse > para mostrar la siguiente gráfica de la galería,
y así sucesivamente hasta que desee cerrarla.
4. Para cerrar la galería y volver a la Vista de gráfico,
pulse P.

Aplicación Creación de gráficas avanzada 157


Exploración de un gráfico de la Galería de gráfico
Si le interesa un gráfico específico de la galería, puede
guardar una copia de este. La copia se guarda como una
nueva aplicación (una instancia personalizada de la
aplicación Creación de gráficas avanzada). Puede modificar
y explorar la aplicación tal como lo haría con la versión
integrada de la aplicación Creación de gráficas avanzada.

Para guardar un gráfico de la Galería de gráfico:

1. Con el gráfico deseado en pantalla, toque .


2. Introduzca un nombre para la nueva aplicación y toque
.
3. Toque de nuevo. Se abrirá la nueva aplicación
con las ecuaciones que generaron el gráfico mostrado
en la Vista simbólica. La aplicación también se añade a
la Biblioteca de aplicaciones para que pueda volver a
ella más tarde.

158 Aplicación Creación de gráficas avanzada


8

Geometría
La aplicación Geometría le permite dibujar y examinar
construcciones geométricas. Una construcción geométrica
puede estar compuesta por un número diverso de objetos
geométricos, como puntos, líneas, polígonos, curvas, tangentes,
etc. Puede tomar mediciones (como áreas y distancias),
manipular objetos y anotar cómo cambian las mediciones.
Hay cinco vistas de aplicaciones:
• Vista de gráfico: proporciona herramientas de dibujo
para que pueda construir objetos geométricos.
• Vista simbólica: proporciona definiciones editables de
los objetos en la Vista de gráfico.
• Vista numérica: permite realizar cálculos de los objetos
en la Vista de gráfico.
• Vista Config. de gráfico: permite personalizar la
apariencia de la Vista de gráfico.
• Vista Config. simbólica: permite anular determinados
ajustes de la configuración del sistema.
Esta aplicación no incluye la vista Configuración numérica.
Para abrir la aplicación Geometría, pulse I y seleccione
Geometría. La aplicación se abrirá en la Vista de gráfico.

Introducción a la aplicación Geometría


En el siguiente ejemplo se muestra cómo puede representar
gráficamente la derivada de una curva y actualizar
automáticamente el valor de la derivada cuando desplaza un
punto de tangencia en la curva. La curva que se va a explorar
es y = 3sin(x).
Como la precisión de nuestro cálculo en este ejemplo no es
demasiado importante, primero cambiaremos el formato del
número a fijo con 3 decimales. De esta forma, también
mantendremos el espacio de trabajo de geometría poco
abarrotado.

Geometría 159
Preparación 1. Presione SH.
2. En la pantalla Configuración de Inicio, configure el
formato de número como Fijo y el número de
decimales en 3.

Acceso a la 3. Pulse I y seleccione Geometría.


aplicación y Si se muestran objetos que no necesita, pulse SJ y
trazado de la confirme su intención tocando .
gráfica
4. Seleccione el tipo de gráfica que desea trazar. En este
ejemplo vamos a trazar una función sinusoidal simple.
Por lo tanto, elija:
> Gráfico > Función
5. Con plotfunc( en la línea de entrada, introduzca
3*sin(x):
3seASsE
Tenga en cuenta que x debe escribirse en minúsculas en
la aplicación Geometría.
Si su gráfica no se
parece a la de la
ilustración de la
derecha, ajuste los
valores de Rng X y
Rng Y en la vista
Config. de gráfico
(SP).
Ahora añadiremos un punto a la curva, que siempre
estará restringido para seguir el contorno de la curva.

Adición de un 6. Toque y seleccione Punto sobre.


punto Al elegir Punto sobre en lugar de Punto, el punto
restringido estará restringido a la posición en que se coloque.

160 Geometría
7. Toque cualquier punto
de la gráfica, pulse
E y, a
continuación, J.
Observe que el punto se
añade a la gráfica y
recibe un nombre (B en
este ejemplo). Toque un
área en blanco de la pantalla para anular cualquier
selección. (Se seleccionan los objetos de color cian).

Adición de una 8. Ahora añadiremos una tangente a la curva, haciendo


tangente que el punto B sea el punto de tangencia:
> Más > Tangente
9. Toque el punto B, pulse E y, a continuación, pulse
J.
Se dibuja una tangente
que pasa a través del
punto B. (En función de
dónde haya colocado el
punto B, puede que su
ilustración sea diferente
de la de la derecha).
Ahora haremos que la
tangente destaque proporcionándole un color brillante.
10. Si la curva está seleccionada, toque un área en blanco
de la pantalla para anular la selección y, a continuación,
toque en la tangente para seleccionarla.
11. Pulse Z y seleccione Cambiar color.
12. Elija un color del selector de color, pulse E y, a
continuación, toque un área en blanco de la pantalla. La
tangente deberá aparecer ahora coloreada.
13. Pulse E para seleccionar el punto B.
Si solo hay un punto en la pantalla, se seleccionará
automáticamente al pulsar E. Si hay más de un
punto, aparecerá un menú solicitándole que elija un
punto.

Geometría 161
14. Con el punto B seleccionado, utilice las teclas del cursor
para desplazarlo.
Observe que, haga lo que haga, el punto B permanece
restringido a la curva. Es más, si desplaza el punto B, la
tangente también se desplazará. (Si se desplaza fuera
de la pantalla, siempre puede volver a traerlo
arrastrando el dedo por la pantalla en la dirección
apropiada).
15. Pulse E para anular la selección del punto B.
Tenga en cuenta que existen dos formas de desplazar un
punto una vez que se ha seleccionado: (a) mediante las teclas
del cursor (tal como se ha descrito anteriormente) y (b)
utilizando el dedo. Si utiliza las teclas del cursor, al pulsar
J se cancelará el desplazamiento y el punto volverá a la
posición en la que estaba, mientras que si pulsa E se
aceptará el desplazamiento y se anulará la selección del
punto. Si utiliza el dedo para desplazar el punto, levante el
dedo para finalizar el desplazamiento y anular la selección
del punto. En este caso, no hay forma de cancelar el
desplazamiento a menos que haya activado las teclas de
método abreviado, que le proporcionan una función para
deshacer las acciones. (Los métodos abreviados se describen
en página 174).

Creación de un La derivada de una gráfica en cualquier punto es la


punto derivado pendiente de su tangente en ese punto. Ahora crearemos un
punto nuevo que estará restringido al punto B y cuyo valor de
ordenada es la derivada de la gráfica en el punto B. Lo
restringiremos forzando su coordenada x (es decir, su
abscisa) para que siempre coincida con la del punto B, y su
coordenada y (es decir, su ordenada) para que siempre sea
igual a la pendiente de la tangente en ese punto.
16. Para definir un punto en
función de los atributos
de otros objetos
geométricos, tiene que ir
a la Vista simbólica:
Y

162 Geometría
Observe que cada objeto que haya creado hasta el
momento aparece en la Vista simbólica. Observe
también que el nombre de un objeto en la Vista
simbólica es el nombre que recibió en la Vista de
gráfico, pero con un prefijo "G". Por lo tanto, la gráfica,
etiquetada como A en la Vista de gráfico, aparece
etiquetada como GA en la Vista simbólica.
17. Resalte GC y toque .
Al crear objetos que dependen de otros objetos, el
orden en el que aparecen en la Vista simbólica es
importante. Los objetos se dibujan en la Vista de gráfico
en el orden en el que aparecen en la Vista simbólica.
Como vamos a crear un punto nuevo que depende de
los atributos de GB y GC, es importante que coloquemos
su definición después de la de GB y GC. Por eso nos
hemos asegurado de que estábamos en la parte inferior
de la lista de definiciones antes de tocar . Si
nuestra definición nueva aparecía más arriba en la Vista
simbólica, el punto que vamos a crear no se dibujaría
en la Vista de gráfico.
18. Toque y elija Punto > point
Ahora debe especificar las coordenadas x e y del punto
nuevo. La primera debe restringirse a la abscisa del
punto B (a la que se hace referencia como GB en la Vista
simbólica) y la segunda debe restringirse a la pendiente
de C (a la que se hace referencia como GC en la Vista
simbólica).
19. Debería aparecer point() en la línea de entrada.
Entre los paréntesis, añada:
abscissa(GB),slope(GC)
Puede escribir los comandos a mano o elegirlos en uno de los
dos menús del cuadro de herramientas: Apl. > Medir o
Catlg.

Geometría 163
20.Toque .
La definición del punto
nuevo se añade a la
Vista simbólica. Cuando
vuelva a la Vista de
gráfico, verá un punto
con el nombre D y
tendrá la misma
coordenada x que el punto B.
21. Pulse P.
Si no puede ver el punto
D, desplácese hasta que
aparezca. La
coordenada y de D será
la derivada de la curva
en el punto B.
Como es difícil leer las
coordenadas fuera de la pantalla, añadiremos un
cálculo que devolverá la derivada exacta (con tres
decimales) y que podemos mostrar en la Vista de
gráfico.

Adición de 22. Pulse M.


algunos cálculos Los cálculos se introducen en la Vista numérica.
23. Toque .
24.Toque y elija Medir > slope
25. Entre los paréntesis, añada el nombre de la tangente (es
decir, GC) y toque .
Observe que se calcula y se muestra la pendiente
actual. El valor aquí es dinámico, es decir, si la
pendiente de la tangente cambia en la Vista de gráfico,
el valor de la pendiente se actualiza automáticamente
en la Vista numérica.
26. Con el nuevo cálculo resaltado en la Vista numérica,
toque .
La selección de un cálculo en la Vista numérica significa
que también se mostrará en la Vista de gráfico.

164 Geometría
27. Pulse P para volver a
la Vista de gráfico.
Observe que el cálculo
que acaba de crear en
la Vista numérica se
muestra en la parte
superior izquierda de la
pantalla.
Ahora vamos a añadir dos cálculos más a la Vista
numérica para que se muestren en la Vista de gráfico.
28.Pulse M para volver a la Vista numérica.
29. Toque , introduzca GB y toque .
Si solo introduce el nombre de un punto, se mostrarán
sus coordenadas.
30.Toque , introduzca GC y toque .
Si solo introduce el nombre de una línea, se mostrará su
ecuación.
31. Asegúrese de que ambas ecuaciones están
seleccionadas (para ello, elija cada una de ellas y pulse
).
32. Pulse P para volver a
la Vista de gráfico.
Observe que se
muestran los cálculos
nuevos.
33. Pulse E y elija el
punto GB.
34.Utilice las teclas del cursor para desplazar el punto B por
la gráfica. Observe que con cada desplazamiento, los
resultados de los cálculos que se muestran en la parte
superior izquierda de la pantalla cambian.

Trazado de la El punto D es el punto cuyo valor de ordenada coincide con


derivada la derivada de la curva en el punto B. Es más fácil ver cómo
cambia la derivada mirando su trazado en lugar de
comparando los cálculos posteriores. Podemos hacerlo
trazando el punto D a medida que se desplaza en función de
los desplazamientos del punto B.

Geometría 165
En primer lugar, ocultaremos los cálculos para que podamos
ver con más claridad la curva del trazo.
35. Pulse M para volver a la Vista numérica.
36.Seleccione cada cálculo y toque . Ahora debería
haberse anulado la selección de todos los cálculos.
37. Pulse P para volver a la Vista de gráfico.
38.Pulse E y seleccione el punto GD.
39. Toque y seleccione Más > Trazar.
40.Pulse E y seleccione el punto GB.
41. Utilice las teclas del
cursor para desplazar el
punto B por la curva.
Observará que se traza
una curva sombreada al
desplazar B. Esta es la
curva de la derivada de
3sin(x).

Información detallada sobre la Vista de gráfico


En la Vista de gráfico puede
dibujar objetos directamente
en la pantalla mediante
varias herramientas de
dibujo. Por ejemplo, para
dibujar un círculo, toque
y seleccione
Círculo. Toque ahora el
lugar en el que le gustaría que estuviera el centro del círculo
y pulse E. A continuación, toque un punto que vaya a
estar en la circunferencia y pulse E. Se dibujará un
círculo cuyo centro estará en la ubicación que tocó por
primera vez, con un radio igual a la distancia entre el primer
y el segundo toque.

166 Geometría
La creación o selección de un objeto siempre implica al
menos dos pasos: tocar y pulsar E. Solo al pulsar
E confirmará que desea crear el punto o seleccionar
un objeto. Al crear un punto, puede tocar la pantalla y, a
continuación, utilizar las teclas del cursor para situar de
forma precisa el punto antes de pulsar E.
Fíjese en las instrucciones de ayuda que aparecen en la
pantalla. Por ejemplo, Contacto - Centro significa tocar
la ubicación en la que desea que esté el centro de su objeto
y Contacto - Punto 1 significa tocar la ubicación del
primer punto que desea añadir.

Puede dibujar todos los objetos geométricos que desee en la


Vista de gráfico. Consulte “Objetos geométricos” en la
página 180 para ver una lista de los objetos que puede
dibujar. La herramienta de dibujo que elija (línea, círculo,
hexágono, etc.), permanece seleccionada hasta que anule su
selección. Esto permite dibujar rápidamente varios objetos
del mismo tipo (por ejemplo, varios hexágonos). Cuando
haya terminado de dibujar los objetos de un determinado
tipo, anule la selección de la herramienta de dibujo pulsando
J. (Puede saber si una herramienta de dibujo aún está
activa por la presencia de la ayuda en pantalla en la esquina
superior izquierda de la pantalla, como Contacto -
Punto 1).
Un objeto en la Vista de gráfico puede manipularse de varias
formas, y sus propiedades matemáticas pueden determinarse
fácilmente (consulte página 177).

Denominación Cada objeto geométrico que cree recibe un nombre En el


de un objeto ejemplo que se muestra en página 166, observe que el
círculo se ha denominado C. También se ha dado un nombre
a cada punto de definición: el punto central se ha
denominado A y el punto tocado para configurar el radio del
círculo se ha denominado B.

Geometría 167
No solo los puntos que
definen un objeto
geométrico reciben un
nombre. Cada uno de los
componentes del objeto que
tienen significado
geométrico recibe también
un nombre. Si crea un
hexágono, por ejemplo, este recibe un nombre, así como
cada punto de cada vértice. En el ejemplo de la derecha, el
hexágono se llama C, los puntos utilizados para definir el
hexágono se llaman A y B, y los cuatro vértices restantes se
llaman D, E, G y H. Es más, cada uno de los seis segmentos
también recibe un nombre: I, J, K, L, M y N. Estos nombres no
aparecen en la Vista de gráfico, pero puede visualizarlos si
accede a la Vista simbólica (consulte “Información detallada
sobre la Vista simbólica” en la página 175).
La denominación de objetos y partes de objetos le permite
hacer referencia a estos en cálculos. Esto aparece explicado
en “Información detallada sobre la Vista numérica” en la
página 177.
Puede cambiar el nombre de un objeto. Consulte “Vista
Config. simbólica” en la página 177.

Selección de un Para seleccionar un objeto, solo tiene que tocarlo. El color de


objeto un elemento seleccionado cambia a cian.
Para seleccionar un punto de la Vista de gráfico, solo tiene
que pulsar E. Aparece una lista de todos los puntos.
Seleccione el que desee.

Ocultación de Puede elegir ocultar el nombre de un objeto en la Vista de


nombres gráfico:
1. Seleccione el objeto cuya etiqueta (es decir, leyenda)
desea ocultar.
2. Pulse Z.
3. Seleccione Activar y desactivar leyenda.
4. Pulse J.
Puede volver a mostrar un nombre ocultado repitiendo este
procedimiento.

168 Geometría
Desplazamiento Puntos Para desplazar un punto, pulse E. Aparece
de objetos una lista de todos los puntos. Seleccione el que desee
desplazar, toque la nueva ubicación para este y pulse
E.
También puede seleccionar un punto tocándolo.
Además de tocar una nueva ubicación para el punto
seleccionado, puede pulsar las teclas de flecha para
desplazar el punto a la nueva ubicación o utilizar el dedo
para arrastrar el punto a una nueva ubicación.
También puede seleccionar un punto tocando directamente
sobre él. (Si la parte inferior derecha de la pantalla muestra
el nombre del punto, significará que ha tocado con precisión
el punto; de lo contrario, se mostrarán las coordenadas del
puntero, lo que indica que no se ha seleccionado el punto).
Objetos compuestos Para desplazar un objeto con
múltiples puntos, consulte “Translación” en la página 189.

Coloreado de Un objeto está coloreado en negro de forma predeterminada


objetos (y cambia a cian cuando se selecciona). Si desea cambiar el
color de un objeto:
1. Seleccione el objeto cuyo color desea cambiar.
2. Pulse Z.
3. Seleccione Cambiar color.
Aparece la paleta Seleccionar color.
4. Seleccione el color que desee.
5. Pulse J.

Rellenado de Un objeto con los contornos cerrados (como un círculo o un


objetos polígono) puede rellenarse con color.
1. Pulse Z.
2. Seleccione Rellenar con color.
Aparece el menú Seleccionar objeto.
3. Seleccione el objeto que desea rellenar.
El objeto se resalta.

Geometría 169
1. Pulse Z.
2. Seleccione Cambiar
color.
Aparece la paleta
Seleccionar color.
3. Seleccione el color que
desee.
4. Pulse J.

Eliminación del Para eliminar el relleno de un objeto:


relleno 1. Pulse Z.
2. Seleccione Rellenar con color.
Aparece el menú Seleccionar objeto.
3. Seleccione el objeto.

Cómo deshacer Puede deshacer la última adición o cambiar a la Vista de


acciones gráfico pulsando t. No obstante, para poder hacerlo,
debe tener activadas las teclas de método abreviado.
Consulte página 174.

Borrado de un Para borrar un objeto, selecciónelo y toque C. Tenga en


objeto cuenta que un objeto es diferente de los puntos que ha
introducido para crearlo. Por lo tanto, al eliminar un objeto,
no se eliminan los puntos que lo definen. Los puntos
permanecen en la aplicación. Por ejemplo, si selecciona un
círculo y pulsa C, el círculo se elimina, pero el punto
central y el punto del radio permanecen.
Si toca C cuando no hay
ningún objeto seleccionado,
aparece una lista de
objetos. Toque el que desea
eliminar. (Si no desea
eliminar un objeto, pulse
J para cerrar la lista). Si
otros objetos dependen del
que ha seleccionado para su eliminación, se le solicitará que
confirme su intención. Toque para hacerlo; de lo
contrario, toque .

170 Geometría
Tenga en cuenta que los objetos que añada a un objeto una
vez que este se ha definido, se eliminan al borrar el objeto.
Por lo tanto, si coloca un punto (por ejemplo, D) en un círculo
y elimina el círculo, tanto el círculo como D se eliminan, pero
los puntos de definición (el punto central y el del radio)
permanecen.

Borrado de Para borrar la aplicación de todos los objetos geométricos,


todos los objetos pulse SJ. Se le solicitará que confirme su intención de
hacerlo. Toque para borrar todos los objetos definidos
en la Vista simbólica o para mantener la aplicación
tal como está. Puede borrar todos los cálculos y medidas en
la Vista numérica de la misma forma.

Desplazamiento Puede realizar un barrido arrastrando un dedo por la


por la Vista de pantalla, ya sea hacia arriba, hacia abajo, hacia la
gráfico izquierda o hacia la derecha. También puede utilizar las
teclas del cursor para realizar el barrido una vez que el cursor
se encuentra en el borde de la pantalla.

Zoom Puede acercar o alejar el zoom tocando y eligiendo


una opción de zoom. Las opciones de zoom son las mismas
que encontrará en la Vista de gráfico de muchas aplicaciones
de la calculadora (consulte “Zoom” en la página 102).

Geometría 171
Vista de gráfico: botones y teclas
Botón o tecla Finalidad

Varias opciones de escala. Consulte


“Zoom” en la página 102.
Herramientas para crear varios tipos de
puntos. Consulte “Puntos” en la página
181
Herramientas para crear varios tipos de
líneas. Consulte “Línea” en la página 183
Herramientas para crear varios tipos de
polígonos. Consulte “Polígono” en la
página 185
Herramientas para crear varios tipos de
curvas y gráficos. Consulte “Curva” en la
página 186
Herramientas para transformaciones
geométricas de varios tipos. Consulte
“Transformaciones geométricas” en la
página 189.
C Elimina un objeto seleccionado (o el
carácter que aparece a la izquierda del
cursor si la línea de entrada está activa).
J Desactiva la herramienta de dibujo actual.
SJ Borra la Vista de gráfico de todos los
objetos geométricos o la Vista numérica
de todos los cálculos y medidas.
Teclas de Para añadir rápidamente un objeto y
método deshacer las acciones que ha realizado.
abreviado Consulte la página 174.

172 Geometría
Vista Config. de gráfico
La vista Config. de gráfico
permite configurar la
apariencia de la Vista de
gráfico y aprovechar las
teclas de método abreviado.
Los campos y las opciones
son las siguientes:
• Rng X: dos campos
para introducir los valores x mínimo y máximo,
indicando así el rango horizontal predeterminado.
Además de poder cambiar este rango en la pantalla
Config. de gráfico Geometría, puede cambiarlo
mediante el barrido y el acercamiento o el alejamiento.
• Rng Y: dos campos para introducir los valores y mínimo
y máximo, indicando así el rango vertical
predeterminado. Además de poder cambiar este rango
en la pantalla Config. de gráfico Geometría, puede
cambiarlo mediante el barrido y el acercamiento o el
alejamiento.
• Ejes: opción de alternancia para ocultar (o volver a
mostrar) los ejes en la Vista de gráfico.
Tecla de método abreviado: a
• Etiquetas: opción de alternancia para ocultar (o volver
a mostrar) los nombres de los objetos geométricos (A, B,
C, etc.) en la Vista de gráfico.
• Etiquetas de función:
opción de alternancia
para ocultar (o volver a
mostrar) la expresión
que ha generado un
gráfico. No deben
confundirse con las
etiquetas de cálculo.
Puede mostrar las etiquetas de función sin necesidad de
mostrar también las etiquetas de cálculo y viceversa.

Geometría 173
• Métodos abreviados: función de alternancia para
activar (o desactivar) las teclas de método abreviado (es
decir, las teclas de acceso rápido) en la Vista de gráfico.
Con esta opción activada, estarán disponibles los
siguientes métodos abreviados:

Tecla Resultado en la Vista de gráfico

Oculta (o vuelve a mostrar) los ejes.


a
Selecciona la herramienta de dibujo de
F
círculo. Siga las instrucciones que apare-
cen en la pantalla (o consulte la página
186).
Borra todas las líneas de trazo (consulte
c
la página 182).
Selecciona la herramienta de dibujo de
g
intersección. Siga las instrucciones que
aparecen en la pantalla (o consulte la
página 182).
Selecciona la herramienta de dibujo de
j
línea. Siga las instrucciones que apare-
cen en la pantalla (o consulte la página
184).
Selecciona la herramienta de dibujo de
B
punto. Siga las instrucciones que apare-
cen en la pantalla (o consulte la página
181).
Selecciona la herramienta de dibujo de
r
segmento. Siga las instrucciones que
aparecen en la pantalla (o consulte la
página 183).
Selecciona la herramienta de dibujo de
n
triángulo. Siga las instrucciones que apa-
recen en la pantalla (o consulte la
página 185).
Deshace una acción.
t

174 Geometría
Información detallada sobre la Vista simbólica
Cada objeto (ya sea un
punto, un segmento, una
línea, un polígono o una
curva) recibe un nombre y su
definición se muestra en la
Vista simbólica (Y). El
nombre es el nombre que
recibe el objeto y que puede
ver en la Vista de gráfico con “G” como prefijo. Por lo tanto,
un punto con la etiqueta A en la Vista de gráfico recibe el
nombre de GA en la Vista simbólica.
El nombre con prefijo G es una variable que el sistema
algebraico computacional puede leer. Por lo tanto, en el
sistema algebraico computacional puede incluir estas
variables en los cálculos. Observe en la ilustración superior que
GC es el nombre de la variable que representa el círculo
dibujado en la Vista de gráfico. Si trabaja en el sistema
algebraico computacional y desea saber cuál es el área de ese
círculo, puede introducir area(GC) y pulsar E. (El
sistema algebraico computacional se explica en el capítulo 3).
NOTA Los cálculos que hacen referencia a variables de geometría
pueden realizarse en el sistema algebraico computacional o
en la Vista numérica de la aplicación Geometría (se explica
a continuación en la página 177).

Puede cambiar la definición de un objeto seleccionándolo,


tocando y alterando uno o varios de sus parámetros
de definición. El objeto se modifica en consonancia en la
Vista de gráfico. Por ejemplo, si ha seleccionado el punto GB
en la ilustración anterior, ha tocado , ha cambiado
una o varias coordenadas del punto y ha tocado , al
volver a la Vista de gráfico encontrará un círculo de un
tamaño diferente.

Geometría 175
Creación de También puede crear un objeto en la Vista simbólica. Toque
objetos , defina el objeto —por ejemplo, punto(4,6)— y
pulse E. Se crea el objeto, que puede ver en la Vista
de gráfico.
Otro ejemplo: para dibujar una línea que pase a través de
los puntos P y Q, introduzca line(GP,GQ) en la Vista
simbólica y pulse E. Cuando vuelva a la Vista de
gráfico, verá una línea que pasa a través de los puntos P y Q.
Los comandos de creación
de objetos disponibles en la
Vista simbólica pueden
visualizarse tocando .
La sintaxis para cada
comando se describe en
“Funciones y comandos de
geometría” en la página
194.

Reordenación Puede volver a ordenar las entradas en la Vista simbólica. Los


de entradas objetos se dibujan en la Vista de gráfico en el orden en el que
se definen en la Vista simbólica. Para cambiar la posición de
una entrada, resáltela y toque (para moverla hacia
abajo en la lista) o (para moverla hacia arriba).

Ocultación de Para evitar que un objeto aparezca en la Vista de gráfico,


un objeto anule su selección en la Vista simbólica:
1. Resalte el elemento que desea eliminar.
2. Toque .
Repita el procedimiento para que el objeto sea visible de
nuevo.

176 Geometría
Eliminación de Además de eliminar un objeto en la Vista de gráfico (consulte
un objeto la página 170), también puede eliminarlo en la Vista
simbólica.
1. Resalte la definición del objeto que desea eliminar.
2. Toque o pulse C.
Para eliminar todos los objetos, pulse SJ.

Vista Config. simbólica


La Vista simbólica de la aplicación Geometría es común a
muchas aplicaciones. Se utiliza para anular determinados
ajustes de la configuración del sistema. Para obtener
información detallada, consulte “Vista Config. simbólica” en
la página 85.

Información detallada sobre la Vista numérica


La Vista numérica (M) permite realizar cálculos en la
aplicación Geometría. Los resultados mostrados son
dinámicos: si manipula un objeto en la Vista de gráfico o en
la Vista simbólica, todos los cálculos de la Vista numérica que
hagan referencia a ese objeto se actualizarán
automáticamente para reflejar las nuevas propiedades de
dicho objeto.
Tenga en cuenta el círculo C
de la ilustración de la
derecha. Para calcular el
área y el radio de C:
1. Pulse M para abrir la
Vista numérica.
2. Toque .
3. Toque y elija
Medir > area.
Tenga en cuenta que
area() aparece en la
línea de entrada, listo
para que especifique el
objeto en cuya área
está interesado.

Geometría 177
4. Toque , elija Curvas y, a continuación,
seleccione la curva en la que está interesado.
El nombre del objeto se coloca entre los paréntesis.
También puede introducir el comando y el nombre del
objeto manualmente, es decir, sin elegirlos en los menús.
Si introduce el nombre de los objetos manualmente,
recuerde que el nombre del objeto en la Vista de gráfico
debe llevar el prefijo "G" que se utiliza en cualquier
cálculo. Por lo tanto, el círculo denominado C en la
Vista de gráfico debe llamarse GC en la Vista numérica y
la Vista simbólica.
5. Pulse E o toque . Aparecerá el área.
6. Toque .
7. Introduzca
radius(GC) y toque
. Aparecerá el
radio.
Tenga en cuenta que la
sintaxis utilizada aquí es
la misma que utiliza en
el sistema algebraico
computacional para calcular las propiedades de los
objetos geométricos.
Las funciones de geometría y sus sintaxis se describen en
“Funciones y comandos de geometría” en la página
194.
8. Pulse P para volver a la Vista de gráfico. A
continuación, manipule el círculo de forma que cambie
su área y radio. Por ejemplo, seleccione el punto central
(A) y utilice las teclas del cursor para moverlo a una
nueva ubicación. (Recuerde pulsar E cuando haya
finalizado).
9. Pulse P para volver a la Vista numérica. Observe que
los cálculos del área y el radio se han actualizado
automáticamente.

178 Geometría
NOTA Si una entrada en la Vista numérica es demasiado larga
para la pantalla, puede pulsar > para desplazarse por el
resto de la entrada y visualizarla en la pantalla. Pulse <
para desplazarse hasta la vista original.

Listado de todos Cuando está realizando un


los objetos cálculo nuevo en la Vista
numérica, aparece el
elemento de menú .
Al tocar , obtendrá
una lista de todos los objetos
del espacio de trabajo de
geometría. Estos también se
agrupan en función de su tipo, y cada uno de estos grupos
recibirá su propio menú.
Al realizar un cálculo, puede seleccionar un objeto de uno de
estos menús de variables. El nombre del objeto seleccionado
se coloca en el punto de inserción en la línea de entrada.

Obtención de Al igual que puede emplear funciones para realizar cálculos


propiedades de en la Vista numérica, también puede obtener varios
objetos parámetros de objetos si toca y especifica el nombre
del objeto. Por ejemplo, puede obtener las coordenadas de
un punto introduciéndolo y pulsando E. Otro ejemplo:
puede obtener la fórmula para una línea con solo introducir
su nombre; o bien, puede obtener el punto central y el radio
de un círculo con solo introducir el nombre del círculo.

Visualización de Para que un cálculo


cálculos en la realizado en la Vista
Vista de gráfico numérica aparezca en la
Vista de gráfico, solo tiene
que resaltarlo en la Vista
numérica y tocar .
Aparecerá una marca de
verificación junto al cálculo.
Repita el procedimiento para evitar que el cálculo aparezca
en la Vista de gráfico. Se borra la marca de verificación.

Edición de un 1. Toque el cálculo que desea editar.


cálculo 2. Toque .

Geometría 179
3. Introduzca el cambio y toque .

Eliminación de 1. Toque el cálculo que desea editar.


un cálculo 2. Toque .
Para eliminar todos los cálculos, pulse SJ. Tenga en
cuenta que la eliminación de un cálculo no elimina los
objetos geométricos de la Vista de gráfico o la Vista
simbólica.

Objetos geométricos
Los objetos geométricos que se describen en esta sección son
los que se pueden crear en la Vista de gráfico. Los objetos
también pueden crearse en la Vista simbólica (de hecho,
pueden crearse más que en la Vista de gráfico), pero estos se
describen en “Funciones y comandos de geometría” en la
página 194.
En la Vista de gráfico, debe elegir una herramienta de dibujo
para dibujar un objeto. Las herramientas aparecen en esta
sección. Tenga en cuenta que la herramienta de dibujo que
elija permanece seleccionada hasta que anule su selección.
Esto le permite dibujar rápidamente varios objetos del mismo
tipo (por ejemplo, varios círculos). Para anular la selección de
la herramienta de dibujo actual, pulse J. (Puede saber si
una herramienta de dibujo aún está activa por la presencia
de la ayuda en pantalla en la esquina superior izquierda de
la pantalla, como Contacto - Punto 1).
Los pasos que se proporcionan en esta sección se basan en
la entrada táctil. Por ejemplo, para añadir un punto, los pasos
le indicarán que toque la pantalla en la ubicación en la que
desea que esté el punto y pulse E. No obstante,
también puede utilizar las teclas del cursor para colocar el
cursor donde desea que esté el punto y, a continuación,
pulsar E.

180 Geometría
Las herramientas de dibujo para los objetos geométricos que
se describen en esta sección se pueden seleccionar en los
botones de menú que aparecen en la parte inferior de la
pantalla. Algunos objetos también pueden introducirse
mediante una tecla de método abreviado. Por ejemplo,
puede seleccionar la herramienta de dibujo de triángulos
pulsando n. (Las teclas de método abreviado solo están
disponibles si se han activado en la vista Config. de gráfico.
Consulte la página 173).

Puntos Toque para el menú y los submenús de opciones para


introducir varios tipos de puntos. Los menús y submenús son
los siguientes:

Punto Toque la ubicación en la que desea que esté el punto y pulse


E.
Tecla de método abreviado: B

Punto sobre Toque el objeto en el que desea que esté el punto nuevo y
pulse E. Si selecciona un punto que se ha colocado en
un objeto y, a continuación, desplaza dicho punto, este se
restringirá al objeto en el que se ha colocado. Por ejemplo,
un punto colocado en un círculo permanecerá en este
independientemente de la dirección en la que desplace el
punto.
Si no hay ningún objeto en la ubicación en la que toca, se
creará un punto si pulsa E.

Punto medio Toque la ubicación en la que desea que esté un punto y pulse
E. Toque la ubicación en la que desea que esté el otro
punto y pulse E. Se creará automáticamente un punto
a medio camino entre ambos puntos.
Si elige primero un objeto (por ejemplo, un segmento), al
elegir la herramienta Punto medio y pulsar E, se añade
un punto a medio camino entre los extremos de dicho objeto.
(En el caso de un círculo, el punto medio se crea en el centro
del círculo).

Geometría 181
Intersección Toque la intersección que desee y pulse E. Se crea un
punto en uno de los puntos de la intersección.
Tecla de método abreviado: g

Más

Trazar Muestra una lista de puntos


para que elija el que desea
trazar. Si mueve ese punto a
continuación, se dibuja una
línea de trazo en la pantalla
para mostrar su ruta. En el
ejemplo de la derecha, se
ha elegido el punto B para
su trazado. Al mover este punto (hacia arriba y hacia la
izquierda), se ha creado una ruta del movimiento.
Trazar crea una entrada en la Vista simbólica. En el ejemplo
anterior, la entrada es Trace(GB).

Detener trazo Desactiva el trazado y elimina la definición del punto del


trazo de la Vista simbólica. Si se está trazando más de un
punto, aparece un menú de puntos de trazo para que pueda
elegir cuál es el que desea deshacer.
Detener trazo no borra las líneas de trazo existentes. Solo
evita que se realicen más trazados en caso de que se mueva
el punto de nuevo.

Borrar trazo Borra todas las líneas de trazo, pero deja la definición de los
puntos de trazo en la Vista simbólica. Mientras que una
definición de trazo aún permanezca en la Vista simbólica, se
creará una nueva línea de trazo si mueve el punto de nuevo.

Centro Toque un círculo y pulse E. Se crea un punto en el


centro del círculo.

Elemento 0 .. 1 Elemento 0 .. 1 tiene varios usos. Puede utilizarlo para


colocar un punto restringido en un objeto (tanto si se ha creado
antes como si no). Por ejemplo, si en la Vista simbólica define
GA como element(circle(),2)), vaya a la Vista de
gráfico, active el trazado, seleccione GA y muévalo.

182 Geometría
Observará que GA está restringido al desplazamiento en un
círculo centrado en el origen y de radio 2.
También puede utilizar
Elemento 0 .. 1 para
generar valores que luego
pueden utilizarse como
coeficientes en funciones que
a continuación puede trazar.
Por ejemplo, en la Vista de
gráfico, seleccione
Elemento 0 .. 1. Observe que se añade una etiqueta a la
pantalla (GA, por ejemplo) y se le da un valor de 0.5. Ahora
puede utilizar esta etiqueta como un coeficiente en una
función para su trazado. Por ejemplo, podría elegir Curva >
Gráfico > Función y definir una función como GA*x2–7.
Aparece un gráfico de 0.5x2–7 en la Vista de gráfico.
Seleccione ahora la etiqueta (GA, en este ejemplo) y pulse
E. Aparece una barra de intervalo en la pantalla.
Toque cualquier punto de la barra de intervalo (o bien, pulse
< o >). El valor de GA y la forma de la gráfica cambian
para coincidir con el valor de la barra que ha tocado.

Intersecciones Toque un objeto que no sea un punto y pulse E. Toque


otro objeto y pulse E. Se crean el punto o los puntos
donde dos objetos se cruzan y se les da un nombre. Tenga
en cuenta que un objeto de intersección se crea en la Vista
simbólica incluso si los dos objetos seleccionados no se
cruzan.

Puntos Muestra una paleta en la que puede elegir si desea añadir 1,


aleatorios 2, 3 o 4 puntos. Los puntos se colocan de forma aleatoria.

Línea

Segmento Toque la ubicación en la que desea que esté un extremo y


pulse E. Toque la ubicación en la que desea que esté
el otro extremo y pulse E. Se dibujará un segmento
entre los dos extremos.
Tecla de método abreviado: r

Geometría 183
Raya Toque la ubicación en la que desea que esté el extremo y
pulse E. Toque un punto por el que desea que pase la
raya y pulse E. Se dibujará una raya desde el primer
punto y a través del segundo punto.

Línea Toque en un punto por el que desea que pase la línea y pulse
E. Toque en otro punto por el que desea que pase la
línea y pulse E. Se dibujará una línea entre los dos
puntos.
Tecla de método abreviado: j

Vector Toque la ubicación en la que desea que esté un extremo y


pulse E. Toque la ubicación en la que desea que esté
el otro extremo y pulse E. Se dibujará un vector entre
los dos extremos.

Bisector del Toque el punto que es el vértice del ángulo que se va a


ángulo bisecar (A) y pulse E. Toque otro punto (B) y pulse
E. Toque un tercer punto (B) y pulse E. Se
dibujará una línea a través de A, bisecando el ángulo
formado por AB y AC.

Bisector Toque un punto y pulse E. Toque otro punto y pulse


perpendicular E. Estos dos puntos definen un segmento. Se dibujará
una línea perpendicular al segmento a través del punto
medio. No importa si el segmento está realmente definido en
la Vista simbólica o no. También puede tocar para
seleccionar un segmento y pulsar E.
Si dibuja un bisector perpendicular a un segmento, elija
primero el segmento y, a continuación, seleccione Bisector
perpendicular en el menú Línea. El bisector se dibuja
inmediatamente sin que tenga que seleccionar los puntos.
Solo tiene que pulsar E para guardar el bisector.

Paralelo Toque en un punto (P) y pulse E. Toque en una línea (L)


y pulse E. Se dibujará una nueva línea paralela a L y
que pasa a través de P.

Perpendicular Toque en un punto (P) y pulse E. Toque en una línea (L)


y pulse E. Se dibujará una nueva línea perpendicular
a L y que pasa a través de P.

184 Geometría
Tangente Toque en una curva (C) y pulse E. Toque en un punto
(P) y pulse E. Si el punto (P) está en la curva (C), se
dibujará una sola tangente. Si el punto (P) no está en la curva
(C), se pueden dibujar varias tangentes o ninguna.

Mediana Toque en un punto (A) y pulse E. Toque en un


segmento y pulse E. Se dibujará una línea que pasa a
través del punto (A) y el punto medio del segmento.

Altitud Toque en un punto (A) y pulse E. Toque en un


segmento y pulse E. Se dibujará una línea que pasa a
través del punto (A) perpendicular al segmento (o su
extensión).

Polígono El menú Polígon proporciona herramientas para dibujar


varios polígonos.

Triángulo Toque cada vértice, pulsando E después de cada


toque.
Tecla de método abreviado: n

Cuadrilátero Toque cada vértice, pulsando E después de cada


toque.

Ngono

Polygon5 Produce un pentágono. Toque cada vértice, pulsando


E después de cada toque.

Polygon6 Produce un hexágono. Toque cada vértice, pulsando


E después de cada toque.

Hexágono Produce un hexágono regular (es decir, uno con los lados de
longitudes iguales y ángulos de medidas iguales). Toque en
un punto y pulse E. Toque en un segundo punto para
definir la longitud de un lado del hexágono regular y pulse
E. Los otros cuatro vértices se calculan
automáticamente y se dibujará el hexágono regular.

Geometría 185
Especial

Triángulo Produce un triángulo equilátero. Toque en un vértice y pulse


equilátero E. Toque en otro vértice y pulse E. La ubicación
del tercer vértice se calcula automáticamente y se dibujará el
triángulo.

Cuadrado Toque en un vértice y pulse E. Toque en otro vértice y


pulse E. La ubicación del tercer y cuarto vértice se
calcula automáticamente y se dibujará el cuadrado.

Paralelogramo Toque en un vértice y pulse E. Toque en otro vértice y


pulse E. Toque en un tercer vértice y pulse E. La
ubicación del cuarto vértice se calcula automáticamente y se
dibujará el paralelogramo.

Curva

Círculo Toque en el centro del círculo y pulse E. Toque en un


punto en la circunferencia y pulse E. Se dibujará un
círculo alrededor del punto central con un radio igual a la
distancia entre los dos puntos tocados.
Tecla de método abreviado: F
También puede crear un círculo definiéndolo primero en la
Vista simbólica. La sintaxis es circle(GA,GB), donde A y
B son dos puntos. Se dibujará un círculo en la Vista de
gráfico, de tal manera que A y B definen el diámetro del
círculo.

Elipse Toque en uno de los puntos de enfoque y pulse E.


Toque en el segundo punto de enfoque y pulse E.
Toque en un punto en la circunferencia y pulse E.

Hipérbola Toque en uno de los puntos de enfoque y pulse E.


Toque en el segundo punto de enfoque y pulse E.
Toque en un punto en una bifurcación de la hipérbola y pulse
E.

Parábola Toque en el punto de enfoque y pulse E. Toque en una


línea (la directriz), una raya o un segmento y pulse E.

186 Geometría
Especial

Circuncírculo Un circuncírculo es el círculo


que pasa a través de cada
uno de los tres vértices del
triángulo y que, por lo tanto,
incluye el triángulo.
Toque cada uno de los
vértices del triángulo,
pulsando E después
de cada toque.

Incírculo Un incírculo es un círculo


tangente a cada uno de los
lados de un polígono. La
calculadora HP Prime puede
dibujar un incírculo tangente
a los lados de un triángulo.
Toque cada uno de los
vértices del triángulo,
pulsando E después de cada toque.

Excírculo Un excírculo es un círculo tangente a un segmento de un


triángulo y también tangente a las rayas que pasan a través
de los extremos del segmento desde el vértice del triángulo
opuesto al segmento.
Toque cada uno de los
vértices del triángulo,
pulsando E después
de cada toque.
El excírculo se dibujará
tangente al lado definido
por los dos últimos vértices
tocados. En el ejemplo de la
derecha, los dos últimos vértices tocados eran A y C (o C y
A). Por lo tanto, el excírculo se dibujará tangente al segmento
AC.

Geometría 187
Locus Toma dos puntos como sus argumentos: el primero es el punto
cuyas posibles ubicaciones forman el lugar geométrico; el
segundo es un punto en un objeto. Este segundo punto
desplaza el primero a través de su lugar geométrico mientras
el segundo se mueve en su objeto.
En el ejemplo de la derecha,
el círculo C se ha dibujado y
el punto D es un punto
colocado en C (mediante la
función Punto sobre
descrita anteriormente). El
punto I es una traslación del
punto D. Al seleccionar
Curva > Especial > Locus, se coloca locus( en la
línea de entrada. Complete el comando como
locus(GI,GD) y el punto I trazará una ruta (su lugar
geométrico) paralela al punto D mientras se mueve alrededor
del círculo al que está restringido.

Gráfico En la Vista de gráfico puede trazar expresiones de los


siguientes tipos:
• Función
• Paramétrica
• Polar
• Secuencia
Toque , seleccione
Gráfico y, a continuación,
el tipo de expresión que
desea trazar. La línea de
entrada se activa para que
pueda definir la expresión.
Tenga en cuenta que las
variables que especifique
para una expresión deben estar en minúsculas.

188 Geometría
En este ejemplo,se ha
seleccionado Función como
el tipo de gráfico y se traza
la gráfica de y = 1/x.

Transformaciones geométricas
El menú Transfor, que se muestra al tocar ,
proporciona numerosas herramientas para que pueda
realizar transformaciones en objetos geométricos en la Vista
de gráfico. También puede definir transformaciones en la
Vista simbólica.

Translación Una traslación es una transformación de un conjunto de puntos


que mueve cada punto la misma distancia en la misma
dirección. T: (x,y) → (x+a, y+b). Debe crear un vector para
indicar la distancia y dirección de la traslación. A continuación,
puede elegir el vector y el objeto que se van a trasladar.
Imagine que desea trasladar
el círculo B a la derecha y un
poco hacia abajo:
1. Toque y
seleccione Vector.
2. Dibuje un vector en la
dirección en la que
desea trasladar el
círculo y de la misma longitud que el desplazamiento
que desea realizar. (Si necesita ayuda, consulte “Vector”
en la página 184).
3. Toque y seleccione Traslación.
4. Toque el vector y pulse E.

Geometría 189
5. Toque el objeto que
desea desplazar y pulse
E.
El objeto se desplaza la
misma longitud que el
vector y en la misma
dirección. El objeto
original permanece en
su lugar.

Reflexión Una reflexión es una


transformación que asigna
un objeto o conjunto de
puntos a su imagen reflejo,
donde el reflejo es un punto
o una línea. Una reflexión a
través de un punto se
denomina en ocasiones
media vuelta. En cualquier caso, cada punto de la imagen
reflejo está a la misma distancia del reflejo que el punto
correspondiente en la original. En el ejemplo de la derecha,
el triángulo D original se refleja a través del punto I.
1. Toque y seleccione Reflexión.
2. Toque el punto o el objeto recto (segmento, raya o línea)
que será el eje de simetría (es decir, el reflejo) y pulse
E.
3. Toque el objeto que se reflejará a través del eje de
simetría y pulse E. El objeto se reflejará a través
del eje de simetría definido en el paso 2.

Dilación Una dilación (también denominada homotecia o escala


uniforme) es una transformación en la que un objeto se
aumenta o se reduce mediante un factor de escala dado
alrededor de un punto dado como centro.

190 Geometría
En la ilustración de la
derecha, el factor de escala
es 2 y el centro de la
dilación se indica por un
punto cerca de la parte
superior derecha de la
pantalla (denominado I).
Cada punto del triángulo
nuevo es colineal con su punto correspondiente en el
triángulo original y el punto I. Además, la distancia desde el
punto I a cada nuevo punto será el doble de la distancia al
punto original (porque el factor de escala es 2).
1. Toque y seleccione Dilación.
2. Toque el punto que será el centro de la dilación y pulse
E.
3. Introduzca el factor de escala y pulse E.
4. Toque el objeto que desea ampliar y pulse E.

Rotación Una rotación es una


asignación que gira cada
punto por un ángulo fijo
alrededor de un punto
central. El ángulo se define
mediante el comando
angle(), con el vértice del
ángulo como el primer
argumento. Imagine que desea girar el cuadrado (GC)
alrededor del punto K (GK) a través de ∡ LKM en la imagen
de la derecha.
1. Pulse Y y toque .
2. Toque y seleccione Transfor > Rotación.
rotation() aparece en la línea de entrada.

Geometría 191
3. Entre los paréntesis,
introduzca:
GK,angle(GK,GL,GM),
GC
4. Pulse E o toque
.
5. Pulse P para volver a
la Vista de gráfico y ver el cuadrado girado.

Más

Proyección Una proyección es una asignación de uno o más puntos en


un objeto, de tal manera que la línea que pasa a través del
punto y su imagen es perpendicular al objeto en el punto de
imagen.
1. Toque y seleccione Proyección.
2. Toque el objeto en el que se van a proyectar los puntos y
pulse E.
3. Toque el punto que se va a proyectar y pulse E.
Observe el punto nuevo que se ha añadido al objeto de
destino.

Inversión Una inversión es una asignación relacionada con un punto


central y un factor de escala. Específicamente, la inversión del
punto A a través del centro C, con el factor de escala k,
asigna A a A’, de tal manera que A’ se encuentra en la línea
CA y CA*CA’=k, donde CA y CA’ denotan las longitudes de
los segmentos correspondientes. Si k=1, las longitudes CA y
CA’ son recíprocas.
Imagine que desea encontrar la inversión de un círculo (GC)
con un punto en el círculo (GD) como centro.
1. Toque y seleccione Más > Inversión.
2. Toque el punto que será el centro (GD) del círculo de
inversión y pulse E.

192 Geometría
3. Introduzca la relación
de inversión (utilice el
valor predeterminado 1)
y pulse E.
4. Toque en el círculo (GC)
y pulse E.
Verá que la inversión es
una línea.

Reciprocación Una reciprocación es un caso especial de inversión


relacionada con círculos. Una reciprocación con respecto a
un círculo transforma cada punto del plano en su línea polar.
De forma inversa, la reciprocación con respecto a un círculo
asigna cada línea del plano en su polo.
1. Toque y seleccione Más > Reciprocación.
2. Toque el círculo y pulse E.
3. Toque un punto y pulse
E para ver su
línea polar.
4. Toque una línea y pulse
E para ver su
polo.
En la ilustración de la
derecha, el punto K es
la reciprocación de la línea DE (G) y la línea I (en la
parte inferior de la pantalla) es la reciprocación del
punto H.

Geometría 193
Funciones y comandos de geometría
La lista de funciones y comandos específicos de geometría de
esta sección cubre aquellos que se pueden encontrar tocando
tanto en la Vista simbólica como en la Vista numérica,
y aquellos que solo están disponibles en el menú Catlg.
La sintaxis de muestra proporcionada se ha simplificado. A
los objetos geométricos se les hace referencia mediante un
solo carácter en mayúsculas (como A, B, C, etc.). No
obstante, los cálculos que hacen referencia a objetos
geométricos (en la Vista numérica de la aplicación
Geometría y en el sistema algebraico computacional) deben
utilizar el nombre con prefijo G que reciben en la Vista
simbólica. Por ejemplo:
altitude(A,B,C) es la forma simplificada dada en
esta sección
altitude(GA,GB,GC) es la forma que necesita
utilizar en los cálculos
Además, en muchos casos, los parámetros especificados en
la sintaxis siguiente (A, B, C, etc.) pueden ser el nombre de
un punto (como GA) o un número complejo que representa un
punto. Por lo tanto, angle(A,B,C) podría ser:
• angle(GP,GR,GB)
• angle(3+2i,1–2i,5+i); o bien,
• una combinación de puntos con nombre y puntos
definidos por un número complejo, como en
angle(GP,i1–2i,i)

Vista simbólica: menú Cmds


Punto
barycenter
Calcula el centro hipotético de masa de un conjunto de
puntos, cada uno de ellos con un peso dado (un número
real). Cada par de punto-peso se incluye entre corchetes
como un vector.
barycenter([punto1, peso1], [punto2,
peso2],…,[punton, peson])

194 Geometría
Ejemplo: barycenter([–3 1],[3 1],[3√3·i 1])

---⋅----3---
devuelve point 3 ⋅i
-- , que es equivalente a (0,√3)
3
center
Devuelve el centro de un círculo.
center(círculo)

Ejemplo: center(circle(x2+y2–x–y)) devuelve


point(1/2,1/2)
division_point
Para dos puntos A y B, y un factor numérico k, devuelve un
punto C, de tal manera que C-B=k*(C-A).
division_point(punto1, punto2, realk)

Ejemplo: division_point(0,6+6*i,4) devuelve


point(8,8)
element
Crea un punto en un objeto geométrico cuya abscisa es un
valor dado; o bien, crea un valor real en un intervalo dado.
element(objeto, real) o element(real1..real2)

Ejemplos:
element(plotfunc(x2),–2) crea un punto en la gráfica
de y = x2. Inicialmente, este punto aparecerá en (–2,4). Puede
mover el punto, pero siempre permanecerá en la gráfica de
su función.
element(0..5) crea, inicialmente, un valor de 2.5. Tocar
este valor y pulsar E permite pulsar > o < para
aumentar o disminuir el valor de una manera similar a la de
una barra de desplazamiento. Pulse E de nuevo para
cerrar la barra de desplazamiento. El valor que configure se
puede utilizar como un coeficiente en una función que trace
a continuación.

Geometría 195
inter
Devuelve las intersecciones de dos curvas como un vector.
inter(curva1, curva2)
2 6 2
x , x – 1 devuelve
Ejemplo: inter  8 – ----
- ---
6 2  – 11 . Esto indica
– 9 ---------
que hay dos intersecciones: 2
• (6,2)
• (–9,–5.5)
isobarycenter
Devuelve el centro hipotético de masa de un conjunto de
puntos. Funciona del mismo modo que barycenter, pero
asume que todos los puntos tienen el mismo peso.
isobarycenter(punto1, punto2, …,punton)

Ejemplo: isobarycenter(–3,3,3*√3*i) devuelve


point(3*√3*i/3), que es equivalente a (0,√3).
midpoint
Devuelve el punto medio de un segmento. El argumento
puede ser el nombre de un segmento o dos puntos que
definen un segmento. En el último caso, no es necesario
dibujar realmente el segmento.
midpoint(segmento) o midpoint(punto1, punto2)

Ejemplo: midpoint(0,6+6i) devuelve point(3,3)


orthocenter
Devuelve el ortocentro de un triángulo; es decir, la
intersección de las tres altitudes de un triángulo. El argumento
puede ser el nombre de un triángulo o tres puntos no
colineales que definen un triángulo. En el último caso, no es
necesario dibujar el triángulo.
orthocenter(triángulo) u orthocenter(punto1,
punto2, punto3)

Ejemplo: orthocenter(0,4i,4) devuelve (0,0)


point
Crea un punto dadas las coordenadas del punto. Cada
coordenada puede ser una expresión o un valor relacionado
con variables o medidas en otros objetos en la construcción
geométrica.

196 Geometría
point(real1, real2) o point(expr1, expr2)

Ejemplos:
point(3,4) crea un punto cuyas coordenadas son (3,4).
Este punto se puede seleccionar y mover más adelante.
point(abscissa(A), ordinate(B)) crea un punto
cuya coordenada x es la misma que la del punto A y cuya
coordenada y es la misma que la del punto B. Este punto
cambiará para reflejar los movimientos del punto A o B.
point2d
Vuelve a distribuir de manera aleatoria un conjunto de puntos
de modo que, para cada punto, x ∈ [–5,5] e y ∈ [–5,5].
Cualquier movimiento posterior de uno de los puntos volverá
a distribuir aleatoriamente todos los puntos con cada toque o
pulsación de las teclas de dirección.
point2d(punto1, punto2, …, punton)

trace
Comienza el trazado de un punto especificado.
trace(punto)

stop trace
Detiene el trazo de un punto especificado, pero no borra el
trazo actual. Este comando solo está disponible en la Vista de
gráfico. En la Vista simbólica, anule la selección del objeto
del trazo para borrar el trazo y detener el trazado posterior.
erase trace
Borra el trazo de un punto, pero no detiene el trazado.
Cualquier movimiento posterior del punto se trazará. En la
Vista simbólica, anule la selección del objeto del trazo para
borrar el trazo y detener el trazado posterior.

Línea
DrawSlp
Dados tres números reales m, a, b, dibuja una línea con
pendiente m que pasa a través del punto (a, b).
DrawSlp(a,b,m)

Ejemplo: DrawSlp(2,1,3) dibuja la línea dada por


y=3x–5

Geometría 197
altitude
Dados tres puntos no colineales, dibuja la altitud del
triángulo definido por los tres puntos que pasan a través del
primer punto. No es necesario dibujar el triángulo.
altitude(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo: altitude(A, B, C) dibuja una línea que pasa


a través del punto A perpendicular a BC.
bisector
Dados tres puntos, crea el bisector del ángulo definido por los
tres puntos cuyo vértice se encuentra en el primer punto. No
es necesario dibujar el ángulo en la Vista de gráfico.
bisector(punto1, punto2, punto3)

Ejemplos:
bisector(A,B,C) dibuja el bisector de ∡ BAC.
bisector(0,-4i,4) dibuja la línea dada por y=–x

exbisector
Dados tres puntos que definen un triángulo, crea el bisector
de los ángulos exteriores del triángulo cuyo vértice común se
encuentra en el primer punto. No es necesario dibujar el
triángulo en la Vista de gráfico.
exbisector(punto1, punto2, punto3)

Ejemplos:
exbisector(A,B,C) dibuja el bisector de los ángulos
exteriores de ΔABC cuyo vértice común se encuentra en el
punto A.
exbisector(0,–4i,4) dibuja la línea dada por y=x

half_line
Dados 2 puntos, dibuja una raya desde el primer punto a
través del segundo punto.
half_line((punto1, punto2)

198 Geometría
line
Dibuja una línea. Los argumentos pueden ser dos puntos, una
expresión lineal de la fórmula a*x+b*y+c o un punto y una
pendiente, tal como se muestra en los ejemplos.
line(punto1, punto2) , line(a*x+b*y+c) o
line(punto1, pendiente=realm)

Ejemplos:
line(2+i, 3+2i) dibuja la línea cuya ecuación es
y=x–1; es decir, la línea que pasa a través de los puntos (2,1)
y (3,2).
line(2x–3y–8) dibuja la línea cuya ecuación es
2x–3y=8.
line(3–2i,slope=1/2) dibuja la línea cuya ecuación es
x–2y=7; es decir, la línea que pasa a través de (3, –2) con
pendiente m=1/2.
median_line
Dados tres puntos que definen un triángulo, crea la mediana
del triángulo que pasa a través del primer punto y contiene
el punto medio del segmento definido por los otros dos
puntos.
median_line(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo: median_line(0, 8i, 4) dibuja la línea cuya


ecuación es y=2x; es decir, la línea que pasa a través de
(0,0) y (2,4),el punto medio del segmento cuyos extremos son
(0, 8) y (4, 0).
parallel
Dibuja una línea que pasa a través de un punto dado
paralelo a una línea dada.
parallel(punto,línea)

Ejemplos:
parallel(A, B) dibuja la línea que pasa a través del
punto A paralelo a la línea B.
parallel(3–2i, x+y–5) dibuja una línea a través del
punto (3, –2) paralelo a la línea cuya ecuación es x+y=5; es
decir, la línea cuya ecuación es y=–x+1.

Geometría 199
perpen_bisector
Dibuja el bisector perpendicular de un segmento. El segmento
se define por su nombre o sus dos extremos.
perpen_bisector(segmento) o
perpen_bisector(punto1, punto2)

Ejemplos:
perpen_bisector(GC) dibuja el bisector perpendicular
de un segmento C.
perpen_bisector(GA, GB) dibuja el bisector
perpendicular del segmento AB.
perpen_bisector(3+2i, i) dibuja el bisector
perpendicular de un segmento cuyos extremos tienen las
coordenadas (3, 2) y (0, 1); es decir, la línea cuya ecuación
es y=x/3+1.
perpendicular
Dibuja una línea que pasa a través de un punto dado
perpendicular a una línea dada. La línea puede definirse por
su nombre, dos puntos o una expresión en x e y.
perpendicular(punto, línea) o
perpendicular(punto1, punto2, punto3)

Ejemplos:
perpendicular(GA, GD) dibuja una línea perpendicular
a la línea D que pasa a través del punto A.
perpendicular(3+2i, GB, GC) dibuja una línea que
pasa a través del punto cuyas coordenadas son (3, 2) que es
perpendicular a la línea BC.
perpendicular(3+2i,line(x–y=1)) dibuja una línea
que pasa a través del punto cuyas coordenadas son (3, 2),
que es perpendicular a la línea cuya ecuación es x – y = 1;
es decir, la línea cuya ecuación es y=–x+5.
segment
Dibuja un segmento definido por sus extremos.
segment(punto1, punto2)

Ejemplos:
segment(1+2i, 4) dibuja el segmento definido por los
puntos cuyas coordenadas son (1, 2) y (4, 0).

200 Geometría
segment(GA, GB) dibuja el segmento AB.
tangent
Dibuja las tangentes de una curva dada a través de un punto
dado. El punto no tiene por qué ser un punto en la curva.
tangent(curva, punto)

Ejemplos:
tangent(plotfunc(x^2), GA) dibuja la tangente a la
gráfica de y=x^2 a través del punto A.
tangent(circle(GB, GC–GB), GA) dibuja una o más
líneas tangentes a través del punto A al círculo cuyo centro se
encuentra en el punto B y cuyo radio se define por el
segmento BC.

Polígono
equilateral_triangle
Dibuja un triángulo equilátero definido por uno de sus lados;
es decir, por dos vértices consecutivos. El tercer punto se
calcula automáticamente, pero no se define simbólicamente.
Si se añade una variable en minúsculas como tercer
argumento, las coordenadas del tercer punto se almacenan
en dicha variable. La orientación del triángulo aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
equilateral_triangle(punto1, punto2) o
equilateral_triangle(punto1, punto2, var)

Ejemplos:
equilateral triangle(0,6) dibuja un triángulo
equilátero cuyos dos primeros vértices están en (0, 0) y (6,0);
se calcula que el tercer vértice está en (3,3*√3).
equilateral triangle(0,6, v) dibuja un triángulo
equilátero cuyos dos primeros vértices están en (0, 0) y (6,0);
se calcula que el tercer vértice está en (3,3*√3) y estas
coordenadas están almacenadas en la variable v del sistema
algebraico computacional. En la vista del sistema algebraico
computacional, la introducción de v devuelve
point(3*(√3*i+1)), que es igual a (3,3*√3).

Geometría 201
hexagon
Dibuja un hexágono regular definido por uno de sus lados;
es decir, por dos vértices consecutivos. Los demás puntos se
calculan automáticamente, pero no se definen
simbólicamente. La orientación del hexágono aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
hexagon(punto1, punto2) o hexagon(punto1,
punto2, var1, var2, var3, var4)

Ejemplos:
hexagon(0,6) dibuja un hexágono regular cuyos dos
primeros vértices están en (0, 0) y (6, 0).
hexagon(0,6, a, b, c, d) dibuja un hexágono regular
cuyos dos primeros vértices están en (0, 0) y (6, 0), y
almacena los otros cuatro puntos en las variables a, b, c y d
del sistema algebraico computacional . No necesita definir
variables para los cuatro puntos restantes, pero las
coordenadas se almacenan en orden. Por ejemplo,
hexagon(0,6, a) almacena solo el tercer punto en la
variable del sistema algebraico computacional a.
isosceles_triangle
Dibuja un triángulo isósceles definido por dos de sus vértices
y un ángulo. Los vértices definen uno de los dos lados con la
misma longitud y el ángulo define el ángulo entre los dos
lados con la misma longitud. Al igual que
equilateral_triangle, tiene la posibilidad de
almacenar las coordenadas del tercer punto en una variable
del sistema algebraico computacional.
isosceles_triangle(punto1, punto2, ángulo)

Ejemplo:
isosceles_triangle(GA, GB, angle(GC, GA, GB)
define un triángulo isósceles de modo que uno de los dos
lados con la misma longitud es AB y el ángulo entre los dos
lados con la misma longitud tiene una medida igual a la de
∡ ACB.

202 Geometría
isopolygon
Dibuja un polígono regular dados los dos primeros vértices y
el número de lados, donde el número de lados en mayor que
1. Si el número de lados es 2, el segmento se dibuja. Puede
proporcionar nombres de variables del sistema algebraico
computacional para almacenar las coordenadas de los
puntos calculados en el orden en que se crearon. La
orientación del polígono aparece en sentido contrario al de
las agujas del reloj.
isopolygon(punto1, punto2, realn), donde realn
es un entero mayor que 1.

Ejemplo
isopolygon(GA, GB, 6) dibuja un hexágono regular
cuyos dos primeros vértices son los puntos A y B.
parallelogram
Dibuja un paralelogramo dados tres de sus vértices. El cuarto
punto se calcula automáticamente, pero no se define
simbólicamente. Como en el caso de la mayoría de los otros
comandos de polígonos, puede almacenar las coordenadas
del cuarto punto en una variable del sistema algebraico
computacional. La orientación del paralelogramo aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
parallelogram(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
parallelogram(0,6,9+5i) dibuja un paralelogramo
cuyos vértices están en (0, 0), (6, 0), (9, 5) y (3,5). Las
coordenadas del último punto se calculan automáticamente.
polygon
Dibuja un polígono a partir de un conjunto de vértices.
polygon(punto1, punto2, …, punton)

Ejemplo:
polygon(GA, GB, GD) dibuja ΔABD

Geometría 203
quadrilateral
Dibuja un cuadrilátero a partir de un conjunto de cuatro
puntos.
quadrilateral(punto1, punto2, punto3, punto4)

Ejemplo:
quadrilateral(GA, GB, GC, GD) dibuja ABCD
cuadrilátero.
rectangle
Dibuja un rectángulo dados dos vértices consecutivos y un
punto en el lado opuesto al lado definido por los primeros
dos vértices o un factor de escala para los lados
perpendiculares al primer lado. Como en el caso de muchos
de los otros comandos de polígonos, puede especificar
nombres de variables del sistema algebraico computacional
para almacenar las coordenadas de los otros dos vértices
como puntos.
rectangle(punto1, punto2, punto3) o
rectangle(punto1, punto2, realk)

Ejemplos:
rectangle(GA, GB, GE) dibuja un rectángulo cuyos dos
primeros vértices son los puntos A y B (un lado es el segmento
AB). El punto E es en la línea que contiene el lado del
rectángulo opuesto al segmento AB.
rectangle(GA, GB, 3, p, q) dibuja un rectángulo
cuyos dos primeros vértices son los puntos A y B (un lado es
el segmento AB). Los lados perpendiculares al segmento AB
tienen una longitud de 3*AB. El tercer y el cuarto punto se
almacenan en las variables del sistema algebraico
computacional p y q, respectivamente.
rhombus
Dibuja un rombo dados dos puntos y un ángulo. Como en el
caso de muchos de los otros comandos de polígonos, puede
especificar nombres de variables del sistema algebraico
computacional para almacenar las coordenadas de los otros
dos vértices como puntos.
rhombus(punto1, punto2, ángulo)

204 Geometría
Ejemplo
rhombus(GA, GB, angle(GC, GD, GE)) dibuja un
rombo en el segmento AB de tal manera que el ángulo en el
vértice A tiene la misma medida que ∡ DCE.

right_triangle
Dibuja un triángulo rectángulo dados dos puntos y un factor
de escala. Un cateto del triángulo rectángulo se define por
los dos puntos, el vértice del triángulo rectángulo se
encuentra en el primer punto, y el factor de escala multiplica
la longitud del primer cateto para determinar la longitud del
segundo cateto.
right_triangle(punto1, punto2, realk)

Ejemplo:
right_triangle(GA, GB, 1) dibuja un triángulo
rectángulo isósceles con su ángulo derecho en el punto A y
sus dos catetos con la misma longitud que el segmento AB.
square
Dibuja un cuadrado dados dos vértices consecutivos como
puntos.
square(punto1, punto2)

Ejemplo:
Ejemplo: square(0, 3+2i, p, q) dibuja un cuadrado con los
vértices en (0, 0), (3, 2), (1, 5) y (-2, 3). Los dos últimos
vértices se calculan automáticamente y se guardan en las
variables del sistema algebraico computacional p y q.

triangle
Dibuja un triángulo dados sus tres vértices.
triangle(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
triangle(GA, GB, GC) dibuja ΔABC.

Geometría 205
Curva
function
Dibuja el gráfico de una función dada una expresión en la
variable independiente x. Tenga en cuenta el uso de x en
minúsculas.
plotfunc(Expr)

Ejemplo:
Ejemplo: plotfunc(3*sin(x)) dibuja la gráfica de y=3*sin(x).
circle
Dibuja un círculo dados los extremos de un diámetro, de un
centro y un radio, o una ecuación en x e y.
circle(punto1, punto2) o circle(punto1, punto 2-punto1) o
circle(ecuación)
Ejemplos:
circle(GA, GB) dibuja el círculo con el diámetro AB.
circle(GA, GB-GA) dibuja el círculo con el centro en el
punto A y el radio AB.
circle(x^2+y^2=1) dibuja el círculo de la unidad.
Este comando también se puede utilizar para dibujar un arco.
circle(GA, GB, 0, π/2) dibuja un cuarto de círculo
con diámetro AB.
circumcircle
Dibuja el circuncírculo de un triángulo; es decir, el círculo
circunscrito a un triángulo.
circumcircle(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
circumcircle(GA, GB, GC) dibuja el círculo
circunscrito a ΔABC
conic
Traza la gráfica de una sección cónica definida por una
expresión en x e y.
conic(expr)

206 Geometría
Ejemplo:
conic(x^2+y^2-81) dibuja un círculo con el centro en
(0,0) y un radio de 9
ellipse
Dibuja una elipse dados los enfoques y un punto en la elipse,
o un escalar que es la mitad de la suma constante de las
distancias desde un punto de la elipse a cada uno de los
enfoques.
ellipse(punto1, punto2, punto3) o
ellipse(punto1, punto2, realk)

Ejemplos:
ellipse(GA, GB, GC) dibuja la elipse cuyos enfoques
son los puntos A y B, y que pasa a través del punto C.
ellipse(GA, GB, 3) dibuja una elipse cuyos enfoques
son los puntos A y B. Para cualquier punto P en la elipse,
AP+BP=6.
excircle
Dibuja uno de los excírculos de un triángulo, un círculo
tangente a un lado del triángulo y también tangente a las
extensiones de los otros dos lados.
excircle(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
excircle(GA, GB, GC) dibuja el círculo tangente a BC
y a las rayas AB y AC.
hyperbola
Dibuja una hipérbola dados los enfoques y un punto en la
hipérbola, o un escalar que es la mitad de la diferencia
constante de las distancias desde un punto de la hipérbola a
cada uno de los enfoques.
hyperbola(punto1, punto2, punto3) o
hyperbola(punto1, punto2, realk)

Ejemplos:
hyperbola(GA, GB, GC) dibuja la hipérbola cuyos
enfoques son los puntos A y B, y que pasa a través del punto C.
hyperbola(GA, GB, 3) dibuja una hipérbola cuyos
enfoques son los puntos A y B. Para cualquier punto P en la
hipérbola, |AP-BP|=6.
Geometría 207
incircle
Dibuja el incírculo de un triángulo, el círculo tangente a los
tres lados del triángulo.
incircle(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
incircle(GA, GB, GC) dibuja el incírculo de ΔABC.
locus
Dados un primer punto y un segundo punto que es un
elemento de (un punto en) un objeto geométrico, dibuja el
lugar geométrico del primer punto cuando el segundo punto
atraviesa su objeto.
locus(punto,elemento)

parabola
Dibuja una parábola dados un punto de enfoque y una línea
directriz o bien, el vértice de la parábola y un número real
que representa la longitud focal.
parabola(punto,línea) o parabola(vértice,real)

Ejemplos:
parabola(GA, GB) dibuja una parábola cuyo enfoque es
el punto A y cuya directriz es la línea B.
parabola(GA, 1) dibuja una parábola cuyo vértice es el
punto A y cuya longitud focal es 1.

Transformar
dilation
Amplía un objeto geométrico con respecto a un punto central
mediante un factor de escala.
homothety(punto, realk, objeto)

Ejemplo:
homothety(GA, 2, GB) crea una ampliación centrada en
el punto A que tiene un factor de escala de 2. Cada punto P
en el objeto geométrico B tiene su imagen P’ en la raya AP,
de tal manera que AP’=2AP.

208 Geometría
inversion
Dibuja la inversión de un punto con respecto a otro punto por
un factor de escala.
inversion(punto1, realk, punto2)

Ejemplo:
inversion(GA, 3, GB) dibuja el punto C en la línea AB,
de tal manera que AB*AC=3. En este caso, el punto A es el
centro de la inversión y el factor de escala es 3. El punto B es
el punto cuya inversión se crea.
En general, la inversión del punto A a través del centro C, con
el factor de escala k, asigna A a A’, de tal manera que A’ se
encuentra en la línea CA y CA*CA’=k, donde CA y CA’
denotan las longitudes de los segmentos correspondientes. Si
k=1, las longitudes CA y CA’ son recíprocas.
projection
Dibuja la proyección ortogonal de un punto en una curva.
projection(curva, punto)

reflection
Refleja un objeto geométrico sobre una línea o a través de un
punto. Al último se le hace referencia en ocasiones como
media vuelta.
reflection(línea, objeto) o reflection(punto,
objeto)

Ejemplos:
reflection(line(x=3),point(1,1)) refleja el punto en
(1, 1) sobre la línea vertical x=3 para crear un punto en (5,1).
reflection(1+i, 3-2i) refleja el punto en (3,–2) a
través del punto en (1, 1) para crear un punto en (–1, 4).
rotation
Gira un objeto geométrico sobre un punto central dado a
través de un ángulo dado.
rotate(punto, ángulo, objeto)

Ejemplo:
rotate(GA, angle(GB, GC, GD),GK) gira el objeto
geométrico etiquetado como K sobre el punto A, a través de
un ángulo igual a ∡ CBD.
Geometría 209
similarity
Amplía y gira un objeto geométrico sobre el mismo punto
central.
similarity(punto, realk, ángulo, objeto)

Ejemplo:
similarity(0, 3, angle(0,1,i),point(2,0))
amplía el punto en (2,0) por un factor de escala de 3 (un
punto en (6,0)) y, a continuación, gira el resultado 90° en
sentido contrario al de las agujas del reloj para crear un
punto en (0, 6).
translation
Traslada un objeto geométrico a lo largo de un vector dado.
El vector dado es la diferencia entre dos puntos (módulo).
translation(vector, objeto)

Ejemplos:
translation(0-i, GA) traslada el objeto A una unidad
hacia abajo.
translation(GB-GA, GC) traslada el objeto C a lo largo
del vector AB.

Gráfico de medidas
angleat
Se utiliza en la Vista simbólica. Dados los tres puntos de un
ángulo y un cuarto punto como ubicación, muestra con una
etiqueta la medida del ángulo definido por los tres primeros
puntos. Muestra la medida, con una etiqueta, en la ubicación
de la Vista de gráfico dada por el cuarto punto. El primer
punto es el vértice del ángulo.
angleat(punto1, punto2, punto3, punto4)

Ejemplo:
En el modo de grado, angleat(point(0, 0),
point(2√3, 0), point(2√3, 3), point(-6, 6))
muestra “appoint(0,0)=30.0” en el punto (–6,6)

210 Geometría
angleatraw
Funciona de la misma forma que angleat, pero sin la etiqueta.
areaat
Se utiliza en la Vista simbólica. Muestra el área algebraica
de un polígono o círculo. Muestra la medida, con una
etiqueta, en el punto dado en la Vista de gráfico.
areaat(polígono, punto) o areaat(círculo,
punto)

Ejemplo:
areaat(circle(x^2+y^2=1), point(-4,4))
muestra “acircle(x^2+y^2=1)= π” en el punto (-4, 4))
areaatraw
Funciona de la misma forma que areaat, pero sin la etiqueta.
distanceat
Se utiliza en la Vista simbólica. Muestra la distancia entre 2
objetos geométricos. Muestra la medida, con una etiqueta,
en el punto dado en la Vista de gráfico.
distanceat(objeto1, objeto2, punto)

Ejemplo:
distanceat(1+i, 3+3*i, 4+4*i) devuelve “1+i
3+3*i=2√2” en el punto (4,4)

distanceatraw
Funciona de la misma forma que distanceat, pero sin la
etiqueta.
perimeterat
Se utiliza en la Vista simbólica. Muestra el perímetro de un
polígono o círculo. Muestra la medida, con una etiqueta, en
el punto dado en la Vista de gráfico.
perimeterat(polígono, punto) o
perimeterat(círculo, punto)

Ejemplo:
perimeterat(circle(x^2+y^2=1), point(-4,4))
muestra “pcircle(x^2+y^2=1)= 2*π” en el punto (-4, 4)

Geometría 211
perimeteratraw
Funciona de la misma forma que perimeterat, pero sin la
etiqueta.
slopeat
Se utiliza en la Vista simbólica. Muestra la pendiente de un
objeto recto (segmento, línea, etc.). Muestra la medida, con
una etiqueta, en el punto dado en la Vista de gráfico.
slopeat(objeto, punto)

Ejemplo:
slopeat(line(point(0,0), point(2,3)),
point(-8,8)) muestra “sline(point(0,0),
point(2,3))=3/2” en el punto (–8, 8)
slopeatraw
Funciona de la misma forma que slopeat, pero sin la etiqueta.

Vista numérica: menú Cmds


Medida
abscissa
Devuelve la coordenada x de un punto o la longitud x de un
vector.
abscissa(punto) o abscissa(vector)

Ejemplo:
abscissa(GA) devuelve la coordenada x del punto A.
affix
Devuelve las coordenadas de un punto o las longitudes x e y
de un vector como un número complejo.
affix(punto) o affix(vector)

Ejemplo:
Si GA es un punto en (1, –2), affix(GA) devuelve 1–2i.

212 Geometría
angle
Devuelve la medida de un ángulo dirigido. El primer punto
se toma como el vértice del ángulo y, junto con los siguientes
dos puntos, definen la medida y el signo.
angle(vértice, punto2, punto3)

Ejemplo:
angle(GA, GB, GC) devuelve la medida de ∡ BAC.
arcLen
Devuelve la longitud del arco de una curva entre dos puntos
en la curva. La curva es una expresión, la variable
independiente se declara y los dos puntos se definen por
valores de la variable independiente.
Este comando también puede aceptar una definición
paramétrica de una curva. En este caso, la expresión es una
lista de 2 expresiones (la primera para x y la segunda para
y) en términos de una variable independiente.
arcLen(expr, real1, real2)

Ejemplos:
arcLen(x^2, x, –2, 2) devuelve 9.29….
arcLen({sin(t), cos(t)}, t, 0, π/2) devuelve
1.57…
area
Devuelve el área de un círculo o polígono.
area(círculo) o area(polígono)

Este comando también puede devolver el área debajo de una


curva entre dos puntos.
area(expr, x=valor1..valor2)

Ejemplos:
Si GA se define para que sea el círculo unidad, area(GA)
devuelve π.
area(4-x^2/4, x=-4..4) devuelve 14.666…

Geometría 213
coordinates
Dado un vector de puntos, devuelve una matriz que contiene
las coordenadas x e y de dichos puntos. Cada fila de la
matriz define un punto; la primera columna proporciona las
coordenadas x y la segunda columna contiene las
coordenadas y.
coordinates([punto1, punto2, …, punton]))

distance
Devuelve la distancia entre dos puntos o entre un punto y una
curva.
distance(punto1, punto2) o distance(punto,
curva)

Ejemplos:
distance(1+i, 3+3i) devuelve 2.828… o 2√2.
Si GA es el punto en (0, 0) y GB se define como
plotfunc(4–x^2/4), la distancia (GA, GB) devuelve 3.464…
o 2√3.
distance2
Devuelve el cuadrado de la distancia entre dos puntos o entre
un punto y una curva.
distance2(punto1, punto2) o distance2(punto,
curva)

Ejemplos:
distance2(1+i, 3+3i) devuelve 8.
Si GA es el punto en (0, 0) y GB se define como plotfunc(4-x^2/
4), distance2(GA, GB) devuelve 12.
equation
Devuelve la ecuación cartesiana de una curva en x e y, o bien
las coordenadas cartesianas de un punto.
equation(curva) o equation(punto)

Ejemplo:
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como circle(GA, GB-GA), equation(GC) devuelve
x2 + y2 = 1.

214 Geometría
extract_measure
Devuelve la definición de un objeto geométrico. Para un
punto, dicha definición consiste en las coordenadas del
punto. Para otros objetos, la definición refleja sus definiciones
en la Vista simbólica con las coordenadas de sus puntos de
definición proporcionados.
extract_measure(Var)

ordinate
Devuelve la coordenada y de un punto o la longitud y de un
vector.
ordinate(punto) u ordinate(vector)

Ejemplo:
Ejemplo: ordinate(GA) devuelve la coordenada y del
punto A.
parameq
Funciona de la misma forma que el comando equation,
pero devuelve resultados paramétricos en forma compleja.
parameq(GeoObj )

perimeter
Devuelve el perímetro de un polígono o la circunferencia de
un círculo.
perimeter(polígono) o perimeter(círculo)

Ejemplos:
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como circle(GA, GB-GA), perimeter(GC) devuelve
2π.
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como square(GA, GB-GA), perimeter(GC)
devuelve 4.
radius
Devuelve el radio de un círculo.
radius(círculo)

Geometría 215
Ejemplo:
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como circle(GA, GB-GA), radius(GC) devuelve 1.

Prueba
is_collinear
Toma un conjunto de puntos como argumento y prueba si son
colineales o no. Devuelve 1 si los puntos son colineales; de lo
contrario, devuelve 0.
is_collinear(punto1, punto2, …, punton)

Ejemplo:
is_collinear(point(0,0), point(5,0),
point(6,1)) devuelve 0
is_concyclic
Toma un conjunto de puntos como argumento y prueba si
están todos en el mismo círculo. Devuelve 1 si todos los
puntos están en el mismo círculo; de lo contrario, devuelve 0.
is_concyclic(punto1, punto2, …, punton)

Ejemplo:
is_concyclic(point(-4,-2), point(-4,2),
point(4,-2), point(4,2)) devuelve 1
is_conjugate
Prueba si dos puntos o líneas son conjugados de un círculo
dado o no. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario, devuelve 0.
is_conjugate(círculo, punto1, punto2) o
is_conjugate(círculo, línea1, línea2)

is_element
Prueba si un punto se encuentra en un objeto geométrico.
Devuelve 1 en caso afirmativo; de lo contrario, devuelve 0.
is_element(punto, objeto)

Ejemplo:
is_element(point (---2
-,---2
-) , circle(0,1)) devuelve 1.
2 2

216 Geometría
is_equilateral
Toma tres puntos y prueba si son vértices o no de un solo
triángulo equilátero. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario,
devuelve 0.
is_equilateral(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
is_equilateral(point(0,0), point(4,0),
point(2,4)) devuelve 0.
is_isoceles
Toma tres puntos y prueba si son vértices o no de un solo
triángulo isósceles. Devuelve 0 si no lo son. En caso contrario,
devuelve el orden numérico del punto común de los dos lados
con la misma longitud (1, 2 o 3). Devuelve 4 si los tres puntos
forman un triángulo equilátero.
is_isosceles(punto1, punto2, punto3)

Ejemplo:
is_isoscelesl(point(0,0), point(4,0),
point(2,4)) devuelve 3.
is_orthogonal
Prueba si dos líneas o círculos son ortogonales o no
(perpendicular). En el caso de dos círculos, prueba si las
líneas tangentes en un punto de la intersección son
ortogonales o no. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario,
devuelve 0.
is_orthogonal(línea1, línea2) o
is_orthogonal(círculo1, círculo2)

Ejemplo:
is_orthogonal(line(y=x),line(y=-x)) devuelve 1.
is_parallel
Prueba si dos líneas son paralelas o no. Devuelve 1 si lo son;
de lo contrario, devuelve 0.
is_parallel(línea1, línea2)

Ejemplo:
is_parallel(line(2x+3y=7),line(2x+3y=9)
devuelve 1.

Geometría 217
is_parallelogram
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vértices de un
paralelogramo o no. Devuelve 0 si no lo son. En caso
contrario, devuelve 1 si solo forman un paralelogramo, 2 si
forman un rombo, 3 si forman un rectángulo y 4 si forman un
cuadrado.
is_parallelogram(punto1, punto2, punto3,
punto4)

Ejemplo:
is_parallelogram(point(0,0), point(2,4),
point(0,8), point(-2,4)) devuelve 2.
is_perpendicular
Similar a is_orthogonal. Prueba si dos líneas son
perpendiculares o no.
is_perpendicular(línea1, línea2)

is_rectangle
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vértices de un
rectángulo o no. Devuelve 0 si no lo son, 1 si lo son y 2 si son
vértices de un cuadrado.
is_rectangle(punto1, punto2, punto3, punto4)

Ejemplos:
is_rectangle(point(0,0), point(4,2),
point(2,6), point(-2,4)) devuelve 2.
Con un conjunto de solo tres puntos como argumento, prueba
si son vértices de un triángulo rectángulo o no. Devuelve 0 si
no lo son. En caso contrario, devuelve el orden numérico del
punto común de los dos lados perpendiculares (1, 2 o 3).
is_rectangle(point(0,0), point(4,2),
point(2,6)) devuelve 2.
is_square
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vértices de un
cuadrado o no. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario, devuelve 0.
is_square(punto1, punto2, punto3, punto4)

Ejemplo:
is_square(point(0,0), point(4,2),
point(2,6), point(-2,4)) devuelve 1.

218 Geometría
Otras funciones de Geometría
Las siguientes funciones no están disponibles desde un menú
en la aplicación Geometría, pero están disponibles en el
menú Catlg.

convexhull
Devuelve un vector que contiene los puntos que sirven como
la envolvente convexa para un conjunto dado de puntos.
convexhull(punto1, punto2, …, punton)

harmonic_conjugate
Devuelve el conjugado armónico de 3 puntos.
Específicamente, devuelve el conjugado armónico de punto3
con respecto a punto1 y punto2. También acepta tres líneas
paralelas o concurrentes; en este caso, devuelve la ecuación
de la línea del conjugado armónico.
harmonic_conjugate(punto1, punto2, punto3) o
harmonic_conjugate(línea1, línea2, línea3)

Ejemplo:
harmonic_conjugate(point(0, 0), point(3, 0),
point(4, 0)) devuelve point(12/5, 0)
harmonic_division
Devuelve el conjugado armónico de 3 puntos.
Específicamente, devuelve el conjugado armónico de punto3
con respecto a punto1 y punto2, y almacena el resultado en
la variable var. También acepta tres líneas paralelas o
concurrentes; en este caso, devuelve la ecuación de la línea
del conjugado armónico.
harmonic_division(punto1, punto2, punto3, var)
o harmonic_division(línea1, línea2, línea3,
var)

Ejemplo:
harmonic_division(point(0, 0), point(3, 0),
point(4, 0), p) devuelve point(12/5, 0) y lo
almacena en la variable p

Geometría 219
is_harmonic
Prueba si 4 puntos están en un rango o una división
armónica, o no. Devuelve 1 si lo están; de lo contrario,
devuelve 0.
is_harmonic(punto1, punto2, punto3, punto4)
is_harmonic(punto1, punto2, punto3, punto4)

Ejemplo:
is_harmonic(point(0, 0), point(3, 0),
point(4, 0), point(12/5, 0)) devuelve 1
is_harmonic_circle_bundle
Devuelve 1 si los círculos construyen un haz, 2 si tienen el
mismo centro y 3 si son el mismo círculo; de lo contrario,
devuelve 0.
is_harmonic_circle_bundle({círculo1, círculo2,
…, círculon})

is_harmonic_line_bundle
Devuelve 1 si las líneas son concurrentes, 2 si todas son
paralelas y 3 si son la misma línea; de lo contrario, devuelve 0.
is_harmonic_line_bundle({línea1, línea2, …,
línean}))

is_rhombus
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vértices de un
rombo o no. Devuelve 0 si no lo son, 1 si lo son y 2 si son
vértices de un cuadrado.
is_rhombus(punto1, punto2, punto3, punto4)

Ejemplo:
is_rhombus(point(0,0), point(-2,2),
point(0,4), point(2,2)) devuelve 2
LineHorz
Dibuja la línea horizontal y=a.
LineHorz(a)

Ejemplo:
LineHorz(-2) dibuja la línea horizontal cuya ecuación es
y = –2

220 Geometría
LineVert
Dibuja la línea vertical x=a.
LineVert(a)

Ejemplo:
LineVert(–3) dibuja la línea vertical cuya ecuación es x
= –3
open_polygon
Conecta un conjunto de puntos con segmentos de línea, en el
orden dado, para producir un polígono. Si el último punto es
el mismo que el primero, el polígono es cerrado; de lo
contrario, es abierto.
open_polygon(punto1, punto2, …, punto1) u
open_polygon(punto1, punto2, …, punton)

polar
Devuelve la línea polar del punto dado como polo con
respecto a un círculo dado.
polar(círculo, punto)

Ejemplo:
polar(circle(x^2+y^2=1),point(1/3,0))
devuelve x=3
polar_coordinates
Devuelve un vector que contiene las coordenadas polares de
un punto o un número complejo.
polar_coordinates(punto) o
polar_coordinates(complejo)

Ejemplo:
polar_coordinates(√2, √2) devuelve [2, π/4])
pole
Devuelve el polo de la línea dada con respecto a un círculo
dado.
pole(círculo, línea)

Ejemplo:
pole(circle(x^2+y^2=1), line(x=3)) devuelve
point(1/3, 0)

Geometría 221
powerpc
Dados un círculo y un punto, devuelve la diferencia entre el
cuadrado de la distancia desde el punto al centro del círculo
y el cuadrado del radio del círculo.
powerpc(círculo, punto)

Ejemplo
powerpc(circle(point(0,0), point(1,1)-
point(0,0)), point(3,1)) devuelve 8
radical_axis
Devuelve la línea cuyos puntos tienen todos los mismos
valores de powerpc para los dos círculos dados.
radical_axis(círculo1, círculo2)

Ejemplo:
radical_axis(circle(((x+2)²+y²) =
8),circle(((x-2)²+y²) = 8)) devuelve line(x=0)
reciprocation
Dado un círculo, devuelve los polos (puntos) de las líneas
polares dadas o las líneas polares de los polos dados
(puntos).
reciprocation(círculo, punto) ,
reciprocation(círculo, línea) o
reciprocation(círculo, lista)

Ejemplo:
reciprocation(circle(x^2+y^2=1),{point(1/
3,0), line(x=2)}) devuelve [line(x=3), point(1/
2, 0)]
single_inter
Devuelve la intersección de curva1 y curva2 más cercana
al punto.
single_inter(curva1, curva2, punto)

Ejemplo:
single_inter(line(y=x),circle(x^2+y^2=1),
point(1,1)) devuelve point(((1+i)* √2)/2)

222 Geometría
vector
Crea un vector de punto1 a punto2. Con un punto como
argumento, el origen se utiliza como el origen del vector.
vector(punto1, punto2) o vector(punto)

Ejemplo:
vector(point(1,1), point(3,0)) crea un vector de
(1, 1) a (3, 0).
vertices
Devuelve la lista de los vértices de un polígono.
vertices(polígono)

vertices_abca
Devuelve la lista cerrada de los vértices de un polígono.
vertices_abca(polígono)

Geometría 223
224 Geometría
9

Hoja de cálculo
La aplicación Hoja de cálculo
ofrece una cuadrícula de
celdas para que introduzca
contenido (números, texto,
expresiones, etc.) y para
realizar ciertas operaciones
con lo que introduce.
Para abrir la aplicación Hoja
de cálculo, pulse I y seleccione Hoja de cálculo.
Puede crear las hojas de cálculo personalizadas que desee,
cada una de ellas con su propio nombre (consulte “Creación de
una aplicación” en la página 125). Una hoja de cálculo
personalizada se abre siempre de la misma forma: pulsando
I y seleccionando la hoja de cálculo específica.
El tamaño máximo de cualquier hoja de cálculo es 10 000 filas
y 676 columnas.
La aplicación se abre en la Vista numérica. No hay Vista de
gráfico ni Vista simbólica. Dispone de una vista Config.
simbólica (SY) que permite anular determinados ajustes
de la configuración del sistema. (Consulte “Operaciones
comunes en la vista Config. simbólica” en la página 100).

Introducción a la aplicación Hoja de cálculo


Imagine que tiene un stand en una convención. Vende
mobiliario por consignación para sus propietarios y se lleva una
comisión del 10%. Debe pagar al propietario 100 $ al día
para montar el stand y lo mantendrá abierto hasta que haya
conseguido 250 $ para usted.
1. Abra la aplicación Hoja de cálculo:
Pulse I y seleccione Hoja de cálculo.

Hoja de cálculo 225


2. Seleccione la columna A. Toque en A o utilice las teclas del
cursor para resaltar la celda A (es decir, el encabezado de
la columna A).
3. Introduzca PRICE y toque . Ha denominado la
primera columna completa PRICE.
4. Seleccione la columna B. Toque en B o utilice las teclas del
cursor para resaltar la celda B.
5. Introduzca una fórmula para su comisión (el 10% del
precio de cada elemento vendido):
S.PRICEs0.1E
Como ha introducido la
fórmula en el encabezado
de una columna, se
copiará automáticamente
en cada celda de dicha
columna. De momento
solo se muestra 0 porque
la columna PRICE aún no
contiene valores.
6. Seleccione otra vez el encabezado de la columna B.
7. Toque y seleccione Nombre.
8. Escriba COMMIS y toque .
Observe que el encabezado de la columna B es ahora
COMMIS.
9. Se recomienda que compruebe las fórmulas introduciendo
valores ficticios y observando si el resultado es el esperado.
Seleccione la celda A1 y asegúrese de que se muestra
y no en el menú. (De lo contrario, toque el
botón). Esta opción permite que el cursor seleccione
automáticamente la celda inmediatamente debajo de
aquella en la que ha introducido contenido.

226 Hoja de cálculo


10. Añada algunos valores a
la columna PRICE y
observe el resultado en la
columna COMMIS. Si los
resultados no son
correctos, puede tocar el
encabezado COMMIS, y,
a continuación, tocar
y corregir la fórmula.
11. Para borrar los valores ficticios, seleccione la celda A1,
toque , pulse \ hasta que todos los valores ficticios
estén seleccionados y, a continuación, pulse C.
12. Seleccione la celda C1.
13. Introduzca una etiqueta para los ingresos:
S.ANTAKINGSE
Observe que las cadenas de texto, pero no los nombres,
necesitan incluirse entre comillas.
14. Seleccione la celda D1.
15. Introduzca una fórmula para sumar los ingresos:
S.SUM R PRICE E
También puede especificar un rango (como A1:A100),
pero al especificar el nombre de la columna se asegura de
que la suma incluirá todas las entradas de la columna.
16. Seleccione la celda C3.
17. Introduzca una etiqueta para el total de la comisión:
S.ANTOTAL COMMISE
Observe que la columna no es lo suficientemente ancha
como para que vea la etiqueta completa en C3. Es
necesario ampliar la columna C.
18. Seleccione la celda del encabezado de la columna C,
toque y seleccione Columna .
Aparecerá un formulario de entrada para que especifique
el ancho necesario de la columna.

Hoja de cálculo 227


19. Introduzca 100 y toque .
Puede que tenga que probar varias veces hasta conseguir
el ancho de columna que desea. El valor que introduzca
será el ancho de la columna en píxeles.
20.Seleccione la celda D3.
21. Introduzca una fórmula para sumar la comisión:
S.SUM R COMMIS E
Tenga en cuenta que en lugar de introducir SUM
manualmente, puede elegir la opción en el menú Apl. (uno
de los menús del cuadro de herramientas).
22. Seleccione la celda C5.
23. Introduzca una etiqueta para los costes fijos:
S.ANCOSTSE
24.En la celda D5,
introduzca 100. Esto es lo
que deberá pagar al
propietario por el alquiler
del espacio para su
stand.
25. Introduzca la etiqueta
PROFIT en la celda C7.
26. En la celda D7, introduzca una fórmula para calcular los
beneficios:
S.D3 w D5E
También puede cambiar los nombres de D3 y D5, por
ejemplo, a TOTCOM y COSTS respectivamente. En ese caso,
la fórmula en D7 sería =TOTCOM–COSTS.
27. Introduzca la etiqueta GOAL en la celda E1.
Puede realizar un barrido arrastrando el dedo por la
pantalla o pulsar las teclas del cursor repetidamente para
visualizar E1.
28.Introduzca 250 en la celda F1.
Estos son los beneficios mínimos que desea conseguir cada
día.

228 Hoja de cálculo


29. En la celda C9, introduzca la etiqueta GO HOME.
30.En la celda D9, introduzca:
S.D7 ≥ F1E
Puede seleccionar ≥ en la paleta de relaciones
(Sv).
Esta fórmula coloca 0 en
D9 si no ha alcanzado los
beneficios deseados; en
caso contrario, coloca 1.
Proporciona una forma
rápida de saber si ha
conseguido beneficios
suficientes y puede irse a
casa.
31. Seleccione C9 y D9.
Puede seleccionar ambas celdas arrastrando el dedo; o
bien, puede resaltar C9, seleccionar y pulsar >.
32. Toque y seleccione Color.
33. Elija un color para el contenido de las celdas
seleccionadas.
34.Toque y seleccione Rellenar.
35. Elija un color para el fondo de las celdas seleccionadas.
Las celdas más importantes de la hoja de cálculo
destacarán ahora en comparación con las demás.
La hoja de cálculo está
completa, pero puede que
desee comprobar todas las
fórmulas añadiendo datos
ficticios a la columna PRICE.
Cuando los beneficios
alcancen 250, el valor de D9
debería cambiar de 0 a 1.

Hoja de cálculo 229


Funcionamiento básico
Navegación, selección y gestos
Puede moverse por una hoja de cálculo mediante las teclas del
cursor, pasando el dedo por la pantalla o tocando y
especificando la celda hasta la que quiere desplazarse.
Seleccione una celda desplazándose hasta ella. También
puede seleccionar una columna entera si toca la letra de la
columna y seleccionar una fila entera si toca el número de la
fila. También puede seleccionar toda la hoja de cálculo: toque
la celda no numerada en la esquina superior izquierda de la
hoja de cálculo. (Tiene el logotipo de HP).
Puede seleccionar un bloque de celdas si pulsa en la celda que
será la celda de la esquina de la selección y, tras un segundo,
arrastra el dedo a la celda opuesta diagonalmente. También
puede seleccionar un bloque de celdas si se desplaza a una
celda de la esquina, toca y utiliza las teclas del cursor
para desplazarse hasta la celda opuesta diagonalmente. Si
toca u otra celda, anulará la selección.

Referencias de celdas
Puede referirse al valor de una celda en fórmulas como si se
tratara de una variable. La referencia de una celda consiste en
sus coordenadas de columnas y filas. Las referencias pueden
ser absolutas o relativas. Una referencia absoluta se escribe
como $C$R (donde C es el número de columna y R el número
de fila). Por lo tanto, $B$7 es una referencia absoluta. En una
fórmula, siempre hará referencia a los datos de la celda B7 sin
importar dónde se sitúe la fórmula (o su copia). Por otra parte,
B7 es una referencia relativa. Se basa en la posición relativa de
las celdas. Por lo tanto, una fórmula en la que, por ejemplo, B8
hace referencia a B7, si la fórmula se copia a C8, la fórmula
hará referencia a C7 en vez de a B7.

230 Hoja de cálculo


También se pueden especificar rangos de celdas, como en
C6:E12, y también columnas enteras (E:E) o filas enteras
($3:$5). Tenga en cuenta que el componente alfabético de los
nombres de las columnas pueden estar en mayúsculas o en
minúsculas, excepto para las columnas g, l, m y z. Estas deben
estar en minúsculas si no van precedidas de $. Por lo tanto,
puede hacerse referencia a la celda B1 como B1, b1, $B$1
o $b$1, mientras que a la celda M1 solo puede hacerse
referencia como m1, $m$1 o $M$1. (G, L, M y Z son nombres
reservados para objetos de gráficas, listas, matrices y números
complejos).

Denominación de celdas
Las celdas, filas y columnas pueden recibir un nombre. El
nombre se puede utilizar a continuación en una fórmula. Una
celda con nombre tendrá un borde azul.

Método 1 Para dar un nombre a una celda, fila o columna vacía, vaya a
la celda, al encabezado de la celda o al encabezado de la
columna, introduzca un nombre y toque .

Método 2 Para dar un nombre a una celda, fila o columna (tanto si está
vacía como si no):
1. Seleccione la celda, fila o columna.
2. Toque y seleccione Nombre.
3. Introduzca un nombre y toque .

Uso de El nombre que le da a una celda, fila o columna se puede


nombres en utilizar en una fórmula. Por ejemplo, si da a una celda el
los cálculos nombre de TOTAL, podría introducir en otra celda la fórmula
=TOTAL*1.1.
A continuación aparece un ejemplo más complejo relacionado
con la denominación de una columna completa.

Hoja de cálculo 231


1. Seleccione la celda A (es
decir, el encabezado de
la columna A).
2. Introduzca COST y toque
.
3. Seleccione la celda B (es
decir, el encabezado de
la columna B).
4. Introduzca S.COST*0.33 y pulse .
5. Introduzca algunos valores en la columna A y observe los
resultados calculados en la columna B.

Introducción de contenido
Puede introducir contenido directamente en la hoja de cálculo
o importar datos de una aplicación de estadística.

Introducción Una celda puede contener un objeto de la calculadora válido,


directa un número real (3,14), un número complejo (a + ib), un entero
(#1Ah), una lista ({1, 2}), una matriz o un vector ([1, 2]), una
cadena ("texto"), una unidad (2_m) o una expresión (es decir,
una fórmula). Desplácese hasta la celda en la que desea añadir
contenido para empezar a introducir el contenido tal y como
haría en la vista de Inicio. Pulse E cuando haya
terminado. También puede introducir contenido en varias
celdas con una sola entrada. Seleccione las celdas, introduzca
el contenido (por ejemplo: =Row*3) y pulse E.
Lo que introduzca en la línea de entrada se evaluará en el
momento que pulse E y el resultado aparecerá en la
celda o celdas. Sin embargo, si quiere conservar la fórmula
secundaria, precédala con S. Por ejemplo, imagine que
desea añadir la celda A1 (que contiene el número 7) a la celda
B2 (que contiene el número 12). Si introduce A1+
B2 E en la celda A4, por ejemplo, el resultado dará 19,
igual que si introduce S.A1+ B2 en la celda A5. Sin
embargo, si el valor de A1 (o B2) cambia, el valor de A5
también, pero no el valor de A4. Esto se debe a que la
expresión (o fórmula) se conservaba en A5. Para ver si una
celda contiene solo el valor que se muestra en ella o si hay una

232 Hoja de cálculo


fórmula secundaria que genera el valor, desplace el cursor
hasta la celda. La línea de entrada mostrará una fórmula en el
caso de que la haya.
Una sola fórmula puede añadir contenido a cada celda de una
columna o fila. Por ejemplo, desplácese a C (la celda que es el
encabezado de la columna C), introduzca
S.SIN(Row)y pulse E. Cada celda de la
columna se rellenará con el seno del número de la fila de la
celda. Un proceso muy similar le permite rellenar cada celda
de una fila con la misma fórmula. También puede añadir una
fórmula una vez y aplicarla a cada celda de la hoja de cálculo.
Para ello, coloque la fórmula en la celda superior izquierda (la
celda con el logotipo de HP en su interior). Para ver cómo
funciona, imagine que desea generar una tabla de potencias
(al cuadrado, al cubo, etc.) empezando por las potencias al
cuadrado:
1. Toque la celda que
contiene el logotipo de
HP (en la esquina superior
izquierda). También
puede utilizar las teclas
del cursor para
desplazarse hasta esa
celda (igual que también
puede seleccionar el encabezado de una columna o una
fila).
2. En la línea de entrada, escriba
S. Row k Col +1
Tenga en cuenta que Row y Col son variables integradas.
Son los marcadores de posición del número de fila y
columna de la celda con una fórmula que los contiene.
3. Toque o pulse E.
Tenga en cuenta que cada columna proporciona a n la
potencia del número de fila, empezando por las
potencias al cuadrado. Por lo tanto, 95 es 59,049.

Hoja de cálculo 233


Importar Puede importar datos desde las aplicaciones 1Var estadística y
datos 2Var estadística (y desde cualquier aplicación personalizada
de una aplicación de estadística). En el procedimiento que
aparece a continuación, se realiza la importación del conjunto
de datos D1 desde la aplicación 1Var estadística.
1. Seleccione una celda.
2. Introduzca Statistics_1Var.D1.
3. Pulse E.
La columna se rellena con los datos de la aplicación de
estadística, comenzando por la celda seleccionada en el
paso 1. Todos los datos de la columna se sobrescribirán
con los datos importados.
También puede exportar datos de la aplicación Hoja de
cálculo a una aplicación de estadística. Consulte
“Introducción y edición de datos estadísticos” en la página
250 para obtener información sobre el procedimiento
general. Puede utilizarse en las aplicaciones 1Var
estadística y 2Var estadística.

Funciones Puede utilizar en una fórmula


externas cualquier función disponible
en los menús Matem., Sistema
algebraico computacional,
Apl., Usua. o Catlg (consulte el
capítulo 21, “Funciones y
comandos” en la página 355).
Por ejemplo, para encontrar la
raíz de 3 – x2 más cercana a x = 2, puede introducir en la celda
S.AAROOTAR3wAsjo2
E. La respuesta que se muestra es 1.732…
También puede seleccionar una función de un menú. Por
ejemplo:
1. Pulse S.
2. Pulse D y toque .
3. Seleccione Polinómica > Buscar raíces.
La línea de entrada tendrá ahora este aspecto:
=CAS.proot().

234 Hoja de cálculo


4. Introduzca los coeficientes del polinomio, en orden
descendente, separando cada uno de ellos con una coma.
Q 1 o0 o3
5. Pulse E para ver el resultado. Seleccione la celda y
toque para visualizar un vector que contiene
ambas raíces: [1.732… –1.732…].
6. Toque para volver a la hoja de cálculo.
Tenga en cuenta que el prefijo del sistema algebraico
computacional añadido a su función es para recordarle que el
cálculo lo realizará el sistema algebraico computacional (y, por
lo tanto, se devolverá un resultado simbólico, si es posible).
También puede forzar que el sistema algebraico computacional
gestione un cálculo tocando en la hoja de cálculo.
Existen funciones adicionales de la hoja de cálculo que puede
utilizar (relacionadas principalmente con cálculos financieros y
estadísticos). Consulte “Funciones de Hoja de cálculo” en la
página 396.

Copia y pegado
Para copiar una o más
celdas, selecciónelas y pulse
SV (Copy).
Desplácese hasta el lugar
deseado y pulse SZ
(Paste).
Puede seleccionar pegar el
valor, la fórmula, el formato, el valor y el formato, o bien la
fórmula y el formato.

Hoja de cálculo 235


Referencias externas
Puede referirse a los datos de
una hoja de cálculo desde
fuera de la aplicación Hoja de
cálculo mediante la referencia
SpreadsheetName.CR. Por
ejemplo, en la vista de Inicio
puede referirse a la celda A6
en la hoja de cálculo integrada
si introduce Spreadsheet.A6. Por lo tanto, la fórmula
6*Spreadsheet.A6 multiplicará el valor que haya
actualmente en la celda A6 de la aplicación integrada por 6.
Si ha creado una hoja de cálculo personalizada denominada,
por ejemplo, Savings, puede referirse a ella simplemente por
su nombre, como en 5*Savings.A6.
También se puede realizar una referencia externa a una celda
con nombre, como en 5*Savings.TOTAL.
De la misma forma, también puede introducir referencias a las
celdas de la hoja de cálculo en el sistema algebraico
computacional.
Si está trabajando fuera de una hoja de cálculo, no puede
referirse a una celda por su referencia absoluta. Por lo tanto,
Spreadsheet.$A$6 devuelve un mensaje de error.
Tenga en cuenta que una referencia a un nombre de la hoja de
cálculo distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Referencia a variables
Cualquier variable puede insertarse en una celda. Esto incluye
variables de Inicio, variables de aplicación, variables del
sistema algebraico computacional y variables de usuario.
Las variables pueden introducirse o puede hacerse referencia a
ellas. Por ejemplo, si ha asignado 10 a P en la vista de Inicio,
puede introducir =P*5 en la celda de una Hoja de cálculo,
pulsar E y obtener 50. Si a continuación cambia el valor
de P, el valor de dicha celda cambia automáticamente para
reflejar el valor nuevo. A continuación se muestra un ejemplo de
una variable a la que se hace referencia.

236 Hoja de cálculo


Si solo desea obtener el valor actual de P sin que cambie el
valor en caso de cambiar P, solo tiene que introducir P y pulsar
E. Este es un ejemplo de una variable introducida.
En una hoja de cálculo también se puede hacer referencia a
variables a las que se han asignado valores en otras
aplicaciones. En el capítulo 13 veremos cómo se puede utilizar
la aplicación Soluc. para resolver ecuaciones. Un ejemplo
utilizado es V 2 = U 2 + 2AD. Puede tener cuatro celdas en una
hoja de cálculo con =V, =U, =A y =D como fórmulas. Al
experimentar con diferentes valores para estas variables en la
aplicación Soluc., los valores introducidos y los valores
calculados se copian en la hoja de cálculo (donde pueden
seguir manipulándose).
Las variables de otras aplicaciones incluyen los resultados de
determinados cálculos. Por ejemplo, si ha trazado una función
en la aplicación Función y ha calculado el área firmada entre
dos valores x, puede hacer referencia a este valor en una hoja
de cálculo si pulsa a, toca y, a continuación,
selecciona Función > Resultados > SignedArea.
También están disponibles numerosas variables del sistema. Por
ejemplo, puede introducir S+E para que la última
respuesta se calcule en la vista de Inicio. También puede
introducir S.S+E para que la última
respuesta se calcule en la vista de Inicio y que el valor se
actualice automáticamente cuando se realicen nuevos cálculos
en la vista de Inicio. (Tenga en cuenta que este método solo
funciona en la opción Ans de la vista de Inicio, no en la opción
Ans de la vista del sistema algebraico computacional).
Todas las variables disponibles aparecen en los menús de
variables, que se muestran al pulsar a. En el capítulo 22,
“Variables”, que comienza en la página 481, aparece una
lista completa de estas variables.

Hoja de cálculo 237


Uso del sistema algebraico computacional en
cálculos de la hoja de cálculo
Puede forzar que el sistema algebraico computacional realice
un cálculo de la hoja de cálculo y garantizar así que los
resultados sean simbólicos (y, por lo tanto, exactos). Por
ejemplo, la fórmula =√Row en la fila 5 devuelve
2.2360679775 si no lo ha calculado el sistema algebraico
computacional; en caso contrario, devuelve √5.
Puede elegir el motor de cálculo cuando está introduciendo la
fórmula. En el momento en que empieza a introducir una
fórmula, la tecla cambia a o (en función
de la última selección). Se trata de una tecla de alternancia.
Tóquela para cambiarla de una a otra.
Cuando se muestra , el cálculo será numérico (con el
número de dígitos significativos limitado por la precisión de la
calculadora). Cuando se muestra , el sistema algebraico
computacional realizará el cálculo y será exacto.
En el ejemplo de la derecha, la
fórmula en la celda A es
exactamente la misma que la
fórmula en la celda B:
= Row2–√(Row–1). La única
diferencia es que se mostraba
(o estaba seleccionada)
mientras la fórmula se
introducía en B, forzando así que el cálculo lo realizara el
sistema algebraico computacional. Observe que CAS (el
sistema algebraico computacional) aparece en rojo en la línea
de entrada si la celda seleccionada contiene una fórmula
calculada por este.

238 Hoja de cálculo


Botones y teclas
Botón o tecla Finalidad

Activa la línea de entrada para que edite el objeto


en la celda seleccionada. (Solo visible si la celda
seleccionada tiene contenido).

Convierte el texto que ha introducido en la línea de


entrada a un nombre. (Solo visible cuando la línea
de entrada está activa).

/ Botón de alternancia solo visible cuando la línea de


entrada está activa. Ambas opciones fuerzan que el
sistema algebraico computacional gestione la
expresión, pero solo la evalúa.

Tóquelo para introducir el símbolo $. Método


abreviado al introducir referencias absolutas. (Solo
visible cuando la línea de entrada está activa).

Muestra opciones de formato para el bloque, la


celda, la columna, la fila o la hoja de cálculo
completa seleccionada. Consulte “Opciones de
formato” en la página 240.

Muestra un formulario de entrada para especificar


la celda a la que desea ir.

Establece la calculadora en modo de selección


para poder seleccionar fácilmente un bloque de
celdas con las teclas del cursor. Cambia a
para permitirle anular la selección de celdas.
(También puede mantener pulsado y arrastrar para
seleccionar un bloque de celdas).

o Botón de alternancia que define la dirección a la


que se desplaza el cursor una vez que se ha
introducido contenido en una celda.

Muestra el resultado en la celda seleccionada en


modo de pantalla completa con el desplazamiento
horizontal y vertical activado. (Solo visible si la
celda seleccionada tiene contenido).

Permite seleccionar una columna para ordenarla


en orden ascendente o descendente. (Solo visible si
hay celdas seleccionadas).

Cancela la entrada y borra la línea de entrada.

Hoja de cálculo 239


Botón o tecla Finalidad (Continuación)

Acepta y evalúa la entrada.

SJ Borra la hoja de cálculo.

Opciones de formato
Las opciones de formato
aparecen al tocar . Se
aplican al elemento que esté
seleccionado: un bloque, una
celda, una columna, una fila o
la hoja de cálculo completa.
Las opciones son las
siguientes:
• Nombre: muestra un formulario de entrada para que
introduzca un nombre para la selección.
• Formato de núm.: Automático, Estándar, Fijo, Científico o
Ingeniería. Consulte “Configuración de Inicio” en la página 36
para obtener más información.
• Tam. fuente: Automático o de 10 a 22 puntos
• Color: color del contenido (texto, número, etc.) en las
celdas seleccionadas; la opción con puntos grises
representa la opción Automático
• Rellenar: color de fondo que rellena las celdas
seleccionadas; la opción con puntos grises representa la
opción Automático
• Alinear : alineación horizontal: Automático, Izquierda,
Centro, Derecha
• Alinear : alineación vertical: Automático, Arriba, Centro,
Fondo
• Columna : muestra un formulario de entrada para
especificar el ancho necesario de las columnas
seleccionadas; solo está disponible si ha seleccionado
toda la hoja de cálculo o una o más columnas enteras.
También puede cambiar el ancho de una columna
seleccionada mediante un pellizco horizontal abierto o
cerrado.

240 Hoja de cálculo


• Fila : muestra un formulario de entrada para especificar la
altura necesaria de las filas seleccionadas; solo está disponible si
ha seleccionado toda la hoja de cálculo o una o más filas
enteras.
También puede cambiar la altura de una fila seleccionada
mediante un pellizco vertical abierto o cerrado.
• mostrar ": muestra comillas alrededor de las cadenas en
el cuerpo de la hoja: Automático, Sí, No
• Libro de texto: muestra las fórmulas en formato de libro de
texto: Automático, Sí, No
• Almacenamiento: active esta opción para acelerar los
cálculos de las hojas de cálculo con muchas fórmulas; solo
disponible si ha seleccionado la hoja de cálculo entera

Parámetros de Cada atributo de formato se representa por un parámetro al


formato que se puede hacer referencia en una fórmula. Por ejemplo,
=D1(1) devuelve la fórmula en la celda D1 (o nada si D1 no
tiene fórmula). Los atributos que pueden recuperarse en una
fórmula haciendo referencia a su parámetro asociado aparecen
a continuación.

Parámetro Atributo Resultado

0 contenido contenido (o vacío)

1 fórmula fórmula

2 nombre nombre (o vacío)

3 formato de núm. Estándar = 0


Fijo = 1
Científico = 2
Ingeniería = 3

4 número de deci- 1 a 11, o sin


males especificar = –1

5 fuente 0 a 6, sin
especificar = –1
(con 0 = 10 pto y 6
= 22 pto).

6 color de fondo color de relleno de


la celda o 32786 si
no se especifica

Hoja de cálculo 241


Parámetro Atributo Resultado

7 color de primer color de contenido


plano de la celda o
32786 si no se
especifica

8 alineación Izquierda = 0,
horizontal Centro = 1, Derecha
= 2, sin especificar
= –1

9 alineación Superior = 0,
vertical Centro = 1, Fondo =
2, sin especificar =
–1

10 muestra las Sí = 0, No = 1, sin


cadenas entre especificar = –1
comillas

11 modo de libro Sí = 0, No = 1, sin


de texto (en especificar = –1
contraposición
al modo
algebraico)

Además de recuperar atributos de formato, puede configurar un


atributo de formato (o contenido de la celda) especificándolo
en una fórmula en la celda específica. Por ejemplo, allá donde
se sitúe, g5(1):=6543 introduce 6543 en la celda g5.
Cualquier contenido previo en g5 se sustituye. De forma similar,
B3(5):=2 fuerza que el contenido de B3 se muestre en tamaño
de fuente mediano.

242 Hoja de cálculo


Funciones de Hoja de cálculo
Al igual que las funciones de los menús Matem., Sistema
algebraico computacional y Catlg, puede utilizar
funciones de hoja de cálculo especiales. Pueden encontrarse en
Apl., uno de los menús del cuadro de herramientas. Pulse D,
toque y seleccione Hoja de cálculo. Las funciones
se describen en “Funciones de Hoja de cálculo” en la página
396.
Recuerde que una función debe ir precedida por un signo igual
(S.) si desea que el resultado se actualice
automáticamente a medida que cambian los valores de los que
depende. Sin el signo igual, solo estará introduciendo el valor
actual.

Hoja de cálculo 243


244 Hoja de cálculo
10

Aplicación 1Var estadística


La aplicación 1Var estadística puede almacenar hasta
diez conjuntos de datos simultáneamente. Puede realizar
análisis estadísticos de dos variables de uno o varios
conjuntos de datos.

La aplicación 1Var estadística se inicia en la Vista


numérica, que se utiliza para introducir datos. La Vista
simbólica se utiliza para especificar qué columnas
contienen datos y qué columnas contienen frecuencias.

También puede calcular los valores estadísticos de Inicio


y recuperar los valores de variables estadísticas
específicas.

Los valores calculados en la aplicación 1Var estadística


se almacenan en variables y pueden reutilizarse tanto en
la vista de Inicio como en otras aplicaciones.

Introducción a la aplicación 1Var estadística


Imagine que está midiendo la altura de los estudiantes de
una clase para encontrar el promedio de altura. Los
primeros cinco estudiantes presentan las alturas
siguientes: 160 cm, 165 cm, 170 cm, 175 cm y 180 cm.

1. Abra la Aplicación
1Var estadística:
I Seleccione
1Var
estadística.

Aplicación 1Var estadística 245


2. Introduzca los datos de las medidas en la columna
D1:
160 E
165 E
170 E
175 E
180 E
3. Obtenga el
promedio de la
muestra.
Toque para
ver las estadísticas
calculadas a partir
de los datos de la
muestra en D1. La
_
media (x ) es 170.
Pueden mostrarse
más estadísticas en
una pantalla. Por lo que puede que necesite
desplazarse para ver la estadística actual.
Tenga en cuenta que el título de la columna de
estadísticas es H1. Hay 5 definiciones de conjuntos
de datos disponibles para las estadísticas de una
variable: H1–H5. Si los datos se introducen en D1, H1
se establece automáticamente para utilizar D1 para
los datos y la frecuencia de cada punto de datos se
establece en 1. Puede seleccionar otras columnas de
datos de la Vista simbólica de la aplicación.
4. Toque para cerrar la ventana de estadísticas.

246 Aplicación 1Var estadística


5. Pulse Y para ver
las definiciones del
conjunto de datos.
En el primer campo
de cada conjunto de
definiciones se
especifica la
columna de datos
que se va a analizar, en el segundo campo se
especifica la columna que incluye las frecuencias de
cada punto de datos y en el tercero (Gráficon) se
elige el tipo de gráfico que representará los datos de
las Vista de gráfico: Histograma, Diagrama de caja,
Probab. normal, Línea, Barra o Pareto.

Vista simbólica: elementos de menú


A continuación se muestran los elementos de menú de la
Vista simbólica:

Elemento del
Finalidad
menú

Copia la variable de la columna (o


la expresión de la variable) en la
línea de edición para editarla.
Toque cuando haya
finalizado.

Selecciona (o anula la selección


de) un análisis estadístico (H1–H5)
para su exploración.

Introduce D directamente (para


guardar debe pulsar dos teclas).

Muestra la expresión actual en


formato de libro de texto en
pantalla completa. Toque
cuando haya finalizado.

Evalúa la expresión resaltada y


resuelve las referencias a otras
definiciones.

Aplicación 1Var estadística 247


Para seguir con nuestro ejemplo, imagine que medimos al
resto de estudiantes de la clase y que los valores se
redondean al más próximo de los cinco valores
registrados. En lugar de introducir los datos nuevos en D1,
simplemente añadiremos otra columna, D2, con las
frecuencias de nuestros cinco puntos de datos de D1.

Altura (cm) Frecuencia

160 5

165 3

170 8

175 2

180 1

6. Toque Frec. a la derecha de H1 (o pulse > para


resaltar el segundo campo H1).
7. Introduzca el
nombre de la
columna que
contendrá las
frecuencias (en este
ejemplo, D2):
2
8. Si desea elegir un color para la gráfica de los datos
de la Vista de gráfico, consulte “Elección de un color
para gráficos” en la página 97.
9. Si ha definido más de un análisis en la Vista
simbólica, anule la selección de cualquier análisis
que no le interese.
10. Vuelva a la Vista numérica:
M

248 Aplicación 1Var estadística


11. En la columna D2,
introduzca los datos
de frecuencia
mostrados en la
tabla anterior:
>5E
3E
8E
2E
1E
12. Vuelva a calcular la
estadística:

El promedio de
altura es de
aproximadamente
167,631 cm.
13. Configure un gráfico de histograma para los datos.
SP
(Setup)
Introduzca los
parámetros
apropiados para sus
datos. Los que se
muestran a la
derecha garantizan
que los datos de este ejemplo particular se muestren
en la Vista de gráfico.
14. Dibuje un
histograma de los
datos.
P

Aplicación 1Var estadística 249


Pulse > y < para desplazar el trazador y ver el
intervalo y frecuencia de cada barra. También puede
tocar para seleccionar una barra. Toque y arrastre
para desplazarse por la Vista de gráfico. También
puede acercar o alejar el zoom en el cursor pulsando
+ y w respectivamente.

Introducción y edición de datos estadísticos


Cada columna de la Vista numérica es un conjunto de
datos y está representada por una variable denominada
D0 a D9. Existen tres formas de copiar datos en una
columna:

• Ir a la Vista numérica e introducir los datos


directamente. Consulte “Introducción a la aplicación
1Var estadística” en la página 245 para ver un
ejemplo.
• Ir a la vista de Inicio y copiar los datos desde una
lista. Por ejemplo, si introduce L1 D1 en la
vista de Inicio, los elementos de la lista L1 se copian
en la columna D1 de la aplicación 1Var estadística.
• Ir a la vista de Inicio y copiar los datos desde la
aplicación Hoja de cálculo. Por ejemplo, imagine
que los datos de interés se encuentran en A1:A10 en
la aplicación Hoja de cálculo y desea copiarlos en la
columna D7. Con la aplicación 1Var estadística
abierta, vuelva a la lista de Inicio e introduzca
Spreadsheet.A1:A10 D7 E.
Los datos introducidos se guardarán automáticamente
con independencia del método que utilice. Puede dejar
esta aplicación y regresar más tarde. Encontrará que los
últimos datos introducidos aún se encuentran disponibles.

Tras introducir los datos, deberá definir conjuntos de


datos (y la forma en la que se representan) en la Vista
simbólica.

250 Aplicación 1Var estadística


Vista numérica: elementos de menú
A continuación se muestran los elementos de menú de la
Vista numérica:

Elemento Finalidad

Copia el elemento resaltado en


la línea de entrada.

Inserta un valor cero sobre la


celda resaltada.

Ordena los datos de diferentes


formas. Consulte “Clasificación
de valores de datos” en la
página 252.

Muestra un menú en el que


podrá elegir el tamaño de fuente
pequeño, mediano o grande.

Muestra un formulario de entrada


para que pueda introducir una
fórmula para generar una lista de
valores para una columna especí-
fica. Consulte “Generación de
datos” en la página 252.

Calcula la estadística para cada


conjunto de datos seleccionado
en la Vista simbólica. Consulte
“Estadísticas calculadas” en la
página 253.

Edición de un En la Vista numérica, resalte los datos que va a modificar,


conjunto de introduzca el valor nuevo y pulse E. También
datos puede resaltar los datos, tocar para copiarlos en
la línea de entrada, realizar los cambios y pulsar
E.

Aplicación 1Var estadística 251


Eliminación de • Para eliminar un único elemento de datos, resáltelo y
datos pulse C. Los valores bajo la celda eliminada se
desplazarán una fila hacia arriba.
• Para eliminar una columna de datos, resalte una
entrada de la columna y pulse SJ(Clear)
.Seleccione la columna y toque .
• Para eliminar los datos de todas las columnas, pulse
SJ (Clear), seleccione Todas las
columnas y toque .

Inserción de 1. Resalte la celda en la que desee introducir un valor.


datos 2. Toque e introduzca el valor.
Si solo desea añadir más datos al conjunto de datos y no
importa dónde se van a introducir, seleccione la última
celda del conjunto de datos y comience a introducir los
datos nuevos.

Generación de Puede introducir una


datos fórmula para generar
una lista de puntos de
datos para una columna
específica. En el ejemplo
de la derecha, se
colocarán 5 puntos de
datos en la columna D2.
La expresión X 2–F los generará cuando X provenga del
conjunto {1, 3, 5, 7, 9}. Esos son los valores entre 1 y 10
que se diferencian por 2. F es cualquier valor que se le
haya asignado en cualquier lugar (como en la Vista de
Inicio). Si F fuera 5, la columna D2 se rellenaría con {–4,
4, 20, 44, 76}.

Clasificación de Puede ordenar hasta tres columnas de datos al mismo


valores de datos tiempo, en función de una columna independiente
seleccionada.

1. En la Vista numérica, resalte la columna que desee


clasificar y toque .
2. Especifique el orden de ordenación: Ascendente o
Descendente.

252 Aplicación 1Var estadística


3. Especifique las columnas de datos independiente y
dependiente. La clasificación se realiza por la
columna independiente. Por ejemplo, si el valor de la
edad es C1 y el de renta es C2, y desea ordenar los
valores por renta, convertirá C2 en la columna
independiente y C1 en la columna dependiente.
4. Especifique cualquier columna de datos de
frecuencia.
5. Toque .
La columna independiente se ordena según se
especifique y el resto de columnas se ordenan para
coincidir con la columna independiente. Para
clasificar solo una columna, elija Ninguna para las
columnas Dependiente y Frecuencia.

Estadísticas calculadas
Si toca se mostrarán los resultados siguientes para
cada conjunto de datos seleccionado en la Vista
simbólica.

Estadística Definición
n Número de puntos de datos
Min Valor mínimo
Q1 Primer cuartil: mediana de valores
a la izquierda de la mediana
Med Valor de la mediana
Q3 Tercer cuartil: mediana de valores
a la derecha de la media
Max Valor máximo
ΣX Suma de valores de datos (con sus
frecuencias)
2
ΣX Suma de los cuadrados de los
valores de datos
x Mean
sX Desviación estándar de muestra
σX Desviación estándar de población
serrX Error estándar

Aplicación 1Var estadística 253


Si el conjunto de datos contiene un número de valores
impar, el valor de la mediana del conjunto de datos no se
utiliza al calcular Q1 y Q3. Por ejemplo, para el conjunto
de datos {3,5,7,8,15,16,17}solo se utilizarán los
tres primeros elementos (3, 5 y 7) para calcular Q1, y solo
se utilizarán los tres últimos (15, 16 y 17) para calcular Q3.

Trazado
Puede trazar:

• Histogramas
• Diagramas de caja
• Gráficos de probabilidad normal
• Gráficos de línea
• Gráficas de barras
• Gráficos Pareto
Realice el trazado tras introducir los datos y definir el
conjunto de datos. Puede trazar hasta cinco gráficos de
diagrama de caja simultáneamente; sin embargo, para el
resto de tipos, solo puede trazarlos de uno en uno.

Trazado de datos 1. En la Vista simbólica, seleccione los conjuntos de


estadísticos datos que desea trazar.
2. En el menú Gráficon, seleccione el tipo de gráfico.
3. Para cualquier gráfico, pero especialmente para un
histograma, ajuste la escala y el rango de trazado en
la vista Config. de gráfico. Si cree que las barras del
histograma son demasiado anchas o demasiado
estrechas, ajústelas cambiando el valor de HWIDTH.
(Consulte “Configuración del gráfico (Vista Config.
de gráfico)” en la página 256).
4. Pulse P. Si la escala no es la que desea, pulse
V y seleccione Escala automática.
Escala automática ofrece una escala inicial
adecuada que, a continuación, puede ajustarse en la
Vista de gráfico o en la Vista de Config. de gráfico.

254 Aplicación 1Var estadística


Tipos de gráfico
Histograma El primer conjunto de
números que aparece a
continuación del gráfico
indica la ubicación del
cursor. En el ejemplo que
aparece a la derecha, el
cursor se encuentra en la
barra de datos entre 5 y
6 (6 no incluido) y la frecuencia para esa barra es 6. El
conjunto de datos está definido por H3 en la Vista
simbólica. Puede ver información sobre otras barras si
pulsa > o <.

Diagrama de caja El brazo izquierdo


marca el valor de datos
mínimo. El cuadro marca
el primer cuartil, la
mediana y el tercer
cuartil. El brazo derecho
marca el valor de datos
máximo. Los números
que aparecen a continuación del gráfico proporcionan
las estadísticas en el cursor. Puede ver otras estadísticas
pulsando >o <.

Gráfico de El gráfico de
probabilidad probabilidad normal se
normal utiliza para determinar si
los datos de la muestra
están más o menos
distribuidos
normalmente. Cuanto
más lineales sean los
datos, más probable es que la distribución de los datos
sea normal.

Aplicación 1Var estadística 255


Gráfico de líneas El gráfico de líneas
conecta los puntos de la
forma (x, y), donde x es
el número de fila del
punto de datos e y es su
valor.

Gráfica de barras La gráfica de barras


muestra el valor de un
punto de datos en forma
de una barra vertical
ubicada a lo largo del
eje x en el número de fila
del punto de datos.

Gráfico de Pareto Un gráfico de Pareto


coloca los datos en
orden descendente y los
muestra con su valor de
porcentaje del total.

Configuración del gráfico (Vista Config. de gráfico)


La vista Config. de gráfico (SP) le permite
especificar muchos de los parámetros de trazado de otras
aplicaciones (como Rng X y Rng Y). Hay dos
parámetros específicos de la aplicación 1Var estadística:

Ancho de Anch H permite especificar la anchura de una barra del


histograma histograma. Determina el número de barras que caben en
pantalla y la distribución de los datos (es decir, cuántos
puntos de datos contiene cada barra).

Rango del Rng H permite especificar el rango de valores para un


histograma conjunto de barras del histograma. El rango oscila desde
margen izquierdo de la barra situada más a la izquierda
hasta el margen derecho de la barra situada más a la
derecha.

256 Aplicación 1Var estadística


Exploración de la gráfica
La Vista de gráfico (P) dispone de opciones de zoom
y trazado, así como de coordenadas de pantalla. La
opción Escala automática está disponible desde el
menú Vista (V) así como desde el menú . El
menú Vista también le permite visualizar gráficas en
pantalla dividida (como se explica en página 105).

En todos los tipos de gráfico, puede tocar y arrastrar para


desplazar la Vista de gráfico. También puede acercar o
alejar el zoom en el cursor pulsando + y w
respectivamente.

Vista de gráfico: elementos de menú


A continuación se muestran los elementos de menú de la
Vista de gráfico:

Botón Finalidad

Muestra el menú Zoom.

Activa o desactiva el modo de


trazado. (Consulte “Zoom” en la
página 117).

Muestra la definición del gráfico


estadístico actual.

Muestra u oculta el menú.

Aplicación 1Var estadística 257


258 Aplicación 1Var estadística
11

Aplicación 2Var estadística


La aplicación 2Var estadística puede almacenar hasta
diez conjuntos de datos simultáneamente. Puede realizar
análisis estadísticos de dos variables de uno o varios
conjuntos de datos.

La aplicación 2Var estadística se inicia en la Vista


numérica, que se utiliza para introducir datos. La Vista
simbólica se utiliza para especificar qué columnas
contienen datos y qué columnas contienen frecuencias.

También puede calcular estadísticas en Inicio y en la


aplicación Hoja de cálculo.

Los valores calculados en la aplicación 2Var estadística


se guardan en variables. Se puede hacer referencia a
estos en la vista de Inicio y en otras aplicaciones.

Introducción a la aplicación 2Var estadística


El ejemplo siguiente utiliza los datos de publicidad y de
ventas de la tabla siguiente. En el ejemplo, se introducen
los datos, se calcula el resumen de estadísticas, se ajusta
la curva a los datos y se predice el efecto de un aumento
de la publicidad sobre las ventas.

Minutos de
Ventas resultantes ($)
publicidad
(dependiente, y)
(independiente, x)
2 1400
1 920
3 1100
5 2265
5 2890
4 2200

Aplicación 2Var estadística 259


Acceso a la 1. Abra la
aplicación 2Var Aplicación 2Var
estadística estadística:
I Seleccione
2Var
estadística.

Introducción de 2. Introduzca los datos de los minutos publicitarios en la


datos columna C1:
2E1E3E5E5E4
E
3. Introduzca los
datos de ventas
resultantes en la
columna C2:
1400E
920E
1100E
2265E
2890E
2200E

Selección de En la Vista simbólica, puede definir hasta cinco análisis


columnas de de datos de dos variables, denominados S1 a S5. En este
datos y ajuste ejemplo, definiremos solo una: S1. El proceso implica
elegir conjuntos de datos y el tipo de ajuste.

4. Especifique las columnas que contienen los datos que


desea analizar:
Y
En este caso, C1 y
C2 aparecen de
forma
predeterminada.
Puede que haya
introducido los
datos en columnas
distintas a C1 y C2.
260 Aplicación 2Var estadística
5. Seleccione un ajuste:
En el campo Tipo
1 seleccione un
ajuste. En este
ejemplo,
seleccione
Lineal.
6. Si desea elegir un
color para la
gráfica de los datos de la Vista de gráfico, consulte
“Elección de un color para gráficos” en la página
97.
7. Si ha definido más de un análisis en la Vista
simbólica, anule la selección de cualquier análisis
que no le interese.

Exploración de 8. Busque la correlación, r, entre el tiempo de la


estadísticas publicidad y las ventas.
M
La correlación es
r=0.8995…

9. Obtenga el
promedio de
tiempo de
publicidad ( x ).

El promedio del
tiempo de
publicidad, x , es
aproximadamente 3.33333… minutos.

Aplicación 2Var estadística 261


10. Obtenga el
promedio de ventas
( y ).

El promedio de
ventas, y , son
aproximadamente
1796 $.
Pulse para volver a la Vista numérica.

Configuración 11. Cambie el rango de trazado para asegurarse de que


del gráfico se trazan todos los puntos de datos (y seleccione un
indicador de puntos de datos diferente, si lo desea).
SP(Setup)
Q1E6
E Q 1000
E3200
E \ 500
E

Trazado de la 12. Trace la gráfica.


gráfica P
Tenga en cuenta que
la curva de regresión
(es decir, la curva en
la que encajan
mejor los puntos de
datos) se trazará de
forma
predeterminada.

262 Aplicación 2Var estadística


Visualización de 13. Vuelva a la Vista simbólica.
la ecuación Y
Observe la
expresión del campo
Ajuste 1. Muestra
que la pendiente (m)
de la línea de
regresión es de
425.875 y la
interceptación y (b) es de 376.25.

Predicción de Efectuemos una predicción de la figura de ventas si la


valores publicidad durara 6 minutos.

14. Vuelva a la Vista de


gráfico:
P
La opción de
trazado se encuentra
activa de forma
predeterminada.
Esta opción desplazará el cursor de un punto de
datos a otro cuando pulse > o <. Conforme se
desplace de un punto de datos a otro, los valores x- e
y- correspondientes se muestran en la parte inferior
de la pantalla. En este ejemplo, el eje x representa
los minutos de publicidad y el eje y representa las
ventas.
Sin embargo, no hay ningún punto de datos para 6
minutos. Por tanto, no podemos desplazar el cursor a
x = 6. En su lugar, necesitamos predecir el valor de y
cuando x = 6, basándonos en los datos que tenemos.
Para ello, necesitamos trazar la curva de regresión,
no los puntos de datos que tenemos.

Aplicación 2Var estadística 263


15. Pulse \ o = para
establecer el cursor
para trazar la línea
de regresión en
lugar de los puntos
de datos.
El cursor saltará
desde el punto de
datos en el que se encontraba a la curva de
regresión.
16. Toque la línea de regresión junto a x = 6 (junto al
extremo derecho de la pantalla). A continuación,
pulse > hasta x = 6. Si el valor x no se muestra en
la parte inferior izquierda de la pantalla, toque
. Cuando alcance x = 6, verá que el valor
PREDY (también se muestra en la parte inferior de la
pantalla) será 2931.5. Por tanto, el modelo prevé que
las ventas llegarán hasta 2931,50 $ si la publicidad
aumenta hasta 6 minutos.
Consejo Puede utilizar la misma técnica de trazado para predecir
(aunque sea aproximadamente) cuántos minutos de
publicidad se necesitarían para aumentar las ventas en
una cantidad específica. Sin embargo, hay un método
más preciso disponible: vuelva a la vista de Inicio e
introduzca Predx(s) donde s es la cifra de ventas.
Predy y Predx son funciones de aplicación. Se
describen con detalle en “Funciones de la aplicación
2Var estadística” en la página 415.

Introducción y edición de datos estadísticos


Cada columna de la Vista numérica es un conjunto de
datos y está representada por una variable denominada
de C0 a C9. Existen tres formas de copiar datos en una
columna:

• Ir a la Vista numérica e introducir los datos


directamente. Consulte “Introducción a la aplicación
2Var estadística” en la página 259 para ver un
ejemplo.

264 Aplicación 2Var estadística


• Ir a la vista de Inicio y copiar los datos desde una
lista. Por ejemplo, si introduce L1 C1 en la
vista de Inicio, los elementos de la lista L1 se copian
en la columna C1 de la aplicación 1Var estadística.
• Ir a la vista de Inicio y copiar los datos desde la
aplicación Hoja de cálculo. Por ejemplo, imagine
que los datos de interés se encuentran en A1:A10 en
la aplicación Hoja de cálculo y desea copiarlos en la
columna C7. Con la aplicación 2Var estadística
abierta, vuelva a la vista de Inicio e introduzca
Spreadsheet.A1:A10 C7 E.
Nota Una columna de datos debe tener como mínimo cuatro
puntos de datos para proporcionar estadísticas de dos
variables.

Los datos introducidos se guardarán automáticamente


con independencia del método que utilice. Puede dejar
esta aplicación y regresar más tarde. Encontrará que los
últimos datos introducidos aún se encuentran disponibles.

Tras introducir los datos, deberá definir conjuntos de


datos (y la forma en la que se representan) en la Vista
simbólica.

Vista numérica: elementos de menú


A continuación se muestran los botones de la Vista
numérica:

Botón Finalidad
Copia el elemento resaltado en la
línea de entrada.
Inserta una nueva fila sobre la celda
resaltada (y le proporciona el valor
de 0).
Abre un formulario de entrada para
que pueda ordenar los datos de
distintas formas.
Muestra un menú en el que puede
elegir fuentes de tamaño pequeño,
mediano o grande.

Aplicación 2Var estadística 265


Botón Finalidad (Continuación)
Abre un formulario de entrada en el
que puede crear una secuencia
basada en una expresión y
almacenar el resultado en una
columna de datos específica.
Consulte “Generación de datos” en
la página 252.
Calcula la estadística para cada
conjunto de datos seleccionado en
la Vista simbólica. Consulte
“Estadísticas calculadas” en la
página 270.

Edición de un En la Vista numérica, resalte los datos que va a modificar,


conjunto de introduzca el valor nuevo y pulse E. También
datos puede seleccionar los datos, tocar , realizar los
cambios y tocar .

Eliminación de • Para eliminar un único elemento de datos, resáltelo y


datos pulse C. Los valores bajo la celda eliminada se
desplazarán una fila hacia arriba.
• Para eliminar una columna de datos, resalte una
entrada de la columna y pulse SJ(Clear)
.Seleccione la columna y toque .
• Para eliminar los datos de todas las columnas, pulse
SJ (Clear), seleccione Todas las
columnas y toque .

Inserción de Resalte la celda en la que desee introducir un valor. Toque


datos e introduzca el valor.

Si solo desea añadir más datos al conjunto de datos y no


importa dónde se van a introducir, seleccione la última
celda del conjunto de datos y comience a introducir los
datos nuevos.

266 Aplicación 2Var estadística


Clasificación de Puede ordenar hasta tres columnas de datos al mismo
valores de datos tiempo, en función de una columna independiente
seleccionada.

1. En la Vista numérica, resalte la columna que desee


clasificar y toque .
2. Especifique el orden de ordenación: Ascendente o
Descendente.
3. Especifique las columnas de datos independiente y
dependiente. La clasificación se realiza por la
columna independiente. Por ejemplo, si el valor de la
edad es C1 y el de renta es C2, y desea ordenar los
valores por renta, convertirá C2 en la columna
independiente y C1 en la columna dependiente.
4. Especifique cualquier columna de datos de
frecuencia.
5. Toque .
La columna independiente se ordena según se
especifique y el resto de columnas se ordenan para
coincidir con la columna independiente. Para
clasificar solo una columna, elija Ninguna para las
columnas Dependiente y Frecuencia.

Aplicación 2Var estadística 267


Definición de un modelo de regresión
Defina un modelo de regresión en la Vista simbólica.
Existen tres formas de hacerlo:

• Acepte la opción predeterminada para ajustar los


datos a una línea recta.
• Elija un tipo de ajuste predefinido (logarítmico,
exponencial, etc.).
• Introduzca su propia expresión matemática. La
expresión se trazará de forma que pueda ver
detalladamente cómo se ajustan los puntos de datos.

Selección del 1. Pulse Y para ver la Vista simbólica.


ajuste 2. Seleccione el campo Tipo para el ajuste que le
interesa (S1 a S5).
3. Vuelva a tocar el campo para ver el menú de tipos
de ajustes.
4. Seleccione el tipo de ajuste preferido en el menú.
(Consulte “Tipos de ajuste” en la página 268).

Tipos de Hay disponibles doce tipos de ajuste:


ajuste

Tipo de ajuste Significado


Lineal (Predeterminado). Ajusta los
datos a una línea recta: y =
mx+b. Utiliza un ajuste de
mínimos cuadrados.
Logarítmico Ajusta los datos a una curva
logarítmica: ln .
Exponencial Ajusta los datos a una curva
exponencial natural:
mx
y = b⋅e .
Potencial Ajusta los datos a una curva de
m
potencias: y = b ⋅ x .
Exponente Ajusta los datos a una curva
x
exponencial: y = b ⋅ m .

268 Aplicación 2Var estadística


Tipo de ajuste Significado (Continuación)
Inverso Ajusta los datos a una
variación inversa: y = m
---- + b
x
Logístico Ajusta los datos a una curva
logística:
L
y = -------------------------
-
( – bx )
1 + ae
donde L es el valor de
saturación del crecimiento.
Puede guardar un valor real
positivo en L; o bien, si L=0,
puede permitir que L se calcule
automáticamente.
Cuadrático Ajusta los datos a una curva
cuadrática: y = ax2+bx+c.
Necesita como mínimo tres
puntos.
Cúbico Ajusta los datos a un polinomio
3 2
cúbico: y = ax + b x + cx + d
Cuártico Se ajusta a un polinomio
cuártico:
4 3 2
y = ax + bx + cx + dx + e
Trigonométrico Ajusta los datos a una curva
trigonométrica:
y = a ⋅ sin ( bx + c ) + d .
Necesita como mínimo tres
puntos.
Definido por Defina su propia curva
el usuario (consulte a continuación).

Definición de 1. Pulse Y para ver la Vista simbólica.


ajuste propio 2. Seleccione el campo Tipo para el ajuste que le
interesa (S1 a S5).
3. Vuelva a tocar el campo para ver un menú de tipos
de ajustes.
4. Seleccione Definido por usuario en el menú.
5. Seleccione el campo de Ajusten correspondiente.

Aplicación 2Var estadística 269


6. Introduzca una expresión y pulse E. La
variable independiente debe ser X y la expresión no
debe incluir variables desconocidas. Ejemplo:
1.5 ⋅ cos ( x ) + 0.3 ⋅ sin ( x ) . Tenga en cuenta que, en
esta aplicación, las variables deben introducirse en
mayúsculas.

Estadísticas calculadas
Cuando toque , se mostrarán tres conjuntos de
estadísticas. De forma predeterminada, se muestran las
estadísticas para las columnas dependientes e
independientes. Toque para ver solo las
estadísticas de la columna independiente o para
mostrar las estadísticas derivadas de la columna
dependiente. Pulse para volver a la vista
predeterminada. En las tablas siguientes se describen las
estadísticas que se muestran en cada vista.

Las estadísticas que se calculan al tocar son:

Estadística Definición
n El número de puntos de datos.
r Coeficiente de correlación de las
columnas de datos dependientes e
independientes, basado en el
ajuste lineal (independientemente
del tipo de ajuste seleccionado).
Devuelve un valor que oscila entre -
1 y 1, donde 1 y -1 indican los
ajustes óptimos.
R2 El coeficiente de determinación,
que es el cuadrado del coeficiente
de correlación. El valor de esta
estadística depende del tipo de
ajuste seleccionado. Una medida
de 1 indica un ajuste perfecto.
sCOV Covarianza de muestra de las
columnas de datos dependientes e
independientes.

270 Aplicación 2Var estadística


Estadística Definición (Continuación)
σ COV Covarianza de la población de las
columnas de datos dependientes e
independientes.
ΣXY Suma de todos los productos
individuales de x e y.

Las estadísticas que se muestran al tocar son:

Estadística Definición
x Promedio de valores
(independientes).
ΣX Suma de los valores de .
2 Suma de los valores de 2.
ΣX
sX La desviación estándar de muestra
de la columna independiente.
σX La desviación estándar de la
población de la columna
independiente.
serrX El error estándar de la columna
independiente

Las estadísticas que se muestran al tocar son:

Estadística Definición
y Promedio de los valores de
(dependientes).
ΣY Suma de los valores de .
ΣY2 Suma de los valores de 2.
sY La desviación estándar de muestra
de la columna dependiente.
σY La desviación estándar de la
población de la columna
dependiente.
serrY El error estándar de la columna
dependiente.

Aplicación 2Var estadística 271


Trazado de datos estadísticos
Una vez que haya introducido los datos, seleccionado el
conjunto de datos que desea analizar y especificado el
modelo de ajuste, podrá trazar sus datos. Puede trazar
hasta cinco gráficos de dispersión simultáneamente.

1. En la Vista simbólica, seleccione los conjuntos de


datos que desea trazar.
2. Asegúrese de que todo su rango de datos se traza.
Para ello, revise (y ajuste, según sea necesario), los
campos Rng X y Rng Y en la vista Config. de
gráfico. (SP).
3. Pulse P.
Si el conjunto datos y la línea de regresión no están
correctamente posicionados, pulse V y seleccione
Escala automática. Escala automática ofrece
una escala inicial adecuada que, posteriormente,
puede ajustarse en la vista Config. de gráfico.

Trazado de un Los números bajo el


gráfico de gráfico indican que el
dispersión cursor se encuentra en el
segundo punto de datos
de S1, en (1, 920). Pulse
> para pasar al
siguiente punto de datos y
mostrar información
relacionada.

Trazado de una Si no se muestra la línea de regresión, toque . Las


curva coordenadas del cursor de trazado se muestran en la
parte inferior de la pantalla. (Si no se encuentran visibles,
toque ).

272 Aplicación 2Var estadística


Pulse Y para ver la
ecuación de la línea de
regresión en la Vista
simbólica.

Si la ecuación es
demasiado ancha para
la pantalla, selecciónela
y pulse .

El ejemplo anterior muestra que la pendiente de la línea


de regresión (m) es de 425.875 y la interceptación y- (b)
es de 376.25.

Orden de trazado Mientras > y < desplazan el cursor por un ajuste o de


punto a punto en un gráfico de dispersión, utilice = y \
para elegir el gráfico de dispersión o el ajuste que desee
trazar. Para cada análisis activo (S1–S5), el orden de
trazado es el gráfico de dispersión en primer lugar y el
ajuste en segundo lugar. Por lo que si S1 y S2 se
encuentran activos, el trazador se encontrará de forma
predeterminada en el gráfico de dispersión S1 cuando
pulse P. Pulse \ para trazar el ajuste S1. En este
punto, pulse = para volver al gráfico de dispersión S1,
o pulse de nuevo \ para trazar el gráfico de dispersión
S2. Pulse \ por tercera vez para trazar el ajuste S2. Si
pulsa \ una cuarta vez, volverá al gráfico de dispersión
S1. Si no está seguro de lo que está trazando, toque
para ver la definición del objeto (gráfico de
dispersión o ajuste) que se está trazando actualmente.

Aplicación 2Var estadística 273


Vista de gráfico: elementos de menú
A continuación se indican los elementos de menú de la
Vista de gráfico:

Botón Finalidad
Muestra el menú Zoom.
Activa o desactiva el modo de
trazado.
Muestra u oculta la curva que mejor
se ajusta a los puntos de datos en
función del modelo de regresión
seleccionado.
Permite especificar un valor en la
línea de regresión al que saltar (o un
punto de datos al que saltar si su
cursor se encuentra en un punto de
datos en lugar de en una línea de
regresión). Pulse = o \ para
desplazar el cursor al objeto de
interés: la línea de regresión o los
puntos de datos.
Muestra u oculta los botones del
menú.

Config. de gráfico
Al igual que ocurre con todas las aplicaciones que
proporcionan una función de trazado, la vista Config. de
gráfico (SP [Setup]) permite establecer el rango y
la apariencia de la Vista de gráfico. Los ajustes comunes
disponibles se indican en “Operaciones comunes en la
vista Configuración de gráfico” en la página 111. La vista
Config. de gráfico de la aplicación 2Var estadística
dispone de dos ajustes adicionales:

Marca de trazado La página 1 de la vista Config. de gráfico incluye los


campos denominados MARCA S1 a MARCA S5. Estos
campos permiten especificar uno de los cinco símbolos
que se utilizarán para representar los puntos de datos en
cada conjunto de datos. Esto permitirá distinguir los
conjuntos de datos en la Vista de gráfico si ha elegido
trazar más de uno.

274 Aplicación 2Var estadística


Conexión La página 2 de la vista Config. de gráfico incluye un
campo Conectar. Si elige esta opción, se utilizarán
líneas rectas para unir los puntos de datos en la Vista de
gráfico.

Predicción de valores
PredX es una función que predice un valor para X dado
un valor para Y. Del mismo modo, PredY es una función
que predice un valor para Y dado un valor para X. En
ambos casos, la predicción se basa en la ecuación que
mejor se ajusta a los datos según el tipo de ajuste
seleccionado.

Puede predecir valores en la Vista de gráfico de la


aplicación 2Var estadística y también en la vista de Inicio.

En la Vista de 1. En la Vista de gráfico, toque para mostrar la


gráfico curva de regresión del conjunto de datos (si no se
muestra).
2. Asegúrese de que el cursor de trazado se muestra en
la curva de regresión. (Pulse = o \ si no lo está).
3. Pulse > o <. El cursor se desplaza por la curva de
regresión y los valores correspondientes de X e Y se
muestran en la parte inferior de la pantalla. (Si estos
valores no están visibles, toque ).
Puede forzar en el cursor a un valor de X específico si toca
, introduce el valor y, a continuación, toca .
El cursor salta al punto específico de la curva.

En la vista de Si la aplicación 2Var estadística es la aplicación activa,


Inicio también podrá predecir los valores de X e Y en la vista de
Inicio.

• Introduzca PredX(Y) E para predecir el valor


de X para el valor de Y especificado.
• Introduzca PredY(X) E para predecir el valor
de Y para el valor de X especificado.

Aplicación 2Var estadística 275


Puede introducir PredX
y PredY en la línea de
entrada o seleccionarlos
desde el menú de
funciones de aplicación
(en la categoría 2Var
estadística). El
menú de funciones de
aplicación es uno de los menús del cuadro de
herramientas (D).

SUGERENCIA Cuando se muestre más de una curva de ajuste, las


funciones PredX y PredY utilizan el primer ajuste activo
definido en la Vista simbólica.

Solución de problemas de un gráfico


Si tiene problemas con los gráficos, compruebe lo
siguiente:

• El ajuste (es decir, el modelo de regresión) que desea


seleccionar se encuentra seleccionado.
• En la Vista simbólica se encuentran seleccionados
únicamente los conjuntos de datos que desea
analizar o trazar.
• El rango de trazado es el adecuado. Pruebe a pulsar
V y seleccionar Escala automática; o bien,
ajuste los parámetros de trazado en la vista Config.
de gráfico.
• Asegúrese de que las dos columnas conectadas
contienen datos y que tienen la misma longitud.

276 Aplicación 2Var estadística


12

Aplicación Inferencia
La aplicación Inferencia permite calcular los intervalos de
confianza y realizar las pruebas de hipótesis basadas en
la distribución normal Z o en la distribución t de Student.
Además de la aplicación Inferencia, el menú Matem.
dispone de un conjunto completo de funciones de
probabilidad basado en varias distribuciones (Chi
cuadrado, F, Binomial, Poisson, etc.).

Basándose en las estadísticas de una o dos muestras,


puede probar las hipótesis y buscar intervalos de
confianza para las cantidades siguientes:

• Promedio
• Proporción
• Diferencia entre dos promedios
• Diferencia entre dos proporciones

Datos de La aplicación Inferencia incluye datos de muestra (que


muestra siempre puede restaurar restableciendo la aplicación).
Estos datos de muestra son útiles para ayudarle a
comprender la aplicación.

Introducción a la aplicación Interferencia


Vamos a realizar una prueba Z en un promedio utilizando
los datos de muestra.

Acceso a la 1. Abra la aplicación Inferencia:


aplicación
Inferencia

Aplicación Inferencia 277


I Seleccione
Inferencia.

La aplicación
Inferencia se abre en
la Vista simbólica.

Opciones de la Vista simbólica


En la tabla siguiente se resumen las opciones disponibles
en la Vista simbólica para los dos métodos de inferencia:
la prueba de hipótesis y el intervalo de confianza.

Prueba de Interv. de confianza


hipótesis
Prueba Z: 1 μ, la Int. Z: 1 μ, el intervalo de
prueba Z en un confianza para un promedio,
promedio basado en la distribución
normal
Prueba Z: μ1 – μ2, Int. Z: μ1 – μ2, el intervalo de
la prueba Z en la confianza para la diferencia
diferencia entre entre dos promedios, basado
dos promedios en la distribución normal
Prueba Z: 1 π, la Int. Z: 1 π, el intervalo de
prueba Z en una confianza para una
proporción proporción, basado en la
distribución normal
Prueba Z: π1– π2, Int. Z: π1– π2, el intervalo de
la prueba Z en la confianza para la diferencia
diferencia entre entre dos proporciones,
dos proporciones basado en la distribución
normal
Prueba T: 1 μ, la Int. T: 1 μ, el intervalo de
prueba T en un confianza para un promedio,
promedio basado en la distribución T de
Student.
Prueba T: μ1 – μ2, Int. T: μ1 – μ2, el intervalo de
la prueba T para la confianza para la diferencia
diferencia entre entre dos promedios, basado
dos promedios en la distribución T de Student

278 Aplicación Inferencia


Si selecciona una de las pruebas de hipótesis, puede
efectuar una prueba de la hipótesis alternativa frente a la
hipótesis nula. Para cada prueba hay tres opciones
posibles para una hipótesis alternativa basadas en la
comparación cuantitativa de dos cantidades. La hipótesis
nula indica que las dos cantidades son iguales. De este
modo, las hipótesis alternativas engloban los diferentes
casos en los que dos cantidades no son iguales: <, > y ≠.

En esta sección, realizaremos una prueba Z en un


promedio con los datos de ejemplo para ilustrar el
funcionamiento de la aplicación.

Selección de 2. Prueba de
un método hipótesis es el
método de inferencia
de inferencia. predeterminado. Si no
está seleccionado,
toque en el campo
Método y
selecciónelo.
3. Elija el tipo de
prueba. En este caso,
seleccione Prueba
Z: 1 μ en el menú
Tipo.

4. Seleccione una
hipótesis alternativa.
En este caso,
seleccione μ< μ 0 en el
menú Hipót. alt.

Aplicación Inferencia 279


Introducción 5. Vaya a la Vista
de datos numérica para ver los
datos de muestra.
M

En la tabla siguiente se describen los campos


incluidos en esta vista para los datos de muestra.

Nombre del Definición


campo
x Promedio de la muestra
n Tamaño de la muestra
μ0 Promedio de población asum-
ido
σ Desviación estándar de
población
α Nivel alfa para la prueba

La Vista numérica es donde introduce las estadísticas de


muestra y los parámetros de población para la situación
que está examinando. Los datos de muestra
proporcionados a continuación pertenecen al caso en el
que un estudiante ha generado 50 números
pseudoaleatorios en su calculadora gráfica. Si el
algoritmo funciona correctamente, el promedio estará
cerca de 0.5 y se conoce que el valor de la desviación
estándar de población es aproximadamente 0.2887. El
estudiante se muestra preocupado porque el promedio de
muestra (0.461368) parece un poco bajo y prueba la
hipótesis alternativa frente a la hipótesis nula.

280 Aplicación Inferencia


Visualización 6. Muestra los
de los resultados de la
prueba:
resultados de
la prueba
Se muestran el valor
de distribución de la
prueba y su
probabilidad asociada, junto con los valores críticos
de la prueba y los valores críticos asociados de la
estadística. En este caso, la prueba indica que no se
debe rechazar la hipótesis nula.

Toque para volver a la Vista numérica.

Trazado de 7. Acceda a la vista


los gráfica de los
resultados de la
resultados de prueba:
la prueba P
Se muestra la gráfica
de la distribución,
con el valor Z de la prueba marcado. También se
muestra el correspondiente valor X.

Toque para ver el valor Z crítico. Se muestra


el nivel alfa, y puede pulsar \ o = para disminuir
o aumentar el nivel α.

Importación de estadísticas
La aplicación Inferencia puede calcular intervalos de
confianza y probar hipótesis basadas en los datos de las
aplicaciones 1Var estadística y 2Var estadística. El
ejemplo siguiente ilustra el procedimiento.

Una serie de seis experimentos da los valores siguientes


como el punto de ebullición de un líquido:

82.5, 83.1, 82.6, 83.7, 82.4 y 83.0

Aplicación Inferencia 281


Basándonos en esta muestra, deseamos estimar el
verdadero punto de ebullición en un nivel de confianza
del 90%.

Acceso a la 1. Abra la Aplicación


aplicación 1Var estadística:
1Var I Seleccione 1Var
estadística estadística.

Borrado de 2. Si la aplicación contiene datos no deseados,


los datos no bórrelos:
deseados SJ Todas las columnas

Introducción 3. En la columna D1,


de datos introduzca los puntos
de ebullición
encontrados durante
los experimentos.
82.5 E
83.1 E
82.6 E
83.7 E
82.4 E
83 E

282 Aplicación Inferencia


Cálculo de 4. Calcule las estadísticas:
estadísticas
Las estadísticas
calculadas se
importarán ahora a
la aplicación
Inferencia.

5. Toque para
cerrar la ventana de estadísticas.

Acceso a la 6. Abra la aplicación


aplicación Inferencia y borre la
configuración actual.
Inferencia
I Seleccione
Inferencia.
SJ

Selección del 7. Toque en el campo


método y del Método y seleccione
Interv. de
tipo de confianza.
inferencia

8. Toque en Tipo y
seleccione Int.
T: 1 μ

Aplicación Inferencia 283


Importación 9. Abra la Vista numérica:
de los datos M
10. Especifique los datos que desea importar:
Toque .
11. En el campo Apl.,
seleccione la
aplicación de
estadística que tiene
los datos que desea
importar.
12. En el campo
Columna,
especifique la columna de la aplicación donde se
guardan los datos. (D1 es el valor predeterminado).
13. Toque .
14. Especifique un
intervalo de confianza
del 90% en el campo
C.

Visualización 15. Muestre el intervalo


de los de confianza en la
Vista numérica:
resultados
numéricamente 16. Vuelva a la Vista
numérica:

Visualización 17. Muestre el intervalo


de los de confianza en la
Vista de gráfico.
resultados
gráficamente P
El intervalo de
confianza del 90% es
[82.48…, 83.28…].

284 Aplicación Inferencia


Pruebas de hipótesis
Las pruebas de hipótesis se utilizan para probar la
validez de las hipótesis sobre los parámetros estadísticos
de una o dos poblaciones. Las pruebas están basadas en
estadísticas de ejemplos de las poblaciones.

Las pruebas de hipótesis de la calculadora HP Prime


utilizan la distribución Z normal o la distribución t de
Student para calcular probabilidades. Si desea utilizar
otras distribuciones, utilice la vista de Inicio y las
distribuciones encontradas en la categoría Probabilidad
del menú Matem.

Prueba Z de una muestra


Nombre de menú Prueba Z: 1 μ

Basándose en las estadísticas de una única muestra, esta


prueba mide la solidez de la evidencia para una hipótesis
seleccionada frente a una hipótesis nula. La hipótesis nula
indica que el promedio de la población equivale a un
valor especificado, Η0: μ = μ0.

Seleccione una de las hipótesis alternativas siguientes


frente a la que probar la hipótesis nula:

H0: μ < μ0
H0: μ > μ0
H0: μ ≠ μ0

Entradas Las entradas son:

Nombre del Definición


campo
x Promedio de la muestra
n Tamaño de la muestra
μ0 Promedio de la población
hipotético
σ Desviación estándar de
población
α Nivel de significación

Aplicación Inferencia 285


Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
Prueba Z Estadísticas de prueba Z
Prueba x Valor de x asociado con el
valor de la prueba Z
P Probabilidad asociada con las
estadísticas de la prueba Z
Z crítico Valores de límite de Z asociados
con el nivel de α proporcionado
Crítico x Valores de límite de x
requeridos por el valor α
proporcionado

Prueba Z de dos muestras


Nombre de menú Prueba Z: μ1 – μ2

Basándose en dos muestras de dos poblaciones distintas,


esta prueba mide la solidez de la evidencia para una
hipótesis seleccionada frente a una hipótesis nula. La
hipótesis nula indica que los promedios de las dos
poblaciones son iguales, Η 0: μ1 = μ2.

Seleccione una de las hipótesis alternativas siguientes


frente a la que probar la hipótesis nula:

H0: μ1 < μ2
H0: μ1 > μ2
H0: μ1 ≠ μ2

Entradas Las entradas son:

Nombre del Definición


campo
x1 Promedio de la muestra 1
x2 Promedio de la muestra 2
n1 Tamaño de la muestra 1
n2 Tamaño de la muestra 2
σ1 Desviación estándar de la
población 1
σ2 Desviación estándar de la
población 2

286 Aplicación Inferencia


Nombre del Definición (Continuación)
campo
α Nivel de significación

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
Prueba Z Estadísticas de prueba Z
Prueba Δ x Diferencia de los promedios
asociada con el valor de la
prueba Z
P Probabilidad asociada con las
estadísticas de la prueba Z
Z crítico Valores de límite de Z asociados
con el nivel de α proporcionado
Crítico Δ x Diferencia de los promedios
asociada con el nivel de α
proporcionado

Prueba Z de una proporción


Nombre de menú Prueba Z: 1 π

Basándose en las estadísticas de una única muestra, esta


prueba mide la solidez de la evidencia para una hipótesis
seleccionada frente a una hipótesis nula. La hipótesis nula
indica que la proporción de resultados correctos es un
valor asumido, Η 0 : π = π0.

Seleccione una de las hipótesis alternativas siguientes


frente a la que probar la hipótesis nula:

H0: π < π0
H0: π > π0
H0: π ≠ π0

Entradas Las entradas son:

Nombre del Definición


campo
x Número de resultados correctos de la
muestra

Aplicación Inferencia 287


Nombre del Definición
campo
n Tamaño de la muestra
π0 Proporción de resultados correctos de
la población
α Nivel de significación

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
Prueba Z Estadísticas de prueba Z
Prueba p̂ Proporción de resultados correctos de
la muestra
P Probabilidad asociada con las
estadísticas de la prueba Z
Z crítico Valores de límite de Z asociados con
el nivel de α proporcionado
Crítico p̂ Proporción de resultados correctos
asociados con el nivel proporcionado

Prueba Z de dos proporciones


Nombre de menú Prueba Z: π1– π2

Basándose en las estadísticas de dos muestras de


poblaciones distintas, esta prueba mide la solidez de la
evidencia para una hipótesis seleccionada frente a una
hipótesis nula. La hipótesis nula indica que las
proporciones de resultados correctos de las dos
poblaciones son iguales, Η 0: π1 = π2.

Seleccione una de las hipótesis alternativas siguientes


frente a la que probar la hipótesis nula:

H0: π1 < π2
H0: π1 > π2
H0: π1 ≠ π2

288 Aplicación Inferencia


Entradas Las entradas son:

Nombre del Definición


campo
x1 Recuento de resultados
correctos de la muestra 1
x2 Recuento de resultados
correctos de la muestra 2
n1 Tamaño de la muestra 1
n2 Tamaño de la muestra 2
α Nivel de significación

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
Prueba Z Estadísticas de prueba Z
Prueba Δ p̂ Diferencia entre las
proporciones de resultados
correctos de las dos muestras
asociadas con el valor Z de la
prueba
P Probabilidad asociada con las
estadísticas de la prueba Z
Z crítico Valores de límite de Z
asociados con el nivel de α
proporcionado
Crítico Δ p̂ Diferencia en la proporción de
resultados correctos de las dos
muestras asociadas con el nivel
α proporcionado

Aplicación Inferencia 289


Prueba T de una muestra
Nombre de menú Prueba T: 1 μ

Esta prueba se utiliza cuando no se conoce la desviación


estándar de la población. Basándose en las estadísticas
de una única muestra, esta prueba mide la solidez de la
evidencia para una hipótesis seleccionada frente a una
hipótesis nula. La hipótesis nula indica que el promedio
de la muestra tiene algún valor asumido, Η 0 :μ = μ0.

Seleccione una de las hipótesis alternativas siguientes


frente a la que probar la hipótesis nula:

H0: μ < μ0
H0: μ > μ0
H0: μ ≠ μ0

Entradas Las entradas son:

Nombre del Definición


campo
x Promedio de la muestra
s Desviación estándar de muestra
n Tamaño de la muestra
μ0 Promedio de la población
hipotético
α Nivel de significación

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
Prueba T Estadísticas de prueba T
Prueba x Valor de x asociado con el valor
de la prueba T
P Probabilidad asociada con las
estadísticas de prueba T
GL Grados de libertad
T crítico Valores de límite de T asociados
con el nivel de α proporcionado

290 Aplicación Inferencia


Resultado Descripción (Continuación)
Crítico x Valores de límite de x requeridos
por el valor α proporcionado

Prueba T de dos muestras


Nombre de menú Prueba T: μ1 – μ2

Esta prueba se utiliza cuando no se conoce la desviación


estándar de la población. Basándose en las estadísticas
de dos muestras de poblaciones distintas, esta prueba
mide la solidez de la evidencia para una hipótesis
seleccionada frente a una hipótesis nula. La hipótesis nula
indica que los promedios de las dos poblaciones son
iguales, Η 0: μ1 = μ2.

Seleccione una de las hipótesis alternativas siguientes


frente a la que probar la hipótesis nula:

H0: μ1 < μ2
H0: μ1 > μ2
H0: μ1 ≠ μ2

Entradas Las entradas son:

Nombre Definición
del campo
x1 Promedio de la muestra 1
x2 Promedio de la muestra 2
s1 Desviación estándar de la muestra 1
s2 Desviación estándar de la muestra 2
n1 Tamaño de la muestra 1
n2 Tamaño de la muestra 2
α Nivel de significación
Agrupados Active esta opción para agrupar
muestras basándose en sus
desviaciones estándar

Aplicación Inferencia 291


Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
Prueba T Estadísticas de prueba T
Prueba Δ x Diferencia de los promedios aso-
ciada con el valor de la prueba T
P Probabilidad asociada con las
estadísticas de la prueba T
GL Grados de libertad
T crítico Valores de límite de T asociados con
el nivel de α proporcionado
Crítico Δ x Diferencia de los promedios
asociada con el nivel de α
proporcionado

292 Aplicación Inferencia


Intervalos de confianza
Los cálculos del intervalo de confianza que puede realizar
la calculadora HP Prime están basados en la distribución
Z normal o en la distribución T de Student.

Intervalo Z de una muestra


Nombre de menú Int. Z: 1 μ

Esta opción utiliza la distribución Z normal para calcular


un intervalo de confianza para μ, el promedio real de una
población, cuando se conoce σ, la desviación estándar
real de la población.

Entradas Las entradas son:

Nombre Definición
del
campo
x Promedio de la muestra
n Tamaño de la muestra
σ Desviación estándar de población
C Nivel de confianza

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
C Nivel de confianza
Z crítico Valores críticos para Z
Inferior Límite inferior para μ
Superior Límite superior para μ

Intervalo Z de dos muestras


Nombre de menú Int. Z: μ1 – μ2

Esta opción utiliza la distribución Z normal para calcular un


intervalo de confianza para la diferencia entre los
promedios de dos poblaciones, μ1– μ2, cuando se conocen
las desviaciones estándar de la población, σ1 y σ2.

Aplicación Inferencia 293


Entradas Las entradas son:

Nombre Definición
del
campo
x1 Promedio de la muestra 1
x2 Promedio de la muestra 2
n1 Tamaño de la muestra 1
n2 Tamaño de la muestra 2
σ1 Desviación estándar de la población 1
σ2 Desviación estándar de la población 2
C Nivel de confianza

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
C Nivel de confianza
Z crítico Valores críticos para Z
Inferior Límite inferior para Δ μ
Superior Límite superior para Δ μ

Intervalo Z de una proporción


Nombre de menú Int. Z: 1π

Esta opción utiliza la distribución Z normal para calcular


un intervalo de confianza para la proporción de
resultados correctos en una población cuando una
muestra de tamaño, n, tiene un número de resultados
correctos, x.

Entradas Las entradas son:

Nombre Definición
del
campo
x Recuento de resultados correctos de la
muestra
n Tamaño de la muestra
C Nivel de confianza

294 Aplicación Inferencia


Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
C Nivel de confianza
Z crítico Valores críticos para Z
Inferior Límite inferior para π
Superior Límite superior para π

Intervalo Z de dos proporciones


Nombre de menú Int. Z: π1 – π2

Esta opción utiliza la distribución Z normal para calcular


un intervalo de confianza para la diferencia entre las
proporciones de resultados correctos de dos poblaciones.

Entradas Las entradas son:

Nombre Definición
del
campo
x1 Recuento de resultados correctos de la
muestra 1
x2 Recuento de resultados correctos de la
muestra 2
n1 Tamaño de la muestra 1
n2 Tamaño de la muestra 2
C Nivel de confianza

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
C Nivel de confianza
Z crítico Valores críticos para Z
Inferior Límite inferior para Δπ
Superior Límite superior para Δπ

Aplicación Inferencia 295


Intervalo T de una muestra
Nombre de menú Int. T: 1 μ

Esta opción utiliza la distribución T de Student para


calcular un intervalo de confianza para μ, el promedio
real de una población, cuando se desconoce la
desviación estándar real de la población, σ.

Entradas Las entradas son:

Nombre Definición
del
campo
x Promedio de la muestra
s Desviación estándar de muestra
n Tamaño de la muestra
C Nivel de confianza

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
C Nivel de confianza
GL Grados de libertad
T crítico Valores críticos para T
Inferior Límite inferior para μ
Superior Límite superior para μ

Intervalo T de dos muestras


Nombre de menú Int. T: μ1 – μ2

Esta opción utiliza la distribución t de Student para


calcular un intervalo de confianza para la diferencia entre
los promedios de dos poblaciones, μ1– μ2, cuando se
desconocen las desviaciones estándar de la población,
s1 y s2.

296 Aplicación Inferencia


Entradas Las entradas son:

Resultado Definición
x1 Promedio de la muestra 1
x2 Promedio de la muestra 2
s1 Desviación estándar de la muestra 1
s2 Desviación estándar de la muestra 2
n1 Tamaño de la muestra 1
n2 Tamaño de la muestra 2
C Nivel de confianza
Agrupados Si se agrupan o no las muestras
basándose en sus desviaciones
estándar

Resultados Los resultados son:

Resultado Descripción
C Nivel de confianza
GL Grados de libertad
T crítico Valores críticos para T
Inferior Límite inferior para Δ μ
Superior Límite superior para Δ μ

Aplicación Inferencia 297


298 Aplicación Inferencia
13

Aplicación Soluc.
La aplicación Soluc. permite definir hasta diez ecuaciones o
expresiones con tantas variables como desee en cada una.
Puede calcular una única ecuación o expresión para una de sus
variables, en función de un valor de inicialización. También
puede calcular un sistema de ecuaciones (lineal o no lineal)
utilizando de nuevo valores de inicialización.

Tenga en cuenta las diferencias entre una ecuación y una


expresión:

• Una ecuación contiene un signo igual. Su solución es el


valor de la variable desconocida que hace que ambas
partes de la ecuación tengan el mismo valor.
• Una expresión no contiene un signo igual. Su solución es
una raíz; es decir, un valor para la variable desconocida
que iguala la expresión a cero.
Por brevedad, el término ecuación en este capítulo se referirá
tanto a ecuaciones como a expresiones.

Soluc. funciona solo con números reales.

Introducción a la aplicación Soluc.


La aplicación Soluc. utiliza las vistas de aplicaciones comunes:
simbólica, de gráfico y numérica, descritas en el capítulo 5,
aunque la Vista numérica es bastante diferente de las otras
aplicaciones porque está dedicada a la resolución numérica en
lugar de a la visualización de una tabla de valores.
Para obtener una descripción de los botones de menú comunes
de las otras aplicaciones que también están disponibles en esta
aplicación, consulte:
• “Vista simbólica: resumen de los botones de menú” en la
página 99
• “Vista de gráfico: resumen de los botones de menú” en la
página 111

Aplicación Soluc. 299


Una ecuación
Imagine que desea encontrar la aceleración necesaria para
aumentar la velocidad de un vehículo de 16,67 m/s (60 km/h) a
27,78 m/s (100 km/h) en una distancia de 100 m.

La ecuación que desea resolver es:

V 2 = U 2 +2AD.

Donde V = velocidad final, U = velocidad inicial, A = aceleración


necesaria y D = distancia.

Acceso a la 1. Abra la aplicación Soluc.


aplicación I Seleccione Soluc.
Soluc.
La aplicación Soluc. se
inicia en la Vista simbólica,
donde puede especificar la
ecuación que desea
resolver.

NOTA Además de las variables integradas, puede utilizar una o más


variables que haya creado personalmente (en la vista de Inicio
o en el sistema algebraico computacional). Por ejemplo, si ha
creado una variable llamada ME, puede incluirla en una
ecuación como la siguiente: Y 2 = G 2 + ME.

En la aplicación Soluc. también se puede hacer referencia a las


funciones definidas en otras aplicaciones. Por ejemplo, si ha
definido F1(X) como X2 +10 en la aplicación Función, puede
introducir F1(X)=50 en la aplicación Soluc. para resolver la
ecuación X2 + 10 = 50.

Borrado de 2. Si no necesita las ecuaciones o expresiones ya definidas,


la aplicación pulse SJ (Clear). Toque para confirmar que
y definición desea borrar la aplicación.
de la
ecuación

300 Aplicación Soluc.


3. Defina la ecuación.
AVjS.A U
j+ 2A A A D
E

Introducción 4. Acceda a la Vista numérica.


de las
M
variables
conocidas Aquí, especifique los valores
de las variables conocidas,
resalte la variable que
desea calcular y toque
.

5. Introduzca los valores de las


variables conocidas.
2 7.7 8E1 6 .6 7E\1 0 0 E

NOTA Puede que algunas variables ya tengan valores dados cuando


acceda a la Vista numérica. Esto ocurre si se han asignado
valores a las variables en alguna otra ubicación. Por ejemplo,
puede que haya asignado 10 a la variable U: 10 U en la
vista de Inicio. A continuación, si abre la Vista numérica para
resolver una ecuación con U como una variable, 10 será el valor
predeterminado de U. Esto también ocurre si a una variable se
le ha dado un valor en algún cálculo anterior (en una aplicación
o un programa).

Para restablecer todas las variables con valores a cero, pulse


SJ.

Aplicación Soluc. 301


Cálculo de la 6. Calcule la variable desconocida (A).
variable
Desplace el cursor al campo
desconocida
A y toque .
Por lo tanto, la aceleración
necesaria para aumentar la
velocidad de un vehículo de
16,67 m/s (60 km/h) a
27,78 m/s (100 km/h) en
una distancia de 100 m es aproximadamente 2,4692 m/s2.

La ecuación es lineal con respecto a la variable A. Por lo


tanto, podemos concluir que no hay más soluciones para A.
También podemos comprobarlo si trazamos la ecuación.

Trazado de La Vista de gráfico muestra una gráfica para cada lado de


la ecuación la ecuación resuelta. Puede elegir cualquiera de las
variables como la variable independiente seleccionándola
en la Vista numérica. Por lo tanto, asegúrese de que A esté
resaltada en el siguiente ejemplo.

La ecuación actual es V 2 = U 2 +2AD. La Vista de gráfico


trazará dos ecuaciones, una para cada lado de la ecuación.
Una de estas es Y = V 2, con V = 27.78, de forma que Y =
771.7284. Esta gráfica será una línea horizontal. La otra
gráfica será Y = U 2 +2AD con U =16.67 y D =100, de
forma que Y = 200A + 277.8889. Esta gráfica es también
una línea. La solución deseada es el valor de A donde se
cruzan estas dos líneas.

7. Trace la ecuación para la variable A.


V
Seleccione Escala
automática.

Seleccione Ambos lados


de En (donde n es el
número de la ecuación
seleccionada).

302 Aplicación Soluc.


8. El trazador está activo de
forma predeterminada.
Mediante las teclas del
cursor, desplace el cursor de
trazado en cualquiera de
las gráficas hasta situarlo
cerca de la intersección.
Observe que el valor de A
que se muestra cerca de la esquina inferior izquierda de la
pantalla coincide con el valor de A que ha calculado
anteriormente.
La Vista de gráfico proporciona una forma cómoda de
encontrar una aproximación a una solución cuando
sospeche que hay varias soluciones. Desplace el cursor de
trazado cerca de la solución (es decir, la intersección) que
desee y, a continuación, abra la Vista numérica. La solución
dada en la Vista numérica será la que esté más cerca del
cursor de trazado.

NOTA Si arrastra el dedo horizontal o verticalmente por la pantalla,


puede ver rápidamente partes del gráfico que inicialmente se
encuentran fuera de los rangos x e y configurados.

Varias ecuaciones
Puede definir hasta diez ecuaciones y expresiones en la Vista
simbólica y seleccionar las que desea resolver juntas como un
sistema. Por ejemplo, imagine que desea calcular el sistema de
ecuaciones que consta de:

• X 2 + Y 2 = 16 y
• X – Y = –1

Acceso a la 1. Abra la aplicación Soluc.


aplicación I Seleccione Soluc.
Soluc.
2. Si no necesita las ecuaciones o expresiones ya definidas,
pulse SJ (Clear). Toque para confirmar que
desea borrar la aplicación.

Aplicación Soluc. 303


Definición de 3. Defina las ecuaciones.
las
A Xj+AYj
ecuaciones
S.16E
A XwAYS.
Q1 E
Asegúrese de que ambas
ecuaciones están seleccionadas, ya que buscamos los
valores de X e Y que satisfagan ambas ecuaciones.

Introducción 4. Acceda a la Vista numérica.


de un valor
M
de
inicialización A diferencia del ejemplo
anterior, en este ejemplo no
disponemos de valores para
ninguna variable. Puede
introducir un valor de
inicialización para una de
las variables o permitir que la calculadora proporcione una
solución. (Normalmente, un valor de inicialización es un
valor que permite que la calculadora proporcione, si es
posible, una solución que sea la más cercana a este valor en
lugar de otro). En este ejemplo, busquemos una solución en
las proximidades de X = 2.

5. Introduzca el valor de inicialización en el campo X:


2

La calculadora proporcionará una solución (si existe


alguna), y no se le indicará si hay varias soluciones. Cambie
los valores de inicialización para buscar otras soluciones
potenciales.

6. Seleccione las variables para las que desea buscar


soluciones. En este ejemplo, deseamos encontrar valores
para X e Y; por lo tanto, asegúrese de que ambas variables
están seleccionadas.

304 Aplicación Soluc.


Tenga en cuenta también que, si dispone de más de dos
variables, puede introducir valores de inicialización para
varias de estas.

Resolución 7. Toque para


de las encontrar una solución
variables próxima a X = 2 que
desconocidas satisfaga cada ecuación
seleccionada. Si se
encuentran las soluciones,
se mostrarán junto a cada
variable seleccionada.

Limitaciones
No puede trazar ecuaciones si hay más de una seleccionada en
la Vista simbólica.

La calculadora HP Prime no le indicará que hay varias


soluciones. Si sospecha que existe otra solución próxima a un
valor específico, repita el procedimiento utilizando dicho valor
como valor de inicialización. (En el ejemplo que acabamos de
ver, encontrará otra solución si introduce –4 como el valor de
inicialización para X).

En determinadas situaciones, la aplicación Soluc. utilizará un


número de inicialización aleatorio al buscar una solución. Esto
significa que no siempre se puede predecir qué valor de
inicialización devolverá una solución determinada cuando
existen varias soluciones.

Aplicación Soluc. 305


Información sobre soluciones
Cuando está resolviendo una sola ecuación, el botón
aparece en el menú después de tocar . Al tocar ,
se muestra un mensaje que le ofrece determinada información
sobre las soluciones encontradas (si existe alguna). Toque
para borrar el mensaje.

Mensaje Significado

Cero La aplicación Soluc. ha encontrado un


punto en el que los dos lados de la
ecuación son iguales o en el que la
expresión era cero (una raíz) según la
precisión de 12 dígitos de la calculadora.

Cambio de Soluc. ha encontrado dos puntos en los que


signo ambos lados de la ecuación tienen signos
opuestos, pero no puede encontrar un
punto intermedio en el que el valor sea
cero. Del mismo modo, para una expresión,
donde el valor de la expresión tiene signos
diferentes pero no es precisamente cero. El
motivo podría ser que los dos puntos son
vecinos (difieren en uno en el dígito número
doce); o bien, que la ecuación no tiene un
valor real entre los dos puntos. Soluc.
devuelve el punto en el que el valor o la
diferencia se aproxima a cero. Si la
ecuación o expresión es real de forma
continua, este punto es la mejor
aproximación de Soluc. para una solución
real.

306 Aplicación Soluc.


Mensaje Significado (Continuación)

Extremo Soluc. ha encontrado un punto en el que el


valor de la expresión se aproxima a un
mínimo local (para valores positivos) o a un
máximo (para valores negativos). Este
punto puede ser una solución o no.

O bien:
Soluc. ha dejado de buscar en
9.99999999999E499, el número más
grande que puede representar la
calculadora.
Tenga en cuenta que el mensaje
Extremum indica que es muy probable
que no haya solución. Utilice la Vista
numérica para verificarlo (y tenga en
cuenta que cualquier valor mostrado es
sospechoso).

No se puede No hay valores que satisfagan la ecuación


encontrar o expresión seleccionada.
una
solución

Resultados La aproximación inicial queda fuera del


incorrectos dominio de la ecuación. Por lo tanto, la
solución no era un número real o provocó
un error.

Constante? El valor de la ecuación es el mismo en


todos los puntos de la muestra.

Aplicación Soluc. 307


308 Aplicación Soluc.
14

Aplicación Soluc. lineal


La aplicación Soluc. lineal permite resolver un conjunto de
ecuaciones lineales. El conjunto puede ser de dos o tres
ecuaciones lineales.

En un conjunto de dos ecuaciones, cada ecuación debe


tener el formato ax + by = k . En un conjunto de tres
ecuaciones, cada ecuación debe tener el formato
ax + by + cz = k .

El usuario proporciona los valores de a, b y k (y c en


conjuntos de tres ecuaciones) para cada ecuación, y la
aplicación intentará resolver x e y (y z en conjuntos de tres
ecuaciones).

La calculadora HP Prime le avisará si no puede encontrar


ninguna solución o si hay un número infinito de
soluciones.

Introducción a la aplicación Soluc. lineal


El ejemplo siguiente define el siguiente conjunto de
ecuaciones y, a continuación, calcula las variables
desconocidas:

6x + 9y + 6z = 5
7x + 10y + 8z = 10
6x + 4y = 6

Aplicación Soluc. lineal 309


Acceso a la 1. Abra la
aplicación aplicación Soluc.
lineal.
Soluc. lineal
I Seleccione
Soluc.
lineal.
La aplicación se
abre en la Vista
numérica.
Nota Si la última vez que utilizó la aplicación Soluc. lineal
resolvió dos ecuaciones, aparecerá el formulario de
entrada de dos ecuaciones. Para resolver un conjunto de
tres ecuaciones, toque ; ahora aparecerá el
formulario de entrada de tres ecuaciones.

Definición y 2. Introduzca los coeficientes de cada variable en cada


resolución de ecuación y el término constante para definir las
ecuaciones ecuaciones que desea calcular. Observe que el
cursor se coloca inmediatamente a la izquierda de x
en la primera ecuación, listo para que inserte el
coeficiente de x (6). Introduzca el coeficiente y toque
o pulse E.
3. El cursor se desplaza al siguiente coeficiente.
Introduzca ese coeficiente y toque o pulse
E. Repita el procedimiento las veces
necesarias hasta que haya definido todas las
ecuaciones.

Una vez que se


hayan
introducido
suficientes valores
para que el
solucionador
pueda generar
soluciones, estas
aparecerán cerca
de la parte inferior de la pantalla. En este ejemplo, el

310 Aplicación Soluc. lineal


solucionador pudo encontrar las soluciones de x, y y
z en el momento en que se introdujo el primer
coeficiente de la última ecuación.
La solución
cambia a medida
que introduce
cada uno de los
valores restantes.
La gráfica de la
derecha muestra
la solución final
una vez que se
han introducido todos los coeficientes y constantes.

Resolución de Si aparece el
un sistema 2x2 formulario de
entrada de tres
ecuaciones y desea
resolver un conjunto
de dos ecuaciones,
toque .

Nota Puede introducir cualquier expresión que devuelva un


resultado numérico, incluidas variables. Solo tiene que
introducir el nombre de una variable. Para obtener más
información sobre la asignación de valores a variables,
consulte “Almacenamiento de un valor en una variable”
en la página 50.

Aplicación Soluc. lineal 311


Elementos de menú
Los elementos de menú son los siguientes:

• : mueve el cursor a la línea de entrada donde


puede añadir o cambiar un valor. También puede
resaltar un campo, introducir un valor y pulsar
E. El cursor se mueve automáticamente al
campo siguiente, donde puede introducir el siguiente
valor y pulsar E.
• : muestra la página para resolver un sistema
de 2 ecuaciones lineales en 2 variables; cambia a
cuando se activa.
• : muestra la página para resolver un sistema
de 3 ecuaciones lineales en 3 variables; cambia a
cuando se activa.

312 Aplicación Soluc. lineal


15

Aplicación Paramétrica
La aplicación Paramétrica permite explorar ecuaciones
paramétricas. Son ecuaciones en las que X e Y se definen
como funciones de T. Tienen los formatos x = f ( t ) y
y = g(t) .

Introducción a la aplicación Paramétrica.


La aplicación Paramétrica utiliza las vistas de
aplicaciones comunes: simbólica, de gráfico y numérica,
descritas en el capítulo 5.
Para obtener una descripción de los botones de menú
disponibles en esta aplicación, consulte:
• “Vista simbólica: resumen de los botones de menú”
en la página 99
• “Vista de gráfico: resumen de los botones de menú”
en la página 111 y
• “Vista numérica: resumen de los botones de menú”
en la página 122
En este capítulo exploraremos las ecuaciones
paramétricas x(T) = 8sin(T) e y(T) = 8cos(T). Estas
ecuaciones producen un círculo.

Acceso a la 1. Abra la aplicación


aplicación Paramétrica.
Paramétrica I Seleccione
Paramétrica.

La aplicación
Paramétrica se
inicia en la Vista
simbólica. Esta es
la vista definitoria. Es donde define simbólicamente
(es decir, especifica) las expresiones paramétricas
que desea explorar.

Aplicación Paramétrica 313


Los datos gráficos y numéricos que visualiza en la
Vista de gráfico y la Vista numérica se derivan de las
funciones simbólicas definidas aquí.

Definición de Hay 20 campos para definir funciones. Se etiquetan


las funciones X1(T) a X9(T) y X0(T), e Y1(T) a Y9(T) e Y0(T).
Cada función X se empareja con una función Y.
2. Resalte el par de funciones que desea utilizar
tocando o desplazándose hasta el par específico. Si
introduce una función nueva, solo tiene que empezar
a escribirla. Si está editando una función existente,
toque y realice los cambios. Cuando haya
terminado de definir o modificar la función, pulse
E.
3. Defina las dos expresiones.
8ed?
E
8fd?
E
Observe cómo la
tecla d
introduce la
variable relevante
para la aplicación actual. En la aplicación Función,
d introduce una X. En la aplicación Paramétrica
introduce una T. En la aplicación Polar, descrita en el
capítulo 16, introduce θ.

4. Decida si desea:
– Colorear de forma personalizada una o más
funciones al trazarlas
– Evaluar una función dependiente
– Anular la selección de una definición que no
desea explorar
– Incorporar variables, comandos matemáticos y
comandos del sistema algebraico computacional
a una definición

314 Aplicación Paramétrica


Para no complicar el ejemplo demasiado, podemos
ignorar estas operaciones. No obstante, pueden ser
útiles y se describen detalladamente en
“Operaciones comunes en la Vista simbólica” en la
página 93.

Definición de Establezca los grados como medida del ángulo:


la medida del 5. SY (Setup)
ángulo 6. Toque el campo
Medida del
ángulo y
seleccione
Grados.
También puede
configurar la
medida del ángulo en la pantalla Configuración
de Inicio. No obstante, la configuración de Inicio se
aplica a todo el sistema. Al configurar la medida del
ángulo en una aplicación en lugar de hacerlo en la
vista de Inicio, limita la configuración solo a esa
aplicación.

Configuración 7. Abra la vista Config. de gráfico:


del gráfico SP (Setup)
8. Configure el
gráfico
especificando las
opciones gráficas
correspondientes.
En este ejemplo,
configure los
campos Rng T e
Incr T de tal
manera que T pase de 0° a 360° en incrementos de 5°:
Seleccione el segundo campo Rng T e introduzca:

360 5

Aplicación Paramétrica 315


Trazado de 9. Trace las funciones:
las funciones P

Exploración El botón del menú permite acceder a herramientas


de la gráfica comunes para la exploración de gráficos:
: muestra un rango de opciones de zoom.
(También puede utilizar las teclas + y w para
acercar y alejar el zoom).

: cuando está activo, permite el


desplazamiento de un cursor de trazado en el
contorno del gráfico (las coordenadas del cursor se
muestran en la parte inferior de la pantalla).

: especifica un valor T y el cursor se desplaza


a las coordenadas x e y correspondientes.

: muestra las funciones responsables del


gráfico.

En “Operaciones comunes en la Vista de gráfico” en la


página 102 puede obtener información detallada sobre
estas herramientas.
Normalmente, puede modificar un gráfico cambiando su
definición en la Vista simbólica. No obstante, puede
modificar algunos gráficos cambiando los parámetros de
Config. de gráfico. Por ejemplo, puede trazar un triángulo
en lugar de un círculo simplemente cambiando dos
parámetros de Config. de gráfico. Las definiciones en la
Vista simbólica no cambian. A continuación se explica el
procedimiento:
10. Pulse SP (Setup).
11. Cambie Incr T a 120.
12. Toque .

316 Aplicación Paramétrica


13. En el menú Método, seleccione Segm. de
increm. fijo.
14. Pulse P.
Se muestra un
triángulo en lugar
de un círculo. Esto
se debe a que el
valor nuevo de
Incr T permite que
los puntos que se
van a trazar estén
a 120° el uno del otro en lugar de los 5° casi
continuos. Si selecciona Segm. de increm.
fijo, los puntos a 120° el uno del otro se conectan
con segmentos de línea.

Visualización 15. Acceda a la Vista


de la Vista numérica:
numérica M
16. Con el cursor en la
columna T, escriba
un valor nuevo y
toque . La
tabla se desplaza
al valor que ha introducido.
También puede acercar o alejar el zoom en la variable
independiente (disminuyendo y aumentando así el
incremento entre valores consecutivos). Estas y otras
opciones aparecen explicadas en “Operaciones comunes
en la Vista numérica” en la página 117.
Puede visualizar la Vista de gráfico y la Vista numérica
juntas. Consulte “Combinación de la Vista de gráfico y la
Vista numérica” en la página 124.

Aplicación Paramétrica 317


318 Aplicación Paramétrica
16

Aplicación Polar
La aplicación Polar permite explorar ecuaciones polares.
Las ecuaciones polares son aquellas en las que r (la
distancia de un punto al origen: [0,0]) se define en
función de θ, el ángulo que forma un segmento desde el
punto al origen con el eje polar. Dichas ecuaciones tienen
la fórmula r = f ( θ ) .

Introducción a la aplicación Polar


La aplicación Polar utiliza las seis vistas de aplicaciones
estándar descritas en el capítulo 5, “Introducción a
lasaplicaciones de HP”, que comienza en la página 79.
Este capítulo también describe los botones de menú
utilizados en la aplicación Polar.
En este capítulo exploraremos la expresión 5πcos(θ/
2)cos(θ)2.

Acceso a la 1. Abra la aplicación


aplicación Polar:
Polar I Seleccione
Polar.

La aplicación se
abrirá en la Vista
simbólica.

Definición de Hay 10 campos para definir funciones polares. Se


la función etiquetan R1(θ) a R9(θ) y R0(θ).
2. Resalte el campo que desee utilizar tocándolo o
desplazándose hasta este. Si introduce una función
nueva, solo tiene que empezar a escribirla. Si está
editando una función existente, toque y
realice los cambios. Cuando haya terminado de
definir o modificar la función, pulse E.

Aplicación Polar 319


3. Defina la expresión 5πcos(θ/2)cos(θ)2.

5Szf
dn2>>
fd>j
E

Observe cómo la
tecla d
introduce la
variable relevante para la aplicación actual. En esta
aplicación, la variable relevante es θ.
4. Si lo desea, elija un color para el gráfico que no sea
el predeterminado. Para ello, seleccione el cuadrado
coloreado a la izquierda del conjunto de funciones,
toque y seleccione un color del selector de
color.
Para obtener más información sobre la adición de
definiciones y modificación de definiciones, y la
evaluación de definiciones dependientes en la Vista
simbólica, consulte “Operaciones comunes en la Vista
simbólica” en la página 93.

Definición de Establezca la medida del ángulo en radianes:


la medida del 5. SY (Setup)
ángulo 6. Toque el campo
Medida del
ángulo y
seleccione
Radianes.
Para obtener más
información sobre la
vista Config. simbólica, consulte “Operaciones comunes
en la vista Config. simbólica” en la página 100.

320 Aplicación Polar


Configuración 7. Abra la vista Config. de gráfico:
del gráfico SP (Setup)
8. Configure el gráfico
especificando las
opciones gráficas
correspondientes. En
este ejemplo,
configure el límite
superior del rango
de la variable
independiente en 4π:
Seleccione el segundo campo Rng θ e introduzca
4Sz (π).

Existen varias formas de configurar la apariencia de


la Vista de gráfico. Para obtener más información,
consulte “Operaciones comunes en la vista
Configuración de gráfico” en la página 111.

Trazado de la 9. Trace la expresión:


expresión P

Exploración 10. Visualice el menú Vista de gráfico.


de la gráfica
Aparecen varias
opciones que le
ayudarán a
explorar la gráfica,
como las opciones
Zoom y Trazar.
También puede
pasar directamente a un valor θ específico
introduciendo dicho valor. Aparecerá la pantalla Ir a

Aplicación Polar 321


con el número que ha escrito en la línea de entrada.
Solo tiene que tocar para aceptarlo.
(También puede tocar el botón y especificar
el valor de destino).
Si solo se ha trazado una ecuación polar, puede
visualizar la ecuación que ha generado el gráfico si
toca . Si hay varias ecuaciones trazadas,
desplace el cursor de trazado al gráfico deseado
(pulsando = o \) y, a continuación, toque .

Para obtener más información sobre la exploración


de gráficos en la Vista de gráfico, consulte
“Operaciones comunes en la Vista de gráfico” en la
página 102.

Visualización 11. Abra la Vista


de la Vista numérica:
numérica M
La Vista numérica
muestra una tabla
de valores para θ
ψ R1. Si ha
especificado (y
seleccionado) más de una función polar en la Vista
simbólica, aparecerá una columna de evaluaciones
para cada una de ellas: R2, R3, R4, etc.

12. Con el cursor en la columna θ, escriba un valor


nuevo y toque . La tabla se desplaza al valor
que ha introducido.
También puede acercar o alejar el zoom en la variable
independiente (disminuyendo y aumentando así el
incremento entre valores consecutivos). Estas y otras
opciones aparecen explicadas en “Operaciones comunes
en la Vista numérica” en la página 117.
Puede visualizar la Vista de gráfico y la Vista numérica
juntas. Consulte “Combinación de la Vista de gráfico y la
Vista numérica” en la página 124.

322 Aplicación Polar


17

Aplicación Secuencia
La aplicación Secuencia proporciona varias formas de
explorar secuencias.

Puede definir una secuencia con el nombre U1, por


ejemplo:

• En función de n
• En función de U1(n –1)
• En función de U1(n –2)
• En función de otra secuencia, por ejemplo, U2(n)
• En cualquiera de las combinaciones anteriores.
Puede definir una secuencia especificando solo el primer
término y la regla para generar todos los términos
posteriores. No obstante, deberá introducir el segundo
término si la calculadora HP Prime no puede calcularlo
automáticamente. Normalmente, si el n-ésimo término de
la secuencia depende de n –2, deberá introducir el
segundo término.

La aplicación permite crear dos tipos de gráficas:

• Una gráfica Escalonada, que traza puntos de la


fórmula (n, Un)
• Una gráfica Tela de araña, que traza puntos de la
fórmula (Un–1, Un)

Introducción a la aplicación Secuencia


El siguiente ejemplo explora la conocida secuencia de
Fibonacci, donde cada término, a partir del tercero, es la
suma de los dos términos anteriores. En este ejemplo,
especificamos tres campos de secuencia: el primer
término, el segundo término y una regla para generar
todos los términos siguientes.

Aplicación Secuencia 323


Acceso a la 1. Abra la aplicación
aplicación Secuencia:
Secuencia I Seleccione
Secuencia.

La aplicación se
abrirá en la Vista
simbólica.

Definición de la 2. Defina la secuencia de Fibonacci:


expresión U 1 = 1 , U 2 = 1 , U n = U n – 1 + U n – 2 para n > 2 .
En el campo U1(1), especifique el primer término de
la secuencia:
1E
En el campo U1(2), especifique el segundo término
de la secuencia:
1E
En el campo U1(N),
especifique la
fórmula para
encontrar el n-ésimo
término de la
secuencia a partir de
los dos términos
anteriores (utilice los
botones que aparecen en la parte inferior de la
pantalla para ayudarle con algunas entradas):
+ E
3. Opcionalmente, elija un color para la gráfica
(consulte “Elección de un color para gráficos” en la
página 97).

Configuración 4. Abra la vista Config. de gráfico:


del gráfico SP (Setup)
5. Restablezca la configuración a los valores
predeterminados:

324 Aplicación Secuencia


SJ (Clear)
6. Seleccione
Escalonada en el
menú Gráf.
secuencia.

7. Configure el máximo
de Rng X y el
máximo de Rng Y
en 8 (tal y como se
muestra a la derecha).

Trazado de la 8. Trace la secuencia


secuencia de Fibonacci:
P

9. Vuelva a la vista
Config. de gráfico
(SP) y
seleccione Tela de
araña en el menú
Gráf. secuencia.

10. Trace la secuencia:


P

Exploración El botón permite acceder a herramientas comunes


de la gráfica de exploración de gráficos, como las siguientes:

• : permite acercar o alejar el zoom en un


gráfico.
• : permite realizar el trazado de una gráfica.
• : permite acceder a un valor N especificado.
• : muestra la definición de la secuencia.
Estas herramientas aparecen descritas en “Operaciones
comunes en la Vista de gráfico” en la página 102.

Aplicación Secuencia 325


Las opciones de pantalla dividida y escala automática
también están disponibles pulsando V.

Visualización 11. Acceda a la Vista


de la Vista numérica:
numérica M
12. Con el cursor en
cualquier parte de la
columna N, escriba
un valor nuevo y
toque .
La tabla de valores
se desplaza al valor
que ha introducido.
A continuación,
puede ver el valor
correspondiente en
la secuencia. El
ejemplo de la
derecha muestra que el valor 25 en la secuencia de
Fibonacci es 75,025.

Exploración La Vista numérica permite acceder a herramientas


de la tabla de comunes de exploración de tablas, como las siguientes:
valores • : cambia el incremento entre valores
consecutivos.
• : cambia el tamaño de la fuente.
• : muestra la definición de la secuencia.
• : permite elegir el número de secuencias que
desea mostrar.
Estas herramientas aparecen descritas en “Operaciones
comunes en la Vista numérica” en la página 117.

Las opciones de pantalla dividida y escala automática


también están disponibles pulsando V.

326 Aplicación Secuencia


Configuración La vista Configuración
de la tabla de numérica proporciona
valores opciones comunes a la
mayoría de las
aplicaciones de
gráficas, aunque no hay
factor de zoom porque el
dominio para las
secuencias es el conjunto de números de recuento.
Consulte “Operaciones comunes en la vista
Configuración numérica” en la página 123 para obtener
más información.

Otro ejemplo: secuencias definidas


explícitamente
En el siguiente ejemplo definiremos el n-ésimo término de
una secuencia simplemente en función de n mismo. En
este caso, no es necesario introducir ninguno de los dos
primeros términos numéricamente.

Definición de 1. Defina N
la expresión U1 ( N ) =  – 2---
 3
Seleccione U1(N)
RQF y
seleccione
2\3
>>k
E

Configuración 2. Abra la vista Config.


del gráfico de gráfico:
SP (Setup)
3. Restablezca la
configuración a los
valores
predeterminados:
SJ (Clear)

Aplicación Secuencia 327


4. Toque Gráf. secuencia y seleccione Tela de
araña.
5. Configure Rng X y Rng Y en [–1, 1], como se ha
mostrado anteriormente.

Trazado de la 6. Trace la secuencia:


secuencia P
Pulse E para
ver las líneas de
puntos en la figura
de la derecha.
Púlsela de nuevo
para ocultar las líneas de puntos.

Exploración 7. Visualice la tabla:


de la tabla de M
valores de
8. Toque y
secuencia seleccione 1 para
visualizar los valores
de secuencia.

328 Aplicación Secuencia


18

Aplicación Finanzas
La aplicación Finanzas permite resolver problemas
relacionados con el valor del dinero en el tiempo (TVM) y
con la amortización. Puede utilizar la aplicación para
realizar cálculos de interés compuesto y crear tablas de
amortización.

El interés compuesto es acumulativo, es decir, un interés


sobre el interés ya obtenido. El interés obtenido para un
determinado importe principal se añade a la cantidad
principal en periodos especificados para el cálculo de
interés compuesto, y el importe combinado obtiene
intereses a un tipo específico. Los cálculos financieros con
combinaciones de tipos de interés incluyen: cuentas de
ahorro, hipotecas, fondos de pensión, préstamos y
anualidades.

Introducción a la aplicación Finanzas


Imagine que financia la compra de un vehículo con un
préstamo de 5 años a un interés anual del 5,5%,
compuesto mensualmente. El precio del vehículo es
19 500 $ y realiza un pago inicial de 3000 $. En primer
lugar, ¿a cuánto ascienden los pagos mensuales
obligatorios? En segundo lugar, ¿cuál es el préstamo más
alto que puede asumir si puede pagar como máximo
300 $ mensuales? Imagine que los pagos comienzan al
final del primer periodo.

1. Inicie la aplicación Finanzas.


I Seleccione Finanzas.
La aplicación se abre en la Vista numérica.

Aplicación Finanzas 329


2. En el campo N,
introduzca 5 s12
y pulse E.
Observe que el
resultado del cálculo
(60) aparece en el
campo. Este es el
número de meses en un periodo de cinco años.
3. En el campo I%/AÑO, escriba 5.5 (el tipo de interés)
y pulse E.
4. En el campo VA, escriba 19500 w 3000 y pulse
E. Este es el valor presente del préstamo, que
se obtiene restando el depósito al precio de compra.
5. Deje P/AÑO y C/AÑO
en 12 (sus valores
predeterminados).
Deje Final. como
la opción de pago.
Asimismo, deje el
valor futuro, VF, como
0 (porque su objetivo
es obtener un valor futuro del préstamo de 0).
6. Desplace el cursor al
campo PAGO y toque
. El valor de
PAGO se calcula
como –315.17. En
otras palabras, el
pago mensual será
de 315,17 $.
El valor de PAGO es negativo para indicar que es
dinero que debe usted.
Observe que el valor de PAGO es superior a 300, es
decir, superior a la cantidad cuyo pago puede
asumir cada mes. Por lo tanto, necesita volver a
realizar los cálculos; esta vez, configure el valor de
PAGO en –300 y calcule un nuevo valor para VA.

330 Aplicación Finanzas


7. En el campo PAGO, introduzca Q 300, desplace el
cursor al campo VA y toque .
El valor de VA se
calcula como
15,705.85, siendo
esta la cantidad
máxima que puede
prestar. Por lo tanto,
con su depósito de
3000 $, puede
permitirse un coche con un precio de hasta 18 705,85 $.

Diagramas de flujo de efectivo


Las transacciones de TVM pueden representarse mediante
diagramas de flujo de caja. Un diagrama de flujo de caja
es una línea temporal dividida en segmentos iguales que
representan los periodos utilizados para el cálculo de
interés compuesto por año. Las flechas representan los
flujos de caja. Estos pueden ser positivos (flechas hacia
arriba) o negativos (flechas hacia abajo), según el punto
de vista del prestamista o del prestatario. El diagrama de
flujo de caja siguiente muestra un préstamo desde el
punto de vista del prestatario:

Aplicación Finanzas 331


El diagrama de flujo de caja siguiente muestra un
préstamo desde el punto de vista del prestamista:

Los diagramas de
flujo de caja también
indican cuándo se
producen los pagos en
relación con los
periodos utilizados
para el cálculo de
interés compuesto. El
diagrama de la
derecha muestra
pagos al principio del
periodo.

Este diagrama
muestra ingresos
(PAGO) en una cuenta
al final de cada
periodo.

Valor del dinero en el tiempo (TVM)


El valor del dinero en el tiempo (TVM) está basado en la
idea de que un dólar actual valdrá más de un dólar en el
futuro. Un dólar actual puede invertirse a un determinado
tipo de interés y generar una ganancia que no podría
generar el mismo dólar en el futuro. Esta es la idea
subyacente de los tipos de interés, los intereses
compuestos y las tasas de rendimiento.

332 Aplicación Finanzas


Existen siete variables de TVM:

Variable Descripción
N El número total de pagos o periodos
capitalizables por año.
I%YR La tasa de interés anual (o tasa de
inversión). Esta tasa se divide por el
número de pagos por año (P/YR) para
calcular la tasa de interés nominal por
periodo utilizado para el cálculo de
interés compuesto. Esta es la tasa de
interés utilizada realmente en los cálculos
de TVM.
PV El valor actual del flujo de caja inicial.
Para un prestamista o prestatario, PV es el
importe del préstamo; para un inversor,
PV es la inversión inicial. El valor actual
siempre se produce al principio del primer
periodo.
P/YR El número de pagos realizados en un año.
PMT El importe de pago periódico. Los pagos
tienen el mismo importe cada periodo y el
cálculo de TVM asume que no se omite
ningún pago. Los pagos se producen al
principio o al final de cada periodo
utilizado para el cálculo de interés
compuesto, una opción que puede
controlar desmarcando o marcando la
opción Final.
C/YR El número de periodos capitalizables en
un año.
FV El valor futuro de la transacción: el
importe del flujo de caja final o el valor
liquidado de la serie de flujos de caja
anteriores. Para un préstamo, se trata del
tamaño del pago final global (más allá de
cualquier pago habitual debido). Para
una inversión, este es el valor al final del
periodo de inversión.

Aplicación Finanzas 333


Cálculos de TVM: otro ejemplo
Imagine que ha contratado una hipoteca a 30 años de
150 000 $ a un interés del 6,5% anual. Tiene previsto
vender la casa en 10 años y pagar el préstamo en un
pago final global. Calcule el importe del pago final
global, es decir, el valor de la hipoteca tras 10 años de
pago.

El siguiente diagrama de flujo de caja ilustra el caso de


una hipoteca con pago final global:

1. Inicie la aplicación Finanzas:


I Seleccione Finanzas.
2. Restaure los valores predeterminados de todos los
campos:
SJ
3. Introduzca las
variables de TVM
conocidas, tal como
se muestra en la
figura .

4. Resalte PAGO y toque . El campo PAGO


muestra –984.10. En otras palabras, los pagos
mensuales son de 948,10 $.

334 Aplicación Finanzas


5. Para determinar el pago final global o el valor futuro
(VF) de la hipoteca tras 10 años, introduzca 120
para N, resalte VF y toque .
El campo VF muestra –127,164.19, lo que indica que
el valor futuro del préstamo (es decir, la cantidad que
debe aún) es de 127 164,19 $.

Cálculo de amortizaciones
Los cálculos de amortización determinan las cantidades
aplicadas al capital principal y al interés de un pago o
una serie de pagos. También utilizan variables de TVM.

Para calcular amortizaciones:


1. Inicie la aplicación Finanzas.
2. Especifique el número de pagos por año (P/AÑO).
3. Especifique si los pagos se realizan al principio o al
final de los periodos.
4. Introduzca valores para I%/AÑO, VA, PAGO y VF.
5. Introduzca el número de pagos por periodo de
amortización en el campo Tamaño de grupo. De
forma predeterminada, el tamaño del grupo es 12
para la amortización anual.
6. Toque . La calculadora muestra una tabla de
amortización. Para cada periodo de amortización, la
tabla muestra las cantidades aplicadas al capital
principal y al interés, así como el saldo remanente
del préstamo.

Ejemplo: Mediante los datos del ejemplo anterior de una hipoteca


amortización para de vivienda con pago final global (consulte la página
una hipoteca de 334), calcule qué cantidad se ha aplicado al capital
vivienda principal, qué cantidad se ha pagado en intereses y cuál
es el saldo remanente tras los primeros 10 años (es decir,
después de 12 × 10 = 120 pagos).

Aplicación Finanzas 335


1. Asegúrese de que sus
datos coinciden con
lo que se muestran en
la figura de la
derecha.

2. Toque .

3. Desplácese hacia
abajo en la tabla
hasta el grupo de
pago 10. Después de
10 años, se han
pagado 22 835,53 $
en capital principal y
90 936,47 $ en intereses, quedando un pago final
global pendiente de 127 164,47 $.

Gráfica de Pulse P para ver el


amortización programa de
amortización en una
presentación gráfica. El
saldo debido al final de
cada grupo de pago se
indica por la altura de
una barra. El importe en
el que se ha reducido el capital principal y los intereses
pagados durante un grupo de pago se muestran en la
parte inferior de la pantalla. El ejemplo de la derecha
muestra el primero grupo de pago seleccionado.
Representa el primer grupo de 12 pagos (o el estado del
préstamo al final del primer año). A finales de ese año, el
capital principal se ha reducido en 1676,57 $ y se ha
pagado 9700,63 $ en intereses.

336 Aplicación Finanzas


Toque > o < para ver la cantidad en que se ha
reducido el capital principal y los intereses pagados
durante otros grupos de pago.

Aplicación Finanzas 337


338 Aplicación Finanzas
19

Aplicación Soluc. de triáng.


La aplicación Soluc. de triáng. permite calcular la
longitud de un lado, o el tamaño de un ángulo, de un
triángulo a partir de la información proporcionada
acerca de los otros lados, ángulos, o ambos.

Para que la aplicación pueda calcular el resto de valores,


es necesario especificar como mínimo tres de los seis
valores posibles (las longitudes de los tres lados y el
tamaño de los tres ángulos). Además, al menos uno de
los valores especificados debe ser la longitud de un lado.
Por ejemplo, puede especificar las longitudes de dos
lados y uno de los ángulos, dos ángulos y una longitud o
las tres longitudes. En cada caso, la aplicación calculará
los valores restantes.

La calculadora HP Prime le avisará si no puede encontrar


ninguna solución o si ha proporcionado datos
insuficientes.

Si está calculando las longitudes y los ángulos de un


triángulo rectángulo, puede utilizar un formulario de
entrada de datos más sencillo tocando .

Introducción a la aplicación Soluc. de triáng.


El ejemplo siguiente calcula la longitud desconocida del
lateral de un triángulo cuyos lados conocidos (de
longitudes 4 y 6) se encuentran en un ángulo de
30 grados.

Aplicación Soluc. de triáng. 339


Acceso a la 1. Abra la aplicación
aplicación Soluc. de triáng.
Soluc. de triáng. I Seleccione
Soluc. de
triáng.
La aplicación se
abre en la Vista
numérica.
2. Si se muestran datos no deseados de un cálculo
previo, puede borrarlos pulsando SJ (Clear).

Definición de la Asegúrese de que el modo de medición de ángulos es


medida del correcto. De forma predeterminada, la aplicación se
ángulo inicia en el modo Grados. Si la información de ángulo
que tiene está en radianes y el modo de medición de
ángulos actual está en grados, cambie el modo a Grados
antes de ejecutar el solucionador. Toque o
en función del modo que desee. (Se trata de un botón de
alternancia).

Nota Las longitudes de los laterales se etiquetan a, b y c, y los


ángulos se etiquetan A, B y C. Es importante que
introduzca los valores desconocidos en los campos
correspondientes. En nuestro ejemplo, conocemos la
longitud de dos lados y el ángulo en el que se encuentran
estos lados. Si especificamos las longitudes de los lados
a y b, debemos introducir el ángulo como C (dado que C
es el ángulo en el que se encuentran A y B). Si
introdujéramos las longitudes como b y c, deberíamos
especificar el ángulo como A. La ilustración en pantalla
le ayudará a determinar dónde introducir los valores
conocidos.

340 Aplicación Soluc. de triáng.


Especificación 3. Vaya a un campo cuyo valor conozca, introduzca el
de los valores valor y toque o pulse E. Repita el
conocidos procedimiento con cada valor conocido.

(a). En a,
escriba 4 y
pulse
E.
(b). En b,
escriba 6 y
pulse
E.
(c). En C, escriba 30 y pulse E.

Cálculo de los 4. Toque . La


valores aplicación
desconocidos muestra los
valores de las
variables
desconocidas.
Tal como se
muestra en la
ilustración de la
derecha, la longitud del lado desconocido en nuestro
ejemplo es 3.22967… También se han calculado los
otros dos ángulos.

Aplicación Soluc. de triáng. 341


Elección de los tipos de triángulo
La aplicación Soluc.
de triáng. ofrece dos
formularios de
entrada: un
formulario de
entrada general y
otro más sencillo,
especializado para
triángulos
rectángulos. Si se muestra el formulario de entrada
general y está investigando un triángulo rectángulo,
toque para ver el formulario de entrada más
sencillo. Para volver al formulario de entrada general,
toque . Si el triángulo que está investigando no es
un triángulo de ángulos rectángulos o si no está seguro
del tipo que es, debe utilizar el formulario de entrada
general.

Casos especiales
Caso Si se introducen dos lados y un ángulo agudo adyacente
indeterminado y hay dos soluciones, inicialmente solo se mostrará una.

En este caso, se muestra


el botón (como
en este ejemplo). Puede
tocar para
mostrar la segunda
solución y tocar
de nuevo para volver a
la primera solución.

No existe solución Si está utilizando el


con los datos formulario de
proporcionados entrada general e
introduce más de 3
valores, los valores
podrían no ser
consistentes, es decir,
ningún triángulo
puede tener todos los

342 Aplicación Soluc. de triáng.


valores que ha especificado. En estos casos, en pantalla
aparece No existe soluc. con los datos
proporc.

La situación es similar si utiliza el formulario de entrada


más sencillo (para un triángulo de ángulos rectángulos) e
introduce más de dos valores.

No hay suficientes Si utiliza el formulario


datos de entrada general,
debe especificar
como mínimo tres
valores para que el
Soluc. de triáng.
pueda calcular los
atributos restantes del
triángulo. Si
especifica menos de tres, en pantalla aparece No hay
suficientes datos.

Si utiliza el formulario de entrada simplificado (para un


triángulo rectángulo), debe especificar al menos dos
valores.

Aplicación Soluc. de triáng. 343


344 Aplicación Soluc. de triáng.
20

Aplicaciones Explorador
Existen tres aplicaciones Explorador. Se han diseñado
para que examine las relaciones entre los parámetros de
una función y la forma de la gráfica de dicha función. Las
aplicaciones Explorador son las siguientes:
• Explorador lineal
Para explorar funciones lineales
• Explor. cuadrático
Para explorar funciones cuadráticas
• Explor. trigonom.
Para explorar funciones sinusoidales
Existen dos modos de exploración: el modo de gráfica y
el modo de ecuación. En el modo de gráfica, manipula
una gráfica y anota los cambios correspondientes en su
ecuación. En el modo de ecuación, manipula una
ecuación y anota los cambios correspondientes en su
representación gráfica. Cada aplicación Explorador
dispone de varias ecuaciones y gráficas para la
exploración, y la aplicación dispone de un modo de
prueba. En el modo de prueba, puede comprobar su
habilidad para hacer coincidir ecuaciones con gráficas.

Aplicaciones Explorador 345


Aplicación Explorador lineal
La aplicación Explorador lineal puede utilizarse para
examinar el comportamiento de las gráficas con forma
y = ax e y = ax + b cuando cambian los valores de a y b.

Acceso a la Pulse I y seleccione


aplicación Explorador lineal.
La parte izquierda de la
pantalla muestra la
gráfica de una función
lineal. La parte derecha
muestra la fórmula general
de la ecuación que se explora en la parte superior y,
debajo, la ecuación actual de esa fórmula. Las teclas que
puede utilizar para manipular la gráfica o la ecuación
aparecen debajo de la ecuación. Las interceptaciones de
X e Y se muestran en la parte inferior.
Existen dos tipos (o niveles) de ecuaciones lineales
disponibles para su exploración: y = ax e y = ax + b.
Puede elegirlas si toca o .
Las teclas disponibles para la manipulación de la gráfica
o ecuación dependen del nivel que haya elegido. Por
ejemplo, la pantalla para una ecuación de nivel 1
muestra lo siguiente:

Esto significa que puede pulsar <, >, +, w y


Q. Si elige una ecuación de nivel 2, la pantalla muestra
lo siguiente:

Esto significa que puede pulsar <, >, =, \, +,


w y Q.

346 Aplicaciones Explorador


Modo de gráfica La aplicación se abre en
modo de gráfica
(indicado por el punto en
el botón Gráf en la parte
inferior de la pantalla).
En el modo de gráfica,
las teclas = y \
trasladan la gráfica
verticalmente y cambian la intercepción Y de la línea.
Toque para cambiar la magnitud del incremento
para traslaciones verticales. Las teclas < y > (así como
w y +) disminuyen y aumentan la pendiente. Pulse
Q para cambiar el signo de la pendiente.
La forma de la función lineal se muestra en la parte
superior derecha de la pantalla y, debajo de ella,
aparece la ecuación actual que coincide con la gráfica.
Al manipular la gráfica, la ecuación se actualiza para
reflejar los cambios.

Modo de ecuación Toque para


acceder al modo de
ecuación. Aparecerá un
punto en el botón Ec en
la parte inferior de la
pantalla.
En el modo de ecuación,
utilice las teclas del cursor para desplazarse entre los
parámetros de la ecuación y cambiar sus valores,
observando el efecto en la gráfica mostrada. Pulse \ o
= para disminuir o aumentar el valor del parámetro
seleccionado. Pulse > o < para seleccionar otro
parámetro. Pulse Q para cambiar el signo de a.

Aplicaciones Explorador 347


Modo de prueba Toque para
acceder al modo de
prueba. En el modo de
prueba, puede comprobar
su habilidad para hacer
coincidir una ecuación
con la gráfica que se
muestra. El modo de prueba es como el modo de
ecuación, en el que usa las teclas del cursor para
seleccionar y cambiar el valor de cada parámetro de la
ecuación. El objetivo es intentar hacer coincidir la gráfica
que se muestra.
La aplicación muestra la gráfica de una función lineal
seleccionada de forma aleatoria de la fórmula dictada
por el nivel elegido. (Toque o para
cambiar el nivel). A continuación, pulse las teclas del
cursor para seleccionar un parámetro y configurar su
valor. Cuando haya terminado, toque para
comprobar si ha correlacionado correctamente la
ecuación con la gráfica indicada.
Toque para visualizar la respuesta correcta y
para salir del modo de prueba.

348 Aplicaciones Explorador


Aplicación Explor. cuadrático
La aplicación Explor. cuadrático puede utilizarse para
examinar el comportamiento de y = a ( x + h ) 2 + v cuando
cambian los valores de a, h y v.

Acceso a la Pulse I y seleccione


aplicación Explor.
cuadrático.
La parte izquierda de la
pantalla muestra la
gráfica de una función
cuadrática. La parte
derecha muestra la fórmula general de la ecuación que se
explora en la parte superior y, debajo, la ecuación actual
de esa fórmula. Las teclas que puede utilizar para
manipular la gráfica o la ecuación aparecen debajo de
la ecuación. (Cambiarán en función del nivel de ecuación
que elija). Debajo de las teclas aparecen la ecuación, el
2
discriminante (es decir, b – 4ac ), y las raíces de la
función cuadrática.

Modo de gráfica La aplicación se abre en


modo de gráfica. En el
modo de gráfica, puede
manipular una copia de
la gráfica utilizando las
teclas disponibles. La
gráfica original
(convertida a líneas de
puntos) permanece en el mismo lugar para que pueda
visualizar fácilmente el resultado de las manipulaciones.
Hay cuatro formas de ecuaciones cuadráticas disponibles
para su exploración:
y = ax [Nivel 1]
2

y = ( x + h ) [Nivel 2]
2

y = x + v [Nivel 3]
2

y = a ( x + h ) + v [Nivel 4]
2

Aplicaciones Explorador 349


Elija una fórmula general tocando el botón de nivel
( , , etc.), hasta que aparezca la fórmula
que desea. Las teclas disponibles para la manipulación
de la gráfica varían en función de los niveles.

Modo de ecuación Toque para


desplazarse al modo de
ecuación. En el modo de
ecuación, utilice las
teclas del cursor para
desplazarse entre los
parámetros de la
ecuación y cambiar sus
valores, observando el efecto en la gráfica mostrada.
Pulse \ o = para disminuir o aumentar el valor del
parámetro seleccionado. Pulse > o < para seleccionar
otro parámetro. Pulse Q para cambiar el signo.
Dispone de cuatro formas (o niveles) de gráficas, y las
teclas disponibles para la manipulación de la ecuación
dependen del nivel elegido.

Modo de prueba Toque para


acceder al modo de
prueba. En el modo de
prueba, puede comprobar
su habilidad para hacer
coincidir una ecuación
con la gráfica que se
muestra. El modo de prueba es como el modo de
ecuación, en el que usa las teclas del cursor para
seleccionar y cambiar el valor de cada parámetro de la
ecuación. El objetivo es intentar hacer coincidir la gráfica
que se muestra.
La aplicación muestra la gráfica de una función
cuadrática elegida aleatoriamente. Toque el botón de
nivel para elegir una de las cuatro formas de ecuación
cuadrática. También puede elegir gráficas que sean
relativamente fáciles de correlacionar o gráficas que sean
más difíciles de correlacionar (tocando o ,
respectivamente).

350 Aplicaciones Explorador


A continuación, pulse las teclas del cursor para
seleccionar un parámetro y configurar su valor. Cuando
haya terminado, toque para comprobar si ha
correlacionado correctamente la ecuación con la gráfica
indicada.
Toque para visualizar la respuesta correcta y
para salir del modo de prueba.

Aplicación Explor. trigonom.


La aplicación Explor. trigonom. puede utilizarse para
examinar el comportamiento de las gráficas con forma
y = a ⋅ sin ( bx + c ) + d e y = a ⋅ cos ( bx + c ) + d cuando
cambian los valores de a, b, c y d.
Los elementos de menú disponibles en esta aplicación son
los siguientes:
• o : cambia entre los modos de gráfica
y de ecuación.
• o : cambia entre las gráficas de senos
y de cosenos.
• o : cambia entre el modo de medición
de radianes y grados para x.
• o : cambia entre trasladar la gráfica
( ) y cambiar su frecuencia o amplitud
( ). Puede realizar estos cambios con las teclas
del cursor.
• : accede al modo de prueba.
• o : cambia el incremento por el que
cambian los valores del parámetro: π/9, π/6, π/4 o
20°, 30°, 45° (en función del ajuste de medición del
ángulo).

Aplicaciones Explorador 351


Acceso a la Pulse I y seleccione
aplicación Explor. trigonom.
La ecuación se muestra
en la parte superior de la
pantalla con la gráfica
debajo.
Elija el tipo de función
que desea explorar tocando o .

Modo de gráfica La aplicación se abre en


modo de gráfica. En el
modo de gráfica, se
manipula una copia de
la gráfica pulsando las
teclas del cursor. Las
cuatro teclas estarán
disponibles. La gráfica
original (convertida a líneas de puntos) permanece en el
mismo lugar para que pueda visualizar fácilmente el
resultado de las manipulaciones.
Al elegir , las
teclas del cursor
simplemente trasladan la
gráfica horizontal y
verticalmente. Al
elegir , pulsar =
o \ cambia la amplitud
de la gráfica (es decir, se
amplía o reduce verticalmente), y pulsar < o > cambia
la frecuencia de la gráfica (es decir, se amplía o reduce
horizontalmente).
El botón o del extremo derecho del menú
determina el incremento con el que la gráfica se desplaza
cada vez que pulsa una tecla del cursor. De manera
predeterminada, el incremento se configura en π ⁄ 9 o
20°.

352 Aplicaciones Explorador


Modo de ecuación Toque para
cambiar al modo de
ecuación. En el modo de
ecuación, puede utilizar
las teclas del cursor para
desplazarse entre
parámetros de la
ecuación y modificar sus
valores. Podrá observar el efecto en la gráfica mostrada.
Pulse \ o = para disminuir o aumentar el valor del
parámetro seleccionado. Pulse > o < para seleccionar
otro parámetro.
Puede volver al modo de gráfica si toca .

Modo de prueba Toque para acceder al modo de prueba. En el


modo de prueba, puede comprobar su habilidad para
hacer coincidir una ecuación con la gráfica que se
muestra. El modo de prueba es como el modo de
ecuación, en el que usa las teclas del cursor para
seleccionar y cambiar el valor de uno o más parámetros
de la ecuación. El objetivo es intentar hacer coincidir la
gráfica que se muestra.
La aplicación muestra la
gráfica de una función
sinusoidal elegida
aleatoriamente. Toque un
botón de nivel ( ,
, etc.) para elegir
uno de los cinco tipos de
ecuaciones sinusoidales.
A continuación, pulse las teclas del cursor para
seleccionar cada parámetro y configurar su valor.
Cuando haya terminado, toque para comprobar
si ha correlacionado correctamente la ecuación con la
gráfica indicada.
Toque para visualizar la respuesta correcta y
para salir del modo de prueba.

Aplicaciones Explorador 353


354 Aplicaciones Explorador
21

Funciones y comandos
Muchas funciones matemáticas están disponibles desde el
teclado de la calculadora. Estas están descritas en “Funciones
del teclado” en la página 357. Otros comandos y funciones
están recopilados en los menús del cuadro de herramientas
(D). Existen cinco menús del cuadro de herramientas:
• Matem.
Colección de funciones matemáticas no simbólicas
(consulte “Funciones del teclado” en la página 357)
• Sistema [algebraico computacional]
Colección de funciones matemáticas simbólicas (consulte
“Menú Sistema algebraico computacional” en la página
372)
• Apl.
Colección de funciones de aplicaciones a las que se
puede acceder desde otra opción de la calculadora,
como la vista de Inicio, vista de Sistema algebraico
computacional, la aplicación Hoja de cálculo, y en un
programa (consulte “Menú Apl.” en la página 394)
Tenga en cuenta que puede accederse a las funciones
de la aplicación Geometría desde otra opción de la
calculadora, pero no están disponibles en el menú Apl.
Por este motivo, las funciones de Geometría no se
describen en este capítulo. Estas están descritas en el
capítulo Geometría.
• Usua.
Las funciones que ha creado (consulte “Creación de sus
propias funciones” en la página 478) y los programas
que ha creado que contienen variables globales.
• Catlg
Todos los comandos y funciones:
– en el menú Matem.
– en el menú Sistema [algebraico computacional]

Funciones y comandos 355


– utilizados en la aplicación Geometría
– utilizados en programación
– utilizados en el editor de matrices
– utilizados en el editor de listas
– y otros comandos y funciones adicionales
Consulte “Menú Catlg” en la página 424.
Algunas funciones pueden
elegirse en las plantillas matemáticas
(se muestran pulsando F). Consulte
“Plantillas matemáticas” en la página
28.
También puede crear sus propias funciones. Consulte
“Creación de sus propias funciones” en la página 478.

Configuración Puede elegir que las entradas de los menús Matem. y Sistema
del formato de algebraico computacional se muestren por su nombre
los elementos de descriptivo o su nombre de comando. (Las entradas del menú
menú Catlg siempre se presentan por su nombre de comando).

Nombre descriptivo Nombre del comando

Lista de factores ifactors

Ceros complejos cZeros

Bases de Groebner gbasis

Factor por grado factor_xn

Buscar raíces proot

El modo de presentación de menús predeterminado muestra


los nombres descriptivos para las funciones de Matem. y
Sistema algebraico computacional. Si prefiere que las
funciones se presenten por su nombre de comando, anule la
selección de la opción Pantalla del menú en la segunda
página de la pantalla Configuración de Inicio (consulte
“Configuración de Inicio” en la página 36).

356 Funciones y comandos


Abreviaturas utilizadas en este capítulo
Al describir la sintaxis de funciones y comandos, se utilizan
las siguientes abreviaturas y convenciones:
Expr: expresión matemática
Poli: polinomio
LstPoli: lista de polinomios
Frac: fracción
FracRac: fracción racional
Fnc: función
Var: variable
LstVar: lista de variables
Los parámetros opcionales se muestran entre corchetes; por
ejemplo, NORMAL_ICDF([μ,σ,]p).
Para facilitar la lectura, se utilizan comas para separar los
parámetros, pero solo son necesarias para separarlos. Por lo
tanto, un comando con un solo parámetro no necesita una
coma detrás del parámetro, aunque aparezca una coma
entre este y el parámetro opcional, como se muestra en la
sintaxis siguiente. Un ejemplo es la sintaxis
zeros(Expr,[Var]). La coma solo es necesaria si
especifica el parámetro opcional Var.
|| se utiliza para indicar o. Por ejemplo, en
DotDiv(Lst||Mtrz,Lst||Mtrz), los parámetros
pueden ser listas o matrices.

Funciones del teclado


Las funciones que se utilizan con más frecuencia están
disponibles directamente desde el teclado. Muchas de las
funciones de teclado también aceptan números complejos
como argumentos. Pulse las teclas, introduzca las entradas
que se muestran a continuación y pulse E para evaluar
la expresión.

En los ejemplos que se muestran a continuación, las


funciones con shift están representadas por las teclas reales
que deben pulsarse, con el nombre de la función mostrado
entre paréntesis. Por ejemplo, Se(ASEN) significa que
para realizar un cálculo de arco seno (ASEN), debe pulsar
Se.

Funciones y comandos 357


Los ejemplos que aparecen a continuación muestran los
resultados que obtendría en la vista de Inicio. Si se encuentra
en el Sistema algebraico computacional, los resultados se
muestran en formato simbólico simplificado. Por ejemplo:

Sj 320 devuelve 17.88854382 en la vista de Inicio


y 8*√5 en el Sistema algebraico computacional.

+,w,s, Sumar, restar, multiplicar y dividir. También acepta números


n complejos, listas y matrices.
valor1 + valor2, etc.

h Logaritmo natural. También acepta números complejos.


LN(valor)
Ejemplo:
LN(1) devuelve 0

Sh (ex) Exponencial natural. También acepta números complejos.

evalor
Ejemplo:

e5 devuelve 148.413159103

i Logaritmo común. También acepta números complejos.


LOG(valor)
Ejemplo:
LOG(100) devuelve 2

Si (10x) Exponencial común (antilogaritmo). También acepta


números complejos.

110 valor
Ejemplo:

1103 devuelve 1000

358 Funciones y comandos


efg Seno, coseno, tangente. Las entradas y salidas dependen del
formato de ángulo actual: grados o radianes.
SIN(valor)
COS(valor)
TAN(valor)
Ejemplo:
TAN(45) devuelve 1 (modo grados)

Se(ASEN) Arco seno: sen–1x. El intervalo de salida oscila entre –90° y


90° o entre –π/2 y π/2. Las entradas y salidas dependen del
formato de ángulo actual. También acepta números
complejos.
ASIN(valor)
Ejemplo:
ASIN(1) devuelve 90 (modo grados)

Sf(ACOS) Arco coseno: cos–1x. El intervalo de salida oscila entre 0° y


180° o entre 0 y π. Las entradas y salidas dependen del
formato de ángulo actual. También acepta números
complejos. La salida será compleja para valores fuera del
dominio de coseno normal de – 1 ≤ x ≤ 1 .
ACOS(valor)
Ejemplo:
ACOS(1) devuelve 0 (modo grados)

Sg(ATAN) Arco tangente: tan–1x. El intervalo de salida oscila entre


–90° y 90° o entre –π/2 y π/2. Las entradas y salidas
dependen del formato de ángulo actual. También acepta
números complejos.
ATAN(valor)
Ejemplo:
ATAN(1) devuelve 45 (modo grados).

j Cuadrado. También acepta números complejos.

valor 2
Ejemplo:

182 devuelve 324

Funciones y comandos 359


Sj Raíz cuadrada. También acepta números complejos.
)√valor

Ejemplo:
√320 devuelve 17.88854382

k x elevado a la potencia de y. También acepta números


complejos.

valor potencia
Ejemplo:

2 8 devuelve 256

Sk La raíz n-ésima de x.
raíz√valor
Ejemplo:
3√8 devuelve 2

Sn Recíproco.

valor -1
Ejemplo:

3 -1 devuelve .333333333333

Q- Negación. También acepta números complejos.


-valor
Ejemplo:
-(1+2*i) devuelve -1-2*i

SQ(|x|) Valor absoluto.


|valor|
|x+y*i|
|matriz|
2 2
Para un número complejo, |x+y*i| devuelve x + y . Para
una matriz, |matriz| devuelve la norma de Frobenius de la
matriz.

360 Funciones y comandos


Ejemplo:
|–1| devuelve 1
|(1,2)| devuelve 2.2360679775

Menú Matem.
Pulse D para abrir los
menús del cuadro de
herramientas (uno de los
cuales es el menú Matem.).
Las funciones y los
comandos disponibles en el
menú Matem. se muestran
tal como están
categorizados en el menú.

Números
Techo Entero más pequeño mayor o igual que valor.
CEILING(valor)

Ejemplos:
CEILING(3.2) devuelve 4
CEILING(-3.2) devuelve -3

Suelo Entero más grande menor o igual que valor.


FLOOR(valor)

Ejemplo:
FLOOR(3.2) devuelve 3
FLOOR(-3.2) devuelve -4

IP Parte entera.
IP(valor)

Ejemplo:
IP(23.2) devuelve 23

FP Parte fraccional.
FP(valor)

Ejemplo:
FP (23.2) devuelve .2

Funciones y comandos 361


Redondear Redondea valor a cifras decimales. También acepta números
complejos.
ROUND(valor,decimales)

ROUND también puede redondear a un número de dígitos


significativos si decimales es un entero negativo (tal como se
muestra en el segundo ejemplo que aparece a continuación).
Ejemplos:
ROUND(7.8676,2) devuelve 7.87
ROUND(0.0036757,-3) devuelve 0.00368

Truncar Trunca el valor el número de posiciones decimales


especificado. También acepta números complejos.
TRUNCATE(valor,decimales)

TRUNCATE también puede redondear a un número de dígitos


significativos si decimales es un entero negativo (tal como se
muestra en el segundo ejemplo que aparece a continuación).
Ejemplos:
TRUNCATE(2.3678,2) devuelve 2.36
TRUNCATE(0.0036757,–3) devuelve 0.00367

Mantissa Mantissa (es decir, los dígitos significativos) de valor, donde


valor es un número de punto flotante.
MANT(valor)

Ejemplo:
MANT(21.2E34) devuelve 2.12

Exponente Exponente de valor. Es decir, el componente entero de la


potencia de 10 que genera valor.
XPON(valor)

Ejemplo:
5.0915...
XPON(123456) devuelve 5 (dado que 10 es
igual a 123456)

Aritmética
Máximo Máximo. El mayor de dos valores.
MAX(valor1,valor2)

Ejemplo:
MAX(8/3,11/4) devuelve 2.75

362 Funciones y comandos


Tenga en cuenta que, en la vista de Inicio, un resultado no
entero se ofrece como una fracción decimal. Si desea ver el
resultado como una fracción normal, pulse K. Se abrirá el
sistema algebraico computacional. Si desea volver a la vista
de Inicio para realizar más cálculos, pulse H.

Mínimo Mínimo. El menor de dos valores.


MIN(valor1,valor2)

Ejemplo:
MIN(210,25) devuelve 25

Módulos Módulo. El resto de valor1/valor2.


valor1 MOD valor2

Ejemplo:
74 MOD 5 devuelve 4

Encontrar raíz Buscador de raíz de función (como la aplicación Soluc.).


Busca el valor de la variable indicada en que la expresión se
aproxima más a cero. Utiliza supuestos como estimación
inicial.
FNROOT(expresión,variable,supuesto)

Ejemplo:
FNROOT((A*9.8/600)-1,A,1) devuelve
61.2244897959.

Porcentaje Porcentaje x de y; es decir, x/100*y.


%(x,y)

Ejemplo:
%(20,50) devuelve 10

Compleja
Argumento Argumento. Averigua el ángulo definido por un número
complejo. Las entradas y salidas usan el formato de ángulo
actual establecido en Modos de inicio.
ARG(x+y*i)

Ejemplo:
ARG(3+3*i) devuelve 45 (modo grados)

Funciones y comandos 363


Conjugar Complejo conjugado. La conjugación es la negación
(inversión de signo) de la parte imaginaria de un número
complejo.
CONJ(x+y*i)

Ejemplo:
CONJ(3+4*i) devuelve (3-4*i)

Parte real Parte real, x, de un número complejo, (x+y*i).


RE(x+y*i)

Ejemplo:
RE(3+4*i) devuelve 3

Parte imaginaria Parte imaginaria, y, de un número complejo, (x+y*i).


IM(x+y*i)

Ejemplo:
IM(3+4*i) devuelve 4

Vector de unidad Signo de valor. Si es positivo, el resultado es 1. Si es negativo,


–1. Si es cero, el resultado también es cero. Para un número
complejo, se trata del vector de unidad en la dirección del
número.
SIGN(valor)
SIGN((x,y))

Ejemplos:
SIGN(POLYEVAL([1,2,–25,–26,2],–2)) devuelve –1
SIGN((3,4)) devuelve (.6+.8i)

Exponencial
ALOG Antilogaritmo (exponencial).
ALOG(valor)
x
EXPM1 Exponencial menos 1: e – 1 .
EXPM1(valor)

LNP1 Logaritmo natural más 1: ln(x+1).


LNP1(valor)

364 Funciones y comandos


Trigonometría
Las funciones de trigonometría también pueden aceptar
números complejos como argumentos. Para SIN, COS, TAN,
ASEN, ACOS y ATAN, consulte “Funciones del teclado” en la
página 357.

CSC Cosecante: 1/sinx.


CSC(valor)

ACSC Arco cosecante.


ACSC(valor)

SEC Secante: 1/cosx.


SEC(valor)

ASEC Arco secante.


ASEC(valor)

COT Cotangente: cosx/sinx.


COT(valor)

ACOT Arco cotangente.


ACOT(valor)

Hiperbólica
Las funciones de trigonometría hiperbólica también pueden
aceptar números complejos como argumentos.

SINH Seno hiperbólico.


SINH(valor)

ASINH Seno hiperbólico inverso: sinh–1x.


ASINH(valor)

COSH Coseno hiperbólico


COSH(valor)

ACOSH Coseno hiperbólico inverso: cosh–1x.


ACOSH(valor)

TANH Tangente hiperbólica.


TANH(valor)

ATANH Tangente hiperbólica inversa: tanh–1x.


ATANH(valor)

Funciones y comandos 365


Probabilidad
Factorial Factorial de un entero positivo. Para no enteros, x! = Γ(x + 1).
Calcula la función gamma.
valor!

Ejemplo:
5! devuelve 120

Combinación Número de combinaciones (con independencia del orden) de


n elementos tomados de r cada vez.
COMB(n,r)

Ejemplo: imagine que desea saber de cuántas formas pueden


combinarse cinco elementos de dos en dos.
COMB(5,2) devuelve 10.

Permutación Número de permutaciones (en función del orden) de n


elementos tomados de r cada vez.
PERM (n,r)

Ejemplo: imagine que desea saber cuántas permutaciones


existen para cinco elementos de dos en dos.
PERM(5,2) devuelve 20.

Aleatorio
Número Número aleatorio. Sin un argumento, esta función devuelve
un número aleatorio entre cero y uno. Con un argumento a,
devuelve un número aleatorio entre 0 y a. Con dos
argumentos, a y b, devuelve un número aleatorio entre a y b.
Con tres argumentos, n, a y b, devuelve un número aleatorio
n entre a y b.
RANDOM
RANDOM(a)
RANDOM(a,b)
RANDOM(n,a,b)

Entero Entero aleatorio. Sin un argumento, esta función devuelve 0 o


1 aleatoriamente. Con un argumento de entero a, devuelve
un entero aleatorio entre 0 y a. Con dos argumentos, a y b,
devuelve un entero aleatorio entre a y b. Con tres argumentos
enteros, n, a y b, devuelve n enteros aleatorios entre a y b.
RANDINT
RANDINT(a)

366 Funciones y comandos


RANDINT(a,b)
RANDINT(n,a,b)

Normal Número real aleatorio con distribución normal N(μ,σ).


RANDNORM(μ,σ)

Inicialización Configura el valor de inicialización en el que operan las


funciones aleatorias. Especificando en mismo valor de
inicialización en dos o más calculadoras, se asegurará de
que aparecen los mismos números aleatorios en cada
calculadora cuando se ejecuten las funciones aleatorias.
RANDSEED(valor)

Densidad
Normal Función de densidad de probabilidad normal. Calcula la
densidad de probabilidad en el valor x, dados el promedio,
μ , y la desviación estándar σ, de una distribución normal. Si
solo se proporciona un argumento, se entiende como x, y la
suposición es que μ=0 y σ=1.
NORMALD([μ,σ,]x)

Ejemplo:
NORMALD(0.5) y NORMALD(0,1,0.5) devuelven
0.352065326764.

T Función de densidad de probabilidad t de Student. Calcula


la densidad de probabilidad de distribución t de Student en
x, con n grados de libertad.
STUDENT(n,x)

Ejemplo:
student(3,5.2) devuelve 0.00366574413491.
2 2
χ χ Función de densidad de probabilidad. Calcula la
2
densidad de probabilidad de la distribución χ en x, con n
grados de libertad.
CHISQUARE(n,x)

Ejemplo:
CHISQUARE(2,3.2) devuelve 0.100948258997.

Funciones y comandos 367


F Función de densidad de probabilidad de Fisher (o
Fisher–Snedecor). Calcula la densidad de probabilidad en el
valor x, con grados de libertad en el numerador n y
denominador d.
FISHER(n,d,x)

Ejemplo:
FISHER(5,5,2) devuelve 0.158080231095.

Binomial Función de densidad de probabilidad binomial. Calcula la


probabilidad de k éxitos en una secuencia de n ensayos,
cada uno con una probabilidad de éxito p. Devuelve
Comb(n,k) si no hay un tercer argumento. Tenga en cuenta
que n y k son enteros siendo k ≤ n .
BINOMIAL(n,k,p)

Ejemplo: imagine que desea saber la probabilidad de que


solo aparezcan 6 caras al lanzar una moneda equilibrada al
aire 20 veces.
BINOMIAL(20,6,0.5) devuelve 0.03696441652002.

Poisson Función de masa de probabilidad de Poisson. Calcula la


probabilidad de que ocurran k incidencias de un evento en
un intervalo futuro dado μ , el promedio de incidencias de tal
evento en dicho intervalo en el pasado. Para esta función, k
es un entero no negativo y μ es un número real.
POISSON(μ,k)

Ejemplo: imagine que recibe 20 correos electrónicos al día


como promedio. ¿Cuál es la probabilidad de que mañana
reciba 15?
POISSON(20,15) devuelve 0.0516488535318.

Acumulativo
Normal Función de distribución normal acumulada. Devuelve la
probabilidad de cola inferior de la función de densidad de
probabilidad normal para el valor x, dados el promedio, μ,
y la desviación estándar, σ, de una distribución normal. Si
solo se proporciona un argumento, se entiende como x, y la
suposición es que μ=0 y σ=1.
NORMALD_CDF([μ,σ,]x)

368 Funciones y comandos


Ejemplo:
NORMALD_CDF(0,1,2) devuelve 0.977249868052.

T Función de distribución t de Student acumulada. Devuelve la


probabilidad de cola inferior de la función de densidad de
probabilidad t de Student en x, con n grados de libertad.
STUDENT_CDF(n,x)

Ejemplo:
STUDENT_CDF(3,–3.2) devuelve 0.0246659214814.
2 2
χ Función de distribución χ acumulada. Devuelve la
2
probabilidad de cola inferior de la χ función de densidad
de probabilidad para el valor x, con n grados de libertad.
CHISQUARE_CDF(n,k)

Ejemplo:
CHISQUARE_CDF(2,6.1) devuelve 0.952641075609.

F Función de distribución de Fisher acumulada. Devuelve la


probabilidad de cola inferior de la función de densidad de
probabilidad Fisher para el valor x, con grados de libertad
de numerador n y de denominador d.
FISHER_CDF(n,d,x)

Ejemplo:
FISHER_CDF(5,5,2) devuelve 0.76748868087.

Binomial Función de distribución binomial acumulada. Devuelve la


probabilidad de k o menos éxitos en una secuencia de n
ensayos, con una probabilidad de éxito p en cada ensayo.
Tenga en cuenta que n y k son enteros con k ≤ n .
BINOMIAL_CDF(n,p,k)

Ejemplo: imagine que desea saber la probabilidad de que,


lanzando una moneda equilibrada 20 veces al aire, obtenga
0, 1, 2, 3, 4, 5 o 6 caras.
BINOMIAL_CDF(20,0.5,6) devuelve 0.05765914917.

Poisson Función de distribución de Poisson acumulada. Devuelve la


probabilidad de que ocurran x o menos incidencias de un
evento en un intervalo de tiempo determinado, con μ
incidencias previstas.
POISSON_CDF( μ ,x)

Funciones y comandos 369


Ejemplo:
POISSON_CDF(4,2) devuelve 0.238103305554.

Inverso
Normal Inversa de la función de distribución normal acumulada.
Devuelve el valor de distribución normal acumulada asociado
a la probabilidad de cola inferior, p, dados el promedio, μ,
y la desviación estándar, σ, de una distribución normal. Si
solo se proporciona un argumento, se entiende como p, y la
suposición es que μ=0 y σ=1.
NORMALD_ICDF([μ,σ,]p)

Ejemplo:
NORMALD_ICDF(0,1,0.841344746069) devuelve 1.

T Función de distribución t de Student acumulada inversa.


Devuelve el valor de x de forma que la probabilidad de cola
inferior t de Student de x, con n grados de libertad, sea p.
STUDENT_ICDF(n,p)

Ejemplo:
STUDENT_ICDF(3,0.0246659214814) devuelve –3.2.
2 2
χ Inversa de la función de distribución χ acumulada. Devuelve
el valor de x de forma que la probabilidad de cola inferior
2
χ de x, con n grados de libertad, sea p.
CHISQUARE_ICDF(n,p)

Ejemplo:
CHISQUARE_ICDF(2,0.957147873133) devuelve 6.3.

F Inversa de la función de distribución de Fisher acumulada.


Devuelve el valor de x de forma que la probabilidad de cola
inferior de Fisher de x, con grados de libertad de numerador
n y denominador d, sea p.
FISHER_ICDF(n,d,p)

Ejemplo:
FISHER_ICDF(5,5,0.76748868087) devuelve 2.

Binomial Inversa de la función de distribución binomial acumulada.


Devuelve el número de éxitos, k, de una secuencia de
ensayos, n, cada uno con una probabilidad p, de tal manera
que la probabilidad de k o menos éxitos es q.

370 Funciones y comandos


BINOMIAL_ICDF(n,p,q)

Ejemplo:
BINOMIAL_ICDF(20,0.5,0.6) devuelve 11.

Poisson Inversa de la función de distribución de Poisson acumulada.


Devuelve el valor x de tal manera que la probabilidad de que
ocurran x o menos incidencias de un evento, con μ
incidencias previstas (o promedio) del evento en el intervalo,
es p.
POISSON_ICDF( μ ,p)

Ejemplo:
POISSON_ICDF(4,0.238103305554) devuelve 3.

Lista
Estas funciones se utilizan con los datos incluidos en una lista.
Se detallan en el capítulo 24, “Listas”, que comienza en la
página 509.

Matriz
Estas funciones se utilizan con datos de matrices
almacenados en variables de matriz. Se detallan en el
capítulo 25, “Matrices”, que comienza en la página 523.

Especial
Beta Devuelve el valor de la función beta (Β) para dos números a
y b.
Beta(a,b)

Gamma Devuelve el valor de la función gamma (Γ) para un número a.


Gamma(a)

Psi Devuelve el valor de la derivada n-ésima de la función


digamma en x=a, donde la función digamma es la primera
derivada de ln(Γ(x)).
Psi(a,n)

Zeta Devuelve el valor de la función zeta (Z) para un número real


x.
Zeta(x)

Funciones y comandos 371


erf Devuelve el valor de punto flotante de la función error en x=a.
erf(a)

erfc Devuelve el valor de la función error complementaria en x=a.


erfc(a)

Ei Devuelve la integral de una exponencial de una expresión.


Ei(Expr)

Si Devuelve la integral del seno de una expresión.


Si(Expr)

Ci Devuelve la integral del coseno de una expresión.


Ci(Expr)

Menú Sistema algebraico computacional


Pulse D para abrir los
menús del cuadro de
herramientas (uno de los
cuales es el menú Sistema
algebraico computacional).
Las funciones del menú
Sistema algebraico
computacional son las más
utilizadas. Hay muchas más funciones disponibles. Consulte
“Menú Catlg”, que comienza en la página 424.
Tenga en cuenta que las funciones de geometría aparecen en
el Sistema algebraico computacional cuando la aplicación
Geometría no está actualmente activa o fue la última en
utilizarse. Estas están descritas en “Funciones y comandos de
geometría”, que comienza en la página 194.

Álgebra
Simplificar Devuelve una expresión simplificada.
simplify(Expr)

Ejemplo:
simplify(4*atan(1/5)-atan(1/239)) devuelve (1/
4)*pi

372 Funciones y comandos


Recopilar Devuelve un polinomio o una lista de polinomios factorizados
en el campo de los coeficientes.
collect(Poli o LstPoli)

Ejemplo:
collect(x^2-4) devuelve (x-2)*(x+2)

Expandir Devuelve una expresión expandida.


expand(Expr)

Ejemplo:
expand((x+y)*(z+1)) devuelve y*z+x*z+y+x

Factor Devuelve un polinomio factorizado.


factor(Poli)

Ejemplo:
factor(x^4-1) devuelve (x-1)*(x+1)*(x^2+1)

Sustituir Devuelve la solución cuando un valor se sustituye por una


variable en una expresión.
subst(Expr,Var(v)=value(a))

Ejemplo:
subst(1/(4+x^2),x=2) devuelve 1/8

Fracción parcial Devuelve la expansión de una fracción parcial de una


fracción racional.
partfrac(FracRac)

Ejemplo:
partfrac(x/(4-x^2)) devuelve (1/(x-2)*-2))+(1/
((x+2)*-2))

Extraer
Numerador Devuelve el numerador de una fracción (después de
simplificar la fracción, si es necesario).
numer(Frac(a/b) o FracRac)

Ejemplo:
numer(10,12) devuelve 5

Funciones y comandos 373


Denominador Devuelve el denominador de una fracción (después de
simplificar la fracción, si es necesario).
denom(Frac(a/b) o FracRac)

Ejemplo:
denom(10,12) devuelve 6

Lado izquierdo Devuelve el lado izquierdo de una ecuación o el límite


izquierdo de un intervalo.
lhs(Equal(a=b) o Interval(a...b))

Lado derecho Devuelve el lado derecho de una ecuación o el límite


izquierdo de un intervalo.
rhs(Equal(a=b) o Interval(a...b))

Cálculos
Diferenciar Con una expresión como argumento, devuelve la derivada de
una expresión con respecto a x. Con una expresión y una
variable como argumentos, devuelve la derivada o derivada
parcial de una expresión con respecto a la variable. Con una
expresión y más de una variable como argumentos, devuelve
la derivada de la expresión con respecto a las variables en el
segundo argumento. Estos argumentos pueden aparecer
seguidos de $k (k es un entero) para indicar el número de
veces que la expresión debe derivarse con respecto a la
variable. Por ejemplo, diff(exp(x*y),x$3,y$2,z) es lo mismo
que diff(exp(x*y),x,x,x,y,y,z).
diff(Expr,[var])

O bien,
diff(Expr,var1$k1,var2$k2,...)

Ejemplo:
diff(x^3-x) devuelve 3*x^2-1

Integrar Devuelve la integral indefinida de una expresión. Con una


expresión como argumento, devuelve la integral indefinida
con respecto a x. Con los argumentos segundo, tercero y
cuarto opcionales, puede especificar la variable de
integración y los límites de la integral.
int(Expr,[Var(x)],[Real(a)],[Real(b)])

374 Funciones y comandos


Ejemplo:
int(1/x) devuelve ln(abs(x))

Límite Devuelve el límite de una expresión cuando la variable


alcanza un punto límite a o infinito +/–. Con el cuarto
argumento opcional puede especificar si es el límite desde
abajo, desde arriba o bidireccional (d=–1 para el límite
desde abajo y d=+1 para el límite desde arriba, d=0 para el
límite bidireccional). Si no se proporciona el cuarto
argumento, el límite devuelto es bidireccional.
limit(Expr,Var,Val,[Dir(d)])

Ejemplo:
limit((n*tan(x)-tan(n*x))/(sin(n*x)-
n*sin(x)),x,0) devuelve 2

Serie Devuelve la expansión de la serie de una expresión en las


proximidades de una variable de igualdad dada. Con el
tercer y cuarto argumento opcional, puede especificar el
orden y la dirección de la expansión de la serie. Si no se
especifica ningún orden, la serie devuelta es el quinto orden.
Si no se especifica ninguna dirección, la serie será
bidireccional.
series(Expr,Equal(var=limit_point),[Orden],
[Dir(1,0,-1)])

Ejemplo:
series((x^4+x+2)/(x^2+1),x=0,5) devuelve 2+x-
2x^2-x^3+3x^4+x^5+x^6*order_size(x)

Sumatorio Con dos argumentos, devuelve la antiderivada discreta de la


expresión con respecto a la variable.
sum(Expr,Var)

Con cuatro argumentos, devuelve la suma discreta de la


expresión con respecto a la variable de a a b.
sum(Expr,Var,VarMin(a),VarMax(b))

Ejemplo:
sum(n^2,n,1,5) devuelve 55

Funciones y comandos 375


Diferencial
Llave Devuelve la rotación de un campo vectorial, definido por:
curl([A,B,C],[x,y,z])=[dC/dy-dB/dz,dA/dz-dC/dx,dB/dx-
dA/dy].
curl(Lst(A,B,C),Lst(x,y,z))

Ejemplo:
curl([2*x*y,x*z,y*z],[x,y,z]) devuelve
[z-x,0,z-2*x]

Divergencia Devuelve la divergencia de un campo vectorial, definido por:


divergence([A,B,C],[x,y,z])=dA/dx+dB/dy+dC/dz.
divergence(Lst(A,B,C),Lst(x,y,z))

Ejemplo:
divergence([x^2+y,x+z+y,z^3+x^2],[x,y,z])
devuelve 2*x+3*z^2+1

Gradiente Devuelve el gradiente de una expresión. Con una lista de


variables como segundo argumento, devuelve el vector de
derivadas parciales.
grad(Expr,LstVar)

Ejemplo:
grad(2*x^2*y-x*z^3,[x,y,z]) devuelve [2*2*x*y-
z^3,2*x^2,-x*3*z^2]

Hessian Devuelve la matriz hessiana de una expresión.


hessian(Expr,LstVar)

Ejemplo:
hessian(2*x^2*y-x*z,[x,y,z]) devuelve
[[4*y,4*x,-1],[2*2*x,0,0],[-1,0,0]]

Integral
Por partes v(x) Realiza la integración por partes de la expresión
f(x)=u(x)*v'(x) con f(x) como el primer argumento y v(x) (o 0)
como el segundo argumento. Con los argumentos tercero,
cuarto y quinto opcionales, puede especificar una variable
de integración y los límites de la integración. Si no se
proporciona ninguna variable de integración, se entiende
como x.

376 Funciones y comandos


ibpdv(Expr(f(x)),Expr(v(x)),[Var(x)],[Re
al(a)],[Real(b)])

Ejemplo:
ibpdv(ln(x),x) devuelve [x*ln(x),-1]

Por partes u(v) Realiza la integración por partes de la expresión


f(x)=u(x)*v'(x) con f(x) como el primer argumento y u(x) (o 0)
como el segundo argumento. Con los argumentos tercero,
cuarto y quinto opcionales, puede especificar una variable
de integración y los límites de la integración. Si no se
proporciona ninguna variable de integración, se entiende
como x.
ibpu(Expr(f(x)),Expr(u(x))[,Var(x)[,[Rea
l(a),[Real(b)]])

Ejemplo:
ibpu(Expr(f(x)),Expr(u(x)),[Var(x)],[Real(a)],
[Real(b)])

F(b)–F(a) Devuelve F(b)–F(a).


preval(Expr(F(var)),Real(a),Real(b),[Var])

Ejemplo:
preval(x^2-2,2,3) devuelve 5

Límites
Suma de Riemann Devuelve, en las proximidades de n=+∞, un equivalente de
la suma de Xpr(var1,var2) para var2 de var2=1 a var2=var1
si la suma se considera una suma de Riemann asociada con
la función continua definida en [0,1].
sum_riemann(Expr(Xpr),Lst(var1,var2))

Ejemplo:
sum_riemann(1/(n+k),[n,k]) devuelve ln(2)

Taylor Devuelve una expansión de serie de Taylor de una expresión.


Con los argumentos segundo y tercero opcionales, puede
especificar el punto límite y el orden de la expansión. Si no
se proporciona punto límite, se entiende como x=0. Si no se
proporciona ningún orden, la serie devuelta es el quinto
orden.
taylor(Expr,[Var=limit_point],[Orden])

Funciones y comandos 377


Ejemplo:
taylor(sin(x)/x,x,0) devuelve 1+x^2/-6+x^4/
120+x^6*order_size(x)

Taylor de cociente Devuelve el cociente Q de la división del polinomio A por el


polinomio B con orden de potencia creciente, con
degree(Q)≤ n o Q=0. En otras palabras, Q es la expansión
Taylor en el orden n de A/B en las proximidades de x=0.
divpc(A,B,Intg(n))

Ejemplo:
divpc(x^4+x+2,x^2+1,5) devuelve x^5+3*x^4-x^3-
2*x^2+x+2

Transformar
Laplace Devuelve la transformada de Laplace de una expresión.
laplace(Expr,[Var],[VarLap])

Ejemplo:
laplace(exp(x)*sin(x)) devuelve 1/(x^2-2*x+2)

Laplace inverso Devuelve la transformada inversa de Laplace de una


expresión.
invlaplace(Expr,[Var],[VarIlap])

Ejemplo:
ilaplace(1/(x^2+1)^2) devuelve ((-x)*cos(x))/
2+sin(x)/2

FFT Con un argumento, devuelve la transformada discreta de


Fourier en R.
fft(Vect)

Con tres argumentos, devuelve la transformada discreta de


Fourier en el campo Z/pZ, con a como raíz primitiva n-ésima
de 1 (n=size(L)).
fft((Vect(L),Intg(a),Intg(p))

Ejemplo:
fft([1,2,3,4,0,0,0,0]) devuelve [10.0,-
0.414213562373-7.24264068712*(i),-
2.0+2.0*i,2.41421356237-1.24264068712*i,-
2.0,2.41421356237+1.24264068712*i,-2.0-2.0*i]

378 Funciones y comandos


FFT inversa Devuelve la transformada discreta inversa de Fourier.
ifft(Vect)

Ejemplo:
ifft([100.0,-52.2842712475+6*i,-
8.0*i,4.28427124746-
6*i,4.0,4.28427124746+6*i,8*i,-52.2842712475-
6*i]) devuelve
[0.99999999999,3.99999999999,10.0,20.0,25.0,2
4.0,16.0,-6.39843733552e-12]

Soluc.
Soluc. Devuelve las soluciones a una ecuación polinómica o un
conjunto de ecuaciones polinómicas.
solve(Expr,[Var])

Ejemplo:
solve(x^2-3=1) devuelve list[-2,2]

Ceros Con una expresión como argumento, devuelve los ceros


(reales o complejos en función del modo) de la expresión.
Con una lista de expresiones como argumento, devuelve la
matriz donde las filas son las soluciones del sistema (es decir,
expression1=0, expression2=0,...,).
zeros(Expr,[Var])

O bien,
zeros([LstExpr],[LstVar])

Ejemplo:
zeros(x^2+4) devuelve [] en el modo real y [-
2*i,2*i] en el modo complejo

Solución de Devuelve una lista donde los elementos son soluciones


complejo complejas del sistema de ecuaciones polinómicas.
csolve(LstEc,LstVar)

Ejemplo:
csolve(x^4-1,x) devuelve list[1,-1,-i,i]

Funciones y comandos 379


Ceros complejos Con una expresión como argumento, devuelve los ceros
complejos de la expresión. Con una lista de expresiones
como argumento, devuelve la matriz donde las filas son las
soluciones del sistema (es decir, expression1=0,
expression2=0,...,).
Czeros(Expr,[Var])

O bien,
Czeros([LstExpr],[LstVar])

Ejemplo:
cZeros(x^2-1) devuelve [1,-1]

Solución de Devuelve la solución numérica de una ecuación o un sistema


numérico de ecuaciones.
nSolve(Expr,Var||Var=Supuesto)

Ejemplos:
nSolve(cos(x)=x,x) devuelve 0.999847741531

nSolve(cos(x)=x,x=1.3) devuelve 0.999847741531

Ecuación Devuelve la solución para una ecuación diferencial.


diferencial
deSolve(Ec,[VarTiempo],VarFnc)

Ejemplo:
desolve(y''+y=0,y) devuelve
c_0*cos(x)+c_1*sin(x)

Solución de EDO Devuelve un valor aproximado de y para un valor final (t1) de


una variable dada, donde y(t) es la solución de: y’(t)=f(t,y(t)),
y(t0)=y0.
odesolve(Expr(f(t,y)),VectVar([t,y]),Vec
tInitCond([t0,y0]),FinalVal(t1),[tstep=V
al,curva])

Ejemplo:
odesolve(sin(t*y),[t,y],[0,1],2) devuelve
[1.8224125572]

Sistema lineal Devuelve la solución para un sistema de ecuaciones lineales.


linsolve(LstEcLin,LstVar)

Ejemplo:
linsolve([x+y+z=1,x-y=2,2*x-z=3],[x,y,z])
devuelve [3/2,-1/2,0]
380 Funciones y comandos
Reescribir
lncollect Devuelve una expresión reescrita con los logaritmos
recopilados. (Aplica ln(a)+n*ln(b)->ln(a*b^n) para enteros n).
lncollect(Expr)

Ejemplo:
lncollect(ln(x)+2*ln(y)) devuelve ln(x*y^2)

powexpand Devuelve una expresión con una potencia de suma reescrita


como un producto de potencias.
powexpand(Expr)

Ejemplo:
powexpand(2^(x+y)) devuelve (2^x)*(2^y)

texpand Devuelve una expresión trascendental en forma expandida.


texpand(Expr)

Ejemplo:
texpand(sin(2*x)+exp(x+y)) devuelve
2*cos(x)*sin(x)+exp(x)*exp(y)

Exp y Ln
ey*lnx → xy Devuelve una expresión con forma exp(n*ln(x)) reescrita
como una potencia de x.
exp2pow(Expr)

Ejemplo:
exp2pow(exp(3*ln(x))) devuelve x^3

xy → ey*lnx Devuelve una expresión con potencias reescritas como un


exponencial.
pow2exp(Expr)

Ejemplo:
pow2exp(a^b) devuelve exp(b*ln(a))

exp2trig Devuelve una expresión con exponenciales complejos


reescritos en términos de seno y coseno.
exp2trig(Expr)

Ejemplo:
exp2trig(exp(i*x)) devuelve cos(x)+(i)*sin(x)

Funciones y comandos 381


expexpand Devuelve una expresión con exponenciales en forma
expandida.
expexpand(Expr)

Ejemplo:
expexpand(exp(3*x)) devuelve exp(x)^3

Seno
asinx → acosx Devuelve una expresión con arcsin(x) reescrita como pi/2-
arccos(x).
asin2acos(Expr)

Ejemplo:
asin2acos(acos(x)+asin(x)) devuelve -
acos(x)+acos(x)

asinx → atanx Devuelve una expresión con arcsin(x) reescrita como


arctan(x/sqrt(1-x^2)).
asin2atan(Expr)

Ejemplo:
asin2atan(2*asin(x)) devuelve 2*atan(x/(sqrt(1-
x^2)))

sinx → cosx/tanx Devuelve una expresión con sin(x) reescrita como


cos(x)*tan(x).
sin2costan(Expr)

Ejemplo:
sin2costan(sin(x)) devuelve tan(x)*cos(x)

Coseno
acosx → asinx Devuelve una expresión con arccos(x) reescrita como pi/2-
arcsin(x).
acos2asin(Expr)

Ejemplo:
acos2asin(acos(x)+asin(x)) devuelve pi/2-
asin(x)+asin(x)

acosx → atanx Devuelve una expresión con arccos(x) reescrita como pi/2-
arctan(x/sqrt(1-x^2)).
acos2atan(Expr)

382 Funciones y comandos


Ejemplo:
acos2atan(2*acos(x)) devuelve 2*(pi/2-atan(x/
(sqrt(1-x^2))))

cosx → sinx/tanx Devuelve una expresión con cos(x) reescrita como sin(x)/
tan(x).
cos2sintan(Expr)

Ejemplo:
cos2sintan(cos(x)) devuelve sin(x)/tan(x)

Tangente
atanx → asinx Devuelve una expresión con arctan(x) reescrita como
arcsin(x/sqrt(1+x^2)).
atan2asin(Expr)

atanx → acosx Devuelve una expresión con arctan(x) reescrita como pi/2-
arccos(x/sqrt(1+x^2)).
atan2acos(Expr)

tanx → sinx/cosx Devuelve una expresión con tan(x) reescrita como sin(x)/
cos(x).
tan2sincos(Expr)

Ejemplo:
tan2sincos(tan(x)) devuelve sin(x)/cos(x)

halftan Devuelve una expresión con sin(x), cos(x) o tan(x) reescrita


como tan(x/2).
halftan(Expr)

Ejemplo:
halftan(sin(x)) devuelve 2*tan(x/2)/(tan(x/
2)^2+

Trig
trigx → sinx Devuelve una expresión simplificada utilizando las fórmulas
sin(x)^2+cos(x)^2=1 y tan(x)=sin(x)/cos(x) (seno
privilegiado).
trigsin(Expr)

Funciones y comandos 383


Ejemplo:
trigsin(cos(x)^4+sin(x)^2) devuelve sin(x)^4-
sin(x)^2+

trigx → cosx Devuelve una expresión simplificada utilizando las fórmulas


sin(x)^2+cos(x)^2=1 y tan(x)=sin(x)/cos(x) (coseno
privilegiado).
trigcos(Expr)

Ejemplo:
trigcos(sin(x)^4+sin(x)^2) devuelve cos(x)^4-
3*cos(x)^2+2

trigx → tanx Devuelve una expresión simplificada utilizando las fórmulas


sin(x)^2+cos(x)^2=1 y tan(x)=sin(x)/cos(x) (tangente
privilegiada).
trigtan(Expr)

Ejemplo:
trigtan(cos(x)^4+sin(x)^2) devuelve
(tan(x)^4+tan(x)^2+1)/(tan(x)^4+2*tan(x)^2+1)

atrig2ln Devuelve una expresión con funciones trigonométricas


inversas reescritas como funciones logarítmicas.
atrig2ln(Expr)

Ejemplo:
atrig2ln(atan(x)) devuelve ((i)*ln((i+x)/(i-
x)))/2

tlin Devuelve una expresión trigonométrica con los productos y


las potencias de enteros linealizados.
tlin(ExprTrig)

Ejemplo:
tlin(sin(x)^3) devuelve 3*sin(x)/4+sin(3*x)/-4

tCollect Devuelve una expresión trigonométrica linealizada y con los


senos y cosenos del mismo ángulo juntos.
tCollect(Expr)

Ejemplo:
tcollect(sin(x)+cos(x)) devuelve sqrt(2)*cos(x-
1/4*pi)

384 Funciones y comandos


trigexpand Devuelve una expresión trigonométrica en forma expandida.
trigexpand(Expr)

Ejemplo:
trigexpand(sin(3*x)) devuelve (4*cos(x)^2-
1)*sin(x)

trig2exp Devuelve una expresión con funciones trigonométricas


reescritas como exponenciales complejos (sin linealización).
trig2exp(Expr)

Ejemplo:
trig2exp(sin(x)) devuelve (exp((i)*x)-1/
exp((i)*x))/(2*i)

Entero
Divisores Devuelve la lista de divisores de un entero o una lista de
enteros.
idivis(Intg(a) o (LstEnt))

Ejemplo:
idivis(12) devuelve [1, 2, 3, 4, 6, 12]

Factores Devuelve la descomposición en factor primo de un entero.


ifactor(Intg(a))

Ejemplo:
ifactor(150) devuelve [2*3*5]

Lista de factores Devuelve la lista de factores primos de un entero o una lista


de enteros, con cada factor seguido de su multiplicidad.
ifactors(Intg(a) o (LstEnt))

Ejemplo:
ifactors(150) devuelve [2, 1, 3, 1, 5, 2]

MCD Devuelve el máximo común divisor de dos o más enteros.


gcd((Intg(a),Intg(b)...Intg(n))

Ejemplo:
gcd(32,120,636) devuelve 4

Funciones y comandos 385


MCM Devuelve el múltiplo común más bajo de dos o más enteros.
lcm((Intg(a),Intg(b)...Int(n))

Ejemplo:
lcm(6,4) devuelve 12

Primo
Probar si primo Prueba si un entero dado es un número primo o no.
isPrime(Intg(a))

Ejemplo:
isPrime(1999) devuelve 1

N-ésimo primo Devuelve el n-ésimo número primo menor que 10 000.


ithprime(Intg(n)) donde n está entre 1 y 1229

Ejemplo:
ithprime(5) devuelve 11

Siguiente primo Devuelve el siguiente número primo o pseudoprimo a un


entero.
nextprime(Intg(a))

Ejemplo:
nextprime(11) devuelve 13

Primo anterior Devuelve el número primo o pseudoprimo más cercano a un


entero, pero menor que este.
prevprime(Intg(a))

Ejemplo:
prevprime(11) devuelve 7

Euler Calcula el totiente de Euler para un entero.


euler(Intg(n))

Ejemplo:
euler(6) devuelve 2

386 Funciones y comandos


División
Cociente Devuelve el cociente entero de la división euclidiana de dos
enteros.
iquo(Intg(a),Intg(b))

Ejemplo:
iquo(46, 23) devuelve 2

Resto Devuelve el resto entero de la división euclidiana de dos


enteros.
irem(Intg(a),Intg(b))

Ejemplo:
irem(46, 23) devuelve 17

an MOD p Devuelve an módulo p en [0;p−1].


powmod(Intg(a),Intg(n),Intg(p),[Expr(P(x
))],[Var])

Ejemplo:
powmod(5,2,13) devuelve 12

Resto chino Devuelve el resto chino de dos listas de enteros.


ichinrem(LstIntg(a,p),LstIntg(b,q))

Ejemplo:
ichinrem([2, 7], [3, 5]) devuelve [-12, 35]

Polinómica
Buscar raíces Devuelve todas las raíces calculadas de un polinomio dadas
por sus coeficientes. (Puede que no funcione si las raíces no
son simples).
proot(Vect||Poli)

Ejemplo:
proot([1,0,-2]) devuelve
[-1.41421356237,1.41421356237]

Coeficientes Con un entero como tercer argumento, devuelve el coeficiente


de un polinomio de grado dado en el tercer argumento. Sin
tercer argumento, devuelve la lista de coeficientes del
polinomio.

Funciones y comandos 387


coeff(Expr,[Var],grado)

Ejemplo:
coeff(x*3+2) devuelve poly1[3,2]

Divisores Devuelve la lista de divisores de un polinomio o una lista de


polinomios.
divis(Poli o LstPoli)

Ejemplo:
divis(x^2-1) devuelve [1,x-1,x+1,(x-1)*(x+1)]

Lista de factores Devuelve la lista de factores primos de un polinomio o una


lista de polinomios. Cada factor va seguido de su
multiplicidad.
factors(Poli o LstPoli)

Ejemplo:
factors(x^4-1) devuelve [x-1,1,x+1,1,x^2+1,1]

MCD Devuelve el máximo común divisor de dos o más polinomios.


gcd(Poli1,Poli2...Polin)

MCM Devuelve el múltiplo común más bajo de dos o más


polinomios.
lcm(Poli1,Poli2...Polin)

Ejemplo:
lcm(x^2-2*x+1,x^3-1) devuelve (x-1)*(x^3-1)

Crear
Polinomio a Con una variable como segundo argumento, devuelve los
coeficiente coeficientes de un polinomio con respecto a la variable. Con
una lista de variables como segundo argumento, devuelve el
formato interno del polinomio.
symb2poly(Expr,[Var])

O bien,
symb2poly(Expr,ListVar)

Ejemplo:
symb2poly(x*3+2.1) devuelve poly1[3,2.1]

388 Funciones y comandos


Coeficiente a Con una lista como argumento, devuelve un polinomio en x
polinomio con coeficientes (en orden descendente) obtenidos de la lista.
Con una variable como segundo argumento, devuelve un
polinomio en la variable como para un argumento, pero el
polinomio está en la variable especificada en el segundo
argumento.
poly2symb(Lst,Var)

Ejemplo:
poly2symb([1,2,3],x) devuelve (x+2)*x+3

Raíces a Devuelve los coeficientes (en orden descendente) del


coeficiente polinomio de una variable de raíces especificadas en el
argumento.
pcoef(Vect)

Ejemplo:
pcoeff([1,0,0,0,1]) devuelve poly1[1,-
2,1,0,0,0]

Raíces a Devuelve la función racional que tiene las raíces y los polos
polinomio especificados en el argumento.
fcoeff(Lst(raíz||polo,orden))

Ejemplo:
fcoeff([1,2,0,1,3,-1]) devuelve (x-1)^2*x*(x-
3)^-1

Aleatorio Devuelve un vector de coeficientes de un polinomio de la


variable Var (o x), de grado Ent y donde los coeficientes son
enteros aleatorios del rango de –99 a 99 con distribución
uniforme o en un intervalo especificado por Intrvl.
randpoly([Var],Ent,[Dist])

Ejemplo:
randpoly(t, 8, -1..1) devuelve un vector de 9
enteros aleatorios, todos ellos entre –1 y 1.

Mínimo Con solo una matriz como argumento, devuelve el polinomio


mínimo en x de una matriz escrito como una lista de sus
coeficientes. Con una matriz y una variable como
argumentos, devuelve el polinomio mínimo de la matriz
escrito en forma simbólica con respecto a la variable.
pmin(Mtrz,[Var])

Funciones y comandos 389


Ejemplo:
pmin([[1,0],[0,1]],x) devuelve x-1

Álgebra
Cociente Devuelve el cociente euclidiano de dos polinomios escritos
como vectores o en forma simbólica.
quo((Vect),(Vect),[Var])

O bien,
quo((Poli),(Poli),[Var])

Ejemplo:
quo([1,2,3,4],[-1,2]) devuelve poly1[-1,-4,-11]

Resto Devuelve el resto euclidiano de dos polinomios escritos como


vectores o en forma simbólica.
rem((Vect),(Vect),[Var])

O bien,
rem((Poli),(Poli),[Var])

Ejemplo:
rem([1,2,3,4],[-1,2]) devuelve poly1[26]

Grado Devuelve el grado de un polinomio.


degree(Poli)

Ejemplo:
degree(x^3+x) devuelve 3

Factor por grado Devuelve un polinomio factorizado en x^n, donde n es el


grado del polinomio.
factor_xn(Poli)

Ejemplo:
factor_xn(x^4-1) devuelve x^4*(1-x^-4)

Coeficiente MCD Devuelve el máximo común divisor (MCD) de los coeficientes


de un polinomio.
content(Poly(P),[Var])

Ejemplo:
content(2*x^2+10*x+6) devuelve 2

390 Funciones y comandos


Recuento de ceros Si a y b son reales, devuelve el número de cambios de signo
en el polinomio especificado en el intervalo [a,b]. Si a o b no
son reales, devuelve el número de raíces complejas en el
rectángulo limitado por a y b. Si se omite Var, se asume que
es x.
sturmab(Poli[,Var],a,b)

Ejemplos:
sturmab(x^2*(x^3+2),-2,0) devuelve 1

sturmab(n^3-1,n,-2-i,5+3i) devuelve 3

Resto chino Devuelve el resto chino de los polinomios escritos como listas
de coeficientes o en forma simbólica.
chinrem([Lst||Expr,Lst||Expr],[Lst||Expr
,Lst||Expr])

Ejemplo:
chinrem([[1,2],[1,0,1]],[[1,1],[1,1,1]])
devuelve [poly1[-1,-1,0,1],poly1[1,1,2,1,1]]

Especial
Ciclotómico Devuelve la lista de coeficientes del polinomio ciclotómico de
un entero.
cyclotomic(Ent)

Ejemplo:
cyclotomic(20) devuelve [1,0,-1,0,1,0,-1,0,1]

Bases de Devuelve la base de Groebner del ideal abarcado por una


Groebner lista de polinomios.
gbasis(LstPoli,LstVar)

Ejemplo:
gbasis([x^2-y^3,x+y^2],[x,y]) devuelve [y^4-
y^3,x+y^2]

Resto de Devuelve el resto de la división de un polinomio por la base


Groebner de Groebner de una lista de polinomios.
greduce(Poli,LstPoli,LstVar)

Ejemplo:
greduce(x*y-1,[x^2-y^2,2*x*y-y^2,y^3],[x,y])
devuelve 1/2*y^2-1

Funciones y comandos 391


Hermite Devuelve el polinomio de Hermite de grado n.
hermite(Intg(n)), donde n ≤ 1556

Ejemplo:
hermite(3) devuelve 8*x^3-12*x

Lagrange Devuelve el polinomio de Lagrange para dos listas. La lista en


el primer argumento corresponde a los valores de la abscisa
y la del segundo argumento corresponde a los valores de la
ordenada.
lagrange((Lst_xk,Lst_yk)

O bien,
lagrange(Mtrx_2*n)

Ejemplo:
lagrange([1,3],[0,1]) devuelve (x-1)/2

Laguerre Devuelve el polinomio de Laguerre de grado n.


laguerre(Intg(n))

Ejemplo:
laguerre(4) devuelve 1/24*a^4+(-1/6)*a^3*x+5/
12*a^3+1/4*a^2*x^2+(-3/2)*a^2*x+35/24*a^2+(-
1/6)*a*x^3+7/4*a*x^2+(-13/3)*a*x+25/12*a+1/
24*x^4+(-2/3)*x^3+3*x^2-4*x+1

Legendre Devuelve el polinomio de Legendre de grado n.


legendre(Intg(n))

Ejemplo:
legendre(4) devuelve 35*x^4/8+-15*x^2/4+3/8

Tn de Chebyshev Devuelve el polinomio de Tchebyshev del primer tipo de


grado n.
tchebyshev1(Intg(n))

Ejemplo:
tchebyshev1(3) devuelve 4*x^3-3*x

Un de Chebyshev Devuelve el polinomio de Tchebyshev del segundo tipo de


grado n.
tchebyshev2(Intg(n))

392 Funciones y comandos


Ejemplo:
tchebyshev2(3) devuelve 8*x^3-4*x

Gráfico
Función Traza la gráfica de una expresión de una o dos variables con
superposición.
plotfunc(Expr,[Var(x)],[Intg(color)])

O bien,
plotfunc(Expr,[VectVar],[Intg(color)])

Ejemplo:
plotfunc(3*sin(x)) dibuja la gráfica de y=3*sin(x)

Densidad Traza la gráfica de la función z=f(x,y) en el plano donde los


valores de z se representan por diferentes colores.
plotdensity(Expr,[x=xrange,y=yrange],[z],[x
step],[ystep])

Campo de Dibuja la tangente de la ecuación diferencial y'=f(t,y), donde


direcciones el primer argumento es la expresión f(t,y) (y es la variable real
y t es la abscisa), el segundo argumento es el vector de
variables (la abscisa debe indicarse en primer lugar), y el
tercer argumento es el rango opcional.

plotfield(Expr,VectVar,[Opc])

EDO Dibuja la solución de la ecuación diferencial y'=f(t,y) que


cruza el punto (t0,y0), donde el primer argumento es la
expresión f(t,y), el segundo argumento es el vector de
variables (la abscisa debe indicarse en primer lugar), y el
tercer argumento es (t0,y0).
plotode(Expr,VectVar,CondInicVect)

Funciones y comandos 393


Menú Apl.
Pulse D para abrir los
menús del cuadro de
herramientas (uno de los
cuales es el menú Apl). Las
funciones de aplicación se
utilizan en aplicaciones de
HP para realizar cálculos
comunes. Por ejemplo, en la
aplicación Función, el menú Func. de la Vista de gráfico
tiene una función denominada SLOPE que calcula la
pendiente de una función determinada en un punto definido.
La función SLOPE también puede utilizarse desde la vista de
Inicio o desde un programa para obtener los mismos
resultados. Las funciones de aplicación descritas en esta
sección se agrupan por aplicación.

Funciones de la aplicación Función


Las funciones de la aplicación Función ofrecen la misma
funcionalidad que la que proporciona la Vista de gráfico de
dicha aplicación, bajo el menú FUNC. Todas estas
operaciones se utilizan con funciones. Las funciones pueden
ser expresiones de X o los nombres de las variables F0 a F9
de la aplicación Función.

AREA Área situada bajo una curva o entre curvas. Busca el área
firmada bajo una función o entre dos funciones. Busca el área
bajo la función Fn o bajo la función Fn y sobre la función Fm,
del valor inferior de X al valor superior de X.
AREA(Fn,[Fm,]inferior,superior)
Ejemplo:
AREA(-X,X2-2,-2,1) devuelve 4.5

EXTREMUM Extremo de una función. Busca el extremo (si existe) de la


función Fn más cercano al valor supuesto de X.
EXTREMUM(Fn, supuesto)
Ejemplo:
EXTREMUM(X2-X-2,0) devuelve 0.5

394 Funciones y comandos


ISECT Intersección de dos funciones. Busca la intersección (si existe)
de las funciones Fn y Fm más cercana al valor supuesto X.
ISECT(Fn,Fm,supuesto)
Ejemplo:
ISECT(X,3-X,2) devuelve 1.5

ROOT Raíz de una función. Busca la raíz de la función Fn (si existe)


más cercana al valor supuesto de X.
ROOT(Fn,supuesto)
Ejemplo:
ROOT(3-X2,2) devuelve 1.732…

SLOPE Pendiente de una función. Devuelve la pendiente de la


función Fn para el valor X (si existe).
SLOPE(Fn,valor)
Ejemplo:
SLOPE(3-X2,2) devuelve -4

Funciones de la aplicación Soluc.


La aplicación Soluc. tiene una función única que resuelve una
ecuación o expresión determinada para una de sus variables.
En puede ser una ecuación o expresión; o bien, el nombre de
una de las variables simbólicas de Soluc., E0–E9.

SOLVE Solucionar. Resuelve una ecuación para una de sus variables.


Resuelve la ecuación En para la variable var, utilizando el
valor de supuesto como valor inicial de la variable var. Si En
es una expresión, devuelve el valor de la variable var que
iguala la expresión a cero.
SOLVE(En,var,supuesto)
Ejemplo:
SOLVE(X2-X-2,X,3)devuelve 2
Esta función también devuelve un entero indicativo del tipo de
solución encontrada, como se indica a continuación:
0: se ha encontrado una solución exacta.
1: se ha encontrado una solución aproximada.

Funciones y comandos 395


2: se ha encontrado un extremo lo más próximo a una
solución posible.
3: no se ha encontrado una solución, una aproximación
ni un extremo.
Consulte el capítulo 13, “Aplicación Soluc.”, que comienza en
la página 299, para obtener más información sobre los tipos
de soluciones que devuelve esta función.

Funciones de Hoja de cálculo


Las funciones de hoja de cálculo pueden seleccionarse desde
el menú del cuadro de herramientas de aplicaciones (D >
> Hoja de cálculo). También pueden
seleccionarse desde el menú Vista (V) cuando la
aplicación Hoja de cálculo está abierta.

La sintaxis de muchas de las funciones de hoja de cálculo,


aunque no todas, siguen este patrón:

functionName(entrada,[parámetros
opcionales])
Entrada es la lista de entrada para la función. Puede
tratarse de una referencia de rango de celdas, una simple
lista o cualquier elemento cuyo resultado sea una lista de
valores.

Un parámetro opcional útil es Configuración. Se trata de


una cadena que controla qué valores se obtienen. Si no se
incluye el parámetro, se obtiene el resultado predeterminado.
El orden de los valores también puede controlarse por el
orden en el que aparecen en la cadena.

Por ejemplo:
=STAT1(A25:A37)
produce el resultado
predeterminado siguiente.

396 Funciones y comandos


No obstante, si solo desea
ver el número de datos-
puntos, el promedio y la
desviación estándar, debe
introducir
=STAT1(A25:A37,”h n
x σ”). La cadena de
configuración indica que los
parámetros siguientes son obligatorios: encabezados (h),
número de datos-puntos (n), promedio (x) y desviación
estándar (σ).

SUM Calcula la suma de un rango de números.


SUM([entrada])

Por ejemplo, SUM(B7:B23) devuelve la suma de los números


del rango B7 a B23. También puede especificar un bloque de
celdas, como en SUM(B7:C23).
Se devuelve un error si una celda en el rango especificado
contiene un objeto no numérico.

AVERAGE Calcula el promedio aritmético de un rango de números.


AVERAGE([entrada])

Por ejemplo, AVERAGE(B7:B23) devuelve el promedio


aritmético de los números del rango B7 a B23. También
puede especificar un bloque de celdas, como en
AVERAG(B7:C23).
Se devuelve un error si una celda en el rango especificado
contiene un objeto no numérico.

AMORT Calcula el importe principal, el interés y el saldo de un


préstamo en un periodo especificado.

AMORT(Rango, n, i, va, pago[, ppyr=12,


cpyr=ppyr, Agrupación=ppyr, beg=false,
fix=current], "configuración"])

Rango es el intervalo de celdas en el que se ubicarán los


resultados. Si solo se especifica una celda, el rango se
calcula de forma automática.

Funciones y comandos 397


Configuración es una cadena que determina si debe crearse
una fila de encabezado (empieza con H), así como qué
resultado se muestra en cada columna.

h – muestra encabezados de fila


S – muestra el inicio del periodo
E – muestra el final del periodo
P – muestra el importe principal pagado en este periodo
E – muestra el saldo al final del periodo
P – muestra el interés pagado en este periodo
n, i, pv y pmt son los números de los periodos de un
préstamo, tasa de interés, valor actual y pago por periodo.
ppyr y cpyr corresponden al número de pagos por año y al
número de periodos utilizados para el cálculo de interés
compuesto por año. Agrupación es el número de periodos
que necesitan agruparse de forma conjunta en la tabla de
amortización. beg es igual a 1 cuando los pagos se realizan
al inicio de cada periodo; de lo contrario, su valor será igual
a 0. fix es el número de decimales utilizados en los resultados
de los cálculos.

STAT1 La función STAT1 proporciona un intervalo de estadísticas con


1 variable. Puede calcular todos o cualquiera de los valores
x , Σ, Σ², s, s², σ, σ², serr, sqd, n, min, q1, med, q3 y max.
STAT1(Rango de entrada, [modo], [factor
de eliminación anómalo],
["configuración"])

Rango de entrada es el origen de datos (como A1:D8).

Modo define cómo se tratará la entrada. Los valores válidos


son:

1 = Datos únicos. Cada columna se trata como un


conjunto de datos independiente.
2 = Datos de frecuencia. Se utilizan columnas por pares
y la segunda columna se trata como la frecuencia de
aparición de la primera columna.

398 Funciones y comandos


3 = Datos sobre el peso. Se utilizan columnas por pares
y la segunda columna se trata como el peso de la
primera columna.
4 = Datos uno*dos. Las columnas se utilizan por pares y
ambas se multiplican para generar un punto de datos.
Si se especifica más de una columna, estas se tratarán como
conjuntos de datos independientes. Si solo se selecciona una
fila, se tratará como 1 conjunto de datos. Si se seleccionan
dos columnas, el modo indicará los valores predeterminados
de la frecuencia.

Factor de eliminación anómalo: permite eliminar cualquier


punto de datos que supere más de n veces la desviación
estándar (donde n es el factor de eliminación anómalo). De
forma predeterminada, el valor del factor es 2.

Configuración: indica qué valores desea colocar en qué filas


y si desea utilizar encabezados de fila o columna. Establece
el símbolo de cada valor en el orden en que desea que
aparezcan los valores en la hoja de cálculo. Los símbolos
válidos son:

H (establece encabezados h (establece encabezados


de columna) de fila)

x Σ Σ² s s² σ

σ² serr sqd n min q1

med q3 max

Por ejemplo, si especifica "h n Σ x", la primera columna


contendrá los encabezados de fila, la primera fila
corresponderá al número de elementos de los datos de
entrada, la segunda a la suma de los elementos y la tercera
al promedio de los datos. Si no especifica una cadena de
configuración, se utilizará una predeterminada.

Funciones y comandos 399


Notas:
La función STAT1 solo actualiza el contenido de las celdas de
destino cuando se calcula la celda que contiene la fórmula.
Esto significa que si la vista de hoja de cálculo contiene
resultados y entradas al mismo tiempo, pero no la celda que
contiene la llamada a la función STAT1, la actualización de
los datos no actualizará los resultados, ya que la celda que
contiene STAT1 no vuelve a calcularse (porque no es visible).
El formato de las celdas que recibe los encabezados se
cambia para que Mostrar " " se configure como falso.
La función STAT1 sobrescribirá el contenido de las celdas de
destino, borrando potencialmente los datos.
Ejemplos:

STAT1(A25:A37)
STAT1(A25:A37,"h n x σ").

REGRS Intenta ajustar los datos de entrada a una función específica


(el valor predeterminado es lineal)

REGRS(Rango de entrada, [modo],


["configuración"])

• Rango de entrada: especifica el origen de los datos, por


ejemplo, A1:D8. Debe contener un número par de
columnas. Cada par debe tratarse como un conjunto
independiente de puntos de datos.
• Modo: especifica el modo que se utilizará para la
regresión:
1 y= sl*x+int
2 y= sl*ln(x)+int
3 y= int*exp(sl*x)
4 y= int*x^sl
5 y= int*sl^x
6 y= sl/x+int
7 y= L/(1 + a*exp(b*x))
8 y= a*sin(b*x+c)+d
9 y= cx^2+bx+a
10 y= dx^3+cx^2+bx+a
11 y= ex^4+dx^3+cx^2+bx+a

400 Funciones y comandos


• Configuración: cadena que indica qué valores desea
colocar en cada fila y si desea utilizar encabezados de
fila o columna. Coloque cada parámetro en el orden en
que desea que aparezcan en la hoja de cálculo. (Si no
proporciona una cadena de configuración, se
proporcionará una de forma predeterminada). Los
parámetros válidos son:
– H (establece encabezados de columna)
– h (establece encabezados de fila)
– sl (pendiente, solo válido para los modos 1–6)
– int (interceptación, solo válido para los modos 1–6)
– cor (correlación, solo válido para los modos 1–6)
– cd (cociente de determinación, solo válido para los
modos 1–6, 8–10)
– sCov (covarianza de muestra, solo válido para los
modos 1–6)
– pCov (covarianza de población, solo válido para los
modos 1–6)
– L (parámetro L para el modo 7)
– a (parámetro a para los modos 7–11)
– b (parámetro b para los modos 7–11)
– c (parámetro c para los modos 8–11)
– d (parámetro d para los modos 8, 10–11)
– e (parámetro e para el modo 11)
– py (establece 2 celdas, una para la entrada del
usuario y otra para mostrar el valor de y
pronosticado para la entrada)
– px (establece 2 celdas, una para la entrada del
usuario y otra para mostrar el valor de x
pronosticado para la entrada)
Ejemplo: REGRS(A25:B37,2)

Funciones y comandos 401


PredY Devuelve el valor de Y pronosticado para un valor de x
proporcionado.
PredY(modo, x, parámetros)

• El modo rige el modelo de regresión mediante:


1 y= sl*x+int
2 y= sl*ln(x)+int
3 y= int*exp(sl*x)
4 y= int*x^sl
5 y= int*sl^x
6 y= sl/x+int
7 y= L/(1 + a*exp(b*x))
8 y= a*sin(b*x+c)+d
9 y= cx^2+bx+a
10 y= dx^3+cx^2+bx+a
11 y= ex^4+dx^3+cx^2+bx+a
• Los parámetros pueden ser tanto un argumento (lista
de coeficientes para la línea de regresión) como los
coeficientes consecutivos de n.

PredX Devuelve el valor pronosticado de x para un valor de y dado.


PredX(modo, y, parámetros)

• El modo rige el modelo de regresión mediante:


1 y= sl*x+int
2 y= sl*ln(x)+int
3 y= int*exp(sl*x)
4 y= int*x^sl
5 y= int*sl^x
6 y= sl/x+int
7 y= L/(1 + a*exp(b*x))
8 y= a*sin(b*x+c)+d
9 y= cx^2+bx+a
10 y= dx^3+cx^2+bx+a
11 y= ex^4+dx^3+cx^2+bx+a
• Los parámetros pueden ser tanto un argumento (lista
de coeficientes para la línea de regresión) como los
coeficientes consecutivos de n.

402 Funciones y comandos


HypZ1mean La prueba de hipótesis HypZ1mean es una prueba Z de una
muestra para la comparación de promedios.

HypZ1mean(lista de entrada,
["configuración"])

HypZ1mean(PromMuestr, TamMuestr,
PromPobNulo, DesvEstPob, NivFirm, Modo,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– PromMuestr
– TamMuestr
– PromPobNulo
– DesvEstPob
– NivFirm
• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– acc = Aceptar/Rechazar
– tZ = Prueba de Z
– tM = Promedio de prueba
– prob = Probabilidad
– cZ = Z crítico
– cx1 = 1 xbar crítico
– cx2 = 2 xbar crítico
– std = Desviación estándar

Funciones y comandos 403


HYPZ2mean La prueba de hipótesis HypZ2mean es una prueba Z de dos
muestras para la comparación de promedios.

HypZ2mean(lista de entrada,
["configuración"])

HypZ2mean(PromMuestr, ProdMuestr2,
TamMuestr,TamMuestr2, DesvEstPob,
DesvEstPob2,NivFirm, Modo,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– PromMuestr
– ProdMuestr2
– TamMuestr
– TamMuestr2
– DesvEstPob
– DesvEstPob2
– NivFirm
• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– acc = Aceptar/Rechazar
– tZ = Prueba de Z
– tM = Promedio de prueba
– prob = Probabilidad

404 Funciones y comandos


– cZ = Z crítico
– cx1 = 1 xbar crítico
– cx2 = 2 xbar crítico
– std = Desviación estándar

HypZ1prop La prueba de hipótesis HypZ1prop es una prueba Z de una


proporción.

HypZ1prop(lista de entrada,
["configuración"])

HypZ1prop(RecCorr, TamMuestr,
PropPobNulo, NivFirm, Modo,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– RecCorr
– TamMuestr
– PromPobNulo
– NivFirm
• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– acc = Aceptar/Rechazar
– tZ = Prueba de Z
– tP
– prob

Funciones y comandos 405


– cZ
– cp1
– cp2
– std

HypZ2prop La prueba de hipótesis HypZ2prop es una prueba Z de dos


proporciones para la comparación de promedios.

HypZ2prop(lista de entrada,
["configuración"])

HypZ2prop(RecCorr1, RecCorr2, TamMuestr1,


TamMuestr2, NivFirm, Modo,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– RecCorr1
– RecCorr2
– TamMuestr1
– TamMuestr2
– NivFirm
• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– acc = Aceptar/Rechazar
– tZ = Prueba de Z
– tP

406 Funciones y comandos


– prob
– cZ
– cp1
– cp2

HypT1mean La prueba de hipótesis HypT1mean es una prueba T de una


muestra para la comparación de promedios.

HypT1mean(lista de entrada, ["configuración"])

HypT1mean(PromMuestr, DesvEstMuestr,
TamMuestr, PropPobNulo, NivFirm, Modo,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– PromMuestr
– DesvEstMuestr
– TamMuestr
– PromPobNulo
– NivFirm
• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– acc = Aceptar/Rechazar
– tT
– prob
– df

Funciones y comandos 407


– ct
– cX1
– cX2

HypT2mean La prueba de hipótesis HypT2mean es una prueba T de dos


muestras para la comparación de promedios.

HypT2mean(lista de entrada,
["configuración"])

HypT2mean(ProdMuestr1,
ProdMuestr2,DesvEstMuestr1,
DesvEstMuestr2,TamMuestr1, TamMuestr2,
agrupados, NivFirm, Modo,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– ProdMuestr1
– ProdMuestr2
– DesvEstMuestr1
– DesvEstMuestr2
– TamMuestr1
– TamMuestr2
– agrupados = 0 == falso o 1 == verdadero
– NivFirm
• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado

408 Funciones y comandos


– acc = Aceptar/Rechazar
– tT
– tM
– prob
– df
– ct
– cX1
– cX2
– stD

ConfZ1mean ConfZ1mean calcula el intervalo de confianza para una


prueba Z de una muestra.

ConfZ1mean(lista de entrada,
["configuración"])

ConfZ1mean(PromMuestr, TamMuestr,
DesvEstPobm NivConf, ["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– PromMuestr
– TamMuestr
– DesvEstPobm
– NivConf
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– Z
– zXl
– zXh
– std

Funciones y comandos 409


ConfZ2mean ConfZ2mean calcula el intervalo de confianza para una
prueba Z de dos muestras.

ConfZ2mean(lista de entrada,
["configuración"])

ConfZ2mean(ProdMuestr1, ProdMuestr2,
TamMuestr1, TamMuestr2,
DesvEstPob1,DesvEstPob2 NivConf,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– ProdMuestr1
– ProdMuestr2
– TamMuestr1
– TamMuestr2
– DesvEstPob1
– DesvEstPob2
– NivConf
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– Z
– zXl
– zXh
– zXm
– std

410 Funciones y comandos


ConfZ1prop ConfZ1prop calcula el intervalo de confianza para una
prueba Z de una proporción.

ConfZ1prop(lista de entrada,
["configuración"])

ConfZ1prop(RecCorr, TamMuestr, NivConf,


["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– RecCorr
– TamMuestr
– NivConf
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– Z
– zXl
– zXh
– zXm
– std

ConfZ2prop ConfZ2prop calcula el intervalo de confianza para una


prueba Z de dos proporciones.

ConfZ2prop(lista de entrada,
["configuración"])

ConfZ2prop(RecCorr1, RecCorr2,
TamMuestr1, TamMuestr2,NivConf,
["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
Funciones y comandos 411
• Parámetros de entrada:
– RecCorr1
– RecCorr2
– TamMuestr1
– TamMuestr2
– NivConf
• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– Z
– zXl
– zXh
– zXm
– std

ConfT1mean ConfT1mean calcula el intervalo de confianza para una


prueba T de una muestra.

ConfT1mean(lista de entrada,
["configuración"])

ConfT1mean(PromMuestr, DesvEstMuestr,
TamMuestr, NivConf, ["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– PromMuestr
– EstMuestr
– TamMuestr
– NivConf

412 Funciones y comandos


• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– DF
– T
– tX1
– tXh
– std

ConfT2mean ConfT2mean calcula el intervalo de confianza para una


prueba T de dos muestras.

ConfT2mean(lista de entrada,
["configuración"])

ConfT2mean(PromMuestr, ProdMuestr2,
DesvEstMuestr, DesvEstMuestr2,
TamMuestr, TamMuestr2, agrupados,
NivConf, ["configuración"])

• Lista de entrada: lista de variables de entrada (consulte


Parámetros de entrada a continuación). Puede tratarse
de una referencia de rango, una lista de referencias de
celdas o una simple lista de valores.
• Parámetros de entrada:
– PromMuestr
– ProdMuestr2
– DesvEstMuestr
– DesvEstMuestr2
– TamMuestr
– TamMuestr2
– agrupados
– NivConf

Funciones y comandos 413


• Configuración: cadena que controla los resultados que
se van a mostrar y el orden en que aparecerán. Una
cadena vacía "" muestra el valor predeterminado: todos
los resultados (encabezados incluidos).
– h = Se crearán las celdas del encabezado
– DF
– T
– zX
– zXh
– zXm
– std

Funciones de la aplicación 1Var estadística


La aplicación 1Var estadística tiene tres funciones diseñadas
de manera que funcionen conjuntamente para calcular
resúmenes de estadísticas basados en uno de los análisis
estadísticos (H1-H5) definidos en la Vista simbólica de la
aplicación 1Var estadística.

Do1VStats Do1: estadística de variable. Efectúa los mismos cálculos que


cuando se toca en la Vista numérica de la aplicación
1Var estadística, y guarda los resultados en las variables de
resultados de 1Var estadística correspondientes. Hn debe
corresponder a una de las variables H1-H5 de la Vista
simbólica de la aplicación 1Var estadística.
Do1VStats(Hn)

SetFreq Establecer frecuencia. Establece la frecuencia de uno de los


análisis estadísticos (H1-H5) definidos en la Vista simbólica
de la aplicación 1Var estadística. La frecuencia puede ser
una de las columnas D0-D9 o cualquier número entero
positivo. Hn debe corresponder a una de las variables H1-
H5 de la Vista simbólica de la aplicación 1Var estadística. Si
se utiliza, Dn debe ser una de las variables de columna D0-
D9; de lo contrario, valor debe ser un entero positivo.
SetFreq(Hn,Dn)
O bien,
SetFreq(Hn,valor)

414 Funciones y comandos


SetSample Establecer datos de muestra. Establece los datos de muestra
de uno de los análisis estadísticos (H1-H5) definidos en la
Vista simbólica de la aplicación 1Var estadística. Establece
la columna de datos en una de las variables de columna D0-
D9 para uno de los análisis estadísticos H1-H5.
SetSample(Hn,Dn)

Funciones de la aplicación 2Var estadística


La aplicación 2Var estadística tiene una serie de funciones.
Algunas se han diseñado para calcular resúmenes de
estadísticas basados en uno de los análisis estadísticos (S1-
S5) definidos en la Vista simbólica de la aplicación 2Var
estadística. Otras predicen valores de X e Y según el ajuste
especificado en uno de los análisis.

PredX Predecir X. Utiliza el ajuste del primer análisis activo (S1-S5)


encontrado para predecir un valor x dado el valor y.
PredX(valor)

PredY Predecir Y. Utiliza el ajuste del primer análisis activo (S1-S5)


encontrado para predecir un valor y dado el valor x.
PredY(valor)

Resid Residuales. Calcula una lista de residuales en función de los


datos de columna y un ajuste definido en la Vista simbólica
a través de S1-S5.
Resid(Sn) o Resid()
Resid() busca el primer análisis definido en la Vista simbólica
(S1-S5).

Do2VStats Do2:estadística de variable. Efectúa los mismos cálculos que


cuando se toca en la Vista numérica de la aplicación
2Var estadística y guarda los resultados en las variables de
resultados de 2Var estadística correspondientes. Sn debe
corresponder a una de las variables S1-S5 de la Vista
simbólica de la aplicación 2Var estadística.
Do2VStats(Sn)

Funciones y comandos 415


SetDepend Establecer columna dependiente. Establece la columna
dependiente para uno de los análisis estadísticos S1-S5 en
una de las variables de columna C0-C9.
SetDepend(Sn,Cn)

SetIndep Establecer columna independiente. Establece la columna


independiente para uno de los análisis estadísticos S1-S5 en
una de las variables de columna C0-C9.
SetIndep(Sn,Cn)

Funciones de la aplicación Inferencia


La aplicación Inferencia tiene una función única que devuelve
los mismos resultados que al tocar en la Vista
numérica de la aplicación Inferencia. Los resultados
dependen del contenido de las variables de Inferencia
Method, Type y AltHyp.

DoInference Calcula el intervalo de confianza o la prueba de hipótesis.


Efectúa los mismos cálculos que cuando se toca en la
Vista numérica de la aplicación Inferencia y guarda los
resultados en las variables de resultados de la aplicación
Inferencia correspondientes.
DoInference()

HypZ1mean La prueba de hipótesis HypZ1mean es una prueba Z de una


muestra para la comparación de promedios.

HypZ1mean(PromMuestr, TamMuestr,
PromPobNulo, DesvEstPob, NivFirm, Modo)

• Modo: especifica cómo calcular la estadística:


1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual

HYPZ2mean La prueba de hipótesis HypZ2mean es una prueba Z de dos


muestras para la comparación de promedios.

HypZ2mean(PromMuestr, ProdMuestr2,
TamMuestr,TamMuestr2, DesvEstPob,
DesvEstPob2,NivFirm, Modo)

416 Funciones y comandos


• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual

HypZ1prop La prueba de hipótesis HypZ1prop es una prueba Z de una


proporción.

HypZ1prop(RecCorr, TamMuestr,
PropPobNulo, NivFirm, Modo)

• Modo: especifica cómo calcular la estadística:


– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual

HypZ2prop La prueba de hipótesis HypZ2prop es una prueba Z de dos


proporciones para la comparación de promedios.

HypZ2prop(RecCorr1, RecCorr2, TamMuestr1,


TamMuestr2, NivFirm, Modo)

• Modo: especifica cómo calcular la estadística:


– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual

HypT1mean La prueba de hipótesis HypT1mean es una prueba T de una


muestra para la comparación de promedios.

HypT1mean(PromMuestr, DesvEstMuestr,
TamMuestr, PropPobNulo, NivFirm, Modo)

• Modo: especifica cómo calcular la estadística:


– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual

Funciones y comandos 417


HypT2mean La prueba de hipótesis HypT2mean es una prueba T de dos
muestras para la comparación de promedios.

HypT2mean(ProdMuestr1,
ProdMuestr2,DesvEstMuestr1,
DesvEstMuestr2,TamMuestr1, TamMuestr2,
agrupados, NivFirm, Modo)


• Modo: especifica cómo calcular la estadística:
– 1 = Menor que
– 2 = Mayor que
– 3 = No es igual

ConfZ1mean ConfZ1mean calcula el intervalo de confianza para una


prueba Z de una muestra.

ConfZ1mean(PromMuestr, TamMuestr,
DesvEstPobm NivConf)

ConfZ2mean ConfZ2mean calcula el intervalo de confianza para una


prueba Z de dos muestras.

ConfZ2mean(ProdMuestr1, ProdMuestr2,
TamMuestr1, TamMuestr2,
DesvEstPob1,DesvEstPob2 NivConf)

ConfZ1prop ConfZ1prop calcula el intervalo de confianza para una


prueba Z de una proporción.

ConfZ1prop(RecCorr, TamMuestr, NivConf,


["configuración"])

ConfZ2prop ConfZ2prop calcula el intervalo de confianza para una


prueba Z de dos proporciones.

ConfZ2prop(RecCorr1, RecCorr2,
TamMuestr1, TamMuestr2, NivConf)

ConfT1mean ConfT1mean calcula el intervalo de confianza para una


prueba T de una muestra.

ConfT1mean(PromMuestr, DesvEstMuestr,
TamMuestr, NivConf)

418 Funciones y comandos


ConfT2mean ConfT2mean calcula el intervalo de confianza para una
prueba T de dos muestras.

ConfT2mean(PromMuestr, ProdMuestr2,
DesvEstMuestr, DesvEstMuestr2, TamMuestr,
TamMuestr2, agrupados, NivConf)

Funciones de la aplicación Finanzas


La aplicación Finanzas utiliza un conjunto de funciones en el
que todas ellas hacen referencia al mismo conjunto de
variables de dicha aplicación. Hay 5 variables TVM
principales, 4 de las cuales son obligatorias para cada una
de estas funciones (excepto DoFinance). Hay otras 3
variables opcionales que tienen valores predeterminados.
Estas variables aparecen como argumentos de las funciones
de la aplicación Finanzas en el siguiente orden:
– NbPmt: número de pagos
– IPYR: tasa de interés anual
– PV: valor actual de la inversión o del préstamo
– PMTV: valor de pago
– FV: valor futuro de la inversión o préstamo
– PPYR: número de pagos por año (12 de forma
predeterminada)
– CPYR: número de periodos capitalizables por año
(12 de forma predeterminada)
– END: pagos realizados al final del periodo
Los argumentos PPYR, CPYR y END son opcionales; si no se
facilitan, PPYR=12, CPYR=PPYR y END=1.

CalcFV Calcula el valor futuro de una inversión o un préstamo.


CalcFV(NbPmt,IPYR,PV,PMTV[,PPYR,CPYR,END]

CalcIPYR Calcula la tasa de interés anual de una inversión o un


préstamo.
CalcIPYR(NbPmt,PV,PMTV,FV[,PPYR,CPYR,
END])

Funciones y comandos 419


CalcNbPmt Calcula el número de pagos de una inversión o un préstamo.
CalcNbPmt(IPYR,PV,PMTV,FV[,PPYR,CPYR,END])

CalcPMTV Calcula el valor de un pago de una inversión o un préstamo.


CalcPMTV(NbPmt,IPYR,PV,FV[,PPYR,CPYR,END])

CalcPV Calcula el valor actual de una inversión o un préstamo.


CalcPV(NbPmt,IPYR,PMTV,FV[,PPYR,CPYR,END])

DoFinance Calcular resultados de TVM. Resuelve un problema de TVM


para la variable TVMVar. La variable debe ser una de la Vista
numérica de la aplicación Finanzas. Efectúa los mismos
cálculos que cuando se toca en la Vista numérica de
la aplicación Finanzas con TVMVar resaltado.
DoFinance(TVMVar)
Ejemplo:
DoFinance(FV) devuelve el valor futuro de una inversión del
mismo modo que al tocar en la Vista numérica de la
aplicación Finanzas con FV resaltado.

Funciones de la aplicación Soluc. lineal


La aplicación Soluc. lineal tiene 3 funciones que ofrecen
flexibilidad al usuario para resolver los sistemas de
ecuaciones lineales 2x2 o 3x3.

Solve2x2 Resuelve un sistema lineal de ecuaciones 2x2.


Solve2x2(a, b, c, d, e, f)
Resuelve el sistema lineal representado por:
ax+by=c
dx+ey=f

Solve3x3 Resuelve un sistema lineal de ecuaciones 3x3.


Solve3x3(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l)
Resuelve el sistema lineal representado por:
ax+by+cz=d
ex+fy+gz=h
ix+jy+kz=l

420 Funciones y comandos


LinSolve Cálculo del sistema lineal. Calcula el sistema lineal 2x2 o
3x3 representado por la matriz.
LinSolve(matriz)
Ejemplo:
LinSolve([[A, B, C], [D, E,F]]) resuelve el sistema
lineal:
ax+by=c
dx+ey=f

Funciones de la aplicación Soluc. de triáng.


La aplicación Soluc. de triáng. cuenta con un grupo de
funciones que permiten calcular un triángulo completo a
partir de la introducción de tres partes consecutivas de este.
Los nombres de estos comandos utilizan A para referirse a un
ángulo y S para referirse a la longitud de un lado. Para
utilizar estos comandos, introduzca tres valores en el orden
especificado por el nombre del comando. Todos estos
comandos devuelven una lista de tres valores desconocidos
(longitudes de lados y/o medidas de ángulos).

AAS AAS utiliza la medida de dos ángulos y la longitud del lado


no incluido para calcular la medida del tercer ángulo y la
longitud de los otros dos lados.
AAS(ángulo,ángulo,lado)

ASA ASA utiliza la medida de dos ángulos y la longitud del lado


incluido para calcular la medida del tercer ángulo y la
longitud de los otros dos lados.
ASA(ángulo,lado,ángulo)

SAS SAS utiliza la longitud de los dos lados y la medida del


ángulo incluido para calcular la longitud del tercer lado y la
medida de los otros dos ángulos.
SAS(lado,ángulo,lado)

SSA SSA utiliza la longitud de dos lados y la medida de un ángulo


no incluido para calcular la longitud del tercer lado y la
medida de los otros dos ángulos.
SSA(lado,lado,ángulo)

Funciones y comandos 421


SSS SSS Utiliza la longitud de los tres lados de un triángulo para
calcular la medida de los tres ángulos.
SSS(lado,lado,lado)

DoSolve Resuelve el problema actual de la aplicación Soluc. de triáng.


Para resolver el problema, la aplicación Soluc. de triáng.
debe tener suficientes datos; es decir, debe haber al menos
tres valores y uno de ellos debe ser una longitud de lado.
DoSolve()

Ejemplo:
En el modo Grados, SAS(2,90,2) devuelve {2.82…
45,45}.
En el caso indeterminado AAS donde pueden existir dos
soluciones, AAS puede devolver una lista de ambas listas que
contiene ambos resultados.

Funciones de Explorador lineal


SolveForSlope • Entrada: introduzca dos coordenadas de la línea: x2,
x1, y2, y1
• Salida: pendiente de la línea: m = (y2–y1)/(x2–x1)
• Ejemplo: SolveForSlope(3,2,4,2) devuelve 2
SolveForYIntercept
• Entrada: x, y, m (es decir, la pendiente)
• Salida: interceptación y de la línea: c = y–mx
• Ejemplo: SolveForYIntercept(2,3,–1) devuelve 5

Funciones de Explor. cuadrático


SOLVE Entrada: a, b, c donde a, b, c son las constantes en
ax2+bx+c=0
Salida: resuelve la ecuación para determinar el valor de x:
(–b+-d)/2a donde d = √(b2 –4ac)
Ejemplo: SOLVE(1,0,–4) devuelve {–2,2}

422 Funciones y comandos


DELTA Entrada: a, b, c donde a, b, c son las constantes en
ax2+bx+c=0
Salida: discriminante/delta de la ecuación: D = b 2–4ac
Ejemplo: DELTA(1,0,–4) devuelve 16

Funciones de aplicación comunes


Además de las funciones específicas de cada aplicación,
existen dos funciones comunes a todas las aplicaciones:
• Función
• Soluc.
• Paramétrica
• Polar
• Secuencia
• Creación de gráficas avanzada

CHECK Activa (es decir, selecciona) la variable Symbn de la Vista


simbólica. Symbn puede ser cualquiera de las siguientes:
• F0-F9 para la aplicación Función
• E0-E9 para la aplicación Soluc.
• H1-H5 para la aplicación 1Var estadística
• S1-S5 para la aplicación 2Var estadística
• X0/Y0-X9/Y9 para la aplicación Paramétrica
• R0-R9 para la aplicación Polar
• U0-U9 para la aplicación Secuencia
CHECK(Symbn)

Ejemplo:
CHECK(F1) activa la variable F1 de la Vista simbólica de la
aplicación Función. El resultado es que F1(X) se dibuja en la
Vista de gráfico y tiene una columna de valores de función en
la Vista numérica de la aplicación Función.

Funciones y comandos 423


UNCHECK Desactiva la variable de la Vista simbólica Symbn.
UNCHECK(Symbn)

Ejemplo:
UNCHECK(R1) desactiva la variable R1 de la Vista simbólica
de la aplicación Polar. El resultado es que R1(θ) no se dibuja
en la Vista de gráfico y no aparece en la Vista numérica de
la aplicación Polar.

Menú Catlg
El menú Catlg recopila todos
los comandos y todas las
funciones disponibles en la
calculadora HP Prime. No
obstante, en esta sección se
describen las funciones y los
comandos que solo se
pueden encontrar en el
menú Catlg. Las funciones y los comandos que también se
encuentran en el menú Matem. se describen en “Funciones del
teclado” en la página 357. Aquellos que también se
encuentran en el menú Sistema algebraico computacional se
describen en “Menú Sistema algebraico computacional” en
la página 372. Las funciones y los comandos específicos de
la aplicación Geometría se describen en “Funciones y
comandos de geometría” en la página 194, y aquellos
específicos de programación se describen en “Comandos de
programa” en la página 593.
Algunas de las opciones del menú Catlg
también pueden elegirse en la paleta de
relaciones (Sr).

( Inserta el paréntesis de apertura.

* Símbolo de multiplicación. Devuelve el producto de números


o el producto escalar de dos vectores.

+ Símbolo de suma. Devuelve la suma término a término de dos


listas o matrices; o bien, añade dos cadenas juntas.

424 Funciones y comandos


− Símbolo de resta. Devuelve la resta término a término de dos
listas o matrices.

.* Símbolo de multiplicación de lista o matriz. Devuelve la


multiplicación término a término de dos listas o matrices.
.*(Lst||Mtrz,Lst||Mtrz)

Ejemplo:
[[1,2],[3,4]].*[[3,4],[5,6]] devuelve
[[3,8],[15,24]]

./ Símbolo de división de lista o matriz. Devuelve la división


término a término de dos listas o matrices.

.^ Devuelve la lista o matriz donde cada término es el término


correspondiente de la lista o matriz dada como argumento,
elevada a la potencia n.
(Lst o Mtrz).^Intg(n)

:= Almacena la expresión evaluada en la variable. Tenga en


cuenta que := no puede utilizarse con las variables gráficas
G0–G9. Consulte el comando BLIT.
var:=expresión

Ejemplo:
A:=3 almacena el valor 3 en la variable A

< Prueba de desigualdad estricta. Devuelve 1 si la desigualdad


es verdadera y 0 si la desigualdad es falsa. Tenga en cuenta
que pueden compararse más de dos objetos. Por lo tanto, 6
< 8 < 11 devuelve 1 (porque es verdadero), mientras que 6 <
8 < 3 devuelve 0 (porque es falso).

<= Prueba de desigualdad. Devuelve 1 si la desigualdad es


verdadera y 0 si la desigualdad es falsa. Tenga en cuenta
que pueden compararse más de dos objetos. Consulte el
comentario anterior sobre <.

<> Prueba de desigualdad. Devuelve 1 si la desigualdad es


verdadera y 0 si la desigualdad es falsa.

= Símbolo de igual. Conecta dos elementos en una ecuación.

== Prueba de igualdad. Devuelve 1 si la igualdad es verdadera


y 0 si la igualdad es falsa.

Funciones y comandos 425


> Prueba de desigualdad estricta. Devuelve 1 si la desigualdad
es verdadera y 0 si la desigualdad es falsa. Tenga en cuenta
que pueden compararse más de dos objetos. Consulte el
comentario anterior sobre <.

>= Prueba de desigualdad. Devuelve 1 si la desigualdad es


verdadera y 0 si la desigualdad es falsa. Tenga en cuenta
que pueden compararse más de dos objetos. Consulte el
comentario anterior sobre <.

^ Inserta el símbolo de potencia.

a2q Devuelve la expresión simbólica en forma cuadrática en las


variables dadas en VectVar de la matriz simétrica A.
a2q(MtrzA,VectVar)

Ejemplo:
a2q([[1,2],[4,4]],[x,y]) devuelve
x^2+6*x*y+4*y^2

abcuv Devuelve los polinomios U y V, de tal manera que para los


polinomios A, B y C, PU+QV=R. Si solo se utilizan polinomios
como argumentos, la variable utilizada es x. Con una
variable como el argumento final, los polinomios son sus
expresiones.
abcuv(Poly(A),Poly(B),Poly(C),[Var])

Ejemplo:
abcuv(x^2+2*x+1,x^2-1,x+1) devuelve [1/2,(-1)/
2]

ACOS Arco coseno: cos–1x.


ACOS(valor)

additionally Se utiliza en programación con assume para afirmar una


suposición adicional sobre una variable.
Ejemplo:
assume(n,entero);

additionally(n>5);

426 Funciones y comandos


algvar Devuelve la lista de nombres de variables simbólicas
utilizadas en una expresión. La lista se ordena por las
extensiones algebraicas necesarias para crear la expresión
original.
algvar(Expr)

Ejemplo:
algvar(sqrt(x)+y) devuelve [[y],[x]]

alog10 Devuelve la solución cuando se eleva 10 a la potencia de una


expresión.
alog10(Expr)

Ejemplo:
alog10(3) devuelve 1000

altitude Dibuja la altitud a través de A del triángulo ABC.


altitude(Pnt o Cplx(A),Pnt o Cplx(B),Pnt o
Cplx(C))

Ejemplo:
altitude(A,B,C) dibuja una línea que pasa a través
del punto A perpendicular a BC.

AND AND lógico.


expr1 AND expr2

Ejemplo:
3 +1==4 AND 4 < 5 devuelve 1.

angleatraw Muestra el valor de la medida del ángulo AB-AC en el punto


z0.
angleatraw(Pnt(A),Pnt(B),Pnt(C),(Pnt o
Cplx(z0)))

Ans Devuelve la respuesta anterior.


Ans

append Añade un elemento a una lista, secuencia o conjunto.


append((Lst||Sec||Conj,Elem)

Ejemplo:
append([1,2,3],4) devuelve [1,2,3,4]

Funciones y comandos 427


apply Devuelve el resultado de aplicar una función a los elementos
de una lista.
apply(Fnc,Lst)

Ejemplo:
apply(x->x^3,[1,2,3]) devuelve [1,8,27]

approx Con un argumento, devuelve la evaluación numérica de este.


Con un segundo argumento, devuelve la evaluación numérica
del primer argumento con el número de figuras significativas
tomadas del segundo argumento.
approx(Expr,[Ent])

areaat Muestra el área algebraica en el punto z0 de un círculo o


polígono. Se proporciona una leyenda.
areaat(Polígono,Pnt||Cplx(z0))

areaatraw Muestra el área algebraica en el punto z0 de un círculo o


polígono.
areaatraw(Polígono,Pnt||Cplx(z0))

ASEN Arco seno: seno–1x.


ASIN(valor)

assume Se utiliza en programación para afirmar una suposición


sobre una variable.
assume(Expr)

ATAN Arco tan: tan–1x.


ATAN(valor)

barycenter Dibuja el baricentro del sistema que consta del punto 1 con
coeficiente de peso 1, punto 2 con coeficiente de peso 2,
punto 3 con coeficiente de peso 3, etc.
barycenter([Pnt1,Coef1],[Pnt2,Coef2],[Pnt3,Co
ef3])

Ejemplo:
barycenter([–3,1],[3,1],[4,2]) devuelve
point(2,0)

basis Devuelve la base del subespacio lineal definido por el


conjunto de vectores que consta del vector 1, vector 2,..., y
vector n.
basis(Lst(vector1,...,vectorn))

428 Funciones y comandos


Ejemplo:
basis([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9],[10,11,12]])
devuelve [[-3,0,3],[0,-3,-6]]

BEGIN Se utiliza en programación para comenzar un conjunto de


proposiciones que deben tomarse como una proposición
única.

bisector Dibuja el bisector del ángulo AB-AC.


bisector((Pnt(A) o Cplj),(Pnt(B) o
Cplj),Pnt(C) o Cplj))

Ejemplo:
bisector(0,-4i,4) dibuja la línea dada por y=–x

black Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

blue Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

bounded_function Devuelve el argumento devuelto por una función de límite,


indicando así que la función es limitada.

BREAK Se utiliza en programación para interrumpir un bucle.

breakpoint Se utiliza en programación para insertar una detención o


punto de pausa intencionado.

canonical_form Devuelve un trinomio de segundo grado en forma canónica.


canonical_form(Trinom(a*x^2+b*x+c),[Var])

Ejemplo:
canonical_form(2*x^2-12*x+1) devuelve 2*(x-
3)^2-17

cat Evalúa los objetos de una secuencia y, a continuación, los


devuelve concatenados como una cadena.
cat(SecObj)

Ejemplo:
cat("aaa",c,12*3) devuelve "aaac3"

Funciones y comandos 429


center Muestra un círculo con su centro indicado.
center(Círculo)

Ejemplo:
center(circle(x^2+y2–x–y)) devuelve point(1/
2,1/2)

cFactor Devuelve una expresión factorizada en el campo complejo


(en los enteros de Gauss si hay más de dos variables).
cfactor(Expr)

Ejemplo:
cFactor(x^2*y+y) devuelve (x+i)*(x-i)*y

charpoly Devuelve los coeficientes del polinomio característico de una


matriz. Con un solo argumento, la variable utilizada en el
polinomio es x. Con una variable como segundo argumento,
el polinomio es su expresión.
charpoly(Mtrz,[Var])

chrem Devuelve los restos chinos de dos listas de enteros.


chrem(LstIntg(a,b,c....),LstIntg(p,q,r,....))

Ejemplo:
chrem([2,3],[7,5]) devuelve [-12,35]

circle Con dos argumentos, dibuja un círculo. Si el segundo


argumento es un punto, la distancia entre este y el punto
dado como el primer argumento es igual al diámetro del
círculo. Si el segundo argumento es un punto complejo, el
centro del círculo se encuentra en el punto dado en el primer
argumento y el valor absoluto del segundo argumento es el
radio del círculo.
circle((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o
Cplx(B)),[Real(a)],[Real(b)],[Var(A)],[Var(B)
])

Ejemplo:
circle(GA,GB) dibuja el círculo con el diámetro AB

430 Funciones y comandos


circumcircle Devuelve el circuncírculo del triángulo ABC.
circumcircle((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o
Cplx(B)),((Pnt o Cplx(C)))

Ejemplo:
circumcircle(GA,GB,GC) dibuja el círculo circunscrito
a ΔABC

col Devuelve la columna del índice n de una matriz.


col(Mtrz,n)

Ejemplo:
col([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1) devuelve
[2,5,8]

colDim Devuelve el número de columnas de una matriz.


colDim(Mtrz)

Ejemplo:
coldim([[1,2,3],[4,5,6]]) devuelve 3

comDenom Reescribe una suma de fracciones racionales como una


fracción racional. El denominador de la fracción racional es
el común denominador de las fracciones racionales en la
expresión original. Con una variable como segundo
argumento, el numerador y el denominador se desarrollan en
función de esta.
comDenom(Expr,[Var])

Ejemplo:
comDenom(1/x+1/y^2+1) devuelve (x*y^2+x+y^2)/
(x*y^2)

common_perpend Dibuja la perpendicular común de las líneas D1 y D2.


icular common_perpendicular(Line(D1),Line(D2))

companion Devuelve la matriz asociada a un polinomio.


companion(Poli,Var)

Ejemplo:
companion(x^2+5x-7,x) devuelve [[0,7],[1,-5]]

compare Compara objetos y devuelve 1 si type(arg1)<type(arg2) o si


type(arg1)=type(arg2) y arg1<arg2; de lo contrario,
devuelve 0.

Funciones y comandos 431


compare(Obj(arg1),Obj(arg2))

Ejemplo:
compare(1,2) devuelve 1

complexroot Con dos argumentos, devuelve vectores, cada uno de los


cuales es una raíz compleja del polinomio P con su
multiplicidad o un intervalo, cuyos límites son los vértices
opuestos de un rectángulo con los lados paralelos al eje y
que contiene una raíz compleja del polinomio con la
multiplicidad de su raíz. Con cuatro argumentos, devuelve
vectores descritos como para dos argumentos, pero solo para
aquellas raíces del rectángulo con los lados paralelos al eje
con la raíz compleja a y la raíz compleja b como vértices
opuestos.
complexroot(Poly(P),Real(l),[Cplx(a)],[Cplx(b
)])

Ejemplo:
complexroot(x^5-2*x^4+x^3+i,0.1) devuelve [[[(-
21-12*i)/32,(-18-9*i)/32],1],[[(6-15*i)/16,(-
6-21*i)/(16-16*i)],1],[[(27+18*i)/
(16+16*i),(24-3*i)/16],1],[[(6+27*i)/
(16+16*i),(9+6*i)/8],1],[[(-15+6*i)/
(16+16*i),(-3+12*i)/16],1]]

cone Dibuja un cono con vértice en A, dirección dada por v, medio


ángulo t y, si se proporciona, altura h y –h.
cone(Pnt(A),Vect(v),Real(t),[Real(h)])

conic Define una sección cónica a partir de una expresión y la


dibuja. Sin un segundo argumento, x e y se toman como la
variable predeterminada.
conic(Expr,[LstVar])

Ejemplo:
conic(x^2+y^2-81) dibuja un círculo con el centro en
(0,0) y un radio de 9

contains Si la lista o el conjunto l contiene el elemento e, devuelve 1+


el índice de la primera incidencia de e en l. Si la lista o el
conjunto l no contiene e, devuelve 0.
contains((Lst(l) o Set(l)),Elem(e))

Ejemplo:
contains(%{0,1,2,3%},2) devuelve 3

432 Funciones y comandos


CONTINUE Se utiliza en programación para omitir las proposiciones
restantes en la iteración actual y comenzar la siguiente
iteración en un bucle.

CONVERT Devuelve el valor de una expresión sujeta a un comando.


convert(Expr,Cmd)

Ejemplo:
convert(20_m, 1_ft) devuelve 65.6167979003_ft

convexhull Devuelve la envolvente convexa de una lista de puntos


bidimensionales.
convexhull(Lst)

Ejemplo:
convexhull(0,1,1+i,1+2i,-1-i,1-3i,-2+i)
devuelve 1-3*i,1+2*i,-2+i,-1-i

CopyVar Copia la primera variable a la segunda variable sin


evaluación.
CopyVar(Var1,Var2)

correlation Devuelve la correlación de los elementos de una lista o


matriz.
correlation(Lst||Mtrz)

Ejemplo:
correlation([[1,2],[1,1],[4,7]]) devuelve 33/
(6*sqrt(31))

COS Coseno: cosx.


COS(valor)

count Aplica una función a los elementos de una lista o matriz y


devuelve su suma.
count(Fnc,(Lst||Mtrz))

Ejemplo:
count((x)->x,[2,12,45,3,7,78]) devuelve 147

covariance Devuelve la covarianza de los elementos de una lista o matriz.


covariance(Lst||Mtrz)

Ejemplo:
covariance([[1,2],[1,1],[4,7]]) devuelve 11/3

Funciones y comandos 433


covariance_ Devuelve la lista de la covarianza y la correlación de los
correlatio elementos de una lista o matriz.
covariance_correlation(Lst||Mtrz)

Ejemplo:
covariance_correlation([[1,2],[1,1],[4,7]])
devuelve [11/3,33/(6*sqrt(31))]

cpartfrac Devuelve el resultado de la descomposición de fracción


parcial de una fracción racional en el campo complejo.
cpartfrac(FracRac)

Ejemplo:
cpartfrac((x)/(4-x^2)) devuelve 1/((x-2)*-2)+1/
((x+2)*-2)

crationalroot Devuelve la lista de raíces racionales complejas de un


polinomio sin indicar la multiplicidad.
crationalroot(Poli)

Ejemplo:
crationalroot(2*x^3+(-5-7*i)*x^2+(-
4+14*i)*x+8-4*i) devuelve [(3+i)/2,2*i,1+i]

cube Dibuja un cubo con el vértice en la línea AB y una cara en el


plano que contiene A, B y C.
cube(Pnt(A),Pnt(B),Pnt(C))

cumSum Devuelve la lista, secuencia o cadena cuyos elementos son la


suma acumulada de la lista, secuencia o cadena original.
cumSum(Lst||Sec||Cad)

Ejemplo:
cumSum([0,1,2,3,4]) devuelve [0,1,3,6,10]

cyan Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

cylinder Dibuja un cilindro con el eje desde A en la dirección del


vector v, con radio r y, si se proporciona, con altura h.
cylinder(Pnt(A),Vect(v),Real(r),[Real(h)])

434 Funciones y comandos


DEBUG Inicia el depurador para el nombre de programa que
especifique. En un programa, DEBUG( ) actuará como
punto de interrupción e iniciará el depurador en dicha
ubicación. Esto le permite iniciar la depuración a partir de
una ubicación específica en lugar de empezar al principio
del programa.
debug(program_name)

delcols Devuelve la matriz que es la matriz A con las columnas


n1...nk eliminadas.
delcols(Mtrx(A),Interval(n1...nk)||n1)

Ejemplo:
delcols([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1..1)
devuelve [[1,3],[4,6],[7,9]]

delrows Devuelve la matriz que es la matriz A con las filas n1...nk


eliminadas.
delrows(Mtrx(A),Interval(n1..n2)||n1)

Ejemplo:
delrows([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1..1)
devuelve [[1,2,3],[7,8,9]]

deltalist Devuelve la lista de las diferencias entre términos consecutivos


en la lista original.
deltalist(Lst)

Ejemplo:
deltalist([1,4,8,9]) devuelve [3,4,1]

Dirac Devuelve el valor de la función delta de Dirac para un número


real.
Dirac(Real)

Ejemplo:
Dirac(1) devuelve 0

division_point Devuelve un punto M, de tal manera que para a y b dados,


(z–a)=k*(z–b) y z=MA=k*MB.
division_point(Pnt o Cplx(a),Pnt o
Cplx(b),Cplx(k))

Ejemplo:
division_point(0,6+6*i,4) devuelve point(8,8)

Funciones y comandos 435


DO Se utiliza en programación para iniciar un incremento o una
secuencia de incrementos.

DrawSlp Dibuja la línea con la pendiente m que pasa a través del


punto (a,b) (es decir, y–b=m(x–a)).
DrawSlp(Real(a),Real(b),Real(m))

Ejemplo:
DrawSlp(2,1,3) dibuja la línea dada por y=3x–5

e Introduce la constante matemática e (número de Euler).

egcd Devuelve tres polinomios U, V y D, de tal manera que para


dos polinomios A y B:
U(x)*A(x)+V(x)*B(x)=D(x)=GCD(A(x),B(x))
(donde GCD(A(x),B(x) es el máximo común divisor de los
polinomios A y B).
Los polinomios pueden proporcionarse en forma simbólica o
como listas. Sin un tercer argumento, se asume que los
polinomios son expresiones de x. Con una variable como
tercer argumento, los polinomios son sus expresiones.
egcd((Poli o Lst(A)),(Poli o Lst(B)),[Var])

Ejemplo:
egcd((x-1)^2,x^3-1) devuelve [-x-2,1,3*x-3]

eigenvals Devuelve la secuencia de valores propios de una matriz.


eigenvals(Mtrz)

Ejemplo:
eigenvals([[-2,-2,1],[-2,1,-2],[1,-2,-2]])
devuelve 3,-3,-3

eigenvects Devuelve los vectores propios de una matriz diagonalizable.


eigenvects(Mtrz)

eigVc Devuelve los vectores propios de una matriz diagonalizable.


eigVc(Mtrz)

eigVl Devuelve la matriz de Jordan asociada a una matriz cuando


los valores propios son calculables.
eigVl(Mtrz)

436 Funciones y comandos


element Muestra un punto en una curva o un número real en un
intervalo.
element((Curva o Real_interval),(Pnt o Real))

Ejemplo:
element(0..5) crea, inicialmente, un valor de 2.5.
Tocar este valor y pulsar Enter permite pulsar una tecla
del cursor para aumentar o disminuir el valor de una
manera similar a la de una barra de desplazamiento.
Pulse Enter de nuevo para cerrar la barra de
desplazamiento. El valor que configure se puede utilizar
como un coeficiente en una función que trace a
continuación.

ellipse Con tres puntos (F1, F2 y M) como argumentos, dibuja una


elipse con los enfoques en F1 y F2 que pasan a través de M.
Con dos puntos y un número real (F1, F2 y a) como
argumentos, dibuja una elipse con los enfoques en F1 y F2
que pasan a través del punto M, de tal manera que
MF1+MF2=2a. Con un polinomio de segundo grado p(x,y)
como argumento, dibuja la elipse definida cuando el
polinomio se configura como igual a 0.
ellipse(Pnt(F1),Pnt(F2),(Pnt(M) o Real(a))
O bien,
ellipse(p(x,y))

Ejemplo:
ellipse(GA,GB,3) dibuja una elipse cuyos enfoques
son los puntos A y B. Para cualquier punto P en la elipse,
AP+BP=6.

ELSE Se utiliza en programación para introducir una cláusula falsa


en una proposición condicional.

END Se utiliza en programación para finalizar un conjunto de


proposiciones que deben tomarse como una proposición
única.

equilateral_ Con tres argumentos, dibuja el triángulo equilátero ABC del


triangle lado AB. Con cuatro argumentos, dibuja el triángulo
equilátero ABC en el plano ABP.
equilateral_triangle((Pnt(A) o Cplj),(Pnt(B) o
Cplj),[Pnt(P)],[Var(C)])

Funciones y comandos 437


EVAL Evalúa una expresión.
eval(Expr)

evalc Devuelve una expresión compleja escrita en la forma


real+i*imag.
evalc(Expr)

Ejemplo:
evalc(1/(x+y*i)) devuelve x/(x^2+y^2)+(i)*(-y)/
(x^2+y^2)

evalf Con un argumento, devuelve la evaluación numérica de este.


Con un segundo argumento, devuelve la evaluación numérica
del primer argumento con el número de figuras significativas
tomadas del segundo argumento.
evalf(Expr,[Ent])

Ejemplo:
evalf(2/3) devuelve 0.666666666667

exact Convierte una expresión irracional en una expresión racional


o real.
exact(Expr)

Ejemplo:
exact(1.4141) devuelve 14141/10000

exbisector Dibuja el bisector exterior del ángulo AB-AC dado por A,B y
C.
exbisector((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o
Cplx(B)),(Pnt o Cplx(C)))

Ejemplo:
exbisector(0,–4i,4) dibuja la línea dada por y=x

excircle Dibuja el excírculo del triángulo ABC.


excircle((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o Cplx(B)),(Pnt
o Cplx(C)))

Ejemplo:
excircle(GA,GB,GC) dibuja el círculo tangente a BC y
a las rayas AB y AC

438 Funciones y comandos


EXP Devuelve la solución a la constante matemática e elevada a
la potencia de una expresión.
exp(Expr)

Ejemplo:
exp(0) devuelve 1

exponential_ Devuelve los coeficientes (a,b) de y=b*a^x, donde y es el


regression exponencial que mejor aproxima los puntos cuyas
coordenadas son los elementos en dos listas o las filas de una
matriz.
exponential_regression(Lst||Mtrx(A),[Lst])

Ejemplo:
exponential_regression([[1.0,2.0],[0.0,1.0],[
4.0,7.0]]) devuelve 1.60092225473,1.10008339351

EXPORT Exportar. Exporta la función FunctionName para que esté


disponible globalmente y aparezca en el menú Usua.
(D ).

EXPORT(Nombre de función)

EXPR Analiza la cadena cad y la convierte en un número o


expresión.
expr (cad)

Ejemplos:
expr("2+3") devuelve 5.

expr("X+10") devuelve 100.


(Si la variable X tiene el valor 90)

ezgcd Utiliza el algoritmo EZ GCD para devolver el máximo común


divisor de dos polinomios con al menos dos variables.
ezgcd(Poli,Poli)

Ejemplo:
ezgcd(x^2-2*xy+y^2-1,x-y) devuelve 1

f2nd Devuelve una lista que consta del numerador y el


denominador de una forma irreducible de una fracción
racional.
f2nd(FracRac)

Funciones y comandos 439


Ejemplo:
f2nd(42/12) devuelve [7,2]

faces Devuelve la lista de las caras de un polígono o poliedro.


Cada cara es una matriz de n filas y tres columnas (donde n
es el número de vértices del polígono o poliedro).
faces(Polígono o Poliedro)

Ejemplo:
faces(polyhedron([0,0,0],[0,5,0],[0,0,5],[1,2
,6])) devuelve
polyhedron[[[0,0,0],[0,5,0],[0,0,5]],[[0,0,0]
,[0,5,0],[1,2,6]],[[0,0,0],[0,0,5],[1,2,6]],[
[0,5,0],[0,0,5],[1,2,6]]]

factorial Devuelve el factorial de un entero o la solución a la función


gamma para un no entero.
factorial(Intg(n)||Real(a))

Ejemplo:
factorial(4) devuelve 24

fMax Devuelve el valor de la abscisa en el valor máximo de una


expresión. Sin un segundo argumento, se asume que la
abscisa es x. Con una variable como segundo argumento, se
entiende como la abscisa.
fMax(Expr,[Var])

Ejemplo:
fMax(-x^2+2*x+1,x) devuelve 1

fMin Devuelve el valor de la abscisa en el valor mínimo de una


expresión. Sin un segundo argumento, se asume que la
abscisa es x. Con una variable como segundo argumento, se
entiende como la abscisa.
fMin(Expr,[Var])

Ejemplo:
fMin(x^2-2*x+1,x) devuelve 1

FOR Se utiliza en programación en bucles para los que se conoce


el número de iteraciones.

format Devuelve un número real como una cadena con el formato


indicado (f=flotante,s=científico,e=ingeniería).
format(Real,Str("f4"||"s5"||"e6"))

440 Funciones y comandos


Ejemplo:
format(9.3456,"s3") devuelve 9.35

fracmod Para un entero dado n (que representa una fracción) y un


entero p (el módulo), devuelve la fracción a/b, de tal manera
que n=a/b(mod p).
fracmod(Intg(n),Intg(p))

Ejemplo:
fracmod(41,121) devuelve 2/3

froot Devuelve la lista de raíces y polos de un polinomio racional.


Cada raíz o polo va seguido de su multiplicidad.
froot(PoliRac)

Ejemplo:
froot((x^5-2*x^4+x^3)/(x-3)) devuelve
[0,3,1,2,3,-1]

fsolve Devuelve la solución numérica de una ecuación o un sistema


de ecuaciones. Con el tercer argumento opcional, puede
especificar un supuesto para la solución o un intervalo en el
cual se espera que se produzca la solución. Con el cuarto
argumento opcional, puede nombrar el algoritmo iterativo
que se utilizará con el solucionador.
fsolve(Expr,Var,[Supuesto o
Intervalo],[Método])

Ejemplo:
fsolve(cos(x)=x,x,-1..1,bisection_solver)
devuelve [0.739085133215]

function_diff Devuelve la función derivada de una función.


function_diff(Fnc)

Ejemplo:
function_diff(sen) devuelve (`x`)->cos(`x`)

gauss El algoritmo de Gauss devuelve la forma cuadrática de una


expresión escrita como una suma o diferencia de cuadrados
de las variables dadas en VectVar.
gauss(Expr,VectVar)

Ejemplo:
gauss(x^2+2*a*x*y,[x,y]) devuelve (a*y+x)^2+(-
y^2)*a^2

Funciones y comandos 441


GETPIX_C Devuelve el color del píxel G con coordenadas x,y.
GETPIX_P([G], posición de x, posición de y)
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0, la gráfica actual.

GF Crea un campo de Galois de p característico con p^n


elementos.
GF(Intg(p),Intg(n))

Ejemplo:
GF(5,9) devuelve GF(5,k^9-k^8+2*k^7+2*k^5-
k^2+2*k-2,[k,K,g],undef)

gramschmidt Para una base B de un subespacio vectorial y una función Sp


que define un producto escalar en este subespacio vectorial,
devuelve una base ortonormal para Sp.
gramschmidt(Basis(B),ScalarProd(Sp))

Ejemplo:
gramschmidt([1,1+x],(p,q)->integrate(p*q,x,-
1,1)) devuelve [1/(sqrt(2)),(1+x-1)/(sqrt(6))/
3]

green Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

half_cone Dibuja un semicono con vértice A, dirección v, medio ángulo t


y, si procede, altura h.
half_cone(Pnt(A),Vect(v),Real(t),[Real(h)])

half_line Dibuja la semilínea AB con A como el origen.


half_line((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o Cplx(B)))

halftan2hypexp Devuelve una expresión con sin(x), cos(x), tan(x) reescritos en


términos de tan(x/2) y sinh(x), cosh(x), tanh(x) reescritos en
términos de exp(x).
halftan_hyp2exp(ExprTrig)

Ejemplo:
halftan_hyp2exp(sin(x)+sinh(x)) devuelve
2*tan(x/2)/(tan(x/2)^2+1)+(exp(x)-1/exp(x))/2

halt Se utiliza en programación para acceder al modo de


depuración paso a paso.

442 Funciones y comandos


hamdist Devuelve la distancia de Hamming entre dos enteros.
hamdist(Ent,Ent)

Ejemplo:
hamdist(0x12,0x38) devuelve 3

harmonic_ Devuelve el conjugado armónico de tres puntos o tres líneas


conjugate paralelas o concurrentes; o bien, devuelve la línea de
conjugados de un punto con respecto a dos líneas.
harmonic_conjugate(Línea o Pnt,Línea o
Pnt,Línea o Pnt)

harmonic_division Con tres puntos y una variable como argumentos, devuelve


cuatro puntos que se encuentran en una división armónica.
Con tres líneas y una variable como argumentos, devuelve
cuatro líneas que se encuentran en una división armónica.
harmonic_division(Pnt o Línea,Pnt o Línea,Pnt
o Línea,Var)

has Devuelve 1 si una variable se encuentra en una expresión; de


lo contrario, devuelve 0.
has(Expr,Var)

Ejemplo:
has(x+y,x) devuelve 1

head Devuelve el primer elemento de un vector, una secuencia o


una cadena dados.
head(Vect o Sec o Cad)

Ejemplo:
head(1,2,3) devuelve 1

Heaviside Devuelve el valor de la función de Heaviside para un número


real dado (es decir, 1 si x>=0 y 0 si x<0).
Heaviside(Real)

Ejemplo:
Heaviside(1) devuelve 1

hexagon Dibuja un hexágono de lado AB en el plano ABP. Las otras


cuatro esquinas del hexágono se nombran en función de las
variables dadas en los argumentos tercero, cuarto, quinto y
sexto.

Funciones y comandos 443


hexagon(Pnt o Cplx(A),Pnt o
Cplx(B),[Pnt(P)],[Var(C)],[Var(D)],[Var(E)],[
Var(F)])

Ejemplo:
hexagon(0,6) dibuja un hexágono regular cuyos dos
primeros vértices están en (0, 0) y (6, 0)

homothety Devuelve un punto A1, de tal manera que


vect(C,A1)=k*vect(C,A).
homothety(Pnt(C),Real(k),Pnt(A))

Ejemplo:
homothety(GA,2,GB) crea una ampliación centrada en
el punto A que tiene un factor de escala de 2. Cada
punto P en el objeto geométrico B tiene su imagen P’ en
la raya AP, de tal manera que AP’=2AP.

hyp2exp Devuelve una expresión con términos hiperbólicos reescritos


como exponenciales.
hyp2exp(ExprHiperb)

Ejemplo:
hyp2exp(cosh(x)) devuelve (exp(x)+1/exp(x))/2

hyperbola Con tres puntos (F1, F2 y M) como argumentos, dibuja una


hipérbola con los enfoques en F1 y F2 que pasan a través de
M. Con dos puntos y un número real (F1, F2 y a) como
argumentos, dibuja una hipérbola con los enfoques en F1 y
F2 que pasan a través del punto M, de tal manera que
|MF1–MF2|=2a. Con un polinomio de segundo grado
p(x,y) como argumento, dibuja la hipérbola definida cuando
el polinomio se configura como igual a 0.
hyperbola(Focus(F1),Focus(F2),(Pnt(M) o
Real(a)))

Ejemplo:
hyperbola(GA, GB, GC) dibuja la hipérbola cuyos
enfoques son los puntos A y B, y que pasa a través del
punto C.

iabcuv Devuelve [u,v] como au+bv=c para tres enteros a, b y c.


Tenga en cuenta que c debe ser un múltiplo del máximo
común divisor de a y b para que haya una solución.
iabcuv(Intg(a),Intg(b),Intg(c))

444 Funciones y comandos


Ejemplo:
iabcuv(21,28,7) devuelve [-1,1]

ibasis Devuelve la base de la intersección de dos espacios


vectoriales.
ibasis(Lst(Vect,..,Vect),Lst(Vect,..,Vect))

Ejemplo:
ibasis([[1,0,0],[0,1,0]],[[1,1,1],[0,0,1]])
devuelve [[-1,-1,0]]

icontent Devuelve el máximo común divisor de los coeficientes enteros


de un polinomio.
icontent(Poli,[Var])

Ejemplo:
icontent(24x^3+6x^2-12x+18) devuelve 6

icosahedron Dibuja un icosaedro con centro A y vértice B, de tal manera


que el plano ABC contiene un vértice de los cinco vértices
más cercanos a B.
icosahedron(Pnt(A),Pnt(B),Pnt(C))

id Devuelve la solución a la función de identidad de una


expresión.
id(Sec)

Ejemplo:
id(1,2,3) devuelve 1,2,3

identity Devuelve la matriz de identidad de la dimensión n.


identity(Intg(n))

Ejemplo:
identity(3) devuelve [[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]

iegcd Devuelve el máximo común divisor extendido de dos enteros.


iegcd(Ent,Ent)

Ejemplo:
iegcd(14, 21) devuelve [-1, 1, 7]

IF Se utiliza en programación para comenzar una proposición


condicional.

Funciones y comandos 445


IFERR Ejecuta la secuencia de comandos1. Si se produce algún
error durante la ejecución de comandos1, ejecuta la
secuencia de comandos2. De lo contrario, ejecuta la
secuencia de comandos3.

IFERR comandos1 THEN comandos2 [ELSE


comandos3] END;

IFTE Si se satisface una condición, devuelve Expr1; de lo


contrario, devuelve Expr2.
IFTE(Cond,Expr1,Expr2)

Ejemplo:
IFTE(2<3, 5-1, 2+7) devuelve 4

igcd Devuelve el máximo común divisor de dos enteros, dos


racionales o dos polinomios de varias variables.
igcd((Intg(a) o Poli),(Intg(b) o Poli))

Ejemplo:
igcd(24, 36) devuelve 12

ilaplace Devuelve la transformada inversa de Laplace de una fracción


racional.
ilaplace(Expr,[Var],[IlapVar])

Ejemplo:
ilaplace(1/(x^2+1)^2) devuelve (-x)*cos(x)/
2+sin(x)/2

incircle Dibuja el incírculo del triángulo ABC.


incircle((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o Cplx(B)),(Pnt
o Cplx(C)))

Ejemplo:
incircle(GA,GB,GC) dibuja el incírculo de ΔABC

inter Con dos curvas o superficies como argumentos, devuelve la


intersección de las curvas o superficies como un vector. Con
un punto como el tercer argumento, devuelve la intersección
de las curvas o superficies cercanas al punto.
inter(Curva,Curva,[Pnt])

446 Funciones y comandos


interval2center Devuelve el centro de un intervalo u objeto.
interval2center(Intervalo o Real)

Ejemplo:
interval2center(2..5) devuelve 7/2

inv Devuelve la inversa de una expresión o matriz.


inv(Expr||Mtrz)

Ejemplo:
inv(9/5) devuelve 5/9

inversion Devuelve el punto A1, de tal manera que A1 está en la línea


CA y mes_alg(CA1*CA)=k.
inversion(Pnt(C),Real(k),Pnt(A))

Ejemplo:
inversion(GA,3,GB) dibuja el punto C en la línea AB,
de tal manera que AB*AC=3. En este caso, el punto A
es el centro de la inversión y el factor de escala es 3. El
punto B es el punto cuya inversión se crea.

iPart Devuelve un número real sin su parte fraccional o una lista de


números reales, cada uno de ellos sin su parte fraccional.
iPart(Real||LstReal)

Ejemplo:
iPart(4.3) devuelve 4.0

iquorem Devuelve el cociente euclidiano y el resto de dos enteros.


iquorem(Intg(a),Intg(b))

Ejemplo:
iquorem(46, 23) devuelve [2, 17]

isobarycenter Dibuja el isobaricentro de los puntos dados.


isobarycenter((Pnt o Cplj),(Pnt o Cplj),(Pnt o
Cplj))

Ejemplo:
isobarycenter(–3,3,3*√3*i) devuelve
point(3*√3*i/3) , que es equivalente a (0,√3)

Funciones y comandos 447


isopolygon Con dos puntos y n>0, dibuja un polígono regular con
vértices en los dos puntos y abs(n) vértices en total. Con tres
puntos y n>0, dibuja un polígono regular con vértices en los
dos primeros puntos, y el tercer punto se encuentra en el
plano del polígono. Con dos puntos y n<0, dibuja un
polígono regular con el centro en el primer punto y un vértice
en el segundo punto. Con tres puntos y n<0, dibuja un
polígono regular con el centro en el primer punto, el vértice
en el segundo punto y el tercer punto se encuentra en el plano
del polígono.
isopolygon(Pnt,Pnt,[Pnt],Intg(n))

Ejemplo:
isopolygon(GA,GB,6) dibuja un hexágono regular
cuyos dos primeros vértices son los puntos A y B.

isosceles_triangle Dibuja el triángulo isósceles ABC. Con un ángulo (t) como el


tercer argumento, es igual al ángulo AB-AC. Con un punto (P)
como el tercer argumento, el triángulo se encuentra en el
plano formado por A, B y P, y el ángulo AB-AC es igual al
ángulo AB-AP. Con una lista que consta de un punto y un
ángulo como el tercer argumento (t,P), el triángulo se
encuentra en el plano formado por A, B y P, y el ángulo AB-
AC es igual a t.
isosceles_triangle((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o
Cplx(B)),(Angle(t) o Pnt(P) o
Lst(P,t)),[Var(C)])

Ejemplo:
isosceles_triangle(GA,GB,angle(GC,GA,GB) define
un triángulo isósceles de modo que uno de los dos lados
con la misma longitud es AB, y el ángulo entre los dos
lados con la misma longitud tiene una medida igual a la
del ángulo ACB.

jacobi_symbol Devuelve el símbolo de Jacobi de los enteros dados.


jacobi_symbol(Ent,Ent)

Ejemplo:
jacobi_symbol(132,5) devuelve -1

KILL Se utiliza en programación para detener una ejecución paso


a paso con depuración.

448 Funciones y comandos


laplacian Devuelve el valor laplaciano de una expresión con respecto
a una lista de variables.
laplacian(Expr,LstVar)

Ejemplo:
laplacian(exp(z)*cos(x*y),[x,y,z]) devuelve -
x^2*cos(x*y)*exp(z)-
y^2*cos(x*y)*exp(z)+cos(x*y)*exp(z)

lcoeff Devuelve el coeficiente del término de mayor grado de un


polinomio. El polinomio puede expresarse en forma
simbólica o como una lista.
lcoeff(Poli||Lst)

Ejemplo:
lcoeff(-2*x^3+x^2+7*x) devuelve -2

legendre_symbol Devuelve el símbolo de Legendre de los enteros dados.


legendre_symbol(Ent,Ent)

Ejemplo:
legendre(4) devuelve 35*x^4/8+-15*x^2/4+3/8

length Devuelve la longitud de una lista, cadena o secuencia.


length(Lst o Cad o Sec)

Ejemplo:
length([1,2,3]) devuelve 3

lgcd Devuelve el máximo común divisor de una lista de enteros o


polinomios.
lgcd(Sec o Lst)

Ejemplo:
lgcd([45,75,20,15]) devuelve 5

lin Devuelve una expresión con los exponenciales linealizados.


lin(Expr)

Ejemplo:
lin((exp(x)^3+exp(x))^2) devuelve
exp(6*x)+2*exp(4*x)+exp(2*x)

line_segments Devuelve la lista de segmentos de línea (una línea=un


segmento) de un poliedro.

Funciones y comandos 449


line_segments(Polígono o Polyedr(P))

linear_interpolate Toma una muestra regular de una línea poligonal definida


por una matriz de dos filas.
linear_interpolate(Mtrz,mín x,máx x,incr x)

linear_regression Devuelve los coeficientes a y b de y=a*x+b, donde y es la


línea que mejor aproxima los puntos cuyas coordenadas son
los elementos en dos listas o las filas de una matriz.
linear_regression(Lst||Mtrx(A),[Lst])

Ejemplo:
linear_regression([[0.0,0.0],[1.0,1.0],[2.0,4.
0],[3.0,9.0],[4.0,16.0]]) devuelve 4.0,-2.0

LineHorz Dibuja la línea horizontal y=a.


LineHorz(Expr(a))

LineTan Dibuja la tangente a y=f(x) en x=a.


LineTan(Expr(f(x)),[Var],Expr(a))

LineVert Dibuja la línea vertical x=a.


LineVert(Expr(a))

list2mat Devuelve una matriz de n columnas creada mediante la


división de una lista en filas, cada una de la cuales consta de
n términos. Si el número de elementos de la lista no es
divisible por n, la matriz se completa con ceros.
list2mat(Lst(l),Intg(n))

Ejemplo:
list2mat([1,8,4,9],1) devuelve
[[1],[8],[4],[9]]

LN Devuelve el logaritmo neperiano de una expresión.


ln(Expr)

lname Devuelve una lista de las variables en una expresión.


lname(Expr)

Ejemplo:
lname(exp(x)*2*sin(y)) devuelve [x,y]

450 Funciones y comandos


lnexpand Devuelve la forma expandida de una expresión logarítmica.
lnexpand(Expr)

Ejemplo:
lnexpand(ln(3*x)) devuelve ln(3)+ln(x)

LOCAL Se utiliza en programación para definir variables locales.


LOCAL var1,var2,…varn

locus locus(M,A) dibuja el lugar geométrico de M.


locus(d,A) dibuja la curva de d.
A:=element(C) (C es una curva).
locus(Pnt,Elem)

LOG Devuelve el logaritmo neperiano de una expresión.


LOG(Expr)

log10 Devuelve el logaritmo de base 10 de una expresión.


alog10(Expr)

Ejemplo:
log10(10) devuelve 1

logarithmic_ Devuelve los coeficientes a y b de y=a*ln(x)+b, donde y es


regression logaritmo neperiano que mejor aproxima los puntos cuyas
coordenadas son los elementos en dos listas o las filas de una
matriz.
logarithmic_regression(Lst||Mtrx(A),[Lst])

Ejemplo:
logarithmic_regression([[1.0,1.0],[2.0,4.0],[
3.0,9.0],[4.0,16.0]]) devuelve 10.1506450002,-
0.564824055818

logb Devuelve el logaritmo de base b de a.


logb(a,b)

Ejemplo:
logb(5,2) devuelve ln(5)/ln(2), que es
aproximadamente 2.32192809489

logistic_ Devuelve y, y', C, y'máx, xmáx y R, donde y es una función


regression logística (la solución de y'/y=a*y+b), de tal manera que
y(x0)=y0 y donde [y'(x0),y'(x0+1)...] es la mejor
aproximación de la línea formada por elementos de la lista L.

Funciones y comandos 451


logistic_regression(Lst(L),Real(x0),Real(y0))

Ejemplo:
logistic_regression([0.0,1.0,2.0,3.0,4.0],0.0
,1.0) devuelve [-17.77/(1+exp(-
0.496893925384*x+2.82232341488+3.14159265359*
i)),-2.48542227469/(1+cosh(-
0.496893925384*x+2.82232341488+3.14159265359*
i))]

lvar Devuelve una lista de variables utilizadas en una expresión.


lvar(Expr)

Ejemplo:
lvar(exp(x)*2*sin(y)) devuelve [exp(x),sin(y)]

magenta Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

map Aplica una función a los elementos de la lista.


map(Lst,Fnc)

Ejemplo:
map([1,2,3],x->x^3) devuelve [1,8,27]

mat2list Devuelve la lista de los términos de una matriz.


mat2list(Mtrz)

Ejemplo:
mat2list([[1,8],[4,9]]) devuelve [1,8,4,9]

matpow Calcula la potencia n-ésima de una matriz por jordanización.


matpow(Mtrz,Intg(n))

Ejemplo:
matpow([[1,2],[3,4]],n) devuelve [[(sqrt(33)-
3)*((sqrt(33)+5)/2)^n*-6/(-12*sqrt(33))+(-
(sqrt(33))-3)*((-(sqrt(33))+5)/2)^n*6/(-
12*sqrt(33)),(sqrt(33)-3)*((sqrt(33)+5)/
2)^n*(-(sqrt(33))-3)/(-12*sqrt(33))+(-
(sqrt(33))-3)*((-(sqrt(33))+5)/2)^n*(-
(sqrt(33))+3)/(-
12*sqrt(33))],[6*((sqrt(33)+5)/2)^n*-6/(-
12*sqrt(33))+6*((-(sqrt(33))+5)/2)^n*6/(-
12*sqrt(33)),6*((sqrt(33)+5)/2)^n*(-
(sqrt(33))-3)/(-12*sqrt(33))+6*((-
(sqrt(33))+5)/2)^n*(-(sqrt(33))+3)/(-
12*sqrt(33))]]

452 Funciones y comandos


MAXREAL Devuelve el número real máximo que la calculadora HP Prime
es capaz de representar: 9.99999999999E499.

mean Devuelve el promedio aritmético de una lista o de las


columnas de una matriz (con la lista opcional de pesos).
mean(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
mean([1,2,3],[1,2,3]) devuelve 7/3

median Devuelve la mediana de una lista o de las columnas de una


matriz (con la lista opcional de pesos).
median(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
median([1,2,3,5,10,4]) devuelve 3.0

median_line Dibuja la línea mediana a través de A del triángulo ABC.


median_line((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o
Cplx(B)),(Pnt o Cplx(C)))

Ejemplo:
median_line(0,8i,4) dibuja la línea cuya ecuación es
y=2x; es decir, la línea que pasa a través de (0,0) y
(2,4), el punto medio del segmento cuyos extremos son
(0, 8) y (4, 0).

member Prueba si un elemento está en una lista o un conjunto. Si el


elemento está en la lista o el conjunto, devuelve 1+ el índice
de la primera incidencia del elemento. Si elemento no está en
la lista o el conjunto, devuelve 0.
member(Elem(e),(Lst(l) o Set(l)))

Ejemplo:
member(1,[4,3,1,2]) devuelve 3

midpoint Dibuja el punto medio del segmento de línea AB.


midpoint((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o Cplx(A)))

Ejemplo:
midpoint(0,6+6i) devuelve point(3,3)

MINREAL Devuelve el número real mínimo que la calculadora HP Prime


es capaz de representar: 1E4–99.

Funciones y comandos 453


MKSA Convierte un objeto de unidad en un objeto de unidad escrito
con la unidad básica MKSA compatible.
mksa(Unidad)

Ejemplo:
mksa(32_yd) devuelve 29.2608_m

modgcd Utiliza el algoritmo modular para devolver el máximo común


divisor de dos polinomios.
modgcd(Poli,Poli)

Ejemplo:
modgcd(x^4-1,(x-1)^2) devuelve x-1

mRow Multiplica la fila n1 de la matriz A por una expresión.


mRow(Expr,Mtrx(A),Intg(n1))

Ejemplo:
mRow(12,[[1,2],[3,4],[5,6]],0) devuelve
[[12,24],[3,4],[5,6]]

mult_c_conjugate Si la expresión compleja dada tiene un denominador


complejo, devuelve la expresión una vez multiplicados el
numerador y el denominador por el complejo conjugado del
denominador. Si la expresión compleja dada no tiene un
denominador complejo, devuelve la expresión una vez
multiplicados el numerador y el denominador por el complejo
conjugado del numerador.
mult_c_conjugate(Expr)

Ejemplo:
mult_c_conjugate(1/(3+i*2)) devuelve 1*(3+(-
i)*2)/((3+(i)*2)*(3+(-i)*2))

mult_conjugate Toma una expresión en la que el numerador o el


denominador contienen una raíz cuadrada. Si el
denominador contiene una raíz cuadrada, devuelve la
expresión una vez multiplicados el numerador y el
denominador por el complejo conjugado del denominador.
Si el denominador no contiene una raíz cuadrada, devuelve
la expresión una vez multiplicados el numerador y el
denominador por el complejo conjugado del numerador.
mult_conjugate(Expr)

454 Funciones y comandos


Ejemplo:
mult_conjugate(sqrt(3)-sqrt(2)) devuelve
(sqrt(3)-(sqrt(2)))*(sqrt(3)+sqrt(2))/
(sqrt(3)+sqrt(2))

nDeriv Devuelve un valor aproximado de la derivada de una


expresión en un punto dado, mediante f’(x)=(f(x+h)–f(x+h))/
2*h. Sin un tercer argumento, el valor de h se configura como
0.001. Con un número real como tercer argumento, es el
valor de h.
nDeriv(Expr,Var(var),[Real(h)])

Ejemplo:
nDeriv(f(x),x,h) devuelve (f(x+h)-(f(x-
h)))*0.5/h

NEG Menos unario. Introduce el signo negativo.

normal Devuelve la forma irreducible expandida de una expresión.


normal(Expr)

Ejemplo:
normal(2*x*2) devuelve 4*x

normalize Devuelve un vector dividido por su norma l2 (donde la norma


l2 es la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de las
coordenadas del vector).
normalize(Lst||Cplj)

Ejemplo:
normalize(3+4*i) devuelve (3+4*i)/5

NOT Devuelve la inversa lógica de una expresión booleana.


not(Booleano)

NTHROOT Devuelve la expresión para calcular la raíz n-ésima de un


número.

octahedron Dibuja un octaedro con el centro A y el vértice B, de tal


manera que el plano ABC contiene cuatro vértices.
octahedron(Pnt(A),Pnt(B),Pnt(C))

odd Devuelve 1 si el entero dado es impar; de lo contrario,


devuelve 0.
odd(Intg(n))

Funciones y comandos 455


Ejemplo:
odd(6) devuelve 0

open_polygon Dibuja una línea poligonal con vértices en los elementos de


la lista dada.
open_polygon(LstPnt||LstCplj)

OR OR lógico.
expr1 OR expr2

Ejemplo:
3 +1==4 OR 8 < 5 devuelve 1.

order_size Devuelve el resto (término O) de una expansión serie:


limit(x^a*order_size(x),x=0)=0 si a>0.
order_size(Expr)

orthocenter Muestra el ortocentro del triángulo creado con tres puntos.


orthocenter((Pnt o Cplj),(Pnt o Cplj),(Pnt o
Cplj))

Ejemplo:
orthocenter(0,4i,4) devuelve (0,0)

orthogonal Con un punto (A) y una línea (BC) como argumentos, dibuja
el plano ortogonal de la línea que pasa a través del punto.
Con un punto (A) y un plano (BCD) como argumentos, dibuja
la línea ortogonal del plano que pasa a través del punto.
orthogonal(Pnt(A),(Line(BC) o Plane(BCD))

Ejemplo:
orthogonal(A,line(B,C)) dibuja el plano ortogonal
de la línea BC a través de A y
orthogonal(A,plane(B,C,D)) dibuja la línea
ortogonal de plane(B,C,D) a través de A.

pa2b2 Toma un entero primo n congruente a 1 módulo 4 y devuelve


[a,b], de tal manera que a^2+b^2=n.
pa2b2(Intg(n))

Ejemplo:
pa2b2(17) devuelve [4,1]

456 Funciones y comandos


pade Devuelve la aproximación de Padé, es decir, una fracción
racional P/Q, de tal manera que P/Q=Xpr mod x^(n+1) o
mod N con grado(P)<p.
pade(Expr(Xpr), Var(x), (Intg(n) || Poly(N)),
Intg(p))

Ejemplo:
pade(exp(x),x,10,6) devuelve (-x^5-30*x^4-
420*x^3-3360*x^2-15120*x-30240)/(x^5-
30*x^4+420*x^3-3360*x^2+15120*x-30240)

parabola Con dos puntos (F, A) como argumentos, dibuja una


parábola de enfoque F y parte superior A. Con tres puntos (F,
A y P) como argumentos, dibuja una parábola con enfoque
F y parte superior A en el plano ABP. Con un número
complejo (A) y un número real (c) como argumentos, dibuja
una parábola de ecuación y=yA+c*(x–xA)^2. Con un
polinomio de segundo grado (P(x,y)) como argumento,
dibuja la parábola cuando el polinomio se configura como
igual a 0.
parabola(Pnt(F)||Pnt(xA+i*yA),Pnt(A)||Real(c)
,[Pnt(P)])

Ejemplo:
parabola(GA,GB) dibuja una parábola cuyo enfoque
es el punto A y cuya directriz es la línea B.

parallel Con un punto y una línea como argumentos, dibuja la línea


que pasa a través del punto paralelo a la línea dada. Con un
punto y un plano como argumentos, dibuja el plano que pasa
a través del punto paralelo al plano dado. Con un punto y
dos líneas como argumentos, dibuja el plano que pasa a
través del punto paralelo al plano creado por las dos líneas
dadas.
parallel(Pnt o Línea,Línea o Plano,[Línea])

Ejemplo:
parallel(A, B) dibuja la línea que pasa a través del
punto A paralelo a la línea B.

parallelepiped Dibuja un paralelepípedo con los lados AB, AC y AD. Las


caras del paralelepípedo son paralelogramas.
parallelepiped(Pnt(A),Pnt(B),Pnt(C),Pnt(D))

Funciones y comandos 457


parallelogram Dibuja el paralelogramo ABCD, de tal manera que
vector(AB)+vector(AD)=vector(AC).
parallelogram(Pnt(A)||Cplj,Pnt(B)||Cplj,Pnt(C
)||Cplj,[Var(D)])

Ejemplo:
parallelogram(0,6,9+5i) dibuja un paralelogramo
cuyos vértices están en (0, 0), (6, 0), (9, 5) y (3,5). Las
coordenadas del último punto se calculan
automáticamente.

perimeterat Muestra el perímetro en el punto z0 de un círculo o polígono.


Se proporciona una leyenda.
perimeterat(Polígono, Pnt||Cplx(z0))

perimeteratraw Muestra el perímetro en el punto z0 de un círculo o polígono.


perimeteratraw(Polígono, Pnt||Cplx(z0))

perpen_bisector Dibuja la bisección (línea o plano) del segmento AB.


perpen_bisector((Pnt o Cplx(A)),(Pnt o
Cplx(B)))

Ejemplo:
perpen_bisector(3+2i,i) dibuja el bisector
perpendicular de un segmento cuyos extremos tienen las
coordenadas (3, 2) y (0, 1); es decir, la línea cuya
ecuación es y=x/3+1.

perpendicular Con un punto y una línea como argumentos, devuelve la línea


que es ortogonal a la línea dada y que pasa a través del
punto dado. Con una línea y un plano como argumentos,
dibuja el plano que es ortogonal al plano dado y que
contiene la línea dada.
perpendicular((Pnt o Línea),(Línea o plano))

Ejemplo:
perpendicular(3+2i,line(x-y=1)) dibuja una línea
que pasa a través del punto cuyas coordenadas son (3,
2) que es perpendicular a la línea cuya ecuación es x – y
= 1; es decir, la línea cuya ecuación es y=-x+5.

PI Inserta pi.

458 Funciones y comandos


PIECEWISE Toma como argumentos pares que constan de una condición
y una expresión. Cada uno de estos pares define una
subfunción de la función a trozos y el dominio en el que está
activa. La sintaxis depende del modo de entrada y de la vista
de trabajo:
• Cuando la entrada de libro de texto está activada, la
sintaxis (con y sin sistema algebraico computacional) es:
{ caso1 if prueba1
{ ...
{ cason [if prueban]

Ejemplo:
{"Even" if (324 MOD 2) == 0
{"Odd" if

devuelve "Even"
• Cuando la entrada de libro de texto está desactivada, la
sintaxis (sin sistema algebraico computacional) es:
PIECEWISE(prueba1, prueba1, ...[, prueban],
cason)

• Cuando la entrada de libro de texto está desactivada, la


sintaxis (con sistema algebraico computacional) es:
piecewise(prueba1, caso1, ...[, prueban],
cason)

plane Con tres puntos como argumentos, dibuja el plano creado


por los tres puntos. Con un punto y una línea como
argumentos, dibuja el plano creado por el punto y la línea.
Con una ecuación como argumento, dibuja el plano
correspondiente a la ecuación en espacio 3D.
plane(Pnt o Ec, [Pnt o Línea],[Pnt])

plotinequation Dibuja los puntos del plano cuyas coordenadas satisfacen las
inecuaciones de dos variables.
plotinequation(Expr,[x=xrange,y=yrange],[xste
p],[ystep])

Funciones y comandos 459


plotparam Con un número complejo (a(t)+i*b(t)) y una lista de valores
para la variable (t) como argumentos, dibuja la
representación paramétrica de la curva definida por x=a(t) e
y=g(t) en el intervalo especificado en el segundo argumento.
Con una lista de expresiones de dos variables
(a(u,v),b(u,v),c(u,v)) y una lista de valores para las variables
(u=u0...u1,v=v0...v1) como argumentos, dibuja la superficie
definida por x=a(u,v), y=b(u,v) y z=c(u,v) en los intervalos
especificados en el segundo argumento.
plotparam(Cplj||Lst,Var||Lst(Var))

plotpolar Para una expresión f(x), dibuja la curva polar r=f(x) para x
en el intervalo VarMín a VarMáx.
plotpolar(Expr,Var,VarMín,VarMáx)

plotseq Muestra los términos pth de la secuencia


u(0)=a,u(n)=f(u(n–1)).
plotseq(Expr(f(Var)),Var=[a,xm,xM],Intg(p))

point Con un número complejo como argumento, lo traza. Con las


coordenadas de un punto en tres dimensiones como
argumento, lo traza.
point(Cplj||Vect)

polar Devuelve la línea de puntos conjugados de A con respecto a


un círculo.
polar(Círculo,Pnt o Cplx(A))

polar_coordinates Devuelve la lista de la norma y del argumento del afijo de un


punto, de un número complejo o de la lista de coordenadas
rectangulares.
polar_coordinates(Pnt o Cplj o LstRectCoord)

Ejemplo:
polar_coordinates(point(1+2*i)) devuelve
[sqrt(5),atan(2)]

polar_point Devuelve el punto con las coordenadas polares r y t.


polar_point(Real(r),Real(t))

pole Devuelve el punto para el que la línea es polar respecto al


círculo.
pole(Círculo,Línea)

460 Funciones y comandos


POLYCOEF Devuelve los coeficientes de un polinomio con las raíces
dadas en el argumento del vector.
polyCoef(Vect)

Ejemplo:
POLYCOEF({-1, 1}) devuelve {1, 0, -1}

POLYEVAL Evalúa un polinomio dado por sus coeficientes en x0.


polyEval(Vect,Real(x0))

Ejemplo:
POLYEVAL({1,0,-1},3) devuelve 8

polygon Dibuja un polígono cuyos vértices son los elementos en una


lista.
polygon(LstPnt||LstCplj)

Ejemplo:
polygon(GA,GB,GD) dibuja ΔABD

polygonplot Dibuja los polígonos creados por la unión de los puntos


(xk,yk), donde xk=elemento fila k columna 0 y yk=elemento
fila k columna j (para j fijo y para k=0...nfilas).
polygonplot(Mtrz)

polygonscatterplot Dibuja los puntos (xk,yk) y los polígonos creados por la unión
de los puntos (xk,yk), donde xk=elemento fila k columna 0 y
yk=elemento fila k columna j (para j fijo y para k=0...nfilas).
polygonscatterplot(Mtrz)

polyhedron Dibuja un poliedro convexo cuyos vértices son los puntos en


la secuencia.
polyhedron(SeqPnt(A,B,C...))

polynomial_ Devuelve los coeficientes (an,...a1,a0) de


regression y=an*x^n+..a1x+a0, donde y es el polinomio de orden n-
ésimo que mejor aproxima los puntos cuyas coordenadas son
los elementos en dos listas o las filas de una matriz.
polynomial_regression(Lst||Mtrx(A),[Lst],Intg
(n))

Ejemplo:
polynomial_regression([[1.0,1.0],[2.0,4.0],[3
.0,9.0],[4.0,16.0]],3) devuelve [-0.0,1.0,-
0.0,0.0]

Funciones y comandos 461


POLYROOT Devuelve los ceros del polinomio dado como argumento
(como una expresión simbólica o como un vector de
coeficientes).
POLYROOT(P(x) o Vect)

Ejemplo:
POLYROOT([1,0,-1]} devuelve [-1, 1]

potential Devuelve una función cuyo gradiente es el campo vectorial


definido por Vect(V) y VectVar.
potential(Vect(V),VectVar)

Ejemplo:
potential([2*x*y+3,x^2-4*z,-4*y],[x,y,z])
devuelve 2*x^2*y/2+3*x-4*y*z

power_regression Devuelve los coeficientes (m,b) de y=b*x^m, donde y es el


monomio que mejor aproxima los puntos cuyas coordenadas
son los elementos en dos listas o las filas de una matriz.
power_regression(Lst|Mtrx(A),[Lst])

Ejemplo:
power_regression([[1.0,1.0],[2.0,4.0],[3.0,9.
0],[4.0,16.0]]) devuelve 2.0,1.0

powerpc Devuelve el número real d^2–R^2, donde d es la distancia


entre el punto y el centro del círculo, y R es el radio del círculo.
powerpc(Círculo,Pnt o Cplj)

Ejemplo:
powerpc(circle(0,1+i),3+i) devuelve 8

prepend Añade un elemento al comienzo de una lista.


prepend(Lst,Elem)

Ejemplo:
prepend([1,2],3) devuelve [3,1,2]

primpart Devuelve un polinomio dividido por el máximo común divisor


de sus coeficientes.
primpart(Poli,[Var])

Ejemplo:
primpart(2x^2+10x+6) devuelve x^2+5*x+3

462 Funciones y comandos


prism Dibuja un prisma cuya base es el plano ABCD y cuyos ejes
son paralelos a la línea creada por A y A1.
prism(LstPnt([A,B,C,D]),Pnt(A1))

product Con una expresión como primer argumento, devuelve el


producto de soluciones cuando la variable de la expresión se
sustituye de a a b con incremento p. Si p no se proporciona,
se entiende como 1. Con una lista como el primer argumento,
devuelve el producto de los valores de la lista. Con una matriz
como el primer argumento, devuelve el producto elemento
por elemento de la matriz.
product(Expr||Lst,[Var||Lst],[Intg(a)],[Intg(b)],
[Intg(p)])

Ejemplo:
product(n,n,1,10,2) devuelve 945

projection Devuelve la proyección ortogonal del punto en la curva.


projection(Curva,Pnt)

propfrac Devuelve una fracción o fracción racional A/B simplificada a


Q+r/B, donde R<B o el grado de R menor que el grado de B.
propfrac(Frac o FracRac)

Ejemplo:
propfrac(28/12) devuelve 2+1/3

ptayl Devuelve la Q del polinomio de Taylor, de tal manera que


P(x)=Q(x–a).
ptayl(Poly(P(var)),Real(a),[Var])

Ejemplo:
ptayl(x^2+2*x+1,1) devuelve x^2+4*x+4

purge Elimina la asignación del nombre de una variable.


purge(Var)

pyramid Con tres puntos como argumentos, dibuja la pirámide con


una cara en el plano de los tres puntos y con dos vértices en
el primer y segundo punto. Con cuatro puntos como
argumentos, dibuja la pirámide con vértices en los cuatro
puntos.
pyramid(Pnt(A),Pnt(B),Pnt(C),[Pnt(D)])

Funciones y comandos 463


q2a Devuelve la matriz de una forma cuadrática con respecto a la
variable dada en VectVar.
q2a(FormaCuadr,VectVar)

Ejemplo:
q2a(x^2+2*x*y+2*y^2,[x,y]) devuelve
[[1,1],[1,2]]

quadrilateral Dibuja ABCD cuadrilátero.


quadrilateral(Pnt(A)||Cplj,Pnt(B)||Cplj,Pnt(C)
||Cplj,Pnt(D)||Cplj)

quantile Devuelve el cuantil de los elementos de una lista


correspondientes a p (0<p<1).
quantile(Lst(l),Real(p))

Ejemplo:
quantile([0,1,3,4,2,5,6],0.25) devuelve [1.0]

quartile1 Devuelve el primer cuartil de los elementos de una lista o las


columnas de una matriz.
quartile1(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
quartile1([1,2,3,5,10,4]) devuelve 2.0

quartile3 Devuelve el tercer cuartil de los elementos de una lista o las


columnas de una matriz.
quartile3(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
quartile3([1,2,3,5,10,4]) devuelve 5.0

quartiles Devuelve el mínimo, primer cuartil, mediana, tercer cuartil y


máximo de los elementos de una lista o las columnas de una
matriz.
quartiles(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
quartiles([1,2,3,5,10,4]) devuelve
[[1.0],[2.0],[3.0],[5.0],[10.0]]

quorem Devuelve el cociente y el resto de la división euclidiana (por


potencia decreciente) de dos polinomios. Los polinomios
pueden expresarse como vectores de sus coeficientes o en
forma simbólica.

464 Funciones y comandos


quo((Vect o Poli),(Vect o Poli),[Var])

Ejemplo:
quorem([1,2,3,4],[-1,2]) devuelve [poly1[-1,-
4,-11],poly1[26]]

QUOTE Devuelve una expresión no evaluada.


quote(Expr)

radical_axis Devuelve la línea que es el lugar geométrico de puntos en los


que las tangentes dibujadas en dos círculos tienen la misma
longitud.
radical_axis(Círculo,Círculo)

randexp Devuelve un real aleatorio en función de la distribución


exponencial del parámetro a>0.
randexp(Real(a))

Ejemplo:
randexp(1) devuelve 1.17118631006

randperm Devuelve una permutación aleatoria de [0,1,2,...,n–1].


randperm(Intg(n))

Ejemplo:
randperm(4) devuelve [2,1,3,0]

ratnormal Reescribe una expresión como una fracción racional


irreducible.
ratnormal(Expr)

Ejemplo:
ratnormal((x^2-1)/(x^3-1)) devuelve (x+1)/
(x^2+x+1)

reciprocation Devuelve la lista donde el punto se sustituye por su polar y la


línea se sustituye por su polo con respecto al círculo.
reciprocation(Círculo,Lst(Pnt,Línea))

rectangle Dibuja el rectángulo ABCD, donde, si k se proporciona,


AD=k*AB si k>0, y donde, si k y P se proporcionan, el
rectángulo se encuentra en el plano ABP con AD=AP y
AD=k*AB.
rectangle(Pnt(A)||Cplj,Pnt(B)||Cplj,Real(k)||
Pnt(P)||Lst(P,k),[Var(D)],[Var(C)])

Funciones y comandos 465


rectangular_ Devuelve la lista de las abscisas y ordenadas de puntos
coordinat dados por una lista de sus coordenadas polares.
rectangular_coordinates(LstPolCoord)

Ejemplo:
rectangular_coordinates([1,-1]) devuelve
[cos(1),-sin(1)]

red Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

reduced_conic Toma una expresión cónica y un vector, y devuelve el origen


de la sección cónica, la matriz de una base en la que se
reduce la sección cónica, 0 o 1 (0 si la sección cónica es
degenerada), la ecuación reducida de la sección cónica y un
vector de las ecuaciones paramétricas de la sección cónica.
reduced_conic(Expr,[LstVar])

Ejemplo:
reduced_conic(x^2+2*x-2*y+1) devuelve [[-
1,0],[[0,1],[-1,0]],1,y^2+2*x,[[-1+(-i)*(t*t/
-2+(i)*t),t,-4,4,0.1]]]

ref Devuelve la solución a un sistema de ecuaciones lineales


escritas en forma de matriz.
ref(Mtrx(M))

Ejemplo:
ref([[3,1,-2],[3,2,2]]) devuelve [[1,1/3,-2/
3],[0,1,4]]

reflection Con una línea (D) y un punto (C) como argumentos, devuelve
la reflexión del punto en la línea (es decir, la línea se entiende
como una línea de simetría). Con un punto (A) y una curva
(C) como argumentos, devuelve la reflexión de la curva en el
punto (es decir, el punto se entiende como el punto de
simetría).
reflection((Pnt(A) o Line(D)),(Pnt(C) o
Curve(C)))

Ejemplo:
reflection(line(x=3),point(1,1)) refleja el punto
en (1, 1) sobre la línea vertical x=3 para crear un punto
en (5,1).

466 Funciones y comandos


remove Devuelve una lista con los elementos que satisfacen la función
booleana eliminada.
remove(FncBool(f)||e,Lst(l))

Ejemplo:
remove(x->x>=5,[1,2,6,7]) devuelve [1,2]

reorder Vuelve a ordenar las variables en una expresión en función


del orden dado en LstVar.
reorder(Expr,LstVar)

Ejemplo:
reorder(x^2+2*x+y^2,[y,x]) devuelve y^2+x^2+2*x

REPEAT Se utiliza en programación para indicar una proposición o


varias proposiciones que deben repetirse hasta que una
condición dada sea verdadera.

residue Devuelve el residuo de una expresión en a.


residue(Expr,Var(v),Cplx(a))

Ejemplo:
residue(1/z,z,0) devuelve 1

restart Purga todas las variables.


restart(NULO)

resultant Devuelve el resultante (es decir, el determinante de la matriz


de Sylvester) de dos polinomios.
resultant(Poli,Poli,Var)

RETURN Se utiliza en programación para devolver un valor de una


función en un punto determinado.
return(Expr)

revlist Devuelve una lista con los elementos en orden inverso.


revlist(Lst)

Ejemplo:
revlist([1,2,3]) devuelve [3,2,1]

rhombus Con dos puntos (A y B) y un ángulo (a) como argumentos,


dibuja el rombo ABCD, de tal manera que el ángulo AB-
AD=a. Con tres puntos como argumentos (A, B y P), dibuja el
rombo ABCD en el plano ABP, de tal manera que el ángulo
AB-AD=ángulo AB-AP.

Funciones y comandos 467


rhombus(Pnt(A)||Cplj,Pnt(B)||Cplj,Ángulo(a)||
Pnt(P)||Lst(P,a)),[Var(C)],[Var(D)])

Ejemplo:
rhombus(GA,GB,angle(GC,GD,GE)) dibuja un rombo
en el segmento AB de tal manera que el ángulo en el
vértice A tiene la misma medida que el ángulo DCE.

right_triangle Con dos puntos (A y B) y un número real (k) como


argumentos, dibuja un triángulo rectángulo ABC, de tal
manera que AC=k*AB. Con tres puntos (A, B y P) como
argumentos, dibuja el triángulo rectángulo ABC en el plano
ABP, de tal manera que AC=AP.
right_triangle((Pnt(A) o Cplj),(Pnt(B) o
Cplj),(Real(k) o Pnt(P) o Lst(P,k)),[Var(C)])

romberg Utiliza el método de Romberg para devolver el valor


aproximado de la integral de la expresión en el intervalo de
a a b.
romberg(Expr(f(x)),Var(x),Real(a),Real(b))

Ejemplo:
romberg(exp(x^2),x,0,1) devuelve 1.46265174591

rotation Con un punto (B), un ángulo (a1) y otro punto (A) como
argumentos, devuelve el resultado de la rotación del segundo
punto por el ángulo sobre el centro de la rotación dado por
el primer punto. Con una línea (Dr3), un ángulo (a1) y una
curva como argumentos, devuelve el resultado de la rotación
de la curva por el ángulo sobre el eje de la rotación dado por
la línea.
rotation((Pnt(B) o Cplj o
Dr3),Angle(a1),(Pnt(A) o Curva))

Ejemplo:
rotation(GA,angle(GB,GC,GD),GK) gira el objeto
geométrico etiquetado como K, sobre el punto A, a
través de un ángulo igual al ángulo CBD.

row Devuelve la fila n o la secuencia de las filas n1...n2 de la


matriz A.
row(Mtrx(A),Intg(n)||Interval(n1..n2))

Ejemplo:
row([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1) devuelve
[4,5,6]

468 Funciones y comandos


rowAdd Devuelve la matriz obtenida de la matriz A una vez que la fila
n2th se ha sustituido por la suma de las filas n1th y n2th.
rowAdd(Mtrx(A),Intg(n1),Intg(n2))

Ejemplo:
rowAdd([[1,2],[3,4],[5,6]],1,2) devuelve
[[1,2],[3,4],[8,10]]

rowDim Devuelve el número de filas de una matriz.


rowDim(Mtrz)

Ejemplo:
rowdim([[1,2,3],[4,5,6]]) devuelve 2

rowSwap Devuelve la matriz obtenida de la matriz A una vez que la fila


n1th y la fila n2th se han intercambiado.
rowSwap(Mtrx(A),Intg(n1),Intg(n2))

Ejemplo:
rowSwap([[1,2],[3,4],[5,6]],1,2) devuelve
[[1,2],[5,6],[3,4]]

rsolve Devuelve el valor de una secuencia recurrente o de un sistema


de secuencias recurrentes.
rsolve((Expr o LstExpr),(Var o
LstVar),(ValInic o LstValInic))

Ejemplo:
rsolve(u(n+1)=2*u(n)+n,u(n),u(0)=1 devuelve [-
n+2*2^n-1]

segment Dibuja un segmento de línea que conecta dos puntos.


segment((Pnt o Cplj),(Pnt o Cplj),[Var],[Var])

Ejemplo:
segment(1+2i,4) dibuja el segmento definido por los
puntos cuyas coordenadas son (1,2) y (4,0).

select Devuelve una lista que contiene solo los elementos que
satisfacen la función booleana restante.
select(FncBool(f),Lst(l))

Ejemplo:
select(x->x>=5,[1,2,6,7]) devuelve [6,7]

Funciones y comandos 469


seq Con una expresión y dos enteros (a y b) como argumentos,
devuelve la secuencia obtenida cuando la expresión se
evalúa en el intervalo dado por a y b. Con una expresión y
tres enteros (a, b y p) como argumentos, devuelve la
secuencia obtenida cuando la expresión se evalúa con el
incremento de p en el intervalo dado por a y b. Con una
expresión y tres enteros (n, a y b) como argumentos, devuelve
la secuencia obtenida cuando la expresión se evalúa n veces
de espaciado igual en el intervalo dado por a y b.
seq(Expr,Intg(n)||Var(var),[Intg(a)],[Intg(b)
],[Intg(p)])

Ejemplo:
seq(2^k,k=0..8) devuelve
1,2,4,8,16,32,64,128,256

seqsolve Devuelve el valor de una secuencia recurrente o de un sistema


de secuencias recurrentes (u_{n+1}=f(u_n) o
u_{n+2}=f(u_{n+1},u_n)...).
seqsolve((Expr o LstExpr),(Var o
LstVar),(ValInic o LstValInic))

Ejemplo:
seqsolve(2x+n,[x,n],1) devuelve -n-1+2*2^n

shift_phase Devuelve el resultado de aplicar un cambio de fase de pi/2


a una expresión trigonométrica.
shift_phase(Expr)

Ejemplo:
shift_phase(sin(x)) devuelve -cos((pi+2*x)/2)

signature Devuelve la firma de una permutación.


signature(Permutación)

Ejemplo:
signature([1,0,3,4,2]) devuelve
[100.0,100.0,0.0,87,14,""]

similarity Con dos puntos (B y A), un número real (k) y un ángulo (a1)
como argumentos, devuelve un punto que es similar a A que
pasa a través del centro B con ángulo a1 y coeficiente de
escala k. Con un eje (Dr3), un número real (k), un ángulo (a1)
y un punto (A) como argumentos, devuelve un punto que es
similar a A que pasa a través del eje dado por la línea con
ángulo a1 y coeficiente de escala k.

470 Funciones y comandos


similarity(Pnt(B) o
Dr3,Real(k),Angle(a1),Pnt(A))

Ejemplo:
similarity(0,3,angle(0,1,i),point(2,0)) amplía
el punto en (2,0) por un factor de escala de 3 (un punto
en (6,0)) y, a continuación, gira el resultado 90° en
sentido contrario al de las agujas del reloj para crear un
punto en (0,6).

simult Devuelve la solución a un sistema de ecuaciones lineales o


varios sistemas de ecuaciones lineales presentadas en forma
de matriz. En otras palabras, en el caso de un sistema de
ecuaciones lineales, toma una matriz A y una matriz de
columna B, y devuelve una matriz de columna X, de tal
manera que A*X=B.
simult(Mtrx(A),Mtrx(B))

Ejemplo:
simult([[3,1],[3,2]],[[-2],[2]]) devuelve [[-2],[4]]

SIN Seno: sinx.


SIN(valor)

sincos Devuelve una expresión con los exponenciales complejos


reescritos en términos de seno y coseno.
sincos(Expr)

Ejemplo:
sincos(exp(i*x)) devuelve cos(x)+(i)*sin(x)

single_inter Con dos curvas o superficies como argumentos, devuelve una


de las intersecciones de las dos curvas o superficies. Con dos
curvas o superficies y un punto o lista de puntos como
argumentos, devuelve una intersección de las curvas o
superficies más cercana al punto o que no se encuentra en la
lista de puntos.
single_inter(Curva,Curva,[Pnt(A)||LstPnt(L)])

slopeat Muestra el valor en el punto z0 de la pendiente de la línea o


el segmento d. Se proporciona una leyenda.
slopeat(Línea,Pnt||Cplx(z0))

slopeatraw Muestra el valor en el punto z0 de la pendiente de la línea o


el segmento d.
slopeatraw(Línea,Pnt||Cplx(z0))

Funciones y comandos 471


sphere Con dos puntos como argumentos, dibuja la esfera de
diámetro creado por la línea de un punto a otro. Con un
punto y un número real como argumentos, dibuja la esfera
con el centro en el punto y el radio dados por el número real.
sphere((Pnt o Vect),(Pnt o Real))

spline Devuelve el spline natural a través de los puntos dados por dos
listas. Los polinomios en el spline están en la variable x y son
de grado d.
spline(Lst(lx),Lst(ly),Var(x),Intg(d))

Ejemplo:
spline([0,1,2],[1,3,0],x,3) devuelve [-5*x^3/
4+13*x/4+1,5*(x-1)^3/4+-15*(x-1)^2/4+(x-1)/-
2+3]

sqrt Devuelve la raíz cuadrada de una expresión.


sqrt(Expr)

Ejemplo:
sqrt(50) devuelve 5*sqrt(2)

square Dibuja un cuadrado de lado AB en el plano ABP.


square((Pnt(A) o Cplj),(Pnt(B) o
Cplj),[Pnt(P),Var(C),Var(D)])

Ejemplo:
square(0, 3+2i,p,q) dibuja un cuadrado con los
vértices en (0,0), (3,2), (1,5) y (-2,3). Los dos últimos
vértices se calculan automáticamente y se guardan en las
variables del sistema algebraico computacional p y q.

stddev Devuelve la desviación estándar de los elementos de una


lista; o bien, devuelve la lista de desviaciones estándar de las
columnas de una matriz. La segunda lista opcional es una
lista de pesos.
stddev(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
stddev([1,2,3]) devuelve (sqrt(6))/3

stddevp Devuelve la desviación estándar de población de los


elementos de una lista; o bien, devuelve la lista de
desviaciones estándar de las columnas de una matriz. La
segunda lista opcional es una lista de pesos.
stddevp(Lst||Mtrz,[Lst])

472 Funciones y comandos


Ejemplo:
stddevp([1,2,3]) devuelve 1

STEP Se utiliza en programación para indicar el incremento en una


iteración o el tamaño del incremento de un aumento.

sto Almacena un número real o una cadena en una variable.


sto((Real o Cad),Var)

sturmseq Devuelve la secuencia de Sturm para un polinomio o una


fracción racional.
sturmseq(Poli,[Var])

Ejemplo:
sturmseq(x^3-1,x) devuelve [1,[[1,0,0,-
1],[3,0,0],9],1]

subMat Extrae una submatriz de una matriz con el primer


elemento=A[n1,n2] y el último elemento=A[n3,n4].
subMat(Mtrx(A),Intg(n1),Intg(n2),Intg(n3),Int
g(n4))

Ejemplo:
subMat([[1,2],[3,4],[5,6]],1,0,2,1) devuelve
[[3,4],[5,6]]

suppress Devuelve una lista sin el elemento n-ésimo.


suppress(Lst,Intg(n))

Ejemplo:
suppress([0,1,2,3],2) devuelve [0,1,3]

surd Devuelve una expresión a la potencia de 1/n.


surd(Expr,Intg(n))

Ejemplo:
surd(8,3) devuelve 8^(1/3)

sylvester Devuelve la matriz de Sylvester de dos polinomios.


sylvester(Poli,Poli,Var)

Ejemplo:
sylvester(x^2-1,x^3-1,x) devuelve [[1,0,-
1,0,0],[0,1,0,-1,0],[0,0,1,0,-1],[1,0,0,-
1,0],[0,1,0,0,-1]]

Funciones y comandos 473


table Define una matriz donde los índices son cadenas o números
reales.
table(SeqEqual(index_name=element_value))

tail Devuelve una lista, secuencia o cadena sin su primer


elemento.
tail(Lst o Sec o Cad)

Ejemplo:
tail([3,2,4,1,0]) devuelve [2,4,1,0]

TAN Tangente: tan(x).


tan(valor)

tan2cossin2 Devuelve una expresión con tan(x) reescrita como


(1–cos(2*x))/sin(2*x).
tan2cossin2(Expr)

Ejemplo:
tan2cossin2(tan(x)) devuelve (1-cos(2*x))/
sin(2*x)

tan2sincos2 Devuelve una expresión con tan(x) reescrita como sin(2*x)/


(1+cos(2*x)).
tan2sincos2(Expr)

Ejemplo:
tan2sincos2(tan(x)) devuelve sin(2*x)/
(1+cos(2*x)

tangent Con una curva como argumento, dibuja la línea tangente a


la curva en el punto A. Con una superficie como argumento,
dibuja el plano tangente a la superficie en el punto A.
tangent(Curva o surface(C),Pnt(A))

Ejemplo:
tangent(plotfunc(x^2),GA) dibuja la tangente a la
gráfica de y=x^2 a través del punto A.

THEN Se utiliza en programación para introducir una proposición


que depende de una proposición condicional.

TO Se utiliza en programación en un bucle al expresar el rango


de valores de una variable para la que debe ejecutarse una
proposición.

474 Funciones y comandos


translation Con un vector y un punto como argumentos, devuelve el
punto traducido por el vector. Con dos puntos como
argumentos, devuelve el segundo punto traducido por el
vector desde el origen al primer punto.
translation(Vect,Pnt(C))

Ejemplo:
translation(0-i,GA) traslada el objeto A una unidad
hacia abajo.

transpose Devuelve una matriz traspuesta (sin conjugación).


transpose(Mtrz)

Ejemplo:
tran([[1,2,3],[1,3,6],[2,5,7]]) devuelve
[[1,1,2],[2,3,5],[3,6,7]]

triangle Dibuja un triángulo con los vértices en los tres puntos.


triangle((Pnt o Cplj),(Pnt o Cplj),(Pnt o
Cplj))

trunc Devuelve un valor o una lista de valores truncados a n


decimales. Si n no se proporciona, se entiende como 0.
Admite números complejos.
trunc(Real||LstReal,Int(n))

Ejemplo:
trunc(4.3) devuelve 4

tsimplify Devuelve una expresión con trascendentales reescritas como


exponenciales complejas.
tsimplify(Expr)

Ejemplo:
tsimplify(exp(2*x)+exp(x)) devuelve
exp(x)^2+exp(x)

type Devuelve el tipo de una expresión (por ejemplo, lista,


cadena).
type(Expr)

Ejemplo:
type("abc") devuelve DOM_STRING

UFACTOR Factoriza una unidad en un objeto de unidad.

Funciones y comandos 475


ufactor(Unidad,Unidad)

unapply Devuelve la función definida por una expresión y una


variable.
unapply(Expr,Var)

Ejemplo:
unapply(2*x^2,x) devuelve (x)->2*x^2

UNTIL Se utiliza en programación para indicar las condiciones en


las que debe detenerse la ejecución de una proposición.

USIMPLIFY Simplifica una unidad en un objeto de unidad.


usimplify(Unidad)

valuation Devuelve el valor (grado del término de menor grado) de un


polinomio. Con solo un polinomio como argumento, devuelve
el valor para x. Con una variable como segundo argumento,
se realiza el valor para esta.
valuation(Poli,[Var])

Ejemplo:
valuation(x^4+x^3) devuelve 3

variance Devuelve la varianza de una lista o la lista de varianzas de


las columnas de una matriz. La segunda lista opcional es una
lista de pesos.
variance(Lst||Mtrz,[Lst])

Ejemplo:
variance([3,4,2]) devuelve 2/3

vector Con un punto como argumento, define un vector desde el


origen al punto. Con dos puntos como argumentos, define un
vector desde el primer punto al segundo punto. Con un punto
y un vector como argumentos, define un vector comenzando
desde el punto y con la dirección y la magnitud del vector.
vector(Pnt,Pnt||Pnt,Vect)

vertices Devuelve la lista de los vértices de un polígono o un poliedro.


vertices(Polígono o Poliedro)

vertices_abca Devuelve la lista cerrada [A,B,...A] de los vértices de un


polígono o un poliedro.
vertices_abca(Polígono o Poliedro)

476 Funciones y comandos


vpotential Devuelve U, de tal manera que curl(U)=V.
vpotential(Vect(V),LstVar)

Ejemplo:
vpotential([2*x*y+3,x^2-4*z,-2*y*z],[x,y,z])
devuelve [0,-2*x*y*z,-x^3/3+4*x*z+3*y]

when Se utiliza para introducir una proposición condicional.

WHILE Se utiliza para indicar las condiciones en las que debe


ejecutarse una proposición.

XOR Operador OR exclusivo. Devuelve 1 si la primera expresión


es verdadera y la segunda expresión es falsa; o bien, si la
primera expresión es falsa y la segunda expresión es
verdadera. De lo contrario, devuelve 0.
xor(Expr1,Expr2)

yellow Se utiliza con display para especificar el color del objeto


geométrico que se va a mostrar.

zip Aplica una función de dos variables a los elementos de dos


listas. Sin el valor predeterminado, su longitud es el mínimo
de las longitudes de las dos listas, y la lista más corta se
completa con el valor predeterminado.
zip(Fnc2d(f),Lst(l1),Lst(l2),[Val(predetermin
ado)])

Ejemplo:
zip('+',[a,b,c,d], [1,2,3,4]) devuelve
[a+1,b+2,c+3,d+4]

| Reemplaza un valor por una variable en una expresión.


|(Expr,Var(v1)=value(a1)[,v2=a2,...])
2 Devuelve el cuadrado de una expresión.
(Expr)2

π Inserta pi.

∂ Inserta una plantilla para una expresión derivada parcial.

Σ Inserta una plantilla para una expresión de suma.

− Inserta un signo menos.

√ Inserta un signo de raíz cuadrada.

 Inserta una plantilla para una expresión antiderivada.


Funciones y comandos 477
≠ Inserta un signo "no es igual que".

≤ Inserta un signo "menor o igual que".

≥ Inserta un signo "mayor o igual que".

 Evalúa la expresión y, a continuación, almacena el resultado


en la variable var. Tenga en cuenta que  no puede utilizarse
con las gráficas G0–G9. Consulte el comando BLIT.
expresión  var

i Inserta el número imaginario i.


-1 Devuelve la inversa de una expresión.
(Expr)–1

Creación de sus propias funciones


Puede crear su propia función escribiendo un programa
(consulte el capítulo 27); o bien, utilizando la función
DEFINE más sencilla. Las funciones que cree personalmente
aparecen en el menú Usua. (uno de los menús del cuadro de
herramientas).

Imagine que desea crear la función


SINCOS(A,B)=SIN(A)+COS(B)+C.

1. Pulse Sd (Define).
2. En el campo Nombre,
introduzca un nombre
para la función (por
ejemplo, SINCOS) y
toque .
3. En el campo Función,
introduzca la función.
eAA>+fAB>AC

478 Funciones y comandos


Aparecerán nuevos
campos debajo de la
función, uno para cada
parámetro potencial que
llevará. Debe decidir
cuáles serán los
parámetros cuando se
llame a la función. En
este ejemplo, los
parámetros serán A y B. El valor de C lo proporcionará
la variable global C (que, de forma predeterminada, es
cero).
4. Asegúrese de que A y B están seleccionados y de que C
no lo está.
5. Toque .
Puede ejecutar la función introduciéndola en la línea de
entrada en la vista de Inicio; o bien, seleccionándola en
el menú USUA. Introduzca el valor para cada variable
que elija como parámetro. En este ejemplo,
seleccionamos A y B como parámetros. Por lo tanto,
puede introducir SINCOS(0.5, 0.75).

Funciones y comandos 479


480 Funciones y comandos
22

Variables
Las variables son marcadores de posición para objetos
(como definiciones de funciones, números, matrices, los
resultados de los cálculos, etc.). Algunas están integradas
y no se pueden eliminar. También puede crear sus
propias variables.
A muchas variables integradas se les asignan
automáticamente objetos como resultado de alguna
operación (como la definición de una función polar, la
realización de un cálculo o la configuración de una
opción). Por ejemplo, si define una función polar, dicha
definición se asigna a la variable denominada R0 a Rn. Si
utiliza la aplicación Función para encontrar la pendiente
de una curva para algún valor x, la pendiente se asigna
a una variable denominada Slope. Si elige binario
como la base para la aritmética con enteros, una variable
integrada llamada Base recibirá el valor 0. Si ha elegido
octal, Base recibirá el valor 1.

Creación de Las variables que cree recibirán el valor que les dé. Puede
variables asignar un valor a determinadas variables integradas
(como las variables de Inicio). También puede crear sus
propias variables. El ejemplo 1 que aparece a
continuación ilustra cómo puede asignarse un valor a una
variable integrada, y el ejemplo 2 ilustra cómo crear una
variable y asignarle un valor.
Ejemplo 1: Para asignar π2 a la variable integrada A:

Szj AaE
El valor almacenado
aparecerá tal y como se
muestra a la derecha. Si
entonces quisiera
multiplicar su valor
almacenado por 5, podría introducir:

Variables 481
Aas5E
Para asignar un objeto a una variable integrada, es
importante que elija una variable que coincida con el tipo
de objeto. Por ejemplo, no puede asignar un número
complejo a las variables A a Z, ya que están reservadas
para números reales. Deben asignarse números
complejos a las variables Z0 a Z9. Del mismo modo, las
matrices solo pueden asignarse a las variables integradas
M0 a M9. Consulte “Variables de Inicio” en la página
485 para obtener más información.
También puede aprovechar las ventajas de las variables
integradas en el sistema algebraico computacional. No
obstante, las variables del sistema algebraico
computacional integradas deben introducirse en
minúsculas: a–z.
Ejemplo 2: Puede crear sus propias variables en la vista
de Inicio y en la vista del sistema algebraico
computacional. Por ejemplo, imagine que desea crear
una variable llamada ME y asignarle π2. Introduciría:
Szj AQAcE
Aparece un mensaje que le pregunta si desea crear una
variable llamada ME. Toque o pulse E
para confirmar su intención. Ahora puede utilizar esta
variable en cálculos posteriores: ME*3 devolverá 303,
por ejemplo.
También puede crear variables introduciendo [nombre de
una variable]:=[objeto]. Por ejemplo, si introduce
AxAoAtAwS.??E, se
asigna 55 a la variable YOU. Ahora puede utilizar esta
variable en cálculos posteriores: YOU+60 devolverá 115,
por ejemplo.

482 Variables
Uso de variables Del mismo modo que puede asignar valores a variables
para cambiar la que cree personalmente, puede asignar valores a
configuración determinadas variables integradas. Puede modificar la
configuración de Inicio en la pantalla Configuración de
Inicio (SH). No obstante, también puede modificar
una configuración de Inicio desde la vista de Inicio si
asigna un valor a la variable que representa esa
configuración. Por ejemplo, la introducción de 0
Base E en la vista de Inicio fuerza la configuración
de la base del entero a binario. (Un valor de 1 la forzaría
a octal, 2 a decimales y 3 a hex). Otro ejemplo: puede
cambiar la configuración de la medida del ángulo de
radianes a grados si introduce 1 HAngle E en la vista de
Inicio. La introducción de 0 HAngle
E fuerza que la configuración vuelva a radianes.

Recuperación de Puede ver el valor que se ha asignado a una variable


variables (integrada o definida por el usuario) si introduce su
nombre en la vista de Inicio y pulsa E. Puede
introducir el nombre letra a letra o elegir la variable en el
menú Vars.
El menú Vars. se abre
tocando a. Existen
cuatro submenús, que
corresponden a las
variables de Inicio,
sistema algebraico
computacional,
aplicaciones y usuario.
Las variables de Inicio son las variables integradas
configuradas en función de las operaciones que realice
en la vista de Inicio o la configuración que elija en la
pantalla Configuración de Inicio. Algunos ejemplos
son HAngle y Base. Las variables de aplicaciones
también son integradas, pero se configuran en función de
las operaciones que realice en una aplicación. Algunos
ejemplos son XMax y Slope. Las variables del sistema
algebraico computacional y de usuario son las que crea
personalmente.

Variables 483
Si solo desea recuperar el valor de una variable y no su
nombre, toque antes de seleccionar la variable en
un menú de variables.

Variables Algunas variables son comunes a más de una aplicación.


completadas Por ejemplo, la aplicación Función tiene una variable
denominada Xmin, al igual que las aplicaciones Polar,
Paramétrica, Secuencia y Soluc. Del mismo modo, la
variable ΣX es común a las aplicaciones 1Var estadística
y 2Var estadística. Aunque tienen nombres idénticos,
estas variables pueden tener valores diferentes.
Si intenta recuperar una
variable que se utiliza en
más de una aplicación
introduciendo solo su
nombre en la vista de
Inicio, obtendrá el último
valor calculado para
dicha variable. Puede
que este no sea el valor que desea. Para asegurarse de
que obtiene el valor correcto, necesita completar la
variable con el nombre de la aplicación que la generó.
En el ejemplo de la derecha, se ha introducido la variable
ΣX, pero ha devuelto el valor de la variable calculada en
la aplicación 1Var estadística (la primera entrada). No
obstante, el valor de la variable que desea es el de la
variable calculada en la aplicación 2Var estadística. Para
recuperar este valor, debe completar el nombre de la
variable añadiéndole como prefijo el nombre de la
aplicación que la ha generado: Statistics_2Var
seguido de un punto (la segunda entrada).
Observe la sintaxis necesaria:
nombre_aplicación.nombre_variable

484 Variables
No se permite el uso de espacios en el nombre de una
aplicación, y debe representarse por el carácter de guión
bajo: SX. La aplicación puede ser una aplicación
integrada o una que haya creado a partir de una
aplicación integrada. El nombre de una variable
integrada debe coincidir con un nombre que aparezca en
las variables de Inicio o en las tablas de variables de
aplicaciones que se muestran a continuación.

Consejo Los caracteres no estándar de los nombres de las


variables (como Σ y σ) pueden introducirse mediante en
la paleta de símbolos especiales: Sr.

Variables de Inicio
Puede acceder a las variables de Inicio si pulsa a y
toca .

Categoría Nombres

Real De A a Z y θ
Por ejemplo, 7.45 A

Compleja De Z0 a Z9
Por ejemplo, 2+3×i Z1 o
(2,3) Z1 (en función de la
configuración de número complejo)

Lista De L0 a L9
Por ejemplo, {1,2,3} L1.

Matriz De M0 a M9
Guarde matrices y vectores en estas
variables.
Por ejemplo,
[[1,2],[3,4]] M1.

Gráficas De G0 a G9

Variables 485
Categoría Nombres (Continuación)

Configuración HAngle
HFormat
HDigits
HComplex
Date
Time
Language
Entry
Integer
Base
Bits
Signed

Variables de aplicación
Puede acceder a las variables de aplicaciones si pulsa
a y toca . Aparecen agrupadas por aplicación
a continuación. Puede encontrarlas agrupadas por vista
(simbólica, numérica y de gráfico) en “Variables y
programas” en la página 622.
Tenga en cuenta que si ha personalizado una aplicación
integrada, su aplicación aparecerá en el menú de
variables de aplicaciones con el nombre que le
proporcionó. Puede acceder a las variables de una
aplicación personalizada de la misma forma que accede
a las variables de aplicaciones integradas.

Variables de la aplicación Función

Categoría Nombres

Resultadosa Area Root


Extremum Slope
Isect

486 Variables
Categoría Nombres (Continuación)

Simbólica F1 F6
F2 F7
F3 F8
F4 F9
F5 F0

Gráfico Axes Xmin


Cursor Xtick
GridDots Xzoom
GridLines Ymax
Labels Ymin
Method Ytick
Recenter Yzoom
Xmax

Numérico NumStart NumType


NumStep NumZoom
Automatic BuildYourOwn
NumIndep

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

a. Las variables de Resultados pueden contener el último valor


encontrado por las funciones SignedArea, Extremum, Intersection,
Root y Slope respectivamente.

Variables de la aplicación Geometría


Categoría Nombres

Numérico XMin XMax


YMin

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Hoja de cálculo


Categoría Nombres

Numérico ColWidth RowHeight


Row Col
Cell

Variables 487
Categoría Nombres

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Soluc.


Categoría Nombres

Simbólica E1 E6
E2 E7
E3 E8
E4 E9
E5 E0

Gráfico Axes Xmin


Cursor Xtick
GridDots Xzoom
GridLines Ymax
Labels Ymin
Method Ytick
Recenter Yzoom
Xmax

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Creación de gráficas


avanzada
Categoría Nombres

Simbólica S1 S6
S2 S7
S3 S8
S4 S9
S5 S0

488 Variables
Categoría Nombres

Gráfico Axes Xmin


Cursor Xtick
GridDots Xzoom
GridLines Ymax
Labels Ymin
Method Ytick
Recenter Yzoom
Xmax

Numérico NumXStart NumType


NumYStart NumXZoom
NumXStep NumYZoom
NumYStep Automatic
NumIndep BuildYourOwn

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables 489
Variables de la aplicación 1Var estadística
Categoría Nombres

Resultados NbItem ΣX
Min ΣX2
[se explica a
continuación] Q1 MeanX
Med sX
Q3 σX
Max serrX

Simbólica H1 H1Type
H2 H2Type
H3 H3Type
H4 H4Type
H5 H5Type

Gráfico Axes Xmax


Cursor Xmin
GridDots Xtick
GridLines Xzoom
Hmin Ymax
Hmax Ymin
Hwidth Ytick
Labels Yzoom
Recenter

Numérico D1 D6
D2 D7
D3 D8
D4 D9
D5 D0

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

490 Variables
Resultados
NbItem Contiene el número de puntos de datos en el análisis de
1 variable actual (H1-H5).

Min Contiene el valor mínimo de los datos definidos en el


análisis de 1 variable actual (H1-H5).

Q1 Contiene el valor del primer cuartil del análisis de 1


variable actual (H1-H5).

Med Contiene la mediana del análisis de 1 variable actual


(H1-H5).

Q3 Contiene el valor del tercer cuartil del análisis de 1


variable actual (H1-H5).

Max Contiene el valor máximo del análisis de 1 variable


actual (H1-H5).

ΣX Contiene la suma de los datos definidos en el análisis de


1 variable actual (H1-H5).

ΣX2 Contiene la suma de los cuadrados del conjunto de datos


del análisis de 1 variable actual (H1-H5).

MeanX Contiene el promedio de los datos definidos en el análisis


de 1 variable actual (H1-H5).

sX Contiene la desviación estándar de muestra del conjunto


de datos del análisis de 1 variable actual (H1-H5).

σX Contiene la desviación estándar de la población del


conjunto de datos del análisis de 1 variable actual (H1-
H5).

serrX Contiene el error estándar del conjunto de datos del


análisis de 1 variable actual (H1-H5).

Variables 491
Variables de la aplicación 2Var estadística
Categoría Nombres

Resultados NbItem sX
[se explica a Corr σX
continuación] CoefDet serrX
sCov MeanY
σCov ΣY
ΣXY ΣY2
MeanX sY
ΣX σY
ΣX2 serrY

Simbólica S1 S1Type
S2 S2Type
S3 S3Type
S4 S4Type
S5 S5Type

Gráfico Axes Xmin


Cursor Xtick
GridDots Xzoom
GridLines Ymax
Labels Ymin
Method Ytick
Recenter Yzoom
Xmax

Numérico C1 C6
C2 C7
C3 C8
C4 C9
C5 C0

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

492 Variables
Resultados
NbItem Contiene el número de puntos de datos en el análisis de
2 variables actual (S1-S5).

Corr Contiene el coeficiente de correlación del último cálculo


de resúmenes de estadísticas. Este valor se basa solo en
el ajuste lineal, independientemente del tipo de ajuste
elegido.

CoefDet Contiene el coeficiente de determinación del último


cálculo de resúmenes de estadísticas. Este valor se basa
en el tipo de ajuste elegido.

sCov Contiene la covarianza de muestra del análisis estadístico


de 2 variables actual (S1-S5).

σCov Contiene la covarianza de la población del análisis


estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

ΣXY Contiene la suma de los productos de X·Y para el análisis


estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

MeanX Contiene el promedio de los valores independientes (X)


del análisis estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

ΣX Contiene la suma de los valores independientes (X) del


análisis estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

ΣX2 Contiene la suma de los cuadrados de los valores


independientes (X) del análisis de 2 variables actual
(S1-S5).

sX Contiene la desviación estándar de muestra de los valores


independientes (X) del análisis estadístico de 2 variables
actual (S1-S5).

σX Contiene la desviación estándar de la población de los


valores independientes (X) del análisis estadístico de 2
variables actual (S1-S5).

serrX Contiene el error estándar de los valores independientes


(X) del análisis estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

Variables 493
MeanY Contiene el promedio de los valores dependientes (Y) del
análisis estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

ΣY Contiene la suma de los valores dependientes (Y) del


análisis estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

ΣY2 Contiene la suma de los cuadrados de los valores


dependientes (Y) del análisis estadístico de 2 variables
actual (S1-S5).

sY Contiene la desviación estándar de muestra de los valores


dependientes (Y) del análisis estadístico de 2 variables
actual (S1-S5).

σY Contiene la desviación estándar de la población de los


valores dependientes (Y) del análisis estadístico de 2
variables actual (S1-S5).

serrY Contiene el error estándar de los valores dependientes (Y)


del análisis estadístico de 2 variables actual (S1-S5).

Variables de la aplicación Inferencia


Categoría Nombres

Resultados Result CritScore


[se explica a TestScore CritVal1
continuación] TestValue CritVal2
Prob DF

Simbólica AltHyp Type


Method

Numérico Alpha Pooled


Conf s1
Mean1 s2
Mean2 σ1
n1 σ2
n2 x1
μ0 x2
π0

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

494 Variables
Resultados
CritScore Contiene el valor de la distribución Z o t asociada al valor
α de entrada.

CritVal1 Contiene el valor crítico inferior de la variable


experimental asociada al valor TestScore negativo
calculado a partir del nivel α de entrada.

CritVal2 Contiene el valor crítico superior de la variable


experimental asociada al valor TestScore positivo
calculado a partir del nivel α de entrada.

DF Contiene los grados de libertad para las pruebas T.

Prob Contiene la probabilidad asociada al valor de


TestScore.

Result Para pruebas de hipótesis, contiene 0 o 1 para indicar


rechazo o no rechazar la hipótesis nula.

TestScore Contiene el valor de distribución Z o t calculado a partir


de la prueba de hipótesis o del intervalo de confianza.

TestValue Contiene el valor de la variable experimental asociada


con TestScore.

Variables 495
Variables de la aplicación Paramétrica
Categoría Nombres

Simbólica X1 X6
Y1 Y6
X2 X7
Y2 Y7
X3 X8
Y3 Y8
X4 X9
Y4 Y9
X5 X0
Y5 Y0

Gráfico Axes Tstep


Cursor Xmax
GridDots Xmin
GridLines Xtick
Labels Xzoom
Method Ymax
Recenter Ymin
Tmin Ytick
Tmax Yzoom

Numérico Automatic NumStep


BuildYourOwn NumType
NumIndep NumZoom
NumStart

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

496 Variables
Variables de la aplicación Polar
Categoría Nombres

Simbólica R1 R6
R2 R7
R3 R8
R4 R9
R5 R0

Gráfico θmin Recenter


θmax Xmax
θstep Xmin
Axes Xtick
Cursor Xzoom
GridDots Ymax
GridLines Ymin
Labels Ytick
Method Yzoom

Numérico Automatic NumStep


BuildYourOwn NumType
NumIndep NumZoom
NumStart

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Finanzas

Categoría Nombres

Numérico CPYR NbPmt


BEG PMTV
FV PPYR
IPYR PV

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables 497
Variables de la aplicación Soluc. lineal

Categoría Nombres

Numérico LSystem LSolutiona

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

a. Contiene un vector con la última solución encontrada por la


aplicación Soluc. lineal o por la función de aplicación LSolution.

Variables de la aplicación Soluc. de triáng.

Categoría Nombres

Numérico SideA AngleA


SideB AngleB
SideC AngleC
Rect

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Explorador lineal

Categoría Nombres

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Explor. cuadrático

Categoría Nombres

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

498 Variables
Variables de la aplicación Explor. trigonom.

Categoría Nombres

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables de la aplicación Secuencia


Categoría Nombres

Simbólica U1 U6
U2 U7
U3 U8
U4 U9
U5 U0

Gráfico Axes Xmax


Cursor Xmin
GridDots Xtick
GridLines Xzoom
Labels Ymax
Nmin Ymin
Nmax Ytick
Recenter Yzoom

Numérico Automatic NumStep


BuildYourOwn NumType
NumIndep NumZoom
NumStart

Modos AAngle ADigits


AComplex AFormat

Variables 499
500 Variables
23

Unidades y constantes

Menú Unids
Una unidad de medida (como pulgada, ohmio o
becquerel) permite ofrecer una magnitud precisa a una
cantidad física.

Puede adjuntar una unidad de medida a cualquier


número o resultado numérico. Un valor numérico con las
unidades adjuntas se denomina medida. Puede operar en
medidas de la misma forma que en números sin unidades
adjuntas. Las unidades se mantienen con los números en
operaciones posteriores.

Las unidades se encuentran en el menú Unids. Pulse


SF (Units) y, si es necesario, toque .

El menú está organizado por categorías. Cada categoría


aparece a la izquierda, con las unidades de la categoría
seleccionada a la derecha.

Categorías de • longitud • aceleración • electricidad


unidades • área • fuerza • luz
• volumen • energía • ángulo
• tiempo • potencia • viscosidad
• velocidad • presión • radiación
• masa • temperatura

Unidades y constantes 501


Prefijos El menú Unids incluye una entrada que no es una
categoría de unidad, denominada Prefijo. La
selección de esta opción mostrará una paleta de prefijos.

Y: yota Z: zeta E: exa P: peta T: tera

G: giga M: mega k: kilo h: hecto D: deca

d: deci c: centi m: mili μ: micro n: nano

p: pico f: femto a: atto z: zepto y: octo


Los prefijos de unidades son una manera útil de introducir
números grandes o pequeños. Por ejemplo, la velocidad
de la luz es aproximadamente 300 000 m/s. Si desea
utilizar esta medida en un cálculo, puede introducirla
como 300_km/s, con el prefijo k seleccionado en la
paleta de prefijos.

Seleccione el prefijo que desee antes de seleccionar la


unidad.

Cálculos con unidades


Un número más una unidad es una medida. Puede
realizar cálculos con varias medidas siempre que las
unidades de cada medida sean de la misma categoría.
Por ejemplo, puede añadir dos medidas de longitud
(incluso longitudes de diferentes unidades, tal como se
muestra en el ejemplo siguiente). Pero no puede añadir,
por ejemplo, una medida de longitud a una medida de
volumen.

502 Unidades y constantes


Ejemplo Imagine que desea añadir 20 centímetros y 5 pulgadas,
y que el resultado se muestre en centímetros.

1. Si desea obtener el
resultado en cm,
introduzca primero
la medida en
centímetros.
20 SF (Units)

Seleccione
Longitud
.Seleccione cm .

2. Ahora sume las


5 pulgadas.
+ 5 SF
Seleccione
Longitud
.Seleccione in
.E
El resultado se
muestra como
32.7 cm. Si hubiera
querido el resultado
en pulgadas, tendría
que haber
introducido las
5 pulgadas en
primer lugar.
3. Para continuar con el
ejemplo, dividamos
el resultado por
4 segundos.
n 4 SF
Seleccione Tiempo
.Seleccione s
.E

Unidades y constantes 503


El resultado se
muestra como 8.175
cm*s–1.

4. Ahora, convierta el
resultado a
kilómetros por hora.

SF
Seleccione
Velocidad
.Seleccione km/h
.E
El resultado se
muestra como
0.2943 km/h.

Herramientas de unidades
Existen varias herramientas para gestionar y operar en
unidades. Están disponibles si pulsa SF
y toca .

CONVERT Convierte una unidad a otra de la misma categoría.

CONVERT(5_m,1_ft) devuelve
16.4041994751_ft
También puede utilizar la última respuesta como el primer
argumento en un nuevo cálculo de conversión. Al pulsar
S+ se coloca la última respuesta en la línea de
entrada. También puede seleccionar un valor del historial
y tocar para copiarlo a la línea de entrada.
con una medida también llama al comando
convert y realiza la conversión a la unidad que siga al
símbolo de almacenamiento.

504 Unidades y constantes


MKSA Metros, kilogramos, segundos, amperios. Convierte una
unidad compleja a los componentes básicos del sistema
MKSA.

MKSA(8.175_cm/s) devuelve .08175_m*s–1

UFACTOR Conversión de factores de unidades. Convierte una


medida utilizando una unidad compuesta en una medida
expresada en unidades constituyentes. Por ejemplo, un
culombio (medida de carga eléctrica) es una unidad
compuesta derivada del amperio y el segundo, unidades
básicas del sistema internacional: 1 C = 1 A * 1 s. Por lo
tanto:

UFACTOR(100_C,1_A)) devuelve 100_A*s

USIMPLIFY Simplificación de unidades. Por ejemplo, un julio se


define como un kg*m2/s2. Por lo tanto:

USIMPLIFY(5_kg*m^2/s^2) devuelve 5_J

Constantes físicas
Pueden seleccionarse los valores de 34 constantes
matemáticas y físicas (por nombre o valor), y utilizarse en
cálculos. Estas constantes están agrupadas en cuatro
categorías: matemáticas, química, física y mecánica
cuántica. En “Lista de constantes” en la página 507
aparece una lista de todas estas constantes.

Para mostrar las constantes, pulse SF y, a


continuación, toque
.

Ejemplo Imagine que desea conocer la energía potencial de una


masa de 5 unidades según la ecuación E = mc2.

Unidades y constantes 505


1. Introduzca la masa y
el operador de
multiplicación:
5s
2. Abra el menú de
constantes.
SF
3. Seleccione Física.
4. Seleccione c:
299792458.

5. Obtenga la raíz
cuadrada de la
velocidad de la luz y
evalúe la expresión.
jE

¿Valor o medida? Puede introducir solo el valor de una constante o la


constante y sus unidades (si las tiene). Si se
muestra en la pantalla, el valor se inserta en el punto del
cursor. Si se muestra en la pantalla, el valor y sus
unidades se insertan en el punto del cursor.

En el ejemplo de la
derecha, la primera
entrada muestra la
constante de gas
universal después de
seleccionarla con
en la pantalla. La
segunda entrada
muestra la misma
constante, pero elegida con en la pantalla.

Al tocar se muestra , y viceversa.

506 Unidades y constantes


Lista de constantes

Categoría Nombre y símbolo

Matem. e
MAXREAL
MINREAL
π
i

Química Avogadro, NA
Boltmann, k
volumen molar, Vm
gas universal, R
temperatura estándar, StdT
presión estándar, StdP

Física Stefan-Boltzmann, σ
velocidad de la luz, c
permitividad, ε0
permeabilidad, μ0
acel. de la gravedad, g
gravitación, G

Quantum Planck, h
Dirac, ħ
carga electrónica, q
masa de electrones, me
relación q/me, qme
masa de protones, mp
relación mp/me, mpme
estructura fina, α
flujo magnético, Φ
Faraday, F
Rydberg, R∞
Radio de Bohr, a0
magnetón de Bohr, μB
magnetón nuclear, μN
lon. onda de fotones, λ0
frec. de fotones, f0
long. onda Compton, λc

Unidades y constantes 507


508 Unidades y constantes
24

Listas
Una lista consta de números reales o complejos
separados por comas, expresiones o matrices, todos entre
corchetes angulares. Por ejemplo, una lista puede
contener una secuencia de números reales como
{1,2,3}. Las listas representan una forma práctica de
agrupar objetos relacionados.

Puede realizar operaciones realizadas con las listas en


Inicio y en los propios programas.

Hay diez variables de lista disponibles, denominadas de


L0 a L9. También puede crear sus propios nombres de
variables de lista. Puede utilizarlas en cálculos o
expresiones en Inicio o en un programa. Recupere el
nombre de la lista del menú Vars. (a) o escriba su
nombre con el teclado.

Puede crear, editar, eliminar, enviar y recibir listas con


nombres en el catálogo de listas: Sp(List). También
puede crear y almacenar listas (con o sin nombre) en la
vista de Inicio.

Las variables de lista tienen el mismo comportamiento que


las columnas C1-C0 de la aplicación 2Var estadística y
las columnas D1-D0 de la aplicación 1Var estadística.
Una columna de estadística puede almacenarse como
una lista (o viceversa) y utilizar cualquier función de lista
en las columnas de estadística o las funciones de
estadística en las variables de lista.

Listas 509
Creación de una lista en el catálogo de listas
1. Abra el catálogo de
listas.
Sp(List)

Se muestra el
número de elementos
de una lista junto al
nombre de la lista.

2. Toque en el nombre
que desea asignar a
la lista nueva (L1,
L2, etc.). Aparecerá
el editor de listas.
Si va a crear una
lista nueva en lugar
de modificar una
existente, asegúrese de elegir una lista que no
contenga elementos.

3. Introduzca los valores que desee en la lista y pulse


E después de cada entrada.
Los valores pueden
ser un número real o
complejo (o una
expresión). Si
introduce una
expresión, se evalúa
y el resultado se
inserta en la lista.

4. Cuando haya finalizado, pulse Sp(List) para


volver al catálogo de listas o pulse H para
acceder a la vista de Inicio.

510 Listas
Catálogo de listas: A continuación se indican los botones y teclas del
botones y teclas catálogo de listas:

Botón o tecla Finalidad

Abre la lista resaltada para su


edición. También puede tocar
simplemente en el nombre de una
lista.

oC Elimina el contenido de la lista


seleccionada.

Transfiere la lista resaltada a otra


calculadora HP Prime.

SJ(Clear) Borra todas las listas.

S=o \ Permite el desplazamiento a la


parte superior o inferior del
catálogo, respectivamente.

Editor de listas
El editor de listas es un entorno especial para introducir
datos en las listas. Existen dos formas de abrir el editor de
listas una vez abierto el catálogo de listas:

• Resalte la lista y toque ; o bien,


• Toque el nombre de la lista.

Editor de listas: Al abrir una lista, estarán disponibles los siguientes


botones y teclas botones y teclas:

Botón o tecla Finalidad

Copia el elemento de lista


resaltado en la línea de entrada.

Inserta un valor nuevo (con cero


como valor predeterminado)
antes del elemento resaltado.

oC Elimina el elemento resaltado.

Listas 511
Botón o tecla Finalidad (Continuación)

Muestra un menú en el que puede


elegir fuentes de tamaño
pequeño, mediano o grande.

Muestra un menú en el que puede


seleccionar el número de listas
que se muestran a la vez: uno,
dos, tres o cuatro. Por ejemplo, si
solo visualiza L4 y selecciona 3
en el menú Listas, se mostrarán
las listas L5 y L6 además de L4.

SJ (Clear) Borra todos los elementos de la


lista.

S= o \ Desplaza el cursor al principio o


al final de la lista.

Edición de una lista 1. Abra el catálogo de


listas.
Sp(List)

2. Toque en el nombre
de la lista (L1, L1, etc.). Aparecerá el editor de listas.

512 Listas
3. Toque en el elemento
que desea editar.
(También puede
pulsar = o \
hasta resaltar el
elemento que desea
editar). En este
ejemplo, edite el
tercer elemento para que tenga un valor de 5.
5

Inserción de un Imagine que desea


elemento en una insertar un nuevo valor,
lista el 9, en L1(2) en la lista
L1 de la derecha.

Seleccione L1(2), es
decir, el segundo
elemento de la lista.

Eliminación de listas
Eliminación de una En el catálogo de listas, utilice las teclas del cursor para
lista resaltar la lista y pulse C. Se le solicitará que confirme
la decisión. Toque o pulse E.

Si la lista es una de las listas reservadas L0-L9, solo se


eliminará el contenido de la lista. La lista simplemente se
vaciará de contenido. Si la lista es una lista con nombre
(otra que no sea L0-L9), se eliminará por completo.

Eliminación de En el catálogo de listas, pulse SJ (Clear).


todas las listas

Listas 513
El contenido de las listas L0-L9 se eliminará y las demás
listas con nombre se eliminarán por completo.

Listas en la vista de Inicio


Puede entrar y operar en listas directamente en la vista de
Inicio. Las listas pueden ser con o sin nombre.

Creación de una 1. Pulse Sq ({}).


lista Aparecerá un par de llaves en la línea de entrada.
Todas las listas deberán incluirse entre llaves.

2. Introduzca el primer elemento en su lista seguido por


una coma:
[elemento] o

3. Continúe añadiendo elementos, separándolos con


una coma.
4. Cuando haya terminado de introducir los elementos,
pulse E. La lista se añade al historial (con las
expresiones entre los elementos evaluados).

Almacenamiento Puede almacenar una lista en una variable. Puede


de una lista hacerlo antes de que se añada la lista al historial o
copiarla del historial. Cuando haya introducido una
lista en la línea de entrada o la haya copiado del
historial a la línea de entrada, toque ,
introduzca un nombre para la lista y pulse E.
Los nombres de variables de lista reservada
disponibles son de L0 a L9; no obstante, también
puede crear su propio nombre de variable de lista.

Por ejemplo, para


almacenar la lista
{25,147,8} en L7:

1. Cree la lista en la
línea de entrada.
2. Pulse > para
desplazar el cursor
fuera de la lista.

514 Listas
3. Toque .
4. Introduzca el nombre:
Aj7

5. Complete la operación: E.

Visualización de Para visualizar una lista en la vista de Inicio, escriba su


una lista nombre y pulse E.

Si la lista está vacía, se devolverá un par de llaves vacías.

Visualización de un Para visualizar un elemento de una lista en la vista de


elemento Inicio, introduzca nombrelista (númelemento). Por
ejemplo, si L6 es {3,4,5,6}, en ese caso L6(2)E
devuelve 4.

Almacenamiento Para almacenar un valor en un elemento de una lista en


de un elemento la vista de Inicio, introduzca valor nombrelista
(númelemento). Por ejemplo, para almacenar 148 como
el segundo elemento en L2, escriba
148 L2(2)E.

Envío de una lista Puede enviar listas a otra calculadora o a un PC al igual


que lo hace con las aplicaciones, los programas, las
matrices y las notas. Consulte “Uso compartido de datos”
en la página 52 para obtener instrucciones.

Funciones de lista
Las funciones de lista se encuentran en el menú Matem.
Puede utilizarlas en Inicio o en un programa.

Puede introducir el
nombre de la función o
copiar el nombre de la
función de la categoría
Lista del menú Matem.

Pulse D 6 para
seleccionar la categoría
Lista en la columna izquierda del menú Matem. (Lista es
la sexta categoría del menú Matem.; por ese motivo, al

Listas 515
pulsar 6 accederá directamente a la categoría Lista).
Toque una función para seleccionarla o utilice las teclas
de dirección para resaltarla y toque o pulse
E.

Las funciones de lista se incluyen entre paréntesis. Tienen


argumentos que van separados por comas, como en
CONCAT(L1,L2). Un argumento puede ser un nombre
de variable de lista o la lista real; por ejemplo,
REVERSE(L1) o REVERSE({1,2,3}).

Los operadores comunes como +, –, × y ÷ aceptan las


listas como argumentos. Si hay dos argumentos y ambos
son listas, estas deben tener la misma longitud, ya que el
cálculo conecta los elementos. Si hay dos argumentos y
uno es un número real, el cálculo opera en cada elemento
de la lista.

Ejemplo:

5*{1,2,3} devuelve {5,10,15}.

Además de los operadores comunes que aceptan


números, matrices o listas como argumentos, hay
comandos que solo funcionan con las listas.

Formato de menú De manera predeterminada, una función de Lista se


presenta en el menú Matem. con su nombre descriptivo,
no con su nombre de comando común. Por lo tanto, el
nombre abreviado CONCAT se presenta como
Concatenar y POS se presenta como Posición.

Por el contrario, si prefiere que el menú Matem. muestre los


nombres de los comandos, anule la selección de la opción
Pantalla del menú de la página 2 de la pantalla
Configuración de Inicio (consulte la página 26).

516 Listas
Crear lista Calcula una secuencia de elementos para una nueva lista
mediante la sintaxis:

MAKELIST(expresión,variable,principio,final,
incremento)

Evalúa la expresión en relación con la variable, puesto


que la variable acepta valores desde el principio hasta el
final, en valores de incremento.

Ejemplo:

En Inicio, genere una serie de cuadrados de 23 a 27:

D
Seleccione Lista
.Seleccione Crear
lista (o
MAKELIST).
Aajo
Aao
23 o
27o1E

Orden. Ordena los elementos de la lista en orden ascendente.

SORT(lista)

Ejemplo:

SORT({2,5,3}) devuelve {2,3,5}

Listas 517
Invertir Crea una lista invirtiendo el orden de los elementos de
una lista.

REVERSE(lista)

Ejemplo:

REVERSE({1,2,3}) devuelve {3,2,1}

Concatenar Concatena dos listas para formar una nueva lista.

CONCAT(lista1,lista2)

Ejemplo:

CONCAT({1,2,3},{4}) devuelve {1,2,3,4}.

Posición Devuelve la posición de un elemento en la lista. El


elemento puede ser un valor, una variable o una
expresión. Si hay más de una instancia del elemento,
devuelve la posición de la primera incidencia del
elemento. Si no hay ninguna incidencia del elemento
especificado, devuelve un valor 0.

POS(lista, elemento)

Ejemplo:

POS ({3,7,12,19},12) devuelve 3

Tamaño Devuelve el número de elementos de una lista.

SIZE(lista)

Ejemplo:

SIZE({1,2,3}) devuelve 3

LISTAΔ Crea una nueva lista compuesta por las primeras


diferencias de una lista; es decir, las diferencias entre los
elementos consecutivos de la lista. La nueva lista contiene
un elemento menos que la lista original. Las diferencias
para {x1, x2, x3,... xn-1, xn} son {x2 –x1, x3–x2 ,... xn –xn–1}.

ΔLIST(lista1)

518 Listas
Ejemplo:

En la vista de Inicio,
almacene
{3,5,8,12,17,23} en L5 y
busque las primeras
diferencias para la lista.

Sq
3,5,8,12,17,23
>
A j 5E
D
Seleccione Lista
.Seleccione D
ΛιστA j 5 E

LISTAΣ Calcula la suma de todos los elementos de una lista.

ΣLIST(lista)

Ejemplo:

ΣLIST({2,3,4}) devuelve 9.

LISTAΠ Calcula el producto de todos los elementos de lista.

ΠLIST(lista)

Ejemplo:

ΠLIST({2,3,4}) devuelve 24.

Búsqueda de valores estadísticos para listas


Para encontrar valores estadísticos (como el promedio, la
mediana, el máximo y el mínimo de una lista), cree una
lista, almacénela en un conjunto de datos y, a
continuación, utilícela en la aplicación 1Var estadística.

Ejemplo En este ejemplo, utilice la aplicación 1Var estadística


para buscar los valores de promedio, la mediana, el
máximo y el mínimo de los elementos de la lista L1, siendo
88, 90, 89, 65, 70 y 89.

Listas 519
1. En la vista de Inicio,
cree L1.
Sq
88, 90, 89, 65,
70,89 >
Aj 1E

2. En la vista de Inicio,
almacene L1 en D1.
Aj1
Ad1E

Ahora podrá ver los


datos de lista en la Vista numérica de la aplicación
1Var estadística.

3. Inicie la aplicación 1Var estadística.


I Seleccione
1Var
estadística
.Tenga en cuenta
que sus elementos
de lista se
encuentran en el
conjunto de datos
D1.

520 Listas
4. En la Vista simbólica, especifique los datos cuyas
estadísticas desea encontrar.
Y

De forma
predeterminada, H1
utilizará los datos de
D1; por lo tanto, no
es necesario realizar
ninguna acción
adicional en la Vista simbólica. No obstante, si los
datos que desea están en D2 o cualquier otra
columna que no sea D1, deberá especificar la
columna de datos que desea aquí.

5. Calcule las
estadísticas.
M

6. Toque
cuando haya
terminado.
Consulte el capítulo
10, “Aplicación 1Var estadística”, que comienza en
la página 245, para obtener información sobre el
significado de cada estadística.

Listas 521
522 Listas
25

Matrices
Puede crear, editar y operar con matrices y vectores en la
vista de Inicio, en el sistema algebraico computacional o
a través de otros programas. Puede introducir matrices
directamente en la vista de Inicio, en el sistema
algebraico computacional o en el editor de matrices.

Vectores Los vectores son matrices unidimensionales. Se componen


de una sola fila. Un vector se representa entre corchetes;
por ejemplo, [1 2 3]. Hay vectores de números reales o
de números complejos, por ejemplo, [1+2*i 7+3*i].

Matrices Las matrices son matrices bidimensionales. Están


compuestas de, al menos, dos filas y una columna. Las
matrices pueden contener cualquier combinación de
números reales y complejos, como:

1 + 2i
1 2 3 o bien,
3 – 4i .
45 6
7

Variables de matriz Hay disponibles diez variables de matriz reservadas,


denominadas de M0 a M9; no obstante, puede guardar
una matriz en un nombre de variable definido por usted.
Puede utilizarlas en cálculos de las vistas de Inicio, el
sistema algebraico computacional o en un programa.
Puede recuperar los nombres de matriz del menú Vars. o
escribir sus nombres con el teclado.

Matrices 523
Creación y almacenamiento de matrices
El catálogo de matrices
contiene las variables de
matriz reservadas M0-
M9, así como cualquier
variable de matriz que
haya creado en las vistas
de Inicio o en el sistema
algebraico
computacional (o desde un programa si son globales).
Tras seleccionar un nombre de matriz, puede crear, editar
y eliminar matrices en el editor de matrices. También
puede enviar una matriz a otra calculadora HP Prime.
Para abrir el catálogo de matrices, pulse
St(Matrix).
En el catálogo de matrices, el tamaño de una matriz se
muestra junto al nombre de la matriz. (Una matriz vacía
se muestra como 1*1). El número de elementos se muestra
junto a un vector.
También puede crear y almacenar matrices (con o sin
nombre) en la vista de Inicio. Por ejemplo, el comando:
POLYROOT([1,0,–1,0])M1
almacena las raíces del vector complejo de longitud 3 en
la variable M1. M1 contendrá las tres raíces de
3
x – x = 0 : 0, 1 y –1.

Catálogo de A continuación se indican los botones y teclas disponibles


matrices: botones y en el catálogo de matrices:
teclas

Botón o tecla Finalidad

Abre la matriz resaltada para editarla.

oC Elimina el contenido de la matriz


seleccionada.

Convierte la matriz seleccionada en un


vector unidimensional.

524 Matrices
Botón o tecla Finalidad (Continuación)

Transmite la matriz resaltada a otra


calculadora HP Prime.

SJ(Clear) Borra el contenido de las variables de


matriz reservadas M0-M9 y elimina las
matrices personalizadas por el usuario.

Uso de las matrices


Acceso al editor de Para crear o editar una matriz, vaya al catálogo de
matrices matrices y toque una matriz. (Puede utilizar las teclas del
cursor para resaltar una matriz y, a continuación, pulsar
). Se abrirá el editor de matrices.

Editor de matrices: A continuación se indican los botones y teclas disponibles


botones y teclas en el editor de matrices:

Botón o tecla Finalidad

Copia el elemento resaltado en la


línea de entrada.

Inserta una fila de ceros en la


parte superior o una columna de
ceros a la izquierda de la celda
resaltada. Se le pedirá que
seleccione fila o columna.

Muestra un menú en el que puede


elegir fuentes de tamaño
pequeño, mediano o grande.

Control tridireccional que controla


el movimiento del cursor tras
introducir un elemento.
desplaza el cursor hacia la
derecha, hacia abajo y
lo mantiene fijo.

Muestra un menú en el que puede


elegir entre 1, 2, 3 o 4 columnas
para mostrarlas al mismo tiempo.

Matrices 525
Botón o tecla Finalidad (Continuación)

SJ(Clear) Elimina la fila o columna


seleccionadas o toda la matriz.
(Se le solicitará que elija una
opción).

S=\<> Desplaza el cursor a la primera y


a la última fila o a la primera y a
la última columna,
respectivamente.

Creación de una 1. Abra el catálogo de matrices:


matriz en el editor St(Matrix)
de matrices
2. Si desea crear un vector, pulse = o \ hasta
seleccionar la matriz que desea utilizar, toque
y, a continuación, pulse E. Continúe con el
paso 4 a continuación.
3. Si desea crear una matriz, toque el nombre de la
matriz (M0–M9); o bien, pulse = o \ hasta
resaltar la matriz que desea utilizar y pulse E.
Tenga en cuenta que las matrices vacías se
mostrarán con el tamaño de 1*1 junto a su nombre.
4. Para cada elemento de la matriz, escriba un número
o una expresión y, a continuación, toque o
pulse E.
Puede introducir números complejos en su
formato complejo, es decir, (a, b), donde a es la
parte real y b es la parte imaginaria. También puede
introducirlos en el formato a+bi.
5. De forma predeterminada, al introducir un elemento,
el cursor se desplaza a la siguiente columna de la
misma fila. Puede utilizar las teclas del cursor para
desplazarse a una fila o a una columna diferentes.
También puede cambiar la dirección del cursor de
forma automática si toca . El botón
cambia entre las opciones siguientes:

526 Matrices
– : el cursor se desplaza a la celda situada
a la derecha de la celda actual cuando se pulsa
E.
– : el cursor se desplaza a la celda situada
debajo de la celda actual cuando se pulsa
E.
– : el cursor se queda en la celda actual
cuando se pulsa E.

6. Cuando haya finalizado, pulse St(Matrix)


para volver al catálogo de matrices o H para
volver a la vista de Inicio. Las entradas de la matriz
se guardan automáticamente.

Matrices de la vista La vista de Inicio permite introducir y operar directamente


de Inicio sobre las matrices. Las matrices pueden tener nombre o no.
Introduzca un vector o una matriz en la vista de Inicio o
en el Sistema algebraico computacional directamente en
la línea de entrada.
1. Pulse S u ([])
para iniciar un
vector o una matriz.
Aparecerá la
plantilla de la matriz,
como se muestra en
la figura de la
derecha.
2. Introduzca un valor en el cuadrado. A continuación,
pulse > para introducir un segundo valor en la
misma fila; o bien, pulse \ para desplazarse a la
segunda fila. La matriz aumentará conforme
introduzca valores, añadiendo filas y columnas
según sea necesario.
3. Puede aumentar la
matriz en cualquier
momento,
añadiendo las
columnas y filas que
desee. También
puede eliminar toda
una fila o columna.
Matrices 527
Solo tiene que colocar el cursor sobre el símbolo ± al
final de una fila o columna. A continuación, pulse
+ para insertar una nueva fila o columna; o bien,
w para eliminar la fila o columna. También puede
pulsar C para eliminar una fila o columna. En la
imagen anterior, si pulsa C, se eliminaría la
segunda fila de la matriz.
4. Cuando haya
terminado, pulse
E y la matriz
se mostrará en el
historial. A
continuación, puede
utilizar su matriz o
darle un nombre.

Almacenamiento Puede almacenar un vector o una matriz en una variable.


de matrices Puede realizar esta acción antes de añadirla al historial;
o bien, puede copiarla del historial. Una vez introducido
un vector o una matriz en la línea de entrada (o una vez
copiados del historial a la línea de entrada), toque
, introduzca un nombre para estos y pulse
E. Los nombres de variables reservados para
vectores y matrices van M0 a M9. Puede utilizar el
nombre de variables que desee para almacenar un vector
o una matriz. La nueva variable aparecerá en el menú
Vars. en .
La pantalla que aparece
a la derecha muestra la
matriz

2.5 729
16 2
que se va a almacenar
en M5. Tenga en cuenta
que puede introducir una expresión (como 5/2) para un
elemento de la matriz que se evaluará cuando se
introduzca.

528 Matrices
La imagen de la derecha
muestra el vector [1 2 3]
que se almacenará en la
variable de usuario
M25. Se le solicitará que
confirme que desea
crear su propia variable.
Toque para
continuar o para cancelar.
Cuando toque , la
nueva matriz se
almacenará con el
nombre M25. Esta
variable se mostrará en
la sección Usua. del
menú Vars. También
podrá ver la nueva
matriz en el catálogo de matrices.

Visualización de En la vista de Inicio, introduzca el nombre del vector o la


una matriz matriz y pulse E. Si el vector o la matriz están
vacíos, se devolverá el valor de cero entre corchetes
dobles.

Visualización de un En la vista de Inicio, introduzca matrixname


elemento (fila,columna). Por ejemplo, si M2 es [[3,4],[5,6]],
en ese caso M2(1,2)E devuelve 4.

Almacenamiento En la vista de Inicio, introduzca valor, toque y, a


de un elemento continuación, introduzca matrixname(fila,columna).
Por ejemplo, para cambiar el elemento de la primera fila
y la segunda fila de M5 a 728 y, a continuación, mostrar
la matriz resultante:
728
AQ5
R1o 2
E

Matrices 529
Si se intenta almacenar un elemento en una fila o
columna que supera el tamaño de la matriz, el resultado
es el redimensionamiento de la matriz para permitir el
almacenamiento. Las celdas intermedias se completan
con ceros.

Envío de matrices Puede enviar matrices de una calculadora a otra del


mismo modo que se envían aplicaciones, programas,
listas y notas. Consulte “Uso compartido de datos” en la
página 52 para obtener instrucciones.

Matriz aritmética
Puede utilizar las funciones aritméticas (+, –, ×, ÷ y
potencias) con argumentos matriciales. Realiza una
división de las multiplicaciones izquierdas por el inverso
del divisor. Puede introducir las propias matrices o los
nombres de variables de matrices guardadas. Las
matrices pueden ser reales o complejas.
Para los ejemplos siguientes, guarde [[1,2],[3,4]] en M1
y [[5,6],[7,8]] en M2.

Ejemplo 1. Seleccione la primera matriz:


St (Matrix)
Toque o seleccione M1 y pulse E.
2. Introduzca los
elementos de la
matriz:
1E2
E3E
4E

530 Matrices
3. Seleccione la segunda matriz:
St (Matrix)
Toque o seleccione M2 y pulse E.
4. Introduzca los
elementos de la
matriz:
5E6
E7E
8E

5. En la vista de Inicio,
añada las dos
matrices que acaba
de crear.
HA Q1 +
A Q2 E

Multiplicación y Para dividir por un escalar, introduzca en primer lugar la


división por un matriz, en segundo lugar el operador y finalmente el
escalar escalar. En la multiplicación no importa el orden de los
operandos.
La matriz y el escalar
pueden ser reales o
complejos. Por ejemplo,
para dividir el resultado
del ejemplo anterior por
2, pulse las teclas
siguientes:
n2E

Multiplicación de Para multiplicar las dos matrices que acaba de crear para
dos matrices el ejemplo anterior, pulse las teclas siguientes:
AQ1 sA
Q2E
Para multiplicar una
matriz por un vector,
introduzca en primer
lugar la matriz y, a
continuación, el vector.

Matrices 531
El número de elementos del vector debe ser equivalente al
número de columnas de la matriz.

Elevación de una Puede elevar una matriz a una potencia siempre que la
matriz a una potencia sea un entero. El ejemplo siguiente muestra el
potencia resultado de elevar la matriz M1, creada anteriormente, a
la potencia de 5.
AQ1 k5
E
También puede elevar
una matriz a una
potencia sin guardarla
antes como una variable.
Las matrices también
pueden elevarse a
potencias negativas. En este caso, el resultado equivale a
1/[matriz]^ABS(potencia). En el ejemplo siguiente, M1
se eleva a la potencia de –2.

AQ1 kQ
2E

División por una Para dividir una matriz o un vector por una matriz
matriz cuadrada cuadrada, el número de filas del dividendo (o el número
de elementos, si es un vector) debe ser igual al número de
filas en el divisor.
Esta operación no es una división matemática: es una
multiplicación izquierda por la inversa del divisor. M1/
M2 es equivalente a M2–1 * M1.
Para dividir las dos
matrices que ha creado
para el ejemplo anterior,
pulse las teclas
siguientes:
A Q1 n
A Q2
532 Matrices
Inversión de una Puede invertir una matriz cuadrada en la vista de Inicio si
matriz escribe la matriz (o el nombre de la variable) y pulsa
SnE. O bien, puede utilizar el comando
INVERSE de la categoría de matrices del menú Matem.

Negación de los Puede cambiar el signo de cada elemento de una matriz


elementos si pulsa Q, introduce el nombre de la matriz y pulsa
E.

Resolución de sistemas de ecuaciones lineales


Puede utilizar matrices para resolver ecuaciones lineales
como las siguientes:
2x+3y+4z=5
x+y–z=7
4x–y+2z=1

En este ejemplo se utilizarán las matrices M1 y M2,


aunque puede utilizar cualquier nombre de variable
disponible para la matriz.
1. Abra el catálogo de
matrices, borre M1,
elija la opción para
crear un vector y
abra el editor de
matrices:
St
[pulse = o \ para
seleccionar M1]
C E
2. Cree el vector de las
tres constantes en el
sistema lineal.
5E7E1
E

Matrices 533
3. Vuelva al catálogo
de matrices.
St
El tamaño de M1
debería ser 3.

4. Seleccione y borre
M2, y vuelva a abrir
el editor de matrices:
[Pulse \ o = para
seleccionar M2]
C E
5. Introduzca los
coeficientes de la
ecuación.
2E3E
[Toque las celdas
R1, C3.] 4 E
1E1 E
Q1E
4 EQ1
E2E
6. Vuelva a la vista de
Inicio y realice una multiplicación izquierda del
vector de las constantes por la inversa de la matriz
de los coeficientes:
HA Q2
S ns
A Q1E
El resultado es un vector
de las soluciones: x = 2,
y = 3 y z = –2.
Un método alternativo
consiste en utilizar la
función RREF (consulte la página 536).

534 Matrices
Funciones y comandos de las matrices
Funciones Se pueden utilizar funciones en cualquier aplicación o en
la vista de Inicio. Aparecen en el menú Matem. en la
categoría Matriz. Se pueden utilizar tanto en expresiones
matemáticas (fundamentalmente en la vista de Inicio)
como en programas.
Las funciones siempre producen y muestran un resultado.
No cambian ninguna variable almacenada, como una
variable de matriz.
Las funciones tienen argumentos entre paréntesis y
separados por comas; por ejemplo,
CROSS(vector1,vector2). La entrada de matriz puede ser
un nombre de variable de matriz (como M1) o los datos de
matriz reales entre corchetes. Por ejemplo,
CROSS(M1,[1 2]).

Formato de menú De manera predeterminada, una función matricial se


presenta en un menú Matem. con un nombre descriptivo,
no con su nombre de comando. Por lo tanto, el nombre
abreviado TRN se presenta como Transposición y DET
se presenta como Determinante.

Por el contrario, si prefiere que el menú Matem. muestre los


nombres de los comandos, anule la selección de la opción
Pantalla del menú de la página 2 de la pantalla
Configuración de Inicio (consulte la página 26).

Comandos La diferencia entre los comandos de matriz y las funciones


matriciales es que estos no devuelven un resultado. Por
este motivo, estas funciones pueden utilizarse en una
expresión, a diferencia de los comandos de matriz. Los
comandos de matriz se han diseñado para admitir
programas que utilicen matrices.
Los comandos de matriz se enumeran en la categoría
Matriz del menú Cmds en el editor de programas. También
se incluyen en el menú Catálogo uno de los menús del
cuadro de herramientas. Pulse D y toque para
mostrar el catálogo de comandos. Las funciones matriciales
se describen en las siguientes secciones de este capítulo.
Los comandos de matriz se describen en el capítulo
Programación (consulte la página 610).
Matrices 535
Convenciones • Para el número de fila o de columna, proporcione el
de número de fila (a partir del principio, empezando
argumentos por 1) o el número de columna (a partir de la
izquierda, empezando por 1).
• La matriz de argumento puede hacer referencia a un
vector o a una matriz.

Funciones de matriz
Las funciones matriciales se encuentran disponibles en la
categoría Matriz del menú Matem.: D Seleccione
Matriz y, a continuación, seleccione una función.

Transposición Matriz de transposición. Para una matriz compleja, TRN


busca la transposición conjugada.
TRN(matriz)
Ejemplo:
 
TRN  1 2  devuelve 1 3
 34  24

Determinante Determinante de una matriz cuadrada.


DET(matriz)
Ejemplo:
 
DET  1 2  devuelve –2
 34 

RREF Matriz escalonada reducida. Cambia una matriz


rectangular a su forma escalonada.
RREF(matriz)
Ejemplo:
 
RREF  1 – 2 1  devuelve 1 0 0.2
 3 4 –1  0 1 – 0.4

536 Matrices
Crear
Crear Crea una matriz de filas x columnas de dimensión,
utilizando expresiones para calcular cada elemento. Si la
expresión contiene las variables I y J, el cálculo de cada
elemento sustituye el número de fila actual por I y el
número de columna actual por J. También puede crear un
vector por el número de elementos (e) en lugar de por el
número de filas y columnas.
MAKEMAT(expresión, filas, columnas)
MAKEMAT (expresión, elementos)

Ejemplos:
MAKEMAT(0,3,3) devuelve una matriz de cero
3x3, [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]].
MAKEMAT(√2,2,3) devuelve una matriz 2x3
[[√2,√2,√2],[√2,√2,√2]].
MAKEMAT(I+J–1,2,3) devuelve una matriz 2x3
[[1,2,3],[2,3,4]]
Tenga en cuenta que, en el ejemplo anterior, cada
elemento es la suma del número de filas y el número
de columnas menos 1.
MAKEMAT(√2,2) devuelve un vector de 2 elementos
[√2,√2].

Identidad Matriz de identidad. Crea una matriz cuadrada de la


dimensión
tamaño × tamaño, cuyos elementos diagonales son 1 y
los elementos fuera de la diagonal son cero.
IDENMAT(tamaño)

Aleatorio Dados dos enteros, n y m, y un nombre de matriz, se crea


una matriz n x m que contiene enteros aleatorios en el
rango −99 a 99 con distribución uniforme, y almacena en
él el nombre de la matriz.
randMat(NombreMatriz,n,m)
Ejemplo:
RANDMAT(M1,2,2) devuelve una matriz 2x2 con
elementos enteros aleatorios y la almacena en M1.

Matrices 537
Jordan Devuelve una matriz cuadrada nxn con expr en la
diagonal, 1 más arriba y 0 en cualquier otra parte.
JordanBlock(Expr,n)
Ejemplo:
710
JordanBlock(7,3) devuelve 0 7 1
007

Hilbert Dado un entero positivo, n, devuelve la matriz de Hilbert


de orden n-ésimo. Cada elemento de la matriz se
proporciona en la fórmula 1/(j+k-1) donde j es el número
de fila y k es el número de columna.
hilbert(n)
Ejemplo:

En la vista del sistema 1 1


- 1
- 1
-
algebraico 2 3 4
computacional, 1
- 1
- 1
- 1
-
devuelve hilbert(4) 2 3 4 5
1
- 1
- 1
- 1
-
3 4 5 6
1
- 1
- 1 1
- -
4 5 6 7

Isométrica Matriz de una isometría dada por sus propios elementos.


mkisom(vector,sign(1 o -1))
Ejemplo:
En la vista del sistema algebraico computacional,
mkisom([1,2],1) devuelve

cos ( 1 ) – sin ( 1 )
sin ( 1 ) cos ( 1 )

Vandermonde Devuelve la matriz de Vandermonde. Dado un vector [n1,


n2 … nj], devuelve una matriz cuya primera fila es [(n1)0,
(n1)1, (n1)2, …,(n1)j-1]. La segunda fila es [(n2)0, (n2)1,
(n2)2, …,(n2)j-1], etc.
vandermonde(vector)

538 Matrices
Ejemplo:
11 1
vandermonde([1 3 5]) devuelve 1 3 9
1 5 25
Básico
Norma Devuelve la norma de Frobenius de una matriz.
|matriz|
Ejemplo:

1 2 devuelve 5.47722557505
34

Norma de fila Norma de fila. Busca el valor máximo (en todas las filas)
para las sumas de los valores absolutos de todos los
elementos de una fila.
ROWNORM(matriz)
Ejemplo:
 
ROWNORM  1 2  devuelve 7
 34 

Norma de columna Norma de columna. Busca el valor máximo (en todas las
columnas) de las sumas de los valores absolutos de todos
los elementos de una columna.
COLNORM(matriz)
Ejemplo:
 
COLNORM  1 2  devuelve 6
 34 

Norma espectral Norma espectral de una matriz cuadrada.


SPECNORM(matriz)
Ejemplo:
 
SPECNORM  1 2  devuelve 5.46498570422
 34 

Matrices 539
Radio espectral Radio espectral de una matriz cuadrada.
SPECRAD(matriz)
Ejemplo:
 
SPECRAD  1 2  devuelve 5.37228132327
 34 

Condición Número de condición. Busca la norma 1 (norma de


columna) de una matriz cuadrada.
COND(matriz)
Ejemplo:
 
COND  1 2  devuelve 21
 34 

Clasificación Proporciona una clasificación de matriz rectangular.


RANK(matriz)
Ejemplo:
 
RANK  1 2  devuelve 2
 34 

Pivote Dada una matriz, un número de fila n y un número de


columna, m, utiliza la eliminación de Gauss para devolver
una matriz con ceros en la columna m, excepto en el caso
de que el elemento de la columna m y la fila n se
mantenga como pivote.
pivot(matriz,n,m)
Ejemplo:
 
 12  1 2
pivot  3 4 , 1, 1  devuelve 0 – 2
 
 56  0 –4

540 Matrices
Trazar Busca el trazado de una matriz cuadrada. El trazado es
igual a la suma de los elementos de la diagonal.
(También equivale a la suma de los valores Eigen).
TRACE(matriz)
Ejemplo:
 
TRACE  1 2  devuelve 5
 34 

Opciones
avanzadas
Valores propios Muestra valores propios Eigen en formato de vector para
matrices.
EIGENVAL(matriz)
Ejemplo:
 
EIGENVAL  1 2  devuelve:
 34 

5.37228… – 0.37228… .

Vectores propios Vectores y matrices Eigen para una matriz cuadrada.


Muestra una lista de dos matrices. La primera contiene los
vectores Eigen y la segunda contiene los valores Eigen.
EIGENVV(matriz)
Ejemplo:
 
EIGENVV  1 2  devuelve las siguientes matrices:
 34 

 0.4159… – 0.8369… 5.3722… 0 


 , 
 0.9093… 0.5742… 0 – 0.3722… 

Matrices 541
Jordan Devuelve la lista realizada por la matriz de pasaje y la
forma Jordan de una matriz.
jordan(matriz)
Ejemplo:
 
jordan  0 2  devuelve 2 – 2, 2 0
 10  1 1 0 – 2

Diagonal Dada una lista, devuelve una matriz con los elementos de
la lista junto con sus elementos diagonales y ceros. Dada
una matriz, devuelve un vector de los elementos junto con
su diagonal.
diag(lista) o diag(matriz)
Ejemplo:
 
diag  1 2  devuelve 1 4
 34 

Cholesky Para una matriz simétrica numérica de A, devuelve la


matriz de L de forma que A=L*tran(L).
cholesky(matriz)
Ejemplo:

En la vista del sistema algebraico computacional,


 
cholesky  3 1  devuelve
 14 

 
 3 0 
  tras la simplificación
 ---3
- ---33
-- 
 3 3 

542 Matrices
Hermite La forma normal de Hermite de una matriz con
coeficientes en Z: devuelve U,B, de forma que U es
invertible en Z, B es la figura triangular superior y B=U*A.
ihermite(Mtrz(A))
Ejemplo:

 123 
ihermite  4 5 6  devuelve
 
 789 

–3 1 0 1 –1 –3
4 –1 0 , 0 3 6
–1 2 –1 0 0 0

Hessenberg Reducción de una matriz a la forma de Hessenberg.


Devuelve [P,B] de forma que B=inv(P)*A*P.
hessenberg(Mtrz(A))
Ejemplo:
En la vista del sistema algebraico computacional,
 
 123 
hessenberg  4 5 6 
 
 789 

100 0 4
- 1 010
7
devuelve

1 29
--- 2 7 39
--- 8 0 278
----- 3
-
7 7 49 7

Smith La forma normal de Smith de una matriz con coeficiente


en Z devuelve U,B,V, de forma que U y V son invertibles
en Z, B es la diagonal, B[i,i] divide B[i+1,i+1] y
B=U*A*V.
ismith(Mtrz(A))

Matrices 543
Ejemplo:

 
 123 
ismith  4 5 6  devuelve
 
 789 

1 0 0 100 1 –2 1
4 –1 0 030 0 1 –2
–1 2 –1 000 0 0 1

Factorizar
LQ Factorización LQ. Factoriza una matriz m × n en tres
matrices L, Q y P, donde
{[L[trapezoidalinferiorm × n ]],[Q[ortogonal n × n]],
[P[permutación m × m]]} y P*A=L*Q.
LQ (matriz)

Ejemplo:
 
LQ  1 2  devuelve
 34 

 2.2360… 0 
 , 0.4472… 0.8944… , 1 0 
 4.9193… 0.8944… 0.8944… – 0.4472… 0 1 

LSQ Mínimos cuadrados. Muestra la matriz (o vector) de


mínimos cuadrados de norma mínima correspondiente al
sistema matriz1*X=matriz2.
LSQ(matriz1, matriz2)
Ejemplo:
 
LSQ  1 2 , 5  devuelve 1
 3 4 11  2

LU Descomposición LU. Factoriza una matriz cuadrada en


tres matrices L, U y P, donde
{[L[triangularinferior]],[U[triangularsuperior]],[P[permutac
ión]]}} y P*A=L*U.
LU(matriz)
544 Matrices
Ejemplo:
 
LU  1 2  devuelve
 34 

 1 0 , 3 4 
 , 10 
 0.3333… 1 0 0.6666… 0 1 

QR Factorización QR. Factoriza una matriz A m×n


numéricamente como Q*R, donde Q es una matriz
ortogonal y R es una matriz triangular superior y devuelve
R. R se almacena en var2 y Q=A*inv(R) se almacena en
var1.
QR(matriz A,var1,var2)
Ejemplo:
 
QR  1 2  devuelve
 34 

 0.3612… 0.9486… 3.1622… 4.4271… 1 0 


 , , 
 0.9486… – 0.3162… 0 0.6324… 0 1 

SCHUR Descomposición Schur. Factoriza una matriz cuadrada en


dos matrices. Si la matriz es real, el resultado es
{[[ortogonal]], [[triangular cuasi superior]]}.
Si la matriz es compleja, el resultado es
{[[unitario]],[[triangular superior]]}.
SCHUR(matriz)
Ejemplo:
 
SCHUR  1 2  devuelve
 34 

 0.4159… 0.9093… 5.3722… 1 


 ,
– 17

 0.9093… 0.4159… 5.55 ×10 – 0.3722 

Matrices 545
SVD Descomposición de valor único. Factoriza una matriz m ×
n en dos matrices y un vector:
{[[m × m ortogonal cuadrado]],[[n × n ortogonal
cuadrado]], [real]}.
SVD(matriz)
Ejemplo:
 
SVD  1 2  devuelve
 34 

 0.4045… – 0.9145… , 0.5760… 0.8174…



 5.4649… 0.3659… , 
 0.9145… 0.4045… 0.8174… – 0.5760 

SVL Valores únicos. Devuelve un vector que contiene los


valores únicos de la matriz.
SVL(matriz)
Ejemplo:
 
SVL  1 2  devuelve 5.4649… 0.3659…
 34 

Vectorial
Producto vectorial Producto cruzado del vector 1 con el vector 2.
CROSS(vector1, vector2)
Ejemplo:

CROSS ( 1 2 , 3 4 ) devuelve 0 0 – 2

Producto escalar Producto de puntos de dos matrices, matriz1 y matriz2.


DOT(matriz1, matriz2)
Ejemplo:

DOT ( 1 2 , 3 4 ) devuelve 11

546 Matrices
Norma l2 Devuelve la norma l2 (sqrt(x1^2+x2^2+...xn^2)) de un
vector.
l2norm(Vect)
Ejemplo:

l2norm ( 3 4 – 2 ) devuelve √29

Norma l1 Devuelve la norma l1 (suma de los valores absolutos de las


coordenadas) de un vector.
l1norm(Vect)
Ejemplo:

l1norm ( 3 4 – 2 ) devuelve 9

Norma máxima Devuelve la norma l∞ (valor máximo de los valores


absolutos de las coordenadas) de un vector.
maxnorm(Vect o Mtrz)
Ejemplo:

maxnorm ( 1 2 3 – 4 ) devuelve 4

Ejemplos
Matriz de identidad Con la función IDENMAT, puede crear una matriz de
identidad. Por ejemplo, IDENMAT(2) crea la matriz de
identidad 2×2 [[1,0],[0,1]].
También puede crear una matriz de identidad utilizando
la función MAKEMAT (crear matriz). Por ejemplo, si se
introduce MAKEMAT(I ≠ J,4,4) se crea una matriz 4 × 4
que muestra el numeral 1 para todos los elementos
excepto ceros de la diagonal. El operador lógico (≠)
devuelve 0 cuando I (el número de fila) y J (el número de
columna) son iguales, y devuelve 1 cuando no son
iguales. (Puede introducir ≠ eligiéndolo en la paleta de
relaciones: Sv).

Matrices 547
Transposición de La función TRN intercambia los elementos de fila-columna
matrices y columna-fila de una matriz. Por ejemplo, el elemento 1,2
(fila 1, columna 2) se intercambia con el elemento 2,1; el
elemento 2,3 se intercambia con el elemento 3,2; etc.
Por ejemplo, TRN([[1,2],[3,4]]) crea la matriz
[[1,3],[2,4]].

Matriz escalonada Conjunto de ecuaciones


reducida x – 2y + 3z = 14
2x + y – z = – 3
4x – 2y + 2z = 14
puede escribirse como matriz aumentada
1 – 2 3 14
2 1 –1 –3
4 – 2 2 14

que, a continuación,
puede almacenarse
como una matriz real de
3 × 4 en cualquier
variable matricial. En
este ejemplo se utiliza
M1.
Puede utilizar la función
RREF para cambiar a la
forma de matriz
escalonada reducida,
almacenándola en
cualquier variable
matricial. En este
ejemplo se utiliza M2.
La matriz escalonada
reducida proporciona la
solución para la
ecuación lineal en la
cuarta columna.
Una ventaja de utilizar la
función RREF es que
también funciona con
matrices inconsistentes resultantes de sistemas de ecuaciones
que no tienen solución o tienen soluciones infinitas.

548 Matrices
Por ejemplo, el siguiente conjunto de ecuaciones tiene un
número infinito de soluciones:
x+y–z = 5
2x – y = 7
x – 2y + z = 2
La fila final de ceros en
la forma escalonada
reducida de la matriz
aumentada indica un
sistema inconsistente con
soluciones infinitas.

Matrices 549
550 Matrices
26

Notas e información
La calculadora HP Prime dispone de dos editores de texto
para introducir notas.

• El editor de notas: se abre desde el catálogo de


notas (una recopilación de notas independientes de
las aplicaciones).
• El editor de información: se abre desde la Vista de
información de una aplicación. Una nota creada en
la Vista de información se asocia con la aplicación y
se conserva en ella si envía la aplicación a otra
calculadora.

Catálogo de notas
Según la memoria disponible, puede guardar tantas
notas como desee en el catálogo de notas. Estas notas
son independientes de cualquier aplicación. El catálogo
de notas enumera las notas por nombre. Esta lista excluye
las notas creadas en la Vista de información de cualquier
aplicación, pero se pueden copiar y pegar en el catálogo
de notas mediante el portapapeles. Desde el catálogo de
notas, puede crear o editar notas individuales en el editor
de notas.

Catálogo de notas: Pulse S N (Notes) para acceder al catálogo de


botones y teclas notas. En el catálogo de notas puede utilizar los botones
y teclas siguientes. (Tenga en cuenta que algunos botones
no estarán disponibles si no hay notas en el catálogo de
notas).

Botón o tecla Finalidad

Abre la nota seleccionada


para la edición.
Inicia una nueva nota y
solicita un nombre.

Notas e información 551


Botón o tecla Finalidad (Continuación)

Tóquelo para acceder a


funciones adicionales.
Consulte a continuación.
Guardar: crea una copia de
la nota seleccionada y le
solicita que la guarde con un
nombre nuevo.
Renom.: cambia el nombre
de la nota seleccionada.
Orden.: ordena la lista de
notas (la ordenación se puede
realizar de forma alfabética o
cronológica).
Elimi.: elimina la nota
seleccionada.
Borrar: elimina todas las
notas.
Enviar: envía la nota
seleccionada a otra
calculadora HP Prime.
C Elimina la nota seleccionada.
SJ Elimina todas las notas del
catálogo.

Editor de notas
Desde el editor de notas podrá crear y editar notas.
Puede iniciar el editor de notas desde el catálogo de
notas y desde una aplicación. Las notas creadas en una
aplicación se conservan en ella incluso si envía la
aplicación a otra calculadora. Estas notas no aparecen
en el catálogo de notas. Solo se podrán leer cuando se
abra la aplicación asociada. Las notas creadas mediante
el catálogo de notas no son específicas de ninguna
aplicación y pueden visualizarse en cualquier momento
abriendo el catálogo de notas. Estas notas también
pueden enviarse a otra calculadora.

552 Notas e información


Creación de una 1. Abra el catálogo de
nota en el catálogo notas.
de notas SN

2. Cree una nueva


nota.

3. Introduzca un
nombre para la
nota. En este
ejemplo, la
llamaremos
MYNOTE.
AA MYNOTE

4. Escriba la nota con las teclas de edición y las


opciones de formato descritas en las secciones
siguientes.
Cuando haya
terminado, salga del
editor de notas
pulsando H o
I y abriendo una
aplicación. El
trabajo se guarda
de forma
automática. Vuelva al catálogo de notas para
acceder a su nueva nota.

Notas e información 553


Creación de una También puede crear una nota específica para una
nota para una aplicación que se conserva en ella si envía la aplicación
aplicación a otra calculadora. Consulte “Adición de una nota en una
aplicación” en la página 125. Las notas creadas de esta
forma aprovechan las ventajas de todas las funciones de
formato del editor de notas (ver a continuación).

Editor de notas: Los siguientes botones y teclas están disponibles al añadir


botones y teclas o editar una nota.

Botón o tecla Finalidad

Abre el menú que permite dar


formato al texto. Consulte
“Opciones de formato” en la
página 557.
Ofrece las opciones de
negrita, cursiva, subrayado,
mayúsculas, superíndice y
subíndice. Consulte
“Opciones de formato” en la
página 557
Botón de alternancia que
ofrece tres tipos de viñetas.
Consulte “Opciones de
formato” en la página 557
Inicia un editor 2D para
introducir expresiones
matemáticas en formato de
libro de texto; consulte
“Inserción de expresiones
matemáticas” en la página
558.
X Introduce un espacio durante
la entrada de texto.

Se desplaza de una página a


otra en una nota de varias
páginas.
SV Muestra opciones para copiar
texto en una nota. Consulte a
continuación.

554 Notas e información


Botón o tecla Finalidad (Continuación)

Opción de copia. Permite


marcar dónde comienza la
selección de texto.
Opción de copia. Permite
marcar dónde finaliza la
selección de texto.
Opción de copia. Permite
seleccionar la nota completa.
Opción de copia. Permite
cortar el texto seleccionado.
Opción de copia. Permite
copiar el texto seleccionado.
C Elimina el carácter a la
izquierda del cursor.
E Inicia una nueva línea.
SJ(Clear) Borra toda la nota.
a Menú para introducir los
nombres y contenidos de las
variables.
D Menú para introducir
comandos matemáticos.
Sa (Chars) Muestra una paleta de
caracteres especiales. Para
escribir uno, resáltelo y pulse
o E. Para
añadir un carácter sin cerrar
el menú de Chars,
selecciónelo y toque .

Notas e información 555


Introducción de En la siguiente tabla se describe cómo puede introducir
caracteres en rápidamente caracteres en mayúsculas y minúsculas.
mayúsculas y
minúsculas
Teclas Finalidad

A Permite introducir el siguiente


carácter en mayúsculas.

AA Modo de bloqueo: permite


introducir todos los caracteres en
mayúsculas hasta que se
restablezca el modo.

S Con las mayúsculas bloqueadas,


permite introducir el siguiente
carácter en minúsculas.

SA Con las mayúsculas bloqueadas,


permite introducir todos los
caracteres en minúsculas hasta que
se restablezca el modo.

A Permite restablecer el modo de


bloqueo de mayúsculas.

AS Permite introducir el siguiente


carácter en minúsculas.

ASA Modo de bloqueo: permite


introducir todos los caracteres en
minúsculas hasta que se restablezca
el modo.

S Con las minúsculas bloqueadas,


permite introducir el siguiente
carácter en mayúsculas.

SA Con las minúsculas bloqueadas,


permite introducir todos los
caracteres en mayúsculas hasta que
se restablezca el modo.

A Permite restablecer el modo de


bloqueo de minúsculas.

556 Notas e información


El lado izquierdo del área de notificación de la barra de
título indicará si se aplicarán mayúsculas o minúsculas al
carácter que introduzca a continuación.

Formato de texto Puede introducir texto en diferentes formatos en el editor


de notas. Elija una opción de formato antes de comenzar
a introducir texto. Las opciones de formato se describen
en “Opciones de formato” a continuación.

Opciones de formato
Las opciones de formato están disponibles desde tres
botones táctiles en el editor de notas y en la Vista de
información de una aplicación:

En la tabla siguiente se enumeran las opciones de formato


disponibles.

Categoría Opciones

• 10–22 pto
Tamaño de fuente

Permite seleccionar entre


Color de primer veinte colores.
plano

Permite seleccionar entre


Color de fondo veinte colores.

• Izquierda
Alinear • Centro
(alineación de • Derecha
texto)

• Negrita
Estilo de fuente • Cursiva
• Subrayado
• Tachado
• Superíndice
• Subíndice

Notas e información 557


Categoría Opciones (Continuación)

• •
Viñetas • ◦

Δ
•  [cancela la viñeta]

Inserción de Puede insertar una


expresiones expresión matemática en
matemáticas formato de texto de libro
en la nota, tal como se
muestra en la figura de
la derecha. El editor de
notas utiliza el mismo
editor 2D que la vista de
Inicio y la vista del sistema algebraico computacional,
que se activa a través del botón del menú .

1. Introduzca el texto que desee. Cuando llegue al


momento en el que desea iniciar una expresión
matemática, toque .
2. Introduzca la expresión matemática de la misma
forma que lo haría en la vista de Inicio o en la vista
del sistema algebraico computacional. Puede utilizar
la plantilla matemática y cualquier función de los
menús del cuadro de herramientas.
3. Cuando haya terminado de introducir la expresión
matemática, pulse > 2 o 3 veces (en función de la
complejidad de la expresión) para salir del editor.
Ahora puede seguir introduciendo texto.

558 Notas e información


Importación de una Puede importar una nota del catálogo de notas a la Vista
nota de información de una aplicación y viceversa.

Imagine que desea copiar una nota con el nombre


Asignaciones del catálogo de notas a la Vista de
información de Función:

1. Abra el catálogo de notas.


SN
2. Seleccione la nota Assignments y toque
3. Abra las opciones de copia para copiar al
portapapeles.
SV (Copy))
Los botones del menú cambian para proporcionarle
las opciones de copia:
: selecciona el inicio de la copia o el corte.
: selecciona el fin de la copia o el corte.
: selecciona todo el programa.
: corta la selección.
: copia la selección.
4. Seleccione lo que desea copiar o cortar (con ayuda
de las opciones enumeradas anteriormente).
5. Toque o .
6. Abra la Vista de información de la aplicación
Función.

I , toque el icono de la aplicación Función,


pulse SI.
7. Desplace el cursor a la posición en la que desea
pegar el texto copiado y abra el portapapeles.
SZ
8. Seleccione el texto del portapapeles y pulse .

Cómo compartir Puede enviar una nota a otra calculadora HP Prime.


notas Consulte “Uso compartido de datos” en la página 52.

Notas e información 559


560 Notas e información
27

Programación
En este capítulo se describe cómo programar la
calculadora HP Prime. En este capítulo obtendrá más
información sobre:
• Comandos de programación
• Funciones de escritura en los programas
• Uso de variables en los programas
• Ejecución de programas
• Depuración de programas
• Creación de programas para la generación de
aplicaciones personalizadas
• Envío de un programa a otra calculadora HP Prime

Programas Un programa de HP Prime contiene una secuencia de


de la comandos que se ejecutan automáticamente para realizar
calculadora una tarea.

HP Prime

Estructura de Los comandos se separan con punto y coma (;). Los


comandos comandos que aceptan varios argumentos incluyen a
estos últimos entre paréntesis, separados por comas( , ).
Por ejemplo,

PIXON (posiciónx, posicióny);

En ocasiones, los argumentos de un comando son


opcionales. Si se omite un argumento, se utiliza un valor
predeterminado en su lugar. En el caso del comando
PIXON, podría utilizarse un tercer argumento que
especificara el color del píxel:

Programación 561
PIXON (posiciónx, posicióny [,color]);

En este manual, los argumentos opcionales a los


comandos aparecen dentro de corchetes, como se ha
mostrado anteriormente. En el ejemplo PIXON, una
variable gráfica (G) podría especificarse como primer
argumento. El valor predeterminado es G0, que contiene
siempre la pantalla mostrada en ese momento. Por lo
tanto, la sintaxis completa del comando PIXON es:

PIXON([G,] posiciónx, posicióny [ ,color]);

Algunos comandos integrados utilizan una sintaxis


alternativa, mediante la cual los argumentos de la función
no aparecen entre paréntesis. Los ejemplos incluyen
RETURN y RANDOM.

Estructura del Los programas pueden contener cualquier número de


programa subrutinas (cada una de las cuales es una función o
procedimiento). Las subrutinas se inician con un
encabezado que consta del nombre seguido por
paréntesis que contienen una lista de parámetros o
argumentos, separados por comas. El cuerpo de una
subrutina consta de una secuencia de instrucciones
incluidas entre un par BEGIN-END. Por ejemplo, el cuerpo
de un programa simple, denominado MYPROGRAM,
podría parecerse a esto:
EXPORT MYPROGAM()
BEGIN
PIXON(1,1);
END;

Comentarios Cuando una línea de un programa empieza con dos


barras diagonales, //, se ignorará el resto de la línea.
Esto le permite introducir comentarios en el programa:
EXPORT MYPROGAM()
BEGIN
PIXON(1,1);
//Esta línea es solo un comentario.
END;

562 Programación
Catálogo de programas
El catálogo de programas es el lugar donde puede
ejecutar, depurar o enviar programas a otra calculadora
HP Prime. También le permite cambiar el nombre de
programas o eliminarlos, así como iniciar el editor de
programas. Desde el editor de programas podrá crear y
editar programas. Los programas también pueden
ejecutarse desde la vista de Inicio u otros programas.

Acceso al Pulse Sx
catálogo de (Programa) para
programas visualizar el catálogo de
programas.
El catálogo de
programas muestra una
lista de los nombres de
los programas. El primer
elemento del catálogo de programas es una entrada
integrada que tiene el mismo nombre que la aplicación
activa. Esta entrada es el programa de aplicación para la
aplicación activa, si existe dicho programa. Consulte
“Programas de aplicaciones” en la página 586 para
obtener más información.

Catálogo de programas: botones y teclas

Botón o tecla Finalidad

Abre el programa
resaltado para editarlo.

Solicita un nuevo nombre


de programa y, a
continuación, abre el
editor de programas.

Programación 563
Botón o tecla Finalidad
(Continuación)
Muestra funciones de
menú adicionales para
el programa
seleccionado:
• Guard.
• Renom.
• Orden.
• Elimi.
• Borrar
Estas opciones se
describen a
continuación.
Para volver a mostrar el
menú inicial, pulse O
o J.

Guard. crea una copia


del programa
seleccionado con el
nombre nuevo que se le
solicitará que
proporcione.
Renom.: cambia el
nombre del programa
seleccionado.
Orden.: ordena la lista
de programas. (Las
opciones de ordenación
son alfabéticas y
cronológicas).
Elimi.: elimina el
programa seleccionado.
Borrar: elimina todos
los programas.

Transfiere el programa
seleccionado a otra
calculadora HP Prime o
a un PC.

564 Programación
Botón o tecla Finalidad
(Continuación)
Depura el programa
seleccionado.

Ejecuta el programa
resaltado.

S= o S\ Va al principio o al final
del catálogo de
programas.

C Elimina el programa
seleccionado.

SJ Elimina todos los


programas.

Creación de un nuevo programa


1. Abra el catálogo de
programas e inicie
un nuevo programa.
Sx (Program)

2. Introduzca un
nombre para el
programa.
AA (para
bloquear el modo
alfa)
MYPROGRAM
.

Programación 565
3. Pulse nuevamente
. Se crea
automáticamente
una plantilla para el
programa. La
plantilla consta de
un encabezado para
una función del
mismo nombre que el programa, EXPORT
MYPROGRAM(), y un par BEGIN–END; que encierra
las instrucciones de la función.

SUGERENCIA Un nombre de programa solo puede contener caracteres


alfanuméricos (letras y números) y el carácter de
subrayado. El primer carácter debe ser una letra. Por
ejemplo, GOOD_NAME y Spin2 son nombres de
programa válidos, mientras que HOT STUFF (no se
permiten espacios) y 2Cool! (empieza con un número e
incluye un signo !) no son válidos.

Editor de programas
Hasta que se familiarice con los comandos de la
calculadora HP Prime, la forma más fácil de introducir
comandos es seleccionarlos en el menú Catálogo
(D ) o desde el menú Comandos del editor de
programas ( ). Para introducir variables, símbolos,
funciones matemáticas, unidades o caracteres, utilice las
teclas del teclado.

Editor de A continuación se indican los botones y las teclas del


programas:
botones y teclas

Botón o tecla Significado

Comprueba el programa
actual en busca de errores.

566 Programación
Botón o tecla Significado (Continuación)

Si sus programas tienen más


O bien, de una pantalla, puede
cambiar rápidamente de una
S= y pantalla a otra tocando
S\ cualquiera de los laterales de
este botón. Toque el lateral
izquierdo del botón para
mostrar la página anterior y el
derecho para mostrar la
página siguiente. (El lateral
izquierdo permanecerá
inactivo si se encuentra en la
primera página del
programa).

Abre un menú desde el que


puede elegir comandos de
programación comunes. Los
comandos se agrupan en las
siguientes opciones:
• Cadenas
• Dibujo
• Matriz
• Funciones de apl.
• Entero
• E/S
• Más
Pulse J para volver al
menú principal.
Los comandos de este menú
se describen en “Comandos
del menú Cmds”, que
comienza en la página 599.

Programación 567
Botón o tecla Significado (Continuación)

Abre un menú desde el que


puede seleccionar comandos
de programación comunes.
Los comandos se agrupan en
las siguientes opciones:
• Bloque
• Bifurcación
• Bucle
• Variable
• Función
Pulse J para volver al
menú principal.
Los comandos de este menú
se describen en “Comandos
del menú Plant.”, que
comienza en la página 593.

a Muestra menús en los que se


pueden seleccionar valores y
nombres de variables.

Sa Muestra una paleta de


(Chars) caracteres. Si se muestra esta
paleta mientras el programa
está abierto, podrá elegir un
carácter y este se añadirá a
su programa en el punto del
cursor. Para añadir un
carácter, selecciónelo y toque
o pulse E. Para
añadir un carácter sin cerrar
la paleta de caracteres,
selecciónelo y toque .

S> y Desplaza el cursor al final o al


S< principio de la línea actual.
También puede deslizarse por
la pantalla.

568 Programación
Botón o tecla Significado (Continuación)

S= y Desplaza el cursor al principio


S\ o al final del programa.
También puede deslizarse por
la pantalla.

A> y Desplaza el cursor una


A< pantalla a la derecha o a la
izquierda. También puede
deslizarse por la pantalla.

E Inicia una nueva línea.

C Elimina el carácter a la
izquierda del cursor.

SC Elimina el carácter a la
derecha del cursor.

SJ Elimina todo el programa.

editor de programas:
1. Para continuar con el
ejemplo de
MYPROGRAM (que
empezamos en
página 565), utilice
las teclas del cursor
para colocarlo
donde desee insertar
un comando. En este ejemplo, deberá colocar el
cursor entre BEGIN y END.
2. Toque para
abrir el menú de
comandos de
programación
comunes de bloque,
bifurcación, bucle,
variables y
funciones.
En este ejemplo, seleccionaremos un comando
LOOP del menú.

Programación 569
3. Seleccione Loop y,
a continuación, FOR
en el submenú.

Tenga en cuenta que


se ha insertado la
plantilla
FOR_FROM_TO_DO
_. Solo necesita
rellenar la
información que
falta.
4. Rellene las partes
pendientes del
comando con ayuda
de las teclas del
cursor y el teclado.
En este caso, la
instrucción debe
coincidir con lo
siguiente:
FOR N FROM 1 TO 3 DO
5. Desplace el cursor a una línea en blanco por debajo
de la instrucción FOR.
6. Toque para abrir el menú de comandos
comunes de programación.
7. Seleccione E/S y, a
continuación,
MSGBOX en el
submenú.

570 Programación
8. Introduzca los
argumentos del
comando MSGBOX y
escriba un punto y
coma al final del
comando.

9. Toque para comprobar la sintaxis del


programa.
10. Cuando haya finalizado, pulse Sx para volver
al catálogo de programas o H para volver a la
vista de Inicio. Ahora está preparado para ejecutar el
programa.

Ejecución de En la vista de Inicio, introduzca el nombre del programa.


un programa Si el programa incluye parámetros, introduzca un par de
paréntesis después del nombre del programa y separe
con comas los parámetros que alberguen los paréntesis.
Para ejecutar el programa, pulse E.
En el catálogo de programas, seleccione el programa que
desea ejecutar y toque . Cuando se ejecuta un
programa desde el catálogo, el sistema busca una
función denominada START() (sin parámetros).
Además, puede ejecutar
un programa desde el
menú Usua. (uno de los
menús del cuadro de
herramientas):
D
Toque
MYPROGRAM y
MYPROGRAM se mostrará en la línea de entrada.
Toque E y se ejecutará el programa,
mostrando un cuadro de mensaje.

Programación 571
Toque tres
veces para
desplazarse por el
bucle FOR. Tenga en
cuenta que el
número mostrado se
incrementa en 1
cada vez.
Una vez finalizado el programa, puede reanudar
cualquier otra actividad con la calculadora HP Prime.
Si un programa tiene argumentos, cuando pulse
aparecerá una pantalla que le solicitará que introduzca
los parámetros del programa.

Programas Si un programa contiene más de una función EXPORT, al


multifunción tocar se mostrará una lista para que elija qué
función desea ejecutar. Para ver esta función, cree un
programa con el texto:
EXPORT NAME1( )
BEGIN

END;
EXPORT NAME2( )
BEGIN

END;
Tenga en cuenta que cuando toca o ,
aparece una lista con NAME1 y NAME2.

Depuración No puede ejecutar un programa que contenga errores de


de un sintaxis. Si el programa no realiza las funciones
programa esperadas o si el sistema detecta un error de tiempo de
ejecución, puede ejecutar el programa paso a paso y
visualizar los valores de las variables locales.
Depuremos el programa creado anteriormente:
MYPROGRAM.

572 Programación
1. En el catálogo de
programas,
seleccione
MYPROGRAM.
Sx
Seleccione
MYPROGRAM.
2. Toque .
Si un archivo
contiene más de una
función EXPORT, se
mostrará una lista
para que elija qué
función desea
depurar.
Al depurar un programa, el título del programa o la
función de este aparecen en la parte superior de la
pantalla. Debajo se encuentra la línea actual del
programa que se está depurando. El valor actual de
cada variable es visible en la parte principal de la
pantalla. Los botones del menú que aparecen a
continuación están disponibles en el depurador:
: pasa a la línea siguiente o bloquea el
programa

: ejecuta la línea actual


: abre un menú de variables
: cierra el depurador
: continúa la ejecución del programa sin
depuración
3. Ejecute el comando de bucle FOR.

El bucle FOR se inicia y la parte superior de la


pantalla muestra la línea siguiente del programa (el
comando MSGBOX).
4. Ejecute el comando MSGBOX.

Programación 573
Aparece el cuadro de mensaje. Tenga en cuenta que
cada vez que se muestra un cuadro de mensaje,
tiene que cerrarlo tocando o pulsando
E.
Toque y pulse E de forma repetida
para ejecutar el programa paso a paso.
Toque para cerrar el depurador en la línea actual
del programa o para ejecutar el resto del
programa sin utilizar el depurador.

Edición de un Puede editar un programa utilizando el editor de


programa programas, al que puede acceder desde el catálogo de
programas.
1. Abra el catálogo de
programas.
Sx
2. Toque el programa
que desee editar (o
utilice las teclas de
flecha para
resaltarlo y pulse
E).
La calculadora HP Prime abre el editor de
programas. El nombre del programa aparece en la
barra de título de la pantalla. Los botones y las teclas
que puede utilizar para editar el programa se
enumeran en “Editor de programas: botones y
teclas” en la página 566.

Copia de un Puede utilizar los comandos Copy y Paste globales para


programa o copiar el programa completo o una parte del mismo. El
parte de un proceso se ilustra en el procedimiento siguiente:

programa 1. Abra el catálogo de programas.


Sx
2. Toque el programa que tiene el código que desea
copiar.
3. Pulse SV (Copy).

574 Programación
Los botones del menú cambian para proporcionarle
las opciones de copia:
: selecciona el inicio de la copia o el corte.
: selecciona el fin de la copia o el corte.
: selecciona todo el programa.
: corta la selección.
: copia la selección.
4. Seleccione lo que desea copiar o cortar (con ayuda
de las opciones enumeradas anteriormente).
5. Toque o .
6. Vuelva al catálogo de programas y abra el programa
de destino.
7. Mueva el cursor a la ubicación donde desea insertar
los comandos copiados o cortados.
8. Pulse SZ (Paste). Se abrirá el portapapeles. El
contenido que acaba de copiar o cortar aparecerá
resaltado al principio de la lista, por lo que solo tiene
que tocar . Los comandos se pegarán en el
programa a partir de la ubicación del cursor.

Eliminación Para eliminar un programa:


de un 1. Abra el catálogo de programas.
programa Sx
2. Resalte un programa para eliminarlo y pulse C.
3. Cuando se le solicite, toque para eliminar el
programa o para cancelar.

Eliminación Puede eliminar todos los programas al mismo tiempo:


de todos los 1. Abra el catálogo de programas.
programas Sx
2. Pulse SJ (Clear).
3. Cuando se le solicite, toque para eliminar
todos los programas o para cancelar.

Programación 575
Eliminación Puede borrar los contenidos de un programa sin
del contenido eliminarlo. En ese caso, el programa tendrá solo su
de un nombre y nada más.

programa 1. Abra el catálogo de programas.


Sx
2. Toque el programa para abrirlo.
3. Pulse SJ (Clear).
4. Cuando se le solicite, toque para eliminar los
contenidos o para cancelar.
Se elimina el texto del programa, pero se conserva
el nombre de este.

Cómo Puede enviar programas entre calculadoras de la misma


compartir un forma que puede enviar aplicaciones, notas, matrices y
programa listas. Consulte “Uso compartido de datos” en la página
52.

576 Programación
Lenguaje de programación de la calculadora
HP Prime
Variables y Las variables pueden utilizarse en un programa de la
visibilidad calculadora HP Prime para almacenar números, listas,
matrices, objetos de gráficas y cadenas. El nombre de
una variable debe ser una secuencia de caracteres
alfanuméricos (letras y números) y debe empezar con una
letra. Los nombres distinguen entre mayúsculas y
minúsculas, por lo que las variables denominadas
MaxTemp y maxTemp serían distintas.
La calculadora HP Prime cuenta con varios tipos de
variables integradas, visibles de forma global (es decir,
visibles desde cualquier sección de la calculadora). Por
ejemplo, las variables integradas A a Z se pueden utilizar
para almacenar números reales, Z0 a Z9 se pueden
utilizar para almacenar números complejos, M0 a M9 se
pueden utilizar para almacenar matrices y vectores, etc.
Estos nombres están reservados. No puede utilizarlos
para otros datos. Por ejemplo, no puede otorgar a un
programa el nombre de M1, ni almacenar un número real
en una variable denominada Z8. Además de estas
variables reservadas, cada aplicación de HP tiene sus
propias variables reservadas. Algunos ejemplos son
Root, Xmin y Numstart. De nuevo, estos nombres no
se pueden utilizar para dar nombre a un programa.
(Puede encontrar una lista completa de las variables de
aplicación y del sistema en el capítulo 22, “Variables”,
que comienza en la página 481).
En un programa, puede declarar variables para que se
utilicen solo en una función específica. Esto se realiza
utilizando una declaración LOCAL. El uso de variables
LOCAL le permite declarar y utilizar variables que no
afectarán al resto de la calculadora. Las variables LOCAL
no están vinculadas a un tipo específico, es decir, puede
almacenar expresiones simbólicas, matrices, listas,
enteros y números de punto flotante en una variable con
un nombre local. Aunque el sistema le permitirá
almacenar distintos tipos en la misma variable local, se
trata de una práctica de programación deficiente que es
muy recomendable evitar.

Programación 577
Las variables declaradas en un programa deben tener
nombres descriptivos. Por ejemplo, es mejor que una
variable utilizada para almacenar el radio de un círculo
se denomine RADIUS en lugar de VGFTRFG. Es más
probable que recuerde para qué se utiliza la variable si
su nombre coincide con su función.
Si se necesita una variable después de la ejecución del
programa, puede exportarse de este utilizando el
comando EXPORT. Para hacerlo, el primer comando del
programa (que se encuentra antes del encabezado del
programa) sería EXPORT RADIUS. A continuación, si se
asigna un valor a RADIUS, el nombre aparecerá en el
menú de variables (a) y estará visible de forma global.
Esta función permite una interactividad más amplia y
sólida entre los distintos entornos de la calculadora
HP Prime. Tenga en cuenta que si otro programa exporta
una variable con el mismo nombre, permanecerá activa
la última versión.
El programa solicitará a continuación al usuario el valor
de RADIUS y exportará la variable para utilizarla fuera
del programa.
EXPORT RADIUS;
EXPORT GETRADIUS()
BEGIN
INPUT(RADIUS);
END;
Tenga en cuenta que el
comando EXPORT para
la variable RADIUS
debe aparecer antes de
la cabecera de la
función a la que está
asignada RADIUS.
Después de ejecutar este
programa, aparece una nueva variable denominada
RADIUS en la sección USER GETRADIUS del menú de
variables.

578 Programación
Cualificación La calculadora HP Prime tiene muchas variables del
del nombre sistema con nombres que son aparentemente el mismo.
de una Por ejemplo, la aplicación Función tiene una variable
denominada Xmin, al igual que las aplicaciones Polar,
variable Paramétrica, Secuencia y Soluc. En un programa y en la
vista de Inicio, puede hacer referencia a una versión
concreta de estas variables si cualifica su nombre. Esto se
consigue introduciendo el nombre de la aplicación (o del
programa) al que pertenece la variable, seguido por un
punto (.) y, a continuación, el nombre real de la variable.
Por ejemplo, la variable cualificada Function.Xmin
hace referencia al valor de Xmin en la aplicación
Función. De forma parecida, la variable cualificada
Parametric.Xmin hace referencia al valor de Xmin en
la aplicación Paramétrica. A pesar de tener el mismo
nombre, Xmin, las variables pueden tener valores
distintos. Del mismo modo, puede que desee declarar
una variable local en un programa. Para ello, especifique
el nombre del programa, seguido por el punto y el
nombre de la variable.

Funciones, Puede definir sus propias funciones en un programa y


sus transferir datos a una función utilizando parámetros. Las
argumentos funciones pueden devolver o no un valor (utilizando la
declaración RETURN). Cuando un programa se ejecuta
y parámetros desde la vista de Inicio, este devolverá el valor que haya
devuelto la última declaración ejecutada.
Además, las funciones pueden definirse en un programa
y exportarlas para que las utilicen otros programas de la
misma forma que se hace con las variables.
En esta sección, crearemos un conjunto pequeño de
programas en el que cada uno ilustre alguno de los
aspectos de la programación en la calculadora HP Prime.
Cada uno de estos programas se utilizará como bloque
de creación de una aplicación personalizada que se
describe en la sección siguiente, Programas de
aplicaciones.

Programación 579
Programa ROLLDIE En primer lugar, crearemos un programa llamado
ROLLDIE. Este simula el lanzamiento de un solo dado
que devuelve un entero entre 1 y el número especificado
en la función.
En el catálogo de programas, cree un nuevo programa
denominado ROLLDIE. (Para obtener ayuda, consulte
página 565). A continuación, introduzca el código en el
editor de programas.

EXPORT ROLLDIE(N)
BEGIN
RETURN 1+FLOOR(RANDOM(N));
END;
La primera línea es el encabezado de la función. La
ejecución de la declaración RETURN hace que se calcule
un entero aleatorio de 1 a N y que se devuelva como
resultado de la función. Tenga en cuenta que la ejecución
de un comando RETURN provoca el fin de la ejecución de
la función. Por ello, se ignoran todas las declaraciones
entre el final de la declaración RETURN y END.
En la vista de Inicio (o en cualquier sección de la
calculadora en la que pueda utilizarse un número), puede
introducir ROLLDIE(6) y obtendrá un entero aleatorio
entre 1 y 6, ambos inclusive.

Programa Otro programa podría utilizar la función ROLLDIE y


ROLLMANY generar n lanzamientos de un dado con cualquier número
de caras. En el siguiente programa, la función ROLLDIE
se utiliza para generar n lanzamientos de dos dados,
cada uno con el número de caras que indican la variable
local caras. Los resultados se almacenan en la lista L2,
de forma que L2(1) muestra el número de veces que el
dado devuelve un valor total de 1, L2(2) muestra el
número de veces que el dado devuelve un valor total de
2, etc. L2(1) debería ser igual a 0 (dado que la suma de
los números del dado 2 debe ser al menos 2).
EXPORT ROLLMANY(n,sides)
BEGIN
LOCAL k,roll;
// inicializar la lista de frecuencias
MAKELIST(0,X,1,2*sides,1)L2;

580 Programación
FOR k FROM 1 TO n DO
ROLLDIE(sides)+ROLLDIE(sides)roll;
L2(roll)+1L2(roll);
END;
END;
Si se omite el comando EXPORT al declarar una función,
puede restringir su visibilidad al programa en el que se ha
definido. Por ejemplo, podría definir la función ROLLDIE
dentro del programa ROLLMANY de la siguiente forma:
ROLLDIE();
EXPORT ROLLMANY(n,sides)
BEGIN
LOCAL k,roll;
// inicializar la lista de frecuencias
MAKELIST(0,X,1,2*sides,1)L2;
FOR k FROM 1 TO n DO
ROLLDIE(sides)+ROLLDIE(sides)roll;
L2(roll)+1L2(roll);
END;
END;
ROLLDIE(n)
BEGIN
RETURN 1+FLOOR(RANDOM(N));
END;
En este escenario, se asume que no se ha exportado
ninguna función ROLLDIE desde otro programa. En su
lugar, ROLLDIE solo es visible en el contexto de
ROLLMANY. La función ROLLDIE debe declararse antes
de denominarse. La primera línea del programa anterior
contiene la declaración de la función ROLLDIE. La
definición de la función ROLLDIE se encuentra al final del
programa.
Por último, la lista de resultados podría devolverse como
resultado de llamar a ROLLMANY en lugar de
almacenarse directamente en la variable de lista global,
L2. De esta forma, si el usuario desea guardar los
resultados en otro lugar, puede hacerlo fácilmente.
EXPORT ROLLMANY(n,sides)
BEGIN

Programación 581
LOCAL k,roll,results;
MAKELIST(0,X,1,2*sides,1)results;
FOR k FROM 1 TO n DO
ROLLDIE(sides)+ROLLDIE(sides)roll;
results(roll)+1results(roll);
END;
RETURN results;
END;
En la vista de Inicio, introduciría ROLLMANY(100,6)
L5 y el resultado de la simulación de 100 lanzamientos
de dos dados de seis caras se almacenaría en la lista L5.

Teclado del usuario: personalización de las


pulsaciones de las teclas
Puede asignar una funcionalidad alternativa a cualquier
tecla del teclado, incluida la funcionalidad
proporcionada por las teclas Shift y Alpha. Esto le permite
personalizar el teclado para sus necesidades específicas.
Por ejemplo, puede asignar e a una función anidada
varias veces en un menú y, por tanto, difícil de obtener en
un menú (como ALOG).
Un teclado personalizado se denominateclado del
usuario y podrá activarlo cuando se encuentre en el modo
de usuario.

Modo de Hay dos modos de usuario:


usuario • Modo de usuario temporal: la siguiente pulsación, y
únicamente la siguiente, introduce el objeto que ha
asignado a dicha tecla. Tras introducir el objeto, el
teclado vuelve automáticamente a su funcionamiento
predeterminado.
Para activar el modo de usuario temporal, pulse
SW (User). Verá que 1U aparece en la barra
de título. El 1 le recordará que el teclado del usuario
permanecerá activo durante una única pulsación
más.

582 Programación
• Modo de usuario permanente: cada pulsación a
partir de ahora y hasta que desactive el modo de
usuario introducirá cualquier objeto asignado a una
tecla.
Para activar el modo de usuario permanente, pulse
SWSW. Verá que U aparece en la
barra de título. El teclado del usuario permanecerá
activo hasta que vuelva a pulsar SW.
Si se encuentra en el modo de usuario y pulsa una tecla
que no se ha reasignado, la tecla operará según su
funcionamiento estándar.

Reasignación Imagine que desea


de teclas asignar una función
común, como ALOG, a
su propia tecla en el
teclado. Solo tiene que
crear un nuevo
programa que imite la
sintaxis de la imagen
que aparece a la derecha.
La primera línea del programa especifica la tecla que se
va a reasignar utilizando su nombre interno. (Los nombres
de todas las teclas se indican en “Nombres de teclas” en
la página 584. Distinguen entre mayúsculas y
minúsculas).
En la línea 3, introduzca el texto que desea producir al
pulsar la tecla que se está reasignando. Este texto deberá
incluirse entre comillas.
La próxima vez que desee introducir ALOG en la posición
del cursor, solo tendrá que pulsar SWe.
Puede introducir cualquier cadena que desee en la línea
RETURN del programa. Por ejemplo, si introduce
"Newton", dicho texto se devolverá al pulsar la tecla
reasignada. Incluso puede hacer que el programa
devuelva funciones definidas por el usuario y funciones
del sistema, así como variables definidas por el usuario y
variables del sistema.

Programación 583
También puede reasignar una combinación de teclas con
shift. De modo que, por ejemplo, ASn podría
reasignarse para producir SLOPE(F1(X),3) en lugar
de t minúscula. A continuación, si introduce ASn
en la vista de Inicio y pulsa E, se devolverá el
gradiente en X = 3 de la función correspondiente definido
como F1(X) en la aplicación Función.
Consejo Un método rápido para escribir un programa para
reasignar una tecla es pulsar Z y seleccionar Crear
clave de usuario cuando se encuentre en el editor
de programas. A continuación, se le solicitará que pulse
la tecla (o la combinación de teclas) que desea
reasignar. Se mostrará una plantilla de programas,
incluyendo el nombre interno de la tecla (o combinación
de teclas).

Nombres de La primera línea de un programa que va a reasignar una


teclas tecla debe especificar la tecla que se va a reasignar
utilizando su nombre interno. En la tabla que aparece a
continuación se proporciona el nombre interno de cada
tecla. Tenga en cuenta que los nombres de las teclas
distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Nombres internos de teclas y


estados de teclas

Tecla Nombre S A AS
+ tecla + tecla
+ tecla

N K_0 KS_0 KA_0 KSA_0

x K_1 KS_1 KA_1 KSA_1

y K_2 KS_2 KA_2 KSA_2

z K_3 KS_3 KA_2 KSA_2

t K_4 KS_4 KA_4 KSA_4

u K_5 KS_5 KA_5 KSA_5

v K_6 KS_6 KA_6 KSA_6

p K_7 KS_7 KA_7 KSA_7

q K_8 KS_8 KA_8 KSA_8

584 Programación
Nombres internos de teclas y
estados de teclas (Continuación)

Tecla Nombre S A AS
+ tecla + tecla + tecla

r K_9 KS_9 KA_9 KSA_9

c K_Abc KS_Abc KA_Abc KSA_Abc

A K_Alpha KS_Alpha KA_Alpha KSA_Alpha

I K_Apps KS_Apps KA_Apps KSA_Apps

C K_Bksp KS_Bksp KA_Bksp KSA_Bksp

o K_Coma KS_Coma KA_Coma KSA_Coma

f K_Cos KS_Cos KA_Cos KSA_Cos

n K_Div KS_Div KA_Div KSA_Div

. K_Punto KS_Punto KA_Punto KSA_Punto

\ K_Abajo KS_Abajo KA_Abajo KSA_Abajo

E K_Enter KS_Enter KA_Enter KSA_Enter

H K_Inicio KS_Inicio KA_Inicio KSA_Inicio

K_ KSA_
,< Izquierda
KS_Izquierda KA_Izquierda
Izquierda

K_
,> Derecha
KS_Derecha KA_Derecha KSA_Derecha

h K_Ln KS_Ln KA_Ln KSA_Ln

i K_Log KS_Log KA_Log KSA_Log

w K_Menos KS_Menos KA_Menos KSA_Menos

Q K_Neg KS_Neg KA_Neg KSA_Neg

M K_Núm KS_Núm KA_Núm KSA_Núm

O K_On – KA_On KSA_On

P K_Plot KS_Plot KA_Plot KSA_Plot

+ K_Más KS_Más KA_Más KSA_Más

K_
k Potencia
KS_Potencia KA_Potencia KSA_Potencia

e K_Sin KS_Sin KA_Sin KSA_Sin

Programación 585
Nombres internos de teclas y
estados de teclas (Continuación)

Tecla Nombre S A AS
+ tecla + tecla + tecla

K_ KA_Cuadrad KSA_Cuadrad
j Cuadrado
KS_Cuadrado
o o

Y K_Symb KS_Symb KA_Symb KSA_Symb

g K_Tan KS_Tan KA_Tan KSA_Tan

= K_Arriba KS_Arriba KA_Arriba KSA_Arriba

a K_Vars KS_Vars KA_Vars KSA_Vars

V K_View KS_View KA_View KSA_View

d K_Xttn KS_Xttn KA_Xttn KSA_Xttn

W K_Help – KA_Help KSA_Help

Z K_Menu KS_Menu KA_Menu KSA_Menu

J K_Esc KS_Esc KA_Esc KSA_Esc

K K_Cas KS_Cas KA_Cas KSA_Cas

D K_Matem. KS_Matem. KA_Matem. KSA_Matem.

F K_Plantilla KS_Plantilla KA_Plantilla KSA_Plantilla

R K_Paren KS_Paren KA_Paren KSA_Paren

B K_Eex KS_Eex KA_Eex KSA_Eex

s K_Mul KS_Mul KA_Mul KSA_Mul

S – – – –

X K_Espacio KS_Espacio KA_Espacio KSA_Espacio

Programas de aplicaciones
Una aplicación es una recopilación unificada de vistas,
programas, notas y datos asociados. La creación de un
programa de aplicaciones permite volver a definir las
vistas de las aplicaciones y la interacción del usuario con
ellas. Esto se consigue mediante (a) funciones de
programa dedicadas con nombres especiales y (b) la
redefinición de las vistas en el menú Vistas.

586 Programación
Uso de Estos programas se ejecutan al pulsar las teclas que
funciones de aparecen en la tabla siguiente. Estas funciones de
programa programa están diseñadas para usarlas en el contexto de
una aplicación.
dedicadas

Programa Nombre Pulsaciones


equivalentes

Symb Vista simbólica Y


SymbSetup Config. simbólica SY
Plot Vista de gráfico P
PlotSetup Config. de gráfico SP
Num Vista numérica M
NumSetup Configuración SM
numérica

Info Vista de SI
información

INICIO Inicia una


aplicación

REINI. Reinicia o
inicializa una
aplicación

Redefinición El menú Vistas permite que cualquier aplicación pueda


del menú definir vistas adicionales a las siete vistas estándar que se
Vistas han mostrado en la tabla anterior. De forma
predeterminada, cada aplicación de HP tiene su propio
juego de vistas adicionales contenidas en este menú. El
comando VIEWS permite volver a definir estas vistas para
ejecutar programas que ha creado para una aplicación.
La sintaxis del comando VIEWS es:
VIEWS "texto"

Programación 587
Al añadir VIEWS "texto" antes de la declaración de una
función, se anulará la lista de vistas de la aplicación. Por
ejemplo, si su programa de aplicaciones define tres vistas
"SetSides", "RollDice" y "PlotResults", cuando el usuario
pulsa V, verá SetSides, RollDice y PlotResults en lugar
de la lista de vistas predeterminadas de la aplicación.

Personalizaci Cuando una aplicación está activa, su programa


ón de una asociado aparece como primer elemento en el catálogo
aplicación de programas. Es dentro de este programa donde se
colocan las funciones para crear una aplicación
personalizada. A continuación se muestra un
procedimiento útil para personalizar una aplicación:
1. Decida qué aplicación de HP desea personalizar. La
aplicación personalizada hereda todas las
propiedades de la aplicación de HP.
2. Vaya a la Biblioteca de aplicaciones (I),
seleccione la aplicación de HP, toque y
guarde la aplicación con un nombre exclusivo.
3. Personalice la nueva aplicación si lo necesita (por
ejemplo, configurando los parámetros de medida del
ángulo o los ejes).
4. Desarrolle las funciones que trabajarán con su
aplicación personalizada. Cuando desarrolle las
funciones de la aplicación, utilice las convenciones
de nomenclatura de aplicaciones descritas
anteriormente.
5. Incluya el comando VIEWS en el programa para
modificar el menú Vistas de la aplicación.
6. Decida si su aplicación creará nuevas variables
globales. Si es así, debería ejecutar EXPORT desde
un programa de usuario independiente al que se
llame desde la función Start() en la aplicación del
programa. De esta forma no perderá sus valores.
7. Pruebe la aplicación y depure los programas
asociados.

588 Programación
Es posible vincular más de una aplicación mediante
programas. Por ejemplo, un programa asociado con la
aplicación Función podría ejecutar un comando para
iniciar la aplicación 1Var estadística y un programa
asociado con la aplicación 1Var estadística podría volver
a la aplicación Función (o iniciar cualquier otra
aplicación).

Ejemplo El siguiente ejemplo ilustra el proceso de creación de una


aplicación personalizada. La aplicación se basa en la
aplicación integrada 1Var estadística. Esta simula el
lanzamiento de un par de dados, cada uno con un
número de caras especificado por el usuario. Los
resultados se tabulan y pueden verse en una tabla o de
forma gráfica.
1. En la Biblioteca de
aplicaciones,
seleccione la
aplicación 1Var
estadística, pero no
la abra.
I Seleccione
1Var
estadística.
2. Toque .
3. Introduzca un nombre para la nueva aplicación
(como DiceSimulation).
4. Toque dos veces.
La nueva aplicación se mostrará en la Biblioteca de
aplicaciones.
5. Abra la nueva aplicación.
6. Abra el catálogo de programas.
Sx

Programación 589
7. Toque el programa
para abrirlo.
Todas las
aplicaciones
personalizadas
cuentan con un
programa asociado
a ellas. En principio,
este programa está vacío. Puede personalizar la
aplicación introduciendo funciones en dicho
programa.
En este punto, decida cómo desea que interactúe el
usuario con la aplicación. En este ejemplo, deseamos que
el usuario pueda:
• Iniciar la aplicación
• Especificar el número de lados (es decir, caras) en
cada dado
• Especificar el número de veces que se lanza el dado
• Volver a iniciar la aplicación
Teniendo esto en cuenta, crearemos las siguientes vistas:
START, SETSIDES y SETNUMROLLS.
La opción START inicializará la aplicación y mostrará
una nota que contendrá instrucciones para el usuario. El
usuario interactuará también con la aplicación mediante
la Vista numérica y la Vista de gráfico. Estas vistas se
activarán pulsando M y P, pero las funciones Num y
Plot en nuestro programa de aplicaciones iniciarán
dichas vistas después de realizar una cierta
configuración.
En este punto ampliaremos el programa tratado
anteriormente en este capítulo para obtener el número de
caras de un dado, de forma que la suma potencial de dos
dados se almacene en el conjunto de datos D1.
Introduzca las siguientes subrutinas en el programa de la
aplicación DiceSimulation.

590 Programación
Programa START()
DiceSimulation BEGIN
DICESIMVARS();
{}D1;
{}D2;
SetSample(H1,D1);
SetFreq(H1,D2);
0H1Type;
END;
VIEWS "Roll Dice",ROLLMANY()
BEGIN
LOCAL k,roll;
MAKELIST(X+1,X,1,2*SIDES-1,1)D1;
MAKELIST(X+1,X,1,2*SIDES-1,1)D2;
FOR k FROM 1 TO ROLLS DO
roll:=ROLLDIE(SIDES)+ROLLDIE (SIDES);
D2(roll-1)+1D2(roll-1);
END;
-1Xmin;
MAX(D1)+1Xmax;
0Ymin;
MAX(D2)+1Ymax;
STARTVIEW(1,1);
END;
VIEWS "Set Sides",SETSIDES()
BEGIN
REPEAT
INPUT(SIDES,"Die Sides","N=","ENTER
num sides",2);
FLOOR(SIDES)SIDES;
IF SIDES<2 THEN
MSGBOX("Must be >= 2");
END;
UNTIL SIDES >=2;
END;
VIEWS "Set Rolls",SETROLLS()
BEGIN

Programación 591
REPEAT
INPUT(ROLLS,"Num of rolls","N=","Enter
numrolls",25);
FLOOR(ROLLS)ROLLS;
IF ROLLS<1 THEN
MSGBOX(" u must enter a num >=1");
END;
UNTIL ROLLS>=1;
END;
PLOT()
BEGIN
-1Xmin;
MAX(D1)+1Xmax;
0Ymin;
MAX(D2)+1Ymax;
STARTVIEW(1,1);
END;
La rutina ROLLMANY() es una adaptación de un
programa presentado con anterioridad en este capítulo.
Como no puede transferir los parámetros a un programa
llamado mediante una selección de un menú Vistas
personalizado, las variables exportadas SIDES y ROLLS
se utilizan en lugar de los parámetros que se utilizaban en
las versiones anteriores.
El programa anterior llama a otros dos programas de
usuario: ROLLDIE() y DICESIMVARS(). ROLLDIE(n)
aparece con anterioridad en este capítulo. A
continuación se presenta DICESIMVARS. Cree un
programa con ese nombre e introduzca el siguiente
código.

Programa EXPORT ROLLS,SIDES;


DICESIMVARS EXPORT DICESIMVARS()
BEGIN
10  ROLLS;
6  SIDES;
END;

592 Programación
Pulse V para ver el
menú de aplicaciones
personalizadas. Aquí
puede establecer el
número de caras del
dado y el número de
lanzamientos, así como
ejecutar una simulación.
Después de ejecutar una simulación, pulse P para ver
un histograma de los resultados de esta.

Comandos de programa
Esta sección describe todos los comandos de programa.
En primer lugar se describen los comandos del menú
. Los comandos del menú se describen en
“Comandos del menú Cmds” en la página 599.

Comandos del menú Plant.

Bloque
Los comandos de bloque determinan el comienzo y el
final de una subrutina o función. También hay un
comando RETURN para llamar a los resultados de las
subrutinas o funciones.

BEGIN END Sintaxis: BEGIN stmt1;stm2;…stmtN; END;


Define un comando o conjunto de comandos para su
ejecución en bloque. En un programa sencillo:
EXPORT SQM1(X)
BEGIN
RETURN X^2-1;
END;
El bloque es el comando RETURN.
Si introdujo SQM1(8) en la vista de Inicio, el resultado
devuelto será 63.

RETURN Sintaxis: RETURN expresión;


Devuelve el valor actual de expresión.

Programación 593
KILL Sintaxis: KILL;
Detiene la ejecución paso a paso del programa actual
(con depuración).

Bifurcación
A continuación, la palabra en plural comandos hace
referencia tanto a un comando único como a un conjunto
de comandos.

IF THEN Sintaxis: IF prueba THEN comandos END;


Evalúa prueba. Si prueba es verdadero (no 0), ejecuta
comandos. De lo contrario, no se produce ninguna
acción.

IF THEN ELSE Sintaxis: IF prueba THEN comandos1 ELSE comandos2


END;
Evalúa prueba. Si prueba es verdadero (no 0), ejecuta
comandos1; de lo contrario, ejecuta comandos2

CASE Sintaxis:
CASE
IF prueba1 THEN comandos1 END;
IF prueba2 THEN comandos2 END;

[DEFAULT comandos]
END;
Evalúa prueba1. Si es verdadero, ejecuta comandos1 y
termina la estructura CASE. De lo contrario, evalúa
prueba2. Si es verdadero, ejecuta comandos2. Continúa
evaluando pruebas hasta que se encuentra una con valor
verdadero. Si no se encuentra ninguna prueba, ejecuta
comandos, si existe.
Ejemplo:
CASE
IF x < 0 THEN RETURN "negative"; END;
IF x < 1 THEN RETURN "small"; END;
DEFAULT RETURN "large";
END;

594 Programación
IFERR IFERR comandos1 THEN comandos2 END;
Ejecuta la secuencia de comandos1. Si se produce algún
error durante la ejecución de comandos1, ejecuta la
secuencia de comandos2.

IFERR ELSE IFERR comandos1 THEN comandos2 ELSE comandos3


END;
Ejecuta la secuencia de comandos1. Si se produce algún
error durante la ejecución de comandos1, ejecuta la
secuencia de comandos2. De lo contrario, ejecuta la
secuencia de comandos3.

Bucle
FOR Sintaxis: FOR var FROM inicio TO fin DO comandos END;
Define la variable var para inicio y, siempre que el valor
de esta variable sea inferior o igual a fin, ejecuta la
secuencia de comandos y, a continuación, añade 1
(incremento) a var.
Ejemplo 1: este programa determina cuál de los enteros
entre 2 y N tiene un mayor número de factores.
EXPORT MAXFACTORS(N)
BEGIN
LOCAL cur, max,k,result;
1 max;1 result;
FOR k FROM 2 TO N DO
SIZE(idivis(k))  cur;
IF cur > max THEN
cur  max;
k  result;
END;
END;
MSGBOX("Max of "+ max +" factors for
"+result);
END;

Programación 595
En Inicio, introduzca
MAXFACTORS(100).

FOR STEP Sintaxis: FOR var FROM inicio TO fin [STEP incremento]
DO comandos END;
Define la variable var para comenzar y, siempre que el
valor de esta variable sea inferior o igual a fin, ejecuta la
secuencia de comandos y, a continuación, añade
incremento a var.
Ejemplo 2: este
programa dibuja un
patrón interesante en la
pantalla.
EXPORT
DRAWPATTERN()
BEGIN
LOCAL
xincr,yincr,color;
STARTAPP("Función");
RECT();
xincr := (Xmax - Xmin)/320;
yincr := (Ymax - Ymin)/240;
FOR X FROM Xmin TO Xmax STEP xincr DO
FOR Y FROM Ymin TO Ymax STEP yincr DO
color := FLOOR(X^2+Y^2) MOD 32768;
PIXON(X,Y,color);
END;
END;
FREEZE;
END;

596 Programación
FOR DOWN Sintaxis: FOR var FROM inicio DOWNTO fin DO comandos
END;
Define la variable var para inicio y, siempre que el valor
de esta variable sea inferior o igual a fin, ejecuta la
secuencia de comandos y, a continuación, resta 1
(decremento) a var.

FOR DOWN STEP Sintaxis: FOR var FROM inicio DOWNTO fin [STEP
incremento] DO comandos END;
Define la variable var para inicio y, siempre que el valor
de esta variable sea inferior o igual a fin, ejecuta la
secuencia de comandos y, a continuación, resta
incremento a var.

WHILE Sintaxis: WHILE prueba DO comandos END;


Evalúa prueba. Si el resultado es verdadero (no 0),
ejecuta comandos, y repite.
Ejemplo: un número perfecto es aquel que es igual a la
suma de todos sus divisores. Por ejemplo, 6 es un número
perfecto porque 6 = 1+2+3. Esta función devuelve
verdadero cuando su argumento es un número perfecto.
EXPORT ISPERFECT(n)
BEGIN
LOCAL d, sum;
2  d;
1  sum;
WHILE sum <= n AND d < n DO
IF irem(n,d)==0 THEN
sum+d  sum;
END;
d+1 d;
END;
RETURN sum==n;
END;
Este programa muestra todos los números perfectos hasta
1000:
EXPORT PERFECTNUMS()
BEGIN
LOCAL k;

Programación 597
FOR k FROM 2 TO 1000 DO
IF ISPERFECT(k) THEN
MSGBOX(k+" is perfect, press OK");
END;
END;
END;

REPEAT Sintaxis: REPEAT comandos UNTIL prueba;


Repite la secuencia de comandos hasta que el valor de
prueba es verdadero (no 0).
El ejemplo que aparece a continuación solicita un valor
positivo para SIDES y modifica un programa anterior de
este capítulo.
EXPORT SIDES;
EXPORT GETSIDES()
BEGIN
REPEAT
INPUT(SIDES,"Die Sides","N = ","Enter
num sides",2);
UNTIL SIDES>0;
END;

BREAK Sintaxis: BREAK(n)


Se utiliza en bucles extrayéndolo de los niveles del bucle
n. La ejecución selecciona la primera declaración
después del bucle. Sin salidas de argumentos de ningún
bucle.

CONTINUE Sintaxis: CONTINUE


Transfiere la ejecución al principio de la siguiente
iteración de un bucle.

Variable
Estos comandos le permiten controlar la visibilidad de
una variable definida por el usuario.

LOCAL Local.
Sintaxis: LOCAL var1,var2,…varn;
Convierte las variables var1, var2, etc. en locales del
programa en que se encuentran.

598 Programación
EXPORT Exporta la variable para que esté disponible de forma
global.

Función
Estos comandos le permiten controlar la visibilidad de
una función definida por el usuario.

EXPORT Exportar.
Sintaxis: EXPORT FunctionName()
Exporta la función FunctionName de forma que esté
disponible globalmente y aparezca en el menú Usua.
(D ).

VIEW Define el texto que puede ver el usuario pulsando V.

KEY Un prefijo para el nombre de una tecla al crear un teclado


del usuario. Consulte “Teclado del usuario:
personalización de las pulsaciones de las teclas” en la
página 582.

Comandos del menú Cmds

Cadenas
Una cadena es una secuencia de caracteres incluida
dentro de comillas dobles (""). Para poner una comilla
doble en una cadena, utilice dos comillas dobles
consecutivas. El carácter \ inicia una secuencia de
escape y los caracteres inmediatamente posteriores se
interpretan de forma especial. \n inserta una línea nueva;
dos barras invertidas insertan una barra invertida única.
Para colocar una línea nueva en la cadena, pulse
E para cerrar el texto en ese punto.

ASC Sintaxis: asc (cad)


Devuelve un vector que contiene los códigos ASCII de una
cadena cad.
Ejemplo: asc("AB") devuelve [65,66]

Programación 599
CHAR Sintaxis: char (vector o ent)
Devuelve la cadena correspondiente a los códigos de
caracteres en vector o el código único ent.
Ejemplos: char(65) devuelve "A"; char([82,77,72])
devuelve "RMH"

DIM Sintaxis: dim (cad)


Devuelve el número de caracteres de una cadena cad.
Ejemplo: dim("12345") devuelve 5, dim("""") y
dim("\n") devuelve 1. (Observe el uso de dos comillas
dobles y la secuencia de escape).

STRING Sintaxis: string (objeto);


Devuelve una representación en cadena del objeto. El
resultado varía según el tipo de objeto.
string(2/3); da como resultado string
0.666666666667
Ejemplos:

Cadena Resultado

string(F1), cuando F1(X) "COS(X)"


= COS(X)

string(L1) cuando L1 = "{1,2,3}"


{1,2,3}

string(M1) cuando M1 = "[[1,2,3],[4,5,6]]"


1 2 3
4 5 6

INSTRING Sintaxis: inString (cad1,cad2)


Devuelve el índice de la primera incidencia de cad2 en
cad1. Devuelve 0 si cad2 no está presente en cad1. Tenga
en cuenta que el primer carácter de una cadena se
encuentra en la posición 1.
Ejemplos:
inString("vainilla","van") devuelve 1.
inString ("banana","na") devuelve 3

600 Programación
inString("ab","abc") devuelve 0

LEFT Sintaxis: left (cad,n)


Devuelve los primeros n caracteres de una cadena cad. Si
n ≥ dim ( str ) o n < 0 , devuelve cad. Si n == 0 devuelve
la cadena vacía.
Ejemplo: left("MOMOGUMBO",3) devuelve "MOM"

RIGHT Sintaxis: right(cad,n)


Devuelve los últimos n caracteres de una cadena cad. Si
n <= 0, devuelve la cadena vacía. Si n > –dim(cad),
devuelve cad
Ejemplo: right("MOMOGUMBO",5) devuelve
"GUMBO"

MID Sintaxis: mid(cad,pos, [n])


Extrae n caracteres de una cadena cad a partir de la
posición de índice. n es opcional y, si no se especifica,
extrae el resto de la cadena.
Ejemplo: mid("MOMOGUMBO",3,5) devuelve
"MOGUM", mid("PUDGE",4) devuelve "GE"

ROTATE Sintaxis: rotate(cad,n)


Permutación de caracteres en la cadena cad. Si 0 <=n <
dim(cad), se desplaza n lugares a la izquierda. Si
–dim(cad) < n <= –1, se desplaza n lugares a la derecha.
Si n > dim(cad) o n < -dim(cad), devuelve cad.
Ejemplos:
rotate("12345",2) devuelve "34512"
rotate("12345",-1) devuelve "51234"
rotate("12345",6) devuelve "12345"

STRINGFROMID Sintaxis: STRINGFROMID(entero)


Devuelve, en el idioma actual, la cadena integrada
asociada en la tabla de cadenas interna al entero
especificado.
Ejemplos:
STRINGFROMID(56) devuelve "Complejo"
STRINGFROMID(202) devuelve "Variables de Inicio"

Programación 601
REPLACE Sintaxis: REPLACE(objeto1, inicio, objeto2)
Sustituye parte de un objeto1 con el objeto2 a partir del
inicio. Los objetos pueden ser matrices, vectores o
cadenas.
Ejemplo:
REPLACE("12345",3,”99”) devuelve "12995"

Dibujo
Hay 10 variables gráficas integradas en la calculadora
HP Prime, denominadas G0 a G9. G0 es siempre la
gráfica que se encuentra en ese momento en pantalla.
G1 a G9 sirven para almacenar objetos gráficos
temporales (llamados GROB, del inglés Graphic Object)
al programar aplicaciones en las que se utilizan gráficas.
Estas son temporales y se borran al apagar la
calculadora.
Hay veintiséis funciones que pueden utilizarse para
modificar variables gráficas. Trece de ellas funcionan con
coordenadas cartesianas mediante el plano cartesiano
definido en la aplicación actual con las variables Xmin,
Xmax, Ymin e Ymax.
Las trece restantes funcionan en las coordenadas de
píxeles, donde el píxel 0,0 representa el píxel superior
izquierdo del GROB y 320, 240 el inferior derecho. Las
funciones de este segundo grupo incluyen un sufijo _P en
el nombre de la función.

C→PX Convierte de coordenadas cartesianas a coordenadas de


pantalla.

DRAWMENU Sintaxis: DRAWMENU({texto1, texto2, …})


Dibuja un menú mostrando los elementos del texto
enumerados.

FREEZE Sintaxis: FREEZE


Pausa la ejecución del programa hasta que se pulsa una
tecla. Evita que la pantalla vuelva a dibujarse después de
que se termine la ejecución del programa, manteniendo
la visualización modificada en la pantalla para que el
usuario la vea.

602 Programación
PX→C Convierte de coordenadas cartesianas a coordenadas de
pantalla.

RGB Sintaxis: RGB(R, G, B, [A])


Devuelve un número entero que se puede utilizar como el
parámetro de color de una función de dibujo. Se basa en
los valores de los componentes rojo, verde y azul (0 a 255).
Si Alfa es superior a 128, devuelve un color etiquetado
como transparente. La calculadora HP Prime no admite la
combinación de canales alfa.
Por tanto, RGB(255,0,128) devuelve #FF000F.
RECT(RGB(0,0,255)) produce una pantalla azul, como
haría RGB(255) (cualquier número válido se interpreta de la
misma forma).
LINE(...,RGB(0,255,0)) produce una línea verde.

Píxeles y cartesianos
ARC_P

ARC Sintaxis; ARC(G, x, y, r [ , a1, a2, c])


ARC_P(G, x, y, r [ , a1, a2, c])
Dibuja un arco o un círculo en G, centrado en el punto
x,y, con radio r y color c que se inicia en el ángulo a1 y
termina en el ángulo a2.
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.
r se proporciona en píxeles.
c es opcional y, si no se especifica, se utiliza el negro.
Debe especificarse de la siguiente forma: #RRGGBB (del
mismo modo que se especifican los colores en HTML).
a1 y a2 siguen el modo de ángulo actual y son
opcionales. El valor predeterminado es un círculo
completo.

BLIT_P

BLIT Sintaxis: BLIT([trgtGRB, dx1, dy1, dx2, dy2],


srcGRB [ ,sx1, sy1, sx2, sy2, c])
BLIT_P ([trgtGRB, dx1, dy1, dx2, dy2],
srcGRB [ ,sx1, sy1, sx2, sy2, c])

Programación 603
Copia la región de srcGRB entre el punto sx1, sy1 y sx2,
sy2 en la región de trgtGRB entre los puntos dx1, dy1 y
dx2, dy2. No copia píxeles de srcGRB que son de color c.
trgtGRB puede ser cualquiera de las variables gráficas y
es opcional. El valor predeterminado es G0.
srcGRB puede ser cualquiera de las variables gráficas.
dx2, dy2 son opcionales y, si no se especifican, se
calcularán de forma que el área de destino tenga el
mismo tamaño que el área de origen.
sx2, sy2 son opcionales y, si no se especifican, serán la
parte inferior derecha de srcGRB.
sx1, sy1 son opcionales y, si no se especifican, serán la
esquina superior izquierda de srcGRB.
dx1, dy1 son opcionales y, si no se especifican, serán la
esquina superior izquierda de trgtGRB.
c puede ser un color especificado como #RRGGBB. Si no
se especifica, se copiarán todos los píxeles de srcGRB.
NOTA El uso de la misma variable para trgtGRB y srcGRB puede
resultar impredecible cuando se superponen el origen y
el destino.

DIMGROB_P

DIMGROB Sintaxis: DIMGROB_P(G, w, h, [color]) o


DIMGROB_P(G, lista)
DIMGROB(G, w, h, [color]) o
DIMGROB(G, lista)
Establece las dimensiones de GROB G en ancho*alto.
Inicializa la gráfica G con color o con datos de gráfica
proporcionados en la lista. Si la gráfica se inicializa
utilizando datos de gráfica, lista será una lista de enteros.
Cada entero, como se muestra en la base 16, describe un
color cada 16 bits.
Los colores cuentan con formato A1R5G5B5 (es decir,
1 bit para cada canal alfa y 5 bits para R, G y B).

604 Programación
GETPIX_P

GETPIX Sintaxis: GETPIX([G], x, y)


GETPIX_P([G], x, y)
Devuelve el color del píxel G con coordenadas x,y.
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0, la gráfica
actual.

GROBH_P

GROBH Sintaxis: GROBH(G)


GROBH_P(G)
Devuelve la altura de G.
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.

GROBW_P

GROBW Sintaxis: GROBW(G)


GROBW_P(G)
Devuelve el ancho de G.
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.

INVERT_P

INVERT Sintaxis: INVERT([G, x1, y1, x2, y2])


INVERT_P([G, x1, y1, x2, y2])
Ejecuta un vídeo inverso de la región seleccionada. G
puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.
x2, y2 son opcionales y, si no se especifican, serán la
esquina inferior derecha de la gráfica.
x1, y1 son opcionales y, si no se especifican, serán la
esquina superior izquierda de la gráfica. Si solo se
especifica un par x,y, se refiere a la esquina superior
izquierda.

Programación 605
LINE_P

LINE Sintaxis: LINE(G, x1, y1, x2, y2, c)


LINE_P(G, x1, y1, x2, y2, c)
Dibuja una línea de color c en G entre los puntos x1,y1 y
x2,y2.
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.
c puede ser cualquier color especificado como
#RRGGBB. El valor predeterminado es negro.

PIXOFF_P

PIXOFF Sintaxis: PIXOFF([G], x, y)


PIXOFF_P([G], x, y)
Establece el color del píxel de G con coordenadas x,y en
blanco. G puede ser cualquiera de las variables gráficas
y es opcional. El valor predeterminado es G0, la gráfica
actual.

PIXON_P

PIXON Sintaxis: PIXON([G], x, y [ ,color])


PIXON_P([G], x, y [ ,color])
Establece el color del píxel de G con coordenadas x,y en
color. G puede ser cualquiera de las variables gráficas y
es opcional. El valor predeterminado es G0, la gráfica
actual. Color puede ser cualquier color especificado
como #RRGGBB. El valor predeterminado es negro.

RECT_P

RECT Sintaxis: RECT([G, x1, y1, x2, y2, colorborde, color


relleno])
RECT_P([G, x1, y1, x2, y2, colorborde, color
relleno])
Dibuja un rectángulo en G entre los puntos x1,y1 y x2,y2
utilizando el color del borde para el perímetro y el color
de relleno para el interior.
G puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0, la gráfica
actual.

606 Programación
x1, y1 son opcionales. Los valores predeterminados
representan la esquina superior izquierda de la gráfica.
x2, y2 son opcionales. Los valores predeterminados
representan la esquina inferior derecha de la gráfica.
colorborde y color relleno pueden ser cualquier color c
especificado como #RRGGBB. Ambos son opcionales, y
color relleno indicará los valores predeterminados de
colorborde si no se han especificado.
Para borrar un GROB, ejecute RECT(G). Para borrar la
pantalla, ejecute RECT().
Cuando se proporcionan argumentos opcionales en un
comando con varios parámetros opcionales (como
RECT), los argumentos proporcionados corresponden
primero a los parámetros que se encuentran más a la
izquierda. Por ejemplo, en el programa que aparece a
continuación, los argumentos 40 y 90 del comando
RECT_P corresponden a x1 e y1. El argumento #000000
corresponde a colorborde, ya que solo hay un argumento
adicional. Si hubiera dos argumentos adicionales, se
haría referencia a ellos como x2 e y2 en lugar de
colorborde y colorrelleno. El programa produce la figura
que aparece a continuación.
EXPORT BOX()
BEGIN
RECT();
RECT_P(40,90,
#000000);
FREEZE;
END;
El programa que aparece a continuación utiliza también
el comando RECT_P. En este caso, el par de argumentos
0 y 3 corresponden a x2 e y2.
EXPORT BOX()
BEGIN
RECT();INVERT(G
0);
RECT_P(40,90,0,
3);
FREEZE;
END;
Programación 607
SUBGROB_P

SUBGROB Sintaxis: SUBGROB(srcGRB [ ,x1, y1, x2, y2], trgtGRB)


SUBGROB_P(srcGRB [ ,x1, y1, x2, y2], trgtGRB)
Establece trgtGRB como una copia del área de srcGRB
entre los puntos x1,y1 y x2,y2.
srcGRB puede ser cualquiera de las variables gráficas y
es opcional. El valor predeterminado es G0.
trgtGRB puede ser cualquiera de las variables gráficas,
con la excepción de G0.
x2, y2 son opcionales y, si no se especifican, serán la
esquina inferior derecha de srcGRB.
x1, y1 son opcionales y, si no se especifican, serán la
esquina superior izquierda de srcGRB.

Ejemplo: SUBGROB(G1, G4) copiará G1 en G4.

TEXTOUT_P

TEXTOUT Sintaxis: TEXTOUT(texto [ ,G], x, y [ ,fuente, c1, ancho,


c2])
TEXTOUT_P(texto [ ,G], x, y [ ,fuente, c1,
ancho, c2])
Dibuja texto de color c1 en la posición x,y de la gráfica
G con la fuente especificada. No dibuje texto con un
ancho en píxeles mayor que el especificado y borre el
fondo antes de dibujar el texto utilizando el color c2. G
puede ser cualquiera de las variables gráficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.
La fuente puede ser:
0: fuente actual seleccionada en la pantalla de modo, 1:
fuente pequeña 2: fuente grande. La fuente es opcional y,
si no se especifica, es la fuente actual seleccionada en la
pantalla Configuración de Inicio.
c1 puede ser cualquier color especificado como
#RRGGBB. El valor predeterminado es negro (#000000).
ancho es opcional y, si no se especifica, no se realiza
ningún recorte.

608 Programación
c2 puede ser cualquier color especificado como
#RRGGBB. c2 es opcional. Si no se especifica, no se borra
el fondo.
Ejemplo:
Este programa muestra las aproximaciones sucesivas de π
para utilizar las series de arcotangente(1). Tenga en
cuenta que se ha especificado un color para el texto y
para el fondo (con el ancho del texto limitado a 100
píxeles).
EXPORT RUNPISERIES()
BEGIN
LOCAL sign;
2  K;4 A;

-1  sign;
RECT();
TEXTOUT_P("N=",0,0);
TEXTOUT_P("PI APPROX=",0,30);
REPEAT
A+sign*4/(2*K-1)  A;
TEXTOUT_P(K ,35,0,2,
#FFFFFF,100,#333399);
TEXTOUT_P(A ,90,30,2,
#000000,100,#99CC33);
sign*-1 
sign;
K+1 K;
UNTIL 0;
END;
El programa se ejecuta
hasta que el usuario
pulsa O para
finalizar. Los espacios después de K (número del término)
y A (aproximación actual) en los comandos TEXTOUT_P
existen para sobrescribir el valor mostrado anteriormente.

Programación 609
Matriz
Algunos comandos de matriz toman como argumento el
nombre de la variable de la matriz a la que se aplica el
comando. Los nombres válidos son las variables globales
M0 a M9 o una variable local que contiene una matriz.

ADDCOL Sintaxis: ADDCOL


(nombre [ ,valor1,...,valorn],número_columna)
Inserta valores en una columna antes de número_columna
en la matriz especificada. Los valores se introducen como
vector. (Estos argumentos no son opcionales). Los valores
deben estar separados por comas y el número de valores
debe ser el mismo que el número de columnas del nombre
de la matriz.

ADDROW Sintaxis: ADDROW


(nombre [ ,valor1,...,valorn],número_fila)
Inserta valores en una fila antes de número_fila en la
matriz especificada. Los valores se introducen como
vector. (Estos argumentos no son opcionales). Los valores
deben estar separados por comas y el número de valores
debe ser el mismo que el número de filas del nombre de
la matriz.

DELCOL Sintaxis: DELCOL(nombre ,número_columna)


Elimina la columna número_columna del nombre de la
matriz.

DELROW Sintaxis: DELROW(nombre ,número_fila)


Elimina la fila número_fila del nombre de la matriz.

EDITMAT Sintaxis: EDITMAT(nombre)


Inicia el editor de matrices y muestra la matriz
especificada. Si se utiliza en programación, vuelve al
programa cuando el usuario pulsa . Aunque este
comando devuelve una matriz que se ha editado,
EDITMAT no se puede utilizar como un argumento para
otros comandos de matriz.

610 Programación
REDIM Sintaxis: REDIM(nombre, tamaño)
Cambia las dimensiones de la matriz (nombre) o vector
especificados al tamaño. Para una matriz, "tamaño"
corresponde a una lista de dos enteros (n1,n2). Para un
vector, "tamaño" corresponde a una lista que contiene un
entero (n). Se conservan los valores existentes en la
matriz. Los valores de relleno serán 0.

REPLACE Sintaxis: REPLACE(nombre, inicio, objeto)


Sustituye parte de una matriz o un vector almacenados en
nombre por un objeto a partir de la posición inicio. Inicio
para una matriz es una lista que contiene dos números;
para un vector, es un solo número. REPLACE también
funciona con listas, gráficas y cadenas. Por ejemplo,
REPLACE("123456", 2, "GRM") -> "1GRM56"

SCALE Sintaxis: SCALE(nombre, valor, númerodefila)


Multiplica el númerodefila especificado de la matriz
especificada por valor.

SCALEADD Sintaxis: SCALEADD (nombre, valor, fila1, fila2)


Multiplica fila1 de la matriz (nombre) por valor y, a
continuación, añade este resultado a fila2 de la matriz
(nombre).

SUB Sintaxis: SUB (nombre, inicio, fin)


Extrae un subobjeto (parte de una lista, matriz o gráfica)
y lo guarda en nombre. Inicio y fin se especifican por
medio de una lista de dos números para una matriz, un
número para un vector o para listas, o un par ordenado,
(X,Y), para gráficas: SUB(M1{1,2},{2,2})

SAWAPCOL Sintaxis: SWAPCOL (nombre, columna1, columna2)


Intercambia columna1 y columna2 de la matriz
especificada (nombre).

SWAPROW Sintaxis: SWAPROW(nombre, fila1, fila2)


Intercambia fila1 y fila2 en la matriz especificada
(nombre).

Programación 611
Funciones de apl.
Estos comandos le permiten iniciar cualquier aplicación
de HP, mostrar cualquier vista de la aplicación actual y
cambiar las opciones en el menú Vistas.

STARTAPP Sintaxis: STARTAPP("nombre")

Inicia la aplicación con nombre. Esto provocará la


ejecución de la función START del programa de
aplicaciones, si existe. La aplicación se iniciará en la vista
predeterminada. Tenga en cuenta que la función START
se ejecuta siempre que el usuario pulsa en la
Biblioteca de aplicaciones. También funciona para las
aplicaciones definidas por el usuario.
Ejemplo: STARTAPP("Función") inicia la aplicación
Función.

STARTVIEW Sintaxis: STARTVIEW( n [,draw?])


Inicia la vista n-ésima de la aplicación actual. Si draw? es
verdadero (es decir, distinto de 0), obligará a redibujar
de inmediato la pantalla para dicha vista.
Los números de vista (n) son los siguientes:
Simbólica: 0
Gráfico: 1
Numérica: 2
Config. simbólica: 3
Config. de gráfico: 4
Configuración numérica: 5
Información de aplicaciones: 6
Menú Vistas:7
Primera vista especial (P.divid.: det. de
gráf.): 8
Segunda vista especial (P. div.: tabla de
gráf.): 9
Tercera vista especial (Escala automática): 10
Cuarta vista especial (Decimal): 11
Quinta vista especial (Entero): 12
Sexta vista especial (Trig): 13

612 Programación
Las vistas especiales entre paréntesis hacen referencia a
la aplicación Función y pueden ser distintas en otras
aplicaciones. El número de vistas especiales corresponde
a su posición en el menú Vistas de dicha aplicación. La
primera vista especial se inicia mediante
STARTVIEW(8), la segunda con STARTVIEW(9), etc.
También puede iniciar vistas que no son específicas de
una aplicación especificando un valor para n inferior a 0:
Pantalla de Inicio: -1
Modos de inicio: -2
Gestor de memoria: -3
Biblioteca de aplicaciones:-4
Catálogo de matrices: -5
Catálogo de listas: -6
Catálogo de programas: -7
Catálogo de notas: -8

VIEW Sintaxis: VIEWS ("cadena"[,nombre_programa])


Añade una vista al menú Vistas. Cuando se selecciona
cadena, se ejecuta nombre_programa.

Entero
BITAND Sintaxis: BITAND(ent1, ent2, … entn)
Devuelve el bit lógico AND de los enteros especificados.
Ejemplo: BITAND(20,13) devuelve 4.

BITNOT Sintaxis: BITNOT(ent)


Devuelve el bit lógico NOT del entero especificado.
Ejemplo: BITNOT(47) devuelve 549755813840.

BITOR Sintaxis: BITOR(ent1, ent2, … entn)


Devuelve el bit lógico OR de los enteros especificados.
Ejemplo: BITAND(9,26) devuelve 27.

BITSL Sintaxis: BITSL(ent1 [,ent2])


Desplazamiento de bits hacia la izquierda. Toma uno o
dos enteros como entrada y devuelve el resultado de
desplazar los bits del primer entero a la izquierda según
el número de posiciones indicado por el segundo entero.

Programación 613
Si no hay un segundo entero, los bits se desplazan a la
izquierda una posición.
Ejemplos:
BITSL(28,2) devuelve 112
BITSL(5) devuelve 10.

BITSR Sintaxis: BITRL(ent1 [,ent2])


Desplazamiento de bits hacia la derecha. Toma uno o dos
enteros como entrada y devuelve el resultado de
desplazar los bits del primer entero a la derecha según el
número de posiciones indicado por el segundo entero. Si
no hay un segundo entero, los bits se desplazan a la
derecha una posición.
Ejemplos:
BITSR(112,2) devuelve 28
BITSR(10) devuelve 5.

BITXOR Sintaxis: BITXOR(ent1, ent2, … entn)


Devuelve el bit lógico exclusivo OR de los enteros
especificados.
Ejemplo: BITAND(9,26) devuelve 19.

B→R Sintaxis: B→R(#enterom)


Convierte un entero en base m para un entero decimal
(base 10). El marcador de base m puede ser b (para
binarios), o (para octales), o h (para hexadecimales).
Ejemplo: B→R(#1101b) devuelve 13

GETBASE Sintaxis: GETBASE(#entero[m])


Devuelve la base del entero especificado (sea cual sea la
base predeterminada actual): 0 = predeterminado, 1 =
binario, 2 = octales, 3 = hexadecimal.
Ejemplos: GETBASE(#1101b) devuelve #1h (si la base
predeterminada es hexadecimal) mientras que GETBASE
(#1101) devuelve #0h.

GETBITS Sintaxis: GETBITS(#entero)


Devuelve el número de bits utilizado por entero,
expresado en la base predeterminada.
Ejemplo: GETBITS(#22122) devuelve #20h (en la
base predeterminada hexadecimal)

614 Programación
R→B Sintaxis: R→B(entero)
Convierte un entero decimal (base 10) en un entero en la
base predeterminada.
Ejemplo: R→B(13) devuelve #1101b (si la base
predeterminada es binaria) o #Dh (si la base
predeterminada es hexadecimal).

SETBITS Sintaxis: SETBITS(#entero[m] [,bits])


Establece el número de bits para representar entero. El
rango de valores válidos abarca de –64 a 65. Si m o bits
se omiten, se utilizará el valor predeterminado.
Ejemplo: SETBITS(#1111,b15) devuelve
#1111b:15

SETBASE Sintaxis: SETBASE(#entero[m][c])


Muestra entero expresado en la base m en cualquier base
indicada por c, donde puede ser 1 (para binarios), 2
(para octales) o bien, 3 (para hexadecimales). El
parámetro m puede ser b (para binarios), d (para
decimales), o (para octales), o h (para hexadecimales). Si
se omite m, se asumirá que la entrada se encuentra en la
base predeterminada. Del mismo modo, si se omite c, la
salida se muestra en la base predeterminada.
Ejemplos: SETBASE (#34o,1) devuelve #11100b
mientras que GETBASE (#1101) devuelve #0h (si la
base predeterminada es hexadecimal).

E/S
Los comandos E/S se utilizan para introducir datos en un
programa y para extraer datos de un programa.
Asimismo, permiten que los usuarios interactúen con los
programas.
También inician los editores de matrices y listas.

CHOOSE Sintaxis: CHOOSE(var, "título", "elemento1",


"elemento2",…,"elementon")
Muestra un cuadro de elección con el título designado y
que contiene los elementos elegidos. Si el usuario
selecciona un objeto, la variable cuyo nombre se
proporciona se actualizará para contener el número del
objeto seleccionado (un entero, 1, 2, 3, …) o 0 si el
usuario toca .

Programación 615
Devuelve verdadero (no cero) si el usuario selecciona un
objeto; de lo contrario, devuelve falso (0).
Ejemplo:
CHOOSE
(N,"Selecciona
rÍdolo","Euler
","Gauss","New
ton");
IF N==1 THEN
PRINT("Ha
seleccionado
Euler"); ELSE IF N==2 THEN PRINT("Ha
seleccionado Gauss");ELSE PRINT("Ha
seleccionado Newton");
END;
END;
Después de la ejecución de CHOOSE, el valor de n se
actualizará para contener 0, 1, 2 o 3. El comando IF
THEN ELSE hace que el nombre de la persona
seleccionada se imprima en el terminal.

EDITLIST Sintaxis: EDITLIST(listvar)


Inicia el editor de listas cargando listvar y muestra la lista
especificada. Si se utiliza en programación, vuelve al
programa cuando el usuario toca .
Ejemplo: EDITLIST(L1) edita la lista L1.

EDITMAT Sintaxis: EDITMAT(matrizvar)


Inicia el editor de matrices y muestra la matriz
especificada. Si se utiliza en programación, vuelve al
programa cuando el usuario toca .
Ejemplo: EDITMAT(M1) edita la matriz M1.

GETKEY Sintaxis: GETKEY


Devuelve el ID de la primera tecla del búfer de teclado o
-1 si no se ha pulsado ninguna tecla desde la última
llamada a GETKEY. Los ID de tecla son enteros de 0 a 50,
numerados desde la esquina superior izquierda (tecla 0)
a la esquina inferior derecha (tecla 50) como se muestra
en la figura 27-1.

616 Programación
0 1 3 4

Keys 0–13
{ 5
6

11
7
2

12
8 9

13
10

Keys 14–19

Keys 20–25

Keys 26–30

Keys 31–35

Keys 36–40

Keys 41–45

Keys 46–50

Figura 27-1: Números de las teclas

INPUT Sintaxis: INPUT(var [,"título", "etiqueta", "ayuda",


predeterminado]);
Abre un cuadro de diálogo con el texto del título, título,
con un campo denominado etiqueta, que muestra ayuda
en la parte inferior y que utiliza el valor predeterminado.
Actualiza la variable var si el usuario toca y
devuelve 1. Si el usuario toca , no actualiza la
variable y devuelve 0.
Ejemplo:
EXPORT SIDES;
EXPORT
GETSIDES()
BEGIN
INPUT(SIDES,"D
ie Sides","N =
","Enter num
sides",2);
END;

Programación 617
ISKEYDOWN Sintaxis: ISKEYDOWN(id_tecla);
Devuelve verdadero (no cero) si está pulsada actualmente
la tecla cuyo id_tecla se proporciona y falso (0) si no lo
está.

RATÓN Sintaxis: MOUSE[(índice)]


Devuelve dos listas que describen la ubicación actual de
cada puntero potencial (o listas vacías si no se utilizan
punteros). La salida es {x , y, z original, y original, tipo}
donde tipo es 0 (para nuevo), 1 (para completado), 2
(para arrastrar), 3 (para alargar), 4 (para girar) y 5 (para
un clic largo).
El índice de parámetros opcional es el elemento n-ésimo
que se devolvería (x, y, x original, etc.) si se hubiera
omitido el parámetro (o –1 si no se registra actividad del
puntero).

MSGBOX Sintaxis: MSGBOX(expresión o cadena [ ,ok_cancel?]);


Muestra un cuadro de mensaje con el valor de la
expresión o cadena proporcionada.
Si ok_cancel? es verdadero, muestra los botones
y ; de lo contrario solo muestra el botón . El
valor predeterminado de ok_cancel es falso.
Devuelve verdadero (no cero) si el usuario toca y
falso (0) si el usuario pulsa .

EXPORT AREACALC()
BEGIN
LOCAL radius;
INPUT(radius, "Radius of Circle","r =
","Enter radius",1);
MSGBOX("The area is " +π*radius^2);
END;
Si el usuario introduce
10 como radio, el
cuadro de mensaje
muestra esto:

618 Programación
PRINT Sintaxis: PRINT(expresión o cadena);
Imprime el resultado de la expresión o cadena en el
terminal.
El terminal es un mecanismo de visualización de la salida
de texto de un programa que se muestra solo cuando se
ejecutan los comandos PRINT. Cuando es visible, puede
pulsar \ o = para ver el texto, C para borrarlo y
cualquier otra tecla para ocultar el terminal. Al pulsar
O, se interrumpe la interacción con el terminal. PRINT
sin argumentos borra el terminal.
También hay comandos para generar datos en la sección
de gráficas. En particular, los comandos TEXTOUT y
TEXTOUT_P pueden utilizarse para la salida de texto.
En este ejemplo se pide al usuario que introduzca un valor
para el radio de un círculo e imprime el área del círculo
en el terminal.
EXPORT AREACALC()
BEGIN
LOCAL radius;
INPUT(radius,
"Radius of
Circle","r =
","Enter
radius",1);

PRINT("The
area is "
+π*radius^2);
END;

Fíjese el uso de la
variable LOCAL para el
radio y de la convención
de nomenclatura que utiliza letras en minúscula para la
variable local. Seguir dichas convenciones mejorará la
legibilidad de sus programas.

WAIT Sintaxis: WAIT(n);


Detiene la ejecución del programa durante n segundos.
Sin argumento o con n = 0, detiene la ejecución del
programa durante un minuto.

Programación 619
Más
%CHANGE Sintaxis: %CHANGE(x,y)
Cambio de porcentaje al pasar de x a y.
Ejemplo: %CHANGE(20,50) devuelve 150.

%TOTAL Sintaxis: %TOTAL(x,y)


El porcentaje de x que es y.
Ejemplo: %TOTAL(20,50) devuelve 250.

CAS Sintaxis: CAS(Exp.) o CAS.function(...) o


CAS.variable[(...)]
Evalúa una expresión o variable utilizando el sistema
algebraico computacional.

EVALLIST Sintaxis: EVALLIST({lista})


Evalúa el contenido de cada elemento de una lista y
devuelve la lista evaluada.

EXECON Crea una lista basada en los elementos de una o más


listas modificando iterativamente cada elemento en
función de una expresión que contiene el carácter
ampersand (&). La sintaxis:
EXECON(expresión con &,lista1 [lista2] …
[listan])

Donde la expresión es & más un operador (o) más un


número (n), cada elemento de la lista es operado por o y
n y se crea una lista nueva.
Ejemplos:
EXECON("&+1",{1,2,3}) devuelve {2,3,4}

Donde & aparece seguido directamente por un número y


se indica la posición en la lista. Por ejemplo:
EXECON("&2–&1",{1, 4, 3, 5}" devuelve {3,
–1, 2}

En el ejemplo anterior, &2 indica el segundo elemento y


&1 el primer elemento de cada par de elementos. El
operador menos que aparece entre ellos resta el primero
al segundo en cada par hasta terminar con todos los
pares. Tenga en cuenta que los números añadidos a &
solo pueden ser del 1 al 9 (ambos inclusive).

620 Programación
EXECON también puede operar en más de una lista. Por
ejemplo:
EXECON("&1+&2",{1,2,3},{4,5,6}) devuelve
{5,7,9}

En el ejemplo anterior, &1 indica un elemento de la


primera lista y &2 indica el elemento correspondiente de
la segunda lista. El operador más que aparece entre ellos
suma los dos elementos en todos los pares. Tenga en
cuenta que los números añadidos a & solo pueden ser del
1 al 9 (ambos inclusive).
EXECON también puede empezar a operar en un
elemento específico de una lista determinada. Por
ejemplo:
EXECON("&23+&1",{1,5,16},{4,5,6,7}) devuelve
{7,12}

En el ejemplo anterior, &23 indica que las operaciones


van a comenzar en la segunda lista y con el tercer
elemento. A ese elemento se añade el primer elemento de
la primera lista. El proceso continúa hasta que no quedan
más pares.
De nuevo, los dígitos añadidos a & solo pueden ser del 1
al 9 (ambos inclusive).

→HMS Sintaxis: →HMS(valor)


Convierte un valor decimal a un formato hexadecimal, es
decir, en unidades subdivididas en grupos de 60. Aquí se
incluyen grados, minutos y segundos, así como horas
minutos y segundos.
Ejemplo: →HMS(54.8763) devuelve 54°52′34.68″

HMS→ Sintaxis: HMS→(valor)


Convierte un valor expresado en formato hexadecimal en
formato decimal.
Ejemplo: HMS→(54°52′34.68″) devuelve 54.8763

ITERATE Sintaxis: ITERATE(expr, var, valori, #veces)


Para #veces, evalúe repetidamente expr en términos de
var empezando con var = valori.
Ejemplo: ITERATE(X^2, X, 2, 3) devuelve 256

TICKS Sintaxis: TICKS


Devuelve el valor de reloj interno en milisegundos.

Programación 621
HORA Sintaxis: TIME(nombre_programa)
Devuelve la hora en los milisegundos requeridos para
ejecutar el programa nombre_programa. Los resultados
se almacenan en la variable TIME. La variable TICKS es
similar. Contiene el número de milisegundos desde el
arranque.

TYPE Sintaxis: TYPE(objeto)


Devuelve el tipo de objeto:
0: Real
1: Entero
2: Cadena
3: Complejo
4: Matriz
5: Error
6: Lista
8: Función
9: Unidad
14.?: Objeto cas. La parte fraccional es el tipo cas.

Variables y programas
La calculadora HP Prime cuenta con cuatro tipos de
variables: variables de Inicio, variables de aplicación,
variables del sistema algebraico computacional y
variables de usuario. Puede recuperar estas variables
desde el menú Variable (a).
Las variables de Inicio se utilizan para números reales,
números complejos, gráficas, listas y matrices, entre otros.
Las variables de Inicio mantienen el mismo valor tanto en
Inicio como en las aplicaciones.
Las variables de aplicación son aquellas cuyos valores
dependen de la aplicación actual. Se utilizan en
programación para representar las definiciones y
configuración que realiza al trabajar con las aplicaciones
de forma interactiva.

622 Programación
Las variables del sistema algebraico computacional son
las mismas que las variables de Inicio, con la excepción
de que se utilizan solo para realizar operaciones del
sistema algebraico computacional. No obstante, pueden
ser llamadas por los comandos de la vista de Inicio. Los
nombres de las variables del sistema algebraico
computacional reflejan los de las variables de Inicio, con
la excepción de que se denominan en minúsculas.
Las variables del usuario son variables creadas por el
usuario o exportadas desde un programa del usuario.
Proporcionan uno o varios mecanismos que permiten que
los programas se comuniquen con el resto de la
calculadora y con otros programas. Cuando se exporta
una variable de un programa, aparecerá entre las
variables de usuario en el menú Vars., junto al programa
que la ha exportado.
En este capítulo se tratan las variables de aplicación y de
usuario. Para obtener más información sobre las variables
de Inicio y del sistema algebraico computacional,
consulte 22, “Variables”, que comienza en la página
481.

Variables de No se utilizan todas las variables de aplicación en todas


aplicación las aplicaciones. S1Fit, por ejemplo, solo se utiliza en la
aplicación 2Var estadística. No obstante, la mayoría de
las variables se utilizan frecuentemente en las
aplicaciones Función, Paramétrica, Polar, Secuencia,
Soluc., 1Var estadística, 2Var estadística, etc. Si una
variable no está disponible en todas estas aplicaciones o
si está disponible solo en otras aplicaciones, la lista de las
aplicaciones donde puede utilizarse la variable aparece
bajo el nombre de la variable.
En las siguientes secciones se enumeran las variables de
aplicación según la vista en que se utilizan. Para ver las
variables enumeradas en función del menú en el que
aparecen en el menú Vars., consulte “Variables de
aplicación”, que comienza en la página 486.

Programación 623
Variables de la Vista de gráfico
Axes Activa y desactiva los ejes.
En la vista Config. de gráfico, active o desactive EJES.
En un programa, escriba:
0  Axes para desactivar los ejes.
1  Axes para desactivar los ejes.

Cursor Establece el tipo de cursor. (Invertido o parpadeante


resulta útil si el fondo es sólido).
En la vista Config. de gráfico, elija Cursor.
En un programa, escriba:
0  CrossType para retículas sólidas (valor
predeterminado).
1  CrossType para invertir las retículas.
2  CrossType para retículas parpadeantes.

GridDots Activa o desactiva la cuadrícula de puntos de fondo de la


Vista de gráfico.
En la vista Config. de gráfico, active o desactive PUNTOS
CUADR.
En un programa, escriba:
0  GridDots para activar los puntos de cuadrícula
(valor predeterminado).
1  GridDots para desactivar los puntos de
cuadrícula.

GridLines Activa o desactiva la cuadrícula de líneas de fondo de la


Vista de gráfico.
En la vista Config. de gráfico, active o desactive LÍNEAS
CUADR.
En un programa, escriba:
0  GridLines para activar las líneas de la
cuadrícula (valor predeterminado).
1  GridLines para desactivar las líneas de la
cuadrícula.

624 Programación
Hmin/Hmax Define los valores mínimos y máximos para las barras del
1Var estadística histograma.
En la vista Config. de gráfico para las estadísticas de una
variable, establezca los valores para RNGH.
En un programa, escriba:
n 1  Hmin
n 2  Hmax
donde n 1 < n 2

Hwidth Establece el ancho de las barras del histograma.


1Var estadística En la vista Config. de gráfico para las estadísticas de una
variable, establezca un valor para Ancho H.
En un programa, escriba:
n  Hwidth

Labels Dibuja etiquetas en la Vista de gráfico y muestra rangos


X e Y.
En la vista Config. de gráfico, active (o desactive)
Etiquetas.
En un programa, escriba:
1  Labels para activar las etiquetas (valor
predeterminado).
0  Labels para desactivar las etiquetas.

Method Define el método de creación de gráficas: adaptable,


segm. de increm. fijo o ptos de increm. fijo. (Consulte
“Métodos de creación de gráficas” en la página 116 para
obtener información sobre las diferencias entre los
distintos métodos).
En un programa, escriba:
0  Method—selecciona el método Adaptable
1  Method—selecciona el método Segm. de
increm. fijo
2  Method—selecciona el método Ptos de increm.
fijo

Programación 625
Nmin/Nmax Define los valores mínimos y máximos para la variable
Secuencia independiente.
Aparece como los campos RNGN de la vista Config. de
gráfico. En la vista Config. de gráfico, introduzca los
valores de RNGN.
En un programa, escriba:
n1  Nmin
n2  Nmax
donde n 1 < n 2

Recenter Vuelve a centrarse en la posición del cursor al hacer


zoom.
En Gráfico-Zoom-Establecer factores, active o desactive
Volver a centrar.
En un programa, escriba:
0  Recenter para activar la operación de volver
a centrar (valor predeterminado).
1  Recenter para desactivar la operación de
volver a centrar.

S1mark-S5mark Establece la marca que se utiliza en los gráficos de


2Var estadística dispersión.
En la vista Config. de gráfico para estadísticas de dos
variables, seleccione una opción de Marca S1-Marca
S5.

SeqPlot Le permite elegir entre un gráfico escalonado o de tela de


Secuencia araña.
En la vista Config. de gráfico, seleccione Gráf.
secuencia y, a continuación, Escalonada o Tela de
araña.
En un programa, escriba:
0  SeqPlot para Escalonada.
1  SeqPlot para Tela de araña.

θmin/θmax Establece los valores independientes mínimo y máximo.


Polar En la vista Config. de gráfico, introduzca los valores de
RNG.

626 Programación
En un programa, escriba:
n 1  θ min
n 2  θ max
donde n 1 < n 2

θstep Establece el tamaño del incremento de la variable


Polar independiente.
En la vista Config. de gráfico, introduzca un valor para
INCR.
En un programa, escriba:
n  θ step
donde n > 0

Tmin/Tmax Establece los valores máximo y mínimo de la variable


Paramétrica independiente.
En la vista Config. de gráfico, introduzca los valores de
RNGT.
En un programa, escriba:
n1  Tmin
n2  Tmax
donde n 1 < n 2

Tstep Establece el tamaño del incremento de la variable


Paramétrica independiente.
En la vista Config. de gráfico, introduzca un valor para
INCRT.
En un programa, escriba
n  Tstep
donde n > 0

Xtick Establece la distancia entre marcas de graduación del eje


horizontal.
En la vista Config. de gráfico, introduzca un valor para
Mrc X.
En un programa, escriba:
n  Xtick donde n > 0

Programación 627
Ytick Establece la distancia entre las marcas de graduación del
eje vertical.
En la vista Config. de gráfico, introduzca un valor para
Mrc Y.
En un programa, escriba:
n  Ytick donde n > 0

Xmin/Xmax Establece los valores horizontales mínimo y máximo de la


pantalla de gráfico.
En la vista Config. de gráfico, introduzca los valores de
RNGX.
En un programa, escriba:
n1  Xmin
n2  Xmax
donde n 1 < n 2

Ymin/Ymax Establece los valores verticales mínimo y máximo de la


pantalla de gráfico.
En la vista Config. de gráfico, introduzca los valores de
RNGY.
En un programa, escriba:
n1  Ymin
n2  Ymax
donde n 1 < n 2

Xzoom Establece el factor de zoom horizontal.


En la Vista de gráfico, pulse y, a continuación,
. Desplácese a Establecer factores,
selecciónelo y pulse . Introduzca el valor de Zoom
X .
En un programa, escriba:
n  Xzoom
donde n > 0
El valor predeterminado es 4.

628 Programación
Yzoom En Config. de gráfico ( P ), pulse y, a
continuación, . Desplácese a Establecer
factores, selecciónelo y pulse . Introduzca el
valor de Zoom Y y pulse .

O bien, en un programa, escriba:


n  Yzoom
El valor predeterminado es 4.

Variables de la Vista simbólica


AltHyp Determina la hipótesis alternativa que se utiliza para una
Inferencia prueba de hipótesis. Seleccione una opción de la Vista
simbólica.
En un programa, escriba:
0  AltHyp para μ < μ 0
1  AltHyp para μ > μ 0
2  AltHyp para μ ≠ μ 0

E0...E9 Puede contener cualquier ecuación o expresión. La


Soluc. variable independiente se selecciona resaltándola en la
Vista numérica.
Ejemplo:
X+Y*X-2=Y E1

F0...F9 Puede contener cualquier expresión. La variable


Función independiente es X.
Ejemplo:
SEN(X) F1

H1...H5 Contiene los valores de datos de un análisis estadístico de


1Var estadística una (1) variable. Por ejemplo, H1(n) devuelve el valor n-
ésimo del conjunto de datos para el análisis H1.

H1Type...H5Type Establece el tipo de gráfico que se utiliza para representar


1Var estadística de forma gráfica los análisis estadísticos H1 a H5. En
Config. simbólica, especifique el tipo de gráfico en el
campo para Tipo1, Tipo2, etc.

Programación 629
O bien, en un programa, almacene uno de los siguientes
enteros constantes o nombres en las variables H1Type,
H2Type, etc.
0 Histograma (valor predeterminado)
1 Diagrama de caja
2 Probabilidad normal
3 Líneas
4 Barras
5 Pareto
Ejemplo:
2H3Type

Method Determina si la aplicación Inferencia se ha configurado


Inferencia para calcular los resultados de la prueba de hipótesis o
intervalos de confianza.
En un programa, escriba:
0  Method para Prueba de hipótesis
1  Method para Intervalo de confianza

R0...R9 Puede contener cualquier expresión. La variable


Polar independiente es θ .
Ejemplo:
2*SEN(2* θ ) R1

S1...S5 Contiene los valores de datos de un análisis estadístico de


2Var estadística dos (2) variables. Por ejemplo, S1(n) devuelve el par de
datos n-ésimo del conjunto de datos para el análisis S1.
Sin ningún argumento, devuelve una lista que contiene el
nombre de columna independiente, el nombre de
columna dependiente y el número del tipo de ajuste.

S1Type...S5Type Establece el tipo de ajuste que utilizará la operación


2Var estadística AJST al dibujar la línea de regresión. En la vista Config.
simbólica, especifique el ajuste en el campo para
Tipo1, Tipo2, etc.

630 Programación
En un programa, almacene uno de los siguientes enteros
constantes o nombres en una variable
S1Type,S2Type, etc.
0 Lineal
1 Logarítmico
2 Exponencial
3 Potencia
4 Exponente
5 Inverso
6 Logístico
7 Cuadrático
8 Cúbico
9 Cuártico
10 Definido por el usuario
Ejemplo:
Cúbico  S2type
O bien,
8  S2type

Type Determina el tipo de prueba de hipótesis o intervalo de


Inferencia confianza. Depende del valor de la variable Method.
Seleccione una opción de la Vista simbólica.
O bien, en un programa, almacene el número constante
de la lista que aparece a continuación en la variable
Type. Con Method=0, los valores de las constantes y sus
significados son los siguientes:
0 Prueba Z:1 μ
1 Prueba Z: μ 1 – μ 2
2 Prueba Z:1 π
3 Prueba Z: π 1 – π 2
4 Prueba T:1 μ
5 Prueba T: μ 1 – μ 2
Con Method=1, las constantes y sus significados son:
0 Int. Z:1 μ
1 Int. Z: μ 1 – μ 2

Programación 631
2 Int. Z:1 π
3 Int. Z: π 1 – π 2
4 Int. T:1 μ
5 Int. T: μ 1 – μ 2

X0, Y0...X9,Y9 Puede contener cualquier expresión. La variable


Paramétrica independiente es T.
Ejemplo:
SEN(4*T) Y1;2*SEN(6*T) X1

U0...U9 Puede contener cualquier expresión. La variable


Secuencia independiente es N.
Ejemplo:
RECURSE (U,U(N-1)*N,1,2)  U1

Variables de la Vista numérica


C0...C9 C0 hasta C9, para columnas de datos. Puede contener
2Var estadística listas.
Introduzca datos en la Vista numérica.
En un programa, escriba:
LIST  Cn
donde n = 0 , 1, 2, 3 ... 9 y LIST puede ser una lista o
el nombre de una lista.

D0...D9 D0 hasta D9, para columnas de datos. Puede contener


1Var estadística listas.
Introduzca datos en la Vista numérica.
En un programa, escriba:
LIST  Dn
donde n = 0 , 1, 2, 3 ... 9 y LIST puede ser una lista o
el nombre de una lista.

632 Programación
NumIndep Especifica la lista de valores independientes (o de
Función conjuntos de dos valores de valores independientes) que
Paramétrica se van a utilizar para generar su propia tabla.
Polar Introduzca sus valores uno a uno en la Vista numérica.
Secuencia En un programa, escriba:
Creación de
gráficas avanzada LIST  NumIndep
List puede ser una lista o el nombre de una lista. En el
caso de la aplicación Creación de gráficas avanzada, la
lista sería una lista de pares (una lista de vectores de 2
elementos) en lugar de una lista de números.
NumStart Establece el valor inicial de una tabla en la Vista
Función numérica.
Paramétrica
En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
Polar
Secuencia para NÚMERO INICIAL.
En un programa, escriba:
n  NumStart
NumXStart Establece el valor inicial de los valores X de una tabla en
Creación de gráficas la Vista numérica.
avanzada
En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
para NUMXSTART.
En un programa, escriba:
n  NumXStart
NumYStart Establece el valor inicial de los valores Y de una tabla en
Creación de gráficas la Vista numérica.
avanzada
En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
para NUMYSTART.
En un programa, escriba:
n  NumYStart
NumStep Establece el valor de incremento de una variable
Función independiente en la Vista numérica.
Paramétrica En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
Polar para NÚM. INCREM.
Secuencia
En un programa, escriba:
n  NumStep
donde n > 0

Programación 633
NumXStep Establece el tamaño del incremento (valor de incremento)
Creación de gráficas de una variable X independiente en la Vista numérica.
avanzada En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
para NUMXSTEP.
En un programa, escriba:
n  NumXStep
donde n > 0
NumYStep Establece el tamaño del incremento (valor de incremento)
Creación de gráficas de una variable Y independiente en la Vista numérica.
avanzada En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
para NUMYSTEP.
En un programa, escriba:
n  NumYStep
donde n > 0
NumType Establece el formato de tabla.
Función
En la vista Configuración numérica, introduzca un valor
Paramétrica
de 0 a 1.
Polar
Secuencia En un programa, escriba:
Creación de gráficas
0  NumType: para Automática (valor
avanzada
predeterminado).
1  NumType para Generar propio.
NumZoom Establece el factor de zoom en la Vista numérica.
Función En la vista Configuración numérica, escriba un valor para
Paramétrica NÚM. ZOOM.
Polar
Secuencia En un programa, escriba:
n  NumZoom
donde n > 0
NumXZoom Establece el factor de zoom para los valores de la
Creación de gráficas columna X en la Vista numérica.
avanzada En vista Configuración numérica, escriba un valor para
NUMXZOOM.
En un programa, escriba:
n  NumXZoom
donde n > 0

634 Programación
NumYZoom Establece el factor de zoom para los valores de la
Creación de gráficas columna Y en la Vista numérica.
avanzada En la vista Configuración numérica, escriba un valor para
NUMYZOOM.
En un programa, escriba:
n  NumYZoom
donde n > 0

Variables de La aplicación Inferencia utiliza las siguientes variables.


la aplicación Corresponden a los campos de la Vista numérica de la
aplicación Inferencia. El conjunto de variables mostrado
Inferencia en esta vista depende de la prueba de hipótesis o del
intervalo de confianza seleccionados en la Vista
simbólica.

Alpha Establece el nivel alfa para la prueba de hipótesis. Desde


la Vista numérica, establezca el valor de Alpha.
En un programa, escriba:
n  Alpha
donde 0 < n < 1

Conf Establece el nivel de confianza para el intervalo de


confianza. Desde la Vista numérica, establezca el valor
de Conf.
En un programa, escriba:
n  Conf
donde 0 < n < 1

Mean1 Establece el valor del promedio de una muestra para una


prueba de hipótesis o intervalo de confianza de un (1)
promedio. Para una prueba o un intervalo de dos
promedios, establece el valor del promedio de la primera
muestra. Desde la Vista numérica, establezca el valor de
Mean1.
En un programa, escriba:
n  Mean1

Programación 635
Mean2 Para una prueba o un intervalo de dos promedios,
establece el valor del promedio de la segunda muestra.
Desde la Vista numérica, establezca el valor de Mean2.
En un programa, escriba:
n  Mean2
Las siguientes variables se utilizan para establecer la
prueba de la hipótesis o los cálculos del intervalo de
confianza en la aplicación Inferencia.

μ0 Establece el valor asumido de promedio de la población


para un texto de hipótesis. Desde la Vista numérica,
establezca el valor de μ0 .
En un programa, escriba:
n  μ0
donde 0 < μ0 < 1

n1 Establece el tamaño de la muestra para una prueba de


hipótesis o un intervalo de confianza. Para una prueba o
un intervalo que implica la diferencia de dos promedios
o proporciones, establece el tamaño de la primera
muestra. Desde la Vista numérica, establezca el valor de
n1.
En un programa, escriba:
n  n1

n2 Para una prueba o un intervalo que implica la diferencia


de dos promedios o proporciones, establece el tamaño de
la segunda muestra. Desde la Vista numérica, establezca
el valor de n2.
En un programa, escriba:
n  n2

π0 Establece la proporción de éxitos en la prueba Z de una


proporción. Desde la Vista numérica, establezca el valor
de π0 .
En un programa, escriba:
n  π0
donde 0 < π0 < 1

636 Programación
Pooled Determina si las muestras deben agruparse o no para
pruebas o intervalos mediante la distribución T de Student
con dos promedios. Desde la Vista numérica, establezca
el valor de Pooled.
En un programa, escriba:
0  Pooled para no agrupados (valor
predeterminado).
1  Pooled para agrupados.

s1 Establece la desviación estándar de una muestra para


una prueba de hipótesis o un intervalo de confianza. Para
una prueba o un intervalo que implique la diferencia de
dos promedios o dos proporciones, establece la
desviación estándar de la primera muestra. Desde la Vista
numérica, establezca el valor de s1.
En un programa, escriba:
n  s1

s2 Para una prueba o un intervalo que implique la diferencia


de dos promedios o dos proporciones, establece la
desviación estándar de la segunda muestra. Desde la
Vista numérica, establezca el valor de s2.
En un programa, escriba:
n  s2

σ1 Establece la desviación estándar de la población para


una prueba de hipótesis o un intervalo de confianza. Para
una prueba o un intervalo que implique la diferencia de
dos promedios o dos proporciones, establece la
desviación estándar de la población de la primera
muestra. Desde la Vista numérica, establezca el valor de
σ1.
En un programa, escriba:
n  σ1

σ2 Para una prueba o un intervalo que implique la diferencia


de dos promedios o dos proporciones, establece la
desviación estándar de la población de la segunda
muestra. Desde la Vista numérica, establezca el valor de
σ2.

Programación 637
En un programa, escriba:
n  σ2

x1 Establece el número de éxitos de una prueba de hipótesis


o un intervalo de confianza de una proporción. Para una
prueba o un intervalo que implica la diferencia de dos
proporciones, establece el número de éxitos de la primera
muestra. Desde la Vista numérica, establezca el valor de
x1.
En un programa, escriba:
n  x1

x2 Para una prueba o un intervalo que implica la diferencia


de dos proporciones, establece el número de éxitos de la
segunda muestra. Desde la Vista numérica, establezca el
valor de x2.
En un programa, escriba:
n  x2

Variables de La aplicación Finanzas utiliza las siguientes variables.


la aplicación Corresponden a los campos de la Vista numérica de la
Finanzas aplicación Finanzas.

CPYR Periodos capitalizables por año. Establece el número de


periodos capitalizables por año para un cálculo de flujo
de caja. Desde la Vista numérica de la aplicación
Finanzas, introduzca un valor para C/AÑO.
En un programa, escriba:
n CPYR
donde n > 0

END Determina si el interés es compuesto al principio o al final


del periodo utilizado para el cálculo. Desde la Vista
numérica de la aplicación Finanzas, active o desactive
FINAL.
En un programa, escriba:
1END para interés compuesto al final del periodo
(valor predeterminado)

638 Programación
0END para interés compuesto al principio del
periodo

FV Valor futuro. Establece el valor futuro de una inversión.


Desde la Vista numérica de la aplicación Finanzas,
introduzca un valor para VF.
En un programa, escriba:
n FV
Nota: los valores positivos representan los dividendos de
una inversión o préstamo.

IPYR Interés anual. Establece la tasa de interés anual de un


flujo de caja. Desde la Vista numérica de la aplicación
Finanzas, introduzca un valor para I%AÑO.
En un programa, escriba:
n IPYR
donde n > 0

NbPmt Número de pagos. Establece el número de pagos de un


flujo de caja. Desde la Vista numérica de la aplicación
Finanzas, introduzca un valor para N.
En un programa, escriba:
n NbPmt
donde n > 0

PMT Valor de pago. Establece el valor de cada pago en un


flujo de caja. Desde la Vista numérica de la aplicación
Finanzas, introduzca un valor para PAGO.
En un programa, escriba:
n PMT
Tenga en cuenta que los valores de pago son negativos si
se está realizando el pago y positivos si se recibe el pago.

PPYR Pagos por año. Establece el número de pagos por año para
un cálculo de flujo de caja. Desde la Vista numérica de la
aplicación Finanzas, introduzca un valor para P/AÑO.
En un programa, escriba:
n PPYR

Programación 639
donde n > 0

PV Valor actual. Establece el valor actual de una inversión.


Desde la Vista numérica de la aplicación Finanzas,
introduzca un valor para VA.
En un programa, escriba:
n PV
Nota: los valores negativos representan una inversión o
un préstamo.

GSize Tamaño de grupo. Establece el tamaño de cada grupo


para la tabla de amortización. Desde la Vista numérica
de la aplicación Finanzas, introduzca un valor para
Tamaño de grupo.
En un programa, escriba:
n GSize

Variables de Las siguientes variables se utilizan en la aplicación Soluc.


la aplicación lineal. Corresponden a los campos de la Vista numérica
Soluc. lineal de la aplicación.

LSystem Contiene una matriz 2x3 o 3x4 que representa un sistema


lineal 2x2 o 3x3. Desde la Vista numérica de la
aplicación Soluc. lineal, introduzca los coeficientes y las
constantes del sistema lineal.
En un programa, escriba:
matrizLSystem
donde matriz corresponde a una matriz o al nombre de
una de las variables de matriz M0-M9.
Size Contiene el tamaño del sistema lineal. Desde la Vista
numérica de la aplicación Soluc. lineal, pulse o
.
En un programa, escriba:
2Size: para un sistema lineal 2x2
3Size: para un sistema lineal 3x3

640 Programación
Variables de Las siguientes variables se utilizan en la aplicación Soluc.
la aplicación de triáng. Corresponden a los campos de la Vista
Soluc. de numérica de la aplicación.

triáng.
SideA Longitud del lado A. Establece la longitud del lado
opuesto al ángulo A. Desde la Vista numérica de Soluc.
de triáng. introduzca un valor positivo para A.
En un programa, escriba:
n SideA
donde n > 0

SideB Longitud del lado B. Establece la longitud del lado


opuesto al ángulo B. Desde la Vista numérica de Soluc.
de triáng. introduzca un valor positivo para B.
En un programa, escriba:
n SideB
donde n > 0

SideC Longitud del lado C. Establece la longitud del lado


opuesto al ángulo C. Desde la Vista numérica de Soluc.
de triáng. introduzca un valor positivo para C.
En un programa, escriba:
n SideC
donde n > 0

AngleA Medida del ángulo α . Establece la medida del ángulo


α . El valor de esta variable se interpretará de acuerdo
con la configuración de modo de ángulo (Grados o
Radianes). Desde la Vista numérica de Soluc. de triáng.
introduzca un valor positivo para el ángulo. α
En un programa, escriba:
n AngleA
donde n > 0

Programación 641
AngleB Medida del ángulo β . Establece la medida del ángulo
β . El valor de esta variable se interpretará de acuerdo
con la configuración de modo de ángulo (Grados o
Radianes). Desde la Vista numérica de Soluc. de triáng.
introduzca un valor positivo para el ángulo β .
En un programa, escriba:
n AngleB
donde n > 0

AngleC Medida del ángulo δ . Establece la medida del ángulo δ .


El valor de esta variable se interpretará de acuerdo con
la configuración de modo de ángulo (Grados o
Radianes). Desde la Vista numérica de Soluc. de triáng.
introduzca un valor positivo para el ángulo δ .
En un programa, escriba:
n AngleC
donde n > 0

RECT Corresponde al estado de en la Vista numérica de


la aplicación Soluc. de triáng. Determina si debe
utilizarse un solucionador de triángulos rectángulos o
general. Desde la vista Soluc. de triáng., toque .
En un programa, escriba:
0RECT para el solucionador de triángulos general
1RECT para el solucionador de triángulos
rectángulos

Variables de Las siguientes variables se encuentran en el formulario de


Modos introducción de Modos de Inicio. Todas ellas pueden
sobrescribirse en la configuración simbólica de una
aplicación.

Ans Contiene el último resultado calculado en la vista de


Inicio.

HAngle Establece el formato del ángulo para la vista de Inicio. En


la vista Modos, seleccione Grados o Radianes para la
medición de ángulos.

642 Programación
En un programa, escriba:
0  HAngle para Grados.
1  HAngle para Radianes.

HDigits Establece el número de dígitos para un formato numérico


distinto al estándar en la vista de Inicio. En la vista
Modos, introduzca un valor en el segundo campo de
Formato de núm.
En un programa, escriba:
n  HDigits, donde 0 < n < 11 .

HFormat Establece el formato de visualización numérica utilizado


en la vista de Inicio. En la vista Modos, seleccione
Estándar, Fijo, Científico o Ingeniería en el
campo Formato de núm.
En un programa, almacene uno de los siguientes números
constantes (o su nombre) en la variable HFormat:
0: Estándar
1: Fijo
2: Científico
3: Ingeniería

HComplex Establece el modo de número complejo para la vista de


Inicio. En Modos, active o desactive el campo Complejo.
O bien, en un programa, escriba:
0  HComplex para DESACTIV.
1  HComplex: para ACTIV.

Date Devuelve la fecha del sistema. El formato es


AAAA.MMDD. Este formato se utiliza con independencia
del formato establecido en la pantalla Configuración
de Inicio.

Time Devuelve o establece la hora del sistema.


HHMMSS  Time

Programación 643
Language Establece el idioma. En Modos, seleccione un idioma
para el campo Idioma.
En un programa, almacene uno de los siguientes números
contantes en la variable Language:
1  Language (Inglés)
2  Language (Chino)
3  Language (Francés)
4  Language (Alemán)
5  Language (Español)
6  Language (Neerlandés)
7  Language (Portugués)

Entry Establece el modo de entrada. En un programa,


introduzca:
0  Entry—Para Libro de texto
1  Entry—Para algebraica
2  Entry—Para RPN

Entero

Base Devuelve o establece la base del entero. En un programa,


introduzca:
0  Base—Para binarios
1  Base—Para octales
2  Base—Para decimales
3  Base—Para hexadecimales

Bits Devuelve o establece el número de bits para representar


enteros. En un programa, introduzca:
n  Bits donde n es el número de bits.

Signed Devuelve o establece un indicador que indica si el


tamaño de palabras del entero se ha firmado o no. En un
programa, introduzca:
0  Signed—Para no firmados
1  Signed—Para firmados

644 Programación
Las siguientes variables se encuentran en la Config.
simbólica de una aplicación. Pueden utilizarse para
sobrescribir el valor de la variable correspondiente en los
modos de Inicio.

AAngle Establece el modo de ángulo.


En Config. simbólica, seleccione Sistema, Grados o
Radianes para la medición de los ángulos. Sistema
(valor predeterminado) obligará a que la medición del
ángulo concuerde con la existente en Modos.
En un programa, escriba:
0  AAngle: para Sistema (valor predeterminado).
1  AAngle para Grados.
2  AAngle para Radianes.

AComplex Establece el modo de número complejo.


En Config. simbólica, seleccione Sistema, ACTIV. o
DESACTIV. Sistema (valor predeterminado) obligará a
que esta configuración concuerde con la configuración
correspondiente de Modos de Inicio.
En un programa, escriba:
0  AComplex: para Sistema (valor
predeterminado).
1  AComplex—Para encendido.
2  AComplex—Para apagado.

ADigits Define el número de decimales que se debe utilizar con el


formato de número fijo en la configuración simbólica
de la aplicación. Afecta a los resultados en la vista de
Inicio.
En Config. simbólica, introduzca un valor en el segundo
campo de Formato de núm.
En un programa, escriba:
n  ADigits
donde 0 < n < 11

AFormat Define el formato de visualización de los números que se


utiliza para su visualización en la vista de Inicio y para
etiquetar ejes en la Vista de gráfico.

Programación 645
En Config. simbólica, seleccione Estándar, Fijo,
Científico o Ingeniería en el campo Formato de
núm.
En un programa, almacene el número constante (o su
nombre) en la variable AFormat.
0: Sistema
1: Estándar
2: Fijo
3: Científico
4: Ingeniería
Ejemplo:
Científico  AFormat
O bien,
3  AFormat

Variables de Las aplicaciones Función, Soluc. lineal, 1Var estadística,


resultados 2Var estadística e Inferencia ofrecen funciones que
generan resultados que pueden volver a utilizarse fuera
de esas aplicaciones (como en un programa). Por
ejemplo, la aplicación Función puede encontrar la raíz de
una función y dicha raíz puede estar escrita en una
variable denominada Root. Dicha variable puede
utilizarse en cualquier parte.
Las variables resultantes se enumeran en las aplicaciones
que las generan. Consulte “Variables de aplicación” en la
página 486.

646 Programación
28

Aritmética con enteros básica


La base numérica común utilizada en las matemáticas actuales es
la base 10. De forma predeterminada, todos los cálculos de la
calculadora HP Prime se realizan en base 10, y todos los
resultados se muestran en base 10.
No obstante, la calculadora
HP Prime permite realizar
operaciones de aritmética con
enteros con cuatro bases:
decimal (base 10), binario,
(base 2), octal (base 8) y
hexadecimal (base 16). Por
ejemplo, puede multiplicar 4 en
base 16 por 71 en base 8 y la respuesta sería E4 en base 16.
Esto es el equivalente en base 10 a multiplicar 4 por 57 para
obtener 228.
Indica que van a iniciar operaciones de aritmética con enteros
precediendo el número con el símbolo de almohadilla (#, que se
obtiene al pulsar Az). A continuación, indique qué base
se va a utilizar para el número añadiendo el marcador de base
correspondiente:

Marcador de
Base
base

[vacío] Adopta la base


predeterminada (consulte
“Base predeterminada” en la
página 648).

d decimal

b Binario

o Octal

h Hexadecimal

Aritmética con enteros básica 647


Por lo tanto, #11b representa 310. El marcador de base b indica
que el número debe interpretarse como un número binario: 112.
Del mismo modo, #E4h representa 22810. En este caso, el
marcador de base h indica que el número debe interpretarse
como un número hexadecimal: E416.
Tenga en cuenta que, en la aritmética con enteros, el resultado
de cualquier cálculo que devuelva un resto en aritmética de punto
flotante se trunca: solo se presenta la porción entera. Por lo tanto,
#100b/#10b devuelve la respuesta correcta: #10b (dado que
410/210 es 210). No obstante, #100b/#11b devuelve solo el
componente entero del resultado correcto: #1b.
Tenga en cuenta también que la precisión de la aritmética con
enteros puede estar limitada por el tamaño de las palabras del
entero. El tamaño de las palabras trata del número máximo de
bits que puede representar un entero. Puede configurar esta
opción en un valor entre 1 y 64. Cuanto más pequeño sea el
tamaño de las palabras, el entero más pequeño podrá
representarse con mayor precisión. El tamaño de las palabras
predeterminado es 32, adecuado para representar enteros de
9
hasta 2 × 10 aproximadamente. No obstante, los enteros de
tamaño superior a este se truncarán, es decir, los bits más
significativos (es decir, los bits iniciales) se eliminarán. Por tanto,
el resultado de cualquier cálculo relacionado con un número de
esas características no será preciso.

Base predeterminada
La configuración de una base predeterminada solo afecta a la
entrada y la visualización de números utilizados en aritmética
con enteros. Si configura la base predeterminada en binario, 27
y 44 se seguirán representando de esa forma en la vista de
Inicio, y el resultado de esos números añadidos se seguirá
representando como 71. No obstante, si introduce #27b,
obtendrá un error de sintaxis, porque 2 y 7 no son enteros
encontrados en operaciones de aritmética binaria. Deberá
introducir 27 como #11011b (dado que 2710=110112).
La configuración de una base predeterminada significa que no
tendrá que especificar siempre un marcador de base para los
números en aritmética de enteros. Pero existe una excepción:
cuando desea incluir un número de la base no predeterminada;
en este caso, deberá incluir el marcador de base. Por lo tanto, si
la base predeterminada es 2 y desea introducir 27 para

648 Aritmética con enteros básica


operaciones de aritmética con enteros, puede introducir solo
#11011 sin el sufijo b. En cambio, si desea introducir E416,
necesita introducirlo con el sufijo: #E4h. (La calculadora
HP Prime añade los marcadores de base omitidos cuando el
cálculo se muestra en el historial).
Tenga en cuenta que, si cambia
la base predeterminada,
cualquier cálculo del historial
relacionado con aritmética con
enteros para el que no haya
añadido explícitamente un
marcador de base volverá a
mostrarse en la base nueva. En
el ejemplo de la derecha, el primer cálculo ha incluido
explícitamente los marcadores de base (b para cada operando).
El segundo cálculo era una copia del primero, pero sin los
marcadores de base. A continuación, la base predeterminada se
cambió a hex. El primer cálculo permaneció como estaba y el
segundo (sin marcadores de base añadidos explícitamente a los
operandos) se mostraron de nuevo en base 16.

Cambio de la base predeterminada


La base predeterminada de la calculadora para operaciones de
aritmética con enteros es 16 (hexadecimal). Para cambiar la base
predeterminada:
1. Acceda a la pantalla Configuración de Inicio:
SH
2. Seleccione la base que
desea en el menú Enteros:
Binario, Octal,
Decimales o Hex.
3. El campo situado a la
derecha del menú Enteros es
el campo de tamaño de las
palabras. Se trata del
número máximo de bits que puede representar un entero. El
valor predeterminado es 32, pero puede cambiarlo por
cualquier valor entre 1 y 64.

Aritmética con enteros básica 649


4. Si desea permitir el uso de enteros firmados, seleccione la
opción ± que aparece a la derecha del campo de tamaño
de las palabras. Si se selecciona esta opción, se reduce el
tamaño máximo de un entero a un bit menos que el tamaño
de palabras.

Ejemplos de aritmética con enteros


Los operandos en aritmética de enteros pueden ser de la misma
base o de bases mixtas.

Cálculo con enteros Equivalente decimal

#10000b+#10100b = 8 + 20 = 28
#1100b

#71o–#10100b = 57 – 20 = 37
#45o

#4Dh * #11101b = #8B9h 77 × 29 = 2233

#32Ah/#5o = #A2h 810/5 = 162

Aritmética con bases mixtas


Excepto cuando dispone de
operandos de bases diferentes,
el resultado del cálculo se
presenta en la base del primer
operando. El ejemplo de la
derecha muestra dos cálculos
equivalentes: el primero
multiplica 410 por 5710 y el
segundo multiplica 5710 por 410. Obviamente, los resultados
también son matemáticamente equivalentes. No obstante, cada
uno de ellos se presenta en la base del operando introducido en
primer lugar: 16 en el primer caso y 8 en el segundo.

650 Aritmética con enteros básica


La excepción la constituye si el
operando no se ha marcado
como un entero precediéndolo
de #. En estos casos, el
resultado se presenta en base
10.

Manipulación de enteros
El resultado de operaciones de aritmética con enteros se puede
manipular y analizar en mayor detalle si lo visualiza en el cuadro
de diálogo Editar entero.
1. En la vista de Inicio, utilice las teclas del cursor para
seleccionar los resultados de su interés.
2. Pulse Sw (Base).
Se mostrará el cuadro de
diálogo Editar entero. El
campo Era de la parte
superior muestra los
resultados seleccionados en
la vista Inicio.
Los equivalentes hex y
decimales se muestran en el
campo Salida, seguido de una representación bit a bit del
entero.
Los símbolos que aparecen debajo de la representación de
bits muestran las teclas que puede pulsar para editar el
entero. (Tenga en cuenta que esto no cambia el resultado
del cálculo en la vista de Inicio). Las teclas son las
siguientes:
– < o > (Shift): estas teclas desplazan los bits un
espacio a la izquierda (o a la derecha). Al pulsar cada
una, el nuevo entero representado aparece en el campo
Salida (en los campos hex y decimales que aparecen
debajo de este).
– = o \ (Bits): estas teclas aumentan (o disminuyen) el
tamaño de las palabras. El nuevo tamaño de palabra se
añade al valor mostrado a continuación en el campo
Salida.

Aritmética con enteros básica 651


– Q (Neg): devuelve el complemento de los dos (es
decir, cada bit del tamaño de palabras especificado se
invierte y otro se añade). El nuevo entero representado
aparece en el campo Salida (en los campos hex y
decimales que aparecen debajo de este).
– + o w (base de ciclo): muestra el entero en el
campo Salida en otra base.
Los botones del menú proporcionan opciones adicionales:
: devuelve todos los cambios a su estado original.
: pasa por las distintas bases; como ocurre al pulsar
+.
: cambia el tamaño de las palabras entre firmado y
no firmado.
: devuelve el complemento de uno, es decir, cada bit
del tamaño de palabra especificado se invierte; 0 se
sustituye por 1 y 1 por 0. El nuevo entero representado
aparece en el campo Salida (en los campos hex y
decimales que aparecen debajo de este).
: activa el modo de edición. Aparece un cursor y
puede desplazarse por el cuadro de menú con ayuda de las
teclas del cursor. Los campos hex y decimal se pueden
modificar, al igual que la representación de bits. Un cambio
en un campo modifica automáticamente el resto de campos.
: cierra el cuadro de diálogo y guarda sus cambios.
Si no desea guardar los cambios, pulse J.
3. Realice los cambios que desee.
4. Para guardar los cambios, toque ; de lo contrario,
pulse J.

Nota Si guarda los cambios, la próxima vez que seleccione el mismo


resultado en la vista de Inicio y abra el cuadro de diálogo Editar
entero, el valor mostrado en el campo Era será el valor que
haya guardado, no el valor del resultado.

652 Aritmética con enteros básica


Funciones de base
Numerosas funciones relacionadas con la aritmética con enteros
pueden invocarse desde la vista de Inicio y desde los programas:

• BITAND • BITNOT • BITOR

• BITSL • BITSR • BITXOR

• B→R • GETBASE • GETBITS

• R→B • SETBASE • SETBITS


Estas están descritas en “Entero”, que comienza en la página
613.

Aritmética con enteros básica 653


654 Aritmética con enteros básica
Apéndice A

Glosario

aplicación Aplicación pequeña diseñada para


estudiar uno o más temas
relacionados o para resolver
problemas de un tipo determinado.
Las aplicaciones integradas son
Función, Creación de gráficas
avanzada, Geometría, Hoja de
cálculo, 1Var estadística, 2Var
estadística, Inferencia, DataStreamer,
Soluc., Soluc. lineal, Soluc. de
triáng., Finanzas, Paramétrica, Polar,
Secuencia, Explorador lineal, Explor.
cuadrático y Explor. trigonom. Una
aplicación puede completarse con los
datos y las soluciones para un
problema específico. Es reutilizable
(como un programa, pero más fácil
de usar) y registra todas sus
configuraciones y definiciones.
botón Opción o menú que se muestra en la
parte inferior de la pantalla y que se
activa de forma táctil. Consulte
también tecla.
CAS Sistema algebraico computacional
(del inglés "Computer Algebra
System"). Utilice el sistema
algebraico computacional para
realizar cálculos exactos o
simbólicos. Compara con los cálculos
realizados en la vista de Inicio, que a
menudo devuelven aproximaciones
numéricas. Puede compartir
resultados y variables entre el sistema
algebraico computacional y la vista
de Inicio (y viceversa).

Glosario 655
catálogo Recopilación de elementos, como
matrices, listas, programas, etc. Los
nuevos elementos que cree se
guardan en un catálogo y puede
elegir un elemento específico de un
catálogo para trabajar con él. Existe
un catálogo especial llamado
Biblioteca de aplicaciones, que
incluye la lista de aplicaciones.
comando Una operación que se utiliza en los
programas. Los comandos pueden
almacenar resultados en variables,
pero no muestran resultados.
expresión Un número, variable o expresión
algebraica (números más funciones)
que produce un valor.
función Una operación que puede tener
argumentos y que devuelve un
resultado. No guarda resultados en
variables. Los argumentos deben
incluirse entre paréntesis y separarse
con comas.
vista de Inicio El punto de inicio básico de la
calculadora. La mayoría de los
cálculos pueden realizarse en la vista
de Inicio. No obstante, estos cálculos
solo devuelven aproximaciones
numéricas. Para obtener resultados
exactos, puede utilizar el sistema
algebraico computacional. Puede
compartir resultados y variables entre
el sistema algebraico computacional
y la vista de Inicio (y viceversa).
formulario de Pantalla en la que puede configurar
entrada valores o elegir opciones. Otro
nombre para cuadro de diálogo.
tecla Tecla del teclado (en contraposición a
un botón, que aparece en la pantalla
y debe tocarse para activarse).
Biblioteca Recopilación de elementos
(específicamente, las aplicaciones).
Consulte también catálogo.

656 Glosario
lista Conjunto de objetos separados por
comas e incluidos entre llaves. Las
listas suelen utilizarse para contener
datos estadísticos y para evaluar una
función con múltiples valores. Las
listas pueden crearse y manipularse
en el editor de listas y almacenarse
en el catálogo de listas.
matriz Matriz bidimensional de números
reales o complejos incluidos entre
corchetes. Las matrices pueden
crearse y manipularse en el editor de
matrices y almacenarse en el
catálogo de matrices. Los vectores
también los gestionan el catálogo y el
editor de matrices.
menú Una selección de opciones mostradas
en pantalla. Puede aparecer como
una lista o como un conjunto de
botones táctiles en la parte inferior de
la pantalla.
nota Texto que escribe en el editor de
notas. Puede ser una nota general e
independiente, o una nota específica
de una aplicación.
sentencia Una sentencia abierta está
abierta compuesta por dos expresiones
(algebraicas o aritméticas) separadas
por un operador relacional como =,
<, etc. Entre los ejemplos de
sentencias abiertas se incluyen y2<x−1
y x2−y2=3+x.
programa Conjunto reutilizable de instrucciones
que se registran mediante el editor de
programas.
variable Nombre dado a un objeto (como un
número, una lista, una matriz, una
gráfica, etc.) para ayudarle a
recuperarlo posteriormente. El
comando asigna una variable
y el objeto puede recuperarse
seleccionando la variable asociada
en el menú de variables (a).

Glosario 657
vector Matriz unidimensional de números
reales o complejos incluidos entre
corchetes simples. Los vectores
pueden crearse y manipularse en el
editor de matrices y almacenarse en
el catálogo de matrices.
vistas Entornos principales de las
aplicaciones de HP. Entre los
ejemplos de vistas de aplicaciones se
incluyen las vistas de gráfico,
configuración de gráfico, numérica,
configuración numérica, simbólica y
configuración simbólica.

658 Glosario
Apéndice B

Solución de problemas

La calculadora no responde
Si la calculadora no responde, intente primero
restablecerla. Es un procedimiento parecido al del
reinicio de un PC. Cancela algunas operaciones, restaura
algunas condiciones y borra las ubicaciones de la
memoria temporal. No obstante, no borra los datos
almacenados (variables, aplicaciones, programas, etc.).

Restablecimiento de la calculadora
Dele la vuelta a la calculadora e introduzca un clip de
papel en el orificio de restablecimiento justo encima de la
cubierta del compartimento de la batería. La calculadora
se reiniciará y volverá a la vista de Inicio.

Si no se enciende la calculadora
Si la calculadora HP Prime no se enciende, siga los pasos
que se indican a continuación hasta que la calculadora
se encienda. Quizás lo haga antes de completar todo el
procedimiento. Si la calculadora sigue sin encenderse,
póngase en contacto con el servicio de atención al
cliente.

1. Cargue la calculadora durante al menos hora.


2. Después de cargarla durante una hora, encienda la
calculadora.
3. Si no se enciende, restablezca la calculadora como
se indica en la sección anterior.

Solución de problemas 659


Límites en funcionamiento
Temperatura en funcionamiento: oscila entre 0° y
45°C (32° y 113°F).

Temperatura de almacenamiento: oscila entre


–20° y 65°C (– 4° y 149°F).

Humedad en funcionamiento y
almacenamiento: oscila entre 90% de humedad
relativa y 40°C (104°F) como máximo. No deje que la
calculadora se moje.

La batería funciona a 3,7 V con una capacidad de


1500 mAh (5,55 Wh).

Mensajes de estado
La tabla siguiente indica los mensajes de error generales
más comunes y sus significados. Algunas aplicaciones y
el sistema algebraico computacional muestran mensajes
de error específicos explicativos.

Mensaje Significado

Tipo de argum. Entrada incorrecta para esta


incorrecto operación.

Memoria Debe recuperar memoria para


insuficiente continuar con la operación.
Elimine una o más aplicaciones
personalizadas, matrices, listas,
notas o programas.

Datos estadísticos No hay suficientes puntos de


insuf. datos para el cálculo. Para
estadísticas de dos variables
debe haber dos columnas de
datos y cada columna debe
tener como mínimo cuatro
números.

Dimensión no El argumento de matriz


válida presenta dimensiones
incorrectas.

660 Solución de problemas


Mensaje Significado (Continuación)

Tamaño de datos Se necesitan dos columnas con


estad. dif. números iguales de valores de
datos.

Error de sintaxis La función o el comando que se


ha introducido no incluye los
argumentos o el orden de
argumentos correcto. Los
delimitadores (paréntesis,
comas, puntos y puntos y coma)
también deben ser correctos.
Busque el nombre de la función
en el índice para encontrar su
sintaxis adecuada.

No se ha Debe introducir y comprobar


comprobado una ecuación en la Vista
ninguna función simbólica antes de entrar en la
Vista de gráfico.

Error de recepción Se ha producido un problema


al recibir los datos de otra
calculadora. Vuelva a enviar los
datos.

Nombre no La variable global con nombre


definido no existe.

Memoria Debe recuperar bastante


insuficiente memoria para continuar con la
operación. Elimine una o más
aplicaciones personalizadas,
matrices, listas, notas o
programas.

Dos comas en la Uno de los números que ha


entrada introducido tiene dos o más
decimales.

X/0 Error de división por cero.

0/0 Resultado no definido en la


división.

LN(0) LN(0) no está definido.

Solución de problemas 661


Mensaje Significado (Continuación)

Unidades El cálculo está relacionado con


incoherentes unidades incompatibles (por
ejemplo, adición de longitud y
masa).

662 Solución de problemas


Apéndice C

Información sobre normativas del producto

Aviso de la Comisión Federal de Comunicaciones


(FCC)
Este equipo ha sido comprobado y cumple con los
límites de un dispositivo digital de Clase B, de acuerdo
con la Parte 15 de las normas de la FCC. Estos límites
están diseñados para proporcionar una protección
razonable frente a interferencias dañinas en
instalaciones residenciales. Este dispositivo genera, usa y
puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se
instala y se utiliza de acuerdo con las instrucciones,
puede ocasionar interferencias dañinas a las
comunicaciones por radio. Sin embargo, no hay
garantías de que no se produzcan interferencias en
alguna instalación particular. Si este dispositivo ocasiona
interferencias dañinas a la recepción de emisiones de
radio o televisión, lo cual se puede determinar
encendiendo y apagando el equipo, se recomienda que
se intente corregir la interferencia con una o varias de las
siguientes medidas:
• Cambie la orientación o la ubicación de la antena
receptora.
• Aumente la separación entre el dispositivo y el receptor.
• Conecte el dispositivo a una toma de un circuito eléctrico
diferente al del receptor.
• Pida asistencia al distribuidor o a un técnico de radio o
televisión experimentado.

Modificaciones
La FCC solicita que se notifique al usuario de que
cualquier cambio o modificación que se realice en el
dispositivo y que no esté expresamente autorizada por
Hewlett-Packard Company podría invalidar la autoridad
del usuario para utilizar el equipo.

Información sobre normativas del producto 663


Cables
Este dispositivo se debe conectar con cables
apantallados con fundas metálicas para conectores RFI/
EMI, para cumplir las normas y regulaciones de la FCC.
Aplicable solo para productos con conectividad a PC/
portátil.

Declaración de conformidad para los productos


marcados con el logotipo FCC, solo en Estados Unidos
Este dispositivo cumple la sección 15 de las normas de la
FCC. Su funcionamiento está sujeto a las dos
condiciones siguientes: (1) este dispositivo no debe
causar interferencias perjudiciales, y (2) este dispositivo
debe aceptar cualquier interferencia que reciba,
incluidas las interferencias que pueden causar un
funcionamiento no deseado.

Si tiene cualquier consulta relativa al producto y no


relacionada con esta declaración, puede escribirnos a:
Hewlett-Packard Company
P.O. Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, TX 77269-2000

Para consultas sobre esta declaración de la FCC, puede


escribirnos a:
Hewlett-Packard Company
P.O. Box 692000, Mail Stop 510101 Houston, TX 77269-
2000 o llame a HP al teléfono 281-514-3333

Para identificar su producto, deberá indicar el número de


modelo, serie o pieza que figura en el propio producto.

Aviso para Canadá


Este aparato digital de Clase B cumple todos los
requisitos de las normativas canadienses sobre equipos
causantes de interferencias.

Avis Canadien
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les
exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du
Canada.
664 Información sobre normativas del producto
Aviso sobre normativa de la Unión Europea
Los productos que exhiban la marca CE cumplen con las
siguientes Directivas de la UE:
• Directiva sobre baja tensión 2006/95/CE
• Directiva de CEM 2004/108/CE
• Directiva 2009/125/CE sobre requisitos de diseño
ecológico, cuando sea aplicable

El cumplimiento con la marca CE de este producto es


válido cuando se alimente a través del adaptador de CA
adecuado que exhiba la marca CE proporcionado por
HP.

El cumplimiento de estas directivas implica la conformi-


dad con las normas europeas armonizadas aplicables
(Normas europeas), que se enumeran en la Declaración
de conformidad de la UE emitida por HP para este pro-
ducto o esta familia de productos y disponible (solo en
inglés) junto con la documentación del producto o en el
siguiente sitio Web: www.hp.eu/certificates (escriba el
número de producto en el campo de búsqueda).

Dicho cumplimiento viene indicado por una de las


siguientes marcas de conformidad exhibidas por el
producto:

Para productos no relacionados con


el sector de las telecomunicaciones y
para productos de
telecomunicaciones homologados
por la UE, tales como Bluetooth®
con una clase de potencia inferior a
10 mW.

Para productos de
telecomunicaciones no homologados
por la UE (si procede, se indicará un
número de 4 cifras correspondiente
al organismo notificado entre CE y
!).

Información sobre normativas del producto 665


Consulte la etiqueta reglamentaria suministrada en el
producto.
El punto de contacto para asuntos relacionados con nor-
mativas es el siguiente:
Hewlett-Packard GmbH, HQ-TRE, Herrenberger Strasse
140, 71034 Boeblingen, ALEMANIA.

Aviso para Japón

Aviso de clase para


Corea

Eliminación de
equipos residuales Este símbolo que aparece en el producto o
por parte de en su embalaje indica que el producto no
se puede desechar como el resto de la
usuarios basura doméstica. Por el contrario, es su
particulares en la responsabilidad desechar el equipo en un
Unión Europea punto designado especialmente para
aparatos eléctricos y electrónicos. La
recogida selectiva y el reciclaje de los
equipos de desecho en el momento de su
eliminación contribuirán a la conservación
de los recursos naturales y permitirán
asegurar que se reciclan de una forma que
proteja la salud de los seres humanos y del
medioambiente. Si desea obtener más
información sobre dónde puede desechar
estos equipos para su reciclaje, contacte
con su ayuntamiento, con el servicio de
recogida de residuos domésticos o con el
establecimiento donde adquirió el
producto.

666 Información sobre normativas del producto


Sustancias HP se compromete a proporcionar a los clientes
químicas información sobre las sustancias químicas que contienen
sus productos, con el objetivo de cumplir los requisitos
legales, como la normativa REACH (Norma CE n.º
1907/2006 del Parlamento Europeo y el Consejo sobre
el Registro, la Evaluación y la Autorización de sustancias
químicas). Si desea consultar un informe sobre las
sustancias químicas de este producto, visite:
http://www.hp.com/go/reach

Material de perclorato: es posible que se requiera una


manipulación especial
La batería auxiliar de la memoria de la calculadora
puede contener perclorato y por este motivo podría
requerir una manipulación especial para su reciclaje o
para su eliminación en el estado de California.

Información sobre normativas del producto 667


668 Información sobre normativas del producto
Índice alfabético 272
variables, resumen de 492

A
Numerics adaptador 14
1Var estadística 245–257 ajuste cuadrático 269
botones de menú 247, 251 ajuste lineal 268
clasificación de datos 252, 267 ajustes de la configuración del sistema
definiciones de conjuntos de datos anulación 100
246 almacenamiento 50
edición de datos 251 amortización 335–336
eliminación de datos 252, 266 Ans (última respuesta) 49
funciones 414–415 antilogaritmo
generación de datos 252 común 358
importación de datos desde una natural 358
hoja de cálculo 250 apilado, en RPN 56, 59
inserción de datos 250, 252, 266 aplicación
introducción de frecuencias 248 abrir 81
resultados 253 aplicaciones de HP Véase aplicacio-
tipos de gráficos nes, HP
gráfica de barras 256 biblioteca 81
gráfico de diagrama de caja comandos 612
255 creación 125, 158, 588
gráfico de líneas 256 definición de 655
gráfico de Pareto 256 eliminación 82
gráfico de probabilidad normal funciones Véase funciones
255 notas 125
histograma 255 ordenar 82
trazado de datos 254 personalización Véase aplicación,
variables, resumen de 490 creación
2Var estadística 259–276 restablecer 81
ajuste de escala de trazado 272 variables 128, 486–499,
botones de menú 265, 274 623–646
clasificación de datos 267 Véase también variables
configuración de gráfico 274 aplicación 1Var estadística 80
definición de ajuste propio 269 aplicación 2Var estadística 80
edición de datos 264 aplicación Creación de gráficas avan-
eliminación de datos 266 zada 79, 147–158
funciones 415–416 Galería de gráfico 157
inserción de datos 264, 266 opciones de trazado 151
predicción de valores 275 variables, resumen de 488
resultados 270 aplicación Explor. cuadrático 80,
selección del ajuste 268 349–351
solución de problemas de gráficos aplicación Explor. trigonom. 80,
276 351–353
tipos de ajuste 268–270 aplicación Explorador lineal 80, 153,
trazado de datos 272 346–348
trazado de gráfico de dispersión funciones 422
aplicación Finanzas 79, 329–337
Índice alfabético 669
amortización 335–336 Resultados 495
cálculos de TVM 329 resumen de 494
funciones 419–420 aplicación Paramétrica 80, 313–317
variables variables 496
numérica 638–640 aplicación Polar 80, 319–322
resumen de 497 variables 497
aplicación Función 79, 131–146 aplicación Secuencia 80, 323–328
funciones 139–143, 394–395 tipos de gráfica 323
variables 143 variables 499
resultados 646 aplicación Soluc. 80, 299–307
resumen de 486 funciones 395
aplicación Geometría 79, 159–223 limitaciones 305
comandos 194–223 mensajes 306
creación de objetos una ecuación 300
en la Vista de gráfico 166 variables, resumen de 488
en la Vista simbólica 175 varias ecuaciones 303
denominación de objetos 167 aplicación Soluc. de triáng. 80,
funciones 194–223 339–343
objetos, tipos de 180–189 funciones 421–422
opción de deshacer 170 variables
selección de un objeto 168 numérica 641
teclas de método abreviado 174 resumen de 498
transformación de objetos 189–193 aplicaciones
variables, resumen de 487 1Var estadística 80, 245–257
Vista de gráfico, botones de menú 2Var estadística 80, 259–276
172 Véase también la entrada independ-
aplicación Hoja de cálculo 80, iente para cada aplicación indi-
225–243 vidual
botones de menú 239 Creación de gráficas avanzada 79,
denominación de celdas 231 147–158
formato 240 DataStreamer 79, 81
funciones 243, 396–414 Explor. cuadrático 80, 349–351
funciones externas 234 Explor. trigonom. 80, 351–353
gestos 230 Explorador lineal 80, 153,
importación de datos 234 346–348
introducción de contenido 232 Finanzas 79, 329–337
navegación 230 Función 79, 131–146
parámetros de formato 241 Geometría 79, 159–223
referencias de las celdas 230 Hoja de cálculo 80, 225–243
referencias externas 236 Inferencia 79, 277–297
selección de celdas 230 Paramétrica 80, 313–317
variables 236, 487 Polar 80, 319–322
aplicación Inferencia 79, 277–297 programas 586
funciones 416–419 Secuencia 80, 323–328
importación de estadísticas 281 Soluc. 80, 299–307
intervalos de confianza 293–297 Soluc. de triáng. 80, 339–343
pruebas de hipótesis 285–292 Soluc. lineal 80, 153, 309–312
variables aplicaciones de HP Véase aplicaciones,
numérica 635 HP 79

670 Índice alfabético


aplicaciones personalizadas 125, C
158, 588 cables 52
argumento erróneo 660 cables USB 52
aritmética binaria Véase aritmética con cálculos
enteros 647 con unidades 502
aritmética con enteros 647 en la vista de Inicio 42, 357–372
aritmética, enteros 647 estadísticos 253, 270
arrastre 20 financieros 329–336
ayuda en línea 53 geométricos 177
ayuda, en línea 53 intervalos de confianza 293
sistema algebraico computacional
B 64, 372–393
barra de título 16 cálculos estadísticos 253, 270
base 38 cálculos simbólicos 67
funciones 653 caracteres 25
marcador 647 caracteres en mayúsculas 26, 556
predeterminada 648 caracteres en minúsculas 27, 556
base del entero 66 caracteres griegos 24
batería 19 carga 14
advertencia 14 celdas
carga 14 denominación 231
indicador 19 formato 240
Biblioteca de aplicaciones 81 importación de datos 234
ordenar 82 introducción de contenido 232
Biblioteca, aplicación 656 referencias 230, 236
botones selección 230
comando 23 ciencia cuántica, constantes 507
menú 23 codificación Véase programación
Véase también botones de menú código de comentarios 562
botones de menú 23 coeficiente de correlación 274
en la aplicación 1Var estadística color
247, 251 de gráficas 97
en la aplicación 2Var estadística de objetos geométricos 169
265, 274 resaltado 40
en la aplicación Hoja de cálculo tema 40
239 color de resaltado 40
en la aplicación Soluc. lineal 312 coma decimal 39
en la Vista de gráfico comandos
aplicación Geometría 172 aplicación 612
general 111 bifurcación 622
en la Vista numérica 122 definición de 612, 656
en la Vista simbólica 99 estructura en programación 561
brillo 16 geométricos 194–223
búsqueda variable 598, 599
ayuda en línea 53 Véase también funciones
búsquedas rápidas 33 comandos de bifurcación 594, 622
menús 33 comandos de bloqueo 593
comandos de bucle 595, 595–598

Índice alfabético 671


comandos de dibujo 602–609 definido por usuario
comandos de enteros, programación ajuste de regresión 269
613 variables 484, 579
comandos E/S, programación 613, depuración de programas 572
615 deshacer
comillas en cadenas 599 en Geometría 170
completar, variables 129, 484, 579 un zoom 105
configuración 35, 486 desigualdades 147
sistema algebraico computacional desplazamiento 20
35, 66 determinante 536
Configuración de Inicio 35, 486 dilación 190
configuración de Inicio distribución Z normal, intervalos de con-
anulación 100 fianza 293
configuración del sistema 35, 486
configuración predeterminada, restau- E
ración 24, 101, 117, 124 ecuaciones lineales, resolución 533
constantes ecuaciones lineales, resolución de 309
ciencia cuántica 507 edición
físicas 505, 507 listas 509
matemáticas 507 matrices 524
química 507 notas 551
constantes de química 507 programas 563
constantes físicas 505, 507 eliminación
convenciones 9 aplicaciones 82
convenciones del documento 9 caracteres 24
conversiones entre unidades 504 datos estadísticos 252, 266
copia listas 513, 514
elementos del historial 47 matrices 524
notas 559 notas 552
programas 574 programas 565
copia y pegado 235 encendido y apagado 15
covarianza 270 entero 38
creación de gráficas adaptable 116 enteros, edición 651–652
creación de gráficas de puntos de incre- entrada algebraica 38, 43, 55
mento fijo 116 entrada de libro de texto 38, 39, 43,
creación de gráficas de segmentos de 55
incremento fijo 116 envío Véase uso compartido de datos
cubierta 15 épsilon 69
cubierta protectora 15 Escala automática 104, 108
curvas 186 evaluación (Eval) 96
evaluación recursiva 68
D evaluación, en la Vista numérica 120
datos de frecuencia 248 expresión
datos estadísticos insuficientes 660 definición 94, 132
datos, uso compartido 52 extremo 143, 155
definición de ajuste propio 269
definición de conjunto de datos 260 F
definidas por el usuario fecha 40
teclas 582
672 Índice alfabético
flujo de caja 331 numéricas 361–362
formato polinómicas 387–393
celdas de Hoja de cálculo 240 probabilidad 366–371
hexadecimal 31 reescribir 381–385
notas 557 resolver 379–380
número 37, 66 Soluc. de triáng. 421–422
parámetros Soluc. lineal 420
en hojas de cálculo 241 teclado 357–361
formato de entrada Véase métodos de funciones aritméticas 362–364
entrada funciones de álgebra 372–374
formato de núm. 37 funciones de cálculos 374–379
estándar 37 funciones de enteros 385–387
ingeniería 37 funciones de probabilidad 366–371
formato de núm. científico 32, 37 funciones hiperbólicas 365
formato de núm. de ingeniería 37 funciones numéricas 361–362
formato de núm. estándar 37 funciones personalizadas 478
formato de número 37, 66 funciones polinómicas 387–393
científico 37
fijo 37 G
formato de número científico 37 Galería de gráfico 157
formato de número fijo 37 Generar propio Véase tablas personal-
formato DMS 24 izadas
formato hexadecimal 31 gestos 20
formulario de entrada 34 glosario 655–658
fracciones 30 gráfica
fracciones normales 30 barras 256
función recursiva 69 color para 97
funciones datos estadísticos
1Var estadística 414–415 dos variables 272
2Var estadística 415–416 una variable 254
álgebra 372–374 diagrama de caja 255
aplicación Finanzas 419–420 escalonada 323
aplicación Función 394–395 línea 256
aplicación Inferencia 416–419 pareto 256
aplicación Soluc. 395 probabilidad normal 255
aplicaciones 394–424 tela de araña 323
aritméticas 362–364 gráfica escalonada 323
base 653 gráfica tela de araña 323
cálculos 374–379 gráficas
comunes 423 almacenamiento y recuperación
creación de sus propias 478 602
definición 44, 94, 132 variables 485
definición de 131 gráfico
enteros 385–387 color de 97
Explorador lineal 422 datos estadísticos
geométricas 194–223 dos variables 272
gráfico 393 una variable 254
hiperbólicas 365 definido en la aplicación Geometría
Hoja de cálculo 243, 396–414 188
Índice alfabético 673
escalonado 323 intervalo Z de una muestra 293
estadísticas de una variable 254 intervalo Z de una proporción 294
funciones 393 intervalos de confianza 278,
líneas 256 293–297, 418–419
pareto 256 Intervalos Z 293–295
tela de araña 323
gráfico de barras 256 L
gráfico de diagrama de caja 255 línea de entrada 16
gráfico de líneas 256 líneas 183
gráfico de probabilidad normal 255 listas
gráfico pareto 256 creación 514
gráficos estadísticos 255–256, 272 edición 512
eliminación 513
H funciones para 515
hipótesis alternativa 279 operación en 514–515
hipótesis, alternativa 279 variables 485, 509
histograma 255 logarítmicas
historial funciones 358
Inicio 16 logarítmico
RPN 56 ajuste 268
logaritmo natural 358
I
i 67 M
idioma, selección 38 marca decimal 39
indicadores 17 matemáticas
Inferencia constantes 507
intervalos de confianza 293–297 operaciones 42
pruebas de hipótesis 285–292 en notación científica 32
inferencia inclusión de argumentos 45
intervalo T de dos muestras 296 números negativos en 47
intervalo T de una muestra 296 Véase también cálculos
intervalo Z de dos muestras 293 plantilla 23, 28
intervalo Z de dos proporciones 295 teclas 28
intervalo Z de una muestra 293 matrices 523–549
intervalo Z de una proporción 294 adición de filas 525
prueba T de dos muestras 291 almacenamiento 524, 528, 529
prueba T de una muestra 290 aritmética con 530–533
prueba Z de dos muestras 286 cálculos de matrices 523
prueba Z de dos proporciones 288 comandos 610–611
prueba Z de una muestra 285 creación 524, 526
prueba Z de una proporción 287 creación de identidad 547
Info, aplicación Soluc. 306 descomposición de valor único 546
información sobre normativas 663 determinante 536
interceptaciones 155 ecuaciones lineales, resolución de
intervalo T de dos muestras 296 533
intervalo T de una muestra 296 elevadas a una potencia 532
intervalo Z de dos muestras 293 eliminación 524
intervalo Z de dos proporciones 295 eliminación de columnas 526

674 Índice alfabético


eliminación de filas 526 simbólico 67
escalonada reducida 548 usuario 582
funciones 535–547 modo de prueba Véase Modo Examen
intercambio de fila 611 modo Examen 41, 71–78
inversión 533 activación 75
negación de elementos 533 cancelación 77
norma de columna 539 configuración 74
número de condición 540 modos de usuario 582
producto de puntos 546 modos Véase configuración del sistema
transposición 548 35
variables 485, 523 multiplicación implícita 47
matriz escalonada reducida 548
medida del ángulo 36, 66 N
medidas Véase unidades 501 navegación 19
memoria insuficiente 660 negación 360
mensajes, aplicación Soluc. 306 no válida
menú dimensión 660
Apl. 355 no válidos
Catlg 424–478 datos estadísticos 661
Matem. 361–372 nombres, en la aplicación Geometría
menú contextual 23 167, 168
métodos abreviados 33 Notación polaca inversa Véase RPN
sistema algebraico computacional notas 551–559
372–393 copia 559
Usua. 355 creación 553
menú Apl. 355 edición 554–559
menú Catlg 424–478 específicas de aplicaciones 125,
menú contextual 23 559
menú Matem. 361–372 exportación 559
menú Usua. 355 formato de 557
menú Vistas 105, 587 importación 559
menús 33 uso compartido 559
búsqueda en 33 número real máximo 42
cierre 33 números combinados 30
cuadro de herramientas 34 números complejos 38, 51, 67
mostrar formato de 39, 356 almacenamiento 52
menús del cuadro de herramientas 34, funciones para 363–364
355 números negativos 23, 47
método de Newton 69
métodos abreviados O
en Geometría 174 objetos
en menús 33 geométricos 180–189
métodos de creación de gráficas 116 objetos geométricos 180–189
métodos de entrada 38, 43, 55 opciones táctiles 19
MKSA 505 operadores booleanos 24
modelos de regresión Véase tipos de ordenar aplicaciones 82
ajuste
modo
exacto 67

Índice alfabético 675


P prueba T de dos muestras 291
paleta de relaciones 24, 29 prueba T de una muestra 290
paleta de símbolos especiales 24, 29 prueba Z de dos muestras 286
paletas de métodos abreviados 23 prueba Z de dos proporciones 288
paletas, métodos abreviados 24, 29 prueba Z de una muestra 285
pantalla 16 prueba Z de una proporción 287
borrado 16 pruebas de hipótesis 279, 285–292,
componentes 16 416–418
pellizco 20 puntos 181
permutaciones 366
píxeles 21 R
plantillas 23 red inalámbrica 41
polígonos 185 reescribir funciones 381–385
potencias crecientes 68 resolución de problemas 659
precedencia algebraica 46 resolver funciones 379–380
precedencia, algebraica 46 restablecer
predicción 275 aplicación 81
prefijos, para unidades 502 restablecimiento
probabilidad Chi cuadrado de cola su- calculadora 659
perior 367 resultado, reutilización 47
problemas de TVM 329 RPN 43, 55–61
problemas relacionados con el valor del comandos 59–60
dinero en el tiempo 329 entrada 38
programa
comandos S
bifurcación 594 secciones cónicas 147
bloqueo 593 selección de un objeto, en la aplicación
bucle 595 Geometría 168
cadenas 599 sentencias abiertas 147
dibujo 602–609 definición 94, 149
E/S 613, 615 símbolo de grados 24
enteros 613 símbolo de minutos 24
función 599 símbolo de segundos 24
funciones de aplicaciones 612 símbolos, en la barra de título 17
matriz 610 sistema algebraico computacional
otros 620–622 63–70
variable 598 cálculos en el 64, 372–??
creación 565 cálculos mediante el ??–393
depuración 572 configuración 35, 66
ejecución 571 funciones
estructura del 562 álgebra 372–374
introducción de comentarios en el cálculos 374–379
562 enteros 385–387
muestras 580–582, 590–593 gráfico 393
programación 561–646 polinómicas 387–393
programas de muestra 580–582, reescribir 381–385
590–593 resolver 379–380
proyección 192 menú 372–393

676 Índice alfabético


vista 15 funciones 365
sistema algebraico computacional Vé- trigonométrico
ase sistema algebraico computacio- ajuste 269
nal
Soluc. lineal 80, 153, 309–312 U
botones de menú 312 unidades 501–507
funciones 420 cálculos con 502
variables conversiones entre 504
numérica 640 herramientas para la manipulación
resumen de 498 de 504
soluciones principales 68 prefijos para 502
sustitución recursiva 69 uso compartido de datos 52

T V
tablas personalizadas 120 valor de inicialización 299, 304
tablas, personalizadas 120 valores críticos 281
tamaño de fuente, general 39 variables
tamaño de las palabras 649 1Var estadística 490
tecla de plantillas 28 2Var estadística 492
tecla de retroceso 24 aplicación 128, 623–646
teclado 21 aplicación Creación de gráficas
funciones en 357–361 avanzada 488
personalización 582 aplicación Finanzas 497
teclas de edición 23 aplicación Función 143, 486
teclas de entrada 23 aplicación Hoja de cálculo 236,
teclado del usuario 582 487
teclas aplicación Inferencia 494
definidas por el usuario 582 aplicación Paramétrica 496
edición 23 aplicación Polar 497
entrada 23 aplicación Soluc. 488
matemáticas 28 aplicaciones Secuencia 499
nombres internos de las 584 complejas 485
shift 25 completadas 129
variables 29 completar 484, 579
teclas de cursor 24 Configuración de Inicio 486
teclas shift 25 creación 481
tema 40 definición de 657
texto 26 en programación 622
tiempo 19, 40 entre aplicaciones 129
tipos de ajuste estadístico 268–270 Geometría 487
tipos de ajuste, estadístico 268–270 globales 577
transformaciones geométricas gráficas 485
189–193 Inicio 485
transformaciones, geométricas lista 485
189–193 locales 577
trazado 109–110, 151 matriz 485
triángulos rectángulos Véase aplicación reales 485
Soluc. de triáng. recuperación 483
trigonometría
Índice alfabético 677
sistema algebraico computacional Config. de gráfico 87
70 Config. simbólica 85
Soluc. de triáng. 498 Configuración numérica 89
Soluc. lineal 498 definición de 658
tecla 29 en aplicaciones 83
tipos de en programación 622 Gráfico 85
usuario 623 Numérica 88
Vista de gráfico 624 simbólica 84
Vista numérica 632 vistas de aplicación
Vista simbólica 629–632 Config. de gráfico 87
variables complejas 485 Config. simbólica 85
variables de aplicación en Vista numéri- Configuración numérica 89
ca 623 Gráfico 85
variables globales 577 Numérica 88
variables locales 577 Vista simbólica 84
variables personalizadas 50, 481 vistas de aplicaciones 83
variables reales 485 visualización
vectores botones de menú 16
definición de 523, 658 científica 37
Véase también matrices estándar 37
vista Config. de gráfico 87 fija 37
operaciones comunes en la fracción 37
111–117 indicadores 16
vista Config. simbólica 85 ingeniería 37
operaciones comunes en la 100 visualización de gran precisión 37
vista Configuración numérica 89 visualización en pantalla dividida 105,
operaciones comunes en la 124
123–124
Vista de gráfico Z
botones de menú 111, 172 zoom
en la aplicación Geometría 166 ejemplos de 106–108
operaciones comunes en la en la Vista de gráfico 102–108
102–110 en la Vista numérica 117–119
variables 624–629 factores 102
zoom 102–108 teclas para 103, 118
vista de Gráfico 85 tipos de 103–104, 119
Vista de gráfico y Vista numérica juntas zoom Cuadrado 104, 107
124 zoom de cuadro 105
vista de Inicio 15 zoom Decimales 104, 108, 119
Vista numérica 88 zoom Entero 104, 108, 119
acercar zoom 117 zoom horizontal 103, 119
botones de menú 122 zoom Trig 104, 108, 119
operaciones comunes en la
117–121
Vista simbólica 84
botones de menú 99
en la aplicación Geometría 175
operaciones comunes en la 93–98
vistas

678 Índice alfabético

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