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JUGADORES
Jugador 2
P N
P 1 , -1 -1 , 1
Jugador 1
N -1 , 1 1 , -1
ESTRATEGIAS
PAGOS
1. Pares y nones. Discusión.
Preso 2
C D
-1 , -1 -4 , 0
C
Preso 1
0 , -4 -3 , -3
D
2. El dilema del prisionero.
Discusión.
q El dilema del prisionero ilustra el problema
de la cooperación: las ganancias derivadas
de la desviación unilateral impiden que esta
se materialice.
q Ejemplos económicos con características
similares:
• competencia entre empresas
• provisión de bienes públicos
• tragedia de los comunes
• contaminación
• emisión de gases de efecto invernadero
2. El dilema del prisionero.
El Problema de la Cooperación
§ De un lado, cooperar resulta beneficioso
u1 (C, C) = u2 (C, C) > u1 (D, D) = u2 (D, D)
u1 (C , C ) < u1 ( D, C )
u2 (C , C ) < u2 (C , D)
3. La batalla de los sexos
A\C O F
O 2,1 0, 0
F 0, 0 1, 2
q Ejemplo económico: la fusión entre dos empresas.
Inicialmente, ambas empresas utilizan sistemas
informáticos distintos (por ejemplo, Mac vs. PC).
Obviamente, ambas desean unificar equipos, pero
cada una quiere que se mantenga su opción actual.
4. Coordinación.
q Dos ejecutivos aparcan sus coches de empresa en el
mismo garaje que tiene una única puerta de acceso y
con frecuencia coinciden al entrar o salir.
Jugador 2
F NF
q El beneficio que deja cada cliente se puede estimar en 10 euros para
Amadeus y en 20 euros para Bachata.
Otros juegos. Promoción.
q Jugadores: los dos locales, Amadeus y Bachata
q Estrategias:
§ Amadeus: Contratar a Nizalbe o NC
§ Bachata: Contratar a Lizza o NC
q Pagos:
§ Beneficios= Ingresos – Coste de contratación
§ Ingresos:
• Amadeus: 10xNúmero de Clientes
• Bachata: 20xNúmero de Clientes
Otros juegos. Promoción.
Bachata
Contratar No contratar
Amadeus Contratar 1200 – N, 1200 - L 1400 – N, 800