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Antologia Matematica10moy11mo
Antologia Matematica10moy11mo
(10º
11º
os)
y
Serie Educativa: “
Educación Gratuita y de Calidad,
Derecho Humano Fundamental de los y las Nicaragüenses”
Departamento de Currículo
0 Año 2011
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
AUTORIDADES
COORDINACIÓN GENERAL
AUTORA (Recopilación)
INTRODUCCIÓN
PROBABILIDADES………………………………………………………………………………………………………………………………….. 1
POLIEDRO…………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 29
TRIGONOMETRÍA…………………………………………………………………………………………………………………………………… 43
SISTEMA DE ECUACIONES………………………………………………………………………………………………………………. 62
SUSECIONES……………………………………………………………………………………………………………………………………………. 71
LOGARITMOS ……………………………………………………………………………………………………………………………………………. 81
DESIGUALDADES …………………………………………………………………………………………………………………………………… 92
Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no
dependen de la habilidad del jugador sino exclusivamente del azar. De ahí que la mayoría de
ellos sean también juegos de apuestas cuyos premios están determinados por la
probabilidad estadística de acertar la combinación elegida. Mientras menores sean las
probabilidades de obtener la combinación correcta, mayor es el premio.
La pregunta por el origen de estos juegos, en cualquier aspecto, es parte de la duda humana
que alimenta la existencia. Por eso, sin dudas, muchos se deben haber preguntado por el
origen de algunos juegos de azar que existen desde hace miles de años y que hoy
predominan en Internet.
Primero se puede hablar del domino, un juego cuyo origen se remonta al año 2450 antes de
Cristo. En el Museo de Bagdad (Irak) se conservan piezas de hueso que, según los
arqueólogos, datan de esa fecha, aunque otros estudios hablan de un origen vinculado a los
juegos de azar en la China antigua. Lo cierto es que llego a Europa durante el siglo XVIII,
momento en que se tallaban las piezas con una cara de ébano y otra de marfil. El nombre del
juego se debe a la similitud de las fichas con los dominós, unas túnicas blancas con capucha
negra que se utilizaban como disfraz.
Sin lugar a dudas, entre los juegos de azar más populares se ubican las cartas, cuyo origen
se remontan a la Francia de Carlos VI, en 1392, según el investigador jesuita Menestrier.
Aunque hay otros estudios que hablan de juegos de cartas con símbolos mágicos y de
batallas en la misma antigüedad, tanto en la India como o si se usaron primero en la China y
Egipto.
En el origen de los juegos de azar, tal vez uno de los mas milenarios y con absoluta vigencia
hoy en día es el Go, que según se estima se origino en China 1000 años antes de Cristo y
fue creado por el emperador Yao para educar a sus hijos y acostumbrarlos al habito de la
reflexión.
Por ultimo podemos hablar de la Lotería, quizás el de más reciente origen de todos los
juegos de azar más populares que existen hoy. Se habla de un origen genoves durante el
siglo XVI, atribuyéndose su invención a Benedetto Gentile, quien transformo en juego la
forma legal de renovación de los miembros del Concejo Municipal de Génova.
AZAR Y DESCONOCIMIENTO
Pero más allá de los juegos, el azar está relacionado con el desconocimiento. Un ejemplo
nos puede ayudar; piense en un proceso industrial que produce grandes cantidades de un
artículo determinado. No todos los artículos producidos son idénticos, cada artículo puede
calificarse como "bueno'' o "defectuoso''. Si de toda la producción se escoge un artículo "a
ciegas'', ese artículo puede resultar bueno o defectuoso. Esta es una situación azarosa (o
aleatoria) y la parte esencial de este azar es que no sabemos si el artículo seleccionado es
defectuoso. Claro que con experiencia en el proceso es posible cuantificar de una manera
numérica qué tan probable es que el artículo sea defectuoso o no.
1
AZAR E INCERTIDUMBRE
ESPACIO MUESTRAL
Si en una caja hay 10 mandarinas y 2 están echadas a perder (al menos en este momento),
al extraer tres mandarinas y ver cuantas son buenas podemos obtener 1, 2 o 3 buenas (0
buenas es imposible). De modo que en este ejemplo el espacio muestral es: {1; 2; 3}.
Si un juego consiste en tirar con una pistola de balines todas las botellas que hagan falta
hasta obtener tres botellas seguidas o hasta que sean 15 botellas. Si nos fijamos para el
número de botellas tiradas requeridas, el espacio muestral es S = {3; 4; 5,. . .; 15}.
Pero si nos fijáramos en el número de disparos que resultan, entonces el espacio muestral es
S = {0; 1; 2;...; 15}.
- Qué se va a hacer.
- Qué se va a observar o contar.
2
Otros ejemplos
U = { 0 ;1 ;2 ;3 , 4 ;5 ;6 ;7 ;8 ; 9 }
2) Lanzamiento de monedas:
U = {c; s}
U = { ( c ;c ) , ( c; s ) , ( s ; c ) , ( s; s ) }
U = {( c ; c ; c ), ( c ; c ;s ) ,( c ;s ; c ), ( c ;s ;s ) ,( s ; c ; c ) ,( s ;c ;s ) , (s ; s ;c ) , (s ;s ; s ) }
Otro ejemplo:
1. Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivamente tres bolas.
EVENTOS O SUCESOS
Cuando se tiene un espacio muestral llamamos, evento o suceso a cualquier subconjunto del
espacio muestral. Decimos que un suceso se realiza, cuando el resultado del experimento
aleatorio es uno de los sucesos posibles.
3
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sería que saliera par, otro, obtener múltiplo de 3, y
otro, sacar 5.
Las dos definiciones anteriores son muy abstractas. Veamos un par de ejemplos.
1. Sean U el espacio muestral formado por los 10 dígitos, A y B eventos tales que:
Entonces:
A = {0; 2; 4; 6; 8}
B = {0; 3; 6; 9}
Puede ser que estas tengan un defecto de fabricación dentro del período de garantía total y
que la casa que las distribuye deba reponerlas. También puede pasar que el defecto se
manifieste en el período de garantía parcial y que la casa bonifique sólo un porcentaje o que
el defecto se manifieste después de vencido el período de garantía en cuyo caso el
distribuidor no paga nada. También puede pasar que las llantas no tengan defecto de
fabricación aparente y que no haya garantía que reclamar. Como se puede considerar que
las llantas vendidas se escogieron al azar de entre toda la producción, tenemos un
experimento aleatorio.
El espacio muestral en este experimento es: S = {T, P1, P2, P3, N, OK}. Con la siguiente
notación
T: Pago total,
P1: Pago del 50%,
P2: Pago del 30%,
P3: Pago del 10%,
N: Nada de pago,
S: Llantas sin defecto.
En este último ejemplo se tiene un suceso simple porque consta de un solo punto del espacio
muestral. Será compuesto cuando tenga varios puntos del espacio muestral. Se llama
suceso imposible al que no puede ocurrir; éste evento corresponde al conjunto vacío. Otro
suceso extremo es el espacio muestral mismo que, puesto que siempre ocurre, se llama
suceso o evento seguro.
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Experimento: Se lanza una moneda cuatro veces y se cuenta el número total de caras
obtenidas.
Probabilidades
Ejemplo: Tiramos un dado al aire y queremos saber cual es la probabilidad de que salga un
2, o que salga un número par, o que salga un número menor que 4.
El experimento tiene que ser aleatorio, es decir, que pueden presentarse diversos
resultados, dentro de un conjunto posible de soluciones, y esto aún realizando el
experimento en las mismas condiciones. Por lo tanto, a priori no se conoce cual de los
resultados se va a presentar:
Ejemplo: Lanzamos una moneda al aire: el resultado puede ser cara o soll, pero no sabemos
de antemano cual de ellos va a salir.
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En la Lotería de Navidad, el "Gordo" puede ser cualquier número entre el 1 y el 59 999, pero
no sabemos exactamente cual será el premiado.
Hay experimentos que no son aleatorios y por lo tanto no se les puede aplicar las reglas
de la probabilidad.
Antes de calcular las probabilidades de un experimento aleatorio hay que definir una serie de
conceptos:
Suceso elemental: Hace referencia a cada una de las posibles soluciones que se pueden
presentar.
Ejemplo: Al lanzar una moneda al aire, los sucesos elementales son la cara y la sol. Al
lanzar un dado, los sucesos elementales son el 1, el 2,.., hasta el 6.
Ejemplo: lanzamos un dado y queremos que salga un número par. El suceso "número par"
es un suceso compuesto, integrado por 3 sucesos elementales: el 2, el 4 y el 6.
Si jugamos a la ruleta y queremos que salga "menor o igual que 18". Este es un suceso
compuesto formado por 18 sucesos elementales (todos los números que van del 1 al 18).
A partir de esta definición las probabilidades de los posibles resultados del experimento se
pueden determinar a priori, es decir, sin realizar el experimento.
P ( ) = 0 y P (E) = 1
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FR = número de veces que ocurre A/número de veces que se realiza el experimento.
En la kermesse del colegio, a cambio de una moneda se puede meter la mano en una
tinaja sin mirar el interior y obtener un premio. El premio corresponde al que logre
extraer una bola roja.
A. ¿En cuál de las tinajas ilustradas te gustaría meter la mano? ¿Por qué?
B. ¿En qué tinaja tendrías una mejor probabilidad de ganar.
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En el juego “La ruleta” siempre se obtiene un premio. Al presionar el
pedal, se inicia el mecanismo que hace girar la rueda, y al parar esta,
te llevas el premio indicado por la flecha.
EL JUEGO INJUSTO
De los siguientes juegos entre dos personas hay uno que no es justo.
¿Podrías descubrirlo? ¿Por qué no es justo?
Juego 1 Juego 2
Lanzo una moneda al aire: Lanzo un dado:
Sale cara GANO Sale par GANO
Sale sol PIERDO Sale impar PIERDO
Juego 4
Juego 3
Lanzo dos monedas al aire:
Lanzo un dado:
Salen dos caras GANO
Sale mayor que 3 GANO
Salen dos soles PIERDO
Sale tres EMPATAMOS
Sale una cara y sol
Sale menor que tres PIERDO
EMPATAMOS
LANZANDO UN DADO
Actividades:
1. ¿Se puede expresar con certeza cuál será el resultado de lanzar un dado?
2. ¿Qué tipo de experimento es?
3. ¿Qué cantidad de puntos puede salir cada vez que se lance un dado?
4. ¿Se pueden determinar todos los resultados posibles de este experimento?
Dados los siguientes experimentos aleatorios escribe a la par de cada uno de ellos los
posibles resultados.
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C. Lanzar tres monedas
D. Lanzar dos dados y sumar los puntos de la cara superior
E. Adivinar la última cifra del premio mayor de la lotería nacional __________
Escribe el espacio muestral de cada uno de los experimentos descritos en el punto anterior.
Ejemplo: Si tiramos una moneda al aíre una sola vez, el espacio muestral será cara o sol.
Si el experimento consiste en lanzar una moneda al aire dos veces, entonces el espacio
muestral estaría formado por (cara-cara), (cara-sol), (sol-cara) y (sol-sol).
a. Un suceso puede estar contenido en otro: Las posibles soluciones del primer suceso
también lo son del segundo, pero este segundo suceso tiene además otras soluciones
suyas propias.
b. Dos sucesos pueden ser iguales: Esto ocurre cuando siempre que se cumple uno de
ellos se cumple obligatoriamente el otro y viceversa.
c. Unión de dos o más sucesos: La unión será otro suceso formado por todos los
elementos de los sucesos que se unen.
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El suceso unión estaría formado por los siguientes resultados: el 2, el 4, el 5 y el 6
La intersección de estos dos sucesos tiene un sólo elemento, el número 6 (es el único
resultado común a ambos sucesos: es mayor que 4 y es número par).
e. Sucesos incompatibles: Son aquellos que no se pueden dar al mismo tiempo ya que no
tienen elementos comunes (su intersección es el conjunto vacío).
Probabilidad de Sucesos
Al definir los sucesos hablamos de las diferentes relaciones que pueden guardar dos
sucesos entre sí, así como de las posibles relaciones que se pueden establecer entre los
mismos. Vamos a ver ahora cómo se refleja esto en el cálculo de probabilidades.
a. Un suceso puede estar contenido en otro: Entonces, la probabilidad del primer suceso
será menor que la del suceso que lo contiene.
Ejemplo: Lanzamos un dado y analizamos dos sucesos: a) que salga el número 6, y b) que
salga un número par. Dijimos que el suceso a) está contenido en el suceso b).
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Por lo tanto, podemos ver que la probabilidad del suceso contenido, suceso a), es menor que
la probabilidad del suceso que lo contiene, suceso b).
b. Dos sucesos pueden ser iguales: En este caso, las probabilidades de ambos sucesos
son las mismas.
Ejemplo: Lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga número par, y b)
que salga múltiplo de 2. Las soluciones coinciden en ambos casos.
P(A) = 3 / 6 = 0,50
P(B) = 3 / 6 = 0,50
Ejemplo: Lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga número par, y b)
que sea mayor que 3. La intersección de estos dos sucesos tiene dos elementos: el 4 y el 6.
P(A ∩ B) = 2 / 6 = 0,33
Ejemplo: Lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga número par, y b)
que el resultado sea mayor que 3. El suceso unión estaría formado por los siguientes
resultados: el 2, el 4, el 5 y el 6.
P(A) = 3 / 6 = 0,50
P(B) = 3 / 6 = 0,50
P (A U B) = 2 / 6 = 0,33
Por lo tanto,
P (A U B) = (0,50 + 0,50) - 0,33 = 0,666
Ejemplo: Lanzamos un dado al aire y analizamos dos sucesos: a) que salga un número
menor que 3, y b) que salga el número 6.
P(A) = 2 / 6 = 0,333
P (B) = 1 / 6 = 0,166
Por lo tanto,
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P(A u B) = 0,33 + 0,166 = 0,50
Ejemplo: Lanzamos un dado al aire. El suceso (A) es que salga un número par, luego su
complementario, suceso (B), es que salga un número impar.
P(A) = 3 / 6 = 0,50
Luego, la probabilidad del suceso (B) es igual a:
P (B) = 1 - P(A) = 1 - 0,50 = 0,50
Se puede comprobar aplicando la regla de "casos favorables / casos posibles":
P (B) = 3 / 6 = 0,50
Ejemplo: Seguimos con el ejemplo anterior: a) que salga un número par, y b) que salga un
número impar. La probabilidad del suceso unión de estos dos sucesos será igual a:
P(A) = 3 / 6 = 0,50
P(B) = 3 / 6 = 0,50
Por lo tanto,
P(A U B) = 0,50 + 0,50 = 1
PROBABILIDAD CONDICIONAL
Consideremos la siguiente situación. Se tienen tres urnas similares; por fuera son idénticas.
Se sabe que:
Se va a sacar una bola de una de las urnas. Puede ser azul o blanca. ¿Cuál es la
probabilidad de que sea blanca?
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3. Claro que, también, la urna escogida puede ser la 3 y entonces la probabilidad de blanca
es 11 / 22.
4. Como no se sabe cual es la urna escogida y las tres urnas tienen el mismo número de
bolas, la probabilidad se calcula como si fuese una gran urna con 66 bolas de las cuales 3
+ 20 + 11 son blancas y, así, la probabilidad es 34 / 66
Una cosa es clara, si podemos suponer que la urna escogida es la 1, la respuesta correcta
es la primera. Lo mismo se puede decir de la segunda y la tercera. La cuarta más atrevida y
quizá sea correcta. Por lo pronto vamos a darle un nombre a las tres primeras: les llamamos
probabilidad condicional.
Más adelante veremos lo que se llama fórmula de la probabilidad total y entonces, veremos
que la cuarta respuesta daría la ``probabilidad no condicional''.
Por el momento ampliemos las ideas sobre probabilidad condicional con un poco de
matemáticas.
Esta fórmula no tiene sentido matemático si P(B) = 0. En tal caso decimos que la
probabilidad condicional no está definida. Claro que eso está bien porque no puede haber
sucedido algo que es imposible.
Esta fórmula se usará cuando haya una manera fácil de calcular las probabilidades no
condicionales y la condicional sea difícil. Eso no fue el caso con el color de la bola y las
urnas.
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Para ejemplificar el tipo de situación en que nos sirve la fórmula descrita, considere este
problema.
Se tiran dos dados y se sabe que el primero no tiene el número 5. ¿Cuál es la probabilidad
de que la suma de los dados sea 8? Para resolver, llamemos
También hubiéramos podido calcular sin la fórmula, pero esa cuenta requiere más ingenio.
Hay muchos problemas, como en el de las urnas, en que lo contrario es lo cierto: es fácil
calcular la condicional y la podemos usar para calcular la conjunta.
Si despejamos P(A y B), tendremos una fórmula para calcular la probabilidad conjunta
cuando sea fácil calcular la condicional.
En clase hacemos un ejemplo simple de cálculo de probabilidad condicional con una tabla de
dos clasificaciones cruzadas.
3. En el otro extremo están los eventos en los que sucede que P(A | B) = P(A). Esto quiere
decir que la información de que B ocurrió no cambia la probabilidad de A y decimos que A
y B son independientes.
La consecuencia de la circunferencia de que esta sea una definición es que: para comprobar
la independencia de la circunferencia de dos eventos es preciso hacer ver que P(A y B) =
P(A)P(B).
Note que si A es imposible; P(A) = 0. Además "A y B'' también es imposible y se tiene P(A y
B) = P(A)P(B) ya que ambos lados de la igualdad valen cero . Pero éste es el único caso en
que dos eventos son ajenos e independientes a la vez; en términos geométricos la idea de
independencia de la circunferencia se asemeja a la perpendicularidad y la de ``ajenos'' al
paralelismo.
Ejemplo: el suceso estatura de los alumnos de una clase y el color del pelo son
independientes: el que un alumno sea más o menos alto no va a influir en el color de su
cabello, ni viceversa.
Para que dos sucesos sean independientes tienen que verificar al menos una de las
siguientes condiciones:
Ejemplo: la probabilidad de que al tirar una moneda salga cara (suceso B), condicionada a
que haga buen tiempo (suceso A), es igual a la propia probabilidad del suceso B.
Ejemplo: la probabilidad de que haga buen tiempo (suceso A), condicionada a que al tirar
una moneda salga cara (suceso B), es igual a la propia probabilidad del suceso A.
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Ejemplo: La probabilidad de que haga buen tiempo (suceso A) y salga cara al tirar una
moneda (suceso B), es igual a la probabilidad del suceso A multiplicada por la probabilidad
del suceso B
Por lo tanto, no se cumple ninguna de las tres condiciones señaladas por lo que estos dos
sucesos no son independientes, sino que existe algún grado de dependencia de la
circunferencia entre ellos.
Ejercicio: Se lanzan dos dados, uno verde y uno rojo, y observa los números orientados
hacia arriba. Decida cuales de las siguientes pares de sucesos son independientes.
A: La suma es 5
B: Ambos dados muestran el mismo número
A: La suma es par
B: El dado rojo es par
A: La suma es 4
B: Ambos dados muestran el mismo número
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Combinaciones y Permutaciones
Permutaciones
Son las más fáciles de calcular. Si tienes n cosas para elegir y eliges r de ellas, las
permutaciones posibles son:
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n . n ..... (r veces) = nr
(Porque hay n posibilidades para la primera elección, Despues hay n posibilidades para la
segunda elección, y así.)
Por ejemplo en la cerradura de arriba, hay 10 números para elegir (0,1,...,9) y eliges 3 de
ellos:
10 . 10 .... (3 veces) = 103 = 1 000 permutaciones
Así que la fórmula es simplemente: nr donde n es el número de cosas que puedes elegir, y
eliges r de ellas (Se puede repetir, el orden importa)
Pero a lo mejor no quieres elegirlas todas, sólo 3 de ellas, así que sería solamente:
16 . 15 . 14 = 3 360
Es decir, hay 3,360 maneras diferentes de elegir 3 bolas de billar de entre 16.
4! = 4 .3 .2 .1 = 24
7! = 7 .6 . 5 .4 .3 .2. 1 = 5040
1! = 1
Nota: En general se está de acuerdo en que 0! = 1. Puede que parezca curioso que no
multiplicar ningún número dé 1, pero ayuda a simplificar muchas ecuaciones.
Así que si quieres elegir todas las bolas de billar las permutaciones serían:
18
Pero si sólo quieres elegir 3, tienes que dejar de multiplicar después de 14. ¿Cómo lo
escribimos? Hay un buen truco... dividimos entre 13!..
Ejemplos:
¿De cuántas maneras se pueden dar primer y segundo premio entre 10 personas?
Notación
Combinaciones
También hay dos tipos de combinaciones (recuerda que ahora el orden no importa):
En realidad son las más difíciles de explicar, así que las dejamos para luego.
Así funciona la lotería. Los números se eligen de uno en uno, y si tienes los números de la
suerte (da igual el orden) ¡entonces has ganado!
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La manera más fácil de explicarlo es:
Volviendo a las bolas de billar, digamos que queremos saber qué 3 bolas se eligieron, no el
orden.
Pero muchas de ellas son iguales para nosotros, porque no nos importa el orden.
Por ejemplo, digamos que se tomaron las bolas 1, 2 y 3. Las posibilidades son:
De hecho hay una manera fácil de saber de cuántas maneras "1 2 3" se pueden ordenar, y
ya la sabemos. La respuesta es:
3! = 3. 2. 1 = 6
Así que sólo tenemos que ajustar nuestra fórmula de permutaciones para reducir por las
maneras de ordenar los objetos elegidos (porque no nos interesa ordenarlos):
n! 1 n!
. =
(n - r )! r ! r !( n - r )!
Esta fórmula es tan importante que normalmente se la escribe con grandes paréntesis, así:
donde n es el número de cosas que puedes elegir, y eliges r de ellas (No se puede repetir,
el orden no importa) Y se la llama "coeficiente binomial".
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Notación
Ejemplo:
16.15.14 3 360
= = 560
3.2.1 6
Con otras palabras, elegir 3 bolas de 16 da las mismas combinaciones que elegir 13 bolas de
16.
Triángulo de Pascal
Puedes usar el triángulo de Pascal para calcular valores. Baja a la fila "n" (la de arriba es
n=0), y ve a la derecha "r" posiciones, ese valor es la respuesta. Aquí tienes un trozo de la
fila 16:
1 14 61 364
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Combinaciones con repetición.
{c; c ; c} (3 de chocolate)
{b; l; v} (uno de banana, uno de limón y uno de vainilla)
{b; v ;v} (uno de banana, dos de vainilla)
Y para dejarlo claro: hay n=5 cosas para elegir, y eliges r=3 de ellas.
{c; c; c} (3 de chocolate):
{b; l; v} (uno de banana, uno de limón y uno de vainilla):
{b ; v; v} (uno de banana, dos de vainilla):
Entonces ya no nos tenemos que preocupar por diferentes sabores, ahora tenemos un
problema más simple para resolver: "de cuántas maneras puedes ordenar flechas y
círculos".
Fíjate en que siempre hay 3 círculos (3 paladas de helado) y 4 flechas (tenemos que
movernos 4 veces para ir del contenedor 1º al 5º).
Así que (en general) hay r + (n-1) posiciones, y queremos que r de ellas tengan círculos.
Esto es como decir "tenemos r + (n-1) bolas de billar y queremos elegir r de ellas". Es decir,
es como el problema de elegir bolas de billar, pero con números un poco distintos. Lo podrías
escribir así:
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Donde n es el número de cosas que puedes elegir, y eliges r de ellas. (Se puede repetir, el
orden no importa)
(5+3-1)! 7! 5040
= = = 35
3!(5-1)! 3!.4! 6(24)
PERMUTACIÓN
Es todo arreglo de elementos en donde nos interesa el lugar o posición que ocupa cada uno
de los elementos que constituyen dicho arreglo.
Para ver de una manera objetiva la diferencia entre una combinación y una permutación,
plantearemos cierta situación.
Suponga que un salón de clase está constituido por 35 estudiantes. a) El docente desea que
tres de los estudiantes lo ayuden en actividades tales como mantener el aula limpia o
entregar material a los estudiantes cuando así sea necesario.
El maestro desea que se nombre a los representantes del salón (Presidente, Secretario y
Tesorero).
Solución:
1. Suponga que por unanimidad se ha elegido a Roberto, Arturo y a Rafael para limpiar el
aula o entregar material, (aunque pudieron haberse seleccionado a Rafael, Roberto y a
Enrique, o pudo haberse formado cualquier grupo de tres personas para realizar las
actividades mencionadas anteriormente).
¿Es importante el orden como se selecciona a los elementos que forma el grupo de tres
personas?
Reflexionando al respecto nos damos cuenta de que el orden en este caso no tiene
importancia, ya que lo único que nos interesaría es el contenido de cada grupo, dicho de otra
forma, ¿quiénes están en el grupo? Por tanto, este ejemplo es una combinación, quiere decir
esto que las combinaciones nos permiten formar grupos o muestras de elementos en donde
lo único que nos interesa es el contenido de los mismos.
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2. Suponga que se han nombrado como representantes del salón a Roberto como
Presidente, a Arturo como secretario y a Rafael como tesorero, pero resulta que a alguien
se le ocurre hacer algunos cambios, los que se muestran a continuación:
CAMBIOS PRESIDENTE:
Roberto
Arturo
Rafael
Roberto
SECRETARIO:
Arturo
Roberto
Roberto
Rafael
TESORERO:
Rafael
Rafael
Arturo
Arturo
La respuesta sería no, ya que el cambio de función que se hace a los integrantes de la
representación original hace que definitivamente cada una de las representaciones trabaje de
manera diferente, ¿importa el orden de los elementos en los arreglos? La respuesta
definitivamente sería sí, luego entonces las representaciones antes definidas son diferentes
ya que el orden o la forma en que se asignan las funciones sí importa, por lo tanto es este
caso estamos tratando con permutaciones.
Ejemplo:
¿Cuántas maneras posibles se pueden distribuir los cuatro primeros lugares de un concurso
de creatividad que se verifica en las instalaciones de nuestro instituto, si hay 14
participantes?
Solución:
14.13.12.11 = 24 024 maneras de asignar los primeros tres lugares del concurso
Esta solución se debe, a que al momento de asignar el primer lugar tenemos a 14 posibles
candidatos, una vez asignado ese lugar nos quedan 13 posibles candidatos para el segundo
lugar, luego tendríamos 12 candidatos posibles para el tercer lugar y por último tendríamos
11 candidatos posibles para el cuarto lugar.
Esta fórmula nos permitirá obtener todos aquellos arreglos en donde el orden es importante y
solo se usen parte de los n objetos con que se cuenta, además hay que hacer notar que no
se pueden repetir objetos dentro del arreglo, esto es, los n objetos son todos diferentes.
Entonces, ¿qué fórmula hay que usar para arreglos en donde se utilicen los n objetos con
que se cuenta?
nPn= n!
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COMBINACIONES
La expresión anterior nos explica como las combinaciones de r objetos tomados de entre n
objetos pueden ser obtenidas a partir de las permutaciones de r objetos tomados de entre n
objetos, esto se debe a que como en las combinaciones no importa el orden de los objetos,
entonces si tenemos las permutaciones de esos objetos al dividirlas entre r!, les estamos
quitando el orden y por tanto transformándolas en combinaciones, de otra forma, también si
deseamos calcular permutaciones y tenemos las combinaciones, simplemente con multiplicar
estas por el r! obtendremos las permutaciones requeridas.
nPr = nCr r!
Y si deseamos r = n entonces;
¿Qué nos indica lo anterior? Que cuando se desea formar grupos con la misma cantidad de
elementos con que se cuenta solo es posible formar un grupo.
Ejemplos:
1. Si se cuenta con 14 estudiantes que desean colaborar en una campaña pro limpieza del
centro de enseñanza cuantos grupos de limpieza podrán formarse si se desea que
consten de 5 alumnos cada uno de ellos. Si entre los 14 estudiantes hay 8 mujeres,
¿cuantos de los grupos de limpieza tendrán a 3 mujeres? ¿Cuántos de los grupos de
limpieza contarán con 4 hombres por lo menos?
Solución:
n = 14, r = 5
14C5 = 14! / (14 – 5 )!5! = 14! / 9!5!
= 14.13 .12. 11.10 .9!/ 9!5!
= 2 002 grupos
Entre los 2 002 grupos de limpieza hay grupos que contienen solo hombres, grupos que
contienen solo mujeres y grupos mixtos, con hombres y mujeres.
n = 14 (8 mujeres y 6 hombres), r = 5
En este caso nos interesan aquellos grupos que contengan 3 mujeres y 2 hombres.
Los grupos de interés son = grupos con 4 hombres + grupos con 5 hombres.
Solución:
n = 12, r = 9
12C9 = 12! / (12 – 9)!9!
= 12! / 3!9! = 12. 11 . 10 / 3!
= 220 maneras de seleccionar las nueve preguntas o dicho de otra manera, el alumno
puede seleccionar cualquiera de 220 grupos de 9 preguntas para contestar el examen.
(2C2)(10C7)= 1.120 = 120 maneras de seleccionar las 9 preguntas entre las que están las
dos primeras preguntas.
(3C1) (9C8)= 3 . 9 = 27 maneras de seleccionar la 9 preguntas entre las que está una de las
tres primeras preguntas.
3. Una señora desea invitar a cenar a 5 de 11 amigos que tiene, a. ¿Cuántas maneras tiene
de invitarlos?, b. ¿cuántas maneras tiene si entre ellos está una pareja de recién casados
y no asisten el uno sin el otro, c. ¿Cuántas maneras tiene de invitarlos si Rafael y Arturo
no se llevan bien y no van juntos?
Solución:
n = 11, r = 5
11C5 = 11! / (11 – 5 )!5! = 11! / 6!5!
= 11 · 10 · 9 · 8 · 7 · 6! / 6!5!
= 462 maneras de invitarlos
Es decir que se pueden formar 462 grupos de cinco personas para ser invitadas a cenar.
27
Esta señora tiene dos alternativas para hacer la invitación, la primera es no invitar a la pareja
y la segunda es invitar a la pareja.
En este caso separamos a la pareja de los demás invitados para que efectivamente se
cumpla el que no asistan o que asistan a la cena.
La señora tiene dos alternativas para hacer la invitación, una de ellas es que no invitar a
Rafael y a Arturo o que asista solo uno de ellos.
(2C0) (9C5) + (2C1)(9C4) = (1 . 126) + (2 .126) = 126 + 252 = 378 maneras de hacer
la invitación
4. En un plano hay 10 puntos denominados A, B, C, ….,etc. etc., en una misma línea no hay
más de dos puntos.
a. ¿Cuántas líneas pueden ser trazadas a partir de los puntos?
b. ¿Cuántas de las líneas no pasan por los puntos A o B?
c. ¿Cuántos triángulos pueden ser trazados a partir de los puntos?
d. ¿Cuántos de los triángulos contienen el punto A?
e. ¿Cuántos de los triángulos tienen el lado AB?
Solución:
En la redacción del problema se aclara que en una misma línea no hay más de dos puntos
debido a que si lo anterior ocurriera no se podría dar contestación a las preguntas que se
hacen.
Una línea puede ser trazada a partir de cómo mínimo dos puntos por lo tanto,
10C2 = 10! / (10 – 2)!2! = 10! / 8!2! = 45 líneas que se pueden trazar
En este caso excluiremos los puntos A y B y a partir de los ocho puntos restantes se
obtendrán las líneas.
10C3 = 10! / (10 – 3)!3! = 10! / 7!3! = 120 triángulos posibles de trazar.
Poliedros regulares.
Poliedros irregulares.
Poliedro Regular
Poliedro cuyas caras son polígonos regulares iguales y todas sus aristas son de igual
longitud; en consecuencia, todos sus vértices están contenidos en una esfera. Los poliedros
regulares son cinco y se denominan:
Poliedros Regulares
29
POLIEDRO IRREGULAR
Poliedro definido por polígonos que no son todos iguales.
PIRÁMIDE
Poliedro definido por un polígono base y cuyas caras laterales son triángulos que poseen un
vértice común (V), denominado vértice de la pirámide, que no está contenido en el plano
base. La recta que pasa por el vértice de la pirámide y el centro geométrico de la base se
denomina eje de la pirámide (e). Las pirámides se clasifican en:
PIRÁMIDES
30
PIRAMIDE REGULAR PIRAMIDE REGULAR
RECTA OBLICUA
PIRAMIDE RECTA PIRAMIDE OBLICUA
PIRAMIDES REGULARES
Elementos de la pirámide
Se llama apotema de una pirámide regular a la altura de uno cualquiera de los triángulos
laterales.
1. El segmento VD es...
2. El segmento VO es...
3. El segmento VH es...
4. El segmento CD es...
31
Esta pirámide cuadrada tiene de base un cuadrado de 18 m de lado. La apotema mide 30
metros y queremos saber el área lateral y el área total.
(Perímetro de la base)(Apotema)/ 2.
Volumen de la pirámide
32
En el dibujo vemos una pirámide P que tiene la misma base que el
prisma P' y la misma altura, la pirámide abierta por la base y el
prisma abierto por la base superior. Es necesario verter 3 veces la
pirámide llena de arena para llenar el prisma. Luego el volumen de
la pirámide es 3 veces menor que la del prisma.
El volumen de una pirámide cualquiera es igual a un tercio del área de la base por su altura.
Realiza estos problemas sobre el papel y contesta a la solución correcta.
EL CONO
1. El segmento OA es...
2. El segmento VA es...
3. El segmento VO es... 33
Área lateral y total del cono
El área lateral del cono es el producto de la longitud de la circunferencia de la base por el
lado o generatriz.
Área lateral del cono = 2prg
El área total es la suma del área lateral más el área del círculo de la base.
34
4. El radio de la base de un cono es 2 m y su altura 2,6 m
¿cuál es su volumen en m3?
PRISMA
Poliedro definido por dos polígonos iguales y paralelos (bases) y cuyas caras laterales, en
consecuencia, son paralelogramos. La recta que une los centros geométricos de las bases
se denomina eje del prisma (e). Los prismas se clasifican en:
PRISMAS
35
Las 6 caras laterales forman un rectángulo cuya base es el perímetro del hexágono de la
base.
Por tanto, el área lateral del prisma es igual al producto del perímetro de la base por la altura.
Área lateral = (Perímetro de la base) (altura).
El área total es la suma del área lateral más el área de las 2 bases.
36
Ejercicios:
CILINDRO
Se llaman cuerpos de revolución a los que se obtienen al girar una figura plana, alrededor de
un eje.
Cilindro recto, es el cuerpo que se obtiene al girar una vuelta completa (360º) un rectángulo
sobre uno de sus lados.
Desarrollo del cilindro
38
Ejercicios del cilindro
40
LA ESFERA
VOLUMEN
V = 4/3 · p · r3
Círculos y circunferencia máximo y mínimo en una esfera
Circunferencia Má x ima
L cM = 2P R
Circunferencia minima
L cm = 2P r
Circulo m á x imo
A = PR2
Circulo Minimo
A = Pr 2
41
15. ¿Cuántos litros contiene una semiesfera de 0,8 m de diámetro?.
16. La cúpula semiesférica de una iglesia tiene 12 m de diámetro. ¿Cuánto costará pintarla
sabiendo que el m ² se cobra a razón de C$4.800?
17. Una esfera está seccionada por un plano distante 12 m del centro de la esfera. El radio
de la sección obtenida es de 9 m. Calcular el volumen de la esfera.
18. Calcular el área de una esfera y su volumen; sabiendo que el área de un círculo menor
cuyo plano dista 5 m del centro es de 452,16 m ².
19. El área de una esfera es de 113,04 m ². Hallar el área del círculo determinado al
seccionar la esfera con un plano que dista 2 m del centro de la misma.
20. El área de una esfera es de 706,5 m ². ¿Cuál es el área del Circulo menor que se obtiene
al cortar la esfera con un plano que dista 4,5 m del centro?.
21. El diámetro de un depósito esférico mide 12m. ¿Cuántos bidones cilíndricos de 1m de
altura y 60cm de diámetro podrán llenarse con el líquido almacenado en el depósito?
TRIGONOMETRÍA
Los babilonios y los egipcios (hace más de 3 000 años) fueron los primeros en utilizar los
ángulos de un triángulo y las razones trigonométricas para efectuar medidas en agricultura y
para la construcción de pirámides. También se desarrolló a partir de los
primeros esfuerzos hechos para avanzar en el estudio de la astronomía
mediante la predicción de las rutas y posiciones de los cuerpos celestes
y para mejorar la exactitud en la navegación y en el cálculo del tiempo y
los calendarios.
42
El estudio de la trigonometría pasó después a Grecia, donde debemos destacar al
matemático y astrónomo Griego Hiparco de Nicea (190 a.c.-120 a.c.), por haber sido uno de
los principales desarrolladores de la Trigonometría. Las tablas de “cuerdas” que construyó
fueron las precursoras de las tablas de las funciones trigonométricas de la actualidad.
Desde Grecia, la trigonometría pasó a la India y Arabia donde era utilizada en la Astronomía.
Y desde Arabia se difundió por Europa, donde finalmente se separa de la Astronomía para
convertirse en una rama independiente que la hace hoy parte de las matemáticas.
Eratóstenes sabía que en la ciudad de Siena (actual Asuán, a orillas del Nilo), los rayos del
sol llegaban de forma perpendicular al suelo pues se podía observar el fondo de un pozo
profundo. Entre Alejandría y Siena había una distancia de 5 000 estadios ( 1 estadio =
160m) y ambas ciudades estaban en el mismo paralelo.
Eratóstenes pensó que entonces la distancia entre las ciudades debía ser 1 / 50 de toda la
circunferencia de la Tierra y por tanto la circunferencia completa debía medir: 50 (5 000) =
250 000 estadios, o lo que es lo mismo 40 000 km.
Las actuales mediciones dan el valor de 6 378 Km, con lo que se trata de una extraordinaria
exactitud teniendo en cuenta los escasos medios de que disponía Eratóstenes.
43
Si el ángulo θ ubicado estuviera ubicado en el vértice A, el cateto b sería el adyacente, el
cateto c es el opuesto.
Como ves, los tres lados del triángulo son conocidos, así que para calcular las razones
trigonométricas sólo tenemos que aplicar las fórmulas y sustituir. Para el ángulo α el cateo
opuesto es 9, el contiguo 12 y la hipotenusa 15.
EJERCICIO 2: Calcula las razones trigonométricas del ángulo C del siguiente triángulo.
Ahora en este ejercicio ya no tenemos los tres lados, falta uno de los catetos y para
calcularlo vamos a utilizar el Teorema de Pitágoras.
44
a2 = b2 + c 2
142= 82 + c2
196 = 64 + c2
196 - 64 = c2
132 = c2
Luego c = 11, 49 m.
Obviamente ya sabemos que el ángulo A es el ángulo recto y por tanto A = 90º. Para calcular
los otros dos vamos a hacerlo con las razones trigonométricas y con la ayuda de la
calculadora.
Si queremos calcular el ángulo C con los datos que parto, lo primero es identificar los lados
que conozco respecto al ángulo C, que en este caso son cateto contiguo o adyacente e
hipotenusa y pienso en qué razón trigonométrica intervienen esos lados. La respuesta es el
coseno, así que calculo cos C
Para calcular B puedo hacer lo mismo, pensar qué razón puedo calcular, o como ya tengo
dos ángulos, sacarlo de que la suma de los ángulos de cualquier triángulo es 180º ( A + B +
C = 180). Por cualquier camino el resultado es B = 34,75º.
EJERCICIO 4: De un triángulo rectángulo se sabe que uno de sus ángulos agudos es 40º y
que el cateto opuesto a éste mide 10m. Calcula el ángulo y los lados que faltan.
Lo primero es hacer un dibujo que nos aclare la situación y ponerle nombre a los lados y
ángulos.
Por tanto ya tenemos el lado "b". Para calcular el lado "a" podríamos aplicar Pitágoras o
sacarlo por alguna razón. Vamos a seguir este camino que será más corto.
Por ejemplo voy a fijarme en el lado "c" y el ángulo "C", aunque ya podría utilizar cualquiera
45
de los datos que tengo. Para el ángulo "C" sé cateto opuesto y quiero hipotenusa; así que
habrá que utilizar el seno:
Para comenzar, vamos a hacer un dibujo que aclare un poco la situación poniendo los datos
que conocemos.
Si nos fijamos en el triángulo, el lado c mide 7 m y una vez que tengamos calculado el lado b,
para calcular la altura de la torre sólo tendremos que sumarle los 1,5 m. Así pues, vamos a
calcular el lado b.
Para el ángulo 60º, el lado que conozco es el cateto contiguo y el que quiero calcular es el
cateto opuesto, así pues planteó la tangente de 60º.
b b
tan60�= =
c 7
b = 12,11
Por tanto la altura de la torre es 12,11 m + 1,5 m = 13, 61 m
EJERCICIO 6: El seno de cierto ángulo α del segundo cuadrante vale 0,45. Calcula el
coseno y la tangente.
Para resolver este ejercicio tenemos que recurrir a las relaciones trigonométricas. De la
primera sacaremos el valor del coseno y una vez que lo tengamos sacaremos la tangente:
46
EJERCICIO 7: Sabiendo que cos 42º = 0,74.
Calcula: sen 222º, tg 138º, cos 48º, sen 318º y sen 132º. sen 222º
El ángulo 222º pertenece al tercer cuadrante. Vamos a ver con que ángulo del primero se
relaciona: α = 222º - 180º = 42º.
tg 138º
138º está en el segundo cuadrante y se relaciona del primero con α = 180º - 138º = 42º, que
vuelve a ser el ángulo que conocemos.
Como la tangente es negativa en el segundo cuadrante, tan 138º= - tan 42º= -0,9 (tan 42º lo
calculamos igual que en el ejercicio 6).
cos 48º
48º es del primer cuadrante, pero cumple que es el complementario del ángulo que conozco
42º.
sen 318º
sen132º
132º es del segundo y se relaciona con 180º - 132º = 48º que es el complementario de 42º.
Entonces y como el seno es positivo en el segundo cuadrante, sen 132º = sen 48º = cos 42º
= 0,74.
a) Positiva y creciente.
b) Positiva y decreciente.
c) Negativa y creciente.
d) Negativa y decreciente.
e) Sin Respuesta
3. De un triángulo rectángulo sabemos que uno de los ángulos agudos es 30º y su cateto
opuesto mide 10 metros.
4. Si el seno de un ángulo α del segundo cuadrante es 0,43, el coseno de dicho ángulo vale:
a) 0,57
b) 0,903
c) 0,903
d) - 0,57
e) Sin respuesta
5. A cierta hora del día los rayos solares forman un ángulo de 60º con el suelo. ¿Qué
sombra dará un árbol de 7 m de altura?
a. 8,08 m
b. 4,04 m.
c. 12,12 m.
d. 14 m
e. Sin Respuesta
a) 34º
b) 34º
c) 56º
d) Ninguno de los anteriores.
e) Sin Respuesta
9. En el tercer cuadrante:
10. Si nos alejamos 10 metros del pie de una palmera, vemos sus ramas más altas con un
ángulo de 52º. Entonces la altura de la palmera es:
a) 12,8 m.
b) 7,81 m
c) 10 m.
d) 9,27 m.
e) Sin Respuesta
Identidades Trigonométricas
sen 3) cot g =
cos
1) sen 2 cos 2 = 1 2)tg = sen
cos
1 1 1
4) sec = 5) csc = 6) cot g =
cos sen tg
49
a) Partiendo del primer miembro se llega al segundo por aplicación de operatoria y
reemplazo de identidades.
b) Partiendo del segundo miembro se llega al primero por aplicación de operatoria y
reemplazo de identidades.
c) Se opera con los dos miembros por aplicación de la operatoria y el reemplazo de
identidades hasta llegar a una igualdad evidente.
Además tenemos en algunos casos que aplicar otras identidades como las siguientes:
Sea
Reemplazando obtenemos
50
Entonces
Despejando tendremos
Reemplazando obtenemos
o sea
Ejemplos:
1. Si , calculemos
2. Si , calculemos
Por tanto
1.
2.
51
3.
4.
Ecuación Trigonométrica
Una ecuación trigonométrica es aquella ecuación en la que aparecen una o más funciones
trigonométricas. En las ecuaciones trigonométricas la incógnita es el ángulo común de las
funciones trigonométricas. No puede especificarse un método general que permita resolver
cualquier ecuación trigonométrica; sin embargo, un procedimiento efectivo para solucionar un
gran número de éstas consiste en transformar, usando principalmente las identidades
trigonométricas, todas las funciones que aparecen allí en una sola función (es recomendable
pasarlas todas a senos o cosenos).
Una vez expresada la ecuación en términos de una sola función trigonométrica, se aplican
los pasos usuales en la solución de ecuaciones algebraicas para despejar la función; por
último, se resuelve la parte trigonométrica, es decir, conociendo el valor de la función
trigonométrica de un ángulo hay que pasar a determinar cuál es ese ángulo.
53
Nota: en las soluciones pueden aparecer valores extraños (debido a la manipulación de las
ecuaciones al tratar de reducirlas), por ejemplo: nos puede resultar un cosx = 2, el que
debemos descartar, obviamente, pues el codominio del coseno se limita a [-1, 1]. También,
debemos verificar todas las respuestas obtenidas y aceptar sólo aquellas que satisfacen la
ecuación original.
Como las funciones trigonométricas repiten su valor y signo en dos de los cuadrantes, hay
que tener presente que siempre habrá por lo menos dos ángulos distintos en la solución de
una ecuación trigonométrica de la forma trix = a (donde tri: es una de las seis funciones
trigonométricas y a: número cualquiera en el codominio de la función). Además, debido a que
cuando el lado terminal de un ángulo realiza un giro completo se genera otro ángulo
equivalente, es necesario añadir a las soluciones obtenidas un múltiplo de 360°, esto es,
k360°, y k es un entero.
Ejemplo ilustrativo1:
Ejemplo ilustrativo2:
54
Ejemplo ilustrativo3:
Ejercicios propuestos
La ley de los Senos es una relación de tres igualdades que siempre se cumplen entre los
lados y ángulos de un triángulo cualquiera, y que es útil para resolver ciertos tipos de
problemas de triángulos.
55
La ley de senos nos dice que la razón entre la longitud de cada lado y el seno del ángulo
opuesto a el en todo triángulo es constante. Si observamos la figura 1, la ley de senos se
escribirá como sigue:
La ley de cosenos se puede considerar como una extensión del teorema de Pitágoras
aplicable a todos los triángulos. Ella enuncia así: el cuadrado de un lado de un triángulo es
igual a la suma de los cuadrados de los otros dos lados menos el doble producto de estos
dos lados multiplicado por el coseno del ángulo que forman. Si aplicamos este teorema al
triángulo de la figura 1 obtenemos tres ecuaciones:
Resolver un triángulo significa obtener el valor de la longitud de sus tres lados y la medida de
sus tres ángulos internos.
Para resolver triángulos que nos son rectángulos se utiliza la ley de cosenos y/o la ley de
senos. Todo dependerá de los valores conocidos.
Ejemplo:
Solución:
Para calcular el valor del tercer lado, podemos emplear la ley de cosenos:
c 2 = a 2 b2 - 2ab cos d
c 2 = (9,3)2 (5,4)2 - 2(9,3)(5,4)cos132�
c = 13,5 m
EJERCICIOS
a. Calcula la hipotenusa de un triángulo rectángulo, sabiendo que sus catetos miden 156
cm y 65 cm.
b. Halla las longitudes de las proyecciones sobre la hipotenusa de los catetos del
triángulo del ejercicio anterior.
c. Halla la altura relativa a la hipotenusa del triángulo del ejercicio anterior.
d. En un triángulo rectángulo, las proyecciones de los catetos sobre la hipotenusa miden
64 m y 225 m respectivamente. Halla la longitud de los tres lados del triángulo.
e. Halla la altura de un trapecio isósceles, sabiendo que sus bases miden 6 m y 16 m y
los lados oblicuos 13 m cada uno de ellos.
f. En un triángulo rectángulo se conoce un cateto, ( 7 2 ), y la proyección del otro cateto
sobre la hipotenusa, ( 2 2 ). Halla la hipotenusa y el otro cateto.
g. Determinar el radio del círculo inscrito en un triángulo isósceles de base 32 cm y altura
30 cm.
En los siguientes ejercicios los lados de un triángulo rectángulo se representan con las
letras a, b y c, siendo siempre “a” la hipotenusa. Los lados del triángulo se representan
con las letras A, B y C, siendo siempre A, el ángulo recto, B el ángulo opuesto de b y C el
ángulo opuesto a c. Usando exclusivamente la definición de las razones trigonométricas
involucradas en cada caso, calcula el lado que se pide:
a. a = 40 m; B = 30º. Hallar b.
b. a = 40 cm; B = 30º. Hallar c.
c. a = 12 dm; C = 60º. Hallar b.
d. a = 12 cm; C = 60º. Hallar c.
e. b = 20 m; B = 30º. Hallar a.
f. b = 20 mm; B = 45º. Hallar c.
g. c = 20 m; B = 30º. Hallar a.
h. b = 20 Km; C = 45º. Hallar c.
5. Halla la altura de una antena de radio si su sombra mide 100 m cuando los rayos del sol
forman un ángulo de 30º con la horizontal
57
6. Averigua la distancia a la que se encuentra un árbol que está situado en la orilla opuesta
de un río, sabiendo que la parte más alta del mismo se ve desde nuestra orilla bajo un
ángulo de 40º y alejándonos 100 m del río el ángulo es de 25º.
10. Halla los ángulos de un triángulo isósceles cuya base mide 50 cm y los lados iguales 40
cm cada uno.
11. Si vemos una chimenea bajo un ángulo de 30º, ¿bajo qué ángulo la veríamos si la
distancia a la que nos encontramos de la misma es el doble? ¿Y si es el triple?
12. Calcula el ángulo que forman las tangentes a una circunferencia de 5 cm de radio,
trazadas desde un punto situado a 7 cm del centro.
15. Julia y María caminan juntas, llegan a un cruce de caminos rectos que forman entre sí un
ángulo de 50º y cada una toma un camino. A partir de ese momento, Julia camina a 4
km/h y María a 6km/h ¿A qué distancia estará Julia de María al cabo de una hora y
media?
16. Dos de los lados de un paralelogramo miden 6 cm y 8 cm, y forman un ángulo de 32º.
¿Cuánto miden las diagonales?
17. Kepler pensaba que las órbitas de los planetas estaban relacionadas con los radios de 6
esferas concéntricas inscritas y circunscritas alternativamente en los poliedros regulares.
Si el radio de la esfera inscrita en un cubo mide 1 m, ¿cuánto mide la arista del cubo? ¿Y
el radio de la esfera circunscrita a él?
18. En la pirámide de Keops, de base cuadrada, el lado de la base mide 230 m y el ángulo
que forma una cara con la base es de 52º. Calcula:
a. La altura de la pirámide.
b. La altura de una cara.
c. La longitud de una arista.
d. El ángulo que forma la arista con la base del triángulo.
e. El ángulo superior de cada cara.
f. El volumen de la pirámide.
58
19. Dos circunferencias secantes tienen radios de 10 cm y 13 cm. Sus tangentes comunes
forman un ángulo de 30º. Calcula la distancia entre sus centros.
22. Halla las razones trigonométricas de los ángulos de 15º, 75º, 105º y 245º sin utilizar la
calculadora.
� x y = 120º
�
23. Resuelve el sistema �
senx - seny =
1
� � 2
24. Resuelve el sistema �senx seny = 3
�
�cos x cos y = 1
25. Demuestra la siguiente igualdad: sec x - cos x = tg 3 x
csc x - senx
2
26. Resuelve la ecuación sen x + cos2x = 1.
3. Calcula el seno, coseno y tangente de un ángulo del tercer cuadrante del que se sabe
que su cosecante es igual a -2.
4. Calcula arcsen (0'5), arcsen (-1), arcsen ( - 3 ), arccos (0'5), arccos (-0'5), arccos (2), arctg
(-1), arctg ( - 3 ).
5. Calcula razonadamente:
arc es una notación que significa inverso. arcsen se entiende como inverso del seno
p 7p 7p d) 1
arcsen cos - arccos cos arccos sen cos 2 arccos
a) 5 b) 3 c) 3 2
1 g)
cos
e) tg
cos2arctg
2
arccos
arctg
-24 - 0'2 f)
a. 4 arctg (x2-3x-3) = π
59
b. 4 arctg (x2-3x-3) = 3π
7. Demostrar que para todo número real, x, perteneciente al intervalo cerrado [-1,1] se
cumple la siguiente igualdad: arcsenx + arccosx = π /2.
8. Halla las razones trigonométricas de los ángulos de 105º, 15º, 75º, 315º y 157º30'.
� p� � p� � p�
9. Deduce las fórmulas que permiten expresar sen �x �
, cos �x �y tan �x �
en función de senx, cosx, y tgx. � 2� � 2� � 2�
10. La tangente de un ángulo, x, del segundo cuadrante es -4/5. Halla las razones
trigonométricas de los ángulos 2x y x/2.
11. Deduce una fórmula que permita expresar la tg(x+y+z) en función de tgx, tgy, tgz.
sen a b sen
12. aA-partir
b = cos 2
- cos
debla
2
a
fórmula anterior demuestra que si x, y, z son los ángulos de un triángulo
cualquiera, entonces se cumple que tgx + tgy + tgz = tgx tgy tgz.
2 2 x
tgx ctgx = 1 cos
2 x = 2cos
sec a sec b csc a csc b cos a - b - cos sen
a2 b x ctg x - tg x = 4ctg 2x 2csc 2x
2
sec a - b = = tgb
csc a csc b sec a sec b sen a b sen a - b
2senx sen 2 x sen a b tga ctgb 1 �p � � p �
= cos x - = tg � a �- tg � - a �= 2tg 2a
tg 2x cos x sen a - b tga ctgb - 1 �4 � �4 �
18. Resuelve las siguientes ecuaciones trigonométricas:
sen 4 x - 2cos� 4
px � 1= 0 �x �
sen2 x = cos � � 4sen � � 2cos x = 3 tg 2x = - tgx
� p� � � 3x � p� 2�2x�
� �
4senx� - �
x cos6 cos � -5x �= 33x 8tg � �= 1 sec x
cos2 - x = sen sen � x senx cos x cos x - sen 2 x = sen 2x
2
� 6� � 6� senx cos x �
=2cos 2
60
� 3 1 � 1 �2senx = 1 - cos y
�senx seny = 3 senx - seny = �
��senx seny = 2 �sen x� y - cos x cos2y = 0
�
�2cos x = 1 cos y
�� � �
�� 32- 1 �
�3 � � xseny
� =
y4 =
� 02pp
�
� - seny
senx
20. Demostrar que=
�x - y � 23
arcsen �
� arcsen
� � � =3
��cos � � = �5 � �5 � 2
� �2 � 2
� �x y �
21. Demostrar que arctgx arctgy = arctg � �
�1 - xy �
Deducir de la fórmula anterior el valor de la expresión siguiente: arctg (0,5)+ arctg (3).
SISTEMAS DE ECUACIONES
Ejercicio
Mediante un ejemplo expresa cuando un sistema de dos ecuaciones con tres incógnitas es:
Solución:
b. Por ejemplo:
x y z = 3
tiene infinitas soluciones , que serían de la forma :
x - z = 1
x = 1 , y = 2 - 2, z = , con R
Ejercicio
61
Resuelve e interpreta geométricamente el sistema:
- x 3y - z = 4
x 4y = 5
2 x - 6 y 2 z = 3
Solución:
Ejercicio
Solución: a) - 3 1 - 1 - 4 3 -1
a
1 3 0
5 -2 1 6 1 - 3
a
1 - 1 - 4
-1 1 3 0 a
2 5 -2 1 6
1
a
-1 1 3 0 a
1 -1 1 3 0
a
2
a
- 3 1 0 -2 - 10 - 4 2 : ( -2 ) 0
a
1 5 2
- 5 1 0 3 16 6 6
0 3 16
a a a
3 3
1
a
-1 1 3 0 - x y 3z = 0
2
a 0 1 5 2 y 5 z = 2
a
3
a
-32 0 0 1 0 z = 0
x = y 3z = 2
62
y = 2 - 5z = 2 La solución es 2, 2, 0 .
z=0
b) 1 2 1 1 3 a
1 1 2 1 1 3
-1 1 0 2 - 1 2
a
1 0 3 1 3 2
a
-1 7 2 8 1 3
a a
1 0 9 3 9 4
1
a
1 2 1 1 3 x 2y z t = 3
2
a 0 3 1 3 2 3 y z 3t = 2
a
3
a
- 3 2 0 0 0 0 - 2 0 x 0 y 0z 0t = -2
Ejercicio
En una reunión hay 22 personas, entre hombres, mujeres y niños. El doble del número de mujeres
más el triple del número de niños, es igual al doble del número de hombres.
a) Con estos datos, ¿se puede saber el número de hombres que hay?
b) Si, además, se sabe que el número de hombres es el doble del de mujeres, ¿cuántos hombres,
mujeres y niños hay?
Solución:
x+y+ z = 22
2y 3z = 2x
Solo con estos datos no podemos saber el número de hombres (ni el de mujeres, ni el de niños) que
hay. Es un sistema compatible indeterminado; como tenemos tres incógnitas, para que pueda ser
compatible determinado, necesitamos otra ecuación.
b) Añadiendo una tercera ecuación con el dato que nos dan, planteamos el sistema:
x y z = 22 3 y z = 22 z = 22 - 3 y z = 22 - 18 = 4
- 2 x 2y 3z = 0 - 2y 3z = 0 - 2y 66 - 9 y = 0 - 11y = -66 y = 6
x = 2y x = 12
63
Ejercicio
a) x - 2 y = 0 b) 3 x - z = 4
3 x - y = 5 y 3 x = 2
x - y = 1
Solución:
1 - 2 0 1
a
1 - 2 0 a
1 1 - 2 0
3 -1 5 a
2 - 3 1 0
a
5 5 a
2 -53
a 0 0 0
1 - 1 1 a
3 - 1 0
a
1 1 3
a 0 1 1
x - 2y = 0 x = 2y = 2
y = 1 y =1
3 x = 4 z 4 1
x = z
3 3
y = 2 - 3z y = 2 - 3z
4 1
x= , y = 2 - 3 , z = , con R
3 3
Ejercicio
64
Utiliza el método de Gauss para resolver los sistemas:
a) 4 x y - 2z = -3 b) - x y - z = -2
3 x - y 4 z = -2 x - y 2z = 4
-x y z =5 x z t = 3
x 2z t = 1
Solución:
a) 4 1 -2 - 3 3 -1 1
a
1 5
3 -1 4 - 2 1 4
a
1 -2 - 3
-1 1 1 5 a
2 3 -1 4 - 2
1
a
-1 1 1 5 1
a
-1 1 1 5
a
2 4 1 0 5 2 17
a
2
a
0 5 2 17
a a
3 3 1 0
a
2 7 13 53 -22 0
a
0 31 31
-xy z=5 x = y z - 5 = 3 1 - 5 = -1
17 - 2z 17 - 2
5 y 2z = 17 y = = =3
5 5
31z = 31 31
z= =1
La solución es (1; 3; 1). 31
Ejercicio
En Europa por un rotulador, un cuaderno y una carpeta se pagan 3,56 euros. Se sabe que el
precio del cuaderno es la mitad del precio del rotulador y que, el precio de la carpeta es igual
al precio del cuaderno más el 20% del precio del rotulador. Calcula los precios de cada una
de las cosas, sabiendo que sobre esos precios se ha hecho el 10% de descuento. Convierte
a córdobas las respuestas y plantea el problema nuevamente y lo resuelves
Solución:
Tenemos que:
Por tanto, el rotulador marcaba 1,80 euros, el cuaderno 0,90 euros y, la carpeta 1,26 euros.
Ejercicio
Resuelve los siguientes sistemas y haz una interpretación geométrica de los mismos:
a) 3 x - 2 y = 5 b) x 2z = 3
x 4y = 4 x y = 2
- x - 2 y = -3
Solución:
3 -2 5 2 1
a
4 4 1
a
1 4 4
1 4 4 1 3
a
-2 5 3 1 - 2 0 14
a a
7
-1 - 2 - 3 a
3 -1 - 2 - 3 a
1 3 0
a
2 1
a
1 1 4 4
x 4 y = 4
0 0 1
a
2 -73
a
0 y = ; x2=4 x =2
2y = 1 2
3
a 0 2 1
1
Geométrica mente, son tres rectas que se cortan en el punto 2, :
2
1
El sistema es compatible determinado. Su solución es 2, .
2
66
b) Se trata de un sistema de dos ecuaciones con tres incógnitas. Pasando la x al 2 o
miembro en las dos ecuaciones, tenemos que :
2z = 3 - x 3 1
z= - x
2 2
y = 2 - x y = 2- x
Ejercicio:
a) Plantea un sistema de ecuaciones lineales para calcular cuántos helados de cada sabor
se compran a la semana.
Solución:
67
b) 1 1 1 110 1
a
1 1 1 110
4 5 6 540 2 a - 4 1a 0 1 2 100
12 - 10 - 10 0 a
3 - 12 1 0 - 22
a
- 22 - 1 320
1
a
1 1 1 110 1
a
1 1 1 110
2
a
0 1 2 100 2 a 0 1 2 100
3
a
: ( -22) 0 1 1
60 a
2 - 3 0 0 1
a
40
Ejercicio:
3 x - 2y 4 z = 6
- 2 x 4 y - z = 3
x 2y 3z = 1
Solución:
a) Observamos que la tercera ecuación es suma de las dos primeras, salvo en el término
independiente que, en lugar de un 9, es un 1. Por tanto, la tercera ecuación contradice las
dos primeras. El sistema es incompatible.
b) No. Si suprimimos una de las ecuaciones, obtendremos un sistema con tres incógnitas y
solo dos ecuaciones. Este nuevo sistema podría ser compatible indeterminado (en este
caso lo sería), pero no compatible determinado.
Ejercicio:
1 1 1 1 1
a
1 1 1 1 1
a
1 1 1 1 x y z = 1
2 0 - 3 5 2
a a
- 2 1 0 -2 -5 3 2
a 0 -2 -5 3 - 2y - 5z = 3
0 2 5
2 3
a 0
2 5 2 a a
2 3 0 0 0 5 0 x 0 y 0z = 5
Ejercicio:
a) 5 -1 - 6
3 2 1
a
3 - 1 10 1
a
1 3 -1 10
1 3 - 1 10 1 5
a
- 1 3 - 6 2
a
- 5 1 0
a
- 16 8 - 56
2 - 1 4 - 2 a
3 2 - 1 4 - 2 3
a a
- 2 1 0 -7 6 - 22
1
a
1 3 -1 10 a
1 1 3 - 1 10
2 a : ( -8 ) 0 2 -1 7 2
a 0 2 -1 7
3
a 0 -7 6 - 22 a
7 2 2 3 0 0
a
5 5
x 3 y - z = 10 x = 10 - 3 y z = 10 - 12 1 = -1
2y - z = 7 2y = 7 z = 7 1 = 8 y = 4 La solución es - 1, 4, 1.
5z = 5 z =1
Ejercicio:
69
C.
¿Cuántos gramos hay que escoger de cada uno de los tres lingotes?
Solución:
Resumimos en una tabla los datos que nos dan:
Llamamos x a los gramos que tenemos que coger del primer lingote, y a los del segundo
lingote y z a los del tercero.
Por tanto, habrá que escoger 25 g del primer lingote, 50 g del segundo y 25 g del tercero.
2 1 2 150 1
a
2 1 2 150 1
a
2 1 2 150
2 4 4 350 2 - 1 0 3
a a
2 200 2
a 0 3 2 200
6 5 4 500 a
3 - 3 1 0 2
a
- 2 50 a
3 3 - 2 2 0 0 - 10
a
- 250
150 - y - 2z 150 - 50 - 50
2 x y 2z = 150 x = = = 25
2 2
200 - 2z 200 - 50
3 y 2z = 200 y = = = 50
3 3
- 10z = -250
z = 25
SUCESIONES ARITMÉTICAS
Toda secuencia ordenada de números reales recibe el nombre de sucesión. Dentro del grupo
de sucesiones existen dos particularmente interesantes por el principio de regularidad que
permite sistematizar la definición de sus propiedades: las progresiones aritméticas y
geométricas.
70
Una sucesión es una función cuyo dominio es el conjunto de los números naturales: {1; 2; 3;
…}. Una sucesión aritmética es aquélla en la cual la diferencia entre dos términos
consecutivos es una constante.
La fórmula para el término general de una sucesión aritmética es an + b, en donde a y b son
constantes, y n es el número del término deseado. Específicamente, la constante a es la
diferencia entre un término y el anterior.
EJEMPLO A:
La diferencia entre cualquier término y el anterior es 3, de modo que el término general sería
3n + b.
EJEMPLO B:
La diferencia entre cada término y el anterior es -6, de modo que el término general sería –
6n + b.
EJERCICIOS:
Sea la sucesión aritmética: –3.5; –7,5; –11,5; –15,5; –19,5; –23,5; –27,5; …
1) Encontrar el término 33
2) Encontrar la suma de los primeros 18 términos.
72
Entre cada dos términos a y b de una progresión aritmética es posible interpolar otros m
términos, llamados medios diferenciales, de manera que todos ellos integren una nueva
progresión aritmética (con m + 2 términos) donde a y b sean los extremos.
Progresiones Geométricas
Esta fórmula sólo es válida si r 1, ya que si r = 1 todos los términos de la progresión serían
iguales, y la suma sería Sn = a1 n.
Cuando r > 1, la progresión crece indefinidamente y la suma de sus términos tiende a infinito.
En cambio, si r < 1, cada término será menor que el anterior, y la progresión se irá acercando
a 0 conforme aumente el número de sus términos. Cuando | r | < 1, puede demostrarse que
la suma se convierte en:
Sucesiones Recurrentes.
73
anteriores. Un ejemplo clásico de sucesión recurrente es la de Fibonacci, donde cada
término se obtiene sumando los dos precedentes: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,34, 55, 89,...
Resumen de fórmulas.
Progresiones Aritméticas.
Progresiones Geométricas.
Solución:
Pablo aumenta el recorrido según una progresión aritmética, por lo tanto a n= 1000 + (10 - 1).
1000 = 10000
En cambio Emilio aumenta su recorrido según una progresión geométrica, por lo tanto a n=
200. 210 - 1 = 102 400
Pablo Emilio
74
1er día Respuesta: El décimo día Pablo
1 000 200 recorre 10 000 metros y Emilio 102
400 metros
2do día
2 000 400
3er día
3 000 800
4to día
4 000 1 600
5to día
5 000 3 200
to
6 día
6 000 6 400
mo
7 día
7 000 12 800
vo
8 día
8 000 25 600
no
9 día
9 000 51 200
mo
10 día
10 000 102 400
Respuesta: El décimo día Pablo recorre 10 000 metros y Emilio 102 400 metros.
2.
1 2 3 4
*** *** ***
* * *
*** ***
*
* * *
***
*
* * *
*
an = a1 +(n - 1). r
a7 = 7 + 6. 3 = 25
an = 4 + 3(n-1) = 4 + 3n - 3 = 3n + 1
El juego del ajedrez fue inventado en la India. Cuando el rey hindú Sheram lo conoció, quedó
maravillado de lo ingenioso que era y de la variedad de posiciones que en él son posibles. Al
enterarse de que el inventor era uno de sus súbditos, el rey lo mandó llamar con objeto de
recompensarle personalmente por su acertado invento.
El inventor, llamado Seta, se presentó ante el soberano. Era un sabio vestido con modestia,
que vivía gracias a los medios que le proporcionaban sus discípulos.
- Seta, quiero recompensarte dignamente por el ingenioso juego que has inventado –dijo el
rey.
- Soy bastante rico como para poder cumplir tu deseo más elevado –continuó diciendo el
rey–. Di la recompensa que te satisfaga y la recibirás.
- No seas tímido –le animó el rey-. Expresa tu deseo. No escatimaré nada para satisfacerlo.
Cuando al día siguiente Seta se presentó de nuevo ante el trono, dejó maravillado al rey con
su petición, sin precedente por su modestia.
- Soberano –dijo Seta–, manda que me entreguen un grano de trigo por la primera casilla
del tablero del ajedrez.
76
- Sí, soberano. Por la segunda casilla ordena que me den dos granos; por la tercera, 4; por
la cuarta, 8; por la quinta, 16; por la sexta, 32…
- Basta –le interrumpió irritado el rey–. Recibirás el trigo correspondiente a las 64 casillas
del tablero de acuerdo con tu deseo; por cada casilla doble cantidad que por la
precedente. Pero has de saber que tu petición es indigna de mi generosidad. Al pedirme
tan mísera recompensa, menosprecias, irreverente, mi benevolencia. En verdad que,
como sabio que eres, deberías haber dado mayor prueba de respeto ante la bondad de tu
soberano. Retírate. Mis servidores te sacarán un saco con el trigo que necesitas.
Durante la comida, el rey se acordó del inventor del ajedrez y envió para que se enteraran de
si habían entregado ya al reflexivo Seta su mezquina recompensa.
El rey frunció el ceño. No estaba acostumbrado a que tardaran tanto en cumplir sus órdenes.
Por la noche, al retirarse a descansar, el rey preguntó de nuevo cuánto tiempo hacía que
Seta había abandonado el palacio con su saco de trigo.
- Soberano –le contestaron, tus matemáticos trabajan sin descanso y esperan terminar los
cálculos al amanecer.
- ¿Por qué va tan despacio este asunto? –gritó iracundo el rey. Que mañana, antes de que
me despierte, hayan entregado a Seta hasta el último grano de trigo. No acostumbro a dar
dos veces una misma orden.
Por la mañana comunicaron al rey que el matemático mayor de la corte solicitaba audiencia
para presentarle un informe muy importante.
- Antes de comenzar tu informe –le dijo Sheram–, quiero saber si se ha entregado por fin a
Seta la mísera recompensa que ha solicitado.
- Sea cual fuere su magnitud –le interrumpió con altivez el rey– mis graneros no
empobrecerán. He prometido darle esa recompensa y, por lo tanto, hay que entregársela.
- ¡Oh, soberano! Dieciocho trillones, cuatrocientos cuarenta y seis mil setecientos cuarenta
y cuatro billones, setenta y tres mil setecientos nueve millones, quinientos cincuenta y un
mil seiscientos quince.
Respuesta:
Para poder convencernos, hagamos el cálculo. Si se comienza por la unidad, hay que sumar
las siguientes cifras: 1, 2, 4, 8, etc. El resultado obtenido tras 63 duplicaciones sucesivas nos
mostrará la cantidad correspondiente a la casilla 64, que deberá recibir el inventor. Podemos
hallar fácilmente la suma total de granos, si duplicamos el último número, obtenido para la
casilla 64, y le restamos una unidad. Es decir, el cálculo se reduce simplemente a multiplicar
64 veces seguidas la cifra dos:
Con objeto de simplificar el cálculo, podemos dividir estos 64 factores en seis grupos de 10
factores 2 y uno de 4 factores 2. La multiplicación sucesiva de 10 factores 2, como es fácil
comprobar, es igual a 1 024 y la de 4 factores 2 es de 16. Por lo tanto, el resultado que
buscamos es equivalente a:
En ese caso, la recompensa del inventor del ajedrez debería ocupar un volumen aproximado
de 12 000 000 000 000 m 3, o lo que es lo mismo, 12 000 km 3. Si el granero tuviera 4 m de
78
alto y 10 m de ancho, su longitud debería de ser de 30 000 000 km, o sea, el doble de la
distancia que separa la Tierra del Sol.
El rey hindú, naturalmente, no podía entregar semejante recompensa. Sin embargo, de haber
estado fuerte en matemática, hubiera podido librarse de esta deuda tan gravosa. Para ello le
habría bastado simplemente proponer a Seta que él mismo contara, grano a grano, el trigo
que le correspondía.
Si Seta, puesto a contar, hubiera trabajado noche y día, contando un grano por segundo, en
el primer día habría contado 86 400 granos. Para contar un millón de granos habría
necesitado, como mínimo, 10 días de continuo trabajo. Un metro cúbico de trigo lo habría
contado aproximadamente en medio año, lo que supondría un total de 5 cuartos. Haciendo
esto sin interrupción durante 10 años, habría contado 100 cuartos como máximo. Por
consiguiente, aunque Seta hubiera consagrado el resto de su vida a contar los granos de
trigo que le correspondían, habría recibido sólo una parte ínfima de la recompensa exigida.
3. Un joven ahorra cada mes C$5 más que el mes anterior. En 5 años sus ahorros sumarán
C$ 9 330. Determinar.
79
5. Una máquina costó $ 9000. Se calcula que al final de cada año sufre una depreciación
igual al 15 % del valor que tiene al principio de ese año. ¿Cuál será su valor al cabo de 5
años? Respuesta C$3 993,35
7. El valor de un auto se deprecia 18 % cada año. Su precio original fue $ 19 000. ¿Cuánto
valdrá al cabo de 9 años? Respuesta $3 184,77
8. Una ciudad tiene 600 000 habitantes. La tasa de crecimiento de esa población es 8 %
anual. ¿Cuántos habitantes tendrán dentro de tres años? Respuesta 755 827,2
9. El valor de una mercadería se deprecia 4 % cada año. Su precio original fue de $ 19000.
¿Cuánto valdrá al cabo de 4 años? Respuesta $16 137,58
10. La población de una ciudad aumenta en 35 % cada 10 años. Si su población en 1940 era
de 40 000 habitantes, ¿Cuál será su población en el año 2 000? Respuesta 24 2137,8
LOGARITMOS
¿Qué es un logaritmo?
Los logaritmos fueron ideados como una herramienta para facilitar el uso de las potencias y
las raíces.
El logaritmo de un número en una base dada es el exponente de aquella base que produce
como potencia
La idea de los logaritmos fue madurando poco a poco en la historia, pero se considera que
el personaje que los ideó fue John Neper en el siglo VII.
80
¿Para qué sirven los logaritmos?
Los logaritmos fueron ideados antes de las computadoras actuales que permiten realizar
operaciones con números muy grandes o muy pequeños. El logaritmo simplifica el cálculo
siempre y cuando no contemos con una calculadora científica. A medida que se analizaron
más y más los logaritmos se fueron ideando muchas propiedades que simplifican aun más el
cálculo. Es verdad que muchos de dichos cálculos se pueden hacer actualmente con la
ayuda de las computadoras. Pero en algunas ocasiones se encontrarán explicaciones de
ciertos temas utilizando logaritmos y no podremos entenderlas a menos que tengamos una
base sólida en el tema. Si solo estudiamos logaritmos de forma superficial, entonces cuando
aparezcan esos ejercicios en los cursos superiores de la universidad nos sentiremos
incapaces de resolverlos o incluso entenderlos.
LOGARITMOS
Definición
Logaritmo de un número es el exponente al que hay que elevar la base para que nos de
dicho número.
log a P = x � a x = P
Logaritmo de un número (P) es el exponente (x) al que hay que elevar la base (a) para que
nos de dicho número (P).
Ejemplos:
log28=3 (Logaritmo en base 2 de 8 es igual a 3) pues 3 es el exponente al que hay que elevar
2 para que nos de 8 à 23=8
(Logaritmo en base 2 de es igual a -3) pues -3 es el exponente al que hay que elevar 2 para
que nos de 1 1 1
log 2 = -3 2 -3 = 3 =
8 2 8
log1010 000=4 (Logaritmo en base 10 de 10 000 es igual a 4) pues 4 es el exponente al que
hay que elevar 10 para que nos de 10 000 à 104 = 10000
Si P Q� log a P log a Q
81
2. El logaritmo de la base es 1.
log a a = 1 , pues a1 = a
log a 1 = 0 , pues a = 1
0
7. El logaritmo de una raíz es igual al logaritmo del radicando dividido por el índice.
log a P 1
log a n P = = .log a P
n n
8. Cambio de base: El logaritmo en base a de un número se puede obtener a partir de
logaritmos en otra base.
logb P
log a P = Ejercicios
logb a
Expresa los logaritmos decimales de los siguientes números en función de log 2. Los
números son los siguientes:
1 1
4;16; ;
32 1 024
0 5; 0 25; 0 125; 0,0625
1 1
2; 8; ;
2 64
Hay que expresar los números dados en función de 2.
Cuando no ponemos la base del logaritmo se entiende que es 10, o sea que se trata de
logaritmo decimal.
b) log16 = log 2
4
(Propiedad 6) à log16 = log 24 = 4.log 2
82
1 1 1 1
c) log = log 5 = log 2 -5 (Propiedad 6) à log = log 5 = log 2-5 = -5.log 2
32 2 32 2
1 1 1 1
d) log = log 10 = log 2 -10 (Propiedad 6) à log = log 10 = log 2-10 = -10.log 2
1024 2 1024 2
1 -1
e) log0,5 = log = log2 = -1log2 = - log2
2
1 1
f) log0,01 = log = log 2 = log10-2 = -2log10 = -2
100 10
El cambio de base es una de las propiedades de logaritmos que se aplica cuando las bases
de dos logaritmos son diferentes.
Cambio de Variable.
83
Ejercicios
II.- Aplicando las propiedades de los logaritmos, resuelve los siguientes ejercicios:
III,- Aplicando las propiedades de los logaritmos, desarrolla las siguientes expresiones.
84
IV.- Aplicando las propiedades de los logaritmos, reduce a la mínima expresión logarítmica
los siguientes desarrollos.
V.- Aplicando las propiedades de los logaritmos, calcula el valor de las siguientes
expresiones, sólo sabiendo que:
85
3) log 6 = 0,77815 log= 0,60206 (algunos resultados te servirán para calcular otros
logaritmos).
a) log 35= b) log 845= c)log 12,38= d) log 1.37= e) log 0,04=
f) log 51,49= g) log 9500= h) log 36,728 = i) log 0,03= j) log 834,12=
k) log 1001 = l) log 5,003= m) log 41,05= n) log 9909 =
VII.- Aplicando la propiedad cambio de base y con la ayuda de una calculadora científica,
determinar el valor de los siguientes logaritmos.
VIII.- Representa gráficamente las siguientes funciones. Utiliza calculadora para determinar
los pares ordenados. Aproxima a las décimas.
86
X.- Resuelve las siguientes ecuaciones exponenciales.
Funciones Transcendentales
Función Exponencial
Ejemplo:
Graficar la función exponencial y = 3x
Para ello asignaremos valores a la variable “x” y encontraremos los valores de y para formar
las coordenadas de los puntos a graficar.
Los valores sugeridos son los siguientes
87
1
Si x = -1 , entonces y = 3-1 =
3
Si x = 0 , entonces y = 30 = 1
Si x = 1 , entonces y = 31 = 3
1
Los puntos obtenidos son (-1; ), (0;1) y (1;3)
La grafica queda así: 3
Si x = 1 , entonces y = 21 = 2
Los puntos obtenidos son (-1; 1 ), (0;1) y (1;2)
2
La grafica queda así:
88
El dominio de esta función es R y el Rango y>0
Si x = 0 , entonces y = 2-0 = 1
1
Si x = 1 , entonces y = 2-1 = 2
1
Los puntos obtenidos son (-1;2), (0;1) y (1;2 )
La grafica queda así:
Función Logarítmica
Se llaman así las funciones de la forma y = log bx, donde b es la base del logaritmo. Para
graficarlo sin mucha dificultad debemos utilizar la siguiente identidad
y = log b x x = by
Si y = 1 , entonces x = 31 = 3
Los puntos obtenidos son ( 1 ;-1), (1; 0) y (3; 1)
La grafica queda así: 3
89
El dominio de esta función es x > 0 y el Rango R
Si y = 1 , entonces x = 21 = 2
1
Los puntos obtenidos son ( ,-1), (1,0) y (2,1)
2
La grafica queda así:
Ecuaciones Exponenciales
Son ecuaciones del tipo:
2x =8, para resolverlo aplicamos logaritmos en ambos miembros de la ecuación.
log2x = log8
xlog2 = log8
90
log 8 0,9030
x= = =3
log 2 0,3010
Entonces el valor de “x” es 3
2,3444
x= 3 = 3, 0129 3 = 6, 0129
0,7781
Resuelva las ecuaciones indicadas
5- x = 625
6 x = 11
3x = 254
Ecuaciones logarítmicas
Son ecuaciones logarítmicas aquellas en las que aparece la incógnita o incógnitas dentro de
un logaritmo. Por ejemplo:
log(x+6) = 1 + log(x-3)
La forma de resolverlas es la misma cualquiera que sea la base del logaritmo, por lo que en
este tema vamos a simbolizar los logaritmos como log, entendiendo que la base es 10,
mientras no se diga lo contrario
Parece lógico que para que esta ecuación sea cierta, debe ser: x + 6 = 2x – 1 y resolviendo
la ecuación encontramos que x = 7.
Resolver la ecuación
91
Resuelve y comprobando la validez de las soluciones de las siguientes ecuaciones
a) 2log(x) - log ( x2 - 6) = 1
La expresión a �b quiere decir que "a" no es igual a "b". Según los valores particulares de "a"
y de "b", puede tenerse a > b, que se lee "a" mayor que "b", cuando la diferencia a - b
es positiva y a < b, que se lee "a" menor que "b", cuando la diferencia a - b es negativa.
Desigualdad "es la expresión de dos cantidades tales que la una es mayor o menor
que la otra".
Lo mismo que en las igualdades, en toda desigualdad, los términos que están a la izquierda
del signo mayor o menor, forman el primer miembro de la desigualdad, y los términos de la
derecha, forman el segundo miembro. De la definición de desigualdad, lo mismo que de la
escala de los números algebraicos, se deducen algunas consecuencias, a saber:
Ejemplo:
5 > 0; porque 5 - 0 = 5
Ejemplo:
-9 < 0; porque - 9 - 0 = -9
3º Si dos números son negativos, es mayor el que tiene menor valor absoluto;
Ejemplo:
92
Sentido de una desigualdad.
Los signos > o < determinan dos sentidos opuestos o contrarios en las desigualdades, según
que el primer miembro sea mayor o menor que el segundo. Se dice que una desigualdad
cambia de sentido, cuando el miembro mayor se convierte en menor o viceversa.
Así como hay igualdades absolutas, que son las identidades, e igualdades condicionales,
que son las ecuaciones; así también hay dos clases de desigualdades: las absolutas y las
condicionales.
Desigualdad absoluta es aquella que se verifica para cualquier valor que se atribuya a las
literales que figuran en ella.
Efectivamente si en la desigualdad a > b se designa por "c" lo que falta a "b" para ser igual a
"a", se tiene:
a=b+c
a+m=b+c+m
a + m > b +m
Ejemplos:
9>5 -2 > -6
9+2>5+2 -2 -3 > -6 -3
11 > 7 -5 > -9
Ejemplo:
93
6x -2 > 4x + 4
6x -4x > 4 + 2
2. Una desigualdad no cambia de sentido cuando se multiplican sus dos miembros por un
mismo factor positivo, o se dividen entre un mismo divisor, también positivo.
am = bm + cm.
am > bm
Ejemplos:
3. Una desigualdad cambia de sentido cuando se multiplican sus dos miembros por un
mismo factor negativo, o se dividen entre un mismo divisor, también negativo.
Suprimiendo -cn, en el segundo miembro aumenta; por tanto, -an < -bn
Ejemplos:
94
desigualdad, con tal que se cambie el sentido de la misma; porque esto equivale a multiplicar
sus dos miembros por -1.
Ejemplo:
4. Si los dos miembros de una desigualdad son positivos y se elevan a la misma potencia, la
desigualdad no cambia de sentido. Sea la desigualdad a < b, en la que "a" y "b" son
positivos. Multiplicando sus dos miembros por "b", resulta:
ab < b2
En el primer de esta desigualdad, sustituyendo "b" por "a", la desigualdad se refuerza; por
tanto:
a2 < b2
Ejemplo:
7 < 10
73 < 103
343 < 1000
5. Si los dos miembros de una desigualdad son negativos y se elevan a una potencia de
grado impar, no cambia el sentido de la desigualdad; pero hay cambio de sentido si el
grado de la potencia es par.
-3 > -6 -8 < -4
(-3)3 > (-6)3 (-8)2 > (-4)2
-27 > -216 64 > 16
95
6. Si se suman miembro a miembro varias desigualdades de mismo sentido, resulta una
desigualdad de mismo sentido que aquéllas.
Sean las desigualdades a > b; a' > b'; a" > b"
Se puede escribir:
a=b+c
a' = b' + c'
a" = b" + c"
Ejemplo:
a>b
d>c
a + d > b +c
a - c > b -d
Ejemplo:
El conjunto de los números Reales tiene dos operaciones: Suma y producto. Estas
operaciones satisfacen las siguientes propiedades.
96
vii) Si a, b R entonces ab= ba �R (Propiedad conmutativa del producto).
viii) Si a, b, c entonces (ab)c=a (bc) (Propiedad asociativa del producto).
ix) Existe un elemento1 R tal que a1=1a=a para todo a�R (Propiedad modulativa del
producto). 1
x) Para cada elemento a, a 0 hay un elemento = a -1
a
tal que a(a -1 )=(a -1 )a=1. (Propiedad del inverso multiplicativo
xi) Si a, b, c R entonces: a(b+c)=ab+ac y (a+b)c=ac+bc (Propiedad distributiva)
i) Si a y b pertenecen a entonces
R- a +b pertenece a R-
ii) Si a y b pertenecen a R entonces ab pertenece a R
-
DEFINICIÓN
Si a pertenece a R o bien es cero, se dice que a es mayor o igual que cero y se escribe a �
0. Si a pertenece a oRbien- es cero, se dice que a es menor o igual que cero y se escribe a
0.
Gráficamente tenemos:
DEFINICIÓN
DEFINICIÓN
Sean a, b y c números reales tales que: a < b y b < c entonces esta relación se puede
comprimir escribiendo: a < b < c
97
PROPIEDADES DE ORDEN EN
x +a < y + a
1. INTERVALO ABIERTO
2. INTERVALO CERRADO
3. INTERVALOS SEMIABIERTOS
4. INTERVALOS AL INFINITO
98
UNIÓN DE CONJUNTOS
INTERSECCIÓN DE CONJUNTOS
Nota: Obsérvese el número 1 solo pertenece a uno de los intervalos mientras que el número
3 pertenece a los dos conjuntos
1. x = 2 Solución:x = 2 x= - 2
2. x = 2 . Solución x = 2 o x= - 2.
3. x = 0 . Solución: x = 0
5. 3x - 4 = 2. Solución: 3x - 4 = -2 o 3x - 4 = 2
2
De donde x= o x=2
3
99
1. x < 5 . Esta expresión es equivalente a: -5 < x < 5. O sea que el conjunto
solución es el intervalo abierto.
-5,5
2. x - 3 �6 . Esta expresión o condición es equivalente
-6 �ax - 3 �6 . Luego,
-6 3 �x �6 3 �-3 �x �9 .El conjunto solución es el intervalo cerrado.
[ -3,9]
3. x > 5 . Esta expresión es equivalente a x <- 5 o x > 5. El conjunto solución
es la unión de dos intervalos disjuntos.
-�, -5 U 5,�
4. x - 3 > 6 . El conjunto solución, es la unión de dos intervalos disjuntos: (-∞, -3)
U (9, ∞ ).
x 2 - 3x 2 = 0 . Solución. - b b 2 - 4ac
x=
2a
Por consiguiente: . - (-3) (-3) 2 - 4 1 2 3 1 3 1
x= = =
2 1 2 2
4 2
Por lo tanto x1 = 2 y x2 .= = 1
2 2
.x 2 - 3x 2 = ( x - 2)( x - 1)
1
Hallar los ceros o raíces de 3 x 2 x
2
y factorizar.
4
Solución: . Luego: 1
- 2 4 - 4(3)( )
x= 4 = - 2 4 - 3 = - 2 1
23 6 6
1 y x2 =1 -. Luego 2 1 = 1. 1 1 1
x1 = - 3x 2 x 3 x ( x ) = (3x )( x )
6 2 4 6 2 2 2
a) x 2 - 3x 2 0 b) x 2 - 3x 2 < 0
1
d) 3x 2 x 0
2
c) x 2 - 3x 2 0
4
1
e) 3x 2 x f) - 2 x 2 3x - 1 >0
2
0
4
g) - 2 x 2 3x - 1 <0 - 2 xh)
2
.3x - 1 0
Soluciones:
y = x2 – 3x + 2 > 0
101
y = x2 – 3x + 2 < 0
- ,-1][ 2,
Luego, las soluciones son: a) 1,2b) [1,2] c)
Soluciones de d) y e)
1 1 1
Sabemos que las raíces de 3 x 2 x son x1 = - y x2 = -
2
4 6 2
1
Por lo tanto la parábola y = 3x 2 x 4 que “abre” hacia arriba ya que el coeficiente “3” de
2
1,4
1,2
e) 1 1 1
3x 2 2 x 0 - 2 ,- 6
4
1 1
El símbolo implica que la respuesta es un conjunto cerrado con extremos en - y -
2 6
1 1
(En consecuencia incluye los valores x = - y x = ). -
2 6
Soluciones.
1
- 2 x 2 3x - 1 x1 = x2 = 1
102 2
Del ejercicio f sabemos que las raíces o ceros de son y .
0,4
-0,2
Luego las soluciones son: 2
-0,4
- 2 x 2 3x - 1 <0 1
-1,4
- , 1,
2
1
- 2 x 2 3x - 1 0. - , [1,
2
x -2=0 x =2
x -4=2 x =4
2 º Representamos estos valores en la recta real, teniendo en cuenta que las raíces del
denominador, independientemente del signo de la desigualdad, tienen que ser abiertas.
3 º Tomamos un punto de cada intervalo y evaluamos el signo en cada intervalo.
103
4º La solución está compuesta por los intervalos (o el intervalo) que tengan el mismo signo
que la fracción polinómica.
S = (-∞ , 2 ] (4 , ∞ )
-x+7 =0 x=7
x-2 =0 x=2
E va lu a mo s e l sig n o :
S = (-∞, 2 ) (7 , ∞)
3x - 1
Resuelva la inecuación: �0
x2
En este caso determinemos los valores de x que hagan cero la expresión y los valores que
hagan que no exista la expresión.
a) 3 x - 1 = 0 cuando 3 x - 1 = 0 , es decir, x =
1
x2 3
104
b) 3 x - 1 no existe si x 2 = 0, es decir , x = -2
x2 1 1
De esta forma tenemos tres intervalos: ( -�, -2) , (-2, ) , ( , �)
3 3
1
Nótese que el intervalo es cerrado en porque este valor hace que la división sea cero y la
3
inecuación contiene el símbolo igual, además, en – 2 el intervalo es abierto ya que allí la
inecuación no tiene solución.
EJERCICIOS
1. Determine si las afirmaciones son verdaderas o falsas y coloque dentro del paréntesis
una (V) o una (F) según sea el caso
105
2. Resuelva las inecuaciones:
2 x - 1 5 - 3x 1
a) 3(5 - 2 x) 2 7 - 2( x 1) b) c) - 4 x 2 <
3 2 2
1 1 3 1
d) - x > 4 - 3x e) 3 x 2 > - x f ) x2<
3 3 4 3
g ) x 2 - x - 42 > 0 h) x - 4 x > -3
2
i) x - x < 0
3
x x -1
j) x3 2 x 2 - x - 2 > 0 k ) x 2 - 14 x -49 l) >
x 1 x 2
x-2 2x -1
m) x 4 - 3 x 3 2 x 2 > 0 n) 0 o) >0
x 1 x2
1 - 3x 3x x3
p) <0 q) 7 r) 3< 0
x x-2 x -1
-2 3 2- x 1 2
s) - >0 t) -1 0 u) <0
x 3 x -1 x x x 1
x 2 5x 6 x 1
v) <0 w) 2 >0 x) 20
x2 -1 x -4 x5
1
y) 4 < 3x - 1 < 6 z) - 3 < x - 2 5 a1 ) - 5 3x 4 < 15
2
1 1
a2 ) - 7 < x < a3 ) - 6 x 4 9 a4 ) 3 < x < 4
4 3
a5 ) x 2 < 3 a6 ) 2 x 1 > 2 a7 ) 2 x 4 3
1
a8 ) 2 x 3 4 a9 ) x5 < 3 a10 ) x - 6 > 2
2
GEOMETRÍA ANÁLITICA
Considere la recta l que pasa por el origen 0 y forma un ángulo de inclinación con el eje x
106
Tómese sobre la recta los puntos P1(x1, y1), P2 (x2, y2) y P3 (x3, y3). Al proyectar los puntos P1,
P2 y P3 sobre el eje x, se obtienen los puntos P’1, P’2, P’3.
Como los triángulos OP1P’1, OP2P’2 y OP3P’3 son semejantes; se tiene que:
La ecuación (1) es la ecuación de la recta que pasa por el origen y tiene pendiente conocida
m.
Considere la recta l que pasa por un punto dado p1 (x1; y1) y cuya pendiente m también es
conocida
Al llamar b al intercepto de la recta l con el eje y, entonces la ecuación de l, viene dada por:
107
y = mx + b (1)
y1 = mx1 + b (2)
Ecuación de la recta que pasa por dos puntos dados P 1(x1, y1) y P2(x2, y2)
Sea L, la recta que pasa por los puntos P1(x1, y1) y P2(x2, y2) y llámese m1 su pendiente.
Como pasa por el punto P1(x1, y1) y tiene pendiente m1, se tiene de acuerdo a que
108
Observaciones
Note que la ecuación (2) nos proporciona el valor de la pendiente m y la ecuación (3)
también puede escribirse en la forma:
Lo que indica que el intercepto de la recta l con el eje y viene dado por:
Si (x; y) es un punto cualquiera de la recta determinada por P 1 (x1; y1) entonces la ecuación
(3) también puede escribirse en forma de determinante, así:
=0
Como L pasa por los puntos A (a; 0) y B (0; b), entonces de acuerdo a la sección la ecuación
de L viene dada por:
Es decir, de donde,
(1)
109
La ecuación (1) se conoce como la ecuación SEGMENTARIA, CANÓNICA O FORMA DE
LOS INTERCEPTOS de la línea recta.
Los números a y b son las medidas de los segmentos que la recta intercepta con cada eje,
con su signo correspondiente, pues haciendo en (1)
La ecuación explícita de la recta cuando se conocen dos puntos excluye las rectas paralelas
al eje y, cuyas ecuaciones son de la forma x = constante, pero todas las rectas del plano, sin
excepción, quedan incluidas en la ecuación Ax + By + C = 0 que se conoce como: la
ecuación general de la línea recta, como lo afirma el siguiente teorema:
TEOREMA
Demostración
La ecuación (2) representa una línea recta paralela al eje x y cuyo intercepto con el eje y es
2. A≠0; B = 0
110
La ecuación (3) representa una línea recta paralela al eje y y cuyo intercepto con el eje x es
(4)
La ecuación (4) representa una línea recta, cuya pendiente es y cuyo intercepto con
el eje y viene dado por
Observaciones
Es posible escribir la ecuación general de la línea recta en varias formas, de tal manera que
solo involucre dos constantes. Es decir, si A, B y C son todos distintos de cero, podemos
escribir la ecuación (1), en las siguientes formas equivalentes :
En cada una de las ecuaciones existen esencialmente solo dos constantes independientes,
por ejemplo en (1)
Esto indica que para determinar la ecuación de una recta en particular, necesitamos conocer
dos condiciones, como por ejemplo, dos puntos, un punto y la pendiente, en concordancia
con lo establecido en los numerales anteriores.
111
EJERCICIOS RESUELTOS
Ejercicio 1
y2 – y1 = 5 – (-3) = 13
Luego,
Ejercicio 2
Sean P1 (-1; 1) y P2 (3; 0) dos puntos en el plano. Determine coordenadas del punto medio
M del segmento
Coordenadas del punto P sobre el segmento tal que
SOLUCIÓN
En la figura adjunta se ilustra el segmento y los puntos pedidos en a) y
Como entonces
Si P(x, y) denota las coordenadas del punto P, se tiene de acuerdo a las fórmulas (5) y (6):
1 2
p ;
3 3
112
Luego, las coordenadas del punto P, son:
Ejercicio 3
......
Ejercicio 4
SOLUCIÓN
113
Además, tan1= 1, es decir m = 1, Luego, la ecuación de la recta l es: y = x + 1.
Ejercicio 5
....
SOLUCIÓN
Ejercicio 6
Obtener la ecuación de la recta que pasa por los puntos A (1; 3) y B (-2; 1). Determine el
intercepto de la recta con el eje y.
SOLUCIÓN
114
En la figura adjunta aparecen los puntos dados y la recta l que pasa por ellos.
Ejercicio 7
Escribir las ecuaciones de las l1, l2, l3, y l4 que aparecen en la figura adjunta.
Solución
Para l1 se tiene: a = 1, b = -1
donde x – y = -1
Ejercicio 8
Usando la forma general, determine la ecuación de la recta que pasa por los puntos P 1 (-1;-4)
y P2 (5; 1)
SOLUCIÓN
115
Resolviendo simultáneamente las ecuaciones (2) y (3) para A y B en términos de C
obtenemos:
A = -5C y B = 6C
19 19
Reemplazando los valores de A y B en (1) se obtiene: - 5Cx + 6Cy + 19C = 0
Ejercicio 9
..SOLUCIÓN
Sean l1 y l2 las rectas paralela y perpendicular a l respectivamente y que pasan por el punto P
(1; 2).
Sean m1, m y m2 las pendientes de l1, l y l2 respectivamente.
Ejercicio 10
..
Probar analíticamente que la perpendicular trazada desde el ángulo recto a la hipotenusa, es
media proporcional entre los segmentos que ésta determina sobre la hipotenusa.
116
SOLUCIÓN
Si l1 denota la recta que pasa por los puntos A y B y l 2 la recta que pasa por los puntos C y B
y m1, m2 sus pendientes, entonces:
m1 = -b/a y m2 = -b/c
Ahora y
Así que
Se tiene el paralelogramo ABCD cuyos vértices son A (3; 0), B (1; 4), C (-3; 2) y D (-1;-2).
Calcular su área.
Dado el triángulo A (-1; -1), B (7; 5), C (2; 7); calcular las ecuaciones de las alturas y
determinar el ortocentro del triángulo.
Hallar la ecuación de la mediatriz del segmento determinado por los puntos A (1;-2) y B (3; 0).
Hallar, también, el ángulo que forma esta mediatriz con el eje de abscisas.
La recta 4x-3y=12 es la mediatriz del segmento AB. Halla las coordenadas del punto B,
sabiendo que las del punto A son (1; 0).
Los puntos B (-1; 3) y C (3; -3) son los vértices de un triángulo isósceles que tiene el tercer
vértice A en la recta x+2y=15, siendo AB y AC los lados iguales. Calcular las coordenadas de
A y las ecuaciones y las longitudes de las tres alturas del triángulo.
Por el punto A (2; 6) se trazan dos rectas perpendiculares a las bisectrices del primer
cuadrante y del segundo cuadrante. Hallar las ecuaciones de dichas rectas y las
coordenadas de los vértices del triángulo formado por esas dos rectas y la recta de ecuación
3x-13y=8.
Hallar las ecuaciones de todas las rectas que pasen por el punto P (2; -3) y formen un ángulo
de 45º con la recta 3x-4y+7=0.
Determinar el valor de m para que las rectas mx+y=12 y 4x-3y=m+1 sean paralelas. Después
hallar su distancia.
Hallar las ecuaciones de las bisectrices de los ángulos que forma la recta 5x +12y -60=0 con
el eje de ordenadas.
Dados los puntos A (4; -2) y B (10; 0), hallar el punto de la bisectriz del 2º y 4º cuadrantes
que equidista de ambos puntos.
Dados los puntos A (2; 1), B (-3; 5) y C (4; m), calcular el valor de m para que el triángulo
ABC tenga de área 6.
Hallar las ecuaciones de las rectas que pasando por el punto A (1; -2) distan 2 unidades del
punto B (3; 1).
Un rayo de luz r pasa por el punto de coordenadas (1; 2) e incide sobre el eje de abscisas
formando con éste un ángulo de 135º. Suponiendo que sobre el eje de abscisas se
encuentra un espejo, hallar la ecuación del rayo r y del rayo reflejado en el espejo.
118
Determinar las coordenadas del circuncentro del triángulo ABC, sabiendo que A = (2; -7), B =
(5; 9) y C = (-2; -7). Hallar también la ecuación de la circunferencia circunscrita y comprobar
que dicha circunferencia pasa por los puntos A, B y C.
Dados los puntos A (0; -1) y B (1; 2), hallar las coordenadas de todos los puntos P situados
sobre la recta x+y=2 tales que las rectas PA y PB sean perpendiculares.
Los puntos A (3; -2) y C (7; 4) son vértices opuestos de un rectángulo ABCD, el cual tiene un
lado paralelo a la recta 6x-y+2=0. Hallar las coordenadas de los otros dos vértices del
rectángulo y las ecuaciones de sus lados.
Hallar las coordenadas del simétrico del punto P (0; 6) respecto de la recta y =2x-3.
Los puntos A (2; -1) y C (3; 6) son vértices opuestos de un rectángulo ABCD. Sabiendo que B
está en la recta de ecuación x+4y=0, hallar las coordenadas de los vértices B y D.
(Indicación: Basta hallar los puntos P sobre la recta tal que PA y PC son perpendiculares).
De un rombo ABCD se conocen A (1; 3), B (4; 6), C (4; y). Hallar la longitud de sus
diagonales y la medida de los ángulos del rombo.
Hallar los puntos de la recta 7x-y-28=0 que distan 5 unidades de longitud de la recta 3x-4y-
12=0.
Un cuadrado tiene un vértice en el punto (0; 7) y una de sus diagonales sobre la recta de
ecuación 3x-2y-6=0. Hallar el área.
Un vértice de un triángulo equilátero es el punto (0; 0); una de sus medianas está sobre la
recta y=2x+5. Hallar el área del triángulo y las coordenadas de los otros dos vértices.
Hallar la ecuación de una recta que forma un ángulo de 120º con el semieje de abscisas
positivo y que dista 2 unidades del origen.
Hallar las ecuaciones de las rectas paralelas a la recta 3x+4y+2=0 que distan 1 unidad de
ella.
119
Hallar las coordenadas de un punto P situado sobre la recta x+y-15=0 que equidiste de las
rectas y-2=0, 3y=4x-6.
Las rectas de ecuaciones 3x+4y-5=0 y px+7y+2=0 forman un ángulo cuyo seno vale 3/5.
Hallar p.
Averiguar cuáles de las siguientes parejas de rectas pueden contener dos medianas de un
triángulo equilátero:
Dos medianas de un triángulo equilátero se hallan sobre las rectas y=mx e y=2x-5. Calcular
m y la ecuación de la otra mediana.
Se considera un trapecio rectángulo ABCD cuyo lado oblicuo es CD. Se sabe que A = (1,2), B
= (-1,7) y la ecuación de la recta CD es x+y-1=0. Calcular los vértices C y D y el área del
trapecio.
Determinar las longitudes de los lados y los ángulos del triángulo cuyos lados se encuentran
sobre las rectas 2x+y=2, 5x+2y=10 y el eje de ordenadas.
Un hexágono regular tiene su centro en el origen de coordenadas y uno de sus lados sobre
la recta de ecuación 2 x+y-3=0. Hallar su área.
Hallar el área y los ángulos del cuadrilátero de vértices A (0; 3), B (3; 8), C (8; 6), D (8; 2).
Las rectas mx+y=0 y 3 x-y=1 son medianas de un triángulo equilátero de lado 2. Hallar las
coordenadas de sus vértices.
Un punto dista siete unidades del origen del sistema de coordenadas y la pendiente de la
recta que lo une al punto A (3; 4) es 1/2. Determinar las coordenadas del punto.
Un triángulo equilátero tiene su base en el eje de las x y su vértice en el punto C(3; 5).
Determinar las ecuaciones de sus lados.
Una diagonal de un cuadrado une los vértices A (1; 2) y C (2; 5). Obtener las ecuaciones de
los lados del cuadrado. NOTA: Tomando en consideración que cada lado del cuadrado forma
un ángulo de 45° con la diagonal.
Determinar la pendiente de la recta, cuya ecuación es y=mx +5, para que pase por el punto
de intersección de las rectas, representadas por las ecuaciones y = -3x- 5, y = 4x + 2.
La ordenada al origen de una recta es 7. Determine su ecuación sabiendo que debe ser
perpendicular a la recta 4 x + 9 y - 27 = 0.
Determine la ecuación de la recta que pasa por el punto P (-3; -5) y es paralela a la recta
y = - 2/3x + 9
Determinar la ecuación de la recta que pasa por el punto de intersección de las rectas: 5 x - 3
y = - 2 y 8 x + 7 y = 44 y es perpendicular a la recta que está definida por la ecuación:
y = 2/3x + 1
Encontrar la ecuación de la recta que pasa por el punto P (4; 10) y forma un ángulo de 45°
con la recta y = 3/2x
La diagonal menor de un rombo mide lo mismo que su lado y tiene por extremos los puntos A
(–3; –2) y C (1; 2). Halla los vértices B y D y el perímetro del rombo.
ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA
Ecuación Ordinaria de la Circunferencia
Dados las coordenadas del centro de la circunferencia C(h;k) y el radio "r" de la misma,
podemos utilizar la siguiente ecuación para determinar el valor de "y" correspondiente a un
valor de "x".
Ejemplo:
(x -2)² + (y - 6)² = 4²
121
Sean ahora las coordenadas del centro de la circunferencia C (0; 0) y el radio "r", podemos
utilizar la siguiente ecuación para determinar el valor de "y" correspondiente a un valor de "x".
Ejemplo:
(x - 2)² + (y - 6)² = 4²
x² - 2(2x) + 2² + y² - 2(6y) + 6² = 4²
x² - 4x + 4 + y² - 12y + 36 = 16
x² + y² - 4x - 12y + 4 + 36 - 16 =0
x² + y² - 4x - 12y + 24 = 0
D = -4 , E = -12 , F = +24
Observaciones:
Es la porción de circunferencia limitada por los extremos de dos radios es la definición de:
Segmento levantado del punto medio de una cuerda al arco es la definición de__________
Un punto dista 3 cm. del centro de una circunferencia de 4 cm de diámetro. Calcular la mayor
distancia de dicho punto a la circunferencia.
Calcula la ecuación de la circunferencia que tiene su centro en (2; -3) y es tangente al eje de
abscisas.
123
Calcula la ecuación de la circunferencia que tiene su centro en el punto de intersección de la
rectas x + 3y + 3 = 0, x + y + 1 = 0, y su radio es igual a 5.
Hallar la ecuación de la circunferencia circunscrita al triángulo de vértices: A (0; 0), B (3; 1), C
(5; 7).
Los extremos del diámetro de una circunferencia son los puntos A (-5; 3) y B (3; 1). ¿Cuál es
la ecuación de esta circunferencia?
Para eliminar los radicales, trasladamos uno de ellos al segundo miembro de la igualdad
Desarrollamos
124
x2 + 2xc + c2 + y2 = 4a2 - 4a + x2 - 2xc + c2 + y2
Simplificamos
4a = 4a2 - 4xc
= a2 – xc
Factorizando
125
Para eliminar los radicales, trasladamos uno de ellos al segundo miembro de la igualdad
Desarrollamos
Simplificamos
4a = 4a2 - 4yc
= a2 - yc
Factorizando
El Lado recto es la cuerda perpendicular al eje mayor que pasa por uno de los focos y su
longitud la calculamos por:
x=
y=
Eje Mayor = 2a
Eje Menor = 2b
Ejemplos:
e) Determinar la longitud del eje mayor y del eje menor, las coordenadas de los focos (F y
F’) y de los vértices (V, V’, B, B’) de la elipse con centro en el origen, dada por la
ecuación: 9x2 + 16y2 = 144
127
Se trata de una elipse horizontal ya que denominador de x es mayor que el denominador de
Y, sus vértices son: V(4,0), V’(-4,0) y B(0,3), B’(0, -3) longitud del Eje mayor = 2a = 8,
Longitud del Eje menor = 2b = 6.
2. Una elipse tiene su centro en el origen y su eje mayor coincide con el eje Y, si uno de sus
focos es el punto F (0,3) y la excentricidad es ½, hallar las coordenadas del otro foco F’, las
longitudes del eje mayor y menor, la ecuación de la elipse y la longitud de sus lados rectos.
Solución:
Como uno de los focos es F(0,3) tenemos que c = 3 otro foco será F’(0,-3), por otro lado se
c 3
nos indica que e = ½ = , = a = 6 tenemos también que:
a a
b2 = a2 – c2 = 36 – 9 à , b = 27 = (9)(3) = 3 3 por tanto la longitud del eje mayor es
2b 2 2(3 3 ) 2 54
2a = 12 la del eje menor = 2b = . 6 3 La longitud de lado recto = , = = =9
a 6 6
Ejercicios
Para cada una de las siguientes ecuaciones que representan elipses, se pide dibujarlas
determinando además los vértices y los focos:
128
b. 9x2 + 4y2 = 36
c. 4x2 + y2 = 16
d. x2 + 9y2 = 18
e. 4y2 + x2 = 8
f. 4x2 + 9y2 = 36
En los siguientes ejercicios encuentre la ecuación de la elipse que satisface las condiciones
dadas. Trace su gráfica.
Centro en (0, 0); foco en (3, 0); vértice en (5, 0).
Vértices en (± 5, 0); c = 2.
La excentricidad e de una elipse se define: e = c/a donde c y a son los números dados en las
ecuaciones de la elipse. Escriba un párrafo breve acerca de la forma general de cada una de
las siguientes elipses. Justifique sus conclusiones.
a. e cercana a 0.
b. e = 0.5
c. e = 1
La parábola.
Una parábola es el conjunto de puntos del plano que se encuentran a la misma distancia de
un punto fijo llamado foco (F) y de una recta fija llamada directriz (D).
129
F: Es el foco de la parábola.
V: Es el vértice de la parábola.
D: Es la directriz de la parábola.
Lado Recto: Es el segmento que pasa por el foco y es perpendicular al eje de simetría.
Se calcula asi: 4p
d (FP)=d(PE). La distancia del vértice al foco es igual a la distancia del vértice a la directriz y
se denota por “p”.
Ecuaciones de la parábola.
Solución
( x 1) 2 ( y - 0) = ( x - 1) 2 y 2
2
( x - 1) 2 ( y - y ) 2 = ( x - 1)
( ( x - 1) 2 y 2 ) 2 = ( x - 1) 2 ) 2
( x 1) 2 y 2 = ( x - 1) 2
x2 2x 1 y2 = x2 - 2x 1
y 2 = -4 x
Halle las coordenadas del foco, la ecuación de la directriz y la longitud del lado recto para la
parábola de ecuación . x 2
= 12 y Gráfica la parábola.
Hallar las coordenadas del vértice y del foco, la ecuación de la directriz y la longitud del lado
recto de la parábola con ecuación .4 y 2 - 48 x - 20 y = 71 Grafica la parábola.
130
Resuelve los siguientes ejercicios:
1. Hallar las coordenadas del foco, vértice, ecuación de la directriz y la longitud del lado
recto de las siguientes parábolas con ecuaciones:
c. y 20 x = 1 e. 2 y = -5 x
2 2
a. 25 x = 16 y g. 9 x 24 x 72 y 16 = 0
2 2
f. x = -7 y
2
b. x = 12 y d. 9 x = y
2 2
2. Hallar la ecuacion de la parábola cuyo vértice y foco son los puntos (-4; 3) y (-1;3),
respectivamente. Halle también la ecuacion de la directriz y de su eje focal.
a. F(3; 4), directriz x -1=0 b. V(2; 0), F(0; 0) c. V(0; 0), F(1; 0) d. V(0; 0), directriz y-2=0
Hipérbola
En cada uno de los ejercicios siguientes, hallar las coordenadas de los vértices y los focos,
las longitudes de los ejes transverso y conjugado, la excentricidad y la longitud de sus lados
rectos. Trazar sus graficas.
9x2 - 4y2 = 36
9y2 – 4x2 = 36
4x2 - 9y2 = 36
x2 - 4y2 = 4
Hallar la ecuación de la hipérbola cuyos vértices son los puntos V (2; 0), y
V’ (-2; 0) y cuyos focos son los puntos F (3; 0) y F’ (-3; 0). Halle su excentricidad.
Los extremos del eje conjugado de una hipérbola son los puntos (0; 3) y (0; -3) y la longitud
de uno cualquiera de sus lados rectos es igual a 6. Hallar la ecuación de la hipérbola y su
excentricidad.
Hallar la ecuación de la hipérbola que pasa por los puntos (3; -2) y (7; 6), tiene su centro en
el origen y el eje transverso coincide con el eje X.
Hallar la ecuación de la hipérbola que pasa por el puntos (3; -1), su centro esta en el origen,
su eje transverso esta sobre el eje X y una de sus asíntotas es la recta:
2x + 3√2y = 0
Determina la ecuación de las asíntotas, las coordenadas de los vértices y de los focos de las
hipérbolas cuyas ecuaciones son.
a) x2 - y2 = 1
131
b) x2/16 - y2/16 = 1
c) 5y2 - y2 = 10
c) x2 - y2 = 8
Encuentra la ecuación de la hipérbola de focos (5; 0); (-5; 0) y de vértices (4; 0); (-4; 0).
Encuentra la ecuación de la hipérbola de eje real 8 y focos (6; 0), (-6; 0).
Encuentra la ecuación de la hipérbola de eje imaginario 18 y focos (0; 8) y (0; -8).
Encuentra la ecuación de la hipérbola de centro en el origen, un foco en (8; 0) y un vértice en
(6; 0).
Encuentra las coordenadas del centro, los focos, los vértices y las ecuaciones de las
asíntotas de la hipérbola 3x2 - 4y2 + 3x + 16y - 18 = 0.
Para cada una de las siguientes ecuaciones que representan hipérboles, se pide dibujarlas,
determinando además los vértices, los focos y las ecuaciones de las asíntotas.
b. 9x2 – 4y2 = 36
c. 4x2 – y2 = 16
d. x2 – 9y2 = 18
e. 4y2 – x2 = 8
f. 4y2 – 9x2 = 36
132
Centro en (0; 0); vértice en (-1; 0); foco en (-3; 0).
BIBLIOGRAFÍA
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MINISTERIO DE EDUCACIÓN
Nicaragua