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CIENCIA Y TECNOLOGÍA VS SOCIEDAD

La ciencia y la tecnología constituyen hoy un poderoso pilar del desarrollo


cultural, social, económico y, en general, de la vida en la sociedad moderna. A
tal punto llega su influencia que la vida actual se ha visto inundada en todos sus
aspectos por una creciente avalancha de productos procedentes tanto de una
esfera como de la otra, cuya utilización sistemática se ha impuesto como
condición para el desarrollo en esta etapa histórica.

Se entiende por ciencia a aquella esfera de la actividad de la sociedad, cuyo


objeto esencial es la adquisición de conocimientos acerca del mundo
circundante.

A lo largo de la historia, la humanidad siempre ha buscado nuevas maneras de


hacer que el proceso evolutivo no encuentre ningún obstáculo en su paso de una
generación a otra. Las herencias que han recibido con el tiempo los sucesores
son un ejemplo de que la creatividad, inteligencia o las habilidades de los
antepasados han sido unos de los más importantes recursos que les han servido
para abrirse camino delante de los desafíos y continuar su ascenso.

Desde siempre los seres humanos hemos construido herramientas, eso nos ha
permitido civilizarnos. Pero después del convulsionado siglo XX, estamos
empezando a entender que tenemos civilizaciones con un inmenso déficit en
términos de humanidad.

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NOMBRE: MAURICIO GAIBOR NARVAEZ
La lógica productiva nos ha permitido construir herramientas inimaginables, y
eso está bien, no se discute; el signo de alarma se enciende cuando empezamos
a comparar los resultados de tanta tecnología con los resultados de la calidad de
vida que hemos alcanzado en términos de humanidad.

Por eso en las aulas de clase deben existir con el mismo énfasis materias y
maestros que también enseñen cómo esas tecnologías se deben usar para
mejorar la calidad de la existencia humana en términos humanos: que todos
cubran sus necesidades básicas; que el trabajo sea un medio para vivir, no el fin
de la vida; que se usen para ayudar a los más necesitados, no para destruir a
nadie

NOVEDADES TECNOLOGICAS 2016


 Cartografiar digitalmente en 3D un edificio entero usando
una tablet y en minutos.

Cuando Thomas Schöps quiere crear un modelo tridimensional de un


edificio, por ejemplo el principal del Instituto Federal Suizo de Tecnología
en Zúrich (también conocido como Escuela Politécnica Federal de Zúrich),
saca su ordenador-tableta y, mientras lleva a cabo un paseo relajado
alrededor de la estructura, va manteniendo la cámara trasera del
dispositivo dirigido hacia la fachada del edificio. Fragmento a fragmento,
aparece un impresionante modelo en 3D de este en la pantalla.

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NOMBRE: MAURICIO GAIBOR NARVAEZ
 Realidad virtual y videojuegos de fútbol para la
rehabilitación del hombro.
El sistema se compone de un software desarrollado en un motor de
videojuego multiplataforma (Unity), combinado con dos tecnologías
novedosas: Intel RealSense, un sensor de movimiento lanzado
recientemente para desarrolladores, y las gafas de realidad virtual Oculus
Rift DK2, a través de las cuales el usuario puede ver el programa y
comprobar el movimiento que está haciendo. El objetivo es la
rehabilitación del hombro utilizando la realidad virtual.

 Diseñan una nueva aplicación para ayudar a mejorar la


calidad de vida y la rehabilitación de pacientes con
Alzheimer

La herramienta, que está en una primera fase de desarrollo, recreará de manera


virtual el día a día del paciente, y le propondrá ejercicios en formato de
videojuego con diferentes grados de dificultad. Estos videojuegos estarán
relacionados con actividades diarias del usuario, como hacer la compra, tareas
domésticas y otras vinculadas a la alimentación, autocuidado, etc.

“La aplicación incorporará imágenes, sonidos, animaciones y gráficos 3D


interactivos vinculados al día a día y entorno de los pacientes –por ejemplo, fotos
de familiares o de su casa”. El objetivo es ayudar a su rehabilitación funcional de
una forma sencilla y entretenida, con las nuevas tecnologías como aliada.

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NOMBRE: MAURICIO GAIBOR NARVAEZ
ANÁLISIS.

La tecnología puede ayudar a reducir la pobreza ya que acorta y disminuye


barreras sociales, geográficas y económicas tanto de las personas en forma
individual como de una comunidad.

El acceso a la tecnología debe incorporarse en diversas áreas como las


telecomunicaciones, educación, salud, en la agricultura, transporte etc.

Las poblaciones que logran el acceso a la tecnología tienen más oportunidades


de lograr un desarrollo económico y social que los que se encuentran aislados,
sin comunicación con el resto del país o región o del mundo.

India, Brasil y China son ejemplos de países donde el uso de la tecnología logro
mejorar las posibilidades del sus habitantes y la calidad de vida de los mismos,
genero mejores empleos, así como logrando mejores bases para un futuro con
menos pobreza y más trabajo, equidad y mejor condiciones de vida para la
mayoría del país.

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NOMBRE: MAURICIO GAIBOR NARVAEZ

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