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Marketing de Guerra-Resumen
Marketing de Guerra-Resumen
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INTRODUCCIN: MARKETING ES GUERRA
La guerra pertenece a la esfera de la competencia empresarial, que es tambin un
conflicto de intereses y actividades humanas.
KARL VON CLAUSEWITZ
La guerra pertenece a la esfera de la competencia empresarial, que es tambin un conflicto de
intereses y actividades humanas, Las armas pueden cambiar, pero la guerra en si, Clausewitz fue
el primero en reconocerlo, se basa en dos caractersticas inmutables: estrategia y tcticas. Su
clara exposicin de los principios estratgicos de la guerra es probable que sigan sirviendo de
gua a los jefes militares del siglo XXI.
La definicin clsica del marketing hace pensar que su objetivo es la satisfaccin de las
necesidades y deseos del consumidor.
Las compaas que siguieron obedientemente las instrucciones de sus expertos en marketing
han visto desaparecer millones de dlares en esfuerzos valientes, aunque desastrosos,
orientados al consumidor.
Hoy en da todas las empresas estn orientadas al consumidor. Saber lo que el cliente desea no
es de gran utilidad cuando una docena de empresas ya est satisfaciendo los deseos de ste. El
problema de American Motors no es el consumidor, sino General Motors, Ford, Chrysler y los
automviles importados.
ORIENTACIN AL COMPETIDOR:
La planificacin estratgica adquirir cada vez mayor importancia. Las compaas tendrn que
aprender como atacar por el frente a los flancos a su competencia, como defender sus
posiciones y como y cuando libran una guerra de guerrillas. Necesitaran un mejor servicio de
inteligencia para adelantarse a los movimientos de la competencia.
Cualquiera que se oponga a sistema de libre empresa quizs tambin objete que los
participantes en el sistema practiquen los principios del marketing de guerra. Que sea as.
Incluso la gente que defiende el sistema de libre empresa puede pensar que el marketing de
guerra est llegando demasiado lejos.
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CAPTULO 1: 2500 AOS DE GUERRA
Mantn las fuerzas concentradas en una masa avasalladora. La idea fundamental
es que siempre hay que buscar lanzarse, por encima de cualquier obstculo y llegar
tan lejos como sea posible.
KARL VON CLAUSEWITZ
Si el marketing es una guerra obtengamos el mximo provecho posible de ella. Hay que empezar
por estudiar la historia misma.
Al cabo de muchos aos de escaramuzas, el enfrentamiento decisivo tuvo lugar en Arbela. Tan
bien documentadas estn la mayora de batallas que incluso actualmente despus de mas de
2300 aos, tenemos el orden de combate de ambos ejrcitos.
Nern avanzo primero hacia el sur en direccin hacia donde se encontraba Anbal, pero al
anochecer retrocedi y se dirigi hacia el norte. Despus de una de las ms duras marchas
forzadas de la historia, Nern se
uni a los generales romanos
Poncio y Livio quienes se
enfrentaban a Asdrabal,
hermano de Anbal.
CRECY 1346:
La clave de la victoria de Eduardo III fue el arco largo ingls, un desarrollo tecnolgico nada
diferente a la penetracin de un nuevo producto en un marketing de guerra. Con el arco largo
la infantera y los arqueros pudieron hacer frente por primera vez a la caballera montada.
QUEBEC 1759:
TRENTON 1776:
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WATERLOO 1815:
SOMME 1916:
SEDN 1940:
Si alguna vez el hombre personifico las semejanzas entre los negocios y la guerra, este fue el
general Eisenhower. Desempeaba sus labores en una oficina, en donde tena una canastilla de
entrada y otra de salida de correspondencia y contaba con los servicios de una secretaria.
Sern los generales de marketing que conozcan mejor las lecciones dela historia militar: los
generales que hayan aprendido a planear a la manera de Alejandro Magno, maniobrar como
Napolen Bonaparte y luchar como Patton.
Cuando se examinan las matemticas de una accin bajo el fuego, es fcil comprender por qu
la empresa grande casi siempre gana. Qu sucede cuando un Volkswagen choca de frente
contra un autobs de General Motors? El primero termina en un pancake alemn muy delgado
y el segundo resulta con unas cuantas raspaduras en sus parachoques. (Cuanto ms grande seas,
ms pronto caern tus contrarios).
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Los dos vehculos han intercambiado impulso .Es una ley bsica de la fsica; el vehculo ms
grande y pesado sufre menos dao que le ms pequeo y ligero.
No es un secreto por que los aliados ganaron la II guerra Mundial en Europa. Donde los alemanes
colocaban dos soldados, los aliados tenan ocho. La destreza y experiencia de un enemigo que
casi invento la guerra moderna y le liderazgo de hombres de la talla de Rommel y Von Rundstedt
no pudieron cambiar las matemticas del campo de batalla.
En un territorio virgen determinado, la compaa con mayor fuerza de ventas tiende a quedarse
con el segmento, as grande del mercado: una vez repartido, es probable que contine
arrebatando el negocio de la compaa ms pequea. No es extrao que el rico se vuelva ms
rico y el pobre ms pobre.
Acaso no hay futuro para el pequeo competidor? Las pequeas compaa con menor
participacin en el mercado necesitan pensar como comandantes de campo: deben tener en
mente le primer principio de la lucha, el principio de la fuerza, sea militar o de marketing.
Muchos generales tratan de animar a sus tropas exaltando sus virtudes como soldados y lavando
al equipo. En particular se engaan ellos mismos al caer en las falacias de la mejor gente o el
mejor producto.
Resulta muy fcil convencer al propio personal de que la mejor gente prevalecer, aun en contra
la suerte. Esto es lo que les gusta or. Y claro est que en una guerra de marketing la calidad es
un factor, al igual que la cantidad. Pero la superioridad de la fuerza es una ventaja tan domnate
que supera a mayora de las cualidades diferenciales. Se debe decir a la gente lo estupenda que
es, pero no esperar que un personal superior gane la batalla.se puede en cambio, confiar en
ganar la batalla con una estrategia superior.
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cierre la venta. A travs de ella la agencia de publicidad o la fuerza de ventas pueden, de algn
modo, decir la verdad de la empresa tal como est la conoce y emplearla para aclarar los
conceptos errneos que residen en la mente del cliente potencial.
Lo ms intil que se puede hacer en marketing es tratar de cambiar una mente humana. Una
vez que una persona est decidida es casi imposible hacerle cambiar de opinin.
Quizs difiera de otras verdades; pero es la nica con la que se puede trabajar, hay que aceptarla
y despus negociar con ella.
Existe la ilusin, por supuesto, que a la larga gane el mejor producto. No obstante, las historias
militares y de marketing las han escrito los ganadores, no los perdedores. Quizs sea cierto, los
ganadores siempre tienen el mejor producto y siempre estn dispuestos a afirmarlo.
Despus de la primera descarga, la fuerza roja aun supera a la azul, pero por un margen de solo
siete a cinco. Pasada la segunda descarga, el margen se reduce hasta cinco a cuatro. Tras la
tercera descarga, las fuerzas son las mismas, cuatro a cuatro.
La fuerza roja inicio el ataque con una superioridad de fuerza de 50%, pero ahora ya esta
nivelada. En este punto, el comandante rojo debera suspender el ataque, pues ya no cuenta
con superioridad numrica.
EL FRUTO DE LA VICTORIA
La paradoja es el fruto de la victoria. Si se puede ganar una batalla de marketing y llegar a ser el
lder en una categora determinada, se puede disfrutar de la victoria por mucho tiempo.
Simplemente porque a partir de ese momento se puede jugar a la defensiva, que es la forma
ms fuerte de la lucha.
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NO SER UN HEROE
EL mayor error que cometen los expertos en marketing es dejar de apreciar la fuerza de una
oposicin defensiva. El encanto de la guerra ofensiva y la emocin de la victoria incitan al
gerente de marketing medio a coger una lanza y ensartrsela al competidor atrincherado ms
cercano.
En teora la batalla de
1916 en el rio Somme iba
a ser un ataque sorpresa,
pero despus de colocar
un milln de hombres en
posicin y esperar una
semana a que la artillera
hiciera su trabajo, la
sorpresa causada por los
aliados fue mnima.
Pero para evitar sorpresas, el defensor debe permanecer alerta a las posibles amenazas desde
cualquier direccin.
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LAS GUERRAS DE LOS TITULARES
Nueva Xerox invade la oficina declaraba un titular en el New York Times. Se pretende la
supremaca en la automatizacin deca el subttulo, la prensa expresara conmocin e
incredulidad. Xerox una compaa con menos de dos mil millones de dlares en ventas anuales
de productos automatizados para oficinas compitiendo con IBM una compaa con ms de
cuarenta mil millones de dlares.
PREDICCIONES O PROPAGANDA?
Cuando Coca Cola anunci su nueva frmula ms dulce tambin predijo tranquilamente un
incremento de 1% anual de su participacin en el mercado durante los siguientes dos aos.
Ningn comandante militar, en su sano juicio se impone tiempo para la victoria.
Cuando Hitler prometi apoderarse de Leningrado y fallo, perdi ms que su reputacin militar,
su imagen de maestro de la propaganda se disip.
Mucho de los mejores son los golpes rpidos, tipo relmpago, que dependen ms del tiempo
que de la fuerza (lo que los alemanes llaman Blitzkrieg). No es que el principio de la fuerza no
sea importante, todo lo contrario, pero a menos que un ataque se planee en forma apropiada,
se perder la ventaja si se permite que la batalla degenere en una guerra de desgaste.
Siempre que escuche a un comandante decir Tenemos que redoblar nuestros esfuerzos debe
considerarlo la frase de un perdedor. Las luces necesitan estar encendidas tarde en lugares como
Armonk. El xito de IBM estriba en pensar mejor y no en pensar ms.
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UN LUGAR SUCIO Y FEO
Una guerra de marketing es una guerra intelectual, con un campo de batalla que nadie ha visto
nuca. Solo se puede imaginar, razn por la que el marketing de guerra es una de las disciplinas
ms difciles de aprender.
MAPA DE LA MENTE
En una guerra de marketing, la exploracin es difcil en extremo Cmo penetrar en una mente
humana para indagar la apariencia del terreno y los puntos fuertes que controla el enemigo?
Hecho en forma correcta, es posible perfilar la mente del cliente con perspectiva para trazar un
mapa que resulte tan til a un general de marketing. Tener el mapa del campo de batalla mental
representa una enorme ventaja. La mayora de los competidores quizs no sepan, donde se
librara la batalla, su preocupacin se concentra en su propio campo, sus propios productos, su
propia fuerza de ventas, sus propios planes.
MONTAA EN LA MENTE
La montaa del pauelo facial, por ejemplo, la ocupa la marca Kleenex; la montaa
de la salsa de tomate es propiedad de Heinz, la montaa de las computadoras
pertenece a IBM.
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Algunas montaas son muy disputadas. La montaa de los refrescos de cola
esta ocupa, en parte por coca cola; pero siempre la ataca Pepsi cola.
Quin controla la montaa del automvil en Estados Unidos? Hace muchos aos fue Ford; sin
embargo, esta montaa se deshizo por la estrategia de segmentacin de General Motors. As
pues, hoy Chevrolet, Pontiac, Oldsmobile y Buick poseen ,cada una, diferentes segmento de la
montaa automotriz , y quizs Cadillac sea la que ocupe la posicin ms fuerte como duea del
segmento de coches de lujo de precio alto. Como resultado de sus cinco posiciones fuertes e
independientes, General Motors posee la accin dominante del mercado automotriz en Estados
Unidos.
El dueo original tiene dos opciones expansin o contraccin, puede expandir sus fuerzas para
controlar todo el territorio o contraerlas para proteger a su matriz. Las compaas grandes si
pueden defenderse para que no segmenten la montaa utilizando la guerra defensiva.
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TIPO DE GUERRA QUE DEBE PLANTEAR GENERAL MOTORS
La mejor estrategia de Ford es sostener una lucha ofensiva. Debe lanzar ataques ofensivos
contra aquellos puntos dbiles en la lnea de General Motors.
Esta es exactamente la forma en que lee lacocca ha procedido. Alguno de sus clsicos flanqueos
contra toda la industria automotriz de Estados Unidos incluye el primer descapotable, el
primer minivan, el primer vehculo con transmisin delantera para seis pasajeros.
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LA MONTAA EN LA MENTE
He aqu un anlisis del campo de batalla en la mente. La montaa, por supuesto, es el terreno
alto que el lder controla.
Si se va hacia la montaa, se est librando una guerra ofensiva de marketing. Por fortuna, habr
un valle o una grieta que las tropas aprovecharan para abrirse camino. Sin embrago, la batalla
es difcil y muchas veces costosa, ya que el lder casi siempre tiene los recursos para lanzar
contraataques enrgicos.
Si se rodea, es un marketing de guerra por los flancos. Este es casi siempre el tipo de operacin
ms efectivo y menos costosos. Sin embrago, las oportunidades de efectuar movimientos de
flanqueo convenientes son cada vez as contadas en muchas categoras de productos.
Solo el lder del mercado tiene la opcin de jugar a la defensiva. Las compaas no crean lderes,
quienes lo crean son los consumidores .es aquel que el cliente percibe como lder quien define
la verdadera categora de liderazgo.
Adems se habla de lder, no de un lder. Hay muchos lderes en la industria de las computadoras,
pero solo una, IBM, es el verdadero lder en la mente de los consumidores y clientes en
perspectivas.
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PRINCIPIO DEFENSIVO NUMERO 2
La mejor estrategia defensiva es tener el valor de atacarse uno mismo. Por su posicin de
liderato, el defensor posee un punto fuerte en la mente del cliente potencial. La mejor manera
de reforzar uno su posicin es atacndola constantemente. Dicho de otro modo, uno fortalece
su posicin al introducir nuevos productos o servicios que hagan obsoletos a los existentes.
IBM es un maestro del juego. Cada cierto tiempo, introduce una nueva lnea de computadoras,
con ventajas significativas de relacin precio/prestaciones sobre los productos existentes.
El ataque a uno mismo quizs signifique sacrificar las ganancias a corto plazo; sin embargo, esto
tienen beneficios fundamentales. Protege la participacin en el mercado, el arma esencial en
cualquier batalla de marketing. Lo opuesto tambin es verdad. Cualquier compaa que vacila
en atacarse a s misma, casi siempre pierde su participacin en el mercado y, al final, su liderato
es el mismo.
La mayora de las empresas tienen solo una oportunidad de triunfar, sin embargo, los lderes
tiene dos. Si un lder pierde la oportunidad de atacarse a s mismo, casi siempre puede
recuperarse copiando el movimiento de la competencia. No obstante, el lder debe actuar en
forma rpida, antes de que el atacante consiga consolidarse.
Aun cuando Ford supero a General Motors en cuanto a innovacin de productos y Chrysler la
aventajo en innovacin tecnolgica, ninguna empresa capturo partes sustanciales del mercado
de GM.
Esta es muestra de la falacia que supone el que la la verdad surgir. El cliente potencial
tambin supone que la verdad de su lado, es decir, el mejor producto.
LA PAZ EN EL MARKETING
La meta de toda guerra defensiva, es por supuesto, la paz en marketing. Con la competencia
reducida solo a algn ataque guerrillero espordico.
La paz de marketing es lo que Kodak ha logrado con los rollos fotogrficos, Campbells con las
sopas e IBM con las computadoras. Cada una de estas compaas posees una accin dominante
en su mercado, tan dominante que no hay otras compaas en segundo lugar en la mente del
clientes en perspectiva.
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CAPTULO 8: PRINCIPIOS DE MARKETING DE GUERRA A LA
OFENSIVA
Donde no es posible la superioridad absoluta, hay que producir una relativa en el
punto decisivo, aprovechando en forma eficaz lo que se tiene
Karl Von Clausewitz
Los lderes deben librar una lucha a la defensiva. La lucha a la ofensiva atae a la empresa que
ocupa el segundo o tercer puesto en un sector determinado. Esta es una compaa con
suficiente fuerza para montar una
ofensiva sostenida contra el lder.
Pero, no es fcil para la compaa nmero 2 mantener en mente este concepto. De ah que casi
todos los planes de marketing exigen aumentar la participacin en el mercado, sin mencionar
siquiera los planes de nuevas compaas que podran estar invadiendo el
territorio. Una estrategia mucho mejor para la empresa nmero 2 es
mirar al lder y preguntarse cmo puedo disminuir su accin en el
mercado?.
Principio ofensivo nmero 2: Hallar una debilidad en el punto fuerte del lder y atacarlo.
Algunas veces los lderes tienen puntos dbiles que son slo eso y no una parte inherente de su
fuerza. Sin embargo, hay otra clase de debilidad, aquella que proviene de la fuerza:
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CASO AVIS: Los anuncios de Avis solan
decir: Alquile en Avis. La cola de espera
en nuestro mostrador es ms corta. Es
difcil ver cmo combatir Hertz esta
estrategia. Esta es una debilidad
inherente en su posicin, como la
compaa ms grande de alquiler de
coches, al igual que para la mayora de los
lderes.
Principio ofensivo nmero 3: El ataque deber lanzarse sobre un frente tan estrecho
como sea posible.
Atacar preferentemente con un solo producto. La lnea completa es un lujo que slo los lderes
pueden darse. La lucha ofensiva deber emprenderse con lneas reducidas, con productos
individuales tan limitados como sea posible.
El ejrcito del marketing que intente ganar el mayor territorio en el menor tiempo posible,
atacando a la vez en un frente amplio con una lnea extensa de productos, seguramente perder
a la larga todo el territorio que obtuvo, y an mucho ms.
Es evidente que la guerra a la ofensiva es un juego slo para los ejecutivos de marketing
decididos e ingeniosos. Sin embargo, se pueden incrementar mucho las posibilidades de xito a
travs de un anlisis cuidadoso de las fortalezas del lder.
La debilidad en la fuerza
Cuando una compaa incrementa su participacin en el mercado ms all de un cierto lmite,
se vuelve ms dbil, no ms fuerte. La participacin en el mercado de un 60, 70 u 80% aparenta
una fuerza tremenda; no obstante, algunas veces significa vulnerabilidad si se puede hallar la
debilidad inherente a su fuerza.
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CASO SOPA CAMPBELLS: Cmo enfrentarse
a la sopa Campbells? No hay que tomar en
cuenta el sabor, ni el precio. De hecho, hay que
olvidar todo lo que contiene la lata y
concentrarse slo en ella. Es ah donde reside
la vulnerabilidad de Campbells.
Esto fue un error. Las prdidas en los primeros dos aos ascendieron a 29 millones de
dlares. La lnea completa de productos es un lujo que slo el lder puede darse.
Ataque a un monopolio
Los monopolios aparentan una fuerza especial. Sin embargo, hasta una compaa que posea casi
100% de un mercado puede ser atacada con xito si se encuentra una debilidad inherente a su
fuerza.
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CASO THE WALL STREET JOURNAL: El Journal no slo es el peridico con mayor difusin
en Estados Unidos, sino que adems contiene ms publicidad que cualquier otro medio
impreso.
Cmo llego The Wall Street Journal a ser tan grande? Si se observa la publicacin con
atencin, se descubrir que en realidad son dos peridicos en uno: una seccin de
negocios que abarca noticias comerciales y un peridico financiero que comprende
valores, bonos, beneficios corporativos, etc.
Qu lado habra de atacar? El nombre
Wall Street hace parecer al Journal
como un peridico financiero. Por lo
tanto, el lado de negocios sera un mejor
punto de ataque.
Principio nro 2: Hallar una debilidad en la fuerza del lder y atacar en ese punto.
Como la mayora de los monopolios, el Journal tiene de todo para todos. Esa es
una fuerza que puede llegar a convertirse en una debilidad.
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CAPTULO 9: PRINCIPIOS DE LA GUERRA DE FLANQUEO
La persecucin es un segundo acto de la victoria, en muchos casos ms importante
que el primero
Karl Von Clausewitz
Para la mayora de los directores de marketing, ofensiva y defensa son estrategias naturales. El
lder defiende, los dems atacan. Entonces qu puede haber de nuevo? La guerra por los
flancos. Tanto en el sentido militar como de marketing, una operacin de flanqueo significa un
movimiento atrevido. Una gran apuesta con grandes premios. Ms que cualquier otra forma de
combate, el flanqueo requiere un conocimiento profundo de los principios bsicos y la capacidad
de visualizar la forma en que se desarrollar la batalla una vez que est lanzado el ataque.
El xito de un ataque de flanqueo depende muchas veces de su capacidad para crear y mantener
una categora distinta. Esto no siempre es fcil, sobre todo cuando se supone que el defensor
tratar de mitigar el ataque negando la existencia de la nueva categora.
La teora tradicional del marketing puede que llame a este acercamiento segmentacin, la
bsqueda de segmentos o nichos. Para lanzar un verdadero ataque de flanqueo, se debe ser el
primero en ocupar el segmento.
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Principio de flanqueo nmero 3: La persecucin es tan importante como el ataque
mismo.
Sin persecucin, ninguna victoria puede tener un gran efecto. Sin embargo, son demasiadas las
compaas que desisten despus de haber estado al frente. Una vez que alcanzan sus objetivos
iniciales de marketing, orientan sus recursos hacia otros objetivos.
Cuando se dispone de un producto de flanqueo que empieza a dar beneficios, debe apoyarse
absolutamente. El mejor momento para labrar una posicin fuerte es al principio, cuando el
producto es nuevo o excitante y la competencia es escasa o est intimidada.
Y si no se tiene los recursos para hacer el seguimiento de un ataque de flanqueo exitoso? Quiz
no convendra en estas circunstancias lanzar un ataque de flanqueo en primera instancia, sino
emprender una guerra de guerrillas.
CASO BUDGET: Flanque a Hertz y Avis en el extremo inferior del mercado de alquiler
de coches. Actualmente Budget se disputa con National el tercer lugar en el mercado.
Sin embargo, ntese la importancia del principio de machacar. Budget surgi primero
y se expandi a paso furioso. Ahora cuenta con ms de 1200 agencias en 37 pases
alrededor del mundo. Esta persecucin de rpido movimiento es lo que ha mantenido a
Budget muy por encima de competidores imitadores de bajo precio.
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Flanqueo con precios altos
Para muchos productos, el precio elevado es una cualidad. El precio da credibilidad al producto.
CASO JOY: Joy, se anuncia como el perfume ms caro del mundo. Con Joy,
el precio es la calidad.
Son dos las razones de por qu los precios altos representan una mayor oportunidad de
marketing que los precios bajos. Una es: la tendencia del cliente potencial a relacionar la calidad
con el precio; usted obtiene segn lo que paga. La otra razn es: el potencial de mrgenes ms
altos gracias a un mayor precio. Tales mrgenes permiten financiera la etapa crtica de
persecucin de un ataque de flanqueo.
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Flanqueo con la distribucin
Otra estrategia poderosa es flanquear a la distribucin del
competidor. Algunas veces se puede flanquear con
energa a los competidores atrincherados, abriendo un
nuevo canal de distribucin.
CASO AVON: Fue la primera compaa que vendi cosmticos de puerta en puerta.
Flanquear con una forma diferente no se limita a la pasta dental. Casi cualquier producto se
presta a esta tcnica. Tmese como ejemplo el jabn en barra que ha sobrevivido a una variedad
de aditivos, perfume (Camay), desodorante (Dial), as como crema humectante (Dove).
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CAPTULO 10: PRINCIPIOS DE LA GUERRA DE GUERRILLAS
El enemigo avanza, nosotros retrocedemos. El enemigo acampa, nosotros
merodeamos. El enemigo se cansa, nosotros atacamos. El enemigo retrocede,
nosotros acosamos
Mao Tse- Tung
Una guerrilla no cambia las matemticas de una guerra de marketing, ms bien reduce el
tamao del campo de batalla para alcanzar una superioridad en fuerza.
La guerrilla posee un potencial de ventajas tcticas que permite a la pequea empresa prosperar
en tierra de gigantes. Ms importante que el tamao de la empresa es el de la competencia, por
ello, ajustar las tcticas en relacin a la competencia y no a la propia empresa, es la clave del
marketing de guerra.
Podra decirse que una campaa emprendida a base de guerrillas se asemeja a un ataque de
flanqueo, pero, hay una diferencia crtica entre la lucha de flanqueo y la de la guerrilla.
Para que una guerrilla tome la decisin de cambiar su estrategia de guerrilla por una de
flanqueo, debe evaluar un elemento clave: recursos (dinero y organizacin); pero una guerrilla
no podra mantener su posicin y al mismo tiempo atacar la posicin del lder de la industria
(trampa de la expansin de lnea), porque debilitara la posicin del producto de precio elevado.
Por ejemplo si Rolls-Royce creara un automvil a $50 000 para atacar a Mercedes Benz, Cadillac,
casi nadie deseara comprar ese Rolls-Royce barato, porque en la mente del consumidor esta
empresa produca productos con un precio elevado.
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Principio de guerrilla nmero 2: No importa lo prspero que se llegue a ser, no hay que actuar
nunca como el lder
Principio de guerrilla nmero 3: Estar preparado para retirarse apresuradamente ante una
noticia de ltimo momento
Una compaa que huye sigue viviendo para luchar en otra ocasin.
Una guerrilla no tiene tantos recursos como para desaprovecharlos en una causa perdida; debe
decidir con rapidez si renuncia o entra en accin, aqu es donde aprovecha la ventaja de ser
flexible y tener una organizacin reducida, adoptando una posicin nueva y usa su flexibilidad
para saltar a un nuevo mercado en cuanto vean la oportunidad (por ejemplo: puede aduearse
de un territorio que una marca nacional haya abandonado, mientras el mercado este an all).
En cambio, dentro de una empresa grande habr muchas luchas internas antes de que exista
cambio; por ejemplo, basta la corazonada en una empresa pequea para lanzar un nuevo
producto, mientras que en una empresa grande, la decisin demorara meses en reuniones de
comit.
Guerrillas geogrficas
Una tctica clsica de guerrilla es que casi cualquier producto o servicio nacional puede
atacarse localmente, Casi cualquier industria ilustra la operacin del concepto de guerrilla, por
ejemplo, en Nueva York los grandes bancos como Citibank dominan el campo de batalla
financiero pero algunas instituciones pequeas en reas geogrficas selectas han tenido xito al
emplear la tctica de guerrilla, enfatizando en su accin local, empezando por los nombres
como: United Jersey y Long Island Trust.
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Guerrillas demogrficas
Otra tctica de guerrilla clsica consiste en atraer un segmento especfico de la
poblacin, de acuerdo a variables demogrficas, por ejemplo, una categora especfica por
edades, nivel de ingresos, ocupacin, etc.
Por ejemplo, una revista Inc, la primera revista nacional para propietarios de PYMES, fue un
xito, esto debido al conocimiento de su fundador, siendo la primera revista en explotar el
mercado de los pequeos empresarios.
Guerrillas industriales
Consiste en concentrarse en un sector industrial especfico.
En el negocio de las computadoras, por ejemplo, esta estrategia
se conoce como marketing vertical. Algunas compaas de
computadoras seleccionan un sector industrial (publicidad,
banca, editorial, etc.) y despus disean un sistema completo
de computadoras que resuelve los problemas existentes slo en
ese sector.
La clave del xito de una guerrilla en cualquier sector industrial
que decida concentrarse, consiste en ser limitada y profunda.
Cuando una guerrilla orientada a un sector industrial empieza a
ajustar su sistema a otros sectores es de esperar que surjan muchos problemas.
La calidad y precios altos son la causa que crea el efecto (la mstica), el cual entonces ocasiona
la demanda. Los precios altos crean "visibilidad" en el sistema de distribucin, llamando la
atencin del consumidor, para luego preguntar por qu, dando la opcin de decirle al cliente
cules son las cualidades del producto que justifican su precio elevado.
Pero hay que ser el primero en ocupar el territorio del extremo superior. Se requiere fe y valor
para llegar a ser una guerrilla del extremo superior, fe en el futuro de su innovacin y valor para
lanzar el producto con un nombre desconocido.
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A menudo, las guerrillas potenciales del extremo superior intentan ceder tambin ante el
atractivo del nombre. Ya que su objetivo es establecer precios rigurosos, sienten la necesidad
de respaldarse con un nombre establecido. Esto, por supuesto, es otro ejemplo de extensin de
la lnea, una amenaza constante para el xito de una compaa. Un nombre no puede sostener
dos estrategias diferentes.
Desarrollo de alianzas
Es una estrategia comn en muchos sectores industriales, sobre todo donde la
competencia predominante est constituida por hordas de guerrillas locales.
Un modelo tpico es la concesin, con la que se crea una cadena nacional, bajo un nombre
nacional, pero con propiedad y control local.
Casi todas las empresas deben librar una lucha de guerrilla. De cada 100 compaas, por
lo general una debe jugar en la defensiva, dos en la ofensiva, tres deben flanquear y 94 deben
ser guerrilleras.
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Cocana y cafena
Coca-Cola fue creada aproximadamente hace 100 aos, y al principio fue todo menos
gaseosa, se introdujo como una medicina extica que contena cocana de las hojas de la coca y
cafena de las nueces de cola.
Coca cola fue antes que todo una medicina, cura para las aflicciones nerviosas, dolores de
cabeza, neuralgia, melancola, bebida deliciosa, refrescante, etc.
El trmino doble por un nquel hace referencia a que Pepsi Cola duplico
el tamao de la botella a una capacidad de 12 onzas y lo venda con el
mismo precio (5 centavos) con el que se compraban 6 onzas de Coca Cola.
As, durante la guerra Mundial, Pepsi Cola llego a ser el segundo lugar
detrs de Coca Cola.
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Lo que Coca Cola podra haber hecho
Principio defensivo N 2: La mejor estrategia defensiva es tener el coraje para atacarse uno
mismo.
Coca Cola deba haberse atacado con una 2 marca
mucho antes que Pepsi lo hiciera, con un bajo costo como
Pepsi y en el momento ideal a principios de los treinta, cuando
la depresin apenas comenzaba.
Pero, la economa se puso en contra de Pepsi, ya que aument
el costo del azcar y de la mano de obra, por lo que subi el
precio de la gaseosa, as que cambio de El doble por un
niquel a El doble y tambin mejor.
Por ende, Pepsi opto por cambiar su enfoque a un consumo
privado en los hogares (Ser sociable), dando buenos
resultados en la participacin del mercado, teniendo la mitad
de participacin que Coca Cola.
La ventas de Coca Cola bajaron a 3 % mientras que Pepsi tena
12% de venta para Para 1955 la Coca lanz las presentaciones
de 10, 12 y 26 onzas, lo cual la comprometi a una extensin
de lnea.
La generacin de Pepsi
Hallar una debilidad en la fuerza del lder es el
principio ofensivo clave en una guerra de marketing.
La fuerza de Coca Cola reside en: ser la primera bebida de
cola; la debilidad: la gente mayor prefera ms tomar Coca
Cola, mientras que los jvenes preferan Pepsi.
El propsito de la nueva estrategia de la Pepsi fue:
Hacer ver a la competencia discorde, alejada y anticuada,
esta estrategia funcion en toda la escala de edades,
emple sabiamente la msica como complemento su
estrategia. Pepsi contrat a Michael Jackson en sus
comerciales.
Al ofrecer un producto al consumidor, la publicidad es el
arma estratgica ms importante de la marca, desde un
punto de vista tctico, las palabras, las imgenes y la
msica pueden cambiarse tan seguido como sea necesario;
la estrategia no.
Intentos de recuperacin
Con los aos, Coca Cola perdi la oportunidad de bloquear a la Pepsi al no introducir una
segunda marca en una botella ms grande.
Pero, Coca Cola hall la mejor estrategia defensiva para un lder: el liderato mismo.
"La autntica", haciendo referencia a las dems colas como imitaciones de Coca Cola, lo cual es
lo que las otras colas son.
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Royal Crown: demasiado pequea, demasiado tarde
Royal Crown, la cola nmero 3, intent regresar al juego
contratando a la agencia publicitaria ms famosa de ese ao, pero la
publicidad de Royal no tiene importancia, ya que no se considera un
factor. No puede avanzar a la par de 2 grandes marcas con la esperanza
de ganar. El momento preciso era en los aos 30 donde superaba en
ventas a Pepsi Cola.
As que Royal Crown era demasiado pequea y actu demasiado tarde.
Como ao tras ao, la participacin de la Royal disminua, Royal Crown deba haberse convertido
en guerrillera, hallando un segmento del mercado lo suficientemente pequeo de defender.
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Los competidores se concientizaron de la cafena. Las marcas que nunca la emplearon fue lo
primero que mencionaron. RC100 fue la primera bebida de cola descafeinada introducida por la
Royal, este producto despeg con rapidez. Pero como una repeticin de la situacin de la Cola
Rite Diettica, RC100 se extingui a causa de productos con cafena de la Coca y la Pepsi. No
basta con ser el primero, hay que serlo con lo que ms se pueda.
La batalla del desplome; round 2
En 1982 Coca lanz su Coca Diet, con lo que Tab se hundi. Las ganancias de la Coca
diettica casi se han visto alcanzadas por las prdidas de Tab y la Coca-Cola misma.
El reto de la Pepsi
Uno de los movimientos estratgicos de Pepsi,
efectuado a mediados de los setentas, merece
comentarse. Fue buena estrategia quiz, ya que
explota un punto dbil en el producto competitivo.
Pero no es una buena estrategia como un segundo
frente del principal esfuerzo de la Pepsi. Un producto
N 2 no puede permitirse dos campaas.
Principio Ofensivo N 3: lanzar el ataque en un frente
lo ms estrecho posible.
Pero, Coca Cola reacciono de la manera incorrecta,
cambi su frmula para hacerla tan dulce como la
Pepsi (New Coke), dejando de ser as la autntica,
esto logro debilitar su propia posicin.
El retorno de la autntica
Menos de tres meses despus de la introduccin de New Coke, Coca Cola anunci que
la "autntica" volva con un nuevo nombre: Coca Cola Clsica. La percepcin es ms fuerte que
la realidad.
La percepcin afecta el sabor igual que afecta a todo juicio humano; la batalla ocurre en la
mente: all no hay hechos, slo percepciones.
Cambiar la frmula de Coca Cola fue ir en contra de la percepcin de su autenticidad. Por
primera vez en su historia, el liderato de la Coca estaba en peligro y Pepsi tena la oportunidad
de ocupar el sitio principal en la categora de los refrescos de cola.
El reto de la cafena
En un esfuerzo para protegerse de los ataques "sin cafena" de 7-Up, Coca lanz
versiones descafeinadas de sus tres marcas de cola, de manera que ahora Coca tena seis
productos de cola e infinidad de caos y confusin.
Con el tiempo, la gente no tomar Coca por contener cafena y no ingerir Coca sin cafena por
no ser la "autntica". Incluso el consumidor que apoya a la Coca en su crisis, tendr problemas
al ordenar el producto.
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CAPTULO 12: LA GUERRA DE LA CERVEZA
Consideran que los esfuerzos a medias pueden ser efectivos. Es ms fcil dar un
salto pequeo que uno grande, pero nadie que desee cruzar una zanja ancha cruzara
la mitad de ella primero
Karl Von Clausewitz
El marketing de los productores de cerveza se ha regido por el pensamiento
militar. En Anheuser-Busch los esfuerzos de marketing se realiza en el
SALN DE LA GUERRA que est ubicado en el noveno piso de la sede, en
su interior se encuentran Mapas con flechas negras que indican el
Desempeo de la empresa y competidores. Desde la II guerra mundial, casi
todas las flechas negras apuntan en direccin ascendente.
La penetracin de Budweiser
Despus de la Guerra, la Industria cervecera paso por un periodo de inestabilidad el
liderazgo fue y vino.
En aos cruciales los esfuerzos a media no eran suficientes, y esto fue lo que le paso a
Schlitz, ya que no realizo el esfuerzo necesario en el momento que requera. Cualquier
marca pudo obtener la victoria, era cuestin de quien est dispuesto a realizar el
esfuerzo necesario.
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ofensivo para asegurar el territorio, primero hay que poseer el mercado y luego iniciar
un programa de edificacin del mismo
Lowenbrau debi decir Ahora que ha probado la mejor cerveza Holanda, pruebe la
mejor cerveza alemana. Miller Brewing compro Lowenbrau paso a fabricar en EE. UU.
enfrento a Michelob de Anheuser-Busch, este contraataco, denunciando q la empresa
era un fraude.
El seguimiento de Miller
En 1970 Philip Morris compro Miller Brewing y, desde entonces el mundo cervecero no
volvi a ser el mismo. Miller estaba en el 7mo lugar. Tena (Dinero de Philip Morris y una
estrategia clara y consistente).
Paso a 2do lugar, entonces la Budweiser respondi: Para cualquier cosa que haga, esta
Bud es suya, variante de recompensa al trabajo.
nico problema el nombre fino de Miller High Life: Distincin entre Etiqueta y lo que el
bebedor peda.
El lanzamiento de Lite
En 1975, Miller Brewing introdujo la cerveza Lite Todo lo que siempre esper de una
cerveza. Y menos
1. Un rea no disputa.
2. Sorpresa tctica. Fue introducida y difundida lo ms rpido posible (despus sacaron
las dems empresas)
3. La persecucin. Saturo las ondas con publicidad lite. Gastando en publicidad cuatro
veces el promedio por barril del sector.
La industria ve la luz
Schlitz lanzo un ao despus Schlitz lite, gasto mucho dinero en publicidad.
Desplazado. Dos aos despus vino Anheuser-Busch con Natural light Pida una Natural,
no se deje engaar. Burlarse del nombre de la marca es un signo de debilidad del
mismo.
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Este era un competidor que contaba con un elemento
ganador en potencia para la carrera de las cervezas ligeras
Adolph Coors Company, lo elaboraba con agua de
manantial pura, venda en 12 estados en donde era lder
en 9.
Colorado Kool-Aid
Coors ya era una cerveza ligera, presin para convertir en una marca nacional, con la
ventaja de ahorrar gastos en la publicidad.
Lanz Coors Light, una copia de las otras 23 cervezas ligeras existentes en el mercado.
Ahora la Coors tena dos marcas encaminadas a la distribucin nacional, con dos
programas de publicidad como apoyo. A excepcin de la Miller, nunca nadie haba
elaborado dos grandes marcas bajo un gran norme de cerveza.
La debilidad de Lite
Desafortunadamente para la Miller, vivimos en un mundo radio emitido. En la radio y la
televisin, el sonido de la palabra es ms importante que como aparezca escrita. Un nombre no
puede amparar dos marcas diferentes. Miller iba a tener que pagar el precio por su error con
Lite-High Life.
Uno mismo puede flanquearse exitosamente y destruir la marca base, que es lo que le
sucedi a la Miller, o puede proteger la marca base y tener como resultado un
movimiento flanqueador sin xito, pero costoso.
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En la actualidad, se estn preparando para cometer el mismo error (horror), pero esta vez en
direccin opuesta. Los primeros candidatos para la brigada pesada son la Michelob Classic Dark
y la Coors Extra Gold. Ambos estn cayendo en la clsica trampa de la expansin de la lnea.
Aparece McDonald`s
La explicacin del xito es el lanzamiento de un ataque ofensivo contra la cafetera local.
En aquel entonces, las cafeteras vendan todo aquello que era comn, fcil y barato de
preparar. Desde un punto de vista militar, la lnea se expandi y esto provoc su
debilitamiento.
Kroc Ataco por el centro. (Cul era el platillo ms popular en el men de la cafetera?
La hamburguesa y su primo hermano, la hamburguesa con queso). De este modo naci
la cadena de la hamburguesa. Debido a que no haba competencia; ms que cualquier
otro factor, esta expansin temprana fue lo que asegur el xito de McDonalds.
Principio ofensivo N2 hallar una debilidad en la fuerza del lder y atacar ese punto: La
fuerza de McDonalds era la hamburguesa, su uniformidad, su rpida preparacin y su
bajo costo; Cul es la debilidad inherente en esa fuerza? El sistema de lnea de montaje
empleada para la preparacin rpida de hamburguesas econmicas. Si se deseaba algo
especial, haba que formarse en otra fila.
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Por lo que la Burger King ide una estrategia para explotar esta debilidad. "pdala a
su gusto", decan los anuncios, "sin pepinillos, sin condimento o como usted la
desee". Esto constituye la medida de un buen movimiento ofensivo; ya que
McDonalds estaba condicionado, ya que no le convena alterar su sistema.
Fue entonces cuando surgi Chicken McNuggets, que tuvo una gran aceptacin y elev
las ventas. Sin embargo, hubo que esforzarse mucho e invertir millones de dlares en
publicidad. Lo sorprendente fue la falta de respuesta de Kentucky Fred
Chicken, despus de ocho aos decidi introducir Chicken Nuggets. Principio
defensivo N 3 siempre hay que bloquear los movimientos competitivos enrgicos:
Kentucky Fred Chicken desperdici ocho aos, durante los cuales aprovecho la
publicidad de McDonalds para reforzar su lugar atrayendo clientes a la casa del
coronel.
La copio incluso a Ronald McDonald con un personaje Mariscal Burger King para atraer
a los chicos y a sus padres.
Las ventas bajaron, entonces hubo que separar del men unos sndwiches excntricos,
el mayor cambio lo experimento la publicidad.
Flaqueo a McDonalds
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WENDYS, fundada por un antiguo vicepresidente de Kentucky Fried Chicken. Con
Hamburguesas a la antigua en 1969.
Ms tarde surgi la maravilla Clara Peller, Dnde est la carn? elevo las ventas.
Ms importante que promover las ventas, fue que el lema capto la esencia de la
estrategia de Wendys una hamburguesa mas grande para el apetito adulto.
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El esfuerzo temprano y enrgico y la aplicacin del principio de fuerza fue lo que decidi el
resultado.
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Round 2: DEC VS. IBM
DEC e IBM observaron cmo se desarrollaba una industria surgida a partir del
microprocesador de 8 bits o computadora de un solo chip.
Al IBM no reaccionar rpido DEC se confa por falta del contraataque (Principio
defensivo 2: La mejor estrategia defensiva es el valor para atacarse a uno mismo).
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Ante este torrente de ataques competitivos, Contraatac IBM?. Por supuesto que no, esa no
es una buena estrategia defensiva.
1982: las empresas de computadoras gastaron menos de 100 millones de dlares en publicidad.
Dos aos ms tarde, esta cantidad ascendi a ms de 3000 millones de dlares al ao.
1ro PC XT, que tena un disco duro que poda almacenar hasta 5000 pginas de texto.
2do, PC AT con un microprocesador totalmente nuevo.
No paso mucho tiempo para que las mismas publicaciones encargadas de los ataques
publicitarios a IBM informaran de los percances de los atacantes como Raytheon, Computer
Devices, Columbia Data Products, Vector Graphic.
Cada diseo era compatible con el diseo anterior, se vala del mismo software y estaba
diseado para reemplazar a su predecesor.
Lanza:
Plus II.
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IIe.
Modelo porttil IIe: mejor rendimiento a precio ms bajo.
Apple III:
o No diseado como una computadora casera.
o Creada para ser utilizada en oficinas.
o Fra acogida por parte de la industria: mismo software que la lnea II creada
con el fin de complementar no de reemplazar.
IBM lanza PCjr (no logro despegar)- computadora para el saln.
Al transcurrir los meses PCjr fue aniquilado.
Quin se convertir en la nmero 2?: A medida que IBM contina su crecimiento aflora
la oportunidad para cualquier compaa de computadoras que desee entrar en accin y
convertirse en una poderosa nmero 2.
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CAPTULO 15: ESTRATEGIA Y TCTICA
La manera de desarrollar una estrategia, segn alunas compaas es concentrarse en
tres o cuatros de sus mejores empleados en un recinto hasta que den con la
respuesta.
El oficial de artillera
El arma que asumi el papel tctico
clave, la que pudo causar casi todas las
bajas, fue la artillera, nadie estuvo
consciente de esto que Napolen, el
secreto del brillo estratgico de
Napolen fue su maneja de la artillera,
a grado tal que lograra el mayor efecto
a nivel tctico.
Cuntos gerentes piensan en s mismos como estrategas de mercadotecnia sin saber mucho
acerca de televisin, internet y algunas otras armas de mercadotecnia.
El experto en publicidad
Los tanques y la artillera de la lucha de mercadotecnia actual son la publicidad, hasta no saber
cmo emplear la publicidad a nivel tctico uno se encuentra engrave desventaja como estratega
de mercadotecnia Apple no contrato a John Sculley porque supiese como manejar una planta
embotelladora, Apple lo contrato por su manejo de la publicidad. De ningn modo son obsoletas
las ventas personales y las dems armas de la mercadotecnia, cada arma tiene un papel vital
que desempear en una lucha de mercadotecnia.
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tiene la capacidad de vislumbrar las dificultades tcticas para presionar con anticipacin, con
miras a lograr los objetivos estratgicos.
Ataque y contraataque
Muchos comandantes de mercadotecnia redactan planees de batalla como si el enemigo no
fuese a responder. La probabilidad indica lo opuesto, rebaja precios a la mitad y su competidor
probablemente har lo mismo. Una buena estrategia de mercadotecnia es aquella que se
anticipa al contraataque el competidor.
Principio ofensivo # 2: Hallar una debilidad inherente en la fuerza del lder y atacar e ese punto.
No siempre se reconoce como una virtud; pero ningn general de ningn ejrcito ha
alcanzado un gran xito sin ella.
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En el marketing actual persisten muchas posturas sin sentido, entonces: Un buen
general no tiene prejuicios; considera con seriedad todas las alternativas y escucha
todos los puntos de vista antes de tomar una decisin. Es esta mente flexible lo que
puede aterrorizar el campamento del enemigo. Nunca saben cundo o por dnde
se asestar el golpe. Es difcil defenderse contra lo que uno no est preparado.
Aun cuando posee una mente abierta para escuchar todos los puntos de vista, en
determinado momento debe tomar una decisin. Si se es bueno actuando, se puede ser
tanto un buen lder como un estratega competente.
Un buen general de mercadotecnia debe saber cundo retirarse. Ningn propsito sirve
cuando se gastan recursos para conservar egos; es mejor admitir una derrota y cambiar
de guerra de marketing. Hay muchas ms batallas por librar y muchas ms victorias por
obtener.
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Los atajos no funcionan. Uno tiene que empezar por aprender las reglas y despus
practicar lo suficiente para dominarlas.
Un buen gerente debe empezar por examinar en forma sistemtica la historia del
marketing y formular los principios estratgicos que gobiernen el resultado de las
batallas corporativas. Nada en la actualidad es tan importante como la estrategia. La
estrategia y el tiempo son el Himalaya del marketing y todo lo dems es Sierra Morena.
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