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Programa de Estudio
Primer Ao Bsico
Ministerio de Educacin
IMPORTANTE
En el presente documento, se utilizan de manera inclusiva trminos como
el docente, el estudiante, el profesor, el alumno, el compaero y sus
respectivos plurales (as como otras palabras equivalentes en el contexto
educativo) para referirse a hombres y mujeres.
Nuestro sistema educacional est iniciando una etapa caracterizada por nuevas instituciones y normativas
que buscan garantizar ms calidad y equidad en los aprendizajes de todos los nios y nias de Chile. Los
Programas de Estudio para la Educacin Bsica 2012, que a continuacin presentamos, contribuyen a
satisfacer este anhelo, entregando un currculum claro y enriquecido.
Con estos Programas las escuelas reciben una herramienta que les permite desarrollar en sus estudiantes
conocimientos, habilidades y actitudes relevantes y actualizadas, que conforman un bagaje cultural com-
partido, que vincula a nuestros jvenes con su identidad cultural y, a la vez, los contacta con el mundo
globalizado de hoy. Son ustedes, los docentes de Educacin Bsica, quienes tienen un rol protagnico en
el desarrollo integral y pleno de sus alumnos y los Programas de Estudio los ayudarn en el cumplimiento
de esta importante misin, ya que su formulacin como Objetivos de Aprendizaje, permite focalizar mejor
la accin en el aula.
El ciclo de Educacin Bsica tiene como fin entregar a los estudiantes aprendizajes cognitivos y no cogni-
tivos que conducen a la autonoma necesaria para participar en la vida de nuestra sociedad. Esto requiere
desarrollar las facultades que permiten acceder al conocimiento de forma progresivamente independiente
y proseguir con xito las etapas educativas posteriores. Estos Programas de Estudio apoyan dicha tarea
poniendo un fuerte nfasis en el desarrollo de las habilidades del lenguaje escrito y hablado y del razo-
namiento matemtico de los estudiantes. Las habilidades de comunicacin, de pensamiento crtico y de
investigacin se desarrollan, adems, en torno a cada una de las disciplinas desde los primeros aos. Los
estudiantes aprendern a seleccionar y evaluar informacin, desarrollando una actitud reflexiva y analtica
frente a la profusin informativa que hoy los rodea.
En este ciclo educativo se deben desarrollar tambin las aptitudes necesarias para participar responsable y
activamente en una sociedad libre y democrtica. Los Programas se orientan a que los alumnos adquieran
un sentido de identidad y pertenencia a la sociedad chilena, y que desarrollen habilidades de relacin y co-
laboracin con los otros, as como actitudes de esfuerzo, perseverancia y amor por el trabajo. Estos Progra-
mas ayudarn tambin a los profesores a crear en sus estudiantes una disposicin positiva hacia el saber; a
despertar su curiosidad e inters por el mundo que les rodea; a hacerse preguntas, a buscar informacin y
a ejercitar la creatividad, la iniciativa y la confianza en s mismos para enfrentar diversas situaciones.
Termino agradeciendo la dedicacin y el esfuerzo de los profesores y profesoras de Educacin Bsica del
pas y los invito a conocer y estudiar estos Programas para sacar de ellas el mayor provecho. Igualmente
agradezco a todos aquellos que participaron en nuestras consultas y aportaron con su valiosa experiencia
y opiniones en la construccin de este instrumento. Estoy seguro de que con el esfuerzo del Ministerio, de
ustedes y de los alumnos y sus padres, podremos avanzar en el logro de una educacin como se la mere-
cen todos los nios de Chile.
ISBN 978-956-292-436-8
AGRADECIMIENTOS
El Ministerio de Educacin agradece a todas las personas que permitieron
llevar a cabo el proceso de elaboracin de las nuevas Bases Curriculares y
Programas de Estudio para los estudiantes de 1 a 6 ao bsico.
Orientaciones para
implementar el programa 13 Impactar la vida de los alumnos
14 Una oportunidad para la integracin
Tiempo, espacio, materiales y recursos
15 Importancia de la comunicacin
16 Importancia de las Tecnologas de la Informacin
y Comunicacin (TIC)
18 Atencin a la diversidad
Orientaciones para planificar
el aprendizaje 19
Estructura del
programa de estudio 24
Msica 30 Introduccin
32 Organizacin curricular
36 Orientaciones didcticas
44 Orientaciones de evaluacin
45 Instrumentos de evaluacin
47 Objetivos de Aprendizaje
49 Visin global del ao
Unidad 1 53
Unidad 2 75
Unidad 3 95
Unidad 4 113
Bibliografa 129
Anexos 135
10 Programa de Estudio / 1 bsico
Presentacin
Los Objetivos de Aprendizaje (OA) de las Bases Curriculares definen los desem-
peos mnimos que se espera que todos los estudiantes logren en cada asigna-
tura y nivel de enseanza. Estos objetivos integran habilidades, conocimientos
y actitudes fundamentales para que los jvenes alcancen un desarrollo arm-
nico e integral, que les permita enfrentar su futuro con todas las herramientas
necesarias y participar de manera activa y responsable en la sociedad.
Nociones bsicas
HABILIDADES
Las habilidades son capacidades para realizar tareas y para solucionar pro-
blemas con precisin y adaptabilidad. Una habilidad puede desarrollarse en
el mbito intelectual, psicomotriz, afectivo y/o social.
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES
Objetivos de Aprendizaje
Transversales (OAT)
Son aprendizajes que tienen un carcter comprensivo y general, y apuntan al
desarrollo personal, tico, social e intelectual de los estudiantes. Forman par-
te constitutiva del currculum nacional y, por lo tanto, los establecimientos
deben asumir la tarea de promover su logro.
Orientaciones para
implementar el programa
Las orientaciones que se presentan a continuacin destacan elementos re-
levantes al momento de implementar el programa. Estas orientaciones se
vinculan estrechamente con el logro de los Objetivos de Aprendizaje especi-
ficados en las Bases Curriculares.
Importancia de la comunicacin
El lenguaje es una herramienta fundamental para el desarrollo cognitivo. Es el
instrumento mediador por excelencia, que le posibilita al ser humano cons-
tatar su capacidad de sociabilidad al lograr comunicarse con los dems. Al
mismo tiempo, permite conocer el mundo, construir esquemas mentales en
el espacio y en el tiempo y transmitir pensamientos.
As, en todas las asignaturas y a partir de 1 bsico, se sugiere incluir los si-
guientes aspectos:
Atencin a la diversidad
En el trabajo pedaggico, el docente debe tomar en cuenta la diversidad
entre los estudiantes en trminos de gnero, culturales, sociales, tnicos, re-
ligiosos, en lo estilos de aprendizaje y en los niveles de conocimiento. Esta
diversidad est asociada a los siguientes desafos para los profesores:
Orientaciones para
planificar el aprendizaje
La planificacin de las clases es un elemento central en el esfuerzo por pro-
mover y garantizar los aprendizajes de los estudiantes. Permite maximizar
el uso del tiempo y definir los procesos y recursos necesarios para lograr los
aprendizajes que se debe alcanzar. Los programas de estudio del Ministerio
de Educacin constituyen una herramienta de apoyo al proceso de planifica-
cin. Para estos efectos, se han elaborado como un material flexible que los
docentes pueden adaptar a su realidad en los distintos contextos educativos
del pas.
planificacin anual
planificacin de cada unidad
planificacin de cada clase
Orientaciones para
Msica planificar el aprendizaje 23
Objetivo Fijar la organizacin del ao Disear con precisin una forma Dar una estructura clara a
de forma realista y ajustada de abordar los Objetivos de la clase (por ejemplo: inicio,
al tiempo disponible. Aprendizaje de una unidad. desarrollo y cierre para el
logro de los Objetivos de
Aprendizaje), coordinando
el logro de un aprendizaje
con la evaluacin.
Estrategias Hacer una lista de los Idear una herramienta de Fase de inicio: plantear a
sugeridas das del ao y las horas diagnstico de conocimientos los estudiantes la meta
de clase por semana previos. de la clase; es decir, qu
para estimar el tiempo Calendarizar los Objetivos se espera que aprendan
disponible. de Aprendizaje por semana y y cul es el sentido de
Identificar, en trminos establecer las actividades de ese aprendizaje. Se debe
generales, el tipo de eva- enseanza que se desarrollarn. buscar captar el inters
luacin que se requerir Generar un sistema de de los alumnos y que
para verificar el logro de seguimiento de los Objetivos visualicen cmo se rela-
los aprendizajes. de Aprendizaje, especificando ciona lo que aprendern
Elaborar una calendari- los tiempos y un programa de con lo que ya saben.
zacin tentativa de los evaluaciones sumativas, forma- Fase de desarrollo: en
Objetivos de Aprendizaje tivas y de retroalimentacin. esta etapa, el docente
para el ao completo, lleva a cabo las activi-
considerando los feria- dades o situaciones de
dos, talleres, exposi- aprendizaje contempla-
ciones, presentaciones, das para la clase.
actividades deportivas Fase de cierre: este mo-
fuera del establecimiento mento puede ser breve
y la realizacin de eva- (5 a 10 minutos), pero es
luaciones formativas y de central. Se busca que los
retroalimentacin. estudiantes se formen
Ajustar permanentemen- una visin acerca de qu
te la calendarizacin o las aprendieron y cul es la
actividades planificadas. utilidad de las estrategias
y las experiencias desa-
rrolladas para promover
su aprendizaje.
24 Programa de Estudio / 1 bsico
Orientaciones para
evaluar los aprendizajes
La evaluacin forma parte constitutiva del proceso de enseanza. Cumple un
rol central en la promocin y en el logro del aprendizaje. Para que se logre
efectivamente esta funcin, la evaluacin debe tener como objetivos:
Medir progreso en el logro de los aprendizajes.
Ser una herramienta que permita la autorregulacin del alumno.
Proporcionar informacin que permita conocer fortalezas y debilidades de
los estudiantes y, sobre esa base, retroalimentar la enseanza y potenciar
los logros esperados dentro de la asignatura.
Ser una herramienta til para orientar la planificacin.
Propsito
Msica Unidad 1 57
Prrafo breve que resume el objetivo
formativo de la unidad. Se detalla qu
Resumen de la unidad se espera que el estudiante aprenda de
forma general en la unidad, vinculando
las habilidades y las actitudes de forma
integrada.
ConoCimientos previos
Diversas formas de interactuar con el sonido
Conocimientos previos
Identificacin de sonidos del entorno y sus
propsito fuentes sonoras
Uno de los objetivos centrales de esta unidad es Expresin de emociones, sentimientos y gustos
que los estudiantes puedan conocer y experimen-
tar la sonoridad de diversos objetos e instrumen-
por medio de la msica
Juegos y actividades musicales realizados
Lista ordenada de conceptos que el
tos musicales por medio de la manipulacin y el
juego, adems de conocer e identificar diversos
timbres caractersticos en msicas de acuerdo a
palabras Clave
Instrumentos musicales, silencio, sonido, acom-
estudiante debe conocer antes de iniciar
su contexto. Se espera que utilicen estos cono-
cimientos tanto para enriquecer su interpreta-
paamiento.
la unidad.
cin musical (vocal e instrumental) como para el ConoCimientos
trabajo creativo, que se puede manifestar en la Interpretacin de instrumentos de percusin
manipulacin para obtener diversos sonidos con Repertorio interpretado y escuchado
instrumentos de percusin. Identificar cualidades del sonido de diversos
objetos e instrumentos musicales Palabras clave
Las actividades propuestas tienden a reforzar la Incorporar diversos timbres en creaciones e
integracin con otras asignaturas, como Artes
Visuales, Historia, Geografa y Ciencias Sociales, y
interpretaciones musicales
Utilizar diversas sonoridades para expresarse
Vocabulario esencial que los estudiantes
deben adquirir en la unidad.
Lenguaje y Comunicacin. En esta ltima se pro- musicalmente
pone el descubrimiento de las posibilidades que
ofrece la ejercitacin fontica de la voz hablada y Habilidades
su relacin con los sonidos y la msica. Desarrollo de la percepcin sonora
Ejercitacin musical
Conocimientos, Habilidades y
Otros propsitos de la unidad tienen relacin con Capacidad de trabajo en equipo
ejercitacin de movimientos corporales sugeridos Desarrollo de la memoria auditiva y musical
por la msica, la experimentacin de diversos Desarrollo de la creatividad
sonidos con el propio cuerpo y la importancia del
silencio en la msica.
Interpretacin y expresin musical
Actitudes
aCtitudes
En el cantar y tocar instrumentos, un propsito
destacable es la creacin de acompaamientos
Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
Listado de los conocimientos, habili-
rtmicos sencillos y ostinati, lo que permite que
los alumnos continen experimentando con gra-
Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
ciones, ideas y sentimientos mediante diversas dades y actitudes a desarrollar en la
fas propias o sugeridas por el docente. formas de expresin musical.
asignatura.
Estructura del
Msica Programa de Estudio 27
Objetivos de aprendizaje e
indicadores de evaluacin sugeridos
Objetivos de Aprendizaje
58 Programa de Estudio / 2 bsico
Son los objetivos de aprendizaje de las
Bases Curriculares. Se refieren a habili-
Objetivos de Aprendizaje dades, actitudes y conocimientos que
buscan favorecer el desarrollo integral
ObjetivOs de AprendizAje indicAdOres de evAluAcin sugeridOs
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
de los estudiantes. En cada unidad se
OA 1 explicitan los Objetivos de Aprendizaje
Escuchar cualidades del sonido
(altura, timbre, intensidad, du-
Se expresan corporalmente de acuerdo a diversos estmulos
sonoros (sonido/silencio, forte/piano, agudo/grave, entre
a trabajar. Entre parntesis se especifica
racin) y elementos del lenguaje otros).
musical (pulsos, acentos, patro-
nes, secciones), y representar-
Reconocen cualidades evidentes en sonidos y msicas varia-
das, representndolos de diversas formas (visual y musical).
el nmero correspondiente al objetivo
los de distintas formas. Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (instru-
mentos musicales y objetos sonoros). en la Base Curricular.
Comentan con sus propias palabras los ejemplos musicales
escuchados, nombrando cualidades evidentes del sonido
(intensidades, altura).
Clasifican sonidos segn criterios personales.
Indicadores de Evaluacin sugeridos
OA 2 Los indicadores de evaluacin son
formulaciones simples y breves en
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre-
sivos (verbal, corporal, musical,
Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
relacin con el objetivo de aprendizaje
visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
al cual estn asociados, y permiten al
profesor evaluar el logro del objetivo.
OA 3*
Escuchar msica en forma abun- Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
Cada Objetivo de Aprendizaje cuenta
dante de diversos contextos y
culturas poniendo nfasis en:
ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
sus compaeros). con varios indicadores y la totalidad de
tradicin escrita (docta) Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando
tradicin oral (folclor, msica
de pueblos originarios)
preguntas como Les pareci que la msica era alegre o
triste? Por qu habr hecho el compositor esta msica?
los indicadores dan cuenta del aprendi-
zaje. Al ser de carcter sugerido, puede
popular (jazz, rock, fusin, Escuchan con atencin, expresando intuitivamente sus
etc.) impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
especificarse con mayor detalle en cada
aprendizaje qu es lo que se espera del
estudiante.
28 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplos de actividades
3 ! Observaciones al docente
El docente los invita ahora a cantar Caballito blanco u otra cancin
corta y conocida por ellos, con diferentes estados de nimo. Por
ejemplo, se les pide cantar:
Son sugerencias de cmo desarrollar
muy enojados
riendo mejor la actividad. Generalmente indi-
con sueo
asustados
apurados
can fuentes de material fcil de adquirir
Finalmente comentan cmo se escuchan las diferentes versiones.
(vnculos web), material de consulta
para el docente (fuentes y libros) y
estrategias para tratar conceptos, habi-
lidades y actitudes.
Estructura del
Msica Programa de Estudio 29
Ejemplos de evaluacin
Objetivos de Aprendizaje
76 Programa de Estudio / 2 bsico
Son los que especifican las Bases Curri-
culares, con sus respectivos Indicado-
Ejemplos de evaluacin res de evaluacin.
Actividad de evaluacin
Ejemplo 1 Esta seccin incluye un ejemplo de
oa_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales. evaluacin para un aprendizaje de la
oa_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
unidad, con foco en algunos de los
indicadores. El objetivo es que la acti-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.
IndIcadores de evaluacIn
Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos musicales. vidad diseada sirva como ejemplo, de
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Cantan al unsono.
Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
forma que el docente pueda replicar el
Improvisan ideas musicales breves (patrones, ostinati, secuencias sonoras).
Incorporan el silencio y los sonidos descubiertos a sus creaciones e improvisaciones musicales. estilo con el resto de los aprendizajes.
actividad
No es exhaustivo en variedad de formas
ni en instancias de evaluacin. En caso
El docente pide a los alumnos que se renan en grupos de seis a ocho integrantes y que
presenten una cancin conocida al curso, incorporando un acompaamiento con sonidos
corporales (como palmas, pies en el suelo, sonidos bucales u otros) o del entorno.
Cada grupo debe:
cantar la cancin expresivamente, cuidando el unsono
de que sea necesario, el ejemplo de
crear e interpretar un acompaamiento con sonidos corporales
Por medio de la observacin, el profesor podr conocer mejor y guiar a los alumnos, adems
de notar cmo se relacionan al trabajar y cmo superan dificultades tanto musicales como
evaluacin va acompaado de criterios
interpersonales.
de evaluacin.
crIterIos de evaluacIn
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios:
Del proceso:
Criterios de evaluacin
Todos los integrantes participan durante el proceso.
El grupo se ve cohesionado y comprometido con la actividad.
Cada integrante tiene un rol claro.
De la presentacin:
Cantan adecuadamente, cuidando entradas y finales.
Al momento de planificar la evaluacin,
Interpretan la cancin en forma expresiva.
el docente debe considerar el Objetivo
de Aprendizaje y los indicadores de
evaluacin.
Msica
Programa de Estudio
Primer Ao Bsico
32 Programa de Estudio / 1 bsico
Introduccin
pueda hablar de expresin musical, deben coexis- cional no se estipula explcitamente, dada nuestra
tir sonidos organizados y su propsito expresivo. realidad educacional. No obstante lo anterior, el
De esta manera, los estudiantes podrn compren- programa afirma que es muy recomendable que
der la msica como un fenmeno integrado y no los estudiantes estn siempre en contacto con
por medio del estudio aislado de sus partes. partituras musicales convencionales y no conven-
cionales e interacten con ellas en la medida de
INTEGRACIN DE LA MSICA CON OTROS ME- sus posibilidades.
DIOS DE EXPRESIN
Los medios de expresin artstica (literario, mu- EL REPERTORIO MUSICAL
sical, corporal y visual) tienen un origen comn: Para cada nivel, las presentes Bases Curriculares
la capacidad de asombro y observacin del ser proponen un repertorio, que pretende propor-
humano, la necesidad de volcar la interioridad y cionar al estudiante la oportunidad de conocer
la capacidad de crear. En la asignatura de Msi- e interactuar con msicas de variados contextos
ca, se promueve integrar estos medios para un y culturas, teniendo a la propia como punto de
doble propsito: comprender mejor la msica, partida. Este repertorio se ajusta a los intereses
y comprender mejor los otros medios de expre- y las necesidades de los alumnos en cuanto a
sin artstica y sus procesos generativos. Inte- su calidad, variedad y cantidad. Se sugiere un
grar la msica con las otras artes permite que repertorio a interpretar, que corresponde a las
se enriquezcan, complementen y suplementen posibilidades tcnicas del nivel en que se encuen-
mutuamente y abre posibilidades para que se tran los estudiantes. Por otra parte, se propone
descubran nexos, se establezcan comparaciones tambin un repertorio para escuchar que abarca
y se comprenda mejor la esencia de la expresin variados gneros y estilos, de duracin adecuada.
artstica. Los ejemplos son sugerencias que apoyan al do-
cente en sus propias elecciones de acuerdo a sus
CONSERVACIN Y TRANSMISIN MUSICAL preferencias, necesidades y recursos.
Las bases priorizan el desarrollo de habilidades y
conocimientos musicales que permitirn al estu- PROFUNDIZACIN Y EJERCITACIN
diante comprender, valorar y disfrutar la msica Para que los estudiantes logren los conocimientos
y participar activamente en ella. En todas las y las habilidades que la asignatura de Msica pro-
culturas la conservacin de las expresiones musi- pone, se requiere amplia prctica y ejercitacin.
cales se ha dado por medio de la transmisin oral Para que los aprendizajes se consoliden, progre-
y/o la transmisin escrita que actualmente estn sen y se profundicen, es necesario que el profesor
vigentes y validadas. En este contexto, el momen- asigne tiempos para la prctica de las habilidades
to y modo de incorporar la grafa musical tradi- que definen las Bases Curriculares.
34 Programa de Estudio / 1 bsico
Organizacin curricular
A / Ejes
La asignatura de Msica se estructura en torno a tres ejes fundamentales que estarn presentes en todos
los niveles. Estos ejes estn estructurados en base a las principales hbilidades de la asignatura y permiten
tener una mirada comprensiva de los nfasis mencionados. El trabajo con cada uno de ellos y su interrela-
cin proporcionar a los alumnos una visin ms amplia y completa de la msica.
Escuchar y apreciar
Este eje tiene como meta generar constantes dad frente al estmulo sonoro. En consecuencia, el
espacios de escucha activa para que los estu- resultado depender de la experiencia y la prctica
diantes puedan apreciar los sonidos y la msica particular de cada estudiante, y constituir una
y reflexionar sobre ella. En primer lugar, implica experiencia distinta para cada uno. Es una activi-
descubrir los sonidos y las msicas que lo rodean, dad central en msica y est presente en todas las
avanzando luego a conocer y analizar aspec- instancias de la asignatura.
tos tcnicos y expresivos del lenguaje musical,
fomentar conexiones personales entre la msica APRECIAR
y las propias vivencias y emociones, y finalmente Consiste en estimular la sensibilidad y el goce est-
permitiendo el anlisis, la apreciacin y la crtica tico de los alumnos a partir de expresiones y obras
musical. Una escucha activa les permitir nutrir musicales. El desarrollo de la apreciacin permitir a
sus opiniones personales y sus creaciones a partir los estudiantes comunicar las ideas, las sensaciones y
de su respuesta frente a lo escuchado. Las habili- las emociones que les produce la msica que escu-
dades que estructuran este eje son: chan con crecientes grados de elaboracin, aplican-
do sus experiencias y los conocimientos adquiridos.
ESCUCHAR
Vinculada directamente a los sentidos, se entien- Se debe considerar la utilizacin de todos los me-
de la escucha activa como la actividad de educar dios tecnolgicos que hoy permiten enriquecer la
la atencin, recibir, interpretar y comprender audicin. El uso de internet, software educativos y
la informacin que proviene de la audicin. Sin otras herramientas son un medio de aprendizaje y
embargo, no existe una sola audicin, ya que cada un verdadero aporte al alumno y a la msica, pero
persona incorpora sus experiencias y su subjetivi- no son un fin en s mismos.
Interpretar y crear
Este eje incorpora toda actividad musical que sur- INTERPRETAR
ge como expresin. En msica la respuesta frente La interpretacin musical se entiende como la
a lo escuchado puede producirse por medio de la prctica de tocar y cantar obras o expresiones
interpretacin o mediante una creacin completa- musicales con un fin comunicativo y expresivo por
mente novedosa. Interpretar y crear surgen como medio del cuerpo, la voz, objetos y/o instrumen-
dos habilidades fundamentales de este eje. tos. En la educacin bsica, los juegos musicales
Msica Organizacin curricular 35
Plantear un
desafo
Reflexionar Imaginar
Evaluar Generar ideas
Retroalimentacin
Presentar y reflexin con sus Planificar
Compartir pares y el profesor Focalizar
Revisar y Explorar
Pulir Experimentar
Presentar
una primera
propuesta
36 Programa de Estudio / 1 bsico
Reflexionar y contextualizar
La reflexin es parte integral del proceso de de este eje. Mediante la reflexin, los alumnos
crecimiento musical y personal de los estudiantes. descubrirn que actitudes como la atencin, el
Este eje abarca el pensar y analizar acerca de la respeto, la tolerancia y la solidaridad permiten un
actividad musical en el aula y tambin compren- buen desempeo en la escuela y en otras dimen-
der el fenmeno musical en diferentes lugares siones de su vida.
y culturas, y el contexto en que se originan. Es
fundamental que los alumnos, mediante el con- CONTEXTUALIZAR
tacto con expresiones musicales, puedan a la vez La contextualizacin se relaciona con el hecho de
conocer y apreciar sus propias fuentes culturales y que las distintas msicas surgen en un entorno
respetar las de otros, ampliando as su visin de la geogrfico, histrico, social y cultural especfico;
expresin musical y de la diversidad humana. Las de ah la importancia de conocer cmo han forma-
habilidades que estructuran este eje son: do y afianzado identidades en las diversas latitudes
y pocas. Cada alumno es portador de diversas
REFLEXIONAR experiencias musicales, propias de su contexto
La reflexin implica que cada estudiante debe familiar, social y cultural, y estas experiencias apor-
ser capaz de descubrir y comunicar, de acuerdo tarn e influirn en la actividad musical de toda la
a su edad, qu y cmo ha podido aprender de clase. Poner en comn las distintas experiencias
la actividad musical, de sus compaeros y de s tiene como fin desarrollar una actitud de inters y
mismo. Esto le permitir ampliar su visin del respeto frente a otras manifestaciones musicales y
mundo y profundizar en el autoconocimiento y en culturales, comenzando desde las de sus pares, la
el desarrollo del pensamiento crtico respecto de de su comunidad y pas, hasta la de otros lugares y
sus propias creaciones y audiciones. tiempos. En consecuencia, es fundamental cono-
Relacionar los elementos y los procedimientos cer, estudiar y valorizar las diferentes expresiones
musicales con su propsito expresivo, y la msica musicales locales y regionales, como una forma
con otros medios artsticos y con otras reas de acercarse a la reflexin musical desde el propio
de aprendizaje, es tambin parte fundamental contexto de los estudiantes.
M
Escuchar y S Interpretar y
apreciar I crear
C
A
Escuchar y
apreciar
Msica Organizacin curricular 37
B / Actitudes
Las Bases Curriculares de Msica promueven un a Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
conjunto de actitudes para todo el ciclo bsi- dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
co, que derivan de los Objetivos de Aprendizaje b Demostrar confianza en s mismos al presentar
Transversales (OAT). Dada su relevancia en el a otros o compartir su msica.
aprendizaje, ellas se deben desarrollar de manera c Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
integrada con los conocimientos y las habilidades ciones, ideas y sentimientos, mediante diversas
de la asignatura. formas de expresin musical.
d Reconocer y valorar los diversos estilos y expre-
Las actitudes aqu definidas son Objetivos de siones musicales.
Aprendizaje que deben promoverse para la forma- e Reconocer la dimensin espiritual y trascenden-
cin integral de los estudiantes en la asignatura. te del arte y la msica para el ser humano.
Los establecimientos pueden planificar, organizar, f Demostrar disposicin a desarrollar su creativi-
desarrollar y complementar las actitudes pro- dad por medio de la experimentacin, el juego,
puestas segn sean las necesidades de su propio la imaginacin y el pensamiento divergente.
proyecto y su realidad educativa. g Demostrar disposicin a participar y colaborar
de forma respetuosa en actividades grupales de
Las actitudes a desarrollar en la asignatura de audicin, expresin, reflexin y creacin musical.
Msica son las siguientes:
38 Programa de Estudio / 1 bsico
Orientaciones didcticas
cultura o perodo, ilustrar canciones, crear Un ejemplo de pregunta que lleva a respuesta
afiches y escenografas para sus presentacio- estereotipada es Les gust? Los alumnos
nes musicales, etctera. tendern a contestar a coro y sin pensar un s o
rea de educacin fsica con la msica: un no y probablemente no queden abiertos a
relacionar sonidos con movimientos corpora- seguir una conversacin ms all de su res-
les, desplazamiento libre a partir de ritmos y puesta. Se sugiere, en cambio, hacer preguntas
msicas, juegos musicales, creacin e inter- como: Haban escuchado algo as en otras
pretacin de coreografas, etctera. ocasiones? Qu les llam la atencin de lo que
rea de historia, geografa y ciencias socia- escucharon? Qu creen ustedes que pretenda
les con msica: ambientacin geogrfica e el msico que hizo esta obra? o Qu habra
histrica de las msicas escuchadas e interpre- pasado si? De este modo, se invita a pensar,
tadas, relacin de la msica con indumentaria comparar, descubrir, desarrollando la capacidad
y costumbres, interpretar msica vestidos a la de fundamentar opiniones fijndose en todos
usanza de la poca y el estilo musical, etctera. los aspectos posibles.
pacin y el acercamiento del estudiante a la Es vital dar herramientas adecuadas a los es-
msica. No se puede concebir exactamente tudiantes para que puedan resolver, de forma
igual a una clase de instrumento, en la cual individual o grupal, los problemas tcnicos e
el objetivo es lograr un gran dominio tcnico interpretativos que puedan surgir.
e interpretativo. Es importante incentivarlos a utilizar sus
En la sala de clases conviven diferentes inte- instrumentos musicales y las habilidades ad-
reses, experiencias y aptitudes que el profesor quiridas en los trabajos de creacin, incor-
debe aprovechar como retroalimentacin porndolos a la interpretacin instrumental.
para todos. La creacin de pedales, interludios, ostinati,
La escucha atenta y participativa es funda- etctera son buenas formas de cohesionar
mental en la interpretacin musical. A partir ambas experiencias.
de la escucha, podemos generar aprendizajes Por ltimo, contar con un repertorio variado
significativos que comprendan aspectos tc- que les permita ampliar sus experiencias y, al
nicos (entradas, silencios, dinmicas, etctera) mismo tiempo, incorporar repertorio propues-
y las actitudes necesarias para la buena in- to por ellos, en la medida de lo posible, hace
terpretacin grupal (compromiso, disposicin su experiencia musical an ms significativa.
participacin, respeto, etctera).
Algunas de las dificultades en la interpreta- REPERTORIO
cin instrumental surgen de los diferentes La clase de msica se enriquece con un va-
ritmos de aprendizaje de los estudiantes riado repertorio, representativo de diferentes
y de la complejidad de cada instrumento, culturas y gneros del amplio espectro sonoro
entre otros. Es importante asignar tareas de que la humanidad ha producido a lo largo de
modo que todos tengan sensacin de logro. la historia. Se recomienda, en primer lugar, la
Por ejemplo: dar la oportunidad de tocar un audicin, la prctica y la reflexin de la msica
pedal u ostinato simple a los que presentan que les es ms familiar a los alumnos; es
alguna dificultad, permitir el trabajo en gru- decir, aquella que proviene de sus contextos
pos pequeos, incentivar a los estudiantes a familiares y locales, incluyendo la que propor-
ayudarse entre ellos, etctera. cionan los medios de comunicacin masiva.
El desarrollo de las habilidades interpretativas A partir de esta realidad, el repertorio puede
se logra con la prctica, lentamente. Gran ampliarse a la msica del pas y sus distintos
parte de la clase ser destinada a esto, ya mbitos geogrficos, al contexto continental
que la interpretacin ir madurando con el y a diferentes formas y gneros de msica.
tiempo. Por ello, el docente deber buscar En esta eleccin no hay recetas o caminos
modos novedosos y estimulantes de trabajar establecidos, pero la orientacin enfatiza la
este aspecto evitando la repeticin mecnica. apertura gradual de la sensibilidad auditiva
Es importante planificar el trabajo de las obras de los alumnos a otras msicas y culturas. Se
que se va a abordar. Por ejemplo: si hay un cumple as uno de los objetivos primordiales
intervalo difcil en una pieza vocal, se sugiere de la educacin musical, que es ampliar el
ensayarlo separadamente antes de ensear y imaginario sonoro de los estudiantes, que
ejercitar la cancin completa, de modo que estn sometidos y presionados a una fuerte di-
cuando aparezca, ya lo hayan logrado. Esto reccionalidad ejercida por la industria musical
mismo puede suceder con una combinacin y los medios.
rtmica o con una digitacin compleja en
algn instrumento. Las obras y expresiones musicales no tienen
Los registros de los estudiantes con respecto edad, por lo cual una msica recomendada
a su propio trabajo y el de sus compaeros es en 3 bsico para un cierto propsito puede
un material valioso para todos, ya que per- ser perfectamente utilizada en 1 o 6 con un
miten conocer qu y cmo se perciben. Estos propsito similar o diferente. Es muy recomen-
registros servirn para la futura evaluacin y dable, adems, re escuchar msica y tambin
planificacin del docente, y ayudarn a los es- interpretar canciones ya conocidas, agregando
tudiantes a ser conscientes de sus progresos y elementos nuevos como acompaamientos
reas de crecimiento. instrumentales, otras voces, etctera.
42 Programa de Estudio / 1 bsico
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere la msica (OA 2)
Cantar y tocar instrumentos (OA 4)
Identificar y describir experiencias musicales (OA 7)
Tiempo: 10 minutos*
Tiempo: 20 minutos*
Tiempo: 10 minutos*
* Los tiempos asignados son una estimacin, ya que una actividad puede extenderse a ms de una clase de acuer-
do al tema abordado. En trabajos de interpretacin grupal, muchas veces se necesita ms de una clase para ensayar
el repertorio y para que cada grupo alcance a mostrar sus avances.
Msica Orientaciones didcticas 45
Bloque de 45 minutos
ACTIVIDAD SUGERIDA
OA 4 Cantar y tocar instrumentos El docente invita a los estudiantes a ponerse de pie y jugar al
mono mayor musical. Realiza patrones con percusiones corporales simples y les pide que lo imiten;
los ejemplos debern ser claros para que puedan hacerlos sin problemas. El profesor debe hacer una
seal clara para indicar cundo deben empezar la imitacin. A medida que los estudiantes se sienten
seguros en las imitaciones, el docente puede incluir patrones que signifiquen un mayor desafo para el
curso. El juego puede terminar cuando el docente propone un patrn rtmico imposible de realizar
para los estudiantes. Luego comentan el juego: qu les resulto ms fcil y ms difcil, lo que les llam la
atencin, etctera.
OA 2 Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere la msica El docente los invita
a ser pollitos: sonar y moverse como tales. Comentan con respecto a estos sonidos, imitan al pap
gallo, la mam gallina, los pollitos, etctera. Cantan la cancin elegida (Los pollitos dicen, Se ha perdido
mi gallito u otra), inventando una mmica para ella. Primero experimentan libremente y, a partir de las
sugerencias, convienen una mmica en comn. Podrn incorporar los sonidos de los pollitos, gallinas
y gallo a modo de introduccin de la cancin. El docente busca una forma en que puedan escuchar
y escucharse junto con cantar y moverse. Para ello, separa el curso en dos, de modo que mientras un
grupo canta, el otro escucha.
Orientaciones de
evaluacin
En Msica, la base de la evaluacin ser el trabajo EVALUACIN FORMATIVA
musical mismo: su proceso, su producto final y las En el desarrollo de las habilidades musicales
reflexiones en torno a este quehacer. Si bien las como la interpretacin y creacin, es funda-
distintas formas de participar (audicin, creacin, mental la constante interaccin con el profesor.
interpretacin y reflexin) requieren distintos Los comentarios orales del momento son vitales
tipos de evaluacin, lo importante en la evalua- en este proceso y son parte de la tradicin del
cin en msica es notar el crecimiento personal aprendizaje musical. Es probable que, para ce-
de cada alumno. rrar un ciclo y seguir adelante, el profesor eva-
le en forma ms especfica, para lo cual podr
En este proceso, son necesarias y valiosas las per- valerse de una pauta especialmente elaborada
cepciones y la opinin del educador y de los estu- para esos efectos. En el caso del desarrollo de la
diantes para que se pueda obtener un panorama escucha musical se aplicar el mismo criterio.
completo del proceso enseanza-aprendizaje. Los estudiantes estarn permanentemente
escuchando y volcando sus impresiones por
Se tiende a confundir calificacin con evaluacin. diferentes medios (verbales, corporales, visuales
Se podra decir que la calificacin es transformar lo y musicales). Tanto el profesor como los estu-
ms adecuadamente posible una serie de factores diantes se beneficiarn de los aportes de cada
que inciden en el proceso de enseanza-aprendi- integrante de la sala. Todos estos comentarios
zaje del estudiante, en un nmero o concepto. servirn de base para ir guiando los criterios de
evaluacin de esta actividad.
Para ello, el docente ha tenido que evaluar (o
sea, tomar en cuenta y sopesar) el actuar de sus EVALUACIN SUMATIVA
alumnos en ms de una ocasin y de diferentes En la educacin musical, este tipo de evaluacin
maneras. corresponde generalmente al cierre de un ciclo,
que puede ser compartido con una audiencia.
La evaluacin tambin es fundamental para que Para que esta evaluacin sea significativa, es
el profesor pueda entregarles retroalimentacin y imprescindible incorporar los procesos previos
pueda adaptar su planificacin de acuerdo a cmo en la calificacin final.
se desenvuelven.
Msica Instrumentos de evaluacin 47
Instrumentos de
evaluacin
A continuacin se presentan algunas sugerencias autoevaluacin es una herramienta valiosa que
para la evaluacin, considerando la amplia gama permite que el alumno tome conciencia de que
de instrumentos existentes. Estos ejemplos co- l es el responsable y parte fundamental de su
rresponden a formas de evaluacin que permiten propio aprendizaje. Es muy recomendable que
a los alumnos demostrar sus habilidades y cono- los profesores incorporen diferentes modos de
cimientos dentro de la hora de clase y, al mismo realizar estas evaluaciones (registros, opiniones,
tiempo, permiten al profesor y alumnos obtener listas de cotejo, ensayos, etctera), con lo cual
informacin para seguir creciendo. los estudiantes tendrn diferentes alternativas
de expresar y comunicar sus ideas.
USO DE REGISTRO AUDITIVO Y VISUAL
Este tipo de registro es particularmente til PORTAFOLIO
para analizar y evaluar los trabajos de interpre- Es una herramienta til para guardar actividades
tacin y creacin musical, ya sea individual o como la audicin musical en una carpeta y com-
grupal. Adems, la facilidad y accesibilidad que pletar un registro de lo escuchado en clase de
aporta actualmente la tecnologa permite que forma ordenada y con un propsito determinado.
los mismos estudiantes usen esta herramienta,
generando una forma eficaz de autoevaluacin. Por ejemplo: luego de una audicin musical,
el alumno podr agregar comentarios perso-
REGISTRO ANECDTICO nales e investigar aspectos que le llamaron la
Son descripciones de comportamientos y acti- atencin. Tambin podr agregar una ficha con
tudes de los alumnos que el profesor considera informacin fundamental, como tipo o gne-
importantes. El docente anota situaciones que ro de msica, contexto cultural o geogrfico,
deben estar presentes, incluyendo algunas ma- autor, intrpretes etc.
nifestaciones novedosas o creativas por parte de
un alumno o un grupo de alumnos. Podr hacer El portafolio se puede transformar en una
este tipo de evaluacin en cualquier ocasin; bitcora del curso, con las fichas de datos, las
por ejemplo: mientras observa a sus estudiantes partituras de las obras a interpretar, los dibujos
trabajar o despus de una actividad en la cual y comentarios escritos de sus audiciones, el ma-
todos han participado y todava quedan algunos terial audiovisual (si fuese posible), sus apuntes,
minutos para recordar los hitos significativos. partituras convencionales o no convencionales
de sus creaciones y cualquier material comple-
AUTOEVALUACIN Y COEVALUACIN mentario que el estudiante y el profesor estimen
Consiste en que un alumno o un grupo de ellos, conveniente. Esta herramienta es una evidencia
luego de finalizada una tarea, puedan anotar para el profesor del trabajo en clase del alumno
una serie de factores que determinaron su y tambin es til para el alumno, pues sirve para
trabajo. Ello les permite tomar conciencia de ordenar y clasificar las experiencias de sus clases.
los desafos que se enfrentan al hacer msica,
cules fueron sus reas de crecimiento, qu Es importante que el profesor ayude y gue al
elementos o dificultades descubrieron en el estudiante en su portafolio, que se puede hacer
trabajo en conjunto y cmo podran mejorar- en forma individual o en grupos pequeos de
lo en el futuro. Asimismo, la autoevaluacin dos a cuatro alumnos. Al final de una unidad o
permite al estudiante descubrir cmo aprende del ao, revisar el portafolio en conjunto servir
(metacognicin), cmo aprenden sus compae- tambin como repaso y reforzamiento de lo
ros y cmo pueden ayudarse mutuamente. La realizado en clases.
48 Programa de Estudio / 1 bsico
Objetivos de Aprendizaje
(Segn D.S. 2960/2012) Este es el listado nico de objetivos de aprendizaje de Msica para 1 bsico.
El presente Programa de Estudio organiza y desarrolla estos mismos objetivos mediante indicadores de
evaluacin, actividades y evaluaciones.
Habilidades
ESCUCHAR Y APRECIAR INTERPRETAR Y CREAR
OA 1 Escuchar cualidades del sonido (altura, OA 4 Cantar al unsono y tocar instrumen-
timbre, intensidad, duracin) y ele- tos de percusin convencionales y no
mentos del lenguaje musical (pulsos, convencionales.
acentos, patrones, secciones), y repre-
sentarlos de distintas formas. OA 5 Explorar e improvisar ideas musicales
con diversos medios sonoros (la voz,
OA 2 Expresar sensaciones, emociones e instrumentos convencionales y no
ideas que les sugiere el sonido y la convencionales, entre otros), usando
msica escuchada, usando diversos las cualidades del sonido y elementos
medios expresivos (verbal, corporal, del lenguaje musical.
musical, visual).
OA 6 Presentar su trabajo musical, en forma
OA 3 Escuchar msica en forma abundan- individual y grupal, compartiendo con
te de diversos contextos y culturas, el curso y la comunidad.
poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) REFLEXIONAR Y CONTEXTUALIZAR
- piezas instrumentales y vocales OA 7 Identificar y describir experiencias
de corta duracin (por ejemplo, musicales y sonoras en su propia vida.
piezas del lbum para la juventud
de R. Schumann, piezas de Jugue-
tera de P. Bisquert)
tradicin oral (folclor, msica de
pueblos originarios)
- canciones, rondas, bailes y versos
rtmicos
popular (jazz, rock, fusin, etc.)
- msica infantil (por ejemplo,
canciones como El Negro Cirilo y
videos como Los gorrioncitos de
Tikitiklip)
(Escuchar apreciativamente al menos
20 msicas variadas de corta duracin
en el transcurso del ao).
50 Programa de Estudio / 1 bsico
Actitudes
a Demostrar disposicin a desarrollar su e Reconocer la dimensin espiritual y
curiosidad y disfrutar de los sonidos y trascendente del arte y la msica para
la msica. el ser humano.
Por sus caractersticas individuales, cada persona tiene distintas aptitudes para realizar actividades o
comprender desde un punto de vista diferente (inteligencias mltiples).
Junto a la accin, que debe comprender la mayor parte de la clase, debe existir la reflexin.
52 Programa de Estudio / 1 bsico
Unidad 1 Unidad 2
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y elementos del lenguaje intensidad, duracin) y elementos del lenguaje
musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y
representarlos de distintas formas. representarlos de distintas formas.
(OA 1) (OA 1)
_ _
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les Expresar sensaciones, emociones e ideas que les
sugiere el sonido y la msica escuchada, usan- sugiere el sonido y la msica escuchada, usan-
do diversos medios expresivos (verbal, corporal, do diversos medios expresivos (verbal, corporal,
musical, visual). musical, visual).
(OA 2) (OA 2)
_ _
Escuchar msica en forma abundante de diversos Escuchar msica en forma abundante de diversos
contextos y culturas poniendo nfasis en: contextos y culturas poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta)
- piezas instrumentales y vocales de corta du- - piezas instrumentales y vocales de corta du-
racin (por ejemplo, piezas del lbum para la racin (por ejemplo, piezas del lbum para la
juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera
de P. Bisquert) de P. Bisquert)
tradicin oral (folclor, msica de pueblos origi- tradicin oral (folclor, msica de pueblos origi-
narios) narios)
- canciones, rondas, bailes y versos rtmicos - canciones, rondas, bailes y versos rtmicos
popular (jazz, rock, fusin, etc.) popular (jazz, rock, fusin, etc.)
- msica infantil (por ejemplo, canciones como - msica infantil (por ejemplo, canciones como
El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de
Tikitiklip) * Tikitiklip) *
(OA 3) (OA 3)
_ _
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu- Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu-
sin convencionales y no convencionales. sin convencionales y no convencionales.
(OA 4) (OA 4)
_ _
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos Explorar e improvisar ideas musicales con diversos
medios sonoros (la voz, instrumentos convencio- medios sonoros (la voz, instrumentos convencio-
nales y no convencionales, entre otros), utilizando nales y no convencionales, entre otros), utilizando
las cualidades del sonido y elementos del lenguaje las cualidades del sonido y elementos del lenguaje
musical. musical.
(OA 5) (OA 5)
_ _
Identificar y describir experiencias musicales y Identificar y describir experiencias musicales y
sonoras en su propia vida. sonoras en su propia vida.
(OA 7) (OA 7)
_ _
Tiempo estimado Tiempo estimado
18 horas pedaggicas 18 horas pedaggicas
*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Visin global del ao 53
Unidad 3 Unidad 4
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y elementos del lenguaje intensidad, duracin) y elementos del lenguaje
musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y
representarlos de distintas formas. representarlos de distintas formas.
(OA 1) (OA 1)
_ _
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les Expresar sensaciones, emociones e ideas que les
sugiere el sonido y la msica escuchada, usando di- sugiere el sonido y la msica escuchada, usan-
versos medios expresivos (verbal, corporal, musical, do diversos medios expresivos (verbal, corporal,
visual). musical, visual).
(OA 2) (OA 2)
_ _
Escuchar msica en forma abundante de diversos Escuchar msica en forma abundante de diversos
contextos y culturas poniendo nfasis en: contextos y culturas poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta)
- piezas instrumentales y vocales de corta du- - piezas instrumentales y vocales de corta du-
racin (por ejemplo, piezas del lbum para la racin (por ejemplo, piezas del lbum para la
juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera
de P. Bisquert) de P. Bisquert)
tradicin oral (folclor, msica de pueblos origina- tradicin oral (folclor, msica de pueblos origi-
rios) narios)
- canciones, rondas, bailes y versos rtmicos - canciones, rondas, bailes y versos rtmicos
popular (jazz, rock, fusin, etc.) popular (jazz, rock, fusin, etc.)
- msica infantil (por ejemplo, canciones como - msica infantil (por ejemplo, canciones como
El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de
Tikitiklip) * Tikitiklip) *
(OA 3) (OA 3)
_ _
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu- Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu-
sin convencionales y no convencionales. sin convencionales y no convencionales.
(OA 4) (OA 4)
_ _
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos Presentar su trabajo musical, en forma individual y
medios sonoros (la voz, instrumentos convencio- grupal, compartiendo con el curso y la comunidad.
nales y no convencionales, entre otros), utilizando (OA 6)
las cualidades del sonido y elementos del lenguaje _
musical.
(OA 5)
_
Presentar su trabajo musical, en forma individual y
grupal, compartiendo con el curso y la comunidad.
(OA 6)
_
Tiempo estimado Tiempo estimado
20 horas pedaggicas 20 horas pedaggicas
54 Programa de Estudio / 1 bsico
ACTITUDES
UNIDAD 1 UNIDAD 2 UNIDAD 3 UNIDAD 4
Resumen de la unidad
Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros (soni-
(altura, timbre, intensidad, du- do/silencio).
racin) y elementos del lenguaje Describen con sus propias palabras lo escuchado.
musical (pulsos, acentos, patro- Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la natu-
nes, secciones), y representar- raleza y el entorno).
los de distintas formas. Dibujan los sonidos escuchados.
OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musical, gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
OA 3*
Escuchar msica en forma abun- Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
dante de diversos contextos y ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
culturas poniendo nfasis en: sus compaeros).
tradicin escrita (docta) Escuchan atentamente, expresando intuitivamente sus
tradicin oral (folclor, msica impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
de pueblos originarios) visuales, musicales).
popular (jazz, rock, fusin, Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
etc.)
OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no convencio- Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin
nales. corporal (palmas, pies u otros).
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Msica Unidad 1 59
OA 5
Explorar e improvisar ideas Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
musicales con diversos medios Participan en juegos de imitacin y creacin musical.
sonoros (la voz, instrumentos Improvisan, respetando la participacin de los otros.
convencionales y no convencio- Acompaan libremente canciones aprendidas.
nales, entre otros), usando las
cualidades del sonido y elemen-
tos del lenguaje musical.
OA 7
Identificar y describir experien- Identifican experiencias musicales de su vida.
cias musicales y sonoras en su Descubren su entorno sonoro.
propia vida. Expresan opiniones sobre lo escuchado.
*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
60 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Canciones que imitan sonidos
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1
elementos del lenguaje El profesor invita a escuchar una cancin cuya temtica sea imitar
musical (pulsos, acentos, sonidos diversos. Se sugieren:
patrones, secciones), y La orquesta de los animales del grupo Zapallo
representarlos de distintas Guido el guitarrista del grupo Acuarela
formas. Luego comentan la cancin y los sonidos a los que alude y
dibujan de manera libre los sonidos escuchados. Para finalizar,
OA 2 cantan junto al docente trozos de la o las canciones escuchadas y
comentan sus trabajos.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que ! Observaciones al docente:
les sugiere el sonido y la Esta actividad se puede realizar en una o dos sesiones.
msica escuchada, usando Al pedirles que dibujen los sonidos, se recomienda mencionar que
diversos medios expre- los dibujos pueden ser de la fuente emisora, de la sensacin que les
sivos (verbal, corporal, produzca el sonido escuchado o una apreciacin personal de cmo se
musical, visual). vera este al graficarlo. Hay que decirles que no hay soluciones acer-
tadas o erradas, sino que cada estudiante puede proponer una idea y
OA 3 trabajarla debidamente.
3
El docente los invita ahora a cantar Caballito blanco u otra cancin
corta y conocida por ellos, con diferentes estados de nimo. Por
ejemplo, se les pide cantar:
muy enojados
riendo
con sueo
asustados
apurados
Finalmente comentan cmo se escuchan las diferentes versiones.
Msica Unidad 1 61
Escuchando y expresando
4
A partir de una obra instrumental de corta duracin, el docente
invita a los estudiantes a cerrar los ojos y disponerse a escuchar
msica que los lleva a viajar o imaginar. La escuchan en silencio
una o ms veces (depende de la situacin y disposicin de cada
curso) y luego expresan en forma corporal lo que imaginaron. Se
sugiere elegir una o dos piezas breves del:
lbum para la juventud Op.68 para piano de R. Schumann,
como Marcha de los soldados, El jinete salvaje o Meloda
Ein Kinderspiele (Un juego de nios) de H. Lachenmann para pia-
no, como Hnschen klein (Pequeo Juanito), Falso chino o Torre
de campana
Juguetera de P. Bisquert como El molino de viento, Los burritos,
Marcha de los soldados de palo o Chaplin
5
Instalados cmodamente, escuchan un extracto de la Sinfona de
los juguetes de L. Mozart. La comentan guiados por el docente,
relacionndola con experiencias, sensaciones o impresiones per-
sonales. Podrn descubrir e identificar sonidos que corresponden
a juguetes.
! Observaciones al docente:
Si esta audicin se realiza al principio del ao, se sugiere controlar
el tiempo de escucha de modo que los estudiantes no se cansen (1
a 2 minutos). En el caso especfico de la Sinfona de los juguetes, se
podra permitir que comenten, jueguen o se sientan juguetes y se
desplacen libremente por la sala como tales.
Otra posibilidad es escuchar un trozo corto de obras como la Badine-
rie de la suite n 2 en si menor para flauta y orquesta de J.S. Bach o el
Gallop del ballet Giselle de A. Adam, msica con la cual tambin se
pueden expresar corporalmente.
6
El docente los invita a escuchar msica para bailar, como El twist
del mono liso de M. E. Walsh, o Refalosa de la lunita del grupo Za-
pallo, entre otros. Una vez que lo escuchan, identifican el baile y
comparten experiencias con respecto a cmo se baila. El profesor
podr ayudar tambin con ideas. Se invita a los estudiantes a
ponerse de pie y bailar con la cancin.
(Educacin Fsica y Salud)
7
Se sientan cmodamente a escuchar una cancin que narre
alguna aventura, como La vaca estudiosa o Cancin del estornudo
62 Programa de Estudio / 1 bsico
8
En una prxima oportunidad, el docente podr invitar a los
estudiantes a escuchar la cancin mientras se pasean por la
sala, observando los dibujos que ellos mismos realizaron. Luego
podrn ordenar las imgenes y crear un videoclip, ordenndolas
e insertndolas en un powerpoint con la ayuda del profesor. Pro-
yectan las imgenes mientras escuchan la cancin.
Juegos musicales
9
En un espacio amplio, el docente invita a los estudiantes al Juego
de la estatua. Eligen una postura para ser estatua. El profesor
les contar que estas estatuas son mgicas, ya que, si suena un
instrumento musical, se pueden mover y bailar, pero si deja de
sonar, tienen que volver a su posicin original. Con un instrumen-
to como una pandereta o unas claves, el docente improvisa de
modo que los estudiantes se desplacen libremente, quedando
inmviles cuando deje de tocar.
(Educacin Fsica y Salud)
! Observaciones al docente:
Antes de realizar actividades en las cuales los estudiantes se deben
desplazar, es conveniente realizar algunas actividades preparatorias
para dejar ciertas normas claras. Se sugieren las siguientes actividades:
A una seal (por ejemplo: un aplauso), los estudiantes se ponen de
pie desde sus asientos. Si se dan dos aplausos, se sientan.
El profesor les pide levantarse de sus asientos y formarse en una
fila del modo ms silencioso posible. Se reforzar positivamente al
que lo logra mejor.
El docente los invita a desplazarse por la sala libremente. La nica
regla es que no pueden topar a ningn compaero (con ello, toman
conciencia que se pueden desplazar sin invadir el espacio del otro).
Se recomienda dedicar un tiempo a esta preparacin, que se presen-
tar siempre como juego, de modo que, cuando se realicen activi-
dades de audicin con desplazamiento, ya estn habituados y la
novedad no sea conocer el espacio, sino realizar la actividad.
10
Una vez que los estudiantes dominan el juego anterior, el docen-
te puede incorporar variaciones que deben ser reflejados por el
movimiento de los estudiantes. Por ejemplo:
con sonidos fuertes se desplazan con los brazos estirados y con
sonidos suaves los encogen
Msica Unidad 1 63
11
El profesor los invita a jugar a Ha llegado carta musical. Con el
mismo esquema del juego tradicional, les pide producir sonidos
con su cuerpo, con instrumentos musicales, objetos sonoros,
movimientos, etctera.
Ejemplo:
Profesor: Ha llegado carta!
Estudiantes: Para quin?
Profesor: Para los que estn cambiando los dientes; para los
nios/nias; para los que tienen el pelo corto; para los que tienen
hermanos, etctera.
Estudiantes: Qu dice?
Profesor: Que hagan un sonido con los pies; que hagan un sonido
con las manos; que rujan como len; que pen como pajaritos,
etctera.
Estudiantes: (realizan el sonido)
Esta misma actividad se puede realizar con la cancin Si yo fuera
del conjunto Pro Msica de Rosario.
! Observaciones al docente:
Es muy recomendable contar con un espacio amplio para moverse
en la sala de clases. Si no se cuenta con espacio suficiente, se puede
buscar algn lugar como un corredor o usar el patio. Los espacios
abiertos tienen la desventaja de que los estudiantes se desconcentran
muy rpidamente y, adems, se debe poner la msica muy fuerte,
con lo cual se tiende a desvirtuar el sonido.
Si se puede estar en la sala, se recomienda que los estudiantes se
saquen los zapatos para tener ms liviandad de movimiento, harn
menos ruido y escucharn mejor la msica.
OA 7
Identificar y describir Sonidos del entorno
experiencias musicales y
sonoras en su propia vida. 1
Los estudiantes responden a las siguientes preguntas del docente:
en qu momentos escuchan msica?
les gusta escuchar msica? por qu?
qu tipo de msica prefieren?
Para finalizar, dibujan y pintan su cancin favorita.
(Artes Visuales)
64 Programa de Estudio / 1 bsico
2
Los alumnos son invitados a cerrar los ojos y permanecer en si-
lencio con la finalidad de percibir los sonidos del entorno. Luego,
escriben o dibujan los sonidos escuchados. Para finalizar, comen-
tan sus trabajos frente a sus compaeros e identifican las fuentes
sonoras y de dnde vienen (de la sala, la calle, el patio, etctera).
3
Escuchan sonidos (producidos por el docente) como un campana-
zo, dos lpices golpendose, golpear un vaso de vidrio, etctera.
El profesor los produce sin que los estudiantes vean. Descubren
e identifican los sonidos. Luego acuerdan un modo de graficar
cada uno y lo registran en el pizarrn o en un papel grande. Para
terminar, leern lo que dibujaron, imitando los sonidos escucha-
dos por medio de la voz.
! Observaciones al docente:
Es recomendable repetir este tipo de actividades varias veces durante
el ao para agudizar la percepcin auditiva.
4
A partir de los sonidos caractersticos de algn lugar escogido por
los alumnos (playa, ciudad, su casa, etc.), los dibujan en forma
individual o grupal, en papeles de gran tamao (como papel de
envolver). Luego presentan su trabajo al curso, el que debe imitar
los sonidos vocalmente.
(Artes Visuales)
Escuchando mi entorno
5
El docente los invita a consultar en sus hogares con sus hermanos
mayores, padres, tos o abuelos, cules eran las canciones y/o
juegos que ellos disfrutaban en su niez. Tambin podrn pre-
guntar quin se los ense. En la clase siguiente, los que quieran
comparten estas experiencias con los compaeros.
6
Escuchan y observan grabaciones o videos de expresiones musi-
cales tradicionales chilenas de la calle. Por ejemplo:
el organillero
el antiguo afilador de cuchillos
el chinchinero
Identifican los personajes y sus msicas, comentando si alguna
vez han visto o escuchado alguna de estas manifestaciones. Es
ideal que escuchen en vivo alguna(s) de estas tradiciones. Si no
fuera posible, en youtube hay buenos ejemplos.
! Observaciones al docente:
Se sugiere tener un reglamento del uso seguro de internet, con ideas
como descargar aplicaciones nicamente de sitios oficiales y con la
presencia del docente, no enviar datos personales (fotos, direcciones,
Msica Unidad 1 65
7
Escuchan una grabacin de la Cancin Nacional. El profesor invita
a comentarla con preguntas como:
Haban escuchado esta msica?
Dnde y cundo la han escuchado?
Se saben esta cancin?
En qu ocasin la han cantado?
Quin puede decir algo acerca de esta cancin?
Por qu se llama la Cancin Nacional?
El docente complementa la informacin a partir de los comenta-
rios de los alumnos.
El curso canta la Cancin Nacional. El profesor los invita a com-
partir esta experiencia en sus hogares.
OA 4
Cantar al unsono y tocar Juegos musicales
instrumentos de percusin
convencionales y no con- 1
vencionales. Los estudiantes aprenden una cancinjuego, como Pasen, pasen
nios, La gallina que se va o La nia Mara. Junto con interpretarla,
OA 5 el docente invita a todos a participar en el juego. Para finalizar,
nombran otras canciones-juego que conozcan.
Explorar e improvisar
ideas musicales con
diversos medios sonoros
(la voz, instrumentos
convencionales y no con-
vencionales, entre otros),
usando las cualidades del
sonido y elementos del
lenguaje musical.
66 Programa de Estudio / 1 bsico
LA GALLINA QUE SE VA
Tradicional
! Observaciones al docente:
Pasen, pasen, nios y La gallina que se va se juegan del mismo modo:
Dos alumnos deciden en secreto una palabra que los identifique
(por ejemplo: rojo y azul, peras y manzanas, perros y gatos, etc-
tera). Con las manos tomadas en alto, esta pareja forma un tnel
por el que pasa el resto de sus compaeros tomados de la cintura,
cantando o recitando el juego correspondiente. Cuando este ter-
mina, la pareja atrapa al compaero que qued bajo el puente. El
nio atrapado debe elegir entre una de estas dos palabras y pararse
detrs del compaero cuya palabra eligi. Esto se debe contestar en
secreto para que todos ignoren qu palabra identifica a cual com-
paero. Al final de juego, quedan dos hileras. La ms larga acuerda
recitar o cantar de un modo especfico (por ejemplo: fuerte, rpido,
enojados, etctera) y la ms corta realiza lo contrario (suave, lento,
contentos, etctera).
2
El profesor invita a los estudiantes a interpretar nuevamente uno
de estos juegos (u otra cancin). Despus les pregunta de qu
forma pueden pulir su interpretacin y les sugiere que pongan
atencin a la emisin de la voz, la precisin rtmica, la entrada
precisa y las instrucciones del director.
Msica Unidad 1 67
3
Los estudiantes participan en juegos cantados, como Un soldadito
o La danza de la serpiente, entre otros. Junto con el desarrollo del
juego, el docente puede proponer que canten con diferentes
timbres, cambiar el tempo y/o la intensidad.
LA DANZA DE LA SERPIENTE
Tradicional
EL SOLDADITO
Tradicional chileno
! Observaciones al docente:
En La danza de la serpiente, los estudiantes se ponen en crculo y uno
queda al centro como serpiente. Cuando terminan de decir la frase:
qu se le perdi, la serpiente se para frente a un compaero y canta:
la tienes t, a lo que este contesta: la tengo yo y todos cantan la,
la, la, la la. El estudiante toma de la cintura a la serpiente como
cola y as sigue el juego. Si el curso es numeroso, se puede jugar con
ms de una serpiente a la vez para que todos puedan participar.
68 Programa de Estudio / 1 bsico
Cantando y movindose
4
Escuchan y aprenden una cancin nueva como La farola. A partir
de ella:
incorporan libremente una mmica
acuerdan una mmica especfica para el estribillo (Ah! chumba)
Tomados de las manos en una ronda, cantan el verso y en el estri-
billo bailan individualmente.
(Educacin Fsica y Salud)
LA FAROLA
Tradicional de Espaa
II
Dicen que Doa Teresa
se comi una milanesa
y a las doce de la noche
le dola la cabeza
5
A partir de la actividad anterior, el curso se divide en dos gru-
pos. Una mitad interpreta la cancin, mientras la otra escucha
atentamente para ir ideando y realizando un acompaamiento
rtmico con los instrumentos con que cuenten en la sala. Luego se
intercambian los roles. Por ltimo, el docente gua una conversa-
cin con preguntas como:
En qu se parecan las dos propuestas de acompaamientos?
Y en qu se diferenciaban?
En qu se fijaron para proponer un acompaamiento rtmico?
Msica Unidad 1 69
Explorando sonoridades
6
Los estudiantes exploran los objetos de la sala, descubriendo los
distintos sonidos que producen. Luego, cada uno elije un objeto
y comparte su sonido con el curso. Es importante que el docente
estimule la bsqueda de sonidos variados y novedosos. Un mismo
objeto puede producir varios sonidos segn la forma de tocarlo;
por ejemplo: frotando, rasgando, golpendolo con los dedos, un
lpiz, etctera.
7
Recitan el texto de una cancin o verso rtmico conocido por
todos. El profesor propone dos formas de realizarlo, muy suave-
mente (piansimo) y luego fuerte (forte). Luego realizan la misma
actividad, percutiendo el ritmo con las palmas y luego con soni-
dos bucales como cloc-cloc, dum-dum o tum-tum.
8
Los estudiantes llevan a la clase un objeto (por ejemplo: piedras,
cucharas, dados, palos, tubos de diferentes tamaos y material,
objetos reciclados, etctera). El docente los invita a descubrir di-
ferentes modos de obtener sonidos con su objeto (por ejemplo:
frotndolo, golpendolo con diferentes materiales, etctera).
Para finalizar, presentan a sus compaeros los distintos sonidos
de sus objetos.
9
A partir de los sonidos obtenidos en la actividad anterior, sonori-
zan una narracin que realiza el docente.
10
Los alumnos cantan una cancin que tenga onomatopeyas o
juegos de palabras (jitanjforas). Escuchando atentamente, los
alumnos intentan identificarlas.
Ejemplos de estas canciones:
Buenas noches los pastores
Vamos a la mar tum-tum
Los pollitos dicen
Para esto, el docente los invita a interpretar nuevamente la
cancin, resaltando las onomatopeyas o jitanjforas (por ejemplo:
que los po-po se asemejen al piar del pollo y en el tum-tum o
bom-bom hay que resaltar las consonantes). Luego se separa el
curso en dos grupos; uno canta la frase con el texto y el otro las
onomatopeyas o jitanjforas. Se invierten los roles y finalmente
comentan la actividad.
70 Programa de Estudio / 1 bsico
VAMOS A LA MAR
Tradicional de Guatemala
11
A partir de la actividad anterior, pueden cantar la cancin rempla-
zando las onomatopeyas o jitanjforas con percusin corporal o
instrumentos de percusin. Luego se puede invertir la actividad.
* Esta versin de Buenas noches los pastores es un canon inspirado en la cancin tradicional. Se recomienda que los
estudiantes la canten al unsono en los primeros aos y a partir de 3 o 4 bsico estarn capacitados para cantarla
en canon.
Msica Unidad 1 71
! Observaciones al docente:
Se recomienda que la duracin de estos juegos sea la suficiente para
que todos los estudiantes puedan participar, ya sea en el canto, la
percusin o algn otro rol que aparezca en el juego.
Se sugiere elegir sonoridades variadas y novedosas para las actividades
rtmicas para enriquecer las experiencias sonoras de los estudiantes.
12
Juegan a los ecos rtmicos. El docente comienza palmeando unos
patrones rtmicos y los estudiantes repiten como eco.
13
Juegan a los ecos rtmicos con una variante. El docente comien-
za palmeando unos patrones rtmicos y los estudiantes repiten
como eco. Una vez que logren seguirlo, el profesor aumenta la
velocidad para dificultar el juego. Cuando sea imposible seguir
la velocidad, se cambia el patrn y se repite el ejercicio. Para
variar la actividad, se pueden incorporar cambios de intensidad
en la percusin.
14
Los alumnos recitan el verso rtmico Bate bate chocolate con
harina y con tomate, Terrometerrometesictesac, terrometerro-
metepm u otro. Luego lo separan en cuatro secciones con la
ayuda del docente. A continuacin se forman cuatro grupos y se
reparten las secciones. Cada grupo recita su seccin en el orden
que va en el verso, cuidando de no perder el pulso al pasar de un
grupo a otro. Una vez que estn seguros, cada grupo puede elegir
interpretar su seccin con un timbre de voz diferente.
15
Los estudiantes recitan un verso rtmico propuesto por el docen-
te (por ejemplo: Pipirigallo monta a caballo por las espuelas de
su tocayo). El profesor los invita a percutir el ritmo con la boca,
el cuerpo, diversos instrumentos de percusin u otros objetos
sonoros. A partir de esto:
el profesor palmea el pulso del verso, invitando a los estudian-
tes a que lo sigan
sobre este pulso, el profesor recita el verso
el docente invita a los estudiantes a recitar el verso mientras l
marca el pulso
el profesor los invita a recitar el verso y marcar el pulso simult-
neamente
Para terminar, comentan la actividad distinguiendo el pulso y el
ritmo del verso.
72 Programa de Estudio / 1 bsico
! Observaciones al docente:
El profesor debe graduar esta actividad de modo que los estudiantes
tengan sensacin de logro. Puede que no todos logren marcar el pulso
y recitar el verso simultneamente. En este caso, le dice al que tiene
dificultades que elija una de las dos actividades. Al mismo tiempo,
debe presentar desafos a los que van ms rpido.
16
Se separan en grupos de mximo ocho estudiantes y cada grupo
elige una cancin a interpretar. Junto con cantarla, deben acom-
paarse con instrumentos de percusin o con percusin corporal.
Luego de ensayar, cada grupo se presenta ante el docente y los
compaeros, interpretando la cancin y comentando la razn de
sus elecciones.
Msica Unidad 1 73
Ejemplos de evaluacin
Ejemplo 1
OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.
INDICADORES DE EVALUACIN
Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
Participan en juegos de imitacin y creacin musical.
Improvisan, respetando la participacin de los otros.
Actividad
A partir del juego Ha llegado carta musical, el docente reparte instrumentos musicales (u
objetos que suenen en forma diversa) y da instrucciones como:
- Ha llegado carta!
- Para quin?
- Para los tambores.
- Qu dice?
- Que toquen como si estuvieran enojados.
- Para las claves.
- Qu dice?
- Que toquen lo ms despacito que puedan.
- Para los tringulos.
- Qu dice?
- Que hagan el sonido del vendedor de helados (o que toquen tres veces).
- Para los estuches.
- Qu dice?
- Que hagan un sonido, revolviendo los lpices.
- Para las manos.
- Qu dice?
- Que hagan el sonido del galope de un caballo sobre el suelo (o el banco).
Luego comparten sus apreciaciones acerca de los sonidos emitidos. El profesor puede guiar
los comentarios con preguntas como: cul sonido les llam ms la atencin?, cul les cost
ms?, por qu?, etctera.
74 Programa de Estudio / 1 bsico
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Participacin general:
Se comprometen con el juego.
Respetan turnos para participar
Relacionan el sonido con la indicacin y son capaces de explicar su eleccin.
Responden creativamente.
Participacin individual:
Pueden cumplir con su rol de director o intrprete, dando instrucciones factibles, esperan-
do el tiempo adecuado, observando las respuestas de los compaeros.
Proponen ideas originales (ideas no mencionadas, ideas sonoras interesantes, ideas imagi-
nativas).
Relacionan una sensacin o una idea dada con el sonido emitido.
Ejemplo 2
OA_1
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, intensidad, duracin) y elementos del len-
guaje musical (pulsos, acentos, patrones, secciones), y representarlos de distintas formas.
OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugieren los sonidos y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual).
OA_7
Identificar y describir experiencias musicales y sonoras en su propia vida.
INDICADORES DE EVALUACIN
Describen con sus propias palabras lo escuchado.
Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la naturaleza y el entorno).
Dibujan los sonidos escuchados.
Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) segn lo que les sugieren los soni-
dos y la msica.
Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
Descubren su entorno sonoro.
Msica Unidad 1 75
Actividad
El docente invita a los estudiantes a pasear por el patio del colegio y percibir los sonidos que
se escuchan, registrndolos por medio de bocetos o palabras.
Al regresar a la sala, conformarn grupos y dibujarn sus experiencias en un pliego de papel
de formato grande (se sugiere papel de envolver y tizas de colores) y explican su trabajo a los
compaeros y al docente.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la ilustracin:
Cantidad de sonidos registrados.
Calidad del registro de los sonidos (por ejemplo: relacionan formas o colores con cualidades
del sonido o relacionan el sonido con una emocin u otros).
Organizacin en el papel (el dibujo responde a alguna lgica, como ubicacin fsica de los
sonidos u otro tipo de clasificacin).
Del proceso:
Capacidad de trabajar en grupo (respetando las ideas, permitiendo la participacin de
todos, desarrollando la capacidad de llegar a acuerdos).
Minuciosidad en la bsqueda y registro de los sonidos.
Capacidad de explicar su trabajo.
Ejemplo 3
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.
OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.
INDICADORES DE EVALUACIN
Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos musicales.
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
76 Programa de Estudio / 1 bsico
Actividad
Los estudiantes se agrupan para ensayar alguna de las canciones aprendidas durante la uni-
dad. Crean un acompaamiento con sonidos que escogen libremente.
Ensayan y la presentan al docente y al curso.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la propuesta grupal:
Se expresan en forma clara.
Se expresan en forma segura.
Se aprecia cohesin grupal.
De la accin individual:
Se comprometen con el trabajo grupal.
Participan en el canto.
Msica Unidad 2 79
Resumen de la unidad
PROPSITO
Esta unidad contina agudizando la percepcin CONOCIMIENTOS
sonora y ampliando las experiencias musicales Repertorio a interpretar (refuerzo e incremento)
de los estudiantes. Ellos proseguirn exploran- Juegos y actividades musicales
do e improvisando ideas musicales con la voz e Repertorio a escuchar
instrumentos, utilizando las cualidades del sonido Formas de interactuar con el sonido.
y los elementos del lenguaje musical. Se espera
que desarrollen su imaginacin sonora mediante HABILIDADES
la audicin y la expresin musical y que relacionen Desarrollar la capacidad de trabajar en equipo.
aspectos musicales con sensaciones y emociones. Agudizar la percepcin sonora.
Ejercitar habilidades interpretativas.
Los alumnos aumentarn sus conocimientos mu- Desarrollar la apreciacin sonora.
sicales tanto por la escucha como por su partici- Desarrollar el sentido rtmico y meldico.
pacin activa en el quehacer musical. A partir de Desarrollar la imaginacin sonora.
esto, el docente podr contextualizar las expre-
siones musicales vividas. ACTITUDES
Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
Para ello, se continuarn realizando juegos con dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
sonidos, escuchando cuentos, creando acompa- Demostrar confianza en s mismos al presentar
amiento de canciones y cantando, entre otros. a otros o compartir su msica.
Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
CONOCIMIENTOS PREVIOS ciones, ideas y sentimientos, mediante diversas
Percepcin sonora; sonidos y silencios formas de expresin musical.
Juegos y actividades musicales Demostrar disposicin a desarrollar su crea-
tividad por medio de la experimentacin, el
PALABRAS CLAVE juego, la imaginacin y el pensamiento diver-
Escuchar, sonido, silencio, rpido, lento, director. gente.
80 Programa de Estudio / 1 bsico
Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros (soni-
(altura, timbre, intensidad, do/silencio).
duracin) y elementos del len- Describen con sus propias palabras lo escuchado.
guaje musical (pulsos, acentos, Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la natu-
patrones, secciones), y repre- raleza y el entorno).
sentarlos de distintas formas. Dibujan los sonidos escuchados.
OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musi- gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
cal, visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
OA 3*
Escuchar msica en forma Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
abundante de diversos con- ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
textos y culturas, poniendo sus compaeros).
nfasis en: Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando
tradicin escrita (docta preguntas como Les pareci que la msica era alegre o
tradicin oral (folclor, msica triste? Por qu habr hecho el compositor esta msica?
de pueblos originarios Escuchan atentamente, expresando intuitivamente sus
popular (jazz, rock, fusin, impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
etc.) visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas (sue-
na una guitarra, suena como marcha).
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
* Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Unidad 2 81
OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no conven- Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin
cionales. corporal (palmas, pies u otros).
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
OA 5
Explorar e improvisar ideas Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
musicales con diversos medios Participan en juegos de imitacin y creacin musical.
sonoros (la voz, instrumentos Improvisan, respetando la participacin de los otros.
convencionales y no conven- Crean acompaamientos simples para canciones.
cionales, entre otros), usando
las cualidades del sonido y ele-
mentos del lenguaje musical.
OA 7
Identificar y describir expe- Identifican experiencias musicales de su vida.
riencias musicales y sonoras en Reconocen la presencia y la importancia de la msica en su
su propia vida. historia personal.
Expresan preferencias en relacin con lo escuchado.
82 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Msica y expresin corporal
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1
elementos del lenguaje El profesor invita a los estudiantes a moverse libremente segn
musical (pulsos, acentos, los sonidos que el docente interpreta con algn instrumento.
patrones, secciones), y Por ejemplo: puede tocar una meloda o un patrn rtmico a una
representarlos de distintas velocidad determinada, luego hacerlo ms lento, rpido, fuerte o
formas. despacio. Luego el docente los motiva a imaginar algn perso-
naje, relacionndolo con el sonido escuchado y expresndolo
OA 2 corporalmente.
! Observaciones al docente:
Profesor y alumnos pueden convenir qu msica corresponde a qu
animal o se puede dejar que los estudiantes describan qu animal les
sugiere la msica. El ideal es repetir este juego de diferentes formas
y con distintos ejemplos musicales para ampliar las experiencias
musicales de los alumnos. Se puede repetir la idea de un paseo ima-
ginario al zoolgico o invitar a los estudiantes a que ellos imaginen
libremente qu les sugiere la msica. Para este tipo de actividades, se
sugiere usar piezas muy cortas, como:
Msica Unidad 2 83
3
Los estudiantes escuchan una msica de danza como El zorro chilo-
te de R. de Ramn, Mi abuela bail sirilla de R. Alarcn o La maza-
morra, tradicional del folclor, entre otras. El docente les pide que se
desplacen libremente con ella por un espacio delimitado. Luego los
invita a crear pequeas coreografas en grupos, explicar sus movi-
mientos a sus compaeros y contar qu imaginaron al bailar.
(Lenguaje y Comunicacin; Educacin Fsica y Salud)
4
El profesor los invita a reconocer la forma de una cancin por
medio de la expresin corporal. Para esto, les propone que se
desplacen con un movimiento acordado durante el verso y con
uno distinto en el estribillo. Para esta actividad, se pueden escu-
char canciones como El brujo Kalum del Grupo Zapallo o Galopa,
galopa de N. Molinare, entre otras.
Canciones tradicionales
5
Los estudiantes eligen y cantan una cancin conocida, como La
vaca lechera, Alicia va en el coche, Se me ha perdido una hija, entre
otras. Luego:
Identifican al personaje principal y comentan el texto y el esta-
do de nimo que proyecta.
Enfatizan el estado de nimo del personaje principal con su
interpretacin vocal.
Cantan la cancin con un estado de nimo diferente (ojal uno
contrario).
Se separan en dos grupos para que uno cante y el otro escuche
el resultado de esta actividad. Luego se invierten los papeles.
84 Programa de Estudio / 1 bsico
! Observaciones al docente:
Esta cancin es un juego al estilo del Mandandirundirundn. El
modo de jugarlo y el texto se puede encontrar en el libro Msica
folklrica infantil chilena de J. Prez O.
6
Los estudiantes escuchan y comentan acerca de una secuencia de
sonidos propuestos por el profesor, como:
una pequea idea musical, tocando vasos con diferentes canti-
dades de agua
tamborilear los dedos sobre diferentes superficies
silbar, tamborilear los dedos sobre una mesa, silbar y hacer
vibrar una regla cuyo extremo est sobre una mesa, sujeto por
la mano del ejecutante
! Observaciones al docente:
El profesor puede llevar objetos con sonoridades variadas y nove-
dosas y tocarlos en un lugar escondido o puede contar con sonidos
grabados.
Esta actividad permite que los estudiantes desarrollen tanto respues-
tas convergentes (aquellas en las cuales el docente tiene la posi-
bilidad de descubrir si el alumno identifica la fuente sonora) como
respuestas divergentes e imaginativas.
7
Los estudiantes escuchan una cancin infantil en otro idioma,
como Ainsi font les petites marionettes, Row your boat, Ni wawa
entre otros. Los estudiantes nombran algunas caractersticas que
puedan descubrir de la msica sin la informacin de la letra. Por
Msica Unidad 2 85
8
Escuchan la narracin de una situacin o un cuento que contenga
elementos interesantes para ser sonorizados (como viento, ca-
ballos, golpes, bocinazos, llantos, gritos, etctera). El docente los
invita a producir sonidos (con la boca, el cuerpo u otras fuentes)
a medida que l narra el texto. Luego, un voluntario puede hacer
una narracin corta para que sus compaeros la sonoricen.
! Observaciones al docente:
Se puede aprovechar esta instancia para hacerlos escuchar diversas
msicas que han utilizado sonidos de la naturaleza, como el comien-
zo de la cancin Money de Pink Floyd o Good Morning de Los Beatles.
9
A partir de una seleccin auditiva de diferentes culturas musica-
les, el profesor los invita a imaginar distintas situaciones (persona-
jes, ritos o festividades, estados de nimo, paisajes u otros). Luego
hacen una puesta en comn en la que relacionan lo escuchado
con sus propias experiencias.
10
El docente invita a los estudiantes a imitar sonidos de animales
que conozcan. Producen estos sonidos, se escuchan mutuamen-
te y comentan acerca de ellos: cmo se pueden imitar mejor?
qu significa para el animal el sonido que imitan? (por ejemplo:
cuando un gato ronronea, no es lo mismo que cuando malla, e
incluso hay diferentes tipos de maullidos). El profesor los invita a
estar atentos a los sonidos de los animales y les pregunta si cono-
cen alguna msica en la cual se incorporan estos sonidos.
11
El profesor presenta el cuento musical Pedrito y el lobo de S.
Prokofiev al curso. Se recomienda que los ayude a agudizar su
odo para que puedan ir comprendiendo tanto el cuento mismo
como la riqueza sonora que encierra. Para estimularlos, puede
hacer preguntas como:
Por qu el compositor habr elegido ese instrumento para el
pato?
Por qu creen ustedes que se est contando el cuento con
instrumentos?
Conocen otras ocasiones en que se cuenten situaciones con
msica?
86 Programa de Estudio / 1 bsico
! Observaciones al docente:
Como este cuento es de larga duracin, se recomienda seccionar la
audicin para que los estudiantes mantengan una buena atencin.
Igualmente, sera interesante dejar el cuento en un momento de
suspenso de modo que la prxima clase se contine con la audicin.
Se sugiere que el docente los ayude a comprender el cuento, agudi-
zar su odo musical y descubrir su riqueza por medio de preguntas y
actividades de expresin corporal y visual por parte de ellos
Existen varias versiones de este cuento narrado en castellano.
OA 7
Identificar y describir 1
experiencias musicales y El profesor invita a los estudiantes a escuchar la cancin Chapecao
sonoras en su propia vida. de Segundo, de C. Lavanchy, interpretada por el grupo Mazapn,
en la cual aparecen las voces de una mam, un pap y un nio. La
comentan, identifican las voces y el docente pregunta si saben
en qu lugar sucede esta historia y cmo se dieron cuenta. (En la
grabacin hay muchos ruidos de campo y el texto alude clara-
mente a la vida en ese lugar).
2
A partir del trabajo con la cancin anterior, se separan en tres
grupos; unos sern mams, otros paps y otros Segundos.
Cuando canta el personaje que les corresponde, avanzan y retro-
ceden (como en el juego Mandandirundirundn); adems, pueden
imitar la voz del personaje que les corresponda. En el interludio
de guitarras, todos se toman de la mano y hacen una ronda.
(Educacin Fsica y Salud)
3
El docente invita a situar a Segundo en el barrio en que ellos vi-
ven y adaptar el texto de acuerdo a eso; por ejemplo: Ay, Segundo,
que eres porfiado, anda y bjate del tejado (para nios que viven en
casa o ciudades); Ay, Segundo, tienes que entrar o te vas a congelar
(para nios que viven donde hace mucho fro), etctera.
4
El profesor los invita a imitar la voz de sus paps, mams, herma-
nos, tos, entre otros; adems, les pide que la describan. Luego
les pide que imiten al pap cuando se re, cuando se enoja, a la
mam cuando los llama, al hermano mayor cuando conversa por
telfono, etctera. Reflexionan con respecto a las diferentes voces
que tienen las personas.
5
El docente los invita a conocer e interpretar una cancin que se
relacione de algn modo con aspectos de sus vidas (por ejemplo:
La carta de Pedro Yaez, La mamita Chancha de C. Solovera o una
cancin con ritmo de trote para estudiantes del norte, etctera).
Les propone descubrir de qu modo esa cancin tiene que ver
Msica Unidad 2 87
con sus vidas y les pide que ilustren lo que ms les llam la aten-
cin. Para finalizar, los invita a mostrar sus ilustraciones al curso,
para que las comenten e intenten descubrir qu reflejan de las
msicas escuchadas.
(Artes Visuales)
LA CARTA
Obra de Pedro Yaez generosamente autorizada por el autor
P. Yez
6
El profesor los invita a inventar una estrofa ms para enriquecer la
cancin. Luego todos la cantan con la estrofa nueva.
88 Programa de Estudio / 1 bsico
OA 4
Cantar al unsono y tocar Expresando con sonidos y canciones
instrumentos de percu-
sin convencionales y no 1
convencionales. Los estudiantes aprenden una cancin corta y sencilla. Luego,
todo el curso la canta con diferentes estados de nimo; por
OA 5 ejemplo: asustados, cansados, alegres, etctera. Es importante
que sea una cancin corta y sencilla para no tener problemas con
Explorar e improvisar aspectos tcnicos. Se sugieren Aserrn Aserrn, A mi mono, Arroz
ideas musicales con con leche, La vaca y la flor, entre otras que constan de una sola
diversos medios sonoros seccin. El profesor podr grabar el resultado de esta actividad, lo
(la voz, instrumentos cual quedar como registro.
convencionales y no con-
vencionales, entre otros), 2
usando las cualidades del Los estudiantes llevan a la clase su juguete favorito. Se agrupan
sonido y elementos del segn el tipo de juguete (las muecas, los autos, etctera) y defi-
lenguaje musical. nen el sonido de su grupo. A partir de esta agrupacin, el docente
hace de director y pide a los diferentes grupos que canten o
dejen de cantar. Una vez que comprenden el juego, se le puede
agregar estados de nimo a los sonidos de los juguetes para
enriquecer su espectro de sonidos; por ejemplo: autos apurados
puede sonar diferente que autos cansados.
3
A partir de los sonidos de sus juguetes y ayudados por el docen-
te, pueden crear un cuento en el cual incorporen estos sonidos.
Adicionalmente, pueden grabar el cuento y luego escucharse.
Juegos rtmicos
4
Aprenden dos patrones rtmicos simples y los ejercitan hasta que
se sientan seguros percutindolos. Posteriormente, el docente
dice una contrasea (Ya, Ting, entre otras) para que cambien de
patrn. Cuando el profesor nota que comprenden el juego y pue-
den seguirlo sin problemas, los estudiantes pueden ir asumiendo
el rol de director.
5
A partir de la experiencia de los propios estudiantes, el docente
invita a recitar retahlas (tambin llamadas cuentas) o ensea una.
Por ejemplo:
Pito pito, colorito dnde vas t tan bonito? A la acera verdadera.
Pin, pon, fuera.
Ene tene t, cape nanen, tizaf, tumbal, pa-ra que sal-gas t.
Cuatro patas tiene el gato, 1-2-3-4, se pasea en el Mapocho,
5-6-7-8.
Msica Unidad 2 89
Grafas no convencionales
6
El profesor presenta una serie de figuras como la figura A. Luego
invita a los alumnos a cantarlas. Entre todos convienen qu
sonidos van a usar. Con la ayuda de una baqueta o apuntador,
el docente indica las imgenes y su recorrido para marcar los
tiempos en que se interpretarn las figuras. Se separa el curso en
dos para que un grupo interprete y el otro escuche. Se intercam-
bian los papeles. Luego, se invita a los estudiantes que deseen a
dirigir la obra, permitiendo que cada director elija a qu veloci-
dad y con qu sonoridades dirige. Si el curso se muestra seguro y
entusiasta, se puede interpretar la figura B y se comenta en qu
se diferencia de la figura A. Para cerrar la actividad, se les puede
pedir que le pongan un ttulo a la obra musical.
Figura A
Figura B
7
Juego de vocales: el profesor elige una vocal e invita a los
estudiantes a buscar diferentes maneras de decirla, variando el
timbre, la duracin (largo-corto), la intensidad (fuerte-suave) y
la altura (agudo-grave). Luego, entre todos buscan un modo de
graficar los sonidos.
(Lenguaje y Comunicacin)
Por ejemplo:
90 Programa de Estudio / 1 bsico
! Observaciones al docente:
A partir de esta actividad, se puede realizar una pequea obra co-
lectiva y graficarla. El profesor puede orientar e ir probando diversas
sucesiones de los sonidos junto a los alumnos.
Frases musicales
8
Cantan una cancin que tenga dos secciones o pregunta y res-
puesta diferentes, como Buenos das su seora, Mercedes, Arriba
Juan o Pandur.
Cuando el curso la aprende y estn seguros, el docente les hace
notar que la cancin est dividida en dos partes. Separa al curso
en dos y cada grupo interpreta una parte de la cancin, a la que
pueden incorporar mmica libremente. Los invita a cambiar la in-
terpretacin de acuerdo a la seccin que se canta; por ejemplo: en
el caso de Buenos das, su seora, se puede sugerir que un grupo
cante con risa y el otro llorando, un grupo con voz engolada y el
otro con voz nasal o que un grupo cante muy fuerte y el otro susu-
rre. Para finalizar la actividad, cambian los roles de cada grupo.
YA MERCEDES SE HA ESCONDIDO
Adaptacin de cancin tradicional
(Dnde vas, Alfonso Doce)
*Se puede cambiar los nombres propios por los de los alumnos del curso
Escondido yo la vi
Si t quieres encontrarla
Anda y busca por ah
Anda y busca por ah
Msica Unidad 2 91
PANDUR
Danza tradicional hngara
9
A partir de una cancin conocida por el curso, crean libremente
un acompaamiento con instrumentos de percusin (pueden se-
guir o no una pulsacin especfica). El docente les pide que elijan
la sonoridad y el movimiento que van a realizar con el instrumen-
to para reforzar o describir algn aspecto de la cancin que les
llame la atencin.
10
Los estudiantes eligen una cancin y crean un patrn rtmico
para acompaarla. En este caso, el nfasis est en la periodici-
dad rtmica.
! Observaciones al docente:
Las actividades se vern favorecidas en la medida en que el profesor
est pendiente de los aportes de los estudiantes. Cualquier actividad
se torna una fuente de riqueza y descubrimiento si hay una verda-
dera bsqueda de sonoridades y respuestas divergentes. Para ello, es
importante fomentar una actitud de respeto hacia las propuestas de
los dems y favorecer la originalidad.
Las sugerencias de repertorio para las actividades son solo eso. Lo ideal
es que el docente pueda encontrar en su propio contexto canciones
que identifiquen de manera ms cercana an a sus propios alumnos.
Con una cancin, se puede realizar ms de una actividad, de manera
que los estudiantes puedan interpretarla de diferentes formas. El
profesor puede registrar los resultados en una grabacin para luego
escucharlos con el curso y comentar, apreciar y evaluar sus progresos.
92 Programa de Estudio / 1 bsico
11
A partir de una cancin conocida por los estudiantes, crean un
acompaamiento rtmico con sus instrumentos. Luego se forman
dos grupos que interpretan y se escuchan alternadamente. El
profesor graba esta actividad para que todos se puedan escuchar
y como registro para actividades posteriores.
12
A partir de la actividad anterior, imitan con la voz los sonidos del
acompaamiento rtmico que se hizo a la cancin. Luego cantan
la cancin con un acompaamiento rtmico hecho con voces y no
con instrumentos.
13
A partir de la actividad anterior, el docente los invita a explorar sin
prejuicios las posibilidades de la voz, buscando sonidos extra-
os y en todo el rango dinmico (de intensidades) que puedan.
Posteriormente pueden escuchar obras en que se utilicen sonidos
interesantes producidos por la voz.
! Observaciones al docente:
Es altamente recomendable que los estudiantes puedan conocer
obras en las que se usen recursos de experimentacin vocal.
En este caso, se sugiere escuchar un minuto (hasta donde comienzan
las risas) de la Sequenza III para voz femenina de L. Berio o Stripsody
para voz sola de C. Berberian.
Msica Unidad 2 93
Ejemplos de evaluacin
Ejemplo 1
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.
INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Actividad
El docente presenta al curso una cancin nueva de corta duracin (u otra aprendida recien-
temente). Una vez aprendida, los divide en grupos y pide que interpreten la cancin con
diferentes estados de nimo. Luego de un tiempo de preparacin, cada grupo se presenta
frente a los compaeros. El resto del curso debe descubrir a qu estado de nimo correspon-
de la interpretacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Como intrpretes:
Son capaces de transmitir un estado de nimo en su interpretacin musical.
Participan con compromiso en el grupo.
Cantan fluidamente sin forzar su voz.
Como auditores:
Se interesan por participar del juego de curso.
Estn atentos al trabajo de los compaeros.
Comentan el trabajo de sus compaeros, aportando con ideas a su interpretacin.
94 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplo 2
OA_7
Identificar y describir experiencias musicales y sonoras en su propia vida.
OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere el sonido y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual, etctera).
OA_3
Escuchar msica en forma abundante de diversos contextos y culturas poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta)
tradicin oral (folclor, msica de pueblos originarios)
popular (jazz, rock, fusin, etctera)
INDICADORES DE EVALUACIN
Expresan preferencias en relacin con lo escuchado.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas (suena una guitarra, suena como
marcha).
Actividad
Escuchan atentamente una obra instrumental de corta duracin que no hayan escuchado
anteriormente (por ejemplo: Toccata para piano de Seis piezas breves Op.19.b de Carlos Botto).
La obra debe poseer alguna caracterstica de fcil reconocimiento (en este caso, una sensa-
cin de velocidad). Los estudiantes comentan libremente.
Luego escuchan una obra ya conocida (por ejemplo: El jinete salvaje del lbum para la juventud
de Robert Schumann) y la comparan con la anterior.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Demuestran disposicin a escuchar.
Comparan con alguna obra escuchada anteriormente, indicando preferencias, similitudes y
diferencias en cuanto a estado de nimo o aspectos musicales.
Identifican caractersticas evidentes en las obras escuchadas.
Msica Unidad 2 95
Ejemplo 3
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.
OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.
INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
Crean acompaamientos simples para canciones.
Actividad
Los estudiantes cantan una cancin que conocen.
En grupos pequeos, inventan un acompaamiento para la cancin, con sonidos novedosos a
partir de objetos que no sean instrumentos musicales. Ensayan y comparten con el curso.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la participacin:
Demuestran disposicin a escuchar las propuestas de los otros (esto se podr evaluar tam-
bin durante el proceso, antes de la presentacin).
Pueden explicar su trabajo.
Demuestran cohesin y organizacin grupal.
Participan con compromiso e inters.
Del canto:
Cantan la cancin juntos.
Cantan fluidamente sin forzar la voz.
Del acompaamiento:
Eligen objetos sonoros novedosos.
Tocan cuidadosamente sus instrumentos.
96 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplo 4
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.
INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Actividad
El docente les muestra una cancin con dos partes claramente identificables. Los estudiantes
la cantan, diferenciando cada una de sus partes a partir de alguna cualidad; por ejemplo:
Parte A: cantan rpido, parte B: cantan lento
Parte A: cantan fuerte, parte B: cantan suave.
Luego de que las partes de la cancin estn claras para los estudiantes, hacen el mismo jue-
go, pero agregando percusin corporal (palmas, pies u otro); por ejemplo:
A: cantan
B: tocan
El curso se divide en grupos para ensayar y compartir su trabajo. Se sugiere La cucaracha,
cancin tradicional, o Pandur, cancin tradicional hngara.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la preparacin:
Todos los integrantes participan durante el proceso.
El grupo se ve cohesionado y comprometido con la actividad.
De la presentacin:
Cantan adecuadamente.
Realizan la funcin asignada en la interpretacin musical.
La cancin se interpreta fluidamente (inicio, desarrollo, final).
Msica Unidad 3 99
Resumen de la unidad
PROPSITO
Las actividades sugeridas en esta unidad per-
miten que los alumnos accedan a experiencias
que los vinculen con cualidades especficas del
sonido, como volmenes de distinta intensidad CONOCIMIENTOS PREVIOS
(sonidos fuertes, suaves, matices, etctera) y se Percepcin sonora: sonidos y msicas del entorno
familiaricen con su experimentacin y manipu- Experiencias musicales, utilizando patrones
lacin, siempre a partir de juegos y actividades rtmicos
motivantes. Se espera que el canto y el uso de Juegos y actividades musicales realizados
instrumentos de percusin simples o instrumen-
tos no convencionales ms la gua del profesor, PALABRAS CLAVE
los estimulen a expresar las ideas y emociones Forte (fuerte), piano (suave), percusin, comien-
que la msica es capaz de transmitir, aproximn- zo, final.
dolos a sus primeros ejercicios reflexivos median-
te representaciones visuales, mmica y expresin CONOCIMIENTOS
corporal, entre otros. Repertorio a interpretar (refuerzo e incremento).
Juegos y actividades musicales adecuadas a la
Mediante los cantos sugeridos en las activi- edad.
dades, podrn vivenciar y tomar conciencia Repertorio a escuchar.
de elementos simples del lenguaje, como las Formas de interactuar con sonidos.
secciones de una frase musical (pregunta y
respuesta). HABILIDADES
Desarrollo de la capacidad de trabajar en equipo.
Esta tercera unidad los impulsa a experimen- Agudizar la percepcin sonora.
tar con esbozos de grafas o representaciones Ejercitar habilidades interpretativas.
simples que los irn acercando y familiarizando Desarrollar la apreciacin sonora.
paulatinamente, en los niveles posteriores, con la Desarrollar el sentido rtmico y meldico.
escritura musical convencional y no convencional. Desarrollar la imaginacin sonora.
Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros
(altura, timbre, intensidad, du- (sonido/silencio, forte/piano).
racin) y elementos del lenguaje Comentan con sus propias palabras lo escuchado, recono-
musical (pulsos, acentos, patro- ciendo alguna cualidad evidente del sonido.
nes, secciones), y representar- Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la voz
los de distintas formas. y objetos sonoros).
Dibujan los sonidos escuchados, destacando sus cualidades
ms evidentes.
OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren las danzas
sonido y la msica escuchada, tradicionales escuchadas.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musi- gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
cal, visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
OA 3*
Escuchar msica en forma Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
abundante de diversos contex- ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
tos y culturas poniendo nfasis sus compaeros).
en: Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando
tradicin escrita (docta) preguntas como les pareci que la msica era alegre o
tradicin oral (folclor, msica triste?, por qu habr hecho el compositor esta msica?
de pueblos originarios) Escuchan atentamente, expresando intuitivamente sus
popular (jazz, rock, fusin, impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
etc.) visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Unidad 3 101
OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no convencio- Acompaan canciones aprendidas con instrumentos de
nales. percusin convencionales y no convencionales.
Reproducen patrones rtmicos con instrumentos de percu-
sin.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
OA 5
Explorar e improvisar ideas Exploran diversos objetos, descubriendo sus posibilidades
musicales con diversos medios sonoras.
sonoros (la voz, instrumentos Crean acompaamientos sonoros a narraciones breves y/o
convencionales y no conven- sonorizan imgenes.
cionales, entre otros), usando Demuestran originalidad en sus respuestas sonoras.
las cualidades del sonido y ele- Crean acompaamientos simples para canciones.
mentos del lenguaje musical.
OA 6
Presentar su trabajo musical Cantan y tocan el repertorio aprendido, incorporando las
en forma individual y grupal, indicaciones del director (comienzos, finales).
compartiendo con el curso y la Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo
comunidad. musical (esperar turnos, conocer entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.
102 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Escuchando canciones
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1
elementos del lenguaje El docente presenta una nueva cancin, como Cachipn, inter-
musical (pulsos, acentos, pretada por Los Pulentos, Me cortaron mal el pelo o Tangananica
patrones, secciones), y re- Tanganan interpretadas por 31 Minutos (ya sea cantada por l
presentarlos de distintas o grabada). A medida que escuchan y se vayan sintiendo segu-
formas. ros, los alumnos lo siguen en el canto. El curso se divide en dos
grupos y cantan. Luego, ambos grupos opinan sobre las sensacio-
OA 2 nes y el mensaje de la cancin y hacen sugerencias acerca de su
interpretacin y cmo mejorar la transmisin del mensaje.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que Aplicando cualidades del sonido
les sugiere el sonido y la
msica escuchada, usando 2
diversos medios expre- El curso canta una cancin de corta duracin, como Jos se lla-
sivos (verbal, corporal, maba el padre, jugando y experimentando con algunas cualidades
musical, visual). del sonido. El profesor los invita a cantar de distintas formas; por
ejemplo: lo ms suave que puedan, lo ms fuerte o variando el
OA 3 timbre de su voz, para encontrar nuevas posibilidades. Luego se
dividen en grupos y escogen una manera nueva de interpretar
Escuchar msica en forma la cancin a partir de lo experimentado en la clase, la ensayan y
abundante de diversos comparten con el curso.
contextos y culturas po-
niendo nfasis en: ! Observaciones al docente:
tradicin escrita (docta) El profesor puede ayudar a los estudiantes a buscar nuevas formas de
tradicin oral (folclor, interpretar la cancin, ayudndoles a recordar qu otras variantes han
msica de pueblos origi- realizado en clases anteriores o en sus casas. Ellos deben sentir la liber-
narios) tad de experimentar y proponer, considerando que toda proposicin es
popular (jazz, rock, fu- vlida en la medida en que sea fruto de una verdadera bsqueda.
sin, etc.) En el caso especfico de esta cancin que es de nunca acabar, el
profesor junto con los estudiantes deben acordar en qu momento
terminarla.
3
El docente les muestra una cancin con dos partes claramente
identificables. La cantan diferenciando cada una de sus partes a
partir de alguna cualidad (por ejemplo; cantando rpido o lento,
fuerte o suave, entre otras). Luego de identificar con claridad
las partes, hacen el mismo juego, pero ahora agregando instru-
mentos musicales (por ejemplo: cantando y tocando). El curso
se divide en dos grupos para ensayar y compartir su trabajo. Se
sugiere canciones como:
Msica Unidad 3 103
4
Escuchan una msica que lleva el docente, en la que solo hay
voces de diferentes registros y timbres, como coros de mujeres
blgaras, coros de voces mixtas o coros de nios. Comentan lo
que perciben con sus propias palabras. El docente los puede guiar
con algunas preguntas; por ejemplo:
Quines estn cantando?
Cmo imaginan a los que cantan?
Podemos cantar igual a ellos? Por qu?
Despus de escuchar los comentarios, el profesor puede darles
alguna informacin sobre la procedencia de la msica y continuar
la conversacin.
Comparando canciones
5
Escuchan tres canciones muy distintas que tengan elementos
temticos en comn.
Luego el docente los invita a comentar:
en qu se parecen y diferencian las canciones
qu emociones transmite cada una (si dan risa, pena, producen
expectacin, etctera)
si la meloda ayuda a potenciar el estado de nimo que expresa
la letra
si la velocidad (tempo) ayuda a sentir el carcter de la cancin
Por ejemplo: si un tema fuera aventuras de animales, algunas
canciones recomendadas seran:
104 Programa de Estudio / 1 bsico
! Observaciones al docente:
En esta ocasin, se sugieren canciones que narran una historia;
adems, varias de ellas tienen una animacin. Es muy recomendable
y enriquecedor para los estudiantes que tengan variadas experiencias
de audicin que integren otros medios de expresin.
Descubriendo secciones
6
A partir de una cancin conocida o una obra escuchada en la que
se noten claramente dos secciones diferentes, los estudiantes
inventan y realizan libremente un esquema corporal para cada
una de ellas. Luego el profesor reproduce la cancin y ellos reali-
zan los movimientos segn corresponda. Se sugiere alguna de las
siguientes canciones: Ronda de los enanos (Cuando est la luna),
Qu tanto ser de Violeta Parra (Cantamonitos) o Tinga Layo.
TINGA LAYO
Calipso tradicional
Juegos musicales
7
Sentados en crculo, el docente invita a los estudiantes a experi-
mentar con sonidos de su voz. Un alumno comienza haciendo un
sonido con su voz mientras el resto lo escucha. Luego, uno a uno
van creando sonidos nuevos sin repetir los anteriores. Cuando
terminan todos, comentan cul encontraron ms divertido, origi-
nal y/o difcil de hacer. Eligen algunos y los reproducen.
Msica Unidad 3 105
8
A partir de la actividad anterior, se dividen en grupos de no ms
de ocho integrantes y escogen el sonido que ms les llam la
atencin. Juegan con distintas maneras de interpretarlo (ms for-
te o ms piano, ms agudo-grave, etctera). Luego inventan una
forma de representar grficamente cada sonido. Para finalizar,
comparten sus trabajos y los comentan con los otros grupos.
9
Los estudiantes escuchan un cuento o una leyenda aptos para la
edad e identifican a algn personaje y/o situacin que quieran
describir por medio de sonidos. Con la ayuda del docente, orga-
nizan un modo para sonorizar la narracin.
! Observaciones al docente:
Se sugiere comenzar eligiendo pocos elementos sonoros y luego agre-
gar ms, especialmente si los estudiantes no han tenido experiencia
en este tipo de actividades, para que siempre sientan la sensacin de
logro. Hay muchos modos de organizarlas; por ejemplo: los alumnos
se agrupan segn lo que eligieron sonorizar y acuerdan una forma de
hacerlo; el docente lee el cuento lentamente y ellos hacen los sonidos
cuando corresponda. Es fundamental que estn atentos a los sonidos,
sus cualidades y sus capacidades expresivas.
10
A partir de una cancin conocida por el curso, los estudiantes
sugieren mmicas para interpretarla. Luego la cantan e incorporan
estos movimientos cuando corresponda.
! Observaciones al docente:
Si bien existen algunas canciones que ya tienen mmicas estableci-
das, es muy enriquecedor que los estudiantes aporten con sus suge-
rencias. Junto con ayudar a la memorizacin del texto y potenciar la
expresividad de la cancin, la mmica ayuda a comprender aspectos
formales, pues los cambios de movimientos generalmente responden
a cambios de frases, semifrases o motivos.
106 Programa de Estudio / 1 bsico
OA 4
Cantar al unsono y tocar Experimentando con instrumentos de percusin
instrumentos de percu-
sin convencionales y no 1
convencionales. Los alumnos se forman en grupos y el docente reparte un ins-
trumento de percusin a cada uno. Todos experimentan con sus
OA 5 sonoridades, grafican los sonidos encontrados y comparten con
los dems las sonoridades propuestas.
Explorar e improvisar
ideas musicales con 2
diversos medios sonoros A partir de la actividad anterior, profesor y alumnos eligen tres o
(la voz, instrumentos cuatro sonidos con sus respectivas grafas o smbolos, los escu-
convencionales y no con- chan separadamente y proponen una sucesin que organizan
vencionales, entre otros), en una partitura, incluyendo un smbolo o grafa para el silencio.
usando las cualidades del Cuando el gua (primero el profesor y luego un alumno) apunta a
sonido y elementos del la figura, tocan el instrumento indicado; cuando deja de apuntar,
lenguaje musical. dejan de tocar y cuando apunta al signo de silencio, nadie toca.
Pueden crear muchas obras a partir de estos elementos. Luego
comentan la actividad a partir de preguntas como:
Qu les cost ms? Qu les cost menos?
Qu pasara si no nos organizamos para tocar?
Podemos tocarla ms suave (piano) o fuerte (forte)?
Ejemplo de grafas:
Ejemplo de partitura:
3
El docente toca distintos patrones rtmicos que los estudiantes
imitan con un instrumento de percusin. Luego invita a que algn
alumno gue la actividad y produzca su propio patrn rtmico.
4
En grupos de mximo ocho integrantes, experimentan con ins-
trumentos musicales de percusin para acompaar una cancin
aprendida. Despus de ensayar y cuando ya se sientan seguros,
Msica Unidad 3 107
Cantando
5
En crculo, cantan un pequeo motivo meldico mostrado por el
docente. Una vez que lo aprendieron, libremente sugieren dife-
rentes maneras de interpretarlo; por ejemplo: con vocales, con
una consonante, silbando, etctera.
6
Escuchan grabaciones de las canciones que ellos mismos inter-
pretaron en clases anteriores. Primero escuchan una antigua y
luego una(s) ms actual(es). Luego las comparan y hacen comen-
tarios libremente.
7
Cantan una cancin que hayan aprendido durante el ao. Junto al
docente, recuerdan cmo emitir bien la voz y estar atentos a los
comienzos y finales. Cuando todos estn satisfechos con la inter-
pretacin, se separan en dos grupos para jugar el siguiente juego:
los grupos se ubican en los extremos de la sala y comienzan a
cantar
a medida que el profesor se acerque a un grupo, este debe
cantar ms fuerte (forte)
a medida que el profesor se aleje, el grupo debe cantar ms
suave (piano)
Cuando conozcan bien el juego, los estudiantes podrn asumir el
rol del docente.
! Observaciones al docente:
Es importante reforzar la ejercitacin para el logro de una bue-
na interpretacin musical, ya sea en el canto o con instrumentos
musicales, para que los estudiantes comprendan que esta prctica
es necesaria y til para la msica. Adems, el profesor debe promover
constantemente el desarrollo de la fluidez, la precisin y la naturali-
dad en la interpretacin para no convertirla en un ejercicio mecnico,
sino en que tienda a la expresin de los estudiantes.
8
El docente muestra una cancin simple y corta para que canten,
como Tengo un zapatito de E. Schneider; Benjamn bombero, de
M. Anwandter; Pato patito, tradicional panameo; Cangrejito, tra-
dicional brasilero. La practican al unsono guiados por el docente,
cuidando las entradas, los finales y el fraseo.
108 Programa de Estudio / 1 bsico
CANGREJITO
Tradicional brasilero
PATO PATITO
Tradicional panameo
Msica Unidad 3 109
BENJAMN BOMBERO
Obra de Marlore Andwanter generosamente autorizada por la autora
M. Anwandter
Juegos musicales
9
Los estudiantes participan en variados juegos musicales. Al co-
mienzo, el profesor hace de gua y luego los invita a tomar su lugar.
En el juego Chincolito estn todos de pie en una ronda. Quien
hace de gua, canta la primera frase realizando simultneamen-
te la accin correspondiente. Si la cancin dice chincolito toca
la guitarra, hace la mmica de tocar guitarra; si dice toca las
rodillas, se toca las rodillas; da un salto (salta), se hace chiquitito
(se agacha), etctera. Luego los dems repiten la frase, realizando
las acciones correspondientes. En la parte a la chava, todos se
toman de la mano y giran en la ronda. Al principio el profesor es el
gua. Cuando todos conocen bien el juego, comienzan a turnarse
en el rol.
En los estribillos (a la chava), el profesor puede sugerir varia-
ciones como cantar fuerte, suave, saltando en un pie, con voz de
robot, etctera.
En el juego Tirelura todos se desplazan en una ronda cantando
Vamos cantando. En la estrofa de las instrucciones, el gua
canta haciendo la mmica correspondiente y los dems la hacen
simultneamente. En la parte canta t ahora, se indica a un
compaero para que haga de gua.
Variantes:
Se puede realizar la misma accin en todas las frases, con lo
cual todos los alumnos pueden repetir la misma frase y accin
dos veces; por ejemplo: Muevo las manos tirelura, muevo las
manos tirelura, muevo las manos tirelura, canta t ahora tirel.
Esta versin es ms fcil.
110 Programa de Estudio / 1 bsico
CHINCOLITO
Tradicional
TIRELURA
Calipso tradicional
OA 6
Presentar su trabajo mu- 1
sical en forma individual y El curso se divide en grupos y ensaya una cancin ya aprendida.
grupal, compartiendo con Buscan diversas formas de interpretarla, acompandose con ex-
el curso y la comunidad. presin corporal. La ensayan hasta sentirse seguros y comparten
sus propuestas con el curso.
2
Junto con el docente, los alumnos organizan un encuentro de
juegos musicales con otro curso. Cada curso muestra y ensea los
juegos musicales trabajados.
Msica Unidad 3 111
! Observaciones al docente:
Se recomienda que el profesor siempre les recuerde la importancia
del compartir el trabajo musical realizado con su propio curso y el
resto de la comunidad, con el fin de poder crecer, evaluar y autoeva-
luar su trabajo.
Para estas ocasiones, podr recalcar la importancia de estar orga-
nizados y atentos en todo momento a quien dirija, y reforzar que la
msica se debe insertar en un ambiente de silencio para que real-
mente se pueda escuchar.
3
Todos juntos cantan una cancin ya conocida, interpretndola
con distintos estados de nimo y sensaciones; por ejemplo: triste,
cansado, alegre, apurado, con fro, con calor, etctera. Adicional-
mente, los estudiantes proponen otras alternativas de interpre-
tacin. Luego se separan en cuatro grupos, preparan una de las
interpretaciones que les haya gustado especialmente y la cantan
al curso. Dependiendo de la situacin, se puede cantar a otro
profesor o curso.
! Observaciones al docente:
El profesor tendr la oportunidad de reforzar en los estudiantes que,
para compartir la msica, es muy importante estar seguro de lo que
se cantar y tocar, hacerlo de forma convincente y adems organi-
zarse bien para la presentacin, de modo que el pblico est atento
a lo musical y no a otras cosas (como esperar que los integrantes se
pongan de acuerdo).
112 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplos de evaluacin
Ejemplo 1
OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere el sonido y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual).
OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.
INDICADORES DE EVALUACIN
Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
Crean acompaamientos sonoros a narraciones breves y/o sonorizan imgenes.
Demuestran originalidad en sus respuestas sonoras.
Actividad
El curso se rene en grupos. Cada grupo recibe un cuento breve acompaado de lminas que
grafiquen la historia. Deben identificar qu suena en el cuento y recrear esos sonidos con
diferentes recursos: la voz, el cuerpo o instrumentos musicales.
Ensayan su cuento, cuidando de incorporar la mayor cantidad de sonidos posibles. Cuando
estn listos, el docente relata el cuento mientras el grupo sonoriza frente al curso segn lo
preparado.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
En el trabajo de grupo:
Participan con entusiasmo y compromiso durante el proceso.
Aportan con ideas y sugerencias.
Cooperan con la organizacin de su grupo.
En la presentacin:
Utilizan creativamente los recursos musicales escogidos.
Se muestran comprometidos con el resultado del grupo.
Se nota fluidez en su participacin.
Msica Unidad 3 113
Ejemplo 2
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.
INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Acompaan canciones aprendidas con instrumentos de percusin convencionales y no
convencionales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Actividad
El curso se rene en grupos. A cada uno se le designa una cancin previamente aprendida,
que deben ensayar primero solo con la voz para repasar el texto y la meloda. Luego incor-
poran instrumentos musicales de percusin ya conocidos. Ensayan, incorporando aspectos
expresivos trabajados en clase.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la preparacin:
Todos los integrantes participan durante el proceso.
El grupo se ve cohesionado y comprometido con la actividad.
De la presentacin:
Cantan adecuadamente.
Tocan los instrumentos musicales segn lo acordado en el grupo.
Cada integrante tiene un rol especfico y claro.
La cancin se interpreta fluidamente (inicio, desarrollo, final).
114 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplo 3
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.
OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.
INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Demuestran originalidad en sus respuestas sonoras.
Actividad
Se organizan en grupos de a seis u ocho alumnos y preparan una cancin juego como Chin-
colito o Tirelura, proponiendo acciones y movimientos diferentes a las realizadas en clases.
Presentan al docente y al curso.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Se organizan para la presentacin.
Cantan con seguridad y expresividad.
Se expresan corporalmente en forma armnica.
Proponen ideas novedosas de:
- textos
- movimientos corporales
Msica Unidad 4 117
Resumen de la unidad
Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros (soni-
(altura, timbre, intensidad, do/silencio, forte/piano, rpido/lento).
duracin) y elementos del len- Comentan con sus propias palabras lo escuchado, recono-
guaje musical (pulsos, acentos, ciendo algn elemento evidente del lenguaje musical.
patrones, secciones), y repre- Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la voz,
sentarlos de distintas formas. instrumentos de percusin y objetos sonoros).
Dibujan los sonidos escuchados, destacando sus cualidades
ms evidentes.
OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musi- gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
cal, visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
OA 3*
Escuchar msica en forma Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
abundante de diversos con- ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
textos y culturas, poniendo sus compaeros).
nfasis en: Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando pre-
tradicin escrita (docta) guntas como les pareci que la msica era alegre o triste?,
tradicin oral (folclor, msica por qu habr hecho el compositor esta msica?
de pueblos originarios) Escuchan con atencin, expresando intuitivamente sus
popular (jazz, rock, fusin, impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
etc.) visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Unidad 4 119
OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no conven- Acompaan canciones aprendidas con instrumentos de
cionales. percusin, cuidando la sonoridad de los instrumentos.
Reproducen patrones rtmicos con instrumentos de percu-
sin.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz y adoptando
una postura sin tensiones.
OA 6
Presentar su trabajo musical Cantan y tocan repertorio aprendido con mayor precisin,
en forma individual y grupal, incorporando las indicaciones del director.
compartiendo con el curso y la Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo
comunidad. musical (esperar turnos, conocer entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.
120 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Escuchando y expresando
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y ele- 1
mentos del lenguaje musical Los estudiantes escuchan atentamente una cancin infantil
(pulsos, acentos, patrones, grabada o interpretada por el docente; por ejemplo: La moxca y
secciones), y representarlos la mora, interpretada por el grupo In Taberna. Luego, comentan
de distintas formas. libremente lo escuchado, aplicando las experiencias del ao. Pue-
den reconocer cualidades del sonido y/o elementos del lenguaje
OA 2 musical que sean evidentes, as como expresar en forma oral lo
que la cancin les sugiere.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que 2
les sugiere el sonido y la Crean una ilustracin o modelan en greda alguna situacin de
msica escuchada, usando la cancin La moxca y la mora. Cuando todos hayan terminado,
diversos medios expresivos exponen sus trabajos y comentan, descubriendo qu aspectos de
(verbal, corporal, musical, la cancin (tanto del texto como de la msica) se reflejan en ellos.
visual), a partir de la escu- (Artes Visuales)
cha abundante de msica
de diversos contextos y ! Observaciones al docente:
culturas poniendo nfasis En esta actividad, el profesor puede fotocopiar o sacar fotos de los
en: trabajos si puede, y as cada nio podra tener un archivo de todos
tradicin escrita (docta) los registros como un cancionero de curso. Otra posibilidad es que
tradicin oral (folclor, se anillen las ilustraciones y el cancionero quede en la biblioteca del
msica de pueblos origi- curso para poder utilizarlo en trabajos posteriores.
narios)
popular (jazz, rock, fu- 3
sin, etc.) Los estudiantes escuchan una pieza corta; por ejemplo:
Momento Musical N3 en fa menor D780, para piano, de F.
Schubert
Preludio Opus 28, N4 en mi menor, para piano, de F. Chopin
Luego, el docente pide a las manos de los estudiantes que
bailen con la msica. Despus comentan libremente la pieza es-
cuchada. Si siguen interesados, les pide a las manos que bailen
con lpices de colores sobre un papel.
4
A partir de una cancin conocida o una obra escuchada durante
la clase, inventan una coreografa con ayuda del profesor. Luego
la presentan.
5
El profesor invita a uno de los alumnos a caminar, correr, saltar y
patear el suelo de la sala, mientras el resto del curso inventa un
modo de dibujar (graficar) cada uno de los sonidos que produce. A
partir de esta actividad, se pueden notar las diferencias sonoras de
Msica Unidad 4 121
! Observaciones al docente:
Hay ejemplos de grafas en las actividades de la Unidad 3, en OA 4.
Los estudiantes, adems, son fuente inagotable de ideas originales y,
a partir de sus propuestas, se puede llegar a criterios comunes.
6
Los estudiantes se sientan en un crculo en el suelo. El docen-
te hace circular algn objeto por el curso entonando un verso
rtmico o cancin muy breve; por ejemplo: Instrumento ex-
traordinario, instrumento extraordinario, dame sonidos para mi
sonidario. Al final del verso, el alumno que quede con el objeto
debe buscar un modo novedoso de hacerlo sonar. Al finalizar la
actividad, comentan qu sonidos les parecieron ms interesan-
tes, los identifican, describen e interpretan, pidiendo ayuda a
quien lo descubri.
! Observaciones al docente:
Los estudiantes se interesan ms por los juegos y actividades
divertidos que requieran movimientos o comunicacin. Adems de
los aspectos musicales a los que est dirigida la actividad, pueden
desarrollar la velocidad, el control del cuerpo, el sentido de reaccin y
de frenar un movimiento.
Los juegos son muy importantes a esta edad y pueden resultar
excelentes como agente motivador. Los alumnos tmidos se pueden
integrar ms fcilmente participando en juegos.
Es muy importante que, si un juego necesita un director u otra fun-
cin individual, todos puedan desempear ese rol. Todas las activida-
des deben ser inclusivas.
7
Los estudiantes se sientan en crculo y acuerdan una palabra o
frase convenida, como Adivina adivinador. Luego:
El curso canta una cancin conocida.
Mientras sus compaeros cantan, un alumno con los ojos
vendados da vueltas por dentro del crculo. Cuando se acabe la
cancin, l se detiene frente a uno de sus compaeros.
El alumno que qued frente al de los ojos vendados le dice una
frase: Adivina, adivinador.
Si el estudiante con los ojos vendados identifica la voz de su
compaero, intercambian el rol.
122 Programa de Estudio / 1 bsico
8
Sentados en un crculo, simulan estar en un restaurante. Un
estudiante es el mesero y da vueltas dentro del crculo. Mien-
tras, todos repiten el verso rtmico Garzn, mesero, hay sopa o
ternero?. Cuando se termina el verso, el mesero se detiene y el
estudiante que queda frente a l hace la mmica de tomar sopa
o comer un trozo de carne; por ejemplo: simula que la sopa est
muy caliente y la sopla, o que la carne est muy dura. Los dems
deben hacer el sonido que corresponde a esa mmica. Se cam-
bian los roles y el juego contina.
Se pueden variar los elementos para enriquecer el trabajo sonoro;
por ejemplo:
Seor instrumentista, toca guitarra o pandero?
Amigo campesino, canta el gallo o el jilguero?
Cuentos musicales
9
Los estudiantes escuchan un cuento musical corto; por ejemplo:
El zorzal y la lombriz de M. Anwandter por el grupo Volantn
La plapla de M.E. Walsh.
Comparten sus impresiones y relacionan la msica con las ac-
ciones y los sentimientos de los personajes del cuento. Despus
dibujan el momento que ms les gust.
(Artes Visuales)
! Observaciones al docente:
Al pedir a los estudiantes que exterioricen sus impresiones de ma-
nera visual en forma inmediata, es recomendable utilizar tcnicas
de fcil manejo, como tizas de colores, lpices o plumones, entre
otros. Tcnicas ms complejas como collage, plasticina u otros, son
muy recomendables, pero para ello debe tomarse en consideracin
ms tiempo.
10
A partir de un cuento musical, los alumnos se expresan corpo-
ralmente en forma libre de acuerdo a las acciones y la msica.
Comentan la actividad y luego pueden organizar sus bailes y
desplazamientos, de modo que entre todos actan el cuento
completo o parte de l.
Msica Unidad 4 123
OA 4
Cantar al unsono y tocar Villancicos
instrumentos de percu-
sin convencionales y no 1
convencionales. Los estudiantes aprenden un villancico y lo interpretan conjun-
tamente; por ejemplo: Antn tiruliru-liru. Se debe hacer hincapi
OA 6 en que apliquen las habilidades musicales adquiridas y que sean
expresivos en su interpretacin.
Presentar su trabajo mu-
sical, en forma individual y
grupal, compartiendo con
el curso y la comunidad. ANTN TIRULIRU-LIRU
Tradicional espaol
2
A partir de una cancin conocida, el docente los invita a proponer
ideas para crear un nuevo texto que se relacione con el fin de
ao, la Navidad o la festividad de Ao Nuevo.
124 Programa de Estudio / 1 bsico
! Observaciones al docente:
En esta actividad, el profesor puede anotar las ideas de los estudian-
tes para su texto si ellos an no estn preparados para hacerlo solos.
Lo importante es reforzar la capacidad creativa de los alumnos por
medio de su imaginacin.
El docente puede guiar an ms la actividad, escribiendo algunas
frases o ideas de los estudiantes acerca de los temas conversados.
El objetivo es que puedan relacionar algunos sonidos con algunas
situaciones vividas o imaginadas.
Dirigiendo canciones
3
Los estudiantes eligen una cancin simple y conocida por todos.
Junto al docente, convienen un movimiento de manos que
indique si se canta ms fuerte o ms despacio (juego de inten-
sidades). El profesor dirige la cancin y los alumnos siguen las
variaciones de intensidad segn las seales. Una vez que entien-
den el juego, se les ofrece ser directores.
Cuentos musicales
4
Escuchan nuevamente el cuento musical Pedrito y el lobo de S.
Prokofiev. En otra unidad, se sugiri comenzar a escucharlo por
secciones, ya que es bastante largo. En esta ocasin se puede
hacer lo mismo o, si los estudiantes estn preparados, lo pueden
escuchar en secciones ms largas o en forma completa. Comen-
tan qu cosas recordaban de la o las audiciones anteriores y qu
aspectos nuevos descubrieron.
5
Luego, el docente los invita a crear una msica para comple-
mentar o modificar el cuento; por ejemplo: a partir del relato el
pajarito se encontr con su amigo el moscardn y este le quiso
cantar su cancin. Experimentan con los sonidos que usarn. Una
vez seleccionados y decidido el orden de ejecucin, el docente
dice el texto y los alumnos hacen la msica.
! Observaciones al docente:
Es importante que los estudiantes tengan el tiempo y la ocasin de
escuchar y de manifestar sus opiniones. La capacidad de reflexionar
en torno a sucesos musicales propios y de otros se desarrolla con el
tiempo y en la medida que el profesor provea de un ambiente de
seguridad y confianza para la expresin de los alumnos.
Grafas no tradicionales
6
Los estudiantes observan una serie de grafas y se les pide que
caminen e inventen sonidos de acuerdo a lo que ellas indican.
Luego explican qu imaginaron y por qu hicieron esos movi-
Msica Unidad 4 125
oooo o o (puede imitar a una persona que camina con una bota de yeso)
7
Los estudiantes escuchan una cancin u obra instrumental corta y
con secciones claramente identificables; por ejemplo:
La serpiente de tierra caliente de M. Anwandter
La Gavota en Sol M. de la pera Idomeneo, de W.A. Mozart
A partir de esta audicin y con el apoyo del docente, crean un
acompaamiento instrumental para la obra. Eligen los instru-
mentos a utilizar y en qu momentos se deben tocar. Para esto
ensayan y tocan junto a la grabacin.
8
A partir de una puesta en comn, recuerdan actividades y juegos
musicales realizados durante el ao, los que se anotan en el
pizarrn. Luego se separan en grupos de mximo ocho integran-
tes y cada uno recrea una de las actividades a sus compaeros,
fundamentando su eleccin. El profesor formula preguntas para
verificar que comprendieron la actividad y evidenciar el creci-
miento musical que han logrado. Por ejemplo:
Para qu creen que hicimos este juego o actividad?
Cmo lo podramos variar?
Por qu les cost en un principio?
Se acuerdan de cmo result la primera vez que lo practicamos?
9
Reunidos en grupos de mximo ocho alumnos, cada uno elige
alguna cancin que todos conozcan, la ensayan y la presentan al
curso, cuidando de aplicar la habilidades interpretativas desa-
rrolladas en el ao (ponerse de acuerdo para comenzar, hacer
silencio total antes de empezar, no gritar al cantar, etctera).
126 Programa de Estudio / 1 bsico
10
Se dividen en dos grupos y preparan un concurso de adivinanza
de sonidos. Para esto:
Los grupos se ponen de espaldas unos a otros, sin mirarse.
El primer integrante de un equipo realiza un sonido y el prime-
ro del otro intenta descifrarlo. Esto se repite hasta que todos los
estudiantes hayan participado. Luego se invierten los roles.
Si un estudiante no logra adivinar el sonido, su equipo le puede
ayudar, dndole pistas.
! Observaciones al docente:
La idea es que los estudiantes utilicen los sonidos que han estado
usando durante las unidades anteriores como instrumentos musi-
cales (sonidos corporales, lpices, etctera) y si no llegan a decir el
nombre, que reconozcan el material del objeto sonoro y/o cmo se
produce el sonido.
Msica Unidad 4 127
Ejemplos de evaluacin
Ejemplo 1
OA_6
Presentar su trabajo musical en forma individual y grupal, compartiendo con el curso y la
comunidad.
INDICADORES DE EVALUACIN
Cantan y tocan repertorio aprendido con mayor precisin, incorporando las indicaciones
del director.
Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo musical (esperar turnos, conocer
entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.
Actividad
Se dividen en grupos y se adjudica una cancin diferente a cada grupo. El profesor pide a
cada grupo que:
practique la cancin para presentarla al curso
ilustre la cancin de modo que ayude a recordarla
Cada grupo presenta su ilustracin, interpreta la cancin y explica cmo realiz el trabajo,
fundamentando sus elecciones durante el proceso.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la ilustracin:
Creatividad y originalidad.
Elaboracin.
De la interpretacin musical:
Cohesin de grupo.
Aplicacin de habilidades musicales (como comenzar y terminar juntos, no gritar, etctera).
Intencin expresiva.
Del proceso grupal:
Cohesin interna.
Respeto por los integrantes y sus ideas.
Participan comprometidamente de todo el proceso.
Se involucran en el producto final.
128 Programa de Estudio / 1 bsico
Ejemplo 2
OA_6
Presentar su trabajo musical en forma individual y grupal, compartiendo con el curso y la
comunidad.
INDICADORES DE EVALUACIN
Cantan y tocan repertorio aprendido con mayor precisin, incorporando las indicaciones
del director.
Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo musical (esperar turnos, conocer
entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.
Actividad
Como actividad de fin de ao, el curso organiza junto al docente una muestra de su quehacer
musical. Para esto, el profesor asigna una cancin, juego o actividad especfica a cada grupo.
Paralelamente, cada grupo disea y elabora un afiche para publicitar e invitar a la comunidad
escolar a visitar su muestra. Este afiche debe contener informacin clara sobre lo que se va a
realizar, adems de ilustraciones de la cancin, juego o actividad que les toc.
Cada grupo ensaya y se organiza con ayuda del docente. Se realiza un ensayo general en el
que, adems, tienen que comentar y explicar la actividad musical que presentarn.
Al final de la presentacin, se pide a los asistentes que dejen algn comentario escrito acerca
de qu les pareci la muestra.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Evaluacin de grupo:
Se muestran comprometidos durante todo el proceso.
Utilizan la voz, el cuerpo y los instrumentos musicales, aplicando los conocimientos adqui-
ridos en el ao.
El afiche confeccionado cumple con entregar la informacin solicitada.
Durante la presentacin, el grupo explica de manera simple y clara las caractersticas de su
cancin o juego.
Aportan con ideas creativas y originales a su presentacin.
Msica Unidad 4 129
Ejemplo 3
OA_1
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, intensidad, duracin) y elementos del lengua-
je musical (pulsos, acentos, patrones, secciones), y representarlos de distintas formas.
OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugieren el sonido y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual).
INDICADORES DE EVALUACIN
Comentan con sus propias palabras lo escuchado, reconociendo algn elemento evidente
del lenguaje musical.
Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expresin libre, etctera) segn lo que
les sugieren los sonidos y la msica.
Actividad
El docente invita a los estudiantes a separarse en pequeos grupos (entre cuatro y seis alum-
nos) y crear un baile o coreografa para alguna seccin de algn cuento musical que hayan
escuchado en clases*.
Ensayan y presentan a su profesor y compaeros.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Relacionan los movimientos con la msica.
Relacionan los movimientos con el tema de la cancin.
Se expresan en forma segura.
Participan con compromiso.
Muestran cohesin de grupo.
Se expresan en forma fluida.
Proponen ideas originales.
Realizan un trabajo cuidadoso.
*Se recomienda que la msica seleccionada dure alrededor de un minuto y que se respete la idea musi-
cal completa.
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Msica Bibliografa 135
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27902004020100004&script=sci_arttext Direccin de Bibliotecas, Archivos y Museos.
Revista musical chilena, artculos musicolgicos, Rescata, conserva, investiga y difunde el
comentarios de discografa, estrenos musicales, patrimonio nacional
ediciones, entre otros http://cursoeduartistica.blogspot.com/
http://www.cuerpospintados.com/Galeria/ Curso de Educacin Artstica de la Universidad
musicacuerpospin.html Alberto Hurtado
Msica del cuerpo http://uahtaller.blogspot.com/
http://www.allmusic.com/ Taller de Msica de la Universidad Alberto
http://www.naxosmusiclibrary.com/fags.asp#1 Hurtado
http://top40.about.com/od/ http://ventanamusical.blogspot.com/
top40andpoponline/tp/freemusic.htm Taller para nios
http://www.deezer.com http://www.facebook.com/conectarte
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Sitio del sello Naxos para descarga de msica Programas de msica de la BBC
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www.sibetrans.com/educacion_musical/ =38<emed=107&lang=en
enlaces.php?a=listado&id Repertorio de pueblos originarios
SIBE | Grupo de trabajo en educacin musical | http://www.gcc.org.ar/htm/edito/otras/quien.
Enlaces | REVISTAS htm/
http://www.encontrarte-musical.com.ar/links. Msica vocal/coral
htm http://partiturasenlaescuela.blogspot.com
Revista argentina Encontrarte Partituras para el trabajo escolar en la sala de
http://www.revistaeducacionmusical.org/index. clases, talleres instrumentales, agrupaciones
php/rem1 corales, etctera.
Revista Internacional de Educacin Musical http://www.mundopartituras.com
http://www.ejournal.unam.mx/cuadros2. Partituras varias
php?r=4 http://www.gipem.com
Cuadernos Interamericanos de Investigacin en (Grupo de Investigacin, Produccin
Educacin Musical y Educacin Musical). Ideas y recursos
http://www.editorial-na.com/articulos/articulo. innovadores.
asp?artic=184
Msica y Educacin Esttica
Anexos
138 Programa de Estudio / 1 bsico
Anexo 1
Pautas de evaluacin
Las siguientes sugerencias permitirn al docente (y en algunas ocasiones, a profesores y estudiantes)
evaluar en forma efectiva el trabajo musical que se propone en los programas.
Esta pauta est tomada del libro de BEUCHAT, C. y otros. (1993). Desarrollo de la expresin integrada: Club Cli-clo-pips.
Santiago: Andrs Bello
Msica Anexos 139
Esta pauta permite observar aspectos actitudinales y musicales en una actividad especfica. Los nmeros
corresponden al grado en que se logran estos aspectos.
Criterios 1 2 3
Participa activamente
Aporta ideas originales
Respeta turnos
Aplica las habilidades interpretativas (modula, sigue ritmos,
etctera)
*Fortalezas:
*reas de crecimiento:
*Puede que el profesor no requiera llenar siempre estos aspectos con todos los estudiantes y los ocupe solo en casos
que lo estime conveniente.
140 Programa de Estudio / 1 bsico
Pauta de evaluacin:
Tena la obra un fin especfico: entretener, asustar, describir algo, ser bello? Se logr este fin?
Sinti el curso que la obra fue demasiado larga, demasiado corta o adecuada?
Sonaba como si los intrpretes tocaban al azar o se poda notar algn tipo de organizacin?
Pueden explicar los nios cmo ellos construyeron esta obra?
La obra tena elementos contrastantes o sonaba siempre lo mismo? Era esto lo que los alumnos pre-
tendan expresar?
Pueden los estudiantes repetir la obra inventada e interpretada y que sta suene, en esencia, igual
o muy parecida a la primera interpretacin? (Si lo logran, deben haber tomado decisiones especficas
cuando organizaron su obra)
Esta pauta est tomada del libro de Mc NICOL, R. (1992) Sound Inventions. Oxford/New York: Oxford University Press.
Msica Anexos 143
Anexo 2
Interpretacin vocal e instrumental
1 y 2 bsico
Este anexo es una ayuda al docente para lograr un buen enfoque de la interpretacin vocal e instrumen-
tal, pues entrega directrices para un trabajo significativo y musical.
La voz
La voz es la primera herramienta con la que cuenta el profesor para el trabajo en la clase de msica. Su
fcil acceso y la natural fascinacin y encanto que sienten los nios al cantar la ubican en un lugar pri-
vilegiado al momento de hacer msica, y fomenta el desarrollo de la percepcin auditiva por medio del
propio quehacer. Por lo mismo, es imprescindible que los alumnos aprendan a cuidarla y usarla correcta-
mente en su interpretacin.
El aprendizaje del canto se fortalece y mejora con el tiempo, con dedicacin, paciencia y un buen gua
que sepa acompaar y apoyar las reas de crecimiento. El profesor debe preocuparse de entonar correc-
tamente, con la intensidad adecuada y utilizando una dinmica justa para cada interpretacin. El ejemplo
del profesor es el ms significativo para apoyar el aprendizaje de las canciones, se debe priorizar frente al
uso de msica grabada. Cuanto ms temprano se inicie la enseanza (o ejercitacin) del canto, mejor ser
el resultado.
El canto afinado se logra con el tiempo, por lo que el profesor deber estar atento a que los alumnos
canten con naturalidad (aun cuando no estn afinados en un principio) y motivar a que lo sigan hacien-
do, evitando interferencias externas que cohban al alumno a expresarse con su voz, como burlas de los
compaeros, entre otras. Es importante que el profesor considere los ritmos personales de cada nio.
144 Programa de Estudio / 1 bsico
CUIDADO DE LA VOZ
El buen uso de la voz es fundamental no solo en el proceso de educacin musical, sino para la vida. En esta
etapa inicial, se relaciona preferentemente con aprender a respirar para emitir correctamente un sonido.
Algunos aspectos a considerar:
El canto se puede enriquecer con ejercicios simples de respiracin: a partir de juegos de inspiracin y
espiracin, el profesor motiva a los estudiantes a prepararse para cantar y ejercitar una buena emisin
de sonidos vocales.
Cuidar la intensidad al cantar: evitar forzar la voz y gritar ayuda a promover una escucha entre los alum-
nos (si no se escuchan entre ellos, es porque estn cantando muy forte). Es importante que el profesor in-
sista en que todo el cuerpo es un instrumento musical; por lo tanto, es fundamental aprender a cuidarlo.
Priorizar el repertorio con un mbito no muy extenso (un alumno de entre 6 y 7 aos debera cantar
cmodamente dentro de una octava de Do a Do). Los nios tienen una voz natural aguda; por imita-
cin buscan registros ms graves. Se recomienda buscar siempre un repertorio hacia el registro agudo
y no a la inversa para que la voz se desarrolle sana y natural.
Fomentar la correcta articulacin y colocacin de la voz en todo momento al cantar, permite que se
entienda el texto y potencia la afinacin.
Transportar las partituras a las potencialidades de los nios generalmente significa subirlas de tono.
Se sugiere usar instrumentos y accesorios de percusin (claves, caja china, tambor, maracas, etc.); instru-
mentos de placas (metalfono, xilfono) y teclados, entre otros. (Ver Anexo 4).
146 Programa de Estudio / 1 bsico
Anexo 3
Repertorio a interpretar sugerido
para 1 bsico
A continuacin se presenta el listado de canciones y obras musicales sugerido para interpretar que apa-
recen en el programa de 1 bsico. Adems, se adjuntan datos de utilidad para el profesor en su trabajo
musical con los alumnos.
Pasen, pasen Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
nios Herrera, V. El Folklore Chileno
La gallina que Tradicional de raz hispana Partitura en programa
se va
Una voz
La nia Mara Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
Cancin-juego
U1/OA 4, 5/Act.1
Verso rtmico-juego
U1/OA 4, 5/Act.1
Cancin-juego
U1/OA 4, 5/Act.1
Cancin-juego
U1/OA 4, 5/Act.3
Si yo fuera Sin referencias CD: Conjunto Pro Msica de Rosario, Msica para nios,
Vol. 3, Argentina, 1976.
Se me ha Tradicional de raz hispana Herrera, V. El Folklore Chileno
perdido una Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
hija
Alicia va en el Tradicional de raz hispana Jansana, L. Cantos para todos
coche
Arroz con Tradicional de raz hispana Perez, O. Msica folklrica infantil chilena
leche Jansana, L. Cantos para todos
La vaca y la Sin referencias (posible- CD: Grupo Zapallo, Antologa de canciones Infantiles
flor mente tradicional de raz tradicionales (en Un paseo por el jardn). Chile, 2002.
Una voz
hispana)
Buenos das Tradicional de raz hispana Herrera, V. El Folklore Chileno
su seora
Ya Mercedes se Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
ha escondido (adaptacin)
Cae cae Tradicional brasilero Gorini, W. El coro de nios como actividad en la escuela
globito primaria
El invierno M. Paz y W. Sirgen Paz, M y otros. Canciones para cantar
Msica Anexos 149
Cancin-juego
U2/OA 1, 2, 3/Act.5
Cancin-juego
U2/OA 4, 5/Act.1
Cancin-juego
U2/OA 4, 5/Act.1
Cancin juego
U2/OA 4, 5/Act.1
Se canta en forma antifonal y/o responsorial
Cancin-juego
Adaptacin de la cancin tradicional Dnde U2/OA 4, 5/Act.8
vas, Alfonso Doce
Cancin-juego
U2/OA 4, 5/Act.8
Peirano)
Tangananica Hermanos guarenes CD: 31 minutos, Chile, 2003.
tangana (D. Castro, P. Ilabaca, P. http://www.youtube.com/watch?v=OKhqSG7Ih2Q
Peirano)
Tirelura Tradicional jamaicano Partitura en programa
(adaptacin)
Anexo 4
Materiales
Instrumentos musicales
Es fundamental que la calidad sonora de los instrumentos musicales sea ptima. No debe confundirse un
instrumento musical con juguetes que los imitan, pues su calidad sonora no es su objetivo principal. Es
conveniente invertir en instrumentos musicales de calidad por su mayor durabilidad.
Los instrumentos elaborados en clases pueden aprovecharse siempre; por lo tanto, su confeccin y
cuidado debe ser el mismo que para los instrumentos convencionales.
EQUIPOS DE APOYO
Grabacin y reproduccin de msica: computadores, equipos de msica, micrfonos, mesa de mezc-
las, telfonos mviles, entre otros.
Dispositivos de almacenamientos: pen drive, MP3, MP4, disco duro externo, CD, DVD, entre otros.
Equipo audiovisual: televisor, computador, data show, DVD, computador, pizarra interactiva, entre otros.
Msica Anexos 153
Anexo 5
Glosario
AMBIENTACIN SONORA Organizacin de sonidos con el fin de situar o acompaar una idea o tema
(por ejemplo: crear una ambientacin sonora para un estado de nimo, o
describir la sonoridad de una feria o una fbrica).
MBITO Rango de alturas que abarca una obra o una determinada voz o instru-
mento.
CREACIN MUSICAL Este trmino se usa en educacin musical para toda propuesta de organi-
zacin sonora. Se podr decir que los alumnos crean un acompaamiento
instrumental para una cancin conocida, o crean un paisaje sonoro a partir
de sonidos del cuerpo; tambin pueden crear una cancin de cuna. En una
etapa temprana, creacin e improvisacin se pueden usar en forma muy
similar. A medida que los estudiantes van profundizando sus experiencias y
conocimientos, la creacin supondr la revisin del material.
CUALIDADES DEL SONIDO Caractersticas propias de cada sonido. Las cuatro cualidades bsicas del
sonido son altura, duracin, timbre e intensidad, y son indisociables.
DISEO MELDICO Perfil o contorno de una meloda. Se define como la lnea o direccin que
(CONTORNO MELDICO) siguen las notas de una meloda de acuerdo al movimiento de las alturas.
EJECUCIN MUSICAL Realizacin sonora vocal, instrumental o mixta de una obra prexistente o
improvisada. En esta propuesta se utiliza como sinnimo de interpretacin
musical, incorporando todos los elementos de ella.
ENTORNO SONORO Todos los sonidos del lugar en que se est inserto.
Msica Anexos 155
EXPRESIN Decir, manifestar con palabras o con otros signos exteriores lo que se
siente o piensa. / Exprimir, sacar afuera.
EXPRESIN ARTSTICA Exteriorizar ideas por medio del lenguaje musical, literario, visual y/o cor-
poral, incluyendo cualquier nivel expresivo.
EXPRESIN MUSICAL Exprimir, manifestar, sacar afuera por medio de sonidos y material musical.
Puede usarse este trmino como sinnimo de manifestacin musical.
FRASE MUSICAL Organizacin de sonidos (alturas) en una meloda, que forman una agru-
pacin con sentido completo. La frase musical est ligada a la respiracin
humana y generalmente consta de antecedente y consecuente o pregun-
ta y respuesta.
GNERO MUSICAL Criterios de afinidad con que se clasifica la msica; por ejemplo: msica
tradicional, popular, sinfnica, lrica, de tradicin escrita, etc.
GLISSANDO Resbalando. / Efecto sonoro que consiste en deslizar las alturas en forma
ascendente o descendente.
IDEA MUSICAL Impulso inicial para la expresin y la creacin musical. /Impulso, sonido o
conjunto de sonidos iniciales para la expresin y la creacin musical. Pue-
de ser un sonido, un patrn musical, un timbre, un procedimiento musical
u otro.
IMAGINARIO SONORO Conjunto de experiencias sonoras y musicales que tiene cada persona.
INSTRUMENTO ARMNICO Instrumento musical de alturas definidas que pueden producir sonidos
simultneos, como guitarra, teclados, acorden.
INSTRUMENTO DE PLACAS Instrumento que consta de placas de metal o madera de diferentes tama-
os que producen diferentes alturas y se percuten con mazos o baquetas.
Metalfonos, xilfonos, marimbas, y vibrfonos pertenecen a este grupo
de instrumentos.
INSTRUMENTOS MUSICALES Todos aquellos instrumentos que fueron concebidos para esta funcin y
CONVENCIONALES que son reconocidos como tales.
INSTRUMENTOS MUSICALES Fuentes u objetos que se pueden usar como instrumento musical.
NO CONVENCIONALES
INTENSIDAD Grado de fuerza con que un sonido llega a nuestro odo; depende de la
amplitud de la vibracin. /Potencia acstica (volumen) de un sonido; se
mide en decibeles.
INTERLUDIO Seccin musical que une dos partes de una obra o dos piezas musicales.
INTERPRETACIN MUSICAL En esta propuesta se utiliza como sinnimo de ejecucin musical, aun-
que, segn muchos, la interpretacin implica un mayor conocimiento de
estilo, dominio tcnico, sensibilidad y expresividad de parte del intrprete.
Se prefiere la palabra interpretacin, ya que una buena prctica musical
tiende a una verdadera interpretacin.
JUEGO MUSICAL Actividades ldicas por medio de las cuales se desarrolla la musicalidad.
MSICA ABSOLUTA O Msica que est disociada de ideas extramusicales. Se utiliza en contrapo-
ABSTRACTA sicin a la msica descriptiva o programtica y la msica vocal, en la cual
el texto influye en el lenguaje musical.
MSICA DESCRIPTIVA O Msica inspirada en, o que sugiere, una idea extra musical.
PROGRAMTICA
158 Programa de Estudio / 1 bsico
OSTINATO Idea o patrn musical (rtmico, meldico o armnico) que se repite en for-
ma continuada o reiterada en una obra musical o en una seccin de ella.
PREGUNTA Y RESPUESTA Partes de la frase musical, que es el ciclo completo de una idea meldica
MUSICAL (ver Frase Musical). La pregunta tiende a ser suspensiva y la respuesta,
conclusiva.
Msica Anexos 159
PROPSITO EXPRESIVO Sentido, mensaje o intencin de una manifestacin expresiva. Puede ser
experimentar con algn material sonoro, transmitir alguna emocin, des-
cribir una idea, entre otros; puede incluir desde el simple juego con algn
material hasta una idea concreta.
QUEHACER MUSICAL Toda actividad que implica el trabajo con los sonidos, su organizacin
expresiva, su organizacin y reflexin.
REITERACIN Repeticin de una idea musical. En trminos generales, se dice que hacer
msica comprende reiteraciones, contrastes y variaciones.
REGISTRO mbito o zona de extensin de alturas que es capaz de emitir una voz
humana o un instrumento musical, que permite clasificar el rango en que
se encuentran.
REPERTORIO MUSICAL Conjunto o seleccin de obras musicales que se contemplan para un uso
especfico.
RUIDO Cualquier seal sonora que interfiera con lo que se quiere escuchar.
SECCIN MUSICAL Parte distintiva de una obra musical (estrofa, estribillo, introduccin u otros).
Cada seccin se denomina tradicionalmente con una letra (A, B, C, etc.).
Entre las formas ms comunes se encuentran las siguientes: A, AB, ABA.
TESITURA Se refiere a todas las alturas que puede tocar un instrumento determinado.
TEXTURA Relacin de las diversas lneas sonoras simultneas que intervienen en una
manifestacin, una obra o una expresin musical. / Trama o diseo creado
por la interaccin de mltiples voces o instrumentos.
UNSONO Una misma altura o meloda interpretada por dos o ms voces o instru-
mentos.
VERSO RTMICO Cualquier texto en forma de verso que tenga la posibilidad de recitarse
con ritmo medido; por ejemplo, adivinanzas, retahlas y cuentas.
Msica Anexos 161
162 Programa de Estudio / 1 bsico
Anexo 6
Progresin de objetivos de aprendizaje
de Msica de 1 a 6 bsico
NIVEL 1 BSICO NIVEL 2 BSICO NIVEL 3 BSICO
Escuchar cualidades del so- Escuchar cualidades del sonido Escuchar cualidades del sonido
nido (altura, timbre, intensi- (altura, timbre, intensidad, (altura, timbre, intensidad,
dad, duracin) y elementos duracin) y elementos del duracin) y elementos del len-
del lenguaje musical (pulsos, lenguaje musical (pulsos, guaje musical (pulsos, acentos,
acentos, patrones, secciones), acentos, patrones, secciones), patrones, reiteraciones, con-
y representarlos de distintas y representarlos de distintas trastes, variaciones, dinmica,
Escuchar y apreciar
Escuchar cualidades del so- Describir msica escuchada e Describir msica escuchada
nido (altura, timbre, intensi- interpretada basndose en los e interpretada basndose en
dad, duracin) y elementos elementos del lenguaje musical los elementos del lenguaje
del lenguaje musical (pulsos, (reiteraciones, contrastes, pul- musical (reiteraciones, contras-
acentos, patrones, reiteracio- sos, acentos, patrones rtmicos tes, pulsos, acentos, patrones
nes, contrastes, variaciones, y meldicos, diseos meldicos, rtmicos y meldicos, diseos
dinmica, tempo, preguntas- variaciones, dinmica, tempo, meldicos, variaciones, din-
respuestas, secciones, A- preguntas-respuestas, secciones mica, tempo, preguntas-res-
AB-ABA), y representarlos de A-AB-ABA, otras y texturas) y su puestas, secciones A-AB-ABA,
distintas formas. propsito expresivo. otras y texturas) y su propsito
expresivo.
Cantar al unsono y tocar Cantar al unsono y tocar Cantar (al unsono y cnones
instrumentos de percusin instrumentos de percusin simples, entre otros) y tocar
convencionales y no conven- convencionales y no conven- instrumentos de percusin y
cionales. cionales. meldicos (metalfono, flauta
dulce u otros).
Interpretar y crear
Explorar e improvisar ideas Explorar e improvisar ideas Improvisar y crear ideas mu-
musicales con diversos me- musicales con diversos medios sicales con diversos medios
dios sonoros (la voz, instru- sonoros (la voz, instrumentos sonoros con un propsito
mentos convencionales y no convencionales y no convencio- dado, utilizando las cualida-
convencionales, entre otros), nales, entre otros), usando las des del sonido y elementos
usando las cualidades del so- cualidades del sonido y elemen- del lenguaje musical.
nido y elementos del lenguaje tos del lenguaje musical.
musical.
Improvisar y crear ideas mu- Improvisar y crear ideas musica- Improvisar y crear ideas mu-
sicales con diversos medios les con un propsito dado y un sicales con un propsito dado
sonoros con un propsito adecuado dominio del lenguaje y un adecuado dominio del
dado, utilizando las cualida- musical. lenguaje musical.
des del sonido y elementos
del lenguaje musical.
Identificar y describir expe- Explicar la relacin entre las Explicar la relacin entre las
riencias musicales y sonoras obras interpretadas y/o es- obras interpretadas y/o es-
en su propia vida y en la cuchadas, con elementos del cuchadas, con elementos del
sociedad (celebraciones, reu- contexto en que surgen. contexto en que surgen.
niones, festividades, situacio-
nes cotidianas, otros).
Reflexionar sobre sus forta- Reflexionar sobre sus fortalezas Reflexionar sobre sus forta-
lezas y reas en que pueden y reas en que pueden mejorar lezas y reas en que pueden
mejorar su audicin, su su audicin, interpretacin y mejorar su audicin, inter-
interpretacin y su creacin. creacin propia y de otros, con pretacin y creacin propia
respeto y autocrtica. y de otros, con respeto y
autocrtica.
En este programa se utilizaron las tipografas
Replica Bold y Digna (tipografa chilena diseada
por Rodrigo Ramrez) en todas sus variantes.