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Msica

Programa de Estudio
Primer Ao Bsico
Ministerio de Educacin
IMPORTANTE
En el presente documento, se utilizan de manera inclusiva trminos como
el docente, el estudiante, el profesor, el alumno, el compaero y sus
respectivos plurales (as como otras palabras equivalentes en el contexto
educativo) para referirse a hombres y mujeres.

Esta opcin obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cmo


aludir conjuntamente a ambos sexos en el idioma espaol, salvo usando
o/a, los/las y otras similares, y ese tipo de frmulas supone una saturacin
grfica que puede dificultar la comprensin de la lectura.
Msica
Programa de Estudio
Primer Ao Bsico
Ministerio de Educacin
Estimados profesores, profesoras y directivos:

Nuestro sistema educacional est iniciando una etapa caracterizada por nuevas instituciones y normativas
que buscan garantizar ms calidad y equidad en los aprendizajes de todos los nios y nias de Chile. Los
Programas de Estudio para la Educacin Bsica 2012, que a continuacin presentamos, contribuyen a
satisfacer este anhelo, entregando un currculum claro y enriquecido.

Con estos Programas las escuelas reciben una herramienta que les permite desarrollar en sus estudiantes
conocimientos, habilidades y actitudes relevantes y actualizadas, que conforman un bagaje cultural com-
partido, que vincula a nuestros jvenes con su identidad cultural y, a la vez, los contacta con el mundo
globalizado de hoy. Son ustedes, los docentes de Educacin Bsica, quienes tienen un rol protagnico en
el desarrollo integral y pleno de sus alumnos y los Programas de Estudio los ayudarn en el cumplimiento
de esta importante misin, ya que su formulacin como Objetivos de Aprendizaje, permite focalizar mejor
la accin en el aula.

El ciclo de Educacin Bsica tiene como fin entregar a los estudiantes aprendizajes cognitivos y no cogni-
tivos que conducen a la autonoma necesaria para participar en la vida de nuestra sociedad. Esto requiere
desarrollar las facultades que permiten acceder al conocimiento de forma progresivamente independiente
y proseguir con xito las etapas educativas posteriores. Estos Programas de Estudio apoyan dicha tarea
poniendo un fuerte nfasis en el desarrollo de las habilidades del lenguaje escrito y hablado y del razo-
namiento matemtico de los estudiantes. Las habilidades de comunicacin, de pensamiento crtico y de
investigacin se desarrollan, adems, en torno a cada una de las disciplinas desde los primeros aos. Los
estudiantes aprendern a seleccionar y evaluar informacin, desarrollando una actitud reflexiva y analtica
frente a la profusin informativa que hoy los rodea.

En este ciclo educativo se deben desarrollar tambin las aptitudes necesarias para participar responsable y
activamente en una sociedad libre y democrtica. Los Programas se orientan a que los alumnos adquieran
un sentido de identidad y pertenencia a la sociedad chilena, y que desarrollen habilidades de relacin y co-
laboracin con los otros, as como actitudes de esfuerzo, perseverancia y amor por el trabajo. Estos Progra-
mas ayudarn tambin a los profesores a crear en sus estudiantes una disposicin positiva hacia el saber; a
despertar su curiosidad e inters por el mundo que les rodea; a hacerse preguntas, a buscar informacin y
a ejercitar la creatividad, la iniciativa y la confianza en s mismos para enfrentar diversas situaciones.

Termino agradeciendo la dedicacin y el esfuerzo de los profesores y profesoras de Educacin Bsica del
pas y los invito a conocer y estudiar estos Programas para sacar de ellas el mayor provecho. Igualmente
agradezco a todos aquellos que participaron en nuestras consultas y aportaron con su valiosa experiencia
y opiniones en la construccin de este instrumento. Estoy seguro de que con el esfuerzo del Ministerio, de
ustedes y de los alumnos y sus padres, podremos avanzar en el logro de una educacin como se la mere-
cen todos los nios de Chile.

Harald Beyer Burgos


Ministro de Educacin de Chile
Msica
Programa de Estudio para Primer Ao Bsico
Unidad de Currculum y Evaluacin

Decreto Supremo de Educacin N2960 / 2012

Unidad de Currculum y Evaluacin


Ministerio de Educacin, Repblica de Chile
Alameda 1371, Santiago
Primera Edicin: 2013

ISBN 978-956-292-436-8

AGRADECIMIENTOS
El Ministerio de Educacin agradece a todas las personas que permitieron
llevar a cabo el proceso de elaboracin de las nuevas Bases Curriculares y
Programas de Estudio para los estudiantes de 1 a 6 ao bsico.

Damos las gracias a todos los profesores, expertos, acadmicos e


investigadores, entre tantos otros, que entregaron generosamente su
tiempo, conocimientos y experiencia, y aportaron valiosos comentarios y
sugerencias para enriquecer estos instrumentos.
ndice
Presentacin 8

Nociones bsicas 10 Objetivos de Aprendizaje como integracin de


conocimientos, habilidades y actitudes
12 Objetivos de Aprendizaje Transversales (OAT)

Orientaciones para
implementar el programa 13 Impactar la vida de los alumnos
14 Una oportunidad para la integracin
Tiempo, espacio, materiales y recursos
15 Importancia de la comunicacin
16 Importancia de las Tecnologas de la Informacin
y Comunicacin (TIC)
18 Atencin a la diversidad
Orientaciones para planificar
el aprendizaje 19

Orientaciones para evaluar


los aprendizajes 22 Cmo promover el aprendizaje a travs
de la evaluacin?
23 Cmo disear la evaluacin?

Estructura del
programa de estudio 24

Msica 30 Introduccin
32 Organizacin curricular
36 Orientaciones didcticas
44 Orientaciones de evaluacin
45 Instrumentos de evaluacin
47 Objetivos de Aprendizaje
49 Visin global del ao

Unidad 1 53

Unidad 2 75

Unidad 3 95

Unidad 4 113

Bibliografa 129

Anexos 135
10 Programa de Estudio / 1 bsico

Presentacin

Los Objetivos de Aprendizaje (OA) de las Bases Curriculares definen los desem-
peos mnimos que se espera que todos los estudiantes logren en cada asigna-
tura y nivel de enseanza. Estos objetivos integran habilidades, conocimientos
y actitudes fundamentales para que los jvenes alcancen un desarrollo arm-
nico e integral, que les permita enfrentar su futuro con todas las herramientas
necesarias y participar de manera activa y responsable en la sociedad.

Las Bases Curriculares constituyen, asimismo, el referente para los estableci-


mientos que deseen elaborar programas propios. En este sentido, son lo su-
ficientemente flexibles para adaptarse a los mltiples contextos educativos,
sociales, econmicos, territoriales y religiosos de nuestro pas. Estas mltiples
realidades dan origen a una diversidad de aproximaciones curriculares, didc-
ticas, metodolgicas y organizacionales, que se expresan en el desarrollo de
distintos proyectos educativos. Todos estos proyectos son bienvenidos, en la
medida que permitan el logro de los Objetivos de Aprendizaje. Por ello, dada la
escala nacional de las Bases Curriculares, no corresponde que estas prescriban
didcticas especficas que limiten la diversidad de enfoques educacionales.

Al Ministerio de Educacin, por su parte, le corresponde la tarea de suminis-


trar programas de estudio que faciliten una ptima implementacin de las
Bases Curriculares, sobre todo para aquellos establecimientos que no han
optado por programas propios. En este marco, se ha procurado que estos
programas constituyan un complemento totalmente coherente y alineado
con las Bases Curriculares y una herramienta de apoyo para los docentes para
el logro cabal de los Objetivos de Aprendizaje.

Los Programas de Estudio proponen al docente una organizacin de los Obje-


tivos de Aprendizaje con relacin al tiempo disponible dentro del ao escolar.
Asimismo, constituyen una orientacin acerca de cmo secuenciar los objeti-
vos, cmo combinarlos entre ellos y cunto tiempo destinar a cada uno. Esto
ltimo se trata de una estimacin aproximada, de carcter indicativo, que
debe ser adaptada luego por los docentes, de acuerdo a la realidad de sus
alumnos y de su establecimiento.

Tambin con el propsito de facilitar al docente su quehacer en el aula, se


sugiere para cada Objetivo un conjunto de indicadores de logro, que dan
cuenta exhaustivamente de las diversas maneras en que un estudiante pue-
de demostrar que ha aprendido. Junto con ello, se proporcionan orienta-
ciones didcticas para cada disciplina y una amplia gama de actividades de
Msica Presentacin 11

aprendizaje y de evaluacin, las cuales tienen un carcter flexible y general,


ya que pueden utilizarse como base para nuevas actividades. Estas se com-
plementan con sugerencias al docente, recomendaciones de recursos didc-
ticos complementarios y bibliografa para profesores y estudiantes.

En sntesis, estos programas de estudio se entregan a los establecimientos


como una ayuda para realizar su labor de enseanza. No obstante, su uso
es voluntario; la ley dispone que cada establecimiento puede elaborar sus
propios programas de estudio, en tanto estos cumplan con los Objetivos de
Aprendizaje establecidos en las Bases Curriculares.
12 Programa de Estudio / 1 bsico

Nociones bsicas

Objetivos de Aprendizaje como


integracin de conocimientos,
habilidades y actitudes
Los Objetivos de Aprendizaje definen para cada asignatura los aprendizajes
terminales esperables para cada ao escolar. Se refieren a conocimientos, habi-
lidades y actitudes que entregan a los estudiantes las herramientas cognitivas y
no cognitivas necesarias para su desarrollo integral, para la comprensin de su
entorno y para despertar en ellos el inters por continuar aprendiendo.

En la formulacin de los Objetivos de Aprendizaje se relacionan habilidades, co-


nocimientos y actitudes, y por medio de ellos se pretende plasmar de manera
clara y precisa cules son los aprendizajes que el estudiante debe lograr. Se con-
forma as un currculum centrado en el aprendizaje, que declara explcitamente
cul es el foco del quehacer educativo. Se busca que los alumnos pongan en
juego estos conocimientos, habilidades y actitudes para enfrentar diversos de-
safos, tanto en el contexto de la asignatura en la sala de clases como al desen-
volverse en su vida cotidiana.

HABILIDADES

Las habilidades son capacidades para realizar tareas y para solucionar pro-
blemas con precisin y adaptabilidad. Una habilidad puede desarrollarse en
el mbito intelectual, psicomotriz, afectivo y/o social.

En el plano educativo, las habilidades son importantes, porque el aprendi-


zaje involucra no solo el saber, sino tambin el saber hacer y la capacidad de
integrar, transferir y complementar los diversos aprendizajes en nuevos con-
textos. La continua expansin y la creciente complejidad del conocimiento
demandan cada vez ms capacidades de pensamiento que sean transferibles
a distintas situaciones, contextos y problemas. As, las habilidades son fun-
damentales para construir un pensamiento de calidad, y en este marco, los
desempeos que se considerarn como manifestacin de los diversos grados
de desarrollo de una habilidad constituyen un objeto importante del proceso
educativo. Los indicadores de logro explicitados en estos Programas de Estu-
dio, y tambin las actividades de aprendizaje sugeridas, apuntan especfica-
mente a un desarrollo armnico.
Msica Nociones bsicas 13

Las asignaturas de la presente propuesta incluyen habilidades que pertene-


cen al dominio psicomotor, es decir, incluyen las destrezas fsicas que coor-
dinan el cerebro con la actividad muscular. Habilidades relacionadas con el
movimiento, la coordinacin, la precisin, la imitacin y la articulacin son
parte central de los Objetivos de Aprendizaje, y su desarrollo es una condicin
indispensable para el logro de habilidades como la expresin, la creatividad,
la resolucin de problemas, entre otras.

CONOCIMIENTOS

Los conocimientos corresponden a conceptos, redes de conceptos e infor-


macin sobre hechos, procesos, procedimientos y operaciones. La definicin
contempla el conocimiento como informacin (sobre objetos, eventos, fen-
menos, procesos, smbolos) y como comprensin; es decir, informacin inte-
grada en marcos explicativos e interpretativos mayores, que dan base para
desarrollar la capacidad de discernimiento y de argumentacin.

Los conceptos propios de cada asignatura ayudan a enriquecer la com-


prensin de los estudiantes sobre el mundo que los rodea y los fenmenos
que les toca enfrentar. El dominio del vocabulario especializado les permite
comprender mejor su entorno cercano y reinterpretar el saber que han ob-
tenido por medio del sentido comn y la experiencia cotidiana. En el marco
de cualquier disciplina, el manejo de conceptos clave y de sus conexiones
es fundamental para que los estudiantes construyan nuevos aprendizajes a
partir de ellos. El logro de los Objetivos de Aprendizaje de las Bases Curricu-
lares implica necesariamente que el alumno conozca, explique, relacione,
aplique y analice determinados conocimientos y conceptos en cada disci-
plina, de forma que estos sirvan de base para el desarrollo de las habilidades
de pensamiento.

ACTITUDES

Las actitudes son disposiciones aprendidas para responder, de un modo fa-


vorable o no favorable, frente a objetos, ideas o personas. Incluyen compo-
nentes afectivos, cognitivos y valorativos, que inclinan a las personas hacia
determinados tipos de conductas o acciones.

Las actitudes cobran gran importancia en el mbito educativo, porque tras-


cienden la dimensin cognitiva y se relacionan con lo afectivo. El xito de
14 Programa de Estudio / 1 bsico

los aprendizajes depende en gran medida de las actitudes y disposiciones


de los estudiantes. Por otra parte, un desarrollo integral de la persona im-
plica, necesariamente, el considerar los mbitos personal, social y tico en
el aprendizaje.

Las Bases Curriculares detallan un conjunto de actitudes especficas que


se espera desarrollar en cada asignatura, que emanan de los Objetivos de
Aprendizaje Transversales. Se espera que, desde los primeros niveles, los
alumnos hagan propias estas actitudes, que se aprenden e interiorizan me-
diante un proceso permanente e intencionado, en el cual es indispensable la
reiteracin de experiencias similares en el tiempo. El aprendizaje de actitudes
no debe limitarse solo a la enseanza en el aula, sino que debe proyectarse en
los mbitos familiar y social.

Objetivos de Aprendizaje
Transversales (OAT)
Son aprendizajes que tienen un carcter comprensivo y general, y apuntan al
desarrollo personal, tico, social e intelectual de los estudiantes. Forman par-
te constitutiva del currculum nacional y, por lo tanto, los establecimientos
deben asumir la tarea de promover su logro.

Los OAT no se logran con una asignatura en particular; conseguirlos depen-


de del conjunto del currculum y de las distintas experiencias escolares. Por
esto, es fundamental que sean promovidas en las diversas disciplinas y en las
distintas dimensiones del quehacer educativo. Por ejemplo, por medio del
proyecto educativo institucional, la prctica docente, el clima organizacional,
la disciplina, las ceremonias escolares y el ejemplo de los adultos.

No se trata de objetivos que incluyan nicamente actitudes y valores. Su-


pone integrar esos aspectos con el desarrollo de conocimientos y habilida-
des. Estos Objetivos de Aprendizaje Transversales involucran, en el ciclo de
la Educacin Bsica, las distintas dimensiones del desarrollo fsico, afectivo,
cognitivo, socio-cultural, moral y espiritual, adems de las actitudes frente
al trabajo y al dominio de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Orientaciones para
Msica implementar el programa 15

Orientaciones para
implementar el programa
Las orientaciones que se presentan a continuacin destacan elementos re-
levantes al momento de implementar el programa. Estas orientaciones se
vinculan estrechamente con el logro de los Objetivos de Aprendizaje especi-
ficados en las Bases Curriculares.

Impactar la vida de los alumnos


Las asignaturas de Artes Visuales, Msica, Educacin Fsica y Salud, Tecnologa
y Orientacin abordan dimensiones de la educacin que generan un impor-
tante impacto en la vida de los estudiantes. El deporte, las artes y la tecnologa
pueden ser tremendamente significativos para una diversidad de alumnos, y
as convertirse en fuentes irreemplazables de motivacin para el aprendizaje.

Para los estudiantes, participar de estos saberes es una oportunidad nica


para comunicarse con otros de forma no verbal, expresar su interioridad y
desarrollar en plenitud su creatividad. Estas actividades implican vincular la
experiencia escolar con aspectos profundos de su propia humanidad, dando
as un cariz especialmente formador y significativo a la educacin bsica. En
el mbito colectivo, estas asignaturas y las actividades que promueven fo-
mentan la convivencia, la participacin de todos y la inclusin.

La implementacin efectiva del presente programa requiere que el docente


conecte a los estudiantes con los aprendizajes ms all del contexto esco-
lar, aproximndolos a la dimensin formativa y trascendente de las presentes
asignaturas. Para esto, es necesario que el profesor observe en los alumnos
los diversos talentos, estilos de aprendizaje y diversidad de intereses y pre-
ferencias, lo que le permitir convertir las actividades de este programa en
instancias significativas en el mbito personal. Adicionalmente, el presente
programa es una instancia para que los estudiantes exploren sus capacida-
des, trabajen en equipo y emprendan nuevos desafos.

Estas asignaturas son tambin la oportunidad en que muchos alumnos pue-


den aprovechar y desarrollar sus intereses y estilos de aprendizaje fuera de
la clase lectiva. En este contexto, ms abierto y flexible, algunos estudian-
tes mostrarn capacidades excepcionales y una disposicin a experimen-
tar, crear y reinventar continuamente. Nuevamente, es deber del docente
aprovechar esas oportunidades y dar espacio a los alumnos para superarse
contantemente, emprender desafos de creciente complejidad, y expresar su
mundo interno de forma cada vez ms asertiva y profunda.
16 Programa de Estudio / 1 bsico

Una oportunidad para la


integracin
Particularmente en la educacin bsica, la integracin entre distintas asigna-
turas constituye una herramienta de gran potencial para lograr los Objetivos
de Aprendizaje. Si bien los presentes programas detallan en numerosas ac-
tividades las oportunidades de integracin ms significativas, no agotan las
mltiples oportunidades que las Bases Curriculares ofrecen. En consecuen-
cia, se recomienda buscar la integracin:

Por medio de tpicos comunes, que permitan profundizar un tema desde


numerosos puntos de vista. Un ejemplo es el entorno natural, que puede
abordarse desde la exploracin cientfica (Ciencias Naturales), la visita en
terreno (Educacin Fsica y Salud), la descripcin verbal (Lenguaje y Comu-
nicacin) o visual (Artes Visuales) y desde el paisaje, la interaccin con el ser
humano y el cuidado del ambiente (Historia, Geografa y Ciencias Sociales).
A partir del desarrollo de habilidades como el pensamiento creativo (Ar-
tes Visuales, Msica, Tecnologa, Lenguaje y Comunicacin), las habilidades
motrices (Educacin Fsica y Salud, Msica, Artes Visuales), la resolucin de
problemas (Tecnologa, Matemtica, Orientacin) y la indagacin cientfica
(Ciencias Naturales, Tecnologa).
Desde las actitudes. Disposiciones como el respeto a la diversidad, el tra-
bajo riguroso y responsable, cooperar y compartir con otros son instancias
en las que todas las asignaturas aportan desde su particularidad. Por medio
del aprendizaje de actitudes se puede dar sentido y unidad a la experiencia
escolar, y buscar un punto de encuentro entre los distintos saberes.

Tiempo, espacio, materiales y


recursos
Gran parte de las actividades sugeridas en el presente programa se realizan
fuera del contexto habitual de la sala de clases. Asimismo, requieren mate-
riales especiales y recursos para el logro de los Objetivos de Aprendizaje. Las
presentes asignaturas cuentan con tiempos limitados, y por lo tanto, es pri-
mordial un manejo eficiente de los tiempos de clase. En consecuencia, para
implementar el presente programa se recomienda:
Orientaciones para
Msica implementar el programa 17

Aprovechar la infraestructura disponible: Idealmente, las clases de Artes Vi-


suales, Msica, Educacin Fsica y Salud y Tecnologa deben efectuarse en
un lugar preparado para ello, que considere la disponibilidad de materiales,
herramientas y espacios de un tamao adecuado. Si no se dispone de ma-
teriales, se debe promover la creatividad y la flexibilidad para usar material
de reciclaje u otras alternativas del entorno. En el caso de Educacin Fsica y
Salud, salir al exterior del establecimiento, utilizar los parques y plazas cer-
canas puede ser una alternativa de alta calidad para realizar las actividades.
Aprovechar las oportunidades de aprendizaje: Las horas de clase asignadas
no constituyen la nica instancia para desarrollar el aprendizaje en estas
asignaturas. Celebraciones del establecimiento, eventos y competencias
deportivas, festivales musicales, entre otros, representan oportunidades
de aprendizaje muy significativas para los estudiantes. Para Orientacin,
por ejemplo, todas las instancias de la vida escolar pueden convertirse en
oportunidades de aprendizaje, particularmente en la educacin bsica.
Establecer una organizacin clara en cada clase para que los estudiantes
tengan los materiales necesarios y tambin establecer hbitos para cui-
darlos, ordenarlos y guardarlos. En el caso de los espacios, es importante
mantenerlos limpios y ordenados par que otros puedan usarlos. El docente
debe dedicar tiempo para que los alumnos aprendan actitudes de respeto
y autonoma que les permitan hacer progresivamente independiente la or-
ganizacin de la clase.

Importancia de la comunicacin
El lenguaje es una herramienta fundamental para el desarrollo cognitivo. Es el
instrumento mediador por excelencia, que le posibilita al ser humano cons-
tatar su capacidad de sociabilidad al lograr comunicarse con los dems. Al
mismo tiempo, permite conocer el mundo, construir esquemas mentales en
el espacio y en el tiempo y transmitir pensamientos.

Si bien las habilidades de comunicacin oral y escrita no son la va primordial


de las presentes asignaturas, no pueden dejarse de lado. Deben conside-
rarse, en todas las asignaturas, como herramientas que apoyan a los estu-
diantes para alcanzar los aprendizajes propios de cada asignatura. Para esto,
se debe estimular a los alumnos a manejar un lenguaje enriquecido en las
diversas situaciones.
18 Programa de Estudio / 1 bsico

As, en todas las asignaturas y a partir de 1 bsico, se sugiere incluir los si-
guientes aspectos:

Los estudiantes deben tener la oportunidad de expresar espontneamen-


te, sensaciones, impresiones, emociones e ideas que les sugieran diversas
manifestaciones artsticas.
Deben sentirse siempre acogidos para expresar preguntas, dudas e inquie-
tudes y para superar dificultades.
Debe permitirse que usen el juego y la interaccin con otros para inter-
cambiar ideas, compartir puntos de vista, plantear discrepancias, lograr
acuerdos y aceptar los resultados.
En todas las asignaturas, los alumnos deben desarrollar la disposicin para
escuchar, manteniendo la atencin durante el tiempo requerido, y luego
usar esa informacin con diversos propsitos.
En todas las asignaturas debe permitirse que expresen ideas y conocimien-
tos de manera organizada frente a una audiencia y formulen opiniones fun-
damentadas.
Los alumnos deben dominar la lectura comprensiva de textos con dibujos,
diagramas, tablas, conos, mapas y grficos con relacin a la asignatura.
Tienen que aprender a organizar y presentar la informacin mediante es-
quemas o tablas. Esto constituye una excelente oportunidad para aclarar,
ordenar, reorganizar y asimilar su conocimiento.

Importancia de las Tecnologas


de la Informacin y la
Comunicacin (TIC)
El desarrollo de las capacidades para utilizar las tecnologas de la informacin
y la comunicacin (TIC) est contemplado de manera explcita como uno de
los Objetivos de Aprendizaje Transversales de las Bases Curriculares. Esto de-
manda que el dominio y el uso de estas tecnologas se promuevan de manera
integrada al trabajo que se realiza al interior de las asignaturas.

Dada la importancia de la informtica en el contexto actual, es necesario que,


en los primeros niveles, los estudiantes dominen las operaciones bsicas (en-
cendido y apagado de cmaras de video y fotogrficas, comandos de software
Orientaciones para
Msica implementar el programa 19

especializados, conectar dispositivos, uso del teclado) cada vez que se


utilicen en diversas actividades y contextos. Lo anterior constituye la base
para el desarrollo de habilidades ms complejas con relacin a las TIC. El
referente a utilizar para estos aprendizajes son los Objetivos de Aprendiza-
je del eje TIC de la asignatura de Tecnologa; ah se explicita una secuencia
de aprendizaje y el desempeo requerido para cada ao escolar.

Los programas de estudio elaborados por el Ministerio de Educacin


integran el uso de las TIC en todas las asignaturas con los siguientes
propsitos:

TRABAJAR CON INFORMACIN


Buscar, acceder y recolectar informacin visual y musical o tecnolgica
en pginas web, cmaras fotogrficas de video u otras fuentes (obras
de arte, obras musicales, planos de objetos tecnolgicos).
Seleccionar informacin, examinando crticamente su relevancia y ca-
lidad.

CREAR Y COMPARTIR INFORMACIN


Utilizar las TIC y los software disponibles como plataformas para crear,
expresarse, interpretar o reinterpretar obras u objetos tecnolgicos.
Desarrollar y presentar informacin mediante el uso de herramientas y
aplicaciones de imagen, audio y video, procesadores de texto, presen-
taciones (powerpoint) y grficos, entre otros.

USAR LAS TIC COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE


Usar software y programas especficos para aprender (mediante videos
que muestren ejemplos de habilidades motrices o estrategias en Edu-
cacin Fsica y Salud) y para complementar los conceptos aprendidos
en las diferentes asignaturas.

USAR LAS TIC RESPONSABLEMENTE


Respetar y asumir consideraciones ticas en el uso de las TIC, como el
cuidado personal y el respeto por otros.
Sealar las fuentes de donde se obtiene la informacin y respetar las
normas de uso y de seguridad.
20 Programa de Estudio / 1 bsico

Atencin a la diversidad
En el trabajo pedaggico, el docente debe tomar en cuenta la diversidad
entre los estudiantes en trminos de gnero, culturales, sociales, tnicos, re-
ligiosos, en lo estilos de aprendizaje y en los niveles de conocimiento. Esta
diversidad est asociada a los siguientes desafos para los profesores:

Promover el respeto a cada uno de los alumnos, en un contexto de toleran-


cia y apertura, evitando cualquier forma de discriminacin.
Procurar que los aprendizajes se desarrollen de una manera significativa en
relacin con el contexto y la realidad de los estudiantes.
Intentar que todos los estudiantes logren los Objetivos de Aprendizaje se-
alados en el currculum, pese a la diversidad que se manifiesta entre ellos.

Se debe tener en cuenta que atender a la diversidad de estilos y ritmos de


aprendizaje no implica expectativas ms bajas para algunos estudiantes. Por
el contrario, es necesario reconocer los requerimientos didcticos personales
de los alumnos para que todos alcancen altos estndares. En este sentido,
es conveniente que, al momento de disear el trabajo de cada unidad, el
docente considere que se precisar ms tiempo o mtodos diferentes para
que algunos alumnos logren estos aprendizajes. Los docentes deben buscar
en su planificacin:

Generar ambientes de aprendizaje inclusivos, lo que implica que todos los


estudiantes deben sentirse seguros para participar, experimentar y contri-
buir de forma significativa a la clase. Se recomienda destacar positivamen-
te las diferencias de cada uno, y rechazar toda forma de discriminacin,
agresividad o violencia.
Utilizar materiales, estrategias didcticas y actividades que se acomoden a
las particularidades culturales y tnicas de los estudiantes y a sus intereses.
Es importante que toda alusin a la diversidad tenga un carcter positivo
que los motive a valorarla.
Ajustar los ritmos de aprendizaje segn las caractersticas de los alumnos,
procurando que todos tengan acceso a las oportunidades de aprendizaje
que se proponen.
Proveer igualdad de oportunidades, asegurando que nios y nias puedan
participar por igual de todas las actividades, evitando estereotipos asocia-
dos a gnero y caractersticas fsicas.
Orientaciones para
Msica planificar el aprendizaje 21

Orientaciones para
planificar el aprendizaje
La planificacin de las clases es un elemento central en el esfuerzo por pro-
mover y garantizar los aprendizajes de los estudiantes. Permite maximizar
el uso del tiempo y definir los procesos y recursos necesarios para lograr los
aprendizajes que se debe alcanzar. Los programas de estudio del Ministerio
de Educacin constituyen una herramienta de apoyo al proceso de planifica-
cin. Para estos efectos, se han elaborado como un material flexible que los
docentes pueden adaptar a su realidad en los distintos contextos educativos
del pas.

Los programas de estudio incorporan los mismos Objetivos de Aprendizaje


definidos en las Bases Curriculares. En cada nivel, estos se ordenan en unida-
des, con su respectiva estimacin del tiempo para el desarrollo de cada uno
de ellas. Asimismo, se incluyen indicadores de evaluacin coherentes con di-
chos Objetivos y actividades para cumplir cada uno de ellos. Ciertamente, es-
tos elementos constituyen un importante apoyo para la planificacin escolar.

Al planificar clases para un curso determinado, se recomienda considerar los


siguientes aspectos:

La diversidad de niveles de aprendizaje que han alcanzado los estudiantes


del curso.
El tiempo real con que se cuenta, de manera de optimizar el tiempo
disponible.
Las prcticas pedaggicas que han dado resultados satisfactorios.
Los recursos disponibles para el aprendizaje: materiales artsticos y depor-
tivos, instrumentos musicales, computadores, materiales disponibles en el
Centro de Recursos de Aprendizaje (CRA), entre otros.

Una planificacin efectiva involucra una reflexin previa:

Comenzar por explicitar los Objetivos de Aprendizaje. Qu queremos que


aprendan nuestros estudiantes durante el ao? Para qu queremos que lo
aprendan?
Luego, reconocer qu desempeos de los alumnos demuestran el logro de
los aprendizajes, guindose por los indicadores de evaluacin. Se deben
responder preguntas como: qu deberan ser capaces de demostrar los
estudiantes que han logrado un determinado Objetivo de Aprendizaje?,
qu habra que observar para saber que un aprendizaje ha sido logrado?
22 Programa de Estudio / 1 bsico

A partir de las respuestas a esas preguntas, identificar o decidir qu moda-


lidades de enseanza y qu actividades facilitarn este desempeo.
Posteriormente, definir las evaluaciones formativas y sumativas, y las instan-
cias de retroalimentacin continua, mediante un programa de evaluacin.

Planificar es una actividad fundamental para organizar el aprendizaje. Se re-


comienda hacerlo con una flexibilidad que atienda a las caractersticas, reali-
dades y prioridades de cada asignatura. En este sentido, la planificacin debe
adaptarse a los Objetivos de Aprendizaje y conviene que considere al menos
dos escalas temporales, como:

planificacin anual
planificacin de cada unidad
planificacin de cada clase
Orientaciones para
Msica planificar el aprendizaje 23

ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR EL APRENDIZAJE


PLANIFICACIN PLANIFICACIN PLANIFICACIN
ANUAL DE LA UNIDAD DE CLASE

Objetivo Fijar la organizacin del ao Disear con precisin una forma Dar una estructura clara a
de forma realista y ajustada de abordar los Objetivos de la clase (por ejemplo: inicio,
al tiempo disponible. Aprendizaje de una unidad. desarrollo y cierre para el
logro de los Objetivos de
Aprendizaje), coordinando
el logro de un aprendizaje
con la evaluacin.

Estrategias Hacer una lista de los Idear una herramienta de Fase de inicio: plantear a
sugeridas das del ao y las horas diagnstico de conocimientos los estudiantes la meta
de clase por semana previos. de la clase; es decir, qu
para estimar el tiempo Calendarizar los Objetivos se espera que aprendan
disponible. de Aprendizaje por semana y y cul es el sentido de
Identificar, en trminos establecer las actividades de ese aprendizaje. Se debe
generales, el tipo de eva- enseanza que se desarrollarn. buscar captar el inters
luacin que se requerir Generar un sistema de de los alumnos y que
para verificar el logro de seguimiento de los Objetivos visualicen cmo se rela-
los aprendizajes. de Aprendizaje, especificando ciona lo que aprendern
Elaborar una calendari- los tiempos y un programa de con lo que ya saben.
zacin tentativa de los evaluaciones sumativas, forma- Fase de desarrollo: en
Objetivos de Aprendizaje tivas y de retroalimentacin. esta etapa, el docente
para el ao completo, lleva a cabo las activi-
considerando los feria- dades o situaciones de
dos, talleres, exposi- aprendizaje contempla-
ciones, presentaciones, das para la clase.
actividades deportivas Fase de cierre: este mo-
fuera del establecimiento mento puede ser breve
y la realizacin de eva- (5 a 10 minutos), pero es
luaciones formativas y de central. Se busca que los
retroalimentacin. estudiantes se formen
Ajustar permanentemen- una visin acerca de qu
te la calendarizacin o las aprendieron y cul es la
actividades planificadas. utilidad de las estrategias
y las experiencias desa-
rrolladas para promover
su aprendizaje.
24 Programa de Estudio / 1 bsico

Orientaciones para
evaluar los aprendizajes
La evaluacin forma parte constitutiva del proceso de enseanza. Cumple un
rol central en la promocin y en el logro del aprendizaje. Para que se logre
efectivamente esta funcin, la evaluacin debe tener como objetivos:
Medir progreso en el logro de los aprendizajes.
Ser una herramienta que permita la autorregulacin del alumno.
Proporcionar informacin que permita conocer fortalezas y debilidades de
los estudiantes y, sobre esa base, retroalimentar la enseanza y potenciar
los logros esperados dentro de la asignatura.
Ser una herramienta til para orientar la planificacin.

Cmo promover el aprendizaje


a travs de la evaluacin?
Los siguientes aspectos se deben considerar para que la evaluacin sea un
medio efectivo para promover el aprendizaje:
Los estudiantes deben conocer los criterios de evaluacin antes de ser eva-
luados. Por ejemplo: se les da a conocer las listas de cotejo, pautas con cri-
terios de observacin o las rbricas. Una alternativa es incorporar ejemplos
de trabajos de arte, objetos tecnolgicos o actividades fsicas que sean un
modelo de cada aspecto.
Se debe recopilar informacin de todas las evaluaciones de los estudiantes,
para que el docente disponga de informacin sistemtica de sus capacidades.
La evaluacin debe considerar la diversidad de estilos de aprendizaje de los
alumnos. Para esto, se debe utilizar una variedad de instrumentos, como
portafolios, objetos tecnolgicos, trabajos de arte, proyectos de investi-
gacin grupales e individuales, presentaciones, informes orales y escritos,
pruebas orales, entre otros.
Se recomienda que los docentes utilicen diferentes mtodos de evaluacin,
dependiendo del objetivo a evaluar. Por ejemplo, a partir de la observacin, la
recoleccin de informacin, la autoevaluacin, la coevaluacin, entre otras.
Las evaluaciones entregan informacin para conocer las fortalezas y las de-
bilidades de los estudiantes. El anlisis de esta informacin permite tomar
decisiones para mejorar los resultados alcanzados y retroalimentar a los
alumnos sobre sus fortalezas y debilidades.
La evaluacin como aprendizaje involucra activamente a los estudiantes en
sus propios procesos de aprendizaje. En la medida que los docentes apo-
yen y orienten a los alumnos y les den espacios para la autoevaluacin y
Orientaciones para
Msica evaluar los aprendizajes 25

reflexin, ellos podrn asumir la responsabilidad de su propio aprendizaje y


desarrollar la capacidad de hacer un balance de habilidades y conocimien-
tos ya adquiridos y los que les falta por aprender.

Cmo disear la evaluacin?


La evaluacin debe disearse a partir de los Objetivos de Aprendizaje, con el
objeto de observar en qu grado se alcanzan. Para lograrlo, se recomienda
disear la evaluacin junto a la planificacin y considerar los siguientes pasos:

1 Identificar los Objetivos de Aprendizaje prescritos y los indicadores de eva-


luacin sugeridos en el presente programa de estudio.

2 Establecer criterios de evaluacin.

3 Para su formulacin, es necesario comparar las respuestas de los alumnos


con las mejores respuestas (trabajos de arte, obras musicales, objetos tec-
nolgicos, actividades fsicas) de otros estudiantes de edad similar o iden-
tificar respuestas de evaluaciones previamente realizadas que expresen el
nivel de desempeo esperado.

4 Antes de la actividad de evaluacin, informar a los estudiantes sobre los


criterios con los que su trabajo ser evaluado. Para esto, se pueden pro-
porcionar ejemplos o modelos de los niveles deseados de rendimiento (un
ejemplo de un buen trabajo de arte, una actividad fsica de calentamiento
bien ejecutada, un diseo eficiente para un objeto tecnolgico, entre otros).

5 Usar instrumentos adecuados de evaluacin y mtodos basados en el tra-


bajo particular y grupal de los alumnos.

6 Dedicar un tiempo razonable a comunicar los resultados de la evaluacin a


los estudiantes. Se requiere crear un clima adecuado para que el alumno se
vea estimulado a identificar sus errores y a considerarlos como una opor-
tunidad de aprendizaje (si es una evaluacin de rendimiento sumativa, se
puede informar tambin a los apoderados).

El docente debe ajustar su planificacin de acuerdo a los logros de aprendi-


zaje de los estudiantes.
26 Programa de Estudio / 1 bsico

Estructura del Programa


de Estudio
Pgina resumen

Propsito
Msica Unidad 1 57
Prrafo breve que resume el objetivo
formativo de la unidad. Se detalla qu
Resumen de la unidad se espera que el estudiante aprenda de
forma general en la unidad, vinculando
las habilidades y las actitudes de forma
integrada.
ConoCimientos previos
Diversas formas de interactuar con el sonido

Conocimientos previos
Identificacin de sonidos del entorno y sus
propsito fuentes sonoras
Uno de los objetivos centrales de esta unidad es Expresin de emociones, sentimientos y gustos
que los estudiantes puedan conocer y experimen-
tar la sonoridad de diversos objetos e instrumen-
por medio de la msica
Juegos y actividades musicales realizados
Lista ordenada de conceptos que el
tos musicales por medio de la manipulacin y el
juego, adems de conocer e identificar diversos
timbres caractersticos en msicas de acuerdo a
palabras Clave
Instrumentos musicales, silencio, sonido, acom-
estudiante debe conocer antes de iniciar
su contexto. Se espera que utilicen estos cono-
cimientos tanto para enriquecer su interpreta-
paamiento.
la unidad.
cin musical (vocal e instrumental) como para el ConoCimientos
trabajo creativo, que se puede manifestar en la Interpretacin de instrumentos de percusin
manipulacin para obtener diversos sonidos con Repertorio interpretado y escuchado
instrumentos de percusin. Identificar cualidades del sonido de diversos
objetos e instrumentos musicales Palabras clave
Las actividades propuestas tienden a reforzar la Incorporar diversos timbres en creaciones e
integracin con otras asignaturas, como Artes
Visuales, Historia, Geografa y Ciencias Sociales, y
interpretaciones musicales
Utilizar diversas sonoridades para expresarse
Vocabulario esencial que los estudiantes
deben adquirir en la unidad.
Lenguaje y Comunicacin. En esta ltima se pro- musicalmente
pone el descubrimiento de las posibilidades que
ofrece la ejercitacin fontica de la voz hablada y Habilidades
su relacin con los sonidos y la msica. Desarrollo de la percepcin sonora
Ejercitacin musical

Conocimientos, Habilidades y
Otros propsitos de la unidad tienen relacin con Capacidad de trabajo en equipo
ejercitacin de movimientos corporales sugeridos Desarrollo de la memoria auditiva y musical
por la msica, la experimentacin de diversos Desarrollo de la creatividad
sonidos con el propio cuerpo y la importancia del
silencio en la msica.
Interpretacin y expresin musical
Actitudes
aCtitudes
En el cantar y tocar instrumentos, un propsito
destacable es la creacin de acompaamientos
Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
Listado de los conocimientos, habili-
rtmicos sencillos y ostinati, lo que permite que
los alumnos continen experimentando con gra-
Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
ciones, ideas y sentimientos mediante diversas dades y actitudes a desarrollar en la
fas propias o sugeridas por el docente. formas de expresin musical.

En relacin con la escucha, se recomienda la


Reconocer y valorar los diversos estilos y expre-
siones musicales.
unidad, en coherencia con las especi-
audicin de trozos breves y escogidos de msica
contempornea de tradicin escrita para ampliar
Demostrar disposicin a participar y colaborar
de forma respetuosa en actividades grupales de ficadas en las Bases Curriculares de la
el imaginario sonoro de los estudiantes. audicin, expresin y creacin musical.

asignatura.
Estructura del
Msica Programa de Estudio 27

Objetivos de aprendizaje e
indicadores de evaluacin sugeridos
Objetivos de Aprendizaje
58 Programa de Estudio / 2 bsico
Son los objetivos de aprendizaje de las
Bases Curriculares. Se refieren a habili-
Objetivos de Aprendizaje dades, actitudes y conocimientos que
buscan favorecer el desarrollo integral
ObjetivOs de AprendizAje indicAdOres de evAluAcin sugeridOs
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
de los estudiantes. En cada unidad se
OA 1 explicitan los Objetivos de Aprendizaje
Escuchar cualidades del sonido
(altura, timbre, intensidad, du-
Se expresan corporalmente de acuerdo a diversos estmulos
sonoros (sonido/silencio, forte/piano, agudo/grave, entre
a trabajar. Entre parntesis se especifica
racin) y elementos del lenguaje otros).
musical (pulsos, acentos, patro-
nes, secciones), y representar-
Reconocen cualidades evidentes en sonidos y msicas varia-
das, representndolos de diversas formas (visual y musical).
el nmero correspondiente al objetivo
los de distintas formas. Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (instru-
mentos musicales y objetos sonoros). en la Base Curricular.
Comentan con sus propias palabras los ejemplos musicales
escuchados, nombrando cualidades evidentes del sonido
(intensidades, altura).
Clasifican sonidos segn criterios personales.
Indicadores de Evaluacin sugeridos
OA 2 Los indicadores de evaluacin son
formulaciones simples y breves en
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre-
sivos (verbal, corporal, musical,
Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
relacin con el objetivo de aprendizaje
visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
al cual estn asociados, y permiten al
profesor evaluar el logro del objetivo.
OA 3*
Escuchar msica en forma abun- Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
Cada Objetivo de Aprendizaje cuenta
dante de diversos contextos y
culturas poniendo nfasis en:
ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
sus compaeros). con varios indicadores y la totalidad de
tradicin escrita (docta) Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando
tradicin oral (folclor, msica
de pueblos originarios)
preguntas como Les pareci que la msica era alegre o
triste? Por qu habr hecho el compositor esta msica?
los indicadores dan cuenta del aprendi-
zaje. Al ser de carcter sugerido, puede
popular (jazz, rock, fusin, Escuchan con atencin, expresando intuitivamente sus
etc.) impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
especificarse con mayor detalle en cada
aprendizaje qu es lo que se espera del
estudiante.
28 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplos de actividades

Objetivos de Aprendizaje de Msica


58 Programa de Estudio / 1 bsico
Son los que especifican las Bases
Curriculares. Observar que a veces un
Ejemplos de actividades conjunto de actividades corresponde a
ms de un objetivo.
OA 1
Escuchar cualidades del Canciones que imitan sonidos
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1 Actividades
elementos del lenguaje El profesor invita a escuchar una cancin cuya temtica sea imitar
musical (pulsos, acentos,
patrones, secciones), y
sonidos diversos. Se sugieren:
La orquesta de los animales del grupo Zapallo
Consisten en un listado de actividades,
representarlos de distintas
formas.
Guido el guitarrista del grupo Acuarela
Luego comentan la cancin y los sonidos a los que alude y escritas en un lenguaje simple y cen-
dibujan de manera libre los sonidos escuchados. Para finalizar,
OA 2 cantan junto al docente trozos de la o las canciones escuchadas y
trado en el aprendizaje efectivo. Buscan
comentan sus trabajos.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que ! Observaciones al docente: ser una gua al docente para disear sus
les sugiere el sonido y la Esta actividad se puede realizar en una o dos sesiones.
msica escuchada, usando
diversos medios expre-
Al pedirles que dibujen los sonidos, se recomienda mencionar que
los dibujos pueden ser de la fuente emisora, de la sensacin que les
propias actividades.
sivos (verbal, corporal, produzca el sonido escuchado o una apreciacin personal de cmo se
musical, visual). vera este al graficarlo. Hay que decirles que no hay soluciones acer-
tadas o erradas, sino que cada estudiante puede proponer una idea y
OA 3 trabajarla debidamente.
Relacin con otras asignaturas
Actividades que se relacionan con
Escuchar msica en forma Canciones tradicionales
abundante de diversos
contextos y culturas po- 2
niendo nfasis en:
tradicin escrita (docta)
El docente canta Caballito blanco e invita a los estudiantes a ima-
ginarse que son caballos y que les gusta trotar o galopar con la
Objetivos de Aprendizaje de otras
asignaturas.
tradicin oral (folclor, cancin. Eligen una postura para sentirse caballos y se desplazan
msica de pueblos origi- libremente por el espacio de juego. Luego el profesor canta ms
narios) rpido o ms lento, cambia el estado de nimo de la cancin y les
popular (jazz, rock, fu- pide que reflejen esto por medio del movimiento corporal.
sin, etc.) (Educacin Fsica y Salud)

3 ! Observaciones al docente
El docente los invita ahora a cantar Caballito blanco u otra cancin
corta y conocida por ellos, con diferentes estados de nimo. Por
ejemplo, se les pide cantar:
Son sugerencias de cmo desarrollar
muy enojados
riendo mejor la actividad. Generalmente indi-
con sueo
asustados
apurados
can fuentes de material fcil de adquirir
Finalmente comentan cmo se escuchan las diferentes versiones.
(vnculos web), material de consulta
para el docente (fuentes y libros) y
estrategias para tratar conceptos, habi-
lidades y actitudes.
Estructura del
Msica Programa de Estudio 29

Ejemplos de evaluacin

Objetivos de Aprendizaje
76 Programa de Estudio / 2 bsico
Son los que especifican las Bases Curri-
culares, con sus respectivos Indicado-
Ejemplos de evaluacin res de evaluacin.

Actividad de evaluacin
Ejemplo 1 Esta seccin incluye un ejemplo de
oa_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales. evaluacin para un aprendizaje de la
oa_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
unidad, con foco en algunos de los
indicadores. El objetivo es que la acti-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.

IndIcadores de evaluacIn
Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos musicales. vidad diseada sirva como ejemplo, de
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).


Cantan al unsono.
Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
forma que el docente pueda replicar el


Improvisan ideas musicales breves (patrones, ostinati, secuencias sonoras).
Incorporan el silencio y los sonidos descubiertos a sus creaciones e improvisaciones musicales. estilo con el resto de los aprendizajes.
actividad
No es exhaustivo en variedad de formas
ni en instancias de evaluacin. En caso
El docente pide a los alumnos que se renan en grupos de seis a ocho integrantes y que
presenten una cancin conocida al curso, incorporando un acompaamiento con sonidos
corporales (como palmas, pies en el suelo, sonidos bucales u otros) o del entorno.
Cada grupo debe:
cantar la cancin expresivamente, cuidando el unsono
de que sea necesario, el ejemplo de
crear e interpretar un acompaamiento con sonidos corporales
Por medio de la observacin, el profesor podr conocer mejor y guiar a los alumnos, adems
de notar cmo se relacionan al trabajar y cmo superan dificultades tanto musicales como
evaluacin va acompaado de criterios
interpersonales.
de evaluacin.
crIterIos de evaluacIn
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios:
Del proceso:

Criterios de evaluacin
Todos los integrantes participan durante el proceso.
El grupo se ve cohesionado y comprometido con la actividad.
Cada integrante tiene un rol claro.
De la presentacin:
Cantan adecuadamente, cuidando entradas y finales.
Al momento de planificar la evaluacin,
Interpretan la cancin en forma expresiva.
el docente debe considerar el Objetivo
de Aprendizaje y los indicadores de
evaluacin.
Msica
Programa de Estudio
Primer Ao Bsico
32 Programa de Estudio / 1 bsico

Introduccin

A lo largo de la historia, la msica ha servido al asignatura, para consolidarse en una interpreta-


ser humano para plasmar sus ideas, sensaciones y cin o en una creacin totalmente novedosa.
emociones a partir de la combinacin de soni-
dos y silencios. Todas las culturas hacen msi- El aporte de la asignatura de Msica en el campo
ca: es uno de los modos que tienen de crearse afectivo es clave para una formacin integral:
una identidad y de trascender, e igualmente es es un estmulo a la fantasa, al desarrollo de la
una forma de conocer, caracterizar e identifi- imaginacin y del sentido ldico, la exploracin
car los diferentes grupos humanos. La msica, y la creatividad. Se trata de una instancia privile-
como lenguaje artstico, comprende facultades giada para estimular la curiosidad, el asombro y la
perceptivas, emocionales y cognitivas, con gran apertura a nuevos aprendizajes. Ofrece tambin
nfasis en la imaginacin, la colaboracin y la un espacio para trabajar actitudes y habilidades
organizacin. La msica existe en la medida en sociales y afectivas, el equilibrio, la serenidad, el
que cada individuo y cada grupo humano parti- desarrollo de sentimientos de confianza bsica en
cipan permanentemente en ella por medio de la el saberse aceptado y protegido. La msica es una
escucha, la creacin, la interpretacin, la difusin, actividad que proporciona al alumno logros en su
la reflexin y el disfrute. autorrealizacin y su autoestima y adquiere as un
rol significativo en su vida.
La msica puede ser transmitida, enseada y
aprendida, lo que permite su socializacin y goce. En virtud de lo anterior, las presentes Bases
De all surge el fundamento de una educacin Curriculares enfatizan elementos fundamen-
musical amplia, inclusiva y participativa. Ella se tales que debiera tener una educacin musical
constituye como un rea especfica del aprendi- actual para este ciclo, y pueden resumirse en los
zaje en que se busca conocer, facilitar y promover siguientes puntos:
diversas formas de acercarse e involucrarse con
la msica como un lenguaje dinmico y genera- TODO LO QUE SE HACE EN CLASE DE MSICA
tivo que permite que todas las personas pueden DEBE SER MUSICAL
aportar a ella, de modo que incluye en su ejercicio En la clase de msica se debe hacer msica; es
y aprendizaje a todos los individuos, con sus capa- decir, escuchar, interpretar, crear, comentar,
cidades y limitaciones de cualquier ndole. En este analizar e investigar. Esto significa que lo que se
sentido, el trabajo en equipo y la colaboracin hace en clase y las actividades relacionadas con la
son habilidades fundamentales que se derivan del disciplina deben considerar que la msica es, en
quehacer musical en grupo, y son parte de una esencia, un fenmeno sonoro. A partir del sonido,
educacin musical integral. la clase de msica puede abarcar una enorme
gama de propsitos y actividades.
La msica como experiencia activa es una invi-
tacin al desarrollo de la creatividad y la experi- INTEGRACIN DE LOS COMPONENTES DE LA
mentacin. Se considera la creacin musical como MSICA
una forma de desarrollar la capacidad de enfrentar Se debe comprender la msica desde su totalidad,
desafos, generar ideas, resolver problemas, tomar integrando el lenguaje musical, sus elementos
decisiones y construir de manera individual y (las cualidades del sonido, el silencio, la meloda,
cooperativa. La creacin en msica implica inte- el ritmo, la textura, entre otros) y procedimientos
grar los conocimientos y las experiencias de cada (reiteraciones, contrastes, patrones, variaciones,
estudiante con los aprendizajes adquiridos en la etctera) con su propsito expresivo. Para que se
Msica Introduccin 33

pueda hablar de expresin musical, deben coexis- cional no se estipula explcitamente, dada nuestra
tir sonidos organizados y su propsito expresivo. realidad educacional. No obstante lo anterior, el
De esta manera, los estudiantes podrn compren- programa afirma que es muy recomendable que
der la msica como un fenmeno integrado y no los estudiantes estn siempre en contacto con
por medio del estudio aislado de sus partes. partituras musicales convencionales y no conven-
cionales e interacten con ellas en la medida de
INTEGRACIN DE LA MSICA CON OTROS ME- sus posibilidades.
DIOS DE EXPRESIN
Los medios de expresin artstica (literario, mu- EL REPERTORIO MUSICAL
sical, corporal y visual) tienen un origen comn: Para cada nivel, las presentes Bases Curriculares
la capacidad de asombro y observacin del ser proponen un repertorio, que pretende propor-
humano, la necesidad de volcar la interioridad y cionar al estudiante la oportunidad de conocer
la capacidad de crear. En la asignatura de Msi- e interactuar con msicas de variados contextos
ca, se promueve integrar estos medios para un y culturas, teniendo a la propia como punto de
doble propsito: comprender mejor la msica, partida. Este repertorio se ajusta a los intereses
y comprender mejor los otros medios de expre- y las necesidades de los alumnos en cuanto a
sin artstica y sus procesos generativos. Inte- su calidad, variedad y cantidad. Se sugiere un
grar la msica con las otras artes permite que repertorio a interpretar, que corresponde a las
se enriquezcan, complementen y suplementen posibilidades tcnicas del nivel en que se encuen-
mutuamente y abre posibilidades para que se tran los estudiantes. Por otra parte, se propone
descubran nexos, se establezcan comparaciones tambin un repertorio para escuchar que abarca
y se comprenda mejor la esencia de la expresin variados gneros y estilos, de duracin adecuada.
artstica. Los ejemplos son sugerencias que apoyan al do-
cente en sus propias elecciones de acuerdo a sus
CONSERVACIN Y TRANSMISIN MUSICAL preferencias, necesidades y recursos.
Las bases priorizan el desarrollo de habilidades y
conocimientos musicales que permitirn al estu- PROFUNDIZACIN Y EJERCITACIN
diante comprender, valorar y disfrutar la msica Para que los estudiantes logren los conocimientos
y participar activamente en ella. En todas las y las habilidades que la asignatura de Msica pro-
culturas la conservacin de las expresiones musi- pone, se requiere amplia prctica y ejercitacin.
cales se ha dado por medio de la transmisin oral Para que los aprendizajes se consoliden, progre-
y/o la transmisin escrita que actualmente estn sen y se profundicen, es necesario que el profesor
vigentes y validadas. En este contexto, el momen- asigne tiempos para la prctica de las habilidades
to y modo de incorporar la grafa musical tradi- que definen las Bases Curriculares.
34 Programa de Estudio / 1 bsico

Organizacin curricular

A / Ejes
La asignatura de Msica se estructura en torno a tres ejes fundamentales que estarn presentes en todos
los niveles. Estos ejes estn estructurados en base a las principales hbilidades de la asignatura y permiten
tener una mirada comprensiva de los nfasis mencionados. El trabajo con cada uno de ellos y su interrela-
cin proporcionar a los alumnos una visin ms amplia y completa de la msica.

Escuchar y apreciar
Este eje tiene como meta generar constantes dad frente al estmulo sonoro. En consecuencia, el
espacios de escucha activa para que los estu- resultado depender de la experiencia y la prctica
diantes puedan apreciar los sonidos y la msica particular de cada estudiante, y constituir una
y reflexionar sobre ella. En primer lugar, implica experiencia distinta para cada uno. Es una activi-
descubrir los sonidos y las msicas que lo rodean, dad central en msica y est presente en todas las
avanzando luego a conocer y analizar aspec- instancias de la asignatura.
tos tcnicos y expresivos del lenguaje musical,
fomentar conexiones personales entre la msica APRECIAR
y las propias vivencias y emociones, y finalmente Consiste en estimular la sensibilidad y el goce est-
permitiendo el anlisis, la apreciacin y la crtica tico de los alumnos a partir de expresiones y obras
musical. Una escucha activa les permitir nutrir musicales. El desarrollo de la apreciacin permitir a
sus opiniones personales y sus creaciones a partir los estudiantes comunicar las ideas, las sensaciones y
de su respuesta frente a lo escuchado. Las habili- las emociones que les produce la msica que escu-
dades que estructuran este eje son: chan con crecientes grados de elaboracin, aplican-
do sus experiencias y los conocimientos adquiridos.
ESCUCHAR
Vinculada directamente a los sentidos, se entien- Se debe considerar la utilizacin de todos los me-
de la escucha activa como la actividad de educar dios tecnolgicos que hoy permiten enriquecer la
la atencin, recibir, interpretar y comprender audicin. El uso de internet, software educativos y
la informacin que proviene de la audicin. Sin otras herramientas son un medio de aprendizaje y
embargo, no existe una sola audicin, ya que cada un verdadero aporte al alumno y a la msica, pero
persona incorpora sus experiencias y su subjetivi- no son un fin en s mismos.

Interpretar y crear
Este eje incorpora toda actividad musical que sur- INTERPRETAR
ge como expresin. En msica la respuesta frente La interpretacin musical se entiende como la
a lo escuchado puede producirse por medio de la prctica de tocar y cantar obras o expresiones
interpretacin o mediante una creacin completa- musicales con un fin comunicativo y expresivo por
mente novedosa. Interpretar y crear surgen como medio del cuerpo, la voz, objetos y/o instrumen-
dos habilidades fundamentales de este eje. tos. En la educacin bsica, los juegos musicales
Msica Organizacin curricular 35

tienen un papel importante en el desarrollo de tas habilidades y la profundizacin en el lenguaje


esta habilidad, ya que, junto con lograr destrezas musical, el alumno podr enriquecer su trabajo
motrices necesarias, fomentan la creatividad y la creativo, lo que contribuir a una mayor motiva-
musicalidad en el alumno, y tambin habilidades cin hacia su aprendizaje y ampliar sus formas de
sociales fundamentales para el quehacer musical ver, escuchar y apreciar el mundo musical.
y para la vida. La interpretacin se orientar hacia
una expresin comprensiva, personal y creativa. Se propone un modelo flexible del proceso creati-
vo, centrado en la generacin de ideas personales
CREAR y en la retroalimentacin constante del docente y
La msica es un lenguaje generativo, por lo que de los estudiantes. Especialmente en los primeros
la creacin es fundamental en el conocimiento, la niveles, existen muchas actividades y juegos que
transmisin y el enriquecimiento de la msica. La abordan nicamente algunos de estos aspectos,
creacin contempla todo aporte que el alumno pero igualmente favorecen el desarrollo de la crea-
pueda realizar en el mbito sonoro, desde una pe- tividad. La creacin es un proceso complejo, que
quea variacin en un esquema rtmico o meldi- implica no solo generar ideas, sino planificar un
co, una improvisacin, experimentaciones sonoras proceso y concretarlo en una propuesta musical.
con un fin ldico o expresivo, hasta la creacin de
una obra completa. A partir del juego musical, la El siguiente diagrama muestra el proceso creativo
experimentacin, el conocimiento sistemtico de completo, aunque es posible trabajar las etapas de
diferentes tcnicas, el desarrollo paulatino de cier- forma independiente y en distinto orden.

Plantear un
desafo

Reflexionar Imaginar
Evaluar Generar ideas

Retroalimentacin
Presentar y reflexin con sus Planificar
Compartir pares y el profesor Focalizar

Revisar y Explorar
Pulir Experimentar
Presentar
una primera
propuesta
36 Programa de Estudio / 1 bsico

Reflexionar y contextualizar
La reflexin es parte integral del proceso de de este eje. Mediante la reflexin, los alumnos
crecimiento musical y personal de los estudiantes. descubrirn que actitudes como la atencin, el
Este eje abarca el pensar y analizar acerca de la respeto, la tolerancia y la solidaridad permiten un
actividad musical en el aula y tambin compren- buen desempeo en la escuela y en otras dimen-
der el fenmeno musical en diferentes lugares siones de su vida.
y culturas, y el contexto en que se originan. Es
fundamental que los alumnos, mediante el con- CONTEXTUALIZAR
tacto con expresiones musicales, puedan a la vez La contextualizacin se relaciona con el hecho de
conocer y apreciar sus propias fuentes culturales y que las distintas msicas surgen en un entorno
respetar las de otros, ampliando as su visin de la geogrfico, histrico, social y cultural especfico;
expresin musical y de la diversidad humana. Las de ah la importancia de conocer cmo han forma-
habilidades que estructuran este eje son: do y afianzado identidades en las diversas latitudes
y pocas. Cada alumno es portador de diversas
REFLEXIONAR experiencias musicales, propias de su contexto
La reflexin implica que cada estudiante debe familiar, social y cultural, y estas experiencias apor-
ser capaz de descubrir y comunicar, de acuerdo tarn e influirn en la actividad musical de toda la
a su edad, qu y cmo ha podido aprender de clase. Poner en comn las distintas experiencias
la actividad musical, de sus compaeros y de s tiene como fin desarrollar una actitud de inters y
mismo. Esto le permitir ampliar su visin del respeto frente a otras manifestaciones musicales y
mundo y profundizar en el autoconocimiento y en culturales, comenzando desde las de sus pares, la
el desarrollo del pensamiento crtico respecto de de su comunidad y pas, hasta la de otros lugares y
sus propias creaciones y audiciones. tiempos. En consecuencia, es fundamental cono-
Relacionar los elementos y los procedimientos cer, estudiar y valorizar las diferentes expresiones
musicales con su propsito expresivo, y la msica musicales locales y regionales, como una forma
con otros medios artsticos y con otras reas de acercarse a la reflexin musical desde el propio
de aprendizaje, es tambin parte fundamental contexto de los estudiantes.

M

Escuchar y S Interpretar y
apreciar I crear
C
A

Escuchar y
apreciar
Msica Organizacin curricular 37

B / Actitudes
Las Bases Curriculares de Msica promueven un a Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
conjunto de actitudes para todo el ciclo bsi- dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
co, que derivan de los Objetivos de Aprendizaje b Demostrar confianza en s mismos al presentar
Transversales (OAT). Dada su relevancia en el a otros o compartir su msica.
aprendizaje, ellas se deben desarrollar de manera c Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
integrada con los conocimientos y las habilidades ciones, ideas y sentimientos, mediante diversas
de la asignatura. formas de expresin musical.
d Reconocer y valorar los diversos estilos y expre-
Las actitudes aqu definidas son Objetivos de siones musicales.
Aprendizaje que deben promoverse para la forma- e Reconocer la dimensin espiritual y trascenden-
cin integral de los estudiantes en la asignatura. te del arte y la msica para el ser humano.
Los establecimientos pueden planificar, organizar, f Demostrar disposicin a desarrollar su creativi-
desarrollar y complementar las actitudes pro- dad por medio de la experimentacin, el juego,
puestas segn sean las necesidades de su propio la imaginacin y el pensamiento divergente.
proyecto y su realidad educativa. g Demostrar disposicin a participar y colaborar
de forma respetuosa en actividades grupales de
Las actitudes a desarrollar en la asignatura de audicin, expresin, reflexin y creacin musical.
Msica son las siguientes:
38 Programa de Estudio / 1 bsico

Orientaciones didcticas

La siguiente seccin proporciona orientaciones, paados de procesos ldicos que aportan un


sugerencias y requisitos para un eficaz desenvolvi- aprendizaje significativo y el disfrute de los
miento de la clase de msica. alumnos, motivndolos a involucrarse en la
tarea. El juego es inherente al nio, establecien-
EL ESPACIO FSICO do as una virtuosa conexin entre su natural
La actividad musical requiere de un espacio vida sensorial, afectiva y cognitiva y las activi-
fsico especial. La sala en la cual se realicen las dades propuestas en la clase. El juego tambin
actividades musicales debe estar situada en al- es inherente al arte, ya que ambos comparten
gn lugar en el cual exista poca contaminacin elementos como la exploracin, la interaccin
acstica y al mismo tiempo dotado de aislacin y el dominio, la imitacin, la imaginacin y la
para evitar la contaminacin externa a la sala. organizacin a base de cdigos y reglas.
Dentro de ella debe haber espacio para que
los alumnos se puedan desplazar libremente, ELEMENTOS DEL LENGUAJE MUSICAL Y SU
puedan tener una postura confortable y relajada TRANSMISIN
para escuchar msica y puedan instalarse c- Los elementos del lenguaje musical (sonidos
modamente a trabajar con su material sonoro. y silencios, sus cualidades, procedimientos y
Por otra parte, es deseable que la sala cuente recursos) y su propsito expresivo constituyen
con los muebles adecuados para depositar y el centro de la msica. Estos elementos se han
guardar ordenadamente todo el material que conservado y transmitido en el tiempo en forma
se usa en clase. Una buena prctica es ensear oral y escrita, y ambos medios son efectivos y
e involucrar a los alumnos en el cuidado de los ricos para asegurar su transmisin a las nuevas
instrumentos musicales y dems implementos y generaciones. Cada uno de ellos se ha servido
cmo deben almacenarse en lugares especficos de estrategias de enseanza propias y cada
y ordenados. docente tiene la posibilidad de aplicarlas en su
sala de clases.
EL AMBIENTE PSICOLGICO
El ambiente de confianza y respeto dentro del La transmisin oral entrega oportunidades tan
aula ser fundamental para despertar el inters significativas como el aprendizaje por repeticin
creativo y el entusiasmo por el hacer. El docente de pequeas frases, el estmulo a la memoria
tiene aqu una labor primordial, ya que en este auditiva, las posibilidades de improvisacin y la
clima se podr desarrollar al mximo el poten- soltura interpretativa entre otros.
cial de cada uno y habr un crecimiento tanto
musical como humano en cuanto a descubri- La transmisin escrita, tanto convencional como
miento, entrega y desarrollo de la autoestima. no convencional, entrega indicaciones precisas
Esto implica elegir en qu momentos se precisa de interpretacin, lo cual ha permitido, aparte
de la autodisciplina, el orden y el silencio para de su conservacin en el tiempo, la creacin
acometer la tarea y cundo los estudiantes de un lenguaje en s mismo y la posibilidad de
puedan volcar con confianza su creatividad. componer y transmitir msica que no podra
haber existido sin ella.
LA IMPORTANCIA DEL JUEGO EN EDUCA-
CIN MUSICAL El docente puede aplicar ambos modos de
Los componentes de la msica y su prctica en transmisin de acuerdo a las circunstancias pe-
las actividades de clases deben estar acom- daggicas que le corresponda aplicar y siempre
Msica Orientaciones didcticas 39

recordando que la finalidad de su accionar ser lectoescritura est siempre en un marco de


hacer msica. musicalidad y se relacione con la msica que
los estudiantes estn vivenciando.
LA LECTOESCRITURA MUSICAL
A partir de la orientacin anterior, se proponen LA IMPORTANCIA DE LOS EJES EN LA PLA-
las siguientes sugerencias para aplicar en la sala NIFICACIN DEL AO ESCOLAR
de clases: Los ejes son los elementos centrales que estruc-
Es necesario que los estudiantes tengan la turan la asignatura. Para ello, se debe equili-
oportunidad de interactuar con grafas tanto brarlos en la planificacin del ao y de cada
convencionales como no convencionales y clase. Puede que en una sesin o una unidad
que stas sean el fruto del quehacer musical y exista una tendencia a desarrollar ms uno de
no de una aproximacin meramente terica. los ejes, pero esto se equilibrar dndole ms
Se debe fomentar desde los primeros aos, nfasis a los otros en la prxima clase o unidad.
y a lo largo de toda la enseanza, que los
estudiantes propongan modos de graficar sus LA INTEGRACIN CON OTRAS ASIGNATU-
descubrimientos y aportes musicales. RAS
Es altamente recomendable que los estu- La clase de msica debe ser un elemento
diantes tengan las partituras de las obras que importante en el trabajo mancomunado entre
interpretan, aunque no necesariamente sean las distintas asignaturas del currculum. La
capaces de decodificarlas en su totalidad (al adecuada planificacin docente antes del inicio
igual que en el lenguaje verbal, el alumno de un perodo o ao escolar permite proponer
sabr que hay un modo de escribir los soni- objetivos y actividades que son de mutuo be-
dos y quizs puede ir descubriendo algunas neficio para las asignaturas involucradas. Ya se
generalidades mediante la revisin personal). ha sealado la estrecha relacin que existe en-
Sera ideal que el profesor escribiera en tre la msica y los otros medios de expresin. A
pentagrama aportes musicales (ideas, ritmos, continuacin se proponen algunas sugerencias
melodas, etctera) de los propios alumnos para integrar otras asignaturas con la msica:
por las mismas razones descritas anterior- rea del lenguaje con msica: descubri-
mente. Adems, el estudiante se sentir va- miento de la riqueza sonora y fontica de las
lorado en su propio quehacer y descubrir el palabras, relacin entre frases y puntuaciones
sentido de los cdigos escritos de la msica. en lenguaje y msica, ritmo en msica y poe-
La prctica de un instrumento meldico se sa, conciencia de que una cancin incorpora
ver altamente favorecida con la ayuda de ambos lenguajes, musicalizacin de cuentos,
partituras, pero ellas no pueden transfor- pequeas dramatizaciones, msica para
marse en el centro o la razn de ser de la acompaar lecturas poticas etctera.
interpretacin instrumental. rea idiomas extranjeros con msica:
Junto con la valoracin de las grafas musica- interpretacin de canciones en idiomas ex-
les, es importante que los estudiantes tomen tranjeros, descubrimiento de la sonoridad y la
conciencia de que la msica va ms all de fontica de este idioma, etctera.
una partitura y que la msica reside en la or- rea de artes visuales con la msica: sonori-
ganizacin de los sonidos y muchas sutilezas zar cuadros o imgenes, pintar lo que les su-
que no siempre se pueden graficar. giere la msica, relacionar las manifestaciones
Se recomienda que la ejercitacin de la visuales, arquitectnicas y musicales de una
40 Programa de Estudio / 1 bsico

cultura o perodo, ilustrar canciones, crear Un ejemplo de pregunta que lleva a respuesta
afiches y escenografas para sus presentacio- estereotipada es Les gust? Los alumnos
nes musicales, etctera. tendern a contestar a coro y sin pensar un s o
rea de educacin fsica con la msica: un no y probablemente no queden abiertos a
relacionar sonidos con movimientos corpora- seguir una conversacin ms all de su res-
les, desplazamiento libre a partir de ritmos y puesta. Se sugiere, en cambio, hacer preguntas
msicas, juegos musicales, creacin e inter- como: Haban escuchado algo as en otras
pretacin de coreografas, etctera. ocasiones? Qu les llam la atencin de lo que
rea de historia, geografa y ciencias socia- escucharon? Qu creen ustedes que pretenda
les con msica: ambientacin geogrfica e el msico que hizo esta obra? o Qu habra
histrica de las msicas escuchadas e interpre- pasado si? De este modo, se invita a pensar,
tadas, relacin de la msica con indumentaria comparar, descubrir, desarrollando la capacidad
y costumbres, interpretar msica vestidos a la de fundamentar opiniones fijndose en todos
usanza de la poca y el estilo musical, etctera. los aspectos posibles.

PROCURAR EN TODO MOMENTO QUE LO Contextualizar una experiencia musical en su


QUE SE HACE EN CLASE EST EN DIRECTA momento histrico y/o geogrfico, en su oca-
RELACIN CON LA MSICA sionalidad y sentido tambin permite profun-
La msica es, en esencia, un fenmeno sonoro. dizar en la msica y en el quehacer humano y,
Es a partir del sonido que la clase de msica gracias a ello, la reflexin podr ser ms profun-
puede abarcar una enorme gama de activida- da y significativa. Cada alumno podr aportar
des: tocar un instrumento, cantar, escuchar sus propias experiencias, lo cual tambin enri-
msica, componer y crear, apreciar y disfrutar quecer este aspecto. La contextualizacin que
de ella en sus aspectos estticos y emocionales, se entregue a los estudiantes deber adaptarse
expresarla por medio de movimientos corpora- a la edad, las circunstancias y las experiencias
les, reflexionar, discutir, escribir sobre la msica, previas de los alumnos y a su propio contexto.
entre otros, toman como fuente el sonido. La
clase de msica, entonces, est centrada en LA EXPERIMENTACIN Y LA CREACIN
la actividad sonora; la reflexin, el anlisis y la Todos los mtodos de enseanza de la msica
contextualizacin que se hagan, deben ser fruto en nios enfatizan que se debe abrir el espacio
de hacer msica y experimentar con ella. a la experimentacin y al descubrimiento, desa-
rrollando la capacidad de asombro y la ima-
EL ESTMULO A LA REFLEXIN ginacin y, al mismo tiempo, la inquietud por
La clase de msica no es solo ejercicio y prctica saber y conocer. Proponer o descubrir nuevas
musical. La reflexin es necesaria, pero la ex- formas de realizar la interpretacin por medio
periencia precede a la reflexin. Asimismo, sin de instrumentos musicales o el canto, variar
reflexin no hay crecimiento, ya que reflexionar una meloda o frase musical, cambiar ciertos
implica usar el lenguaje. Explicar el fenmeno parmetros por gusto personal, entre otros, son
musical por medio de la lengua es un poderoso actos creativos simples de los alumnos que el
estmulo al uso de la imaginacin y a la amplia- docente debe acoger e incorporar a la praxis
cin y la comprensin del vocabulario de cada de la clase de msica. Inhibir o rigidizar estos
alumno. Cada persona tiene su modo propio procesos produce muchas veces resultados
de percibir y vivir una experiencia y sus impre- en exceso uniformes que se contraponen a la
siones son valiosas para ella y para los dems. esencia experimental del arte musical. Esto
Por ello, se invita siempre a una reflexin de las no debe entenderse como una relajacin en
actividades a partir de preguntas sugerentes y la necesaria disciplina que debe existir en las
abiertas, que permiten una respuesta variada y acciones de interpretacin musical como cantar
rica, evitando preguntas y actitudes estereoti- en grupo o tocar instrumentos en conjunto.
padas que no llevan a un verdadero crecimien-
to. Si la experiencia ha sido enriquecedora, es INTERPRETACIN VOCAL E INSTRUMENTAL
muy probable que los alumnos comuniquen En la sala de clases, la interpretacin instru-
espontneamente sus reflexiones. mental y vocal tiene como objetivo la partici-
Msica Orientaciones didcticas 41

pacin y el acercamiento del estudiante a la Es vital dar herramientas adecuadas a los es-
msica. No se puede concebir exactamente tudiantes para que puedan resolver, de forma
igual a una clase de instrumento, en la cual individual o grupal, los problemas tcnicos e
el objetivo es lograr un gran dominio tcnico interpretativos que puedan surgir.
e interpretativo. Es importante incentivarlos a utilizar sus
En la sala de clases conviven diferentes inte- instrumentos musicales y las habilidades ad-
reses, experiencias y aptitudes que el profesor quiridas en los trabajos de creacin, incor-
debe aprovechar como retroalimentacin porndolos a la interpretacin instrumental.
para todos. La creacin de pedales, interludios, ostinati,
La escucha atenta y participativa es funda- etctera son buenas formas de cohesionar
mental en la interpretacin musical. A partir ambas experiencias.
de la escucha, podemos generar aprendizajes Por ltimo, contar con un repertorio variado
significativos que comprendan aspectos tc- que les permita ampliar sus experiencias y, al
nicos (entradas, silencios, dinmicas, etctera) mismo tiempo, incorporar repertorio propues-
y las actitudes necesarias para la buena in- to por ellos, en la medida de lo posible, hace
terpretacin grupal (compromiso, disposicin su experiencia musical an ms significativa.
participacin, respeto, etctera).
Algunas de las dificultades en la interpreta- REPERTORIO
cin instrumental surgen de los diferentes La clase de msica se enriquece con un va-
ritmos de aprendizaje de los estudiantes riado repertorio, representativo de diferentes
y de la complejidad de cada instrumento, culturas y gneros del amplio espectro sonoro
entre otros. Es importante asignar tareas de que la humanidad ha producido a lo largo de
modo que todos tengan sensacin de logro. la historia. Se recomienda, en primer lugar, la
Por ejemplo: dar la oportunidad de tocar un audicin, la prctica y la reflexin de la msica
pedal u ostinato simple a los que presentan que les es ms familiar a los alumnos; es
alguna dificultad, permitir el trabajo en gru- decir, aquella que proviene de sus contextos
pos pequeos, incentivar a los estudiantes a familiares y locales, incluyendo la que propor-
ayudarse entre ellos, etctera. cionan los medios de comunicacin masiva.
El desarrollo de las habilidades interpretativas A partir de esta realidad, el repertorio puede
se logra con la prctica, lentamente. Gran ampliarse a la msica del pas y sus distintos
parte de la clase ser destinada a esto, ya mbitos geogrficos, al contexto continental
que la interpretacin ir madurando con el y a diferentes formas y gneros de msica.
tiempo. Por ello, el docente deber buscar En esta eleccin no hay recetas o caminos
modos novedosos y estimulantes de trabajar establecidos, pero la orientacin enfatiza la
este aspecto evitando la repeticin mecnica. apertura gradual de la sensibilidad auditiva
Es importante planificar el trabajo de las obras de los alumnos a otras msicas y culturas. Se
que se va a abordar. Por ejemplo: si hay un cumple as uno de los objetivos primordiales
intervalo difcil en una pieza vocal, se sugiere de la educacin musical, que es ampliar el
ensayarlo separadamente antes de ensear y imaginario sonoro de los estudiantes, que
ejercitar la cancin completa, de modo que estn sometidos y presionados a una fuerte di-
cuando aparezca, ya lo hayan logrado. Esto reccionalidad ejercida por la industria musical
mismo puede suceder con una combinacin y los medios.
rtmica o con una digitacin compleja en
algn instrumento. Las obras y expresiones musicales no tienen
Los registros de los estudiantes con respecto edad, por lo cual una msica recomendada
a su propio trabajo y el de sus compaeros es en 3 bsico para un cierto propsito puede
un material valioso para todos, ya que per- ser perfectamente utilizada en 1 o 6 con un
miten conocer qu y cmo se perciben. Estos propsito similar o diferente. Es muy recomen-
registros servirn para la futura evaluacin y dable, adems, re escuchar msica y tambin
planificacin del docente, y ayudarn a los es- interpretar canciones ya conocidas, agregando
tudiantes a ser conscientes de sus progresos y elementos nuevos como acompaamientos
reas de crecimiento. instrumentales, otras voces, etctera.
42 Programa de Estudio / 1 bsico

LA FLEXIBILIDAD EN LA PLANIFICACIN aprendizaje y las consideraciones expuestas en


Al planificar, se debe buscar un equilibrio entre las orientaciones didcticas.
la gran cantidad y variedad de aspectos que
conforman una clase de msica; entre ellos: Como premisa, el profesor debe saber qu
alternar actividades conocidas con otras objetivos espera lograr. Si se hace la pregunta
nuevas previa qu quiero lograr?, conocer su meta y
preocuparse de que las actividades constitu- la o las actividades que elija sern congruentes
yan un desafo al alumno, pero que, al mismo con ella.
tiempo, pueda tener sensacin de logro
procurar que en la sala de clase reine un am- Al planificar las clases, se sugiere que planee un
biente de inters y un hacer bien hecho inicio, un desarrollo y un cierre de la clase. Entre
estas tres etapas, se espera que al menos el 75%
El docente se debe orientar a que los estu- del tiempo se dedique al hacer musical.
diantes puedan descubrir aquellos aspectos
especficos que l quiere trabajar. Esto no Se recomienda que el inicio incluya una rela-
significa inhibir otros descubrimientos y aportes jacin, una imaginera o un juego que permita
que puedan hacer los alumnos; por el contra- al estudiante condicionarse para la actividad
rio, se sugiere que el profesor aproveche esos musical. Durante el desarrollo, se espera traba-
comentarios para enriquecer sus clases. En jar el repertorio, los contenidos y las habilidades
este sentido, deber planificar hasta el ltimo especficas de la clase. Es muy til guardar re-
detalle, pero, al mismo tiempo, ser flexible para gistros sonoros y audiovisuales de toda la clase
adaptarse a la situacin que le toque vivir en el o parte de ella como retroalimentacin para los
momento especfico en que est con su curso. estudiantes y registro del profesor: pueden ser
Para ello, tiene que contar tambin con activi- clave para planificar las clases venideras.
dades alternativas.
Para el cierre, es recomendable realizar una
Esta flexibilidad incluye considerar a cada es- puesta en comn con los estudiantes en los
tudiante como ser humano nico e irrepetible ltimos minutos para evaluar la o las actividades
y ser consciente de las necesidades especiales y extraer las principales ideas trabajadas, identi-
que algunos de ellos pudiesen tener. Para esto, ficando fortalezas y reas de crecimiento.
el profesor deber adaptar la planificacin
general en muchos casos, buscando el modo SUGERENCIA DE PLANIFICACIN DE UNA
de incluir a estos alumnos para que tambin CLASE
puedan participar activamente y crecer en A continuacin se presenta un ejemplo de
experiencias, conocimientos y habilidades. planificacin de clases que recoge las conside-
raciones que se acaban de presentar. Incluye
ORIENTACIONES PARA LA PLANIFICACIN la duracin, los Objetivos de Aprendizaje a
DE CLASES trabajar, los indicadores de evaluacin de esos
La planificacin, ya sea de una clase, una sema- objetivos, sugerencias de actividades, tiempo
na, una unidad o un ao, debe basarse en los estimado para cada una de ellas y materiales
principios de las bases, los ejes, los objetivos de necesarios, as como notas explicativas.
Msica Orientaciones didcticas 43
44 Programa de Estudio / 1 bsico

MODELO SUGERIDO DE CLASE


UNIDAD 1

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere la msica (OA 2)
Cantar y tocar instrumentos (OA 4)
Identificar y describir experiencias musicales (OA 7)

INICIO Materiales: No requiere

Tiempo: 10 minutos*

DESARROLLO Materiales: No requiere

Tiempo: 20 minutos*

CIERRE Materiales: No requiere

Tiempo: 10 minutos*

* Los tiempos asignados son una estimacin, ya que una actividad puede extenderse a ms de una clase de acuer-
do al tema abordado. En trabajos de interpretacin grupal, muchas veces se necesita ms de una clase para ensayar
el repertorio y para que cada grupo alcance a mostrar sus avances.
Msica Orientaciones didcticas 45

Bloque de 45 minutos

INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS


Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expresin libre, etctera) segn lo que les sugie-
re la msica.
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad evitando forzar la voz.
Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos musicales.
Expresan opiniones sobre lo escuchado.

ACTIVIDAD SUGERIDA

OA 4 Cantar y tocar instrumentos El docente invita a los estudiantes a ponerse de pie y jugar al
mono mayor musical. Realiza patrones con percusiones corporales simples y les pide que lo imiten;
los ejemplos debern ser claros para que puedan hacerlos sin problemas. El profesor debe hacer una
seal clara para indicar cundo deben empezar la imitacin. A medida que los estudiantes se sienten
seguros en las imitaciones, el docente puede incluir patrones que signifiquen un mayor desafo para el
curso. El juego puede terminar cuando el docente propone un patrn rtmico imposible de realizar
para los estudiantes. Luego comentan el juego: qu les resulto ms fcil y ms difcil, lo que les llam la
atencin, etctera.

OA 2 Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere la msica El docente los invita
a ser pollitos: sonar y moverse como tales. Comentan con respecto a estos sonidos, imitan al pap
gallo, la mam gallina, los pollitos, etctera. Cantan la cancin elegida (Los pollitos dicen, Se ha perdido
mi gallito u otra), inventando una mmica para ella. Primero experimentan libremente y, a partir de las
sugerencias, convienen una mmica en comn. Podrn incorporar los sonidos de los pollitos, gallinas
y gallo a modo de introduccin de la cancin. El docente busca una forma en que puedan escuchar
y escucharse junto con cantar y moverse. Para ello, separa el curso en dos, de modo que mientras un
grupo canta, el otro escucha.

OA 7 Identificar y describir experiencias musicales El docente pregunta al curso qu creen que


aprendieron hoy en clases. Puede guiar la reflexin con preguntas como: qu sonidos nuevos hicieron
hoy?, qu sonidos nuevos aprendieron de sus compaeros?, etctera. El profesor registra los comen-
tarios de los estudiantes y utiliza esa retroalimentacin para sus futuras planificaciones. Repite los
comentarios significativos en la prxima clase, haciendo notar todo lo que son capaces de descubrir y
todo lo que se puede hacer con la msica.
46 Programa de Estudio / 1 bsico

Orientaciones de
evaluacin
En Msica, la base de la evaluacin ser el trabajo EVALUACIN FORMATIVA
musical mismo: su proceso, su producto final y las En el desarrollo de las habilidades musicales
reflexiones en torno a este quehacer. Si bien las como la interpretacin y creacin, es funda-
distintas formas de participar (audicin, creacin, mental la constante interaccin con el profesor.
interpretacin y reflexin) requieren distintos Los comentarios orales del momento son vitales
tipos de evaluacin, lo importante en la evalua- en este proceso y son parte de la tradicin del
cin en msica es notar el crecimiento personal aprendizaje musical. Es probable que, para ce-
de cada alumno. rrar un ciclo y seguir adelante, el profesor eva-
le en forma ms especfica, para lo cual podr
En este proceso, son necesarias y valiosas las per- valerse de una pauta especialmente elaborada
cepciones y la opinin del educador y de los estu- para esos efectos. En el caso del desarrollo de la
diantes para que se pueda obtener un panorama escucha musical se aplicar el mismo criterio.
completo del proceso enseanza-aprendizaje. Los estudiantes estarn permanentemente
escuchando y volcando sus impresiones por
Se tiende a confundir calificacin con evaluacin. diferentes medios (verbales, corporales, visuales
Se podra decir que la calificacin es transformar lo y musicales). Tanto el profesor como los estu-
ms adecuadamente posible una serie de factores diantes se beneficiarn de los aportes de cada
que inciden en el proceso de enseanza-aprendi- integrante de la sala. Todos estos comentarios
zaje del estudiante, en un nmero o concepto. servirn de base para ir guiando los criterios de
evaluacin de esta actividad.
Para ello, el docente ha tenido que evaluar (o
sea, tomar en cuenta y sopesar) el actuar de sus EVALUACIN SUMATIVA
alumnos en ms de una ocasin y de diferentes En la educacin musical, este tipo de evaluacin
maneras. corresponde generalmente al cierre de un ciclo,
que puede ser compartido con una audiencia.
La evaluacin tambin es fundamental para que Para que esta evaluacin sea significativa, es
el profesor pueda entregarles retroalimentacin y imprescindible incorporar los procesos previos
pueda adaptar su planificacin de acuerdo a cmo en la calificacin final.
se desenvuelven.
Msica Instrumentos de evaluacin 47

Instrumentos de
evaluacin
A continuacin se presentan algunas sugerencias autoevaluacin es una herramienta valiosa que
para la evaluacin, considerando la amplia gama permite que el alumno tome conciencia de que
de instrumentos existentes. Estos ejemplos co- l es el responsable y parte fundamental de su
rresponden a formas de evaluacin que permiten propio aprendizaje. Es muy recomendable que
a los alumnos demostrar sus habilidades y cono- los profesores incorporen diferentes modos de
cimientos dentro de la hora de clase y, al mismo realizar estas evaluaciones (registros, opiniones,
tiempo, permiten al profesor y alumnos obtener listas de cotejo, ensayos, etctera), con lo cual
informacin para seguir creciendo. los estudiantes tendrn diferentes alternativas
de expresar y comunicar sus ideas.
USO DE REGISTRO AUDITIVO Y VISUAL
Este tipo de registro es particularmente til PORTAFOLIO
para analizar y evaluar los trabajos de interpre- Es una herramienta til para guardar actividades
tacin y creacin musical, ya sea individual o como la audicin musical en una carpeta y com-
grupal. Adems, la facilidad y accesibilidad que pletar un registro de lo escuchado en clase de
aporta actualmente la tecnologa permite que forma ordenada y con un propsito determinado.
los mismos estudiantes usen esta herramienta,
generando una forma eficaz de autoevaluacin. Por ejemplo: luego de una audicin musical,
el alumno podr agregar comentarios perso-
REGISTRO ANECDTICO nales e investigar aspectos que le llamaron la
Son descripciones de comportamientos y acti- atencin. Tambin podr agregar una ficha con
tudes de los alumnos que el profesor considera informacin fundamental, como tipo o gne-
importantes. El docente anota situaciones que ro de msica, contexto cultural o geogrfico,
deben estar presentes, incluyendo algunas ma- autor, intrpretes etc.
nifestaciones novedosas o creativas por parte de
un alumno o un grupo de alumnos. Podr hacer El portafolio se puede transformar en una
este tipo de evaluacin en cualquier ocasin; bitcora del curso, con las fichas de datos, las
por ejemplo: mientras observa a sus estudiantes partituras de las obras a interpretar, los dibujos
trabajar o despus de una actividad en la cual y comentarios escritos de sus audiciones, el ma-
todos han participado y todava quedan algunos terial audiovisual (si fuese posible), sus apuntes,
minutos para recordar los hitos significativos. partituras convencionales o no convencionales
de sus creaciones y cualquier material comple-
AUTOEVALUACIN Y COEVALUACIN mentario que el estudiante y el profesor estimen
Consiste en que un alumno o un grupo de ellos, conveniente. Esta herramienta es una evidencia
luego de finalizada una tarea, puedan anotar para el profesor del trabajo en clase del alumno
una serie de factores que determinaron su y tambin es til para el alumno, pues sirve para
trabajo. Ello les permite tomar conciencia de ordenar y clasificar las experiencias de sus clases.
los desafos que se enfrentan al hacer msica,
cules fueron sus reas de crecimiento, qu Es importante que el profesor ayude y gue al
elementos o dificultades descubrieron en el estudiante en su portafolio, que se puede hacer
trabajo en conjunto y cmo podran mejorar- en forma individual o en grupos pequeos de
lo en el futuro. Asimismo, la autoevaluacin dos a cuatro alumnos. Al final de una unidad o
permite al estudiante descubrir cmo aprende del ao, revisar el portafolio en conjunto servir
(metacognicin), cmo aprenden sus compae- tambin como repaso y reforzamiento de lo
ros y cmo pueden ayudarse mutuamente. La realizado en clases.
48 Programa de Estudio / 1 bsico

PRESENTACIN O DIFUSIN DE LO REALI- PAUTAS DE EVALUACIN


ZADO EN CLASES Preparar un conjunto de criterios (enunciados,
Siendo la msica una expresin y comunica- preguntas, etctera) que ayuden a evidenciar
cin humana, tanto en su proceso como en conductas positivas o a mejorar por parte de
su realizacin, parte importante del quehacer los alumnos, es fundamental en el proceso eva-
musical es compartirla. Las presentaciones son luativo. Ayuda al docente no solo porque le da
fundamentales y necesarias en el proceso de criterios para evaluar, sino porque le permite re-
aprendizaje. Se trata de instancias altamente visar sus objetivos nuevamente y sopesar si son
formadoras que se destacan por el desarrollo de realmente significativos para el crecimiento de
la autosuperacin y el alcance de metas, y per- sus estudiantes. Los indicadores de evaluacin
miten llevar el trabajo de ejercitacin musical tambin son fundamentales en este proceso.
a un punto de maduracin tal, que compartirlo
ser un desafo y un goce. Los aportes desde las Junto con preocuparse de establecer criterios
otras artes y asignaturas (como escenografas, claros y basados en los objetivos, se recomienda
programas con datos del contexto de la obra e que se inserten otros ms amplios que pueden
ilustraciones, incorporar la expresin corporal, entregar datos que ayuden al crecimiento de
entre otros) sern un gran complemento y per- los estudiantes; por ejemplo: Qu aspectos
mitirn que los estudiantes y el pblico invitado podran trabajarse ms y mejor?, Qu ms
comprendan mejor la msica presentada. descubr de mis alumnos?, Qu otro elemento
o procedimiento musical se trabaj?
Para calificar un trabajo de este tipo, es fun-
damental que el profesor considere tanto el Se propone que los criterios de evaluacin com-
proceso como el producto y que la presentacin prendan aspectos especficos de la especialidad
sea una instancia ms del proceso enseanza- y actitudes. Es importante tambin que se con-
aprendizaje, en el que se aprende tambin de templen tanto los procesos como los productos.
los errores y de cmo se enfrentan y solucionan Con esto, el docente podr tener una mayor
en el momento. Si los estudiantes se sienten comprensin del trabajo y ms informacin
comprometidos e involucrados en la prepa- para ayudar a sus estudiantes en el proceso de
racin (a medida de sus posibilidades), es ms enseanza-aprendizaje.
probable que su desempeo sea mejor que si
sienten que es algo ajeno.
Msica Objetivos de Aprendizaje 49

Objetivos de Aprendizaje
(Segn D.S. 2960/2012) Este es el listado nico de objetivos de aprendizaje de Msica para 1 bsico.
El presente Programa de Estudio organiza y desarrolla estos mismos objetivos mediante indicadores de
evaluacin, actividades y evaluaciones.

Los estudiantes sern capaces de:

Habilidades
ESCUCHAR Y APRECIAR INTERPRETAR Y CREAR
OA 1 Escuchar cualidades del sonido (altura, OA 4 Cantar al unsono y tocar instrumen-
timbre, intensidad, duracin) y ele- tos de percusin convencionales y no
mentos del lenguaje musical (pulsos, convencionales.
acentos, patrones, secciones), y repre-
sentarlos de distintas formas. OA 5 Explorar e improvisar ideas musicales
con diversos medios sonoros (la voz,
OA 2 Expresar sensaciones, emociones e instrumentos convencionales y no
ideas que les sugiere el sonido y la convencionales, entre otros), usando
msica escuchada, usando diversos las cualidades del sonido y elementos
medios expresivos (verbal, corporal, del lenguaje musical.
musical, visual).
OA 6 Presentar su trabajo musical, en forma
OA 3 Escuchar msica en forma abundan- individual y grupal, compartiendo con
te de diversos contextos y culturas, el curso y la comunidad.
poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) REFLEXIONAR Y CONTEXTUALIZAR
- piezas instrumentales y vocales OA 7 Identificar y describir experiencias
de corta duracin (por ejemplo, musicales y sonoras en su propia vida.
piezas del lbum para la juventud
de R. Schumann, piezas de Jugue-
tera de P. Bisquert)
tradicin oral (folclor, msica de
pueblos originarios)
- canciones, rondas, bailes y versos
rtmicos
popular (jazz, rock, fusin, etc.)
- msica infantil (por ejemplo,
canciones como El Negro Cirilo y
videos como Los gorrioncitos de
Tikitiklip)
(Escuchar apreciativamente al menos
20 msicas variadas de corta duracin
en el transcurso del ao).
50 Programa de Estudio / 1 bsico

Actitudes
a Demostrar disposicin a desarrollar su e Reconocer la dimensin espiritual y
curiosidad y disfrutar de los sonidos y trascendente del arte y la msica para
la msica. el ser humano.

b Demostrar confianza en s mismos f Demostrar disposicin a desarrollar su


al presentar a otros o compartir su creatividad, por medio de la experi-
msica. mentacin, el juego, la imaginacin y
el pensamiento divergente.
c Demostrar disposicin a comunicar
sus percepciones, ideas y sentimien- g Demostrar disposicin a participar
tos, mediante diversas formas de y colaborar de forma respetuosa en
expresin musical. actividades grupales de audicin, ex-
presin, reflexin y creacin musical.
d Reconocer y valorar los diversos estilos
y expresiones musicales.
Msica Visin global del ao 51

Visin global del ao


El presente Programa de Estudio se organiza en cuatro unidades, que cubren en total 38 semanas del
ao. Cada unidad est compuesta por una seleccin de Objetivos de Aprendizaje, y algunos pueden
repetirse en ms de una. En algunas unidades, se enfatizan ciertos aspectos de los OA para ser desarro-
llados en mayor detalle. Estas unidades cuentan con actividades e indicadores enfocados especialmente
a estos nfasis. En la visin global del ao, estos se destacan en negrita. Mediante esta planificacin, se
logra la totalidad de Objetivos de Aprendizaje de las Bases Curriculares del ao para la asignatura.

Orientaciones para todas


las unidades
En msica se deben ejercitar mucho las habilidades para comprender y hacer propios los hechos musica-
les. Si no se es creativo y variado en la ejercitacin, esta tiende al tedio.

Por sus caractersticas individuales, cada persona tiene distintas aptitudes para realizar actividades o
comprender desde un punto de vista diferente (inteligencias mltiples).

Junto a la accin, que debe comprender la mayor parte de la clase, debe existir la reflexin.
52 Programa de Estudio / 1 bsico

Unidad 1 Unidad 2
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y elementos del lenguaje intensidad, duracin) y elementos del lenguaje
musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y
representarlos de distintas formas. representarlos de distintas formas.
(OA 1) (OA 1)
_ _
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les Expresar sensaciones, emociones e ideas que les
sugiere el sonido y la msica escuchada, usan- sugiere el sonido y la msica escuchada, usan-
do diversos medios expresivos (verbal, corporal, do diversos medios expresivos (verbal, corporal,
musical, visual). musical, visual).
(OA 2) (OA 2)
_ _
Escuchar msica en forma abundante de diversos Escuchar msica en forma abundante de diversos
contextos y culturas poniendo nfasis en: contextos y culturas poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta)
- piezas instrumentales y vocales de corta du- - piezas instrumentales y vocales de corta du-
racin (por ejemplo, piezas del lbum para la racin (por ejemplo, piezas del lbum para la
juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera
de P. Bisquert) de P. Bisquert)
tradicin oral (folclor, msica de pueblos origi- tradicin oral (folclor, msica de pueblos origi-
narios) narios)
- canciones, rondas, bailes y versos rtmicos - canciones, rondas, bailes y versos rtmicos
popular (jazz, rock, fusin, etc.) popular (jazz, rock, fusin, etc.)
- msica infantil (por ejemplo, canciones como - msica infantil (por ejemplo, canciones como
El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de
Tikitiklip) * Tikitiklip) *
(OA 3) (OA 3)
_ _
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu- Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu-
sin convencionales y no convencionales. sin convencionales y no convencionales.
(OA 4) (OA 4)
_ _
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos Explorar e improvisar ideas musicales con diversos
medios sonoros (la voz, instrumentos convencio- medios sonoros (la voz, instrumentos convencio-
nales y no convencionales, entre otros), utilizando nales y no convencionales, entre otros), utilizando
las cualidades del sonido y elementos del lenguaje las cualidades del sonido y elementos del lenguaje
musical. musical.
(OA 5) (OA 5)
_ _
Identificar y describir experiencias musicales y Identificar y describir experiencias musicales y
sonoras en su propia vida. sonoras en su propia vida.
(OA 7) (OA 7)
_ _
Tiempo estimado Tiempo estimado
18 horas pedaggicas 18 horas pedaggicas

*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Visin global del ao 53

Unidad 3 Unidad 4
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y elementos del lenguaje intensidad, duracin) y elementos del lenguaje
musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y
representarlos de distintas formas. representarlos de distintas formas.
(OA 1) (OA 1)
_ _
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les Expresar sensaciones, emociones e ideas que les
sugiere el sonido y la msica escuchada, usando di- sugiere el sonido y la msica escuchada, usan-
versos medios expresivos (verbal, corporal, musical, do diversos medios expresivos (verbal, corporal,
visual). musical, visual).
(OA 2) (OA 2)
_ _
Escuchar msica en forma abundante de diversos Escuchar msica en forma abundante de diversos
contextos y culturas poniendo nfasis en: contextos y culturas poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta)
- piezas instrumentales y vocales de corta du- - piezas instrumentales y vocales de corta du-
racin (por ejemplo, piezas del lbum para la racin (por ejemplo, piezas del lbum para la
juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera juventud de R. Schumann, piezas de Juguetera
de P. Bisquert) de P. Bisquert)
tradicin oral (folclor, msica de pueblos origina- tradicin oral (folclor, msica de pueblos origi-
rios) narios)
- canciones, rondas, bailes y versos rtmicos - canciones, rondas, bailes y versos rtmicos
popular (jazz, rock, fusin, etc.) popular (jazz, rock, fusin, etc.)
- msica infantil (por ejemplo, canciones como - msica infantil (por ejemplo, canciones como
El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de El Negro Cirilo y videos como Los gorrioncitos de
Tikitiklip) * Tikitiklip) *
(OA 3) (OA 3)
_ _
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu- Cantar al unsono y tocar instrumentos de percu-
sin convencionales y no convencionales. sin convencionales y no convencionales.
(OA 4) (OA 4)
_ _
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos Presentar su trabajo musical, en forma individual y
medios sonoros (la voz, instrumentos convencio- grupal, compartiendo con el curso y la comunidad.
nales y no convencionales, entre otros), utilizando (OA 6)
las cualidades del sonido y elementos del lenguaje _
musical.
(OA 5)
_
Presentar su trabajo musical, en forma individual y
grupal, compartiendo con el curso y la comunidad.
(OA 6)
_
Tiempo estimado Tiempo estimado
20 horas pedaggicas 20 horas pedaggicas
54 Programa de Estudio / 1 bsico

ACTITUDES
UNIDAD 1 UNIDAD 2 UNIDAD 3 UNIDAD 4

Demostrar disposi- Demostrar disposi- Demostrar disposi- Demostrar disposi-


cin a desarrollar su cin a desarrollar su cin a desarrollar su cin a desarrollar su
curiosidad y disfrutar curiosidad y disfrutar curiosidad y disfrutar curiosidad y disfrutar
de los sonidos y la de los sonidos y la de los sonidos y la de los sonidos y la
msica. msica. msica. msica.
Demostrar dispo- Demostrar dispo- Reconocer y valorar Demostrar dispo-
sicin a comunicar sicin a comunicar los diversos estilos y sicin a participar y
sus percepciones, sus percepciones, expresiones musica- colaborar de forma
ideas y sentimientos, ideas y sentimientos, les. respetuosa en acti-
mediante diversas mediante diversas Demostrar dispo- vidades grupales de
formas de expresin formas de expresin sicin a desarrollar audicin, expresin y
musical. musical. su creatividad, por creacin musical.
Reconocer la di- Demostrar dispo- medio de la experi- Reconocer la di-
mensin espiritual y sicin a desarrollar mentacin, el juego, mensin espiritual y
trascendente del arte su creatividad, por la imaginacin y el trascendente del arte
y la msica para el medio de la experi- pensamiento diver- y la msica para el
ser humano. mentacin, el juego, gente. ser humano.
Demostrar dispo- la imaginacin y el Demostrar dispo- Demostrar confian-
sicin a participar y pensamiento diver- sicin a participar y za en s mismos al
colaborar de forma gente. colaborar de forma presentar a otros o
respetuosa en acti- Demostrar confian- respetuosa en acti- compartir su msica.
vidades grupales de za en s mismos al vidades grupales de
audicin, expresin y presentar a otros o audicin, expresin y
creacin musical. compartir su msica. creacin musical.
Msica Unidad 1 57

Resumen de la unidad

PROPSITO teriales reciclables, objetos cotidianos: piedras,


El primer ao bsico permite a los estudiantes palitos, cucharas, etctera).
acceder a una gama de aprendizajes que progre-
sivamente se irn reforzando y ampliando en el CONOCIMIENTOS PREVIOS
propio nivel y en las etapas restantes que compo- No se necesitan conocimientos previos.
nen el ciclo bsico.
PALABRAS CLAVE
Mediante actividades en clase, los alumnos Escuchar, sonido, silencio, cantar, tocar, bailar.
desarrollarn habilidades de escucha, ya sea del
entorno como de repertorio musical variado, se CONOCIMIENTOS
ejercitarn en expresar ideas y emociones con Repertorio a interpretar.
medios musicales, verbales, corporales y visua- Juegos y actividades musicales.
les, y harn msica mediante el canto, tocando Repertorio a escuchar.
instrumentos y explorando e improvisando con los
sonidos. Se espera asimismo que tomen concien- HABILIDADES
cia de cmo la msica los ha acompaado en su Desarrollar la capacidad de trabajar en equipo.
medio familiar y social y que compartan sus logros Agudizar la percepcin sonora.
mediante muestras del trabajo musical del ao. Ejercitar habilidades interpretativas.
Desarrollar la apreciacin sonora.
La primera unidad enfatiza como uno de sus
objetivos el iniciar al nio en la percepcin au- ACTITUDES
ditiva consciente a partir de sonidos del entorno Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
cotidiano; su casa, su barrio, las msicas que lo dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
rodean, etctera. Mediante juegos y actividades Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
musicales, desarrollarn la capacidad de utilizar ciones, ideas y sentimientos, mediante diversas
estos sonidos en su quehacer musical e identificar formas de expresin musical.
sus cualidades. Reconocer la dimensin espiritual y trascenden-
te del arte y la msica para el ser humano.
Se espera que se inicien en el desarrollo de Demostrar disposicin a participar y colaborar
habilidades musicales y expresivas a partir de la de forma respetuosa en actividades grupales de
manipulacin de su cuerpo, su voz y objetos (ma- audicin, expresin y creacin musical.
58 Programa de Estudio / 1 bsico

Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros (soni-
(altura, timbre, intensidad, du- do/silencio).
racin) y elementos del lenguaje Describen con sus propias palabras lo escuchado.
musical (pulsos, acentos, patro- Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la natu-
nes, secciones), y representar- raleza y el entorno).
los de distintas formas. Dibujan los sonidos escuchados.

OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musical, gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

OA 3*
Escuchar msica en forma abun- Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
dante de diversos contextos y ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
culturas poniendo nfasis en: sus compaeros).
tradicin escrita (docta) Escuchan atentamente, expresando intuitivamente sus
tradicin oral (folclor, msica impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
de pueblos originarios) visuales, musicales).
popular (jazz, rock, fusin, Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
etc.)

OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no convencio- Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin
nales. corporal (palmas, pies u otros).
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Msica Unidad 1 59

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS


Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 5
Explorar e improvisar ideas Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
musicales con diversos medios Participan en juegos de imitacin y creacin musical.
sonoros (la voz, instrumentos Improvisan, respetando la participacin de los otros.
convencionales y no convencio- Acompaan libremente canciones aprendidas.
nales, entre otros), usando las
cualidades del sonido y elemen-
tos del lenguaje musical.

OA 7
Identificar y describir experien- Identifican experiencias musicales de su vida.
cias musicales y sonoras en su Descubren su entorno sonoro.
propia vida. Expresan opiniones sobre lo escuchado.

*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
60 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Canciones que imitan sonidos
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1
elementos del lenguaje El profesor invita a escuchar una cancin cuya temtica sea imitar
musical (pulsos, acentos, sonidos diversos. Se sugieren:
patrones, secciones), y La orquesta de los animales del grupo Zapallo
representarlos de distintas Guido el guitarrista del grupo Acuarela
formas. Luego comentan la cancin y los sonidos a los que alude y
dibujan de manera libre los sonidos escuchados. Para finalizar,
OA 2 cantan junto al docente trozos de la o las canciones escuchadas y
comentan sus trabajos.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que ! Observaciones al docente:
les sugiere el sonido y la Esta actividad se puede realizar en una o dos sesiones.
msica escuchada, usando Al pedirles que dibujen los sonidos, se recomienda mencionar que
diversos medios expre- los dibujos pueden ser de la fuente emisora, de la sensacin que les
sivos (verbal, corporal, produzca el sonido escuchado o una apreciacin personal de cmo se
musical, visual). vera este al graficarlo. Hay que decirles que no hay soluciones acer-
tadas o erradas, sino que cada estudiante puede proponer una idea y
OA 3 trabajarla debidamente.

Escuchar msica en forma Canciones tradicionales


abundante de diversos
contextos y culturas po- 2
niendo nfasis en: El docente canta Caballito blanco e invita a los estudiantes a ima-
tradicin escrita (docta) ginarse que son caballos y que les gusta trotar o galopar con la
tradicin oral (folclor, cancin. Eligen una postura para sentirse caballos y se desplazan
msica de pueblos origi- libremente por el espacio de juego. Luego el profesor canta ms
narios) rpido o ms lento, cambia el estado de nimo de la cancin y les
popular (jazz, rock, fu- pide que reflejen esto por medio del movimiento corporal.
sin, etc.) (Educacin Fsica y Salud)

3
El docente los invita ahora a cantar Caballito blanco u otra cancin
corta y conocida por ellos, con diferentes estados de nimo. Por
ejemplo, se les pide cantar:
muy enojados
riendo
con sueo
asustados
apurados
Finalmente comentan cmo se escuchan las diferentes versiones.
Msica Unidad 1 61

Escuchando y expresando

4
A partir de una obra instrumental de corta duracin, el docente
invita a los estudiantes a cerrar los ojos y disponerse a escuchar
msica que los lleva a viajar o imaginar. La escuchan en silencio
una o ms veces (depende de la situacin y disposicin de cada
curso) y luego expresan en forma corporal lo que imaginaron. Se
sugiere elegir una o dos piezas breves del:
lbum para la juventud Op.68 para piano de R. Schumann,
como Marcha de los soldados, El jinete salvaje o Meloda
Ein Kinderspiele (Un juego de nios) de H. Lachenmann para pia-
no, como Hnschen klein (Pequeo Juanito), Falso chino o Torre
de campana
Juguetera de P. Bisquert como El molino de viento, Los burritos,
Marcha de los soldados de palo o Chaplin

5
Instalados cmodamente, escuchan un extracto de la Sinfona de
los juguetes de L. Mozart. La comentan guiados por el docente,
relacionndola con experiencias, sensaciones o impresiones per-
sonales. Podrn descubrir e identificar sonidos que corresponden
a juguetes.

! Observaciones al docente:
Si esta audicin se realiza al principio del ao, se sugiere controlar
el tiempo de escucha de modo que los estudiantes no se cansen (1
a 2 minutos). En el caso especfico de la Sinfona de los juguetes, se
podra permitir que comenten, jueguen o se sientan juguetes y se
desplacen libremente por la sala como tales.
Otra posibilidad es escuchar un trozo corto de obras como la Badine-
rie de la suite n 2 en si menor para flauta y orquesta de J.S. Bach o el
Gallop del ballet Giselle de A. Adam, msica con la cual tambin se
pueden expresar corporalmente.

6
El docente los invita a escuchar msica para bailar, como El twist
del mono liso de M. E. Walsh, o Refalosa de la lunita del grupo Za-
pallo, entre otros. Una vez que lo escuchan, identifican el baile y
comparten experiencias con respecto a cmo se baila. El profesor
podr ayudar tambin con ideas. Se invita a los estudiantes a
ponerse de pie y bailar con la cancin.
(Educacin Fsica y Salud)

7
Se sientan cmodamente a escuchar una cancin que narre
alguna aventura, como La vaca estudiosa o Cancin del estornudo
62 Programa de Estudio / 1 bsico

de M. E. Walsh, Los burritos mexicanos o El caracol distrado de


M. Anwandter, entre otras. Despus la comentan libremente y
la escuchan de nuevo para dibujar la parte que ms les llam
la atencin. Dibujan y pintan mientras escuchan la cancin las
veces que sea necesario. Luego cuelgan o pegan los dibujos en la
pizarra o la pared para recrear una exposicin.
(Artes Visuales)

8
En una prxima oportunidad, el docente podr invitar a los
estudiantes a escuchar la cancin mientras se pasean por la
sala, observando los dibujos que ellos mismos realizaron. Luego
podrn ordenar las imgenes y crear un videoclip, ordenndolas
e insertndolas en un powerpoint con la ayuda del profesor. Pro-
yectan las imgenes mientras escuchan la cancin.

Juegos musicales

9
En un espacio amplio, el docente invita a los estudiantes al Juego
de la estatua. Eligen una postura para ser estatua. El profesor
les contar que estas estatuas son mgicas, ya que, si suena un
instrumento musical, se pueden mover y bailar, pero si deja de
sonar, tienen que volver a su posicin original. Con un instrumen-
to como una pandereta o unas claves, el docente improvisa de
modo que los estudiantes se desplacen libremente, quedando
inmviles cuando deje de tocar.
(Educacin Fsica y Salud)

! Observaciones al docente:
Antes de realizar actividades en las cuales los estudiantes se deben
desplazar, es conveniente realizar algunas actividades preparatorias
para dejar ciertas normas claras. Se sugieren las siguientes actividades:
A una seal (por ejemplo: un aplauso), los estudiantes se ponen de
pie desde sus asientos. Si se dan dos aplausos, se sientan.
El profesor les pide levantarse de sus asientos y formarse en una
fila del modo ms silencioso posible. Se reforzar positivamente al
que lo logra mejor.
El docente los invita a desplazarse por la sala libremente. La nica
regla es que no pueden topar a ningn compaero (con ello, toman
conciencia que se pueden desplazar sin invadir el espacio del otro).
Se recomienda dedicar un tiempo a esta preparacin, que se presen-
tar siempre como juego, de modo que, cuando se realicen activi-
dades de audicin con desplazamiento, ya estn habituados y la
novedad no sea conocer el espacio, sino realizar la actividad.

10
Una vez que los estudiantes dominan el juego anterior, el docen-
te puede incorporar variaciones que deben ser reflejados por el
movimiento de los estudiantes. Por ejemplo:
con sonidos fuertes se desplazan con los brazos estirados y con
sonidos suaves los encogen
Msica Unidad 1 63

con sonidos fuertes se paran en puntillas y con sonidos suaves


se agachan
con un solo sonido se paran en un pie y con varios saltan en dos
pies
con un solo sonido toman de la mano al compaero ms cerca-
no y con varios giran sobre s mismos

11
El profesor los invita a jugar a Ha llegado carta musical. Con el
mismo esquema del juego tradicional, les pide producir sonidos
con su cuerpo, con instrumentos musicales, objetos sonoros,
movimientos, etctera.
Ejemplo:
Profesor: Ha llegado carta!
Estudiantes: Para quin?
Profesor: Para los que estn cambiando los dientes; para los
nios/nias; para los que tienen el pelo corto; para los que tienen
hermanos, etctera.
Estudiantes: Qu dice?
Profesor: Que hagan un sonido con los pies; que hagan un sonido
con las manos; que rujan como len; que pen como pajaritos,
etctera.
Estudiantes: (realizan el sonido)
Esta misma actividad se puede realizar con la cancin Si yo fuera
del conjunto Pro Msica de Rosario.

! Observaciones al docente:
Es muy recomendable contar con un espacio amplio para moverse
en la sala de clases. Si no se cuenta con espacio suficiente, se puede
buscar algn lugar como un corredor o usar el patio. Los espacios
abiertos tienen la desventaja de que los estudiantes se desconcentran
muy rpidamente y, adems, se debe poner la msica muy fuerte,
con lo cual se tiende a desvirtuar el sonido.
Si se puede estar en la sala, se recomienda que los estudiantes se
saquen los zapatos para tener ms liviandad de movimiento, harn
menos ruido y escucharn mejor la msica.

OA 7
Identificar y describir Sonidos del entorno
experiencias musicales y
sonoras en su propia vida. 1
Los estudiantes responden a las siguientes preguntas del docente:
en qu momentos escuchan msica?
les gusta escuchar msica? por qu?
qu tipo de msica prefieren?
Para finalizar, dibujan y pintan su cancin favorita.
(Artes Visuales)
64 Programa de Estudio / 1 bsico

2
Los alumnos son invitados a cerrar los ojos y permanecer en si-
lencio con la finalidad de percibir los sonidos del entorno. Luego,
escriben o dibujan los sonidos escuchados. Para finalizar, comen-
tan sus trabajos frente a sus compaeros e identifican las fuentes
sonoras y de dnde vienen (de la sala, la calle, el patio, etctera).

3
Escuchan sonidos (producidos por el docente) como un campana-
zo, dos lpices golpendose, golpear un vaso de vidrio, etctera.
El profesor los produce sin que los estudiantes vean. Descubren
e identifican los sonidos. Luego acuerdan un modo de graficar
cada uno y lo registran en el pizarrn o en un papel grande. Para
terminar, leern lo que dibujaron, imitando los sonidos escucha-
dos por medio de la voz.

! Observaciones al docente:
Es recomendable repetir este tipo de actividades varias veces durante
el ao para agudizar la percepcin auditiva.

4
A partir de los sonidos caractersticos de algn lugar escogido por
los alumnos (playa, ciudad, su casa, etc.), los dibujan en forma
individual o grupal, en papeles de gran tamao (como papel de
envolver). Luego presentan su trabajo al curso, el que debe imitar
los sonidos vocalmente.
(Artes Visuales)

Escuchando mi entorno

5
El docente los invita a consultar en sus hogares con sus hermanos
mayores, padres, tos o abuelos, cules eran las canciones y/o
juegos que ellos disfrutaban en su niez. Tambin podrn pre-
guntar quin se los ense. En la clase siguiente, los que quieran
comparten estas experiencias con los compaeros.

6
Escuchan y observan grabaciones o videos de expresiones musi-
cales tradicionales chilenas de la calle. Por ejemplo:
el organillero
el antiguo afilador de cuchillos
el chinchinero
Identifican los personajes y sus msicas, comentando si alguna
vez han visto o escuchado alguna de estas manifestaciones. Es
ideal que escuchen en vivo alguna(s) de estas tradiciones. Si no
fuera posible, en youtube hay buenos ejemplos.

! Observaciones al docente:
Se sugiere tener un reglamento del uso seguro de internet, con ideas
como descargar aplicaciones nicamente de sitios oficiales y con la
presencia del docente, no enviar datos personales (fotos, direcciones,
Msica Unidad 1 65

nombres, telfonos, correos, edad, etc.), no abrir mails de desconoci-


dos, rechazar spams, mantener la clave en secreto y cambiarla de vez
en cuando, no creer en regalos ni ofertas, no dar tu mail con facilidad
y nunca a desconocidos, si te molestan, no responder y avisar a un
adulto, entre otras.

7
Escuchan una grabacin de la Cancin Nacional. El profesor invita
a comentarla con preguntas como:
Haban escuchado esta msica?
Dnde y cundo la han escuchado?
Se saben esta cancin?
En qu ocasin la han cantado?
Quin puede decir algo acerca de esta cancin?
Por qu se llama la Cancin Nacional?
El docente complementa la informacin a partir de los comenta-
rios de los alumnos.
El curso canta la Cancin Nacional. El profesor los invita a com-
partir esta experiencia en sus hogares.

OA 4
Cantar al unsono y tocar Juegos musicales
instrumentos de percusin
convencionales y no con- 1
vencionales. Los estudiantes aprenden una cancinjuego, como Pasen, pasen
nios, La gallina que se va o La nia Mara. Junto con interpretarla,
OA 5 el docente invita a todos a participar en el juego. Para finalizar,
nombran otras canciones-juego que conozcan.
Explorar e improvisar
ideas musicales con
diversos medios sonoros
(la voz, instrumentos
convencionales y no con-
vencionales, entre otros),
usando las cualidades del
sonido y elementos del
lenguaje musical.
66 Programa de Estudio / 1 bsico

PASEN, PASEN NIOS


Tradicional

Pasen, pasen nios


que el puente est quebrado
Quin lo quebr?
el hijo del Rey,
lo tomaremos preso por sinvergenza

Recitado: por uno, por dos, por tres!

LA GALLINA QUE SE VA
Tradicional

! Observaciones al docente:
Pasen, pasen, nios y La gallina que se va se juegan del mismo modo:
Dos alumnos deciden en secreto una palabra que los identifique
(por ejemplo: rojo y azul, peras y manzanas, perros y gatos, etc-
tera). Con las manos tomadas en alto, esta pareja forma un tnel
por el que pasa el resto de sus compaeros tomados de la cintura,
cantando o recitando el juego correspondiente. Cuando este ter-
mina, la pareja atrapa al compaero que qued bajo el puente. El
nio atrapado debe elegir entre una de estas dos palabras y pararse
detrs del compaero cuya palabra eligi. Esto se debe contestar en
secreto para que todos ignoren qu palabra identifica a cual com-
paero. Al final de juego, quedan dos hileras. La ms larga acuerda
recitar o cantar de un modo especfico (por ejemplo: fuerte, rpido,
enojados, etctera) y la ms corta realiza lo contrario (suave, lento,
contentos, etctera).

2
El profesor invita a los estudiantes a interpretar nuevamente uno
de estos juegos (u otra cancin). Despus les pregunta de qu
forma pueden pulir su interpretacin y les sugiere que pongan
atencin a la emisin de la voz, la precisin rtmica, la entrada
precisa y las instrucciones del director.
Msica Unidad 1 67

3
Los estudiantes participan en juegos cantados, como Un soldadito
o La danza de la serpiente, entre otros. Junto con el desarrollo del
juego, el docente puede proponer que canten con diferentes
timbres, cambiar el tempo y/o la intensidad.

LA DANZA DE LA SERPIENTE
Tradicional

EL SOLDADITO
Tradicional chileno

! Observaciones al docente:
En La danza de la serpiente, los estudiantes se ponen en crculo y uno
queda al centro como serpiente. Cuando terminan de decir la frase:
qu se le perdi, la serpiente se para frente a un compaero y canta:
la tienes t, a lo que este contesta: la tengo yo y todos cantan la,
la, la, la la. El estudiante toma de la cintura a la serpiente como
cola y as sigue el juego. Si el curso es numeroso, se puede jugar con
ms de una serpiente a la vez para que todos puedan participar.
68 Programa de Estudio / 1 bsico

Cantando y movindose

4
Escuchan y aprenden una cancin nueva como La farola. A partir
de ella:
incorporan libremente una mmica
acuerdan una mmica especfica para el estribillo (Ah! chumba)
Tomados de las manos en una ronda, cantan el verso y en el estri-
billo bailan individualmente.
(Educacin Fsica y Salud)

LA FAROLA
Tradicional de Espaa

II
Dicen que Doa Teresa
se comi una milanesa
y a las doce de la noche
le dola la cabeza

5
A partir de la actividad anterior, el curso se divide en dos gru-
pos. Una mitad interpreta la cancin, mientras la otra escucha
atentamente para ir ideando y realizando un acompaamiento
rtmico con los instrumentos con que cuenten en la sala. Luego se
intercambian los roles. Por ltimo, el docente gua una conversa-
cin con preguntas como:
En qu se parecan las dos propuestas de acompaamientos?
Y en qu se diferenciaban?
En qu se fijaron para proponer un acompaamiento rtmico?
Msica Unidad 1 69

Explorando sonoridades

6
Los estudiantes exploran los objetos de la sala, descubriendo los
distintos sonidos que producen. Luego, cada uno elije un objeto
y comparte su sonido con el curso. Es importante que el docente
estimule la bsqueda de sonidos variados y novedosos. Un mismo
objeto puede producir varios sonidos segn la forma de tocarlo;
por ejemplo: frotando, rasgando, golpendolo con los dedos, un
lpiz, etctera.

7
Recitan el texto de una cancin o verso rtmico conocido por
todos. El profesor propone dos formas de realizarlo, muy suave-
mente (piansimo) y luego fuerte (forte). Luego realizan la misma
actividad, percutiendo el ritmo con las palmas y luego con soni-
dos bucales como cloc-cloc, dum-dum o tum-tum.

8
Los estudiantes llevan a la clase un objeto (por ejemplo: piedras,
cucharas, dados, palos, tubos de diferentes tamaos y material,
objetos reciclados, etctera). El docente los invita a descubrir di-
ferentes modos de obtener sonidos con su objeto (por ejemplo:
frotndolo, golpendolo con diferentes materiales, etctera).
Para finalizar, presentan a sus compaeros los distintos sonidos
de sus objetos.

9
A partir de los sonidos obtenidos en la actividad anterior, sonori-
zan una narracin que realiza el docente.

Canciones con sonidos juguetones (onomatopeyas y jitan-


jforas)

10
Los alumnos cantan una cancin que tenga onomatopeyas o
juegos de palabras (jitanjforas). Escuchando atentamente, los
alumnos intentan identificarlas.
Ejemplos de estas canciones:
Buenas noches los pastores
Vamos a la mar tum-tum
Los pollitos dicen
Para esto, el docente los invita a interpretar nuevamente la
cancin, resaltando las onomatopeyas o jitanjforas (por ejemplo:
que los po-po se asemejen al piar del pollo y en el tum-tum o
bom-bom hay que resaltar las consonantes). Luego se separa el
curso en dos grupos; uno canta la frase con el texto y el otro las
onomatopeyas o jitanjforas. Se invierten los roles y finalmente
comentan la actividad.
70 Programa de Estudio / 1 bsico

VAMOS A LA MAR
Tradicional de Guatemala

BUENAS NOCHES LOS PASTORES*


Obra de Alejandro Pino generosamente autorizada por la sucesin de su
libro Antologa Coral (FONDART 2004)
A. Pino

11
A partir de la actividad anterior, pueden cantar la cancin rempla-
zando las onomatopeyas o jitanjforas con percusin corporal o
instrumentos de percusin. Luego se puede invertir la actividad.

* Esta versin de Buenas noches los pastores es un canon inspirado en la cancin tradicional. Se recomienda que los
estudiantes la canten al unsono en los primeros aos y a partir de 3 o 4 bsico estarn capacitados para cantarla
en canon.
Msica Unidad 1 71

! Observaciones al docente:
Se recomienda que la duracin de estos juegos sea la suficiente para
que todos los estudiantes puedan participar, ya sea en el canto, la
percusin o algn otro rol que aparezca en el juego.
Se sugiere elegir sonoridades variadas y novedosas para las actividades
rtmicas para enriquecer las experiencias sonoras de los estudiantes.

Jugando con el ritmo

12
Juegan a los ecos rtmicos. El docente comienza palmeando unos
patrones rtmicos y los estudiantes repiten como eco.

13
Juegan a los ecos rtmicos con una variante. El docente comien-
za palmeando unos patrones rtmicos y los estudiantes repiten
como eco. Una vez que logren seguirlo, el profesor aumenta la
velocidad para dificultar el juego. Cuando sea imposible seguir
la velocidad, se cambia el patrn y se repite el ejercicio. Para
variar la actividad, se pueden incorporar cambios de intensidad
en la percusin.

14
Los alumnos recitan el verso rtmico Bate bate chocolate con
harina y con tomate, Terrometerrometesictesac, terrometerro-
metepm u otro. Luego lo separan en cuatro secciones con la
ayuda del docente. A continuacin se forman cuatro grupos y se
reparten las secciones. Cada grupo recita su seccin en el orden
que va en el verso, cuidando de no perder el pulso al pasar de un
grupo a otro. Una vez que estn seguros, cada grupo puede elegir
interpretar su seccin con un timbre de voz diferente.

15
Los estudiantes recitan un verso rtmico propuesto por el docen-
te (por ejemplo: Pipirigallo monta a caballo por las espuelas de
su tocayo). El profesor los invita a percutir el ritmo con la boca,
el cuerpo, diversos instrumentos de percusin u otros objetos
sonoros. A partir de esto:
el profesor palmea el pulso del verso, invitando a los estudian-
tes a que lo sigan
sobre este pulso, el profesor recita el verso
el docente invita a los estudiantes a recitar el verso mientras l
marca el pulso
el profesor los invita a recitar el verso y marcar el pulso simult-
neamente
Para terminar, comentan la actividad distinguiendo el pulso y el
ritmo del verso.
72 Programa de Estudio / 1 bsico

! Observaciones al docente:
El profesor debe graduar esta actividad de modo que los estudiantes
tengan sensacin de logro. Puede que no todos logren marcar el pulso
y recitar el verso simultneamente. En este caso, le dice al que tiene
dificultades que elija una de las dos actividades. Al mismo tiempo,
debe presentar desafos a los que van ms rpido.

Creando acompaamientos a mis canciones

16
Se separan en grupos de mximo ocho estudiantes y cada grupo
elige una cancin a interpretar. Junto con cantarla, deben acom-
paarse con instrumentos de percusin o con percusin corporal.
Luego de ensayar, cada grupo se presenta ante el docente y los
compaeros, interpretando la cancin y comentando la razn de
sus elecciones.
Msica Unidad 1 73

Ejemplos de evaluacin

Ejemplo 1
OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.

INDICADORES DE EVALUACIN
Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
Participan en juegos de imitacin y creacin musical.
Improvisan, respetando la participacin de los otros.

Actividad
A partir del juego Ha llegado carta musical, el docente reparte instrumentos musicales (u
objetos que suenen en forma diversa) y da instrucciones como:
- Ha llegado carta!
- Para quin?
- Para los tambores.
- Qu dice?
- Que toquen como si estuvieran enojados.
- Para las claves.
- Qu dice?
- Que toquen lo ms despacito que puedan.
- Para los tringulos.
- Qu dice?
- Que hagan el sonido del vendedor de helados (o que toquen tres veces).
- Para los estuches.
- Qu dice?
- Que hagan un sonido, revolviendo los lpices.
- Para las manos.
- Qu dice?
- Que hagan el sonido del galope de un caballo sobre el suelo (o el banco).
Luego comparten sus apreciaciones acerca de los sonidos emitidos. El profesor puede guiar
los comentarios con preguntas como: cul sonido les llam ms la atencin?, cul les cost
ms?, por qu?, etctera.
74 Programa de Estudio / 1 bsico

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Participacin general:
Se comprometen con el juego.
Respetan turnos para participar
Relacionan el sonido con la indicacin y son capaces de explicar su eleccin.
Responden creativamente.
Participacin individual:
Pueden cumplir con su rol de director o intrprete, dando instrucciones factibles, esperan-
do el tiempo adecuado, observando las respuestas de los compaeros.
Proponen ideas originales (ideas no mencionadas, ideas sonoras interesantes, ideas imagi-
nativas).
Relacionan una sensacin o una idea dada con el sonido emitido.

Ejemplo 2
OA_1
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, intensidad, duracin) y elementos del len-
guaje musical (pulsos, acentos, patrones, secciones), y representarlos de distintas formas.

OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugieren los sonidos y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual).

OA_7
Identificar y describir experiencias musicales y sonoras en su propia vida.

INDICADORES DE EVALUACIN
Describen con sus propias palabras lo escuchado.
Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la naturaleza y el entorno).
Dibujan los sonidos escuchados.
Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) segn lo que les sugieren los soni-
dos y la msica.
Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
Descubren su entorno sonoro.
Msica Unidad 1 75

Actividad
El docente invita a los estudiantes a pasear por el patio del colegio y percibir los sonidos que
se escuchan, registrndolos por medio de bocetos o palabras.
Al regresar a la sala, conformarn grupos y dibujarn sus experiencias en un pliego de papel
de formato grande (se sugiere papel de envolver y tizas de colores) y explican su trabajo a los
compaeros y al docente.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la ilustracin:
Cantidad de sonidos registrados.
Calidad del registro de los sonidos (por ejemplo: relacionan formas o colores con cualidades
del sonido o relacionan el sonido con una emocin u otros).
Organizacin en el papel (el dibujo responde a alguna lgica, como ubicacin fsica de los
sonidos u otro tipo de clasificacin).
Del proceso:
Capacidad de trabajar en grupo (respetando las ideas, permitiendo la participacin de
todos, desarrollando la capacidad de llegar a acuerdos).
Minuciosidad en la bsqueda y registro de los sonidos.
Capacidad de explicar su trabajo.

Ejemplo 3
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.

OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.

INDICADORES DE EVALUACIN
Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos musicales.
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
76 Programa de Estudio / 1 bsico

Actividad
Los estudiantes se agrupan para ensayar alguna de las canciones aprendidas durante la uni-
dad. Crean un acompaamiento con sonidos que escogen libremente.
Ensayan y la presentan al docente y al curso.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la propuesta grupal:
Se expresan en forma clara.
Se expresan en forma segura.
Se aprecia cohesin grupal.
De la accin individual:
Se comprometen con el trabajo grupal.
Participan en el canto.
Msica Unidad 2 79

Resumen de la unidad

PROPSITO
Esta unidad contina agudizando la percepcin CONOCIMIENTOS
sonora y ampliando las experiencias musicales Repertorio a interpretar (refuerzo e incremento)
de los estudiantes. Ellos proseguirn exploran- Juegos y actividades musicales
do e improvisando ideas musicales con la voz e Repertorio a escuchar
instrumentos, utilizando las cualidades del sonido Formas de interactuar con el sonido.
y los elementos del lenguaje musical. Se espera
que desarrollen su imaginacin sonora mediante HABILIDADES
la audicin y la expresin musical y que relacionen Desarrollar la capacidad de trabajar en equipo.
aspectos musicales con sensaciones y emociones. Agudizar la percepcin sonora.
Ejercitar habilidades interpretativas.
Los alumnos aumentarn sus conocimientos mu- Desarrollar la apreciacin sonora.
sicales tanto por la escucha como por su partici- Desarrollar el sentido rtmico y meldico.
pacin activa en el quehacer musical. A partir de Desarrollar la imaginacin sonora.
esto, el docente podr contextualizar las expre-
siones musicales vividas. ACTITUDES
Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
Para ello, se continuarn realizando juegos con dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
sonidos, escuchando cuentos, creando acompa- Demostrar confianza en s mismos al presentar
amiento de canciones y cantando, entre otros. a otros o compartir su msica.
Demostrar disposicin a comunicar sus percep-
CONOCIMIENTOS PREVIOS ciones, ideas y sentimientos, mediante diversas
Percepcin sonora; sonidos y silencios formas de expresin musical.
Juegos y actividades musicales Demostrar disposicin a desarrollar su crea-
tividad por medio de la experimentacin, el
PALABRAS CLAVE juego, la imaginacin y el pensamiento diver-
Escuchar, sonido, silencio, rpido, lento, director. gente.
80 Programa de Estudio / 1 bsico

Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros (soni-
(altura, timbre, intensidad, do/silencio).
duracin) y elementos del len- Describen con sus propias palabras lo escuchado.
guaje musical (pulsos, acentos, Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la natu-
patrones, secciones), y repre- raleza y el entorno).
sentarlos de distintas formas. Dibujan los sonidos escuchados.

OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musi- gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
cal, visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

OA 3*
Escuchar msica en forma Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
abundante de diversos con- ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
textos y culturas, poniendo sus compaeros).
nfasis en: Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando
tradicin escrita (docta preguntas como Les pareci que la msica era alegre o
tradicin oral (folclor, msica triste? Por qu habr hecho el compositor esta msica?
de pueblos originarios Escuchan atentamente, expresando intuitivamente sus
popular (jazz, rock, fusin, impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
etc.) visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas (sue-
na una guitarra, suena como marcha).
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

* Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Unidad 2 81

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS


Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no conven- Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin
cionales. corporal (palmas, pies u otros).
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.

OA 5
Explorar e improvisar ideas Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
musicales con diversos medios Participan en juegos de imitacin y creacin musical.
sonoros (la voz, instrumentos Improvisan, respetando la participacin de los otros.
convencionales y no conven- Crean acompaamientos simples para canciones.
cionales, entre otros), usando
las cualidades del sonido y ele-
mentos del lenguaje musical.

OA 7
Identificar y describir expe- Identifican experiencias musicales de su vida.
riencias musicales y sonoras en Reconocen la presencia y la importancia de la msica en su
su propia vida. historia personal.
Expresan preferencias en relacin con lo escuchado.
82 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Msica y expresin corporal
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1
elementos del lenguaje El profesor invita a los estudiantes a moverse libremente segn
musical (pulsos, acentos, los sonidos que el docente interpreta con algn instrumento.
patrones, secciones), y Por ejemplo: puede tocar una meloda o un patrn rtmico a una
representarlos de distintas velocidad determinada, luego hacerlo ms lento, rpido, fuerte o
formas. despacio. Luego el docente los motiva a imaginar algn perso-
naje, relacionndolo con el sonido escuchado y expresndolo
OA 2 corporalmente.

Expresar sensaciones, ! Observaciones al docente:


emociones e ideas que Se sugiere que el instrumento sea meldico o armnico para enrique-
les sugiere el sonido y la cer las respuestas corporales. Si no es posible, se sugiere preocuparse
msica escuchada, usando de la calidad de los sonidos seleccionados. Se debe procurar que stos
diversos medios expre- apunten siempre al enriquecimiento sonoro, tanto si provienen de
sivos (verbal, corporal, instrumentos musicales o de algn otro objeto.
musical, visual). Se pretende que los estudiantes modifiquen el movimiento corporal
del personaje elegido de acuerdo a las variaciones de intensidad y
OA 3 velocidad de la msica. Si no es as, el docente puede guiarlos hacia
una respuesta corporal que tenga relacin con la velocidad o la
Escuchar msica en forma intensidad, por medio de preguntas como cmo creen que est o se
abundante de diversos siente el personaje?, con cul de estos sonidos creen que a su perso-
contextos y culturas po- naje le gustara dormir-correr-marchar, etctera?
niendo nfasis en:
tradicin escrita (docta) 2
tradicin oral (folclor, Con un instrumento musical o con una seleccin de grabaciones,
msica de pueblos origi- el docente invita a los estudiantes a imaginar que hacen un pa-
narios) seo; por ejemplo: al zoolgico. Elige una msica (meloda, patrn
popular (jazz, rock, fu- rtmico u otro) que simbolice el paseo por el zoolgico y otras
sin, etc.) que simbolicen diferentes animales. Los estudiantes responden
corporalmente de acuerdo a las diferentes msicas. Una vez
terminado el juego, alumnos y docente realizan una puesta en
comn en forma oral.

! Observaciones al docente:
Profesor y alumnos pueden convenir qu msica corresponde a qu
animal o se puede dejar que los estudiantes describan qu animal les
sugiere la msica. El ideal es repetir este juego de diferentes formas
y con distintos ejemplos musicales para ampliar las experiencias
musicales de los alumnos. Se puede repetir la idea de un paseo ima-
ginario al zoolgico o invitar a los estudiantes a que ellos imaginen
libremente qu les sugiere la msica. Para este tipo de actividades, se
sugiere usar piezas muy cortas, como:
Msica Unidad 2 83

Piezas del lbum para la juventud Op.39 para piano de P.I.


Tchaikovski como N 3 (El pequeo jinete), N 9 (Mueca nueva), N
13 (Cancin de danza rusa), N 14 (Polka), N 15 (Cancin italiana),
N 20 (La bruja) o N 23 (El organillero)
Piezas de Visiones fugitivas Op.22 para piano de S. Prokofiev, como
N 3 (Allegretto), N 5 (Molto giocoso), N 6 (Con eleganza), N 10
(Ridicolosamente), N 15 (Inquieto) o N 19 (Presto agitatissimo e
molto accentuato).

3
Los estudiantes escuchan una msica de danza como El zorro chilo-
te de R. de Ramn, Mi abuela bail sirilla de R. Alarcn o La maza-
morra, tradicional del folclor, entre otras. El docente les pide que se
desplacen libremente con ella por un espacio delimitado. Luego los
invita a crear pequeas coreografas en grupos, explicar sus movi-
mientos a sus compaeros y contar qu imaginaron al bailar.
(Lenguaje y Comunicacin; Educacin Fsica y Salud)

4
El profesor los invita a reconocer la forma de una cancin por
medio de la expresin corporal. Para esto, les propone que se
desplacen con un movimiento acordado durante el verso y con
uno distinto en el estribillo. Para esta actividad, se pueden escu-
char canciones como El brujo Kalum del Grupo Zapallo o Galopa,
galopa de N. Molinare, entre otras.

Canciones tradicionales

5
Los estudiantes eligen y cantan una cancin conocida, como La
vaca lechera, Alicia va en el coche, Se me ha perdido una hija, entre
otras. Luego:
Identifican al personaje principal y comentan el texto y el esta-
do de nimo que proyecta.
Enfatizan el estado de nimo del personaje principal con su
interpretacin vocal.
Cantan la cancin con un estado de nimo diferente (ojal uno
contrario).
Se separan en dos grupos para que uno cante y el otro escuche
el resultado de esta actividad. Luego se invierten los papeles.
84 Programa de Estudio / 1 bsico

SE ME HA PERDIDO UNA HIJA


Tradicional

! Observaciones al docente:
Esta cancin es un juego al estilo del Mandandirundirundn. El
modo de jugarlo y el texto se puede encontrar en el libro Msica
folklrica infantil chilena de J. Prez O.

Expresando con sonidos y msica

6
Los estudiantes escuchan y comentan acerca de una secuencia de
sonidos propuestos por el profesor, como:
una pequea idea musical, tocando vasos con diferentes canti-
dades de agua
tamborilear los dedos sobre diferentes superficies
silbar, tamborilear los dedos sobre una mesa, silbar y hacer
vibrar una regla cuyo extremo est sobre una mesa, sujeto por
la mano del ejecutante

! Observaciones al docente:
El profesor puede llevar objetos con sonoridades variadas y nove-
dosas y tocarlos en un lugar escondido o puede contar con sonidos
grabados.
Esta actividad permite que los estudiantes desarrollen tanto respues-
tas convergentes (aquellas en las cuales el docente tiene la posi-
bilidad de descubrir si el alumno identifica la fuente sonora) como
respuestas divergentes e imaginativas.

7
Los estudiantes escuchan una cancin infantil en otro idioma,
como Ainsi font les petites marionettes, Row your boat, Ni wawa
entre otros. Los estudiantes nombran algunas caractersticas que
puedan descubrir de la msica sin la informacin de la letra. Por
Msica Unidad 2 85

ejemplo: si se trata de una cancin triste o alegre, de una danza,


de una cancin de cuna, etctera. Luego describen las sensacio-
nes que les produce la msica y las comparan con situaciones de
su propia vida.
(Historia, Geografa y Ciencias Sociales; Lenguaje y
Comunicacin)

8
Escuchan la narracin de una situacin o un cuento que contenga
elementos interesantes para ser sonorizados (como viento, ca-
ballos, golpes, bocinazos, llantos, gritos, etctera). El docente los
invita a producir sonidos (con la boca, el cuerpo u otras fuentes)
a medida que l narra el texto. Luego, un voluntario puede hacer
una narracin corta para que sus compaeros la sonoricen.

! Observaciones al docente:
Se puede aprovechar esta instancia para hacerlos escuchar diversas
msicas que han utilizado sonidos de la naturaleza, como el comien-
zo de la cancin Money de Pink Floyd o Good Morning de Los Beatles.

9
A partir de una seleccin auditiva de diferentes culturas musica-
les, el profesor los invita a imaginar distintas situaciones (persona-
jes, ritos o festividades, estados de nimo, paisajes u otros). Luego
hacen una puesta en comn en la que relacionan lo escuchado
con sus propias experiencias.

Sonidos y cuentos con animales

10
El docente invita a los estudiantes a imitar sonidos de animales
que conozcan. Producen estos sonidos, se escuchan mutuamen-
te y comentan acerca de ellos: cmo se pueden imitar mejor?
qu significa para el animal el sonido que imitan? (por ejemplo:
cuando un gato ronronea, no es lo mismo que cuando malla, e
incluso hay diferentes tipos de maullidos). El profesor los invita a
estar atentos a los sonidos de los animales y les pregunta si cono-
cen alguna msica en la cual se incorporan estos sonidos.

11
El profesor presenta el cuento musical Pedrito y el lobo de S.
Prokofiev al curso. Se recomienda que los ayude a agudizar su
odo para que puedan ir comprendiendo tanto el cuento mismo
como la riqueza sonora que encierra. Para estimularlos, puede
hacer preguntas como:
Por qu el compositor habr elegido ese instrumento para el
pato?
Por qu creen ustedes que se est contando el cuento con
instrumentos?
Conocen otras ocasiones en que se cuenten situaciones con
msica?
86 Programa de Estudio / 1 bsico

! Observaciones al docente:
Como este cuento es de larga duracin, se recomienda seccionar la
audicin para que los estudiantes mantengan una buena atencin.
Igualmente, sera interesante dejar el cuento en un momento de
suspenso de modo que la prxima clase se contine con la audicin.
Se sugiere que el docente los ayude a comprender el cuento, agudi-
zar su odo musical y descubrir su riqueza por medio de preguntas y
actividades de expresin corporal y visual por parte de ellos
Existen varias versiones de este cuento narrado en castellano.

OA 7
Identificar y describir 1
experiencias musicales y El profesor invita a los estudiantes a escuchar la cancin Chapecao
sonoras en su propia vida. de Segundo, de C. Lavanchy, interpretada por el grupo Mazapn,
en la cual aparecen las voces de una mam, un pap y un nio. La
comentan, identifican las voces y el docente pregunta si saben
en qu lugar sucede esta historia y cmo se dieron cuenta. (En la
grabacin hay muchos ruidos de campo y el texto alude clara-
mente a la vida en ese lugar).

2
A partir del trabajo con la cancin anterior, se separan en tres
grupos; unos sern mams, otros paps y otros Segundos.
Cuando canta el personaje que les corresponde, avanzan y retro-
ceden (como en el juego Mandandirundirundn); adems, pueden
imitar la voz del personaje que les corresponda. En el interludio
de guitarras, todos se toman de la mano y hacen una ronda.
(Educacin Fsica y Salud)

3
El docente invita a situar a Segundo en el barrio en que ellos vi-
ven y adaptar el texto de acuerdo a eso; por ejemplo: Ay, Segundo,
que eres porfiado, anda y bjate del tejado (para nios que viven en
casa o ciudades); Ay, Segundo, tienes que entrar o te vas a congelar
(para nios que viven donde hace mucho fro), etctera.

4
El profesor los invita a imitar la voz de sus paps, mams, herma-
nos, tos, entre otros; adems, les pide que la describan. Luego
les pide que imiten al pap cuando se re, cuando se enoja, a la
mam cuando los llama, al hermano mayor cuando conversa por
telfono, etctera. Reflexionan con respecto a las diferentes voces
que tienen las personas.

5
El docente los invita a conocer e interpretar una cancin que se
relacione de algn modo con aspectos de sus vidas (por ejemplo:
La carta de Pedro Yaez, La mamita Chancha de C. Solovera o una
cancin con ritmo de trote para estudiantes del norte, etctera).
Les propone descubrir de qu modo esa cancin tiene que ver
Msica Unidad 2 87

con sus vidas y les pide que ilustren lo que ms les llam la aten-
cin. Para finalizar, los invita a mostrar sus ilustraciones al curso,
para que las comenten e intenten descubrir qu reflejan de las
msicas escuchadas.
(Artes Visuales)

LA CARTA
Obra de Pedro Yaez generosamente autorizada por el autor
P. Yez

Qu dir esta carta, cmo lo sabr,


yo tengo cinco aos y no s leer.

Mi primo es ms chico, no sabe escribir,


este sobrecito ya lo voy a abrir.

Tiene una casita con puerta y ventana


y un manzano grande lleno de manzanas.

En una laguna cinco patos nadan,


los mira el caballo, el chancho y la vaca.

Una cordillera donde sale el sol


muy bien dibujada, re lindo color.

Voy a ir a buscar lpiz y papel,


con otro dibujo le contestar.

6
El profesor los invita a inventar una estrofa ms para enriquecer la
cancin. Luego todos la cantan con la estrofa nueva.
88 Programa de Estudio / 1 bsico

OA 4
Cantar al unsono y tocar Expresando con sonidos y canciones
instrumentos de percu-
sin convencionales y no 1
convencionales. Los estudiantes aprenden una cancin corta y sencilla. Luego,
todo el curso la canta con diferentes estados de nimo; por
OA 5 ejemplo: asustados, cansados, alegres, etctera. Es importante
que sea una cancin corta y sencilla para no tener problemas con
Explorar e improvisar aspectos tcnicos. Se sugieren Aserrn Aserrn, A mi mono, Arroz
ideas musicales con con leche, La vaca y la flor, entre otras que constan de una sola
diversos medios sonoros seccin. El profesor podr grabar el resultado de esta actividad, lo
(la voz, instrumentos cual quedar como registro.
convencionales y no con-
vencionales, entre otros), 2
usando las cualidades del Los estudiantes llevan a la clase su juguete favorito. Se agrupan
sonido y elementos del segn el tipo de juguete (las muecas, los autos, etctera) y defi-
lenguaje musical. nen el sonido de su grupo. A partir de esta agrupacin, el docente
hace de director y pide a los diferentes grupos que canten o
dejen de cantar. Una vez que comprenden el juego, se le puede
agregar estados de nimo a los sonidos de los juguetes para
enriquecer su espectro de sonidos; por ejemplo: autos apurados
puede sonar diferente que autos cansados.

3
A partir de los sonidos de sus juguetes y ayudados por el docen-
te, pueden crear un cuento en el cual incorporen estos sonidos.
Adicionalmente, pueden grabar el cuento y luego escucharse.

Juegos rtmicos

4
Aprenden dos patrones rtmicos simples y los ejercitan hasta que
se sientan seguros percutindolos. Posteriormente, el docente
dice una contrasea (Ya, Ting, entre otras) para que cambien de
patrn. Cuando el profesor nota que comprenden el juego y pue-
den seguirlo sin problemas, los estudiantes pueden ir asumiendo
el rol de director.

5
A partir de la experiencia de los propios estudiantes, el docente
invita a recitar retahlas (tambin llamadas cuentas) o ensea una.
Por ejemplo:
Pito pito, colorito dnde vas t tan bonito? A la acera verdadera.
Pin, pon, fuera.
Ene tene t, cape nanen, tizaf, tumbal, pa-ra que sal-gas t.
Cuatro patas tiene el gato, 1-2-3-4, se pasea en el Mapocho,
5-6-7-8.
Msica Unidad 2 89

Al recitarlo, se le da un ritmo al cual todos se suman. Cuando los


estudiantes se sientan seguros, se puede variar la velocidad, la in-
tensidad, la altura de la voz hablada y tambin reemplazar parte
del texto con percusin corporal o instrumental.
(Lenguaje y Comunicacin)

Grafas no convencionales

6
El profesor presenta una serie de figuras como la figura A. Luego
invita a los alumnos a cantarlas. Entre todos convienen qu
sonidos van a usar. Con la ayuda de una baqueta o apuntador,
el docente indica las imgenes y su recorrido para marcar los
tiempos en que se interpretarn las figuras. Se separa el curso en
dos para que un grupo interprete y el otro escuche. Se intercam-
bian los papeles. Luego, se invita a los estudiantes que deseen a
dirigir la obra, permitiendo que cada director elija a qu veloci-
dad y con qu sonoridades dirige. Si el curso se muestra seguro y
entusiasta, se puede interpretar la figura B y se comenta en qu
se diferencia de la figura A. Para cerrar la actividad, se les puede
pedir que le pongan un ttulo a la obra musical.

Figura A

Figura B

7
Juego de vocales: el profesor elige una vocal e invita a los
estudiantes a buscar diferentes maneras de decirla, variando el
timbre, la duracin (largo-corto), la intensidad (fuerte-suave) y
la altura (agudo-grave). Luego, entre todos buscan un modo de
graficar los sonidos.
(Lenguaje y Comunicacin)

Por ejemplo:
90 Programa de Estudio / 1 bsico

! Observaciones al docente:
A partir de esta actividad, se puede realizar una pequea obra co-
lectiva y graficarla. El profesor puede orientar e ir probando diversas
sucesiones de los sonidos junto a los alumnos.

Frases musicales

8
Cantan una cancin que tenga dos secciones o pregunta y res-
puesta diferentes, como Buenos das su seora, Mercedes, Arriba
Juan o Pandur.
Cuando el curso la aprende y estn seguros, el docente les hace
notar que la cancin est dividida en dos partes. Separa al curso
en dos y cada grupo interpreta una parte de la cancin, a la que
pueden incorporar mmica libremente. Los invita a cambiar la in-
terpretacin de acuerdo a la seccin que se canta; por ejemplo: en
el caso de Buenos das, su seora, se puede sugerir que un grupo
cante con risa y el otro llorando, un grupo con voz engolada y el
otro con voz nasal o que un grupo cante muy fuerte y el otro susu-
rre. Para finalizar la actividad, cambian los roles de cada grupo.

YA MERCEDES SE HA ESCONDIDO
Adaptacin de cancin tradicional
(Dnde vas, Alfonso Doce)

*Se puede cambiar los nombres propios por los de los alumnos del curso

Escondido yo la vi
Si t quieres encontrarla
Anda y busca por ah
Anda y busca por ah
Msica Unidad 2 91

PANDUR
Danza tradicional hngara

Creando acompaamiento para canciones

9
A partir de una cancin conocida por el curso, crean libremente
un acompaamiento con instrumentos de percusin (pueden se-
guir o no una pulsacin especfica). El docente les pide que elijan
la sonoridad y el movimiento que van a realizar con el instrumen-
to para reforzar o describir algn aspecto de la cancin que les
llame la atencin.

10
Los estudiantes eligen una cancin y crean un patrn rtmico
para acompaarla. En este caso, el nfasis est en la periodici-
dad rtmica.

! Observaciones al docente:
Las actividades se vern favorecidas en la medida en que el profesor
est pendiente de los aportes de los estudiantes. Cualquier actividad
se torna una fuente de riqueza y descubrimiento si hay una verda-
dera bsqueda de sonoridades y respuestas divergentes. Para ello, es
importante fomentar una actitud de respeto hacia las propuestas de
los dems y favorecer la originalidad.
Las sugerencias de repertorio para las actividades son solo eso. Lo ideal
es que el docente pueda encontrar en su propio contexto canciones
que identifiquen de manera ms cercana an a sus propios alumnos.
Con una cancin, se puede realizar ms de una actividad, de manera
que los estudiantes puedan interpretarla de diferentes formas. El
profesor puede registrar los resultados en una grabacin para luego
escucharlos con el curso y comentar, apreciar y evaluar sus progresos.
92 Programa de Estudio / 1 bsico

Experimentando con voces y los instrumentos

11
A partir de una cancin conocida por los estudiantes, crean un
acompaamiento rtmico con sus instrumentos. Luego se forman
dos grupos que interpretan y se escuchan alternadamente. El
profesor graba esta actividad para que todos se puedan escuchar
y como registro para actividades posteriores.

12
A partir de la actividad anterior, imitan con la voz los sonidos del
acompaamiento rtmico que se hizo a la cancin. Luego cantan
la cancin con un acompaamiento rtmico hecho con voces y no
con instrumentos.

13
A partir de la actividad anterior, el docente los invita a explorar sin
prejuicios las posibilidades de la voz, buscando sonidos extra-
os y en todo el rango dinmico (de intensidades) que puedan.
Posteriormente pueden escuchar obras en que se utilicen sonidos
interesantes producidos por la voz.

! Observaciones al docente:
Es altamente recomendable que los estudiantes puedan conocer
obras en las que se usen recursos de experimentacin vocal.
En este caso, se sugiere escuchar un minuto (hasta donde comienzan
las risas) de la Sequenza III para voz femenina de L. Berio o Stripsody
para voz sola de C. Berberian.
Msica Unidad 2 93

Ejemplos de evaluacin

Ejemplo 1
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.

INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.

Actividad
El docente presenta al curso una cancin nueva de corta duracin (u otra aprendida recien-
temente). Una vez aprendida, los divide en grupos y pide que interpreten la cancin con
diferentes estados de nimo. Luego de un tiempo de preparacin, cada grupo se presenta
frente a los compaeros. El resto del curso debe descubrir a qu estado de nimo correspon-
de la interpretacin.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Como intrpretes:
Son capaces de transmitir un estado de nimo en su interpretacin musical.
Participan con compromiso en el grupo.
Cantan fluidamente sin forzar su voz.
Como auditores:
Se interesan por participar del juego de curso.
Estn atentos al trabajo de los compaeros.
Comentan el trabajo de sus compaeros, aportando con ideas a su interpretacin.
94 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplo 2
OA_7
Identificar y describir experiencias musicales y sonoras en su propia vida.

OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere el sonido y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual, etctera).

OA_3
Escuchar msica en forma abundante de diversos contextos y culturas poniendo nfasis en:
tradicin escrita (docta)
tradicin oral (folclor, msica de pueblos originarios)
popular (jazz, rock, fusin, etctera)

INDICADORES DE EVALUACIN
Expresan preferencias en relacin con lo escuchado.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.
Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas (suena una guitarra, suena como
marcha).

Actividad
Escuchan atentamente una obra instrumental de corta duracin que no hayan escuchado
anteriormente (por ejemplo: Toccata para piano de Seis piezas breves Op.19.b de Carlos Botto).
La obra debe poseer alguna caracterstica de fcil reconocimiento (en este caso, una sensa-
cin de velocidad). Los estudiantes comentan libremente.
Luego escuchan una obra ya conocida (por ejemplo: El jinete salvaje del lbum para la juventud
de Robert Schumann) y la comparan con la anterior.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Demuestran disposicin a escuchar.
Comparan con alguna obra escuchada anteriormente, indicando preferencias, similitudes y
diferencias en cuanto a estado de nimo o aspectos musicales.
Identifican caractersticas evidentes en las obras escuchadas.
Msica Unidad 2 95

Ejemplo 3
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.

OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.

INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Exploran las posibilidades sonoras de su voz.
Crean acompaamientos simples para canciones.

Actividad
Los estudiantes cantan una cancin que conocen.
En grupos pequeos, inventan un acompaamiento para la cancin, con sonidos novedosos a
partir de objetos que no sean instrumentos musicales. Ensayan y comparten con el curso.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la participacin:
Demuestran disposicin a escuchar las propuestas de los otros (esto se podr evaluar tam-
bin durante el proceso, antes de la presentacin).
Pueden explicar su trabajo.
Demuestran cohesin y organizacin grupal.
Participan con compromiso e inters.
Del canto:
Cantan la cancin juntos.
Cantan fluidamente sin forzar la voz.
Del acompaamiento:
Eligen objetos sonoros novedosos.
Tocan cuidadosamente sus instrumentos.
96 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplo 4
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.

INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Acompaan libremente canciones aprendidas con percusin corporal (palmas, pies u otros).
Reproducen patrones rtmicos con sonidos corporales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.

Actividad
El docente les muestra una cancin con dos partes claramente identificables. Los estudiantes
la cantan, diferenciando cada una de sus partes a partir de alguna cualidad; por ejemplo:
Parte A: cantan rpido, parte B: cantan lento
Parte A: cantan fuerte, parte B: cantan suave.
Luego de que las partes de la cancin estn claras para los estudiantes, hacen el mismo jue-
go, pero agregando percusin corporal (palmas, pies u otro); por ejemplo:
A: cantan
B: tocan
El curso se divide en grupos para ensayar y compartir su trabajo. Se sugiere La cucaracha,
cancin tradicional, o Pandur, cancin tradicional hngara.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la preparacin:
Todos los integrantes participan durante el proceso.
El grupo se ve cohesionado y comprometido con la actividad.
De la presentacin:
Cantan adecuadamente.
Realizan la funcin asignada en la interpretacin musical.
La cancin se interpreta fluidamente (inicio, desarrollo, final).
Msica Unidad 3 99

Resumen de la unidad

PROPSITO
Las actividades sugeridas en esta unidad per-
miten que los alumnos accedan a experiencias
que los vinculen con cualidades especficas del
sonido, como volmenes de distinta intensidad CONOCIMIENTOS PREVIOS
(sonidos fuertes, suaves, matices, etctera) y se Percepcin sonora: sonidos y msicas del entorno
familiaricen con su experimentacin y manipu- Experiencias musicales, utilizando patrones
lacin, siempre a partir de juegos y actividades rtmicos
motivantes. Se espera que el canto y el uso de Juegos y actividades musicales realizados
instrumentos de percusin simples o instrumen-
tos no convencionales ms la gua del profesor, PALABRAS CLAVE
los estimulen a expresar las ideas y emociones Forte (fuerte), piano (suave), percusin, comien-
que la msica es capaz de transmitir, aproximn- zo, final.
dolos a sus primeros ejercicios reflexivos median-
te representaciones visuales, mmica y expresin CONOCIMIENTOS
corporal, entre otros. Repertorio a interpretar (refuerzo e incremento).
Juegos y actividades musicales adecuadas a la
Mediante los cantos sugeridos en las activi- edad.
dades, podrn vivenciar y tomar conciencia Repertorio a escuchar.
de elementos simples del lenguaje, como las Formas de interactuar con sonidos.
secciones de una frase musical (pregunta y
respuesta). HABILIDADES
Desarrollo de la capacidad de trabajar en equipo.
Esta tercera unidad los impulsa a experimen- Agudizar la percepcin sonora.
tar con esbozos de grafas o representaciones Ejercitar habilidades interpretativas.
simples que los irn acercando y familiarizando Desarrollar la apreciacin sonora.
paulatinamente, en los niveles posteriores, con la Desarrollar el sentido rtmico y meldico.
escritura musical convencional y no convencional. Desarrollar la imaginacin sonora.

La unidad inicia las actividades del segun- ACTITUDES


do semestre, perodo en que los alumnos ya Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
manifiestan un grado de maduracin en las dad y disfrutar de los sonidos y la msica.
experiencias musicales que han desarrollado Reconocer y valorar los diversos estilos y expre-
en el ao y que los involucra en la preparacin siones musicales.
de algunos de esos trabajos para compartirlos Demostrar disposicin a desarrollar su crea-
con sus pares y la comunidad educativa. Las tividad por medio de la experimentacin, el
actividades individuales y grupales les per- juego, la imaginacin y el pensamiento diver-
mitirn internalizar buenas prcticas como la gente.
participacin, el respeto y la cooperacin con Demostrar disposicin a participar y colaborar
sus compaeros, y realizar sus propios aportes de forma respetuosa en actividades grupales de
en pos del trabajo mancomunado. audicin, expresin y creacin musical.
100 Programa de Estudio / 1 bsico

Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros
(altura, timbre, intensidad, du- (sonido/silencio, forte/piano).
racin) y elementos del lenguaje Comentan con sus propias palabras lo escuchado, recono-
musical (pulsos, acentos, patro- ciendo alguna cualidad evidente del sonido.
nes, secciones), y representar- Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la voz
los de distintas formas. y objetos sonoros).
Dibujan los sonidos escuchados, destacando sus cualidades
ms evidentes.

OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren las danzas
sonido y la msica escuchada, tradicionales escuchadas.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musi- gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
cal, visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

OA 3*
Escuchar msica en forma Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
abundante de diversos contex- ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
tos y culturas poniendo nfasis sus compaeros).
en: Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando
tradicin escrita (docta) preguntas como les pareci que la msica era alegre o
tradicin oral (folclor, msica triste?, por qu habr hecho el compositor esta msica?
de pueblos originarios) Escuchan atentamente, expresando intuitivamente sus
popular (jazz, rock, fusin, impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
etc.) visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Unidad 3 101

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS


Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no convencio- Acompaan canciones aprendidas con instrumentos de
nales. percusin convencionales y no convencionales.
Reproducen patrones rtmicos con instrumentos de percu-
sin.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.

OA 5
Explorar e improvisar ideas Exploran diversos objetos, descubriendo sus posibilidades
musicales con diversos medios sonoras.
sonoros (la voz, instrumentos Crean acompaamientos sonoros a narraciones breves y/o
convencionales y no conven- sonorizan imgenes.
cionales, entre otros), usando Demuestran originalidad en sus respuestas sonoras.
las cualidades del sonido y ele- Crean acompaamientos simples para canciones.
mentos del lenguaje musical.

OA 6
Presentar su trabajo musical Cantan y tocan el repertorio aprendido, incorporando las
en forma individual y grupal, indicaciones del director (comienzos, finales).
compartiendo con el curso y la Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo
comunidad. musical (esperar turnos, conocer entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.
102 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Escuchando canciones
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y 1
elementos del lenguaje El docente presenta una nueva cancin, como Cachipn, inter-
musical (pulsos, acentos, pretada por Los Pulentos, Me cortaron mal el pelo o Tangananica
patrones, secciones), y re- Tanganan interpretadas por 31 Minutos (ya sea cantada por l
presentarlos de distintas o grabada). A medida que escuchan y se vayan sintiendo segu-
formas. ros, los alumnos lo siguen en el canto. El curso se divide en dos
grupos y cantan. Luego, ambos grupos opinan sobre las sensacio-
OA 2 nes y el mensaje de la cancin y hacen sugerencias acerca de su
interpretacin y cmo mejorar la transmisin del mensaje.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que Aplicando cualidades del sonido
les sugiere el sonido y la
msica escuchada, usando 2
diversos medios expre- El curso canta una cancin de corta duracin, como Jos se lla-
sivos (verbal, corporal, maba el padre, jugando y experimentando con algunas cualidades
musical, visual). del sonido. El profesor los invita a cantar de distintas formas; por
ejemplo: lo ms suave que puedan, lo ms fuerte o variando el
OA 3 timbre de su voz, para encontrar nuevas posibilidades. Luego se
dividen en grupos y escogen una manera nueva de interpretar
Escuchar msica en forma la cancin a partir de lo experimentado en la clase, la ensayan y
abundante de diversos comparten con el curso.
contextos y culturas po-
niendo nfasis en: ! Observaciones al docente:
tradicin escrita (docta) El profesor puede ayudar a los estudiantes a buscar nuevas formas de
tradicin oral (folclor, interpretar la cancin, ayudndoles a recordar qu otras variantes han
msica de pueblos origi- realizado en clases anteriores o en sus casas. Ellos deben sentir la liber-
narios) tad de experimentar y proponer, considerando que toda proposicin es
popular (jazz, rock, fu- vlida en la medida en que sea fruto de una verdadera bsqueda.
sin, etc.) En el caso especfico de esta cancin que es de nunca acabar, el
profesor junto con los estudiantes deben acordar en qu momento
terminarla.

3
El docente les muestra una cancin con dos partes claramente
identificables. La cantan diferenciando cada una de sus partes a
partir de alguna cualidad (por ejemplo; cantando rpido o lento,
fuerte o suave, entre otras). Luego de identificar con claridad
las partes, hacen el mismo juego, pero ahora agregando instru-
mentos musicales (por ejemplo: cantando y tocando). El curso
se divide en dos grupos para ensayar y compartir su trabajo. Se
sugiere canciones como:
Msica Unidad 3 103

Cae, cae globito (como ejemplo de antecedente y consecuente


diferente)
El invierno de M. Paz y V. Sirgen (como ejemplo de antecedente
y consecuente diferente)
El reino del revs de M. E. Walsh (como ejemplo de dos seccio-
nes diferentes)

CAE, CAE GLOBITO


Tradicional brasilero

4
Escuchan una msica que lleva el docente, en la que solo hay
voces de diferentes registros y timbres, como coros de mujeres
blgaras, coros de voces mixtas o coros de nios. Comentan lo
que perciben con sus propias palabras. El docente los puede guiar
con algunas preguntas; por ejemplo:
Quines estn cantando?
Cmo imaginan a los que cantan?
Podemos cantar igual a ellos? Por qu?
Despus de escuchar los comentarios, el profesor puede darles
alguna informacin sobre la procedencia de la msica y continuar
la conversacin.

Comparando canciones

5
Escuchan tres canciones muy distintas que tengan elementos
temticos en comn.
Luego el docente los invita a comentar:
en qu se parecen y diferencian las canciones
qu emociones transmite cada una (si dan risa, pena, producen
expectacin, etctera)
si la meloda ayuda a potenciar el estado de nimo que expresa
la letra
si la velocidad (tempo) ayuda a sentir el carcter de la cancin
Por ejemplo: si un tema fuera aventuras de animales, algunas
canciones recomendadas seran:
104 Programa de Estudio / 1 bsico

Los gorrioncitos de M.L. Uribe y Miranda y Tobar (Tikitiklip)


La pulga y el piojo de F. Bojalil y H. Gmez por el grupo Zapallo o
Serenata Guayanesa
La iguana y el perezoso de M. Anwandter
Sapo feo de A. Witte y Miranda y Tobar (Tikitiklip precolombino)
La gatita Carlota (Cantamonitos)

! Observaciones al docente:
En esta ocasin, se sugieren canciones que narran una historia;
adems, varias de ellas tienen una animacin. Es muy recomendable
y enriquecedor para los estudiantes que tengan variadas experiencias
de audicin que integren otros medios de expresin.

Descubriendo secciones

6
A partir de una cancin conocida o una obra escuchada en la que
se noten claramente dos secciones diferentes, los estudiantes
inventan y realizan libremente un esquema corporal para cada
una de ellas. Luego el profesor reproduce la cancin y ellos reali-
zan los movimientos segn corresponda. Se sugiere alguna de las
siguientes canciones: Ronda de los enanos (Cuando est la luna),
Qu tanto ser de Violeta Parra (Cantamonitos) o Tinga Layo.

TINGA LAYO
Calipso tradicional

Juegos musicales

7
Sentados en crculo, el docente invita a los estudiantes a experi-
mentar con sonidos de su voz. Un alumno comienza haciendo un
sonido con su voz mientras el resto lo escucha. Luego, uno a uno
van creando sonidos nuevos sin repetir los anteriores. Cuando
terminan todos, comentan cul encontraron ms divertido, origi-
nal y/o difcil de hacer. Eligen algunos y los reproducen.
Msica Unidad 3 105

8
A partir de la actividad anterior, se dividen en grupos de no ms
de ocho integrantes y escogen el sonido que ms les llam la
atencin. Juegan con distintas maneras de interpretarlo (ms for-
te o ms piano, ms agudo-grave, etctera). Luego inventan una
forma de representar grficamente cada sonido. Para finalizar,
comparten sus trabajos y los comentan con los otros grupos.

Expresando con sonidos y movimientos

9
Los estudiantes escuchan un cuento o una leyenda aptos para la
edad e identifican a algn personaje y/o situacin que quieran
describir por medio de sonidos. Con la ayuda del docente, orga-
nizan un modo para sonorizar la narracin.

! Observaciones al docente:
Se sugiere comenzar eligiendo pocos elementos sonoros y luego agre-
gar ms, especialmente si los estudiantes no han tenido experiencia
en este tipo de actividades, para que siempre sientan la sensacin de
logro. Hay muchos modos de organizarlas; por ejemplo: los alumnos
se agrupan segn lo que eligieron sonorizar y acuerdan una forma de
hacerlo; el docente lee el cuento lentamente y ellos hacen los sonidos
cuando corresponda. Es fundamental que estn atentos a los sonidos,
sus cualidades y sus capacidades expresivas.

10
A partir de una cancin conocida por el curso, los estudiantes
sugieren mmicas para interpretarla. Luego la cantan e incorporan
estos movimientos cuando corresponda.

! Observaciones al docente:
Si bien existen algunas canciones que ya tienen mmicas estableci-
das, es muy enriquecedor que los estudiantes aporten con sus suge-
rencias. Junto con ayudar a la memorizacin del texto y potenciar la
expresividad de la cancin, la mmica ayuda a comprender aspectos
formales, pues los cambios de movimientos generalmente responden
a cambios de frases, semifrases o motivos.
106 Programa de Estudio / 1 bsico

OA 4
Cantar al unsono y tocar Experimentando con instrumentos de percusin
instrumentos de percu-
sin convencionales y no 1
convencionales. Los alumnos se forman en grupos y el docente reparte un ins-
trumento de percusin a cada uno. Todos experimentan con sus
OA 5 sonoridades, grafican los sonidos encontrados y comparten con
los dems las sonoridades propuestas.
Explorar e improvisar
ideas musicales con 2
diversos medios sonoros A partir de la actividad anterior, profesor y alumnos eligen tres o
(la voz, instrumentos cuatro sonidos con sus respectivas grafas o smbolos, los escu-
convencionales y no con- chan separadamente y proponen una sucesin que organizan
vencionales, entre otros), en una partitura, incluyendo un smbolo o grafa para el silencio.
usando las cualidades del Cuando el gua (primero el profesor y luego un alumno) apunta a
sonido y elementos del la figura, tocan el instrumento indicado; cuando deja de apuntar,
lenguaje musical. dejan de tocar y cuando apunta al signo de silencio, nadie toca.
Pueden crear muchas obras a partir de estos elementos. Luego
comentan la actividad a partir de preguntas como:
Qu les cost ms? Qu les cost menos?
Qu pasara si no nos organizamos para tocar?
Podemos tocarla ms suave (piano) o fuerte (forte)?
Ejemplo de grafas:

Maracas Tringulo Pandereta Silencio

Ejemplo de partitura:

3
El docente toca distintos patrones rtmicos que los estudiantes
imitan con un instrumento de percusin. Luego invita a que algn
alumno gue la actividad y produzca su propio patrn rtmico.

4
En grupos de mximo ocho integrantes, experimentan con ins-
trumentos musicales de percusin para acompaar una cancin
aprendida. Despus de ensayar y cuando ya se sientan seguros,
Msica Unidad 3 107

comparten su propuesta con el curso. Para cerrar la actividad, se


comparan los trabajos segn criterios establecidos por los mismos
estudiantes y algunos dados por el docente; por ejemplo: forma
de utilizar el instrumento, velocidad de interpretacin, inicio y
final marcado, etctera.

Cantando

5
En crculo, cantan un pequeo motivo meldico mostrado por el
docente. Una vez que lo aprendieron, libremente sugieren dife-
rentes maneras de interpretarlo; por ejemplo: con vocales, con
una consonante, silbando, etctera.

6
Escuchan grabaciones de las canciones que ellos mismos inter-
pretaron en clases anteriores. Primero escuchan una antigua y
luego una(s) ms actual(es). Luego las comparan y hacen comen-
tarios libremente.

7
Cantan una cancin que hayan aprendido durante el ao. Junto al
docente, recuerdan cmo emitir bien la voz y estar atentos a los
comienzos y finales. Cuando todos estn satisfechos con la inter-
pretacin, se separan en dos grupos para jugar el siguiente juego:
los grupos se ubican en los extremos de la sala y comienzan a
cantar
a medida que el profesor se acerque a un grupo, este debe
cantar ms fuerte (forte)
a medida que el profesor se aleje, el grupo debe cantar ms
suave (piano)
Cuando conozcan bien el juego, los estudiantes podrn asumir el
rol del docente.

! Observaciones al docente:
Es importante reforzar la ejercitacin para el logro de una bue-
na interpretacin musical, ya sea en el canto o con instrumentos
musicales, para que los estudiantes comprendan que esta prctica
es necesaria y til para la msica. Adems, el profesor debe promover
constantemente el desarrollo de la fluidez, la precisin y la naturali-
dad en la interpretacin para no convertirla en un ejercicio mecnico,
sino en que tienda a la expresin de los estudiantes.

8
El docente muestra una cancin simple y corta para que canten,
como Tengo un zapatito de E. Schneider; Benjamn bombero, de
M. Anwandter; Pato patito, tradicional panameo; Cangrejito, tra-
dicional brasilero. La practican al unsono guiados por el docente,
cuidando las entradas, los finales y el fraseo.
108 Programa de Estudio / 1 bsico

CANGREJITO
Tradicional brasilero

PATO PATITO
Tradicional panameo
Msica Unidad 3 109

BENJAMN BOMBERO
Obra de Marlore Andwanter generosamente autorizada por la autora
M. Anwandter

Para el canon Benjamn Bombero, se recomienda que primero


afirmen la cancin al unsono para que puedan cantarla en canon
en cursos superiores.

Juegos musicales

9
Los estudiantes participan en variados juegos musicales. Al co-
mienzo, el profesor hace de gua y luego los invita a tomar su lugar.
En el juego Chincolito estn todos de pie en una ronda. Quien
hace de gua, canta la primera frase realizando simultneamen-
te la accin correspondiente. Si la cancin dice chincolito toca
la guitarra, hace la mmica de tocar guitarra; si dice toca las
rodillas, se toca las rodillas; da un salto (salta), se hace chiquitito
(se agacha), etctera. Luego los dems repiten la frase, realizando
las acciones correspondientes. En la parte a la chava, todos se
toman de la mano y giran en la ronda. Al principio el profesor es el
gua. Cuando todos conocen bien el juego, comienzan a turnarse
en el rol.
En los estribillos (a la chava), el profesor puede sugerir varia-
ciones como cantar fuerte, suave, saltando en un pie, con voz de
robot, etctera.
En el juego Tirelura todos se desplazan en una ronda cantando
Vamos cantando. En la estrofa de las instrucciones, el gua
canta haciendo la mmica correspondiente y los dems la hacen
simultneamente. En la parte canta t ahora, se indica a un
compaero para que haga de gua.
Variantes:
Se puede realizar la misma accin en todas las frases, con lo
cual todos los alumnos pueden repetir la misma frase y accin
dos veces; por ejemplo: Muevo las manos tirelura, muevo las
manos tirelura, muevo las manos tirelura, canta t ahora tirel.
Esta versin es ms fcil.
110 Programa de Estudio / 1 bsico

El profesor es siempre el gua y el canta t ahora se reemplaza


por otra accin.
Es recomendable repetir los juegos en reiteradas ocasiones para
desarrollar las habilidades musicales y que todos puedan dirigir
el juego.
(Educacin Fsica y Salud)

CHINCOLITO
Tradicional

TIRELURA
Calipso tradicional

OA 6
Presentar su trabajo mu- 1
sical en forma individual y El curso se divide en grupos y ensaya una cancin ya aprendida.
grupal, compartiendo con Buscan diversas formas de interpretarla, acompandose con ex-
el curso y la comunidad. presin corporal. La ensayan hasta sentirse seguros y comparten
sus propuestas con el curso.

2
Junto con el docente, los alumnos organizan un encuentro de
juegos musicales con otro curso. Cada curso muestra y ensea los
juegos musicales trabajados.
Msica Unidad 3 111

! Observaciones al docente:
Se recomienda que el profesor siempre les recuerde la importancia
del compartir el trabajo musical realizado con su propio curso y el
resto de la comunidad, con el fin de poder crecer, evaluar y autoeva-
luar su trabajo.
Para estas ocasiones, podr recalcar la importancia de estar orga-
nizados y atentos en todo momento a quien dirija, y reforzar que la
msica se debe insertar en un ambiente de silencio para que real-
mente se pueda escuchar.

3
Todos juntos cantan una cancin ya conocida, interpretndola
con distintos estados de nimo y sensaciones; por ejemplo: triste,
cansado, alegre, apurado, con fro, con calor, etctera. Adicional-
mente, los estudiantes proponen otras alternativas de interpre-
tacin. Luego se separan en cuatro grupos, preparan una de las
interpretaciones que les haya gustado especialmente y la cantan
al curso. Dependiendo de la situacin, se puede cantar a otro
profesor o curso.

! Observaciones al docente:
El profesor tendr la oportunidad de reforzar en los estudiantes que,
para compartir la msica, es muy importante estar seguro de lo que
se cantar y tocar, hacerlo de forma convincente y adems organi-
zarse bien para la presentacin, de modo que el pblico est atento
a lo musical y no a otras cosas (como esperar que los integrantes se
pongan de acuerdo).
112 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplos de evaluacin

Ejemplo 1
OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugiere el sonido y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual).

OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.

INDICADORES DE EVALUACIN
Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
Crean acompaamientos sonoros a narraciones breves y/o sonorizan imgenes.
Demuestran originalidad en sus respuestas sonoras.

Actividad
El curso se rene en grupos. Cada grupo recibe un cuento breve acompaado de lminas que
grafiquen la historia. Deben identificar qu suena en el cuento y recrear esos sonidos con
diferentes recursos: la voz, el cuerpo o instrumentos musicales.
Ensayan su cuento, cuidando de incorporar la mayor cantidad de sonidos posibles. Cuando
estn listos, el docente relata el cuento mientras el grupo sonoriza frente al curso segn lo
preparado.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
En el trabajo de grupo:
Participan con entusiasmo y compromiso durante el proceso.
Aportan con ideas y sugerencias.
Cooperan con la organizacin de su grupo.
En la presentacin:
Utilizan creativamente los recursos musicales escogidos.
Se muestran comprometidos con el resultado del grupo.
Se nota fluidez en su participacin.
Msica Unidad 3 113

Ejemplo 2
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.

INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Acompaan canciones aprendidas con instrumentos de percusin convencionales y no
convencionales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.

Actividad
El curso se rene en grupos. A cada uno se le designa una cancin previamente aprendida,
que deben ensayar primero solo con la voz para repasar el texto y la meloda. Luego incor-
poran instrumentos musicales de percusin ya conocidos. Ensayan, incorporando aspectos
expresivos trabajados en clase.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la preparacin:
Todos los integrantes participan durante el proceso.
El grupo se ve cohesionado y comprometido con la actividad.
De la presentacin:
Cantan adecuadamente.
Tocan los instrumentos musicales segn lo acordado en el grupo.
Cada integrante tiene un rol especfico y claro.
La cancin se interpreta fluidamente (inicio, desarrollo, final).
114 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplo 3
OA_4
Cantar al unsono y tocar instrumentos de percusin convencionales y no convencionales.

OA_5
Explorar e improvisar ideas musicales con diversos medios sonoros (la voz, instrumentos con-
vencionales y no convencionales, entre otros), usando las cualidades del sonido y elementos
del lenguaje musical.

INDICADORES DE EVALUACIN
Participan activamente en una variedad de canciones, versos rtmicos, rondas y juegos
musicales.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz.
Demuestran originalidad en sus respuestas sonoras.

Actividad
Se organizan en grupos de a seis u ocho alumnos y preparan una cancin juego como Chin-
colito o Tirelura, proponiendo acciones y movimientos diferentes a las realizadas en clases.
Presentan al docente y al curso.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Se organizan para la presentacin.
Cantan con seguridad y expresividad.
Se expresan corporalmente en forma armnica.
Proponen ideas novedosas de:
- textos
- movimientos corporales
Msica Unidad 4 117

Resumen de la unidad

PROPSITO Expresin de emociones, sentimientos y gustos


Esta ltima unidad permite que los alumnos apli- por medio de la msica.
quen las experiencias recogidas durante el ao ya Juegos y actividades musicales realizados.
que han tenido actividades y ejercitacin en todos
los objetivos de aprendizaje planteados para el ni- PALABRAS CLAVE
vel. Experiencias destacables en la unidad sern el Msica, verso rtmico, cuento musical.
trabajo con la expresin corporal y la integracin
con otras asignaturas, como artes visuales espe- CONOCIMIENTOS
cialmente. Por otra parte hay un fuerte nfasis en Repertorio a interpretar (refuerzo e incremento).
introducir a los alumnos en actividades relaciona- Juegos y actividades musicales.
das a la cualidad timbre del sonido mediante la Repertorio a escuchar.
manipulacin y la reflexin.
HABILIDADES
Los juegos musicales sugeridos en esta unidad Desarrollar la capacidad de trabajar en equipo.
y en las anteriores, proporcionarn experiencias Agudizar la percepcin sonora.
primordiales en la relacin texto-msica. Desarrollar el sentido rtmico y meldico.
Desarrollar la imaginacin sonora.
La preparacin de una muestra de lo realizado
en el ao permite que los alumnos internalicen ACTITUDES
hbitos de trabajo colaborativo, respeto y parti- Demostrar disposicin a desarrollar su curiosi-
cipacin. Al mismo tiempo, la unidad sugiere la dad y disfrutar de los sonidos y la msica
realizacin por parte de los alumnos de un afiche Demostrar confianza en s mismos al presentar
simple, lo que los pone en contacto con una parte a otros o compartir su msica.
importante del proceso de la actividad musical Reconocer la dimensin espiritual y trascenden-
como lo es la difusin de las mismas. te del arte y la msica para el ser humano
Demostrar disposicin a participar y colaborar
CONOCIMIENTOS PREVIOS de forma respetuosa en actividades grupales de
Diversas formas de interactuar con el sonido. audicin, expresin y creacin musical.
118 Programa de Estudio / 1 bsico

Objetivos de Aprendizaje
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 1
Escuchar cualidades del sonido Reaccionan corporalmente a diversos estmulos sonoros (soni-
(altura, timbre, intensidad, do/silencio, forte/piano, rpido/lento).
duracin) y elementos del len- Comentan con sus propias palabras lo escuchado, recono-
guaje musical (pulsos, acentos, ciendo algn elemento evidente del lenguaje musical.
patrones, secciones), y repre- Reconocen y diferencian sonidos de diversas fuentes (la voz,
sentarlos de distintas formas. instrumentos de percusin y objetos sonoros).
Dibujan los sonidos escuchados, destacando sus cualidades
ms evidentes.

OA 2
Expresar sensaciones, emocio- Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expre-
nes e ideas que les sugieren el sin libre, etctera) segn lo que les sugieren los sonidos y la
sonido y la msica escuchada, msica.
usando diversos medios expre- Utilizan la expresin visual (dibujos, pinturas, etctera) se-
sivos (verbal, corporal, musi- gn lo que les sugieren los sonidos y la msica.
cal, visual). Utilizan la expresin verbal (oral o escrita) segn lo que les
sugieren los sonidos y la msica.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

OA 3*
Escuchar msica en forma Manifiestan inters y disposicin a escuchar (actitud corpo-
abundante de diversos con- ral, no muestran reticencia ante la escucha, comentan con
textos y culturas, poniendo sus compaeros).
nfasis en: Reflexionan sobre la base de lo escuchado, contestando pre-
tradicin escrita (docta) guntas como les pareci que la msica era alegre o triste?,
tradicin oral (folclor, msica por qu habr hecho el compositor esta msica?
de pueblos originarios) Escuchan con atencin, expresando intuitivamente sus
popular (jazz, rock, fusin, impresiones por diferentes medios (verbales, corporales,
etc.) visuales, musicales).
Identifican instrumentos, ritmos o melodas conocidas.
Escuchan atentamente variados ejemplos musicales.

*Escuchar apreciativamente al menos 20 msicas variadas de corta duracin en el transcurso del ao.
Msica Unidad 4 119

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIN SUGERIDOS


Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:

OA 4
Cantar al unsono y tocar Participan en una variedad de canciones, versos rtmicos,
instrumentos de percusin rondas y juegos musicales.
convencionales y no conven- Acompaan canciones aprendidas con instrumentos de
cionales. percusin, cuidando la sonoridad de los instrumentos.
Reproducen patrones rtmicos con instrumentos de percu-
sin.
Cantan con naturalidad, evitando forzar la voz y adoptando
una postura sin tensiones.

OA 6
Presentar su trabajo musical Cantan y tocan repertorio aprendido con mayor precisin,
en forma individual y grupal, incorporando las indicaciones del director.
compartiendo con el curso y la Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo
comunidad. musical (esperar turnos, conocer entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.
120 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplos de actividades
OA 1
Escuchar cualidades del Escuchando y expresando
sonido (altura, timbre,
intensidad, duracin) y ele- 1
mentos del lenguaje musical Los estudiantes escuchan atentamente una cancin infantil
(pulsos, acentos, patrones, grabada o interpretada por el docente; por ejemplo: La moxca y
secciones), y representarlos la mora, interpretada por el grupo In Taberna. Luego, comentan
de distintas formas. libremente lo escuchado, aplicando las experiencias del ao. Pue-
den reconocer cualidades del sonido y/o elementos del lenguaje
OA 2 musical que sean evidentes, as como expresar en forma oral lo
que la cancin les sugiere.
Expresar sensaciones,
emociones e ideas que 2
les sugiere el sonido y la Crean una ilustracin o modelan en greda alguna situacin de
msica escuchada, usando la cancin La moxca y la mora. Cuando todos hayan terminado,
diversos medios expresivos exponen sus trabajos y comentan, descubriendo qu aspectos de
(verbal, corporal, musical, la cancin (tanto del texto como de la msica) se reflejan en ellos.
visual), a partir de la escu- (Artes Visuales)
cha abundante de msica
de diversos contextos y ! Observaciones al docente:
culturas poniendo nfasis En esta actividad, el profesor puede fotocopiar o sacar fotos de los
en: trabajos si puede, y as cada nio podra tener un archivo de todos
tradicin escrita (docta) los registros como un cancionero de curso. Otra posibilidad es que
tradicin oral (folclor, se anillen las ilustraciones y el cancionero quede en la biblioteca del
msica de pueblos origi- curso para poder utilizarlo en trabajos posteriores.
narios)
popular (jazz, rock, fu- 3
sin, etc.) Los estudiantes escuchan una pieza corta; por ejemplo:
Momento Musical N3 en fa menor D780, para piano, de F.
Schubert
Preludio Opus 28, N4 en mi menor, para piano, de F. Chopin
Luego, el docente pide a las manos de los estudiantes que
bailen con la msica. Despus comentan libremente la pieza es-
cuchada. Si siguen interesados, les pide a las manos que bailen
con lpices de colores sobre un papel.

4
A partir de una cancin conocida o una obra escuchada durante
la clase, inventan una coreografa con ayuda del profesor. Luego
la presentan.

5
El profesor invita a uno de los alumnos a caminar, correr, saltar y
patear el suelo de la sala, mientras el resto del curso inventa un
modo de dibujar (graficar) cada uno de los sonidos que produce. A
partir de esta actividad, se pueden notar las diferencias sonoras de
Msica Unidad 4 121

los desplazamientos (lentos, rpidos, suaves, fuertes, etctera). Para


que todos se sientan partcipes, conviene ir cambiando al alumno
que se desplaza y pedir sugerencias sobre cmo desplazarse.

! Observaciones al docente:
Hay ejemplos de grafas en las actividades de la Unidad 3, en OA 4.
Los estudiantes, adems, son fuente inagotable de ideas originales y,
a partir de sus propuestas, se puede llegar a criterios comunes.

Juegos para escuchar

6
Los estudiantes se sientan en un crculo en el suelo. El docen-
te hace circular algn objeto por el curso entonando un verso
rtmico o cancin muy breve; por ejemplo: Instrumento ex-
traordinario, instrumento extraordinario, dame sonidos para mi
sonidario. Al final del verso, el alumno que quede con el objeto
debe buscar un modo novedoso de hacerlo sonar. Al finalizar la
actividad, comentan qu sonidos les parecieron ms interesan-
tes, los identifican, describen e interpretan, pidiendo ayuda a
quien lo descubri.

! Observaciones al docente:
Los estudiantes se interesan ms por los juegos y actividades
divertidos que requieran movimientos o comunicacin. Adems de
los aspectos musicales a los que est dirigida la actividad, pueden
desarrollar la velocidad, el control del cuerpo, el sentido de reaccin y
de frenar un movimiento.
Los juegos son muy importantes a esta edad y pueden resultar
excelentes como agente motivador. Los alumnos tmidos se pueden
integrar ms fcilmente participando en juegos.
Es muy importante que, si un juego necesita un director u otra fun-
cin individual, todos puedan desempear ese rol. Todas las activida-
des deben ser inclusivas.

7
Los estudiantes se sientan en crculo y acuerdan una palabra o
frase convenida, como Adivina adivinador. Luego:
El curso canta una cancin conocida.
Mientras sus compaeros cantan, un alumno con los ojos
vendados da vueltas por dentro del crculo. Cuando se acabe la
cancin, l se detiene frente a uno de sus compaeros.
El alumno que qued frente al de los ojos vendados le dice una
frase: Adivina, adivinador.
Si el estudiante con los ojos vendados identifica la voz de su
compaero, intercambian el rol.
122 Programa de Estudio / 1 bsico

Si los estudiantes ya conocen muy bien sus voces, se los invita a


cambiar su timbre de voz.

8
Sentados en un crculo, simulan estar en un restaurante. Un
estudiante es el mesero y da vueltas dentro del crculo. Mien-
tras, todos repiten el verso rtmico Garzn, mesero, hay sopa o
ternero?. Cuando se termina el verso, el mesero se detiene y el
estudiante que queda frente a l hace la mmica de tomar sopa
o comer un trozo de carne; por ejemplo: simula que la sopa est
muy caliente y la sopla, o que la carne est muy dura. Los dems
deben hacer el sonido que corresponde a esa mmica. Se cam-
bian los roles y el juego contina.
Se pueden variar los elementos para enriquecer el trabajo sonoro;
por ejemplo:
Seor instrumentista, toca guitarra o pandero?
Amigo campesino, canta el gallo o el jilguero?

Cuentos musicales

9
Los estudiantes escuchan un cuento musical corto; por ejemplo:
El zorzal y la lombriz de M. Anwandter por el grupo Volantn
La plapla de M.E. Walsh.
Comparten sus impresiones y relacionan la msica con las ac-
ciones y los sentimientos de los personajes del cuento. Despus
dibujan el momento que ms les gust.
(Artes Visuales)

! Observaciones al docente:
Al pedir a los estudiantes que exterioricen sus impresiones de ma-
nera visual en forma inmediata, es recomendable utilizar tcnicas
de fcil manejo, como tizas de colores, lpices o plumones, entre
otros. Tcnicas ms complejas como collage, plasticina u otros, son
muy recomendables, pero para ello debe tomarse en consideracin
ms tiempo.

10
A partir de un cuento musical, los alumnos se expresan corpo-
ralmente en forma libre de acuerdo a las acciones y la msica.
Comentan la actividad y luego pueden organizar sus bailes y
desplazamientos, de modo que entre todos actan el cuento
completo o parte de l.
Msica Unidad 4 123

OA 4
Cantar al unsono y tocar Villancicos
instrumentos de percu-
sin convencionales y no 1
convencionales. Los estudiantes aprenden un villancico y lo interpretan conjun-
tamente; por ejemplo: Antn tiruliru-liru. Se debe hacer hincapi
OA 6 en que apliquen las habilidades musicales adquiridas y que sean
expresivos en su interpretacin.
Presentar su trabajo mu-
sical, en forma individual y
grupal, compartiendo con
el curso y la comunidad. ANTN TIRULIRU-LIRU
Tradicional espaol

2
A partir de una cancin conocida, el docente los invita a proponer
ideas para crear un nuevo texto que se relacione con el fin de
ao, la Navidad o la festividad de Ao Nuevo.
124 Programa de Estudio / 1 bsico

! Observaciones al docente:
En esta actividad, el profesor puede anotar las ideas de los estudian-
tes para su texto si ellos an no estn preparados para hacerlo solos.
Lo importante es reforzar la capacidad creativa de los alumnos por
medio de su imaginacin.
El docente puede guiar an ms la actividad, escribiendo algunas
frases o ideas de los estudiantes acerca de los temas conversados.
El objetivo es que puedan relacionar algunos sonidos con algunas
situaciones vividas o imaginadas.

Dirigiendo canciones

3
Los estudiantes eligen una cancin simple y conocida por todos.
Junto al docente, convienen un movimiento de manos que
indique si se canta ms fuerte o ms despacio (juego de inten-
sidades). El profesor dirige la cancin y los alumnos siguen las
variaciones de intensidad segn las seales. Una vez que entien-
den el juego, se les ofrece ser directores.

Cuentos musicales

4
Escuchan nuevamente el cuento musical Pedrito y el lobo de S.
Prokofiev. En otra unidad, se sugiri comenzar a escucharlo por
secciones, ya que es bastante largo. En esta ocasin se puede
hacer lo mismo o, si los estudiantes estn preparados, lo pueden
escuchar en secciones ms largas o en forma completa. Comen-
tan qu cosas recordaban de la o las audiciones anteriores y qu
aspectos nuevos descubrieron.

5
Luego, el docente los invita a crear una msica para comple-
mentar o modificar el cuento; por ejemplo: a partir del relato el
pajarito se encontr con su amigo el moscardn y este le quiso
cantar su cancin. Experimentan con los sonidos que usarn. Una
vez seleccionados y decidido el orden de ejecucin, el docente
dice el texto y los alumnos hacen la msica.

! Observaciones al docente:
Es importante que los estudiantes tengan el tiempo y la ocasin de
escuchar y de manifestar sus opiniones. La capacidad de reflexionar
en torno a sucesos musicales propios y de otros se desarrolla con el
tiempo y en la medida que el profesor provea de un ambiente de
seguridad y confianza para la expresin de los alumnos.

Grafas no tradicionales

6
Los estudiantes observan una serie de grafas y se les pide que
caminen e inventen sonidos de acuerdo a lo que ellas indican.
Luego explican qu imaginaron y por qu hicieron esos movi-
Msica Unidad 4 125

mientos y sonidos. As pueden descubrir diferentes formas en


las que se encuentran los sonidos (parejos, patrones, recurren-
tes o graduaciones).
Ejemplos de grafas:

oooooooooooooooooooo (puede imitar un caminar)

oooo o o (puede imitar a una persona que camina con una bota de yeso)

Creando acompaamientos instrumentales

7
Los estudiantes escuchan una cancin u obra instrumental corta y
con secciones claramente identificables; por ejemplo:
La serpiente de tierra caliente de M. Anwandter
La Gavota en Sol M. de la pera Idomeneo, de W.A. Mozart
A partir de esta audicin y con el apoyo del docente, crean un
acompaamiento instrumental para la obra. Eligen los instru-
mentos a utilizar y en qu momentos se deben tocar. Para esto
ensayan y tocan junto a la grabacin.

Repasando el trabajo del ao

8
A partir de una puesta en comn, recuerdan actividades y juegos
musicales realizados durante el ao, los que se anotan en el
pizarrn. Luego se separan en grupos de mximo ocho integran-
tes y cada uno recrea una de las actividades a sus compaeros,
fundamentando su eleccin. El profesor formula preguntas para
verificar que comprendieron la actividad y evidenciar el creci-
miento musical que han logrado. Por ejemplo:
Para qu creen que hicimos este juego o actividad?
Cmo lo podramos variar?
Por qu les cost en un principio?
Se acuerdan de cmo result la primera vez que lo practicamos?

9
Reunidos en grupos de mximo ocho alumnos, cada uno elige
alguna cancin que todos conozcan, la ensayan y la presentan al
curso, cuidando de aplicar la habilidades interpretativas desa-
rrolladas en el ao (ponerse de acuerdo para comenzar, hacer
silencio total antes de empezar, no gritar al cantar, etctera).
126 Programa de Estudio / 1 bsico

10
Se dividen en dos grupos y preparan un concurso de adivinanza
de sonidos. Para esto:
Los grupos se ponen de espaldas unos a otros, sin mirarse.
El primer integrante de un equipo realiza un sonido y el prime-
ro del otro intenta descifrarlo. Esto se repite hasta que todos los
estudiantes hayan participado. Luego se invierten los roles.
Si un estudiante no logra adivinar el sonido, su equipo le puede
ayudar, dndole pistas.

! Observaciones al docente:
La idea es que los estudiantes utilicen los sonidos que han estado
usando durante las unidades anteriores como instrumentos musi-
cales (sonidos corporales, lpices, etctera) y si no llegan a decir el
nombre, que reconozcan el material del objeto sonoro y/o cmo se
produce el sonido.
Msica Unidad 4 127

Ejemplos de evaluacin

Ejemplo 1
OA_6
Presentar su trabajo musical en forma individual y grupal, compartiendo con el curso y la
comunidad.

INDICADORES DE EVALUACIN
Cantan y tocan repertorio aprendido con mayor precisin, incorporando las indicaciones
del director.
Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo musical (esperar turnos, conocer
entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.

Actividad
Se dividen en grupos y se adjudica una cancin diferente a cada grupo. El profesor pide a
cada grupo que:
practique la cancin para presentarla al curso
ilustre la cancin de modo que ayude a recordarla
Cada grupo presenta su ilustracin, interpreta la cancin y explica cmo realiz el trabajo,
fundamentando sus elecciones durante el proceso.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
De la ilustracin:
Creatividad y originalidad.
Elaboracin.
De la interpretacin musical:
Cohesin de grupo.
Aplicacin de habilidades musicales (como comenzar y terminar juntos, no gritar, etctera).
Intencin expresiva.
Del proceso grupal:
Cohesin interna.
Respeto por los integrantes y sus ideas.
Participan comprometidamente de todo el proceso.
Se involucran en el producto final.
128 Programa de Estudio / 1 bsico

Ejemplo 2
OA_6
Presentar su trabajo musical en forma individual y grupal, compartiendo con el curso y la
comunidad.

INDICADORES DE EVALUACIN
Cantan y tocan repertorio aprendido con mayor precisin, incorporando las indicaciones
del director.
Respetan la participacin de todos al presentar su trabajo musical (esperar turnos, conocer
entradas, etctera).
Participan con seguridad en su trabajo musical.

Actividad
Como actividad de fin de ao, el curso organiza junto al docente una muestra de su quehacer
musical. Para esto, el profesor asigna una cancin, juego o actividad especfica a cada grupo.
Paralelamente, cada grupo disea y elabora un afiche para publicitar e invitar a la comunidad
escolar a visitar su muestra. Este afiche debe contener informacin clara sobre lo que se va a
realizar, adems de ilustraciones de la cancin, juego o actividad que les toc.
Cada grupo ensaya y se organiza con ayuda del docente. Se realiza un ensayo general en el
que, adems, tienen que comentar y explicar la actividad musical que presentarn.
Al final de la presentacin, se pide a los asistentes que dejen algn comentario escrito acerca
de qu les pareci la muestra.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Evaluacin de grupo:
Se muestran comprometidos durante todo el proceso.
Utilizan la voz, el cuerpo y los instrumentos musicales, aplicando los conocimientos adqui-
ridos en el ao.
El afiche confeccionado cumple con entregar la informacin solicitada.
Durante la presentacin, el grupo explica de manera simple y clara las caractersticas de su
cancin o juego.
Aportan con ideas creativas y originales a su presentacin.
Msica Unidad 4 129

Ejemplo 3
OA_1
Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, intensidad, duracin) y elementos del lengua-
je musical (pulsos, acentos, patrones, secciones), y representarlos de distintas formas.

OA_2
Expresar sensaciones, emociones e ideas que les sugieren el sonido y la msica escuchada,
usando diversos medios expresivos (verbal, corporal, musical, visual).

INDICADORES DE EVALUACIN
Comentan con sus propias palabras lo escuchado, reconociendo algn elemento evidente
del lenguaje musical.
Se expresan corporalmente (mmicas, coreografas, expresin libre, etctera) segn lo que
les sugieren los sonidos y la msica.

Actividad
El docente invita a los estudiantes a separarse en pequeos grupos (entre cuatro y seis alum-
nos) y crear un baile o coreografa para alguna seccin de algn cuento musical que hayan
escuchado en clases*.
Ensayan y presentan a su profesor y compaeros.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes aspectos:
Relacionan los movimientos con la msica.
Relacionan los movimientos con el tema de la cancin.
Se expresan en forma segura.
Participan con compromiso.
Muestran cohesin de grupo.
Se expresan en forma fluida.
Proponen ideas originales.
Realizan un trabajo cuidadoso.

*Se recomienda que la msica seleccionada dure alrededor de un minuto y que se respete la idea musi-
cal completa.
Bibliografa
132 Programa de Estudio / 1 bsico

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Msica Bibliografa 135

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Revista musical chilena, artculos musicolgicos, Rescata, conserva, investiga y difunde el
comentarios de discografa, estrenos musicales, patrimonio nacional
ediciones, entre otros http://cursoeduartistica.blogspot.com/
http://www.cuerpospintados.com/Galeria/ Curso de Educacin Artstica de la Universidad
musicacuerpospin.html Alberto Hurtado
Msica del cuerpo http://uahtaller.blogspot.com/
http://www.allmusic.com/ Taller de Msica de la Universidad Alberto
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enlaces.php?a=listado&id Repertorio de pueblos originarios
SIBE | Grupo de trabajo en educacin musical | http://www.gcc.org.ar/htm/edito/otras/quien.
Enlaces | REVISTAS htm/
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Revista argentina Encontrarte Partituras para el trabajo escolar en la sala de
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Revista Internacional de Educacin Musical http://www.mundopartituras.com
http://www.ejournal.unam.mx/cuadros2. Partituras varias
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Cuadernos Interamericanos de Investigacin en (Grupo de Investigacin, Produccin
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http://www.editorial-na.com/articulos/articulo. innovadores.
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Msica y Educacin Esttica
Anexos
138 Programa de Estudio / 1 bsico

Anexo 1
Pautas de evaluacin
Las siguientes sugerencias permitirn al docente (y en algunas ocasiones, a profesores y estudiantes)
evaluar en forma efectiva el trabajo musical que se propone en los programas.

Pauta para evaluar un alumno/a (o un grupo)


con respecto a su expresin
Los nmeros propuestos que van del 1 al 5 se refieren a la cercana que tendrn, as como la actitud y
la calidad de la expresin respecto del concepto indicado. El ideal es que el estudiante vaya tendiendo
hacia los trminos del lado derecho de la tabla.
Este tipo de evaluacin debe realizarse ms de una vez para notar la evolucin de los alumnos.

NOMBRE DEL ALUMNO:

Actitud en relacin con la situacin de expresin


1 2 3 4 5
Rgida Abierta a sugerencias
Tensa Relajada
Indiferente Interesada
Segura Insegura
Calidad de la expresin
Imitativa Novedosa
Confusa Clara
Incompleta Completa
Vaca de contenido Significativa
Descuidada Cuidada
Aprovechamiento de los recursos propios del medio expresivo
Nunca Siempre
Comportamiento del nio en relacin con el grupo
Se interesa en las actividades de expresin grupal
Nunca Siempre
Muestra inters por el trabajo de los dems
Nunca Siempre
Respeta las manifestaciones expresivas de los dems
Nunca Siempre

Esta pauta est tomada del libro de BEUCHAT, C. y otros. (1993). Desarrollo de la expresin integrada: Club Cli-clo-pips.
Santiago: Andrs Bello
Msica Anexos 139

Pauta para evaluar un juego musical

Esta pauta permite observar aspectos actitudinales y musicales en una actividad especfica. Los nmeros
corresponden al grado en que se logran estos aspectos.

1 = en forma insatisfactoria 2 = en forma satisfactoria 3 = en forma destacada

NOMBRE DEL ALUMNO:

Criterios 1 2 3
Participa activamente
Aporta ideas originales
Respeta turnos
Aplica las habilidades interpretativas (modula, sigue ritmos,
etctera)
*Fortalezas:

*reas de crecimiento:

*Puede que el profesor no requiera llenar siempre estos aspectos con todos los estudiantes y los ocupe solo en casos
que lo estime conveniente.
140 Programa de Estudio / 1 bsico

Pauta para evaluar un trabajo grupal


o del curso
Con esta pauta se puede evaluar:
objetivo al cual est enfocada la actividad
aspectos musicales que se evidencien
aspectos actitudinales

Lograron cumplir lo que se les pidi musicalmente? Por ejem-


plo: cantar en conjunto, inventar un acompaamiento etc.

Qu aspecto musical mostraron? Por ejemplo: ponerse de


acuerdo para comenzar y terminar juntos, mantuvieron el
pulso, etc.

Qu ms pude descubrir con respecto a mis alumnos? Por


ejemplo: mostraron compromiso, solidaridad, se escucharon
mutuamente, etc.
Msica Anexos 141

Algunas preguntas para evaluar una


audicin musical
Es recomendable que las preguntas a partir de una audicin permitan a los estudiantes expresar sus
opiniones desde diferentes perspectivas. Por ello, deben ser abiertas, imaginativas y estimularlos a crear
nuevas relaciones.

Haban escuchado msica parecida?


Qu imaginaron con la msica?
Identificaron algn instrumento o sonoridad?
Qu estado de nimo les produjo esta msica?
Ser esta msica apta para bailar? Por qu?
Qu creen que pens el compositor cuando cre esta msica?
Pudieron identificar secciones definidas en la obra?
Con qu estilo relacionan esta msica?
Pudieron reconocer algn aspecto musical especfico? Cul?
Qu otro final podra haber tenido esta pieza?
142 Programa de Estudio / 1 bsico

Pauta de evaluacin para un trabajo de


creacin
Esta pauta enfatiza que el profesor debe estar presente y guiar a los estudiantes en todo momento con
una actitud inclusiva, positiva y respetuosa, infundiendo siempre la autoconfianza.

Cmo puedo evaluar lo que los nios estn logrando?

Sugerencias para observar el proceso:


En un trabajo de este tipo, los alumnos aprenden a aplicar tcnicas musicales por medio del desarrollo
de una serie de trabajos. As como en cualquier otra asignatura, se evala la efectividad y comprensin
con que abordaron estas tareas.
Visite a cada grupo mientras trabaja. As tendr una idea clara del aporte que hace cada nio al grupo.
Puede que tenga que intervenir con delicadeza para equilibrar la interaccin personal en algunos gru-
pos de modo que cada miembro haga su contribucin y pueda emitir su opinin.
Cuando cada grupo haya presentado su obra al resto del curso, ayude a los alumnos a comentar el
trabajo de sus compaeros. Cada uno puede escribir una pequea evaluacin o valoracin de su propia
contribucin a la obra y del resultado.
Se requiere de gran tino y delicadeza al comentar el trabajo creativo de otras personas. Todos tene-
mos nuestra sensibilidad y orgullo con respecto a nuestras creaciones. Ayude a los nios a comentar el
trabajo mutuo con espritu generoso y constructivo.

Pauta de evaluacin:
Tena la obra un fin especfico: entretener, asustar, describir algo, ser bello? Se logr este fin?
Sinti el curso que la obra fue demasiado larga, demasiado corta o adecuada?
Sonaba como si los intrpretes tocaban al azar o se poda notar algn tipo de organizacin?
Pueden explicar los nios cmo ellos construyeron esta obra?
La obra tena elementos contrastantes o sonaba siempre lo mismo? Era esto lo que los alumnos pre-
tendan expresar?
Pueden los estudiantes repetir la obra inventada e interpretada y que sta suene, en esencia, igual
o muy parecida a la primera interpretacin? (Si lo logran, deben haber tomado decisiones especficas
cuando organizaron su obra)

Esta pauta est tomada del libro de Mc NICOL, R. (1992) Sound Inventions. Oxford/New York: Oxford University Press.
Msica Anexos 143

Anexo 2
Interpretacin vocal e instrumental
1 y 2 bsico
Este anexo es una ayuda al docente para lograr un buen enfoque de la interpretacin vocal e instrumen-
tal, pues entrega directrices para un trabajo significativo y musical.

SOBRE LOS INSTRUMENTOS


Hay que tomar en cuenta que los instrumentos musicales, incluyendo la voz:
Necesitan ser tratados y escuchados con cuidado y respeto: para conocerlos, se debe experimentar con
ellos, haciendo siempre un buen uso y cuidando el resultado sonoro (lograr un sonido que nos guste).
Poseen una amplia gama de sonidos que se puede encontrar y variar, siempre buscando mejorar su
calidad.
Tienen como finalidad hacer msica. Es importante que el gua transmita fascinacin por la interpre-
tacin musical y conozca cmo desarrollar una tcnica sana (buena postura, emisin, sin tensiones,
etctera).

SOBRE EL MATERIAL Y REPERTORIO


El repertorio se seleccion para ser cantado y tocado. De este modo, la comprensin musical que se logra
con el canto, como el fraseo, las respiraciones y la distribucin del aire, entre otras, puede aprovecharse
en la ejecucin instrumental. Los instrumentos musicales mencionados en el repertorio son sugerencias
que el profesor podr incorporar o adaptar de acuerdo a sus necesidades y contexto.

La voz
La voz es la primera herramienta con la que cuenta el profesor para el trabajo en la clase de msica. Su
fcil acceso y la natural fascinacin y encanto que sienten los nios al cantar la ubican en un lugar pri-
vilegiado al momento de hacer msica, y fomenta el desarrollo de la percepcin auditiva por medio del
propio quehacer. Por lo mismo, es imprescindible que los alumnos aprendan a cuidarla y usarla correcta-
mente en su interpretacin.

El aprendizaje del canto se fortalece y mejora con el tiempo, con dedicacin, paciencia y un buen gua
que sepa acompaar y apoyar las reas de crecimiento. El profesor debe preocuparse de entonar correc-
tamente, con la intensidad adecuada y utilizando una dinmica justa para cada interpretacin. El ejemplo
del profesor es el ms significativo para apoyar el aprendizaje de las canciones, se debe priorizar frente al
uso de msica grabada. Cuanto ms temprano se inicie la enseanza (o ejercitacin) del canto, mejor ser
el resultado.

El canto afinado se logra con el tiempo, por lo que el profesor deber estar atento a que los alumnos
canten con naturalidad (aun cuando no estn afinados en un principio) y motivar a que lo sigan hacien-
do, evitando interferencias externas que cohban al alumno a expresarse con su voz, como burlas de los
compaeros, entre otras. Es importante que el profesor considere los ritmos personales de cada nio.
144 Programa de Estudio / 1 bsico

CUIDADO DE LA VOZ
El buen uso de la voz es fundamental no solo en el proceso de educacin musical, sino para la vida. En esta
etapa inicial, se relaciona preferentemente con aprender a respirar para emitir correctamente un sonido.
Algunos aspectos a considerar:
El canto se puede enriquecer con ejercicios simples de respiracin: a partir de juegos de inspiracin y
espiracin, el profesor motiva a los estudiantes a prepararse para cantar y ejercitar una buena emisin
de sonidos vocales.
Cuidar la intensidad al cantar: evitar forzar la voz y gritar ayuda a promover una escucha entre los alum-
nos (si no se escuchan entre ellos, es porque estn cantando muy forte). Es importante que el profesor in-
sista en que todo el cuerpo es un instrumento musical; por lo tanto, es fundamental aprender a cuidarlo.
Priorizar el repertorio con un mbito no muy extenso (un alumno de entre 6 y 7 aos debera cantar
cmodamente dentro de una octava de Do a Do). Los nios tienen una voz natural aguda; por imita-
cin buscan registros ms graves. Se recomienda buscar siempre un repertorio hacia el registro agudo
y no a la inversa para que la voz se desarrolle sana y natural.
Fomentar la correcta articulacin y colocacin de la voz en todo momento al cantar, permite que se
entienda el texto y potencia la afinacin.
Transportar las partituras a las potencialidades de los nios generalmente significa subirlas de tono.

ACTIVIDAD PARA EJERCITAR LA RESPIRACIN Y LA EMISIN VOCAL


La siguiente actividad ayuda a los alumnos a aprender a controlar el aire utilizado en el canto y a conocer
su cuerpo y los rganos que se usan para cantar. Puede servir de ayuda antes de cantar una cancin en la
que el profesor necesite enfatizar la idea de frase musical.

Materiales: un globo por cada alumno.


El profesor reparte los globos y juegan a inflarlos lentamente, sintiendo con sus manos cmo se van
llenando de aire. Una vez inflado, toman la punta del globo con sus dedos y dejan salir el aire de a poco,
abriendo y cerrando la abertura para controlarlo.
Luego los invita a imaginar que el globo est dentro de ellos (puede indicar dnde se ubica el diafragma
y contar cmo funciona, igual que el globo que se infla y desinfla).
Luego inspiran, retienen el aire por cinco segundos y lo botan. Hacen este ejercicio algunas veces, alar-
gando el tiempo de retencin del aire. Comentan sus sensaciones y experiencias.
Vuelven a tomar aire y esta vez espiran emitiendo un sonido vocal corto (tztztz), de manera que el aire
salga de a poco y puedan controlarlo (igual que con el globo). A medida que el aire sale, el profesor toma
el tiempo; por ejemplo: primero lo botan en cinco segundos y luego en diez.
Para finalizar, cantan una nota larga al espirar. Cada alumno estar atento a su duracin para luego co-
mentar con el curso. El profesor los motiva a usar esta tcnica cada vez que canten una cancin.

Los instrumentos musicales


En estos niveles, los instrumentos musicales deben permitir que los alumnos se acerquen a la msica
por medio de la exploracin y la experimentacin con diversos materiales y sonidos. Probablemente, al
principio se sientan ansiosos de tocar los instrumentos, sobre todo si nunca han tenido esta experiencia.
Por esto, es importante que el profesor les facilite el acceso, pues descubrir y manipular tambin son
instancias de aprendizaje. El trabajo con instrumentos musicales debe propiciar la escucha atenta y parti-
cipativa, tanto individual como colectiva, lo que permitir adems el desarrollo de habilidades musicales
y actitudes fundamentales, como la disposicin a participar, a escuchar, respetar turnos, seguir instruc-
ciones de un director, etctera.
Msica Anexos 145

Algunos aspectos a considerar en la eleccin de los instrumentos musicales:


Que sean de fcil manejo para los alumnos, de tamao adecuado y sin gran dificultad en la emisin
de su sonido. Esto permite que los alumnos tengan una permanente sensacin de logro en su que-
hacer musical.
Que el material del que estn construidos sea de calidad.
Que el sonido sea lo ms ptimo posible; evitar la adquisicin de juguetes con apariencia de instru-
mentos musicales, pues, aunque suenan, no emiten el sonido musical de calidad que se requiere.

Se sugiere usar instrumentos y accesorios de percusin (claves, caja china, tambor, maracas, etc.); instru-
mentos de placas (metalfono, xilfono) y teclados, entre otros. (Ver Anexo 4).
146 Programa de Estudio / 1 bsico

Anexo 3
Repertorio a interpretar sugerido
para 1 bsico
A continuacin se presenta el listado de canciones y obras musicales sugerido para interpretar que apa-
recen en el programa de 1 bsico. Adems, se adjuntan datos de utilidad para el profesor en su trabajo
musical con los alumnos.

TTULO COMPOSITOR/ ORIGEN FUENTE

La orquesta de L. Valjalo CD: Grupo Zapallo, Lirn, lirn. Chile, 2005.


los animales
Guido el L.M. Saita CD: Grupo Acuarela, Vol. I. Chile, 1993.
guitarrista
Caballito Tradicional de raz hispana Perez, O. Msica folklrica infantil chilena
blanco Herrera, V. Cantos y Romances Tradicionales para nios

Cancin E. Lillo /R. Carnicer Rodrguez, J. Cantando a Chile


Nacional Jansana, L. Cantos para todos
Varios. Canciones para la juventud de Amrica Vol. I, II

Pasen, pasen Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
nios Herrera, V. El Folklore Chileno
La gallina que Tradicional de raz hispana Partitura en programa
se va
Una voz

La nia Mara Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena

El soldadito Tradicional chileno Prez, O. Msica folklrica infantil chilena


La danza de la Tradicional chileno Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
serpiente
La farola Tradicional de raz hispana Hemsy, V. Para divertirnos cantando

Vamos a la Tradicional de Guatemala Hemsy, V. y Graetzer, G. Canten seores cantores de


mar Amrica
Los pollitos Tradicional de raz hispana Herrera, V. Cantos y Romances Tradicionales para nios
dicen
Buenas noches Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
los pastores
Buenas noches A. Pino Pino, A. Antologa Coral
los pastores
Msica Anexos 147

OBSERVACIONES REFERENCIA EN PROGRAMA

Unidad/Objetivo de Aprendizaje/ Actividad Partitura


Cancin que incorpora e imita sonidos de
U1/OA 1, 2, 3/Act.1
animales.
Cancin que incorpora e imita sonidos de
U1/OA 1, 2, 3/Act.1
instrumentos musicales.
Cancin conocida, recordada y cantada por
un gran nmero nios y adultos chilenos. U1/OA 1, 2, 3/Act.3

Himno Nacional de Chile


U1/OA 7/Act.7

Cancin-juego
U1/OA 4, 5/Act.1

Verso rtmico-juego
U1/OA 4, 5/Act.1

Cancin-juego
U1/OA 4, 5/Act.1

Cancin-juego U1/OA 4, 5/Act.3

Cancin-juego
U1/OA 4, 5/Act.3

Cancin cuyo verso y estribillo tienen la mis-


ma meloda. El estribillo consta de palabras
U1/OA 4, 5/Act.4
sin sentido, pero de riqueza sonora (chnga-
la caracachunga).
Cancin cuyas frases musicales terminan con
U1/OA 4, 5/Act.10
el sonido tum tum.
Cancin conocida, recordada y cantada por
U1/OA 4, 5/Act.10
un gran nmero nios y adultos chilenos.
Villancico
U1/OA 4, 5/Act.10

Canon inspirado en villancico que lleva el


mismo nombre. En este curso se puede can- U1/OA 4, 5/Act.10
tar slo como cancin.
148 Programa de Estudio / 1 bsico

TTULO COMPOSITOR/ ORIGEN FUENTE

Si yo fuera Sin referencias CD: Conjunto Pro Msica de Rosario, Msica para nios,
Vol. 3, Argentina, 1976.
Se me ha Tradicional de raz hispana Herrera, V. El Folklore Chileno
perdido una Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
hija
Alicia va en el Tradicional de raz hispana Jansana, L. Cantos para todos
coche

La vaca J. Morcillo y G. Morcillo http://www.youtube.com/watch?v=KU9ju5s3ueY


lechera http://www.youtube.com/watch?v=Vq0lx6cxNT4

La carta P. Yez CD En donde tejemos la ronda Vctor Jara's barn Suecia,


1990
Aserrn, Tradicional de raz hispana Herrera, V. El Folklore Chileno
Aserrn
A mi mono Sin referencias Herrera, V. Cantos y Romances Tradicionales para nios

Arroz con Tradicional de raz hispana Perez, O. Msica folklrica infantil chilena
leche Jansana, L. Cantos para todos
La vaca y la Sin referencias (posible- CD: Grupo Zapallo, Antologa de canciones Infantiles
flor mente tradicional de raz tradicionales (en Un paseo por el jardn). Chile, 2002.
Una voz

hispana)
Buenos das Tradicional de raz hispana Herrera, V. El Folklore Chileno
su seora
Ya Mercedes se Tradicional de raz hispana Prez, O. Msica folklrica infantil chilena
ha escondido (adaptacin)

Arriba Juan Texto A. de Forteza, Msica Hemsy, V. Para divertirnos cantando


tradicional de Dinamarca CD Conjunto pro msica de Rosario Msica para nios
Vol.1, 1970/2007
Pandur Tradicional hngaro S. XVI Partitura en programa

La cucaracha Tradicional mexicano Jansana, L. Cantos para todos


Herrera, V. Cantos y Romances Tradicionales para nios
http://www.youtube.com/watch?v=cQLCJsIof8s
http://www.youtube.com/watch?v=cQLCJsIof8
Jos se Tradicional de raz hispana Herrera, V. Cantos y Romances Tradicionales para nios
llamaba el http://www.youtube.com/watch?v=dqkAVdXkY0Y
padre

Cae cae Tradicional brasilero Gorini, W. El coro de nios como actividad en la escuela
globito primaria
El invierno M. Paz y W. Sirgen Paz, M y otros. Canciones para cantar
Msica Anexos 149

OBSERVACIONES REFERENCIA EN PROGRAMA

Unidad/Objetivo de Aprendizaje/ Actividad Partitura


Cancin-juego que invita a imitar sonidos
U1/OA 4, 5/Act.11

Cancin-juego
U2/OA 1, 2, 3/Act.5

Romance. Cancin conocida, recordada y


cantada por un gran nmero de nios y U2/OA 1, 2, 3/Act.5
adultos chilenos.
Cancin humorstica que forma parte del
repertorio de la niez. U2/OA 1, 2, 3/Act.5

Cancin con ritmo de polka


U2/OA 7/Act.5

Cancin-juego
U2/OA 4, 5/Act.1

Cancin que consta de una sola frase U2/OA 4, 5/Act.1

Cancin-juego
U2/OA 4, 5/Act.1

Cancin que consta de una frase.


U2/OA 4, 5/Act.1

Cancin juego
U2/OA 4, 5/Act.1
Se canta en forma antifonal y/o responsorial
Cancin-juego
Adaptacin de la cancin tradicional Dnde U2/OA 4, 5/Act.8
vas, Alfonso Doce
Cancin-juego
U2/OA 4, 5/Act.8

Danza tradicional hngara (en 4 bsico hay


U2/OA 4, 5/Act.8
una versin con acompaamiento).
Corrido mejicano que consta de verso y es-
tribillo muy claramente identificable Ejemplo de evaluacin U2

Cancin de nunca acabar


La versin sugerida en youtube tiene una
U3/OA 1, 2, 3 /Act.2
meloda diferente y una variante en el juego,
ya que va cambiando los nombres.
Cancin con antecedente y consecuente
U3/OA 1, 2, 3 /Act.3
diferentes.
Cancin con antecedente y consecuente
U3/OA 1, 2, 3 /Act.3
diferentes.
150 Programa de Estudio / 1 bsico

TTULO COMPOSITOR/ ORIGEN FUENTE

El reino del M.E. Walsh http://www.youtube.com/watch?v=eAOG7A3I3vo


revs
Ronda de Texto: G. Berdiales Herrera, V. Cantos y Romances Tradicionales para nios
los enanos Compositor: Sin referencias CD Grupo Zapallo, 2002 Antologa de Canciones Infanti-
(Cuando est les Tradicionales
la luna)
Que tanto ser Violeta Parra Cantamonitos CNTV 2007
http://vimeo.com/22656856
http://www.youtube.com/watch?v=lhyM2bU2w0U
Tinga Layo Tradicional caribeo Varios. Canciones para la juventud de Amrica, Vol. II

Cachipn Nicols Carrasco CD: Pulentos, Chile, 2005.


http://www.youtube.com/watch?v=DoYAZHTIAn0
Me cortaron Chascoberto CD: 31 minutos, Chile, 2003.
Mal el pelo (D. Castro, P. Ilabaca, P.
Una voz

Peirano)
Tangananica Hermanos guarenes CD: 31 minutos, Chile, 2003.
tangana (D. Castro, P. Ilabaca, P. http://www.youtube.com/watch?v=OKhqSG7Ih2Q
Peirano)
Tirelura Tradicional jamaicano Partitura en programa
(adaptacin)

Tengo un E.S. de Schneider Schneider, E.S. Para los ms chiquitos (1974)


zapatito CD Grupo Mazapn 2000 Mr. Pugh
Cangrejito Tradicional brasilero http://www.youtube.com/watch?v=8-wptC5Jnio
http://www.youtube.com/watch?v=zgy7XqL-LBE
CD: Grupo Zapallo, Msica Latinoamericana. Chile,
2005.
Pato patito Tradicional panameo Hemsy, V /Graetzer, G. Canten seores cantores de Am-
rica
Benjamn M. Anwandter CD: Grupo Mazapn, Ta Mirl. Chile, 1995.
Bombero CD: Grupo Infantil Volantn Ms y ms mini monos mu-
sicales Chile,1971
Antn Tiruliru- Tradicional espaol Partitura en programa
liru
Msica Anexos 151

OBSERVACIONES REFERENCIA EN PROGRAMA

Unidad/Objetivo de Aprendizaje/ Actividad Partitura


Cancin con dos secciones diferentes. Su
U3/OA 1, 2, 3/Act.3
texto invita a la imaginacin y al absurdo.
Cancin en la que se notan claramente las
secciones A y B.
U3/OA 1, 2, 3/Act.6

Cancin en la que se notan claramente las


secciones A y B (verso y estribillo). U3/OA 1, 2, 3/Act.6

Calipso. Cancin en la que se notan clara-


U3/OA 1, 2, 3/Act.6
mente las secciones A y B (verso y estribillo).
Cancin de estilo hip hop inspirado en el
U3/OA1,2,3/Act.1
juego tradicional cachipn
Cancin al estilo blues
U3/OA1,2,3/Act.1

Cancin de juego con las palabras


U3/OA1,2,3/Act.1

Cancin-juego de imitacin U3/OA 4, 5/Act.10



Evaluacin U3
Cancin que invita a bailar por su texto y su
U3/OA 4, 5/Act.9
ritmo
Cancin que consta de un antecedente y un
consecuente
U3/OA 4, 5/Act.9

Cancin que consta de un antecedente y un


U3/OA 4, 5/Act.9
consecuente
Cancin con texto imaginativo y que se
puede cantar en forma de canon en cursos U3/OA 4, 5/Act.9
superiores.
Villancico
U4/OA 4, 6/Act.1
152 Programa de Estudio / 1 bsico

Anexo 4
Materiales
Instrumentos musicales
Es fundamental que la calidad sonora de los instrumentos musicales sea ptima. No debe confundirse un
instrumento musical con juguetes que los imitan, pues su calidad sonora no es su objetivo principal. Es
conveniente invertir en instrumentos musicales de calidad por su mayor durabilidad.

Los instrumentos elaborados en clases pueden aprovecharse siempre; por lo tanto, su confeccin y
cuidado debe ser el mismo que para los instrumentos convencionales.

INSTRUMENTOS DE INSTRUMENTOS DE PLACA elctricos:


PERCUSIN VARIADOS guitarra
metalfono bajo
clave xilfono
caja china
cascabel INSTRUMENTOS DE TECLADO
tambor INSTRUMENTOS DE VIENTO
bombo piano
toc-toc flauta dulce (idealmente de teclado elctrico
pandereta digitacin barroca, soprano o
pandero contralto)
bong meldica
maracas zampoa
tringulo quena
platillo tarka o anata
giro o raspador pifilka
sonajeros trutruca
kultrn
cacharaina o charrasca
kaskawuillas INSTRUMENTOS DE CUERDA
pezuas
palo de agua acsticos:
wada guitarra
kalimba charango
cuatro

EQUIPOS DE APOYO
Grabacin y reproduccin de msica: computadores, equipos de msica, micrfonos, mesa de mezc-
las, telfonos mviles, entre otros.
Dispositivos de almacenamientos: pen drive, MP3, MP4, disco duro externo, CD, DVD, entre otros.
Equipo audiovisual: televisor, computador, data show, DVD, computador, pizarra interactiva, entre otros.
Msica Anexos 153

Anexo 5
Glosario

AGGICA Uso de la variacin del tempo en la expresin musical.

ALTURA La propiedad de lo agudo o grave que tiene un sonido. La altura depende


de la frecuencia de la onda sonora.

AMBIENTACIN SONORA Organizacin de sonidos con el fin de situar o acompaar una idea o tema
(por ejemplo: crear una ambientacin sonora para un estado de nimo, o
describir la sonoridad de una feria o una fbrica).

MBITO Rango de alturas que abarca una obra o una determinada voz o instru-
mento.

ANTECEDENTE/ (Ver Pregunta y respuesta musical).


CONSECUENTE

ANTIFONAL Alternancia entre dos grupos en una interpretacin musical

ARMONA Simultaneidad de alturas musicales y sus relaciones. /Relaciones produci-


das entre sonidos simultneos. /Superposicin o simultaneidad de alturas
musicales y sus relaciones.

AUDICIN MUSICAL Accin de escuchar atentamente. Su propsito es desarrollar la capacidad


para percibir, asimilar, comprender y, en definitiva, gozar con la msica.

CANCIN Forma de expresin musical, de pequeo formato, que incluye un texto.

CANON Procedimiento basado en la imitacin de una idea musical que se inter-


preta a diferentes intervalos de tiempo (por ejemplo: Fray Jacobo).

COMPOSICIN MUSICAL Organizacin de sonidos y silencios con un propsito expresivo. Puede


usarse como sinnimo de creacin musical. /Obra musical.
154 Programa de Estudio / 1 bsico

CREACIN MUSICAL Este trmino se usa en educacin musical para toda propuesta de organi-
zacin sonora. Se podr decir que los alumnos crean un acompaamiento
instrumental para una cancin conocida, o crean un paisaje sonoro a partir
de sonidos del cuerpo; tambin pueden crear una cancin de cuna. En una
etapa temprana, creacin e improvisacin se pueden usar en forma muy
similar. A medida que los estudiantes van profundizando sus experiencias y
conocimientos, la creacin supondr la revisin del material.

CUALIDADES DEL SONIDO Caractersticas propias de cada sonido. Las cuatro cualidades bsicas del
sonido son altura, duracin, timbre e intensidad, y son indisociables.

Cualidad Caracterstica Rango


Altura Frecuencia de onda Agudo, medio, grave
Intensidad Amplitud de onda Fuerte, dbil o suave
Depende de las caractersticas
de la fuente emisora del
Fuente sonora y forma de
Timbre sonido (por analoga: spero,
produccin del sonido
aterciopelado, metlico,
etctera)
Duracin Tiempo de vibracin Largo o corto

CLUSTER Aglomeracin o superposicin de alturas tocadas simultneamente.

DINMICA Variacin, graduacin y contraste en la intensidad de los sonidos musicales.

DISEO MELDICO Perfil o contorno de una meloda. Se define como la lnea o direccin que
(CONTORNO MELDICO) siguen las notas de una meloda de acuerdo al movimiento de las alturas.

DURACIN Tiempo que transcurre entre el comienzo y el fin de un sonido.

EJECUCIN MUSICAL Realizacin sonora vocal, instrumental o mixta de una obra prexistente o
improvisada. En esta propuesta se utiliza como sinnimo de interpretacin
musical, incorporando todos los elementos de ella.

ELEMENTOS DEL LENGUAJE Componentes y procedimientos mediante los cuales se constituye la


MUSICAL expresin musical. Incluyen los elementos de la msica, las formas y es-
tructuras y las cualidades del sonido, entre otros.

ENTORNO SONORO Todos los sonidos del lugar en que se est inserto.
Msica Anexos 155

ESTILO MUSICAL Manera o modo privativo de expresar el pensamiento musical. /Caracte-


rstica propia que da un msico o una poca a la msica. /Forma en que se
organizan los elementos del lenguaje musical.

ESTRUCTURA MUSICAL Este trmino se utiliza como sinnimo de forma musical

EXPERIENCIA ESTTICA La experiencia esttica organiza las operaciones de la sensibilidad, el sen-


timiento y la reflexin.

EXPRESIN Decir, manifestar con palabras o con otros signos exteriores lo que se
siente o piensa. / Exprimir, sacar afuera.

EXPRESIN ARTSTICA Exteriorizar ideas por medio del lenguaje musical, literario, visual y/o cor-
poral, incluyendo cualquier nivel expresivo.

EXPRESIN CREATIVA Expresin en la cual se puede notar la impronta y el aporte personal de


quien se expresa.

EXPRESIN MUSICAL Exprimir, manifestar, sacar afuera por medio de sonidos y material musical.
Puede usarse este trmino como sinnimo de manifestacin musical.

FORMA MUSICAL Configuracin o arquitectura general de la msica. Diseo o plan funda-


mental de la pieza musical.

FRASE MUSICAL Organizacin de sonidos (alturas) en una meloda, que forman una agru-
pacin con sentido completo. La frase musical est ligada a la respiracin
humana y generalmente consta de antecedente y consecuente o pregun-
ta y respuesta.

GNERO MUSICAL Criterios de afinidad con que se clasifica la msica; por ejemplo: msica
tradicional, popular, sinfnica, lrica, de tradicin escrita, etc.

GLISSANDO Resbalando. / Efecto sonoro que consiste en deslizar las alturas en forma
ascendente o descendente.

GRAFAS NO Notacin alternativa a la convencional o tradicional y generalmente re-


CONVENCIONALES quiere una orientacin con respecto a los smbolos utilizados.

GRAFAS CONVENCIONALES Notacin o escritura convencional del lenguaje musical.


156 Programa de Estudio / 1 bsico

IDEA MUSICAL Impulso inicial para la expresin y la creacin musical. /Impulso, sonido o
conjunto de sonidos iniciales para la expresin y la creacin musical. Pue-
de ser un sonido, un patrn musical, un timbre, un procedimiento musical
u otro.

IMAGINARIO SONORO Conjunto de experiencias sonoras y musicales que tiene cada persona.

IMPROVISACIN Creacin, variacin u ornamentacin en el instante, de un sonido o una


idea musical a partir de la escucha.

INSTRUMENTO ARMNICO Instrumento musical de alturas definidas que pueden producir sonidos
simultneos, como guitarra, teclados, acorden.

INSTRUMENTO DE PLACAS Instrumento que consta de placas de metal o madera de diferentes tama-
os que producen diferentes alturas y se percuten con mazos o baquetas.
Metalfonos, xilfonos, marimbas, y vibrfonos pertenecen a este grupo
de instrumentos.

INSTRUMENTO MELDICO Instrumento musical de alturas definidas que generalmente producen un


solo sonido a la vez, como flauta, violn, clarinete, metalfono (o cualquier
instrumento de placa cuando se usa para tocar solo una meloda).

INSTRUMENTOS MUSICALES Todos aquellos instrumentos que fueron concebidos para esta funcin y
CONVENCIONALES que son reconocidos como tales.

INSTRUMENTOS MUSICALES Fuentes u objetos que se pueden usar como instrumento musical.
NO CONVENCIONALES

INTENSIDAD Grado de fuerza con que un sonido llega a nuestro odo; depende de la
amplitud de la vibracin. /Potencia acstica (volumen) de un sonido; se
mide en decibeles.

INTERLUDIO Seccin musical que une dos partes de una obra o dos piezas musicales.

INTERPRETACIN EXPRESIVA Interpretacin en un medio de expresin (sonoro-musical, visual, litera-


rio, corporal) en la cual se percibe que quien se expresa, lo hace en forma
fluida, incorporando aspectos tcnicos, cognitivos y emocionales.
Msica Anexos 157

INTERPRETACIN MUSICAL En esta propuesta se utiliza como sinnimo de ejecucin musical, aun-
que, segn muchos, la interpretacin implica un mayor conocimiento de
estilo, dominio tcnico, sensibilidad y expresividad de parte del intrprete.
Se prefiere la palabra interpretacin, ya que una buena prctica musical
tiende a una verdadera interpretacin.

JITANJFORAS Palabras o expresiones generalmente inventadas que no tienen un signifi-


cado especfico.

JUEGO MUSICAL Actividades ldicas por medio de las cuales se desarrolla la musicalidad.

LECTOESCRITURA MUSICAL Codificacin y decodificacin tradicional del lenguaje musical.

MANIFESTACIN MUSICAL Expresin, comunicacin musical que no necesariamente constituye una


obra propiamente tal. Con este trmino se ampla el espectro de la msica.

MELODA Sucesin u organizacin de alturas. /Modo de relacionarse de las diversas


voces que intervienen en una manifestacin o expresin musical (enten-
diendo como voces diversas lneas sonoras simultneas, sean vocales o
instrumentales). /Trama o diseo creado por la interaccin de mltiples
voces o instrumentos.

MOTIVO Clula musical ms pequea que se puede desarrollar en el discurso mu-


sical (puede ser un sonido, la relacin entre dos notas, un patrn rtmico,
etctera).

MSICA Organizacin de sonidos y silencios con un propsito expresivo.

MSICA ABSOLUTA O Msica que est disociada de ideas extramusicales. Se utiliza en contrapo-
ABSTRACTA sicin a la msica descriptiva o programtica y la msica vocal, en la cual
el texto influye en el lenguaje musical.

MSICA DE PUEBLOS Manifestaciones musicales propias de comunidades autctonas o puras,


ORIGINARIOS O MSICAS con poca o nula influencia de otras corrientes musicales.
VERNCULAS

MSICA DESCRIPTIVA O Msica inspirada en, o que sugiere, una idea extra musical.
PROGRAMTICA
158 Programa de Estudio / 1 bsico

MSICA DE TRADICIN En su mayora, msica de la tradicin europea-occidental, que tiene su


ESCRITA propio cdigo de escritura.

MSICA FOLCLRICA Msica tradicional de un pueblo, originalmente annima y de transmisin


oral. Este trmino se extiende a msicas de autor conocido inspiradas en
el folclor.

MSICA POPULAR Msica de autor que no necesariamente se liga a la tradicin de un pue-


blo, y que se ha masificado con los medios de comunicacin.

MUSICALIDAD Sensibilidad a la msica, conocimiento y capacidad de comprender y ha-


cer msica. Esta cualidad puede estar ms o menos presente, y es factible
de desarrollarse.

OBRA MUSICAL Composicin musical, generalmente de autor.

OBRAS ORIGINALES Obras que no han sido alteradas o modificadas ni en su creacin ni en su


(A DIFERENCIA DE interpretacin con fines de simplificarla para fines didcticos.
ADAPTACIONES)

OCASIONALIDAD Conjunto de circunstancias que influyen en un evento cultural (situacin


climtica, caractersticas de espacio fsico, nmero y edades de concu-
rrentes, condicin socioeconmica, interrelacin afectiva, etctera) y que
permite a los participantes identificarse con l.

ONOMATOPEYA Palabra cuya pronunciacin imita el sonido de aquello que describe.

OSTINATI Plural de ostinato.

OSTINATO Idea o patrn musical (rtmico, meldico o armnico) que se repite en for-
ma continuada o reiterada en una obra musical o en una seccin de ella.

PATRN Esquema o comportamiento musical regularizado o estandarizado. Pue-


den ser formales, meldicos, armnicos, tmbricos, rtmicos, etctera.

POLIRRITMIAS Simultaneidad o superposicin de patrones rtmicos.

PREGUNTA Y RESPUESTA Partes de la frase musical, que es el ciclo completo de una idea meldica
MUSICAL (ver Frase Musical). La pregunta tiende a ser suspensiva y la respuesta,
conclusiva.
Msica Anexos 159

PRELUDIO Introduccin musical.

POSTLUDIO Seccin musical que sucede al final original de una msica.

PROCEDIMIENTOS Estrategias de organizacin de los sonidos a partir de elementos que no son


MUSICALES especficamente musicales; entre ellos, reiteraciones, contrastes, variacio-
nes, patrones, ecos, secuencias. /Forma de estructurar u organizar sonidos
en el lenguaje musical.

PROPSITO EXPRESIVO Sentido, mensaje o intencin de una manifestacin expresiva. Puede ser
experimentar con algn material sonoro, transmitir alguna emocin, des-
cribir una idea, entre otros; puede incluir desde el simple juego con algn
material hasta una idea concreta.

PULSO Duracin peridica en la msica mtrica (medida). Unidad bsica de medi-


da temporal. /El latir del corazn de una obra musical.

QUEHACER MUSICAL Toda actividad que implica el trabajo con los sonidos, su organizacin
expresiva, su organizacin y reflexin.

QUODLIBET (CUODLIBETO) Superposicin de melodas totalmente diferentes, pero que calzan en su


ritmo armnico (progresin de los acordes).

RASGOS ESTILSTICOS Aquellos elementos y procedimientos musicales distintivos y diferenciado-


res que dan la personalidad o particularidad a una obra.

REITERACIN Repeticin de una idea musical. En trminos generales, se dice que hacer
msica comprende reiteraciones, contrastes y variaciones.

REGISTRO mbito o zona de extensin de alturas que es capaz de emitir una voz
humana o un instrumento musical, que permite clasificar el rango en que
se encuentran.

REPERTORIO MUSICAL Conjunto o seleccin de obras musicales que se contemplan para un uso
especfico.

RESPONSORIAL Alternancia entre un solista y un grupo en una interpretacin musical.


160 Programa de Estudio / 1 bsico

RITMO Sucesin u ordenacin de duraciones. /Todo aquello relacionado con la


cualidad temporal (duracin) del sonido musical.

RUIDO Cualquier seal sonora que interfiera con lo que se quiere escuchar.

SECCIN MUSICAL Parte distintiva de una obra musical (estrofa, estribillo, introduccin u otros).
Cada seccin se denomina tradicionalmente con una letra (A, B, C, etc.).
Entre las formas ms comunes se encuentran las siguientes: A, AB, ABA.

SILENCIO Ausencia de sonido. /Pausa en la msica. /Momentos de no produccin


sonora como parte del discurso musical. /Espacio en el que se inserta una
expresin musical (el silencio absoluto no existe).

SONIDO Sensacin producida en el rgano del odo por el movimiento vibratorio


de los cuerpos, transmitido por un medio elstico como el aire.

SONORIZAR Agregar sonidos en forma organizada y con un propsito definido para


describir, enfatizar o complementar algo, como una imagen, un poema,
un mensaje, una situacin.

TEMPO Velocidad, estado de nimo de la msica (del italiano).

TESITURA Se refiere a todas las alturas que puede tocar un instrumento determinado.

TEXTURA Relacin de las diversas lneas sonoras simultneas que intervienen en una
manifestacin, una obra o una expresin musical. / Trama o diseo creado
por la interaccin de mltiples voces o instrumentos.

TIMBRE Cualidad, color o caracterstica propia de cualquier sonido o grupo de


sonidos. El timbre no solo comprende las otras tres cualidades (altura, in-
tensidad, duracin) y es indisociable de ellas, sino que es determinado por
la fuente sonora (madera, metal etctera) y la forma de producir el sonido
(soplar, frotar, taer, etc.), principalmente. Esta cualidad no es medible,
solo es descriptible.

UNSONO Una misma altura o meloda interpretada por dos o ms voces o instru-
mentos.

VERSO RTMICO Cualquier texto en forma de verso que tenga la posibilidad de recitarse
con ritmo medido; por ejemplo, adivinanzas, retahlas y cuentas.
Msica Anexos 161
162 Programa de Estudio / 1 bsico

Anexo 6
Progresin de objetivos de aprendizaje
de Msica de 1 a 6 bsico
NIVEL 1 BSICO NIVEL 2 BSICO NIVEL 3 BSICO

Escuchar cualidades del so- Escuchar cualidades del sonido Escuchar cualidades del sonido
nido (altura, timbre, intensi- (altura, timbre, intensidad, (altura, timbre, intensidad,
dad, duracin) y elementos duracin) y elementos del duracin) y elementos del len-
del lenguaje musical (pulsos, lenguaje musical (pulsos, guaje musical (pulsos, acentos,
acentos, patrones, secciones), acentos, patrones, secciones), patrones, reiteraciones, con-
y representarlos de distintas y representarlos de distintas trastes, variaciones, dinmica,
Escuchar y apreciar

formas. formas. tempo, preguntas-respuestas,


secciones, A-AB-ABA), y repre-
sentarlos de distintas formas.

Expresar sensaciones, Expresar sensaciones, emocio- Expresar, mostrando grados


emociones e ideas que les nes e ideas que les sugieren el crecientes de elaboracin,
sugieren el sonido y la msica sonido y la msica escuchada, sensaciones, emociones e
escuchada, usando diversos usando diversos medios expre- ideas que les sugiere la msica
medios expresivos (verbal, sivos (verbal, corporal, musical, escuchada, usando diversos
corporal, musical, visual). visual). medios expresivos (verbal,
corporal, musical, visual).
Msica Anexos 163

NIVEL 4 BSICO NIVEL 5 BSICO NIVEL 6 BSICO

Escuchar cualidades del so- Describir msica escuchada e Describir msica escuchada
nido (altura, timbre, intensi- interpretada basndose en los e interpretada basndose en
dad, duracin) y elementos elementos del lenguaje musical los elementos del lenguaje
del lenguaje musical (pulsos, (reiteraciones, contrastes, pul- musical (reiteraciones, contras-
acentos, patrones, reiteracio- sos, acentos, patrones rtmicos tes, pulsos, acentos, patrones
nes, contrastes, variaciones, y meldicos, diseos meldicos, rtmicos y meldicos, diseos
dinmica, tempo, preguntas- variaciones, dinmica, tempo, meldicos, variaciones, din-
respuestas, secciones, A- preguntas-respuestas, secciones mica, tempo, preguntas-res-
AB-ABA), y representarlos de A-AB-ABA, otras y texturas) y su puestas, secciones A-AB-ABA,
distintas formas. propsito expresivo. otras y texturas) y su propsito
expresivo.

Expresar, mostrando grados Expresar, mostrando grados Expresar, mostrando grados


crecientes de elaboracin, crecientes de elaboracin y crecientes de elaboracin
sensaciones, emociones e detalle, las sensaciones, emo- y detalle, las sensaciones,
ideas que les sugiere la msi- ciones e ideas que les sugiere la emociones e ideas que les
ca escuchada, usando diver- msica escuchada e interpre- sugiere la msica escuchada e
sos medios expresivos (verbal, tada, usando diversos medios interpretada, usando diversos
corporal, musical, visual). expresivos (verbal, corporal, medios expresivos (verbal,
musical, visual). corporal, musical, visual).
164 Programa de Estudio / 1 bsico

NIVEL 1 BSICO NIVEL 2 BSICO NIVEL 3 BSICO

Escuchar msica en forma Escuchar msica en forma Escuchar msica en forma


abundante de diversos con- abundante de diversos contex- abundante de diversos con-
textos y culturas, poniendo tos y culturas, poniendo nfasis textos y culturas, poniendo
nfasis en: en: nfasis en:
tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta)
- piezas instrumentales y - piezas instrumentales y/o - msica inspirada en races
vocales de corta duracin vocales de corta duracin folclricas de Chile y el
(por ejemplo: piezas del (por ejemplo: danzas medie- mundo (por ejemplo: Chile
lbum para la juventud de vales, seleccin del Cuaderno en cuatro cuerdas de G.
R. Schumann, piezas de de A.M. Bach, seleccin del Soublette, Danzas Eslavas
Juguetera de P. Bisquert) ballet Cascanueces de P.I. de A. Dvorak)
tradicin oral (folclor, msi- Tchaikovski) - msica descriptiva (por
Escuchar y apreciar

ca de pueblos originarios) tradicin oral (folclor, msica ejemplo: El carnaval de


- canciones, rondas, bailes y de pueblos originarios) los animales de C. Saint-
versos rtmicos - canciones, bailes, rondas y Sans, extractos de La suite
popular (jazz, rock, fusin, versos rtmicos Gran Can de F. Gofr)
etc.) popular (jazz, rock, fusin, tradicin oral (folclor, msi-
- msica infantil (por ejem- etctera) ca de pueblos originarios)
plo: canciones como El Ne- - msica infantil (por ejemplo: - canciones, bailes, festivi-
gro Cirilo y videos como Los canciones como La elefanta dades, tradiciones de Chile
gorrioncitos de Tikitiklip). Fresia y msica de pelculas y del mundo (por ejemplo:
(Escuchar apreciativamen- como El libro de la selva y El El chuico y la damajuana
te al menos 20 msicas Rey Len) de V. Parra, msica de la
variadas de corta duracin (Escuchar apreciativamente al Tirana, El pavo)
en el transcurso del ao). menos 20 msicas variadas de popular (jazz, rock, fusin,
corta duracin en el transcurso etc.)
del ao). - fusin con races folcl-
ricas (por ejemplo: Los
Jaivas y Congreso)
(Escuchar apreciativamente
al menos 20 msicas variadas
de corta duracin en el trans-
curso del ao).
Msica Anexos 165

NIVEL 4 BSICO NIVEL 5 BSICO NIVEL 6 BSICO

Escuchar msica en forma Escuchar msica en forma Escuchar msica en forma


abundante de diversos con- abundante de diversos contex- abundante de diversos con-
textos y culturas, poniendo tos y culturas, poniendo nfasis textos y culturas, poniendo
nfasis en: en: nfasis en:
tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta) tradicin escrita (docta)
- msica para variadas agru- - msica de compositores - msica de compositores
paciones instrumentales americanos y del mundo chilenos y del mundo
(por ejemplo: Entreacte de (por ejemplo: Cantos de M- (por ejemplo: La voz de
J. Ibert, Marcha Turca de xico de C. Chvez, Malambo las calles de P. H. Allende,
L. V. Beethoven, Sinfona de C. Guastavino, Cinema de Evocaciones Huilliches de
Turangalila de O. Messiaen) E. Satie) Carlos Isamitt, Fanfarria
- msica descriptiva (por tradicin oral (folclor, msica para el hombre comn de
ejemplo: El tren de Caipira de pueblos originarios) A. Copland)
de H. Villalobos, Cuadros - msica americana y sus or- tradicin oral (folclor, msi-
de una exposicin de M. genes (por ejemplo: msica ca de pueblos originarios)
Mussorgsky, Los peces de J. africana, huaynos, joropos) - msica chilena y sus
Amenbar) popular (jazz, rock, fusin etc.) orgenes (por ejemplo:
tradicin oral (folclor, msi- - msica de Amrica (por msica mapuche, Rolando
ca de pueblos originarios) ejemplo: tangos, jazz, cum- Alarcn, Grupo Cuncumn)
popular (jazz, rock, fusin bias) popular (jazz, rock, fusin
etc.) (Escuchar apreciativamente al etc.)
- msica de diversas agru- menos 15 msicas variadas de - msica chilena y sus in-
paciones instrumentales corta y mediana duracin en el fluencias (por ejemplo: Los
(por ejemplo: canciones transcurso del ao). porfiados de la cueca y La
como El rock del Mundial, Ley)
msica de pelculas como (Escuchar apreciativamente
The yellow submarine, al menos 15 msicas variadas
musicales como Jesucristo de corta y mediana duracin
Superestrella) en el transcurso del ao).
(Escuchar apreciativamente
al menos 20 msicas variadas
de corta duracin en el trans-
curso del ao).
166 Programa de Estudio / 1 bsico

NIVEL 1 BSICO NIVEL 2 BSICO NIVEL 3 BSICO

Cantar al unsono y tocar Cantar al unsono y tocar Cantar (al unsono y cnones
instrumentos de percusin instrumentos de percusin simples, entre otros) y tocar
convencionales y no conven- convencionales y no conven- instrumentos de percusin y
cionales. cionales. meldicos (metalfono, flauta
dulce u otros).
Interpretar y crear

Explorar e improvisar ideas Explorar e improvisar ideas Improvisar y crear ideas mu-
musicales con diversos me- musicales con diversos medios sicales con diversos medios
dios sonoros (la voz, instru- sonoros (la voz, instrumentos sonoros con un propsito
mentos convencionales y no convencionales y no convencio- dado, utilizando las cualida-
convencionales, entre otros), nales, entre otros), usando las des del sonido y elementos
usando las cualidades del so- cualidades del sonido y elemen- del lenguaje musical.
nido y elementos del lenguaje tos del lenguaje musical.
musical.

Presentar su trabajo musical, Presentar su trabajo musical, Presentar su trabajo musical


en forma individual y grupal, en forma individual y grupal, al curso y la comunidad, en
compartiendo con el curso y compartiendo con el curso y la forma individual y grupal, con
la comunidad. comunidad. compromiso y responsabili-
dad.
Reflexionar y contextualizar

Identificar y describir expe- Identificar y describir experien- Identificar y describir expe-


riencias musicales y sonoras cias musicales y sonoras en su riencias musicales y sonoras
en su propia vida. propia vida. en su propia vida y en la so-
ciedad (celebraciones, reunio-
nes, festividades, situaciones
cotidianas, otros).

Reflexionar sobre sus forta-


lezas y reas en que pueden
mejorar su audicin, su
interpretacin y su creacin.
Msica Anexos 167

NIVEL 4 BSICO NIVEL 5 BSICO NIVEL 6 BSICO

Cantar (al unsono y cnones Cantar al unsono y a ms Cantar al unsono y a ms


simples, entre otros) y tocar voces y tocar instrumentos de voces y tocar instrumentos
instrumentos de percusin, percusin, meldicos (metal- de percusin, meldicos
meldicos (metalfono, flauta fono, flauta dulce u otros) y/o (metalfono, flauta dulce u
dulce u otros) y/o armnicos armnicos (guitarra, teclado, otros) y/o armnicos (guita-
(guitarra, teclado, otros). otros). rra, teclado, otros).

Improvisar y crear ideas mu- Improvisar y crear ideas musica- Improvisar y crear ideas mu-
sicales con diversos medios les con un propsito dado y un sicales con un propsito dado
sonoros con un propsito adecuado dominio del lenguaje y un adecuado dominio del
dado, utilizando las cualida- musical. lenguaje musical.
des del sonido y elementos
del lenguaje musical.

Presentar su trabajo musical Presentar su trabajo musical al Presentar su trabajo musical


al curso y la comunidad, en curso y la comunidad, en forma al curso y la comunidad, en
forma individual y grupal, con individual y grupal, con respon- forma individual y grupal, con
compromiso y responsabili- sabilidad, dominio y musicali- responsabilidad, dominio y
dad. dad. musicalidad.

Identificar y describir expe- Explicar la relacin entre las Explicar la relacin entre las
riencias musicales y sonoras obras interpretadas y/o es- obras interpretadas y/o es-
en su propia vida y en la cuchadas, con elementos del cuchadas, con elementos del
sociedad (celebraciones, reu- contexto en que surgen. contexto en que surgen.
niones, festividades, situacio-
nes cotidianas, otros).

Reflexionar sobre sus forta- Reflexionar sobre sus fortalezas Reflexionar sobre sus forta-
lezas y reas en que pueden y reas en que pueden mejorar lezas y reas en que pueden
mejorar su audicin, su su audicin, interpretacin y mejorar su audicin, inter-
interpretacin y su creacin. creacin propia y de otros, con pretacin y creacin propia
respeto y autocrtica. y de otros, con respeto y
autocrtica.
En este programa se utilizaron las tipografas
Replica Bold y Digna (tipografa chilena diseada
por Rodrigo Ramrez) en todas sus variantes.

Se imprimi en papel couch opaco (de 130 g para


interiores y 250 g para portadas) y se encuadern
en lomo cuadrado, con costura al hilo y hot melt.

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