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UNIDAD III : REPRESENTACIN DEL CONOCIMIENTO

CONTENIDO
El Conocimiento

Atributos de una buena Representacin

Tcnicas de Representacin del Conocimiento

Redes Semnticas

Cuadro de Minsky (Frames)

Reglas

Tripleta OAV

Factores de Certeza

Hechos Difusos

Arboles de Decisin
EL CONOCIMIENTO
DEFINICION :
Es informacin acerca del mundo que le permite al experto juzgar y tomar
decisiones
CAPACIDADES DE UN BUEN EXPERTO
1. Conocimiento extenso sobre el dominio.
2. Reglas Heursticas que simplifican y mejoran los mtodos para atacar un problema.
3. Meta conocimiento
4. Formas compiladas de comportamiento que aportan gran economa de esfuerzo.
PROBLEMAS COMUNES DEL CONOCIMIENTO
1. Es inexacto
2. Incompleto
3. Mal especificado
TEORAS FILOSFICAS (CONOCIMIENTO)
1. a priori o verdadero, que ya est y es irrefutable, no depende de los sentidos
2. a posteriori Deriva de los sentidos, puede refutarse ya que se basa en evidencia
que a veces no se sabe si es verdadera o no, i.e. puede cambiar sus
caractersticas al presentarse nuevo conocimiento
3. Tcito. Existe pero es difcil de explicar. Normalmente se usa sin tener conciencia
de l
4. Procedural. Se refiere a la forma en que sabemos hacer algo. Llevar a cabo una
serie de pasos para resolver un problema
1. Algoritmos + estructuras de datos = programas
5. Declarativo Alude a la capacidad de que algo puede ser falso o verdadero. Se
expresa en forma de frases declarativas.
1. Dar informacin sobre hechos
2. Conocimientos + inferencias = SE
EL CONOCIMIENTO

COMPARATIVA ENTRE BASES DE DATOS Y BASES DE CONOCIMIENTO

BASE DE DATOS BASE DE CONOCIMIENTO

Se pretende que existan todos los campos Se permite manejar informacin incompleta

No trabajan con lo que significan o Se debe expresar relaciones entre clases


implican sus datos genricas y trabajar respecto a las
consecuencias lgicas

Se almacenan mas ejemplares que Se almacenan mas relaciones que


relaciones ejemplares

PREOCUPACIONES
DBMS KBMS
Volumen de datos, La interpretacin y
Organizacin, La inferencia
Seguridad,
Comparticin y
Distribucin.
EL CONOCIMIENTO
COMPARATIVA ENTRE
INGENIERIA DEL CONOCIMIENTO
y
LENGUAJES DE PROGRAMACION
Creacin de aplicaciones: analogas

Ingeniera del conocimiento Lenguajes de programacin


ingeniero del conocimiento analista/programador
lenguaje de representacin lenguaje de programacin
del conocimiento

base de conocimiento programa


reglas de inferencia compilador
inferencia en la BC ejecucin del programa
EL CONOCIMIENTO

COMPONENTES DEL CONOCIMIENTO

1. DENOMINACION

2. DESCRIPCION

3. ORGANIZACIN

4. RESTRICCIONES

5. OTRAS RELACIONES
EL CONOCIMIENTO

COMPONENTES DEL CONOCIMIENTO


DENOMINACION: Capacidad de referenciar simblicamente un objeto
Esta referencia debe ser Univoca y se recomienda comprender el concepto y su funcionalidad a un
nivel superior antes de tratar de bautizarlo a un nivel inferior.

DESCRIPCION: Capacidad de describir las propiedades principales que caracterizan el objeto


Estas dependen principalmente de la aplicacin que le daremos al sistema.
Ej. Un sistema de diagnostico medico se enfocara en propiedades fsicas, mientras que un sistema
para seleccin de personal se enfocara mas en aspectos como capacitacin, calificaciones,
experiencia e historial de empleo.

ORGANIZACIN: Capacidad de organizar los objetos en categoras conceptuales o clases, por


ejemplo en jerarquas. Una manera posible es describir algunos objetos como subclases de una clase
mas general,
Ej. Un automvil es un tipo de vehculo, es decir usando la analoga padre-hijo logrando el beneficio
de saber a donde mirar y hacer mas eficientes las bsquedas.

RESTRICCIONES: Capacidad de conocer los limites en los rangos de valores, relaciones y


estructuras organizaciones de los objetos, estas pueden ser absolutas o depender de los valores de
otros atributos.

OTRAS RELACIONES: Capacidad de conocer las relaciones del objeto con otros.
Ej. El hecho de Juan es un jefe, se considera como una propiedad de Juan o tambin como una
relacin entre Juan y cada uno de sus subordinados.
Estas actan como enlaces entre objetos, ej.
Las relaciones de parentesco: Abuelo, padre, etc...
Relaciones entre: Tasas de inters, inflacin y precio de inmuebles.
Relacin entre una sustancia y su contenedor y su nivel de peligrosidad.
EL CONOCIMIENTO

CLASIFICACION DEL CONOCIMIENTO

El conocimiento en un SBC puede ser:

1. Conocimiento Asertivo
(La base de hechos, ejemplo: Impuesto A = 15%)
2. Conocimiento Operativo
(La base de reglas)
3. Metaconocimiento
( La estrategia de control o metarreglas)

METACONOCIMIENTO:
Consiste en el conocimiento de estrategias sobre como utilizar el conocimiento
sobre un dominio de aplicacin y que pueda guiarlo para priorizar y seleccionar
las reglas a aplicar, resolver conflictos en caso de aplicabilidad de varias reglas
y ayudar a detectar errores durante la introduccin de nuevos conocimientos.
EL CONOCIMIENTO

JERARQUA DEL CONOCIMIENTO

Metaconocimiento

Conocimiento

Informacin

Datos

Ruido

1. Ruido: Elementos de poco inters y que ocultan datos


2. Datos: Elementos de inters potencial
3. Informacin: Datos procesados que resultan de inters
4. Conocimiento: Informacin especializada que nos es til
5. Metaconocimiento: Conocimiento acerca del conocimiento y la
experiencia
ATRIBUTOS DE UNA BUENA REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO
REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO

Una representacin es un conjunto de convenciones sobre la forma de


describir un tipo de cosas. Una descripcin aprovecha las convenciones
de una representacin para describir alguna cosa en particular.

Las caractersticas de una buena representacin son:

Expresividad: Los objetos y las relaciones importantes deben aparecer


explcitamente y de forma conjunta. Las restricciones inherentes al
problema se muestran pero no los detalles irrelevantes.

La representacin debe ser transparente: Se entiende lo que se dice.

Completa y concisa: Estn representados con eficacia todos los objetos y


relaciones.

Rpidos y Calculables: Se puede almacenar y recuperar la informacin


con rapidez, y se pueden crear mediante un procedimiento ya existente.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO

1. REDES SEMANTICAS
2. CUADROS DE MINSKY o FRAMES

3. REGLAS

A. TRIPLETA OAV (Objeto-Atributo-Valor)

B. FACTORES DE CERTEZA

C. HECHOS DIFUSOS

D. ARBOLES DE DECISION
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS
DEFINICION: Percursor: M. Quillian en 1968
Una Red Semntica es una representacin grafica del conocimiento mediante un
conjunto de Nodos y Enlaces o Arcos, en la que existe una jerarqua de Nodos.
Usos ms notables:
Trabajos en Comprensin del lenguaje natural,
Representacin de TAXONOMIAS (clasificaciones),
Composicin de un objeto y
Relaciones causales entre objetos (Causa Efecto).
Sistemas EXPERTOS usando redes:
PROSPECTOR e INTERNIST
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS
Red semntica tambin llamada red de proposiciones es una tcnica clsica de
representacin de la AI utilizada para informacin relativa a las proposiciones. Una
proposicin es una frase verdadera o falsa y se le llama atmica porque su
veracidad ya no puede dividirse ms, en trminos matemticos, una red semntica
es una grfica rotulada y con direccin y se desarrollaron para la AI como una forma
de representar la memoria y la comprensin del lenguaje del ser humano.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS
Componente Bsicos de una Red Semntica

Existen ciertos tipos de Arcos tpicos entre los cuales


estn.

1. IS A (Es_un) el cual se usa para identificar que un


cierto nodo pertenece a una clase mayor de objeto.
2. HAVE_A (Tiene_un o Es_parte_de), este tipo de
arcos se utiliza para identificar que un cierto nodo tiene
o posee una cierta caracterstica o atributo o propiedad.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS

Tipos de Redes
Redes IS-A: Es una jerarqua taxonmica cuya espina dorsal est
constituida por un sistema de enlaces de herencia entre los objetos
o conceptos de representacin, conocidos como nodos

Grafos conceptuales: Los arcos no estn etiquetados, y los nodos


son de dos tipos:
*Nodos de concepto, que pueden representar tanto una entidad como un
estado o proceso.
*Nodos de relacin, que indican cmo se relacionan los nodos de concepto.

Esquemas de marcos: Es una estructura de datos compleja que


representa una situacin estereotipada,
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS

Propiedades :
1.- Las redes Semnticas posen la propiedad de la Herencia; en la que unos
nodos heredan las propiedades o atributos de Nodos de una clase mayor. Y a
travs de esta caracterstica, las Redes Semnticas tienen la capacidad de
inferir conocimiento.

2.- En Redes Semnticas las inferencias de informacin o respuestas o


preguntas se hacen en base a las propiedades de herencia que existen entre
los Nodos.
Limitaciones

1. La falta de estndares en los nombres de las etiquetas.


2. El nombre de los nodos: Por ejemplo, si un nodo es etiquetado como silla,
este representa: una silla especfica, la clase de todas las sillas, el
concepto de silla o algo ms?
3. La explosin combinatoria en la bsqueda de nodos.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS

Beneficios
Ayuda en el proceso de adquisicin de conocimiento. Con el uso de
principios ontolgicos, la informacin toma sentido, pasa a formar parte de
un microcosmos en el que sta es clasificada y relacionada
Independencia de datos. Sacar los datos de las aplicaciones para que
puedan moverse entre las aplicaciones de cierta rea de competencia
Taxonomas y tesauros. Generar una estructura o jerarqua para
organizar los temas con el fin de que las agrupaciones de trminos faciliten
su bsqueda.
Bsqueda, consulta y recuperacin eficiente de la informacin El
hecho de que estas actividades sean eficientes es algo realmente esencial
para que el ser humano pueda tener acceso al conocimiento
Modelos conceptuales y ontologas. Representar un rea de
conocimiento a travs de trminos, relaciones entre trminos y atributos
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS
PROGRAMAS PARA CREAR REDES SEMNTICAS

iMindMap

MindNode Pro software

Cmap Tools
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS - Ejemplos

Considera la siguiente Red Semantica acerca de SAM y su familia.

Preguntas:
1. Necesita Sam alimento? Si, por la herencia que recibe de los seres humanos.
Si, por caracteristica o por propiedades de
2. Trabaja SAM para AJAX herencia ya que CME pertenece AJAX.

3. Donde se fabrico el coche de Sam En estados unidos porque es un Ford rojo.


TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS - Ejemplos
Dado el siguiente conocimiento construya la correspondiente Red Semntica:

1. Un mamfero es un animal y tiene vertebras

2. un pez vive en el agua y es un animal

3. La ballena es un mamfero y vive en el agua

4. un oso es un mamfero y tiene pelo

5. un gato tiene pelo y es mamfero


TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS - Ejemplos
Dado el siguiente conocimiento construya la correspondiente Red Semntica:
SOLUCION
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS - Ejemplos
Describa el Conocimiento Representado en la Red Semntica
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS - Ejemplos
Describa el Conocimiento Representado en la Red Semntica
SOLUCION

1. Rodrigo es un hombre, procreo a ramn, es un empleado


que trabaja en GE, tiene un carro que es un mercedes Benz y
esta casado con Claudia.
2. Claudia es una mujer, procreo a ramn.
3. Ramn es un nio y va a la escuela.
4. Un nio es un ser humano.
5. Una mujer es un ser humano.
6. Un hombre es un ser humano.
7. Un ser humano necesita comida.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS - Ejemplos
Dado la siguiente red semntica, responda las siguientes preguntas:

De que color es Dumbo?


Que puedo decir de Dumbo?
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS Ejercicio #1
Dado el siguiente conocimiento construya la correspondiente Red Semntica:

Las aves tienen plumas y tienen alas.


El canario es una ave y come semillas
Pioln es un canario
El halcn es un ave y tiene patas
Pedro es un Halcn
El halcn es un depredador.
Pedro cazo a Pioln.
Los gusanos son insectos y se arrastran.
Teodoro es un gusano.
El canario de alimenta de insectos.
Los animales pueden respirar.
Un ave es un animal, y pone huevos.
Los mamferos son animales y tiene pelo.
La ballena es un mamfero, tiene piel y vive en el mar
El tigre es un mamfero y come carne.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS Tarea #3
Describa el Conocimiento Representado en la Red Semntica
1. El director de cine organiza la filmacin, selecciona el script, supervisa las
escenas, es responsable del montaje y tiene a su cargo tcnicos de sonido y el
Set.
2. El operador de cmara esta a cargo de las tomas y prepara los efectos
especiales.
3. Los tcnicos de sonido preparan los efectos especiales.
4. Un montaje considera Tomas, las tomas contienen escenas, los script contienen
escenas.
5. Un filme es producto de filmacin y tiene la marca del director de cine.
6. Un productor elige al director de cine, solventa econmicamente la filmacin y
planifica la publicidad.
7. La publicidad es referida tambin a la filmacin.
8. En un Set trabajan por ejemplo ayudante del director, maquillador y actores.
9. Un ayudante de director colabora con el director de cine.
10. El maquillador atiende a actores.
11. Los actores algunos son dobles y algunos son extras.
TECNICAS DE REPRESENTACION DE CONOCIMIENTO
REDES SEMANTICAS Tarea #4
Dado el siguiente conocimiento construya la correspondiente Red Semntica:

1. Los platelmintos, son animales de simetra bilateral, cuerpo aplanado y


vida parasitaria.
2. Los moluscos son animales con simetra bilateral cuerpo blando y vida
marina.
3. Los artrpodos son animales con simetra bilateral, cuerpo anillado y vida
acutica y terrestre.
4. Los Phylum cordados son del reino animal con simetra bilateral, su
cuerpo es un celoma y su vida acutica y terrestre.
5. Los peces son de clase Phylum cordados con esqueleto cartilaginoso,
piel con escama, reproduccin ovpara, locomocin nadar y vida
acutica.
6. Las aves son Phylum cordades, esqueleto seo, piel con plumas,
reproduccin ovparas y vida terrestre.
7. El tiburn es un pez de piel lisa
8. Los Galliformes son aves con locomocin poco voladora, tamao
mediano, extremidades con cuatro dedos y pico pequeo.

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