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Curso Potenciacion PDF
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En el mercado de la electrnica automotriz los cambios han sido vertiginosas desde los primeros
sistemas montados en el ano 1981 por la firma mercedes benz, desde entonces las terminales han
invertido grandes capitales para el desarrollo de la electrnica activa y pasiva. Los primeros sistemas
eran una mezcla de 80 % mecnica activa y 20 % de electrnica activa. Con el correr de los anos estos
nmeros fueron equiparndose hasta que en la actualidad mas del 70 % de un automvil cuenta con
electrnica activa y pasiva, inyeccin electrnica, abs, airbag, control traccin, audio, telefona, GPS,
etc.
La ingeniera electrnica esta volcada de una manera importante al desarrollo electrnico en el
automvil. En la parte de motorizacin los cambios fueron los mas significativos la incorporacin de
una unidad de mando capas de realizar en tiempo real todos los clculos de encendido, avance,
dosificacin de combustible, toma de datos de sensores de motor, enviar seales a los actuadotes
correspondientes, etc.
Esto converge en el procesamiento de la informacin y a la toma de decisiones dentro de la misma,
toda informacin se encuentra alojada en el cerebro de la unidad de mando llamada procesador,
como bien expresa su palabra es el cual se encarga de procesar la informacin de todo lo sucedido en
el motor y determinar la mejor opcin para cada punto caracterstico. Para que todo esto pueda
funcionar en tiempo real es necesario colocar en algn componente toda la informacin posible donde
el procesador encuentre para cada situacin de manejo la mejor performance. Este componente se
denomina memoria y es all donde cada fabricante mediante una programacin guarda dentro de esta
todos los requisitos de manejo posible, Avance encendido, dosificacin de combustible, corte de rpm,
turbo compresor, sonda oxigeno, etc.
En el transcurso del curso veremos como se interpreta y se manipula esta informacin mediante un
proceso de modificacin de estos parmetros.
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TIPOS DE MEMORIAS
En las distintas marcas de las computadoras de los vehculos se encuentran diferentes tipos de
memorias, vamos a clasificar estas en 3 clases:
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Memoria tipo Dil.
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Memorias tipo Sop
1. Interpretacin de su nomenclatura
Verde (29): Para las memorias montadas en los automviles se encuentran en su mayora 2 tipos
de familias la Nro. 27 y la Nro 29, cada familia estructuralmente cumple con ciertas condiciones
como velocidad de acceso, condiciones de circuitos internos como compuertas, estructuras,
arquitectura, etc. Estas caractersticas se aplican al uso al cual son sometidas.
Azul (F): Seguido del tipo de familia se observa la letra C=5v esto esta referido a su
alimentacin o letra F=flash esto esta referido a que su borrado puede realizarse
elctricamente. Esto se realiza mediante un programador de eproms, su ventaja Desarrollar las
tensiones d la s memorias y beneficios del flash, borrado de los dil y flash.
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Celeste (200): Los nmeros posteriores a su alimentacin es la capacidad que posee la memoria, lo
que puede almacenar internamente y pueden ser para las memorias Dil, Plcc, Sop, aplicadas a los
automviles:
Equivalencias:
1024k 1 Mega.
2048k 2 Mega.
4096k 4 Mega.
8192k 8 Mega.
2. Tiempo de acceso
Amarillo (-90): El tiempo de acceso es el tiempo que se necesita para localizar y leer una informacin
almacenada; el tiempo de acceso es una caracterstica importante para determinar la velocidad de
resolucin de un sistema, conociendo el tiempo de acceso se puede predecir el tiempo necesario para
procesar un trabajo, si algunas localidades de la memoria se alcanzan ms rpidamente que otras se
suele tomar el valor promedio de todas ellas, se habla entonces del tiempo de acceso promedio.
Cabe destacar que debido a los distintos fabricantes de componentes, existen diferentes formas de
colocar la informacin. Pero en su mayora uno puede ver a que tipo de familia pertenece, su
capacidad y su velocidad de acceso. Algunos datos perteneces a datos internos de cada fabricante,
numero de fabricacin, lote, etc.
Tambin existen manuales referidos a los distintos tipos de memorias y su aplicacin, donde dan todas
las caractersticas correspondientes de cada una de ellas.
1. Ejercicios
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EXTRACCION DE LAS MEMORIAS
Haremos mencin de los 3 casos particulares mas frecuentes en las Ecu motor.
MEMORIAS DIL
Cabe destacar que es necesario realizar una buena extraccin y conservar en buen estado le memoria
y la placa madre.
1. 2. 3. 4.
5. 6. 7. 8.
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13. 14. 15. 16.
11. Al girar la placa se observa que los pines de la memoria DIL cruzan toda la placa madre, esto
significa que la soldadura esta hecha sobre las dos fases de la placa madre. Esto imposibilita realizar
la extraccin con un soldador comn.
12. Con el recipiente que contiene de thinner de limpieza y el pincel desmontar la cobertura gomosa
de proteccin que se observa en la placa madre.
13. Realizar el mismo procedimiento en las 2 fases de la placa madre. Luego rociar sobre los 2 lados
de la placa con FLUX liquido.
14. Con el Desoldador con regulador de temperatura y bomba de vaci se procede a la extraccin del
estao de las 2 fases de la placa esto se realiza gracias a que la punto del soldador es la que posee la
temperatura necesaria para derretir el estao (340 *C) de ambos lados de la placa y al presionar el
interruptor del soldador comienza a succionar el estao ya en estado liquido y se deposita en un
compartimiento de reserva del desoldador. Este procedimiento se realiza segn la cantidad de pines
de la memoria.
15. Una vez desmontada de la placa podemos colocar un zcalo dil para proceder a extraer de la placa
la memoria con ms facilidad sin producir ningn dao sobre la placa madre.
16 / 17. Para soldar la memoria Dil nuevamente o el zcalo se realiza la soldadura del lado opuesto al
lado componente, y con el Soldador con regulador de temperatura.
El estao fluir hacia ambos lados de la placa realizando el contacto necesario para la conduccin en
ambos lados de la placa.
18. Colocar la memoria sobre el zcalo DIL. Tener precaucin de que coincidan en lnea todos los
pines de la memoria en el momento de presionar sobre el zcalo.
19 / 20. Proceder en orden inverso al desarmado.
*El lquido flux se utilizara en caso de querer soldar la memoria eprom sin zcalo de extraccin.
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MEMORIAS PLCC
A diferencia de las memorias DIL, la extraccin puede realizarse con diferentes mtodos y
Desoldadotes, en el ejemplo a realizar lo haremos con un mtodo econmico y relativamente practico.
1. 2. 3. 4.
5. 6. 8.
7.
9. 10. 11. 12.
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4. Pistola de aire comprimido, Pulsador y vlvula.
5. Con el recipiente que contiene de thinner de limpieza y el pincel desmontar la cobertura gomosa de
proteccin que se observa en la placa madre.
6. Rociar uno de los laterales con flux, con ayuda de una lampa de alta luminiscencia (dicroica foto 7).
8 y 9. Con el soldador calentar uno de los terminales de la memoria y al producirse el calentamiento
del estao presionar el pulsador de pie que permite la liberacin del estao residual dejando la unin
centre placa y pin de la memoria libre para su extraccin, realizar este procedimiento acorde a la
cantidad de pines tenga la misma.
10 y 11. Se puede apreciar a medida que se libera el estao de los pines como queda libre para su
posterior extraccin, este proceso se realiza sobre los cuatro lados de la memoria.
12. Una vez retirada la memoria , quedara al descubierto todas las pistas de conexin con la placa,
proceder a limpiar bien esta zona con el thinner y el pincel, ya que cuenta con desperdicios de estao y
flux, de esta manera dejarla preparada para su posterior trabajo.
13. Con la memoria ya desmontada proceder tambin a su limpieza en especial de todos sus pines
liberndolos de todo desperdicio de material.
14. Vista inferior de la memoria donde se aprecian los pines que realizan el contacto con la placa
madre.
15 y16. En el caso que se necesite la sustitucin del componente o la reprogramacin de este, se
procede con el comienzo de su montaje, la tarea principal es la del centrado de la misma a la placa
madre, cuanto mas pines tenemos mejor tendremos que realizar el procedimiento, en el momento que
se logro el perfecto centrado, procedemos a soldar solo 2 terminales cruzados, esto nos permitir que
el componente quede perfectamente centrado sin la posibilidad de su movimiento, seguido soldamos
todos los restantes pines de la memoria.
17. E el caso de tener que desmontar el componente reiteradas veces es necesarios la implementacin
de un zcalo plcc, este nos permitir poder desmontar y montar el componente de la placa sin daar
la placa ni la memoria.
18. El procediemito de soldado del zcalo plcc necesita muy poco aporte de material estao, se puede
ver el la ilustracin que casi no se aprecia el estao. Debemos tener en cuenta que tanto el zcalo como
la memoria poseen una posicin frente a la placa madre, teniendo que realizar el montaje de igual
manera a su original posicin.
19. Una vez realizado la incorporacin del zcalo y la programacin de la memoria con una leve
presin insertar la memoria en su zcalo corroborando la estanqueidad de esta.
20. esquema elctrico de cmo realizar el pulsador de aire a presin para realizar la extraccin de las
memorias plcc.
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MEMORIAS SOP
1. 2. 3. 4.
5. 6. 7. 8.
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9. 10. 11. 12.
14. En el supuesto caso que no necesitemos la informacin del componente podemos optar por realizar
este trabajo, con una pinza de corte de pequea medida, cortaremos una por una las patas o pines del
componente , de esta manera no tendremos que desoldar el componente y los tiempos de trabajo son
mas cortos.
15. Una vez desmontado el componente sobre la placa madre quedara un resto de los pones de la
memoria.
16. Con el soldador barrer con el resto de pines que quedaron sobre la placa, y dejar limpio para
proceder al siguiente paso.
17. En caso de querer montar un zcalo sop, es necesario colocar entre la placa y el zcalo unos pines
de ensamble, esto permite insertar el zcalo sop y realizar la conduccin entre la memoria y la placa
madre.
18. Vista superior del zcalo.
19. Montar la memoria sobre el zcalo, centrarla y luego soldarla.
20. Con la memoria ya soldada al zcalo y los pinados de adaptacin soldados a la placa madre,
insertar el zcalo.
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PROGRAMADORES DE EPROMS
Bien, ahora podemos extraer cualquier memoria de la placa madre del Ecu Motor, ahora tendremos
que realizar el procedimiento de leer la informacin contenida en la memoria. Esto se realiza
mediante un programador de eprom o memorias.
Existen distintos tipos y calidades de programadores de eproms en el mercado, estos pueden medirse
por su velocidad, capacidad de manejo de distintos componentes, espacio fsico, la posibilidad de su
manejo porttil, su pate automtico, etc.
Programadores de banco
Programadores porttiles
3. Ejercicio trabajo con el programador, lectura memorias dil, plcc, sop, interpretacin su
almacenamiento.
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BORRADORES DE EPROMS
En todos los programadores de memorias se encuentra un nico formato para insertar el componente
y este es el DIL, para poder insertar los distintos componentes en el programador es necesario la
utilizacin de diversos adaptadores para realizar una acople entre la cantidad de terminarles de cada
componente y la adaptacin de su electrnica propia. Para esto cada programador desarrollo los
adaptadores correspondientes a cada caso. Existen tambin adaptadores del tipo universal.
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Lectura Memorias SOP
SISTEMAS NUMERICOS
El sistema numrico que utilizamos a diario es el sistema decimal, pero este sistema no es conveniente
para las mquinas debido a que la informacin se maneja codificada en forma de bits prendidos o
apagados; esta forma de codificacin nos lleva a la necesidad de conocer el clculo posicional que nos
permita expresar un nmero en cualquier base que lo necesitemos.
Donde n es la posicin del dgito empezando de derecha a izquierda y numerando a partir de cero. D
es el dgito sobre el cual operamos y B es la base numrica empleada.
Trabajando en el lenguaje ensamblador nos encontramos con la necesidad de convertir nmeros del
sistema binario, que es el empleado por las computadoras, al sistema decimal utilizado por las
personas.
El sistema binario est basado en nicamente dos condiciones o estados, ya sea encendido (1) o
apagado (0), por lo tanto su base es dos.
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Por ejemplo, si tenemos el nmero binario 10011, tomamos de derecha a izquierda cada dgito y lo
multiplicamos por la base elevada a la nueva posicin que ocupan:
Binario: 1 1 0 0 1
= 1 + 2 + 0 + 0 + 16 = 19 decimal.
Existen varios mtodos de conversin de nmeros decimales a binarios; aqu' solo se analizar uno.
Naturalmente es mucho ms fcil una conversin con una calculadora cientfica, pero no siempre se
cuenta con ella, as que es conveniente conocer por lo menos una forma manual para hacerlo.
El mtodo que se explicar utiliza la divisin sucesiva entre dos, guardando el residuo como dgito
binario y el resultado como la siguiente cantidad a dividir.
43/2 = 21 y su residuo es 1
21/2 = 10 y su residuo es 1
10/2 = 5 y su residuo es 0
5/2 = 2 y su residuo es 1
2/2 = 1 y su residuo es 0
1/2 = 0 y su residuo es 1
Armando el nmero de abajo hacia arriba tenemos que el resultado en binario es 101011
Sistema hexadecimal
En la base hexadecimal tenemos 16 dgitos que van de 0 a 9 y de la letra A hasta la F (estas letras
representan los nmeros del 10 al 15). Por lo tanto, contamos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F.
La conversin entre numeracin binaria y hexadecimal es sencilla. Lo primero que se hace para una
conversin de un nmero binario a hexadecimal es dividirlo en grupos de 4 bits, empezando de
derecha a izquierda. En caso de que el ltimo grupo (el que quede ms a la izquierda) sea menor de 4
bits se rellenan los faltantes con ceros.
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Tomando como ejemplo el nmero binario 101011 lo dividimos en grupos de 4 bits y nos queda:
10; 1011
0010; 1011
Despus tomamos cada grupo como un nmero independiente y consideramos su valor en decimal:
0010 = 2; 1011 = 11
Pero como no podemos representar este nmero hexadecimal como 211 porqu sera un error,
tenemos que sustituir todos los valores mayores a 9 por su respectiva representacin en hexadecimal,
con lo que obtenemos:
Para convertir un nmero de hexadecimal a binario solo es necesario invertir estos pasos: se toma el
primer dgito hexadecimal y se convierte a binario, y luego el segundo, y as sucesivamente hasta
completar el nmero.
Bien, ahora que ya pudimos leer la informacin de la memoria, procederemos a guardar la misma en
un directorio por nosotros asignados. Las extensiones en las que se guardan estos archivos son
siempre en Binario, por consecuencia su extensin ser por ejemplo: nombre del archivo.bin
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Por el momento tenemos como datos validos las direcciones dentro de las memorias, estn sern de
mayor o menor cantidad dependiendo de su capacidad:
Por otro lado tenemos que por cada direccin de memoria hay un dato hexadecimal correspondiente.
Si tomaremos una direccin como ejemplo: 0012 tendramos como datos A7.
Si bien podemos establecer que dato esta contenido en cada direccin hexadecimal todava nos es
difcil su interpretacin lgica.
Llevar este tipo de datos a una forma de traduccin grafico seria una solucin para la interpretacin
visual a la cual el ser humano esta mas relacionada en su entorno de comprensin .Tendramos que
situar toda la informacin a dos ejes los cuales nos permitan poder empezar a visualizar los datos,
veamos el primer paso.
Tracemos 2 ejes de trabajo, sobre el primer eje X pondremos todas las direcciones de memorias,
sobre el segundo eje Y colocaremos en altura partiendo de 0 como dato de inicio y terminando en
255 correspondiente al dato mximo que puede almacenar una direccin de memoria. Podemos ver
esta informacin tambin en hexadecimal, pero por un criterio de lenguaje de interpretacin en
binario podemos manejar mejor esta informacin. Tendremos algo como esto realizando a simple
vista este proceso.
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COORDENADAS DE TRABAJO
255
240
225
210
195
180
ESCALA (binario)
165
150
135
120 DATOS
105
90
75
60
45
30
15
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Podemos ver que ya tendremos una forma de ver esta informacin de una manera ms simple de
interpretar, ahora realizaremos la unin de estos datos mediante un trazado entre puntos, el resultado
ser este:
COORDENADAS DE TRABAJO
255
240
225
210
195
ESCALA (binario)
180
165
150
135 DATOS
120
105
90
75
60
45
30
15
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10111213141516171819202122232425262728
Bien, ahora podemos ver que mediante un soft que nos permita verlo en un entorno grafico la
informacin podremos visualizar que la sucesiva unin de puntos entre las diferentes direcciones y los
datos contenidos nos dar como resultado que podremos recorrer toda la informacin y esta se nos
traducir en una sucesin de trazados mas fcil de manejar para nuestra visin.
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Existen en los mercados diversos software para la interpretacin de estos datos, existen 2 clases de
software:
1. Genricos: Estos software son los que nos permiten trabajar con todos los datos contenidos en
la memoria, podemos modificar todos los datos en la misma contenidos. Estos se utilizan por
los programadores que poseen experiencia necesaria como para la interpretacin de toda la
informacin contenida en el programa de la Ecu motor. Este soft tendr que estar acompaado
por otras herramientas como Emuladores y analizadores lgicos que permitirn complementar
este trabajo para su preparacin final.
2. Dedicados: Este software posee la particularidad de sectorizar solo las partes a las cuales el
software la permite realizar el cambio, prefijando estos sectores para no cambiar algn otro
dato que comprometa el buen funcionamiento del automvil. Si bien parece ms fcil su
utilizacin, tendremos a futuro depender de las futuras actualizaciones para realizar este
trabajo en alguna fila nueva en el mercado. Este soft posee un gran trabajo de investigacin
dado que entrega al usuario los datos ya ubicados y testeados para una mayor rapidez y
precisin en el trabajo.
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ALGORITMO CHECKSUM
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CHIP DOBLE
El entorno como se aprecia en la figura es simple y fcil de manejar, el mismo soft se encarga de
guiarlo en el proceso de unin de los 2 programas para posteriormente colocarlos sobre el zcalo.
Este soft se encarga de realizar la unin de dos programas diferente en un mismo zcalo, su
utilidad se podra orientar a dos puntos ms fuertes, Potenciacin electrnica y GNC.
En ambos casos el proceso es el mismo:
+ = =>
Zcalo para
Programa Programa Programa montar la
Original Modificado Unificado memoria
(512) (512) (1024) Programada
Si bien su proceso es como marca este diagrama, tendramos que llevarlo a la parte prctica para
seguir todo el camino. El problema en este punto es como realizamos la unin de estos dos
programas y como tendramos que solucionar el tema del checksum.
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5. Ejercicio con doble mapa, lectura de los dos chip separados y juntos, sacar conclusiones
Esta herramienta es utilizada por todos los programadores de memorias de automviles, el sistema es
de fcil utilizacin. Este conjunto esta constituido por un soft de codificacin y los respectivos zcalos
dil, plcc, sop.
Ejemplo:
Sobre esta pantalla se ubica arriba a la derecha la tecla de Seleccionar archivo de origen, en este
punto se colocara el archivo del programa ya potenciado o de gnc ubicado en algn directorio
previamente asignado por nosotros en la PC. Luego sobre el segundo botn de Seleccionar archivo
destino se colocara el lugar donde queremos guardar el programa ya codificado creado bajo un
archivo de nombre nuevo. Sobre la solapa Tipo de archivo colocaremos la codificacin
correspondiente, esta contiene las diferentes codificaciones. Posteriormente presionando la tecla
Convertir realizara el proceso de codificacin y el archivo estar preparado para grabar sobre una
nueva memoria y ser instalado en el zcalo codificado, esto permitir proteger nuestro trabajo de
posibles lecturas y no existir la posibilidad de acceder a la informacin interna.
Estos zcalos son montados sobre el lugar donde estara soldada la memoria original de la ECU
motor, los zcalos tienen un formato mayor al de una memoria y poseen internamente un circuito
electrnico que permite realizar el trabajo de proteccin y tambin que el micro de la ECU motor
pueda acceder a la informacin sin ningn problema.
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Zcalo Sop Zcalo Dil
En esta foto podemos ver un zcalo sop instalado sobre la ECU motor
preparado ya para ser instalado en el vehculo, se observa el cable azul,
este tendr que ser enviado fuera de la ECU motor para realizar el
trabajo de cambio de mapatura correspondiente al trabajo por
nosotros realizado.
Estos zcalos pueden utilizarse tambin para guardar dentro de ellos 2 programas juntos y mediante
el cable azul que se observa en las figuras, se puede acceder a leer una de las dos partes....
Como trabaja este zcalo:
Soft
+ = + codificador
=>
Zcalo para
Programa Programa Programa montar la
Original Modificado Unificado memoria
(512) (512) (1024) Programada
6. Ejercicio de lectura de memoria original y memoria codificada y observar con el editor y sacar
conclusiones
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CODIFICACIONES ORIGINALES IMPUESTAS POR LOS FABRICANTES
Introduccin
Con el pasar de las distintas experiencias en este rubro, los fabricantes decidieron adoptar un sistema
de codificacin propio de cada uno para evitar las modificaciones de sus centrales. Esto significa que
la informacin contenida en cada chip se encuentra codificada lo cual nos permitir su lectura pero no
su interpretacin como solamos trabajar. Cada fabricante utiliza dentro su amplia gama de
automviles diversas codificaciones, se comprueba con esto que desde el ano 2000 aproximadamente
existe varios tipos de codificaciones dentro de cada ECU motor.
Para estos casos se necesitara un decodificador para este tipo de codificado Sirius 32.
Los diversos programadores se encontraron con estas codificaciones y mediante analizadores lgicos e
interpretaciones y clculos numricos se obtuvo la forma de visualizar esta informacin en cualquier
soft genrico.
Como ejemplo podemos ver en este caso particular trabajando con una codificacin impuesta por
Renault llamada Sirius 32 en alguna de sus ECUS.
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Con lneas azules puede observarse como es el programa original codificado con Sirius 32
Con lneas rojas puede observarse el programa ya decodificado listo para trabajar.
Cabe destacar que una vez decodificado y modificado se tendr que codificar nuevamente para volver
a montar en la ECU motor. Se observa tambin que mediante la descodificacin el cheksum tambin
variara.
Bosch ME2.0 MB
Bosch ME3.1.1 / ME1.5.5 Opel
Bosch Smart CDI
Bosch Smart ...004 / ...005 BOX
Bosch Smart ... 006 BOX
Bosch DME / DDE / M2.x VAG / BMW / PSA ... all 8 Bit files
Siemens MS41 / MS41.1 BMW
Siemens MS42 BMW
Siemens MS43 BMW
Siemens MSS50 - MSS54 BMW
Siemens EMS2000 BMW / Mini / Rover
Siemens Simos VAG
Siemens Volvo S40 T4
Siemens Sirius 32/34 Renault
Siemens Simtec 56 / 70 / 90 Opel
Siemens BMS46 BMW
Siemens Ford TDCI
Siemens PSA HDI
Delphi DDCR Hyundai / Kia
Ford (Not Siemens) Ford TDCI
Marelli PSA / Fiat / VAG ... all file types
Delco Opel
Temic V51 / V53 MB
Bosch EDC16 BMW / MB / Fiat / Alfa / PSA
Bosch ME7.xx Porsche
Siemens MS45 BMW
Trionic 5 / 7 Saab - all file types
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EMULADORES DE MEMORIAS
Para los distintos tipos de memorias se utilizaran adaptadores diferentes para poder emular las Ecus
motor. Su conexin se realiza por el puerto paralelo de cualquier PC o Laptop. Existen distintas
categoras de emuladores en el mercado, las diferencias estn dadas por su tecnologa interna, su
velocidad de acceso y modificacin y su Soft con distintas capacidades y posibilidades de manejo.
Con esta herramienta uno puede obtener como datos importante: Corte de RPM motor, Sonda
Oxigeno, MAP Motor, vlvula ralenti, etc.
Adaptadores en emuladores
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SISTEMAS HIBRIDOS O SERIALES
En algunos casos nos encontraremos con unas Ecus las cuales al desmontarlas del auto y abrir su caja
no veremos ningn componente como micro, memoria, transistores, etc.
Su encapsulado ser as:
Para estos tipos de Ecus motor se utiliza y su desarrollo esta en constante evolucin la programacin
serial utilizando un cableado serie, un soft incluido en el programador, y su manual correspondiente.
Su trabajo se realiza a travs del puerto de conexin de diagnostico tipo OBDII.
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Programador serial Programador serial
En la prctica con estos programadores seriales se podr observar que nos permitir la modificacin
de solo algunos datos especficos, trasformndose este sistema en un Soft dedicado, el cual solo nos
permitir el cambio de direcciones especificas dentro de la ECU motor.
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SISTEMA FORD
Programador Ford
Soft Ford
En el caso particular de la compaa FORD, desde el inicio de las programaciones ha adaptado un sistema
de programacin diferencial al resto de las terminales, en este caso en particular tendremos que acceder a un
programador especifico y su respectivo soft. En las ecos Ford podr observarse que es su parte trasera tendr
una tapa color negra de acceso de material plstica, removiendo esta nos encontraremos con un enchufe
montado en la plaqueta madre, esta ser el acceso para insertar el programador directo sobre este enchufe y
poder extraer el programa interno de la ECU Ford, no se podr extraer de la ECU motor la memoria para su
posterior lectura con un programador universal.
Una vez realizada la lectura mediante el soft Ford y su posterior almacenamiento en la PC podremos ahora
editarla con un soft genrico y poder recorrer su mapatura.
Si bien despus de la modificacin correspondiente y su almacenamiento como modificado, tendremos
nuevamente que mediante el sof Ford colocar el archivo modificado sobre un zcalo especial de la lnea
Ford. Este ser instalado en el lugar en donde colocamos el programador para extraer la informacin.
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MODUOS ALTERNATIVOS
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POTENCIACION POR MEDIO DE LA ELECTRONICA
Primera parte
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Foto desmontando la ficha.....
2. Segundo paso se procede a quitarle la tapa de proteccin, seguido a esto se desarma los anclajes y se
retiran los tornillos. Posteriormente se ubica la memoria donde realizaremos el trabajo de extraccin
de esta.
Muy importante es tener como precaucin la ubicacin de esta, esto significa que posee una posicin
establecida, uno puede accidentalmente colocar la memoria a la inversa, si bien esto no produce dao
alguno en la memoria o la ECU motor, el auto no va a arrancar. Esta posee una marca sobre la
memoria y tambin sobre el zcalo de la placa. Con ayuda de una herramienta o con un
destornillador pequeo logramos le extraccin de la memoria de la placa.
Codificacin de la envoltura
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3. Tercer paso, con la ayuda de una computadora PC o porttil y un programador de eprom de
memorias se procede a la lectura de los datos que se encuentran dentro de la misma, este
programador se comunica con la PC por medio del puerto paralelo o impresora. Todo programador
posee un soft para poder trabajar con las distintas memorias que poseen los vehculos.
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Por intermedio del soft del programador de
eproms se graba los datos contenidos en la
misma en un lenguaje denominado
hexadecimal. Este lenguaje es el ms comn
usado para el trabajo con datos de
memorias.
4. Cuarto paso, una vez que tenemos el programa grabado en un archivo binario, vamos a necesitar
para su interpretacin un soft especialmente diseado para trabajar con archivos binarios de
memorias eprom de vehculos.
Una vez realizada la modificacin del mismo, se prodece nuevamente a grabar este archivo binario de
la misma manera que lo hicimos en el paso 3.
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Ahora vamos a
necesitar grabar en una
memoria virgen el
programa realizado por
nosotros, tendremos
que comprar una
memoria virgen y junto
con el programador
vamos a volcar los
datos del archivo a esta
memoria virgen.
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