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Guia de FINAL FANTASY XII para Playstation 2


Capitulo 1: Capitulo 1

Fortaleza de Nalbina

Empezars el juego con un pequeo tutorial en el que aprenders los controles bsicos. Despus de tu
primera pelea con un soldado, te encontrars con el primer boss.

-Boss: Rmora

No tiene ninguna complicacin, simplemente atcalo normalmente o con magia.

Despus de acabar con el jefe, mata a los soldados y entra en el edificio. Despus de mirar la secuencia, no
tienes ms que mirar el mapa y dirigirte al lugar marcado con una X, no tiene prdida (no te olvides de
grabar en el cristal azul).

Rabanasta, Capital del Reino

Cuando manejes a Vaan, tienes que matar a tres ratas y automticamente aparecers en la ciudad (despus
de una escena). Mira el mapa y vete al lugar marcado por la X, mira la escena y vete al nuevo lugar marcado
tambin por una X, que es la taberna. All a parte de conseguir tu primera misin de cacera, tendrs otro

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tutorial sobre el tablero de licencias.

Ahora tienes que salir de la ciudad por la puerta Este para ir al desierto. Una vez en el desierto, tienes que
buscar a tu primera escoria, la encontrars indicada en el mapa con un punto ms grande que el del resto de
enemigos. Cuando lo mates, regresa a la ciudad y habla con Kytes que est delante de la puerta.

Vete a la taberna para coger tu recompensa. Ahora tendrs que ir al barrio bajo, para ello, sal de la taberna y
guindote por el mapa ve hacia uno de los signos marcados por una escalera.

Una vez en el barrio bajo, vete al lugar marcado por una X en el mapa (la casa de Dalan). Despus de la
escena tendrs que dirigirte a la puerta sur para ir a la pradera de Giza

Pradera de Giza

Como siempre, mira el mapa y dirgete hacia donde est la X. Cuando llegues al poblado nmada, habla con
la seora que est sentada delante de la tienda. Ahora habla con Majhura, que es la chica que est detrs
de la tienda y despus de la secuencia, Penelo se unir al grupo.

Una vez fuera del poblado, sal de este nuevo sector por el sur y llegars al campo de las estrellas. Sal de
este sector por la derecha y llegars al cristal joven. Habla con Jinn. Tendrs que hacer que el medidor
llegue al 100% tocando los cristales que aparecen marcados en el mapa con un smbolo de admiracin.
Cuando acabes, recibirs un item y tendrs que volver a Rabanasta. Vete al barrio bajo a hablar con Dalan.
Despus vete a donde est la X en el mapa.

Palacio Real de Rabanasta

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Para llegar al palacio, tienes que pasar primero por los acueductos de garamsais. Una vez dentro, graba la
partida en el cristal y ve por la salida del norte. En este nuevo sector slo hay una salida (al este) as que no
tiene prdida. En este, lo mismo, slo hay una salida, al Oeste.

Palacio real de Rabanasta

Coge el mapa y graba la partida. Sigue avanzando hasta que veas un dilogo, cuando acabe, intenta subir
por las escaleras y despus habla con el sirviente del palacio (el bicho gordo) y haz lo que te dice.

Una vez arriba, sigue estas instrucciones, teniendo en cuenta que si digo derecha, izquierda, etc es segn
el mapa.

Vete hacia abajo y despus a la derecha, al llegar al fondo, llama a los soldados con el botn cuadrado.
Ahora vuelve a donde empezaste y en lugar de bajar para abajo, sigue de frente (o sea, a la derecha) y
despus a la izquierda hasta el fondo. Llama al soldado, baja para abajo y tuerce a la izquierda en la primera
interseccin, en este pasillo, usa el item en la marca del suelo y despus llama a los soldados, vete para
abajo y mtete por la siguiente interseccin a la izquierda (es el punto en donde empezaste). Ahora sube
todo para arriba y al llegar al fondo gira a la izquierda y examina la pared para entrar en el pasaje secreto.

Avanza hacia el fondo pero en vez de girar hacia la puerta, sigue hacia el fondo y a la izquierda vers un
interruptor, plsalo y pasa por la puerta. Despus de la escena, sube por las escaleras, sigue avanzando y
vers otra escena

Acueductos de Garamsais

Con Fran y Balthier en tu equipo, graba la partida en el cristal. Baja las escaleras y mira el tutorial de los
gambits. Examina los soldados y ve al siguiente sector. Gira a la derecha (segn el mapa) para coger el
mapa. Tienes que ir al sector esclusa sur; no tiene prdida ninguna, mira en el mapa donde est.

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Justo antes de entrar en este lugar, te encontrars con Ashe y tendrs que luchar contra unos soldados.
Cuando acabes con ellos, Ashe ser vuestra aliada. Entra en el sector esclusa sur y mata a los cuatro
flanes, si puedes, usa fuego en ellos. Despus de matarlos, tienes que dirigirte al sector depsito principal.
En el sector anterior, vers un cristal, pues graba la partida por que ahora mismo viene un boss.

-Boss: Flamgero

Aqu no hay ninguna estrategia especial, simplemente atcale y crate cuando lo necesites. Al acabar la
batalla, aparecers directamente en las mazmorras de Nalbina.

Mazmorras de Nalbina

Guarda en el cristal azul y pasa a la siguiente zona. Despus de la escena, tienes que luchar contra tres
enemigos. Al matarlos, graba en el cristal despus de recuperar tus armas y avanza al siguiente sector.
Entra por la puerta que est en la parte norte de este sector.

Tneles de Balheim

Despus de las secuencias y de que Bash sea vuestro aliado, guarda la partida en el cristal. Baja las
escaleras y habla con Blopp que est al lado de la puerta. Cmprale lo que necesites y luego pulsa el
interruptor que est a su lado (no funciona), vete a donde el cristal azul y haz lo mismo con el interruptor de
all (tampoco funciona); pues baja y habla otra vez con Blopp para que te de un item que tienes que poner en
el interruptor de arriba. Cuando lo hagas, baja y pulsa el interruptor que est al lado de Blopp.

Vete a la siguiente zona, y a partir de ahora, tienes que eliminar a todos estos bichos que aparecen, para
que no baje la energa (aparecern indicados en el mapa con un smbolo de admiracin).

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Pues bien, elimina a todos los bichos (primero los que chupan la energa) de esta zona seccin de
operaciones 9 y avanza a la siguiente. En esta zona Gran Tnel Este aunque son unos pocos ms,
tambin mtalos a todos y avanza a la siguiente zona (por la salida de ms al sur). Lo mismo de antes, mata
a todos en esta zona Seccin Auxiliar 3 y sal por la salida de la izquierda. Mata a todos en Seccin de
operaciones 37 y pulsa el interruptor que est al norte y ahora podrs ir por la salida de abajo en la seccin
auxiliar 3. pues vete all. Despus de la escena que vers al entrar en el sector, graba la partida en el
cristal y vete a la siguiente zona.

En el sector Gran Tnel Central mata al bicho chupa-energa y vete al siguiente Subterrneo de Zeviah
para matar tambin a los bichos estos. Avanza al siguiente sector, por el Este, y graba la partida en el cristal
azul. Sal del sector por abajo, mira la escena y preprate para un boss.

-Boss: Reina Mmica

Es mejor que pases de los bichos pequeos y te centres en el boss. Si tienes magia hielo, sala, ya que es
su debilidad.

Rabanasta

Aparecers en El Desierto de Dalmasca Este, y tienes que llegar hasta Rabanasta. Graba la partida y sal al
sector Explanada rida. Vete por la salida del sur y entra en el sector Laberinto de Arena. Vete por la
salida del Suroeste y entra en el sector Campamento. Aqu sal por la nica salida que no es por la que
entraste. Ahora ests en Colina Escalonada, pues aqu vete por la salida que est marcada con una X en
el mapa. Por fin ests en Rabanasta.

Graba en el cristal. Vete a la Botica de Migelo y despus dirgete a la casa de Dalan, en los barrios bajos.
Despus de la escena, vete a donde est la X del mapa. Al terminar la escena, Basch se une al grupo.
Ahora vete a la taberna, sube las escaleras y mira la escena, y ahora que Balthier y Fran se unen al grupo,
ve al aerdromo. Una vez dentro, habla con Balthier que est al fondo.

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Bhujerba y las Minas Lhusu

Bhujerba, la ciudad suspendida

Una vez fuera del aerdromo y con el nuevo aliado en el grupo, compra todo lo que necesites (si puedes) y
sal del sector por la salida de ms al sur. Ahora vete por la salida de ms al noreste para llegar al sector
plaza de las minas. Graba la partida en el cristal y entra en las minas.

Minas Lhusu

Una vez dentro, vete a la nica salida que est al suroeste del sector. En este sector simplemente avanza
hacia delante para llegar al siguiente. En la interseccin vete por la derecha y sal del sector. En este otro
puente simplemente sigue hacia delante para llegar al sector Galera de extraccin 2. Ahora vete a la parte
ms a la derecha, sigue avanzando un poco, y cuando acabe la escena, tienes que escapar (ya sabes,
usando R2) de las minas.

Bhujerba, la ciudad suspendida

Despus de la escena, sube por las escaleras y despus de otra escena, tendrs que esparcir un rumor
pulsando el botn cuadrado delante de la gente. Las personas normales te subirn un poco la barra, pero si
hablas con unas que tienen un libro en las manos, te subirn mucho ms el porcentaje. Y ni se te ocurra
soltar el rumor delante de los soldados, ya que te bajar el porcentaje. Cuando termines, mira la secuencia y
vete al lugar marcado con una X en el mapa.

Habla con el guardia y respndele que si a las dos preguntas. Mira la secuencia y automticamente
aparecers en el Acorazado de Leviatn.

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Acorazado Leviatn

Nada ms empezar, Vossler ser el nuevo aliado del grupo, y tambin te darn un mapa de la zona, tendrs
que ir a donde est la X marcada en el mapa. Graba la partida en el cristal y contina. Mientras ests en
esta zona, evita pasar por los lser rojos ya que si lo haces, vendrn ms soldados a atacarte, y si tienes un
nivel bajo, puede ser un verdadero problema.

Al llegar a la habitacin anterior a la de la X, tendrs que luchar contra unos soldados. Mata a los jueces y
acabar la batalla aunque no mates a los dems. Al acabar el combate, vete por la puerta de abajo usando
la nueva llave. Compra lo que necesites, libera a Ashe y graba la partida.

Sal de la habitacin y mira la escena, cuando acabe, empezar a sonar la alarma y tienes que ir a donde
est la X en el mapa. Mejor que antes te dirijas al sector depsito de contenedores y actives una de las
mquinas que estn a los lados, as la alarma se apagar por un tiempo, lo cual te dar un respiro para
poder escapar.

-Boss: Juez Ghis

Antes de ir a por el, es mejor que mates a los soldados imperiales, cuando acabes con ellos cntrate ya en
el boss. Puede resultarte algo difcil esta batalla a estas alturas del juego. Mi consejo es que consigas una
sublimacin con cualquier personaje, se la lances al boss y si tienes suerte conseguirs un ataque especial
de sublimacin con lo que matars a todos los soldados y al boss lo dejars casi muerto.

Arenas de Ogul Yensa

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Aparecers automticamente en Bhujerba despus de la batalla. Vete al punto marcado con una X en el
mapa. Aparecers tambin automticamente en el desierto de Dalmasca Oeste. Compra lo que necesites y
sal por el Oeste para ir a las arenas de Ogul Yensa.

Despus de la escena, tienes que seguir para adelante, todo a la izquierda en todos los sectores hasta llegar
a las arenas de Nam Yensa. En estas otras arenas, tambin tienes que seguir todo a la izquierda hasta
llegar a la tumba de Raithwall. Antes de eso, en Nam Yensa, nada ms llegar, acepta la misin de matar a
una tortuga gigante, que est en el sector orillas erosionadas.

Tumba de Raithwall

Nada ms entrar tendrs que enfrentarte contra un boss

-Boss: Garuda

Para este boss, lo nico que necesitas para matarlo fcilmente es comprarle 3 arcos asesinos a los
mercaderes de los chocobos que encontraste poco antes de llegar aqu. Y recomiendo tener alrededor de
nivel 20, o al menos una sublimacin para cada personaje, y as si consigues lanzarle un ataque especial de
sublimacin ya le habrs bajado media barra de vida estars sin pm pero si tienes los 3 arcos que te dije
antes te dar tiempo de matarlo (aunque te mueran algunos personajes).

Despus de matarlo mira la animacin, cmprales algo a los mercaderes de los chocobos (que vinieron
hacia la entrada) y despus graba la partida en el cristal anaranjado y usa el mecanismo arcaico para entrar.

Una vez dentro, sigue hacia delante y cuando aparezca el monstruo, escapa y entra por la puerta. Ahora si,
tienes que matarlo. El nico problema de este boss es que tienes que matarlo antes de que llegue a la
puerta, sino. game over. Aqu hay algo que te pueda ayudar con el problema del tiempo, y son las
antorchas que estn a los lados, si se apagan, el monstruo se para por unos momentos pero si cambian de

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color. va todava ms rpido, as que puede ser una ayuda o fastidiarte ms. En el caso de que al pulsar
una, valla ms deprisa, corre a probar con otra para detenerlo. Yo con nivel 17 los 3 personajes, la hoja
antigua equipada en los 3 (se le compra a los mercaderes de afuera) y unas sublimaciones de nivel 1 con los
3 personajes (que si hay suerte ya lo matas slo con eso y sino, lo debilitas bastante), no tuve muchos
problemas.

Cuando lo mates, entra por la puerta del fondo, mira la secuencia y baja las escaleras. A parte del mapa (no
hace falta que te diga que lo cojas) vers tres transportadores, el azul sirve para volver al principio y los
otros dos todava no funcionan. Baja por la derecha y vete al sector Ala Norte. Aqu no hay prdida, es todo
lineal, as que cuando llegues a donde est el aparato antiguo, examina el pedestal para activar el
transportador y salo para volver al principio. Ahora baja por las escaleras de la izquierda para ir al Ala Sur.
Aqu haz lo mismo, activa el pedestal y vuelve al principio usando el transportador. Usa el transportador azul
y graba la partida, ahora regresa y vete por el nuevo sitio que descubriste al activar los dos transportadores
(da igual por el lado que vallas). Sigue avanzando y te encontrars con un nuevo boss.

-Boss: Belias

Cuando lo mates, coge los cofres de los lados y avanza. Baja las escaleras, sube las otras, mira una escena,
baja y ahora si, usa el transportador para volver al principio. Graba la partida cuando salgas y preprate para
otro boss.

-Boss: Vossler

Acaba primero con los soldados y despus cntrate en Vossler. Unas sublimaciones, despus el sper Belias
y no deberas tener problemas para acabar con Vossler.

Yajara, tierra de los Garif

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Aparecers en Rabanasta, compra lo que necesites en las tiendas y luego dirgete a la pradera Giza. Vete al
sector ms al sur Campo de las estrellas y sal por la salida de ms al sur. Ahora estars en el Campo de
Ozmon. Vete todo al sur y en el sector Prado de Haulo al Oeste.

Graba la partida y despus habla con el guerrero Garif para poder pasar por el puente. Compra lo que
necesites en la tienda y vete por el siguiente puente para hablar con otro Garif, vers que no te dejan pasar;
tienes que hablar primero con el Gran Patriarca Zayar, y despus ya podrs pasar al siguiente sector. Dile a
los dos guardias que si has venido a ver al venerable. Despus de la escena, Larsa se aliar con vosotros.

Hacia Bur-Omisais

Vete al campo ozmon y en el primer sector sal por el norte, despus justo por la salida que est al lado, al
Este. Ahora sal por el Noroeste y en el siguiente por el este. Mira las escenas, graba la partida en el cristal
azul y sal por el este.

Selva de Golmore

Vete por la derecha segn el mapa, al llegar a la bifurcacin, gira. Sigue de frente y coge el mapa. Ahora
vete al este al sector Senda Rompeagujas. Intenta ir a la salida del este y vers una escena. En ella, Fran
abre un camino nuevo un poco a la izquierda de la salida bloqueada, pues vete por ah.

Aldea de Elt

Graba la partida y avanza al siguiente sector. Mira la escena y dirgete al siguiente sector. Aqu avanza un
poco y vers una escena. Vuelve a la entrada. Ahora tienes que volver al campo de Ozmon. Graba la
partida.

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Habla con el soldado que est en el suelo y dale una pocin. Vuelve a hablar con l y pdele el chocobo. Sal
del sector por el Oeste. Justo al salir, anda un poco a la izquierda y vers una pisadas, pues vete por ah
hasta el nuevo sector. Avanza hasta llegar a la entrada de una cueva. Mira la escena y entra en la cueva (sin
el chocobo).

Minas de Henne

Avanza un poco y pulsa el interruptor de las rejas que est en una columna. Vete al siguiente sector. Activa
el interruptor y vete por la puerta de la derecha (segn el mapa), avanza hasta el fondo y coge el mapa.
Ahora vuelve al sector anterior, dale otra vez al interruptor y vete por la puerta de la izquierda (segn el
mapa). Si vas al sector seccin de enlace B, vers que la puerta de ms al norte est cerrada. Pues tienes
que ir al sector Cruce B, pulsar el interruptor y volver, la puerta ya estar abierta (cuando pulses el
interruptor, escapa de los flanes). Guarda la partida en el siguiente sector.

-Boss: Tiamant

Activa los gambits para que usen la magia cura cuando la vitalidad est por la mitad y para que ataquen,
despus cuando tiamant use el ataque aero, con el que daar a todo el grupo, usa manualmente omnicura.
Las sublimaciones, a no ser que tengas los 3 personajes a nivel 3, mejor no las uses, te harn falta los pm;
ano ser que le quede muy poca energa (unos 4000 o 5000) y quieras probar suerte echndole un eter a un
personaje e intentando hacer cadenas de sublimaciones. Cuando lo mates, despus de ver las escenas,
estars automticamente en la Aldea Elt. Mira la escena, graba la partida y con el nuevo item en tus manos
(te lo dan automticamente) dirgete a la selva golmore, ahora ya podrs ir todo hacia el Este. Al llegar al
sector explanada del porvenir, graba la partida por que ahora viene un nuevo boss.

-Boss: Paleodragn

Cuando lo mates, vete al sector va verde y sal de esta zona para llegar al Gran barranco de paramina.
Graba la partida en el cristal avanza al siguiente sector. Vete por la salida de ms al norte. Mira la escena y
vete por la salida del Norte.

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Templo de Miliam

Avanza todo el camino hacia delante y al pasar de sector, graba la partida en el cristal naranja y despus
entra por la puerta. Examina el pedestal llevando el accesorio Guijo del alba puesto y escoge la segunda
opcin. Automticamente estars en el sector Bastin del Duelo. Mata a la estatua de piedra y despus
pasa a la siguiente sala y elimina a los monstruos. En el siguiente sector sube las escaleras, vete al lado
opuesto y con el accesorio de antes puesto, examina el pedestal. Baja y vete por cualquiera de los dos
caminos.

El cristal que vers en realidad es un enemigo, pero si lo matas, aparecer un cristal de verdad en el que
podrs guardar la partida. Ahora baja por las escaleras y vete al fondo y para abajo (segn el mapa) para
examinar la espada gigante. La puerta de enfrente est abierta, pues vete all, examina el aparato antiguo y
escoge la primera opcin.

Sers tele-transportado a la primera habitacin del templo, pues vete hacia la entrada y vete por la puerta de
la izquierda (segn el mapa) y gira para ir al nuevo sector galera de la previsin. Vete por la parte de arriba
(segn el maa) y al fondo, cuando veas una estatua, examnala y escoge girarla hacia la izquierda (una
vez) para que quede mirando al Este. Baja por las escaleras. Sigue caminando hasta encontrarte con otra
estatua, ahora grala una vez a la izquierda para que quede mirando al Norte. Vete al siguiente sector y gira
a la derecha en cuanto puedas para ir a un sector nuevo. Baja las escaleras, entra por la puerta y preprate
para un boss.

-Boss: Vinuscarat

Es un boss bastante fcil, lo nico es que tu velocidad ser anormalmente baja, por lo que si tienes la magia
prisa, sala. Cuando lo mates, vete a la siguiente habitacin. Coge el mapa y gira la estatua una vez hacia la
izquierda para que quede mirando al Oeste. Vuelve a la habitacin del principio y usa el aparato antiguo.
Una vez transportado, antes de ir por el camino que deja la espada gigante una vez levantada, vete a grabar
la partida al cristal azul.

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-Boss: Mateus

Primero acaba con las bolitas de su alrededor y despus cntrate en l. Si ves que te da muchos problemas
cuando tenga las bolitas, usa las sublimaciones y con un poco de suerte las matars a todas y debilitars
algo al boss. Despus sigue atacndolo y curndote con omnicura.

Cuando lo mates, pasa por la puerta y mira la escena, al acabar, vete al principio del templo y vete hacia
Bur-Omisais.

Monte Sagrado Bur-Omisais

Dirgete hacia el templo (no sin antes guardar la partida) y preprate para un boss.

-Boss: Juez Bergan

Con el segundo equipo, con que tengas 2 sublimaciones de nivel 1 (si son los 3 personajes mejor) se lo
lanzas y debilitars algo tanto a los soldados como al boss, y despus con el grupo principal, que tiene que
tener sublimaciones mejores, pues ya lo rematas. A mi con eso me lleg.

Cuando lo mates y ests afuera, habla con el aclito para que te de la Magicita expiatoria.

Lo primero que tienes que hacer es tele-transportarte hacia Rabanasta. Vete al Desierto de Dalmasca Este.
Dirgete al sector laberinto de arena y toma la salida del noreste para llegar al Arrabal de Nalbina. Compra
lo que necesites en las tiendas y despus vete a los montes de Mosfora. Aqu unas veces est el camino
libre y otras te aparecern unos soldados que no te dejan entrar en los montes, si te aparecen, slo tienes
que alquilar un chocobo y podrs pasar.

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Dirgete al sector paraje de los manantiales y aqu graba la partida y compra algo si lo necesitas. Vete
hacia el norte al sector Puente del adis y pasa al Bosque de Salika.

Bosque de Salika

Avanza hasta llegar al siguiente sector. Graba la partida y al siguiente sector. En la parte ms al sur
encontrars el mapa de los bosques. Tienes que dirigirte al sector Paso de la Calma para activar el cristal
naranja y despus vete al sector Barranco verde. Habla con el Capataz Moguri y te dir que tienes que
encontrar a los 9 moguris que andan por el bosque. Estn en las cabaas que aparecen sealadas en el
mapa. Cuando los encuentres a todos, te darn la opcin de ir hasta la puerta. Pasa por la puerta, habla con
el moguri capataz y vete a la Costa de Fon.

Capitulo 2: Capitulo 2

Costa de Fon

Graba la partida y continua. Dirgete al sector campamento de cazadores, que es el cuarto sector si vas
todo el camino hacia la izquierda desde la entrada de la Costa de Fon. Graba la partida, compra lo que
necesites y vete por la salida del norte. Ahora vete todo al norte hasta llegar al sector Paso de Rava. Graba
la partida y continua para llegar a la Meseta de Chitta.

Meseta de Chitta

Avanza hasta el sector senda de la determinacin (es el tercero si vas todo a la derecha), y ah graba la
partida y habla con el nio para que encargue una especie de cacera (que no lo es, pero por ponerle

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nombre) de que mates a unos monstruos en el palacio de sochen. Ve hasta el siguiente sector y despus ve
todo hacia la izquierda y sal por la primera salida. Ahora vete al norte para entrar al palacio de sochen.

Palacio Subterrneo de Sochen

Vete al final de esta cueva y usa la llave que te dieron en la puerta. Antes de entrar procura ir bien llenito de
vida y pm por que tendrs que enfrentarte a las mandrgoras.

-Boss: Mandrgoras

Lo complicado de estos bichos es que uno por uno no son gran cosa, pero al ser varios, te pueden hacer
mucho dao, y a parte es un espacio muy grande y estn todo el rato acercndose y alejndose y adems
lanzndote estatus negativos. Vtelas matando de una en una y cuando se alejen aprovecha para curarte. Si
quieres usar las sublimaciones, procura que estn todas las mandrgoras juntas, ya que as podrs daar a
todas si haces un combo de sublimaciones. Si quieres puedes ir ahora a coger la recompensa del nio que
te dio la llave al lado del cristal naranja, sino, sigue por cualquiera de las dos puertas nuevas.

Sigue avanzando hasta que veas un cristal, es falso, pero tienes que eliminarlo para que aparezca el
verdadero y poder grabar la partida. Ahora pasa por la puerta. Vete todo por la derecha en el cruce para
coger el mapa. Vete hasta el sector Pasaje del destino y cuando vallas a salir hacia el siguiente sector,
preprate bien por que viene un boss.

-Boss: Arimn

Cuando lo mates, coge los cofres de la habitacin y pasa a la siguiente. Avanza por estos tres sectores para
salir de este lugar.

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Arcadis, Capital Imperial

Casco viejo

Compra o vende si lo necesitas en la tienda habla con el seeq que est vendiendo moguris y despus vete al
siguiente sector. Graba en el cristal azul y despus habla con el soldado que est subiendo las escaleras.
Despus de la escena, habla con Jules y dale el dinero que pide. Vuelve al sector anterior y examina los
moogles que estn bailando, vuelve a donde Jules y habla con el.

Arcadis, Capital Imperial

Despus de ver la escena, vete al siguiente sector por la izquierda. Compra lo que necesites (si quieres el
mapa, lo venden en la tienda de tcnicas). Ahora vete al sector que est debajo distrito nilbase y habla con
el hombre que est en donde la nave voladora.

Despus de la escena, habla con Jules y pgale lo que pide. Tendrs que encontrar 9 hojas hablando con la
gente. Cuando hables con algunas personas, te darn un cdigo que aparecer en la parte superior de la
pantalla, pues debes buscar a la persona interesada en la noticia para conseguir la hoja. En total hay 28
hojas, pero con que consigas 9 ya podrs ir al bus. pues vete.

Graba en el cristal naranja y avanza para ver una escena. Ahora vuelve para atrs y mira otra escena.
Habla con el encargado del bus y escoge la opcin ir a ese otro lugar.

Laboratorio Draklor

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Cuando acabe la escena, vete hasta el ascensor, que est en el otro lado, y sube al piso 67. Gira a la
derecha (segn el mapa) y vete para la puerta que est hacia arriba. Mira la escena y tendrs el mapa del
laboratorio. Cuando acabe la escena, entra en la primera habitacin y graba la partida. Sal de la habitacin y
en la de al lado, podrs activar un mecanismo. Sal de la habitacin y vete por la nueva puerta azul que se
abri. Vete con el ascensor al piso 68.

Vete todo a la izquierda (por tu izquierda, ya que el mapa est desactivado) y entra en la primera
habitacin que veas para activar el mecanismo. Sigue avanzando hasta llegar al otro lado y entra en la sala
04 para activar el mecanismo. Vete a la sala 11 y activa el mecanismo. Sal del cuarto, vete a la izquierda,
luego a la derecha cuando puedas y sube al piso 70 por el ascensor.

Antes de subir, graba la partida, y si quieres, vete a la sala 02 para coger un cofre. Preprate para un boss
cuando subas.

-Boss: Doctor Cid

Antes de nada, elimina a las mquinas que lo rodean, y despus encrgate de l. Si tienes la magia
antimagia sala en Cid para eliminarle los estados positivos. Por cierto, Cid absorbe oscuro as que si
tienes armas de este elemento, equpate otras. Cuando le quede poca vida, habr acabado la batalla.

Puerto de Balfonheim

Despus de las escenas, compra lo que necesites en las tiendas, graba la partida y tendrs que ir al Bosque
encantado. Tele-transprtate primero a la selva de golmore y despus todo hacia el sur para salir por el
sector camino

Vete por la izquierda y coge la segunda salida para ir al sector sendero del engao, aqu vete al sur al
sector claro del fin. Graba la partida en el cristal azul y continua para ver una escena, al acabar, vete al
siguiente sector.

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-Boss: Raflesia

El Mp te bajar constantemente, as que usar eters aqu sera una total prdida. Como el mp te va a bajar de
todas formas, es una buena idea lanzar las sublimaciones al principio (antes puedes lanzarle antimagia al
boss).

Cuando lo mates, continua al siguiente sector, y despus todo al sur hasta llegar al sector Hielos de
sabidura. En este sector vers una especie de plataformas con un crculo en el centro, pues tienes que
ponerte en ese crculo e ir mirando hasta que veas el espejismo de un paisaje, entonces vete todo en lnea
recta por ah. En el siguiente sector haz lo mismo y llegars a unas puertas enormes. Tienes que invocar a
Belias con el personaje que lo tenga y despus examina la puerta para escoger la opcin de tocar la puerta.

Fuente: http://www.eliteguias.com

Capitulo 3: Capitulo 3

Bosque encantado

Vete por la izquierda y coge la segunda salida para ir al sector sendero del engao, aqu vete al sur al
sector claro del fin. Graba la partida en el cristal azul y continua para ver una escena, al acabar, vete al
siguiente sector.

-Boss: Raflesia

El Mp te bajar constantemente, as que usar eters aqu sera una total prdida. Como el mp te va a bajar de
todas formas, es una buena idea lanzar las sublimaciones al principio (antes puedes lanzarle antimagia al
boss).

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Cuando lo mates, continua al siguiente sector, y despus todo al sur hasta llegar al sector Hielos de
sabidura. En este sector vers una especie de plataformas con un crculo en el centro, pues tienes que
ponerte en ese crculo e ir mirando hasta que veas el espejismo de un paisaje, entonces vete todo en lnea
recta por ah. En el siguiente sector haz lo mismo y llegars a unas puertas enormes. Tienes que invocar a
Belias con el personaje que lo tenga y despus examina la puerta para escoger la opcin de tocar la puerta.

Giruvegan, Ciudad centenaria

Despus de la secuencia, vete hasta el cristal naranja y graba la partida, avanza al tele-transportador y
llegars a un sector nuevo.

-Boss: Ddalo

Este boss no tiene mucha complicacin, simplemente atcalo y crate cuando lo necesites. Cuando le quede
poca energa, le quitars muy poco con cada golpe, as que usa las sublimaciones en ese momento.

Cuando lo mates, vete por el nuevo tele-transportador. Aqu es un poco lioso el sitio, pero mientras no
tengas el mapa, tu vete activando todos los mecanismos que veas y para orientarte, siempre vete hacia
abajo una cuesta hacia arriba? por ah no es. a no ser que no quede otra opcin claro.

Cuando llegues al tercer sector, mira la secuencia y despus graba la partida en el cristal azul y pasa por la
puerta. Sube las escaleras de la izquierda, despus vete a la derecha y ms o menos por la mitad vers un
camino secreto que se descubrir cuando te acercas al borde. Vete por el para entrar en el Gran Cristal

Gran Cristal

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-Boss: Tirano

Tirano no tiene mucha complicacin, simplemente atcalo y crate cuando lo necesites. Si tienes antimagia,
lnzasela al comenzar el combate. Antes de entrar al combate, procura tener puesto coraza y escudo a los
miembros del grupo. Cuando lo mates, usa el transportador. Esta fase es un poco lioso para avanzar, as
que sigue estas instrucciones.

-Nada ms llegar por el transportador, vete por la salida que est a la izquierda de la barrera.

-Vete por la nica salida a la izquierda.

-Vete por la nica salida a la derecha.

-Usa el transportador VII

-Vete por la salida de la izquierda, activa el control de la puerta cncer y vuelve al sector anterior, ahora vete
por la salida de la derecha.

-Vete por la nica salida que hay.

-Usa el transportador V

-Vete por la salida de la izquierda. Ve por la nica salida que hay, activa el control de la puerta Aries, vuelve
al transportador IV (dos sectores atrs).

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-Vete por la salida del centro y despus por la nica salida que hay para activar el control de la puerta Piscis.

-Vete por la nica salida que hay y usa el transportador III

-Mira la secuencia y despus vete por la nica salida que hay. Graba la partida y usa el transportador I

-Boss: Shemhazai

Este Boss golpea bastante fuerte y cuando le quede poca vida, lanzar estados negativos contra ti. Empieza
el combate con el grupo malo y usa las sublimaciones. Despus cambia al grupo bueno y atcalo
normalmente (antes usa antimagia en l). Cuando le quede poca energa, tus ataques le quitarn muy poco,
puedes aguantar un poco ms atacndole y despus usar las sublimaciones.

Cuando acabes con l, vete por la puerta y usa el transportador. Cuando acabe la escena, vuelve a usar el
transportador, vete al cristal naranja y transprtate al puerto de Balfonheim.

Puerto de Balfonheim

Vete al lugar marcado con una X en el mapa. Compra lo que necesites en las tiendas y despus de que se
te una Reddas, vete al aerdromo y transprtate a las cataratas de Ridorana.

Cataratas de Ridorana

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Despus de ver la secuencia, avanza un poco y graba en el cristal azul. Vete al siguiente sector y si quieres
coger el mapa, vete todo a la derecha hasta llegar al sector El coliseo y bscalo en la parte noroeste. Ahora
vete hasta el ltimo sector Va de los Rezos Silenciosos, graba la partida y sigue avanzando.

Gran Faro de Ridorana

Al entrar, preprate para luchar contra un boss.

-Boss: Hydro

Preprate para curarte varios estados negativos, como confusin, veneno, merma, virus. Los ms molestos
son virus (impide curarte) y confusin. Por lo dems, atcalo sin parar y crate cuando lo necesites. No uses
las sublimaciones, mejor atcalo simplemente, pero si ves que va a lanzar el ataque Miedo + entonces
salas rpidamente ya que te vas a quedar igual con los pm a 0. Cuando lo mates, vete por la puerta

Gran Faro: Nivel inferior

Graba la partida en el cristal naranja. En este nivel, hay 3 altares en los que tendrs que colocar una esfera
negra en cada uno de ellos. Las esferas negras las sueltan aleatoriamente los monstruos de este nivel.
Aunque de momento slo necesites 3 esferas, aprovecha y coge todas las que puedas, ya que ms
adelante, si decides hacer algunas bsquedas secundarias y dems, te van a hacer falta y en los niveles
inferiores son ms difciles de conseguir. El mapa est en la parte Suroeste (en la parte ms al sur). Los tres
altares estn todos en la parte central.

Cuando coloques las 3 esferas, graba la partida y dirgete a la puerta que est en la parte Este del nivel y
preprate para un boss. Al entrar en esta habitacin en la que todo es una ilusin, vete siempre por la parte
de la derecha hasta llegar al Boss.

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-Boss: Pandemnium

Al empezar lnzale antimagia y atcalo normalmente curndote cuando sea necesario. Cuando le bajes ms
o menos la mitad de la energa, no podrs atacarle durante unos momentos, aprovecha para curarte o lo que
sea y sigue atacndole cuando se le quite la barrera. Cuando eso ocurra, tus ataques le quitarn menos
vida.

Cuando acabes con l, vuelve a la habitacin central, graba la partida y transprtate al piso 10 por el aparato
antiguo. Pasa por cualquiera de las dos puertas, sube las escaleras, mata a las estatuas y pasa por el
puente que se acaba de construir. A partir de ahora, para poder avanzar, tendrs que ir matando a todas las
estatuas que veas para que se vayan construyendo los puentes. Cuando llegues al piso 48, graba la partida
y continua hasta el siguiente piso.

-Boss: Sharlit

Cuando lo mates, pasa por la puerta y avanza hasta el piso 50 para usar el transportador.

Gran Faro: Nivel medio

Graba en el cristal azul y despus debers escoger uno de los altares (cada uno abre su puerta).
Dependiendo del que escojas, un comando quedar suprimido.

-Altar del conocimiento: no podrs ver el mapa


-Altar de la magia: no podrs usar magia
-Altar de acero: no podrs usar el comando ataque
-Altar de las riquezas.

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Si vas bien de nivel (sobre 50 o as) puedes escoger tranquilamente el altar de las riquezas. Vete al siguiente
sector y aqu vete al piso 62 saliendo por el suroeste (vers dos salidas por esta parte, pues vete por la que
est ms al oeste.

En el piso 62, si quieres el mapa, est en la parte Noroeste, y la salida est en el Sureste.

En el piso 63 vete al noroeste para subir al siguiente piso.

En el piso 64 puedes grabar la partida y despus avanza al siguiente piso

-Boss: Fenrir

Lnzale antimagia y atcalo sin parar (curndote cuando lo necesites claro).

Cuando lo mates, avanza hasta el siguiente piso (66) y tienes que activar el mismo altar que activaste al
principio. Vete al elevador central para ir al siguiente piso. Aqu guarda la partida y vete por el
tele-transportador.

Gran Faro: Nivel superior

Avanza un poco hasta que veas unos transportadores de colores, pues escoge el de color negro.

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En el piso 81 sigue todo recto y en cuanto puedas gira a la derecha. Destruye la pared falsa y al fondo usa el
transportador verde.

En el piso 83 vete hasta el fondo por la izquierda, rompe las paredes falsas y usa el transportador rojo.

En el piso 84 mata a los monstruos voladores, recoge el cofre y usa el transportador amarillo (en algunos
sitios pone que es el rosado.... pero a mi el rosado no me funcionaba, y tuve que ir por el amarillo).

En el piso 86 vete a la derecha, rompe la pared falsa y usa el transportador del fondo.

En el piso 88 vete por el ascensor hasta el 90.

-Boss: Hashmal

Cuando lo mates, anda un poco y despus de la escena estars en el piso 97, pues sigue hasta el siguiente
piso (98) y guarda la partida. Sigue hasta el piso 99 y usa el transportador. Los siguientes boss vienen todos
seguidos uno detrs de otro.

-Boss: Gabranth

Lnzale antimagia y atcalo normalmente. Es bastante fcil.

-Boss: Doctor Cid

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Lnzale antimagia y atcale hasta que le quites la mitad de la vida, entonces invocar a Famfrit. En ese
momento, lanza antimagia a famfrit y atcale, acaba primero con l y despus continua con Cid. Si
cualquiera de los dos vuelve a ponerse estados positivos, no dudes en quitrselos con antimagia otra vez.

Cuando los mates y ests en el puerto de Balfonheim, compra o vende lo que necesites en las tiendas y
transprtate a la fortaleza de bahamut desde el aerdromo.

Bahamut: Fortaleza Area

Sbete a tu barco y dirgete hacia el Bahamut. Contempla la escena de video y una vez que tengas el
control, ve hacia abajo, por la compuerta nmero 3. Sigue hacia delante y en cuanto llegues a la
interseccin, gira en lugar de seguir adelante. Mira otra escena. Ahora vete hasta el centro y pasa a la
siguiente zona, activa el control del montacargas y preprate para la lucha con los bosses finales. Despus
del primer boss, vuelve a activar el montacargas.

-Gabranth

-Vayne

-Neo Vayne

-Imperecedero

El nico que puede darte problemas es Imperecedero. Usa Omnicura+ para curarte y cuando tenga las
barreras:

-Mgica: sigue usando ataques fsicos


-Fsica: usa la magia colapso

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-Las dos barreras: sobrevive como puedas, crate, ponte estatus positivos, etc, etc.

Cuando le desaparezcan las barreras, aunque le puedas seguir haciendo dao con ataques fsicos, le
sacars muy poco, as que mejor usa la magia colapso.

Fuente: http://www.eliteguias.com

Capitulo 4: Monstruos raros

Monstruos raros

Monstruo 1 de 80

-Nombre: Aspidochelon
-Derivacin: Adamantitan
-Rareza: *****
-Robar: Scarletite
-Localizacin: Cerobi Steppe/Feddik River (el sector dividido en tres partes). Aparece al azar en este sector
en la forma de un Adamantite. Podrs diferenciarlo de los dems, ya que este monstruo lleva escudo fsico.

(*) Obtienes el Key Item "Adamantine Trophy"

Monstruo 2 de 80

-Nombre: Thalassinon
-Derivacin: Emeralditan
-Rareza: ****
-Robar: Chronos Tear
-Localizacin: Phon Coast/The Vaddu Strand (sector al este del campamento de cazadores). Para que este
monstruo aparezca, debes subir a la colina, que est ms al este del sector y esperar a que se asome a la

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orilla de la playa.

(*) Obtienes el Key Item "Shelled Trophy"

Monstruo 3 de 80
-Nombre: Greeden
-Derivacin: Wooly Gator
-Rareza: ***
-Robar: Wind Crystal
-Suelta: Braid wool, Arcana
-Localizacin: Dalmasca Estersand/Banks of the Nebra. Elimina todos los enemigos que puedas en este
sector, excepto los cactus. El monstruo raro aparece al rato en la orilla del Ro Nebra.

Monstruo 4 de 80

-Nombre: Bull Croc


-Derivacin: Feral Croc
-Rareza: *****
-Robar: blood wool
-Suelta: Arcana
-Localizacin: Ozmone Plain/The Shred. Debes eliminar a los monstruos Wu que hay en esa zona, salir de
sector y volver a entrar. Si no aparece, sal del sector otra vez y vuelve a entrar. Trata de no tomar los cofres
que hay en el sector.
(*) Tambin aparece automticamente cuando est lloviendo.

Monstruo 5 de 80

-Nombre: Gavial
-Derivacin: Baritine Croc
-Rareza: ****
-Robar: Antarctic Wind
-Localizacin: Garamsythe Waterway/Canal No. 10. Debes bajar a la cloaca, hasta la parte donde hay dos
cofres y una trampa en el medio. Espera un rato en esa parte hasta que aparezca.
Nota: Debes activar el pnel de control No. 10

(*) Obtienes el Key Item "Fur-Scaled Trophy"

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Monstruo 6 de 80

-Nombre: Wary Wolf


-Derivacin: Lobo
-Rareza: *****
-Robar: Prime Pelt
-Suelta: wolf pelt, power armlet, arcana
-Localizacin: Mosphoran Highwaste/Summit Path. Hacer un combo x10 o x15 matando lobos worgen. Wary
Wolf aparece en la entrada a la derecha, que conecta al sector "Southern Skirts".

Monstruo 7 de 80

-Nombre: Kaiser Wolf


-Derivacin: Silver Lobo
-Rareza: ***
-Robar: Throat Wolf Blood
-Localizacin: Dalmasca Westersand/Corridor of Sand. Debes eliminar primero al monstruo raro #8.
Despus dirgete al sector antes mencionado. Kaiser Wolf aparece antes del rea donde est el Jefe
Opcional.

(*) Obtienes el Key Item "Fanged Trophy"

Monstruo 8 de 80

-Nombre: Lindbur Wolf


-Derivacin: Worgen
-Rareza: **
-Robar: Gladius (debes intentar robarle varias veces para obtener la daga)
-Suelta: wolf pelt
-Localizacin: Dalmasca Westersand/Shimmering Horizons, la porcin pequea, la cual se entra por Galtea
Downs. Para que aparezca, debes hacer una cadena de aproximadamente x20 con los lobos que estn en el
sector Galtea Downs. Despus dirgete al sector pequeo.

Monstruo 9 de 80

-Nombre: Dreadguard
-Derivacin: Mirrorknight

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-Rareza: *****
-Robar: Mirror Scale
-Localizacin: Feywood/Walk of Dancing Shadow (sector al oeste del cristal azul). Debes hacer un combo
x30 matando Mirrorknight. El monstruo aparece al azar en la parte sur del sector, donde hay varios pilares y
una plataforma.

(*) Obtienes el Key Item "Feathered Trophy"

Monstruo 10 de 80

-Nombre: Crypt Bunny


-Derivacin: Dreamhare
-Rareza: ***
-Robar: Holy Mote
-Suelta: Drab Wool
-Localizacin: Feywood/Walk Of Stolen Truths (sector al norte del cristal azul). Debes hacer un combo x30
matando Tartarus y Cerberus. Crypt Bunny aparece al azar cerca de la parte ms al este del sector.

Monstruo 11 de 80

-Nombre: Spee
-Derivacin: Mu
-Rareza: *****
-Robar: Stardust
-Suelta: Drab Wool
-Localizacin: Salikawood/Sun-dappled Path. Debes matar a todos los Wyrdhare que estn en este sector;
el monstruo aparece en la parte ms al sur del sector.

Monstruo 12 de 80

-Nombre: Rain Dancer


-Derivacin: Danbania
-Rareza: *****
-Robar: Miter
-Suelta: Fish Scale, Arcana
-Localizacin: Giza Plains/Toam Hills, estacin lluviosa. Aparece al azar en este sector slo cuando est
lloviendo (cerca del puente, donde est el sapo)

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Monstruo 13 de 80

-Nombre: Razorfin
-Derivacin: Piraa
-Rareza: *****
-Robar: water crystal
-Suelta: Iron Sword (rara vez)
-Localizacin: Garamsythe Waterway/North Spur Sluiceway. Aparece al azar en este sector; o eliminando
todos los Ichthon del rea, salir y volver a entrar.

Monstruo 14 de 80

-Nombre: Apsara
-Derivacin: Focalor
-Rareza: **
-Robar: Empyrean Rod
-Suelta: Pisces Gem
-Localizacin: Phon Coast/The Mauleia Strand. Debes hacer un combo mayor a x10, matando Piranha en el
sector "The Reseta Strand". Despus dirgete a la orilla de la playa, ms al sur del sector "Mauleia Strand".
El monstruo aparece automticamente.

Monstruo 15 de 80

-Nombre: Rageclaw
-Derivacin: Scythe Mantis
-Rareza: ***
-Robar: Sickle-Blade
-Localizacin: Salikawood/Piebald Path (el sector que conecta con Nabreus Deadlands). Aparece al azar en
este sector, en el camino que va al sector "Corridor of Ages".

(*) Obtienes el Key Item "Sickle Trophy"

Monstruo 16 de 80

-Nombre: Biding Mantis


-Derivacin: Preying Mantis
-Rareza: ****

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-Robar: Tattered Garment


-Localizacin: Golmore Jungle/The Needlebrake (el sector que conecta con Eruyt Village). Aparece al azar
en este sector, en la seccin en forma de ocho (ms al sur).

**Mini-Estrategia**

Este es uno de los monstruos raros ms difciles del juego. Sus ataques son tan poderosos que el accesorio
Bubble Belt no sirve para nada. Ten a un miembro del grupo lo suficientemente alejado y manda a los otros
dos personajes a atacarle con la magia Ardor (mndalos de uno en uno). Ten a mano unas cuantas Phoenix
Down, ya que las vas a ocupar.

(*) Obtienes el Key Item "Scythe Trophy"

Monstruo 17 de 80

-Nombre: Wood Toad


-Derivacin: Iguion
-Rareza: *****
-Robar: Solid Horn
-Suelta: Horn
-Localizacin: Salikawood/Corridor of Ages (sector que conecta con Necrohol of Nabudis). Debes entrar por
el sector Piebald Path. El monstruo aparece al azar en la parte rectangular donde est el Malboro King. Al
principio es invisible. Para hacer visible al monstruo, debes guiar al Baknamy a la par del sapo y herirlo -al
baknamy-, pero no matarlo. Despus de eso, el sapo se hace visible. No mates al Baknamy y golpea al
sapo, de esta forma no se volver a hacer invisible.

Monstruo 18 de 80

-Nombre: Tarasque
-Derivacin: Lizard
-Rareza: ***
-Robar: Hunting Crossbow
-Suelta: Horn
-Localizacin: Tchita Uplands/Garden of Life`s Circle (al sureste del cristal azul). Debes hacer un combo x20
matando serpientes, luego aproxmate al rea donde hay un Lizard (sapo). Automticamente sale del agua
otro sapo, el cual es el monstruo raro.

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Monstruo 19 de 80

-Nombre: Grimalkin
-Derivacin: Coeurl
-Rareza: *****
-Robar: Coeurl Whisker
-Localizacin: Tchita Uplands/Uazcuff Hills (el sector que est antes de llegar a Cerobi Steppe). Aparece al
azar en este sector, o tambin matando Coeurl en esta zona.

(*) Obtienes el Key Item "Whiskered Trophy"

Monstruo 20 de 80

-Nombre: Nekhbet
-Derivacin: Cockatrice
-Rareza: *****
-Robar: Rainbow Egg
-Suelta: Arcana
-Localizacin: Dalmasca Estersand/Sand-Swept Naze. Debes eliminar a varias cockatrices en este sector
para que aparezca.

Monstruos raros

Monstruo 21 de 80

-Nombre: Glaring Eye


-Derivacin: Necrophobe
-Rareza: *****
-Robar: Ambrosia
-Suelta: Glass Jewel
-Localizacin: Henne Mines/Crossover C. Aparece despus de matar dos hecteyes.

Monstruo 22 de 80

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-Nombre: Cultsworn Lich


-Derivacin: Lich
-Rareza: *****
-Robar: Loxley Bow
-Suelta: Arcana
-Localizacin: Tomb of Raithwall/Southfall Passage (el sector donde est el transportador verde). Debes
debilitar a un enemigo Lich y esperar a que se divida. El monstruo raro aparece al azar en una de estas
divisiones de Lich.

Monstruo 23 de 80

-Nombre: Evil Spirit


-Derivacin: Necrofiend
-Rareza: *****
-Robar: Lifewick
-Suelta: Glass Jewel
-Localizacin: Ancient City of Giruvegan/El Gran Cristal. Regresa al transportador XX. De este, avanza al
transportador XIX. Debes hacer un combo x5 o x10 matando enemigos Forbidden. El monstruo raro aparece
despus cerca del transportador XIX o sobre el camino verde. Tambin aparece por las otras dos entradas al
frente del cristal azul.

Monstruo 24 de 80

-Nombre: Juggernaut
-Derivacin: Golem
-Rareza: ****
-Robar: Mystletainn
-Suelta: White Mask (rara vez)
-Localizacin: Feywood/White Magick`s Embrace (dos sectores al sur del cristal
azul). Aparece al azar en la parte ms al norte de este sector.

Monstruo 25 de 80

-Nombre: Molen
-Derivacin: Mythril Golem
-Rareza: ****
-Robar: Mythril
-Suelta: Iron Ore
-Localizacin: Zertinan Caverns/Hourglass Basin. De donde est el cristal azul, avanza por el rea que no

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se ve en el mapa. Elimina los Grenade que estn en el sector Hourglass Basin (porcin pequea), avanza
hasta el fondo y espera unos 10 segundos a que aparezca el monstruo, al otro lado.

Monstruo 26 de 80

-Nombre: Tower
-Derivacin: Babil
-Rareza: *****
-Robar: Einherjarium
-Suelta: Solid Stone, High Arcana (rara vez), Grand Helm (Rara Vez) -Localizacin: Pharos at Ridorana/Piso
88, aparece al azar. Para que aparezca, debes transportarte por el aparato antiguo que est en el piso 88,
hacia el piso 79; y regresar al 88 por el mismo aparato.Debes hacer este procedimiento varias veces hasta
que aparezca Tower.

Monstruo 27 de 80

-Nombre: Grey Molter


-Derivacin: Viper
-Rareza: ****
-Robar: Aries Gem
-Suelta: Snake Skin
-Localizacin: Mosphoran Highwaste/Empyrean Way. Aparece al azar en este sector, pero primero debes
activar el Templo del Viento del Sur para acceder a esta parte del sector.

Monstruo 28 de 80

-Nombre: Midgardsormr
-Derivacin: Basilisk
-Rareza: *****
-Robar: Great Serpent`s Fang
-Suelta: Snake Skin
-Localizacin: Golmore Jungle/Paths Of Chained Light (el sector que conecta con Ozmone Plain). Aparece
al azar o eliminando una cierta cantidad de enemigos. Siempre aparece bajando las gradas al rea donde
estn los malboro.

Monstruo 29 de 80

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-Nombre: Nazarnir
-Derivacin: Sleipnir
-Rareza: *****
-Robar: Destrier Mane
-Localizacin: Giza Plains/Starfall Field, estacin seca (sector al oeste del cristal azul). Aparece al azar
sustituyendo el cuerpo del nico Sleipnir que hay en el sector.

(*) Obtienes el Key Item "Maned Trophy"

Monstruo 30 de 80

-Nombre: Victanir
-Derivacin: Shadonir
-Rareza: *****
-Robar: Wargod`s Band
-Localizacin: Nam-Yensa/Yellow Sands (el sector que conecta con Zertinan Cavern). Aparece al azar cerca
de la entrada a Zertinan Caverns.

(*) Obtienes el Key Item "Maverick Trophy"

Monstruo 31 de 80

-Nombre: Gemhorn
-Derivacin: Slaven Wilder
-Rareza: **
-Robar: Slaven Harness
-Suelta: Tanned Hide
-Localizacin: Lhusu Mines/Site 11. Debes eliminar todos los enemigos en ese sector, incluyendo los dos
que estn en forma de cofre. Sal del sector y vuelve a entrar. Dirgete al rea donde salen dos (o tres)
Malboro.

Monstruo 32 de 80

-Nombre: Luxollid
-Derivacin: Diakon Entite
-Rareza: *****
-Robar: Staff of the Magi

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-Suelta: Electrum
-Localizacin: Subterra/Umbra. En la parte suroeste. Avanza por la puerta que est a la izquierda del
pedestal de la noche. Puedes equipar White Mask antes de luchar contra este monstruo.

(*) Aparece despus de derrotar al monstruo raro #33

Monstruo 33 de 80
-Nombre: Vagrant Soul
-Derivacin: Leamonde Entite
-Rareza: *****
-Robar: Eight-Fluted Pole
-Suelta: Electrum
-Localizacin: Subterra-Origin in Darkness/Abyssal. Se puede encontrar en la parte noroeste. Del pedestal
de la noche, avanza por la entrada de la derecha. Puedes equipar Black Mask antes de luchar contra este
monstruo.

(*) Requisitos: Pasar la misin de cacera The Shadowseer Rango VI

Monstruo 34 de 80

-Nombre: Imdugud
-Derivacin: Zu
-Rareza: ****
-Robar: Shielded Armor
-Suelta: Large Feather
-Localizacin: Nam-Yensa/Whithering Shores, en la parte que se accede slo por Zertinan Caverns. Elimina
los Bagoly que estn en el rea. Despus avanza a la parte circular y detn a los personajes en el centro por
unos segundos (a la par de donde hay unos contenedores).

Monstruo 35 de 80

-Nombre: Bull Chocobo


-Derivacin: Chocobo
-Rareza: *****
-Robar: Hi-Ether
-Localizacin: Ogir-Yensa/South Tank Approach (sector al este del cristal anaranjado). Aparece al azar en
este sector, en el lugar donde salen dos Danbania.

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(*) Obtienes el Key Item "Beaked Trophy"

Monstruo 36 de 80

-Nombre: Skullash
-Derivacin: Cataract Aevis
-Rareza: *****
-Robar: Charger Barding
-Localizacin: Phon Coast/Cape Tialan (el sector con un hueco grande en el centro). Aparece al azar cerca
de donde estn volando los Pyrolisk. Elimina primero los pyrolisk, luego ve por el dragn.

(*) Obtienes el Key Item "Clawed Trophy"

Monstruo 37 de 80

-Nombre: Myath
-Derivacin: Dragon Lich
-Rareza: *
-Robar: Leo Gem
-Localizacin: Stilshrine of Miriam/Ward of Velitation. De donde est el cristal azul, avanza por cualquiera de
los dos caminos (los que estn a ambos lados). Elimina los tres Dragones que hay en el sector, sal y vuelve
a entrar.

(*) Obtienes el Key Item "Eternal Trophy"

Monstruo 38 de 80

-Nombre: Helvinek
-Derivacin: Darkmare
-Rareza: **
-Robar: Magick Lamp
-Suelta: Grand Armor (rara vez)
-Localizacin: Necrohol of Nabudis/Cloister of the Highborn. Aparece despus de matar a 6 Oversoul.

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Monstruo 39 de 80

-Nombre: Pallicant
-Derivacin: Mallicant
-Rareza: **
-Robar: Gastrophetes
-Suelta: High Arcana (rara vez), Arcana, Grimoire Togail
-Localizacin: Ridorana Cataract/City of other Days. Debes eliminar todos los deathclaw y cassie que hay en
el sector, salir y volver a entrar.

Monstruo 40 de 80

-Nombre: Phyllo
-Derivacin: Redmaw
-Rareza: *****
-Robar: Taurus Gem
-Suelta: Arcana
-Localizacin: Golmore Jungle/The Branchway, la parte ms al sur, donde se corta el camino. Aparece al
azar en este sector.

Fuente: http://www.eliteguias.com

Capitulo 5: Monstruos raros

Monstruos raros

Monstruo 41 de 80

-Nombre: Aerieel
-Derivacin: Vampyr
-Rareza: *****
-Robar: Bat Wing
-Suelta: Arcana, Bat Fang

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-Localizacin: Lhusu Mines/Oltam Span. Debes hacer un combo x15 aprox. matando skull defender o
skelleton. Puedes intentarlo en el sector "Shunia Twinspan".

Monstruo 42 de 80

-Nombre: Anubys
-Derivacin: Abysteel
-Rareza: *
-Robar: Vampyr Fang
-Localizacin: Sochen Cave Palace/Mirror of the Soul (el cuarto secreto). Puedes informarte de cmo entrar
a esa zona en esta misma gua, en la parte de Sochen Cave Palace.

(*) Obtienes el Key Item "Ensanguined Trophy"

Monstruo 43 de 80

-Nombre: Marmuu
-Derivacin: Facer
-Rareza: ***
-Robar: lamia`s tiara
-Suelta: Solid Stone
-Localizacin: Tomb of Raithwall/Royal Passage; a la par de donde esta el cofre que contiene el mapa. Para
que aparezca, debes hacer un combo de x15 matando seeker en este mismo sector.

Monstruo 44 de 80

-Nombre: Vishno
-Derivacin: Deidar
-Rareza: **
-Robar: Orichalcum
-Suelta: Solid Stone
-Localizacin: Pharos at Ridorana. Aparece en el piso 48, despus de eliminar varios Deidar y Brainpan.

Monstruo 45 de 80

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-Nombre: Etherian
-Derivacin: Jelly
-Rareza: **
-Robar: Ame-no-Murakumo
-Suelta: Silver Liquid
-Localizacin: Cerobi Steppe/The Northsward, el sector donde se hace la cacera de Vyraal (Rango V).
Elimina todos los monstruos que hay en el sector. Etherian aparece automticamente.

Monstruo 46 de 80

-Nombre: Melt
-Derivacin: Hecteyes
-Rareza: *****
-Robar: Hastega Mote
-Localizacin: Henne Mines/Pithead Junction B. Presiona el interruptor y elimina a los Jelly que aparecen.
Sal del sector y vuelve a entrar. Si no aparece, vuelve a presionar el interruptor. Recomendado equipar
Bowline Sash a los miembros del grupo.

(*) Obtienes el Key Item "Slimy Trophy"

Monstruo 47 de 80

-Nombre: Cubus
-Derivavin: Oiling
-Rareza: **
-Robar: Silver Liquid
-Suelta: Green Liquid
-Localizacin: Sochen Cave Palace/Temptation Eluded. Elimina a todos los enemigos en este sector, luego
dirgete al extremo izquierdo. El monstruo aparece automticamente. Si no aparece, sal del sector, vuelve a
entrar y dirgete al extremo izquierdo del sector.

**Nota: Cubus aparece automticamente cuando hay enemigos Wendigo y Pit Fiend en el sector, no es
necesario salir y volver a entrar**

Monstruo 48 de 80

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-Nombre: Pineapple
-Derivacin: Bomb
-Rareza: *****
-Robar: Bomb Shell
-Localizacin: Ogir-Yensa Sandsea/Platform 1-Refinery. Aparece al azar en este sector; en el rea donde
obtienes el mapa de Ogir-Yensa.

Monstruo 49 de 80

-Nombre: Bombshell
-Derivacin: Grenade
-Rareza: *****
-Robar: Mallet
-Suelta: Bomb Ashes, Yagyu Darkblade (rara vez y con mucha suerte)
-Localizacin: Lhusu Mines/Lasche Span. Este es el puente al suroeste del cristal anaranjado. Aparece al
azar en este sector. Primero elimina los dos Aeronite que vuelan en el rea. Despus repite varias veces el
proceso de entrar y salir del sector, hasta que aparezca. Puedes eliminar a los Aeronite con la Magia Warp.

Monstruo 50 de 80

-Nombre: Megabomb
-Derivacin: Balloon
-Rareza: ***
-Robar: bomb fragment
-Suelta: bomb ashes
-Localizacin: Nam-Yensa Sandsea/Demesne of the sandqueen. Debes hacer un combo de x25
aproximadamente, matando los urutan-yensa. Este monstruo aparece en una esquina, cuando entras al
sector antes mencionado por "Withering Shores".

Monstruo 51 de 80

-Nombre: Matriarch Bomb


-Derivacin: Mom Bomb
-Rareza: *****
-Robar: Scorpio Gem
-Suelta: Bomb Shell
-Localizacin: Stilshrine of Miriam/Cold Distant (el rea secreta). Para acceder a esta rea secreta, dirgete
al sector que est al oeste del cristal azul. Gira a la izquierda en la interseccin. Antes de llegar a donde est
el enemigo Darkmare, pgate a la pared de la derecha, se descubre un pasage secreto. Sube las gradas

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hasta el rea secreta. Apenas entres, sufrirs automticamente status de <confuse> y <berserk>, ya que hay
una trampa en la entrada. Usa magia Float o el accesorio Steel Poleyns en los miembros del grupo, antes de
entrar al cuarto secreto.El Monstruo aparece al azar, junto con los dems Oiling.

Monstruo 52 de 80

-Nombre: Ripe Rampager


-Derivacin: Mandragora
-Rareza: *****
-Robar: screamroot
-Localizacin: Dalmasca Estersand/Yardang Laberinth. Debes eliminar los tres cactus que hay en este
sector. Primero elimina el que est cerca de la entrada de Giza Plains. Luego ve al cactus que est ms al
norte, cerca de la entrada al sector "Sand-Swept Naze". Por ltimo, dirgete hacia la derecha, de donde se
entra al sector "Outpost". El monstruo raro aparece en esta rea abierta (aqu aparece el tercer cactus, pero
no es necesario eliminarlo).

Monstruo 53 de 80

-Nombre: Killbug
-Derivacin: Mimic
-Rareza: ****
-Robar: Knot of Rust
-Localizacin: Ozmone Plain/The Switchback (el sector que conecta con Zertinan Caverns). Aparece al azar
en la parte norte de este sector (en la forma de un cofre), en medio de las dos entradas a los sectores "Field
of the Fallen Wings" y "Dagan Flats".

(*) Obtienes el Key Item "Metallic Trophy"

Monstruo 54 de 80

-Nombre: Minibug
-Derivacin: Tiny Mimic
-Rareza: *****
-Robar: Wrath of the Gods
-Suelta: Zeus Mace (rara vez)
-Localizacin: Barheim Passage/East-West Bypass. Aparece al azar en este sector, en la parte donde hay
tres enemigos tipo cofre.

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Monstruo 55 de 80

-Nombre: Ithuno
-Derivacin: Mimeo
-Rareza: *****
-Robar: Deathbringer
-Suelta: Arcana, Iron Scraps
-Localizacin: Barheim Passage/Special OP Sector 5. Aparece al azar en este sector, en la forma de un
cofre (delante de una gran roca). Cuando aparece, delante de la roca encontars dos cofres de diferente
textura y color.

Monstruo 56 de 80

-Nombre: Kris
-Derivacin: Malboro
-Rareza: *****
-Robar: Putrid Liquid
-Localizacin: Tchita Uplands/The Highlands (al este del cristal anaranjado). Aparece al azar en este sector,
caminando a la par de otros Malboro Overking. Al parecer, hay que dedicarse a matar Malboros en esta
zona, hasta que aparezca.

(*) Obtienes el Key Item "Odiferous Trophy"

Monstruo 57 de 80

-Nombre: Dheed
-Derivacin: Wyvern
-Rareza: *****
-Robar: Mirage Vest
-Localizacin: Mosphoran Highwaste/Skyreach Ridge (al sector que est antes de llegar donde esl Esper
Exodus). Aparece al azar en este sector. Primero elimina los Vulture que est volando en el rea. Luego sal
y entra varias veces del sector hasta que aparezca.

(*) Obtienes el Key Item "Leathern Trophy"

Monstruo 58 de 80
-Nombre: Aeros

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-Derivacin: Aeronite
-Rareza: **
-Robar: wyvern wing
-Suelta: crooked fang, wyvern fang
-Localizacin: Ozmone Plain/The Shred. Debes eliminar al monstruo raro #4 y esperar unos cinco segundos
a que aparezca

Monstruo 59 de 80

-Nombre: Terror Tyrant


-Derivacin: Wild Saurian
-Rareza: *****
-Robar: Scathe Mote
-Localizacin: Dalmasca Estersand/Broken Sands (el sector ms al norte). Aparece al azar sustituyendo a
un Wild Saurian.

(*) Obtienes el Key Item "Hide-Covered Trophy"

Monstruo 60 de 80

-Nombre: Abelisk
-Derivacin: Archaeosaur
-Rareza: *****
-Robar: Eight-Fluted Pole
-Localizacin: Ridorana Cataract/Pisadas del Pasado (el sector al este del cristal azul). Aparece al azar en
este sector.

(*) Obtienes el Key Item "Reptilian Trophy"

Monstruos raros

Monstruo 61 de 80

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-Nombre: Dustia
-Derivacin: Oversoul
-Rareza: ***
-Robar: Book of Orgain-Mille
-Suelta: Book of Orgain
-Localizacin: Dalmasca Westersand/Corridor of Sand. Primero ten a un miembro del grupo en estado
crtico. Despus entra al sector antes mencionado por "Galtea Downs". El monstruo aparece
automticamente.

Monstruo 62 de 80

-Nombre: Ishteen
-Derivacin: Reaper
-Rareza: *****
-Robar: Soul of Thamasa
-Localizacin: Barheim Passage. Puede aparecer al azar en los sectores "East-
West Bypass" y "Zeviah Span" (en la parte ms al norte).

(*) Obtienes el Key Item "Bony Trophy"

Monstruo 63 de 80

-Nombre: Vorres
-Derivacin: Gazer
-Rareza: *****
-Robar: Soul Powder
-Localizacin: Necrohol of Nabudis/Hall of Ivory Covenant. Debes intentar que un Dark Elemental te ataque
en frente del saln donde se lucha contra el Jefe Opcional Fury. Despus de lo anterior, Vorres aparece en
los alrededores.

(*) Obtienes el Key Item "Gravesoil Trophy"

Monstruo 64 de 80

-Nombre: Negalmuur
-Derivacin: Nightwalker
-Rareza: *

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-Robar: Capricorn Gem


-Suelta: Vanishga Mote
-Localizacin: Stilshrine of Miriam/Ward of the Sword-King (sector al oeste del cristal azul). Debes eliminar
todos los enemigos del sector. Luego sal y vuelve a entrar. El monstruo aparece al frente del Miriam
Guardian.

Nota: He notado que cuando uno mata todos los enemigos del sector, sale y vuelve a entrar, no aparece el
monstruo raro. Pero si te quedas en los alrededores durante unos 30 minutos (obviamente matando el
enemigo que se te atraviese), es posible que el monstruo raro aparezca.

Monstruo 65 de 80

-Nombre: Larva Eater


-Derivacin: Gargoyle
-Rareza: *
-Robar: Scorpio Gem
-Suelta: Demon`s Eyeball, Danjuro (rara vez)
-Localizacin: Ciudad Antigua Giruvegan. Debes hacer un combo x260 (y no estoy mintiendo) matando
Forbidden. Luego regresa al transportador XIII. Si no aparece (que es lo ms seguro), sal del sector y vuelve
a entrar (pero no por el transportador).

Dnde puedo hacer un combo x260 matando Forbidden?


-Recuerdas el sector del cristal azul, antes de pelear contra Ultima. En este sector hay tres entradas. Los
Forbidden aparecen en cualquiera de estas tres entradas. Si aparece el monstruo raro Evil Spirit, escapa del
sector y ve a matar ms Forbidden a otro sector. Tampoco puedes intentar guardar la partida o al menos
tocar el cristal, ya que pierdes el combo.

Recomendaciones: Tener nivel superior a 75 y equipar Embroidered Tipet (debes aprovechar para subir de
nivel).

Dnde est el transportador XIII?


-De donde est el XX, avanza por donde estaba la barrera SAGITARIO II, hacia el transportador XII. De
este, transprtate al XIII.

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Monstruo 66 de 80

-Nombre: Arioch
-Derivacin: Gargoyle Baron
-Rareza: *****
-Robar: Sage`s Ring
-Localizacin: Nabreus Deadlands/The Slumbermead, al sur del cristal anaranjado. Debes eliminar a todos
los monstruos del sector, salir y volver a entrar. Arioch aparece en la parte ms al este del sector.

(*) Obtienes el Key Item "Vengeful Trophy"

Monstruo 67 de 80

-Nombre: Fideliant
-Derivacin: Dark Skeleton
-Rareza: *****
-Robar: Capricorn Gem
-Suelta: Bone Fragment
-Localizacin: Dalmasca Westersand/The Midfault (el sector del centro). Aparece al azar en este sector
solamente durante las tormentas de arena.

Monstruo 68 de 80

-Nombre: Crystal Knight


-Derivacin: Crusader
-Rareza: *
-Robar: Glimmering Robes
-Localizacin: Ciudad Antigua de Giruvegan/El Gran Cristal. Debes de activar el pedestal de Sagitario y
regresar dentro del tiempo lmite al transportador XX.

(*) Obtienes el Key Item "Skull Trophy"

Monstruo 69 de 80

-Nombre: Grave Lord


-Derivacin: Dark Lord

48/52
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-Rareza: ***
-Robar: Death`s-Head
-Localizacin: Golmore Jungle/The Rustling Chapel (el sector que conecta con Feywood). Primero elimina
todos los enemigos del sector. Despus de hacer esto, comienzan a salir Dark Skeleton, elimina unos veinte
de estos esqueletos, luego ve a la parte central del sector.

Monstruo 70 de 80

-Nombre: Zombie Lord


-Derivacin: Forbidden
-Rareza: ****
-Robar: Close Helmet
-Localizacin: Tomb of Raithwall/Northfall Passage (el sector donde est el transportador rojo). Aparece al
azar o mientras se matan otros Zombies.

(*) Obtienes el Key Item "Soulless Trophy"

Monstruo 71 de 80

-Nombre: Drowned
-Derivacin: Ghoul
-Rareza: *****
-Robar: Forbidden Flesh
-Suelta: ???
-Localizacin: Garamsythe Waterway/No. 4 Cloaca Spur. Debes eliminar todos los monstruos en este
sector, luego baja las gradas. Para llegar a este sector, debes encender los paneles No.4 y No.11.

Monstruo 72 de 80

-Nombre: Velelu
-Derivacin: Banshee
-Rareza: ***
-Robar: Capricorn Gem
-Suelta: Foul Flesh, Arcana, Save The Queen (rara vez)
-Localizacin: Nabreus Deadlands/The Fog Mutters. Puedes acceder a este sector por un camino secreto, al
norte del sector "The Slumbermead" (Sector al sur del cristal anaranjado). Este monstruo aparece cuando un
miembro del grupo est en HP crtico.

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Monstruo 73 de 80

-Nombre: Disma
-Derivacin: Zombie Warlock
-Rareza: *****
-Robar: Minerva Bustier
-Localizacin: Lhusu Mines/Site 5. Aparece al azar al norte de este sector.

**Mini-Estrategia**

Este enemigo es un tanto complicado. Antes de iniciar la batalla, equipa el accesorio Bubble Belt a los
miembros del grupo. Tambin es bueno equipar la armadura Black Mask, para que absorba la magia de
Oscuridad. Ten a dos miembros atacndolo y al tercero lanzando magia Curaja sin parar, ya que este
monstruo ataca bastante rpido y sus golpes son fuertes.

(*) Obtienes el Key Item "Accursed Trophy"

Monstruo 74 de 80

-Nombre: Ancbolder
-Derivacin: Striker
-Rareza: **
-Robar: Forbidden Flesh
-Localizacin: Paramina Rift/Karydine Glacier. Elimina a todos los enemigos de ese sector, aparece
automticamente en la parte central del sector. Si no, sal del sector y vuelve a entrar.

(*) Obtienes el Key Item "Mind Trophy"

Monstruo 75 de 80

-Nombre: Wendice
-Derivacin: Wendigo
-Rareza: ***
-Robar: Gemini Gem
-Localizacin: Sochen Cave Palace/Destiny`s March (el sector en forma de cruz). Debes hacer un como x15
matando Wendigos y Striker en esa zona. El monstruo aparece en la parte central.

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(*) Obtienes el Key Item "Frigid Trophy"

Monstruo 76 de 80

-Nombre: Anchag
-Derivacin: Dullahan
-Rareza: **
-Robar: Damascus Steel
-Suelta: Arcana
-Localizacin: Paramina Rift/Karydine Glacier. Elimina a todos los enemigos de ese sector, aparece
automticamente en la parte central del sector. Si no, sal del sector y vuelve a entrar.

Monstruo 77 de 80

-Nombre: Bluesang
-Derivacin: Dullahan
-Rareza: *****
-Robar: Damascus Steel
-Localizacin: Cerobi Steppe/Crossfield (al norte del cristal azul). Aparece al azar en medio de los molinos
de viento.

(*) Obtienes el Key Item "Cruel Trophy"

Monstruo 78 de 80

-Nombre: Avenger
-Derivacin: Bune
-Rareza: *****
-Robar: Muramasa
-Localizacin: Pharos at Ridorana/Piso 63, aparece al azar en la parte noroeste del sector, alrededor de las
escaleras hacia el piso 64.

(*) Obtienes el Key Item "Vile Trophy"

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Monstruo 79 de 80

-Nombre: Alteci
-Derivacin: Behemoth
-Rareza: ***
-Robar: Behemoth Steak
-Localizacin: Zertinan Caverns/The Undershore (al sur del cristal azul).
-Debes hacer un combo de x15 matando Mallicant.

(*) Obtienes el Key Item "Fell Trophy"

Monstruo 80 de 80

-Nombre: Urutan-Exile
-Derivacin: Urutan-Exile
-Rareza: **
-Robar: Hi-Potion
-Suelta: Osafune (rara vez)
-Localizacin: Ogir-Yensa/Platform 2-Refinery (sector al norte del cristal anaranjado). Debes de hacer un
combo x100 matando urutan-yensa. El monstruo
raro aparece al frente de la gran estructura.

Fuente: http://www.eliteguias.com

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