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Guia de Final Fantasy X para Playstation 2 Capitulo 1: Capitulo 1


El comienzo

Despus de ver la intro, cuando controles a Tidus habla con la gente y elige el nombre del personaje. Despus de otra pequea escena sigue todo hacia delante, avanza entre la gente y mira otra gran escena. Cuando acabe, anda un poco y te encontrars con Auron. Cuando tomes el control de Tidus de nuevo, ser una especie de tutorial esto. Vete eliminando a los monstruos hasta encontrarte con el primer boss.

-Boss: Brothe de Sinh, Ems

No tiene mucha complicacin, simplemente atcalo sin parar. Cuando lo mates, avanza hacia adelante y graba en la esfera, sigue avanzando. En el prximo combate, mata unos pocos enemigos y cuando Auron te lo indique, ataca a la mquina que est de un lado. Mira otra escena y cuando acabe, vete pulsando el botn crculo para llegar hasta la plataforma. Despus aparecers en un lugar nuevo tu slo.

Ruinas marinas

Simplemente avanza hasta el punto rojo del mapa. Graba la partida y continua avanzando. Coge los cofres que veas por el camino. Avanza hasta que caigas al agua. Mata a unos enemigos y vendr un boss.

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-Boss: Josguein

Este tampoco tiene mucha complicacin, atcalo sin ms y no hace falta que te cures. Cuando ests dentro, pasa por la puerta. Graba la partida y ahora tendrs que encender un fuego. Vete a la habitacin del Suroeste para coger Yesca y pedernal. Ahora vete al Norte. Sube las escaleras, coge las flores secas y sal por la puerta para coger una ultrapocin. Ahora vuelve abajo y enciende el fuego. Despus de la escena, vendr un nuevo boss.

-Boss: Krik

Ahora si que se te pueden complicar algo las cosas as que aqu si que tienes que usar las pociones cuando lo necesites. Cuando est algo avanzado el combate se unir un personaje nuevo con el que tendrs que usar las granadas para atacarle. Cuando lo mates, mira la escena.

Los Albhed

Cuando controles a Tidus, habla con el que est ms a la izquierda para que te de 3 pociones. Graba la partida y despus habla con la chica para un minitutorial sobre las esferas. Cuando termine, habla con ella otra vez.

Una vez en el agua, no tienes ms que seguir hasta el punto rojo del mapa. Al entrar en el edificio graba la partida y despus slo tienes que ir avanzando e ir activando los mecanismos que te encuentres.

-Boss:

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Con Rikku usa las granadas y rbaselas si se te acaban y con Tidus usa la tcnica nimo una o dos veces y despus continua atacando. Crate cuando lo necesites y cuando te den la opcin de comandos especiales puedes elegir entre esperar a que te ataque el boss y mientras recuperar un poco de energa o rodearle y atacarle t. Cuando lo mates avanza hasta el punto rojo del mapa. Mira la escena y avanza hasta el siguiente punto rojo y mira la escena. Graba la partida si quieres y despus vuelve a hablar con la chica.

Isla Besaid

Antes de hablar con la gente, vete a la izquierda para conseguir antdotos y a la derecha para conseguir el item smbolo de la luna. Vete hacia donde la gente y cuando tengas el control, sigue a Wakka, mira el dilogo, graba la partida y continua. Simplemente vete siguiendo los puntos rojos del mapa (si vas por el fondo del lago podrs coger algunos objetos). Cuando ests en el pueblo, explralo un poco y despus dirgete al templo. Mira los dilogos y si intentas entrar en la puerta que est subiendo las escaleras no te dejarn. As que vete a la casa de Wakka a descansar.

Cuando tomes el control, vuelve al templo y una vez dentro del recinto de la prueba, toca la pared del fondo y luego el smbolo de la derecha. Coge la esfera de la pared y continua para colocar esa esfera en la puerta de ms adelante. Una vez abierta la puerta, vuelve a coger la esfera y colcala en el siguiente hueco que veas. Vers una esfera de destruccin pero no la cojas todava. Avanza hasta que veas un pedestal vaco, pues toca la pared que est enfrente para coger una esfera de Besaid que debers colocar en el pedestal de enfrente. Ahora tendrs que mover el pedestal hacia el punto brillante en el suelo, pero antes vuelve a coger la esfera de destruccin que dejaste atrs y ponla en el hueco del que cogiste la esfera besaid que pusiste en el pedestal. Ve por el nuevo sitio que se abri y coge el tesoro.

Ahora si, vete a mover el pedestal hacia el punto brillante. Mira la escena y sal del templo, vete a donde est la gente y mira otra escena en la que vers al primer En o invocacin Valefor. Mira la escena, dirgete a donde Yuna y mira otra escena. Habla con Wakka y vete a dormir. Cuando ests en la playa, habla con la gente para conseguir unos cuantos items.

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IMPORTANTE

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Antes de salir de Besaid, vuelve al poblado y vete a la tienda de items, compra una pocin (slo cuesta 50 guils) y te dir algo sobre el pero; pues ahora vete a la casa de ms arriba a la derecha y habla con el perro para que te de el segundo turbo de Valefor. Si el perro no est en la tienda, puede estar en la parte de arriba a la izquierda del poblado, por donde la casa de la Legin. Es muy importante que lo hagas ahora, por que despus tendrs que vencer al En oscuro para poder volver a entrar al pueblo.

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En el barco

Cuando tengas el control vete a los camarotes que estn por la parte trasera del barco. Habla con Oaka y dale dinero si quieres. Despus vete a la habitacin de la izquierda para coger una panacea, y despus acrcate a la maleta y dale patadas para coger pociones (a mi me dio 8 pociones). Sal para afuera de esta habitacin y vete por la habitacin de abajo a la derecha. Graba la partida y sal a la cubierta del barco para hablar con Wakka y despus con Yuna. Mira la escena y cuando acabe, preprate para un boss.

-Boss: Sinh

Pasa de atacar a los bichitos y cntrate en la aleta, pero con ataques a distancia, a los que no puedan atacar a distancia salos para curar o atacar a los bichitos por ejemplo. Cuando lo mates mira la secuencia y preprate para otro boss ms.

-Boss: Brothe de Sinh Ekyu

Pasa de atacar a las piraas y cntrate en el boss. Cigalo con la habilidad de wakka y despus atcalo normalmente, curndote cuando te haga falta. Lanza un par de nimos con Tidus. No dejes que tu vida baje de 150 ms o menos ya que lanzar un ataque que te quita tambin ms o menos esa cantidad de vida. Mira la escena y aparecers en Kilika.

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www.trucoteca.com Luca

Cuando tengas el control, graba la partida y vete donde indica la marca roja del mapa. Mira otra escena y despus vendr un tutorial sobre el blitztball, que te puedes saltar si ya sabes jugar. Cuando tengas el control, simplemente sigue la flecha roja y mira las escenas, aunque tambin puedes explorar la ciudad por ti mismo si quieres. Una vez empiece el partido y secuestren a Yuna, sigue la flecha roja, graba la partida y lo mismo, sigue la flecha roja hasta tener un combate con dos mquinas pequeas de los Albhed, sigue avanzando y teniendo combates con estas mquinas hasta llegar a un combate en el que vienen varios grupos de mquinas seguidos. Despus de eso, vers una escena, al acabar graba la partida y continua para enfrentarte a un boss.

-Boss: Artillero Albhed

Slo tienes que darle un par de toques con la magia Rayo de Lul a la gra que est a la derecha del Boss, y despus con Tidus usar el comando gra para atacar al boss. Necesitars atacarle 3 veces con Rayo. Mientras atcalo normalmente con Tidus y Kimahri. La gra le quitar casi toda la energa de golpe. Cuando lo mates habrs rescatado a Yuna y despus de la escena por fin jugars el primer partido de blitzball. Antes dirgete hacia los vestuarios y despus de la escena cuando ests fuera, vuelve a entrar y habla con Wakka. Acurdate de grabar la partida.

En la primera parte al menos intenta empatar, por que en la segunda viene lo bueno, ya podrs usar el tiro de Jetch con Tidus. Si pierdes el partido no pasa nada, y si ganas, ms que nada ser por la gracia de haberlo ganado.

Despus del partido, mira la secuencia y tendrs que luchar contra unas piraas dentro de la zona de juego. Despus ms combates y secuencias. Al acabar, sigue la flecha roja. Cuando acabe la secuencia y Auron se una al grupo, vete a hablar con Yuna.

Camino de Miihen

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Graba la partida en la esfera y juega al blitzball un poco si quieres. Habla con la gente y explora la zona para conseguir items. Sigue avanzando y despus de la segunda escena de los chocobos, a la derecha, te encontrars con Belgemine, que pondr a prueba tus Eones, si pierdes tranquilo, no morirs, y si ganas recibirs un item. Para este evento, te recomiendo que tengas tus eones con el turbo preparado. Continua avanzando hasta que te encuentres con una carreta tirada por un chocobo entonces avanza un poco y vete a la derecha para hablar con los que llevaban la carreta. Un poco ms adelante est Shelinda, habla con ella y continua hasta que llegues a un sitio con una tienda en la que podrs descansar, grabar la partida comprar objetos. Graba la partida, compra lo que necesites y sal. Mira la escena y aparecers adentro otra vez. Graba la partida y sal para enfrentarte al Boss.

-Boss: Comechocobos

Si pierdes este combate, con perder quiero decir que te arroje por el precipicio (por que si tu VIT llega a cero. game over) no pasar nada, lo nico que continuars desde otra zona, y es mejor continuar por el sitio normal, o sea, ganndole. Empieza por cegarlo con Wakka y despus atcalo normalmente. Cuando est en el suelo, despus de un par de ataque, retroceder y tu ganars espacio. Mejor que lo ataques con ataques normales de Auro, con la magia de Lulu o con las invocaciones de Yuna.

Cuando lo mates, mira la escena y despus te dejarn usar un chocobo. Acepta y vete a la siguiente pantalla. Sigue todo para adelante hasta la siguiente pantalla. Aqu vete a hablar con Dona. En lugar de continuar, si vas para abajo, podrs coger unos items (pulsando en las plumas amarillas que hay en el suelo) y tambin te encontrars con Oaka y al fondo de todo, el smbolo de saturno.

Ahora si, vete hasta donde hablaste con Dona y habla con el tio que est en la puerta y cuando intentes pasar, no te dejarn. Vuelve un poco para atrs y aparecer Seymur. Ahora ya puedes pasar.

Senda de las Rocas Hongo

Aqu simplemente vete avanzando hacia la flecha roja del mapa y habla con toda la gente para que te den items. Fjate tambin en el camino para coger los cofres. Despus del pequeo dilogo en el que te dicen que Seymur te espera, gira a la izquierda y en la siguiente pantalla graba la partida.

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Sigue avanzando, y lo de siempre habla con todos y fjate en coger los bales. Sube por otra plataforma para llegar a la siguiente pantalla. Ahora si quieres salir ya de la zona, sigue todo al Norte, pero si quieres explorar un poco ms, vete por la plataforma de la izquierda. Al llegar al cristal de guardar, habla con los que estn all y graba la partida. Despus sube por la plataforma.

Una vez arriba, mira la escena y avanza a la siguiente pantalla. Mira otra escena y despus cmprale algo a Oaka si lo necesitas y graba la partida. Otra escena ms y preprate para un Boss. Cuando ests listo habla con el soldado, pero antes vuelve a grabar la partida.

-Boss: Brote de Sinh Guiu

Elimina primero su cabeza, despus los brazos y finalmente cntrate en el cuerpo. A la cabeza tienes que atacarla con wakka o con Lulu, y a los brazos con Auron o con Kimari, y al cuerpo con lo que quieras. Cuando lo mates mira la secuencia y despus otra pelea ms contra el mismo boss, pero esta vez manejars a Seymur y ser mucho ms fcil, y mejor que uses sus magias. Cuando lo mates mira otra escena y al acabar, busca a Gatta y habla con l para ver otra secuencia ms. Al acabar graba la partida y mira la secuencia habla con Auron (si intentas continuar para adelante, no podrs). Despus de hablar con Auron ya podrs continuar.

Templo de Djose

Graba la partida y continua avanzando por las marcas rojas del mapa, ya sabes, hablando con la gente y recogiendo los cofres. No tiene complicacin y es bastante corta esta pantalla Cuando llegues a la bifurcacin, vas por la derecha y estars en el templo de Djose. Antes de entrar, coge los cofres que estn afuera, uno detrs de la tienda a la derecha y otro a la izquierda. Compra algo en la tienda si necesitas, despus graba la partida y entra al templo.

Una vez dentro, pero antes de entrar al recinto de la prueba, coge un cofre a la izquierda y despus mira las 2 habitaciones de los lados tambin para coger unos cofres. Una vez dentro, haz lo siguiente por este orden:

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-Coge las dos esferas normales de la pared y ponlas en la puerta

-Avanza hasta que veas un pedestal, pues a la derecha vers tambin dos huecos vacos, tienes que poner ah las dos esferas que estn a cada lado de la puerta de enfrente del pedestal.

-Una vez activado el pedestal del techo, empuja el pedestal que est en el suelo hacia la derecha hasta que quede debajo del pedestal del techo.

-Coge la esfera especial del pedestal del suelo y ponla en el lado derecho de la puerta.

-Ahora coge las dos esferas que estn en la pared de la derecha y ponlas en el pedestal del suelo. Cuando estn colocadas, vete a la izquierda de todo y ponte encima del brillante del suelo para mover el cursor al centro. Ahora empjalo hacia arriba.

-Avanza para pulsar el pedestal del fondo y vuelve a la habitacin anterior para ir al brillante de la izquierda.

-Coge las esferas del pedestal y colcalas en los huecos de la pared del principio, al sur de aqu.

-Vuelve a la habitacin del pedestal para coger la esfera del lado derecho de la puerta y ponerla en el izquierdo.

-A la izquierda vers un smbolo en la pared, pues tcalo antes de subirte a la plataforma y coge la esfera de destruccin.

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-Sube por la plataforma y empuja los pedestales para abrir un pasaje nuevo, y antes de subir, coloca la esfera de destruccin en el pedestal que est all.

Despus de la escena, habrs conseguido un nuevo En, Ixion. Aparecers afuera del templo, pues vuelve a entrar al templo y vete a la habitacin de la izquierda para buscar a Yuna.

Ro de la Luna

Coge el cofre que est al lado de Shelinda y sigue avanzando hasta encontrarte con unos Ronso. Coge el cofre y continua. Un poco ms adelante vers un cofre en una pequea desviacin del camino a la derecha. Un poco ms adelante te encontrars con Belgemine con la que podrs poner a prueba otra vez a tus Eones. Tanto si ganas como si pierdes, te dar un objeto con el que podrs mejorar las habilidades de tus Eones. Continua avanzando y en una pequea bifurcacin a la izquierda tendrs otro bal ms.

En la siguiente pantalla vers una escena, al acabar avanza por la izquierda. Coge el cofre, habla con Oaka y Yuna y sigue por la izquierda. En esta pantalla habla con todo el mundo. Vete hacia la izquierda y despus del dilogo, coge el cofre del fondo y graba la partida. Vete a la pantalla anterior, habla con el conductor que est subiendo las escaleras y sbete al elefante. Despus de una escena, vendr un boss.

-Boss: Jaula Albhed

En esta pelea luchars slo con Tidus y Wakka. Usa nimo y prisa en los dos personajes y atcalo normalmente, curndote cuando lo necesites. Cuando lo mates mira la escena y al acabar, habla con la gente, graba la partida y continua a la siguiente zona. Coge el cofre y sigue.

Avanza un poco y te encontrars con Rikku, que se quitar por fin el traje. Despus de la escena avanza hasta que tengas la primera batalla y te enseen a usar el lmite de Rikku. Coge el cofre y sigue hasta la siguiente pantalla.

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Capitulo 2: Capitulo 2

Guadosalam

Rikku te ensear como mejorar tu equipamiento. Cuando tengas el control, entra en la tienda y graba la partida. Despus explora la ciudad y cuando termines entra en la mansin. Entra por la puerta central. Habla con los que estn all dentro y aparecer Tromell otra vez. Mira la escena y sal afuera y vete todo para arriba para ir al Etereo. Cuando manejes a Tidus, vete hablando con todos. Una vez fuera, baja y vete hasta el grupo, mira la secuencia y baja otra vez para hablar con Lulu 2 veces. Cuando acabes vete hacia la llanura de los rayos y mira el dilogo; vete a hablar con la dems gente y mira otra escena. Ahora ya podrs ir por fin a la llanura de los rayos.

Llanura de los rayos

Para ir avanzando por aqu, a parte de los combates, tendrs que esquivar los rayos tal y como te indican en el propio juego. Empieza por grabar la partida. Mira bien por todos los lados para coger los cofres y hablar con la gente y as de paso entrenas algo. Y si no, slo tienes que seguir todo recto la flecha roja del mapa. Por cierto, las piedras de los cactus las puedes activar con el botn cuadrado, as podrs combatir contra unos cactuar en esta zona (los puedes matar fcilmente con el ataque secundario de ifrit.. eso o llevando un nivel muy alto, cosa que no creo que tengas a estas alturas del juego).

Avanza un poco ms y despus de ver la escena, entra en la tienda y habla con Rikku y despus con Rin. Ahora vete a las habitaciones y mira la secuencia. Cuando acabe, graba la partida y habla con Rikku para salir. Antes de continuar, coge el objeto del suelo. En la nueva zona, lo mismo que en la anterior, coge los cofres y activa las rocas cactus con el cuadrado. Graba la partida cuando veas la esfera, despus anda un poco ms y vers una escena. Despus sigue avanzando hasta la siguiente zona.

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www.trucoteca.com Bosque Macalania

Mira el dilogo de Tidus y Auron, otra escena ms y ahora graba la partida y vete por el camino de la izquierda (por la derecha puedes ir pero total no vas poder entrar o sea que). Este camino no tiene prdida, sigue todo recto hasta que llegues a la siguiente zona (antes coge el cofre que est casi al final). Aqu tambin sigue todo para adelante, coge el cofre y un poco ms adelante vers un dilogo con Barthello. Avanza un poco ms y te encontrars con un minijuego (est explicado en su correspondiente seccin). Continua hasta llegar a una zona en la que podrs grabar la partida y est tambin Oaka.

Avanza un poco y mira la escena y preprate para un boss en la nueva zona que abri Auron.

-Boss: Esfera Amorfa

Tienes que atacarle con la magia opuesta a la que te lance l; cada vez te atacar con una distinta, as que fjate bien. Por supuesto atcale tambin con ataques fsicos y/o lmites. Un lmite que te vendr de perlas aqu es el de Rikku y/o el de Lulu. Vers una escena en la que consigues una esfera de Jetch. Sal de aqu y vete por la parte norte. Mira la escena con Clasko y cuando te haga la pregunta respndele criador de chocobos, despus habla con Oaka y entra en la tienda para grabar la partida. Sal para afuera y continua andando. Despus de la pequea escena preprate para un boss.

-Boss: Can Albhed

Lo primero que tienes que hacer al principio y siempre que la vuelva a lanzar, es destruir la pequea sonda que lanza el boss, ya que es la que bloquea la magia y los eones. Cuando la destruyas cntrate ya en el boss con magias de rayo y ataques fsicos y/o turbos. Cuando la cuenta a cero llegue a 1, puedes atacarlo una o dos veces ms e inmediatamente saca un En cualquiera y lanza el turbo y as de paso cuando lance el boss su ataque fuerte, daar al En y el grupo estar intacto. Mira la escena (que al parecer puede variar, a mi me sali que llevaba a Rikku en la moto de nieve, pero al parecer puede ir otra persona contigo).

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www.trucoteca.com Templo de Macalania

Empezars en las afueras del templo, y an tendrs que andar un buen trozo hasta poder entrar. Habla con el Albhed que est al principio del camino y te dar 400 giles. Una vez dentro, habla con Trommel y despus da unos pasos y mira la escena. Vete a los dos lados de la habitacin para coger los cofres y despus vete a la puerta de la derecha de la escalera central y mira la escena; antes de salir coge el cofre del fondo. Al salir, primero vete a la habitacin de la izquierda y despus sube por las escaleras. Antes cmprale algo a Oaka si lo necesitas.

-Boss: Seymur

Las cosas ya se empiezan a complicar un poco con este combate. Primero, con Tidus, Yuna y Wakka, usa el comando hablar y despus, roba con Rikku o con quien tenga el comando robar a los dos Guado y despus atcalos. Cuando Seymur se quede sin los guardias, rbale.

Ms tarde, invocar al En que viste en el estadio, Anima. Ahora invoca al nuevo En con Yuna, aparece con smbolos de interrogacin, pero ya vers cual es. Mejor invcalo si puedes usando el turbo de Yuna para lanzar el turbo del En en cuanto lo saques, despus atcalo normal con el En y crate lanzndote la magia hielo sobre ti mismo, si puedes repetir el turbo hazlo.

Cuando mates a Anima, tendrs que luchar otra vez contra Seymour. Si le lanzas unos lmites con los eones no te tiene que dar ningn problema. Cuando lo mates, mira la escena y despus graba la partida.

La prueba del templo de Macalania

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Como en todas las pruebas, sigue estos pasos por orden:

-Cuando veas la cuesta, baja por ella y empuja el pedestal hacia la derecha (si, visto desde arriba tendras que empujarlo hacia arriba, pero al estar al lado de l, cambia la cmara).

-Coge la esfera de Macalania de la pared de la derecha y ponla en el pedestal. Despus empuja el pedestal hacia arriba.

-Ves las 3 columnas del centro? pues vete a la del medio y coge la esfera de obstruccin y baja para abajo.

-Empuja el pedestal hacia la derecha y despus coloca la esfera de obstruccin en el hueco de ms a la izquierda.

-Vete arriba y coge la esfera de Macalania del pilar que hiciste subir ahora. Ahora baja y ponla en la columna de la izquierda.

-Vete arriba y coge la esfera de macalania que est nada ms subir esta cuesta; ponla en la columna del medio.

-Si no te importa el tesoro del templo, entonces ya est todo listo y puedes continuar, pero si lo quieres coger, Sube para arriba y ponte encima del brillante del suelo.

-Coge la esfera del pedestal y empjalo hacia abajo.

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-Baja y pon la esfera en el hueco de la derecha de todo y se formar un bloque de hielo.

-Ponte encima del brillante (en este piso, no en el de arriba de todo).

-Coge la esfera de Macalania de la columna del centro y ponla en el hueco que est al lado de la cuesta, para que se forme sta.

-Empuja el pedestal hacia la derecha y despus hacia arriba.

-Baja para abajo, coge la esfera de destruccin y ponla en el hueco de la pared. Coge el cofre.

-Sube arriba y coge la esfera de macalania de abajo a la derecha (con la que se forma el bloque de hielo) para colocarla en el pedestal que tiraste abajo y despus empujar el pedestal a la derecha.

-Sube y coge la esfera de Macalania que est nada ms subir esta cuesta para ponerla en la columna del centro.

Ahora si, sube arriba de todo y pasa por el camino.

Escapando del templo

Cuando salgas del templo, tendrs que escapar de los Guado, que no atendern a razones, por mucho que

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escapes, te tendrs que enfrentar a un par de Guados. Bueno, antes de comenzar la huida, puedes grabar la partida y comprarle algo a Oaka. Y ya sabes, a los Guado con los que te enfrentes mientras huyes, rbales para que no se puedan curar. En la siguiente rea, coge el cofre de la derecha y sigue la flecha roja del mapa (Si vas por el camino de la derecha, al final coge el cofre y baja por el crista, y si vas por la izquierda, pues tendrs que subir el cristal). Avanza un poco ms y graba la partida.

-Boss: Wendigo

Antes de nada, mata a los guado (ya sabes, rbales antes). Cuando mates a los 2 guado, lnzale Esna o una panacea al wendigo para al menos quitarle el estado locura ya que con l, te quitar bastante energa, y a no ser que tengas muy avanzados en vitalidad a los personajes. te los puede matar incluso de un solo golpe. Puedes lanzar prisa sobre tus personajes y nimo con Tidus. Despus de un rato se le quitar el estado escudo y coraza al Wendigo. Freno no funciona contra l, pero puedes usar el ataque demora.

Cuando lo mates, graba la partida y habla con todo el mundo. Mira la escena y cuando acabe, vete a hablar con Auron. Despus vuelve para atrs y vers otra escena ms en la que aparece Sinh de nuevo.

Isla Bikanel

Antes de salir del agua, coge el cofre de la izquierda y despus graba la partida. De momento estar Tidus slo en el grupo. Avanza un poco y en el primer combate contra un bicho volador, un poco avanzado el combate, se te unir Auron y un poco ms tarde Lulu. Despus de la pelea, anda un poco y vers a Wakka, coge el cofre que estaba al lado de l y vete a la izquierda a la siguiente rea.

Nada ms entrar, vete a la derecha y vers a Kimari. Ahora continua por la izquierda hasta que veas a Rikku, 2 cofres y una esfera para grabar. Sigue avanzando hasta llegar a la siguiente rea. Si te encuentras con un gusano gigante que tiene 45000 de vitalidad. Cusale ceguera y despus atcalo con tus dos personajes ms fuertes y con Lulu lnzale la magia Bio, despus gravedad y cuando con sta ya le quites poco, atcalo con Rayo (con Lulu o con otro personaje que la tenga, pero normalmente es Lulu). De vez en cuando tragar a uno de tus personajes y desaparecer con lo que te quedars slo con 2, pero tranquilo que lo soltar ms tarde.

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Avanza hasta la flecha roja en el mapa hasta llegar a la siguiente rea. Sigue hacia el norte por la flecha roja del mapa y al llegar a un cartel aparecer un aviso, si quieres puedes ir por la izquierda que segn el cartel hay monstruos fuertes y explorar la zona o ir directamente hacia el norte. Tendrs que luchar contra un bicho-planta-flor para poder pasar. Mira la escena y antes de entrar, graba la partida.

Hogar Albhed

Nada ms entrar tendrs un combate con un guado y 3 booms. Ya sabes, al guado rbale antes de atacarlo. Despus vete por la nica puerta que puedes ir y despus de la escena otro combate ms. Ahora lo primero es grabar la partida. Vete por la derecha y entra por la puerta del fondo. Tendrs un combate y cuando acabe, vete a coger el bal y tendrs que poner un cdigo. Si durante lo que va de juego recogiste los libritos albhed sabrs resolverlo. No se si en cada partida es un cdigo distinto, pero a mi me sali 5633. Y en el otro bal lo mismo, si fuiste recogiendo los libritos albhed tampoco tendrs problema, en este bal las respuestas (al menos en mi partida): tercera opcin, cuarta opcin, segunda opcin, primera opcin.

Sal de la habitacin y vete por la puerta que est a la izquierda de donde puedes guardar la partida. Mira la escena y otro combate ms y mira otra escena. Baja las escaleras y entra por la puerta. Cuando acabe la escena, coge el cofre de abajo a la izquierda y despus sal de la habitacin. Avanza un poco y entra en la nave.

En el barco volador

En el barco, cuando terminen los dilogos, sal de la habitacin y vuelve entrar, vete a hablar con Hermano cuando puedas. Ahora sal de la habitacin y vete todo hacia delante (aunque puedes ir por las habitaciones secundarias y ver algunos dilogos). Graba la partida, sube las escaleras y preprate para un boss.

-Boss: Efrey

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Como ya te indican en el juego, si le atacas desde lejos es ms seguro pero tambin ms difcil, y de cerca ms fcil atacar pero tambin ms peligroso; y de lejos tendrs tambin el ataque de los misiles del barco. La magia gravedad no funciona contra l, as que no la uses. Antes de nada, cusale ceguera y despus atcalo normalmente y con la magia Hielo ++.

Bevelle

Mira la secuencia y cuando tengas el control, no tiene prdida, simplemente avanza y vete eliminando a los soldados. Mira la secuencia y baja por las escaleras. Cuando tengas el control, avanza por la puerta y graba la partida. Ahora como en todas las pruebas, sigue estos pasos por orden:

-Empuja el pedestal y en el segundo cruce vete a la izquierda, coge la esfera de Bevelle de la pared, ponla en el pedestal y empjalo hacia el centro.

-Djate caer y una vez abajo y en el segundo cruce vete a la derecha, coge una esfera del pedestal y ponla en la pared, despus empuja el pedestal al camino.

-Djate caer y ahora en el primer cruce vete a la derecha y en el siguiente cruce vete para arriba.

-Cuando pares, coge la esfera de la pared y ponla en el pedestal para despus empujarlo al camino.

-En el cruce vete a la derecha y en el tercer cruce (el ltimo) vete a la derecha.

-Coge una esfera del pedestal y ponla en la pared. Empuja el pedestal al camino.

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-Djate caer, vete para arriba y en el segundo cruce vete a la derecha, coge la esfera de obstruccin y ponla en el pedestal, empjalo al camino.

-En el ltimo cruce vete a la derecha, pon la esfera de obstruccin en la pared que est al final del camino y coge la esfera de destruccin para colocarla en el pedestal y empjalo al camino.

-Vete hacia arriba y en el segundo cruce a la derecha, coloca la esfera de destruccin en la pared y vete al camino.

-En el cruce del fondo vete a la derecha, coge la esfera de la pared y ponla en el pedestal. Empuja el pedestal al camino.

-Djate caer, vete hacia arriba y en el primer cruce vete a la derecha.

-Empuja el pedestal en la direccin contraria a la que viniste.

-Coge una esfera del pedestal y ponla en la pared que est subiendo las escaleras.

-Coge el cofre de la derecha y despus ponte encima del brillante.

-Cuando aparezca el pedestal al lado, empjalo a la izquierda.

Por fin acabaste esta prueba; ahora vete todo a la derecha, mira las escenas y sers llevado a juicio, pero da igual, por que obtuviste el En Bahamut.

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Capitulo 3: Capitulo 3

Pasaje de la purgacin

Despus de ver las secuencias, avanza y graba la partida. Como podrs ver, ests con Yuna nada ms, tienes que encontrar al resto. Vete a la derecha y para arriba. Aqu est tu primer amigo, Kimari. Coge el cofre y sigue hacia arriba hasta que te encuentres con Auron.

Graba la partida y vete por la izquierda. En el siguiente cruce vete tambin por la izquierda y en el segundo cruce a la derecha (el primero es sin salida) est Lulu. Continua hacia abajo, en el cruce tambin hacia abajo. Coge el cofre y toca el smbolo de la pared.

Sube y vete a la derecha en el primer cruce. Graba la partida y vete a donde encontraste a Auron. Graba la partida y vete por el pasillo de las luces rojas, preprate para un boss.

-Boss: Isaaru

Esta es una pelea de Eones. Usa bahamut y cuando luches contra bahamut como tu no podrs usarlo, entonces usa los turbos de los dems eones. Es bastante fcil resistir con Bahamut todos los eones antes del bahamut enemigo y as te ser mucho ms fcil al reservar los otros con sus turbos.

Canal de la purgacin

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Ahora les toca a los otros tres personajes. Graba la partida y continua avanzando. A los calamares que te salgan, si los ciegas, te ser fcil acabar con ellos. Vuelve a grabar la partida en el save point de ms adelante y preprate para un boss.

-Boss: Efrey Oltana

Fjate bien en su estado y en la descripcin. es vulnerable a hechizos y objetos de recuperacin. como pociones X no las vas a gastar en esto, usa las colas de fenix, un par de ellas y listo. Cuando lo mates sigue avanzando y coge los cofres del suelo. Por fin estaris todos juntos. Despus de la escena, compra algo a Oaka si lo necesitas, graba la partida y dirgete hacia el boss. Graba tambin cuando cruces el puente.

-Boss: NeoSeymour

Usa a los Eones pero con el turbo ya cargado ya que Seymur los matar al instante despus de que ataques con ellos. Puedes usar tambin el comando hablar con Tidus, Auron y Yuna. A parte de los eones, tambin puedes usar el turbo de tus personajes.

Macalania

Despus del combate aparecers automticamente en este bosque. Graba la partida y vete a donde Yuna para ver sin duda la que es la escena ms emotiva no slo de este final fantasy, sino de todos. Cuando los dos vuelvan con el grupo y despus de ver los dilogos, vuelve a la pantalla anterior para coger el cofre. Ahora vete por la derecha para ir a la Llanura de la Calma.

Llanura de la Calma

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Graba la partida. Despus de la secuencia, avanza un poco y te encontrars con Maechen que si quieres, te contar algo sobre la llanura de la calma. Continua hacia abajo y cuando llegues, habla con Rin que vendr en su tienda voladora y cmprale algo si lo necesitas. Ahora dirgete a la especie de campamento que est ms o menos por el centro. Despus de la escena habla con la gente, compra algo en la tienda si lo necesitas y graba la partida.

Un poco al suroeste de aqu, est Belgemine, con la que podrs luchar otra vez ms con tus Eones. Si la vences, tendrs la opcin de usar el comando de fortalecer los Eones. Despus vete hacia la derecha de todo, al punto verde, que es la zona de entrenamiento, la cual forma parte de una bsqueda secundaria, bastante larga, por cierto. Si sigues todo al norte desde aqu, saldrs de la zona. Graba la partida y continua para enfrentarte a un boss.

-Boss: Golem Guerrero

Esta pelea se puede complicar un poco, as que ten a todos tus Eones con sus turbos preparados y salos uno tras otro, con los personajes usa los turbos tambin mientras Yuna espera su turno. Cuando lo mates, continua hacia la flecha roja del mapa.

Monte Gagazet (La pelea de Kimahri)

Nada ms entrar, y despus de la secuencia, habla con la gente y cmprales algo a los ronso si lo necesitas. Graba la partida y continua.

-Boss: Biran & Yenke

Al principio, usa alma de dragn en Biran para conseguir un turbo. Despus atcalos normalmente. Cuando Yenke use viento blanco, usa Alma de dragn en l para conseguir ese turbo. Cuando Biran use Barrera total vuelve a usar Alma de dragn en l. En total habrs conseguido 3 nuevos turbos para

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Kimahri. Por lo dems, atcalos normalmente, usa el turbo cuando puedas y no dejes que tu vitalidad baje de 1000 ms o menos. Cuando estn juntos, se protegen el uno al otro, pero en cierto momento usan placaje y se separan, entonces podrs atacar a uno de ellos. Elimina primero a Yenke y cuando Biran se quede slo, usar locura en l as que sus ataques sern ms fuertes. Es intil que uses una panacea en l para quitarle locura, por que acto seguido se la volver a aplicar o sea que. Cuando los mates, mira la escena, vete para atrs a grabar la partida y continua.

Monte Gagazet, Sendero

Coge el cofre de la izquierda y ms adelante coge la esfera de Braska que est en una desviacin hacia arriba. Continua por el camino y despus de leer la segunda piedra, antes de ir por el camino de arriba (segn el mapa) vete por el de la izquierda para coger un cofre. Un poco ms adelante te encontrars con Wantz al que podrs comprar cosas si las necesitas. Examina la siguiente piedra y continua para grabar la partida.

-Boss: Seymour Beta

Procura llevar equipamiento que te proteja contra el estado Zombi, despus usa prisa en todos los miembros de tu grupo con ms vitalidad y tambin pnsela a Yuna. Atcalo normal con los otros jugadores y cuando llegue el turno de Yuna, usa a los Eones, pero tienes que tenerlos a todos con el turbo preparado, con eso ya debera ser suficiente para matarlo. Sin los lmites de los eones, te va a ser una batalla muy complicada.

Cuando lo mates, sigue avanzando y entre las columnas a la izquierda hay un item importante smbolo de saturno. Graba la partida y vete a la siguiente pantalla. En el sueo, avanza hasta la entrada del barco, despus sal y habla con el encapuchado. De vuelta a la realidad, sigue avanzando hasta entrar en la caverna.

Monte Gagazet, Caverna

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Avanza hasta grabar la partida y despus vete por la izquierda hasta llegar a una zona con agua en la que slo podrs ir con Tidus, Wakka y Rikku. En la siguiente zona, vete todo recto sin torcer y llegars a la primera prueba del gagazet en la que tienes que darle con el baln de wakka a la esfera del centro. Coge el cofre y vuelve hasta donde estaba el punto de grabar partida.

Vete por la parte de arriba ahora y despus vete a la izquierda. Una vez en el agua, sigue todo recto hasta la segunda prueba de gagazet. Tienes que pasar por los agujeros de colores, pero cada personaje deber pasar por el que le corresponda: Rikku por el verde, Tidus por el azul y Wakka por el rojo. Coge el cofre y sal del agua. Ahora vete por las escaleras que estn nada ms salir del agua. Mira la escena y despus graba la partida.

-Boss: Custodio Sacro

Aqu, lo de siempre, mientras no le llega el turno a Yuna, usa los turbos de los otros personajes o en su defecto atcalo con lo ms fuerte que tengas y despus con Yuna usa a los Eones con turbo preparado. Pero acurdate de ponerle espejo al monstruo, para que no se pueda curar.

Cuando lo mates, mira la escena, avanza otro poco para ver otra escena y cuando acabe coge la esfera que viste caer en la escena anterior. Avanza un poco y vers. si, es la misma escena con la que comienza el juego.

Zanarkand

Graba la partida y sigue avanzando. En esta nueva pantalla avanza un poco y coge el cofre con una esfera de fortuna dentro. Despus de la escena, sigue avanzando y coge el cofre que est a la izquierda. En la siguiente pantalla graba la partida. Despus de las escenas, sigue avanzando y coge un pequeo desvo a la derecha para coger 10.000 guiles de un cofre. Ms adelante tienes una esfera para grabar la partida.

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Un poco ms adelante vers una pequea escena, a la derecha no hay nada, arriba hay un cofre, y a la izquierda es por donde tienes que ir para continuar. Un poco ms adelante, en un desvo a la izquierda tendrs un cofre. Mira la escena y un poco ms adelante estar el templo. Coge el cofre de la derecha, sube las escaleras, graba la partida y entra. Una vez ms, haz lo siguiente para pasar la prueba de este templo.

Prueba Recinto Yevn

-Ponte en el puntito verde del principio y despus mira la pantalla. Tendrs que ir ponindote encima de los puntos brillantes de la. Tienes que pulsar los siguientes, empezando por la izquierda (para orientarse slo, no tienes que ir por orden): segunda columna, cuarta columna (el de abajo), sexta columna (el de abajo) y sptima columna (los dos).

-Los pilares de la izquierda, el de arriba y el de abajo empjalos y en la derecha tambin empuja el de arriba y el de abajo. El del medio de la izquierda necesita que le pongas la esfera de Kilika y el del medio de la derecha la esfera de Besaid, que estn en la siguiente habitacin. Cada pilar que vallas empujando, tienes que ir a la siguiente habitacin y pulsar los brillantes del suelo. Tienes que empezar por los que slo necesitan que los empujes, sin poner ninguna esfera. Los otros, simplemente coge las esferas de esta habitacin y ponlas segn te indique unas lneas ms arriba.

IZQUIERDA / ARRIBA

-A la izquierda de todo, el de ms arriba -En la parte izquierda, el que ms est pegado al cuadrado central -Arriba, en la parte central, los 3 que estn ms cerca de la pantalla. -A la derecha, el tercero empezando por abajo.

IZQUIERDA / ABAJO

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-En la parte de abajo, los tres que estn ms a la izquierda. -En la parte de arriba, el que est ms pegado a la pantalla -El que est justo al lado de la entrada a esta habitacin. -En la tercera fila empezando por arriba, hay 2 puntos, pues el de la derecha. -En la parte de arriba, el que est pegado al cuadrado central

DERECHA / ARRIBA

-El que est justo al lado de la entrada a esta habitacin. -En la parte de arriba, el que est pegado a la pantalla -En la tercera fila empezando por arriba, los dos. -Los dos que estn pegados (cerca del que est al lado de la entrada), el de abajo. -En la fila de ms abajo, el que est ms a la derecha -El que est ms pegado al cuadrado central por la parte de abajo -El que est justo encima del de ms a la derecha de la fila de abajo. -El que est ms pegado al cuadrado central, en la parte izquierda.

DERECHA / ABAJO

-El que est justo al lado de la entrada a esta habitacin -En la parte de arriba, el que est ms pegado a la pantalla. -En la tercera fila, empezando por arriba, el de la derecha. -De los dos que estn pegados (cerca del que est al lado de la entrada), el de abajo. -En la parte derecha y empezando por abajo, el segundo. -De los que estn en la fila de ms abajo, el de la izquierda. -De los que estn ms a la izquierda de la habitacin, el de arriba.

El encuentro con Yunalesca

Graba la partida y preprate para un boss en la siguiente habitacin.

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-Boss: Custodio infernal

En esta pelea tienes el comando extra transladarse, para qu es? pues bien, cuando atacas a este monstruo, l devolver el ataque a los personajes que estn en las 3 plataformas de enfrente de l; entonces colcalos de tal forma que enfrente suya slo est un personaje. A parte de eso, sino te quieres complicar mucho la vida, usa a tus eones con el turbo cargado (si, ya se que usar eso es casi como hacer trampa por lo fcil que resulta). Por cierto, cuando aparezca la mina mgica quita a tus personajes de esa plataforma.

Cuando lo mates mira la escena, y una vez abajo, graba la partida. Avanza y despus de la escena, preprate para un nuevo Boss, que tendr tres formas y vendrn todas seguidas. (Antes de enfrentarte al boss, despus de cada escena, si vuelves atrs, podrs grabar la partida, ya que sino lo haces y pierdes, tendrs que verlas todas otra vez enteritas).

-Boss: Yunalesca 1

La primera forma no tiene mucha complicacin, simplemente atcala normalmente usando prisa y nimo en todo tu grupo, y si puedes, no uses ningn turbo ni ningn Eon

-Boss: Yunalesca 2

Cuando lance el ataque que provoca estado zombie en todos tus personajes, no cures a todos, cura slo a uno. Te preguntars que por qu, pues por que al matar a esta segunda forma, matar a todo aquel que no est en estado zombie. Aqu utiliza los Turbo de tus personajes y como mucho un En, pero ni se te ocurra usar todava a Bahamut.

-Boss: Yunalesca 3

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Aqu si, usa todos tus Eones con el turbo preparado. Usa uno, retralo sino te lo mata (y sino le causa dao como para tener preparado otro turbo) y usa el siguiente Eon. Slo con los Eones no te es suficiente, sobre todo si ya usaste alguno antes, entonces atcalo normalmente y las magias ++ de Lulu funcionan bastante bien.

Cuando lo mates abandona la habitacin y habla con Auron. Vete para abajo y graba la partida. Sal del templo y vers una escena en la que aparece Sinh y te subes al barco.

Bevelle

Cuando acabe la escena, sal de la habitacin donde estn todos en el barco y cmprale algo a Rin si lo necesitas. Despus vete a hablar con Yuna, que est al fondo de todo, despus de subir las escaleras y antes de salir a cubierta. Despus de la escena tendrs que ir a Bevelle. Ahora es el momento perfecto para completar el juego al 100% haciendo todas las bsquedas secundarias, eones oscuros, armas sublimes, etc etc.

Cuando hables con Cid, selecciona Gran puente --- Nuevo para ir a Bevelle. Una vez all, graba la partida y mira la larga secuencia.

La batalla contra Sinh

Vete a hablar con Cid y creo que ya sabes que opcin tienes que escoger para luchar contra Sinh. Una vez llegues, tienes que ir a la cubierta para luchar contra Sinh.

-Boss: Brazo izquierdo

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Usa prisa en tus personajes ms fuertes, rmpele la defensa y atcalo hasta que muera, as de simple. Y cuando est concentrando energa, aljate y vuelve a acercarte una vez que ya lanzase el ataque. Mientras ests alejado aprovecha para curarte o atcalo con wakka y la magia de Lulu. Y otra cosa ms, cuando se lance aura cero, tendrs que volver a usar rompecoraza en l.

-Boss: Brazo derecho

Lo mismo que con el otro brazo.

-Boss: Sinh & Brote Gunai

Esta vez ests encima de Sinh y antes de atacarle a l, tienes que eliminar a su brote Gunai. Por el resto, usa prisa en todo tu equipo, al brote atcalo ya directamente y con Sinh usa rompecoraza. Tambin puedes usar los Eones, incluso aunque no tengan el turbo preparado. Yo con un solo Eon ya lo mat, simplemente le lanc el turbo, despus me cur hasta volver a tenerlo y ya est; pero el En no puede ser ni Valefor ni Bahamut a no ser que tengan la magia Cura (los dems se lanzan su propio elemento sobre si mismo y va).

Cuando lo mates, tendrs un descanso ya que aparecers en el barco y podrs grabar la partida. Cuando ests listo, vete otra vez a la cubierta y despus de hablar con Yuna, otra batalla ms.

-Boss: Sinh

Lo difcil de este combate no es que pierdas por que te quite mucha energa ni nada de eso, es que tiene lmite de tiempo y si no lo matas antes de que haga su ataque especial Game Over.

Primero Sinh estar lejos as que tienes que atacar con Wakka (es obvio), Lulu, y si tienes otro personaje capaz de lanzar magias potentes, pues perfecto, si no, con el tercer personaje, lanza prisa sobre todo el

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grupo. Cuando Sinh se acerque, entonces pon a los personajes que peguen ms fuerte, da igual que sea a distancia o no, simplemente los que peguen ms fuerte. La magia de Lulu tendra que pegar bastante fuerte, as que ten a Lulu y a dos personajes cuerpo a cuerpo. Ahora con prisa en todo tu equipo, lanza rompecoraza y rompeespritu sobre Sinh y atcalo sin parar. Lo malo de esto es que no puedes salir por ah a recargar los turbos de tus personajes y Eones, y probablemente ya los tengas gastados de la pelea anterior.

El combate final

Despus de la escena, graba la partida y continua. Explora la zona para coger los cofres y as de paso aprovecha para mejorar algo tus personajes y tambin para recargar los turbos (sobre todo los de los eones). No tienes ms que seguir la flecha roja para salir de aqu. Es un poco lioso este sitio y adems hay bastantes combates y no es que sean fciles, as que casi mejor que vallas directo a la salida. Bueno, pues al final, graba la partida y sube las escaleras para enfrentarte a un Boss.

-Boss: Seymour Omega

Lo primero de todo, fjate en las cuatro ruedas que tiene alrededor, cada una de ellas tiene 4 bolitas de cada uno de los elementos, pues de cada vez, una bolita distinta de cada rueda estar apuntando a Seymour, y es con ese elemento con el que atacar. La tctica es la siguiente: protgete con anti-elemento donde elemento es con el que atacar ese turno, y atcale con la magia contraria a ese elemento. Yuna para los anti, Lulu para las magias y los personajes ms poderosos para ataques fsicos. Puedes usar los turbos, pero los Eones mejor que los guardes de momento. Y a los paneles o ruedas, mejor que no los ataques. Si haces esto, ser una pelea muy fcil. Y estate atento por que cuando te ataca con una magia ya se te quita el anti, as que tendrs que aplicarlo en cada turno.

Vuelve al punto de salvar de atrs, graba la partida y ahora si, continua. Sigue avanzando todo recto hacia las flechas rojas del mapa hasta que veas una secuencia en la que miras hacia abajo y ves un cofre. Entonces vete un poco ms para atrs y a la derecha vers como un bloque en el que te puedes meter dentro y caers por un tobogn para llegar al sitio del cofre. Despus de coger el cofre, acrcate a la pared y selecciona la opcin subir varias veces hasta que llegues arriba de todo. Avanza a la siguiente pantalla.

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Salva la partida y vete hacia el norte. Al tocar la pared que cae de repente, sers tele-transportado a un sitio nuevo. Aqu tienes que ir cogiendo los items luminosos que aparecern por la pantalla, pero ten cuidado de que no te toquen los bloques de hielo o lo que sea que sale del suelo, sino tendrs que luchar contra unos monstruos que no te sern nada fciles. Tienes que reunir 10 items de estos. Mira la escena y preprate para el Final Boss.

-Boss: En de Braska

Simplemente atcalo con lo ms fuerte que tengas, pero ten en cuenta una cosa, procura no matar a las dos pagodas que lo acompaan con mucha ms energa de la que tienen, ya que si le quitas 10.000, aparecern con 10.000 de energa despus (y en un principio tienen slo 9000). Usa rompecoraza en Jetch y hblale con Tidus para que baje su poder. Y cmo ltimo consejo, te dir que los turbos de los personajes, salos cuando est Jetch slo, y cuando est con las pagodas, usa los turbos de los eones, aunque estos ltimos, djalos para la segunda fase del combate.

-Boss: En de Braska 2

Sigue la misma tctica de antes, pero ten en cuenta que ahora es ms poderoso y tiene el doble de vida, y tambin que los ataques fsicos le harn menos dao, o sea que usa las magias raras no elementales si las tienes. Ahora si, usa los Eones, y Bahamut djalo para el final cuando le quede poca energa, por lo de las pagodas que dije antes.

-Boss: Yu Yevn

Primero tendrs que matar a todos tus eones que consiguieras en el juego, pero es fcil por que te curars automticamente (ya vers como). Cuando los mates a todos, aparecer Yu Yevn, al cual slo tienes que aplicarle zombie (sino lo tienes. mal asunto) y lanzarle una cola de fnix, si, as de fcil.

Ahora a disfrutar de la escena final.

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Fuente: http://www.eliteguias.com

Capitulo 4: Eones secretos

nima

Para poder acceder a este En secreto, tendrs que haber cogido los tesoros de todos los templos, es decir, haber usado la esfera de destruccin en cada uno de ellos. Ya se detallan en la parte de la gua como conseguirlos, menos el del templo que est en las Ruinas de Zanarkand, que tendrs que volver ms tarde y esta vez pulsar todos los cuadrados blancos de las dos habitaciones (funciona como si fuera una sola, es decir, que si tienes los de la habitacin pequea pulsados y vas a la grande y fallas, tendrs que volver a empezar con los de la pequea tambin. Cuando est, coge la esfera de la sala pequea y vete a la sala grande para ponerla en la parte derecha de la pantalla).

Es recomendable que los consigas todos durante el transcurso de la historia, por que sino despus por ejemplo en el templo de shiva y en el de valefor tendrs que enfrentarte a los eones oscuros y como no vallas bien entrenado

Pues bien, una vez que los tengas todos, tienes que ir al templo de Baaj (X-16 Y-57), ya sabes, el templo del principio del juego. Tienes que matar al monstruo del agua (sino lo hiciste ya para conseguir una arma legendaria) y despus entrar en el templo. Vete examinando todas las estatuas y despus al fondo.

Durante la historia principal o ms tarde, cuando abandonas la llanura de la calma y despus de derrotar al jefe, vers una escena en la que se preguntan a donde ir ese camino, pues baja por ah y entra en la cueva que vers en la nueva pantalla. Al fondo de la misma te enfrentars a Yojimbo y despus de vencerlo, tendrs que hablar con el y decirle que lo necesitas para derrotar a enemigos de gran fuerza. Despus de eso te pedir una cantidad de dinero, se la puedes entregar directamente o intentar regatear un poco, pero si te pasas regateando, despus tendrs que pagarle ms.

Tienes que hacer 2 cosas para conseguir dos objetos necesarios para entrar en la cmara del orador de este En:

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Corona de Flores

Tienes que vencer a los Eones de Belgemine en este mismo templo de Remiem. Con vencer hasta Bahamut ya te llega.

Corona de pimpollos

Captura un monstruo de cada en el monte gagazet y el hombre del monster arena te lo dar.

Fuente: http://www.eliteguias.com

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