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Taller de Proyecto Arquitectonico I-Parte2 PDF
Taller de Proyecto Arquitectonico I-Parte2 PDF
OBJETIVO:
Proveer al alumno con el lenguaje, la metodologa y las herramientas de
expresin y anlisis elementales para la elaboracin de un proyecto y su
acertada solucin formal y funcional.
TEMARIO
3.1.-EL PUNTO, LA LNEA, EL PLANO Y EL VOLUMEN.
3.1.1.-. Las dimensiones en los planos cartesianos.
3.1.2.-Figuras bsicas y su transformacin dimensional.
3.2.-VOLMENES (PLATNICOS) GEOMTRICOS.
3.2.1.-Esfera, cubo, tringulo, cono, rectngulo,
cilindro, icosaedro y dodecaedro.
3.2.2.-ngulo, vrtice, arista y cara.
3.3.-RECURSOS COMPOSITIVOS DE LA FORMA.
(Perfil, aristas y ngulos, esquinas, orientacin, luz, equilibrio, contorno, color,
textura, movimiento, tamao y posicin.)
3.4.-RELACIONES ESPACIALES.
(Espacio interior a otro, espacio conexo,
espacio contiguo y espacios vinculados por uno comn.)
3.5.-FORMA Y ORGANIZACIN ESPACIAL.
(Central, lineal, radial, agrupada y en trama.)
3.6.-PRINCIPIOS ORDENADORES.
(Eje, simetra, jerarqua, pauta, ritmo y transformacin.)
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MAPA CONCEPTUAL
COMPONENTES PRIMARIOS
FIGURAS BSICAS
2D
3D
VOLMENES
PLATNICOS
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INTRODUCCIN
86 | P g i n a
3.1. EL PUNTO, LA LNEA, EL PLANO Y EL VOLUMEN
8
Cita de Paul Klee, Francis D. K. Ching, Arquitectura, forma, espacio y orden. p.18.
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c) El encuentro de lneas en la arista de un plano o un volumen.
d) El centro de un campo.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
89 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
90 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
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a) El plano superior (techo o cubierta).
b) El plano vertical (paredes y muros).
c) El plano base (pisos o plataformas).
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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sus dimensiones, como el ancho (eje X) y el largo (eje Y), en coordenadas
cartesianas.
9
Manuel Bustamante, Formas y espacio: representacin grfica de la arquitectura, p.17.
94 | P g i n a
Formas y espacio: representacin grfica de la arquitectura, M. Bustamante Acua, 2007.
Cuando se sealan los valores para estos tres ejes, el orden siempre ser
el primero a los valores sobre el eje X, el segundo a los valores sobre el eje Y, y
el tercero a los valores sobre el eje Z. Eventualmente se puede ubicar cualquier
forma espacial dentro de un sistema de ejes y coordenadas cartesianas.
95 | P g i n a
3.1.2 Figuras bsicas y su transformacin dimensional
A partir de la geometra se sabe que los perfiles primarios de la forma son la
circunferencia y los polgonos regulares (aquellos que tienen lados iguales y
que forman ngulos iguales) como el tringulo y el cuadrado, pero son
susceptibles de ser transformados.
El triangulo. Figura plana de tres lados que forman tres ngulos. Es una figura
que significa estabilidad, es extraordinariamente estable cuando descansa
sobre uno de sus lados. No obstante cuando se inclina hasta sostenerse sobre
uno de sus vrtices puede quedar en un estado de precario equilibrio o ser
inestable.
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Una forma triangular puede ser transformada al modificar las
dimensiones de su base, al variar la altura de su vrtice o al ser este
desplazado de su eje vertical perpendicular.
El cuadrado. Figura plana de cuatro lados iguales y cuatro ngulos rectos. Este
representa lo puro y la racional, es una figura esttica y neutra, carece de una
direccin concreta. Al igual que el tringulo, el cuadrado es estable cuando
descansa sobre uno de sus lados, y dinmico cuando lo hace en uno de sus
vrtices.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
ltima correccin en taller del proyecto del observatorio, la prxima clase ser
la entrega final, no habr prrrogas y los alumnos debern entregar completo.
Para este proyecto slo se pidi maqueta, no deben presentarse planos.
Se adjunta la imagen de un ejercicio para dar una idea aproximada de lo que se
puede esperar.
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Trabajos e imgenes de Jos D. Snchez-Corral Fernndez.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
10
Bustamante A. Manuel, op. cit., p.1.
99 | P g i n a
Forma y espacio, representacin grfica de la Arquitectura, M. Bustamante Acua, 2007.
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Forma y espacio, representacin grfica de la Arquitectura, M. Bustamante Acua, 2007.
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Sin embargo en una figura tridimensional las rectas pasan a ser aristas y
el plano una cara.
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El perfil. Se refiere a la arista perimetral de un plano o a la arista de un volumen.
Es el medio bsico del cual nos servimos para identificar la forma de un objeto.
Puesto que se observa como lnea que separa una forma de su fondo, la
percepcin se subordinar al grado de contraste visual entre la forma y su
fondo.
Las aristas y ngulos. Puesto que la articulacin de una forma, en gran medida
se subordina a la manera como se definen y se cortan sus superficies para
103 | P g i n a
resolverse en ngulos, las peculiaridades de estos son esenciales para la
definicin y nitidez de cualquier forma.
Para que un ngulo sea un elemento formalmente activo situado dentro
de nuestro campo de visin, es preciso que sea algo ms que una simple
desviacin en la geometra de los planos contiguos, de ser muy dbil apenas
notaremos su fuerza o ms bien no ser claramente percibido.
104 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
La luz. Transmite a las superficies y formas que ilumina todos los cambios de
color y de disposicin que acontecen desde su fuente, el cielo, la atmsfera y el
sol. Las variaciones de iluminacin y penumbra que la propia luz comporta,
hacen que se revivifiquen los espacios y se articulen las formas que en l se
encuentran.
Teniendo como base la intensidad y distribucin de la luz, sta puede
dotar a las formas espaciales con una inusitada riqueza de color, textura,
105 | P g i n a
pesadez, etc. Puede crear una atmsfera agradable o infundir un ambiente
sombro (11)
Dado que la intensidad de la luz que emite el sol es suficientemente
constante y su direccin absolutamente previsible, los determinantes relativos a
su impacto visual sobre las superficies, las formas y el espacio interior de una
obra arquitectnica, dependen del juego de la dimensin, la situacin y la
orientacin de las ventanas en un espacio.
106 | P g i n a
no hay un mtodo de clculo tan rpido, exacto y automtico como la sensacin
intuitiva de equilibrio que es inherente a las percepciones del hombre.12
El hombre se basa en el eje horizontal y el eje vertical como expresin o
interpretacin visual y constructiva. El equilibrio representa una fuerte influencia
psicolgica y fsica sobre la percepcin humana, este es fundamental tanto para
el hombre como en la arquitectura, donde representa la fiabilidad y firmeza de
una construccin.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
12
D.A. Dondis, La sintaxis de la imagen, 1990.
13
Pequeo Larousse ilustrado, 2003.
107 | P g i n a
percepciones, y genera una vasta gama de significados; as que quiz pueda
dar la sensacin de ligereza mediante el empleo de color o de la textura o de la
posicin de un objeto conforme a otro. Eso es precisamente lo que se pide a los
alumnos que exploren y, luego, lo manifiesten y expresen en una maqueta.
108 | P g i n a
manejo de los materiales y los recursos compositivos de la forma se logre dar la
expresin y sensacin necesaria en la maqueta de ligero y pesado, en el diseo
deben ser consideradas esas dos premisas.
Los materiales a emplear son libres, se puede utilizar uno o varios. Parte
del objetivo del ejercicio es empezar a familiarizarse con diversos materiales y
explorar los recursos compositivos de la forma, cmo la luz, la posicin, el color,
el tratamiento de las esquinas, la textura, etc. Estos tratamientos permiten el
juego de caracterizacin y enriquecimiento de los objetos y sus formas.
La maqueta sea cual fuere su naturaleza, forma o material, debe
presentarse limpia, y con los elementos de ensamble que se requieran y bien
hecha. Cumpliendo con los requisitos y necesidades que se piden.
La maqueta podr tener un tamao aproximado de entre 30 y 50 cm
volumtricamente y estar sobre una base de cartn rgida.
Repentina y entrega para al siguiente clase.
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composicin de la forma, por lo tanto, constituye una valiossima fuente de
comunicacin visual.
Los colores tienen numerosos significados asociativos y simblicos en
general, y otros que una cultura en particular les confiere; por ello, el color
ofrece un enorme vocabulario de gran utilidad en el alfabeto visual y
arquitectnico.
110 | P g i n a
La textura. Es la caracterstica superficial de una forma; la textura afecta tanto a
las cualidades tctiles como a la reflexin de la luz en las superficies de las
formas. Es el elemento visual que sirve frecuentemente de sucedneo de las
cualidades de otro sentido, el tacto. La textura se puede apreciar y reconocer ya
sea mediante el tacto, la vista, o ambos. Normalmente coexisten cualidades
tctiles y pticas. El juicio del ojo suele corroborarse con el de la mano
mediante el tacto real.
111 | P g i n a
nfasis, posicin e intencin de elementos compositivos y su contexto
inmediato.14
14
Francis D.K. Ching, op. cit. p. 51.
15
Francis D.K. Ching op. cit, p. 51.
112 | P g i n a
La posicin. Es la localizacin de una forma respecto a su entorno o su campo
de visin.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
ltima correccin en taller del ejercicio de ligero y pesado, la prxima clase ser
la entrega final, no habr prrrogas y los alumnos debern entregar completo.
113 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
Espacios conexos
La relacin que vincula a dos espacios conexos consiste en que sus campos
correspondientes se solapan para generar una zona espacial compartida.
Cuando dos espacios entrelazan sus volmenes segn este modelo,
16
Francis D.K. Ching, op. cit. p. 196.
114 | P g i n a
cada uno de ellos conserva su identidad y definicin espacial, si bien la
organizacin volumtrica resultante ser objeto de variadas interpretaciones.
Espacios contiguos
La relacin espacial ms frecuente es la continuidad; sta permite una clara
identificacin de los espacios, en ella los espacios responden claramente a sus
exigencias funcionales y simblicas. El grado de continuidad espacial y visual
que se establece entre dos espacios contiguos, est supeditado al plano que
los une y los separa.
17
Francis D.K. Ching, Arquitectura, forma, espacio y orden, 2002.
115 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
116 | P g i n a
Espacios vinculados por otro comn
Dos espacios a los que separa cierta distancia pueden enlazarse o relacionarse
entre s con un tercer espacio, el cual acta de intermediario. La relacin que
une a los dos primeros deriva de las caractersticas del espacio comn al que
estn ligados.
18
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 202.
117 | P g i n a
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
19
Pequeo Larousse ilustrado, 2003.
118 | P g i n a
3.5. FORMA Y ORGANIZACIN ESPACIAL
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Precisar una exposicin exterior a la luz, a la ventilacin, a las
vistas o acceso a espacios abiertos.
Exigir cierta segregacin para lograr intimidad.
Ser accesibles con facilidad.
Organizacin centralizada
Una organizacin central es una composicin que es perceptiblemente estable
y concentrada, est compuesta por numerosos espacios subordinados que se
agrupan en torno a uno central, que resulta ser el dominante y suele ser de
mayor tamao.
El espacio central y unificador de la organizacin generalmente es de
forma regular y de dimensiones suficientemente grandes que permitan reunir a
su alrededor a los espacios secundarios.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
121 | P g i n a
Organizaciones lineales
Una organizacin lineal consiste en una serie de espacios. stos pueden estar
interrelacionados directamente, o bien estar enlazados por otro espacio lineal
independiente y distinto que los aglomera y fusiona.
Suelen estar compuestas por espacios repetidos que son similares en
tamao, forma y funcin. Tambin puede consistir en un espacio lineal que a lo
largo de su longitud distribuye un conjunto de espacios de diferente tamao,
forma o funcin.
Aquellos espacios ms importantes, dentro de esta organizacin, pueden
ocupar cualquier lugar en la secuencia lineal y mostrar su relevancia mediante
sus dimensiones, posicin o forma. No obstante, esta significacin se puede
acentuar situndolo al final de la secuencia, en oposicin a la linealidad o en un
punto de giro de un fragmento de la forma lineal.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
Organizacin radial
Una organizacin radial del espacio combina elementos de las organizaciones
lineal y centralizada. Comprende un espacio central dominante, del que parten
radialmente numerosas organizaciones lineales. Es una organizacin de
marcada tendencia extrovertida y libre. Mediante sus brazos lineales puede
extenderse y acoplarse por s misma a elementos o peculiaridades del
emplazamiento.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
Organizaciones agrupadas
Para relacionar los espacios entre s, la organizacin agrupada se sirve de la
proximidad. A menudo consiste en una serie de espacios celulares repetidos
que desempean funciones parecidas y comparten un rasgo visual comn,
como puede ser la forma o la orientacin. Pero tambin puede acoger en su
composicin espacios que difieran en dimensiones, forma y funcin, siempre
que se interrelacionen por proximidad y similitud visual.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
125 | P g i n a
Organizacin en trama
Esta se compone de unas formas y unos espacios cuya posicin en el espacio y
sus interrelaciones estn reguladas por un tipo de trama o campo
tridimensional.
20
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 239.
126 | P g i n a
Puesto que la trama se compone de unas unidades espaciales
modulares y repetidas, puede someterse a un proceso de sustraccin, de
adicin o de superposicin y, an as, conservar su identidad para organizar
espacios. Cualquier trama es susceptible de experimentar varias
modificaciones, ya sean cambios de orientacin o interrupcin.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
127 | P g i n a
Eje. Probablemente el eje sea el medio ms elemental para organizar formas y
espacios arquitectnicos. Se trata de una lnea recta que une dos puntos en el
espacio y a lo largo de la cual se pueden situar, regularmente, las formas y los
espacios. Un eje, aunque sea imaginario e invisible, es un elemento con poder,
dominante y regulador que implica simetra pero exige equilibrio.
Dado que un eje es esencialmente lineal, posee las caractersticas de
longitud y direccin, induce al movimiento y a la aparicin de diferentes
perspectivas a lo largo del recorrido. Un eje tambin puede fijarse mediante la
distribucin simtrica de formas y espacios.
128 | P g i n a
2. Simetra central: se compone de elementos equivalentes que se
contrarrestan y que se disponen en torno a dos o ms ejes que se cortan en
un punto central.
21
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 350.
129 | P g i n a
La articulacin de una forma o de un espacio con el propsito de darle
importancia o significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo
y unitario. Se puede alcanzar dotndole de lo siguiente:
130 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
Pauta. Una pauta apunta hacia una lnea, un plano o un volumen de referencia
que puede vincularse con los restantes elementos de una composicin. La
pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a travs de su regularidad, su
continuidad y su presencia permanente.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
132 | P g i n a
Arquitectura, Forma, Espacio y Orden, Francis D. K. Ching, 2002.
133 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
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Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
135 | P g i n a
Para ello, de antemano, debe entender los lenguajes, soluciones y
funcionamiento del proyecto original, siendo as, la reinterpretacin consistir en
un ejercicio de dotacin y nueva significacin formal, funcional y esttica. No se
espera un proyecto completamente nuevo, sino que conserve trazas del
original, pero que ofrezca una nueva relectura, innovacin, creatividad. La
intervencin de preferencia no debe ser dbil, en su caso mejor algo ms
arriesgado y audaz.
Dependiendo del proyecto original que se elija y sus dimensiones, se
pedir una maqueta de un tamao o escala razonables para que el alumno
pueda manipularla y transportarla (eso queda a criterio y acuerdo del alumno y
maestro). Al pedirse slo la maqueta para la reinterpretacin, est se espera
est dotada de ricos recursos expresivos y un alto nivel de elaboracin.
La maqueta debe ser elaborada en cartn o recursos similares o
materiales adecuados que tengan una razn para empleados en el ejercicio.
Repentina y correccin para la prxima clase y Entrega final del proyecto
para la siguiente clase.
136 | P g i n a
AUTOEVALUACIN
1. Qu caractersticas tienen los volmenes platnicos?
2. Cules son las formas bsicas?
3. Qu es un plano cartesiano?
4. En trminos generales qu entiendes por los recursos compositivos de la
forma?
5. Qu tipos de relaciones espaciales hay?
Respuestas.
1.- Se caracterizan por ser los nicos volmenes geomtricos formados por
polgonos regulares (en sus caras) y en cuyos vrtices convergen un mismo
nmero de aristas.
2.-El crculo, el tringulo y el cuadrado.
3.-Es un medio de representacin de planos y volmenes geomtricos que
permite su representacin y comprensin por medio de un sistema de
convencin universal, basado en coordenadas muy precisas.
4.- Son una serie de elementos de los objetos y la forma referentes a sus
caractersticas fsicas que afectan nuestra capacidad de percepcin sensorial,
conformando un alfabeto visual y formal.
5.-Hay cuatro tipos de relaciones espaciales de acuerdo al tipo de vnculo que
se forma entre espacios; espacio interior a otro, espacio conexo, espacio
contiguo y espacios vinculados por uno comn.
137 | P g i n a
UNIDAD 4
EL HOMBRE Y EL ESPACIO ARQUITECTNICO
OBJETIVO:
El objetivo es relacionar las dimensiones fsicas del hombre con las medidas
requeridas para el desarrollo de sus distintas actividades dentro de diferentes
espacios y elementos arquitectnicos.
TEMARIO
4.1. MEDIDAS ANTROPOMTRICAS:
4.1.1. Medidas del hombre.
4.1.2. Burbujas vitales.
4.2. PROPORCIN:
4.2.1. Clases de proporcin
4.2.2. Teoras y sistemas generales.
4.3. ESCALA:
4.3.1. Genrica y Humana.
4.4. ERGONOMA Y AMBITOS.
4.5. FORMAS DE VIDA Y HABITABILIDAD:
4.5.1. Medidas requeridas para las actividades humanas y para los diferentes
espacios y elementos arquitectnicos.
4.6. FUNCIONALIDAD:
4.6.1. Funcionalidad propia de los espacios arquitectnicos.
138 | P g i n a
MAPA CONCEPTUAL
MEDIDAS
ANTROPOMRFICAS
PROPORCIN ESCALA
FORMAS DE VIDA
FUNCIONALIDAD
EN LA
ARQUITECTURA
139 | P g i n a
INTRODUCCIN
Desde que la arquitectura est hecha por y para los humanos, esta misma es
determinada por los sistemas y medidas antropomrficos.
Los sistemas antropomrficos de proporcionalidad se basan en las
dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Las formas y los espacios
arquitectnicos son contenedores y prolongaciones del cuerpo humano y, por lo
tanto, deben determinarse por sus dimensiones, toda vez que sus razones son
funcionales.
Las dimensiones y proporciones del cuerpo humano influyen en las
proporciones de las cosas que maneja, en la altura, la distancia, en el
mobiliario y los artefactos que manipula. Junto a este cmulo de elementos que
utilizamos, en un edificio, las dimensiones de nuestro cuerpo determinan
tambin al volumen de espacio que requerimos para actuar, desplazarnos y
vivirlo.
140 | P g i n a
4.1 MEDIDAS ANTROPOMTRICAS
4.1.1 Medidas del hombre
La antropometra viene de los trminos del griego (), hombres, y
(), medida, medir, lo que viene a significar medidas del hombre, es la
subrama de la antropologa biolgica o fsica que estudia las medidas del
hombre.
Peso corporal.
Talla o estatura.
Talla en posicin sentada.
Envergadura.
Cinco pliegues cutneos (bceps, trceps, subescapular, cresta ilaca y
pierna medial).
Dos permetros (brazo relajado y pierna mxima).
Medidas antropomtricas.
http://www.lablaa.org/blaavirtual/todaslasartes/diseno/pag13.htm
142 | P g i n a
1. La antropometra estructural o esttica, que se refiere a las dimensiones
simples de un ser humano en estado de reposo como son las de la
cabeza, el tronco y las extremidades en posicin estndar.
2. La antropometra funcional o dinmica, que se refiere a las dimensiones
de un ser humano en movimiento, en actividades especficas, como
estirarse para alcanzar algo, sentarse, caminar y los rangos angulares de
varias articulaciones al llevar a cabo actividades dinmicas.
Medidas antropomtricas.
http://www.elergonomista.com/dimensiones.htm
143 | P g i n a
elementos que se deben utilizar en el rea de trabajo, tanto en sentido
vertical como horizontal.
b) En la mayora de los casos, todos trabajamos sentados, en este sentido,
la altura del plano de trabajo se fija segn el tipo de tarea realizada.
Debe cuidarse la altimetra del plano, sta estar ligada a la altura del
asiento, espesor de la superficie de trabajo y las medidas de las
extremidades inferiores.
c) Las piernas son un tema al que se debe prestar atencin, el espacio
reservado para las piernas debe considerar preferentemente mucha
holgura en sus medidas.
d) Los criterios referentes al asiento son una preocupacin creciente dado
que la mayora de la poblacin activa trabaja en posicin sentada donde
debe por fuerza proporcionarse el equilibrio y confort suficientes.
144 | P g i n a
la distribucin de medidas corporales de la poblacin con el fin optimizar y
estandarizar los espacios mnimos indispensables para habita.
El tema de la arquitectura y el urbanismo exige nos detengamos a
analizar con mayor detalle los aspectos antropomtricos. En el diseo de
espacios, equipamiento y mobiliario, se debe tener en cuenta la diversidad de
caractersticas fsicas, destrezas y habilidades de los usuarios, conciliando
todos los requerimientos. Deben disearse y construirse espacios pensando en
todo tipo de personas, las que gozan de todas sus capacidades as como
aquellas que tienen discapacidad logrando entornos accesibles para todos.
Al considerar la antropometra en la arquitectura, se debe estar
conscientes de considerar al ser humano tanto en posiciones estticas como en
el movimiento. La arquitectura se recorre, exige movimiento y una dimensin
temporal. El cuerpo en si no genera ningn espacio, es el cuerpo en actividad el
que al recorrer el espacio, lo genera; la antropometra debe considerar al ser
humano en movimiento en la arquitectura.
4.1.2.-Burbujas vitales
Hablando en trminos del tamao del hombre y del tamao de las cosas, se
han establecido con carcter espacial tres principales tipos de escala con las
que el hombre establecer interacciones entorno a s mismo.
Hay tres tipos de burbujas o escalas vitales:
Intima: Donde el hombre tiene una relacin muy prxima o ntima hacia el
espacio o estructura en la que se encuentra. Generalmente los tamaos y las
formas de los artculos de uso se relacionan a la funcin alcanzar, coger; por lo
tanto, el diseo de las cosas est determinado por la mano. Un ejemplo podra
ser, un elevador, un sanitario, un confesionario, un cubculo, la cabina de un
avin, etc.
Normal: En esta escala vital la estructura tiene cierta altura estndar en donde
se puede estar y sentir con confort, es un espacio amplio, pero que guarda
cierto recogimiento por medio del mobiliario; viene determinado por el tamao
145 | P g i n a
del cuerpo, especialmente en relacin a actividades como sentarse, inclinarse y
echarse, un ejemplo podran ser las casas, aulas, habitaciones u oficinas.
Monumental: Esta escala implica la relacin de los hombres referente a una
estructura de mayor altura y capacidad, pues sus dimensiones van
determinadas por los movimientos y acciones corporales ms extensas. Un
ejemplo seran los edificios, centros comerciales, estadios, plazas, estaciones
de transporte o parques.
Esta escala monumental comprende algunas consideraciones
especiales, pues se puede hablar de requerimientos territoriales. De ser este el
caso, hablamos entonces de una escala urbana determinada fundamentalmente
por interacciones sociales, es decir, por las formas de vida. As, se puede
determinar una sucesin de espacios y formas que resulta de la interaccin del
hombre con el entorno natural, con caractersticas perceptivas propias, que
corresponden a la geografa, al paisaje, a la ciudad, al barrio, a la casa y a las
cosas.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Los alumnos (por equipos) realizarn un reportaje en imgenes (en el soporte
que le sea ms accesible, pueden ser pequeos croquis o fotografas) de las
diferentes burbujas vitales en un da de su vida cotidiana. Deben presentarlo
como si fuese un trabajo escrito, es decir en hojas carta, pero con apoyos en
imagen en formato ms grande como pueden ser cartulinas; donde indique las
burbujas vitales de modo cronolgico, ya sea pegando las fotografas o
ensamblando croquis.
El trabajo debe presentarse completo y limpio para la prxima clase, y se
permite cierto grado de creatividad en su presentacin. Los reportajes por
medio de imgenes debern ser presentados en equipo de modo pblico,
exponiendo los resultados del modo ms claro posible.
146 | P g i n a
4.2 PROPORCIN
4.2.1 Clases de proporcin
Proporcin de los materiales, en arquitectura todos los materiales constructivos
tiene distintas propiedades de rigidez, dureza y durabilidad, y todos ellos tienen
una resistencia final ms all de la cual no pueden estirarse sin fracturarse,
romperse o destruirse. Dado que la resistencia de un material, debido a la
fuerza de la gravedad, aumenta con su tamao, todos los materiales tambin
poseen unas dimensiones racionales que no deben superarse.
De igual modo, cualquier material tiene unas proporciones racionales que
vienen dictadas por sus propiedades intrnsecas de resistencia y fragilidad. Por
ejemplo los ladrillos tienen una resistencia a la compresin, y su masa es la
que, en ltimo trmino, determina su capacidad total y, en consecuencia, su
forma volumtrica.
147 | P g i n a
4.2.2Teoras y sistemas generales
148 | P g i n a
reiterada. Transcurrido un periodo, empezaremos a ser capaces de ver el todo
en la parte y la parte en el todo. 22
22
Francis D.K. Ching, Arquitectura, forma, espacio y orden, 2002.
149 | P g i n a
familia de proporciones. Introducen un sentido de orden y aumentan la
continuidad en una secuencia espacial y, adems, son capaces de determinar
unas relaciones entre los elementos externos e internos de un edificio.
La seccin urea
Los sistemas matemticos de proporcionalidad surgidos del concepto pitagrico
de que todo es nmero y de la creencia de que ciertas relaciones numricas
reflejan la estructura armnica del universo. Una de estas relaciones, en
vigencia desde la antigedad hasta nuestros das, es la proporcin conocida
como la seccin urea. Los griegos ya conocieron su importante cometido en la
proporcin del cuerpo humano. Al creer que los hombres y los templos deban
150 | P g i n a
pertenecer a un orden universal ms elevado, en la misma estructura de los
templos se ponan de manifiesto tales proporciones. Su aplicacin en la
arquitectura perdura hoy.
La seccin urea se puede definir geomtricamente como un segmento
rectilneo dividido de manera que la parte menor es a la parte mayor como sta
lo es al total. Algebraicamente se expresa mediante una ecuacin de dos
razones: a/b = b/ a+b23
151 | P g i n a
elementos es la suma de los dos anteriores. 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13etc. Y
conforme progresa la serie tiende a acercarse a la seccin urea.
Un rectngulo cuyos lados se han proporcionado de acuerdo a la seccin
urea se denomina rectngulo ureo. Si sobre su lado menor se construye un
cuadrado, la superficie restante ser menor, pero ser tambin un rectngulo
anlogo al primero. Esta operacin puede repetirse hasta el infinito y crear una
gradacin de cuadrados y de rectngulos ureos. Durante esta transformacin
24
cada una de las partes sigue siendo anloga a las restantes y al todo.
El modulor
Le Corbusier desarroll su sistema de proporcionalidad para ordenar las
dimensiones de aquello que contiene y de lo que es contenido. Consider los
medios de medida de los griegos, egipcios y otras civilizaciones y con ello
asent su medicin. En 1942 Le Corbusier comenz su estudio y public el
modulor (medida armnica a escala humana, aplicable universalmente en la
arquitectura y la mecnica).25
24
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 301.
25
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 316.
152 | P g i n a
El Modulor no era una simple serie numrica provista de una armona
intrnseca, sino un sistema de medidas que poda gobernar sobre las
longitudes, las superficies y los volmenes y mantener la escala humana en
todas partes
La trama bsica se compone de tres medidas: 113, 70, 43 (cm),
proporcional a la seccin urea.
43 + 70 = 113
113 + 70 = 183
113 + 70 + 40 = 226 (2 x 113)
As, 113, 183 y 226 definen el espacio que ocupa la figura humana.
Desde las medidas 113 y 226 Le Corbusier desarroll las series, Roja y Azul,
escalas descendientes de las dimensiones relacionadas con la estatura de la
figura humana.
153 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
154 | P g i n a
deseamos alcanzar, en las dimensiones del mobiliario donde nos sentamos,
trabajamos, comemos y dormimos.26
26
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 324.
155 | P g i n a
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
4.3 ESCALA
4.3.1 Genrica y humana
La proporcin atiende a las relaciones matemticas entre las dimensiones
reales de la forma o del espacio; la escala se refiere al modo como percibimos
el tamao de un elemento constructivo respecto a las formas restantes. Al medir
visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de
dimensiones conocidas que se encuentren en el mismo contexto, para
emplearlos como artificio de medida.
Se entiende por escala la relacin entre las proporciones de los
elementos visuales de una composicin; en concepto se refiere a la relacin
entre tamaos relativos de los elementos entre s. Es decir, las propiedades de
un elemento visual no son absolutas, sino relativas, ya que dependen de las del
resto de elementos que le acompaan en la composicin. Para determinar la
escala de un elemento necesitamos relacionarlo y compararlo con otro inserto
en su mismo contexto.
La escala es relativa pues no existe lo grande sin lo pequeo; como
ejemplo, est una figura humana, a lado de un avin se ve diminuta y junto a
una rana se ve gigante. Bien utilizada, la escala, es una herramienta muy
eficiente. Mal aplicada, compromete severamente la efectividad y calidad del
mensaje visual.
156 | P g i n a
Las escalas son utilizadas en planos y mapas, para conseguir
representar los objetos reales lo ms correctamente posible, con las
proporciones adecuadas entre ellos.
157 | P g i n a
Arquitectura, forma, espacio y orden, Francis D. K. Ching, 2002.
158 | P g i n a
En cuanto a espacio tridimensionales, digamos que la altura influye sobre
la escala en mucho mayor grado que la anchura y la longitud. Dado que las
paredes de un espacio procuran un cerramiento, de su altura depende la
sensacin de cobijo e intimidad que se experimente.27
Adems de la dimensin vertical de un espacio, existen otros factores
que afectan a su escala:
La forma, color y clase de las paredes lmites.
La forma y colocacin de las aberturas.
La naturaleza y escala de los elementos que se colocan.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Ejercicio manual, se trata de un juego de maquetas, para presentar a manera
de trada. El tema trata de la escala, el alumno crear un contexto donde
27
Francis D.K. Ching, op. cit., p. 326.
159 | P g i n a
ubicar una escala humana, segn las siguientes medidas aproximadas, puede
hacerse en cartn corrugado.
160 | P g i n a
compositivos que puedan acentuar o no el efecto de dramatizacin; ya sea
el color, la textura, la inercia visual, la transparencia, etc.
Es obligacin del alumno entregar limpio, completo y a tiempo. La
maqueta debe hacerse en escala 1:100, con los respetivos cambios de
silueta humana u otros elementos que deseen manipularse a la escala que
se requiera.
Entrega y exposicin de trabajos para la prxima clase.
161 | P g i n a
Esquema de mobiliario ergonmico.
http://blog.espol.edu.ec/marjmora/2009/06/11/ergonomia/
mbitos de la ergonoma
La ergonoma se centra en dos mbitos: el diseo de productos y el de los sitios
de trabajo. Aunque est muy presente en otros muchos mbitos relacionados
con las actividades del hogar, el ocio, el deporte, el transporte, la medicina,
etctera.
162 | P g i n a
Existen diferentes clasificaciones de las reas de intervencin de la
ergonoma, en general son las siguientes:
163 | P g i n a
Posturas de trabajo saludables.
http://www.estrucplan.com.ar/Producciones/imprimir.asp?IdEntrega=260
Diseo de mquinas.
Diseo de herramientas.
Diseo del puesto de trabajo.
Diseo ergonmico de los objetos.
Diseo ergonmico de los espacios de trabajo.
Diseo ergonmico de los elementos operacionales y de funcionamiento.
Diseo ergonmico ambiental.
164 | P g i n a
persona es diferente. Proporciona tcnicas para minimizar el impacto fsico de
las actividades cotidianas, y brinda un ambiente cmodo en el trabajo y en el
hogar para ser ms productivos.
Los ergonomistas se especializan en el estudio de la interaccin de las
personas con los objetos con los que entran en contacto, sean de la naturaleza
que sean, particularmente los objetos artificiales. Su trabajo proporciona
informacin que ayuda a otros especialistas, como diseadores industriales,
ingenieros mecnicos, arquitectos o mdicos, a mejorar la facilidad de uso de
los productos que desarrollan o los espacios que se construyen. Los
ergonomistas estn implicados en la fabricacin de vehculos o medios de
transporte como automviles, aviones o bicicletas; productos domsticos
(utensilios de cocina, juguetes, electrodomsticos, muebles, herramientas), y
ropa, calzado, prendas deportivas o uniformes, y muchos otros productos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Los alumnos debern analizar 5 de las funciones bsicas del ser humano como,
por ejemplo, el aseo, el comer, cocinar, dormir, vestir (o las que elija).
Observando y midiendo detalladamente cada etapa de la actuacin, estas
etapas representativas las expresar en imgenes (pueden ser croquis o
fotografas) para que a manera visual expliquen el proceso de las posiciones de
la silueta humana. Estas posiciones de la silueta debern ser registradas en
secuencias fotogrficas o en croquis claros (10 por cada funcin), y debern
ser montadas y presentadas en paneles de tamao adecuado para poderlo
explicar en clase al resto del grupo. Los trabajos se harn por equipos y se
presentarn de modo pblico la prxima clase.
165 | P g i n a
Habitar se relaciona con la arquitectura mediante la habitabilidad,
popularmente asociada a su vez con calidad de vida, llegando a mitificar a la
habitabilidad como el concepto-instrumento de evaluacin de ambas cosas,
tanto del objeto arquitectnico como de los estndares establecidos para cierta
vida digna o tambin entendida como de confort.
Habitar se manifiesta en una accin fsica concreta que denota hbitos y
prcticas sociales, comunitarias e individuales, establecidas, que van ms all
del concepto de habitacin, postulan el amparo de la casa como la mxima
expresin del habitar.
Cuando se habla de habitar, nos referimos a hbitos, stos los
entendemos como actos que repetimos un tiempo lo suficientemente necesario
para considerarse como costumbres, y que adems implican ya, cierta
permanencia. De este modo, los actos habituales se llevan a cabo en un
espacio especfico, establecindose una sntesis dialctica entre los elementos
fsicos que la conforman y que le dan identificacin como lugar y las prcticas
habituales que se producen en ellos, constituyendo ambos, la diversidad del
entorno habitable de los hombres.
Las maneras de habitar se manifiestan en todos los actos y objetos que
el hombre produce, dada su naturaleza expresiva, constituyendo con ellos su
propio entorno en el mundo de lo habitable; herramientas, utensilios, o modos
en que camina, descansa, conversa, come, baila, estudia, contempla.
La arquitectura, entonces, genera conceptos de permanencia, identidad,
territorialidad, desplazamiento, temporalidad.
Respecto a la habitabilidad, tambin se identifican diferentes enfoques
aplicados desde el campo de la arquitectura, aunque poco desarrollados o
cuestionados:
La habitabilidad es una accin cuantitativa relacionada directamente con
la calidad de vida y que por tanto puede ser cuantificable, y ms an,
controlable por el diseo arquitectnico que tiene la obligacin de proporcionar
las mejores condiciones espaciales, a partir de estndares para que las cosas
funcionen.
166 | P g i n a
Con lo anterior estamos diciendo que, tanto la arquitectura afecta el
habitar, como la forma de habitar a la arquitectura.
No hay una manera prctica concreta y expresiva de cmo habitar,
tampoco existe el mejor modo de habitar aunque ciertos sistemas sociales se
empeen en propagar o imponer ciertos modos de habitar como los mejores,
los ms modernos o los ms confortables.
Quiz de un modo involuntario la arquitectura pretende hacer de la
habitabilidad una cuestin de estandarizacin, cuantificable y manipulable a
travs de la figura ficticia de un usuario idealizado, o mediante el uso
generalizado de materiales prefabricados o el supuesto uso y utilidad inherente
de un espacio por va de la costumbre.
Si bien es cierto que la habitabilidad tiene necesariamente una
vinculacin con el proceso de diseo arquitectnico tambin promueve
diferentes contextos que producen y estimulan la diversidad del entorno
habitable.
4.5.1 Medidas requeridas para las actividades humanas y para los diferentes
espacios y elementos arquitectnicos
Los hbitos que mencionamos anteriormente se manifiestan en actividades
cotidianas que hacemos entorno a la arquitectura erigida a nuestro alrededor.
Siempre estamos contenidos por objetos arquitectnicos de varias ndoles o
tipologas, y nuestra vida la desarrollamos al amparo y proteccin de la
arquitectura.
Para que esa arquitectura sea armnica, cmoda y funcional al ser
humano, se ha establecido a lo largo de la historia mtodos para estudiar y fijar
las medidas de la arquitectura partir de las dimensiones del ser humano,
considerando el alcance de sus gestos y del equipo y mobiliario involucrados
para determinar los espacios o mbitos de las actividades.
Desde antiguo, las ordenanzas y normativas de edificacin establecen
relaciones entre programas de uso y superficies mnimas. Pero en la actualidad
la normativa tambin regula aspectos de la edificacin como la funcionalidad, la
167 | P g i n a
seguridad, el confort, etc., donde establece dimensiones y pautas de diseo que
no es posible ni razonable ignorar.
Los sujetos dimensionales son aquellos en base a los cuales se
dimensiona la arquitectura y son los siguientes: las personas, los animales,
entindanse como mascotas, las plantas y los objetos.
Existen varios mtodos de clasificacin de mbitos, algunos distinguen
las actividades en las que prevalecen las exigencias individuales de reposo,
aseo, educacin y ocio personales, de aquellas que por contraste resultan ser
exigencias colectivas. Otros mtodos clasifican los espacios segn el grado de
privacidad de los espacios, y otros distinguen entre las formas de vida de los
usuarios que dependen de circunstancias tales como el lugar de residencia, de
la poca o de la poblacin; no obstante, tienen su importancia y trascienden
hasta modificar incluso el marco fsico de la vivienda.
Antao los arquetipos arquitectnicos eran muy marcados de modo que
se estableca un uso o funcin especfico a un espacio en particular segn las
actividades que se realizaran ah. Sin embargo y en plena globalizacin de
usos y costumbres, y cuando los espacios tienen una mayor versatilidad, los
mtodos antiguos no han perdido vigencia y siguen siendo una apuesta sensata
si uno enmarca la labor proyectual bajo los paradigmas de la eficiencia
funcional, el rigor constructivo y la sobriedad econmica.
En la actualidad no podemos basarnos a los requerimientos
estrictamente dimensionales, es necesario aadir muchos otros de muy diversa
naturaleza como el confort ambiental, tipos de mobiliario y de equipamiento, de
acuerdo con lo que rige la actualidad tecnolgica o de diseo. Tambin existe
un fuerte e inevitable componente de apreciacin cultural y subjetiva de las
dimensiones de un espacio o de gustos del mobiliario, incluso tendencias en las
maneras y usos de los mbitos del hogar.
Si atendemos a la antropometra, en los ltimos 20 aos las medidas de
la poblacin han aumentado tanto en peso como en tamao tanto en hombres
como mujeres. En consecuencia, los objetos y el mobiliario han tenido que
adecuarse pese a la reduccin evidente del tamao de la vivienda. Tenemos el
168 | P g i n a
caso de los colchones, el que entonces era el colchn estndar de 80 x 180 cm
ha dejado paso al colchn de 90 x 190 cm. Si antao era posible encontrar un
silln confortable de 80 x 80 cm de planta, ahora, sin aumentar la superficie del
plano del asiento, difcilmente se inscribe un silln en un cuadrado menor de 90
x 90 cm.
Por poner otros ejemplos, tenemos el espacio de la cocina y del aseo
personal que tambin han sufrido considerables cambios de concepto.
La cocina ha dejado de ser un laboratorio casero porque la preparacin
de las comidas escapa a menudo de las pautas racionales para inscribirse de
lleno en las formas de vida.
Si bien antiguamente una amplia cocina era el espacio natural donde
poder iniciar la reunin familiar antes de sentarse a la mesa; en la actualidad,
por el contrario, la vida moderna conlleva prisas y censuras. Imperan los
precocinados, los congelados y el microondas, por no considerar al moderno y
extenso equipamiento robotizado que hace de la cocina de hoy, uno de los
espacios que mayor impacto e influencia han sufrido gracias a las nuevas
tecnologas y nuevas formas de vida.
Por su parte el rea de aseo personal tambin ha sido motivo de
espectaculares cambios con grifera y baeras portentosas, duchas o cabinas
de hidromasaje que distan mucho de aquellos baos amplios y hmedos con
tinas viejas, en fin, un lugar oscuro y poco ventilado, mal escenario para el
placer o el relax.
Para la definicin de las dimensiones necesarias de los mbitos de las
actividades se parte de las medidas del ser humano, del alcance de sus gestos
y de la medida de los aparatos y objetos generalmente involucrados en cada
actividad. Los nios, los ancianos y las personas con movilidad reducida
comportan en cada tipo de actividad una modificacin de los mbitos definidos
para adultos con plenas facultades fsicas, por lo que en esos casos se aaden
las consideraciones dimensionales correspondientes.
En trminos generales hay una clasificacin de los mbitos que parte de
la naturaleza de las actividades y los resumimos en tres grupos:
169 | P g i n a
mbitos de estancia
Las actividades elementales de estancia engloban un abanico muy amplio, pero
segn el destino de la edificacin se agrupan en un nmero ms reducido de
funciones.
La definicin de un mbito dimensional no es siempre posible, pues hay
actividades que no requieren ninguna organizacin especial del espacio. Por
citar algn ejemplo, en el caso concreto de la vivienda, actividades como fumar
o leer no pueden considerarse funciones, y salvo casos excepcionales, no
comportan mbitos especficos.
Sin embargo leer es una funcin bsica en otro tipo de edificios, como las
bibliotecas, y entonces s determina una organizacin especial del espacio; en
todo caso, habra que compaginar las actividades humanas con las funciones a
los que estn llamados los espacios arquitectnicos y viceversa.
mbitos de circulacin
Las actividades de circulacin deben entenderse como el movimiento, ya sea
de personas, vehculos o el traslado de objetos. Las personas suelen moverse
de una situacin estancial a otra, si bien en general el diseo de espacios se
centra en los mbitos de estancia, no se debe prestar poca atencin a los
mbitos de circulacin. De hecho, stos agilizan el funcionamiento inherente del
objeto arquitectnico; la circulacin comporta salir y entrar de un edificio o
moverse en su interior. Asimismo, debe considerarse no slo el flujo de
personas sino hasta el uso de vehculos en la determinacin de medidas y
distancias de estos mbitos.
mbitos de almacenamiento
En las actividades de almacenamiento, consideraremos todas aquellas de
depsito de objetos o bienes que circunstancialmente no se usan o no se
consumen. En algunos casos, el objeto arquitectnico es en s la funcin de
almacenar, como por ejemplo las naves industriales donde se aloja mercanca.
170 | P g i n a
Estos mbitos suelen ser de carcter utilitario para aquellos espacios que
deben contener los equipamientos o aparatos de servicio del edificio.
4.6 FUNCIONALIDAD
4.6.1 Funcionalidad propia de los espacios arquitectnicos
Para hablar de funcin en arquitectura debemos remitirnos a una escala
planetaria e histrica de la misma; el funcionalismo es la teora que considera
que el fin de la arquitectura es su utilidad. De tal modo que la funcin utilitaria y
la arquitectura se cumplen cuando una edificacin se ajusta a las necesidades
para las cuales fue construida.
Segn esta concepcin su mayor o menor calidad depende de, la
adecuada eleccin de los materiales y de la creacin de una forma adaptadas a
las necesidades de sus usuarios.
El Funcionalismo fue formulado por Louis H. Sullivan, y postula que en la
arquitectura la forma viene determinada por su funcin. La mxima de este
movimiento fue Form follows function, o sea, la forma sigue a la funcin.
La funcin no slo es un componente de la arquitectura, sino que debe
ser la premisa desde la que se parte. No podemos disear una vivienda en la
que no se pueda vivir, o una biblioteca donde no haya libros y se pueda leer, o
un colegio en el que no se pueda estudiar, o una iglesia donde no se pueda
rezar y adorar una deidad, o unas escaleras por las que no se pueda subir. La
funcin debe ser lo primero y lo mnimo indispensable. Si la funcin no est
resuelta, entonces no es arquitectura.
La modernidad, en su idealizacin de la productividad, de la
estandarizacin y de la optimizacin de los utensilios de uso cotidiano y los
espacios arquitectnicos, endios a la funcin y la hizo protagonista de la
arquitectura, dejando de lado otros aspectos como la forma o el significado. La
arquitectura entonces se redujo a un simple programa arquitectnico,
cumpliendo austeramente con las mnimas dimensiones en metros cuadrados,
de los espacios en un sntoma de llana funcionalidad.
171 | P g i n a
Afortunadamente, no existe una sola definicin de funcionalismo. El
concepto de utilidad, abarca un sentido y espectro muy amplio de
connotaciones, la arquitectura es til cuando nos protege de la intemperie, pero
lo ha sido tambin cuando ha dado albergue a un dios, cuando ha expresado el
poder de un Estado, cuando ha permitido el entretenimiento de miles de
personas, cuando nos procura un sitio de resguardo para el acervo histrico, o
al momento de transmitir el sentimiento melanclico de la muerte. La misma
posibilidad de conmover, entretener, cobijar, transportar, reunir, informar,
sociabilizar, etc.; es una de las muchas caras de la utilidad palpable producida
por la arquitectura.
Le Corbusier deca que la arquitectura tiene que conmover, pero tambin
tiene que servir.
La utilidad es una de las propiedades fundamentales de un edificio, y
ste no puede ser comprendido si no se toman en consideracin sus aspectos
funcionales. El espacio por s solo tampoco puede explicar todo el valor de un
edificio. Si realmente slo contara el espacio interior, contenido por los muros,
no importara la calidad de stos, su material, sus formas esculpidas o
modeladas, la ornamentacin, la luz que incidiera sobre ellos, no importara
siquiera su existencia.
La funcin existencial de la arquitectura, tal vez una de las ms
importantes, es aquella que brinda al hombre un lugar para existir, para habitar,
y es la que est por encima de todas las posibles funciones de la arquitectura.
Pero stas no se agotan en su versin existencial, encontramos una
funcionalidad tcnica, que es la perfecta adecuacin de la forma a la funcin o
la funcionalidad utilitaria es la que viene dada por el uso al que se destina el
edificio.
Adems de la utilitaria, existen otros tipos de funcin, en este caso nos
referimos a una funcin ligada a las significaciones simblicas, por eso
hablamos de una arquitectura cuya funcin es ser simblica y trata de la
comunicacin de determinados mensajes ideolgicos, pero en algunas
172 | P g i n a
construcciones el edificio carece de cualquier funcin, por lo tanto este pasa a
ser un monumento.
En trminos generales cuando clasificamos a la arquitectura segn la
funcin a la que la destinamos, creamos tipologas, de tal suerte las ms
importantes son las siguientes:
Educativa.
Administrativa.
Habitacional.
Recreativas.
Cultural.
Comercial.
Industrial.
Religiosa.
Deportiva.
De transporte.
Sanitaria u hospitalaria.
173 | P g i n a
grado de complejidad tcnica, y por otra, de la existencia o no de alusiones a la
arquitectura histrica o estilstica.
La arquitectura vulgar se basa en aspectos muy bsicos, como la
definicin territorial primitiva con indicaciones jerrquicas y rituales, mientras
que la arquitectura popular busca, ante todo, la adaptacin al medio fsico
inmediato y la solucin ptima de la funcin.
Las caractersticas de la arquitectura popular son el protagonismo de los
materiales y de las tcnicas constructivas propias de la zona, la participacin
directa del usuario en el proyecto y su realizacin, el empleo de un repertorio
formal de una gran sencillez, con algunas referencias puntuales a los lenguajes
cultos y, en especial, la perfecta adecuacin a las necesidades funcionales.
En la arquitectura popular las soluciones se dan sin pretensin de estilo
ni de artisticidad, pero no por ello sus realizaciones carecen de sensibilidad ni
quedan completamente al margen de la esttica.
Existe una arquitectura que no puede ser considerada ni estilstica ni
popular. Es aquella arquitectura cuyo nico objetivo es la utilidad, sin ningn
tipo de vinculacin con el lenguaje de la arquitectura histrica y sin pretensin
de artisticidad: es la arquitectura vulgar, meramente utilitaria, que llena nuestras
ciudades.28
Las diferencias entre los tipos de arquitectura mencionados hasta ahora
no han existido siempre, sino que cada poca histrica ha tenido sus propias
concepciones de la arquitectura, de lo que deba considerarse como tal y de
dnde deba situarse el lmite o franja divisoria entre la verdadera arquitectura y
la que no.
28
http://www.almendron.com/arte/arquitectura/claves_arquitectura/ca_06/ca_062/arquitectura_0
62.htm.
174 | P g i n a
Templo funerario, Mentuhetep, Der el Bahari, 2065 a.C.
Anlisis de la Forma, Urbanismo y Arquitectura, Geoffrey H. Baker, 1991.
175 | P g i n a
La arquitectura romana se dedic, a erigir edificios religiosos, civiles pblicos y
palacios sin descuidar los aspectos decorativos, adems de crear un modelo de
vivienda domstica, la tpica domus romana. Los romanos comenzaron a
diferenciar y clasificar los objetos arquitectnicos de acuerdo con su funcin
primordial, como no se haba hecho con anterioridad.
Los fundamentos estticos y tcnicos del mundo antiguo fueron
transmitidos a la Edad Media. En el Medievo el trmino arquitectura se
restringa a las grandes obras religiosas y, slo en un segundo plano,
encontramos algunas construcciones civiles de menor rango con cierta calidad
estilstica. A finales de la Edad Media una nueva tipologa civil alcanza el rango
de gran arquitectura: son las lonjas, arquitectura civil pblica que se sita junto
a iglesias y palacios.
El primer tratado arquitectnico del Renacimiento, confirma la
consideracin de las iglesias, los palacios y la arquitectura civil pblica como los
temas o tipologas principales de la gran arquitectura y, por primera vez, se
despierta el sentido histrico de la valoracin del pasado arquitectnico y el
culto a la proporcin.
Durante el Barroco se brind una gran atencin a la ordenacin
urbanstica de los conjuntos monumentales y de las ciudades. Formalmente, fue
el triunfo de los espacios unitarios, definidos por muros sinuosos y perspectivas
engaosas.
El Realismo introdujo tipologas arquitectnicas inditas derivadas de las
nuevas necesidades de una sociedad pujante: estaciones de ferrocarril,
hospitales, bibliotecas, fbricas.
A finales del siglo XIX y especialmente durante el Modernismo, la
residencia de la burguesa se constituye en objeto de consideracin artstica.
Con el advenimiento de nuevos materiales, como el hierro, el vidrio, el acero, el
concreto armado..., algunas construcciones consideradas en principio como
176 | P g i n a
obras de ingeniera alcanzan el grado de arquitectura artstica, como sucedi
con las construcciones de Gustave Eiffel.29
Construccin Torre Eiffel 1889 por el ingeniero Gustave Eiffel, Paris Francia.
http://urblog.org/index.php?cat=156
29
http://www.almendron.com/arte/arquitectura/claves_arquitectura/ca_06/ca_062/arquitectura_0
62.htm
177 | P g i n a
Prototipos de arquitectura para el tercer Reich, Alemania, Arq. Albert Speer.
http://www.skyscrapercity.com/showthread.php?p=51734813
179 | P g i n a
tipologa creada por las grandes entidades crediticias o franquicias que, a travs
de sus imponentes edificios grandilocuentes, desean poner de manifiesto y
vanagloriarse del poder y la solidez de sus fondos o marca comercial.
Pero el mundo moderno nos presenta otras dos formas de tipologa, una
a menudo utilizada por el poder poltico, es la de los museos o centros de arte y
exposiciones. La utilizacin meditica que puede hacerse de la cultura ha
llevado a la proliferacin de este tipo de centros, bien sean edificios de nueva
planta o espectaculares ampliaciones de instalaciones precedentes, como
ejemplos podemos mencionar el Louvre, o la ampliacin de la National Gallery
de Londres.
Y por otra parte la arquitectura efmera, construida en materiales no
permanentes, sirve de eficaz vehculo propagandstico del poder tanto religioso
como poltico, ejemplos de histricos seran los arcos de triunfo o de
celebracin; pero actualmente van desde las naves de hierro y cristal
levantadas para las exposiciones internacionales del siglo XIX, hasta las
180 | P g i n a
construcciones propias de recintos feriales o las que arropan cualquier
exposicin artstica hoy en da.
181 | P g i n a
Palacio de Cristal, Londres 1851 Arq. Joseph Paxton
http://historiarte.info/diseno-victoriano/
30
http://www.arqhys.com/articulos/simbolo-funcion.html.
182 | P g i n a
La arquitectura es arquitectura slo cuando es habitada (arquitecto
Juan de Dios Salas).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
183 | P g i n a
AUTOEVALUACIN
1. Qu es la antropometra?
2. Qu son las burbujas o escalas vitales?
3. Qu es la ergonoma?
4. Con qu tipos de funcin se ha dotado a la arquitectura?
5. Cul es el factor comn que persigue toda arquitectura?
Respuestas
1.- La antropometra estudia las medidas del cuerpo humano, con el fin de
establecer diferencias entre individuos, grupos y razas. Al investigar, recopilar y
analizar estos datos, resulta una directriz en el diseo de los objetos y espacios
arquitectnicos, al ser estos contenedores o prolongaciones del cuerpo.
2.-Son los tres principales tipos de escala con las que el hombre establece
interacciones de carcter dimensional entorno a s mismo y lo que lo rodea.
3.- Es la actividad de carcter multidisciplinar que se encarga del estudio de la
conducta y las actividades de las personas, con la finalidad de adecuar los
productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las caractersticas,
limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia,
seguridad y confort.
4.-La arquitectura puede tener varias funciones principalmente son dos la existencial
donde da cobijo para el habitar humano; y la utilitaria donde la funcin depende del
uso que se le den a los espacios y objetos arquitectnicos, esta puede ser simblica o
espiritual o puede significar poder poltico o econmico.
5.-Cubrir la necesidad antropolgica de espacios para habitar, interactuar, rezar,
etctera.
184 | P g i n a
BIBLIOGRAFA
185 | P g i n a
Fornari, Tulio, Programacin y Programa Arquitectnico. Mxico D.F.
Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco. Tilde Editores,
1989.
186 | P g i n a
GLOSARIO
Lindero.-Lmite de un terreno.
187 | P g i n a
Los pilotis.-Uno de los cinco puntos de la arquitectura de Le Corbusier, se
refiere a el sistema estructural, basado en esbeltos elementos verticales o
columnas.
Norte magntico.-Es la direccin del polo norte que seala la aguja imantada
de una brjula y no se corresponde con el norte geogrfico.
188 | P g i n a