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UNIVERSIDAD DE ARTES, CIENCIAS Y COMUNICACIN

Facultad de Arte, Diseo y Arquitectura


Carrera de Artes Visuales & Fotografa

MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA


Proyecto para optar al Grado Acadmico de Licenciado en Artes Visuales y
Fotografa y al Ttulo Profesional de Artista Visual y Fotgrafa








Profesora Gua: Claudia Aravena Abughosh

Estudiante:
Mara Paz Robles Rivera

Incluye versin digital, CD-ROM

Santiago de Chile, Noviembre 2015.


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Agradecimientos

A quienes me apoyaron desde siempre a luchar por mis sueos y cumplir mis

metas, Rosanna Rivera y Luis Daniel Robles. Que confiaron en mis habilidades

para estudiar esta carrera y me dieron el soporte emocional y econmico que

necesit.

A mis hermanos Oscar y Juan Pablo por estar siempre, sobre todo en los

momentos difciles y ser una inspiracin a seguir en cada una de sus batallas.

A los amigos con los cuales debat y fueron un aporte para la realizacin de este

proyecto. Francisca Melndez, Karin Fock y Mauricio Espinoza.

A Claudia Aravena por aceptar ser mi profesora gua y ayudarme con la

finalizacin de este ciclo a travs de su labor.

Y finalmente a todos aquellos que aportaron con granito de arena.

Dedicado a la memoria de mi hermano querido Luigy, que es y sigue siendo mi

fuerza, mi inspiracin.
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NDICE

Pg.

Resumen ....4

Introduccin ..5

Captulo 1: Referencias Sobre el Sonido en el Arte ..........7

1.1.- Breve Recorrido por el Arte Sonoro .........7

1.2.- Referentes Fundamentales en la Prctica Contempornea ......14

Capitulo 2: La Conexin entre Sonido y Memoria ....35

2.1.- La Acusmtica ..35

2.2.- Memoria Vivida .....44

Capitulo 3: La Plasticidad en mi Obra ..53

3.1.- El Sonido como Materia Prima .......53

3.2.- Recorrido en el Espacio Instalativo ....59

3.3.- Obra Realizada .....67

Conclusin ..74

Bibliografa ..76
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Resumen

Memoria vivida y Acusmtica es un trabajo que muestra el sonido como materia

prima para la elaboracin artstica, donde la voz y el recorrido son protagonicos y

dan forma a diversas instalaciones.

Dentro del proceso que la artista ha podido desarollar a lo largo de su

carrera universitaria, podemos destacar: Paisaje Sonoros, proveniente de su lugar

de origen, y la utilizacin de la voz como medio de narracin y formacin coral.

Proceso que se puede contextualizar con referentes del arte sonoro,

abordando el tema de acusmtica y memoria; elementos y conceptos

fundamentales que la artista ha utilizado como lnea de trabajo.


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Introduccin

El proceso que hace que la artista se interese por la realizacin de las

instalaciones sonoras surge de una bsqueda personal, donde a travs de

investigaciones, pruebas y errores logra definirse, en el tercer ao de carrera, por

la utilizacin del sonido como material plstico de obra.

Si bien las temticas que se abordan a lo largo de este proceso son

vareadas, se puden conectar en su gran mayora a lo biogrfico. A partir de este

concepto fueron surgiendo distintas manifestaciones de interrogantes enfocados a

los conceptos de lugar de origen, memoria, recuerdos y acusmtica.

Se presenta en la siguiente memoria el registro de la evolucin del proceso

de la artista por medio de tres captulos:

El captulo I est pensando como una introduccin a lo que es el arte

sonoro, sus orgenes y sus exponentes ms significativos. Donde se conecta con

referentes del arte contemporneo que han sido influencias en la elaboracin de

los proyectos de la artista, tanto en lo conceptual como en lo visual.

El captulo II se enfoca en las temticas que la artista ha tratado de integrar

en la evolucin de sus trabajos, donde la acusmtica; el ruido que se oye sin ver

la causa de donde proviene, necesita de una imagen, de algun objeto, presencia o


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cosa que tengamos integrados en nuestro cerebro para asociar dichos ruidos, lo

sonoro hacia algo visual.

Es a partir de la memoria y de los recuerdos que se pueden llegar a estas

asociaciones. Adems en este captulo se incluye los distintos tipos de memoria

que existen para guardar un recuerdo, donde lo emocional y lo traumtico influyen

en el tipo de recuerdo que se generan.

Por ltimo el captulo III muestra la evolucin de la artista, desde simples

ejercicios de sonidos, pasndose al recorrido envolvente de los paisajes sonoros

y terminando en la creacin conceptual de sus obras, donde emplea los

conceptos mencionados con anterioridad.


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Captulo 1: Referencias Sobre el Sonido en el Arte

1.1 Breve Recorrido por el Arte Sonoro

El Arte Sonoro, como trmino y concepto concreto, irrumpe a principios de los

aos 90s en diversos textos y publicaciones tericas de msica y arte

contemporneo. Si bien su definicin an es confusa (los autores no acuerdan

una forma especfica de referencia), la claridad va en que este trmino abarca

diversas prcticas artsticas; las artes visuales (escultura, instalacin y videoarte),

artes musicales (composicin, msica experimental o instrumento musical) y

artes literarias (poesa).

Toda manifestacin de arte que utilice el sonido como principal vehculo de

expresin, puede ser relacionada al arte sonoro. El primer autor que escribi al

respecto fue el msico, pintor y compositor Luigi Russolo. l, en su manifiesto El

Arte de los Ruidos de 1913, inicia una cruzada para que la sonoridad no fuera

calificada en igualdad con el resto de los sonidos tradicionalmente identificados

como musicales y/o instrumentales, situando esta prctica de manifiesto dentro de

la historia del arte, nace el movimiento artstico italiano Futurismo, el cual como

muchos otros movimientos, explor el ritmo de la tecnologa y sus influencias e

impactos en la sociedad. La motivacin principal para establecer este movimiento

fue el rechazo a los valores tradicionales, con la finalidad de crear a partir de las

nuevas tecnologas. Esto llamara la atencin no solo de pintores, sino que de


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escultores arquitectos, diseadores, escritores, cineastas, etc., Los cuales se

sumaran posteriormente a esta corriente.

Russolo, quien en 1910 ya era parte del Futurismo, desplazara la pintura

dedicndose plenamente en 1914 a la creacin de artefactos Intonarumori.

Estos artefactos generaban ruidos acsticos mediante el mecanismo manual de

una manivela; aullidos, truenos, explosiones, zumbidos, silbidos, entre muchos

otros, que posterior a esto formaran parte de un concierto entorno a la cuidad y

su industrializacin.

Imagen 1: Luigi Russolo, Intonarumori (1914)

Fuente: http://www.artishock.cl/2014/05/12/si-el-rio-suena-es-porque-piedras-trae-apuntes-sobre-

el-arte-sonoro-y-su-relacion-con-el-arte-contemporaneo/
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Russolo dentro de sus textos afirm: antes, la vida antigua fue toda

silencio. Independiente de la veracidad de esta frase, logr que se generaran

reflexiones sobre la oposicin entre el silencio y el ruido, que ms adelante, en

1951 el compositor y msico John Cage entrara a profundizar.

En un comienzo Cage (1912) quera verificar si el silencio exista o si bien,

se trataba de una metfora. Para ello entr a una cmara anecoica (una sala

diseada para absorber las vibraciones y mantener el mximo grado de silencio

posible reduciendo las reverberaciones y el eco), luego de mantenerse inerte por

unos instantes logr obtener dos sonidos; uno agudo y otro grave. El primero

correspondera a la actividad de su sistema nervioso, el segundo sera producido

por la circulacin de la sangre (latidos del corazn). Por ello concluye Cage, que

el silencio, propiamente tal, no existe, proclamando que la materia dentro del

espacio y el tiempo vaco no existen.

Cage desde entonces no vea otra forma de hacer una obra que no tuviera

plena relacin al silencio, por lo que en 1952 cre la pieza 433, sta consista en

una performance en donde el autor se ubicaba en frente de un instrumento

musical o una orquesta, y en su partitura slo tena escrito la palabra Tacet ("l

calla"), lo que indicaba que deberan guardar silencio por el perodo de cuatro

minutos y treinta y tres segundos.

Lo que en 1948 era un simple gesto de ingeniero irnico, en 1952

supone ya una reconfiguracin completa de los valores musicales


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tradicionales: 433 asume desde su concepcin la individualidad

perceptiva de la escucha e incluye como parte fundamental de su

desarrollo cualquier evento sonoro posible que suceda en el

intervalo de su duracin, desvelando el principio de abstraccin que

se emplea en la definicin tradicional de lo musical. (Gmez, 2012,

pp.16-17)

Casi paralelo a esto, el compositor francs Pierre Schaeffer (1910) se

encontraba realizando la coleccin de composiciones musicales Concert de

Bruits (Concierto de Ruidos), el cual fue el primer intento de lo que se

llamara ms adelante msica concreta. Esta se defini como la

apreciacin de los dispositivos y los nuevos medios como la cinta, edicin y

manipulacin, alterando la estructura comn de la msica que se conoca,

generando una nueva revolucin al tener el cassette como medio de

difusin.

Ya en 1966 Pierre Schaeffer publica un libro llamado El tratado de los

Objetos Musicales, aadiendo un nuevo punto de vista en sus

composiciones denominada msica acusmtica, entendida como aquella

cuya fuente de sonido se encuentra oculta y abre una posibilidad a todos los

sonidos, y no slo eximiendo a los provenientes de instrumentos musicales.

Es a travs de esto que Scheaffer propone una importancia y valoracin a la

forma y la concentracin de la msica en su formato de contencin.


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No est dems decir, que todos los procesos de arte y movimientos

que estaban surgiendo en ese momento se vieron interrumpidos, y casi

suprimidos por lo que fueron las dos guerras de la primera mitad de siglo XX.

Posterior a esto, ya en los aos sesenta y setenta, el movimiento

artstico que se destaca por la multidisciplinariedad de mtodos artsticos fue

Fluxus (flujo). Este movimiento, desarrollado en Norteamrica y Europa a

partir de 1962, ideado por George Maciunas y con la participacin de Joseph

Beuys y Nam June Paik se autodenominaban neo-dadastas, y se definan

en contra del arte; objeto tradicional de mercanca, tal as que su propuesta

principal es que cualquier persona puede ser artista, porque el arte debe ser

para todos, llegando a denominarse a s mismo como el anti arte.

Los miembros de esta corriente estaban ms adentrados a la parte

teatral y la performance, mientras que John Cage utiliz como tcnica de

composicin el azar. ste le permiti que en sus presentaciones el pblico

fuese parte principal de la obra musical, donde estos decidan cundo tocar

y con cal instrumento. Esta manifestacin en conjunto con las variadas

acciones de Duchamp, dieron paso a que el arte fuera ms visible y audible.

Cage propone dentro de todas sus obras una totalidad sonora, dando

importancia y protagonismo a los ruidos ambientales, de manera tal que los

incorpora hacindolos conscientes. En sus obras no hay un ruido o sonido

particular que sea ms importante o ms notorio que otro, todos son

auditables por igualdad y todos forman parte del material acstico.


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Otra lnea - si es que se puede considerar as -, y en la que hay poca

informacin es la del noise, como seala Mariagrazia Muscatello (2014) en el

artculo si el ro suena es porque piedras trae: Apuntes sobre el Arte sonoro

y su Relacin con el Arte Contemporneo s/p.

El arte sonoro se puede sintetizar en dos lneas principales: una

ms conceptual, herencia de John Cage, y otra lnea ms

analgica, llamada noise, que busca una sonoridad

fenomenolgica producida por los objetos, los cuerpos, los

paisajes ambientales, una herramienta de conocimiento que utiliza

nuevas tecnologas, a menudo auto-producidas, herencia del

pensamiento DIY, y que se expresa visualmente a travs de la

performance.

Noise, traducido al espaol sera Ruido y se conoce tambin como

ruidismo; esta categora de msica tuvo su desarrollo en la parte esttica

dentro del movimiento del Futurismo, el Arte Dadasta y Fluxus. Por esto su

caracterizacin es el uso expresivo del ruido dentro de un contexto musical.

Lo que pretenda esta categora era hacer una diferencia entre las prcticas

tradicionales de la msica y las que estaban tratando de instaurar el ruido

como el principal quiebre de lo clsico. Los sonidos que van incluyendo en

estas nuevas creaciones son los provenientes de mquinas, tcnicas

vocales no musicales, manipulacin de audio, ruido proveniente de


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computadores, zumbidos y silbidos; en otras palabras, todo aquel sonido que

no se consideraba dentro de la msica clsica e instrumental. Otra de las

caractersticas de este segmento son la repeticin, acople, saturacin,

variacin de volumen en la improvisacin, el ritmo y la armona.

Por ltimo, dentro de los textos de los aos setenta y con relacin a los

ruidos ambientales, Schaffer estudi el universo sonoro (espacios naturales

y urbanos) definiendo y llamndolo sonoro. Es a partir de este estudio

donde empieza la creacin de composiciones musicales priorizando, como

ya habamos mencionado antes, la escucha, y la consciencia sonora de

nuestro entorno.

Segn Schaffer el paisaje sonoro se logra diferenciar en tres

elementos claves; tonalidad, seales sonoras y marcas sonoras.

El primero hace referencia al temperamento de las personas, ya sea

si estamos conscientes o no de lo que escuchamos. Un ejemplo claro de

esto son los sonidos de fondo, que si bien son creados por la naturaleza,

muchas veces los ignoramos; los sonidos de viento, agua, animales, etc. Y

en la cuidad sonidos como el trnsito, automviles, en otras palabras la

contaminacin acstica. El segundo, son los sonidos que escuchamos como

primer plano; los ruidos que escuchamos espordica y conscientemente,

como las bocinas, sirenas, alarmas, voces, etc.


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El tercero tiene directa relacin con los sonidos que son tpicos o

comunes de un lugar, y que forman un espacio o rea especfica. Son

aquellos que adquieren un valor simblico y afectivo, que nos hacen recordar

y visualizar un lugar. Como define Schaeffer constituyen las huellas sonoras,

que hacen nica a la vida acstica de cada lugar.

Como sealamos en un principio del captulo, si bien el arte sonoro es

muy disperso, lo que s est claro es que quiebra lo clsico imponiendo

vanguardia, dejando la relacin de las artes y la msica con un antes y un

despus. La inclusin de cualquier tipo de sonido proveniente de un medio

tangible o intangible, hace que el sonido se instale con los movimientos,

performance, instalaciones y piezas musicales, que hasta el da de hoy los

artistas multidisciplinarios indagan y exploran como material de creacin.

1.2. Referentes Fundamentales en la Prctica Contempornea

A fines de los aos 60s, el arte como se conoca empezara a cambiar y es aqu

donde las instalaciones artsticas toman cabida. Sus principios comienzan a

establecerse con los ready-mades de Marcel Duchamp y la obra Assamblage

merz del artista Kurt Schwitters. Principalmente, las instalaciones artsticas eran

asociadas a un lugar especfico y con frecuencia creadas para galeras, museos

o alguna exposicin en particular. Estas creaciones pretendan dar ms


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importancia al concepto de obra que a lo visual de sta misma. De esta manera el

arte como se conoca pasa de ser comercial y coleccionable a no serlo, ya que se

vio amenazado por esta corriente.

El gnero de la instalacin artstica que hasta el da de hoy es desarrollado,

se ha convertido en una expresin artstica tridimensional, transformando el

espacio de exposicin en un entorno envolvente, dando ms importancia a lo

sensorial, adems de lo visual. De esta manera, al ser un espacio tridimensional

el pblico puede transitar y recorrer. En algunos casos, es el mismo espectador

quien puede tomar la determinacin de dar inicio o trmino a la exposicin, o por

el contrario, es la obra quien tiene una temporalidad determinada.

Otra particularidad de este gnero es poder realizar una recreacin idntica

o similar en cualquier otro sitio. Los materiales que se utilizan son tan variados

que incluye cualquier medio u objeto, tales como; sonido, video, luz, elementos

naturales, tecnologa, olores, materiales orgnicos e inorgnicos, pintura,

esculturas, entre otros.

Uno de los exponentes que sobresale es Bruce Nauman (1941), artista

estadounidense. Se destaca por ser uno de los autores que ms plataformas y

tcnicas ha utilizado a lo largo de su trayectoria. Conocido por sus nenes,

Nauman experimenta con esculturas de fibra de vidrio, sonido, performance,

fotografas, y nuevos medios audiovisuales. Uno de sus primordiales mecanismos

de trabajo es el proceso mismo de la obra, tomando con la misma importancia el


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concepto y las ideas que conllevan al resultado. Para l la irona y la ambigedad

entre las palabras, texto e imagen los ha utilizado para dejarnos la duda de la

sinceridad de su discurso. Esta es una constante que se repite en alguno de sus

trabajos, como por ejemplo en la obra Life Death Knows doesn't know (Vida

Muerte, Sabe No Sabe) de 1983. Sealo esta obra porque considero importante la

forma en que el autor trabaja el concepto de lo catico que son las

comunicaciones humanas. Si bien esta obra se ve simple, ya que emplea

palabras especificas, de igual forma logra abarcar temas profundos como la vida y

la muerte, siendo esta ltimo el tema principal que abordo en mi actual proyecto

de obra.

Es a travs de la disposicin de estas palabras que se crea un dilogo

cruzado, donde Nauman pone en evidencia lo opuestas que son, pero que al

leerlas se pueden convertir en frases que dan como resultados afirmaciones o

negaciones. De las cuales se pueden formar preguntas o respuestas a partir de

ellas mismas. Dichas palabras se encuentran dispuesta de forma circular, para

hablarnos de los recproco que pueden llegar a ser.

Es importante esta obra para dar a entender el proceso que tiene mi actual

proyecto, donde por medio de testimonios hablados reconstruyo una nueva

narrativa, haciendo que las voces que se emiten a travs de parlantes dialoguen,

se entrecrucen, se afirmen o se nieguen. Es as como se puede or a distintas

personas dando a conocer sus versiones de un mismo hecho.


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Esta instalacin mide en su dimetro 203 cm. y actualmente se encuentra

en la galera Anthony dOffay en Londres.

Imagen 2: Bruce Nauman, Life Death Knows doesn't know (1983)

Fuente: http://www.3maigloeckchen.blogspot.com

Del mismo autor tenemos la instalacin sonora titulada Raw Materials

(Materias Primas) expuesta en Turbine Hall de la Tate Modern el ao 2004

2005.Como el mismo nombre de la obra lo seala, Materias Primas se presenta

como elemento nico y principal de su obra. Es por este motivo que lo indico

como referente a seguir. Donde el artista hace visible solamente los parlantes, los

cuales se sitan a los costados de la pared.


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En mi proceso de obra, al igual que Nauman, trabajo el recorrido, creando

estaciones o paraderos en un espacio determinado. Algo como lo que se pudo

apreciar en su obra realizada en la Turbine Hall, en la cual el espectador tuvo la

oportunidad de diferenciar los sonidos, o a su vez, distanciarse de ellos para

escuchar la totalidad sonora. Otro punto en comn en su obra y en la ma, es la

forma de trabajar el sonido. En ambas se hace uso de la recopilacin de audios a

lo largo de cada una de nuestras carreras (guardando las proporciones). En el

caso de l utilizando palabras y en el mo, paisajes sonoros. Acudiendo, en

ambos casos, al recurso del loop, los distintos tipo de volmenes y velocidad del

sonido.

Esta obra que abarca 22 audios (cada uno instalado en parlantes distintos),

est pensada para crear una atmsfera de claustrofobia e intimidacin. Bruce

Nauman lo que trata, al igual que en la obra anterior, es dejar al azar el significado

de este conjunto sonoro que, se mezcla, entrelaza, y que a su vez se contrapone

en el hall de este Museo para hablarnos con un trasfondo de la ambigedad y de

cmo el espectador tiene la funcin de interpretar dicha obra.

Mi bsqueda se basa, al igual que en esta obra, en crear una atmosfera

que potencia el estmulo del sonido mediante voces. Aquello genera en ambos

casos un ambiente envolvente dado por las reproducciones simultaneas de varias

narraciones.
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Imagen 3: Bruce Nauman, Raw Materials (2004)

Fuente: http://www.independent.co.uk/arts-entertainment/art/features/sound-art-artists-of-the-new-

wave-1970453.html

Para Nauman la Turbine Hall cumple un rol importante en esta

exposicin, ya que este espacio es un elemento estratgico y premeditado. Para

l, este lugar vaco y amplio es perfecto para la entrada de los ruidos, aquellos

mismos que albergaron este lugar cuando an era una central elctrica.
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Imagen 4: Bruce Nauman, Raw Materials (2004)

Fuente: http://www.ivarhagendoorn.com/blog/2004/12/12/bruce-nauman-raw-materials

Los parlantes se encuentran dispuestos deliberadamente en este espacio.

La extensin de este lugar, es un pasillo de trnsito obligatorio para el ingreso al

museo, por lo cual, el espectador se siente con el deber de escuchar.

Los sonidos que se emiten son sin una secuencia lgica, a excepcin del

ltimo parlante, que da el espacio necesario para una pausa. En donde el autor

reproduce las frases de su obra World Peace (1996), en la cual se escucha a un

hombre y una mujer recitando; talk (hablar), listen (escuchar), Ill talk (hablar),

Theyll listen (escucharn), Youll listen to us (nos escucharn), Well talk to you

(te hablaremos). Estas frases van rotando ininterrumpidamente.


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En tanto al nombre de la obra, World Peace, es una crtica a la

incomprensin mundial poltica, asimismo, Nauman nuevamente nos demuestra

en conjunto con lo irnico, lo complejo y lo confuso que pueden llegar a ser las

comunicaciones humanas.

Otro autor que quiero destacar como referente de conceptos es Christian

Boltanski (1944), su trabajo est relacionado a los recuerdos y vivencias que

obtuvo post Segunda Guerra Mundial, para hablar desde lo particular a lo

colectivo. Sus principales temticas son la memoria y la muerte, donde a travs

de producciones instalativas cautiva mediante sensaciones y emociones que son

el reflejo de la empata que se tiene o se debe tener con el otro; ese otro que

muchas veces no sabemos quin fue, pero que al fin de cuentas, es o fue un ser

querido, nico y diferente al resto.

Si bien nuestras formas de trabajar son totalmente distintas, abarcamos los

mismos conceptos: la muerte y la fragilidad de la memoria, en las que nos

introducimos para hablar de un arte testigo 1

Boltanski habla de la muerte, no slo de la prdida de un ser querido o del

holocausto, sino tambin de ese ser que fue parte de algn momento

determinado, pero que por algn motivo ese vnculo se perdi. El habla de los


1
Surge alrededor de los a los aos 60s, sostenido por el Arte Povera, pero que a diferencia de ste toma elementos como
fotografas, textos, videos y objetos, con los que el crtico Gnther Metken acudi al termino huellas de la memoria , que
tambin apela a la reconstruccin de una memoria ficticia. Ruhrberg, Schneckenburger, Fricke, Honnef (2012, pag.567)
Arte del siglo XX, volumen II, Taschen.
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sucesos o momentos muertos; aquel recuerdo de infancia, aquel instante que

nunca ms volver a suceder. Es a esa muerte que l enaltece, como una

especie de homenaje que refleja en sus trabajos.

Mencionado lo anterior puedo hacer la conexin con mi presente obra, en

donde inserto el tema de la muerte a partir de una experiencia propia, en la cual

se desarrolla la temtica del fallecimiento de un ser querido. Lo que significa un

hito trascendental en mi vida (as como tambin en la de mi familia) que marca un

antes y un despus.

Aquel relato que se cuenta una vez y que jams volver a ser el mismo, el

instante que pas y que no volver a suceder, ya que los detalles del recuerdo se

desvanecen conforme pasa el tiempo.

La oscuridad es una penumbra que est presente en casi todos los trabajos

de Boltanski, hace referencia al paso del tiempo. Adems, en su gran mayora usa

fotografas con rostros de personas, al igual que la tenue luz que acompaa

alrededor de las imgenes. Como una especie de veneracin, simulando las luces

de las velas para hablarnos de la representacin del alma. donde se combina lo

sagrado con lo trgico, para acercarnos y provocarnos emocin con su belleza.

Destaco la obra Monument 1989 2003, de la cual su ltima versin se

encuentra en el museo The Jewish, en New York (imagen 6).


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Imagen 5: Christian Boltanski, Monument Imagen 6: Christian Boltanski, Monument

(1986) Odessa (2003)

Fuente: Fuente:

http://www.sfmoma.org/explore/collection/art http://thejewishmuseum.org/collection/28216-

work/87 monument-odessa

El autor en esta obra rinde un homenaje a estos nios (fotografa 5), de los

cuales l no recuerda nada ms que el retrato fotogrfico, de este modo, los

enaltece colocndolos en lo alto de la instalacin, haciendo referencia al

desvanecimiento de la memoria.
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Si bien por mi parte, tambin hago un homenaje (en mi actual proyecto),

este es a una persona cercana e importante para m, a diferencia de Boltanski,

quien hace alusin a personas desconocidas para l, independientemente al ser a

quien se rinda homenaje, debo decir que concuerdo con el autor en que las

personas son nicas e irreemplazables, por lo cual merecen la misma distincin.

En un principio (1973), esta obra fue motivada por una invitacin a

Boltanski del Colegio Lentillires Dijon, en Francia. En este establecimiento

cuatrocientos estudiantes se fotografiaron. Posterior a esto, las imgenes se

ampliaron de igual formato y se enmarcaron en estao, para llevarlas sobre la

pared. Trece aos ms tarde, Boltanski reconstruye con imgenes nuevas esta

obra a la que denomina: Monument. En esta ocasin se dispone de fotografas

en primer plano, envueltas en papel de navidad. Son rostros de nios

desconocidos, provenientes del pas natal del artista, que rememoran la infancia

como aquel instante fugaz de nuestras vidas muerto; representado de esta forma

la temporalidad y prdida inevitable.


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La segunda versin (imagen 6) esta construida por cajas de lata, luces,

alambres y fotografas en blanco y negro impresas en gelatina de plata. Su

dimensin aproximada es de 203,2 x 182,9 cm. Esta obra consta de retratos a

estudiantes judos, tomados el da de la celebracin de Purim en Francia (1939),

donde se hace evidente la vinculacin al Holocausto y a la incertidumbre del

paradero desconocido de estos nios.

Otro trabajo de Boltanksi que me interesa destacar es una invitacin

realizada por la Universidad Nacional De Tres De Febrero a cargo de la curadora

Diana B. Wechsler, para el espacio del Hotel de Inmigrantes ubicado en Buenos

Aires, Argentina el ao 2012. Tanto en Boltanski, como en mi obra titulada Los

Alineados, abordamos temticas relacionadas con inmigrantes. Mi trabajo se

enfoca, bsicamente, en la condicin de ilegal de estas personas, y en la

incomprensin a la que se encuentran sujetas por la actual Ley de Inmigracin.

Por otro lado, Boltanski se centra en la perspectiva histrica, lo que se hace

palpable en el espacio en el cual instala su obra: un hotel de paso obligatorio entre

los aos 1910 y mediados de los 50s

En el momento que pens dicha obra, este espacio se encontraba

deshabilitado, dando cabida a aquellos recuerdos que quedaron abandonados;

vivencias y objetos personales cubiertos por el polvo y el paso del tiempo. Es por

esta carga emocional y memorial que Boltanski reconstruye en el tercer piso del

actual Museo un lugar fantasmal.


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Imagen 7: Christian Boltanski, Migrants (2012)

Fuente: http://tn.com.ar/sociedad/boltanski-y-los-fantasmas-del-hotel-de inmigrantes_276525

La entrada que da directo al corredor se encuentra iluminada por pequeas

ampolletas de forma vertical, donde Boltanski crea una atmosfera de oscuridad

invitando al espectador a introducirse por aquel tnel, que a mi juicio es una

incitacin a insertarse en el pasado de estos inmigrantes.

Este pasillo alberga diferente tipos de voces que llenan el espacio, como si

las paredes hablaran por s solas, indicando nombres, apellidos, fechas y


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ocupacin de estos individuos, a su llegada en Buenos Aires; cuyos datos

aparecen en los archivos que se guardan actualmente en este recinto.

Vinculo lo mencionado anteriormente con mi obra Los Alineados, donde la

fontica del inmigrante revela la condicin del extranjero, siendo el acento en mi

obra y, el idioma en el caso de Migrants, el cual evidencia la procedencia de

estas personas.

Imagen 8 - 9: Christian Boltanski, Migrants (2012)

Fuente:

http://www.periodismoactual.com.ar/2012/12/15/boltanski-en-buenos-aires/

Dentro de las distintas salas que se encuentran en la exposicin, el artista

retoma los objetos que estaban en el olvidado: armazones de camas, maletas,


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documentos, sillas, fotografas y abrigos. A travs de esto, el autor nos habla del

reemplazo del cuerpo, ese mismo que instalo en m proceso de obra mediante

cajas parlantes de las cuales se emite la voz.

Boltanski evidencia a travs del gesto de colgar abrigos, la presencia

(cuerpo), que dio uso a estos elementos, dando una sensacin fantasmal,

asimismo instala luces al interior de los armazones de camas, para hacer

consciente al espectador de que fueron ocupados por alguien.

Por ltimo, y sin quitarle la merecida importancia, cabe destacar al artista

nacional Claudio Correa, nacido en Arica el ao 1972, licenciado y mster de la

Universidad de Chile en Artes Visuales. Los trabajos que quiero destacar de este

autor me interesan por dos motivos: Uno de estos, es porque utiliza como medio

plstico las entrevistas para la realizacin de obras, y otra, porque en el aspecto

visual, mis trabajos tienen cierta similitud con los de l.

Correa en sus obras hace una labor similar a la de un reportero, en el cual

investiga y documenta temas con relacin al nacionalismo y lo carcelario. Ejemplo

de esto es Estructuras Psicticas, obra expuesta el ao 2008 en la galera

Gabriela Mistral, la cual consta de una video-instalacin de tres proyecciones

abordando la temtica del encierro dentro de las crceles.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 29


Esta obra consta de dos partes. La primera llamada Reincidente, en la cual

el autor hace una entrevista a uno de los profesores de estos jvenes detenidos

por robo. Donde se relata las condiciones de trabajo de los funcionarios a cargo de

la rehabilitacin de los presos. Esta primera parte de la instalacin se presenta con

un video, abordando lo circular desde la perspectiva del testimonio que relata la

rutina de estas personas, y enfatizando en lo prctico con una reproduccin en

loop, adems de lo circular que tiene el video exponiendo las calles de Santiago.

Imagen 10: Claudio Correa, Estructuras Psicticas (2008)

Fuente: https://claudiocorreavassallo.wordpress.com/2014/09/15/dossier-de-obra/

La segunda parte de dicho trabajo se presenta con el nombre de tcnicas

manuales. Consta de una intervencin del espacio de la galera, donde el artista

interviene un segmento del muro que est orientado hacia la calle, situando un
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 30


vidrio translcido sobre la reja de seguridad del lugar. Los transentes que circulan

por el sector pueden apreciar una de las proyecciones, desplazando la vitrina que

alude a un joven encerrado, privado de libertad.

Las entrevistas que se pueden escuchar, son las de un dilogo entre el

profesor y sus alumnos (jvenes detenidos). donde se pueden or las respuestas a

la pregunta que se les formula: - cmo ellos pueden reconocer, en la calle, a otro

que anda haciendo lo mismo. Estos relatos se escuchan de forma entrecortada

como respuesta al golpeteo que se puede sentir al estar este joven pegndole con

la pelota a la vitrina.

Imagen 11: Claudio Correa, Estructuras Psicticas (2008)

Fuente: https://claudiocorreavassallo.wordpress.com/2014/09/15/dossier-de-obra/
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 31


Siguiendo con la misma lnea de trabajo Correa presenta Perdidos: Tres

crnicas de una rehabilitacin conductual masculina - instalacin sonora y

objetual realizada para la Trienal de Chile y montada en el Museo de Arte

Contemporneo de Quinta Normal, el ao 2009 - , en la cual retoma nuevamente

la dinmica reo civil (en este caso de la ciudad de Valdivia).

Imagen 12 - 13: Claudio Correa, Perdidos: Tres crnicas de una rehabilitacin Conductual

Masculina (2009)

Fuente: https://claudiocorreavassallo.wordpress.com
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 32


En esta oportunidad el artista invita a los reos a que relaten sus propios

retratos, mediante el programa identikit, el cual recrea un rostro similar al

programa que se maneja para la identificacin policial. Esta accin se apoya en la

interpretacin vocal de tres de los reos de la cancin quiero ser libre del grupo

gitano Los Chinchos - banda significativa dentro del mundo carcelario -. Estas

voces se instalan en un lugar cercano al servicio higinico del museo, dotando de

significancia que el sonido provenga desde las alcantarillas del lugar.

Al igual que en mi trabajo Los Alineados, Correa instala una coral. En este

caso, el canto a capella de la meloda quiero ser libre, pero que, al igual que en mi

trabajo, la voz surge de destinos parlantes que, al sumarse las tres voces, se

conforma un coro. De igual modo cabe destacar que, el artista para acentuar estas

voces inserta la luz como complemento que, destella y va al ritmo de stas.

Personalmente creo que la luz sea un elemento que hable sobre el reemplazo del

cuerpo. Nos habla de la voz que no est sostenida por su fuente original, sino ms

bien, por la tcnica reproductiva de la grabacin. Se dispone el sonido en el piso

del museo dando alusin a que estas personas se encuentran encerradas en el

subterrneo del recinto.

En ltima instancia quisiera destacar de este autor la obra 4 Formas De

Ser Republicano a Distancia - instalacin sonora de cuatro versiones de La

Marseillaise, Himno nacional de Francia, con lricas pertenecientes a manifiestos


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 33


polticos de distinta ndole, expuesta en el Museo de la Solidaridad Salvador

Allende, el ao 2012 -.

Aqu el autor instala cuatro cajas parlantes que representan una de las

cuatro variaciones musicales simultneamente; La Marseillaise Socialista de Chile,

La Marseillaise Anarquista, La Marseillaise Himno de la Repblica Apra del Per y

La Marseillaise de la Repblica Espaola. Para derrocar cualquier duda que pueda

surgir sobre la veracidad de las versiones, Correa trae las partituras vlidas y las

dispone dentro del circuito de exhibicin, por lo que la distribucin de los

elementos sonoros que esta vez dotan de sobriedad- refuerzan la idea de

orquesta.

Imagen 14: Claudio Correa, 4 Formas De Ser Republicano a Distancia (2012)

Fuente: https://claudiocorreavassallo.wordpress.com
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 34


Fuera de los elementos visibles y obvios de esta instalacin, existen

ciertos recursos sensitivos que nos refuerzan an ms lo manipulable que es la

majestuosidad en el sonido; las luces que emergen de las cajas y que van a ritmo

de las vocalidades. Aqu no slo vemos cmo el autor se aduea de los cdigos

existentes y nos recrea una ficcin realista, sino que adems maneja de una forma

excepcional los cdigos de oscuridad-silencio, luz-sonido, tomando a la msica

como masa, espacio y realidad.

Visualmente esta es la obra que ms se acerca a mi trabajo. Por un lado,

hace evidente a todo lo que tiene que ver con el material ptico que tiene el

sonido: cables, cajas parlantes, trpode tarjeta de sonido, etc. Por otro lado,

identifico como importante en este trabajo, la parte de grabacin y edicin, donde

como ya lo mencion en el trabajo anterior, Correa nuevamente trabaja la Coral.

Para esto inserta la voz en distintos parlantes donde se acompaa con la tcnica

que emplea de la iluminacin.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 35


Capitulo 2: La Conexin entre Sonido y Memoria

2.1 La Acusmtica

En nuestro entorno nos encontramos con un sinfn de sonidos naturales y

artificiales que nuestro sentido auditivo no logra percibir, tanto por su origen

como en totalidad. La contaminacin acstica y la vida moderna alteran las

condiciones ambientales por lo que nuestra sensibilidad audible se afecta y

nuestros rganos pierden su capacidad de reconocimiento. Como lo seala

Quignard en su libro El odio a la msica (1998, p.105):

Lo que el odo no conoce ni prpados, ni muros ni ventanas. Es ms

bien el sonido que se precipita, que no tiene lmites, or es obedecer.

Incluso cuando pensamos que est todo en silencio, aparecen los

sonidos ms profundos de nuestro cuerpo, la respiracin, los latidos;

entonces, el silencio simplemente no existe.

A diferencia de la luz, el sonido necesita de una fuente fsica que defina su

origen, respecto a esto Schaeffer (1966, p.48) seala:

Dos grandes diferencias separan la experiencia de los fenmenos

luminosos de la de los fenmenos sonoros. La primera de ellas es

que la mayor parte de los objetos visuales no son fuente de luz,


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 36


sino simplemente objetos, en el sentido habitual del trmino,

iluminados por la luz. Si los objetos emiten la luz, por s mismos,

se habla entonces de una `fuente luminosa.

Nada parecido ocurre con el sonido. En la inmensa mayora de los

fenmenos sonoros que nos ocupan, se hace hincapi en el

sonido como proveniente de fuentes. La distincin clsica en

ptica entre fuentes y objetos, no se ha impuesto, sin embargo, en

acstica. Toda la atencin ha sido acaparada por el sonido (como

decimos la luz) considerado como emanacin de una fuente, sus

trayectos y deformaciones, sin que los contornos de tal sonido y

su forma hayan sido apreciados por s mismo al margen de la

referencia a su fuente.

El objeto en cambio pasa a ser contenedor del sonido, ya sea el refrigerador

que suena, una bicicleta al pedalear, la caja parlante; incluso la voz necesita de un

cuerpo, de un origen, de algo que lo produzca. El sonido ambiente no siempre

evidencia de forma visual su proveniencia, pero los humanos tenemos la

capacidad de asociarlos a algo visible y conocido.

Chion (1993) a esto se refiere directamente desde un punto de vista del

cine, pero podemos llevar estos trminos para entender las bases del sonido.
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 37


En sentido estricto, el sonido fuera de campo en el cine es el

sonido acusmtico en relacin con lo que se muestra en el plano,

es decir, cuya fuente es invisible en un momento dado, temporal o

definitivamente. (p.75)

El sonido se denomina as un "fuera de campo", cuando la fuente emisora

es invisible, o sea, que no se ve. Por qu Chion insiste en que el sonido

ambiente no pertenece a esta categora, y lo describe como una excepcin a la

regla?. A mi parecer, lo que el mismo define rigurosamente como sonido

acusmtico se puede asociar al "fuera de campo". ( hay algo que no me queda

claro del autor )

Se llamar sonido ambiente al sonido ambiental envolvente que

rodea una escena y habita su espacio, sin que provoque la

pregunta obsesiva de la localizacin y visualizacin de su fuente:

los pjaros que cantan o las campanas que repican. Puede

llamrseles tambin sonidos-territorio, porque sirven para marcar

un lugar, un espacio particular, con su presencia continua u

extendida por todas partes. (Chion,1993, p. 78)

A diferencia del sonido como materia prima que slo se percibe y

permanece bajo el nico sentido que es la audicin; un objeto visual, por el

contrario, no slo se puede confundir, sino que adems se puede detectar a travs
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 38


de otros sentidos como el tacto y el olfato; mientras que el sonido, no se puede

tocar ni oler. Su sensibilidad ms bien se relaciona en cmo nos hace sentir, en el

recuerdo que nos genera y nos trae a escena la imagen, que de alguna manera es

la recepcin y codificacin de estmulos mediante lo sensorial.

Esta actitud ha sido reforzada por el hecho de que el sonido (hasta

el descubrimiento de la grabacin) ha ido siempre ligado en el

tiempo al fenmeno energtico que lo originaba, hasta el punto de

ser prcticamente confundido con l. Por otra parte, este fugaz

sonido slo es accesible en un sentido: el sentido del odo. Un

objeto visual, por el contrario y sta es la segunda de las

diferencias anunciadas, tiene algo de estable. No slo aparece con

contornos permanentes bajo diferentes luces, sino que adems es

accesible a otros sentidos: Se le puede palpar, sostener, y oler.

(Schaeffer,1966, p.48)

Podemos inmediatamente reconocer los sonidos mediante recuerdos. Esto

se debe a que la fuente real que emiten los sonidos no se hacen presentes en la

instalacin, no hay algo visual, solo se dispone del sonido por medio del artefacto

que emite su sonoridad. Ocurre entonces que el espectador relaciona la sonoridad

con alguna sensacin, algn recuerdo o alguna vivencia que lo lleva a imaginar la

verdadera fuente que lo origina.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 39


Todo sonido es lo invisible bajo forma de perforador de

coberturas. Ignora la piel no sabe lo que es un lmite: no es

interno ni externo. Ilimitante, no es localizable. No puede ser

tocado. La audicin no es como la visin. Lo contemplado puede

ser abolido por los prpados. (Quignard,1996, p.105).

Entonces, qu pasa cuando el contenedor del sonido es invisible, cuando

no se muestra en un lugar determinado?, e incluso ms, qu pasa cuando en

una instalacin sonora no se ve la fuente emisora? y a su vez, qu pasa con el

contenedor, el objeto visual pasa a conformar parte de la instalacin sonora? Son

preguntas que me he realizado en el ltimo tiempo y que poco a poco han ido

teniendo respuestas. A estas preguntas Schaeffer seala (1966, p.56):

Acusmtico dice el Larousse: Nombre dado a los discpulos de

Pitgoras que durante cinco aos escucharon sus lecciones

escondidos tras una cortina, sin verle y observando el silencio

ms riguroso. Del maestro, disimulando a sus ojos. Slo llegaba

la voz a los discpulos. Tambin significa en forma adjetiva: se

dice de un ruido que se oye sin ver la causas de dnde proviene.

Pierre Schaeffer, en su libro Tratado de los objetos musicales, retoma este

trmino, haciendo una relacin con la cortina que utilizaban los discpulos de

Pitgoras y lo que pasa hoy en da con los reproductores de audio como por
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 40


ejemplo, la radio. La voz invisible no sabemos de donde proviene, no vemos de

quin es, no vemos la cara. Incluso ms notoriamente ocurre esto en los pasillos

de un Mall, donde el objeto sonoro; el parlante, se instala de una forma oculta, casi

invisible. No sabemos de dnde proviene su sonoridad, simplemente nos imponen

a escuchar, ya sea una meloda o bien msica pensada para generar un

ambiente de compras.

La acusmtica entonces es una permutacin en la forma de escuchar;

inconscientemente en el acto de or tratamos de imaginar el origen de donde

proviene el sonido, por ejemplo cuando percibimos el sonido del mar, nos

imaginamos algn lugar conocido por nosotros; una playa que hemos recorrido

antes o que frecuentamos etc. Este acto a su vez genera que perdamos la

concentracin en el mismo sonido. Como menciona Minsburg, R. (2011, 17 de

mayo):

Dicho de otra forma, cuando vemos una luz de color rojo, no

decimos que lindo (o bonito) que es ese foco, sino que lo

decimos de esa luz. O sea vemos lo que esa fuente emite y no la

fuente en s. No suele ocurrir lo mismo con el sonido. Por eso es

que es muy difcil tratar de explicar cmo es un sonido sin

asemejarlo a alguna fuente sonora.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 41


Sin embargo, para poder tener una completa atencin necesitaramos

escuchar de forma repetitiva un sonido especfico, hecho que requiere de los

dispositivos modernos; la grabadora, reproductores de msica, parlantes,

audfonos etc. Es a travs de estos artefactos que el sonido deja de ser

reproducido por su fuente original, y al mismo tiempo si el acto de registrar dicho

sonido es real, entonces, el sonido puede ser editado, seleccionado, cortado,

dejando de ser puro y manipulable, lo que nos permite una percepcin en detalle

del ruido.

Pero tanto lo visual como lo sonoro influyen entre s; ya sea por parte de la

imagen que hace influir la verosimilitud del sonido y al revs, el sonido puede

manipular a travs de su ritmo, lo que estamos viendo. Seala Chion (1993 p.15):

No se ve lo mismo cuando se oye; no se oye lo mismo cuando se ve.

Lo mismo ocurre en la instalacin sonora donde el contenedor; el objeto

sonoro, influye de tal forma que, al igual que en el cine, muchas veces la imagen,

o lo visual en este caso, puede hacer modificar el contexto real del sonido. O al

contrario, un sonido puede modificar lo visual, sobre todo cuando son sonidos que

se encuentran dentro del registro de lo conocido. Seala Chion (1993, pp.19-20):

Este efecto de indiferencia csmica se utilizaba ya sin duda en la

pera, aqu y all, cuando la emocin era tan fuerte que helaba

las reacciones de los personajes y provocaba en ellos una


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 42


especie de regresin psictica: el famoso efecto de locura, la

musiquilla idiota que se repite como mecindose, etc.

Pero en el arte, al contrario, podemos hablar del sonido a travs de un

objeto no sonante, ya que ste tiene relacin formal o conceptual con lo material

plstico del sonido. Me refiero por ejemplo a la obra The Beatles (1989) realizada

por Cristian Marclay, que utiliza cinta magntica de Cassette para construir un

cojn bordado a crochet en el cual estn grabadas todas las canciones de los

Beatles. Cosa parecida ocurre con la escultura sonora que se enfatiza por la

elaboracin del proceso mismo de esculpir, a los objetos que se elaboran

sonoramente, o bien a los sucesos mecnicos de dicha produccin, con lo cual

permanece de manera reconocible la conexin del sonido con su origen material.

En este caso, el espacio dispone a la escultura sonora solamente como un marco

y depsito.

Diferente es el caso de la instalacin sonora, donde el sonido sirve como

recurso para formar una impresin total y se extiende por una temporalidad segn

la permanencia de la exposicin, y a diferencia de la escultura, necesita de un

mecanismo de reproduccin, edicin, amplificacin y equipos electrnicos.

Frecuentemente su mecanismo de reproduccin no tiene un principio ni un fin, su

relacin con el espacio arquitectnico es utilizada para sugerir recorridos a travs

de varios parlantes u objetos sonoros.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 43


Por otra parte, si la vista es ms lenta, es porque tiene ms que

hacer: trabaja a la vez en el espacio que explora, y en el tiempo, al

que sigue. El odio, por su parte, asla una lnea, un punto, de su

campo de escucha, y sigue en el tiempo ese punto, esta lnea.

Grosso modo: en un primer contacto con un mensaje audiovisual,

la vista es, pues, mas hbil espacialmente y el odo temporalmente.

(Chion,1993, p.22)

Entonces podemos decir que el odo trabaja a travs del tiempo,

dependiendo del impacto que tenga, el sonido quedar grabado en nuestros

recuerdos como una huella visual; ya sea un grito, un silbido o una frase. De esta

forma se puede decir que el sonido ya grabado, editado y expuesto en artefactos

que lo reproduzcan (radio, parlantes, etc..), trabajar a travs de la memoria y de

lo sensorial, pues si bien es cierto que se necesita de un cuerpo u objeto que

sostenga el sonido, la imagen visual que este objeto (parlante) tenga no

necesariamente tendr relacin al sonido que se trasmite.

Es por esto que a travs de los recuerdos trataremos de buscar alguna

imagen o proyeccin mental que nos aluda al sonido que se nos dispone, pues si

bien, siempre que un sonido no se escuche desde su fuente original, trataremos

de descifrar y afirmar que ese sonido se ha escuchado antes. De algn modo,

estas preguntas y frases se instalan en nuestra cabeza, haciendo una bsqueda

del pasado para darle coherencia a lo que estamos viendo y escuchando.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 44


En otras palabras, en las instalaciones sonoras donde se instala un sonido,

el cual puede ser una grabacin, o una propuesta de autor. Es la edicin la que

descontextualiza el sonido, recortndolo, sacndole su naturalidad, su aqu y

ahora. A esto se le suma la experiencia e interpretacin del espectador a travs de

sus recuerdos y memoria.

2.2 Memoria Vivida

El pasado es un relato del que se puede no hablar, negar, incluso tratar de olvidar,

pero el recuerdo siempre termina sorprendiendo, abordando nuestra mente,

inclusive cuando no es invitado. Es algo de lo cual no se tiene control; falta un

estmulo, un sonido, un objeto, un aroma para que el pasado se tome el presente.

Lo sensorial entonces pasa a ser vehculo innato para recordar.

Se define como memoria segn la Real Academia Espaola:

Del latn memora. Facultad psquica por medio de la cual se retiene y recuerda el

pasado.

Se entiende entonces que la memoria es la funcin del cerebro y de la

mente que permite al organismo codificar, almacenar y recuperar informacin del

pasado, trayndola al presente en forma de recuerdos. Seala Manzanero (2008,

p.91):
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 45


El recuerdo de un suceso vivido en primera persona hace

referencia a la memoria autobiogrfica. As, cuando a un testigo

le pedimos que nos relate qu le sucedi en un momento y lugar

determinado, para cumplir la tarea deber acceder a sus

recuerdos autobiogrficos.

De este modo, la memoria autobiogrfica se conoce como la accin propia

del individuo que trae al presente la imagen de algn acontecimiento de su

historial personal. De la misma manera, el recuerdo es subjetivo y a l se relaciona

lo emocional, el hecho de recordar o el mismo acontecimiento que se trae al

presente.

El pasado, para decirlo de algn modo, se hace presente. Y el

recuerdo necesita del presente porque, como lo seal Deleuze

a propsito de Bergeson, el tiempo propio del recuerdo es el

presente: es decir, el nico tiempo apropiado para recordar y

tambin, el tiempo del cual el recuerdo se apodera, hacindolo

propio. (Beatriz Sarlo, 2013, pag.11)

Sobre el tema de la memoria, la psicologa ha desarrollado a lo largo de la

historia variados estudios; no slo en base a las vivencias personales, sino

tambin a las vivencias colectivas y en cmo al individuo lo afecta, y esto se

manifiesta a travs de la sociedad y de los medios comunicativos audiovisuales.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 46


Segn Brewen, Existen distintos tipos de memorias dependiendo del contexto

personal que las acompaa: memorias personales, hechos biogrficos y memorias

personales genricas. (Citado por Manzanero, 2008, p.91)

En base a las primeras dos, una de ellas, apunta a un hecho nico e

irrepetible, en este caso, un hecho traumtico como la muerte. La segunda, por su

parte, se enfoca en hechos concretos y especficos que generan un recuerdo de

algo ms grande. Su relacin est ligada con la memoria sensorial.

Creo que para generar un recuerdo testimonial, se necesita de un conjunto

de elementos que el personaje tiene que conjugar, por ejemplo, la memoria

sensorial que es la que nos hace recordar, como mencion anteriormente, como

percibimos a travs de los sentidos, cmo vemos un objeto, de qu forma se

desliza en el espacio, la forma de recordar y describir el sentido del tacto, etc. La

memoria reflexiva que es la que nos presenta informacin sobre hechos

generados internamente como pensamientos, suposiciones. Esto lo relaciono al

fenmeno de culpabilidad que ocurre en un hecho traumtico, palabras como: es

que si yo hubiera estado, si yo hubiera hecho esto, quizs hubiera sido otro el

desenlace del hecho.

De cierta manera estos tipos de recuerdos (ya sea la reflexin, lo sensorial,

el no recordar, el detalle y el tiempo), son piezas fundamentales para crear la

memoria que modifica o articula el testimonio dependiendo de estas variables.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 47


Nunca un relato ser igual al repetirlo en distintas oportunidades, ya sea porque a

travs del tiempo hemos ido borrando algunos detalles que se nos hacen

desagradables, y por ende damos nfasis a otro tipo de detalles que se nos hacen

ms familiares, o que por alguna razn nos sentimos ms cmodos.

Estas variables las puedo identificar y confirmar en el momento de poner en

escena y en evidencia un hecho ocurrido dentro de mi ncleo familiar, pidindoles

que relaten un hecho traumtico que genera un quiebre; un accidente, la muerte

anticipada e inexplicable de mi hermano menor.

Es a travs del registro vocal donde les solicito individualmente a cada

integrante de mi familia, incluyndome, que relate el suceso; qu haca cada uno

de ellos ese da, cmo lo vivi, dnde estaban ubicados al momento de enterarse,

qu fue lo que pas. De este modo, yo como participante de la puesta en escena y

como creadora de la obra, entrelazo sus narrativas formando as una propuesta de

memoria, ya que ninguno de ellos sabe con exactitud como el otro lo vivi. Es un

tema que al ser traumtico se analiza de diferentes maneras y que por primera vez

revelan y lo hablan abiertamente.

Memorias Traumticas:

Por un lado, se ha establecido que estas memorias se

caracterizan por su poca exactitud para recordar los detalles


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 48


irrelevantes y una memoria clara y exacta para los detalles

centrales del suceso. (Chirstianson, 1992; Loftus y Messo, 1987).

En contra algunos autores afirman que los recuerdos traumticos

se presentan fragmentados, asociados a sensaciones intensas

(olorosas, auditivas, tctiles) y muy visibles, aunque pueden

resultar difciles de expresar de forma narrativa (Van der Kolk,

1996; 1997; Herman, 1992. Citados por Manzanero 2008, pag.95)

Entindase el trmino de accidente como escena mencionado

anteriormente. Lo explica Vilem Flusser (1990, 7 de abril):

En la escena todas las cosas pasan, es una accin que ocurre

sin preparacin. Ejemplo: cuando un rey muere ocurre una

escena, ya que no es algo que est predispuesto. En cambio, el

parlamento tiene causas, tiene efectos, est hecho para tener

consecuencias.

Por lo tanto los eventos son procesos lineales, donde nada

pasa, todo tiene causa y efectos laterales, es un mundo que

puede ser explicado racionalmente.

Entonces la muerte es una escena, algo intangible; donde lo que pasa queda

enmarcado dentro de la lgica de la casualidad dejando en efecto un antes y un

despus, un quiebre emocional de vivencia para cada uno de los integrantes de la


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 49


familia. Un suceso sbito, es el accidente que detiene una vida, y condiciona el

presente y el futuro de los que siguen viviendo.

La narracin de la experiencia est muy unida al cuerpo y a la voz, a una

presencia real del sujeto en la escena del pasado. (Beatriz Sarlo, 2013, Pag.26)

De esta manera la voz es el resultado de la nica fuente que da testimonio

de la escena ocurrida, donde nada estaba previsto y por lo mismo, no existe

registro visual o algo tangible que sostenga el peso de la escena. Es a travs del

relato que las personas estn dispuestas a dar una apariencia de la muerte, como

forma de domesticacin y expiacin del trauma. Es el relato que en parte puede

ser friccionado por el relato del otro, por las emociones de los mismos

acontecimientos o por el bloqueo autnomo que genera la memoria, como un

borrn, que no deja recordar con exactitud, y por otro lado la angustia y las

emociones que genera volver a recordar.

Es por medio de la realizacin de mi obra que me he dado cuenta de algunos

elementos que se han ido repitiendo, y he podido ratificar en la reconstruccin del

testimonio hablado.

En un estudio reciente Janssen et al. (2006), las personas

tienden a utilizar con mas frecuencia al momento de iniciar un

relato de hechos personales, la fecha del acontecimiento como


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 50


forma absoluta (20 de enero del 2013) ms que como la forma

relativa (hace un ao atrs); esta ltima es ms usada para

hechos nuevos y remotos. De esta manera dependiendo de que

tan reciente haya sido el hecho, los relatos autobiogrficos se

modificarn con el paso del tiempo. (Manzanero, 2008, p.101).

Esto lo puedo reafirmar ya que en mis grabaciones todas las personas que

entrevist individualmente, pidindoles que contaran el mismo hecho ocurrido

hace un ao atrs, partieron el relato diciendo: era un domingo 20 de enero del

2013..., aunque no todos estaban presente el da del accidente, al ser un hecho

traumtico marca no solo por la prdida del ser querido, sino por los hechos y

acontecimientos que vivi cada uno por separado; lo que dejaron de hacer o lo

que no pudieron hacer por estar o no estar presentes en el lugar fsico del

accidente, y cmo estas personas enfrentan de distintas maneras y en distintos

momentos la noticia que su hijo o hermano falleci.

Se habla entonces de formas de abstraer el recuerdo; existiendo dos

perspectivas.

La primera como sealan Nigro y Neisser (1983): la perspectiva

de campo, es aquella que permite que la persona recuerde el

suceso desde su propia perspectiva, y la segunda la perspectiva


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 51


de observador, que coloca al sujeto en escena como tercera

persona. (Manzanero, 2008, p.102)

Esta ltima (del observador), segn mi punto de vista, limita el testimonio en

mbitos relacionados a lo emocional, haciendo que de algn modo la persona que

est narrando un suceso abstrae su emocionalidad y vea el suceso de un modo

externo. Mientras que en la perspectiva de campo, permite que el sujeto se centre

en sus propios sentimientos durante el proceso de estar recordando, donde la

informacin emocional y sensorial, hacen que la descripcin del suceso sea ms

ntima y personal.

Mencionado lo anterior, puedo decir que la memoria tiene una serie de

factores que delimitan a la persona que relata. Al utilizar la perspectiva de campo

en mi proyecto, pude concluir en mis propios procesos, que si bien no existe una

forma determinada para narrar, s existen tipos de narracin y doy por entendido

que al final, es el individuo quien determina la manera de narrar, ya sea si es un

hecho traumtico o no, o ms bien si es un testimonio de descripcin detallado

del espacio y el entorno. Es por esto que creo que la memoria como relato es una

ficcin, ya que como lo seala Beatriz Sarlo son estas emociones, la tensin

misma de recordar, que hacen que nuestras palabras se articulen, se manifiesten

o nos hagan olvidar en el mismo momento. Creo que a la vez va a depender de la

personalidad y del estado de cada individuo. Existen aquellos que son ms

sensibles, otros que son mas orgullosos y no dejan entrever su dolor, cierran los
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 52


ojos, tragan saliva, respiran profundo y el silencio es la manera de negar el llanto y

la emocin; o existen aquellos que como dira mi padre en el testimonio que dio:

soy ms bien un hombre de pocas palabras.


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 53


Capitulo 3: La Plasticidad en mi Obra

3.1 El Sonido como Materia Prima

El sonido ha sido el material primario en la realizacin de diversos ejercicios y

obras a lo largo de mi proceso universitario, esta constante me permiti acumular

un cuerpo de obra, donde el sonido conforma: Paisaje sonoro, corales y

conversaciones.

Para empezar, hablando del sonido como materia prima, me gustara

enunciar (dar a conocer) un texto que encontr The Pelican Hostory Of Music

(1960) del libro ARTe SONoro, el cual se refiere a la creacin de artefactos

sonoros de antiguos pueblos que por medio de ritos agrcolas utilizaban el bamb

como una herramienta basculante (Toluk Tak), accionado con el agua que

inundaba los bancales javaneses del arroz para crear as el sonido, produciendo

diferentes intervalos dependiendo del flujo del agua, con la finalidad de que el

sonido fuera una seal para que los agricultores supieran de la interrupcin sobre

las corrientes del agua. Entonces se puede hablar de la materialidad del sonido a

partir de los elementos que se encuentran en la naturaleza.

Al llevarlo a mis trabajos, la temtica que en un principio abord era mi

lugar de origen (Valdivia) y sus sonidos. En ese entonces el trabajo consista en la

reproduccin de algn elemento representativo de mi ciudad. Fue as como en


MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 54


primera instancia escog la lluvia. Proceso que empez el ao 2011 en el cual la

funcionalidad era reproducir diferentes sonidos de gotas de agua que caen,

variando su tonalidad y velocidad. Para esto grab por separado cada gota.

Imagen 15: Lluvia (2011), Instalacin Sonora, medidas variables.

Fuente: Elaboracin Propia

La instalacin expuesta en las dependencias de la Escuela de Artes

Visuales, UNIACC, estaba formada por cuatro altavoces de igual tamao, con sus

respectivos reproductores de msica, estos iban colgados a la pared a la altura de

1.50 m aprox. Por cada parlante salan distintos sonidos de gotas, que se
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reproducan en loop, lo cual produca que la instalacin (el ambiente formado)

careciera del principio determinante del inicio y el fin.

Una temporalidad que la instalacin se toma con el del espacio creado. Son

estos sonidos en loop que hacen una constante, los que permiten escuchar

detenidamente los sonidos que desde la naturaleza, algunas veces, se ven

contaminados por los sonidos de fondo o la contaminacin acstica.

El espectador al estar en el centro de la sala poda escuchar la totalidad de

las gotas pudiendo imaginar la lluvia; de la misma manera, la persona poda variar

la proximidad de la escucha acercndose a los parlantes para diferenciar cada

sonido por separado.

En una primera instancia estaba en la bsqueda de dispositivos de audio:

mp3, mp4, iphone, celulares, etc. Al igual que tipos de parlantes que fueran fciles

de transportar e instalar: twitter, parlantes para autos, parlantes de computador,

etc. Para esto mi forma de trabajar fue desarmando y desoldando circuitos y

conexiones.

Si bien, este proceso de parlantes de bocinas de auto funcionaba, la

potencia que sala de estos altavoces era inferior a un mini parlante x-mini, aunque

estticamente la bocina hablaba aun ms de la materialidad del sonido, pero mi

principal finalidad era que el espectador pudiera obtener una buena audicin, de
MEMORIA VIVIDA Y ACUSMTICA 56


tal forma que no tan solo la grabacin tena que ser clara, sino que la fuente que

emite estos sonidos tuviera una buena calidad para que la persona pudiera

apreciar la totalidad del ambiente creado; y a su vez estos mismos elementos

fueran estticamente poco invasivos, para que la atencin estuviera ms en la

sonoridad que en la visualidad.

Siguiendo con el mismo procedimiento realic para el pre-examen del

mismo semestre Sonidos Industriales, expuesto en el patio del taller 1300. Este

ejercicio tuvo como finalidad acercarse y desarrollar ms la idea del paisaje

sonoro. (Vase este concepto en el captulo 1.1)

Entindase este trmino como el estudio de los sonidos que envuelven

nuestro entorno. Este puede hacer referencia a lugares tanto urbanos como

naturales o a construcciones abstractas, dando importancia a una audicin limpia

y clara.
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Imagen 16: Sonidos Industriales (2011), Instalacin Sonora. Medidas variables.

Fuente: Elaboracin Propia

Los sonidos que se expusieron fueron registrados en una empresa de

astillero llamada ASENAV, ubicado en la ciudad de Valdivia. Ya que viva enfrente

del astillero, estos ruidos son los que habitualmente escuchaba durante las noches

cuando viva en aquella cuidad.

El montaje de dicha instalacin consta de cuatro pistas de audio, colocadas

en cuatro reproductores de audio y seis parlantes (vase la fotografa). En los

primeros dos parlantes rojos de izquierda a derecha, se puede escuchar el sonido

del ro, y de fondo se puede or las embarcaciones que pasan, junto al sonido de

las olas que estas forman. Un tercer parlante azul se oye un dilogo de dos
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personas por radio, en el cual se logra identificar que se trata de un capitn y un

supervisor llamado Ricardo, que preparan la salida de una de las embarcaciones.

En el cuarto parlante se escucha, a lo lejos, los ladridos de perros; sonidos de un

exterior nocturno; y en los ltimos dos parlantes rojos, se puede distinguir ruido

que producen las mquinas industriales con las cuales fabrican estos navos.

Estos ltimos dos, al igual que los primeros dos parlantes, disponen de un mayor

volumen para la claridad de la escucha.

En este segundo acercamiento, trabajar con distintos sonidos, me

proporcion mejorar la forma de escuchar; mirar y ver a qu distancia tengo que

grabar para que la toma de audio no se sature, teniendo en cuenta cuntos

sonidos grabar, pensando siempre en una composicin final.

El ritmo empez a tomar forma: la repeticin de que al minuto la pista de

audio se resetee y vuelva a reproducirse exactamente lo mismo, haca que la

instalacin sonora fuera ms envolvente y ms rtmica; adems de que el montaje

estaba en un exterior, para que los sonidos ambientales de la Av. Salvador

tuvieran un contraste con los sonidos grabados. Lo grabado, la obra, v/s lo

ambiental como contaminacin acstica.

A partir de este ejercicio surgen interrogantes, las cuales no me haba hecho

cargo hasta ese entonces, preguntas como qu pasa con la visualidad de los

reproductores de msica?, y la sugerencia del recorrido en un espacio.


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3.2 Recorrido en el Espacio Instalativo

En el espacio el sonido se esparce libremente, generando movimiento, formas y

recorridos. Podra considerarse un material escultrico intangible en manos de un

escultor sonoro. Ocupa espacio, habita. No necesitamos salir de casa para sentir

cmo el sounrround de una pelcula crea atmsfera, se mueve alrededor nuestro,

casi de forma palpable, y al cerrar los ojos modifica nuestro habitculo en

cualquier otro espacio tridimensional representado. El sonido es capaz de

transportarnos, de provocar visualizaciones de lugares concretos o espacios

ilusorios, de modificar nuestras emociones.

Teniendo desarrollado el tema de paisaje sonoro, me bas en la expansin

del sonido y en tomar consciencia de las posibilidades de montaje, considerando

la arquitectura del establecimiento universitario. Saliendo del cubo de la sala,

busco lugares que sean de paso obligatorio para los transentes da la sede. De

esta manera, el espectador se introduce de manera obligatoria a escuchar, y es

partcipe de la instalacin.

El espacio fue un factor importante en el ejercicio que realic durante el

proceso de examen al final del semestre, titulado Paisaje Valdiviano, el cual

rene diez de los sonidos tpicos que caracterizan mi cuidad natal. Para ello, tuve

que acudir a los lugares ms populares: la Feria Fluvial, lugar donde se renen

comerciantes a vender: mariscos, pescados, vegetales y artesana. El Muelle o


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Embarcadero, zona donde locatarios hacen tours en pequeas embarcaciones por

los alrededores; y por ltimo la Plaza, sector pblico de encuentro.

Imagen 17: Paisaje Valdiviano (2011), Instalacin Sonora, medidas variables.

Fuente: Elaboracin Propia

De estos lugares se rescatan los sonidos que resaltan al criterio personal.

De la Feria Fluvial: dilogos y gritos de diferentes personas con los que se

formaron tres pistas. Consulte no ma casera, a cmo la grosella?, no hay

esprrago? marisco fresco, nio mire!, etc. Son algunas de las frases que se

pueden apreciar en conjunto a la de un seor que afila cuchillos. Del muelle: el

ruido producido por motores de navos, a su vez, el sonido que emiten los lobos de

mar, la voz de una mujer que explica y ofrece la ruta turstica en una embarcacin,

y las gaviotas del lugar. Por ltimo, de la Plaza: el sonido de un acorden y las

campanas de medioda de la Catedral.


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Esto se reprodujo por canales de audio separados, con una duracin de un

minuto en loop. Estas pistas, en diferentes niveles de sonidos y ritmos, logran

formar en su totalidad el Paisaje Urbano.

Imagen 18: Paisaje Valdiviano (2011), Instalacin Sonora, medidas variables.

Fuente: Elaboracin Propia

El lugar del montaje seleccionado fue la escalera, sta permiti que el

pblico fuera el transente, el usuario del espacio comn. Los diez parlantes se

disponen en las murallas que rodean la escalera de inicio a fin, como una especie

de estaciones. Este ejercicio est pensando para detenerse a escuchar en cada

peldao correspondiente al artefacto, los que estaban dispuestos a la altura del

odo, logrando la sonoridad en su totalidad, as como individualmente.


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Continuando con mi lnea de trabajo, puse nfasis en el traslado y cruce

entre el centro y la periferia. Entre la cultura popular (ferias y mercados) y los

lugares externos a sta (barrios residenciales), usando el sonido para formar un

contraste de ambientes, por medio de la contaminacin acstica del lugar

intervenido, y los sonidos del mundo opuesto; que son extrados de la feria e

insertos, en este caso, en la vereda del recinto universitario (pinsese esta

intervencin tambin en cualquier otro lugar residencial de alto flujo peatonal y

vehicular o en algn lugar donde se genere el cruce sonoro).

Posterior a esto ejecut la manufactura de los contenedores, dejando un

poco al margen la creacin sonora; puesto que los sonidos que sern los mismos

que he utilizado en mis trabajos anteriores (gritos de ferias, motores de lanchas,

etc.).

El material que empec a incluir fueron aquellos que provinieran del mundo

popular: bolsas plsticas, objetos econmicos y cajas de verduras o frutas, con la

finalidad de crear contendores para mis dispositivos de sonidos (mini parlantes,

mp3, etc.). De este modo, los dispositivos se ocultan, haciendo que sea uniforme y

agregndole un valor a lo visual.

En un comienzo pens en manufacturar contenedores reciclados, hechos

con la misma madera de las cajas proveniente de las ferias. Una madera

econmica, reutilizable y de baja calidad. Aproximadamente son cubos de 12 x 12


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x 12 centmetros. Estos cubos estaban unidos por clavos y con orificios por dos de

sus lados. En cuanto a los contenedores con sus logos y manchas de fabricacin

original, pretendiendo aludir a la visualidad de lo que conocemos como un

parlante. Dentro de estos cubos se encuentra el parlante, amarrado con pita a

murallas, rejas y rboles, estos contenedores pretendan que el espectador se

sintiera extraado al detectar estos sonidos no provenientes del lugar y de forma

automtica buscasen la fuente emisora.

Imagen 19: Sin Ttulo (2012), Intervencin Sonora, medidas variables.

Fuente: Elaboracin Propia

De manera evolutiva, y ya habiendo tenido una experiencia con el

contenedor de madera, pens en buscar otro tipo de material, uno que pudiera dar
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variedad de montaje y fabricacin. As lleg a la creacin de contenedores hechos

con bolsas. Estas permitan una gama de variedades por ser translcidas, opacas,

con diseos, con letras y/o texturas. Siendo a su vez, el implemento ms utilizado

para el traslado de mercancas, que tiene directa conexin con el concepto que he

ido trabajando: transportar el sonido de un lugar a otro.

Imagen 20: Sin Titulo 2 (2012), Intervencin Sonora, medidas variables,

Fuente: Elaboracin Propia

De esta forma, piens en crear no slo un contraste de sonidos sino tambin

el del material visual. Por un lado, tenemos las bolsas provenientes del mundo de

las lites: grandes empresas, tiendas comerciales, mall. Y por otro, las que

encontramos y adquirimos del mundo popular: ferias, galeras, locales pequeos.


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La manera en que se elabora el material, es zurciendo fragmentos de bolsas de

ambos mundos, fusionando y contrastando los dos mundos, con distintos tipos de

bordados (a mano, a mquina, con hilos y con pita).

Finalmente la tcnica que se emple para dicho proceso fue de operaciones

elementales: grabar, coser, colgar. Para hablar as, de cierta crudeza, con un

estado artesanal para demostrar lo popular, pero a la vez con un tratamiento

esttico (composicin de cmo poner y escoger las bolsas y sus diseos).


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Imagen 21 - 22: Sin Ttulo 3 (2012), Instalacin Sonora, medidas variables.

Fuente: Elaboracin propia


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Si bien todos los primeros ejercicios fueron en el espacio de la vereda

universitaria, el trabajo final se pens para exponerlo como una instalacin.

Ubicado en el Taller 1300, estos tres objetos hechos de bolsa son el

resultado de varias pruebas de distintos contenedores para esta temtica La

Feria. Dejando entrever elementos provenientes del mundo popular como

lechuga, pimiento rojo, zanahorias, ajos y ropa, los que se encuentran colgados o

tendidos dentro de la sala, emitiendo sonidos de la Feria Fluvial de Valdivia.

Acompaados con diez mini parlantes, en conjunto a sus reproductores de audio,

estos objetos ocultan la fuente emisora, dando paso a las problemticas siguientes

a mi obra: El Sonido Acusmtico, ese que necesitamos saber de dnde proviene

su sonoridad, su origen.

3.3. Obra Realizada

Los Alineados

La actual Ley de Migracin se crea en 1975, en un momento en el cual el pas se

encontraba en dictadura. Es probable que debido al rostro poco amable, el

ingreso de inmigrantes result ser bajo. Actualmente el pas goza de una

estabilidad econmica, lo que lo ha convertido en un polo de la nueva inmigracin

regional (peruanos, bolivianos, colombianos, ecuatorianos, cubanos,

portorriqueos, etc.) deciden establecerse, aunque sea temporalmente, en Chile,


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por una mejora econmica. Estos grupos o comunidad de inmigrantes han

transformado y diversificado la fisonoma de la cuidad principalmente en el centro

de Santiago.

Me interesa trabajar con la fontica del inmigrante, ya que es sta la que

delata la condicin de extranjero de una persona; siendo el acento el que revela el

origen de donde proviene. La forma de leer el texto, tambin da el indicio de la

condicin social del inmigrante. As conformo una coral de extranjeros de habla

hispana, socialmente vulnerables e ilegales. Una coral de extranjeros ilegales,

que aceptaron ser parte del proyecto, previo pago de una suma de dinero.

A travs de esta agrupacin de voces, se impone de esta forma una

alineacin, una disciplina que tiene directa relacin en cmo el extranjero se tiene

que comportar a partir de dicha ley. El sonido pasa a remplazar al cuerpo fsico del

extranjero, siendo la voz la presencia que se establece en la instalacin.

A su vez, la voz deja entrever la incomprensin y anacronismo que sostiene

la ley de extranjera especficamente el artculo 71, donde sanciona el

incumplimiento con el trmino de sueldos vitales. Estos eran aquellos que se

entendan como necesarios para satisfacer las necesidades indispensables para la

vida del trabajador, alimentacin, vestuario y habitacin; y tambin las que

requera para su integral subsistencia. Desde el 2011 el concepto de sueldo vital

se encuentra total y absolutamente obsoleto.


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Imagen 23: Los alienados (2012), Instalacin Sonora. Medidas Variables.

Fuente: Elaboracin Propia

El objetivo es realizar una instalacin sonora que establezca una crtica a

las leyes vigentes de extranjera. Y de igual modo, evidenciar a travs de las

voces los distintos tipos de ritmos lingsticos que existen en el centro de

Santiago.

El montaje es realizado en las dependencias de la Escuela en el ao 2012.

A la altura de 1.45 metros fueron ubicadas cinco cajas parlantes por separado.

stas reproducen una serie de cinco voces de inmigrantes: peruano, colombiano,

puertorriquense, ecuatoriano y boliviano. Cada voz es emitida paralelamente, por

lo que la suma de stas genera una coral. El audio que se reproduce es de

extranjeros ilegales leyendo el siguiente texto en loop:

Artculo 71 Los extranjeros que continuaren residiendo en el pas

despus de haberse vencido sus plazos de residencia legal, sern


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sancionados con una multa de 1 a 20 sueldos vitales, sin perjuicio de

que pueda disponerse su abandono obligado del pas o su

expulsin.

De este modo cada caja de resonancia pasa a ser el cuerpo fsico que no

est presente. Es el artefacto que reemplaza el aspecto humano y que a su vez,

nos habla de lo oculto, de este ser que no tenemos una imagen fsica pero, que

se manifiesta a travs de la voz, y cmo con sta nos da indicio de su origen y su

condicin social, ya sea por su acento o por el modo en que lee el texto que fue

entregado con anterioridad para ensayar.

Para llegar a esta instalacin requer acudir a la Plaza de Armas en

Santiago, conversar con las personas que estn a los lados de la Catedral

esperando a ser contratadas para realizar cualquier tipo de trabajo: gasfitera,

carpintera, mano de obra, etc. Les expliqu en qu consiste el proyecto y los

traslad al estudio de grabacin de audio, ubicado en la sede universitaria,

habiendo que pagarle locomocin, ms una comisin por grabar; donde cada uno

de ellos ley y grab por separado. Posterior a eso edit las cinco voces

paralelamente, para que stas calcen con exactitud y que al momento de

reproducirlas se pudiera escuchar una sumatoria de voces, una coral.

Por ltimo, ya habiendo trabajado con los mini parlantes pens esta vez, en

trabajar plenamente con la visualidad tcnica del reproductor de audio. Es por


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esto que se instal cajas de resonancia o cajas parlantes, ms sus respectivos

trpodes, como un modo de imponer presencia y de hablar del reemplazo fsico

que son estos bloques de los que se emite la voz.

Los elementos que se utilizaron para la instalacin fueron de una tarjeta de

audio que va instalada a un notebook y que desde ste salen cinco conexiones a

los cinco parlantes. Por ltimo dejar en claro que son cajas parlantes, no por la

potencia, que necesitaba esta instalacin, sino por la visualidad auditiva que

representan.

Lago en el Cielo

Del pasado se puede no hablar, se puede negar, incluso tratar de olvidar; pero el

recuerdo siempre termina sorprendiendo, abordando nuestra mente, inclusive

cuando no es invitado. Es algo sobre lo cual no se tiene control. Falta de un

estmulo, un sonido, un objeto, un aroma para que el pasado se tome el presente,

lo sensorial entonces pasa a ser vehculo innato para recordar.

A partir de lo biogrfico, la obra muestra la reconstruccin testimonial de los

integrantes del ncleo familiar. Un accidente, una accin que ocurre sin una

planificacin, un caos, un quiebre: 20 de enero del 2013. El menor de los

hermanos fallece por asfixia en Baha Coique, Lago Ranco. Sur de Chile. Es a

partir de este hecho donde se deja entrever la experiencia grupal de un pasado


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vivido. Donde cada personaje usa la voz como reiteracin para traer a escena su

testimonio, su versin, su relacin con el accidente, su punto de vista, su verdad.

La voz es el resultado de la nica fuente que da testimonio de la escena

ocurrida aquel da, donde nada estaba previsto, y por lo mismo no existe registro

visual o algo tangible que sostenga el peso de la escena. Es a travs del relato

que por primera vez, despus de un ao, estas personas estn dispuestas a

manifestar su experiencia; un relato que en parte puede ser friccionado por la

experiencia del otro, por las emociones de los mismos acontecimientos, o por el

bloqueo autnomo que genera la memoria, como un borrn, que no deja recordar

con exactitud, y por otro lado la angustia que genera volver a recordar.

Es la muerte de un cercano algo intangible que deja en efecto: un antes y

un despus. Un quiebre emocional de vivencia para cada uno de los integrantes

de la familia, porque se transforma en un suceso sbito, es la muerte anticipada la

que se presenta como accidente, y que instala un quiebre determinante que

condiciona el presente y el futuro de los que siguen viviendo.

Es por medio de la instalacin que invito al espectador a contemplar una

proyeccin; la toma fija del lugar donde acontecieron los hechos. Una imagen

limpia, neutra y objetiva. Es el paisaje vaco e invernal que se contrasta con el

sonido, un cruce y una construccin sonora donde cinco voces dan cuenta de su
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versin. Donde cada parlante es una voz; es la sustitucin del la presencia fsica

del individuo por la presencia fsica del reproductor sonoro.

Imagen 24: Lago en el cielo (2015), toma de Pantalla.

Fuente: Elaboracin Propia

De este modo se le permite al visitante ser parte del testimonio, una

narracin fragmentada construida por la posproduccin y el montaje, que da

cuenta no solo del testimonio, sino de las contradicciones, afirmaciones y

reiteraciones que dejan apreciar la sensibilidad de la memoria de cada persona,

donde a partir de la interaccin y del comportamiento formarn una escena.


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Conclusin

Esta recopilacin de informacin llamada memoria fue una etapa que me ayud a

entender an ms los trabajos realizados durante estos aos, donde me pude dar

cuenta de la evolucin que se gener y las temticas biogrficas que fui

profundizando.

En especial quiero destacar la elaboracin de la ltima obra que presento

para defender este ejemplar, que me ayud en lo personal a entender e

internalizar el proceso del duelo, que surge tras la muerte repentina de mi

hermano menor y que a modo personal, lo propongo como temtica en la

realizacin de obra con la finalidad de encontrar respuestas a la vida, a las

experiencias traumticas y dolorosas.

De tal modo que los recuerdos y el significado de esta obra brindan una

gran connotacin emocional, donde a modo biogrfico me tuve que enfrentar

nuevamente al proceso doloroso que es recordar, editar y escuchar los relatos.

Creo y demuestro que la voz y el sonido han sido no slo importantes en la

realizacin de mi obra como concepto , sino que tambin porque a lo largo de esta

investigacin en la parte personal, me encontr con sorpresas inesperadas, que

las comento como ancdotas, marcndome de forma positiva y que me dieron

fuerzas para poder terminar este proceso universitario.


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El primer suceso fue darme cuenta que el primer autor que realiz un

manifiesto con relacin al arte sonoro se llamaba de la misma manera con la que

frecuentbamos decir a mi hermano, Luigi. Y el segundo suceso, fue uno de los

tantos textos con los que me encontr y afirmaba que: El ltimo sentido que se

pierde antes de morir es la audicin. Esto gener un sinfn de preguntas con

relacin al sonido / muerte y que dieron como resultado el querer apropiarme an

ms de lo que me produce satisfaccin hacer, crear y formar obras a partir de lo

sonoro.


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Protocolo de Autorizacin
El o los alumnos abajo firmantes, facultan a Universidad
UNIACC, para utilizar el trabajo de ttulo, con fines de difusin
y/o aprendizaje.
Nombres de los Integrantes Firmas

1.-

2.-

3.-

4.-

5.-

6.-

Santiago, ____________________________.

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