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MANUAL XO La Laptop XO en El Aula PDF
MANUAL XO La Laptop XO en El Aula PDF
LA LAPTOP XO EN EL AULA
AUTORA:
Sdenka Zobeida Salas Pilco
Jiron Junn 243 Puno, Per
Telf. (051) 369464
E-mail:olpcpuno@gmail.com
Copyright
Hecho el Depsito Legal en la Biblioteca Nacional del Per
BNP: 2009-04249
Primera Edicin
Abril 2009, Puno - PERU
LICENCIA
Esta obra est bajo la licencia de Creative Commons 3.0: Atribucin No Comercial Compartir
Obras Derivadas Igual
Atribucin. Toda copia total o parcial deber citar expresamente el nombre del autor e
incluir esta misma licencia, aadiendo, si es copia literal, la mencin copia literal.
Ante cualquier reutilizacin o distribucin, usted debe dejar claro los trminos de la licencia de
esta obra.
PRLOGO.......................................................................................................13
INTRODUCCIN.........................................................................................15
ARAAZO (Scratch).......................................................................67
CALCULADORA (Calculate).............................................................69
CHARLAR (Chat)................................................................................70
CRONMETRO (Stopwatch)..........................................................71
DISTANCIA (Distance)...................................................................71
ELCTRICO (Electric)......................................................................73
EQUILIBRANDO BALANZAS (Scalesboard)............................74
ESCRIBIR (Write)............................................................................74
ETOYS.................................................................................................76
GEOGRAFIA (Geography)...............................................................78
GRABAR (Record)..............................................................................78
HABLAR (Speak)................................................................................79
LEER (Reader)....................................................................................80
LUNA (Moon)......................................................................................81
PALABRAS (Words)..........................................................................84
PINTAR (Draw)..................................................................................85
REGLA (Ruler)....................................................................................86
RELOJ (Clock)....................................................................................86
TAMTAM........................................................................................................87
TAMTAM MINI................................................................................87
TAMTAM JAM..................................................................................88
TAMTAM EDIT.................................................................................89
TAMTAM SYNTHLAB......................................................................89
TORTUGARTE (Turtle-art)............................................................90
WIKIPEDIA........................................................................................93
XAOS...................................................................................................93
ACTIVIDADES DE JUEGOS
AJEDREZ (Chess).............................................................................94
CONECTAR (Connect)......................................................................94
IMPLOSIONAR (Implode)..............................................................95
LABERINTO (Maze).........................................................................95
MEMORIA (Memorize)....................................................................96
ROMPECABEZAS (Jigsaw puzzle).................................................97
ROMPECABEZAS DESLIZABLE (Slider puzzle).......................97
SUDOKU..............................................................................................98
TANGRAMA (Tangram)...................................................................99
PIPPY....................................................................................................101
BIBLIOGRAFA...........................................................................................102
ANEXOS........................................................................................................103
Pgina dejada en blanco intencionalmente
La Laptop XO en el Aula
PRLOGO
Luego de revisar gran parte del contenido del texto, se nota que se
encuentra bastante desarrollado, listo para ser aplicado en el aula en
vista que refleja la dedicacin y el compromiso de la autora en que el
uso de las TIC, sea una herramienta pedaggica para los docentes de
aula.
Puede decirse que es un texto que se puede conocer como Plug and
play, o sea tomar el libro y aplicarlo en aula, en vista que existen
sesiones de aprendizaje completas propuestas y desarrolladas, es
decir listas para aplicarlos en el aula.
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La Laptop XO en el Aula
INTRODUCCIN
El ao 2005 nace el proyecto OLPC Una laptop por nio, dirigido por
Nicols Negroponte, y originado en los laboratorios del MIT. Este
movimiento tiene la finalidad de poner en las manos de los nios del
mundo aquella mquina - la computadora - diseada en sus inicios para
ser utilizada slo por ingenieros; este movimiento se inspira en las
ideas del gran visionario Seymour Papert, quien crea en 1967 el
programa LOGO poniendo a los nios en contacto con la programacin
de computadoras.
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SUGERENCIAS PREVIAS
Estimados colegas:
Deseamos recibir sus opiniones y sugerencias sobre esta
pequea obra, pues reconocemos que la prctica docente es
invaluable.
Escribir a: http://olpcpuno.blogspot.com
o al email: olpcpuno@gmail.com
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Estado de la
Portapapeles Batera,
Amigos, personas con la
muestra los archivos Parlantes y Red. que estamos colaborando
que estn en el en proyectos conjuntos.
portapapeles.
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MARCO (FRAME)
La pantalla tiene un borde gris oscuro llamado Marco, que se oculta y
aparece moviendo el cursor hacia cualquier esquina de la pantalla.
VISTAS (VIEWS)
Podemos acceder a diferentes tipos de vista.
( =XO).
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Actividad Crculo
Nos muestra los iconos de las actividades favoritas. El icono
de la ltima actividad utilizada aparece en la parte inferior
de la figura del nio.
ACTIVIDADES (Activities)
Son las aplicaciones nativas de la laptop XO.
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DIARIO (Journal)
Es una actividad que registra todas las actividades y creaciones
realizadas (fotos, dibujos, escritura, etc.). Permite organizar el
trabajo, borrar archivos, acceder a medios externos (USB), revisitar
proyectos pasados y ver el progreso del alumno.
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ESTRATEGIAS:
- Se iniciar mediante un dilogo ligero referente a las figuras
geomtricas en nuestra vida.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, laptop XO.
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RECOMENDACIONES:
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ESTRATEGIAS:
- El profesor lee la noticia del peridico: Gripe en temporada de
invierno mata a dos ancianos.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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PASO ( ).
RECOMENDACIN:
Ejecute el proceso paso a paso, con pues de esa manera se
observa didcticamente como se va diseminando la infeccin
entre los 1000 pobladores, tambin se observa en el contador
como aumenta la cantidad numrica del contagio.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor muestra imgenes de objetos y seres que tienen
simetra, pregunta a los nios: Qu de comn hay entre ellos?.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, laptop XO.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor inicia la sesin preguntando a los alumnos si conocen
su estatura.
EXTENSIN:
- Debern obtener las estaturas de todos los
miembros de su familia y calcular la estatura
promedio de su familia.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cinta MaskingTape, cuaderno de campo, laptop XO.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor explica que la matemtica tambin es un lenguaje,
pero que tiene especiales caractersticas que lo convierten en una
herramienta muy til para la vida diaria.
Ejemplo: Si decimos dos ms dos es . . .
La respuesta obvia es cuatro.
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baco Yupana
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ESTRATEGIAS:
- El profesor pregunta: Qu hora es?.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO, relojes personales.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor pregunta: Qu costumbres existen en nuestra
comunidad?.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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La Laptop XO en el Aula
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ESTRATEGIAS:
- El profesor comenta sobre la importancia de la medicin en las
ciencias y en las matemticas, siendo una de las labores
primordiales de la ingeniera.
Por qu medimos?
Qu cosas se pueden medir? Medimos objetos,
personas, el tiempo, cantidades, pesos, etc.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno
de campo, laptop XO.
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ESTRATEGIAS
- Al inicio de la sesin se recoge saberes previos preguntando si
conocen qu son actividades econmicas, y qu actividades
econmicas existen en la comunidad.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor propone el desarrollo del tema a partir de las
siguientes preguntas:
Qu aves podemos encontrar en nuestra comunidad?
Cul es su hbitat?
Saben que ciertas aves andinas estn en peligro de
extincin?
Cmo podemos evitar su desaparicin?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor comenta sobre los insectos que benefician y
perjudican a la humanidad.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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8) Luego pida los Halos (clic en el objeto con botn derecho) del
objeto Contenedor y haga clic en el halo celeste ( ) para obtener el
Visualizador.
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ESTRATEGIAS
- El profesor inicia la sesin leyendo el cuento andino El Pleito
entre el Pucupucu y el Gallo.
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El gallo, como nica respuesta sacudi sus alas, alarg el cuello y lanz un canto
enrgico: cocoroc!...
La disputa fue acalorada.
Ninguno ceda su derecho al canto maanero.
Al fin acordaron llevar su queja a conocimiento de las autoridades del pueblo ms
prximo.
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Pero el ratn le ense la manera de pasar el ro. Tom unas pajas y yerbas,
form un bulto, lo empuj al ro y se prendi. Pataleando consigui ganar la orilla
del frente, aunque tuvo que dejarse llevar un buen trecho.
El gallo hizo lo mismo y pas el ro.
Con esta accin gan la confianza del gallo.
Media hora despus, los recin llegados: pucupucu, y el gallo, acompaado del
ratn, estaban ante el seor Juez.
Una hora ms tarde, los quejosos de ambas partes volvieron al Juzgado llevando
sus recursos escritos.
Pucupucu entreg su papel.
- Est bien- advirti el Juez.
El gallo, por su parte, entreg tambin su recurso.
- Bien- dijo el Juez- Debo anunciarle que maana a la hora de despacho se
ver y resolver vuestra demanda. Pero, es necesario que ustedes no
molesten al vecindario con jaranas y escndalos, como acostumbran hacer los
que vienen del campo. Yo observar si efectivamente son exactos en anunciar
el amanecer del da. Espero que todas las seales las den a la hora precisa.
Al decir esto hizo ver su reloj.
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El tinterillo fue al Juzgado, entr por un hueco, subi a la mesa, arrastr el papel
hasta llevarlo detrs de unos cajones y lo ratone hasta hacerlo aicos. Pronto
regres y dio cuenta de lo que haba realizado.
4 Qepe es un tejido grande y rectangular para llevar cosas sobre la espalda y amarrado frente
al pecho.
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Sentado ante una mesa antigua llena de papeles, un tintero y un crucifijo encima
estaba el Juez.
Solemnemente con voz firme y afectada, la autoridad requiri:
- Quin es el demandante?
- Yo, seor Juez, -dijo el pucupucu.
- Dnde est su escrito?-pregunt
- Le entregu ayer a usted, lo uso sobre la mesa.
El Juez busc y no lo encontr.
- No est aqu- le dijo- No tiene Ud. la copia?
- S debo tenerla- repuso con alguna esperanza,
pucupucu.
Busc su atado y no hall la copia...
Se desesper el indio, pero no haba el papel.
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ESTRATEGIAS
- Se inicia la sesin preguntando a los alumnos sobre los miembros
de su familia.
Cuntas personas conforman tu familia?
Tienes hermanos, tos, primos?
Estn vivos tu abuelito y abuelita?
Conociste a tu bisabuelito o bisabuelita?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor pregunta: Qu atractivos tursticos tiene nuestra
comunidad?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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La Laptop XO en el Aula
ESTRATEGIAS:
- El profesor hace un comentario sobre el atletismo y la necesidad
de mantener en buena condicin fsica nuestro cuerpo.
- Elaboran una lista de todos los nios, con los nombres, edad y el
tiempo que tardan en recorrer una distancia de 100 mts. planos.
Luego determinan quin es el ms veloz mediante un ranking.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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La Laptop XO en el Aula
ESTRATEGIAS
- Al inicio de la sesin el profesor pregunta a los alumnos por la
pronunciacin de ciertas palabras en ingls. Ejemplo:
House, ball, sun, internet, mother, father, school, lake.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, lminas con palabras en ingls, laptop XO.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor comenta sobre la msica autctona de la localidad,
que los nios tuvieron ocasin de or durante la Fiesta Patronal.
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno, laptop XO,
instrumentos musicales.
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ESTRATEGIAS:
- El profesor propone el desarrollo del tema
a partir de las siguientes preguntas:
Han visto el cielo nocturno?
Conocen el nombre de las
estrellas ms brillantes?
Alguien sabe lo que es una
constelacin o galaxia?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO
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La Laptop XO en el Aula
ESTRATEGIAS:
- El docente da la bienvenida a los
nios. A continuacin dialoga
sobre la fiesta patronal que va a
celebrar la comunidad.
- Se les preguntar:
Quin es el santo patrn
de la comunidad?
Quines son los
alferados?
Qu funcin cumplen?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, cuaderno de campo, laptop XO.
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La Laptop XO en el Aula
ESTRATEGIAS:
- Se iniciar mediante un dilogo ligero referente a las formas que
adopta la luna, durante el ciclo lunar mientras el profesor plantea
las siguientes interrogantes:
Qu es la luna?
Cmo influye la luna en nuestras actividades agrcolas?
Qu formas adopta la luna?
Cunto dura el ciclo de la luna?
Qu es un eclipse de luna?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, laptop XO.
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La Laptop XO en el Aula
ESTRATEGIAS
- Se inicia la sesin preguntando a los alumnos sobre la ubicacin
geogrfica de algunos pases.
Cuntos continentes hay en el mundo?
En qu continente est ubicado el Per?
Qu pases estn en Sudamrica?
MEDIOS Y MATERIALES
Pizarra, plumn, lmina del Mapamundi, cuaderno de campo, laptop XO
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La Laptop XO en el Aula
ACTIVIDADES DE LA LAPTOP XO
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ARAAZO (Scratch)
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CALCULADORA (Calculate)
OPCIONES
1.Editar: permite copiar (copy), pegar (paste) y cortar (cut).
Ejemplos:
7square = 7^ 2 = 49
sqrt(16) = 4
exp(2) = e= 2,71828182=7,38905609
ln(345) = 5,843544441
5fact = 5! = 1 x 2 x 3 x 4 x 5 = 120
6.Formato: grados(deg).
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Ejemplo: plot(x^3,x=-3..3)
CHARLAR (Chat)
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CRONMETRO (Stopwatch)
DISTANCIA (Distance)
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La Laptop XO en el Aula
Sugerencias:
No mover las laptops cuando realice la medicin.
Las condiciones atmosfricas pueden modificar la exactitud de
la medicin.
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ELCTRICO (Electric)
Circuito Abierto
Circuito Cerrado
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ESCRIBIR (Write)
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GUARDAR:
Se puede guardar un trabajo en tres formatos:
-HTML igual que RTF pero permite visualizarlo como pgina web,
pues tambin incluye imgenes, colores y formato.
-TXT como texto simple; es decir solo las palabras, sin colores ni
formato, ni imgenes.
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ETOYS
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GEOGRAFA (Geography)
GRABAR (Record)
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- Tomar fotografas.
- Grabar videos por defecto de 15 seg. o tambin de 30 y 45 seg.
- Grabar audio (idntico a video).
- Crear panormicas de 360 grados.
- Anotar y aadir cortas descripciones.
HABLAR (Speak)
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LEER (Reader)
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La Laptop XO en el Aula
LUNA (Moon)
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MEDIR (Measure)
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La Laptop XO en el Aula
NAVEGAR (Browse)
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Ingresando a:
Encontramos informacin
sobre las balsas de totora del
Lago Titicaca.
PALABRAS (Words)
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PINTAR (Draw)
OPCIONES
1. Editar: deshacer, rehacer, copiar, pegar, limpiar.
2. Herramientas: incluye color de la herramienta, lpiz y su tamao,
pincel y su tamao, forma (crculo o cuadrado), borrador y su
tamao, forma, polgono y su tamao, color de llenado, balde,
seleccin rectangular.
3. Formas: color de llenado, color de trazo, elipse, rectngulo, lnea,
polgono y su tamao, lados, corazn, paralelogramo, flechas,
estrella, trapecio y tringulo.
4. Texto: para insertar texto.
5. Imagen: insertar imagen, alto, ancho.
6. Efectos: escala de gris y arco iris.
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REGLA (Ruler)
RELOJ (Clock)
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La Laptop XO en el Aula
. .
TAMTAM .
TAMTAM MINI
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La Laptop XO en el Aula
Crtl activa la visualizacin Toca una octava Shift hace que la msica
del sonido seleccionado ms baja se repita indefinidamente
TAMTAM JAM
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La Laptop XO en el Aula
TAMTAM EDIT
TAMTAM SYNTHLAB
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La Laptop XO en el Aula
TORTUGARTE (Turtle-art)
TORTUGA (verde)
limpiar
adelante
atrs
izquierda
derecha
arco (ngulo, radio)
fijarxy (x,y)
frumbo
Valores de estado de la tortuga
coorx
coory
rumbo
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PLUMA (celeste)
Lpiz Arriba cp sp
Lpiz Abajo
fijar tamao(n)
fijar color(n)
fijar tono(n)
pintar fondo (color,tono)
NMEROS (violeta)
Valores
nmero(constante)
operadores (+,-,x,/,mod)
azar(min,max)
Condiciones
<,>,=
y, o , no
mostrar(n)
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FLUJO (anaranjado)
esperar(n)
por siempre pila
repetir(n)
si(condicin) entonces
Si(condicin) entonces sino
detener pila
Conectores
Jog derecha
Jog abajo
pila1, pila2
pila1, pila2
Poner en caja1, poner en caja2
caja1, caja2
Mostrar/Ocultar
Borrar
Detener (para bucles infinitos)
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WIKIPEDIA
XAOS
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La Laptop XO en el Aula
ACTIVIDADES DE JUEGOS
AJEDREZ (Chess)
CONECTAR (Connect)
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La Laptop XO en el Aula
IMPLOSIONAR (Implode)
LABERINTO (Maze)
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La Laptop XO en el Aula
MEMORIA (Memorize)
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La Laptop XO en el Aula
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La Laptop XO en el Aula
SUDOKU
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La Laptop XO en el Aula
TANGRAMA (Tangram)
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La Laptop XO en el Aula
ANALIZAR (Analize)
100
La Laptop XO en el Aula
TERMINAL
PIPPY
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La Laptop XO en el Aula
BIBLIOGRAFA
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La Laptop XO en el Aula
ANEXOS
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PARA APAGARLO:
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ACERCA DE LA AUTORA
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