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IMAGINA!
Historietas para trabajar las habilidades pragmticas

AUTORA: M. C.

LYCENCIA: CC (BY-NC) Autora: M. C.


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Lee la historia:

Ana como siempre despus del colegio, llega a casa a las 5 y media de la tarde
merienda y se pone a hacerlos deberes. Pero hoy al sentarse en su escritorio, se
da cuenta que se ha dejado la agenda en clase y no sabe qu ejercicios tiene
que hacer para maana.

Cmo se siente Ana?

T qu haras si te sucediera lo mismo. Elige la opcin ms apropiada.

A) no hara los deberes, porque no tengo agenda.

B) Llamara por telfono a un compaero de clase para que me dictara los ejercicios.

C) Ira al colegio a por la agenda.

Dibuja el final de la historia

LYCENCIA: CC (BY-NC) Autora: M. C.


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Lee la historia:

Carlos va por el pasillo del colegio corriendo porque llega tarde a clase. De
repente se choca con un profesor y a este se le caen todos los folios y carpetas
al suelo, quedndose desordenados por el suelo.

Cmo se siente Carlos?

T qu haras si te sucediera lo mismo. Elige la opcin ms apropiada.

A) Seguir corriendo sin decir nada.

B) Pedir disculpas y ayudarle a recoger los papeles del suelo.

C) Pedir perdn y seguir corriendo.

Dibuja el final de la historia.

LYCENCIA: CC (BY-NC) Autora: M. C.


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Lee la historia:

Juan va a jugar al futbol con sus amigos al parque. Al intentar meter gol, da un
balonazo a un compaero en la cabeza.

Cmo se siente Juan?

T qu haras si te sucediera lo mismo. Elige la opcin ms apropiada.

A) Seguir jugando como si no hubiera pasado nada.

B) Ayudar a su compaero a levantarse y pedirle perdn.

C) Salir corriendo del parque asustado.

Dibuja el final de la historia.

LYCENCIA: CC (BY-NC) Autora: M. C.

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