Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
5. La viuda y su Oveja
8. La Zorra y la Leona
9. La alondra mouda
FABULAS
1. El Asno, la Zorra y el Len
Cierta vez, estaban juntos un Asno y una Zorra caminando por la pradera, hasta que de
pronto, apareci un Len hambriento. La Zorra percatndose del peligro, se acerc al Len
diciendo ser su amiga, y le dijo al odo:
"Si usted me deja libre, le garantiz que con mi ayuda, el Asno caer en sus garras al
instante."
Y sin esperar mucho, la Zorra regres al lado del Asno, y le dijo: "No tienes nada de que
temer amigo mio, si no te alejas de mi lado."
Y as, la Zorra llev de un lugar a otro al Asno, hasta que lo hizo caer en una trampa.
El Len, viendo que el Asno estaba asegurado, atrap rpidamente del cuello a la Zorra, y
le dijo: "Gracias por facilitarme las cosas ingenua Zorra, ahora, podr comerte con total
tranquilidad, mientras el Asno, espera su turno."
Moraleja
Traicin bajo amistad, es doble maldad.
Moraleja
Nunca des la culpa a los dems,
de lo que no eres capaz de alcanzar.
Moraleja
Al mejor falsificador siempre le sale algn error.
4. El Cazador y la Vbora
Cierta vez, un Cazador estaba de camino al bosque para cazar aves. Al divisar a una en un
rbol elevado, cogi su arco y flecha y se propuso cazarlo. Mientras se acercaba mirando
fijamente al Ave distrada para mejorar su puntera, el Cazador no se percat que muy
cerca, yaca una Vbora dormida, y al pisarla, esta muy molesta lo mordi.
El Cazador, sintindose morir por el veneno de la vbora se dijo: "Que desdichado soy! Por
querer atrapar mi presa, no me percat que yo mismo me volvera presa de la muerte."
Moraleja
Cuando pensamos en daar a nuestro prjimo, en verdad no nos damos cuenta de nuestra
propia desgracia.
5. La viuda y su Oveja
Cierta vez, una pobre Viuda que tena una nica Oveja, decidi que ya era hora de
trasquilarla, y deseando tomar su lana de la manera ms econmica, decidi trasquilarla ella
misma. Sin embargo, usaba la herramienta de tan mala forma, que junto con la lana, le
hacia dao a la Oveja.
La Oveja, muy molesta y con dolor, le dijo: "Por qu me maltratas as Ama? En que te
puede beneficiar el agregar a la lana mi sangre?. Si quieres mi carne, llama al Carnicero
quien me matar al instante para que no sufra, pero si deseas mi lana, ah est el Esquilador,
quien quitar mi lana sin herirme."
Moraleja
Antes de ejercer una actividad, preprate y entrnate adecuadamente para ejecutarla bien.
"Que as sea!, prefiero ser sacrificio para un Dios, a tener que perecer en tus malvolos
colmillos."
Moraleja
Si sin remedio vamos a ser sacrificados, ms nos vale que sea con el mayor honor.
7. La Cierva tuerta
Cierta vez, una Cierva tuerta, pastaba a orillas del mar, y para estar atenta al ambiente del
peligro, usaba su ojo intacto observando hacia la tierra contra la posible llegada de los
cazadores, y el lado que careca del ojo, en direccin al Mar, pues de all, no esperaba
ningn peligro. Sin embargo, unas personas que navegaban por dicho lugar, vieron a la
Cierva, y sin pensarlo dos veces, la atacaron con dardos.
La Cierva agonizando, se dijo: "Pobre de m!. Vigilaba tenazmente la tierra que crea llena
de peligros, y al Mar, que consideraba un pacfico refugio, me ha brindado un triste fin."
Moraleja
Jams excedas la valoracin de las cosas. Procura ver siempre sus ventajas y desventajas de
forma balanceada.
8. La Zorra y la Leona
Una vez, se encontraba una Zorra regaando a una Leona porque solo daba luz a un
pequeo cachorro. La Leona, le contest:
Moraleja
No midas el valor de las cosas por su cantidad, sino por su virtud.
9. La alondra mouda
Una alondra mouda cay en una trampa y se dijo suspirando:
-- Desgraciada alondra ! A nadie has robado ni oro ni plata, ni cosa valiosa alguna;
llevarse un insignificante granito de trigo ajeno ser la causa de tu muerte.
-- Nos morimos, desgraciadas nosotras, por quererlo tomar todo en un instante de placer !
MORALEJA:
Toma siempre las cosas ms bellas de tu vida con serenidad, poco a poco, para que las
disfrutes plenamente. No te vayas a ahogar dentro de ellas.
10 LEYENDAS
1. La Leyenda de la Segua
Hay varias leyendas de la Segua. Una de ellas cuenta que es una joven muy
linda, que persigue a los hombres mujeriegos para castigarlos.
Para ella es lo mismo. Pero a medio camino, si va adelante vuelve la cabeza y si va atrs
hace que el jinete la vuelva. Entonces aquella hermosa mujer ya no es ella.
Su cara es como la calavera de un caballo, sus ojos echan fuego y ensea unos dientes muy
grandes, al mismo tiempo que se sujeta como un fierro al jinete. Y el caballo, como si se
diera cuenta de lo que lleva encima, arranca a correr como loco, sin que nada lo pueda
detener.
Otras leyendas cuentan que las Seguas son varias. Y no faltan ancianos que aseguren que
cuando ellos eran jvenes atraparon a una Segua. Pero que una vez atrapada y echa
prisionera se les muri de vergenza. Y que al da siguiente no encontraron el cadver, sino
solamente un montn de hojas de guarumo, mechas de cabuya y cscaras de pltano.
Cuenta la leyenda que hace cientos de aos una tribu indgena se estableci en la zona
Atlntica de nuestras tierras.
3. La Siguanaba
La Sihuanaba, llamada comunmente La Siguanaba. La leyenda de la
Sihuanaba dice que una mujer, originalmente llamada Sihuehuet
(Mujer Hermosa), tenia un romance con el hijo del dios Tlaloc, del cual
resulto embarazada. Ella fue una mala madre, dejaba solo a su hijo para
satisfacer a su amante.
Cuando Tlaloc descubri lo que estaba ocurriendo l maldijo a
Sihuehuet. Ahora se llamar Sihuanaba (Mujer Horrible), ella sera
hermosa a primera vista, pero cuando los hombres se le acercaran, ella
dara vuelta y se convertira en un aborrecimiento horrible. La forzaron
a vagar por el campo, apareciendosele a los hombres que viajan solos
por la noche. Dicen que es vista por la noche en los ros de El Salvador,
lavando ropa y siempre busca a su hijo, el Cipitio al cual le fue
concedida la juventud eterna por el dios Tlaloc como su sufrimiento.
Segn lo que cuenta la leyenda, todos los trasnochadores estn propensos a encontrarla. Sin
embargo, persigue con ms insistencia a los hombres enamorados, a los don juanes que
hacen alarde de sus conquistas amorosas. A estos, la Siguanaba se les aparece en cualquier
tanque de agua en altas horas de la noche. La ven bandose con guacal de oro y
peinndose con un peine del mismo metal, su bello cuerpo se trasluce a travs del camisn.
El hombre que la mira se vuelve loco por ella. Entonces, la Siguanaba lo llama, y se lo va
llevando hasta embarrancarlo. Ensea la cara cuando ya se lo ha ganando.
Para no perder su alma, el hombre debe morder una cruz o una medallita y encomendarse a
Dios. Otra forma de librarse del influjo de la Siguanaba, consiste en hacer un esfuerzo
supremo y acercarse a ella lo ms posible, tirarse al suelo cara al cielo, estirar la mano hasta
tocarle el pelo, y luego halrselo. As la Siguanaba se asusta y se tira al barranco.
Todos los das a los doce de la noche, los vecinos del Barrio de La Recoleccin escuchan
pasos de encadenados.
Todos los das a los doce de la noche, los vecinos del
Barrio de La Recoleccin escuchan pasos de encadenados.
Son penitentes fantasmas que quieren librarse de sus
culpas.
En todo Centroamrica se conoce la leyenda del Mico Brujo. En algunas partes tambin
le dicen la Mona.
Decan nuestros antepasados que haba unas mujeres que a las once de la noche se daban
tres volantines para atrs y luego tres para adelante; que esta mujeres tenan un guacal
blanco y que a la ltima voltereta vomitaban el alma en el guacal. Ya sin alma, tomaban
figura de monos o micos y se dedicaban a hacer
diabluras.
Llev a su hija a un convento creyendo que ah iba a estar mejor, pero la nia
sigui sin comer y un da despert con una trenza en su pelo hecha por el
espectro y ese da muri. Luego en el velorio, apareci El Sombrern llorando y
sus lgrimas eran como cristales. Jamas olvida a las muchachas que ha amado.
Tambin se cuenta que les hace trenzas a los caballos y mulas... Se cuenta
tambin que este espanto a parte de enamorar a muchachas jvenes, gusta por
cabalgar mulas y caballos de los establos de las fincas en las noches agotndolos.
Por ello, las bestias durante el da no cumplen las tareas sumado a que se vuelven
hostiles con las personas, los campesinos y finqueros al ver este comportamiento
buscan si el Sombrern no les ha hecho trenzas en la greas. Si es as, el animal
ya no sirve para tareas. Una forma de saber si el Sombrern est haciendo de las
suyas en fincas y casas, es colocar ya sea cerca de un balcn de casa o cerca de
los establos una silla y mesa de pino recin elaboradas, junto a aguardiente y una
guitarra en noche de luna y deben guardar silencio todas las personas, slo as se
escuchar la guitarra y los cantos del Sombrern. Al Sombrern le atraen las
muchachas de pelo largo y ojos grandes, por ello, cuando se sospecha que est
tras una joven se le debe cortar el pelo a esta para que el Sombrern no se gane
el alma de la joven.
Una familia se encontraba pacfica y feliz, pero entonces sufri la muerte del padre
de la casa, as fue como la madre y el pequeo se unieron para continuar sus
vidas de la mejor manera posible. Ellos salieron adelante, pero con el tiempo
fueron perdiendo la vida otros familiares y perdidos en tanto dolor es que a la
madre del nio se le ocurre que sera una excelente idea crear un gran altar para
poder homenajear a los muertos en su da, pero ella no lo hara dentro de la casa
o en el garaje, sino que usara la terraza para que sea enorme y muy importante.
Fue as que lleg el 1 de noviembre y entonces ella escuch una voz que la
llamaba del otro lado de la ventana, por eso se levant de la cama. De pronto
comenz a ver sombras en toda la casa, las vio en su habitacin, en la ventana,
en el living y todas le indicaban que vaya a la terraza. Ah es donde fue y se
encontr algo que le lleno el corazn de felicidad, ah estaban todos los muertos a
los cuales le haba construido el altar disfrutando de todo lo que haban dejado
para ellos.
La leyenda cuenta que hace miles de aos, la hija del rey celestial Tentei ( ),
conocida como Orihime ( ), algo que vendra a significar princesa tejedora,
tena un increble talento para tejer, y desarrollaba su talento a orillas del ro
Amanogawa () que es nuestra Va Lctea. El rey Tentei estaba encantado
con las telas que haca su preciosa hija, y ella le complaca cada da de su
vida, algo que le impeda
conocer a alguien de quien
enamorarse, lo cual la
entristeca profundamente.
Esta tradicin se origin debido a que en verano siempre hay una lluvia de
estrellas por las fechas que se mencionan en la leyenda, dicha tradicin consiste
en que los japoneses cuelguen en palos de bamb papeles con sus deseos la
noche de la lluvia de estrellas, para pedirle a Orihime y Hikoboshi que sean
concedidos, posteriormente son colocados en un ro o son quemados, algo muy
parecido a la tradicin de los barcos de papel y las velas conocida como Bon
Odori ( ).
En conclusin, una hermosa leyenda de amor para empezar con estos das
calurosos y recordar que las leyendas no siempre dan miedo.
EL VAGABUNDO
Cuenta la leyenda que Juan del Jarro era un vagabundo que odiaba baarse,
tambin odiaba el mes de julio y las riquezas, era por eso que siempre andaba
pepenando, pero no mucho porque se senta con riqueza, todos saban que se
llamaba Juan y del Jarro era porque la nica pertenencia era un jarro de terracota,
un sombrero y una estera; dicen que dorma bajo de los puentes, y solo haca
algunos trabajos de para matar el hambre diaria, y si le llegaban a sobrar
ganancias las reparta ente otros pordioseros, la gente cuenta que Juan siempre
tena un refrn en la punta de la lengua para cada ocasin, muchos dicen que era
un loco iluminado, o que era una persona inteligente que se volvi loca,: lo que si
se sabe con exactitud es que este pordiosero se hizo famoso debido a que la
gente deca que era un adivinador, poda predecir el futuro. El da que Juan muri
todo fue homenajeado, por un da en San Luis Potos se olvidaron de las clases
sociales, hasta le fecha su tumba siempre est cubierta de flores.
LEYENDA DE AMOR
Cuenta la leyenda que cuando el sol y la luna se encontraron por primera vez
cayeron en una atraccin amorosa, y se enamoraron locamente, ah fue cuando
empezaron una bonita historia de amor. El mundo todava no exista, sin embargo,
cuando Dios cre el universo a ellos les dio poderes de iluminacin, un toque de
brillo que nadie ms poda tener,
Dios tambin organiz un poco todo, dio funciones a cada una de ellas, al Sol le
dijo que le tocara iluminar el mundo de da, y que a la Luna le tocara iluminar de
noche, y que por ese motivo tendran que aceptarlo y vivir separados.
Ambos entraron en una gran depresin de lloros y tristeza, ya que al fin y al cabo
ya nunca ms se encontraran, la Luna cada da estaba ms triste, y es que a
pesar del brillo que le haba otorgado Dios, segua estando sola sin nadie a su
alrededor que le complaciera. Por otro lado, el Sol haba ganado terreno, tena el
nombre de Astro Rey, pero tampoco le quitaba el vacio que le haba dejado la
luna, Dios se dio cuenta de esto y le llam a los 2.
A la luna le dijo que iluminara las noches ms fras y calientes, ya que as podr
encantar a todos los enamorados, y al sol le dijo que seguira teniendo ese
nombre de Astro Rey, ya que ser el elemento ms importante de la tierra, ya que
durante el da dar calor al ser humano.
10 ADIVINANZAS
1. Choco con un tren
late mi corazn
quien no sepa mi nombre
es un cabezn
Respuesta: el chocolate
Respuesta: la pera
3. Un seor gordito
muy coloradito
no toma caf
siempre toma t
Respuesta: el tomate
Respuesta: el pltano
5. Lo come Pancracio
est en el champn
si piensas despacio
sabrs que es el...
Respuesta: el pan
6. Herramientas
Cabeza de hierro,
cuerpo de madera,
si te piso un dedo,
Respuesta: el martillo
7. A comer
Subo llena,
bajo vaca,
si no te das prisa,
la sopa se enfra.
Respuesta: la cuchara
8. En el techo
Respuesta: la bombilla
No toma t,
tampoco caf,
Respuesta: el tomate
10. Un descansito
Si ya te lo he dicho!
No preguntes ms!
Respuesta: la silla
10 REFRANES
1. Quien mucho abarca, poco aprieta
R// Quien emprende muchas cosas a un tiempo, generalmente no desempea
ninguna bien.
2. En casa de herrero, cuchillo de palo.
R// A veces falta una cosa en el lugar donde nunca debiera hacer falta.
3. A mal tiempo, buena cara.
R// Hay que saber sobrellevar los problemas de la vida.
10 proverbs.
1. Who much covers little squeeze
R // Who undertakes many things at once, usually plays no good.
2. In-house shoemaker stick.
R // Sometimes lack one thing in the place where it should never be necessary.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.