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CAPTULO IV: INSTRUMENTACIN

Estudio de los instrumentos de medida de


PROTEUS

Jos Luis Snchez Calero 2006


Introduccin

Aqu se muestra el conjunto de instrumentos


disponibles en PROTEUS, pinchan sobre el
botn.
Instrumentos

Aspecto de los instrumentos de PROTEUS.


Osciloscopio

Conectaremos un osciloscopio en un
ejemplo ya estudiado en temas anteriores.
Conexin de canales

El primer paso es conectar el canal (o


canales) del osciloscopio a los puntos del
circuito que deseamos medir. Este aparato
no necesita masas de referencia.
En el ejemplo se han utilizado los dos
canales disponibles.
Aspecto magnificado

Al arrancar la simulacin VSM el


osciloscopio aumenta de tamao y nos
ofrece todos sus mandos para poder operar
con l.
Ajuste con mandos

Vemos que el aspecto no puede ser ms real.


Disponemos de mandos giratorios, que se
mueven al pinchar y arrastrar circularmente la
lnea impresa en ellos.
Pinchar y arrastrar
Visor digital

Tambin disponemos, debajo de los mandos


principales, de un visor digital, que nos facilita
la lectura de la escala seleccionada, tanto de
voltios como de tiempos.

Visor digital
de escala
Trigger

El aparato dispone, a su vez, de


desplazamiento vertical y horizontal, as como
disparador de Schmitt con ajuste de disparo.
Ajuste del disparo
del trigger de
Schmitt
Seleccin de entrada

Tambin tenemos botones para seleccin de


canal, posibilidad dual, anulacin de base de
tiempos y seleccin del tipo de entrada (DC,
AC o nula). Seleccin del
canal

Dos canales o
anulacin base
de tiempos

Seleccin o anulacin Seleccin o anulacin


de entrada del canal 1 Ajuste del eje X
de entrada del canal 2
Botonera de simulacin

La simulacin se puede parar, congelar o


detener actuando sobre los botones de
simulacin VSM ya conocidos.

Marcha Pausa Parada

Paso a paso
Cierre de osciloscopio
Como ya se explic en el captulo 2, si en
plena simulacin VSM cerris el
osciloscopio pinchando sobre el botn de
cierre de Windows
Si cerris el
osciloscopio
pinchando
aqu, en la
prxima
simulacin no
se abrir el
osciloscopio
Reactivacin de osciloscopio
al arrancar una nueva simulacin el
osciloscopio no se magnificar, lo que nos
impedir su ajuste.

Para verlo de nuevo aumentado hay que


pinchar, en el men Debug, sobre VSM
Oscilloscope, tal como se muestra en la
prxima diapositiva.
Osciloscopio

Para magnificar el
osciloscopio de nuevo,
tras haberlo cerrado,
hay que pinchar aqu
Generador de seales

Este instrumento tiene el aspecto que se


muestra, cuando se inserta en el circuito.

Al arrancar la simulacin, el Generador de


Seales se ampla as para poder manipularlo.
Mandos de frecuencia

A la izquierda hay dos mandos giratorios que


nos ajustarn la frecuencia de la seal.
Aqu estamos
seleccionando 0,1
KHz
Aqu estamos
multiplicando por 10
el valor
seleccionado en el
mando de la
derecha
El resultado ser el
mostrado aqu

El de la derecha nos da el rango de


frecuencia y el de la izquierda es el factor de
multiplicacin.
Display

Para nuestra comodidad, PROTEUS ya nos


hace la multiplicacin, cuyo resultado
aparece en el display.
Mandos de tensin

Para medida de tensiones, el generador


posee otros dos mandos giratorios.

Al igual que con la frecuencia, las tensiones


tienen un rango y un factor multiplicador.
Ajuste de mandos de tensin

En la figura observamos que 1V de rango


multiplicado por un factor de 1 dar una
tensin de salida de 1 voltio. Tambin aqu
nos ayuda el display.
Ajuste de mandos de tensin

Pero la tensin que nos proporciona el


generador viene dada por su valor pico a
pico. As pues, tal como estn los mandos de
este generador, la salida sera de 1 Vpp, lo
que supone un valor eficaz de 0,35 V.
Ejemplo con generador de seales

Vamos a estudiar el generador de seales


montando el siguiente ejemplo.

El generador precisa que se conecte su patilla


negativa a la masa de referencia.
Generador de seales
Al arrancar la
simulacin,
tras reubicar
los
instrumentos
magnificados,
tenemos:
Aqu se mide 1 V
pico a pico

Lo que nos dar un


valor eficaz de
0,35V
Clase de onda

Adems disponemos de una botonera para


seleccionar la forma de la seal.
Tipo de onda

Y otra para aplicar seal unipolar o bipolar.


Muestra de onda bipolar

Ejemplo de seal bipolar de 1 Vpp y 500 Hz.


Muestra de onda unipolar

La misma seal pero unipolar.


Circuito de aplicacin
Vamos a montar el siguiente circuito.
Generacin de onda
Arrancad la simulacin y aparecer un
generador que aplica una seal senoidal de
1 Vpp y 1 KHz de frecuencia.
Ondas en osciloscopio
Y el osciloscopio avala la diapositiva
anterior y, adems, nos muestra la salida
del circuito, cuya ganancia es 2.
Control de la pausa
Si pulsamos el botn de pausa, la
simulacin se detiene y la barra de estado
muestra el tiempo transcurrido desde el
inicio de simulacin hasta la pausa.

Tiempo transcurrido
de simulacin
Simulacin paso a paso
Pulsando el botn de simulacin paso a
paso

la simulacin se efecta en pasos, cuyo


tiempo de paso se muestra en la barra de
estado.
Ocupacin de CPU
Al pulsar Play, la animacin arranca y la
barra de estado nos muestra el porcentaje
de ocupacin de la CPU. Si esta cantidad
se aproximase al 100 % la simulacin se
alejara del tiempo real. Esto provoca que
se ralentice la manipulacin de los
instrumentos. En este momento, aadir ms
opciones slo supondra ralentizar ms las
operaciones.
Opciones de simulacin
Para aadir ms opciones a la simulacin,
abriremos el men System > Set Animation
Options
Ventana de control de animacin
Se abrir la ventana
Imgenes por segundo
Frames per Second:. Son las imgenes
por segundo que trata el procesador
grfico. No debemos cambiar el valor por
defecto, a no ser que el procesador grfico
no soporte esta cantidad.
Imgenes por
segundo del
procesador grfico
Tiempo entre imgenes
Timestep per Frame:. Es el tiempo entre
imgenes. Se puede reducir para conseguir
que circuitos muy rpidos se animen ms
lentamente.
Tiempo
entre
imgenes
Tiempo entre pasos
Single Step Time:. Es el tiempo que
transcurre cada vez que se pulsa el botn
paso a paso.

Tiempo muy importante Tiempo entre


pulsaciones del botn
para simular paso a paso
paso a paso
ejecuciones de
programas. Si el tiempo
es muy grande, en cada
paso se ejecutarn varias
instrucciones
Lmites de tensin
Maximun Voltage:. Sirve para fijar el color
que tomarn los hilos del positivo de
alimentacin durante la animacin. Por
defecto est fijado a 6 V, con lo que una
tensin de alimentacin igual o superior a
este valor se colorear en rojo.
Lmite de intensidad
Current Threshold:. Es el valor mnimo de
corriente que debe circular por un conductor
para que sobre ste aparezca, en
animacin, la flecha indicando el sentido de
la corriente.

Lmite mnimo de
intensidad para
cable con flecha
Mostrar valores de sondas
La casilla Show Voltage & Current on
Probes?, si est marcada producir que se
muestren los valores que midan las sondas
de tensin y corriente del circuito.
Ejemplo de valores en sondas
Aspecto de un circuito con sondas de
intensidad y tensin mostrando los valores
medidos por ellas.
Detalles en sonda de corriente

Un detalle a tener en cuenta en las sondas


de intensidad es que la flecha encerrado en
un crculo que la acompaa debe estar en
la misma direccin que la intensidad. Y
fijaos que digo misma direccin, no mismo
sentido; es decir, podemos fijar la sonda
segn las figuras de la siguiente diapositiva,
donde si el sentido no es el correcto, de
ms a menos, el resultado se mostrar en
negativo.
Ejemplos con sonda de intensidad.
Sonda de intensidad errnea.

Una sonda de intensidad colocada como en


la figura dar un error de simulacin,
mostrado en la siguiente diapositiva.
Ventana de error con sonda

Error por mala colocacin de la sonda de


intensidad.
Control de la animacin
La casilla Show Logic State of Pins?, si
est marcada, provocar que se muestren
los estados lgicos del circuito mediante
puntos de colores.
Ejemplo con puntos de colores
Aspecto segn la programacin anterior.
Coloreado de cables
La casilla Show Wire Voltage by Colour?,
si est marcada, provocar que se
muestren los cables coloreados entre rojo y
azul (verde si hay tierra), segn la tensin
que posean.
Ejemplos de color de cables
En el circuito de la izquierda se muestra en rojo en
el positivo porque en su ventana (a la izquierda) se
ha programado como lmite para rojo en
alimentacin 6 V, existiendo en el circuito 12 V.
El negativo se colorea en azul.
Entre las resistencias existe un tono de color
intermedio.
Ejemplos de color de cables
Al conectar tierra en el negativo, el color de
este cable se convierte en verde.
Observad el color intermedio del cable que
une las resistencias.
Ejemplos de color de cables
En el circuito hay una alimentacin de 3V,
sin embargo el lmite para rojo, segn la
ventana, es de 6V. Por lo tanto, el cable
positivo de alimentacin no est en color
rojo y el negativo ya no es azul fuerte.
Flechas de corriente
La casilla Show Wire Current with Arrows?,
si est marcada provocar que se muestren
en los cables flechas indicadoras del sentido
de las corrientes.
Ejemplo con flechas
Aspecto segn la programacin anterior.
Flechas y color
Aunque lo ms utilizado es combinar las dos
ltimas opciones.
Voltmetros

Disponemos de dos tipos de voltmetros: de


corriente continua y de corriente alterna.
El segundo mide el valor eficaz de la onda.
Ambos pueden rotarse y reflejarse hasta
dejarlos en la posicin deseada.
Edicin de voltmetro
Al editar el voltmetro y desplegar la
ventana Display Range:, podemos ajustar
la escala que tendr el aparato, siendo
programable en voltios, milivoltios y
microvoltios.
Resistencia interna
La resistencia que presenta el instrumento
viene por defecto como 100 M. Se puede
ajustar a cualquier valor para que este
instrumento virtual se parezca al real
disponible.
Voltmetro de alterna
El voltmetro de alterna posee, adems,
otra ventana con una constante de tiempo.
Viene ajustada a 100 ms por defecto, y es
el retardo necesario para calcular el valor
eficaz.

Se necesita un valor de 5 veces el perodo


de la seal a medir. Si bajamos de esta
proporcin el valor medido ser menor.
Ajuste segn frecuencia

El ajustar a 100 ms es necesario para un


frecuencia de 50 Hz o superior. Y es as porque
50 Hz 20 ms de periodo, y si multiplicamos
20 ms por 5, nos dan los 100 ms.
Pero si queremos medir una frecuencia mayor
(menor periodo) podemos ajustar el valor para
una respuesta ms rpida.este valor se puede
disminuir y la respuesta del instrumento ser
ms rpida.
Una frecuencia de 1 KHz (T = 1 ms),
necesitar un tiempo de voltmetro de 5 ms
para una medida correcta del valor eficaz.
Ampermetros
Tambin disponemos de dos, uno de
continua y otro de alterna.
Las escalas de estos instrumentos son
programables en

El de alterna tambin llevar el retardo.


El Contador

Este instrumento puede trabajar de cuatro


modos distintos, segn programemos su
ventana de edicin.
El Contador de impulsos

Para que el contador pueda contar impulsos de


entrada hay que abrir su ventana de edicin y
programarlo como en la figura.
Nivel de habilitacin

Adems, podemos programar el nivel que lo


habilita.
Flanco de borrado
Y tambin se programa el nivel del flanco de borrado.
Ejemplo con el contador
Hagamos una prctica con el contador. Montad el circuito
de la figura.
Sondas lgicas

Las sondas lgicas las tenis en:

Sonda de accin interruptor (con


memoria de posicin)

Sonda de accin pulsador (se


recupera al soltar). Es programable
su nivel en reposo.
Edicin de sonda lgica
Para cambiar el nivel lgico del reposo de la sonda pulsador
hay que editarla y poner el valor deseado en la ventana
Seleccin de entrada de impulsos
Como entrada de impulsos elegiremos el generador digital
DCLOCK, a la frecuencia de 1 Hz.
El circuito contador

Arrancad la simulacin, habilitad el


instrumento y observad cmo cuenta los
impulsos de 1 Hz que le van llegando.

Probad a inhibirlo y borrarlo.


El Frecuencmetro

Para programar el contador como


frecuencmetro abriremos su ventana de
edicin y programaremos
Seleccin de entrada

Ahora programamos la frecuencia de los


impulsos de entrada en 150489 Hz y
simulamos.
El frecuencmetro

Eh aqu el resultado

Para frecuencias muy grandes el nivel de


ocupacin de la CPU aumenta y el
resultado no est en tiempo real.
El Reloj horario

Para programar este instrumento como reloj


de tiempo real hay que seleccionar en su
ventana de edicin

En este caso no hacen falta impulsos de


entrada, pero funcionan la habilitacin y el
borrado.
Contador de segundos

La cuarta opcin es el contador de segundos,


con precisin de centsimas. Para ello
programad

En este caso no hacen falta impulsos de


entrada, pero funcionan la habilitacin y el
borrado.
Ms instrumentos

El resto de instrumentos se irn estudiando


ms adelante con ejemplos demostrativos.
FINAL

En el prximo captulo se estudian los BUSES.

Jos Luis Snchez Calero 2006

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