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Nuevas Tecnologias PDF
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4TO AO
1
Palamidessi, Mariano, (2006).
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Palamidessi, Mariano, (2006).
Las Nuevas Tecnologas permiten una mayor conectividad e interactividad digital. Esto
resulta de los nuevos dispositivos electrnicos digitales que posibilitan que las
personas estn conectadas en todo tiempo y lugar, contando con una gran capacidad
de procesamiento de la informacin, pudiendo interpretar a esta ltima en cualquiera
de los formatos en que se encuentre y otorgando una mayor movilidad sin perder la
conectividad.
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Rheingold, Howard (2002), Multitudes inteligentes, Barcelona, Gedisa.
6
Brecha Digital, Alejandro Piscitelli habla de la brecha digital definida como el bipolo generado
entre nativos digitales e inmigrantes de la Web. Existe una mutacin de alfabetismos: si antes
se trataba del saber leer la palabra escrita, actualmente el concepto se corresponde con
polialfabetismos que van ms all del puro texto. Se trata del manejo de las nuevas
tecnologas entendido no slo por su acceso o buen uso, sino por su apropiacin. Fuente:
http://puentesonline.com.ar/2009/04/23/piscitelli-%E2%80%9Cpublicar-en-linea-es-magia-
pura%E2%80%9D/, Consultado (Septiembre, 2009).
7
Pagano, C y Grisola, C. (2006).
8
Jonassen, D. (1996) Learning from, Learning about and learning with Computing: A Rationale
for MindTools, en Computer in the Classroom: Mindtools for Critical Thinking, Englewood Cliffs,
New Jersey, Merril Prentice Halls.
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Alfabetizacin Digital: Alfabetizacin Digital (Digital literacy) representa la habilidad de un
individuo para realizar tareas efectivamente en un ambiente digital, donde digital significa la
informacin representada en forma numrica y utilizada por las computadoras y Alfabetizacin
(literacy) incluye la habilidad de leer y interpretar los textos, sonidos e imgenes (media),
reproducir datos e imgenes a travs de la manipulacin digital adems de evaluar y aplicar
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La convergencia tecnolgica de la conectividad, la interactividad digital y la
hipermedialidad, conforma una nueva base de integracin en la expansin tecnolgica,
comunicativa y social de los ciudadanos, al permitir el acceso personal a un mundo
global, complementado por nuevas interfaces comunicativas, digitales y colaborativas.
Objetivos de enseanza
Prever diferentes formas para la resolucin de problemas por medio del uso de
las nuevas tecnologas a las que los estudiantes estn en condiciones de
acceder.
Objetivos de aprendizaje
Conocer las herramientas bsicas de las Nuevas Tecnologas, entre las que se
encuentran: Sistemas Operativos, sean estos de carcter propietario
(Windows), o perteneciente al software libre (Linux), Procesadores de Texto,
Planillas de clculo, Gestores de Base de datos, Presentador Multimedia,
Editores Grficos e Internet, entre otros.
Contenidos
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Web 2.0: se constituye en la aparicin de un conjunto de herramientas que facilitan la
gestin de los contenidos por parte de los usuarios poco especializados, la cual lleva a la
inesperada explosin de los contenidos en la red. (Garca Aretio, 2007).
Los distintos Mdulos mantienen una interrelacin entre ellos, por lo que se
recomienda para su abordaje comenzar por los ejes de la Alfabetizacin Informtica
-Computacional, la Alfabetizacin en Redes Digitales de Informacin,
Alfabetizacin en Manejo de la Informacin y Ciudadana Digital, de manera tal
que el ingreso a cada Mdulo dependa de los conocimientos tecnolgicos que cada
grupo de estudiantes exprese. Estos deben complementarse con el resto de las dems
alfabetizaciones, previa organizacin y jerarquizacin de los contenidos que el docente
considere, debido al tipo de escuela en la que se encuentre y al diagnstico del grupo
a cargo, con el objetivo de lograr as el propsito de los lineamientos establecidos
dentro de esta propuesta.
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Tedesco, JC: Lo urgente es pensar en el largo plazo. Diario La Nacin 12/02/05.
Mdulos CONTENIDOS
Clasificacin de Perifricos:
De entrada
De salida
De almacenamiento masivo
De conectividad
Unidades de Medida:
(Bit, byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, TeraByte,
PetaByte, Exabyte, ZettaByte y
YottaByte).
Concepto de Programa.
Concepto de Sistema Operativo
(clasificacin de SO propietarios y Open
source, utilizacin de operaciones
bsicas).
Administracin de un Sistema Operativo.
Administracin y utilizacin de
Procesadores de Textos
(consideraciones generales).
Administracin y utilizacin de Planillas
electrnicas de Clculos
(consideraciones generales).
Conceptos de Virus, Antivirus y Malware.
Red de Datos.
Red Telefnica.
Red Satelital.
Conceptos de Internet:
Pgina Web
Sitios
Portal
Campus Virtuales
Cibercultura
Sociedad Red
Sociedad de la Informacin
Sociedad del Conocimiento y el
Aprendizaje
Web 1.0 Red Pasiva
Web 2.0 Red Participativa - Colaborativa
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Web 3.0 Red Global Semntica
Web 4.0 Red basada en Inteligencia
Artificial.
Concepto de Multimedia.
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Mundos virtuales: son entornos grficos tridimensionales en los que se simulan escenarios
reales a travs de los cuales se puede interactuar con objetos y personas virtuales, Cukierman
(2009).
Hipermedia en la Multimedia
Interactividad
Construccin de Multimedia:
Guin multimedia
Gramtica audiovisual.
Tcnica de Story Board.
Elementos del guin
Metfora Multimedia
Grafos
Escenas
Interfaz
Pantallas
Ventanas
Utilizacin de software para la creacin
de productos Multimedia.
Software de Autor.14
Conceptos y caractersticas de
ciudadana digital:
Voto Electrnico.
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Software de Autor: estos programas, son los que se refieren al software que brinda a los
usuarios la posibilidad de generar distintas aplicaciones multimedia con carcter interactivo,
sin la necesidad de dominar lenguajes de programacin.
Privacidad de la Informacin.
Propiedad Intelectual.
Delitos Informticos.
Robo de identidad
Responsabilidades de emisin de
datos e informacin en el
Ciberespacio.
Hacking tico.
Licencias de Software.
Licencias Creative Commons.
Derechos de copyright.
Democratizacin del
Ciberespacio.
Libertad de acceso a Internet:
(Accesibilidad).
Orientaciones Didcticas
Las presentes orientaciones tienen por finalidad abordar las actividades propuestas, a
partir del trabajo que realizar el docente en el desarrollo de esta materia. Dichas
orientaciones pretenden atender la diversidad que se presenta con los estudiantes en
el manejo de las Nuevas Tecnologas.
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Las distintas acciones de intervencin didctica sugeridas, resaltan algunos tipos de
actividades con las que los estudiantes se podrn involucrar.
Estas guas se ofrecen como un esfuerzo intencionado para permitir, que los
estudiantes, ms all de la diversidad en el manejo tecnolgico, puedan desarrollar y
alcanzar los objetivos de aprendizaje propuestos en el diseo.
Todas las actividades sugeridas, ms las que el docente desarrolle teniendo en cuenta
las presentes orientaciones, estarn centradas en que los estudiantes comprendan
en todo momento lo que estn haciendo y focalizando la mirada en desarrollo de los
ncleos integrados:
( COMUNICATIVO TECNOLOGICO SOCIAL )
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Transversalidad: El concepto transversal, o la transversalidad, tiene origen en la geometra,
como lo que atraviesa, en sentido contrario a lo longitudinal (que sera lo que recorre a lo
largo); pero se aplica metafricamente a cualquier otro mbito. De esta manera, la
transversalidad usualmente se entiende como la concurrencia de distintas disciplinas en el
estudio o el tratamiento de un mismo objeto o
fenmeno.Fuente:http://www.dictionarist.com/definicion/transversal.
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Webinars o Seminarios Web: se utilizan bsicamente para procesos de formacin en lnea
o eventos en lnea, como conferencias de prensa, seminarios, clases grabadas, donde asisten
distintas personas, cuyo punto de encuentro es lo virtual, esto se constituye en un excelente
recurso a la hora de implementar la virtualidad como complemento de las actividades
presenciales que se desarrollan dentro de la escuela.
Prevenir los
posibles riesgos
elctricos
Utilizar el escritorio Trabajar con el Realizar la
del sistema explorador de instalacin del
Operativo. Windows. sistema operativo.
Comprender la
importancia de
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resguardar
archivos y
programas.
Componentes Realizacin de Manejo de ndices,
bsicos del prcticas con: Editor de
procesador de ecuaciones,
texto. Interlineado, Transferencia de
columnas, archivos.
Crear y abrir encabezado y pie
documentos. de pgina, Saltos de
pgina y de seccin, Manejo y
Guardar administracin de
Imgenes
documentos en tablas.
prediseadas,
distintos soportes.
cuadro de textos,
Manejo para la
Utilizar controles Tabulaciones,
combinacin de
para la seleccin Bsqueda y
correspondencia.
de textos. reemplazo de
palabras.
Procesador de
Dar formatos a
Textos textos.
Alinear Prrafos.
Utilizar el corrector
ortogrfico.
Utilizar las
opciones de cortar,
copiar y pegar.
Configurar la
utilizacin de
numeracin y
vietas.
Configurar pginas
para su impresin.
Utilizar los Manejo de los Prcticas con
componentes Objetos del WordArt diagramas, insercin
bsicos de una en diapositivas, de sonidos y videos.
presentacin. inclusin de grficos
en diapositivas, Utilizar y configurar
Crear diapositivas insertar botones de animaciones y
Software de con formatos. accin. transiciones de las
Armado de un guin diapositivas.
presentaciones Insertar para aplicaciones
diapositivas y multimedia.
estilos.
Utilizar e insertar
imgenes
prediseadas.
Administrar las
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vistas de las
diapositivas.
Reconocer los Prcticas con Administracin de las
conceptos bsicos Frmulas y funciones lgicas,
de una planilla. funciones, operaciones con
ordenamiento de fechas, conversin
Utilizar las datos, Filtrado de de unidades.
columnas y filas. datos, Construccin
Planilla de de grficos, Formatos de fechas.
Eliminar, copiar y Formateo de
Clculos mover datos y grficos. Validar entradas de
rangos de datos. datos.
Aplicar formatos a
las celdas.
Manejo bsico de
formulas y
funciones.
Interpretar la Administrar objetos Disear y Administrar
necesidad de de una Base de Bases de Datos
administrar la datos: Relacionales.
Informacin.
Tablas, Formularios, Diseo y
Identificar y consultas e manipulacin de
Gestor de Base disear campos de informes. Bases de Datos con
datos. Filtrado y
de Datos SQL.
combinacin de
Crear Tablas de tablas
informacin.
Comprender el uso
Ingreso, Borrado, del lenguaje SQL
ordenamiento y
Bsqueda de
registros en una
Tabla
Identificar las Diferenciar las Administrar y
distintas partes en principales configurar
un proceso de caractersticas de tecnologas de
comunicacin. las comunicaciones conexin
sincrnicas y inalmbrica.
Comprender el asincrnicas.
Software de significado de la
comunicacin. Establecer Utilizacin y
Comunicaciones
propuestas de Administracin de
Recibir y enviar prcticas mediante software de
mensajes. software de comunicaciones.
Administrar comunicacin.
mensajes.
Administrar
adjuntos a los
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mensajes
Comprender
Tecnologas Web.
Comprender y
utilizar:
navegadores,
buscadores y
correo electrnico.
Comprender las
Reconocer los
distintos servicios
de Internet (Chat,
blogs, redes
sociales, comercio
electrnico, FTP,
RSS, etc.)
Trabajar con los Disear un producto Construir un
principales en que se incluya producto multimedia,
formatos de informacin:
en el cual se
imgenes, sonido Textual, Sonora,
y videos. Visual. establezca la
produccin del guin
Analizar la imagen Realizar prcticas
como mensaje. multimedial,
de organizar la
diseando la interfaz,
Disear y informacin
Multimedia construir: en que se incluyan
mediante el uso de
Logotipo, Isotipo e sonidos, textos,
Hipermedia.
Isologo. videos, imgenes y
animaciones.
Crear y organizar
una biblioteca
multimedia, que sirva
con fines
institucionales.
Utilicen y comprendan el
funcionamiento de una computadora.
Manejen los dispositivos electrnicos
y sistemas informticos.
Seleccionen y usen aplicaciones
ofimticas en forma efectiva y
productivamente.
Alfabetizacin
Investiguen y resuelvan problemas
Informtica Computacional referidos al uso de sistemas y
aplicaciones informticas.
Conozcan e identifiquen la
terminologa en el campo de las
NTICx.
Comprendan la innovacin
tecnolgica.
Orientaciones didcticas
Gobernador
Sr. Daniel Scioli
Vicegobernador
Dr. Alberto Balestrini
Subsecretario de Educacin
Lic. Daniel Belinche