Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El cubo de Rubik tiene 6 colores (uno por cada cara) y est com-
puesto por tres tipos diferentes de piezas:
En total hay 20 piezas mviles (12 aristas y 8 vrtices) en el cubo de Rubik, siendo todas ellas distintas las
unas a las otras. Si giramos una cara, vemos que los centros no cambian de lugar, mientras que las aristas
van a posiciones donde haba aristas y los vrtices a posiciones donde haba vrtices. Es decir, cada pieza es
de un tipo, y no puede variar (una arista siempre ser una arista).
Si no hay ninguna arista con color amarillo en la cara de abajo del cubo de Rubik, busca una en la corona
ste es el paso ms complicado de explicar, pero uno de los ms sencillos de solucionar por uno mismo.
intermedia y aplica esta solucin para pasar la arista a la cara inferior. A continuacin, realiza la solucin
Te recomiendo que pruebes a resolver este primer paso con tu cubo de Rubik antes de mirar las solucio-
correspondiente al caso que te haya quedado.
nes. Si no lo consigues, sigue estas instrucciones. Ten en cuenta que tendrs que repetir este paso 4 veces,
una vez para cada arista.
Nota: En caso de que una arista est en la cara superior pero fuera de su lugar o mal orientada, pon otra pieza
en su lugar. As, la arista estar ya en uno de los 3 casos anteriores.
1. Sujeta el cubo de Rubik de forma que la cara amarilla sea la cara superior, y la cara blanca la inferior.
2. Busca en la cara de abajo del cubo una arista que tenga el color amarillo. Fjate en los dos colores de
Repite lo mismo para cada arista hasta armar la cruz amarilla del cubo de Rubik. Pasemos ahora a resolver el
cada arista.
resto de la primera cara.
3. Si hay alguna arista que tenga el color amarillo, gira la cara inferior hasta que dicho vrtice quede
debajo de su posicin.
4. Aplica una de las siguientes soluciones:
Paso 2: Vrtices de la primera cara del cubo de Rubik
Una vez solucionada la cruz de la primera cara del cubo de Rubik, debe- Caso 2: Amarillo mirando hacia la derecha
mos armar el resto de la primera cara colocando los vrtices (las esquinas)
en su posicin uno a uno. No debemos introducirlos donde queramos,
sino que cada vrtice tiene una posicin determinada.
Nota: Si no hay ningn vrtice con color amarillo en la cara inferior del cubo, es porque estn en la superior,
pero fuera de lugar. En ese caso, pon cualquier otro vrtice de la cara inferior en la superior (con el Caso 1,
por ejemplo). De esta manera, conseguirs que el vrtice con color amarillo pase a la cara inferior del cubo.
1. Sujeta el cubo de Rubik de forma que la cara amarilla sea la cara superior, y la cara blanca la inferior.
2. Busca en la cara de abajo del cubo un vrtice que tenga el color amarillo. Fjate en los tres colores de cada Repite lo mismo para cada vrtice hasta resolver la primera cara del cubo de Rubik. Ahora es turno de solu-
vrtice. cionar la segunda corona del cubo.
3. Gira la cara inferior hasta que dicho vrtice quede debajo de su posicin.
4. Aplica una de las siguientes soluciones:
Puede que estn los cuatro vrtices en su sitio (pasa al paso siguiente), que haya un vrtice en su sitio, o nin-
guno. Si slo hay un vrtice en su sitio, realiza uno de los dos primeros casos, segn cmo tengas que inter-
cambiar el resto de los vrtices para que queden en su sitio.
Habremos resuelto la orientacin de la segunda cruz del cubo de Rubik. Es turno ahora de armar los vrtices
para que estn en su sitio.
Casos 3 y 4: Ningn vrtice en su posicin
Si ningn vrtice estuviera en su sitio, realiza una de las dos soluciones y conseguirs que uno de los vrti-
ces se site en su sitio. Finalmente, aplica la solucin correspondiente al caso que te haya quedado.
Hemos armado el cubo de Rubik de forma que los vrtices estn un su posicin. Por ltimo, giraremos los
vrtices hasta conseguir resolver el cubo de Rubik.
Puede que haya dos vrtices mal orientados, tres vrtices, o los cuatro
de la ltima cara del cubo de Rubik. Si hay dos vrtices mal orientados,
realizamos la siguiente solucin con una variante u otra segn el caso que
tengamos.
Si hay tres vrtices mal orientados, sita el cubo de Rubik tal como indican las figuras y aplica la primera
de las soluciones anteriores, consiguiendo tener tan slo dos vrtices girados. Finalmente, aplica la solucin
correspondiente al caso que te haya quedado.
Si los cuatro vrtices estn mal orientados, aplica la primera de las soluciones anteriores. Finalmente, aplica
la solucin correspondiente al caso que te haya quedado.
Si has llegado hasta aqu es porque has conseguido resolver el cubo de Rubik. Enhorabuena!
http://www.cuboderubik.com/