El cubo es un paralelepípedo, pues se trata de un prisma que tiene
paralelogramos por bases. Como cualquier paralelepípedo posee cuatro diagonales que se cortan en un punto central, seis caras iguales y paralelas de a pares, ocho vértices y doce aristas. Como características, que distinguen al cubo del resto de los paralelepípedos podemos destacar que todas sus caras son cuadrados, y que presenta todos sus ángulos poliedros idénticos, constituyendo por ello, un poliedro regular. Los dados que se usan para jugar juegos de azar, con números en cada una de sus caras, del uno al seis, son cubos. Como curiosidad, les contamos que podemos conocer el número que está situado en la parte opuesta del dado que estamos mirando pues esa cara más la opuesta suman siete. El cubo mágico es un juego de ingenio y paciencia, donde el cubo consta de varios colores que es necesario hacerlos coincidir para ganar el desafío. CUBO RUBIK RESOLUCION DEL CUBO RUBIK Paso 1: cruz superior Este es el paso más sencillo, solo tenemos que crear una cruz en la cara superior de nuestro cubo de Rubik, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas. Observad que el color de cada cara lo va a fijar el centro de esta. Paso 2: completar la capa superior Para terminar la primera capa de nuestro cubo de Rubik, basta con colocar los cuatro vértices superiores en su sitio. Paso sencillo. • Paso 3: completar la segunda capa • Para completar la segunda capa solo tenemos que colocar en su sitio las 4 aristas (piezas con 2 pegatinas) de esta. Este paso es un poco más difícil de deducir. • Paso 4: cruz en la última cara • Para atacar mejor la última capa, giremos todo el cubo. Ahora lo que debemos hacer es que en la última cara quede dibujada una cruz. A diferencia del Paso 1, ahora solo nos centramos en lo que es la cara, dándonos igual las caras anexas. • • Paso 5: extender la cruz a la última capa • Ahora sí que nos vamos a preocupar por las caras anexas. Por ello vamos a hacer que la cruz que formamos en el paso anterior tenga sus colores laterales coincidiendo con las caras anexas. • Paso 6: colocar los últimos vértices (sin orientar) • Este paso consiste en colocar los vértices de la última capa en su sitio aunque posiblemente queden giradas (ver dibujo). En nuestro dibujo se ve que cada esquina está en su sitio aunque tres de ellas necesitan un giro para que estén correctamente situadas. • Paso 7: terminar el cubo • ¡Por fin!, ¡la última etapa!. No cantes victoria, solo queda un paso pero este es el realmente complicado. Tenemos que girar las esquinas para completar el cubo de Rubik. Mucho cuidado con este paso y lease bien las instrucciones. Un fallo nos puede fastidiar todo el cubo y entonces tendríais que empezar de nuevo.