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Mini Rubik, el cubo de Rubik 22


El cubo de Rubik 2x2x2 tambin es conocido como Mini Rubik, Rubik Mini, minicubo, cubo de bolsillo o incluso cubo de hielo. El cubo de Rubik 22 tiene tan slo 8 piezas, y no cuenta con centros. Realmente es como un cubo de Rubik 33, pero slo con los vrtices.

Resolver el cubo de Rubik 22


Si sabes resolver el cubo de Rubik 33, tambin sabrs resolver el Mini Rubik. Al no tener aristas ni centros, debemos seguir los pasos del cubo de Rubik que se centren en los vrtices. Es decir, el paso 2, el paso 6 y el paso 7.

Paso 2: Vrtices de la primera cara del cubo de Rubik

Una vez solucionada la cruz de la primera cara del cubo de Rubik, debemos armar el resto de la primera cara colocando los vrtices (las esquinas) en su posicin uno a uno. No debemos introducirlos donde queramos, sino que cada vrtice tiene una posicin determinada.

De manera similar al paso anterior, seguimos estas soluciones. Ten en cuenta que tendrs que repetir este paso 4 veces, una vez para cada vrtice.

1. Sujeta el cubo de Rubik de forma que la cara amarilla sea la cara superior, y la cara blanca la inferior. 2. Busca en la cara de abajo del cubo un vrtice que tenga el color amarillo. Fjate en los tres colores de cada vrtice. 3. Gira la cara inferior hasta que dicho vrtice quede debajo de su posicin. 4. Aplica una de las siguientes soluciones:

Caso 1: Amarillo mirando hacia la izquierda

Caso 2: Amarillo mirando hacia la derecha

Caso 3: Amarillo mirando hacia abajo

Repite lo mismo para cada vrtice hasta resolver la primera cara del cubo de Rubik. Ahora es turno de solucionar la segunda corona del cubo. Paso 3: Segunda corona del cubo de Rubik

Preguntas frecuentes
No tengo ninguno de los casos: no hay vrtices con color amarillo en la cara inferior Si no hay ningn vrtice con color amarillo en la cara inferior del cubo, es porque estn en la superior, pero fuera de lugar. En ese caso, pon cualquier otro vrtice de la cara inferior en la superior (con el Caso 1, por ejemplo). De esta manera, conseguirs que el vrtice con color amarillo pase a la cara inferior del cubo. He realizado la cara amarilla, pero los colores laterales no coinciden formando Ts Para resolver el cubo de Rubik no hay que solucionar caras sino coronas (la cara y los laterales). Tendrs que repetir lo mismo que has hecho, pero fijndote dnde colocas cada pieza. No entiendo nada de este paso El primer y el segundo paso son los ms complicados de explicar, ya que hay muchas

combinaciones posibles. Por eso recomiendo que si no entiendes las soluciones, pruebes a intentar armar una cara por ti mismo. Lo consigas o no, habrs cogido soltura con el cubo de Rubik y entenders mejor cmo se mueven las piezas a lo largo del cubo. Y tranquilo, los pasos siguientes son ms sencillos de explicar y entender.

Paso 6: Vrtices del cubo de Rubik en su sitio

Ya hemos conseguido solucionar que todas las piezas del cubo estn en su posicin, excepto los vrtices de la ltima corona del cubo de Rubik. Este penltimo paso consiste en armar todos los vrtices a su sitio, sin prestar atencin a su orientacin. Por ello, debemos tener claro qu significa que un vrtice est en su posicin: Un vrtice est en su posicin si los 3 colores de los centros que tiene ms prximos son los mismos 3 colores que tiene el vrtice. Veamos unos ejemplos de vrtices que no estn en su posicin, y de vrtices que s que estn en su posicin en un cubo de Rubik:

Puede que estn los cuatro vrtices en su sitio (pasa al paso siguiente), que haya un vrtice en su sitio, o ninguno. Si slo hay un vrtice en su sitio, realiza uno de los dos primeros

casos, segn cmo tengas que intercambiar el resto de los vrtices para que queden en su sitio. Caso 1: Tres vrtices fuera de su posicin (a)

Caso 2: Tres vrtices fuera de su posicin (b)

Casos 3 y 4: Ningn vrtice en su posicin Si ningn vrtice estuviera en su sitio, realiza una de las dos soluciones y conseguirs que uno de los vrtices se site en su sitio. Finalmente, aplica la solucin correspondiente al caso que te haya quedado.

Hemos armado el cubo de Rubik de forma que los vrtices estn un su posicin. Por ltimo, giraremos los vrtices hasta conseguir resolver el cubo de Rubik. Paso 7: Girar vrtices del cubo de Rubik

Preguntas frecuentes
Qu significa Caso 1 + Repetir paso 6? Si te aparece eso, tendrs que realizar primero los movimientos correspondientes al caso 1. Sin embargo, esto no har que resuelvas el paso directamente. Ahora tendrs un caso distinto, pero seguramente este caso si que podr ser resuelto con una nica secuencia de movimientos. No tengo ninguno de los casos: me quedan dos vrtices en su posicin, y los otros dos intercambiados Si tienes el cubo as, te ser imposible resolverlo. Seguramente en algn momento alguien haya cambiado las pegatinas de sitio o se haya salido una pieza y la haya vuelto a poner como no era. Para arreglarlo, tienes que girar una cara 45 grados, y sacar una arista haciendo un poco de palanca. Vuelve a armar el cubo dejndolo en la posicin solucionada. Ahora podrs resolverlo sin problemas. No consigo colocar los vrtices en su sitio El objetivo de este paso es color los vrtices en su posicin, aunque queden mal orientados.

A veces parece que un vrtice puede no estar bien, pero simplemente necesite ser orientado. Y eso ya es tarea del siguiente y ltimo paso.

Paso 7: Girar vrtices del cubo de Rubik

En el paso anterior hemos armado el cubo de forma que todas las piezas estn en su posicin. Para finalizar, ya slo nos queda girar los vrtices de la ltima cara y habremos solucionado el cubo de Rubik. Puede que haya dos vrtices mal orientados, tres vrtices, o los cuatro de la ltima cara del cubo de Rubik. Si hay dos vrtices mal orientados, realizamos la siguiente solucin con una variante u otra segn el caso que tengamos.

LEER ANTES DE REALIZAR ESTE PASO!


Muy importante: Este paso no es tan sencillo como los dems, pero tampoco mucho ms complicado. Pero antes de proceder a resolverlo debes saber un par de cosas. En el Caso 1 hay tres subcasos, as que lo primero de todo es ver qu subcaso es el que tienes. Para resolver este paso, realiza la primera tanda de movimientos. A continuacin, realiza el movimiento de la tabla roja que corresponda a tu caso. Por ltimo, realiza la ltima tanda de movimientos. Caso 1: (Lee primero el mensaje de arriba) Dos vrtices mal orientados. Fjate que el vrtice ms cercano es el que necesita un giro horario.

Casos 2 y 3: Tres vrtices mal orientados

Si hay tres vrtices mal orientados, sita el cubo de Rubik tal como indican las figuras y aplica la primera de las soluciones anteriores, consiguiendo tener tan slo dos vrtices girados. Finalmente, aplica la solucin correspondiente al caso que te haya quedado.

Caso 4: Todos los vrtices mal orientados Si los cuatro vrtices estn mal orientados, aplica la primera de las soluciones anteriores. Finalmente, aplica la solucin correspondiente al caso que te haya quedado.

Preguntas frecuentes
Qu significa Caso 1 + Repetir paso 7? Si te aparece eso, tendrs que realizar primero los movimientos correspondientes al caso 1.

Sin embargo, esto no har que resuelvas el paso directamente. Ahora tendrs un caso distinto, pero seguramente este caso si que podr ser resuelto con una nica secuencia de movimientos. No tengo ninguno de los casos: me queda un nico vrtice desorientado Si tienes el cubo as, te ser imposible resolverlo. Seguramente en algn momento alguien haya cambiado las pegatinas de sitio o se haya salido una pieza y la haya vuelto a poner como no era. Para arreglarlo, tienes que girar una cara 45 grados, y sacar una arista haciendo un poco de palanca. Vuelve a armar el cubo dejndolo en la posicin solucionada. Ahora podrs resolverlo sin problemas. Al realizar este paso se me desarm todo el cubo Este paso es un poco distinto a los dems. Tienes que leer detalladamente la seccin LEER ANTES DE REALIZAR ESTE PASO! para no volver a cometer el mismo error. Si has llegado hasta aqu es porque has conseguido resolver el cubo de Rubik. Enhorabuena!

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