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Empieza ahora mismo!

Lo bsico para dibujar


Una lista inicial de cosas bsicas para empezar a dibujar.

Dibujando en el Aire
Un divertido ejercicio para aprender a observar.

Gimnasia de trazos
Un poco de gimnasia con papel y lpiz.

Del Aire al Papel


Un ejercicio prctico sobre el papel.

Observando y midiendo
Aprendiendo a observar por medio de la medicin.

Vamos a esbozar!
En este artculo veremos una prctica importante de todo dibujante: los esbozos.

Dibujando con formas bsicas


Las formas bsicas como bloques de construccin para el dibujo.

Introduccin a la Luz y Sombras


Una introduccin para dibujar realistamente con sombreado.

Tcnicas para el Sombreado


Mtodos para sombrear y dar diversos tonos a nuestras ilustraciones.

Tcnicas para el Sombreado 2


Cmo se comporta la luz en un cuerpo? Veremos tambin los tipos de sombras que se
producen.

La Escala de Valores
La Escala de Valores es una til herramienta que nos ayudar a dibujar mejor los tonos
de una imagen. Aprende cmo construir una.

Si no haces esto no sers un buen Dibujante


Cuando todos te digan que te resignes, esto es lo que debes hacer.

Tipos y Grados de Lpices


Qu tipos de lpices hay y cmo son sus graduaciones? Concelos de cerca para saber
cules usar en tus dibujos.
Todos pueden aprender a dibujar (en serio)

Una de las cosas ms fenomenales que Dios me ha permitido aprender y cultivar es el


dibujo. Es genial poder expresarse libremente a travs de dibujos, lneas y trazos. La
sola idea de imaginarse algo y plasmarlo en un papel es muchas veces satisfactorio. Y
gracias a Internet he conocido artistas impresionantes y he aprendido muchas cosas
tambin que difcilmente habra podido aprender por otro medio.

En una ocasin estaba conversando con un amigo en mi oficina. El vi un dibujo que


haba hecho en un cuaderno y me pregunt, Cmo haces para dibujar? Procedi a
copiar el dibujo sin mucho xito. Luego conversamos cortamente que el saber dibujar es
algo innato, que algunos nacen sabiendo y otros jams podrn hacer una lnea recta en
toda su existencia.

Lo cual es mentira. Todos pueden dibujar.

Oh, por favor, Jaime, dir alguno. No te imaginas lo terrible que son mis intentos de
dibujo. Ni siquiera poda copiar las pinturas rupestres en el colegio!

Les aseguro que pueden aprender a dibujar. Es en serio. De verdad. Tengo evidencia de
que s se puede y se los voy a mostrar.

Aqu.

Quiero que observen detenidamente ese dibujo. Es un retrato. Bueno, es vagamente un


retrato. Si me cruzara con la persona representada es un poquito improbable que me
detenga y diga, Hey, te he visto en algn lado.

Ahora quiero que miren este otro dibujo. Aqu.

Caramba, ese s es un retrato! Facciones reconocibles, proporciones bien cuidadas, qu


linda sonrisa! Toda la inocencia de un nio. Te gustara poder dibujar as? Seguro que
s, verdad? Pues bien, te dir un secreto.

Ambos dibujos fueron hechos por la misma persona.

El primero fue hecho antes de tomar un curso de dibujo, para ser testigos del Antes y
el Despus del aprendizaje. La diferencia es a todas luces impresionante.

El curso dur solo una semana.

Ahora, si te ofrecieran un curso de slo una semana que podra cambiar as de


radicalmente tu habilidad de dibujar, lo tomaras? Ah, te preguntars cunto costar tan
fabuloso curso, y la verdad es que no lo s. Las imgenes que les acabo de mostrar
provienen de un libro que comenta estas cosas. El libro se llama Secrets to Drawing
Realistic Faces (Secretos para Dibujar Rostros Realistas) y cuesta alrededor de

$16 en Amazon. La autora del libro hace dibujos para la polica, dibujando rostros en
base a las descripciones que hacen las personas a fin de capturar a malhechores de
quienes no hay evidencia fotogrfica. Ella imparte estos cursos para personal de la
polica y otras personas ms, incluyendo nios.
Este libro me ense muchas cosas. Si buscan un poco por Amazon y Google vern que
todos hablan y recomiendan altamente este libro y yo no soy la excepcin.

Quisiera poder compartirles lo que he aprendido, pero lo ms probable es que termine


transcribiendo todo el libro. Slo me limitar a comentarles algunas cosas que encontr
muy instructivas. S que hay otros libros muy buenos con otros mtodos, pero es el
nico que tengo por el momento y es realmente bueno.

Por qu algunas personas pueden dibujar y otras no?


Esta es una pregunta muy interesante. Algunas personas parecen dibujar con facilidad
cualquier cosa pero esto no es del todo cierto. Exceptuando aquellas que han seguido
estudios formales (o profundizado autodidcticamente), estas personas con habilidad
innata no siempre pueden dibujar cualquier cosa.

- Pueden dibujar muy bien una flor, pero no pueden dibujar un caballo.
- Pueden dibujar un perro y un gato, pero no pueden dibujar una pistola.
- Copian muy bien a Garfield y sus amigos, pero no pueden dibujar una bicicleta o un
automvil.
- Te dibujan una caricatura extremadamente hilarante del profesor, pero tienen
dificultades con las manos.

Qu significa esto? Que el concepto de algunas personas pueden dibujar bien y otras
no es errado. An las personas que dibujan bien tienen sus reas dbiles donde dibujan
con la aptitud de una persona que no sabe dibujar.

La clave a todo esto empieza con una premisa muy sencilla: saber dibujar es saber
observar.

Mira cmo observo


Algunos afirman que el dibujo se trata de cierta coordinacin ojo-mano, pero esa
destreza la puede desarrollar cualquiera, como lo es aprender a mover el mouse de la
computadora o pelar papas. No, saber dibujar es saber observar lo que tienes delante
tuyo y plasmarlo en un papel. Del mismo modo, no saber dibujar es no saber observar.

Noten esto:
El dibujo hecho en base al modelo real del ojo es, a todas luces, incompleto. La persona
que hizo este dibujo tena toda la informacin necesaria para dibujar el ojo, pero el
resultado no fue el esperado. El primer obstculo que le impide hacerlo es no saber
observar.

Percibiendo Percepciones
El segundo obstculo es lo que llamamos percepciones. Miren esto:

Nuestro cerebro conoce ya la forma de la letra A y nos informa que es, simplemente,
varias letras A. Lo notable es que esta letra est representada con fuentes diferentes,
pero an as reconocemos que se trata de la A. Nuestro cerebro reconoce la forma en
base a una percepcin, un patrn almacenado en nuestra memoria. Esto es importante:
el cerebro no evala cada forma, cada curva y lnea para luego discernir, Es una A. Le
bastan ciertas formas bsicas para hacerlo. De lo contrario, tendramos que volver a
aprender cada letra cada vez que la veamos.

Probemos un ejercicio interesante, quiero que observen la siguiente palabra y NO lean


lo que dice. Slo quiero que observen cada forma y curva como si fuesen manchas en el
papel. NO LEAN LO QUE DICE.

Imposible, verdad? Ese es el poder de la percepcin. Nuestro cerebro no puede evitar


reconocer la palabra y notificrnosla. Elefante, Elefante, nos dice. Otra cosa curiosa
es que nuestro cerebro no lee letra por letra sino que observa la palabra entera y
reconoce el patrn Elefante. Pero no vamos a profundizar ms, ya hemos visto
suficiente. ;)

Entonces, el segundo obstculo para poder dibujar bien es la percepcin.

Cmo es esto un obstculo? Cada uno de nosotros tiene un gigantesco conjunto de


percepciones sobre el mundo que nos rodea. La letra A es uno de ellos, como lo es la
palabra Elefante, el rostro de tu mejor amigo o un logotipo famoso. Mientras mejor y
ms detallada sea nuestra percepcin, mejor podremos dibujar. Una mala percepcin
nos impide poder dibujar bien.

Si volvemos a observar el dibujo del ojo, el dibujante estuvo impedido de poder trazar
un ojo realista porque lo nico que dibuj fue la percepcin grabada que tena de un ojo.
Es una simplificacin donde se conoce que hay un iris dentro de un ojo y una ceja
encima, pero la forma, proporciones y detalles se encuentran ausentes y an teniendo
toda la informacin necesaria a plena vista, la falta de observacin hace que el resultado
sea un mal dibujo.

Percepciones comunes de Ojos, Narices y Boca

Ahora ya conocemos los dos motivos principales. Para aprender a dibujar tenemos que
hacer entonces dos cosas:

1) Aprender a observar correctamente


2) Reemplazar las percepciones antiguas por nuevas, ms precisas

Hacer esto es ms difcil que lo que suena. No se puede simplemente observar bien y
mgicamente dibujar como un maestro. Toma tiempo, pero no es tanto tiempo como
imaginas. En serio. Obviamente, mientras ms tiempo le dediques, ms vas a aprender.
La principal dificultad para poder observar bien es que hay demasiada informacin, y
nuestro cerebro no sabe por dnde empezar. Las percepciones se irn reemplazando
solas mientras vayamos observando y captando la verdadera forma de lo que nos rodea.

Como todo en la vida, todo mejora con la prctica. Hay que ser bastante dedicados.
Nunca es tarde para aprender, as tengas 21 o 50 aos. Que tu edad no te limite,
simplemente coge un lpiz e intntalo. Ser un poco frustrante al principio, como lo es
aprender a manejar la bicicleta, pero poco a poco se va cogiendo prctica.

Si tienes hijos, la mejor forma para que aprendan a dibujar es que quieran hacerlo.
Estimlalos a dibujar a sus personajes favoritos, a copiar las cosas que ven, a pintar con
tmperas, plumones, lo que est a la mano. Si conoces a alguien que sepa dibujar, pdele
que les ensee. Los nios buscan un rol a seguir, un ejemplo para imitar. Si ven a una
persona que dibuja bien, es probable que tambin se animen a intentarlo. Nunca los
obligues, y si no muestran mucho inters, est bien.

Y no olviden divertirse. :)

Lo bsico para dibujar


La meta de Artstica es ensear diversos aspectos bsicos para aprender a
dibujar. Como primer paso necesitaremos tener en nuestras manos las
herramientas adecuadas. No necesitamos cosas extraordinarias para
empezar.

El material es muy sencillo y baratsimo:


Papel - Obvio! De preferencia papel
bond blanco, sin rayas ni
cuadriculado. Compra todo el papel
que puedas.

Lpiz y sacapunta - Cualquier lpiz


decente sirve. Si vas a comprar uno
nuevo, pide en tu librera un lpiz de
dureza HB.

Borrador - Mi preferencia personal


son los borradores de plstico.

Debo confesar que yo uso portaminas en


lugar de lpiz. No es necesario que compres uno, un lpiz har igual de
bien. Es simplemente mi preferencia personal, ya que me cansa sacar la
punta al lpiz y el portaminas siempre tiene la punta delgada.

Sobre el borrador de plstico, si no puedes conseguir uno, no hay problema.


Lo importante del borrador es que borre y que borre bien. Prueba hacer un
borrado de prueba donde no hayas dibujado nada y si te deja manchas, es
un mal borrador. No uses borradores destinados para lapicero porque
malogran el papel. Tampoco uses el borrador que viene en la otra punta de
los lpices. Son chicos y de baja calidad.

Ms adelante iremos comprando ms herramientas para hacer posibles


dibujos ms avanzados.

El Ingrediente Secreto
Este es el requisito ms importante para aprender a dibujar, as que presta
atencin. Lo ms indispensable para lograr nuestra meta es
perseverancia. Dibujar puede ser a veces frustrante, sobre todo cuando
sabes que tu dibujo est mal o es incorrecto y no sabes el por qu. La
diferencia entre la derrota y la victoria est en perseverar, seguir dibujando
sin importar la cantidad de veces que te salga mal.

Para aprender a dibujar, tienes que querer dibujar. Tienes que dibujar un
montn. Cuando era nio sola dibujar tanto que en cierta ocasin me qued
sin cuadernos ni hojas y segu dibujando en el marco de madera de mi
ventana. Eso es lo que se necesita! (eh, la pasin por el dibujo, no el
arruinar marcos de ventanas)

La mayora de personas que dibujan admirablemente tienen un cuaderno de


dibujo que llevan a todas partes. Cuando publican sus dibujos en internet no
deja de sorprenderte la cantidad de dibujos que hacen, y es que dibujan en
todos lados y a todo momento: en el tren, mientras esperan a alguien para
almorzar, mientras ven televisin, etc.
Dibujos de Min Hyuk Yum

Bueno, ahora es tu turno. Consigue un papel, un lpiz y... a dibuj

Dibujando en el Aire
Vamos a aprender a dibujar con un ejercicio muy sencillo que nos ayudar a
mejorar nuestra observacin. A ver todos, lpiz en mano, y elijan un objeto
que est a su alcance. En mi escritorio tengo un muequito de Pikachu, as
que ese ser mi objeto. Listos?

Ahora, cierra un ojo y, con el lpiz, traza una lnea imaginaria del
contorno del objeto, como si lo calcaras en el aire.
Prueba hacer esto con otros cinco objetos que tengas cerca. Busca algn
objeto interesante como un tenedor, una silla, tu mascota o, si no tienes
nada interesante cerca, prueba delinear tu mano extendida, luego tu puo,
etc.
Puedes practicar esto donde sea, no importa que no tengas un lpiz a la
mano. Cierra un ojo, usa un dedo y a dibujar en el aire!

Pero para qu sirve este ejercicio?


Este ejercicio es muy til para mejorar nuestra capacidad de observacin. Al
delinear el objeto de esta manera tenemos que prestar atencin a la forma
del objeto, dnde empieza una lnea, cmo cambia de direccin, etc.
Daryl Reiner escribi, "Dibujar es la parte fcil, la parte difcil es entender lo
que est ah." El inicio de ese entendimiento es la observacin de los
detalles que nos rodean.

Vamos a esbozar!
Una prctica comn entre artistas de todo rango, desde un historietista
hasta un gran maestro como Leonardo da Vinci es el esbozo o, en ingls,
"sketch." Un esbozo es un dibujo hecho rpidamente con el fin de estudiar o
captar la forma de un sujeto. Da Vinci haca cientos de esbozos en sus
cuadernos donde figuran sujetos diversos como animales, personas y
mquinas. Un esbozo no es un dibujo acabado y muchas veces contiene
errores y varios intentos de lneas superpuestas.

Esbozos de Leonardo da Vinci

Uno de las claves ms importantes para aprender a dibujar es, bueno,


dibujar. Es como aprender a manejar bicicleta. Por ms que desees manejar
la bicicleta, por ms que te sientes a leer artculos de seguridad vial o mirar
catlogos de bicicletas, no ganars ms experiencia que subirte a la bici y
pedalear.
Del mismo modo, puedes pasarte horas de horas leyendo libros, comprando
instrumentos de dibujo, deseando ardientemente aprender a dibujar... pero
nada reemplaza a la experiencia que obtendrs cogiendo un lpiz, papel y
dibujar, dibujar, dibujar.

Aqu es donde entran los esbozos. Puedes empezar esbozando en base a


algn dibujo que te guste, o una fotografa, o quizs un sujeto que tengas
delante de tus ojos. Tienes que perder el miedo al "No me va a salir igual,"
"Esto es muy difcil." Todos tenemos miedo al principio de caernos de la
bicicleta, pero no hay otra forma de perder el miedo ms que limpindose
las rodillas y volver a pedalear. Eventualmente, empezars a tener ms
confianza en t mismo o en t misma.

Esbozos de SpiritRaptor
Esbozos de Craig Mullins

Manos a la obra!
Lo genial de dibujar es que puedes practicar en casi cualquier parte y
situacin. Puedes dibujar en la comodidad de tu casa, afuera en la calle
mientras esperas a alguien, en un restaurante mientras esperas el servicio y
un largo etctera. No es raro encontrar dibujos de artistas que dibujan
durante su viaje en el microbs o tren.
Esbozos de Toito Avalos

Vamos a empezar entonces! Teniendo en mente los ejercicios que hicimos


anteriormente de observacin, dibujar en el aire, etc. te doy los siguientes
consejos:

1. Empieza con trazos ligeros. Pasando suavemente el lpiz sobre el papel


empieza dibujando lneas y formas muy generales del sujeto.

2. Haz varios trazos de base y luego, ms firmemente, haces un trazo ms


marcado. Me sucede muchas veces que no puedo dibujar una lnea recta en
el ngulo que quiero, por lo que lo intento varias veces de manera ligera y
una vez que ya me sale hago el trazo definitivo usando los intentos como
base.

3. Te sali mal? Djalo y vuelve a intentarlo o intenta otra cosa. Esbozar


debe ser divertido, no debes perder la paciencia ni mucho menos dejar que
la frustracin te haga dejar el papel. Hay veces que uno no se siente
inspirado, como que dibujas y no te sale nada bien. Distrete un momento y
vuelve a intentarlo.

Muy bien, ahora vamos con un ejemplo.


Ahora es tu turno. Ten mucha paciencia y... adelante!

Introduccin a la Luz y Sombras


Recuerdo una vez cuando era nio me despert en la mitad de la noche y
haba apagn. Esa noche no haba luna, por lo que no haba nada de luz. Era
una oscuridad total, no vea absolutamente nada, tanto as que ni siquiera
poda ver mi mano delante de mis ojos por ms que me esforzaba.

Todo lo que vemos es luz. Nuestros ojos captan la luz que tenemos
alrededor nuestro y los valores y variaciones de stas. Nuestro cerebro arma
la imagen que podemos "ver." En esencia, nuestra visin se compone de luz.
Los colores son tambin variaciones de frecuencias de luz. Si quitas toda
fuente de luz al final no podemos ver nada, tal como mi experiencia con el
apagn.

Este concepto es muy importante en el dibujo, sobre todo cuando queremos


dibujar de manera realista. Cuando dibujamos una caricatura la
simplificamos utilizando lneas. Decimos, "Esto es un cuadrado" y dibujamos
cuatro lneas para representar sus bordes. O, "esto es una persona" y
dibujamos lneas en los bordes para definir cmo es su forma. Pero en la
vida real no es as. Los bordes de un objeto en la vida real no est formado
por lneas, sino por variaciones de luz.

Para empezar a dibujar realistamente tenemos que abandonar el concepto


de lnea y asumir el concepto de luz.

Por ejemplo, la sombra en la siguiente fotografa es una variacin abrupta


de la luz. Hay un lado donde cae bastante luz y luego otro lado donde la luz
del sol es interrumpida. Tenemos que aprender a mirar ese borde como una
variacin de luz y ya no como una lnea.
Lpices nuevos!
De aqu en adelante usaremos un par de nuevos lpices que nos ayudarn a
obtener un mejor rango de sombreado. Quiero recalcar que no es necesario
ni obligatorio adquirir estos lpices, sino que simplemente nos ayudarn a
obtener ms fcilmente tonos oscuros o ligeros.

Recordando que en el primer artculo suger comprar un lpiz HB, les


describo los nuevos lpices:

2B - La mina es ms suave que el HB. Eso significa que "pinta" con


ms grafito y obtenemos tonos ms oscuros.

2H - La serie H tiene la mina ms dura, que como ya adivinaste,


significa que deja menos grafito en el papel y los trazos salen ms
ligeros y claros que nuestro amigo HB. Mucho ojo, al tratarse de una
mina ms dura es posible cortar o hacer dao al papel.

Estos lpices los puedes conseguir en cualquier librera. En alguna ocasin


me compr un 6B para obtener tonos negros de esos bien negros, pero
manchaba bastante y era un poco frustrante. Personalmente, considero que
un 2B y un 2H son suficientes para empezar.

Ok, y ahora lleg la hora de nuestro ejercicio. En una hoja de papel dibuja
cinco recuadros como en la figura y pinta los valores desde el blanco puro
(no pintamos nada) hasta el negro oscuro (a darle con fuerza al lpiz!). El
propsito de este ejercicio es que obtengas dominio para representar
distintos valores de oscuridad.
Empieza primero usando solamente el lpiz HB. Una vez que hayas
ejercitado bien, prueba con el 2B, luego con el 2H y finalmente con los tres
a la vez.
Dibujo por iichiro

Tcnicas para el Sombreado


Alguno de ustedes ha visto de cerca cmo se toca un violn? A diferencia
de un piano donde cada tecla es una nota, en un violn las notas no estn
separadas visualmente, tienes que saber dnde presionar en cada cuerda
para producir cada nota. Si pulsas el lugar incorrecto suena desafinado. En
un piano es fcil, porque cuando te dicen que toques la nota Sol, pues
presionas esa tecla y punto. En un violn es ms difcil, al principio uno
tiende a presionar un poco ms aqu o ms all y no suena bien. Una amiga
violinista sola decir antes de practicar, "Voy un rato a serruchar al gato." :)

Del mismo modo, para sombrear realistamente es importante saber qu


sombras y de qu oscuridad debe ir en el papel. Esas son las notas de
nuestra cancin. Es igualmente importante y crtico saber pintar el tono o
valor correcto en el papel. Eso es como pulsar correctamente la nota en el
violn. Podemos saber la nota, la oscuridad correcta, pero es igualmente
importante saber representarla en el papel, en caso contrario nuestro dibujo
saldr "desafinado."

Y esto no es difcil! Como todo en el dibujo, es cuestin de prctica, as que


sin ms ni ms veamos las tcnicas ms usadas para sombrear con
nuestros lpices.

Tcnicas de Sombreado
La forma ms simple de sombreado es hacer lneas seguidas juntas usando
la punta del lpiz o inclinndolo para pintar con el costado de la mina de
ste. Es importante hacer todas las lneas en una misma direccin para que
el resultado sea uniforme. La cantidad de sombra vara segn la presin del
lpiz y la cercana entre las lneas.

Otra tcnica es el "Cross Hatching," que es un tramado cruzado. Dibujas una


serie de lneas diagonales y luego inclinas el papel y dibujas otra serie de
lneas que las crucen. Se puede obtener una menor o mayor oscuridad
segn la separacin que le dejes entre las lneas.
Otra tcnica es el "Circulismo," que consiste en dibujar una serie de crculos
pequeos que se superponen entre s. No es necesario que los crculos sean
perfectos, solamente hacerlos lo suficientemente pequeos y juntos. La
oscuridad de la sombra depende del tamao de los crculos que dibujemos
asi como la presin que hagamos con el lpiz. El Circulismo es muy til para
dibujar la piel de las personas, ya que el acabado es irregular. Para este
caso es bueno hacer los crculos suavemente.

Aqu un ejemplo usando la primera tcnica de sombreado:


Finalmente, estas tres tcnicas mencionadas se pueden complementar con
el Suavizado. Utilizando un trozo de papel normal, papel higinico, alguna
tela suave o un tortillon mezclamos el grafito que pintamos en nuestro
dibujo. El resultado es un color uniforme, suave.
Torti-qu?
El tortillon es una herramienta muy sencilla de construir que nos permitir
suavizar nuestros dibujos fcilmente.

Para hacer nuestro tortillon necesitamos un papel en blanco. Lo enrollamos


de manera ligeramente diagonal de modo que sobresalga una punta. Para
que no se desarme pegamos con goma o cinta el extremo final. Listo! Para
usarlo pintamos primero una superficie con lpiz y luego lo suavizamos con
el tortillon.
Cuando quiero obtener tonos suaves pinto con el lpiz en otro papel,
suavizo eso con el tortillon y como se queda impregnado el grafito, uso ese
remanente en mi dibujo. Es como si el grafito fuese pintura y el tortillon una
brocha.

Un ejemplo de un acabado con tortillon:


Practicando y usando estas tcnicas se pueden obtener resultados
asombrosos. Este es un dibujo hecho por un verdadero profesional (y no un
aficionado como quien les escribe), Jose Carlo G. Mendoza, usando la
tcnica circular, diversos lpices, borradores, tissues (pauelos de papel) y
mucho trabajo duro.

Aqu otra muestra de la tcnica de Cross Hatching, esta vez del artista
Michael May:
Todos los valores estn construidos en tramados cruzados que a lo lejos
nuestros ojos lo ven como variaciones de luz. Aqu el detalle:
La Escala de Valores
Ahora construiremos una herramienta que nos servir de mucha ayuda para
poder dibujar los tonos del sombreado. Esta herramienta se llama "Escala
de Valores." Necesitaremos lo siguiente:

Cartulina (recomendado) o papel grueso blanco


Impresora

Tijeras

Perforador

1. Imprime la Escala en cartulina o, si tu impresora no lo permite, entonces


en papel, el ms grueso que puedas conseguir. (Haz click aqu para
descargar la imagen)

2. Recorta la Escala.

3. Usando el perforador, haz huecos dentro de cada cuadrado de la Escala,


para que quede como la foto mostrada abajo.

Y para qu sirve la Escala de Valores?


Cuando est dibujando, por ejemplo, una fotografa con todas sus sombras,
la Escala de Valores me sirve para comparar si los tonos (valores) que he
dibujado coinciden (o se acercan lo suficiente) a la foto. A ver, veamos...
parece que tengo que hacer esto ms oscuro.
Habrn ocasiones donde requieres dibujar un valor negro y tu lpiz slo
puede producir un gris que no se acerca nada al negro de la foto original.
Una solucin es conseguir un lpiz ms suave (como el 8B).

En caso contrario, sigue los siguientes pasos:

Pinta el "negro" ms negro que puedas obtener con tu lpiz.

Consulta con tu Escala a qu valor corresponde tu "negro."

Cuenta cuntos recuadros est alejado del negro real. Digamos que
sean 3 recuadros ms alto. Recuerda ese nmero.

Entonces, para cada valor que encuentres en la fotografa original,


tienes que usar un valor +3 recuadros ms alto. Si, por ejemplo, es el
recuadro 4 (donde 1 es el recuadro ms negro), entonces tienes que
usar el recuadro 7 (4+3).
Recuerda: La Escala de Valores es slo una ayuda
La verdadera utilidad de la Escala de Valores es ensearnos a nosotros
mismos a estimar mejor los valores que vemos. Es una ayuda, no una
muleta para depender de ella. No quiero que luego te sea imposible hacer
un dibujo sin tener tu Escala de Valores al lado. Mas bien, con la prctica
irs aprendiendo mejor a estimar los tonos (valores) y usar la Escala en
pocas ocasiones.

Esto quizs suene contradictorio, pero la idea de un dibujo no siempre es


reproducir perfectamente todos los tonos (valores) de la fotografa original.
Hay mucho de creatividad y sensibilidad cuando acentas o dejas de lado
partes del dibujo para que el ojo sea atrado a aquellas partes que son
interesantes o que t quieres resaltar. Es un tema que veremos ms
adelante a profundidad, as que brevemente lo dir as: no trates de copiarlo
todo como si fueses una mquina fotogrfica humana.

Y ahora, a dibujar!

Si no haces esto no sers un buen Dibujante


Derek Sivers es un msico muy entusiasta y un emprendedor modelo. Como
msico, una de sus aspiraciones era ser no solamente un buen compositor,
sino tambin un gran cantante. Estuve leyendo un artculo que l escribi
donde habla sobre cmo ha sido su progreso en el paso de los aos.

A los 14 aos, Derek se propuso ser un gran cantante. Pero era malsimo,
todos le decan que no era un buen cantante.

A los 17, empez a tomar clases de voz, y a practicar dos horas cada noche.
La prctica fue constante.

A los 18, empez a salir en giras, como cantante principal.

A los 19, segua practicando dos horas cada noche. La gente le deca que l
no era un cantante, que se rindiese, y que buscase a un cantante
verdadero.

A los 25, grab su primer lbum. Se lo mostr a un mentor importante suyo,


el cual le dio una buena y atenta escuchada. Qu creen que le dijo? "Derek,
t no eres un cantante. Necesitas dejar de intentarlo. Admite que eres un
compositor de msica, y encuentra a un cantante verdadero."

Derek sigui de giras por tres aos. siempre practicando, siempre


determinado a ser un gran cantante.

A los 28, empez a notar que su voz estaba mejorando. Grab algunas
canciones nuevas, y por primera vez, le gust cmo quedaron.
A los 29, Derek lleg a un nivel en el cual l se vea como un buen cantante.
Los 15 aos de prctica y 1,000 conciertos en vivo dieron su fruto.

Alguien le escuch por primera vez y coment, "Cantar es un talento con el


que naces o no. Tienes suerte. T naciste con ese talento!"

Con esta ancdota quiero darte nimos. Si quieres ser un gran dibujante
entonces nunca dejes de practicar. Quizs te tome menos de quince
aos o quizs te tome mucho ms. Quizs la gente intente desanimarte y te
diga que te rindas o quizs te den un apoyo invaluable e inesperado. Lo
importante es que nunca abandones ese lpiz y cultives siempre un
insaciable deseo de aprender y mejorar.

Un da, esas miles de hojas llenas de dibujos darn su fruto.

Para finalizar, los dejo con una resea visual del progreso de un artista,
MLeth, durante seis aos:
Tipos y Grados de Lpices
En la Introduccin a la Luz y Sombras vimos dos nuevos lpices a usar, el 2H
y 2B, en complemento a nuestro lpiz HB. En este artculo vamos a
entender mejor en qu consisten estas denominaciones de lpices.

Graduaciones de Lpices

Los lpices se dividen en grados o graduaciones segn su dureza u


oscuridad. Un lpiz ms duro produce un tono ms claro en el papel,
mientras que un lpiz ms suave produce un tono ms oscuro.

Un lpiz duro mantiene su forma mucho mejor que un lpiz suave, por ser
de contextura ms firme. Por eso los lpices de esta gama son preferidos
para el dibujo tcnico (i.e. planos), pues la punta retiene su forma por ms
tiempo. Como nota interesante, puedes coger un lpiz duro y sacarle una
punta tan fina que puedes cortar el papel con l.

Si no se tiene el tacto apropiado, los lpices duros pueden dejar marcas en


el papel o lastimarlo tanto que se rompe al borrar. Si acostumbramos probar
varios bocetos o ideas durante la creacin de nuestro dibujo, podemos
maltratar el papel y arruinar nuestro trabajo. Por eso para la ilustracin y el
dibujo se usan los lpices ms suaves. No slo son ms delicados con el
papel sino tambin producen una gama de tonos ms oscuros. En
consecuencia, pueden manchar la hoja si por error pasamos la mano encima
y requieren un poco ms de esfuerzo al borrar (esto es ms notorio en los
lpices ms suaves de la escala).

Las denominaciones de los lpices tienen dos letras: "H" y "B," que
corresponden a las palabras en ingls "Hard" y "Black" ("Duro" y "Negro").
Esta letra viene acompaada de un nmero, que corresponde al grado. Por
ejemplo, un "2B" es un lpiz suave, mientras que un "6B" es un lpiz mucho
ms suave y que produce un tono ms oscuro.

Habrn ocasiones en las que desearemos poner las sombras de nuestro


dibujo y tener negros bien negros. Para ello usamos un lpiz ms suave. Un
6B es suficiente para la gran mayora de casos. Algunos artistas suelen usar
lpices suaves como un 2H para hacer bocetos iniciales de un dibujo,
porque son fciles de borrar.
Qu lpices son recomendables para dibujar?

Personalmente, uso solamente un lpiz HB. Eso me es suficiente para todos


mis dibujos a lpiz.

Para obtener un mejor rango, consguete lpices 2B, HB y 2H como suger


anteriormente. Es suficiente para empezar.

Conforme vayas necesitando lpices ms suaves para tonos ms oscuros


puedes adquirir un 4B y un 6B.

Me obsequiaron un juego Mars Lumograph de la marca Staedtler que trae


los grados 8B, 7B, 6B, 4B, 2B y HB. Es mi favorito cuando salgo a dibujar
fuera. Pens que ira a usarlos todos constantemente, pero lo cierto es que
siempre termino usando solamente uno, el HB o el 2B.

A menos que quieras realizar un retrato o un dibujo a lpiz bien realista, que
requiera varias gradaciones de tonos, con uno o dos lpices puedes producir
muy buenos dibujos. As que no pierdas el sueo tratando de coleccionar
todos los lpices habidos y por haber debajo del cielo. Empieza con lo que
tienes a tu alcance y conforme vayas progresando, experimenta con otros
lpices y medios nuevos.

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